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Solucionar
Round Robin
Tambin conocido como sistema americano. Es ideal para cantidad reducida de jugadores en nmeros pares.
Round Robin
TABLAS BERGER DE EMPAREJAMIENTO PARA TORNEOS ROUND ROBIN
Round Robin
TABLAS BERGER DE EMPAREJAMIENTO PARA TORNEOS ROUND ROBIN
Round Robin
TABLAS BERGER DE EMPAREJAMIENTO PARA TORNEOS ROUND ROBIN
Clculo de puntuaciones El jugador tiene derecho en todo momento a saber su posicin en cada ronda. Los desempates deben de estar estipulados de antemano.
BUC
Mediano
"1.El Mediano de Bucholz es la puntuacin Bucholz exceptuando la ms alta y la ms baja de las puntuaciones de los oponentes."
"Nota: la puntuacin Bucholz se determina en cada caso despus de aplicar la regla concerniente a las partidas no jugadas."
Clculo de desempate progresivo Aplicable al sistema suizo. Suma de los puntos de cada ronda. Se est dejando de utilizar.
"Despus de cada ronda, cada jugador tiene una puntuacin de torneo determinada. Estas puntuaciones se suman para obtener la suma total de puntuaciones progresivas."
Clculo de desempate Sonneborn-Berger Aplicable al sistema Round Robin. Suma de los puntos de los jugadores con los que gan. Suma de la mitad de los puntos de los jugadores con los que empat.
Efecto de las partidas no jugadas en los diferentes sistemas Round Robin: 50% de partidas deben estar jugadas para figurar en la tabla final. Suizo: Si no se juega la ha perdido, pero para el desempate, FIDE recomienda que las partidas ganadas por ausencia valgan 1/2 punto.
Emparejamientos para el sistema suizo Sistema suizo y sistema holands son la misma cosa. Los jugadores se ordenan segn el rating (valoracin)(elo) antes de comenzar. Luego de ordenados, se parte la tabla en dos. Juegan el 1 de la tabla superior con el primero de la tabla inferior. Se sortea el 1 luego los impares con el mismo color.
Emparejamientos para el sistema suizo Criterios absolutos: No se puede jugar dos veces contra el mismo jugador. Si un jugador qued "bye" en una ronda en la siguiente deber jugar. Criterios relativos: La alternancia de color es mejor mantenerla al jugador de mayor rating Si un jugador es flotante descendente en una ronda, en la siguiente se evita.
Reglamento FIDE
Consta de tres partes: Reglas de juego Reglas de competicin Apndices
Tipos de relojes
Fisher: Los incrementos (delay) pueden aumentar por encima del tiempo estipulado de juego. Bronstein: El tiempo fijo no puede aumentar.
Tablas
Lo correcto es ofrecer tablas durante el tiempo del que la ofrece, luego de mover. La oferta de tablas seguir en pie hasta que el oponente:
a. Mueve b. Acepta c. Rechaza
Tablas
Se produce tablas cuando se constata una triple repeticin de una situacin a lo largo de una partida. Cuando un rey queda ahogado. Cuando se producen 50 jugadas sin movimiento de pen ni captura de pieza.
Tipos de partidas
Estndar: A 60 minutos o ms. Rpido: Menos de 60 minutos. Blitz: Menos de 15 minutos (a finish) o si el tiempo estipulado ms 60 veces delay no suman 15 minutos.
Presentacin realizada por Gonzalo Lagomarsino basada en el curso de rbitro Regional dictado por el AI Ruben Hipogrosso.