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Diagnosis.
Diseo.
Aplicacin o implementacin
Evaluacin.
Aspectos tcnicos.
Aspectos tecnolgico
Gagn y Briggs,
Gagn define el aprendizaje como permanencia un cambio disposicin humana que no ha producido procesos madurativos, por cierto perodo de tiempo. sido por la de o
Propone 14 fases a nivel del sistema: necesidades, prioridades; 2) 1) Anlisis objetivos Anlisis de y de
As ser
mismo,
el
modelo como
de el
Aplicar que
instrumentos permitan
Gagn y sus procesos pueden explicados ingreso de informacin a un sistema esta estructurado informacin donde ser
recursos, restricciones y sistemas de distribucin alternativos; 3) Determinacin secuencia del del alcance y y currculum
modificada y reorganizada a travs de su paso por algunas estructuras informacin respuesta. Las hipotticas y, fruto de este proceso, esa procesada teoras de del la produce la emisin de una procesamiento
Teora del aprendizaje eclctica: en ella hay elementos cognitivos y conductuales, integrados con la teora del desarrollo cognitivo de Piaget y el aprendizaje social de Bandura,
Gagn inicia sus estudios desde un enfoque muy cercano al conductista, importancia refuerzos y Skinner, que el da a anlisis la los de
Explicados bajo el
en
forma de de
tareas. De Ausubel aprendizaje significativo y la una motivacin intrnseca. instruccional El modelo por propuesto
cursos; dueo del sistema de distribucin. A nivel del curso: 4) Anlisis de los objetivos del curso; 5) Determinacin de la estructura y secuencia del curso. A nivel de la leccin: 6) Definicin de los objetivos de desempeo; 7) Preparacin de planes (o mdulos) de la leccin; 8) Desarrollo y o seleccin medios; de 9) materiales
Gagn y Briggs (referenciado por Good y Brop, 1995) est basado en el enfoque de sistemas y consta de 14 pasos.
informacin ofrecen a Gagn el esquema explicativo bsico para las condiciones del aprendizaje.
Evaluacin del desempeo del estudiante. A nivel de sistema final: 10) Preparacin 11. 13) y del profesor; revisin; difusin; sumatoria. Evaluacin Instalacin 14) y
Davis,
Diseo sistema
del de
Davis
(1992),
habla
de
aprendizaje
aprendizaje; aprendizaje;
2) 3)
Derivacin Planificacin
y y
usos
que
las
nuevas pueden
elaboracin de los objetivos del aplicacin de la evaluacin; 4) Realizacin de la descripcin de la tarea y el anlisis de la tarea; y 5) Aplicacin de los principios de aprendizaje humano.
transmisores
reproductores de modelos, normas y estereotipos, o desde tcnica. Uso crtico que utiliza las nuevas sobre la tecnologas sociedad y para su reflexionar entorno. Uso ldico y creativo de las nuevas tecnologas con el fin de que los alumnos adquieran diferentes cdigos y puedan expresarse con ellos. Uso ms completo que unificaran perspectivas. las anteriores una perspectiva
Dick
Carey
El
modelo
se
Uno de los ms utilizados es el de Dick, Carey y Carey, el cul consta de diez pasos: 1) Identificar la meta instruccional; instruccin; estudiantes Redaccin Desarrollo estrategia y de de 2) 3) Anlisis Anlisis del de de la los 4) 5) de 7)
El modelo describe todas las fases de un proceso interactivo, que comienza identificando las metas (2005) proponen 10 fases que interactan entre s.
Es
uno
de
los
ms
Carey
contexto; objetivos;
Instrumentos instruccional;
evaluacin; 6) Elaboracin de la
Desarrollo y la
seleccin de la
de
los
materiales de instruccin; 8) Diseo desarrollo evaluacin evaluacin y 10) formativa; 9) Diseo y desarrollo de sumativa; Revisin de la instruccin.
Semejanzas
Anlisis de la Instruccin, el contexto y de los estudiantes Redaccin de los objetivos Desarrollo de instrumentos de evaluacin Evaluacin Formativa y Sumativa
Diferencias
Gagn y Briggs,
Incluyen toda la revisin del sistema de instruccin Maneja la preparacin de un instructor como parte de un diseo No incluye la Evaluacin Formativa y Sumativa
Davis,
Elabora estrategia instruccional No Incluyen toda la revisin del sistema de instruccin Desarrolla y selecciona los materiales de la instruccin No Maneja la preparacin de un instructor como parte de un diseo
Evaluacin Formativa y Sumativa Incluyen toda la revisin del sistema de instruccin No Maneja la preparacin de un instructor como parte de un diseo