Vous êtes sur la page 1sur 4

Alhambra - The City Gates (2.

proirenje)
Ovo proirenje sadri etiri razliita dodatka. Sva etiri dodatka se mogu kombinirati pojedinano ili grupno u bilo kojim kombinacijama sa baznom igrom i dodacima iz ostalih proirenja. Pravila iz bazne igre vrijede i dalje. Sve promjene i varijacije osnovnih pravila igranja su opisana u ovim pravilima uz popis novih igraih komponenti.

GRADSKA VRATA (THE CITY GATES)


Ovaj dodatak omoguuje igraima postavljanje graevina na podruja u svojoj Alhambri gdje to prije nije bilo mogue. Dok su prije igrai trebali paziti da im gradske zidine ne blokiraju postavljanje nove graevine, gradska vrata sada omoguuju potreban pristup. Komponente 6 drvenih gradskih vrata i 6 igraih karata sa slikom gradskih vrata Priprema igre Uzmite po jedna drvena gradska vrata i jednu igrau kartu za svakog igraa. Kad su novane karte podijeljene na 5 hrpa na poetku igre, karte gradskih vrata se ravnomjerno rasporede u treu, etvrtu i petu hrpu. Drvena vrata se stavljaju kraj trnice. Kako dobijete gradska vrata? Ako se otkrije karta gradskih vrata, ona se stavlja kraj drvenih vrata ili na kup za odbacivanje, ako su ve otvorena, a neiskoritena 1 gradska vrata. Nakon toga se okree nova karta sa kupa, tako da opet 4 otvorene novane karte ekaju igrae kraj trnice graevina. Od kad je okrenuta karta gradskih vrata, igra ih moe uzeti umjesto novane karte (ili karte mjenjanice iz 1. proirenja). Kako se koriste gradska vrata? Odigravanje, tj. koritenje gradskih vrata se ne rauna kao akcija tokom igre. Umjesto toga, ona omoguavaju igrau da postavi graevinu u svoju Alhambru koja je sa ostatkom Alhambre povezana preko dvostrukog zida i ne moe se pjeke doi do startne fontane. Drvena vrata se postavljaju na taj dvostruki zid, te time spajaju tu graevinu sa ostatkom Alhambre. Karta gradskih vrata se uklanja iz igre.

Koritenjem gradskih vrata omoguuje igrau postavljanje graevine tamo gdje to prije nije mogao.

Gradska vrata otvaraju gradske zidove tako da se "pjeke" moe doi do fontane.

Napomene: - Igra moe imati vie karti gradskih vrata kod sebe. - Igra moe koristiti vie gradskih vrata u jednom krugu igranja. - Gradska vrata se mogu koristiti i kad igra radi redizajniranje svoje Alhambre. - Nakon to se postave gradska vrata, vie ih se ne smije dirati, niti se smiju redizajnirati dvije graevine koje spajaju gradska vrata.

DIJAMANTI (THE DIAMONDS)


Nova, peta valuta ulazi u igru: dijamanti. Dijamantima se mogu kupiti bilo koje graevine, bez obzira na valutu koja se trai na trnici. Ali dijamante se ne moe kombinirati sa ostalim valutama kod kupovine. Komponente 11 novanih karata koje prikazuju dijamante sa vrijednostima od 3 do 9. Priprema igre Karte sa dijamantima se izmijea sa ostalim novanim kartama. Igrai nakon toga dobivaju svoje poetne novane karte, a igra se nastavlja po pravilima iz originalne igre. Kako dobijete dijamante? Igrai dobiju dijamante kao i sve ostale novane karte. Kako se dijamanti koriste? Dijamanti su nova (peta) valuta u igri. Mogu se koristiti za kupnju bilo koje graevine na trnici graevina. Dijamanti mogu zamijeniti bilo koju drugu valutu. Ali se ne smiju mijeati kod plaanja sa ostalim valutama. Primjer: igra ima slijedee dvije karte s dijamantima u ruci: 5 i 4, te sad moe platiti tono crvenu graevinu, tj. 9 dijamanata. Ili moe kupiti smeu graevinu ili svjetlo-plavu tako da ih preplati, tj. daje vie od traenog iznosa. Primjer: igra ne moe kombinirati dijamante sa utom valutom da bi kupio ljubiastu graevinu. Napomene: - Dijamante se ne moe koristiti sa kartama mjenjanica (iz 1. proirenja). - Dijamanti se ne koriste za zavrnu raspodjelu graevina sa trnice na kraju igre igraima koji imaju najvie novca u pojedinoj valuti. - Likove se smije platiti dijamantima.

