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Introduo...

Jogando Ofine - Resenha/Roteiro

Relevncia Colonizadores de Catan ou Settlers of Catan um grande responsvel, ao longo dos anos, pela converso de jogadores no hobby dos jogos de tabuleiro modernos, especialmente depois de receber uma verso em portugus em ANO X, pela Devir Livraria. Nas convenes como o RPGCon e BG Con, voc certamente encontrar pessoas que traam suas razes dos jogos modernos at uma partida de Colonizadores de Catan. Esse jogo tornou-se um dos vrios timos jogos que servem como portas de entrada para jogadores iniciantes ao hobby dos jogos de tabuleiro modernos. Catan tambm considerado um jogo que claramente criou um divisor de guas nos jogos de tabuleiro, sendo responsabilizado por jogadores veteranos como marco que separa os jogos de tabuleiro modernos dos antigos, como os famosos Banco Imobilirio, War/Risk e Jogo da Vida. Atrativos/Pblico alvo Catan um jogo para trs ou quatro jogadores, leve e dinmico, com peas de qualidade apresentadas em um visual atraente e esse um dos pontos que torna-o timo para apresentar o mundo dos jogos de tabuleiro modernos a iniciantes. Essas mesmas caractersticas, junto com a caracterstica de ter profundidade estratgica e regras simples, tambm tornam-no um timo jogo para ser aproveitado por toda a famlia. O tabuleiro modular garante que cada jogo seja diferente e as diferentes estratgias sempre enfrentam situaes desaadoras, por isso o jogo continua interessante mesmo para jogadores experientes ou competitivos.

Uma das coisas que contribuem para o sucesso do Catan como porta de entrada para o hobby o uso que ele faz de elementos com os quais as pessoas j tem familiaridade, mas de modos diferentes daqueles em que elas esto acostumadas. Elementos mecnicos (visualizados) Ao descobrir um jogo, conhecer suas peas uma etapa fundamental e, como j dissemos, os elementos usados no Catan so familiares. A seguir examinaremos eles em mais detalhes: 1. [Dados so lanados] Dados: dados de seis lados so um dos pilares dos jogos de tabuleiro mais antigos, mas, em vez de serem utilizados para movimentar um peo, os jogadores os lanam para obter recursos. 2. [Ladro movido] Ladro: aqui, o clssico peo no representa nenhum dos jogadores na mesa, mas, o ladro que, quando o lanamento dos dados somam sete, colocado sobre uma pea de terreno, impedindo que recursos sejam gerados ali. 3. [Montagem do tabuleiro] Tabuleiro modular: as peas hexagonais do tabuleiro so montadas em um mapa formando uma ilha e cada pea tem uma cor e um desenho que representa os recursos que podem ser gerados ali. E os lados e vrtices dos

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hexgonos tornam fcil ver e entender onde sero colocadas as ruas e vilas que formam a rede produtiva dos jogadores. [Recursos so pegos aps o lance de dados que correspondem ao nmero da pea do mapa] Cartas, no to diferentes do dinheiro que vemos no Monopoly/Banco Imobilirio e no Jogo da Vida, representam os recursos gerados nos terrenos. fcil perceber a conexo j que as cores e desenhos das cartas so os mesmo que encontramos no mapa. [Jogadores negociam ] Alguns jogos antigos tm trocas, mas normalmente suas regras no so bem denidas. Em Catan, o prprio tabuleiro mostra o valor de trocas [portos] e fornece uma base para o valor dos produtos; 3:1 ou 2:1. Voc tambm pode trocar quatro produtos iguais por um qualquer sem ter uma vila ou cidade em algum porto. [Vilas e estradas no mapa] Parecido com as casas e hotis em Monopoly/Banco Imobilirio, Catan usa peas semelhantes que representam as vilas e cidades construdas no jogo. As duas vilas iniciais de cada jogador so colocadas em quaisquer pontas dos hexgonos do mapa, desde que no estejam vizinhas a qualquer outra vila e precisam estar juntas a pelo menos uma pea de estrada da mesma cor. E, em vez de darem dinheiro com alugueis, permitem a obteno de recursos dos hexgonos em contato com a vila quando o nmero do hexgono sorteado nos dados. Cidades s podem ser construdas no lugar de vilas e fornecem os recursos em dobro quando so sorteados. Alm disso, vilas valem um ponto de vitria e cidades, dois pontos de vitria. [Tabuleiro e cartas de pontos] Alm dos dois pontos de vitria recebidos pelas vilas iniciais, os jogadores podem obter mais pontos construindo novas vilas ou cidades, lembrando que as cidades sempre substituem uma vila. [mapa com duas cidades e uma vila de um jogador] Esse conjunto de duas cidades e uma vila vale um ponto pela vila e dois pontos por cada cidade, totalizando cinco pontos. Tambm possvel ganhar pontos comprando cartas de desenvolvimento, um ponto por carta, [mo pega a carta de maior estrada] possuindo a estrada mais longa, com pelo menos cinco peas, ou o maior exrcito, juntando pelo menos trs cartas de soldado, que tambm so cartas de desenvolvimento. A maior estrada, assim como o maior exrcito, vale dois pontos de vitria. O jogador que conseguir dez pontos de vitria vence o jogo.

