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Alicia en el Pas de las Maravillas Tema: La idea que transmite Alicia es la de trasmitir y reflejar un mundo onrico y surrealista, reflejar

lo que todas las personas tenemos dentro de nosotros y de lo que muchas veces nos avergonzamos por considerarlo simple y disparatado. En suma, Alicia en el Pas de las Maravillas es un cuento realizado con la idea de divertir a la verdadera Alice Liddell, la Alicia por la que Carroll senta una profunda amistad. Trama: Alicia esta aburrida en la orilla del ro cuando ve que un conejo blanco vestido con un elegante traje va corriendo preocupado por no llegar tarde. La nia decide entonces seguirle hasta su madriguera cuando se da cuenta que sta es un tnel descendente que parece no tener fin. Cuando llega al final descubre una pequea puerta por la que no puede entrar debido a su tamao. Esto deja de ser un problema cuando encima de la mesa encuentra un pequeo frasco que le hace decrecer...pero tras olvidar en lo alto de la mesa la llave de la puerta. Tras el disgusto la nia descubre un pequeo pastel que le hace crecer de nuevo pero la reaparicin del conejo le hace seguirle y posponer el propsito de llegar al otro lado de la puerta, donde haba podido vislumbrar un hermoso jardn. Alicia se propone devolver al conejo sus guantes y su abanico (perdidos en el camino al asustarse de la enorme altura de Alicia). La nia empieza a razonar mientras se abanica y se da cuenta de que el abanico es la causa de que mengue de nuevo de tamao. ste se ha reducido tanto que la nia casi se ahoga en las lgrimas derramadas anteriormente. En este charco de lgrimas se da cuenta que hay ms criaturas extraas que casi perecen en las lgrimas de Alicia. La nia y las dems criaturas realizan una carrera para secarse y mientras tanto la nia conoce las diferentes historias de los animales reunidos. El problema es que Alicia tiene esa ingenuidad infantil que le hace decir todo lo que piensa sin pensar en las consecuencias y eso provoca que los dems le dejen de lado. Cuando Alicia empezaba a sentirse sola de verdad aparece de nuevo el conejo blanco, con prisa y temiendo a la furia de una tal duquesa...El conejo le confunde con su criada y le regaa al ver que sta no ha ido a casa a traerle unos guantes y un abanico, ya que los que llevaba no sabe dnde estn. Alicia corri asustada sin pensar y lleg hasta una casita en la que pona en bronce B.Conejo. Alicia entr deprisa y sin llamar, no la fueran a descubrir y a echar a patadas. Tras coger del dormitorio los objetos requeridos la nia se fij en un frasco del que de nuevo penda un cartel: Bbeme. Al hacerlo la nia comenz a crecer, tanto que no pudo salir de la casa del conejo. ste al ver que su criada tardaba tanto fue l mismo a su casa para regaarla. Al llegar se queda estupefacto al ver que de su casa sala un brazo por la ventana. Alicia escucha como el conejo llama a un tal Paco al que le manda que quite eso de dentro de la casa. Al final escucha como dos voces se pelean por entrar dentro de la casa por la chimenea, siendo el afortunado Pepito, el cual recibe una enorme patada de Alicia que le hace salir disparado de nuevo por la chimenea. El miedo de las criaturas presentes hace que se planteen quemar la casa, a lo que Alicia responde desde dentro con un nuevo ataque. Al cabo del rato las criaturas lanzan por la ventana una carretilla llena de pastelitos mgicos, por lo que Alicia mengua de nuevo al ingerirlos. Cuando pudo salir por la puerta corri hacia un tupido bosque, ya que los dems animales haban comenzado a perseguirle. En el bosque la nia se encuentra con la necesidad de cambiar de tamao, ya que era tan pequea que poda ser arrollada por cualquiera.

