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Instituto de Comunicao e Artes

ALVES, Llian Guimares Fornazier ARAJO, Tarsila Silva CARVALHO, Felipe Augusto Oliveira de FERREIRA, Matheus Felipe Matos SANTOS, Raniery

Tribos Urbanas; As vrias vertentes da tribo Nerds

Belo Horizonte

2 sem./2012

ALVES, Llian Guimares Fornazier ARAJO, Tarsila Silva CARVALHO, Felipe Augusto Oliveira de FERREIRA, Matheus Felipe Matos SANTOS, Raniery

Tribos Urbanas; As vrias vertentes da tribo Nerds

Trabalho apresentado como requisito de avaliao do curso de Publicidade e Propaganda do Centro Universitrio UNA para aprovao em disciplina de TIDIR como requisito para obteno de certificado do segundo mdulo. Professora orientadora: Juliana Machado do Couto e Melo.

Belo Horizonte

2 sem./2012

Para todos os nossos amigos Nerds.

Nosso mais que muito obrigadoa todos os nossos amigos Nerds que nos ajudaram com muito empenho, sempre. Sair do zero no foi fcil e vocs foram fundamentais. Bazinga! famlia e aos pais. Viram? Ns realmente estvamos conectados fazendo mais um dos vrios trabalhos de faculdade. Todo esforo ser recompensado! Aos professores, em especial s queridas Juliana Couto e Suzana Cohen. O apoio e ensinamento repassado por vocs foram fundamentais pra isso aqui sair bacana. Jssica, parceira de redao, brincar de revisar TIDIR alheio pode ser bacana... Aos amigos em geral, valeu pela fora, apoio e risadas do dia a dia.

RESUMO
Este trabalho tem como objetivo mostrar a heterogeneidade e a homogeneidade presentes dentro da tribo Nerds. Homogeneidade que retratada numa unidade existente na tribo e heterogeneidade que representada nas divises existentes nela. Foram pesquisadas as seguintes questes: Afinal, por que ser considerados como uma tribo se os Nerds possuem tantas subdivises em seu grupo? E se h uma unidade, qual e por que esse o ponto comum? Para chegar a tal resultado, foi feita uma pesquisa de campo atravs de questionrio on-line, com natureza exploratria. Os indivduos convidados para responder o questionrio foram escolhidos aleatoriamente nas redes sociais dos autores do presente artigo acadmico. Analisando os dados recolhidos, pde-se chegar a uma resposta concreta sobre a principal indagao tratada aqui, ou seja, qual a unidade existente na tribo dos Nerds e quais so as principais e mais conhecidas vertentes que a tribo possui.

PALAVRAS-CHAVE: Nerds, heterogeneidade, homogeneidade.

ABSTRACT
The following work aims to show the homogeneity and heterogeneity present within the tribe Nerds. Homogeneity that is portrayed in an existing unit in the tribe and heterogeneity that is represented in the divisions existing in it. We searched the following issues: After all, why be considered a tribe if the Nerds have a section in your group? And if there is a unity, which is why and this is the common point? In reaching this result, we performed a field survey through a questionnaire online, with exploratory nature. Individuals invited to answer the questionnaire were chosen randomly in the social networks of the authors of this academic article. Analyzing the data collected, we could come up with a concrete answer on the main question addressed here, is what is the existing unit in the tribe of the Nerds and what are the main and most known aspects that the tribe owns.

KEYWORDS: Nerds, heterogeneity, homogeneity.

