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ANALISIS LITERARIO DE LA OBRA EL CABALLERO DE LA ARMADURA OXIDADA 1.

ARGUMENTO Cuenta la historia, que hace mucho tiempo existi un caballero bueno y generoso; luchaba en batallas, mataba dragones y rescataba damiselas. l era famoso por su armadura, la cual tena un brillo resplandeciente. Pero a pesar de ello, la armadura no le permita darse cuenta realmente de las cosas que sucedan a su alrededor. Tena una mujer llamada Julieta, a la cual, a pesar de sus muestras de cario no haca ningn caso; tambin tena un hijo, Cristbal, aunque el nio ni siquiera saba como era su padre en realidad. Un da al volver a casa, Julieta le dijo que si no era capaz de quitarse la armadura y parar de ir a todas las batallas, en lugar de hacer caso a su familia, se marchara de su lado para siempre. Otras veces se haca el dormido pero esta vez se lo tomo en serio, y cuando intent desprenderse de su armadura no pudo. Al comprobar esto, fue rpidamente al herrero, y a pesar de los esfuerzos de este, le fue imposible desprenderse de ella. Durante tanto tiempo la haba llevado sin dar importancia a nada ms que ya formaba parte de l. Por ello decidi irse en busca de alguien que pudiera ayudarle a desprenderse de su pesada armadura. Triste abandon su hogar y fue a despedirse del rey, al llegar a palacio solo encontr a un bufn que le inform que el rey se haba marchado a una cruzada y le aconsej que la nica persona que poda ayudarle era el mago Merln. Dudoso se encamin con su caballo haca el bosque donde anduvo sin encontrar al mago durante mucho tiempo. Finalmente cuando se encontraba exhausto apareci frente a l rodeado de animalillos. Merln y sus amigos se encargaron de alimentar al caballero para que recuperase sus fuerzas. Pasaron unos das, y conoci a una simptica ardilla que le impresion con sus sabios consejos, y tambin a una astuta paloma, la cual aconsejada por Merln y autorizada por el caballero, hizo llegar una nota a manos de Cristbal para comprobar si este conoca realmente a su padre. Despus de unos das la paloma regres con la nota, impaciente la cogi y cuando la vi se quedo sin palabras y comenz a llorar desesperado. La carta estaba en blanco, su propio hijo no haba podido dar una repuesta ya que no le conoca lo suficiente. Al despertar Merln le dijo que se tena que ir, naturalmente no poda volver a casa ya que Julieta y Cristbal no le queran con la armadura puesta. Se dio cuenta en ese mismo instante de que ya no recordaba las sensaciones del exterior porque se haba acostumbrado a llevar constantemente la armadura. Entendi que deba desprenderse de ella por s mismo. Merln le explico que poda seguir dos caminos, uno como el que haba seguido hasta ahora, u otro ms complicado con el cual conseguira desprenderse de la armadura.

