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Instituto Tecnolgico de Costa Rica

Curso: Mtodos Numricos


Escuela de Ingeniera en Electrnica
MTODO NUMRICO: REGLA DE SIMPSON
Profesor:
Marvin Hernndez

I SEMESTRE, 2006
INDICE GENERAL
SECCIN PGINA
I. Introduccin 1
A. Justificacin 1
B. Objetivos 1
C. Metodologa 2
II. Resultados de Investigacin 3
A. Mtodo numrico: Regla de Simpson 3
III. Desarrollo de problemas 14
A. Manualmente 14
B. Programas 30
IV. Conclusiones 32
V. Bibliografa 36
VI. Apndices 37
I. INTRODUCCION
A. JUSTIFICACIN
Como parte del curso de Mtodos Numricos se deben estudiar diferentes
tcnicas para formular problemas matemticos. Una forma prctica para que el
estudiante aprenda es mediante la investigacin; es por eso que en este curso se
fomenta esta prctica y el grupo se divide en subgrupos entre los cuales se
distribuyen diferentes temas.
B. OBJETIVOS
Los ingenieros encuentran con frecuencia el problema de integrar funciones
que estn definidas en forma tabular o en forma grfica y no como funciones
explcitas. Se pueden utilizar mtodos grficos, pero los mtodos numricos son
mucho ms precisos.
El objetivo de este proyecto es investigar sobre el mtodo numrico la Regla
de Simpson y buscar la forma de aplicarlo a problemas cotidianos con los que se
enfrentan los ingenieros.
Nota:
La regla Trapezoidal ser tratada brevemente en la seccin de apndices ya
que no es parte del proyecto, pero investigar sobre este mtodo numrico permite
comprender mejor la regla de Simpson.
C. METODOLOGA
Para realizar este trabajo se requiere investigar el tema en libros y en Internet,
asimismo, se requiere aprender a utilizar la herramienta Matlab.
Para aplicar este mtodo a problemas cotidianos es necesario realizar un
trabajo de investigacin y entrevistas a personas que laboran en diferentes empresas
y que han requerido utilizar este tipo de mtodos para resolver sus problemas.
II. RESULTADOS DE INVESTIGACION
La integracin numrica consiste en encontrar una buena aproximacin al
rea bajo la curva que representa una funcin f(x), que ha sido determinada a partir
de datos experimentales o a partir de una expresin matemtica.
Las frmulas de cuadratura de Newton-Cotes son los procedimientos ms
comunes de integracin numrica; se basan en la estrategia de reemplazar una
funcin complicada o datos tabulados con una funcin aproximada que sea fcil de
integrar. Estas frmulas son:
- La regla de integracin Trapezoidal.
- La regla de Simpson.
Estas reglas estn diseadas para casos en los que los datos por integrarse
estn espaciados de manera uniforme.
A. MTODO
NUMRICO:
REGLA DE
SIMPSON
Una forma de obtener una aproximacin adecuada de una integral es usar
polinomios de grado superior para unir los puntos y aproximar la funcin real.
El mtodo de Simpson, a diferencia de la Regla trapezoidal, intenta no incurrir
en un mayor nmero de subdivisiones; se trata de ajustar una curva de orden
superior en lugar de una lnea recta como en la Regla Trapezoidal.
Sea una funcin f(x), si entre f(a) y f( b) existe un tercer punto, entonces ser
posible ajustar por ellos una parbola, en la misma forma, si existe dos puntos entre f
(a) y f( b), entonces por esos cuatro puntos se podr ajustar una curva de grado
tres, y as sucesivamente.
En la figura 1, se muestra la funcin que es una parbola que aproxima a la
funcin real. En este caso se calcula el rea o la integral bajo la parbola que une los
tres puntos. Note que hay tres puntos y dos segmentos, por lo que se ver ms
adelante que esta integral se resuelve con regla de Simpson 1/3. Por lo tanto las
frmulas que resultan de tomar integrales bajo estos polinomios se conocen como
regla de Simpson.
Figura 1 Descripcin de la grfica de la regla de Simpson 1/3
En la figura 2, se muestra la funcin que describe una ecuacin cbica que
aproxima a la funcin real. En este caso se calcula el rea o la integral bajo la cbica
que une los cuatro puntos. Note que hay cuatro puntos y tres segmentos, por lo que
se ver ms adelante que esta integral se resuelve con regla de Simpson 3/8.
Figura 2 Descripcin de la grfica de la regla de Simpson 3/8
1. Regla de Simpson 1/3
Esta regla resulta cuando se utiliza una interpolacin polinomial de segundo
orden:
La funcin
2
f
, es la interpolacin polinomial
de segundo orden. Esto se logra con el polinomio de Lagrange de segundo grado.
Sea c= (a+b)/2.
La funcin f2 es un polinomio de Lagrange de Segundo grado. Sea c= (a+b)/2.