SUMRIO
1-INTRODUO ........................................................................................................................................... 8 1.1- Eixo Temtico:...................................................................................................................................... 8 1.2- Tema: ................................................................................................................................................... 8 1.3- Problema: ............................................................................................................................................. 8 1.4- Justificativa: ......................................................................................................................................... 8 1.5- Objetivo Geral: ..................................................................................................................................... 8 1.6- Objetivo Especfico: .............................................................................................................................. 8 2- FUNDAMENTAO TERICA .............................................................................................................. 9 2.1- Os Nerds............................................................................................................................................... 9 2.1.1- Subdivises ................................................................................................................................... 9 2.2- Definindo o ponto comum entre as subdivises. ....................................................................................10 2.3- Definindo as diferenas entre as principais vertentes da tribo...............................................................10 2.4- Descobrindo qual a unidade existente dentro da tribo...........................................................................11 3- METODOLOGIA .....................................................................................................................................11 4- AMOSTRA E SUJEITO DE PESQUISA .................................................................................................11 4.1- AMOSTRA DE SUJEITO .....................................................................................................................11 4.1.1- Quem so?....................................................................................................................................11 4.1.2- Onde se localizam? .......................................................................................................................12 4.2- SUJEITO DE PESQUISA.....................................................................................................................12 5- ANLISE DE RESULTADOS..................................................................................................................12 6- CONCLUSO ...........................................................................................................................................16 REFERNCIAS ............................................................................................................................................17 APNDICES .................................................................................................................................................19 ANEXOS........................................................................................................................................................21

1-INTRODUO
1.1- Eixo Temtico
Tribos Urbanas

1.2- Tema
As vertentes da tribo dos Nerds.

1.3- Problema
O que faz com que os Nerds sejam considerados uma Tribo Urbana uma vez que possuem tantas vertentes e subdivises?

1.4- Justificativa
comum hoje em dia ouvir falar sobre as tribos urbanas, mas qual o significado desta expresso? Basicamente, tribo urbana um agrupamento de pessoas que possuem interesses em comum, a fim de formar-se grupos que apresentem pensamentos, hbitos e maneiras de acordo. Nas grandes cidades comum observar estes movimentos, principalmente entre os adolescentes, que possuem estilo e at mesmo dialeto prprio. Importante ressaltar que todos os movimentos de contracultura so tribos urbanas, porm, nem toda tribo urbana um movimento de contracultura.

A seguir, ser estudada uma tribo muito conhecida: a tribo dos Nerds, famosa por suas subdivises e vertentes. Apesar de ser uma tribo urbana conhecida, pode ser difcil reconhecer seus integrantes no cotidiano, o que a difere de outras. Eles no possuem um estilo padro e tampouco possuem os mesmos gostos. Mas, de certa forma, existe um ponto em comum que os aproxima. O objetivo deste estudo identificar o motivo que leva a tantas vertentes e subdivises dentro da tribo Nerds. necessrio definir um ponto em comum entre as subdivises, localizar as diferenas entre as principais vertentes dela, e descobrir qual a unidade existente dentro do grupo.

1.5- Objetivo Geral:


Identificar o motivo que leva a tantas vertentes e subdivises dentro da tribo dos Nerds.

1.6- Objetivo Especfico:


- Definir o ponto comum entre as subdivises; - Definir as diferenas entre as principais vertentes da tribo; - Descobrir qual a unidade existente dentro da tribo.

2- FUNDAMENTAO TERICA

2.1- Os Nerds
O termo Nerd representa um grupo de pessoas que possuem intelecto diferenciado e realizam atividades demasiadamente avanadas para sua idade, se comparado com pessoas na mesma faixa etria. Em razo disto, muitas vezes um Nerd no est presente em atividades fsicas e est sempre isolado da sociedade. Basicamente, uma pessoa introvertida, que raramente se integra aos demais, mas que cultiva uma grande paixo por conhecimento e tecnologia. (Site Monge Nerd, 2012) O termo surgiu no Instituto de Tecnologia de Massachusettes (MIT), onde s se fala em tecnologia, desde a poca de 90, porm hoje, aceitvel que um Nerd no seja especialista em computadores. (Site Like Nerd, 2012) Em meados do sculo XXI os Nerds comearam a se diferenciar. At ento, eles eram esquisitos, cheios de livros, roupas engomadas e culos de graus, resumindo, os excludos. Foi ento que todos resolveram se assumir e atualmente uma das Tribos Urbanas mais populares e volumosas. (Site Revista Criativa, 2009)

