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UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION Enrique Guzmn y Valle Alma Mater del Magisterio Nacional

FACULTAD DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO ACADEMICO DE ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES

SLABO 2013 I
I.- INFORMACION GENERAL:
1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 1.6. 1.7. 1.8. 1.9. 1.10. 1.11. 1.12. 1.13. 1.14. Asignatura Especialidad Llave Cdigo Crditos Carga Horaria Ciclo Acadmico Promocin Seccin Rgimen Duracin Docente Correo Electrnico Aula Virtual : LENGUAJE DE PROGRAMACION : Telecomunicaciones e Informtica : 5145 : TCTI0326 : 04 Crditos : 06 hrs semanales 02 teora 04 prctica : 2013 - I : 2012 : E5 : Regular : 16 Semanas : Daniel CHIRINOS ARMAS : drchirinos@hotmail.com drchirinos@une.edu.pe : www.aulavirtualune.com

II.- SUMILLA:
El curso de Lenguaje de Programacin es de naturaleza practico - terico, capacita e introduce al estudiante en los conceptos y elementos fundamentales de la programacin, permite que el estudiante desarrolle una lgica algortmica computacional eficiente, haciendo uso de una metodologa prctica, establecindose de esta forma las competencias bsicas y elementales para que el estudiante pueda asimilar todos los dems cursos de programacin de la carrera profesional de Telecomunicaciones e Informtica, con la cual podr elaborar aplicaciones informticas que den soluciones a los sistemas de informacin de una organizacin. Se exige al estudiante la elaboracin, presentacin y sustentacin de un perfil de proyecto sobre Procesos Algortmicos orientados a la Gestin Educativa y/o Empresarial. El curso comprende cuatro unidades de aprendizaje: I. Fundamentos de programacin. II. Algoritmos y programacin con estructuras condicionales. III. Algoritmos y programacin con estructuras repetitivas. IV. Programacin con C/C++.

III.- OBJETIVOS:
3.1. OBJETIVOS GENERALES: Al trmino del semestre el estudiante estar en condiciones de: Construir programas informticos para resolver problemas computacionales aplicando las diferentes estructuras de control y la metodologa de los algoritmos. 3.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS: 1. Elabora y procesa algoritmos computacionales de estructura simple y elabora programas con dichos algoritmos. 2. Plantea, formula y procesa algoritmos computacionales de estructura condicional simple, doble, anidada y mltiple y programa con dichos algoritmos. 3. Plantea, formula y procesa algoritmos computacionales de estructura repetitiva y programa con dichos algoritmos. 4. Elabora una aplicacin integrada por un conjunto de algoritmos consolidando todos los aprendizajes obtenidos en el presente curso. IV. ORGANIZACIN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE:

UNIDAD I II

DENOMINACION Fundamentos de programacin Algoritmos y programacin con estructuras condicionales Algoritmos y programacin con estructuras repetitivas Programacin con C/C++

SEMANAS 04 04

N DE HORAS 24 24

EXAMEN PARCIAL III

04 04

24 24

IV EXAMEN FINAL TOTAL DE SEMANAS Y HORAS

16 SEMANAS

96 HORAS

V.- PROGRAMACION DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE: PRIMERA UNIDAD: Fundamentos de programacin. OBJETIVO ESPECIFICO: Elabora y procesa algoritmos computacionales de estructura simple y elabora programas con dichos algoritmos. SEMANAS CONTENIDO ESTRATEGIAS RECURSOS TEMATICO Identifica los principales Computadoras Fundamentos elementos de un problema Videos bsicos de algortmico. Identifica en un Software 01 problema los datos de Manuales Programacin Metodologas empleadas para la representacin de un algoritmo Instalacin y Herramientas del IDE Dev C++ Introduccin al entorno de Programacin.
entrada y la informacin de salida. Emplea la metodologa para crear algoritmos computacionales y los codifica en un lenguaje de programacin. Instala y se familiariza con las diversas herramientas del IDE para el uso en la programacin. Codifica los algoritmos en un lenguaje de programacin y comprueba la eficacia de los Mismos. Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica

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BIBLIOGRAFIA: JOYANES AGUILAR, Lus:Fundamentos de programacin. Algoritmos, Estructura de datos y Objetos, McGraw Hill, 2007 SEGUNDA UNIDAD: Algoritmos y programacin con estructuras condicionales.. OBJETIVO ESPECIFICO: Plantea, formula y procesa algoritmos computacionales de estructura condicional simple, doble, anidada y mltiple y programa con dichos algoritmos SEMANAS CONTENIDO ESTRATEGIAS RECURSOS TEMATICO Computadoras Estructura Selectiva Reconocer escenarios que invitan al empleo de Videos SI: SIMPLE Y algoritmos que aplican Software 05 estructuras condicionales Manuales DOBLE 06 Estructura Selectiva SI ANIDADA Estructura Selectiva Mltiple Desarrollo de casos prcticos donde se emplean varios tipos de estructuras condicionales
simples y dobles. Desarrolla el pensamiento crtico para la elaboracin de algoritmos que aplican estructuras condicionales anidadas. Analiza problemas para el desarrollo de algoritmos basados en soluciones que emplean estructuras condicionales mltiples Identifican los escenarios para el empleo de estructuras de control simple y mltiple aplicando el pensamiento crtico. Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica

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BIBLIOGRAFIA: PANTIGOSO SILVA ,Robert Jaime :Fundamentos de Programacin: Algoritmos y Diagramas de flujo. Paso a Paso,Megabyte,2007.

TERCERA UNIDAD: Algoritmos y programacin con estructuras repetitivas OBJETIVO ESPECIFICO: Plantea, formula y procesa algoritmos computacionales de estructura repetitiva y programa con dichos algoritmos. SEMANAS CONTENIDO ESTRATEGIAS RECURSOS TEMATICO Analiza, sintetiza y evala Computadoras Estructura programas empleando la Videos Repetitiva FOR estructura repetitiva FOR. Software 09 Manuales (para) Estructura Repetitiva WHILE (mientras) Arreglos Unidimensionales Arreglos Bidimensionales
Desarrolla el pensamiento crtico para la elaboracin de algoritmos y codifica programas aplicando la estructura repetitiva mientras Distingue escenarios para el empleo de algoritmos basados en el uso de los arreglos unidimensionales. El alumno disea algoritmos y codifica programas haciendo uso de los arreglos Bidimensionales. Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica

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BIBLIOGRAFIA: OLIVARRIA PAZ,Bernardo Jess:Diseo de Algoritmos con C/C++,Editora 955,2008.

CUARTA UNIDAD: Programacin con C/C++ OBJETIVO ESPECIFICO: Elabora una aplicacin integrada por un conjunto de algoritmos consolidando todos los aprendizajes obtenidos en el presente curso. SEMANAS CONTENIDO ESTRATEGIAS RECURSOS TEMATICO Plantea, mtodos y formas Computadoras Controles de de controlar la entrada y Videos entrada y salida salida de diferentes tipos de Software 13
datos.

Controles de lista 14 Validaciones de entrada de datos Diferenciar comandos de C y C++.

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Enumera, explica y ejemplifica cada uno de los diferentes tipos de controladores de lista para tener as una mejor interfaz Desarrolla estrategias para la correcta validacin en la entrada de datos Construye aplicaciones usando el entorno de C/C++

Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica Computadoras Videos Software Manuales Guas de Prctica

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BIBLIOGRAFIA: JOYANES AGUILAR, Lus:Fundamentos de programacin. Algoritmos, Estructura de datos y Objetos, McGraw Hill, 2007

VI.- METODOLOGIA: Para las clases tericas se emplearn la exposicin utilizando como medio auxiliar un proyector multimedia y tambin la exposicin del estudiante y la parte experimental se desarrollarn en el laboratorio de cmputo y el software Dev C++. VII.- EVALUACION: CRITERIOS DE EVALUACION: Claridad terica del curso Destreza en el desarrollo de las prcticas y los informes de laboratorio. Actitud de responsabilidad, criticidad, solidaridad y creatividad.

INSTRUMENTOS DE EVALUACION Exmenes escritos y prcticos Participacin en clase. Presentacin de informes de laboratorio desarrollados

La evaluacin del rendimiento de los alumnos ser objetiva, el promedio final del curso se calcular de la siguiente forma. PROM FINAL = Prom. Informes Lab + 2Examen Parcial (typ) + 2 Examen Final (typ) 5 La nota mnima aprobatoria es de 10.5 El alumno podr rendir un examen sustitutorio, ser nico y abarcar toda la asignatura, dicha nota reemplazar a la nota ms baja de los exmenes. El 30% de inasistencia se considera 00 de calificativo.

VII.- BIBLIOGRAFIA SUGERIDA JOYANES AGUILAR, Lus:Fundamentos de programacin. Algoritmos, Estructura de datos y Objetos, McGraw Hill, 2007 PANTIGOSO SILVA ,Robert Jaime :Fundamentos de Programacin: Algoritmos y Diagramas de flujo. Paso a Paso,Megabyte,2007 OLIVARRIA PAZ,Bernardo Jess:Diseo de Algoritmos con C/C++,Editora 955,2008

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