2
f
Sustituyendo en la ecuacin de la integral, se obtiene:
A continuacin haremos todo el anlisis matemtico para obtener el valor de la
ecuacin que es conocida como la regla de Simpson.
Tome en cuenta que h = (b-a)/2 y c =(a+b)/2 para la demostracin.
Para b hacemos la siguiente sustitucin:
( )
a h b
a b
h +

2
2
La expresin ( ) ( ) b a c a la sustituimos de la siguiente forma.
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( ) ( )
( ) ( )
2
2 2
2
2
2
2
2 2
2 2
2
2
2
h c a b a
h h h c a b a
h
a b
h c a b a
b a
h b h c a b a
c h b h c a b a
c a h c a b a
h b a
a b
h

,
_

,
_

Y obtenemos lo siguiente:
Usando la expresin: u = x-a, para el cambio de variable:
( )
( )
( )
( ) h u c x
b a
u c x
b a
a u c x
c a u c x

+
+
+
+
2
2
( )
( )
( ) h u b x
a b
u b x
b a u b x


+
2
2
2
En donde se obtiene:
En forma similar se obtiene que
Tenemos pues que
La ecuacin anterior se conoce como la regla de Simpson 1/3. La
especificacin 1/3 se origina del hecho que h est dividida en tres intervalos.
Recordando que la expresin h = (b-a)/2, podemos expresar la ecuacin
anterior de la siguiente manera.
6
) (
2
4 ) (
) (
b f
b a
f a f
a b I
+
,
_

+
+

(1.1)
Adems se puede determinar que la ecuacin anterior tiene un error asociado
de:
) (
90
1
) 4 ( 5
f h E
t

La expresin anterior se puede expresar tambin as:


( )
) (
2880
) 4 (
5
f
a b
E
t

(1.2)
El trmino ( )
4
f lo podemos aproximar al promedio de la cuarta derivada.
( )
( )
a b
d i
i
b
a

) 4 (
) 4 (
(1.3)
El error asociado a la regla de Simpson nos indica que este mtodo es ms
exacto que otros mtodos de integracin como la regla del trapecio. Vemos que el
error es proporcional a la cuarta derivada, por lo tanto el coeficiente del tercer grado
se hace cero en la interpolacin polinomial. Por lo tanto, para ecuaciones de tercer
grado se obtienen ecuaciones exactas aunque se aproxime con una parbola. As, el
mtodo de Simpson es muy relevante.
De las ecuaciones (1.1) y (1.2). La integral es igual a:
( )
( )
) 4 ( 5
5
2880 6
) (
2
4 ) (
) ( f h
a b
b f
b a
f a f
a b I

+
,
_

+
+

(1.4)
2. Regla de Simpson 1/3 de aplicacin mltiple.
La aplicacin mltiple utiliza la misma idea que la regla de Simpson con la
diferencia que se divide el intervalo de integracin en muchos segmentos o
subintervalos, como se observa en la figura 3. Es decir en lugar de 2 segmentos se
hace para n segmentos donde n es de la forma 2k.
Por lo tanto tomamos h = (b-a)/n.
-
Figura 3 Se toman n segmentos
Por lo tanto, aplicando la regla de Simpson a cada subintervalo se obtiene.
( ) ( ) ( )dx x f dx x f dx x f I
n
n
x
x
x
x
x
x

+ + +
1
4
2
2
0
...
Utilizando la frmula (1.1) a cada integral se obtiene:
( ) ( )
( )
6
) ( 4 ) (
) ( ...
6
) ( 4 ) (
) (
6
) ( 4 ) (
) (
1 2
4 3 2 2 1 0
n n n
x f x f x f
a b
x f x f x f
a b
x f x f x f
a b I
+ +
+ +
+ +
+
+ +


