Affichage Volumétrique: Technologie inspirée de Star Wars que vous pouvez acheter dès maintenant
By Fouad Sabry
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Qu'est-ce que l'affichage volumétrique
Un dispositif d'affichage volumétrique est un dispositif d'affichage graphique qui forme une représentation visuelle d'un objet en trois dimensions physiques, par opposition à l'image plane des écrans traditionnels qui simulent la profondeur à travers un certain nombre d'effets visuels différents. Une définition proposée par les pionniers dans le domaine est que les écrans volumétriques créent des images 3D via l'émission, la diffusion ou le relais de l'éclairage à partir de régions bien définies dans l'espace (x, y, z).
Comment vous en bénéficierez
(I) Insights et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Affichage volumétrique
Chapitre 2 : Photolithographie
Chapitre 3 : Holographie
Chapitre 4 : Stéréoscopie
Chapitre 5 : Voxel
Chapitre 6 : Tomographie
Chapitre 7 : Périphérique d'affichage
Chapitre 8 : Visualisation scientifique
Chapitre 9 : Tomographie par cohérence optique
Chapitre 10 : Rendu du volume
Chapitre 11 : Champ lumineux
Chapitre 12 : Affichage stéréo
Chapitre 13 : Autostéréoscopie
Chapitre 14 : HoloVID
Chapitre 15 : Affichage holographique
Chapitre 16 : Scanner 3D à lumière structurée
Chapitre 17 : Système de miroir tournant
Chapitre 18 : Multiscopie
Chapitre 19 : Microscanner
Chapitre 20 : MotionParallax3D
Chapitre 21 : Endoscope à fibre optique (SFE)
(II) Répondre aux principales questions du public sur l'affichage volumétrique.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'affichage volumétrique dans de nombreux domaines.
(IV) 17 annexes pour expliquer brièvement 266 technologies émergentes dans chaque secteur afin d'avoir une compréhension complète à 360 degrés des technologies d'affichage volumétrique.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui veulent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'affichage volumétrique.
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Affichage Volumétrique - Fouad Sabry
Technologie inspirée de Star Wars que vous pouvez acheter dès maintenant
Un dispositif d’affichage volumétrique est un dispositif d’affichage graphique qui forme une représentation visuelle d’un objet en trois dimensions physiques, par opposition à l’image plane des écrans traditionnels qui simulent la profondeur à travers un certain nombre d’effets visuels différents. Une définition proposée par les pionniers dans le domaine est que les écrans volumétriques créent des images 3D via l’émission, la diffusion ou le relais de l’éclairage à partir de régions bien définies dans l’espace (x, y, z).
Fouad Sabry est l’ancien responsable régional du développement commercial pour les applications chez Hewlett Packard (HP) pour l’Europe du Sud, le Moyen-Orient et l’Afrique. Fouad est titulaire d’un baccalauréat ès sciences (B.Sc.) en systèmes informatiques et contrôle automatique, d’une double maîtrise, (1) d’une maîtrise en administration des affaires (MBA) et (2) d’une maîtrise en gestion des technologies de l’information (MMIT) de l’Université de Melbourne (MoU) en Australie. Fouad a plus de 25 ans d’expérience dans les technologies de l’information et de la communication (TIC), travaillant dans des entreprises locales, régionales et internationales, telles que Vodafone et International Business Machines (IBM). Actuellement, Fouad est un entrepreneur, auteur, futuriste, axé sur les technologies émergentes et les solutions industrielles, et fondateur de la communauté One Billion Knowledgeable (1BK).
