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De dnde partimos?
Sistema educativo
Sociedad
La sociedad actual est en continuo proceso de cambio y transformacin. Estos cambios se suceden en espacios cada vez ms cortos de tiempo
Inmigrantes digitales
Cambia
Es necesario que algo cambie para que todo siga igual Lampedusa
Funciones Funciones => tcnicas, procedimientos Funciones + tcnicas = habilidad Habilidad => estrategias Conjunto de estrategias = competencia
Carles Monereo
Competencia
Potencialidad
(poder)
Daniel Cassany
Una competencia es la forma mediante la cual una persona moviliza todos sus recursos para resolver un problema en un contexto determinado Proyecto Atlntida
Valores RECURSOS
Actitudes
Emociones
Habilidades
Conceptos
Destrezas
Unos 150 aunque no he estado en todos, conozco el de Getafe y el de Alcobendas. De todas maneras ahora se llaman Carrefour...
Convivencia y relaciones interpersonales Ser un ciudadano responsable y solidario Acceso al mundo laboral Ser un profesional eficaz Autoestima y ajustes personales Ser feliz
Carles Monereo
Recursos personales
Resolucin de problemas
Contexto determinado
COMPETENCIA
Competencias
Bsicas
No es ms competente quien ms sabe sino quien mejor utiliza lo que sabe para resolver una tarea determinada en un contexto concreto
Una persona no es competente en s misma. La competencia necesita ser demostrada en una situacin concreta A. Zabala
Las personas no somos competentes, sino que en cada situacin demostramos mayor o menor grado de competencia para resolverla de forma eficaz A. Zabala
Aprendizajes que se consideran imprescindibles, contribuyendo a obtener resultados de alto valor social (evitando el riesgo de exclusin social)
Pasado del verbo to be Yo tub, T tubistes, l tubi, Nosotros tubimos, Vosotros tubisteis, Ellos tubieron
PROYECTO DE VIDA
Son aquellas competencias que debe haber desarrollado un joven o una joven al finalizar la enseanza obligatoria para poder lograr su realizacin personal, ejercer la ciudadana activa, incorporarse a la vida adulta de manera satisfactoria y ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de la vida. Real Decreto 1513/06
Se entiende por currculo de La Educacin secundaria obligatoria el conjunto de objetivos, competencias bsicas, contenidos, mtodos pedaggicos y criterios de evaluacin de esta etapa R.D. 1631/07, artculo 6
OCDE
Informe PISA
UE
Competencias que permiten interactuar en grupos heterogneos, tales como relacionarse bien con otros, cooperar y trabajar en equipo, y administrar y resolver conflictos.
Competencias que permiten actuar autnomamente, como comprender el contexto en que se acta y decide, crear y administrar planes de vida y proyectos personales, y defender y afirmar los propios derechos, intereses, necesidades y lmites.
Comunicacin en lengua materna. Comunicacin en lenguas extranjeras. Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa. Competencia digital. Aprender a aprender. Competencias sociales y cvicas. Sentido de la iniciativa y espritu de empresa. Conciencia y expresiones culturales.
OCDE
Competencia en el Conocimiento e Interaccin con el Mundo Fsico
Informe PISA
Competencia Matemtica
ENSEANZA BSICA
E. PRIMARIA + ESO
INFORME PISA
Objetivo: evaluar en qu medida el alumnado que se acerca al final de su escolaridad obligatoria posee los saberes y herramientas necesarias para participar en la vida en sociedad. Objeto: competencias lingstica, matemtica, ciencias, motivacin del alumnado, actitudes y habilidad para regular el propio aprendizaje. Caractersticas: evaluacin estandarizada internacionalmente de manera conjunta por los pases participantes y aplicada a alumnos/as de 15 aos escolarizados en sus centros educativos (muestra entre 4500 y 10000 alumnos/as por pais). Contenido: especial atencin al dominio de los procedimientos, a la comprensin de los conceptos y a la capacidad para responder a diferentes situaciones dentro de cada campo. Mtodos: preguntas de eleccin mltiple y preguntas de desarrollo. Las preguntas se organizan en grupos basados en un pasaje que refleja una situacin de la vida real.
Competencia Bsica
Subcompetencia
Subcompetencia
Descriptores
Descriptores
Descriptores
Descriptores
Errores frecuentes
Competencia Bsica
Moda pasajera
Errores frecuentes
Competencia Bsica
Competencia Bsica
LOGSE
Aprendizaje funcional de capacidades
LOE
Competencias Bsicas
Competencia Bsica
Errores frecuentes
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Qu es conocimiento?
Socializacin:
Proceso mediante el cual se adquieren los significados de su comunidad
Educacin:
Proceso mediante el cual se ponen en cuestionamiento los significados adquiridos en el proceso de socializacin
Deberamos decir que un nio est bien socializado en lugar de que un nio est bien educado ngel Prez
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Qu es conocimiento?
Interpretacin reproductiva de la realidad
Conocimiento
Interpretacin recreativa de la realidad
ngel Prez
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Conocimiento
ngel Prez
Competencia Bsica
Qu es conocimiento?
Hacer y ser
Aprender haciendo
Conocimiento Bsico
Conocimiento
(proceso de cambio permanente que no busca VERDADES absolutas, guardadas de por vida)
Educacin
ngel Prez
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Qu es conocimiento?
OBJETO
PROCESO
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Qu es conocimiento?