Sacando a factor comn (b-a) y agrupando trminos obtenemos.
( ) ( ) [ ] ( )
n
x f x f fx f x f
a b I
n
j
n j
n
i
i
3
2 4
) (
2
... 6 , 4 , 2
1
... 5 , 3 , 1
0

+ + +

(1.5)
La ecuacin anterior es la regla de Simpson 1/3 generalizada a un nmero par
de segmentos e impar de puntos.
El error en este caso es de:
( )
) 4 (
4
5
180
f
n
a b
E
a


(1.6)
3. Regla de Simpson 3/8
A continuacin se describe la regla de integracin de Simpson 3/8 para la
integracin cerrada, es decir, para cuando los valores de la funcin en los extremos
de los lmites de integracin son conocidos.
Adems de aplicar la regla trapezoidal con segmentacin ms fina, otra forma
de obtener una estimacin ms exacta de una integral es con el uso de polinomios
de orden superior para conectar los puntos (en lugar de utilizar lneas para
conectarlos).
Las reglas de Simpson son las frmulas que resultan al tomar las integrales
bajo los polinomios que conectan a los puntos.
La derivacin de la Regla de los Tres Octavos de Simpson es similar a la regla
de un tercio, excepto que se determina el rea bajo una parbola de tercer grado que
conecta 4 puntos sobre una curva dada. La forma general de la parbola de tercer
grado es:
Figura 4 Descripcin de la grfica de la regla de Simpson 3/8
En la derivacin, las constantes se determinan requiriendo que la parbola
pase a travs de los cuatro puntos indicados sobre la curva mostrada en la fig. 4. El
intervalo de integracin es de - a , lo que produce:
que es la regla de los tres octavos de Simpson.
La regla de Simpson de 3/8 tiene un error por truncamiento de:
Por lo tanto es algo ms exacta que la regla de 1/3.
La regla de Simpson de 1/3 es, en general, el mtodo de preferencia ya que
alcanza exactitud de tercer orden con tres puntos en vez de los cuatro puntos
necesarios para la versin de 3/8. No obstante la regla de 3/8 tiene utilidad en las
aplicaciones de segmentos mltiples cuando el nmero de fajas es impar.
III. DESARROLLO DE PROBLEMAS
A. MANUALMENTE
1. Aplicacin de la regla de Simpson 1/3.
Problema 1
Se tiene un sistema magntico en un transformador, en donde la energa se
almacena en la inductancia. Recordemos que la energa en este caso est
relacionada con el enlazamiento de flujo y sabemos que la corriente en funcin de
los enlazamientos de flujo es:
( ) 100000 25000 2500 125 8 / 25 32 /
2 3 4 5
+ + x i
Determine la energa almacenada en la inductancia desde =20, hasta
=25Wb. Adems encuentre el error estimado usando la regla de Simpson.
Solucin:
La energa est dada por la siguiente ecuacin:

0
id w
Sustituyendo la ecuacin
( ) 100000 25000 2500 8 / 125 25 32 /
2 3 4 5
+ + x i
en la ecuacin anterior se obtiene:

+ +


0
2 3 4 5
) 100 25000 2500 125 8 / 25 32 / ( d k x w (1)
Utilizando el mtodo de Simpson 1/3, hacemos la siguiente aproximacin:
( ) ( )
6
) ( 4
) (
2 1 0
i i i
a b w
+ +
(2)
Determinacin de puntos:
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( ) 6563 . 97
32
3125
25
05176 . 3
1024
3125
9603 . 9 5 . 22
0 20
2
1
0



i i
i i
i i

Sustituyendo en (2)
6
32
3125
1024
3125
4 0
) 20 25 (

,
_

,
_

+
w
El error de truncamiento o error estimado en este ejemplo est dado por la
ecuacin:
( )
4
5
2880
) (
f
a b
Et

(3)
El trmino ( )
4
f lo aproximaremos al promedio de la cuarta derivada.
55273437 . 91
512
46875

w
w
( )
( )
a b
d i
i
b
a

) 4 (
) 4 (
(4)
Derivando la expresin:
75 4 / 15 ) (
750 75 8 / 15 ) ( ' ' '
5000 750 2 / 75 8 / 5 ) ( ' '
25000 5000 375 2 / 25 32 / 5 ) ( '
100000 25000 2500 125 8 / 25 32 / ) (
) 4 (
2
1 2 3
2 3 4
2 3 4 5