Apesar dessa imagem pr-moldada e preconceituosa, os nerds so pessoas socialmente aceitas (embora exista realmente nerds anti-sociais) e vistas como peas-chave para o avano tecnolgico que vivemos e que tende a crescer progressivamente. Como exmios conhecedores da tecnologia e das tendncias vindouras, so fundamentais para novas descobertas e realizaes sendo a eles atribuda a imagem de pessoas que fazem a diferena. (Site Brasil Escola, 2012)

O estilo Nerd est na moda, na TV, cinema e msica. possvel perceber a presena desta Tribo em vrios seriados de TV, como Lost, The Big Bang Theory, CSI entre outros; que mostram tecnologia, fsica, qumica e inmeras teorias. (Site Portais da Moda, 2012)

2.1.1- Subdivises

A Tribo Urbana abordada neste estudo possui uma caracterstica muito interessante: possui subgrupos. Abaixo ser estudado um pouco sobre cada um deles:

Geeks: Tambm conhecidos como Tecnonerds so um grupo cujo interesse est voltado especialmente para tecnologia, informtica e cincia.

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Otaku: So os fs de animes e mangs, desenhos japoneses e convenes de Cosplay.

Cards Gamers: So os jogadores viciados em Cards Games (Pokemn, Magic, Yu-Gi-Oh, entre outros) Gamers: So os jogadores viciados em Video Games

RPGistas: So os jogadores viciados em RPG (Role Playing Games) Fanbase: Tambm conhecidos como Fandom, so fs de obras ou conjunto de obras especficas, como por exemplo, Lord of The Rings Fans, Star Warriors, Trekkers, Babylon Vers entre outros.

Board Gamers: So os jogadores viciados em Jogos de Tabuleiro (Xadrez, Stratgo, WAR, entre outros) Cults: So aqueles viciados em livros, msicas e outros tipos de cultura fina, como artes plsticas e msicas clssicas. Na maior parte, ignoram cultura exportada. Mesmo sendo uma Tribo Urbana, difcil identific-los e reconhec-los, pois, diferente de outras Tribos, no possuem mesmo estilo. No gostam dos mesmos tipos de msica, tampouco freqentam os mesmos lugares. Mas de alguma forma, algo os une em um ponto em comum, fazendo com que faam parte de um grupo. (Site Tribos Urbanas, 2012)

2.2- Definindo o ponto comum entre as subdivises.


possvel perceber que em todas as subdivises, o interesse excessivo por algo especfico est presente, e isso faz com que os membros de cada vertente se dediquem incondicionalmente a todo processo do objeto de interesse. Por exemplo, os Geeks, viciados em tecnologia e cincia procuram adquirir o mximo conhecimento sobre estes temas, fazendo com que se tornem verdadeiros especialistas. Os Gamers, viciados em Vdeo Games sabem, com certeza, todos os controles, ataques, defesas e golpes especiais de qualquer jogo. (Site Tribos Urbanas, 2012)

2.3- Definindo as diferenas entre as principais vertentes da tribo.


As diferenas, basicamente, esto no alvo de estudo de cada subdiviso. Jogos, tecnologia, cincia e msica so algumas dos vrios objetivos de vcios destas vertentes to singulares. (Site Tribos Urbanas, 2012)

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2.4- Descobrindo qual a unidade existente dentro da tribo.


Conforme j mencionado anteriormente, esta tribo possui muitas vertentes, mas tambm possui um ponto em comum: o interesse e dedicao excessivos por algo especfico. Todos eles se focam com garra no que desejam estudar e a partir da se tornam cada vez mais sbios sobre o assunto. So muito inteligentes e aplicados, muito disciplinados com relao ao estudo e o gosto pelo saber. Para aqueles que no sobrevivem sem computador, suas atenes so voltadas busca, a cada momento, do saber acerca do funcionamento da mquina para ter o mximo de proveito da mesma e compreend-la. No diferente dos viciados em vdeo games ou com os loucos por filmes e/ou desenhos em quadrinhos que tornam a fico cientifica um novo meio de vida. Os Nerds no se importam com a opinio da sociedade. (Site Sobre Tribos, 2012)

