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PseuDOORd
v1.0
TALENTOS RECOMENDADOS
COMPANHEIRO ANIMAL: Ataque Coordenado, Caador Valente de Drago, Companheiro Animal Exaltado, Companheiro Animal Monstruoso, Elo Natural, Fria Compartilhada, Rastreador Dedicado e Vnculo Tergico. EMPATIA SELVAGEM: Amigo da Toca, Companheiro Animal Monstruoso, Empatia Combinada, Empatia Tergica, Emptico aos Selvagens, Forma da Besta, Imposto da Teia da Vida, Rastreador Dedicado e Totem da Besta. FORMA SELVAGEM: Agarro Selvagem, Asas de guia, Bote do Leo, Escalar como Macaco, Faro, Forma da Besta, Forma de Pedra, Forma Selvagem Adicional, Forma Selvagem Exaltada, Forma Selvagem de Drago, Forma Selvagem Poderosa, Forma Selvagem Rpida, Fria de Carcaj, Garra de Leopardo, Nadar como um Peixe, Pele de Elefante, Resistncia de Carvalho, Sentido Cego, Tenacidade de Javali, Velocidade de Guepardo, Veneno de Serpente, Viso de Falco e Viso de Puma.
CLASSES DE PRESTGIO
ACUMULA COM FORMA SELVAGEM
Arcane Hierophant (RotW p108): Hibrido entre Conjurador Arcano e Druida. Daggerspell Shaper (CAdv p36): Multiclasse entre Druida e Ladino que conjura magias atravs de adagas. Master of Many Forms (CAdv p58): Especialista em Alterar Formas, adquirindo novos tipos e subtipos de criaturas como: Gigantes, Fadas, Limos e Drages. Master of the North Wind (DR304 p34): Hibrido entre Druida e Monge que especializado em patrulhar vastas reas em busca da paz. Guerreiro da Natureza (CWar p54): Druidas que ganham Habilidades especiais para serem combinadas com Forma Selvagem. Swanmay (BoED p76): Mulheres puras que mantm conexes entre outras criaturas, geralmente fadas.
PseuDOORd DESLOC 3T, 24V(M) 12T, 6E 12T, 9E 12T 12T T 9 , 3E, 3C 6T, 6N, 6E 6T, 6N, 6E 6T, 6N, 6E 6T, 9N 6T, 9N 18N T 3 , 24V(M) 24N 15T 15T 12T 9T T 9 , 9N 12T, 6E 15T 18N 6 , 18 6,9
T T T V(B)
(M1 p269)
1 3 1 1 2 3 3 2 1 3 3 2 5 2 3 2 3 2 3 3 2 3
FOR 10 14 15 13 15 14 17 8 6 19 19 12 12 11 16 14 15 10 17 16 13 14 15 12 13 15 10 10 8 14 13 19
DES 15 19 14 17 15 15 17 17 17 12 12 17 22 17 19 15 10 13 15 17 15 17 24 17 13 13 17 14 17 17 15 13
CON 12 10 12 13 15 19 13 11 11 17 17 12 15 13 15 15 17 12 17 20 15
AN +1 +2 +1 +1 +4 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +1 +3 +2 +1 +2 +6 +2 +3 +1 +2
11 +3 13 +3 11 +2 12 14 12 15 15 19 13 15 +2 +2 +5 +3 +1 +3 +3 +2
4 2 2 2 1 4 1 3 3 3
Pnei (M1 p282) Pnei de Guerra (M p16) Rato Atroz (M2 p76) Sapo Atroz (M1 p282) Texugo (M1 p17) Texugo Atroz (M1 p283) Tubaro Mdio (M1 p284) Urso Negro
(M1 p281)
