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DISEO DE ILUMINACION: Enciclopedia Luminotecnia


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DISEO DE ILUMINACION. Fundamentos de diseo de iluminacion interior y exterior


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Se define como la distancia recorrida por la onda en un perodo. Se designa por la letra griega lambda, . En una onda transversal se puede definir como la distancia entre dos mximos consecutivos o entre dos puntos cualesquiera que se encuentren en la misma fase. La longitud de onda se disminuye con el aumento de la frecuencia. Este parmetro queda determinado mediante el producto de la velocidad de propagacin (m/s), por el tiempo que tarda en realizar un ciclo (perodo en s): = v x T (m / s x s =m)

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FRECUENCIA: Llamamos frecuencia a una magnitud peridica, en la que el tiempo esla variable independiente, al nmero de perodos que tienen lugar en la unidad de tiempo.Como el perodo es inverso a la frecuencia, tenemos que: = (m / s x 1 / s-1 = m) por tanto, la frecuencia es directamente proporcional a la velocidad de propagacin, e inversamente proporcional a la longitud de onda f = (s-1 = ciclos / segundo = hercios)

VELOCIDAD DE PROPAGACIN: La velocidad de propagacin depende del tipo de onda, de la elasticidad del medio y de su rigidez. Si el medio es homogneo e istropo, la velocidad de propagacin es la misma en todas las direcciones.La ecuacin fundamental que relaciona la velocidad de propagacin con lalongitud y frecuencia de una onda es v = x f (m x s-1 = m / s)

ngulo slido

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El ngulo slido es el ngulo espacial que abarca un objeto visto desde un punto dado,que se corresponde con la zona del espacio limitada por una superficie cnica. Mide el tamao aparente de ese objeto. La unidad del ngulo slido en el SI es el estereorradin, cuyo smbolo es sr.

donde: R = radio S = superficie de la proyeccin del objeto sobre la esfera es superficie de la proyeccin del objeto sobre la esfera es
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Temperatura absoluta
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La Temperatura absoluta es el valor de la temperatura medida con respecto a una escala que comienza en el cero absoluto (0 K 273,15 C). Se trata de uno de los principales parmetros empleados en termodinmica y mecnica estadstica. En el Sistema Internacional de Unidades se expresa en kelvin, cuyo smbolo es K.[1]

Magnitudes elctricas y unidades


Magnitud es una propiedad medible de un objeto o suceso. Las magnitudes ms frecuentemente utilizadas para medir conceptos relacionados con la corriente elctrica en circuitos elctricos y electrnicos son:

El ohmio

se define como una resistencia entre dos puntos de un conductor

cuando una diferencia de potencial constante de 1 voltio , aplicada a estos puntos, produce en el conductor una corriente de 1 amperio , el conductor no sea el asiento de una fuerza electromotriz

El vatio : (en ingls: watt; smbolo: W )es la unidad de potencia del Sistema
Internacional de Unidades.Es el equivalente a 1 julio sobre segundo (1 J/s) y es una de las unidades derivadas. Expresado en unidades utilizadas en electricidad, un vatio es la potencia elctrica producida por una diferencia de potencial de 1 voltio y una corriente elctrica de 1 amperio (1 Voltio-Amperio). unidad derivada del SI para el potencial elctrico, fuerza electromotriz y el voltaje. Recibe su nombre en honor de Alessandro Volta, quien en 1800 invent la pila voltaica, la primera batera qumica.

El voltio
El voltio o volt (smbolo V), es la unidad derivada del SI para el potencial elctrico, fuerza electromotriz y el voltaje. Recibe su nombre en honor de Alessandro Volta, quien en 1800 invent la pila voltaica, la primera batera qumica.

El amperio o ampere
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(smbolo A), es la unidad de intensidad de corriente elctrica. Forma parte de las unidades bsicas en el Sistema Internacional de Unidades y fue nombrado en honor de Andr-Marie Ampre.

Potencia de Corriente Alterna


Cuando se trata de corriente alterna (AC) sinusoidal, el promedio de potencia elctrica desarrollada por un dispositivo de dos terminales es una funcin de los valores eficaces o valores cuadrticos medios, de la diferencia de potencial entre los terminales y de la intensidad de corriente que pasa a travs del dispositivo. Se obtiene as para la potencia un valor constante,

Luz
Se llama luz (del latn lux, lucis ) a la radiacin electromagntica que puede ser percibida por el ojo humano. En fsica, el trmino luz se usa en un sentido ms amplio e incluye el rango entero de radiacin conocido como el espectro electromagntico, mientras que la expresin luz visible denota la radiacin en el espectro visible.

Naturaleza de la luz
La luz presenta una naturaleza compleja: depende de cmo la observemos se manifestar como una onda o como una partcula. Estos dos estados no se excluyen, sino que son complementarios (vase Dualidad onda corpsculo). Sin embargo, para obtener un estudio claro y conciso de su naturaleza, podemos clasificar los distintos fenmenos en los que participa segn su interpretacin terica:

Radiacin
El fenmeno de la radiacin consiste en la propagacin de energa en forma de ondas electromagnticas o partculas subatmicas a travs del vaco o de un medio material.