+
+
+ +
+ +





i
i
i
i
x i
Sustituyendo la ecuacin anterior en la ecuacin (4) y colocando los lmites de
integracin se obtiene:
( )
20 25
75 4 / 15
25
20 ) 4 (

d
i
( ) 375 . 9
8
75
) 4 (
i
Ya obtenido el valor anterior sustituimos en la ecuacin (3) para encontrar el
error.
1725 . 10
8
75
2880
) 20 25 (
5

Et
Et
Si derivamos de manera analtica la solucin es: 81.3802083333.
Si restamos el valor real menos el aproximado obtenido con la regla de
SImpson se obtiene: 1725 . 10 333 81.3802083 55273437 . 91 .
En este caso se concluye que el error es el mismo.
Problema 2
Utilice la regla de 1/3 Simpson para evaluar la doble integral.

+
a
b
x d
x c
dydx y x I
) (
) (
) sin(
Los lmites de integracin son: a=1, b=3, c(x)= ln(x), d(x)= 3+exp(x/5).
Solucin:
Para aplicar la regla de Simpson puede hacer la siguiente sustitucin:

+
+
exp(x/5) 3
ln(x),
) sin( ) ( dy y xi xi f
Por lo que se obtiene:

3
1
) ( dx xi f I (*)
Aplicando la regla de Simpson se obtiene:
( ) ( )
6
) ( 4
) (
2 1 0
x f x f x f
a b I
+ +
(**)
Los puntos son los siguientes:
X0 = 1; X1= 2 ; X2=3
Por lo tanto sustituyendo (*) en (**). Obtenemos:
6
) sin( ) sin( 4 ) sin(
) (
exp(x/5) 3
ln(x),
exp(x/5) 3
ln(x),
exp(x/5) 3
ln(x),

+ + +
+ + + + +

dy y xi dy y xi dy y xi
a b I
6
) 3 sin( ) 2 sin( 4 ) 1 sin(
) 1 3 (
exp(3/5) 3
ln(3),
exp(2/5) 3
ln(2),
exp(1/5) 3
ln(1),

+ + +
+ + + + +

dy y dy y dy y
I

(***)
Cada una de las integrales anteriores se puede calcular nuevamente con la
regla de Simpson. La siguiente integral se calcula de la siguiente manera.

+
+
+
2214 . 4
0,
1
exp(1/5) 3
ln(1),
1
) 1 sin(
) 1 sin(
dy y I
dy y I
Aplicando la regla de Simpson se obtiene:
( ) ( )
6
) ( 4
) (
2 1 0
1
x f x f x f
a b I
+ +

Los puntos son los siguientes:
X0 = 0; X1= 2.11070 ; X2=4.2214
Por lo que se obtiene:
6
) 2214 . 4 1 sin( ) 11070 . 2 1 ( 4 ) 0 1 sin(
) 0 2214 . 4 (
1
+ + + + +

sen
I
064581 . 0
1
I
De manera similar resolvemos las otras integrales utilizando el mtodo de
Simpson.
1086 . 2 ) 2 sin( ) 2 sin(
4918 . 4
0.6931
exp(2/5) 3
ln(2),
2
+ +

+
dy y dy y I
67454 . 0 ) 3 sin( ) 3 sin(
8211 . 4
1.0986
exp(3/5) 3
ln(3)
3
+ +

+
dy y dy y I
Sustituyendo en la expresin (***), obtenemos el resultado final de la integral.
0148 . 3
6
67454 . 0 ) 1086 . 2 ( 4 064581 . 0
) 1 3 (

+ +

I
I
Problema N 3
La siguiente ecuacin muestra la relacin integral de tensin-corriente en un
inductor:
) ( '
1
) (
0
0
t i dt v
L
t i
t
t
+

Se sabe que la tensin en un inductor de 2H corresponde a 6 cos(5t.)


