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Civil UNI-RUACS
2012
Regla 1: TODA RED PERT/CPM Y ROY DEBE TENER UNO NODO DE INICIO Y UN NODO DE FINALIZACIN Regla 2: Una actividad comienza siempre por un suceso o evento de donde se concluye fcilmente que ninguna actividad puede comenzar hasta que hayan terminado las que le preceden.
El evento inicio de una o varias actividades solo puede ocurrir cuando el evento finalizacin de actividades sucesoras debe haberse cumplido para que cualquiera de ellas pueda empezar. Recuerde que: un nodo marca dos eventos: finalizacin de una(s) actividad(es) y comienzo de la actividad(es) siguiente(s)
Reglas de construccin:
Reglas de construccin:
Regla 5: El nmero de identificacin de un Nodo sucesor no puede ser inferior al numero de identificacin del nodo predecesor, por tanto la numeracin de los nodos del proyecto se hacen de izquierda a derecha en orden ascendente
Reglas de construccin:
Regla 6: Sobre le uso de actividades ficticias: Cuando existe ms de una actividad entre los mismos sucesos:
Reglas de construccin:
Cuando dos o ms actividades tengan algunas precedentes comunes pero no todas AyB preceden a C B precede a D
2
A C
A C
1
B D
3
B D
5 Suceso ficticio
Reglas de construccin:
Restricciones de tipo potencial, que suponen que una actividad o ms no pueden comenzar antes de una determinada fecha, lo cual se indica con un suceso ficticio para el que las fechas ms temprana y ms tarda coinciden y son iguales a la fecha antes mencionada. Este suceso ficticio se liga a las actividades correspondientes mediante actividades ficticias
1
Suceso ficticio
Ejemplo:
V2
R25 R24 R12 R45 R57 R47 R61 R13 R36
V5
V1
R14
V7
R67
V4
V6
V3