ESPECIAL Adeso, Drenar Sangue. Fria Constrio Veneno Veneno Agarrar Aprimorado, Prender a Respirao Agarrar Aprimorado, Bote Venenoso Agarrar Aprimorado, Bote Poderoso Percepo s Cegas, Prender a Respirao Imobilizao, Impulso Imobilizao Ferocidade Imobilizao Agarrar Aprimorado, Nuvem de Tinta, Propulso, Constrio Imobilizao Agarrar Aprimorado, Nuvem de Tinta, Propulso, Constrio Doena Veneno Fria Fria Sentido Cego, Faro Aprimorado
DV
4 5 3 5 8 3 4 3 3 7 3 3 4 4 5 4 7 5 8 6 4 3 8 8 6 16
DESLOC 9N 12T 15T T 9 , 3E, 3C 18T 18T 15T 18T 15T T 9 , 6E, 6N 6T, 6N, 6E 18N 18T 9T, 9E 9T, 4,5E 6T, 18V(B) 12T 12T 12T 15T T 6 , 12V(B) 9T 6T, 9N 9 T 12 12T
T
FOR 15 22 18 22 22 16 18 14 18 24 10 18 19 21 22 17 27 21 25 25 17 16 20 26 23 27
DES 11 10 16 17 13 13 13 13 13 20 17 16 15 15 15 22 10 17 15 15 22 13 15 10 15 15
CON 10 16 14 19 22 15 15 17 17 16 11 17 19 14 14 17 17 15 17 17 17 17
AN +3 +4 +1 +4 +6 +4 +4 +3 +3 +5 +3 +4 +5 +3 +4 +5 +6 +3 +4 +3 +5 +3
13 +7 21 +7 17 +3 17 +6
(M1 p282)
ESPECIAL Estouro de Manada Fria Agarrar Aprimorado, Constrio, Veneno Veneno Agarrar Aprimorado, Engolir Bote Dilacerar Leso WOUNDING Ferocidade Agarrar Aprimorado, Bote, Rasgar Agarrar Aprimorado, Bote, Rasgar Imobilizao Sentido Cego Agarrar Aprimorado, Nuvem de Tinta, Propulso, Constrio Investida Poderosa Agarrar Aprimorado, Bote, Rasgar Agarrar Aprimorado, Bote, Rasgar
DESLOC: T: terrestre; E: Escalada; C: Escavar; V: vo (P: perfeita, B: boa, M: mdia, R: ruim, D: desajeitado); AN: Armadura Natural.
PseuDOORd DESLOC 18N 12T 12T 12T FOR 17 31 27 27 DES 15 13 13 13 CON 13 19 19 19 AN +4 +7 +5 +5 ESPECIAL Sentido Cego, Faro Aprimorado Agarrar Aprimorado Agarrar Aprimorado Agarrar Aprimorado
DV
7 12 6 8
DV
1 1 1
DESLOC FOR DES 6T, 6E 3 15 6T, 6N, 6E 4 17 3T, 12V(M) 4 17 3T, 12V(M) 1 15 3T, 18V(M) 6 17 9T 3 15 6T, 6N 3 15 9T, 9E 3 15 4,5T, 4,5E, 4,5N 2 15
CON 10 11 10 10 10 10 10 10 10
AN +2 +2 +2
DV
8 15 7 2 2 4 1 5 3 2 6 3 3 1 9
DESLOC 6,6
T N
Drsera Vermelha (M1 p110) Ente (M1 p130) Fungo Fantasma Guardio (M1 p130) Fungo Fantasma Violeta (M2 p156) Myconid, Guarda (M2 p155) Myconid, Jovem Operrio (M2 p156) Myconid, Lder do Crculo (M2 p155) Myconid, Operrio antigo (M2 p155) Myconid, Operrio comum (M2 p156) Myconid, Sovereign (M2 p158) Needlefolk (M2 p165) Orcwort, Wortling TWIG BLIGHT (M2 p197) Ramo da Ferrugem (M1 p237) Tendrculo GREENVISE (M2 p120) Vico Verde T
6T 9T 0T 3T 6T 6T 6T 6T 6T 6T 9T T 9 , 15E 6T 6T
FOR DES CON AN ESPECIAL Agarrar Aprimorado, Constrio, Imunidade Eletri21 10 17 +11 cidade 29 8 21 +4 Agarrar Aprimorado, cido Adesivo STICKY ACID 29 8 21 +13 Dano Dobrado Contra Objetos, Atropelar 13 +3 Guincho 14 8 16 +4 Guincho 14 12 15 +1 Esporas 8 15 11 16 12 17 +2 Esporas 12 13 13 +1 Esporas 11 14 12 18 12 17 +2 Esporas 12 10 13 +4 15 14 11 +3 Veneno, Enxame, Mente de Planta 8 13 12 +3 Veneno 28 9 22 +9 Agarrar Aprimorado, Engolir/Paralisia, Regenerao
