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Démarrer Avec Android Studio

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Démarrer Avec Android Studio

Longueur:
158 pages
1 heure
Sortie:
Nov 4, 2014
ISBN:
9781633395008
Format:
Livre

Description

Démarrer avec Android studio Une introduction à Android studio Le livre donne un aperçu des nouvelles fonctionnalités et possibilités. Il commence avec l'installation et la configuration d'Android Studio. Vous prendrez connaissance du nouvel IDE et de son éditeur. Vous apprendrez à créer de nouveaux projets Android à partir de zéro, à importer sous Android Studio des projets de nature différente comme un ancien projet Eclipse ou des projets Android depuis GitHub. Le livre contient également une introduction au système de build Gradle, avec plusieurs exemples concrets. En outre, vous verrez la signature, la construction et l'exécution d'applications ainsi que leur préparation pour l'Android Market: - Captures d'écran - Signature avec l'Assistant de signature - Signature d'un apk de release en utilisant Gradle Création et exécution de projets de test dans Android Studio. Le livre contient également plusieurs exemples sur les dépendances et les bibliothèques (ActionBar Sherlock, publicité avec Admob, Google Play SDK, Api Google Maps v2) Mise en place d'un dépôt Maven local, construction de bibliothèques aar. Vous pourrez prendre connaissance des product flavors - Types de Build - Variantes de build, et apprendre à construire différents APK de partir du même projet (comprend un exemple avec 2 flavors). Développement de jeux avec AndEngine et libGDX Intégration des jeux JavaScript dans un projet Android Studio [LIME GameEngine] Développement pour Google TV Templates de code Android: - Que sont les templates de code Android - Où trouver les templates ADT (Outils de développement Android)- Création de templates de code personnalisés Le livre contient plusieurs exemples de projets complets et Android exécutables à télécharger (Code source).
Sortie:
Nov 4, 2014
ISBN:
9781633395008
Format:
Livre

À propos de l'auteur

Barbara Hohensee ha lavorato per più di 10 anni come amministratore di rete. Tra l’altro, ha lavorato per il dipartimento di ricerca della DaimlerChrysler. Risulta essere nativa relativamente ai sistemi operativi più utilizzati, come Unix, Linux, Windows, Mac OS, Android e iOS. Il suo primo articolo fu pubblicato nel 2001, "Linux sul VTech Helio", a proposito di un PDA economico su cui far girare Linux. Per i nostalgici, di seguito il link da cui scaricare l'articolo: https://sites.google.com/site/barbarahohensee/books-articles L'autore è stata inoltre docente per corsi sulle reti e su Linux, come pure per corsi riguardanti la programmazione in Perl e sviluppo Java. Al momento si dedica al suo nuovo grande amore, la programmazione in Android.


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Aperçu du livre

Démarrer Avec Android Studio - Barbara Hohensee

Démarrer avec Android Studio

Barbara Hohensee

Traduit par Victor Thivillier 

Démarrer avec Android Studio

Écrit Par Barbara Hohensee

Copyright © 2014 Barbara Hohensee

Tous droits réservés

Distribué par Babelcube, Inc.

www.babelcube.com

Traduit par Victor Thivillier

Babelcube Books et Babelcube sont des marques déposées de Babelcube Inc.

Démarrer avec Android Studio

Inclus: projets réels et code source

Barbara Hohensee

Démarrer avec Android Studio      1

Inclus: projets réels et code source      1

1

Préambule      8

A propos d’Android Studio      10

Android Studio est-il prêt pour la production? Êtes-vous prêt pour Android Studio?      11