Este camino era el sendero de la verdad. Deba ir sin su espada y sin su caballo, nicamente con la compaa de la ardilla y la paloma; le explic que en su camino hacia el final de la empinada cima de la montaa encontrara tres castillos: El de la soledad, el del conocimiento y el de la osada. Se puso en marcha y a la maana siguiente comprob que se le haba cado una parte de la visera, la ardilla le explic que las lagrimas que derramo por su hijo haban oxidado la armadura; el dolor que sinti fue tan profundo que la armadura no pudo protegerle. Esto le dio fuerzas y continu su camino. Despus de caminar un tiempo se encontr con el primer castillo, all impresionado vi al rey y este le explic que la nica salida deba sacarla de su interior. El rey se march y el caballero estando all en una soledad tan profunda se dio cuenta de la soledad que haba sentido su mujer durante tanto tiempo, comenz a llorar y a preguntarse una y otra vez porque cada vez eran ms pequeas las habitaciones, una voz respondi a su pregunta y se identifico como su yo verdadero. Para no hacerse los quedaron en que a partir de entonces le llamara Sam.Poco a poco se le fueron cerrando los ojos y cuando despert se encontr fuera, al otro lado del castillo. Entusiasmado vi que le faltaba el yelmo debido a que volvi a llorar dentro del castillo; la armadura se oxid ya que el tiempo pasaba muy deprisa aunque l apenas se daba cuenta. Despus se dirigi al segundo castillo, en este si poda entrar con sus compaeras de viaje. El castillo estaba a oscuras y a medida que iba descifrando las inscripciones haba ms claridad, poco a poco el caballero se daba cuenta de todo el tiempo que haba perdido encerrado en esa armadura y que haba necesitado ms a las personas de lo que las haba amado. All vi su verdadera imagen en un espejo, comprendi que l era bueno, generoso y que no tena que demostrrselo a nadie. Sam le ayudo a comprender que la ambicin es positiva si es pura de corazn, cuando con ella no se tiene que probar nada ni superar a nadie, sino cuando se puede ayudar a los dems. Y sus lagrimas de nuevo consiguieron oxidar la parte de la armadura que cubra sus brazos y sus piernas. Ya por fin llegaron al ltimo castillo. Al intentar atravesar el puente se toparon con un gran dragn que desprenda grandes llamaradas. El caballero no saba que hacer sin su espada, intento llamar una y otra vez a Merln, pero este no acudi a su llamada. El dragn se defini como eldragn del miedo y de la duda. La ardilla explic al caballero que la nica forma de vencer al dragn era con el conocimiento y que si de verdad pensaba que el dragn no era real conseguira destruirle. Despus de un momento de reflexin el caballero se armo de valor y consigui hacer frente al dragn, el cual se fue haciendo cada vez ms y ms pequeo hasta que desapareci; y con l tambin desapareci el castillo.

Finalmente el caballero lleg poco a poco a la cima de la montaa pero se encontr con una inscripcin que bloqueaba el camino. Aunque estaba exhausto, intent descifrarla y lleg a la conclusin de que lo que deba hacer era soltarse y dejarse llevar por lo desconocido, como no estaba muy convencido, Sam le dio las palabras de apoyo necesarias para arriesgarse y haciendo caso a su propio yo se tir al vaco, pero en lugar de caer hacia abajo iba hacia arriba!. De repente, cayo sobre la cima de la montaa y comprendi la inscripcin; en la cada haba soltado todo aquello que haba tenido y pensado y no le hacia feliz. Sus lagrimas de alegra terminaron de oxidar la parte de la armadura que le quedaba. Se dio cuenta que una nueva luz haba en su interior y afloraba hacia el exterior, una luz mucho ms brillante que la que daba su pesada armadura, por ello el caballero comprendi ese universo desconocido, y consigui al fin, formar parte de l. 2. ANALISIS DE LA OBRA 2.1. Biografa del Autor.Robert Fisher naci en Long Beach, California. Con 19 aos comenz a escribir guiones para cmicos de la talla de Groucho Marx, Lucille Ball, Bob Hope, George Burns o Alan King. Ha sido el autor y coautor de ms de 400 programas radiofnicos de comedia y cerca de 1200 programas televisivos. Obtuvo el premio Emmy por la serie "Danny Thomas", adems de los premios Sylvania y St. Christopher en el gnero "Mejor comedia del ao". Sus obras de teatro y musicales tambin han cosechado excelentes crticas y numerosos galardones. Su primer libro, El caballero de la armadura oxidada, en la lnea de los libros de motivacin y autoayuda, ha vendido millones de ejemplares por todo el mundo y se ha visto acompaado de otros xitos como El caballero silencioso y otros relatos, El bho que no poda ulular y El gato que encontr a Dios (escritos en colaboracin con su esposa Beth Kelly). Falleci el 26 de septiembre de 2008.

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ESTUDIO Y ANALISIS DE LA OBRA 3.1. Titulo de la Obra El caballero de la Armadura Oxidada 3.2. Genero Narrativo 3.3. Especie Novela 3.4. Escenario Castillo de Inglaterra