Determine la corriente de inductor resultante si
) (
0
t i
=1 A. Considere el intervalo de
tiempo de 0 a 0.5 segundos.
Solucin:
a) A continuacin se muestra la solucin del problema en forma analtica:

+
t
t
t i dt t t i
0
) ( ) 5 cos( 6
2
1
) (
0

+
5 . 0
0
1 ) 5 cos( 6
2
1
) ( dt t t i
1 ) 5 (
5
6
2
1
) (
5 . 0
0
+
1
]
1


,
_

t sen t i
1 ) 0 5 (
5
6
) 5 . 0 5 (
5
6
2
1
) ( +
1
]
1


,
_


,
_

sen sen t i
1 718167 . 0 5 . 0 ) ( + t i
35908 . 1 ) ( t i
A
b) A continuacin se muestra la solucin del problema utilizando la Regla de
Simpson:
Se sabe que
) 5 cos( 6 ) ( x x f
y el intervalo [ ] b a, = [0,0.5]. Para hallar los tres
puntos necesarios para aplicar la Regla de Simpson de 1/3:

6 ) 0 5 cos( 6 ) 0 ( f

89193 . 1 ) 25 . 0 5 cos( 6 ) 25 . 0 ( f

80686 . 4 ) 5 . 0 5 cos( 6 ) 5 . 0 ( f
As la integral deseada se calcula como:
6
) ( ) ( 4 ) (
) (
2 1 0
x f x f x f
a b I
+ +

6
) 80686 . 4 ( 89193 . 1 4 6
) 0 5 . 0 (
+ +
I
730073 . 0 I
Por lo que:
1
2
1
) ( + I t i
1 730073 . 0
2
1
) ( + t i
36504 . 1 ) ( t i
A
El error exacto es:
% 66 , 1 100
718167 . 0
730073 . 0 718167 . 0

t
E
El error estimado se calcula como:
5 ) 4 (
) (
90
1
h f E
t

Como:
708 . 897
0 5 . 0
) 5 cos( 3750 ) (
) (
5 . 0
0
) 4 (
) 4 (



dx x
a b
dx x f
f
b
a

As:
009741 . 0 25 . 0 708 . 897
90
1
5

t
E
Problema N 4
El circuito de la figura 1 corresponde al de un amplificador operacional
conectado como integrador. La ecuacin que relaciona el voltaje de salida con el
voltaje de entrada es la siguiente:


t
f S
f
sal
Vc dt V
C R
V
0 1
) 0 ( '
1
) 5 cos( 3750
) 4 (
x f
Figura 5 Amplificador operacional conectado como un integrador.
Si
) 2 ( 5 t sen Vs
, R1 = 100 k, Cf = 4.7

F y Vc = 2V. Calcule el voltaje de


salida en t de 0 a 0.8 segundos.
Solucin:
a) Solucin del problema en forma analtica:
2 ) 2 ( 5
) 10 7 . 4 ( 100000
1
8 . 0
0
6




dt t sen V
sal
573 . 2 ) 2 ( 5
8 . 0
0

dt t sen
47447 . 7
sal
V
V
b) A continuacin se muestra la solucin del problema utilizando la Regla de
Simpson:
Se sabe que
) 2 ( 5 ) ( x sen x f
y el intervalo [ ] b a, = [0,0.8]. Para hallar los tres
puntos necesarios para aplicar la Regla de Simpson de 1/3:

0 ) 0 2 ( 5 ) 0 ( sen f

1,94709171 ) 2 . 0 2 ( 5 ) 2 . 0 ( sen f

3,58678045 ) 4 . 0 2 ( 5 ) 4 . 0 ( sen f

4,66019543 ) 6 . 0 2 ( 5 ) 6 . 0 ( sen f

4,99786802 ) 8 . 0 2 ( 5 ) 8 . 0 ( sen f
Si n = 4
Para obtener la integral se utiliza la ecuacin:
n
x f x f x f x f
a b I
n j i
3
) ( ) ( 2 ) ( 4 ) (
) (
0
+ + +

4 3
) 58678045 . 3 ( 2 ) 66019543 . 4 94709171 . 1 ( 4 0
) 0 8 . 0 (

+ + +
I
I = 2,57337183
Por lo tanto el voltaje de salida sera:
2 12766 . 2 I V
sal
2 57337183 . 2 12766 . 2
sal
V
47526 , 7
sal
V
V
El error exacto es:
% 01 . 0 100
47447 . 7
) 47526 . 7 ( 47447 . 7

