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Curso AutoCAD II

Inst. Orlando Huatuco Lpez / orlahua1@hotmail.com /Ma y Ju 11-2 pm mail:

Sistema de calificacin - 3 4 laminas asistidas gradualmente - 2 laminas impresas (A4) - 1 examen final PF= (PL + NI +EF)/3 >= 12 (para certificacin) S L A U D A T C DII YL B S E UOA Otras Herramientas De Modificacin: LENGTHEN, EXTEND, DDPTYPE. Trabajo en el espacio papel: Vistas detalles, Escala de un plano: LAYOUT, MODEL, VPORTS, etc. Estilos de acotacin. DIMSTYLE Trabajo con lneas complejas MLINE, PLINE, SPLINE Edicin de lneas complejas MLEDIT, PEDIT, SPLINEDIT. Trabajo con bloquesBLOCK, BEDIT, INSERT, etc. Trabajo con Atributos ATTDEF, ATTEDIT, ATTSYNC, etc. Referencias externas XREF, REFEDIT Archivos Script SCRIPT Dibujo Isomtrico.

OTRAS HERRAMIENTAS DE MODIFICACION FILLET (F).- Empalmes de eskinas con un tramo de arco. Ejem. Filetear los vrtices sealados CHAMFER (CHA).- Empalmes de eskinas con un bisel. Ejem.- biselar las eskinas sealdas EXTEND (EX).- Prolonga o extiende por un extremo, a un objeto, hasta una cierta frontera. (lneas, polilineas, arcos). Ejem: extender un cable hasta un muro. LENGTHEN (LEN).- Modifica las dimensiones de un objeto, de diferentes maneras. Ejem: hacer ajustes para encajar los muros pasantes Ejem: disminuir y luego aumente el ancho de una puerta en 3.65 y 4.25 pulg. Respectivamente. Aki ma 15-01-13

DIVIDE (DIV).- Coloca marcas de ptos. equidistantes. Para visualizar las marcas de divisin, use DDPTYPE. Ejem1. Dividir en 5 porciones iguales un tramo de muro. Ejem2. Colocar 5 bloques (toilet sink) en un tramo de muro. (falta)

Ejem3. Y si deseamos Partir fsicamente en 5 pedazos iguales ese muro. Use BREAK (BR). MEASURE (ME).- Coloca marcas de ptos, cada cierta longitud previamente especficada. Ejem4: Dividir cada 0.43 m. a una pared. Ejem5: Colocar sillas (chair7) c/ 97pulg largo de un muro a lo

Reto1: Haga una distribucin equitativa, de una docena de lavatorios (sink) alrededor de una mesa elptica de 4x 2m. (archivo : design center/House designer.dwg)

Reto2: como orientar la distribucin de bloques en algunos tramos de muros?? Rpta. Depende de la orientacin de la recta. Reto: Desarrollo de la 1ra lamina, traerlo completo el cascaron

ADCENTER (ADC).- Para insertar librera de bloques pre-establecidos. TMb. puede usar CTRL +2 TRABAJO EN EL ESPACIO PAPEL. Es un entorno de k simula el trabajo en el papel bond o cansn, en el cual presentamos nstra. impresin final. Aki preparamos principalmente los sgtes. Parmetros: - Escala del plano (Epla) - Cajetn. - Vistas detalles. - Estilo de ploteo - Estilos de cotas. - Diferentes tipos de vistas: vista de planta, vista laterales (en el nivel III) Como se ingresa al espacio papel?? LAYOUT .- Insertar presentaciones (tipo fotocopias) en el espacio papel. Otra forma: Clic derecho en ficha Model/ New layout. Pasos para crear una nueva presentacin: Clic dere. En Ficha Model / new layout. 2)Borre la ventana k ha salido. 3) Clic dere. En la ficha [A4] / Page setup manager (config pagina)/Modify 4)Modelo de impresora: DwF6 eplot.pc3 5) Tamao de papel: Iso A4 (297x210 mm)
1)

6)

Clic en botn [Properties] /Modify standard paper sizes (printable Area)/ ISo A4 (297 x 210) /modify / asignar mrgenes = 10 mm. (para todo)/ ok/ ok/ close. Hasta salir.

VPORTS .- Inserta vistas en el espacio papel y modelo. Hasta un max. De 48 ventanas. Tmb. Puedes hacerlo con la b.d.h. : Viewports 1)VPORTS 2)Single/ ok 3) <fit> [ENTER] {AJUSTE EN TODA EL AREA DE IMPRE} Como alternar entre el espacio modelo (Realidad) y esp. Papel (Dibujo)?? RPTA: dble clic dentro o fuera USAR LAS variables mspace: ir al esp. Modelo pspace: ir al esp. Papel Como se halla la Escala del plano??

Eplano = Ek X Ez X Eimp
E imp= esc de impresion = 1 E z = depende del ZOOM E k = esc. De conversin, depende de la udd. (unidad de dibujo) K se use.

