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Narrar es contar. La narracin es un tipo de texto en el que se cuentan hechos reales o imaginarios.

La primera finalidad del narrador es dar a conocer la historia de un modo comprensible para el lector. Por ello, muchos relatos se organizan con sencillez siguiendo un orden; pero en no pocas narraciones esa ordenacin sufre modificaciones

En toda narracin podemos distinguir tres elementos: el narrador, los personajes y la accin.

El narrador es la persona que cuenta la historia.

Los personajes son los seres a los que les ocurren los hechos que el narrador cuenta.

La accin son los hechos que se cuentan en el relato. Se sita en un espacio y un tiempo determinados.

El narrador es un elemento ms, como lo son la historia o los personajes. Ha sido creado por el autor para que lleve a cabo la misin de contar la historia. La caracterizacin del narrador depender de la informacin de que disponga para contar la historia y del punto de vista que adopte.

Se puede narrar una historia


DESDE LA 3 PERSONA Narrador omnisciente ( que todo lo sabe): Aquel cuyo conocimiento de los hechos es total y absoluto. Sabe lo que piensan y sienten los personajes: sus sentimientos, sensaciones, intenciones, planes La omnisciencia admite distintos grados de implicacin, a veces, incluye intervenciones y comentarios del narrador o apela al lector.

Narracin en tercera persona


a) El narrador omnisciente conoce todo acerca de

sus personajes (pensamientos, sentimientos). En muchos casos juzga y valora la historia, con lo que orienta al lector en la interpretacin de los hechos y personajes.
Por su parte Luis Tras interpret el gesto de ella como una clara seal de despedida, y decidi que haba llegado el momento de marcharse solo dos aos despus sabra que an pudo intentarlo otra vez y con posibilidades de xito, de haberse atrevido a abrazarla.
Juan Mars ltimas tardes con Teresa

Narracin en tercera persona


b) El narrador objetivo adopta una postura neutra y
solo cuenta los aspectos externos, los que observa desde afuera. Refleja conductas humanas pero no las juzga, pues no posee un saber absoluto. La profundidad psicolgica de los personajes se expresa a travs de los dilogos. No es muy frecuente.
-Bueno, ya no te ras, para ya de rerte, djate de eso, anda, escucha, me quieres escuchar? -Mujer, tambin te molesta que me ra? Lucita se incorporaba; qued sentada junto a Tito; le dijo -Que no, si no es eso, es que ya te has redo
Rafael Snchez Ferlosio El Jarama

DESDE LA 1 PERSONA Narrador protagonista: El narrador es tambin el protagonista (autobiografa real o ficticia). Narrador personaje secundario: El narrador es un testigo que ha asistido al desarrollo de los hechos. A veces,los testigos son varios (multiperspectivismo, punto de vista caleidoscpico).

Narracin en primera persona


a ) Narrador protagonista. Quiz la ms frecuente sea

la tcnica autobiogrfica, en la que el narrador y protagonista se identifican y se limita la perspectiva a aquello que el propio narrador protagonista observa.
La decadencia familiar haba comenzado antes incluso de que yo naciera, concretamente con el desastre de Cuba, que ocasion las prdidas de nuestras
Juan Manuel de Prada Las mscaras del hroe

Narracin en primera persona


b) El narrador testigo es un personaje secundario que habla en primera persona desde dentro del relato, pero no para contar su propia historia, sino la del protagonista.
No era el hombre ms honesto ni el ms piadoso, pero era un hombre valiente. Se llamaba Diego Alatriste y Tenorio, y haba luchado como soldado en los tercios viejos de en las guerras de Flandes. Cuando yo lo conoc malviva en Madrid
Arturo y Carlota Prez Reverte El capitn Alatriste

Narracin en primera persona


c) El monlogo interior consiste en reproducir en primera persona los pensamientos de un personaje tal como brotaran de su conciencia, mezclando recuerdo con razonamientos y asociaciones espontneas en aparente desorden.
Y ese muchacho andar por ah hecho un perdido, como si fuera un perdido, igual que mi difunto, cuando l en realidad es otra cosa y lo bien que le vendra a nuestra nia
Luis Martn Santos Tiempos de Silencio

DESDE LA 2 PERSONA Supone un desdoblamiento del yo. El narrador crea el efecto de estar contndose la historia a s mismo o a un yo desdoblado.

Narracin en segunda persona


La narracin en segunda persona no es muy frecuente. El personaje desdobla su personalidad y habla consigo mismo como si lo hiciera con otro.
En aquel hospital annimo de la annima y dilatada ciudad, durante largas noches en vela y su silencio puntuado con toses y con ayes, habas vuelto a la vida horro de pasado como de futuro, extrao y ajeno a ti mismo, dctil, maleable, sin patria, sin hogar, sin amigos, puro presente incierto, nacido a tus treinta y dos aos lvaro Mendiola a secas, sin seas de identidad .
Juan Goytisolo Seas de identidad

Los personajes son los seres que participan en una historia. Personas, animales e incluso seres inanimados y objetos pueden aparecer como personajes en una narracin.

