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e longueur (la taille est saisie au clavier de max 20). Cet algorithme calcule ensuite le schtroumpf des deux tableaux. Pour calculer le schtroumpf, il faut multiplier chaque lment du tableau 1 par chaque lment du tableau 2, et additionner le tout. Par exemple si l'on a: Tableau 1: 4 8 Tableau 2: 3 6 Alors le Schtroumpf est: 3 * 4 + 3 * 8 + 6 * 4 + 6 * 8 = 108 Ex2 : Rotation Soit un tableau A deux dimensions et comportant m lignes et m colonnes saisies au clavier, avec m max =6. Validez la valeur de m. Saisir les valeurs du tableau. Ensuite faire une rotation dans le sens des aiguilles dune montre en utilisant un autre tableau B. Affichez le tableau B. Exp : si le tableau A contient 1 4 7 2 5 8 3 6 9 Le tableau B devient 7 8 9 4 5 6 1 2 3
Ex3 : Fonction / Procdure Ecrire une fonction / procdure qui calcule la puissance de 2 entiers saisis au claviers et passs en paramtres dans la fonction.