t
E
El error estimado se calcula como:
5 ) 4 (
) (
90
1
h f E
t

Como:
46 . 51
0 8 . 0
) 2 ( 80 ) (
) (
8 . 0
0
) 4 (
) 4 (



dx x sen
a b
dx x f
f
b
a

As:
005855 . 0 4 . 0 46 . 51
90
1
5

t
E
) 2 ( 80
) 4 (
x sen f
2. Aplicacin de la regla de Simpson 3/8.
Problema 1
Para los datos de mximo punto del volumen en un tanque tabulado obtenido
en una fbrica de jugos medidos por un sensor cada cierto tiempo
Integrar con trapecio de segmentos mltiples
I = (b-a)* f(Xo)+2 f(X1)+f(Xn)
2n
I = (3,4-1,6) 4,593+2*(108,015 +29,964)
2*18
I = 25,0547
29,964 3,4
24,533 3,2
20,066 3
16,445 2,8
13,464 2,6
11,023 2,4
9,025 2,2
7,389 2
6,05 1,8
4,593 1,6
f(t) t
Datos tabulados
Aplicando Simpson 3/8
I1 = (0,6)*4,593+3(6,050)+3(7,389)+9,025
8
I1 = 4,045125
I2 = (0,6)*9,025+3(11,023)+3(13,464)+16,445
8
I2 = 7,4198
I3 = (0,6)*16,445+3(20,086)+3(24,533)+29,964
8
I3 = 13,1449
I = 24,6099
Problema 2
Con la regla de Simpson de 3/8 integre la funcin
f(x)= 0,2 + 25x - 200x
2
+ 675x
3
- 900x
4
+ 400x
5
.
Desde a = 0 hasta b = 0,8.
Figura 6 Calculo del rea bajo la curva con la regla de Simpson de 3/8.
Resolucin del problema
n = 3 h = 0,8-0 = 0,2667, entonces,
3
f(0) = 0,2 f(0,2667)= 1,433 f(0,5333) = 3,487 f(0,8) = 0,232
I = 0,8*0,2+3(1,432724+3,487177+0,232
8
I = 1,519170.
Errores en el problema
Error de truncamiento:
Et = 1.640533 1,519170 = 0,1213630
Et = 7,4%
Para un error estimado de:
Ea= -(0,8)2*(-2400)
6480
Ea = 0,1213630
B. PROGRAMAS
1. Programa en C++
Problema #3 programado
#include <iostream.h>
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
int Lee_Datos(void);
int Nseg;
float a,b;
double Xi;
float X[10];
float Fx[10];
int main (void)
{
int i;
float Base;
double Area;
double SumMulti = 0;
double SumResto = 0;
Lee_Datos();
Base = (b-a)/Nseg;
Xi = a;
printf("\nDatos Tabulados.......");
printf("\n-------------------------");
printf("\n| i | Xi | Funcion");
printf("\n-------------------------");
printf("\n| 0 | %.2f | %.4lf",a,Fx[0]);
for ( i=1; i<Nseg; i++)
{
Xi += Base;
if ( i == (i/3)*3 )
SumMulti += 2*Fx[i];
else
SumResto += 3*Fx[i];
printf("\n| %2d | %.2f | %.4lf",i,Xi,Fx[i]);
}
printf("\n| %2d | %.2f | %.4lf",Nseg,b,Fx[i]);
Area = 3*(b-a)/(8*Nseg)*( Fx[0] + SumMulti + SumResto + Fx[Nseg]);
printf("\n------------------------------------------");
int Lee_Datos(void)
{
printf("\n Numero de Segmentos (Multiplo de 3) =");
scanf("%d",&Nseg);
printf("\n Valor de a =>");
scanf("%f",&a);
printf("\n Valor de b =>");
scanf("%f",&b);
printf("\n rea bajo La Curva es => %.8lf",rea);
getche();
}
X[0] = 0; Fx[0]= 0;
X[1] = 2; Fx[1]= 4;
X[2] = 4; Fx[2]= 16;
X[3] = 6; Fx[3]= 36;
X[4] = 8; Fx[4]= 64;
X[5] = 10; Fx[5]= 100;
X[6] = 12; Fx[6]= 144
2. Programa en
MatLab
Esta aplicacin en Matlab, es para el problema 1 de la parte de Simpson de
1/3. La explicacin que se presenta es una descripcin del funcionamiento del
programa y la descripcin del por qu fue diseado.
En la figura 1 se presenta la interfaz grfica con el usuario. Hay una seccin
donde el usuario puede variar el nmero de segmentos, es decir n = 2 para el
mtodo 1/3 simple y n = 2k, para 1/3 extendido. Se presenta dos campos ms para
colocar los lmites de integracin. La idea es que el usuario vare el valor de n para
observar cmo se va acercando el valor aproximado por el mtodo de Simpson al
valor real. Como se puede observar en la figura 7.
Adems, se presenta un rea para grficas. Con el botn grfica exacta se
