Vous êtes sur la page 1sur 16

LIVRET

DE

LARBITRE

Saison 2012/2013

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

FORMATIONS DE LARBITRAGE
Responsable Evelyne COSTILHES

Arbitre de Club (AC) Arbitre Rgional (AR)

Juge-Arbitre par quipes (JA1) Juge-Arbitre Critrium Fdral (JA2)

Juge-Arbitre Epreuves Rgionales (JA3) Arbitre National (AN) Responsable des Epreuves (RE)

S+1

S+2

S+3

Responsable des Arbitres (RA)

Juge-Arbitre National (JAN)


S+4

Arbitre International (AI) Juge-Arbitre International (JAI)


S pour Saison

En savoir +
Nhsitez pas nous contacter si vous tes intresss par une de ces formations: lratt@lratt.fr . Nous vous transmettrons les informations souhaites.

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

ETRE ARBITRE
Larbitre est lofciel principal de la partie. Il est le garant de la bonne conduite de la partie dans le respect des rglements dits par la FFTT. Larbitre se doit dtre ponctuel. Habill dune tenue de ville, il porte des chaussures permettant son accs en salle de sport.

ATTITUDE DE LARBITRE
- Il ne parle pas pendant la partie, sauf pour annoncer le score ou pour rappeler lordre les joueurs ou conseilleurs. - Il napplaudit pas les joueurs, ne donne pas de conseil aux joueurs. - Il namne pas de nourriture ou de boisson dans laire de jeu. - Il ne mche pas de chewing-gum et coupe son portable. Larbitre peut tre amen sanctionner un joueur... ce sera difcile si son attitude nest pas exemplaire.

UNE PARTIE
- Une partie se joue au meilleur des 5 manches en gnral (3 manches gagnes pour gagner la partie). - Une manche se joue en 11 points avec 2 points dcart. - Le serveur change tous les 2 points.

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

AVANT
le dbut de la partie

PREPARATION DE LARBITRE

>

Matriel de larbitre
la licence en cours de validit (le diplme darbitre le plus lev acquis y est not); un set darbitrage compos : - dune pige; - de 2 cartons de chaque couleur (jaune, rouge, blanc); - dun jeton bicolore. un chronomtre; un chiffon; un crayon; une paire de ciseaux (facultatif mais souvent trs utile...).

>

Arrive de larbitre dans la salle


Larbitre se rapproche du juge-arbitre et : coute les consignes spciques la comptition en question; reoit la che de partie; note son nom sur la che de partie; reoit la (les) balle(s) de la partie.
Epreuve Tour Tableau Lieu & date de la comptition
Table :

Arbitre :

LA BALLE
Elle est blanche ou orange et daspect mat. Son diamtre est de 40 mm et son poids de 2,7 g. Elle doit tre homologue ITTF ou FFTT.
MANCHES
Heure de dbut PARTIE 1 2 3 4 5
Premier service : GAUCHE / DROITE

contre

CARTONS

J+R 1 J+R 2

Signature

Si les joueurs ne sont pas daccord sur le choix de la balle, larbitre doit imposer une des balles qui lui ont t remises par le juge-arbitre avant le dbut de la partie.

Signature de larbitre :

Sitt la partie termine, rapporter cette che au juge-arbitre.

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

AVANT
le dbut de la partie

ENTREE DANS LAIRE DE JEU


Dimensions
Championnats du Monde et dEurope : L 14 m x l 7 m x h 5 m Comptitions internationales et nationales : L 12 m x l 6 m x h 4,5 m Sans sparation (drogation) : L 10 m x l 5 m x h 4,5 m

>

Aire de jeu
Laire de jeu est dlimite par des sparations. Seuls les lments suivant peuvent se trouver dans laire de jeu : la table et son let; la table darbitrage avec le marqueur; une chaise pour larbitre et une pour larbitre adjoint; deux panires la disposition des joueurs.

Championnats de France Seniors 2008 - Antibes

>

Vrication des conditions matrielles


Ds son entre dans lespace de jeu (et avant larrive des joueurs), larbitre vrie les conditions matrielles : Marqueur : blanc (aussi bien les points que les
manches)

Filet : hauteur (avec la pige), tension, alignement; Sparations : alignement (et sans vtement ou serviette dessus!); Eclairage : pas de source lumineuse pour les joueurs; Sol : ni glissant, ni rchissant.