Conocimiento
Datos e informaciones
Sin datos e informaciones no hay conocimiento, pero el conocimiento no se basa slo en datos e informaciones. Datos e informaciones son la materia prima del conocimiento, pero actualmente la menos importante. En el conocimiento tiene ms relevancia la construccin de anlisis, teoras, conclusiones, paradigmas, En la era actual del conocimiento la informacin y los datos son fcilmente accesibles. Es ms necesario saber buscar, seleccionar, analizar, clasificar, la informacin y transformarla en conocimiento. En la era actual del conocimiento la informacin est muy distribuida entre distintas fuentes, redes,
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Qu es conocimiento?
Competencia
Interpretacin
Accin
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Qu es bsico?
Hay que priorizar unos conocimientos sobre otros, teniendo en cuenta lo que el nio necesita para desenvolverse en la vida en sociedad
Errores frecuentes
Competencia Bsica
rea/Materia Curricular
Cada una de las reas/materias contribuye al desarrollo de diferentes Competencias y, a su vez, cada una de las Competencias Bsicas se alcanzar como consecuencia del trabajo en varias reas/materias.
Las CCBB orientan el desarrollo, concrecin y seleccin del resto de componentes curriculares
Errores frecuentes
Competencia Bsica rea/Materia Curricular
Competencia Bsica
rea/Materia Curricular
Errores frecuentes
Competencia Bsica
Renunciar a aprendizajes
Competencia Bsica
Conocimiento Bsico
Aprendizajes
Competencias Bsicas
Aplicacin de los mismos a la resolucin de problemas en contextos concretos
Errores frecuentes
COMPETENCIAS BSICAS
E. Infantil
Bachillerato F.P.
El dominio de la lengua oral y escrita en numerosos contextos El uso funcional de, al menos, una lengua extranjera
ORGANIZAR
LEER Y ESCRIBIR
COMPETENCIA MATEMTICA
Como objetivo final de la educacin obligatoria
SUPONE SABER
COMPETENCIA MATEMTICA
CONOCER ELEMENTOS MATEMTICOS CALCULAR SEGURIDAD Y CONFIANZA HACIA LOS ELEMENTOS MATEMTICOS
SUPONE
La aplicacin El desarrollo
La diferenciacin La valoracin La utilizacin
Del pensamiento cientfico al lado de otras formas de pensamiento De valores De criterios ticos
El uso responsable de los recursos naturales El cuidado del medio ambiente El consumo racional y responsable La proteccin de la salud individual y colectiva
PLANTEAR PREGUNTAS
INTERPRETAR Y EVALUAR
Utilizar normalmente los recursos tecnolgicos para resolver problemas reales Autnoma Ser una persona Eficaz Responsable Crtica Reflexiva
En la seleccin, valoracin y uso de
La informacin y sus fuentes Las diversas herramientas tecnolgicas
Respetar la regulacin social acordada sobre el uso de la informacin y sus fuentes, en los diferentes soportes
ORGANIZAR INFORMACIN
RELACIONAR INFORMACIN ANALIZAR INFORMACIN
En valores
En prcticas democrticas Actuando con criterio propio
Para afrontar
Ejercer la ciudadana
Contribuyendo al fomento de
Manteniendo actitudes
Solidarias
Responsables
El inters por
Conscientes
Individuales
tanto
Gratificantes Colectivas
ESTUDIO OBSERVACIN Y REGISTRO TRABAJO COOPERATIVO POR PROYECTOS RESOLUCIN DE PROBLEMAS PLANIFICACIN Y ORGANIZACIN RECOGIDA, SELECCIN Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN
PLANTEAR METAS ALCANZABLES AUTOEVALUARSE Y AUTORREGULARSE ACEPTAR LOS ERRORES APRENDER CON LOS DEMS
Ser capaz de
Creatividad
Imaginar Confianza Emprender Desarrollar Evaluar Cooperacin
Acciones Individuales
tanto
Proyectos Colectivos/as
SACAR CONCLUSIONES
VALORAR
TRABAJAR EN EQUIPO
Qu hacemos bien?
Qu podemos mejorar?
Qu debemos eliminar?
Deben estar relacionadas con el resto de elementos del currculo, puesto que stos se supeditan a ellas. El currculo de cada rea debe establecer mecanismos para su desarrollo (en objetivos, contenidos y orientaciones metodolgicas). Deben establecerse mecanismos de evaluacin de las mismas.
CAMBIO BUROCRTICO
LEGISLATIVO
CAMBIO DE PRCTICAS
Es ms seguro y fiable el avance escaln a escaln que intentar subir las escaleras de un solo paso
Solo se puede evaluar la validez de una reforma educativa si realmente se aplica y se la deja madurar
OPCIN A. La relacin entre componentes del currculo lleva directamente al desarrollo de las Competencias Bsicas.
OPCIN B. Se incorporan nuevos criterios de evaluacin para aquellos aspectos de las Competencias Bsicas que no tengan un reflejo en el desarrollo curricular del rea/materia. OPCIN C . Se determinan dimensiones y descriptores comunes a todas las reas/materias. Los descriptores comunes sern criterios de evaluacin de cada rea/materia.
OPCIN A
R.D. 1513/2006
La relacin entre componentes del currculo lleva directamente al desarrollo de las Competencias Bsicas
Artculo 5. Currculo. 1. Se entiende por currculo de la Educacin primaria el conjunto de objetivos, competencias bsicas, contenidos, mtodos pedaggicos y criterios de evaluacin de esta etapa educativa.