grafica el valor de la funcin real y con el botn grfica aproximada se grafica el
polinomio de Lagrange que aproxima al real.
Figura 7 Interfaz grfica
Resultados
Para n = 2, y con los lmites dados por el problema 1 de la regla de Simpson
de 1/3 se obtiene:
Figura 8 Resultado de la integral con n=2
Si n = 16 se obtiene:
Figura 9 Resultado de la integral con n=16
En donde observamos que al aumentar el nmero de segmentos se mejora el
valor de la integral, ya que el valor real es de: 333 81.3802083 .
En la figura 10 presentamos los resultados de las grfica para el lmite inferior
igual a 20, el lmite superior igual a 25 y n = 2.
Vemos que el polinomio de Lagrange trata de aproximar a la grfica real en el
rango de los lmites de integracin para obtener el menor margen de error. En esta
parte se pueden variar los lmites de integracin para observar como la grfica de
Lagrange se aproxima a la real.
(a) (b)
Figura 10 (a) Grfica aproximada por el polinomio de Lagrange
(b) Grfica terica.
IV. CONCLUSIONES
La integracin con mtodos numricos es una herramienta til cuando se trata
de integrar una funcin muy complicada o datos tabulados.
Con el mtodo de Simpson se puede aproximar una integral compleja a la
integral de un polinomio.
Con el mtodo de Simpson se logra convertir matemticas superiores en
aritmticas bsicas.
La regla de Simpson de 1/3 es til cuando se tiene una cantidad par de
segmentos y una cantidad impar de puntos.
La regla de Simpson de 1/3 alcanza una precisin de tercer orden.
La regla de Simpson de 3/8 es til cuando se tiene impar de segmentos y una
cantidad par de puntos.
La regla de Simpson de 1/3 y la de 3/8 se pueden aplicar juntas sobre una
misma curva para obtener exactitudes de tercer orden sobre todo un intervalo.
Tanto la regla de Simpson de 1/3 y 3/8 es ms exacta que otros formas
numricas de aproximar la integral como la regla del trapecio.
La regla de Simpson utiliza un polinomio interpolante el cual es de grado
menor o igual a n, y que pasa por n puntos.
V. BIBLIOGRAFIA
o Steven Chapra, Raymond Canale. Mtodos numricos para ingenieros.
4 ed. Mxico: Editorial McGraw Hill Interamericana, 2003.
o Shoichiro N. Anlisis numrico y visualizacin grfica con MatLab. 1
ed. Mxico: Prentice-Hall, 1997.
o William H.; Jack K.; Steven D. Anlisis de circuitos en ingeniera. 6 ed,
Mxico: Mc Graw-Hill Co, 2002.
VI. APNDICES
A. MTODO NUMRICO: REGLA TRAPEZOIDAL
La regla del trapecio es la primera de las frmulas cerradas de integracin de
Newton-Cotes. Esta regla permite aproximar el resultado de una integracin
en el intervalo [a,b] con la ecuacin:
Figura 11 Representacin grfica de la regla del trapecio.
Cuando se aplica esta regla para aproximar una integral se puede obtener un error
considerable. Estimar el valor de este error se hace con la siguiente frmula:
3
) )( (
12
1
a b f E
n
t

La regla del trapecio de aplicacin mltiple es una forma de mejorar la
precisin de la regla trapezoidal. Lo que se hace es que se divide el intervalo de

2
) ( ) (
) (
b
a
dx f(x)
b f a f
a b
+

integracin [a,b] en varios segmentos aplicando el mtodo a cada uno. De esta forma
se obtiene la siguiente ecuacin:
n
x f x f x f
a b I
n
n
i
i
2
) ( ) ( 2 ) (
) (
1
1
0
+ +

(a)
(b)
Figura 11 a) Representacin grfica de la regla del trapecio de aplicacin mltiple con dos
segmentos.
b) Representacin grfica de la regla del trapecio de aplicacin mltiple con tres
segmentos.

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