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Como ser un Diseador sin perder el alma

El libro de Adrian Shaughnessy trata de darnos a los diseadores algunos tips sobre cmo llevar la vida de un diseador. Te pone varias situaciones en las que probablemente no sabras que hacer, y te aconseja o te da distintos puntos de vista para ayudarte a solucionarlo. Expone varias experiencias en su vida y la de otros diseadores mostrndonos qu es lo que ellos han manejado exitosamente y en cuales ocasiones han perdido para nosotros evitar esos errores.

Es un excelente libro para leer en estos momentos cercanos a la graduacin, porque te libera de ciertos temores e indecisiones que tienes ahora que te enfrentas al mercado laboral, por que s es verdad lo que el autor dice, la Universidad no te prepara para enfrentar los problemas o la incertidumbre que tienes en el mundo del trabajo. Aunque de todas formas mi Universidad, Casa Grande, digamos que te da un empujn con los Casos, en las que aprendes a lidiar con equipos de trabajo de diferentes perfiles, y tambin el saber que ser diseador es un trabajo al que le dedicas mucho tiempo para realizar un buen trabajo y sustentar que el diseo funciona.

Este libro concuerda con el del Diseo como experiencia al hacer hincapi en manejar correctamente la comunicacin, ya que normalmente los diseadores no somos hbiles al momento de hablar, somos muy visuales. Pero te dice que es algo necesario y debes aprender a expresarte verbalmente. La forma en la que expones un proyecto a tu cliente es esencial para que comprenda completamente lo que quieres hacer y sepa que si va a funcionar en su institucin porque si no sabe que diablos estas hablando, entonces va a descartarlo automticamente. Aparte de que te comuniques bien, debes aprender a escuchar lo que te dicen, escuchar lo que el cliente piensa para as poder lograr un balance entre los puntos de vista de los dos.

Algo que tiene completamente la razn el libro es que al momento de buscar un diseador las agencias o estudios siempre preguntan a su alrededor si conocen a algn buen diseador para poder integrarlo a la compaa, entonces tienes que hacerte cargo de estar dentro del crculo de los diseadores y darte a conocer. Los diseadores se juzgan bastante por su reputacin, hay q empezar a ganrtela y socializar mucho para ser reconocido. Por ejemplo mis 2 trabajos en agencias los he conseguido porque me han recomendado, y ahora ltimo tuve una nueva oferta pero tuve q rechazarla por motivos de tiempo. Este es otro tema muy importante para mi, el trabajar mientras estudias, es un tema que escucho siempre entre mis compaeros y que yo misma lo viv. El gran problema con esto, segn mi punto de vista, es que las agencias no tienen un horario especfico, tu puedes salir del trabajo a las 6pm como tambin lo puedes hacer a las 12am, o hasta el da siguiente. Yo recuerdo que cuando trabajaba en Lado B una agencia de BTL, estuve muy preocupada porque vea a mis compaeros de trabajo que muchas veces se quedaban a dormir en la oficina porque deban hacer una licitacin para Cervecera Nacional al da siguiente. Y yo no quera que eso pasara conmigo, porque tena otras responsabilidades, como ir temprano a clases o hacer deberes. Muchas veces llegaba tarde a clases o no lograba completar mis tareas, y por ello estaba peligrando en quedarme en materias, hasta que un da tuve que amanecerme haciendo artes para una campaa e ir a clases a las 7am. Por ese tiempo me llego una propuesta de trabajo, en la que tena un mejor sueldo y concord con mi jefe que mi Universidad era mi prioridad por ello deba cumplir con mi horario. Con esa propuesta me decid abandonar mi anterior trabajo e irme al nuevo que era un poco ms flexible. Estuve ah seis meses me fue excelente, hasta que me fui de viaje, iba a regresar al trabajo, pero mi jefe me dijo que necesitaba a alguien que le dedique ms tiempo a la agencia. Ya despus de esto decid dedicarme a mis estudios y trabajar freelance para no tener complicaciones con los trabajos de mi Universidad.