Affichage volumétrique
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1 - Propulsion plasma
2 - Moteur de détonation par impulsions
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26 - Laboratoire sur puce
27 - Supraconductivité à haute température
28 - Nanoparticules magnétiques
29 - Fluide magnétorhéologique
30 - Microfluidique
31 - Superfluidité
32 - Métamatériau
33 - Mousse métallique
34 - Structure multifonction
35 - Nanomatériaux
36 - Matière programmable
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39 - Superalliage
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43 - Interface cerveau-ordinateur
44 - Affichage volumétrique
45 - Tv laser
46 - Holographie
47 - Transistor optique
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49 - Intelligence en essaim
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Technologies émergentes dans l’aérospatiale
1 - Propulsion plasma
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1 - Robotique agricole
2 - Systèmes écologiques fermés
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Technologies émergentes en finance
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1 - Aérogel
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9 - Laboratoire sur puce
10 - Supraconductivité haute température
11 - Nanoparticules magnétiques
12 - Fluide magnétorhéologique
13 - Microfluidique
14 - Superfluidité
15 - Métamatériau
16 - Mousse métallique
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19 - Matière programmable
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Technologies émergentes en neurosciences
1 - Interface cerveau-ordinateur
Technologies émergentes en optoélectronique
1 - Affichage volumétrique
2 - TV laser
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4 - Transistor optique
5 - Vidéo sans écran
Technologies émergentes en robotique
1 - Intelligence en essaim
Un milliard de connaissances
Affichage volumétrique
Technologie inspirée de Star Wars que vous pouvez acheter dès maintenant
Fouad Sabry
Copyright
Affichage volumétrique Copyright © 2022 par Fouad Sabry. Tous droits réservés.
Tous droits réservés. Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit ou par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit, y compris des systèmes de stockage et de récupération d’informations, sans l’autorisation écrite de l’auteur. La seule exception est celle d’un réviseur, qui peut citer de courts extraits dans une revue.
Couverture conçue par Fouad Sabry.
Ce livre est une œuvre de fiction. Les noms, personnages, lieux et incidents sont soit des produits de l’imagination de l’auteur, soit sont utilisés de manière fictive. Toute ressemblance avec des personnes réelles, vivantes ou mortes, des événements ou des lieux est entièrement fortuite.
Bonus
Vous pouvez envoyer un e-mail à 1BKOfficial.Org+VolumetricDisplay@gmail.com avec la ligne d’objet « Volumetric Display: Star Wars-inspired tech you can buy right now », et vous recevrez un e-mail contenant les premiers chapitres de ce livre.
Fouad Sabry
Visitez le site Web de 1BK à l’adresse
www.1BKOfficial.org
Préface
Pourquoi ai-je écrit ce livre ?
L’histoire de l’écriture de ce livre a commencé en 1989, alors que j’étais étudiant à l’école secondaire des étudiants avancés.
C’est remarquablement comme les écoles STEM (science, technologie, ingénierie et mathématiques), qui sont maintenant disponibles dans de nombreux pays avancés.
STEM est un programme basé sur l’idée d’éduquer les étudiants dans quatre disciplines spécifiques - sciences, technologie, ingénierie et mathématiques - dans une approche interdisciplinaire et appliquée. Ce terme est généralement utilisé pour traiter d’une politique éducative ou d’un choix de programme d’études dans les écoles. Cela a des répercussions sur le développement de la main-d’œuvre, les préoccupations en matière de sécurité nationale et la politique d’immigration.
Il y avait un cours hebdomadaire dans la bibliothèque, où chaque étudiant est libre de choisir n’importe quel livre et de lire pendant 1 heure. L’objectif de la classe est d’encourager les élèves à lire des matières autres que le programme éducatif.
Dans la bibliothèque, alors que je regardais les livres sur les étagères, j’ai remarqué d’énormes livres, totalisant 5 000 pages en 5 parties. Le nom du livre est « L’Encyclopédie de la technologie », qui décrit tout ce qui nous entoure, from zéro absolu aux semi-conducteurs, presque toutes les technologies, à cette époque, ont été expliquées avec des illustrations colorées et des mots simples. J’ai commencé à lire l’encyclopédie, et bien sûr, je n’ai pas pu la terminer dans le cours hebdomadaire de 1 heure.
J’ai donc convaincu mon père d’acheter l’encyclopédie. Mon père a acheté tous les outils technologiques pour moi au début de ma vie, le premier ordinateur et la première encyclopédie technologique, et les deux ont un grand impact sur moi-même et ma carrière.
J’ai terminé toute l’encyclopédie pendant les mêmes vacances d’été de cette année, puis j’ai commencé à voir comment fonctionne l’univers et comment appliquer ces connaissances aux problèmes quotidiens.
