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INFORME DE LECTURA LAS CRNICAS DE NARNIA

Integrantes:

Martn Carrasco Agustn Carrizo Toms Jimnez Raimundo Martnez Camilo Urza

Curso: Profesor: Fecha:

5 Oak Claudio Mora 19 de Octubre de 2012

INTRODUCCIN

A continuacin se presenta el Informe de Lectura del libro Las Crnicas de Narnia, cuyo autor es Clive Staples Lewis. La obra es una novela de ficcin, en la cual aparecen personajes irreales que dan paso a un mundo de aventuras. El objetivo de este Informe es presentar en profundidad el libro, revisando su contexto y realizando un anlisis del mismo. La metodologa usada fue el intercambio de opiniones entre los cinco compaeros que componemos el grupo, durante reuniones en nuestras casas. Es un trabajo en equipo, donde la colaboracin y las ideas de todos fueron armando este trabajo. El Informe comienza con el Contexto de la Obra, en el cual se da a conocer la biografa del autor (con sus principales obras) y la sntesis de la obra leda. Luego viene un Anlisis de la Obra, que incluye una descripcin del tema central y los problemas sociales que se encuentran en ella, un esquema de los acontecimientos y personajes principales, la caracterizacin de tres personajes y la descripcin de tres ambientes. En esta seccin tambin se responde y justifica si el cuento es realista o de ficcin, y se describe el tipo de narrador de la obra. En seguida, en la seccin Creacin, aparecen las palabras del vocabulario, y se describe un nuevo personaje creado y un nuevo final propuesto. Ms adelante se presenta una seccin de Juicios de Valor, que incluye una revisin de los valores que aparecen en la obra y nuestra opinin personal sobre el libro. Finalmente se entregan las Conclusiones a que lleg el grupo luego de leer el libro y hacer este Informe.

DESARROLLO CONTEXTO DE LA OBRA: Biografa del autor: C.S. LEWIS

Nacido en Irlanda en 1898, ejerci la profesin de educacin, enseando literatura medieval y renacentista. Fue un gran amigo de J.R.R. Tolkien. Se convirti al cristianismo, luego de ser ateo por muchos aos, con mayor inclinacin hacia la anglicana y as se transform en uno de sus ms formidables apologistas. "El problema del dolor", "Mero cristianismo", son algunos de los libros escritos por Lewis demostrando que la teologa no es precisamente aburrida y que por el contrario, puede sumamente amena. Por otro lado, alcanz la celebridad en el campo de la ciencia ficcin por su triloga "Ms all del planeta silencioso", "Perelandra" y "Esa fuerza maligna", en las cuales se dan las peripecias de la vida fantstica y al mismo tiempo se le pone un punto cristiano (lo cual es muy extrao dentro del ateo gnero de la ciencia ficcin). Es el creador de las "Crnicas de Narnia", celebrada saga de relatos infantiles. Es calificado por algunos de demasiado conservador en cuanto a su posicin filosficateolgica, pero Lewis es un escritor con el talento para explicar en trminos muy sencillos los ms abstrusos temas religiosos y ticos, y es -se est o no de acuerdo con sus pensamientos- un ser que ha alcanzado la categora de clsico. Falleci en el ao 1963, y lo que mejor definira a Lewis sera decir que l tambin perteneca a esa maravillosa tradicin de la lengua inglesa en la cual se encuentran nombres como Bertrand Russell o Carl Sagan, que - dado que entendan de qu estaban hablando- no se escondan en lenguajes retorcidos y tenan el buen hbito de escribir claro.

Argumento o sntesis de la obra leda:

Se trata de cuatro hermanos que son enviados durante la Segunda Guerra Mundial al campo a casa de un viejo profesor. En esta casa se encontraba un ropero en cuyo fondo se encuentra otro mundo llamado Narnia, los nios entraron en l. En Narnia es invierno

siempre y nunca hay navidades, es un mundo donde manda la Bruja Blanca quien captura a los humanos para que no sean reyes y ella seguir gobernando. La bruja captura a uno de los hermanos y los otros van en busca de l. Con la ayuda de Asln, un len de gran corazn, logran derrotar a la bruja y a sus demonios. Los nios fueron nombrados Reyes y Reinas de Narnia. Luego los hermanos regresan al ropero y cuentan al profesor sus aventuras.