Otra parte muy importante es las relaciones con tu equipo de trabajo y tus jefes, tambin tengo una experiencia en eso. En Lado B yo tenia una excelente relacin con todos mis compaeros de trabajo, inclusive con mis 2 jefes. Podamos bromear, pasar un rato entretenido, contarnos chistes y hablar de cualquier tema, tambin tenamos la confianza para decirnos que estaba mal en el trabajo que hacamos y todos nos apoybamos con cualquier cuenta que se est manejando. Era un ambiente de trabajo excelente, y nunca tuve motivos para no ir, aunque por el sueo y la pereza tal vez, pero nunca porque no me senta bien en ese lugar. La confianza que te da el lugar es necesario para que te sientas a gusto trabajando, y no tengas inseguridades en la cabeza, incluso te ayuda a realizar mejor tu trabajo porque te sientes cmoda diseando sabiendo que si necesitas ayuda tienes a todo un equipo atrs tuyo que te puede apoyar.

Estos ltimos dos aos me he dedicado a trabajar Freelance, y si como dice el libro lo difcil es encontrar clientes, pero sabes q con que encuentres un cliente en un mes tienes el dinero necesario para sobrevivir claro que en estas pocas en las que no tienes gastos de servicios bsicos, comida, hijos, etc. Pero si te mueves y tienes buenos contactos si puedes lograr tener un buen ingreso. Definitivamente ganas mucho ms que trabajando para una agencia, lastimosamente los diseadores no son bien remunerados y trabajan muchsimo. Y ahora estoy juntndome con un grupo de amigos para formar un equipo de trabajo y hacer crecer un estudio, y s que despus de haber ledo este libro voy a estar un poco ms preparada para lidiar con distintos aspectos del trabajo.

El autor te expone distintos tipos de trabajo en el que el diseador puede elegir dependiendo de con cual se siente ms cmodo, cuenta cuales son los pros y los contras que tiene el trabajar en un estudio, o freelance, o el crear tu propio estudio. Tambin te aconseja sobre cmo llevar la entrevista, que hacer, que decir y que no.

En el captulo de Formar tu propio estudio el cuenta cual fue su experiencia en Intro, en el que le gustaba como se senta el ambiente de trabajo, porque dice q todos los visitantes que entraban comentaban que les gustara trabajar en un lugar as. Es verdad que cuando uno decide poner su propio estudio esta buscando la libertad en la creatividad y realizacin de trabajos, porque en una agencia hay el filtro del Director de Arte y el filtro del Director Creativo y encima el del Ejecutivo de Cuentas que a las finales es el que sabe lo que el cliente pide. Hasta ahora lo que yo he vivido es que si, tienes tu propio calendario, tu decides como manejas tu tiempo y haces lo que a ti te parece correcto, pero an as tienes que lidiar con los clientes y yo odio eso. Hablar con los clientes sobre todo en un medio en el que el diseo no est realmente considerado, es difcil, porque creen que ellos saben lo que necesitan.

Encontramos en el libro partes de contabilidad y otros planes a los que no estamos acostumbrados, pero tenemos que ir aprendiendo con el tiempo para poder lograr manejar tu estudio. En la clase de Gestin de Proyectos pudimos ver la cantidad de trmites que deben completarse para armar tu empresa, y tambin lo complicado que puede ser el manejar las finanzas. En esos momentos es cuando decimos en qu me he metido pero creo que es slo de pensar con cabeza fra y siendo objetivos, dejar de portarnos como nios con caprichos sin pensar en las consecuencias y sobre todo en lo que tenemos que pagar luego ($$$$$).

Aparte de todos estos puntos el libro recoge una serie de entrevistas de distintos diseadores que exponen su vida en el trabajo, sus bajas y sus altas, y las manera en que manejan sus dilemas. Estos los podemos tomar como ejemplos ya que nos puede suceder algo parecido a nosotros y tenemos por lo menos algo en lo que nos podemos guiar.

Este libro lo podemos tomar como punto de partida, para saber que esperar de lo que nos viene ahora en el mundo laboral. Intenta darle una gua a los diseadores que recin estn saliendo del cascarn sobre cmo poder manejarse en su vida como diseador y aprender a manejar ciertas situaciones. En mi opinin es un libro que todo diseador debe tener en su biblioteca sobre todo apenas tengan pensado empezar a trabajar o estn con dudas sobre elegir alguna propuesta de trabajo.

BIBLIOGRAFA: Shaughnessy A. (2005). How to be a designer without losing your soul. Laurence King Publishing Ltd. London, UK.

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