Installation d’Android Studio      12

Configuration d’Android studio:      14

Créer un nouveau projet d’application Android      19

Ajouter la barre d’action au projet      26

Ajout de boutons d’action      26

Android SDK Manager      29

Emulateurs      31

Créer un nouvel émulateur      33

Accélerer l’émulateur      36

Installer un émulateur externe      38

Connecter un téléphone ou une tablette      44

Exécuter l’application sur votre téléphone ou tablette      44

Vue d’ensemble de l’IDE      46

L’espace de travail      46

L’éditeur      50

Trucs et astuces pour l’éditeur      51

51

Renommage      53

Changer la taille du texte      56

Structure du projet      59

Système de build Gradle      61

Qu’est ce que le système de build Gradle?      61

Le fichier Gradle standard pour un projet Android      62

La structure d’un script build.gradle      63

Modifications Gradle après les mises à jour vers Android Studio 0.3+      70

Bibliothèques et dépendences      74

Intégrer une bibliothèque jar distant      74

Intégration d’une bibliothèque locale      75

Installation locale de Gradle 1.7      80

Installation locale de Maven 2      82

Construction d’un fichier de bibliothèque .aar      86

Importez ActionBarSherlock de cette manière.      89

Gestion des versions (VCS)      91

Configuration du VCS pour le projet      91

Design de l’interface de l'application: Éditeur de Texte/Design      96

Rendre l’application interactive (Activités)      101

Construire et exécuter l'application      105

Exécution de l’application en ligne de commande      107

Débogage & Gestion des logs      108

Tests      121

Préparation de l’application pour l’Android Market      128

Captures d’écran      128

Enregistrement d’écran      129

Signature de l’application (Assistant)      131

ProGuard      132

Signature d’une version de l’apk avec gradle      132

Importation de projets Android      135

Endpoints Google Cloud      144

Installation de Maven      144

Console Google Cloud      145

Dans Android Studio      146

Build et EXÉCUTION de l’application      147

Étendre le setup de base      148

Google Play Service SDK      149

Intégration de Google Maps      150

Commande d’un certificat de Debug      150

Création d’un projet dans la console Google API      152

Création d’un nouveau projet Android Map      155

Ajouter une carte à l’application      158

Product Flavors – Types Build – Variantes de Build      160

Lancement et construction des différentes variantes de build      166

Développement de jeu avec Android Studio      169

AndEngine      169

Le moteur de jeu libGDX      172

Intégration de jeux JavaScript/LIME      182

Développement pour Google TV      185

Qu’est ce que Google TV?      185

Configuration pour le Développement      187

Comment tester une application s’exécutant sur une télévision?      191

Android Wear      196

Templates de code Android      205

Que sont les templates de code Android?      205

Où se trouvent les templates ADT?      207

Créer des templates de codes PERSONNALISÉS      207

Liens      220

Préambule

Ce livre vous aidera à vous familiariser avec le nouvel environnement de développement intégré appelé Android Studio.

A qui est destiné ce livre ? Etant donné qu’Android Studio est badé sur IntelliJ, ce livre présente un intérêt pour toute personne n’ayant pas encore travaillé avec IntelliJ.

De nombreuses captures d'écran sont incluses, afin de rendre la compréhension aussi facile que possible. Ainsi, même un débutant dans le développement Android aura la chance de comprendre le fonctionnement d’Android Studio. Ce livre vous aidera à réaliser les tâches les plus courantes.

Ce livre couvre les points suivants:

Lors de la conférence des développeurs, Google a dévoilé le nouvel environnement de développement d'applications Android. Le nouvel IDE, basé sur IntelliJ, remplacera bientôt Eclipse. Dans le même temps, le système de builds subira également des modifications. Un des principaux éléments d'Android Studio est le puissant éditeur de code, qui intègre des fonctionnalités comme le « Smart Editing », qui fournit un code plus lisible, le « Advanced Code Refactoring ». Un autre point fort d'Android Studio est le nouveau système de build basé sur Gradle. Gradle permet au développeur d'appliquer différentes configurations au même code pour produire des versions différentes du même code d’application. Ceci est particulièrement utile si vous souhaitez distribuer une version gratuite et une version payante d'une même application. De manière générale, Gradle améliore la réutilisabilité du code et son intégration sur un serveur de build. Comme l’éditeur Android d’Eclipse, Gradle est une interface d’utilisateur graphique et textuelle pour concevoir l’interface de l'application. Les modes « design » et « texte » ont été tous les deux améliorés. L'éditeur affiche désormais un aperçu en direct de l’interface pour différentes résolutions, versions Android et caractéristiques géographiques. Android Studio a quelques nouveaux services et est devenu intégré, ce qui simplifie la gestion de la traduction ou la connexion avec Google Cloud Messaging (GCM) qui permet à l'utilisateur d'envoyer et de recevoir des messages provenant de serveurs cloud. Google a développé Android Studio en collaboration avec JetBrains , basé sur la version communautaire d'IntelliJ . Le support pour le développement d’application Android avec l’IDE java JetBrains InelliJ est fourni depuis deux ans. Dans la version actuelle d'IntelliJ (12), les innovations qui ont émergé de la collaboration avec Google ne sont pas encore intégrées. Elles seront intégrées dans la version 13 (sortie prévue en décembre 2013). La nouvelle version aura toujours du support pour Java, Android, le SDK d’Adobe Gaming, Groovy et Scala. Android Studio, cependant, sera limité au développement d'applications Android. Google n'a toujours pas de date de sortie officielle pour Android Studio. La version actuelle d’Android Studio peut être téléchargée ici :

http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html

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