En su divagar se encuentra con una oruga azul que fumaba en pipa un poco respondona y maleducada. Tras una conversacin de la que Alicia no saca ms que un disgusto, la oruga le indica la forma de aumentar de tamao. Tras ingerir un trozo de la seta colindante y guardarse un trozo para prevenir desastres Alicia recobra un tamao aceptable. La nia llega a un claro del bosque en el que haba una casita. Del otro lado del bosque sale corriendo lo que parece un sirviente y la nia se muere de curiosidad por saber lo que pasa. As ve como un lacayo-pez lee una invitacin de la reina a la duquesa para jugar al croquet ante la puerta de la casa. La nia entr dentro al ver que de ella salan volando platos y se asombr al ver en medio de una cocina a la duquesa sentada en un taburete con un nio en brazos sin parar de llorar. La duquesa lo zarandeaba con violencia y le lanzaba improperios de cuando en cuando. Alicia se asombr ante la actitud de la duquesa y observ que en el aire haba pimienta, con lo que no poda parar de estornudar. La cocinera no paraba de aadir pimienta a la sopa y el gato de Cheesire le miraba con una gran sonrisa. Pronto Alicia se percat del peligro que corra en aquella casa por que la duquesa no paraba de humillarle y la cocinera se dedicaba alanzar todo lo que tena a su alcance. El nio fue el objetivo de la atencin de Alicia al ver que las dos seoras no paraban de propinarle golpes, lo que provocaba su llanto desmesurado. Cuando la nia tuvo la oportunidad de tomarlo en brazos decidi salir de aquella casa de locos y comprob que era difcil mantenerlo, ya que el nio tena una forma extraa. A medida que caminaba se dio cuenta de que el nio se estaba transformando en un cerdo, por lo que Alicia le dej libre. Alicia sigui caminando sin rumbo y se encontr con el gato de Cheesire. ste le indic el camino a la casa de la liebre de Marzo, donde se celebraba un t entre amigos. La nia se encuentra all con el lirn, la liebre de Mazo y el sombrerero. Pronto se da cuenta de que su celebracin es un poco disparatada, nunca dejan de tomar el t y se dedican a contar cuentos sin sentido. Alicia se va un poco enfadada de esta reunin, ya que, a estas alturas de la historia, ha comprobado que las criaturas de este mundo extrao son maleducadas y extraas, no guardan las formas ni tratan con educacin a los dems. Tras abandonar a los tres amigos chiflados Alicia encuentra por fin la entrada al jardn que haba visto tras la puerta pequea del principio. Pronto descubre que es un jardn cuidado por unos naipes preocupados por su vida, ya que si la reina no encuentra de su gusto el jardn les mandar cortar la cabeza. Cuando la reina pasa con su corte se queda asombrada ante la aparicin de Alicia y le invita a jugar al croquet. La partida resulta ser un fracaso porque la reina tena que ser la ganadora y los utensilios de juego eran objetos vivos, por lo que costaba trabajo hacerse con su confianza. Adems la reina no paraba de condenar a muerte a todos los jugadores por lo que la partida acab enseguida. El gato de Cheesire vuelve a intervenir aqu, apareciendo slo su cabeza. La reina se enfada y manda cortarle la cabeza, lo que suscita un gran problema ya que no se puede decapitar a una cabeza. Alicia es enviada por la reina a ver a la tortuga artificial, un ser muy llorn con cuerpo de tortuga y cabeza y extremidades de vaca. En compaa del grifo Alicia vuelve a vivir una historia disparatada. La nia se enfada ya que ve imposible la realizacin de ciertas actividades (que las langostas se cojan de las manos y bailen, ya que no tienen manos y con las pinzas se lastimaran) ilgicas e incomprensibles a su parecer. Cuando es llamada a regresar ante la reina es para presenciar un juicio contra la sota de corazones, acusada de robar unas tartas. Alicia pronto se percata de que el conjunto de las

criaturas presentes (todas las que ha ido conociendo a lo largo de su viaje) estn completamente locos y no hacen las cosas bien, como en su mundo. El juicio que presencia la nia es de un nivel superior de majadera, ya que los jurados son totalmente intiles, la reina se mora por dictar sentencia y el rey se inventaba las pruebas para acusar a la sota. Alicia empieza a enfadarse con las autoridades y empieza a replicar (a medida que transcurre la historia Alicia se vuelve muy contestona) a las autoridades. Cuando es llamada a testificar empieza a crecer de nuevo y se va incrementando su enfado...La reina orden que le cortaran la cabeza y Alicia, que se senta ms valiente a causa de su enorme estatura, se levant y amenaz a la reina asegurando que no le podan cortar la cabeza un mazo de cartas... En ese momento Alicia despierta a la orilla del ro y se encuentra en el lugar de donde parti. Se encuentra con que las hojas de los rboles le haban despertado al posarse sobre su cara. La nia se apresur a contarle su maravilloso sueo a su hermana, dando as por finalizada su maravillosa aventura. Narrador: El narrador de la historia es omnisciente, es decir, que sabe todo lo que le pasa a Alicia por la cabeza, conoce a todos los personajes y es l que los presenta y los acerca o aleja del lector. Tiempo: El tiempo que transcurre en la narracin se corresponde con el tiempo que dura el sueo de Alicia. En la historia no se observan indicadores temporales (si es de da o de noche, horas de comer, de desayunar...de hecho parece que el tiempo transcurre en funcin de los personajes, es decir, para el sombrerero siempre es la hora del t). Es una narracin gil, casi vertiginosa, lo que nos ayuda a pensar que la historia se desarrolla en tiempo real. - Espacio: El espacio de Alicia no es estable. Carroll se dedica a llevarnos de viaje por su propio interior, por el mundo de los sueos, con lo que el espacio fsico es impredecible. La lectura nos lleva a imaginar numerosos lugares: casas de cuento, bosques antiguos, jardines reales, costas rocosas... Personajes: La narracin es sustentada por el personaje principal que es la propia Alicia. Los personajes que continuamente aparecen en la historia son muy secundarios, encargados de introducir a la nia en ese mundo onrico y fantstico. Algunos personajes adjuntos son: la reina, la duquesa, el sombrero y la liebre de Marzo, el gato de Cheesire y por supuesto el conejo blanco. Los fugaces pueden ser el nio cerdo, Pepito el lagartija, el lacayo-pez... Comentario crtico: La lectura de Alicia me ha supuesto una agradable sorpresa. Nunca haba ledo nada de Carroll y me alegro de haberlo hecho de esta forma, ya que nunca antes haba tenido conocimiento del funcionamiento de la literatura infantil y juvenil. Ante todo, me ha parecido que la voluntad del autor se cumple. La narracin es, en s misma, un cuento destinado a entretener a la nia de sus ojos...pero lo cierto es que me he podido dar cuento de otros muchos aspectos importantes gracias a la edicin que ha cado en mis manos. Alianza y sobre todo el traductor, Jaime de Ojeda, han tratado que el lector comprenda a la perfeccin el mundo onrico y fantstico de Carroll. Gracias a las notas aclaratorias hemos podido comprobar que el autor realizaba grandes esfuerzos por entretener y divertir a Alice y a