Artculo 9 . Evaluacin
3. Los criterios de evaluacin de las reas sern referente fundamental para valorar el grado de adquisicin de las competencias bsicas.
D. 230/2007
Artculo 6. Competencias bsicas. 1. Se entiende por competencias bsicas de la educacin primaria el conjunto de destrezas, conocimientos y actitudes adecuados al contexto que todo el alumnado que cursa esta etapa educativa debe alcanzar para su realizacin y desarrollo personal, as como para la ciudadana activa y la integracin social.
OPCIN A
R.D. 1631/2006
La relacin entre componentes del currculo lleva directamente al desarrollo de las Competencias Bsicas
Artculo 6. Currculo. 1. Se entiende por currculo de la Educacin secundaria obligatoria el conjunto de objetivos, competencias bsicas, contenidos, mtodos pedaggicos y criterios de evaluacin de esta etapa. Artculo 10. Evaluacin. 3. Los criterios de evaluacin de las materias sern referente fundamental para valorar tanto el grado de adquisicin de las competencias bsicas como el de consecucin de los objetivos.
D. 231/2007
Artculo 6. Competencias bsicas. 1. Se entiende por competencias bsicas de la educacin secundaria obligatoria el conjunto de destrezas, conocimientos y actitudes adecuadas al contexto que todo el alumnado que cursa esta etapa educativa debe alcanzar para su realizacin y desarrollo personal, as como para la ciudadana activa, la integracin social y el empleo.
CCBB Objetivo
Evaluacin
Contenido
Metodologa
Qu papel juegan las CCBB en los niveles de concrecin curricular y en la relacin entre los componentes del currculo?
Proyecto Educativo
Programacin Didctica
Programacin de Aula
Unidad Didctica
Tarea de e-a
mbito nacional
mbito autonmico
mbito nacional
mbito nacional
mbito autonmico
mbito autonmico
Orden de 10 de Agosto de 2007, por la que se desarrolla el currculo correspondiente a la Educacin Secundaria Obligatoria en Andaluca
COMPETENCIAS
BSICAS
EVALUACIN
OBJETIVOS
ORIENTACIONES METODOLGICAS
CONTENIDOS
Currculo
Niveles de concrecin
Componentes
ORIENTACIONES METODOLGICAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
R.D. 1513
ORIENTACIONES METODOLGICAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Definicin semntica
Conceptualizacin de cada CB
Definicin operativa
1. Los Objetivos de Centro contribuirn al desarrollo y adquisicin de las CCBB (se relacionan con ellas)
2. Se determinan aquellas dimensiones/descriptores de las Competencias Bsicas comunes a todas las reas/materias
3. Se incluye la contribucin de los Objetivos Generales de Etapa a las CCBB y de los Objetivos Especficos de cada rea/Materia a los Objetivos Generales de Etapa
El trabajo previo
OPCIN A. La relacin entre componentes del currculo lleva directamente al desarrollo de las Competencias Bsicas
1. Relacionar los Objetivos Generales para la Etapa (OGE) con las Competencias Bsicas a las cuales contribuyen. 2. Relacionar los Objetivos Especficos de el rea/Materia (OEA/OEM) con los Objetivos Generales para la Etapa (OGE) que desarrollan.
3. Relacionar los Objetivos Especficos de el rea/Materia (OEA/OEM) con los Bloques de Contenido / Ncleos Temticos por medio de los cuales se consiguen.
4. Definir los elementos de la Programacin Didctica (ESO) /concrecin de currculos por ciclos (E.Primaria) 5. Fijar un formato comn. 6. Establecer un plan de trabajo.
COMPETENCIAS BSICAS
Sern el punto de apoyo para establecer la relacin de las Programaciones con el currculo oficial
OBJETIVOS DE CICLO/CURSO
EVALUACIN: DEL PROCESO DE APRENDIZAJE: FASES, CRITERIOS Y EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS BSICAS (CICLO/CURSO), INSTRUMENTOS, CRITERIOS DE CALIFICACIN, PROGRAMAS DE REFUERZO Y PLANES ESPECFICOS PERSONALIZADOS DEL PROCESO DE ENSEANZA
2008-09
PROGRAMACIN DIDCTICA Educacin Fsica
Puesta en comn
Empezando a programar
Una vez analizados: 1. Los distintos niveles de concrecin curricular. 2. Los componentes del currculo. 3. Los componentes del currculo en el primer y segundo nivel de concrecin curricular. 4. Los elementos a incluir en la Programacin (tercer nivel de concrecin curricular). 5. Las relaciones CCBB-OGE, OGE-OEA/OEM, OEA/OEMBC/NT.
Aportacin personal
ETAPA: ESO
MATEMTICAS:
1.
Fomento de la comprensin oral y escrita en la resolucin de problemas. Uso de expresin oral y escrita en la formulacin y expresin de las ideas, de los procesos realizados y de los razonamientos seguidos. El propio lenguaje matemtico destaca por la precisin en sus trminos y por su gran capacidad para transmitir conjeturas gracias a un lxico propio de carcter sinttico, simblico y abstracto. Uso de distintas formas de pensamiento matemtico para de interpretar y describir la realidad y actuar sobre ella. Aplicando destrezas y actitudes que permitan razonar matemticamente, comprender una argumentacin matemtica. Expresin y comunicacin en el lenguaje matemtico. Uso de las herramientas adecuadas e integracin del conocimiento matemtico para obtener conclusiones, reducir la incertidumbre y enfrentarse a situaciones cotidianas. Seleccin de estrategias para la resolucin de un problema. Posibilidad real de aplicar las matemticas a diferentes campos de conocimiento o a distintas situaciones de la vida cotidiana.