Sinopse do jogo (descrio geral e caractersticas notveis - regras, valor estratgico, rejogabilidade) Vamos mostrar como funciona uma rodada de Catan e algumas noes estratgicas do jogo: [Colocao de peas iniciais] No incio do jogo sorteia-se o primeiro jogador, que tem o privilgio de escolher primeiro onde colocar sua primeira vila e, ao lado dela, sua primeira pea de estrada. Os outros jogadores, em sentido horrio, fazem o mesmo exceto o ltimo jogador que coloca sua segunda vila e pea de estrada em seguida primeira. Depois os outros jogadores fazem o mesmo, voltando at o primeiro jogador que tem a desvantagem de por a segunda vila e pea de estrada por ltimo. O ladro comea sempre no deserto, que no tem nmero, porque no produz recurso.

[Lance de dados] Na sua vez, voc joga os dois dados e soma o resultado. O nmero indica os terrenos do mapa que produziram recursos e os jogadores que tm vilas ou cidades adjacentes a algum desses terrenos, pega as cartas de recurso correspondentes. Se sair um sete, o ladro deve ser colocado em um novo terreno, impedindo que recursos sejam produzidos ali, mesmo que o nmero do terreno seja sorteado depois.

[Construo] A seguir, vem o momento de construo. Ainda na sua vez, voc pode construir quantas peas quiser e puder pagar com recursos, claro. Tambm possvel comprar cartas de desenvolvimento. Todos os custos esto listados nessa ajuda de jogo. Se voc no tiver recursos sucientes, sempre pode trocar com outros jogadores. A nica regra que, na sua vez, os outros jogadores s podem trocar com voc!

[Baralho de desenvolvimento] As cartas de desenvolvimento podem ser determinantes para vencer o jogo. A maioria delas so cartas de soldado, que podem ser usadas para mover o ladro para outro lugar, inclusive antes de se jogar os dados! Lembre que voc s pode usar uma carta de desenvolvimento na rodada seguinte da compra e apenas uma carta por rodada. [Estratgia - Jogadores agem] Quando voc mover o ladro, alm de poder bloquear um terreno com alta probabilidade de produzir recursos, voc pega aleatoriamente uma carta de recurso da mo de um adversrio a sua escolha que tenha uma vila ou cidade adjacente ao terreno bloqueado. importante ter o cuidado de evitar acumular cartas de recurso na mo, porque ao possuir oito ou mais cartas em mos, saindo sete nos dados, voc ter que descartar metade delas, arredondando para baixo.

Isso nos mostra como trocar cartas de recurso com o jogador da vez ou nos portos importante. Trocar quatro cartas iguais por uma qualquer perigoso porque manter muitas cartas na mo pode fazer voc perder muitos recursos quando algum tirar sete. Mais ainda, trocar em portos a trs cartas iguais de qualquer recurso ou duas iguais de um recurso especco para um recurso qualquer mais vantajoso. Se voc no gostar dessas taxas, pode sempre negociar algo mais vantajoso com outro jogador. De toda forma ca claro que jogadores que trocam mais, tambm constroem mais e, assim, ganham mais pontos de vitria tambm.

