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NOMBRE: Jos A. Barba SantanoFICHA N. Juego: Desmontar la torre. Tipo de juego: Velocidad con material.

Instalaciones: Gimnasio Fecha: 22/04/13 Objetivos: Desarrollo de velocidad de reaccin y del trabajo grupal. Material: Un plinto por equipo. Organizacin: Grupos de 5-6 personas. Edades: Desde 12 a 30 aos. Descripcin: A la seal del animador, todos los grupos deben desmontar el plinto, transportarlo (cajn a cajn), hasta un punto marcado y montarlo de nuevo lo ms rpidamente posible.

FICHA
N. Juego: El tubo. Tipo de juego: Velocidad con material. Instalaciones: Gimnasio Fecha: 22/04/13 Objetivos: Desarrollo de velocidad de reaccin y de desplazamiento en cuadrupedia. Material: Aros. Organizacin: Grupos de 6-8 personas. Edades: Desde 12 a 30 aos. Descripcin: Los miembros de cada equipo, en fila, colocan su aro en el plano sagital. Uno de ellos pasar por el tubo y sustituir al ltimo; ste a su vez intercambia la posicin con el penltimo, ste con el antepenltimo y as sucesivamente hasta que el primero queda libre y pasa por el tubo. Todos los jugadores deben pasar una o varias veces por el tubo mantenido el orden descrito.

Variantes: Llevar los cajones a la pata coja, por dentro del plinto

Variantes: 1. A continuacin presentamos otras formas de organizacin del mismo juego colocando los aros en diferentes planos o variando la disposicin de los jugadores. 2. Cada equipo se coloca en fila, el primero con un aro. ste se pasa el aro por los pies y lo saca por la cabeza, se lo pasa al segundo para que haga lo mismo y as sucesivamente todos y cada uno de los participantes del grupo. Gana el equipo que primero lo consiga. Grficos:

Grficos:

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