2.
COMPETENCIA MATEMTICA
3.
La discriminacin de formas, relaciones y estructuras geomtricas con el consiguiente desarrollo de la visin espacial y la capacidad para transferir formas y representaciones entre el plano y el espacio La modelizacin que exige identificar y seleccionar las caractersticas relevantes de una situacin real, representarla simblicamente y determinar pautas de comportamiento, regularidades e invariantes a partir de las que poder hacer predicciones sobre la evolucin, la precisin y las limitaciones del modelo. Incorporacin de herramientas tecnolgicas como recurso didctico para el aprendizaje y para la resolucin de problemas. La utilizacin de los lenguajes grfico y estadstico ayuda a interpretar mejor la realidad expresada por los medios de comunicacin. La interaccin entre los distintos tipos de lenguaje: natural, numrico, grfico, geomtrico y algebraico como forma de ligar el tratamiento de la informacin con la experiencia de los alumnos. Utilizacin de las matemticas para describir fenmenos sociales. Aporte de criterios cientficos para predecir y tomar decisiones a travs del anlisis funcional y de la estadstica.
4.
5.
ETAPA: ESO 1. COMPETENCIA COMUNICACIN LINGUSTICA 2. COMPETENCIA MATEMTICA COMPETENCIA EN CONOCIMIENTO Y INTERACCIN CON MEDIO FSICO
EN
3.
EL LA EL
4.
DE
LA Y
5.
6.
MATERIA: EDUCACIN FSICA Interaccin tcnico-comunicativa profesor-alumnos/as y alumnos-alumnos/as. Vocabulario especfico acerca de la actividad fsica y el deporte. Clculo de distancias en actividades de orientacin. Magnitudes y unidades de medida en la realizacin de test fsicos. Cuerpo y movimiento como herramientas para interactuar con el medio. Conocimiento del propio cuerpo y de sus elementos estructurales. Adquisicin del mximo estado de bienestar fsico, mental y social posible, en un entorno saludable. Conocimiento y puesta en prctica de hbitos higinicos saludables y en relacin con la realizacin de actividades fsicas. Condicin fsica como fuente de salud y el conocimiento y trabajo de las cualidades fsicas. Interaccin responsable con el medio natural en la realizacin de actividades fsicas en la naturaleza. Actividades fsicas en el medio natural como medio saludable y responsable de disfrute del tiempo de ocio. Relevancia social y econmica de las actividades fsicas y deportivas en la actualidad. Anlisis crtico de la informacin sobre las actividades fsicas y deportivas en los medios de comunicacin. Informacin sobre actividades fsicas y deportivas en la red Internet. Uso de las TICs en el desarrollo de las actividades propias de la materia. Fomento de la integracin, la igualdad, la cooperacin y el trabajo en equipo en actividades colectivas. Espritu de juego limpio como base de las relaciones entre iguales. Respeto a la normas de juego como base del buen desarrollo de la actividad y como punto de apoyo de la convivencia. Conocimiento y aceptacin de las posibilidades y limitaciones propias y de los dems. Integracin en un proyecto comn siguiendo normas democrticas en la organizacin del grupo y asumiendo cada integrante sus propias responsabilidades. Cultura de la paz en los eventos deportivos y el rechazo de actitudes violentas. Reconocimiento y valoracin de las manifestaciones culturales de la motricidad humana: deportes, juegos
Cada Objetivo concreta y desarrolla un/os OEA/OEM teniendo en cuenta los Objetivos de Centro
Cada Objetivo de Ciclo/Curso se relaciona con los OEA/OEM, con los OGE, las CCBB y se trabaja por medio de Bloques/Ncleos de Contenido
Se relacionan los distintos Niveles de Concrecin Curricular y los diferentes componentes del currculo
ETAPA
Conocer
Analizar Comparar Distinguir
Diferenciar
Relacionar Clasificar Explicar Resumir
Probar
Manejar
Simular
Prestar atencin a
OBJETIVOS DE CICLO/CURSO
2.
3.
4.
5. 6. 7.
8.
OBJETIVOS DE 1 ESO 1. Conocer la definicin de calentamiento y sus partes, practicar juegos y ejercicios apropiados para el mismo y realizar un calentamiento general dirigido al resto de clase, valorando as la importancia del calentamiento y de la vuelta a la calma. 2. Identificar y ubicar los principales grupos articulares y musculares, entendiendo su participacin en los movimientos.