Ma passion pour la technologie a commencé il y a plus de 30 ans et le voyage continue.
Ce livre fait partie de « L’Encyclopédie des technologies émergentes » qui est ma tentative de donner aux lecteurs la même expérience incroyable que j’ai eue quand j’étais au lycée, mais au lieu des technologies du ²⁰ème siècle, je suis plus intéressé par les technologies émergentes du 21ème siècle, les applications et les solutions industrielles.
« L’Encyclopédie des technologies émergentes » sera composée de 365 livres, chaque livre sera axé sur une seule technologie émergente. Vous pouvez lire la liste des technologies émergentes et leur catégorisation par industrie dans la partie « Coming Soon », à la fin du livre.
365 livres pour donner aux lecteurs la chance d’accroître leurs connaissances sur une seule technologie émergente chaque jour au cours d’une période d’un an.
Introduction
Comment ai-je écrit ce livre ?
Dans chaque livre de « L’Encyclopédie des technologies émergentes », j’essaie d’obtenir des informations de recherche instantanées et brutes, directement de l’esprit des gens, en essayant de répondre à leurs questions sur la technologie émergente.
Il y a 3 milliards de recherches Google chaque jour, et 20% d’entre elles n’ont jamais été vues auparavant. Ils sont comme une ligne directe vers les pensées des gens.
Parfois, c’est « Comment puis-je enlever le bourrage papier ». D’autres fois, ce sont les peurs déchirantes et les désirs secrets qu’ils n’oseraient jamais partager avec Google.
Dans ma quête pour découvrir une mine d’or inexploitée d’idées de contenu sur « Volumetric Display », j’utilise de nombreux outils pour écouter les données de saisie semi-automatique des moteurs de recherche comme Google, puis je lance rapidement toutes les phrases et questions utiles, les gens demandent autour du mot-clé « Volumetric Display ».
C’est une mine d’or de connaissances sur les gens, que je peux utiliser pour créer du contenu, des produits et des services frais et ultra-utiles. Les gens gentils, comme vous, veulent vraiment.
Les recherches de personnes sont l’ensemble de données le plus important jamais collecté sur la psyché humaine. Par conséquent, ce livre est un produit en direct, et constamment mis à jour par de plus en plus de réponses pour de nouvelles questions sur « Volumetric Display », posées par des gens, tout comme vous et moi, s’interrogeant sur cette nouvelle technologie émergente et souhaitant en savoir plus à ce sujet.
L’approche pour écrire ce livre est d’obtenir un niveau plus profond de compréhension de la façon dont les gens recherchent autour de « Volumetric Display », révélant des questions et des requêtes que je ne penserais pas nécessairement du haut de ma tête, et répondant à ces questions dans des mots super faciles et digestes, et de naviguer dans le livre d’une manière simple.
Donc, quand il s’agit d’écrire ce livre, j’ai veillé à ce qu’il soit aussi optimisé et ciblé que possible. Le but de ce livre est d’aider les gens à mieux comprendre et à développer leurs connaissances sur « l’affichage volumétrique ». J’essaie de répondre le plus possible aux questions des gens et d’en montrer beaucoup plus.
C’est une façon fantastique et magnifique d’explorer les questions et les problèmes que les gens ont et d’y répondre directement, et d’ajouter de la perspicacité, de la validation et de la créativité au contenu du livre – même des pitchs et des propositions. Le livre révèle des domaines de recherche riches, moins encombrés et parfois surprenants que je n’atteindrais pas autrement. Il ne fait aucun doute qu’il est prévu d’augmenter les connaissances de l’esprit des lecteurs potentiels, après avoir lu le livre en utilisant cette approche.
J’ai appliqué une approche unique pour rendre le contenu de ce livre toujours frais. Cette approche dépend de l’écoute de l’esprit des gens, en utilisant les outils d’écoute de recherche. Cette approche m’a aidé à :
Rencontrez les lecteurs exactement là où ils se trouvent, afin que je puisse créer un contenu pertinent qui touche une corde sensible et conduit à une meilleure compréhension du sujet.