ANLISIS DE LA OBRA

Tema central Problemas sociales. El tema central es ayudar a Asln, rey del bosque, y a su ejrcito, a derrotar a la

malvada Bruja Blanca que mantena a Narnia en un eterno invierno sin Navidad, sin alegras y amenazando a los habitantes para que capturen a los Hijos de Adn y de Eva. Los problemas sociales que se encuentran en la obra son: La Maldad: La Bruja Blanca era muy mala con todo lo viviente que hubiese en Narnia, porque ella tena a toda esta tierra en esclavitud, por siempre en invierno y nunca navidad, ya que quera conseguir la magia profunda. El Odio: La Bruja blanca odiaba tanto a los humanos como a Asln, intent matarlos y convertirlos en piedra a los que desobedecieran sus rdenes. La Traicin: Edmundo, uno de los hermanos, traicion a los dems, los abandon y fue a contarle todo a la Bruja Blanca. l slo pensaba en volver a comer delicias turcas y convertirse en Rey, slo debera entregar al resto de sus hermanos a las manos de la Bruja.

Esquema:

Caracterizar tres personajes y describir tres ambientes:

Aslan: Fsicamente: es un len, de grandes ojos dorados, una gran melena con rizos dorados, de una clida y dorada piel, de aspecto feroz, muy rpido y resistente. Psicolgicamente: Inteligente como una persona, ya que poda hablar, pararse y saba

bastante sobre Narnia. Compasivo (perdon a Edmundo), de gran corazn, no se rinde jams. Socialmente: El rey del bosque, el hijo del Gran Emperador ms all de los mares. Creador de Narnia.

El Profesor:
Fsicamente: De aspecto curioso, su aspecto se acercaba al de un anciano, tena su pelo blanco que le tapaba casi toda la cabeza.

Psicolgicamente: dems.

Buena persona, anciano encantador, respetuoso, escuchaba a los

Socialmente: No era casado. Viva en una casa enorme con una ama de llaves y tres sirvientas. Su casa serva como museo. El seor Tumnus: Fsicamente: Es un fauno, era un poco ms alto que Luca, de la cintura para arriba tena un aspecto de hombre, pero sus piernas estaban cubiertas de pelo negro y brillante, parecan extremidades de cabro, y en vez de patas tena pezuas. Rostro pequeo, barba rizada y una par de cuernos al lado de la frente. Psicolgicamente: Amable, corts, sincero, valiente. Socialmente: Sirviente de la Bruja Blanca, su misin es capturar a los Hijos de Adn y de Eva. Ambientes: La casa del profesor: Fsicamente: Esta casa estaba situada en medio del campo, entre montaas y bosques, a quince kilmetros de la estacin ms cercana y a tres kilmetros del correo ms prximo, era una casa enorme, con segundo piso, numerosos pasillos, escaleras y

rincones. Los nios ocupaban una larga habitacin de techo bajo, con dos ventanas a cada lado, algunas de las habitaciones estaban totalmente vacas, haba una que slo tena muchos cuadros, otra llena de tapiz verde, todas con estanteras repletas de libros, armaduras, cada habitacin con su forma, pero haba una, de las ms importantes, que slo tena un ropero con espejos en las puertas y dentro abrigos. Psicolgicamente: Casa solitaria. Confusa. De lugares inesperados, nunca se conocen por completo.

Socialmente: En esta casa vivan el ama de llaves, las sirvientas, el profesor y los cuatro nios. Era una gran casa usada de museo con visitas pagadas de turistas. La casa del Seor Tumnus: Fsicamente: Cueva de piedra roja, pequea, limpia, seca y ordenada, con una alfombra en el suelo, dos sillas, una mesa, una cmoda, una repisa sobre una chimenea, un retrato de un viejo fauno con barba gris y una estantera llena de libros. Psicolgicamente: Lugar muy acogedor. Socialmente: Lugar donde seduce a los nios con t y msica para entregarlos a la Bruja Blanca. La casa de los castores: Fsicamente: Graciosa casita que pareca una enorme colmena, con una columna de humo sobre su techo. Haban literas adosadas a la pared, del techo colgaban jamones y trenzas de cebollas, alrededor de la habitacin, pegado a las paredes, haban botas de goma, ropa impermeable, hachas, grandes tijeras, palas, llanas, vasijas, caas de pescar, redes y sacos. No haban libros ni cuadros. El mantel que cubra la mesa, estaba muy limpio, pero era spero y tosco. Psicolgicamente: Al ver la casa con el humo saliendo por el techo se recordaba de la comida. Casa confortable, no era mejor que la del seor Tumnus. Socialmente: Vivan el Sr. Castor y la Sra. Castora. El cuento es realista o ficcin?