PseuDOORd DESLOC 9T, 15V(P) 9T, 9V(P) 9T, 36N 6T, 27N 6T, 27N 6T, 27N 9T 6T 6T 6T 30 V(P) 30 V(P) 30 V(P) 30 V(P) 18T 15T 15T 15T 3T, 3C 9T T 9 , 6C FOR 14 18 24 20 16 14 29 25 21 17 18 14 12 10 18 14 12 10 13 15 15 DES 21 19 18 14 12 10 8 8 8 8 29 25 21 17 25 21 17 13 5 11 13 CON AN ESPECIAL 13 +8 Garras de Fumaa 14 +4 Rastrear Aprimorado 21 +9 Maestria Aqutica, Enxurrada 19 +9 Maestria Aqutica, Enxurrada 17 +8 Maestria Aqutica, Enxurrada 13 +6 Maestria Aqutica, Enxurrada 21 +11 Maestria Terrestre, Empurrar, Deslizar na Terra 19 +10 Maestria Terrestre, Empurrar, Deslizar na Terra 17 +9 Maestria Terrestre, Empurrar, Deslizar na Terra 13 +7 Maestria Terrestre, Empurrar, Deslizar na Terra 18 +4 Maestria Area 16 +4 Maestria Area 14 +3 Maestria Area 10 +3 Maestria Area 18 +4 Incendiar 16 +4 Incendiar 14 +3 Incendiar 10 +3 Incendiar 20 +15 Sentido Ssmico, Congelar-se FREEZE 13 +6 Combusto, Aura gnea, Derreter Armas 13 +7 Calor, Incendiar
7 8 16 8 4 2 16 8 4 2 16 8 4 2 16 8 4 2 8 2 3
DESLOC: T: terrestre; E: Escalada; C: Escavar; V: vo (P: perfeita, B: boa, M: mdia, R: ruim, D: desajeitado); AN: Armadura Natural.
ORGANIES
(DR337 P95)
As organizaes dos Druidas afetam suas percias de classe, assim como penalidades.
(DR331 P87)
REJUVENESCIMENTO ESPONTNEO
Spontaneous Rejuvenation (PH2 p39)
Classe: Druida. Nvel: 1. Substitui: Voc no ganha Converso espontnea para magias de Invocar Aliados da Natureza. Benefcio: Voc transforma a energia das magias preparadas para revigorar voc e seus aliados. Para usar Rejuvenescimento Espontneo, voc deve gastar uma Ao Padro e sacrificar uma magia preparada. Todos os seus aliados a 9 m de voc (incluindo voc mesmo) adquirem Cura Rpida por 3 rodadas. A Cura Rpida igual ao nvel da magia. A Cura Rpida concedida por essa caracterstica de classe no cumulativa com a Cura Rpida fornecida de outra forma.
Aqutico / Costeiro: Adaga, Bordo, Clava, Dardo, Funda, Lana, Lana curta, Lana longa, Rede, Tridente. rtico / Tundra: Adaga, Bordo, Clava, Foice curta, Foice longa, Funda, Lana, Machadinha, Machado de arremesso, Maa estrela, Picareta leve. Deserto / Lugares Improdutivos: Azagaia, Chicote, Cimitarra, Falcione, Funda, Kukri, Lana, Lana curta. 1 Floresta : Adaga, Bordo, Clava, Cimitarra, Dardo, Foice curta, Funda, Lana, Lana curta. Campo / Savana: Arco curto, Azagaia, Bolas, Foice curta, Foice longa, Funda, Lana, Lana curta, Lana longa. Montanha / Colina: Adaga, Bordo, Clava, Funda, Machadinha, Machado de Batalha, Martelo de Guerra, Picareta leve, Picareta pesada. Subterrneo / Entranhas da Terra: Adaga, Chicote, Clava, Lana curta, Espada Curta, Funda, Picareta leve, Picareta pesada.
1 Livro do Jogador p35.