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PERSONAJES Caballero: Un caballero que crea que era bueno, generoso y amoroso y que en verdad es bueno, generosos y amoroso (personaje principal). Julieta: La esposa del caballero y su fiel acompaante en todo (ella tomaba vino para pasar sus penas, cuando peleaba con su esposo) Cristbal: El hijo del caballero, cabellos dorados, el nunca conoci a su padre sin la armadura(o sea el caballero). Merln: El mago que ayuda al caballero a llegar a su destino, haciendo que ste se esfuerce y encuentre a su Yo verdadero y la felicidad. Rebeca: Paloma que lleva el mensaje al hijo del caballero y que tambin lo acompaa hasta el final de su camino. Sam: El yo interior del caballero que lo aconseja, ayudndolo en su camino y a escucharse a s mismo. Ardilla: La ardilla que ayuda y acompaa al caballero durante el viaje. Herrero: Intenta quitarle la armadura al caballero sin xito, Bolsalegre: Indica al caballero dnde est el Rey, lo gua a Merln. Rey: Al igual que Sam, aconseja al caballero.

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HECHOS PRINCIPALES Captulo Primero: El dilema del caballero Hace ya mucho tiempo, haba un caballero que pensaba que era amoroso y generoso. Luchaba contra sus enemigos, rescataba damiselas en apuros y mataba dragones. El caballero era famoso por su armadura tan brillante que los lugareos decian que el sol sala en la maana y se posaba en su armadura. Su esposa Julieta y su hijo Cristbal eran fieles y amorosos con l, pero un da el caballero tan obsesionado dej de quitarse la armadura y su familia no aguantaba mas tener que escuchar rechinar su armadura mientras andaba por la casa y no verlo. Cristbal entristeci y su esposa enfureci hasta el punto de ponerlo a elegir entre quitarse la armadura o sino ella y Cristbal se iran a vivir a otro sitio de ah el dilema del caballero que termin por elegir quitarse la armadura, pero sin poder resolver el dilema en el pueblo,Y se fue. Captulo segundo: En los bosques de Merln El caballero decidio ir a ver al rey para despedirse y no estaba pero estaba Bolsalegre quien le dice que vaya al bosque de Merln y eso hace. Despues de meses de busqueda el caballero no tena muchas fuerzas para seguir, estaba sin comida y sin agua hasta que derrepente se desmaya.

Captulo tercero: El sendero de la verdad Cuando el caballero despert, vio a Merln rodeado de animales y le apremi a abandonarle. Esto molest al caballero, estaba empezando a disfrutar de estar en el bosque con los animales, pero Merln dijo que el debia emprender su viaje solo hacia un sendero cercano, el caballero se detuvo a pensar y le dijo al mago que la tenia meses perdidos en el bosque y que no haba ningn sendero. El mago le dijo que los que no tenan vista suficiente para ver mas all de s mismo no podan verlo y que habra tres castillos: el castillo del silencio, el castillo del conocimiento y el castillo de la voluntad y la osada y que para llegar a la cima del sendero deba atravesar esos castillos, el caballero acepto pero cuando tomo su caballo el mago le dijo que no poda ir con l o con su espada que tena que ser solo l, la ardilla y la paloma Rebecca. El caballero dudoso empez su viaje, pues de ah deparara su futuro y lo que pasase con su armadura. As el caballero se fue con la ardilla y la paloma sin saber lo que vena a continuacin. Captulo cuarto: El castillo del Silencio El Caballero, completamente solo, entr en el castillo. Lleg a una sala con una chimenea y un tapete, pero era demasiado silencioso el lugar. Entonces un hombre se acerc al Caballero, este se sorprendi ya que este hombre era el rey al que el caballero deba lealtad. El rey le confes que sola recorrer el camino de la verdad a menudo para encontrarse a s mismo. Claro que le pareca ms sencillo decirles a sus sbditos que parta a las cruzadas, porque haba altas probabilidades de que no le entendieran. El rey aclar al caballero que tena que pasar las puertas del castillo solo, porque solo l poda encontrase a s mismo. El Caballero se qued solo y comenz a pensar y recordar cosas de su vida al final comprendi que tena miedo de estar solo. Esto le hizo pasar a una segunda habitacin ms pequea y comprendi el dolor que senta su mujer y llor por ella. Esto le abra la puerta a una tercera habitacin donde encontr a su yo interior, su yo verdadero. Luego de tanta emocin, se qued dormido. Al despertar estaba ya fuera del castillo y a su lado estaban la paloma Rebeca y la ardilla. Se dio cuenta que la parte arriba de su armadura haba desaparecido. Feliz, sigui con su camino hasta llegar al Castillo del Conocimiento. Captulo quinto: El Castillo del Conocimiento Al entrar en el castillo del Conocimiento, qued sorprendido porque, aunque era muy grande y tena una puerta de oro macizo, no tena luz. A continuacin ley una frase que le hizo reflexionar: "El conocimiento es la luz que iluminar vuestro camino" poco despus vio otra: "Habis confundido la necesidad con el amor?", le result difcil pero al final comprendi que l amaba a su familia por encima de todo que al igual que su