OEM OGE OGE (R.D. 1631/06) (R.D. 1631/06) (D. 231/07) 1, 2, 3, 4, 5 b), f), g), k) a), b), d)
C.B. 5, 7, 8
b), f), k)
a), b), d)
3, 5, 7, 8 UD2.Tu Condicin
Fisica I
a), b), d) 3, 5, 7, 8 UD2. Tu Condicin
3. Comprender la clasificacin de las cualidades fsicas y motrices atendiendo a su 1, 2, 3, 5 b), f), g), k) definicin y realizar ejercicios de acondicionamiento fsico de aquellas cualidades relacionadas con la salud. 4. Relacionar las cualidades fsicas con diversas tareas cotidianas donde se ponen 1, 2, 3, 4, 5, 10 a),b),c),d), e), en juego. f), g), j),k)
Fsica I
a), b), d), f) 3, 5, 7, 8 UD2. Tu Condicin
Fsica I
OGE OGE (R.D. 1631/06) (D. 231/07) 1. Asistir a clase con regularidad y realizar las tareas propuestas tanto en clase a,b,c,d,e,f,g,h,i a,b,c,d,e,f j,k,l como en casa. 2. Respetar a los dems componentes de la comunidad educativa: profesores, y compaeros; obedecer al profesor en la realizacin de las actividades propuestas y respetar los turnos de palabra. 3. Desarrollar el gusto por el trabajo bien hecho, por la pulcritud y limpieza en los trabajos y actividades presentadas. 4. Enumerar los pasos del mtodo cientfico y reconocer su importancia en el desarrollo de las ciencias y la sociedad. 5. Buscar y seleccionar e interpretar informacin de carcter cientfico utilizando las fuentes disponibles, incluyendo las tecnologas de la informacin y la comunicacin. a,b,c,d a,c
OBJETIVOS DE 3 ESO
a b,d, b,d
8 1,3,7 8
Todas 1 Todas
Estructuracin
Agrupacin
Secuenciacin
Conceptos
Bloques de Contenido
Actividades temporalizadas en
Procedimientos
Ncleos Temticos
Unidades Didcticas
Actitudes
CONCEPTOS
ACTITUDES
CONCEPTOS
ACTITUDES
CONCEPTOS
ACTITUDES
CONCEPTOS
ACTITUDES
Objetivo: 25. Conocer, valorar y llevar a la prctica las principales normas de comportamiento y respeto en el medio natural.
1 ESO BLOQUE 1. CONDICIN FSICA Y SALUD CONCEPTOS El calentamiento Grupos articulares y musculares Cualidades fsicas y motrices Ritmo cardiaco y ejercicio fsico Salud y ejercicio fsico Hbitos higinicos y de vida activa PROCEDIMIENTOS Juegos y ejercicios de calentamiento Ejercicios de acondicionamiento fsico Frecuencia cardiaca Test fsico-motores Hbitos higinicos y de vida activa ACTITUDES Efectos positivos del calentamiento y la vuelta a la calma Predisposicin favorable a la prctica habitual de actividad fsica Aceptacin de sus posibilidades y limitaciones y de las de los dems Entrenamiento y competencia motriz Hbitos higinicos y de vida activa BLOQUE 2. JUEGOS Y DEPORTES CONCEPTOS El juego Juegos populares y tradicionales Tipos de deportes La gimnasia La ayuda en ejercicios gimnsticos Baloncesto: reglamento, origen y fundamentos tcnicos Ftbol-sala: reglamento, origen y fundamentos tcnicos PROCEDIMIENTOS Los saltos de comba Juegos de persecucin, habilidad Deportes alternativos Ejercicios gimnsticos La ayuda en ejercicios gimnsticos Juegos predeportivos Ejercicios de asimilacin tcnica de baloncesto Ejercicios de asimilacin tcnica de ftbol-sala Situaciones de 1x1, 2x2, 3x3, ACTITUDES El juego limpio y el respeto a la norma La tradicin cultural La riqueza expresiva de la gimnasia El respeto a los ritmos de aprendizaje propio y de los dems La superacin de miedos e inhibiciones en la actividad fsica La ayuda y la cooperacin en actividades grupales El orden y la
1. La informacin y la X comunicacin 2. Clases de textos segn su X forma de elocucin 3. Las variedades X lingsticas, sociales y funcionales del espaol 4. Coherencia y cohesin 5. Las lenguas de Espaa y las variedades dialectales del espaol
X X
X X
X X
X X
Se temporalizan
Contenidos
Se secuencian
Actividades de e-a
Unidades Didcticas
1 ESO 1 TRIMESTRE UD1. El Calentamiento I S 1 2 TRIMESTRE UD4. Los Juegos y Deportes Alternativos UD5. Los Juegos Populares S 4 3 TRIMESTRE UD8. Practica Ftbol-sala UD9. No pierdas pista: juegos de pistas y orientacin UD10. Practicando nudos: La Cabuyera UD7. Practica Baloncesto 10 UD11. El Juego Dramtico 6 S 8
14
UD6. La Gimnasia
2 BACH MATEMTICAS APLICADAS A LAS CIENCIAS SOCIALES II 1 TRIMESTRE 1. 2. Matrices. Determinantes. 5. 6. 2 TRIMESTRE Lmites y continuidad. Derivadas. 3 TRIMESTRE 14. Clculo de probabilidades. 15. Probabilidad condicionada.
7. 8.
LNEAS METODOLGICAS
Atencin a la diversidad del alumnado. Partir del nivel de desarrollo del alumno/a. Adecuacin a los ritmos de aprendizaje. Fomento de la capacidad de aprender por si mismo. Trabajo en equipo. Ayuda al compaero en el aprendizaje. Metodologa activa y participativa. Aprendizaje funcional. Enfoque multidisciplinar. Fomento de la competencia lingstica. Desarrollo del pensamiento racional, crtico y creador. Tecnologas de la informacin y comunicacin como instrumento facilitador del currculo.
INTERACCIN TCNICOCOMUNICATIVA
Tcnica de enseanza
INTERACCIN SOCIO-AFECTIVA
METODOLOGA
ESTILO DE ENSEANZA
INTERACCIN DE ORGANIZACINCONTROL
RECURSOS DIDCTICOS
Etapa
Asignacin de tareas Estilos de enseanza cognoscitivos
Descubrimiento guiado
Resolucin de problemas
Trabajo en grupos
Enseanza modular
Programa individualizado
Enseanza recproca
Grupos reducidos
Microenseanza
Tarea grupal
Tarea individual
Sesin III
tiene efectos retroactivos sobre el resto del currculo. Para cambiar el currculo hay que empezar cambiando la evaluacin
requiere una identificacin previa de los problemas a los que se enfrentar el futuro ciudadano. Sern estos los problemas a trabajar y evaluar.