Gardez le doigt fermement sur le pouls, afin que je puisse obtenir des mises à jour lorsque les gens parlent de cette technologie émergente de nouvelles façons, et surveiller les tendances au fil du temps.
Découvrir des trésors cachés de questions nécessite des réponses sur la technologie émergente pour découvrir des informations inattendues et des niches cachées qui renforcent la pertinence du contenu et lui donnent un avantage gagnant.
Les éléments constitutifs de l’écriture de ce livre sont les suivants:
(1) J’ai cessé de perdre du temps sur le contenu voulu par les lecteurs, j’ai rempli le contenu du livre avec ce dont les gens ont besoin et j’ai dit adieu aux idées de contenu sans fin basées sur des spéculations.
(2) J’ai pris des décisions solides et pris moins de risques pour obtenir des sièges aux premières loges de ce que les gens veulent lire et veulent savoir – en temps réel – et utiliser les données de recherche pour prendre des décisions audacieuses, sur les sujets à inclure et les sujets à exclure.
(3) J’ai rationalisé ma production de contenu pour identifier les idées de contenu sans avoir à passer au crible manuellement les opinions individuelles pour gagner des jours, voire des semaines de temps.
C’est merveilleux d’aider les gens à accroître leurs connaissances d’une manière simple en répondant simplement à leurs questions.
Je pense que l’approche de l’écriture de ce livre est unique car elle rassemble et suit les questions importantes posées par les lecteurs sur les moteurs de recherche.
Remerciements
Écrire un livre est plus difficile que je ne le pensais et plus gratifiant que je n’aurais jamais pu l’imaginer. Rien de tout cela n’aurait été possible sans les travaux réalisés par des chercheurs prestigieux, et je tiens à souligner leurs efforts pour accroître les connaissances du public sur cette technologie émergente.
Dédicace
Pour les illuminés, ceux qui voient les choses différemment et veulent que le monde soit meilleur, ils n’aiment pas le statu quo ou l’État existant. Vous pouvez être trop en désaccord avec eux, et vous pouvez discuter avec eux encore plus, mais vous ne pouvez pas les ignorer, et vous ne pouvez pas les sous-estimer, parce qu’ils changent toujours les choses... ils poussent la race humaine vers l’avant, et tandis que certains peuvent les voir comme des fous ou des amateurs, d’autres voient des génies et des innovateurs, parce que ceux qui sont assez éclairés pour penser qu’ils peuvent changer le monde, sont ceux qui le font et conduisent les gens à l’illumination.
Épigraphe
Un dispositif d’affichage volumétrique est un dispositif d’affichage graphique qui forme une représentation visuelle d’un objet en trois dimensions physiques, par opposition à l’image plane des écrans traditionnels qui simulent la profondeur à travers un certain nombre d’effets visuels différents. Une définition proposée par les pionniers dans le domaine est que les écrans volumétriques créent des images 3D via l’émission, la diffusion ou le relais de l’éclairage à partir de régions bien définies dans l’espace (x, y, z).
Table des matières
Autres livres de The Author
Série de The Author
Affichage volumétrique
Copyright
Bonus
Préface
Introduction
Remerciements
Dédicace
Épigraphe
Table des matières
Chapitre 1 : Affichage volumétrique
Chapitre 2 : Photolithographie
Chapitre 3 : Holographie
Chapitre 4 : Stéréoscopie
Chapitre 5 : Voxel
Chapitre 6 : Tomographie
Chapitre 7 : Dispositif d’affichage
Chapitre 8 : Visualisation scientifique
Chapitre 9 : Tomographie par cohérence optique
Chapitre 10 : Rendu des volumes
Chapitre 11 : Champ lumineux
Chapitre 12 : Affichage stéréo
Chapitre 13 : Autostéréoscopie
Chapitre 14 : HoloVID
Chapitre 15 : Affichage holographique
Chapitre 16 : Scanner 3D à lumière structurée
Chapitre 17 : Système de miroir rotatif
Chapitre 18 : Multiscopie
Chapitre 19 : Microscanner
Chapitre 20 : MotionParallax3D
Chapitre 21: Endoscope à fibre à balayage (SFE)
Épilogue
À propos de l’auteur
À venir
Annexes : Technologies émergentes dans chaque industrie
Chapitre 1 : Affichage volumétrique
Un dispositif d’affichage volumétrique est un dispositif d’affichage graphique qui crée une représentation visuelle tridimensionnelle d’un objet, par opposition aux images planes des écrans typiques, qui se rapprochent de la profondeur à l’aide d’une variété d’effets visuels. Les écrans volumétriques génèrent des visuels 3D par l’émission, la diffusion ou la transmission de l’éclairage à partir d’endroits bien définis dans l’espace (x, y, z), selon une description proposée par les pionniers dans le domaine.