Es un cuento de ficcin porque son acontecimientos imaginarios, fantsticos, sobrenaturales, que no se pueden dar en el mundo real, posee personajes irreales. El tiempo tambin es irreal, hay un tiempo largo que transcurre en Narnia y segundos que

transcurren en la Tierra.

Los animales hablan, existen los enanos, las brujas, los

demonios, los faunos, entre otros. Tipo de narrador de la obra y tres ejemplos Tipo de narrador: Omnisciente: El narrador conoce todo, con detalles, de lo que est sucediendo, sabe lo que piensan y sienten sus personajes. Relata en tercera persona: Ejemplo 1: Ninguno de los nios saba quin era Aslan, pero en el mismo instante en que el Castor pronunci esas palabras, cada uno de ellos experiment una sensacin diferente..

Ejemplo 2: ....Pero Edmundo pensaba secretamente que no sera divertido para l como para ella. Deba admitir ante los dems que Luca tena la razn

Ejemplo 3: Pedro no se senta muy valiente; en realidad se senta enfermo. cambiaba en nada lo que tena que hacer Pero esto no

CREACIN Seleccionar palabras de vocabulario y cree oraciones con cada una:

Vtores: Expresiones que se usan para alabar a alguien, para mostrar entusiasmo o para dar nimo. 1. Despus de la actuacin, recibi toda clase de vtores. 2. Lo que ms disfrutaba de competir eran los vtores del pblico cuando triunfaba. 3. Cuando acabaron los vtores las cortinas se cerraron.

Salvoconducto: Documento que permite a la persona que lo lleva moverse por algn lugar sin problemas. 1. Revisaron su salvoconducto con mucho cuidado. 2. Siempre que viajaba se aseguraba de llevar un salvoconducto. 3. Los seres de Narnia siempre utilizaban un salvoconducto para llegar a su hogar.

Fauno: Divinidad campestre de los romanos. 1. El fauno se paseaba feliz por el campo. 2. El fauno iba y vena entre los parronales. 3. Cuando vio al fauno por primera vez sinti mucho susto.

Gorjear: Cantar de algunos pjaros. 1. Un pjaro gorjea cada maana en mi ventana. 2. Los pjaros gorjeaban muy bonito. 3. Luca intentaba gorjear para atraer a los pjaros.

Zarza: Planta con los tallos largos, finos y llenos de espinas. 1. La zarza invada todo el terreno. 2. Me pinch muy fuerte con la zarza del jardn. 3. Las zarzas dan un fruto delicioso.

Vasija: Recipiente hondo y pequeo, que se suele usar para guardar lquidos o alimentos. 1. Mi mam me da el yogurt en una pequea vasija. 2. Prefiero las vasijas de greda a las plsticas. 3. La vasija era muy bonita pero delicada.

Cortesa: Buena educacin. 1. La cortesa nunca debe faltar al saludar. 2. Al principio la Bruja Blanca fue muy corts con Edmundo. 3. Era tan corts que a veces exageraba.

Carmbano: Trozo de hielo largo y puntiagudo. 1. Los castores usaban carmbanos para cortar los peces. 2. En cualquier momento caera un carmbano sobre nuestras cabezas. 3. Despus de la ltima helada se formaron carmbanos en la cascada.

Festn: Bordado o dibujo que adorna el borde de algo. 1. En la casa de mi abuela todo tena festn. 2. El festn era de flores y hojas pequeas. 3. La chaqueta tena un festn con la historia del club.

Drade: Ninfa de los bosques.

1. Las drades salan de noche. 2. Las lucirnagas servan de linterna a las drades. 3. Los faunos y drades eran muy amigos.

Nyade: Divinidad femenina de la mitologa griega, protectora de fuentes o ros. 1. Nyades, drades y faunos salan cada luna llena a bailar en el bosque. 2. En la fuente de la gran casa, todos decan que haba una hermosa nyade. 3. Me cuesta creer que las nyades existan.

Cuchicheo: Conversacin en voz baja para que los dems no sepan de qu se habla. 1. Los castores cuchicheaban sobre la Bruja Blanca. 2. Los nios en la escuela cuchichean sobre Hola, soy Germn. 3. En las telenovelas siempre los personajes cuchichean.

Plida: Que tiene un tono ms claro de lo normal. 1. La Bruja Blanca era plida como la nieve. 2. Los vampiros siempre son plidos. 3. Cuando Edmundo vio a la Bruja Blanca su cara se puso plida.

Bramido: Voz caracterstica del toro o de la vaca. 1. El toro bramaba para atraer a las vacas. 2. Pedro intentaba imitar el bramido de un toro. 3. Sinti tanto dolor que ms que un grito pareci un bramido.