3- METODOLOGIA
A metodologia deste trabalho determina-se como exploratria, bibliogrfica, descritiva, e de campo. A pesquisa exploratria foi a primeira ferramenta utilizada para realizar um levantamento de dados primrios, buscando uma resposta pra principal questo abordada: as subdivises da tribo.(LAKATOS, 2003, p.185) Logo aps o recolhimento de dados, realizou-se uma pesquisa bibliogrfica com o objetivo de determinar o ponto de partida da pesquisa. Segundo Lakatos, uma pesquisa bibliogrfica abrange toda bibliografia j tornada pblica em relao ao tema de estudo, desde publicaes avulsas, at meios de comunicao orais: rdio, gravaes em fita magntica e audiovisuais: filmes e televiso. (LAKATOS, 2003, p.185) A terceira etapa foi a coleta de dados por meio de um questionrio on-line composto por dez questes fechadas realizada pessoas selecionadas aleatoriamente nas redes sociais dos autores. (LAKATOS, 2003, p.185) O grupo tambm observou durante um perodo o comportamento da tribo em alguns de seus encontros, como a Semana Potterhead na The Nerd Caf, uma cafeteria na regio da Savassi em Belo Horizonte, e em alguns museus e bibliotecas do circuito cultural da Praa da Liberdade, na regio do bairro de Lourdes, tambm em Belo Horizonte. Essa foi a etapa de pesquisa de campo. Com esses resultados, chegamos a uma concluso sobre o questionamento chave do trabalho. (Site The Nerd Caf, 2012)

4- AMOSTRA E SUJEITO DE PESQUISA


4.1- AMOSTRA DE SUJEITO
4.1.1- Quem so?

Os Nerds so um grupo de pessoas que se interessam demasiadamente por algum tema, qualquer que ele seja, e graas a isso dedicam uma grande parte do seu tempo a estudar e destrinchar o que gosta at

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entender seus mnimos detalhes. Um exemplo bem popular hoje em dia a vertente dos Gamers, os viciados em videogames e RGPs, que conhecem todos os personagens existentes em um jogo, as diversas estratgias para jog-lo e at mesmo conhecem e usam o vocabulrio de determinados personagens. (Site Tribos Urbanas, 2012)

4.1.2- Onde se localizam?

Devido s inmeras vertentes que a tribo possui, fica difcil estabelecer um local especfico de encontro deles. Cada subtribo se encontra em um local diferente, que tem a ver com seu interesse. Os lugares mais comuns desses encontros so bibliotecas, lanhouses, casas de jogos, cafeterias, observatrios e museus. (Pesquisa dos autores)

4.2- SUJEITO DE PESQUISA


Os escolhidos para responder ao questionrio on-line, foram selecionados e convidados aleatoriamente nas redes sociais dos autores desse artigo. Os selecionados tiveram uma semana para enviar suas respostas para que fosse feita a anlise dos resultados obtidos. Metade dos escolhidos faz parte de alguma das vertentes da tribo, o que enriqueceu ainda mais a pesquisa.

5- ANLISE DE RESULTADOS
GRFICO 1: Sexo

Fonte: Pesquisa dos autores

Anlise do grfico mostra que a maior parte do pblico Nerd composto por indivduos do sexo masculino.

GRFICO 2: Faixa Etria

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Fonte: Pesquisa dos autores

Aps a anlise do grfico, percebe-se que a faixa etria em que se encaixa a tribo entre 16 e 25 anos.

GRFICO 3- Tempo Vago

Fonte: Pesquisa dos autores

Aps analisar dados da pesquisa e tambm o grfico analisado, pode-se perceber que os indivduos que se consideram Nerds passam seu tempo vago na internet.

GRFICO 4 - Rotulao

Fonte: Pesquisa dos autores

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A maior parte dos entrevistados rotulado como Nerd s pela aparncia fsica ou por alguns assuntos de seu interesse.

GRFICO 5: Como se sente ao ser rotulado?

