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Les 18 arts du gurrier

Bujinkan Ninjutsu
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.

Seishin Teki Kyoyo : Dveloppement personnel (psychologique, mental et spirituel). Tai Jutsu : Comprenant le Taihen jutsu, le Daken taijutsu et le Ju taijutsu. Ninja Biken : Etude des diffrentes faons d'utiliser un sabre. Bojutsu : Etude des btons de diffrentes longueurs, btons truqus et cannes systmes. Shuriken Jutsu : Art de lancer des lames dissimules. Yari Jutsu : Etude des diffrentes sortes de piques et de lances (Kama yari, Shinobi Yari..). Naginata Jutsu : Etude des diffrentes hallebardes (Bisento, Nagamaki, etc.). Kusarigana Jutsu : Etude des chanes et faucilles. Kayaku Jutsu : Etude des diffrentes utilisations du feu et des explosifs. Henso Jutsu : Etude des arts thtraux du dguisement et de la dpersonnification. Shinobi Iri : Etude des diffrentes faons de pntrer dans un lieu ferm ou fortifi. Ba Jutsu : Etudes des diffrentes faons de monter cheval. Suiren : Etude des techniques aquatiques (nages, navigation, franchissement de rivires). Boryaku : Etude des diffrentes stratgies militaires et manipulations mentales. Choho : Etude de l'espionnage et des diffrentes faons de crer des rseaux. Inton Jutsu : Etude du Gotonpo afin d'utiliser l'environnement pour fuir ou se dissimuler. Tenmon : Etude de la mtorologie, des prvisions, des fins stratgiques et militaires. Chimon : Etude de la gographie, cartographie, topographie et des particularits de certaines sortes
de terrains (rizires, montagnes, dtroits, ponts, marais, valles,etc.).

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