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Read and React Layers (Team Hand-Out)
Read and React Layers (Team Hand-Out)
Les autres joueurs remplissent la place vide par le joueur qui a pass et coup.
EXEMPLES :
Systme de Base
2
Le joueur qui a reu le bloque se dplace derrire la ligne de trois points vers le pivot pour un possible shoot trois points.
EXEMPLES :
Systme de Base
3
Les autres joueurs remplissent la place vide par le joueur qui a dribbl vers son coquipier.
EXEMPLES :
Systme de Base
4
EXEMPLES :
Systme de Base
5
Quand le dribble attaque entre den bas du pivot, il se dplace au coud de la ligne de lancer franc.
EXEMPLES :
Systme de Base
6
EXEMPLES :
Systme de Base
7
EXEMPLES :
Systme de Base
8
EXEMPLES :