Continuo
Formativo
Orientador
Qu?
Cundo?
Cmo?
Criterios de evaluacin
Fases de la evaluacin
Instrumentos de evaluacin
Especifican el grado de aprendizaje de las capacidades expresadas en los objetivos y las competencias bsicas
Deben reflejarse como consecucin de aprendizaje: El alumno/a resuelve correctamente ecuaciones primer grado. de
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Puesta en comn Pruebas escritas de eleccin mltiple Pruebas escritas de desarrollo Cuaderno del alumno Trabajos Elaboracin de mapas conceptuales Pruebas orales
Actividades de aplicacin Listas de control Escalas de valoracin Registros anecdticos Cuaderno del alumno
Listas de control Escalas de valoracin Cuaderno del alumno Registros anecdticos Sociograma Diario del alumno/a Entrevistas al alumno/a
Continuos => informacin durante Ajustados => informacin sobre todos y cada uno de los criterios de evaluacin
Autnticos (Carlos Monereo):informacin en las mismas condiciones que las que acontecen en esa competencia fuera del contexto escolar. Requisitos: Realismo: exigencia cognitiva igual al problema extraescolar Relevancia: plantea un problema til en la vida cotidiana Proximidad: partir de lo que ya se est haciendo en el Centro
Adecuados: informacin igual a la solicitada en las tareas de enseanzaaprendizaje
Dossier de apuntes
PROXIMIDAD RELEVANCIA
Simulaciones
ARTIFICIALIDAD
Prueba memorstica
REALISMO
Estudio de casos
IRRELEVANCIA LEJANA
Carles Monereo
Tarea de enseanzaaprendizaje
Tarea de evaluacin
SI
NO
SI
NO
SI
NO
Calificacin (media)
Califcacin (total)
Alumnos
Cs
Cn
Cs
Cn
Cs
Cn
1. Alumno/a
2. Alumno/a
3. Alumno/a
Nota:
S ----- Siempre -------- 2 puntos Cs --- Casi siempre --- 15 puntos A ---- A veces ---------- 1 punto Cn --- Casi nunca ----- 05 puntos N ---- Nunca ----------- 0 punt0s
MATERIA:
OBJETIVOS
CL
CM CIMF
TIyCD SyC
CyA
AA AIP
MATERIA: FRANCS
Objetivos
CRITERIOS
Unit 1
Comprende los dilogos. Utiliza el francs en la comunicacin en clase. Utiliza estrategias de comprensin tanto en lo que se refiere a la lengua oral como al escrito.
1,2
2,10
Emplea adecuadamente el pronombre on, los pronombres personales reflexivos, las preposiciones chez/.
Para criterios relacionados con conceptos Para criterios relacionados con procedimientos Para criterios relacionados con actitudes
Puesta en comn Pruebas escritas de eleccin mltiple Pruebas escritas de desarrollo Cuaderno del alumno Trabajos Elaboracin de mapas conceptuales Pruebas orales
Actividades de aplicacin Listas de control Escalas de valoracin Registros anecdticos Cuaderno del alumno
Listas de control Escalas de valoracin Cuaderno del alumno Registros anecdticos Sociograma Diario del alumno/a Entrevistas al alumno/a
La Programacin Didctica (3 nivel de Concrecin Curricular) concreta y desarrolla el Proyecto Educativo (2 Nivel de Concrecin Curricular), y este a su vez las diferentes disposiciones legales (1 Nivel de Concrecin Curricular). Una PD de una editorial es una PD descontextualizada: no tiene en cuenta las caractersticas de:
Entorno socio-econmico del Centro, caractersticas de las familias, nivel
cultural, etc. Caractersticas del Centro: unidades, oferta educativa, instalaciones, recursos materiales, profesorado, Proyectos y Planes, Caractersticas del alumnado: desarrollo evolutivo, nivel medio, capacidades, resultados de evaluaciones previas, pruebas de diagnstico,).
El profesor se convierte en un esclavo de la Programacin, cuando sta debiera ser su instrumento de trabajo. El libro de texto es un instrumento, un recurso del profesor, y no viceversa.
Slo lo que se programa se ensea, y lo que no se ensea puede aprenderse o no. Cuanto ms se ajuste lo programado a la realidad educativa menos ajustes sufrir Programacin en su aplicacin. Slo se pueden extraer conclusiones de la Programacin y tomar decisiones sobre el proceso de enseanza-aprendizaje si lo aplicado se ajusta en cierta manera a lo programado.
Programar
Evaluar
Ensearaprender
OPCIN B . Se incorporan nuevos criterios de evaluacin para aquellos aspectos de las Competencias Bsicas que no tengan un reflejo en el desarrollo curricular de la materia (utilizamos listas de descriptores de las CCBB).
