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19/12/12

Recreativa Virtual

Nombre de los componentes del grupo: Daniel Gonzlez Gonzlez Victor Garca Hernndez Christian Velzquez lvarez Sandra Garca Perez

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ndice de contenido
1. Parte 1, Entorno de la Consola...................................................................................................................3 2. Parte 2, Auto-arranque...............................................................................................................................5 3. Conclusiones/comentarios.........................................................................................................................6

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1. Parte 1, Entorno de la Consola


- Preparacin entorno Instalamos el entorno de escritorio xfce, ya que es un entorno que consume muy poca memoria y poca CPU, y el gestor de sesiones gdm. Quitamos el panel superior, los iconos del escritorio y las herramientas que no son necesarias del panel inferior.

- Emuladores instalamos el emulador de Super Nintendo Zsnes. - Scripts de funcionamiento. Creamos dos scripts 'retroStationCore.sh' y 'index.cpp'.

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El primero llama al segundo (ya compilado), y espera un cdigo de retorno haciendo uso de ese cdigo se inicia el emulador zsnes o se cierra el programa.

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2. Parte 2, Auto-arranque
- Inicio de la Consola automtico Incluimos en el fichero .bashrc dos lineas para que nuestro programa se inicie junto con una consola.

Y configuramos el xfce para que inicie una cosola al inicio.

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- Inicio de Sesin Automtico Modificamos el archivo de configuracin de Gdm (/etc/gdm/gdm.conf) para que no pregunte por el usuario y la contrasea al iniciar.

3. Conclusiones/comentarios

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