Un véritable affichage volumétrique rend une représentation numérique d’un objet réel dans un espace physique (volume), et l'« image » résultante a des propriétés similaires à celles d’un objet du monde réel , permettant à un observateur de le voir de n’importe quelle direction, de focaliser une caméra sur un détail spécifique et de voir la perspective, ce qui signifie que les parties de l’image plus proches du spectateur apparaissent plus grandes que les parties plus éloignées.
Les écrans 3D volumétriques sont autostéréoscopiques dans le sens où ils produisent des images tridimensionnelles qui peuvent être vues à l’œil nu.
Les écrans 3D volumétriques ne représentent qu’un seul type d’affichage 3D en général. Les stéréogrammes/stéréoscopes, les affichages séquentiels, les affichages électro-holographiques, les affichages parallaxes « à deux vues » et les panoramagrammes de parallaxe (qui sont généralement des systèmes multiplexés spatialement tels que les écrans à feuille lenticulaire et les écrans à barrière de parallaxe), les systèmes de réingimagerie et d’autres sont d’autres types d’affichages 3D.
Les écrans volumétriques, bien que proposés initialement en 1912 et un aliment de base de la science-fiction, ne sont toujours pas largement utilisés dans la vie ordinaire. Les écrans volumétriques ont plusieurs marchés potentiels, avec des applications allant de l’imagerie médicale à l’exploitation minière, en passant par l’éducation, la publicité, la simulation, les jeux vidéo, la communication et la visualisation géophysique. Par rapport à d’autres technologies de visualisation 3D , telles que la réalité virtuelle, les écrans volumétriques offrent une forme d’engagement essentiellement différente, permettant à un groupe de personnes de se rassembler autour de l’écran et de participer de manière naturelle et sociable sans avoir besoin de lunettes 3D ou d’autres casques.3D objets représentés dans un affichage volumétrique peuvent avoir les mêmes propriétés que les objets du monde réel, tels que la profondeur focale, la parallaxe de mouvement et la vergence.
Contenu
1 Types
1.1 Affichage du volume balayé
1.2 Volume statique
2 Interfaces homme-machine
3 Utilisation artistique
4 Défis techniques
5 Voir aussi
6 Références
6.1 Notes de bas de page
6.2 Lectures complémentaires
7 Liens externes
Types
Plusieurs tentatives ont été faites pour créer des dispositifs d’imagerie volumétrique. Il n’y a pas de « taxonomie » officiellement approuvée des nombreux affichages volumétriques, ce qui complique les choses en raison des nombreuses permutations de leurs propriétés. Par exemple, l’éclairage d’un écran volumétrique peut atteindre l’œil directement à partir de la source ou via une surface intermédiaire telle qu’un miroir ou un verre; de plus, cette surface, qui n’a pas besoin d’être tangible, peut subir des mouvements tels qu’une oscillation ou une rotation. Une classification est la suivante :
Affichage du volume balayé
Les écrans 3D volumétriques à surface balayée (ou « volume balayé ») s’appuient sur la persistance de la vue humaine pour combiner une séquence de tranches d’objets 3D en une seule image 3D. Un certain nombre d’écrans à volume balayé ont été développés.
Par exemple, une scène 3D est divisée en une succession de « tranches » qui peuvent être rectangulaires, en forme de disque ou en coupe transversale hélicoïdale, puis projetées sur ou hors d’une surface d’affichage en mouvement. Au fur et à mesure que la surface se déplace ou tourne, l’image sur la surface 2D (produite par projection sur la surface, LED incorporées dans la surface ou d’autres moyens) change. Les humains éprouvent un volume continu de lumière en raison de la persistance de la vue. La surface de l’écran peut être réfléchissante, transmissive ou une combinaison des deux.