LIKOVI (THE CHARACTERS)


Svaki lik ima svoju jedinstvenu sposobnost koju stavlja na raspolaganje svom vlasniku. Te sposobnosti omoguuju igraima dodatne akcije, osvajanje dodatnih bodova ili dobivanje dodatnog novca. Ali samo jedan igra moe dobiti kartu s likom. Onaj koji ponudi najvie novca za njega. Komponente 10 karata sa likovima, igrae sa nazivom i crteom lika, te opisom njegove sposobnosti

Priprema igre Kad se novane karte podijele u 5 hrpi na poetku igre, po 2 karte likova stavite u drugu, treu i etvrtu hrpu. Preostale 4 karte likova stavite licem na dolje sa strane. Kako dobijete karte likova? Ako se sa kupa novanih karata izvue karta sa likom, normalan tijek igre se prekida i slijedi aukcija te karte. Igra koji je na redu za igranje provodi aukciju i prvi moe ponudi neki iznos ili propustiti. Igrai po redu daju ponudu za kartu ili proputaju. Ponuda mora biti u jednoj valuti. Ako netko propusti, ne moe naknadno sudjelovati u aukciji za tu kartu. Igra koji ponudi najvie, dobije tu kartu s likom, a iznos plaa banci. Postavljaju ju licem na gore ispred sebe i od sad moe koristiti efekt te karte. Igra moe imati vie karata s likom. Ako nitko ne ponudi neki iznos za kartu, ona se uklanja iz igre. Nakon aukcije, igra se nastavlja sa igraem koji je vodio aukciju. Kako se koriste karte s likovima? Simbol u gornjim kutovima karte, s desne i lijeve strane imena lika na karti, pokazuje kada se i koliko esto moe koristiti sposobnost lika na karti. Igra moe koristiti samo jednu kartu sa simbolom dijamanta u istom krugu igranja. Dijamant () znai da se ta karta moe koristiti tokom cijele igre. Karte sa znakom W imaju efekt u rundama bodovanja. Karte sa znakom 1x se mogu koristiti samo jednom tokom igre i nakon koritenja se uklanjaju iz igre. Napomena: igra ne smije koristiti nijednu kartu s likom, kada odlui iskoristiti dodatak vizirova naklonost (iz 1. proirenja). Karte sa likovima imaju slijedee sposobnosti: Abdul Karim [1x] - kod kupnje graevine, Abdul plaa toan iznos, pa igra dobije graevinu besplatno i jo jednu akciju. Abdul Knihstig [] - ako igra plati neku graevinu iznosom 10 ili vie, moe odmah nakon kupnje uzeti bilo koju novanu kartu okrenutu licem na gore (od 4 ponuene). Ammar El'Schauf [] - omoguuje igrau dodatno besplatno redizajniranje na kraju svog reda igranja (ali prvo mora postaviti graevine koje je kupio). Faruk Will'haben [] - omoguuje igrau uzimanje vie novanih karata (od ponuenih 4), ako njihov zbroj nije vei od 7 (umjesto normalnog limita zbroja od 5). Fatima [1x] - igra mora odmah odluiti. eli li zadrati Fatimu i na kraju igre dobiti 8 bodova za nju. Ili ju zamijeniti. Fatima se mijenja za gornju kartu od 4 karte likova koje nisu ule u igru na poetku igre. Nova karta se okree licem nagore i moe se odmah koristiti. Hakim Wahid [W] - broji se kao pola graevine za 1 tip graevina u svakom krugu bodovanja. Igra bira za koji tip graevina e mu to vrijediti u svakom krugu bodovanja. Laila Wundabah [] - moe zamijeniti 1 graevinu sa trnice za novu graevinu (uzetu naslijepo iz vreice) prije reda igranja igraa. Zamijenjena graevina se vraa u vreicu. Machma Klain [] - moe zamijeniti 1 novanu kartu iz igraeve ruke sa bilo kojom od 4 otvorene karte. Uzeta karta mora biti iste ili manje vrijednosti nego zamijenjena. Zamijenjena karta se stavlja na hrpu za odbacivanje. Yammerad [] - na poetku svog reda igranja, igra moe uzeti prvu kartu sa kupa novanih karata okrenutih licem nadolje, ako u ruci ima manje od 3 karte. Ako karta koju je uzeo nije novana karta, moe uzeti slijedeu kartu. Yusuf E'Passuff [W] - Svaki put kad se dodjeljuju bodovi za zidove, igra dobije po 1 dodatni bod za svaka 3 boda koje dobije za zid.