Caracteristica de la Radiacion Luminosa


La cantidad de energia de una radiacin electromagntica es proporcional a su frecuencia. Las radiacines emitidas a frecuencias altas (longitudes de onda cortas) poseen la mayor cantidad de energa. Un ejemplo de ello son las radiaciones gamma y los Rayos X, con longitudes de onda menores de 10 -9 (<1 nm). Por el contrario la radiaciones con frecuencias mas bajas (longitudes de onda mas largas) tales como las emitidas por los radares y las ondas de radio (con longitudes de onda mayores de 1 mm) poseen menor cantidad de energia.

Magnitudes y unidades luminosa Generalidades


La luz, al igual que las ondas de radio, los rayos X o los gamma es una forma de energa. Si la energa se mide en joules (J) en el Sistema Internacional, para qu necesitamos nuevas unidades. La razn es ms simple de lo que parece. No toda la luz emitida por una fuente llega al ojo y produce sensacin luminosa, ni toda la energa que consume, por ejemplo, una bombilla se convierte en luz. Todo esto se ha de evaluar de alguna manera y para ello definiremos nuevas magnitudes: el flujo luminoso, la intensidad luminosa, la iluminancia, la luminancia, el rendimiento o eficiencia luminosa y la cantidad de luz.

Flujo luminoso
Se define como la potencia (W) emitida en forma de radiacin luminosa a la que el ojo humano es sensible. Su smbolo es y su unidad es el lumen (lm).

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A la relacin entre watts y lmenes se le llama equivalente luminoso de la energa y equivale a: 1 watt-luz a 555 nm = 683 lm Flujo luminoso Unidad: lumen (lm) Smbolo:

Intensidad luminosa
Se conoce como intensidad luminosa al flujo luminoso emitido por unidad de ngulo slido en una direccin concreta. Su smbolo es I y su unidad la candela (cd). Intensidad luminosa

Smbolo: I Unidad: candela (cd)

Iluminancia
Se define iluminancia como el flujo luminoso recibido por una superficie. Su smbolo es E y su unidad el lux (lx) que es un lm/m2.

Iluminancia

Smbolo: E Unidad: lux (lx)

Existe tambin otra unidad, el foot-candle (fc), utilizada en pases de habla inglesa cuya relacin con el lux es:

1fc = 10 lx 1 lx = 0.1 fc En el ejemplo de la linterna ya pudimos ver que la iluminancia depende de la distancia del foco al objeto iluminado. Es algo similar a lo que ocurre cuando omos alejarse a un coche; al principio se oye alto y claro, pero despus va disminuyendo hasta perderse. Lo que ocurre con la iluminancia se conoce por la ley inversa de los cuadrados

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que relaciona la intensidad luminosa (I) y la distancia a la fuente. Esta ley solo es vlida si la direccin del rayo de luz incidente es perpendicular a la superficie.

Ley inversa de los cuadrados

Qu ocurre si el rayo no es perpendicular? En este caso hay que descomponer la iluminancia recibida en una componente horizontal y en otra vertical a la superficie

A la componente horizontal de la iluminancia (EH) se le conoce como la ley del coseno. Es fcil ver que si = 0 nos queda la ley inversa de los cuadrados. Si expresamos EH y EV en funcin de la distancia del foco a la superficie (h) nos queda

En general, si un punto est iluminado por ms de una lmpara su iluminancia total es la suma de las iluminancias recibidas:

Luminancia
Se llama luminancia a la relacin entre la intensidad luminosa y la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada. Su smbolo es L y su unidad es la cd/m2. Tambin es posible encontrar otras unidades como el stilb (1 sb = 1 cd/cm2) o el nit (1 nt = 1 cd/m2).

Smbolo: L Luminancia Luminancia

Unidad: cd/m2

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Es importante destacar que slo vemos luminancias, no iluminancias.

RELACION ENTRE CONCEPTOS La relacin entre conceptos es clara si imaginamos que, en el centro de una esfera de radio R = 1m. hay un foco o fuente de luz en forma de punto, de modo que la superficie esfrica interior est iluminada uniformemente. Si esta fuente de luz tiene una intensidad luminosa en todas las direcciones de 1 candela, un ngulo slido de 1 estereoradian, transmitir un flujo luminoso de 1 lumen, por lo que el rea de la superficie esfrica delimitada por el ngulo slido de 1m2 tendr una iluminacin de 1 lux. La luminiscencia de una superficie reflectora depende de la iluminacin y del factor de reflexin de la mencionada superficie.