Larbitre veille constamment maintenir laire de jeu dans ltat le plus propre possible.

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

AVANT
le dbut de la partie

ENTREE DES JOUEURS


DANS LAIRE DE JEU

Larbitre a plusieurs tches effectuer :

Marqueur
Larbitre change la marque et afche 0-0 manches.

0
Marqueur

Contrle des joueurs


Vrication de lidentit des joueurs et des numros de dossards.

Dsignation des conseilleurs


Larbitre demande aux joueurs de dsigner leur conseilleur : Comptition par quipes : tout le banc peut conseiller Comptition individuelle : un seul conseilleur

Vrication de la tenue des joueurs


Tenue rglementaire : - Chemisette manche courte ou sans manche - Short ou jupe; - Chaussettes; - Chaussures de sport. Couleur : diffrente de celle de la balle Publicit : pas de publicit pour le tabac, lalcool ou les drogues
Comptitions par quipes
Tous les joueurs dune quipe doivent porter la mme tenue (short, jupe et maillot). Les deux quipes doivent avoir des maillots de couleurs diffrentes.

Comptitions individuelles

Chemisettes de couleurs distinctes entre les adversaires. En cas de dsaccord pour changer : tirage au sort.

Si un joueur nest pas en tenue, larbitre doit lui demander de changer de tenue.

5 Vrication des raquettes

Pas dobligation de forme ou de dimension Palette en bois, dun seul tenant, mme paisseur, plate et rigide Une face rouge vif et une face noire (obligatoirement) Face recouverte dun revtement en caoutchouc pour frapper la balle (1 face non recouverte possible, mais frappe interdite); ce revtement doit :
- tre uniforme, sombre et mat - tre dun seul tenant et couvrir la palette sans la dpasser (faire recouper) - comporter le logo de lITTF et gurer sur la liste des revtements autoriss.

Interdiction de changer de raquette en cours de partie (sauf bris accidentel). Interdiction de coller sur le site de comptition (colle avec solvant interdite). En cas de doute ou problme, larbitre en rfre au juge-arbitre.

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

AVANT
le dbut de la partie

TIRAGE AU SORT

Ds la n des vrications, larbitre effectue le tirage au sort avec un jeton bicolore jet en lair et rcupr dans la main (sans le retourner). Le vainqueur de ce tirage au sort dispose du choix initial :

Tirage au sort

Vainqueur choisit CAMP Droit ou gauche ORDRE DU SERVICE Servir ou relancer

Adversaire choisit ORDRE DU SERVICE Servir ou relancer CAMP Droit ou gauche

>

Spcicits du tirage au sort en double


Le choix initial est effectu comme en simple, ensuite : la paire qui sert dsigne le premier SERVEUR, et en connaissance de cause la paire qui reoit dsigne alors le premier RELANCEUR. Avant le dbut de chaque manche : la paire qui va servir au dbut de chaque manche a toujours la possibilit de choisir celui qui servira en premier dans la manche. lautre paire est oblige de donner le relanceur diffrent par rapport la manche prcdente.

>

Fiche de partie
Larbitre note les indications du choix initial : ct du service : le premier service de chaque manche seffectue toujours du mme ct pendant la partie ; premier serveur ; premier relanceur, en double.

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

DEBUT
de la partie

PERIODE DADAPTATION DEBUT DE LA PARTIE


0 0

> Priode dadaptation

Priode pendant laquelle les joueurs peuvent se familiariser aux conditions de jeu (tables et Marqueur balles). La dure maximale de la priode dadaptation est de 2 minutes. Larbitre donne la balle de la partie et dmarre le chronomtre.

Durant et la n de cette priode, les joueurs ne peuvent recevoir de conseils.

> Dbut de la partie

Ds la n de la priode dadaptation, larbitre : met le marqueur 0-0 point, dsigne de la main le serveur en annonant : 1re manche, (suivi du nom du SERVEUR), 0-0 , dmarre le chronomtre pour contrler la dure des manches (comprend la priode pendant laquelle la balle est en jeu et les priodes ncessaires aux remises en jeu la n des changes) : 10 minutes. Pendant la manche, le rle de larbitre est : de surveiller le service : ordre du service, rception, camp, et de corriger les erreurs, de dcider si un service nest pas rglementaire, et si la balle a touch le let au service, de dcider sil y a obstruction, de dcider lattribution dun point ou dune balle remettre, dannoncer la marque, dassurer la continuit du jeu, de chronomtrer la manche et les dures rglementaires, de prendre les mesures qui simposent en cas dinfraction ou de mauvais comportement.