L’architecture de miroir varifocal est un autre type d’affichage 3D qui est un membre candidat de la classe des écrans 3D à volume balayé. Une tête de tambour en miroir vibrante reflète une succession de motifs allant d’une source d’image 2D à haute fréquence d’images , telle qu’un affichage vectoriel, à un ensemble correspondant de surfaces de profondeur, selon l’une des premières références à ce type de technologie de 1966.
Le Voxon Photonics VX1 est un exemple d’écran à volume balayé disponible dans le commerce. Cet écran a une surface de volume de 18 cm × de 18 cm * 8 cm et peut rendre jusqu’à 500 millions de voxels par seconde. Pour l’imagerie médicale, le contenu du VX1 peut être développé à l’aide de Unity ou de types de fichiers 3D conventionnels tels que OBJ, STL et DICOM.
Voxon VX1 Affichage volumétrique affichant des données médicales DICOM haute résolution
Volume statique
Les écrans 3D volumétriques avec imagerie « volume statique » n’ont pas de composants mobiles macroscopiques dans le volume de l’image. Il n’est pas certain que l’appartenance à cette classe d’affichage nécessite que le reste du système reste stationnaire.
C’est le type d’affichage volumétrique le plus « direct ». Dans le scénario le plus basique, un volume d’espace adressable est formé par des parties actives qui sont transparentes lorsqu’elles sont éteintes, mais opaques ou lumineuses lorsqu’elles sont allumées. Lorsque les éléments (appelés voxels) sont actifs, ils forment un motif solide dans l’espace de l’écran.
Plusieurs écrans 3D volumétriques à volume statique utilisent la lumière laser pour stimuler le rayonnement visible dans un solide, un liquide ou un gaz. Par exemple, lorsqu’ils sont irradiés par des faisceaux laser infrarouges croisés des fréquences appropriées, certains chercheurs se sont appuyés sur une conversion ascendante en deux étapes dans un matériau dopé aux terres rares.
Des progrès récents ont été réalisés sur les implémentations non tangibles (espace libre) de la catégorie des volumes statiques, qui pourraient un jour permettre une interaction directe avec l’affichage. Un affichage de brouillard, par exemple, peut créer une image 3D dans un volume d’espace à l’aide de plusieurs projecteurs, ce qui donne un affichage volumétrique statique.
Une solution de 2006 élimine complètement le support d’affichage en utilisant un laser infrarouge pulsé focalisé (environ 100 impulsions par seconde; chacune d’une durée d’une milliseconde) pour former des boules de plasma lumineux au point focal dans l’air normal. Deux miroirs rotatifs et une lentille coulissante dirigent le point focal, ce qui lui permet de dessiner des formes dans l’air. Parce que chaque impulsion produit un son éclatant, l’appareil crépite pendant qu’il fonctionne. Il peut actuellement générer des points n’importe où dans un mètre cube. Le gadget est censé être capable d’être mis à l’échelle à n’importe quelle taille, permettant des images 3D d’être créées dans le ciel.
Des modifications ultérieures, telles que l’utilisation d’un mélange de gaz néon/argon/xénon/hélium semblable à un globe de plasma et un système de recyclage rapide des gaz utilisant une hotte et des pompes à vide, pourraient permettre à cette technologie d’obtenir une imagerie bicolore (R / W) et éventuellement RVB en faisant varier la largeur et l’intensité de l’impulsion de chaque impulsion pour régler les spectres d’émission du corps de plasma lumineux.
En 2017, un nouvel écran connu sous le nom de « 3D Light PAD » a été publié. Le support de l’écran se compose d’une classe de molécules photoactivables (appelées spirhodamines) et de la technologie de traitement numérique de la lumière (DLP) pour générer une lumière structurée en trois dimensions. La technique contourne la nécessité d’utiliser des lasers de haute puissance et la génération de plasma, ce qui atténue les préoccupations en matière