Ley de Beer-Lambert
Tambin conocida como ley de Beer o ley de Beer-Lambert-Bouguer relaciona la intensidad de luz entrante en un medio con la intensidad saliente despus de que en dicho medio se produzca absorcin. La relacin entre ambas intensidades puede expresarse a travs de la siguiente relacin:

Archivo:Beer lambert.png

Donde:

, son las intensidades saliente y entrante respectivamente. , es la absorbancia, que puede calcularse tambin como:

es la longitud atravesada por la luz en el medio, es la concentracin del absorbente en el medio.

es el coeficiente de absorcin: es la longitud de onda de la luz absorbida. es el coeficiente de extincin.

Leyes fundamentales
Ley del coseno: Tanto si la direccin de iluminacin es perpendicular a la superficie como si no, la iluminacin recibida es:

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Si la superficie fuera normal (S') a la intensidad sera :

y la relacin entre S y S' es:

Sustituyendo en la primera expresin nos queda:

Para la componente vertical el razonamiento es anlogo:

Si queremos expresar EH y EV en funcin de h solo hay que hacer el cambio:

y queda:

Ley de la inversa de los cuadrados


Supongamos que tenemos una fuente luminosa puntual homognea de I candelas en cualquier direccin que ilumina una superficie (ds) situada a una distancia r. Por lo que sabemos la iluminancia sobre dicha superficie ser:

Por otra lado la expresin de la intensidad es:

Si la fuente es puntual, la distribucin de intensidad luminosa ser esfrica en direccin radial. Si tomamos un elemento de superficie (ds) situado sobre una esfera de radio r, con r muy grande en comparacin con ds, podemos considerarlo como una superficie plana perpendicular al radio.

Por la definicin de ngulo slido subtenido por ds:

Sustituyendo se obtiene finalmente:

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Reflexin
es un fenmeno que se produce cuando la luz choca contra la superficie de separacin de dos medios diferentes (ya sean gases como la atmsfera, lquidos como el agua o slidos) y est regida por la ley de la reflexin. La direccin en que sale reflejada la luz viene determinada por el tipo de superficie. Si es una superficie brillante o pulida se produce la reflexin regular en que toda la luz sale en una nica direccin. Si la superficie es mate y la luz sale desperdigada en todas direcciones se llama reflexin difusa. Y, por ltimo, est el caso intermedio, reflexin mixta, en que predomina una direccin sobre las dems. Esto se da en superficies metlicas sin pulir, barnices, papel brillante, etc.

Refraccin

La refraccin es el cambio brusco de direccin que sufre la luz al cambiar de medio. Este fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades segn el medio por el que viaja. El cambio de direccin es mayor, cuanto mayor es el cambio de velocidad, ya que la luz prefiere recorrer las mayores distancias en su desplazamiento por el medio que vaya ms rpido. La ley de Snell relaciona el cambio de ngulo con el cambio de velocidad por medio de los ndices de refraccin de los medios.

Absorcin (ptica)
En fsica, la absorcin de la radiacin electromagntica es el proceso por el cual dicha radiacin es captada por la materia. Cuando la absorcin se produce dentro del rango de la luz visible, recibe el nombre de absorcin ptica. Esta radiacin, al ser absorbida, puede, bien ser reemitida o bien transformarse en otro tipo de energa, como calor o energa elctrica. En general, todos los materiales absorben en algn rango de frecuencias. Aquellos que absorben en todo el rango de la luz visible son llamados materiales opacos, mientras que si dejan pasar dicho rango de frecuencias se les llama transparentes. Es precisamente este proceso de absorcin y posterior reemisin de la luz visible lo que da color a la materia.

La transmisin
se puede considerar una doble refraccin. Si pensamos en un cristal; la luz sufre

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una primera refraccin al pasar del aire al vidrio, sigue su camino y vuelve a refractarse al pasar de nuevo al aire. Si despus de este proceso el rayo de luz no es desviado de su trayectoria se dice que la transmisin es regular como pasa en los vidrios transparentes. Si se difunde en todas direcciones tenemos la transmisin difusa que es lo que pasa en los vidrios translcidos. Y si predomina una direccin sobre las dems tenemos la mixta como ocurre en los vidrios orgnicos o en los cristales de superficie labrada.

Difusin de la luz
Fenmeno ptico que consiste en la distribucin de la luz en todas las direcciones cuando se reflej a en superficies irregulares o sin pulimentar. Cuando, por ej emplo, un rayo de sol penetra en una habitacin en la que hay partculas de polv o en suspensin, la luz es desv iada en todas direcciones o se hace difusa. Lo mismo sucede si se ilumina un folio de papel blanco.

El espectro electromagntico
La luz forma parte del espectro electromagntico que comprende tipos de ondas tan dispares como los rayos csmicos, los rayos gamma, los ultravioletas, los infrarrojos y las ondas de radio o televisin entre otros. Cada uno de estos tipos de onda comprende un intervalo definido por una magnitud caracterstica que puede ser la longitud de onda ( ambas es: ) o la frecuencia (f). Recordemos que la relacin entre

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