00

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

PENDANT
la partie

LE SERVICE

>

Dnitions
Cest le geste qui permet, au dbut dun change, de mettre la balle en jeu. Le joueur qui excute le service sappelle SERVEUR. Le joueur qui reoit le service sappelle RELANCEUR.

>

Ralisation du service

Au dbut de lexcution du service, la balle doit tre : sur la paume de la main libre : main ouverte plat, doigts joints (sauf le pouce), immobile ; en arrire de la ligne de fond ; au-dessus du niveau de la table.

La balle doit tre : projete verticalement vers le haut, dau moins 16 cm, sans lui communiquer deffet, frappe derrire la ligne de fond du serveur (ou son prolongement imaginaire), frappe avec la raquette, lorsquelle redescend, de telle sorte quelle touche le camp du SERVEUR, quelle passe au dessus du let (ou quelle le contourne) et quelle touche le camp du RELANCEUR. Ds que la balle a t lance, le bras libre du serveur doit tre retir de la zone situe entre la balle et le let. La balle doit rester tout moment visible du relanceur : elle ne peut tre cache du relanceur par aucune partie du corps du serveur ou de son partenaire de double ou par quoi que ce soit quils portent ou quils tiennent. Le serveur doit servir de telle faon que larbitre puisse juger de la rgularit du service : cest--dire que la balle durant toute lexcution du service reste visible de larbitre.

>

Service remettre
Larbitre dclare le service remettre si : la balle touche le camp du SERVEUR, le let ou son support et retombe bonne ; la balle touche le camp du SERVEUR, le let ou son support et le RELANCEUR (ou son partenaire) lui fait obstruction ; le service est effectu avant que le RELANCEUR ne soit prt (sauf sil essaie de frapper la balle) ; le service est interrompu par larbitre qui a un doute sur sa rgularit ; le SERVEUR a t gn par un incident hors de son contrle ; une erreur a t commise dans lordre des services : larbitre doit alors interrompre le jeu, donner balle remettre, et continuer la manche

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

PENDANT
la partie

LE SERVICE

lordre des services. Les points marqus avant la dcouverte de lerreur restent acquis ; lorsque la balle sort par le petit ct du camp du RELANCEUR, quelle simmobilise dans le camp du relanceur, ou quelle retourne dans le camp du serveur (effet rtro), si celui-ci joue en fauteuil.

> Attribution dun point au relanceur


Larbitre donne un point ladversaire si : le serveur neffectue pas un service correct, sans avertissement pralable; le serveur lance la balle avec lintention manifeste de faire un service et quil la manque en voulant la frapper avec sa raquette. Si larbitre a un doute sur la rgularit du service, il peut, une fois dans la partie, interrompre le jeu et donner un avertissement verbal au serveur sans le pnaliser dun point, par la suite le doute nest plus permis.

> Ordre du service

Le serveur change tous les 2 points. Lorsque la marque atteint 10-10, le serveur change chaque point.

> Service en double


la ligne centrale dlimite deux demi-camps gauche et droit, la balle doit toucher le demi-camp droit du SERVEUR, passer le let et toucher le demi-camp droit du RELANCEUR, la ligne centrale fait partie du demi-camp droit du SERVEUR et du demicamp droit du RELANCEUR. En double, dans la manche dcisive, lorsquune paire aura atteint les 5 points, elle changera de camp et lordre des relanceurs devra alors tre invers. Le carr : Xavier et Yves contre Andr et Bernard
0-1 8-9 16 - 17

(ci-aprs, sens 1re manche)

Xavier

>

3 >Bernard 2 - - 11 10 18 - 19

>

6-7 14 - 15 21

Andr

Yves

4-5 12 - 13 20

A 8 / 2 lors de la 1re manche, on sait grce au carr que Bernard doit servir sur Yves (8+2 = 10).