sus hermanas. El idioma original de Alicia da ms juego a la hora de realizar los innumerables juegos lingsticos, por lo que era necesario aadir al texto parte de la versin original. Carroll es un hombre de su tiempo. Sin querer se dedica a ironizar a la sociedad en la que vive, a rerse de s mismo (se representa como un Dodo debido a su tartamudez) y en algunas ocasiones incluso se mofa de la propia Alicia, la que representa como una nia algo repelente. El libro representa un smbolo de la libertad narrativa, recordando en algunas ocasiones a Franz Kafka, sobretodo en pasajes como el del juicio (El Proceso). La narracin como ya se ha dicho es rpida y trepidante, recordando ms an la idea de locura y violencia que se respira en la lectura. -------------------------Personajes Los personajes de esta novela combinan lo animal con lo humano y se basan en el principio de las fbulas en la que los animales representan las caractersticas humanas como por ejemplo, el conejo es servil y trata de cumplir con su deber exageradamente. En este personaje parodia a los servidores pblicos. La oruga es un personaje ajeno a la sociedad que solo se ocupa de si mismo. Alicia: es una nia pequea, rubia con ojos grandes que viste un gran vestido azul claro. Es una nia muy lista que quiere sentirse mayor, por lo tanto da opiniones y juzga las cosas con el mayor parecido posible que pueda para que se le considere mayor. El gato de Cheshire: es un gato grande y peludo con unos ojos fijos y grandes y con una sonrisa de travieso. Es un gato simptico pero tonto al pensar que los gatos son estpidos porque al contrario que los perros los gatos hacen un tipo de gruido cuando estn felices y mueven la cola cuando estn enfadados. La liebre de Marzo: es un tipo de conejo con largas orejas y pies enormes para su tamao que lo ayudan a correr y viste ropa elegante. Es una liebre con un gran corazn, amiga del Sombrerero y el Lirn. Tiene miedo de lo que es la vida tal y como estn las cosas con la reina, pero las afronta. La reina de Corazones: tiene una cara roja de enojo porque siempre esta enojada. Viste muy elegante con una corona y una vara con un corazn de oro. La reina no sabe juzgar ni pensar lo que la gente hace, simplemente si algo o alguien le molesta dice que a esa persona le corten la cabeza. La reina simboliza el poder poltico al que Lewis critica presentndola como caprichosa y autoritaria. La tortuga: es una tortuga gigante verde con una cada de vaca sin cuernos con cara triste. Es un animal educado y simptico. Le gusta que todos sepan su historia porque le gusta que todos lo escuchen y que piensen que es sabia. Estructura ( (a) Realista y (b) Fantstica) a) La novela principalmente trata de un sueo que Alicia tiene una tarde. Sin embargo se abre y se cierra con un marco realista: Alicia estaba aburrida con su hermana y se quedo dormida. Sin embargo el autor no nos avisa que se trata de un sueo sino que directamente introduce un personaje fantstico. cuando de pronto pas corriendo junto a ella un conejo blanco de ojos rosados

A partir del encuentro con el conejo todo se convierte en un sueo con apariencia de realidad. Lewis Carroll lo representa como el momento en que Alicia tiene una larga cada. o el pozo era de veras muy profundo o el descenso era muy lento; lo cierto es que mientras bajaba, Alicia tuvo tiempo de mirar a su alrededor y preguntarse qu ira a pasar despus. Despus de toda la experiencia en el pas de las maravillas Alicia se despierta en las ltimas pginas de la novela. al decir esto, todo el mazo se elev en el aires y cayeron las cartas sobre ella, que dio un gritito entre asustada y furiosa y trat de apartarlas con la mano Este final nos confirma que la parte central de la novela es un sueo donde tuvieron lugar los extraos sucesos. La parte central del relato a pesar de ser fantstica tiene conexin con la poca Victoriana. b) El ncleo fantstico de la obra lo constituyen las aventuras bajo tierra. Se presenta un mundo incomprensible, irracional que refleja una historia graciosa pero tambin la poca de Lewis Carroll. La caracterstica principal de esta parte es el absurdo. En este aspecto se lo puede comparar con la Metamorfosis de Kafka pero la diferencia es que en la novela de Kafka es mucho ms violenta, angustiante y no es un sueo del que se pueda volver. El tono de Carroll es mucho ms humorstico y se nota que en un principio estaba destinado a los nios.

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