Los personajes se organizan, segn su grado de participacin en la historia, en personajes principales, secundarios y comparsas.

El protagonista es el centro de la narracin. Puede ser un individuo, varios o una colectividad. Es un personaje redondo, es decir, evoluciona a lo largo de la novela. A veces,se le opone un antagonista.

El secundario es un personaje plano que no evoluciona. La mayora de las veces responde a un arquetipo.

Los comparsas (o extras) son meros elementos presenciales.

Por su naturaleza
Histricos: Basados en la realidad: El Cid. Simblicos: Significan algo independiente de su propia existencia; encarnan una cualidad o un valor que a veces se seala hasta en su nombre: doa Perfecta. Autobiogrficos: Representan aspectos de la personalidad o vivencias, reales o imaginarias de un narrador: Manolito Gafotas.

Por su profundidad psicolgica


Planos o tipos: Estn poco elaborados y manifiestan actitudes y cualidades nicas; por ejemplo, son los buenos (el sastrecillo valiente ) o los malos (el lobo feroz). Redondos o caracteres: Son humanos, contradictorios Hacen avanzar la trama y evolucionan a lo largo de la historia: El Lazarillo de Tormes.

En un relato, las voces de los personajesse dejan or a travs de los modelos de cita conocidos como estilo directo, estilo indirecto y estilo indirecto libre.

ESTILO DIRECTO: Sirve para reproducir textualmente las palabras de un personaje (Juan pens: aqu no aguanto yo dos das). Se construye mediante la yuxtaposicin de dos segmentos: el marco de la cita, que se vale de los verba dicendi( Juan pens) y la cita propiamente dicha (aqu no aguanto yo dos das).

ESTILO INDIRECTO: En este caso se acomodan las palabras de alguien a una nueva situacin comunicativa (Juan pens que all no aguantaba l dos das ). La cita se introduce por una conjuncin (que, si, cundo) y sufren cambios las formas pronominales, los decticos de tiempo y espacio y el tiempo verbal.

ESTILO INDIRECTO LIBRE: El narrador en tercera persona, recoge las palabras o pensamientos de los personajes como si fuera en estilo directo; pero, en este caso, las palabras se insertan sin el verbum dicendi, sin los nexos y sin las marcas tipogrficas (La situacin era catica. All no aguantaba l dos das.)

EL MONLOGO: Es una variante en la que un personaje habla consigo mismo. Esta forma deja entrever el interior del personaje, sus sentimientos, sus emociones Aunque lo normal es el uso de la primera persona, tambin se utiliza la segunda cuando se desdobla y habla consigo misma.

Cuando se analiza el tiempo de la narracin conviene tener en cuenta esta distincin: EL TIEMPO EXTERNO O HISTRICO: Es la poca o momento en que se sita la narracin. Puede ser explcito o deducirse del ambiente, personajes, costumbres, etc.

EL TIEMPO INTERNO: Es el tiempo que duran los acontecimientos narrados en la historia. Puede ser toda una vida o varios das. El autor selecciona los momentos que juzga interesantes y omite (elipsis =saltos temporales) aquellos que considera innecesarios.

Tiempo externo
El tiempo externo o histrico se refiere a la poca, al tiempo histrico en que se desarrolla la accin. Ejemplo la Edad Media.

Tiempo interno
El tiempo interno o narrativo es aquel que abarca lo que dura la accin, pudiendo distinguirse: Un ritmo lento: cuando la accin dura solo das o incluso horas. La primera parte de La Regenta abarca tres das. Un ritmo rpido: cuando la accin dura varios aos o generaciones. La segunda parte de La Regenta resume tres aos.

El espacio es el marco fsico donde se ubican los personajes y los ambientes geogrficos y sociales en los que se desarrollan las acciones. As habr que distinguir entre espacios exteriores o abiertos e interiores o cerrados. Con frecuencia, el espacio no es un simple decorado sino que llega a determinar el comportamiento de los personajes, a reflejar el estado anmico de stos e incluso a constituirse en eje central del relato

El espacio
Los diferentes lugares o espacios en los que se desarrolla la accin los podemos agrupar en alguna de las siguientes categoras: Espacio rural Espacio urbano Espacio real o histrico Espacio verosmil (posible o creble) Espacio ficticio Espacio reflejo (la descripcin del espacio refleja el estado de nimo del narrador o personaje.

La historia o trama es el conjunto de los hechos que les ocurren a los personajes. Normalmente, presenta una estructura tripartita: 1) Planteamiento. Se presenta a los principales personajes y se narra el acontecimiento inicial, el que origina el conflicto desarrollado en el nudo. 2) Nudo. Son los hechos que viven y realizan los personajes. Constituyen el eje de la trama. 3) Desenlace. Es la solucin al conflicto propuesto en el planteamiento y desarrollado en el nudo.

Segn el parecido entre el mundo real y el mundo de ficcin creado por el escritor, un relato puede ser realista (las acciones, personajes y ambientes son verosmiles: parecidos a los que vemos cada da) o fantstico (presenta hechos imposibles y seres y ambientes extraos). Segn la poca en que se ambienta, el relato ser histrico, contemporneo o futurista.

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