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Historia del baloncesto

El baloncesto o bsquetbol es un deporte que consiste bsicamente en introducir una pelota en un aro, del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesto. En algunas regiones se llama bsquet, al castellanizar el trmino ingls para la palabra cesto. El baloncesto naci como una necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en el norte de EE.UU. Al profesor de la Universidad de Springfield, Massachusetts, James Naismith le fue encargada esta misin, en 1891, de ingeniar un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona impedan la realizacin de actividad alguna al aire libre. El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de Europa, Australia, Amrica y, sobre todo, en Estados Unidos, donde se disputa la NBA.

Posiciones de un equipo de baloncesto


Dentro del juego del baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:

"Base:" Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. Normalmente estos jugadores no sobrepasan los dos metros de altura. Ej: John Stockton, Magic Johnson, Steve Nash, Jason Kidd.

"Escolta:" Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el base. Normalmente es el mximo anotador del equipo, con un buen tiro, un buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. La altura de estos jugadores oscila entre 1'90 y 2'03. Ej: Michael Jordan, Kobe Bryant, Emanuel Ginobili, Juan Carlos Navarro.

"Alero:" Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es el jugador ms equilibrado del equipo. En defensa, suele ser el jugador ms importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. Tambin suele culminar la mayora de los contraataques. Ej: Larry Bird, Pedrag Stojakovic, Tracy McGrady, Carlos Jimnez

"Ala-Pivot:" Es un rol ms fsico que el alero, en muchos casos con un juego muy similar al pivot. Meten la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. La mayora miden entre 2 metros y 2'15. Ej: Charles Barkley, Pau Gasol, Tim Duncan, Dirk Nowitzki, Jorge Garbajosa.

"Pvot:" Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. Suelen medir ms de 2'08, como, por ejemplo, el chino Yao Ming, que mide 2'26. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. Ej: Wilt Chamberlain, Arvydas Sabonis, Shaquille O'Neal, Roberto Dueas o Marc Gasol.

Cmo se juega

Duracin: aunque vara con la competicin de la que se trate, la principal es la de la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por cuatro periodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de cada periodo es de 12 min. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 min ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.

Jugadores: el equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. Cinco formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego.

Inicio del partido: debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los dems jugadores deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del crculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algn compaero de su equipo.

rbitros: uno, dos o tres rbitros son los encargados de dirigir el encuentro.

Mesa de anotadores: la mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios...) y elabora el acta del partido.

Medidas del campo de juego, de las canastas y de la pelota


La cancha

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud. El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia. La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mnimo a 7 m de altura. El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de la

pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.

En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectngulo y tienen que estar provistos de basculantes homologados.

Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.

La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la canasta.

Puntuacin
1. Los tiros libres valen un punto. 2. Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,25 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen tres puntos. 3. Los tiros en el interior de la lnea de triple valen dos puntos.

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