Fonte: Pesquisa dos autores

Os entrevistados rotulados como Nerds disseram que dependendo da ocasio onde se encontram, gostam de ser rotulados como Nerds. GRFICO 6: Sites

Fonte: Pesquisa dos autores

Como j era esperado, a maior parte dos entrevistados usa a internet para usar as redes sociais, uma vez que elas condensam todo tipo de informao necessria para qualquer vertente da tribo. Obs.: Podia ser marcada mais de uma opo na questo 06. GRFICO 7: Leitura

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Fonte: Pesquisa dos autores

Como mostrado no grfico acima, a maior parte dos entrevistados gosta e tem o hbito da leitura, seja ela impressa ou virtual.

GRFICO 8: Estilo Literrio

Fonte: Pesquisa dos autores

O estilo literrio preferido pelos entrevistados o Drama, estilo esse que ganha adeptos graas literatura de best-sellers.

GRFICO 9: Estilo Musical

Fonte: Pesquisa dos autores

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Analisando o grfico e os dados da entevista, a maior parte dos entrevistados gosta de ouvir outros estilos alm dos apresentados. Dentre eles se destacam Indie Rock e New Age. GRFICO 10: Nerds versus Sociedade

Fonte: Pesquisa dos autores

A maior parte dos entrevistados acha que os Nerds no so to excludos pela sociedade como antigamente. Alguns comentaram sua resposta, falando que percebem uma auto-excluso do grupo por achar que tem um nvel intelectual maior que o do povo. Pesquisa realizada entre 15/10/2012 e 25/10/2012, via Survey Monkey.

6- CONCLUSO
Ao final deste trabalho possvel enfim, identificar o objeto de busca de todo este estudo: qual o ponto em comum entre todas as vertentes da Tribo Nerds. Aps pesquisas, ntido que este chamado ponto o prazer pelo saber. A busca por detalhes de cada assunto que de interesse de cada tribo. As pesquisas aprofundadas simplesmente pelo fato de querer saber mais sobre determinado assunto, e isto que os torna to semelhantes. Todos possuem este desejo e esta vontade de aprender, de pesquisar, de chegar ao fundo de cada assunto. Alm disso, foi possvel desfazer todo o preconceito adquirido ao longo dos anos com relao este grupo to singular, onde moldes da sociedade e idias pr-estabelecidas faziam com que fossem imaginados de forma totalmente ridcula. Ao contrrio, hoje em dia esto includos de forma igual na sociedade e possuem um papel muito importante dentro do contexto em que vivemos.

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REFERNCIAS
Brasil Escola: <http://www.brasilescola.com/curiosidades/nerd.htm>>. Acesso em 14 de setembro de 2012.

LAVILLE, Christian; DIONNE, Jean; SIMAN, Lana Mara (org). A Construo do Saber: Manual de Metodologia da pesquisa em Cincias Humanas. 1 Ed, Belo Horizonte: UFMG, Porto Alegre. Artmed, 1999.

Like Nerd: <<http://www.likenerd.com.br/2012/09/o-nerd-curioso-1-nerds.html>>. Acesso em 22 de setembro de 2012.

MAFESSOLI, Michel; MENEZES, Maria de Lourdes (org). O Tempo das Tribos: O declnio do individualismo nas sociedades de massa. 2 Ed, Rio de Janeiro. Forense Universitria, 1998.

MARCONI, Marina de Andrade; LAKATOS, Eva Maria. Fundamentos da Metodologia Cientfica. 7 Ed, So Paulo. Atlas, 2010.

Monge Nerd: <<http://www.mongenerd.com/2012_06_10_archive.html>>. Acesso em 21 de setembro de 2012.

Mundo Jovem - Disponvel em <<www.mundojovem.com.br/grupo-jovens/as-tribos-urbanas>>. Acesso em 13 de agosto de 2012.

Nice Cups do Giovanni - Disponvel em <<giovannitagliaro.blogspot.com.br/2009/06/desmistificando-tribos-urbanas-nerds.html>> . Acesso em 13 de agosto de 2012.