familia lo necesitaba, ambos se necesitaban. Lleg a la conclusin de que hua de la realidad y al igual que su mujer beba para olvidarse de los problemas, l prefera echarle la culpa a la pobre Julieta y olvidarse del tema. Tambin aprendi que no era realmente feliz y que la ambicin no es mala. Es buena cuando proviene del corazn y no del pensamiento. Le cost entender esto pero al final consigui salir del castillo y prosigui su camino de la verdad. Captulo sexto: El Castillo de la Voluntad y la Osada El caballero recorri el camino hasta llegar al Castillo de la Voluntad y la Osada. De repente, se abri la puerta y apareci un dragn que no era como los dems ya que era demasiado grande y de escamas verdes. El Caballero sinti miedo y, por ms que llamaba a Merln, este no apareca. El dragn echaba fuego azul por todas partes. El Caballero intent entrar pero tena miedo, entonces la paloma le dijo que poda derrotarlo porque se conoca a s mismo. Este dragn slo se derrotaba con la verdad y la confianza en uno mismo. Decidi entrar pero sali corriendo porque se quem. El Caballero no quera volver a entrar pero comprendi que el dragn llamado Dragn del Miedo y la Duda se poda derrotar porque era todo una ilusin y si l entraba firmemente no se quemara. As lo hizo. Se fue acercando al dragn y cada vez se haca ms pequeo, hasta tener el tamao de una rana que arrojaba semillas de duda, pero el caballero logr pasar sin volverse atrs... Captulo sptimo: La Cima de la Verdad Tras pasar los tres castillos subi finalmente la montaa desgarrndose los dedos por culpa de las afiladas rocas. Entonces antes de llegar a la cima encontr una inscripcin, que deca: Aunque este Universo poseo, nada poseo, pues no puedo conocer lo desconocido si me aferro a lo conocido no saba lo que quera decir y consideraba que era muy injusto ya que no poda pensar estando colgado de una roca. Entonces comprendi que tena que liberarse totalmente. Dud durante unos segundos, pero al final se convenci con ayuda de Sam (su yo interior) y decidi arrojarse al vaco. Mientras descenda recordaba cosas de su infancia y logra liberarse de todo lo que arrastraba. Entonces comenz a elevarse y cuando se dio cuenta estaba en la cima de la montaa. Termin por emocionarse y llor, eran lgrimas que provenan del corazn por lo que estaban tan calientes que se derriti la ltima parte de la armadura. Ahora si era totalmente libre, haba comprendido que el universo y l eran uno solo y ahora tena un mayor resplandor. Entendi que la vida consista en el amor, y todo lo que la formaba lo era. 6. IDEAS PRINCIPALES El valor de las cosas

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El amor La comprensin El desanimo La fuerza de voluntad El temor

TEMA La valoracin a las cosas que nos rodean, sobretodo a aquellas que tienen un significado muy grande en nuestras vidas.

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MENSAJE Este libro nos ensea, con sutil sentido del humor, que debemos liberarnos de las barreras que nos impiden amarnos y conocernos a nosotros mismos para poder ser capaces de dar y recibir amor en abundancia, tambin que no siempre tenemos que guiarnos por lo que los dems piensen sobre nosotros mismos y que tenemos que ser independientes, pero que las personas que tanto amamos y nos aman siempre estarn junto a nosotros para ayudarnos. Esta lectura nos ensea muchas cosas que debemos aprender. Cristbal y su madre fueron pacientes al esperar a que el caballero se quitara esa armadura, y el Caballero tambin fue paciente con eso. Siempre hay que tener en mente que s se puede hacer todo, tanto lo posible como lo imposible.

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