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El Cifrado del Comps

El Cifrado del Comps es la fraccin numrica que encontramos al principio de una pieza musical:

Cada nmero tiene una funcin especfica: Cantidad de tiempos en cada Comps Figura que vale un tiempo El nmero de arriba nos indica la cantidad exacta de tiempos que tiene que haber en cada Comps. En la imagen anterior, el nmero de arriba es un 4, lo cual nos indica que cada Comps debe tener exactamente cuatro tiempos. Por otro lado, el nmero de abajo nos indica el valor de las Figuras. Usualmente se ensea que la redonda vale 4 tiempos, la blanca 2, la negra 1 y la corchea . Sin embargo, la realidad es que estos valores dependen del nmero de abajo del Cifrado. Cuando el nmero de abajo es un 4, las Figuras toman los valores usuales. Cuando el nmero de abajo cambia, los valores de las Figuras cambian tambin. Veamos una lista de los valores ms comunes:

Cuatro por Cuatro: Cuatro tiempos en cada comps. La Redonda vale 4, la Blanca vale 2 y la Negra vale 1.

Tres por Cuatro: Tres tiempos en cada comps. La Redonda vale 4, la Blanca vale 2 y la Negra vale 1.

Dos por Cuatro: Dos tiempos en cada comps. La Redonda vale 4, la Blanca vale 2 y la Negra vale 1.

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ngel Candelaria

El Cifrado del Comps

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Dos por Dos: Dos tiempos en cada comps. La redonda vale 2 tiempos, la blanca 1, la negra y la corchea .

Cada Figura tiene un nmero que la representa en el Cifrado. Cuando este nmero aparece en la parte de abajo del Cifrado (el nmero de abajo), entonces la Figura que ese nmero representa toma el valor de un tiempo. Por ejemplo, si en la parte de abajo aparece un 4 (el cual representa una negra), entonces la Figura que toma un tiempo es la negra. Una vez sabemos cul es la Figura que toma un tiempo, entonces deducimos los valores de las dems Figuras de acuerdo a su valor relativo (para ms informacin del Valor Relativo, vase las Figuras). A continuacin una tabla con los nmeros ms comunes, las Figuras representadas y los valores en tiempos de cada Figura en cada caso.

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La Blanca vale 1 tiempo. La redonda vale 2 tiempos, la blanca 1, la negra y la corchea . La Negra vale 1 tiempo. La redonda vale 4 tiempos, la blanca 2, la negra 1 y la corchea . Estos son los valores ms usados. La Corchea vale 1 tiempo. La redonda vale 8 tiempos, la blanca 4, la negra 2 y la corchea 1.

Para terminar esta leccin, quisiera introducir dos smbolos adicionales muy usados en el Cifrado:

Tiempo Comn. Es lo mismo que Cuatro por Cuatro.

Tiempo Acortado ("Cut Time"). Es lo mismo que Dos por Dos.

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ngel Candelaria

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