Nota Positiva Disponvel em <<http://www.notapositiva.com/trab_estudantes/trab_estudantes/sociologia/12tribosurbanas.htm>. Acesso em 15 de setembro de 2012.

Site da revista Criativa: <<http://revistacriativa.globo.com/Criativa/0,19125,ETT16766155458,00.html>>. Acesso em 25 de setembro de 2012.

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Temas em Psicologia: <<http://www.sbponline.org.br/revista2/vol11n1/art06_t.htm>>. Acesso em 15 de setembro de 2012.

The Nerd Caf - Disponvel em << http://thenerdcafe.wordpress.com>>. Acesso em 14 de setembro de 2012.

Tribos Urbanas: Nerds - Disponvel em <<penumbraarteurbana.blogspot.com.br/2008/11/nerds.html>> . Acesso em 13 de agosto de 2012.

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APNDICES
Curiosidades

- O dia do orgulho Nerd comemorado no dia 25 de maio. A data uma referencia estria do primeiro filme da serie Guerra das Estrelas, em 1977, (filme cone dos Nerds) que comeou a ser celebrada em 2006 na Espanha. - O The Nerd Caf uma cafeteria pioneira no segmento em BH. Criada em 2009, a cafeteria foi a primeira a a trazer para a cidade um espao totalmente voltado para os Nerds, com um vasto catlogo de produtos exclusivos sobre vrios temas que interessam a tribo, alm de uma culinria que segue os cardpios dos filmes mais famosos dentre os Nerds. Seu clssico a Cerveja Amanteigada, do filme Harry Potter, feita de acordo com a receita da autora da srie J.K. Rolling. - Grandes personalidades da atualidade so consideradas como grandes Nerds e exemplos para o grupo. So exemplos Bill Gates, Steve Jobs, Steven Spielberg, Mark Zuckerberg e Bruce Willis. Todos eles trouxeram grandes descobretas e at mesmo abriram novos horizontes nas reas onde atuam profissionalemente.

Questionrio utilizado 1- Sexo: ( ) Masculino ( ) Feminino 2- Faixa Etria: ( ) Menor de 15 anos de idade ( ) entre 16 e 25 anos ( ) Entre 26 e 35 anos ( ) Maior de 36 anos de idade 3- No tempo vago, o que mais gosta de fazer? ( ) Ler ( ) Jogar videogame ou jogos no PC ( ) Explorar a internet ( ) Ir a teatros, cinemas ou museus ( ) Outros. 4- Costuma ser rotulado como Nerd? ( ) Sim ( ) No 5- Em caso de resposta positiva da questo 4, como se sente ao ser rotulado como nerd? ( ) Nada, sou um Nerd Assumido ( ) No gosto ( ) Depende da ocasio

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( ) Fico feliz pois me acham inteligente 6- Qual estilo de site voc mais acessa? ( ) Crticas literrias, musicais e de cinema ( ) Dicas para jogos ( ) Sites de Downloads ( ) Redes Sociais ( ) No acesso internet ( ) Portais de notcias ( ) Outros. 7- Voc costuma ler? ( ) Sim ( ) No 8- Em caso de resposta positiva da questo 7, qual seu estilo literrio preferido? ( ) Romances ( ) Dramas ( ) Comdias ( ) Dilogos ( ) Policiais (Ao, Aventura) ( ) Outro. 9- Qual o estilo musical de sua preferncia? ( ) Bandas Coreanas ( ) MPB/Bossa Nova ( ) Rock ( ) Pop ( ) Samba ( ) Funk ( ) Ax ( ) Outro.

10- Voc acha que a sociedade exclui um grupo especfico da tribo dos Nerds? Por que? ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________

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ANEXOS - Artigo Tribos Urbanas: Nerds, originalmente publicado no blog Penumbra Arte Urbana.

