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Taluva

Aide de jeu
( : Hutte, : Tour, : Temple) NB : une Cit = 1 ou plusieurs btiments adjacents et de mme couleur

Mise en place :
Pile de Tuiles face cache Pions Btiment par couleur ( ) distribus chaque joueur

Tour de jeu
1 Poser la Tuile du dessus de la pile sur le plateau de jeu
Le volcan doit obligatoirement recouvrir un volcan existant Le volcan pos ne peut pas avoir la mme direction que le volcan recouvert. (Il faut donc recouvrir 2 ou 3 tuiles) Aucun espace libre ne doit tre laiss sous la tuile Interdit de recouvrir ou ou une Cit entire (Il doit rester au moins un btiment, on ne peut craser une Hutte isole)

2 Poser un Btiment
On DOIT poser un btiment (sinon, on a perdu) Hutte Tour

Niveau 3 minimum Adjacent une de ses Cits Aucune Tour dans la Cit Cit dau moins 3 cases Temple Adjacent une de ses Cits Aucun Temple dans la Cit Choisir une Cit et un type de champ (lagon, montagne, etc.) Etendre une Cit Poser sur TOUS les champs identiques et adjacents cette Cit niveau 1, niveau 2, niveau 3 , etc. NB : Toutes les conditions doivent tre respectes avant la construction (il peut y avoir 2 Temples dans une mme Cit aprs la construction).

Niveau 1 uniquement

Fin du Jeu
Fin normale : Si toutes les Tuiles Volcan ont t poses fin du jeu Le joueur avec le plus de Temples l'emporte o En cas d'galit, le nombre de Tours, puis le nombre de Huttes

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Fin prcoce : Si un joueur russit placer TOUS les btiments de 2 types, il gagne immdiatement. On peut classer les autres joueurs en utilisant le dcompte Fin Normale

Aide de jeu ralise par Paul Moud Ubid pour PlanetArrakis - MJ le : 30 octobre 2012