>

10

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

PENDANT
la partie

LECHANGE

Point ou balle remettre ? Lchange dbute aprs lexcution du service. Il se termine : soit par un rsultat qui est compt : attribution dun point soit par une balle remettre

>

Balle remettre
Larbitre donne balle remettre si : une balle, un objet ou une personne pntre dans laire de jeu ( moins que le point ne soit acquis), la balle se casse ou se fend, il interrompt le jeu pour : - corriger une erreur dans lordre du jeu ou du camp, - donner un avertissement un joueur qui na pas signal un changement de raquette, - donner un avertissement un joueur pendant lchange (carton). les conditions de jeu sont perturbes en pouvant inuer sur le rsultat de lchange :
Quelques exemples : - modication de lintensit de lclairage, - dplacement du let (sil na pas t touch par un joueur), - rupture de la cordelette du let, - ash dun photographe, - mise en route (ou arrt) dune climatisation,

- brusque apparition chez un joueur dun objet brillant de nature gner ladversaire.

>

Attribution dun point


Larbitre donne un point un joueur si : ladversaire neffectue pas un service rgulier, ladversaire neffectue pas un renvoi rgulier, la balle frappe par ladversaire franchit sa ligne de fond sans toucher son camp, ladversaire frappe la balle avec une face de raquette non autorise, ladversaire fait obstruction, ladversaire dplace la surface de jeu, ladversaire sappuie sur la surface de jeu avec la main libre, ladversaire le gne, ladversaire frappe la balle 2 fois conscutives, la balle fait 2 rebonds dans le camp adverse, ladversaire touche le let ou son support pendant que la balle est en jeu, en double, les adversaires frappent la balle en dehors de lordre de jeu.

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

11

PENDANT
la partie

MARQUEUR, ANNONCES FIN DE MANCHE

> Attribution dun point


Larbitre tourne le point au marqueur et annonce le score haute voix ds quun point est marqu. Il indique le nombre de points du SERVEUR suivi du nombre de points du RELANCEUR.

34 64
11 4

> Changement de service


Larbitre annonce le nombre de points du nouveau SERVEUR suivi du nombre de points du nouveau RELANCEUR, en dsignant de la main tendue le nouveau SERVEUR.

> Dune manche la suivante


Ds quun joueur a marqu 11 points (avec au 0 0 moins 2 points dcart avec son adversaire) il a remport la manche. Larbitre : afche le dernier point, annonce le nom du joueur gagnant et ensuite le nombre de points marqus par celui-ci suivi du nombre de points du perdant :
Exemple ci-dessus : Pierre gagne la 1re manche 11 4

arrte son chronomtre, le remet 0 et le relance aussitt pour chronomtrer le temps de repos entre les manches, rcupre la balle de la partie, vrie que les joueurs ont laiss leur raquette sur la table, note le score sur la che de partie. Les joueurs peuvent sarrter pendant 1 minute. Il reste dans laire de jeu ou moins de 3 mtres en restant sous la surveillance de larbitre. La marque nale de cette manche : doit rester afche au prot des spectateurs, est remise blanc au retour des joueurs la table pour le dbut de la manche suivante. Cest ce moment-l seulement que larbitre afche le gain de la manche. Au dbut de la manche suivante : Larbitre dsigne le serveur de la main et annonce : N de la manche, nom du serveur, 0-0 En mme temps il met les 0-0 points.

0 0

12

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

PENDANT
la partie

INCIDENTS DIVERS

Larbitre doit assurer la continuit du jeu pendant toute la partie.

>

Interruption de jeu
Pendant la manche, larbitre interrompt le chronomtre pour : Les arrts pour sponger (tous les 6 points uniquement), Le changement de camp dans la dernire manche ; Un avertissement (carton jaune) ou sanction (cartons jaune + rouge) ; Le temps mort demand par un joueur, une paire ou un entraneur; Tout autre raison qui empcherait la partie de se drouler correctement.

>

Temps Mort
Durant une partie, chaque joueur ou paire peut bncier dun temps mort dune dure maximale d1 minute. Le temps mort ne peut tre demand quentre 2 changes (la balle nest pas en jeu), par le joueur ou le conseilleur. Les joueurs ne peuvent sloigner de plus de trois mtres de laire de jeu en restant visibles de larbitre.
Personne ne peut sentraner sur cette table ou avec la balle de la partie pendant ce temps.

