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Modelar 1 1. Resuelva el problema. Compare su solucin con los dems miembros de su grupo. 2.

Busque en las Bases Curriculares la habilidad MODELAR de 4 bsico y marque el objetivo de aprendizaje del modelamiento (las vietas son lo OA de las habilidades) que el alumno desarrollara al resolver el problema. 3. Represente la solucin al problema en forma pictrica para justificar su solucin.

Aplicar, seleccionar, modificar y evaluar modelos que involucren las cuatro operaciones con nmeros naturales y fracciones, la ubicacin en la recta numrica y en el plano, y el anlisis de datos.
Modelar 2 1. Comente este dibujo y anote una expresin numrica usando nmeros y los signos +, - y = 2. Busque en las Bases Curriculares la habilidad MODELAR de 2 bsico y marque el objetivo de aprendizaje del modelamiento (las vietas son lo OA de las habilidades) que el alumno desarrollara al resolver la tarea. 3. Represente la solucin al problema en forma pictrica, coloreando cuadraditos para justificar su solucin.

Expresar, a partir de representaciones pictricas y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemtico.

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