20 21
1. Muestra una disposicin favorable hacia las actividades fsicas en el medio natural. 2. Realiza correctamente distintos tipos de nudos. 3. Utiliza correctamente el lenguaje tcnico de Educacin Fsica. 4. Se expresa con correccin semntica, sintctica y ortogrfica en los textos escritos. 5. Se expresa oralmente con coherencia en el discurso y adaptacin al contexto 6. Dialoga y conversa escuchando y guardando respeto por las opinions de los dems. 7. Busca, selecciona, analiza, clasifica y procesa la informacin obtenida en diversas fuentes de informacin. 8. Hace uso habitual y correcto de los recursos tecnolgicos disponibles para la entrega de trabajos. 9. Usa las tecnologas de la informacin y la comunicacin como instrumento de trabajo habitual en las tareas de casa.
Estrategia A. La calificacin de una rea/materia concreta determina la calificacin de una Competencia Bsica (ej. Lengua C.Lingstica) Estrategia B. Cada rea/materia reparte su calificacin entre las CCBB que trabaja, en funcin de las relaciones Criterios de Evaluacin CCBB. La calificacin de cada CB se determina segn el reparto y el peso de las distintas reas/materias. Estrategia C. Teniendo en cuenta el reparto establecido en la Opcin B, cada rea/materia califica cada CB en cada alumno/a. El resultado de la calificacin de cada CB en cada alumno/a resultar del peso de las distintas reas (segn Opcin B) Estrategia D. El equipo educativo decide de forma coordinada y colegiada la calificacin de cada alumno/a en cada Competencia Bsica
Estrategia B. Cada rea/materia reparte su calificacin entre las Competencias que trabaja, en funcin de las relaciones Criterios de Evaluacin CCBB
PASO 1. CADA REA/MATERIA/DEPARTAMENTO ESTABLECE EL PESO EN LA CALIFICACIN DE LAS DISTINTAS CCBB, EN FUNCIN DE LAS RELACIONES ENTRE CRITERIOS DE EVALUACIN Y CCBB (ej. DTO. E.F. IES NUEVO SCALA 08-09)
Total de Criterios de Evaluacin: 229 Total de relaciones Criterios de Evaluacin Competencias Bsicas: 760 Competencias Bsicas Competencia Lingstica Competencia Matemtica Conocimiento e Interaccin con el Medio Fsico Tratamiento de la Informacin y Competencia Digital Competencia Social y Ciudadana Competencia Cultural y Artstica Aprender a Aprender Autonoma e Iniciativa Personal Relaciones 19 6 146 17 188 22 181 181 % 3% 1% 19% 2% 24% 3% 24% 24%
Estrategia B. Cada rea/materia reparte su calificacin entre las Competencias que trabaja, en funcin de las relaciones Criterios de Evaluacin CCBB
PASO 2. LA APORTACIN DE CADA REA/MATERIA/DEPARTAMENTO VA DETERMINAR LA CALIFICACIN EN CADA COMPETENCIA BSICA
DEPARTAMENTOS Biologa y Geologa Fsica y Qumica Geografa e Historia Educacin Fsica Dibujo Lengua Castellana y Literatura Ingls Matemticas Msica Religin Francs 9 10 20 3 5 50 65 2 5 10 60 CL 9 25 5 1 10 0 0 70 5 0 2 CM CIMF 70 40 15 19 5 0 0 5 5 15 2 2 5 10 2 10 10 5 2 5 20 10 TICD 5 10 25 24 5 5 5 6 20 10 6 SyC 1 0 10 3 45 20 5 2 40 15 10 CyA 2 5 10 24 15 10 10 7 10 10 5 AA 2 5 5 24 5 5 10 6 10 20 5 AIP
Tecnologa
Filosofa Latn Administrativo
5
10 40 10
10
2.5 0 10
30
5 0 5
20
2.5 10 25
10
55 10 8
5
5 20 2
10
10 10 20
10
10 10 20
Estrategia B. Cada rea/materia reparte su calificacin entre las Competencias que trabaja, en funcin de las relaciones Criterios de Evaluacin CCBB
PASO 3. SE FIJA UN FACTOR DE CORRECCIN SEGN LA CARGA HORARIA DE CADA REA/MATERIA.
reas/materias con 1 Reparto de 100 puntos hora/semana entre las 8 CCBB reas/materias con 2 Reparto de 200 puntos hora/semana entre las 8 CCBB reas/materias con 3 Reparto de 300 puntos hora/semana entre las 8 CCBB
Estrategia B. Cada rea/materia reparte su calificacin entre las Competencias que trabaja, en funcin de las relaciones Criterios de Evaluacin CCBB
Estrategia B. Cada rea/materia reparte su calificacin entre las Competencias que trabaja, en funcin de las relaciones Criterios de Evaluacin CCBB
PASO 5. SE ASIMILA LA CALIFICACIN OBTENIDA EN CADA COMPETENCIA BSICA A LA ESCALA DE VALORACIN UTILIZADA POR EL PROGRAMA SNECA
0-2
POCO
2-4 4-6
REGULAR ADECUADO
6-8 8-10
BUENO
EXCELENTE
Estrategia C.
Cada docente/rea/materia del equipo educativo califica de 0 a 10 cada Competencia Bsica en cada alumno/a, segn los criterios de evaluacin relacionados con ella. Dicha calificacin se introduce en una hoja de clculo donde se pondera segn el peso de cada rea/materia en cada CB (Estrategia B)
OPCIN C. Se determinan dimensiones y descriptores comunes a todas las reas/materias. Los descriptores comunes sern criterios de evaluacin de cada rea/materia.
Proceso
Producto tangible
Conocimientos multidisciplinares
Proyecto Integrado
Suele conllevar
Proyecto de Investigacin
Fase documental
Bsqueda
Seleccin
Organizacin
Edicin
Miguel Calvillo
Materia CB
Materia Materia
Materia
Proyecto de trabajo
CB
CB
CB
Ciencias Sociales
Tecnologas
Competencia Lingstica
El peridico
OTRAS?