1)

Si udd = m. E k = 1/1000 [el mas usado]

1/ Epla = 1000/Ez

Si Ez=2 Epla = 1/500 Si Ez=4 Epla = 1/250 Si Ez=8 Epla = 1/125 Si Ez=10 Epla = 1/100 Si Ez= 13.33 1/75 Si Ez= 16.66666 1/60 Y AL REVES?? Si Epla =1/50 Ez= 20 Si Epla =1/20 Ez= 50 Si Epla =1/80 Ez= 12.5 Si udd = cm. E k = 1/10 1/ Epla = 10/ X Si udd = mm. E k = 1 Epla = X

2)

3)

Retos: 1) A k escala sale el plano vivienda unifamiliar en un A2 Rpta: 2) Traer impreso el plano vivienda unifami (EN A4) EPLA=1/75.

Como dimensionar a escala??


Mtodo del tanteo 0.1 < Fe < 1.5 Use DIMSTYLE (D)/ Fit/ Use overall scale ( factor de escala global para cotas). Asignar 0.07 Reto: traer impreso este plano en A4 , Epla 1/75
1) 2)

Metodo Exacto: Se rekiere saber la Eplano (para nstro. ejem es 1/ 75). Use overall scale = 1. --- Y los valores normalizados: e1, e2, e3, e4, y e5 e1= text height = 2 mm (0.15) e2= offset from dim line = 0.5 mm (0.04) e3= arrow size = 2 mm (0.15) e4= extend beyond dim lines = 3 mm (0.23) e5= offset from origin= 1.5 mm (0.11)

Con estos valores crear un nuevo estilo denominado: E1-75 1) DIMSTYLE (D)/ New/ Asignar nombre:E175/ continue 2)Ingresar datos de acuerdo a los valores indicados 3)Acotar con DLI, DAL , DCO , etc.

aki ju 17-03-11 TRABAJO CON LNEAS COMPLEJAS MLINE (ML).- trazo de multilineas, estas son lneas paralelas (de 2 a 16 elementos). Se usa en construc. de pistas, tabiques, muros,etc. MLSTYLE .- Define estilos de multilineas, es aki donde establecemos el # de elementos, rellenos, desfases, etc. Ejem1. Crear un nuevo estilo: ventana1 Ejem. Traze una pista elptica de 200 x 100m ancho = 12 m OjO: Los estilos de multilinea, k estn siendo usados no pueden ser modificados. Solucin: Crear un nuevo estilo. 2)Borrar los trazos ya realizados e intente modificar otra vez.
1)

MLEDIT .- Resolver encuentros entre 2 multilineas k se cruzan. Ejer2: defina nuevos estilos de multilineas para las ventanas

Existen dos formas: 1) do = 1 kte. (desfase inicial). Lo k se modifica es scale


2)

Modificando el do. Se busca un factor apropiado (F= 100) . Tener cuidado luego con Scale = 1/100 y ltscale = 0.01 (para la densidad del trazo discontinuo).

PLINE (PL).- Trazo de polilineas y poliarcos. Estos son trazos compuestos. Si quisiera trabajarlo por separado, habr k explotarlo (EXPLODE). Ejem: traze la sgte poligonal abierta (perfil de una botella). Aki ma 22-03-11 Como fusionar varios trazos simples??? PEDIT (PE).- Editar polilineas. Join: Unir varios trazos simples. Fit: suavizar puntas con el mtodo cuadrtico. spline: suavizar puntas con el mtodo cubico. Decurve: regresa al perfil generatriz. Width: asignar grosor al trazo

SPLINE (SPL).- Trazo de splines. Esto es: curvas cubicas. SPLINEDIT (SPE).- Edicin de splines. Aumentar los puntos de control, modificar los extremos tangentes, etc. Ejem. Construir el sgte gusano y orientar adecuadamente sus extremos tangenciales ADCENTER (ADC) CTRL+2.- insertar librera de bloques predeterminados. Ejercicio: Insertar las simbologas de algunos sanitarios (toilet, sink, etc.)

VISTAS DETALLES
Son vistas adicionales k sirven para resaltar una zona del plano k esta poco clara. Dibuje un contorno (CIRCLE, PLINE, POLYGON, etc) en el espacio papel. 2)View/ viewports/ object/ picar objeto k va a convertirse en una vista detalle. 3) Ajustar la escala para esa vista. Para nstro ejem. Kedo en 1/40 Y 1/25 .
1)

Reto: Traer otras vistas detalles a escala normalizada: 1/20, 1/25, 1/50, etc. Y acotar el mueble o sanitario al cual se han acercado, con estilo de cotas, EN ARCHIVO E IMPRESO.

Aki ju 24-03-11

TRABAJO CON BLOQUES


BLOCK (B).- Un bloque es la agrupacin de varios objetos para luego ser insertado como un objeto nico. Un bloque es una simbologa k representa algo. Ejem : un tomacorriente, una puerta, un diodo, etc.

