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Este documento describe cómo se utilizará la matemática recreativa para desarrollar el ingenio de los estudiantes de quinto grado en la escuela "San Martín de Porres". La matemática recreativa involucra resolver problemas lógicos y de cálculo de una manera divertida. Se usarán ejercicios de diferentes niveles de dificultad que involucren geometría, aritmética y pensamiento creativo para desarrollar las habilidades analíticas e intelectuales de los estudiantes.
Este documento describe cómo se utilizará la matemática recreativa para desarrollar el ingenio de los estudiantes de quinto grado en la escuela "San Martín de Porres". La matemática recreativa involucra resolver problemas lógicos y de cálculo de una manera divertida. Se usarán ejercicios de diferentes niveles de dificultad que involucren geometría, aritmética y pensamiento creativo para desarrollar las habilidades analíticas e intelectuales de los estudiantes.
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Este documento describe cómo se utilizará la matemática recreativa para desarrollar el ingenio de los estudiantes de quinto grado en la escuela "San Martín de Porres". La matemática recreativa involucra resolver problemas lógicos y de cálculo de una manera divertida. Se usarán ejercicios de diferentes niveles de dificultad que involucren geometría, aritmética y pensamiento creativo para desarrollar las habilidades analíticas e intelectuales de los estudiantes.
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TRABAJANDO EL INGENIO DE LOS ALUMNOS DEL 5TO GRADO C MATEMATICA RECREATIVA
La matemtica recreativa es una de las reas de matemtica que se concentra en la obtencin de resultados acerca de actividades ldicas o bien de resultar entretenida en su prctica El concepto de matemtica recreativa es tan antiguo como los juegos en los que interviene la lgica o el clculo de algn modo. Una de las personas que ms ha contribuido a la divulgacin de las matemticas recreativas en nuestro tiempo es el autor es Martin Gardner con libros como El ahorcamiento inesperado, Entretenimientos matemticos y Nuevos pasatiempos matemticos y entre otros. El objetivo principal es resolver problemas utilizando el razonamiento y la lgica como herramienta principal, en otras palabras vamos a resolver los problemas utilizando a la matemtica como un juego recreativo e interesante pero sobretodo divertido para lo cual esperamos usted amigo lector use todo su ingenio, habilidad matemtica y creativa. Materiales a utilizar: Una cajita de fsforos - Resolveremos ejercicios muy interesantes en los cuales tendrs que aplicar tu habilidad y destreza visual, usando conocimientos elementales de la geometra y la aritmtica, aunque en algunos tu ingenio e imaginacin. - Encontraremos ejercicios de diferente nivel, desde los bsicos hasta los complicados. Emplearemos la creatividad hasta desarrollar una habilidad analtica y esto te ayudar a desarrollar tu pensamiento creativo mediante el empleo de nuevos enfoques ingeniosos. OBJETIVOS: Despertar y ejercitar el ingenio y destreza visual. Potenciar la habilidad intelectual Afianzar el desarrollo de la imaginacin, la creatividad y el ingenio