Tecnologas
Educacin Fsica
Competencia Lingstica
OTRAS?
Aprender a aprender
Educacin Fsica
Competencia Lingstica
Ciencias de la Naturaleza
Taller de cocina
OTRAS?
Ciencias Sociales
Los JJOO
OTRAS?
Aprender a aprender
Ciencias Sociales
OTRAS?
5. El contexto del aula debe ser un contexto de accin y creacin ms que de recepcin
6. La organizacin de espacios y tiempos escolares debe amoldarse a las tareas y proyectos y no viceversa
Contexto escolar
7. Trazar puentes entre lo que los alumnos/as hacen con sus saberes en la vida diaria y lo que les pedimos que hagan con ellos en la escuela
Contexto extraescolar
Contexto extraescolar
Procesamiento de pequeos paquetes de informacin. Informacin multimodal (texto, imgenes, video,). Necesidad de feedback inmediato.
Juegos/diversin.
Contexto extraescolar
Tcnica
Crear
Comunicar/compartir
Dimensiones
Diseminar/difundir
ACCESO (aprendizaje del uso de las TICs) ADOPCIN (uso por el profesorado de las TICs para tareas tradicionales)
ADAPTACIN
(el alumnado suplanta uso de recursos tradicionales por recursos TICs) APROPIACIN (aprendizaje en y no solo con las TICs) INNOVACIN (creacin de nuevos recursos TICs a partir de los existentes)
FASES
Ejercicios
Actividades
TAREAS
Aplicabilidad prctica
Funcionalidad
Competencias Bsicas
Proyecto Atlntida
Tareas de reproduccin
Tareas de conexin
Tareas de reflexin
Componente receptivo
Componente productivo
Componente valorativo
Fernando Arreaza
Para preparar 4 raciones de pollo necesitas 14 kg de carne. Cuntos kg necesitars para invitar a 7 amigos?
En 2008 los precios de los siguientes alimentos eran estos: pollo 230 /kg, ternera 10/kg, langosta 60/kg. El precio del pollo ha subido un 20% el ltimo ao, mientras que la ternera baj un 10% y la langosta baj un 15%. Qu opciones consideras ms acertadas para la dieta habitual de una familia media?
Matemticas
Calcular el IVA (4%-16%) en la siguientes factura.
Matemticas
Educacin Fsica
Disea y aplcate un programa bsico de acondicionamiento fsico, observando y analizando los efectos del mismo sobre tu estado de salud.
Educacin Fsica
Tecnologas
Aprendamos a instalar un enchufe.
Tecnologas
Ciencias Sociales
Interpretacin de mapas, trazo de rutas, visitas virtuales, por medio de recursos TICs (google-maps, etc.).
Ciencias Sociales
Ciencias Sociales
El debate econmico (gobierno, empresarios, sindicatos, banqueros).
Ciencias Sociales
Rally fotogrfico.
Ciencias de la Naturaleza
Realiza una recopilacin de medidas de ahorro de agua, poniendo en prctica aquellas que sean factibles.
Ciencias de la Naturaleza
Ciencias de la Naturaleza
Teniendo en cuenta las caractersticas de una alimentacin saludable disea y aplcate tu propia dieta.
Ciencias de la Naturaleza
Realiza un trabajo de recopilacin de informacin acerca de las cualidades fsicas (concepto, tipos, mtodo de entrenamiento).
Educacin Fsica
Realiza un cuadro de relacin donde aparezca como columnas las distintas cualidades fsicas y como filas diversas actividades cotidianas y profesionales donde las mismas se ponen en juego. Utiliza para ello las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Educacin Fsica
Proyecto Atlntida
Proyecto Atlntida
Proyecto Atlntida
Es necesario evaluar lo que se ensea y ensear lo que se evala. En caso contrario, el diagnstico del progreso no ser correcto y las medidas aplicadas tampoco.
Problemas complejos como el educativo requieren soluciones complejas, no simples (J.A. Marina). La tarea de ensear es cosustancial con el optimismo, se trata de ensear, guiar, especialmente al que no sabe (F. Savater). En momentos complejos o se es parte de la solucin o del problema, o es que ya se forma parte del paisaje (M. Fdez Enguita). A menudo tenemos escuelas con una estructura del siglo XIX, profesores y padres del siglo XX, para alumnos/as del siglo XIX (M. ngel Prats).
1. 2. 3. 4.
Determinar la relacin de OGE con CCBB. Establecer la contribucin de OEA/OEM a OGE. Seleccionar descriptores comunes a todas las reas/materias en cada ciclo/curso. Operativizarlos indicadores estratgicos. Secuenciar los OEA/OEM por ciclos cursos: Tener en cuenta la secuenciacin de contenidos de las disposiciones legales. Ayudarse de la tabla de secuenciacin de capacidades en funcin del grado de implicacin cognoscitiva. Seleccionar los contenidos apropiados para trabajar los objetivos de ciclo/curso secuenciados.
5.
6. Decidir los criterios de evaluacin que permitirn valorar la adquisicin de cada objetivo secuenciado.
7.
8. Disear bancos de tareas que contribuyan a trabajar los contenidos secuenciados. Tener en cuenta las fases de adquisicin de una competencia. 9. Elegir la estrategia para dilucidar la calificacin de las CCBB.