Larbitre : suspend le jeu et rcupre la balle, interrompt le chronomtre et dbute un 2me chronomtrage pour le temps mort, brandit un carton blanc dans la main se trouvant du ct du demandeur, puis le place sur le marqueur du mme ct (ne pas oublier de changer la manche suivante), note le temps mort sur la che de partie dans la manche concerne, redmarre le jeu au retour du demandeur (rappel ventuel de son adversaire).

>

Une suspension de jeu peut aller jusqu 10 minutes et est accorde par le juge-arbitre.

Suspension de jeu

> Conseils aux joueurs


autoriss pendant les arrts rglementaires : temps mort, ou entre 2 manches, interdits tout autre moment.

Larbitre doit donner un carton jaune au conseilleur qui intervient en dehors des arrts rglementaires. Si le conseilleur persiste, larbitre doit lui donner un carton rouge et le prier de quitter les abords de lespace de jeu. Il informe le Juge-arbitre de sa dcision.

> Comportement des joueurs

Les joueurs doivent avoir un comportement correct vis--vis des adversaires, des ofciels, du public et du matriel.
Larbitre sanctionnera ds lors quun joueur naura pas un comportement correct.

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

13

PENDANT
la partie

INCIDENTS DIVERS

> Sanctions
Infraction 1re 2me 3me 4me Action de larbitre Avertissement Interruption de jeu Interruption de jeu Carton Point pnalit 0 1 2

Interruption de la partie Recours au juge-arbitre Le juge-arbitre donne partie perdue par pnalit et peut exclure le joueur de la comptition.

Larbitre doit noter la sanction sur la che de partie et la raison de celle-ci. Championnat individuel : Larbitre doit faire signer la che par le joueur sanctionn la n de la partie. Championnat par quipe : cumul des cartons pendant la rencontre cas des doubles : la sanction appliquer une paire, quel que soit le joueur fautif est immdiatement suprieure celle du joueur qui tait le plus pnalis. Chaque joueur continue la rencontre avec le cumul des pnalits antrieures au double, augment des fautes quil a personnellement commises pendant le double.

FIN DE LA PARTIE
A la n de la partie, larbitre : annonce le rsultat nal; note le score nal sur la che de partie et la signe Si durant la partie un des joueurs (ou les deux) a reu un carton, le joueur sanctionn doit aussi signer la che de partie (comptition individuelle uniquement). rcupre la balle de la partie; attend ensuite que les joueurs quittent laire de jeu en restant ct de son marqueur; vrie que son aire de jeu est correcte, les sparations en place, le let align, les panires vides et correctement places; remet alors le marqueur blanc; et quitte lui aussi laire de jeu.

Marqueur

Il va alors remettre sa che de partie la table du juge-arbitre.

14

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table - Livret de lArbitre 2012/2013

PENDANT
la partie

REGLE DACCELERATION

>

Pourquoi
Limiter la dure dune partie par lutilisation dune procdure particulire.

>

Quand
Si la manche nest pas termine aprs 10 minutes de jeu effectif, moins que les joueurs naient marqu 18 points. A la demande des 2 joueurs, nimporte quel moment de la partie moins quils naient dj marqu 18 points. Si les joueurs demandent commencer la manche en appliquant la rgle dacclration, larbitre doit accepter leur demande. Lorsquelle est mise en application elle reste jusqu la n de la partie.

>

Comment
Aprs appel du Juge-Arbitre qui dsigne un ofciel pour compter les renvois : 1- Service : Changement de serveur aprs chaque point marqu. 2- Point : Si le service et 12 frappes successives du serveur sont suivis de renvois rguliers du RELANCEUR, le SERVEUR perd le point. 3- Comptage des renvois : Le compteur de renvois annonce voix haute (mais sans crier) les renvois du RELANCEUR de 1 13 aussitt que la balle est frappe par celui-ci. 4- Annonce de 13 : Larbitre : juge de la validit du renvoi ; dit HALTE pour arrter lchange ; donne le point au RELANCEUR ou au SERVEUR ; annonce la marque et le nom du prochain SERVEUR.

Avec le soutien de

CastanoSport.com

Ligue Rhne-Alpes de Tennis de Table


195 Av. Francis de Pressens 69200 Vnissieux tl. 04 78 69 40 73 - fax 09 58 87 18 19 lratt@lratt.fr http://www.lratt.fr
Livret fourni gratuitement lors des formations darbitrage

Vous aimerez peut-être aussi