Falando em pontos, vale dizer que voc no mostra as cartas de desenvolvimento compradas at que decida us-las e que as cartas de desenvolvimento que do pontos de vitria so as nicas que podem ser usadas juntas com outras na mesma rodada. Dessa forma, sempre uma boa estratgia buscar essas cartas no baralho e guard-las para o momento nal em que, somando com os pontos que voc j tem na mesa, o resultado seja dez ou mais.

Como os pontos de vitria so sempre visveis, com exceo dos pontos de cartas de desenvolvimento, o jogo traz comodamente a informao aproximada de quando ele acabar. O que muito til e interessante, especialmente considerando jogos como War e Monopoly/Banco Imobilirio. Resumo histrico Colonizadores de Catan foi desenvolvido na Alemanha e lanado em 1995 e, desde ento, nunca deixou de aparecer nas mesas entre jogadores de todos os tipos. Pelos padres dos jogos de tabuleiro modernos, dezessete anos de existncia mais do que suciente para que o jogo seja um clssico de renome. Desde sua traduo para o portugus e venda em lojas nacionais, divertir-se com ele cou ainda mais fcil. Tambm possvel jog-lo na Ludus, bar e luderia, e na FunBox. Para saber mais sobre isso, acesso o blog do Jogando Ofine.

Prs e contras

A rejogabilidade do Colonizadores de Catan alta considerando que o tabuleiro bem diferente a cada jogo, as estratgias de cada jogador podem variar e as cartas de desenvolvimento so sempre uma surpresa no baralho.

Com um pouco de sorte nos dados, bom uso do ladro e cartas, um jogador hbil pode dominar a partida rapidamente se os outros no tiverem um nvel de habilidade semelhante. Assim, o jogo atinge um alto valor estratgico com suas regras simples e opes de ao variadas. Uma vez que voc entenda como o jogo funciona, tudo ui bem. Por isso, alguns jogadores iniciantes podem achar um pouco confuso ler o manual para aprenderem a jogar e recomendado que jogadores iniciantes aprendam a jogar com um jogar mais experiente, am de facilitar esse primeiro contato. Ter uma experincia de jogo positiva sempre importante, ainda mais quando estamos falando de iniciantes. s vezes, em uma partida de Catan, um jogador pode cair numa mar de azar e car muito tempo sem conseguir produzir recursos e nem ter como trocar para compensar esse azar. Isso pode ser muito frustrante. Para compensar essa possibilidade, comum que jogadores experientes adotem a regra de, se uma pessoa passar uma rodada inteira sem receber qualquer recurso, aps jogar os dados de novo ela pode escolher uma carta de recurso sua escolha e que ela poderia obter normalmente pelos dados.

Outros jogos simples, conhecidos por servirem ao propsito de introduzir iniciantes ao hobby, como Ticket to Ride, Alhambra e Carcassonne demandam um nvel de ateno um pouco menor durante suas partidas, mas tambm mais comum que pessoas que foram apresentadas aos jogos de tabuleiros modernos com esses jogos, continuem jogando-os repetidamente em vez de buscarem desaos novos em outros jogos. Quanto s pessoas que comeam com o Catan, mais comum que elas procurem maiores desaos depois. Elas percebem como elementos j conhecidos podem ser utilizados de maneiras diferentes e se interessam em descobrir o que mais h por a (ou aqui, conosco).

Sumrio e opinies/nota/aprovao dos avaliadores (ns) Colonizadores de Catan um jogo de visual atraente, com boas possibilidades estratgicas e relativamente barato. simples de aprender e de jogar. Entre lanamentos de dados para obter recursos, as possibilidades de negociaes e diversas estratgias, suas partidas so memorveis e dinmicas. E, portanto, possu alta rejogabilidade. um jogo simples e desaador e tem cumprido seu papel desde o lanamento enquanto continua envelhecendo, com grande elegncia, provando repetidas vezes sua posio de grande clssico entre os jogos de tabuleiros modernos. Dou 3d6 pra ele e voc Srgio? Beleza, vamos vericar a pontuao dele agora [lanamento dos dados e soma dos pontos]. Esse foi mais uma resenha do Jogando Ofine, comente e nos visite no blog com sugestes e crticas.

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