Tribos Urbanas: Nerds

Nerd um termo que descreve, de forma estereotipada, muitas vezes com conotao depreciativa, uma pessoa que exerce intensas atividades intelectuais, que so consideradas inadequadas para a sua idade, em detrimento de outras atividades mais populares. Por essa razo, um nerd muitas vezes excludo de atividades fsicas e considerado um solitrio pelos seus pares. Muitas vezes com conotao depreciativa, pode descrever uma pessoa com dificuldades de integrao social e mesmo atrapalhada que, no entanto, nutre grande fascnio por conhecimento ou tecnologia. Etimologia A expresso utilizada desde o final da dcada de 1950 no Massachusetts Institute of Technology (MIT). Tambm h uma verso na qual a palavra derivaria de Northern Electric Research and Development (Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento da combalhavam no laboratrio de tecnologia, que eram dados a passar noites em claro nas suas pesquisas. Na dcada de 1960 difundiuse a sua conotao pejorativa, aplicado as pessoas com inteligncia geralmente acima da mdia, com alguma dificuldade em se relacionar socialmente, epanhia Northern Electric do Canad, hoje Nortel), ou seja, atribuda queles indivduos que traque no obedece aos padres, principalmente fsicos e intelectuais da sociedade, tornando-se uma pessoa marginalizada, tmida e solitria. Atualmente, no entanto o termo nerd vem sendo usado por determinados grupos relacionados a interesses especficos como forma de se identificarem. Esteretipo Segundo uma definio de Lia Portocarrero, ... o rapaz (ou moa) que nutre alguma obsesso por algum assunto a ponto de a) pesquisar; b) colecionar coisas; c) fazer msica; d) escrever sobre (normalmente acompanhado de pesquisa); e) no sossegar enquanto no descobrir como funciona; f) no dormir enquanto o programa no rodar. Segundo Paul Graham, "Existe uma forte correlao entre ser esperto/inteligente e ser nerd, ou melhor, h uma correlao inversa maior ainda entre ser nerd e ser popular. Ser esperto parece fazer a pessoa no popular". E dessa forma que vem a conotao pejorativa. Os Nerds so conhecidos por um determinado esteretipo, muito divulgados em filmes ou desenhos animados, que geralmente no correspondem realidade total. Eles no tm um padro prprio de vesturio e so muito sociveis quando se sentem confortveis no ambiente. Apesar de serem uma Tribo Urbana, difcil reconhec-los no dia-a-dia pois, ao contrrio das outras

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tribos, no tem um estilo facilmente reconhecvel primeira vista. Tampouco gostam dos mesmos tipos de msica, e nem todos freqentam os mesmos lugares (apesar de uma grande parte freqentar convenes de quadrinhos e fico cientfica). Subgrupos H muitos 'subgrupos' de nerds. Dentre eles, pode-se destacar:

Geeks; Gamers; RPGistas; Fanbase ou Fandom; Trekkers ou Trekkie; Otakus; Doctor Who fan; Fanboy; Fan fiction; Fanon (fiction); Fanposter; Potterheads; Science fiction fan; Shipping; Songvid; Star Wars fan; Tolkien fan; Trekdom; Battlestar Galactica; Babylon V'ers.

Nerds e a Sndrome de Asperger Atualmente incorreto afirmar que "nerds" sofrem de Sndrome de Asperger, pois a maioria deles vivem misturados na sociedade. A maioria deles, inclusive, dotada de grande capacidade de socializar-se com pessoas com os mesmos interesses que os seus.

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CDF ou Nerd? No Brasil, chama-se CDF o indivduo inteligente que se dedica muito aos estudos. Usa-se a sigla ou acrnimo "CDF" significando "Cabea-de-ferro" ou ainda "Crnio-de-Ferro", vulgarmente chamado pelos que no tem essa qualidade de "cu-de-ferro" devido aos extensos perodos que ficam sentados estudando. comum confundi-los com os nerds. Entretanto, existe uma diferena entre nerds e "CDF"s: enquanto no primeiro grupo encaixam-se os naturalmente interessados em algum assunto cultural (jogos, livros, filmes...), podendo no ir bem escola; o segundo costuma referir-se a jovens em idade ginasial que nem sempre tm a escola como ponto central de suas vidas, mas despende um bom tempo aos estudos, resultando em algumas caractersticas como obteno de notas altas, questionamento sobre veracidade da informao passada, mas ainda podem manter-se comunicativos e sociveis.