Hendidura: Corte o abertura ms o menos profundo. 1. Despus del terremoto el muro qued lleno de hendiduras.

2. El neumtico tena tantas hendiduras que debieron cambiarlo. 3. Taparon las hendiduras con mucho cemento.

Crear un nuevo personaje y describirlo: Personaje: Leona llamada Bastet. Descripcin Fsica: Es una leona con ojos de gato, pestaas largas, piel dorada, sin melena, grande. Descripcin Psicolgica: Inteligente, astuta, carcter temible, de buen corazn, encantadora. Descripcin Social: Es la esposa de Asln, la seora de los bosques, representaba la alegra y la primavera. Nuevo Final Cuando Asln lleg al Castillo de la Bruja Blanca se encontr con muchas estatuas, entre ellas a su esposa, su leona, a Bastet, Diosa de la alegra y la Primavera y que Asln haba convertido en la seora de los bosques. Bastet haba sido convertida en piedra cuando la Bruja Blanca se dio cuenta que para realizar su plan para mantener el eterno invierno, no descans hasta encontrar a Bastet, la diosa de la alegra y la primavera, que la encontr silbando por las colinas y dando de comer a los pjaros, sopl y sopl hasta llevarla a su castillo y tomando su vara la convirti en estatua. En el momento que Asln entra al castillo, besa a Bastet y le murmura al odo que todo llegar a su fin. Se enfrenta con la Bruja Blanca, la derrota y cuando todas las estatuas volvieron a tener vida, la leona salt de felicidad hacia Asln, volviendo de inmediato la Primavera y la alegra a Narnia. Los 4

Reyes y Reinas de Narnia, gobernaron colocando un gran smbolo de Aslan y Bastet en el farol. Asln y Bastet viven por siempre unidos. Fin.

JUICIOS DE VALOR Valor:

Integrante Martn: Valor No darse por vencido Integrante Agustn: Valor La Lealtad Integrante Toms: Valor La Familia Integrante Raimundo: Valor La compasin (de Tumnus) Integrante Camilo: Valor El Perdn ( de Asln a Edmundo)

Opinin Personal: A m me gust el libro porque es entretenido, me mantena

Integrante Martn:

siempre ansioso, pensando en que otras cosas iban a suceder, las partes que ms me gustaron fueron las batallas, porque siempre ganan los cuatro nios, lo que da justicia a la historia de este libro, tambin es entretenida la mezcla entre lo real y lo sper irreal. Integrante Agustn: Integrante Toms:

Integrante Raimundo: Integrante Camilo: Me gust el libro porque era entretenido para leer, era de fantasa y un poco de misterio. Por otra parte, veo que tiene un alto contenido de valores, importantes para m, y antivalores, que los considero malos, y que por lo tanto no los trato de seguir.

CONCLUSIN
Despus de haber realizado este trabajo, podemos sealar que se han cumplido los objetivos planteados al comienzo, puesto que fuimos capaces de analizar la obra en su contexto, anlisis, creacin y juicios de valor. Hemos aprendido sobre la vida del autor, aprender a realizar el argumento principal de la obra, buscar el tema central, seleccionar los problemas sociales, conocer qu significa cuento de ficcin, tipo de narrador, los personajes principales y secundarios, los acontecimientos. En la creacin pudimos enriquecer nuestro conocimiento con las palabras del vocabulario. Creamos un personaje en que hubo que ponerse de acuerdo en su nombre y en el final que encajara con el hilo de la lectura. Los juicios de valor fueron buenos para darnos cuenta qu era lo ms importante que el libro nos dej como enseanza. No fue difcil ya que todos lemos el libro y vimos la pelcula, conocamos los personajes, el inicio, el desarrollo y final de la obra. La metodologa utilizada se cumpli puesto que se logr trabajar en grupo, coordinarnos, dividirnos el trabajo y dar la opinin de cada uno respetando los turnos, ayudndonos en la manejo del computador y en la bsqueda de las palabras en el diccionario. Martn: La conclusin de este libro es no rendirse nunca cuando quieres lograr hacer algo, a ser perseverante, porque los nios nunca se rindieron para vencer a la Bruja Blanca y a sus aliados.

BIBLIOGRAFA Lewis, Clive Staples. El len, la bruja y el ropero, Las Crnicas de Narnia, Libro I. Editorial Andrs Bello: Chile, 2004, 199 pginas. El Larousse Ilustrado 1998. Editorial Larousse: Colombia, 1997, 2000 pginas. Diccionario Bsico, Lengua Espaola. Editorial SM: Espaa, 2001, 898 pginas.

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