INSERT (I).- Para insertar bloques o libreras de bloques. Ejem1: defina ud una simbologa (como bloque) k represente las puertas. En el plano de la vivienda unifamiliar Y luego insrtelo 7 veces en el plano de vivienda unifamiliar.

REDEFINICION DE BLOQUES
Se aplica cuando transcurrido un tiempo, deseamos modificar ciertas simbologas que estn en el plano.

Hay 2 formas:
1)

Forma tradicional.
a.

Insertar el bloque con su giro y tamao original y explotarlo (EXPLODE). Realizar las modificaciones pertinentes y volver a agrupar como bloque. Asgnele el mismo nombre y el mismo pto. Base.

b.

2)

Con bloques dinmicos. a. Doble clic sobre el bloque a modificar /OK b. Dentro del editor hacer los cambios necesarios y salir guardando cambios.

BEDIT ().- Define y edita bloques dinmicos.


Tmb. Puedes hacer 2ble. clic sobre el objeto.

Ejem: Extraer el bloque dinmico door-metric y aadir otros Anchos de puerta.

Ingresar al editor de bloques dinmicos: 2ble. Clic/ OK.


1)

2) Identificar la propiedad deseada, sealarlo y modificarlo con PROPERTIES [CTRL +1]. 3) Salir del editor, guardando los cambios.

reto: presentar la impresin con 2 vistas detalles, a escala, con diferentes estilos de cotas, puertas (7) Y ventanas (7)

Como crear un bloque dinamico??? Ejem: crear un bloque dinmico k represente tomacorriente de 2 polos y de 3 polos.

1)

Definir la(s) simbologa(S) k representen al elemento (tomacorriente) y convertirlo en bloque: name = tomaco BEDIT y picar bloque./ OK

2)

3)Dentro del editor de bloques: aadir y/o modifikar la simbologa.


4)

Insertar los parmetros necesarios para el nuevo bloque dinamico. Para nstro ejem: Visibility Parameter Definir los nombres de c/vista: toma2p y toma3p. 2ble clic sobre el parmetro

5)

6)Definir los estados de visibilidad. Entorno : 2d drafting 7)Close block editor/ guardar cambios.

TRABAJO CON ATRIBUTOS Un atributo es una nota textual k opcionalmente puede acompaar a un bloque ATTDEF (ATT) .- Define atributos.
1)

3) 4)

Establecer una simbologa y Definir los conteni. textuales (para c/atributo): ATT 2) Agrupar como bloque: BLOCK. Asigne nombre: DIMPUER Insertarlo al costado de cada puerta: INSERT Copiar tantas sea necesario y luego editar el contenido textual: ATTEDIT (ATE)

RETO: crear otro letrero (bloke con atributos), k muestre las dimensiones de las 9 ventanas. Y si deseo modificar el tamao y modo de los atributos ??
1) 2) 3) 4)

Use BATTMAN (para varios bloques) EATTEDIT (solo para un bloque) Escoger el bloque en mencin. Escoger el atributo en mencin /Edit Modifique el parmetro deseado: Modo y altura de texto./OK/OK.

Ejer: Modificar la altura de texto para el atributo: ANP. EATTEDIT.- Para realizar modificaciones individuales ATTREDEF.- Para redefinir los atributos en un bloque. selo para aadir ms atributos, o modificar posiciones de los bloques ya insertados.

Ejer.- Aada un atributo mas k indike el costo de c/ puerta.

attdisp.- variable k controla la visibilidad de los atributos invisibles. Aki ma 29-03-11

ATTSYNC.- Para actualizar sincronizar atributos de un conjunto de bloques ya insertados. selo despus de haber redefinido un bloque, ya sea mediante el mtodo tradicional BLOCK, EXPLODE, etc) usando BEDIT.

Ejer: Modificar las posiciones del bloque dimpuer y adems orientar 90 el NUPUE.

WBLOCK (W).- PARA crear libreras de bloques. Crear un archivo a partir de un bloque. Y como exporto toda esta informacin en forma de una tabla como archivo de Excel?? DATAEXTRACTION /Next / name: data1 2) Data source: select object in the current drawing/ Next. 3)Display options: display blocks only/ next 4) Category: Attribute Y geometry / Next 5)Reordenado los campos./ Next 6)Output options: table y como archivo/next /next
1)

RETOS: 1)ACTUALIZAR DATA EN AUTOCAD Y QUE SE ACTUALIZE EN EXCEL.

2)ACTUALIZAR DATA EN EXCEL Y QUE SE ACTUALIZE EN AUTOCAD. DIBUJO ISOMETRICO

Es una simulacin del diseo en 3D Sugerencias: 1)Trabajar en modo orto.


2)

Los agujeros (circunferen) hay k hacerlo con ELLIPSE /Isocircle

3)Cambiar de planos de trabajo con [F5]

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