- Artigo Desmistificando Tribos Urbanas: Nerds, originalmente publicado no blog Nice Cups do Giovanni.

Desmistificando tribos urbanas: Nerds

Origens: O Nerd clssico


Acredito que o termo "nerd" tenha comeado a ser usado em larga escala por volta da dcada de 60 ou 70. Era o modo como se chamava aquela pessoa de inteligncia acima da mdia, que demosntrava grande fascnio por obteno de conhecimento e por outras atividades "no to populares" (leia-se "esquisitas"), em detrimento das habilidades sociais e cuidados com a aparncia, etc. Era aquele "gniozinho" da classe, que gostava de Fsica, usava culos, sabia tudo, mas era atrapalhado, e dificilmente conversava com algum. "Nerd" era uma forma pejorativa de se referir a esse tipo de pessoa, era uma ofensa. Ningum gostava dos nerds, e parecia que o inteligente era, na verdade, o otrio, o perdedor, e o cara malandro, que no sabia porra nenhuma e se dava bem nos esportes, era o cara legal. Nerd clssico fazendo o que fazia de melhor.

Revolution
O que no sabiam que a cincia e a tecnologia interfeririam decisivamente no mundo contemporneo e acabariam por erigir de modo triunfal seus fiis servos, at ento cados e repudiados. Com o passar do tempo, a situao mudou. Com os video-games e microcomputadores invadindo cada vez mais os lares familiares e com a popularizao dos chamadosgadgets (tais como celulares ou os

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iPods, por exemplo), alm do crescimento-relmpago do fenmeno Internet, o interesse por eletrnicos, informtica e tecnologia aumentou imensamente. Pessoas que gostam de coisas outrora "inteis", como programao e Matemtica, passaram a ser necessrias. Tanto que outras pessoas comearam a gostar dos nerds e a querer imit-los. As pessoas gostam dos nerds.

O Nerd moderno
Acredito tambm que, devido a essa crescente popularizao dos nerds, o conceito inicial, a sua definio bsica, tenha sido perdido um pouco no tempo. Digo isso porque hoje em dia, esse conceito se tornou muito amplo, abrangente. O nerd no mais s aquele cara de intelecto avantajado, porm bobo, feio e de auto-estima retrada. O nerd, alm de gostar muito de ler, pesquisar e se informar, gosta de jogar video-game, gosta de RPG, gosta de sries de televiso (predominantemente as de fico cientfica), gosta de Exatas, de informtica, eletrnica e robtica, de Star Wars, de Star Trek, de mangs, animes... e pode gostar de quase qualquer outra coisa! Atualmente basta nascermos para sermos nerds! Convenhamos, existe alguma pessoa ainda viva que no curta nada do que eu mencionei acima? Acho difcil. Justamente por isso, acho que a essncia do "verdadeiro" nerd se perdeu. O nerd pasou a ser um cara que gosta de tudo. No nem mais preciso ser muito inteligente para ser chamado de nerd. E detalhe: o nerd de hoje tambm pode ter vida social! Nerds esto por cima. Ou por trs... Ah, sei l. Eu, pessoalmente, no gosto tanto dessa nova definio, apesar de no negar que seja benfica para os nerds. E tambm no como se eu concordasse com concepes estereotipadas e pejorativas. Mas me parece que a alma do nerd fica descaracterizada, sem personalidade. Alis, parece que a "alma nerd" deixa de existir. Entretanto, querendo ou no, as coisas agora so assim (hehe). E a palavra-chave aqui, creio, informao. O nerd um cara informado. E isso vital hoje em dia. As pessoas precisam ser informadas. Tu contrataria ou namoraria um cara/mina que se demonstrasse alheio realidade, que no soubesse nada e nem tivesse interesse em reverter isso? O mundo nerd. Ponto.

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