KAMPOVI (THE CAMPS)


Ovaj dodatak uvodi novi tip graevina u Alhambru: kampove. Ako ih se pametno postavi, u svakoj rundi bodovanja, kamp osvaja dodatne bodove za svaku graevinu koja se nalazi u liniji ute strelice nacrtane na kampu. Postavljanja kampova je malo drukije - stavljaju se sa vanjske strane zida.

Komponente 8 ploica - na svakoj je nacrtano 1 ili 2 pojaanja gradskih zidina Alhambre Priprema igre Kampove se zajedno sa ostalim graevinama stavi u vreicu i vadi iz nje kao i graevine iz bazne igre. Kako ih se koristi? Kampovi ulaze u igru kao i ostale ploice graevina. Izvue ih se iz vreice, te ih se stavi na trnicu graevina. Moe ih se kupiti za cijenu prikazanu na njima, a u valuti mjesta na trnici na kojem se nalaze. Kod kupnje vrijede sva pravila iz bazne igre. Postavljanje kampova Kao i ostale graevine, kampove se nakon kupnje mora staviti na igraevu plou rezerve ili postaviti u igraevu Alhambru na kraju kruga igranja. Vrijede slijedee promjene u pravilima postavljanja u odnosu na baznu igru: - Kampove se postavlja u Alhambru u istom smjeru kao i ostale graevine, tj. krovovi moraju biti okrenuti prema gore. - Kampove se moe staviti samo tako da je njihovo pojaanje zidova prislonjeno na zid neke graevine u Alhambri. - Kampovi se mogu meusobno dodirivati samo po stranama koje ne sadre pojaanja zidova. - Pravilo pjeaka do startne fontane (iz bazne igre) se ne primjenjuje na kampove. Nije dozvoljeno: staviti pojaanje zida ili zelena strana uz drugo pojaanje zida. Nije dozvoljeno: zelena strana ili pojaanje zidova uz graevinu bez zidina. Dozvoljeno: zelena strana uz zelenu stranu, a pojaanje zidova uz zidine. Dobivanje bodova za kampove Kampovi ostvaruju bodove u svakoj rundi bodovanja. Bodovi se ne dobivaju za same kampove, nego oni ostvaruju dodatne bodove za graevine koje se nalaze u smjeru utim strelica koje su nacrtane na samim kampovima. Dodatni bodovi se dobivaju brojei graevine u ravnoj neprekinutoj liniji u smjeru strelice. (Napomena: unutarnji zidovi ne prekidaju liniju, ali prazno mjesto u Alhambri prekida.) Svaka graevina u takvom nizu ostvaruje 1 bod. Napomena: startna fontana i kolibe graditelja (iz 1. proirenja) se broje kao graevine za ovu svrhu. Za kampove sa 2 strelice, bodovi se ostvaruju u oba smjera. Primjer: 5 bodova osvaja kamp sa lijeve strane. Kamp sa njegove suprotne strane ostvaruje dodatnih 5 bodova, brojei iste graevine, ali u suprotnom smjeru. 2 boda ostvaruje donji kamp. Ukupno ova 3 kampa ostvaruju 12 bodova u ovom primjeru. Napomena: Bodovi za najdui gradski zid se dodjeljuju uobiajeno, kao da nema pojaanja zidova. Unofficial fan content / neslubeni prijevod pravila Preveo i obradio: Marko Dobrani

www.igranje.org

Vous aimerez peut-être aussi

  • Istanbul
    Istanbul
    Document8 pages
    Istanbul
    Udruga Igranje
    Pas encore d'évaluation
  • Hanabi
    Hanabi
    Document4 pages
    Hanabi
    Udruga Igranje
    Pas encore d'évaluation
  • Sushi Go
    Sushi Go
    Document7 pages
    Sushi Go
    Udruga Igranje
    Pas encore d'évaluation
  • Five Tribes
    Five Tribes
    Document8 pages
    Five Tribes
    Udruga Igranje
    Pas encore d'évaluation
  • Pandemic
    Pandemic
    Document2 pages
    Pandemic
    Udruga Igranje
    Pas encore d'évaluation
  • Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
    Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
    Document2 pages
    Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
    Udruga Igranje
    Pas encore d'évaluation
  • Saboteur 2
    Saboteur 2
    Document2 pages
    Saboteur 2
    Udruga Igranje
    Pas encore d'évaluation