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La notacin para gestin de procesos del negocio (BPMN) es el estndar ms reciente para modelado de procesos del negocio y servicios web. BPMN es una notacin necesaria para expresar los processos de negocio en un nico diagrama de proceso de negocio (Business Process Diagram BPD) BPMN permite hacer un mejor uso de la gestin de procesos del negocio (BPM), ya que normaliza el mtodo de notacin que sirve como ayuda en la automatizacin de los procesos.
Un diagrama de procesos del negocio (BPD) se usa para modelar grficamente las operaciones de los procesos del negocio, de forma que los usuarios no tcnicos del negocio puedan leer y comprender hasta los procesos ms complejos. Los BPD pueden mapear los procesos a los lenguajes de ejecucin j i d del l negocio i para automatizarlos t ti l usando d l las notaciones que definen las normas BPMN. Dentro del BPD, el usuario crea el modelo de procesos del negocio, representado por una red de objetos grficos que muestran las actividades y el flujo de trabajo en orden de ejecucin. ejecucin
Si b l de Simbologa d BMPN
Cuatro categorias bsicas de elementos: z Objetos de Flujo.- son utilizados para definir los procesos por completo: l t eventos, t actividades ti id d y entradas. z Objetos Obj t d de Coneccin.C i z Swimlanes (diagramas de calles) z Artefactos
Objetos de Flujo
Objeto Descrio Figura
Evento
Es algo que sucede dentro de un proceso de negocio. Estos eventos afectan al flujo del proceso y tienen generalmente una causa (trigger) o un impacto (result). Existen tres tipos de eventos: inicial, intermedio y final..
Atividades
Es un termino genrico para um trabajo ejecutado Una actividad puede ser un ejecutado. proceso del negocio, un proceso secundario o una tarea.
Gateway Entradas
se identifican con un elemento en forma de diamante q que representa p decisiones, bifurcaciones de las fusiones o uniones dentro del diagrama.
se usan para mostrar el orden de los eventos que se realizan dentro del proceso del negocio. se usan para indicar el flujo de mensajes entre las distintas entidades de p procesos usados para asociar diferentes artefactos con objetos de flujo.
Flujo de mensajes
Flujo de Asociacin
E Exemplo l de d um processo
La simbologa de BMPN permite crear modelos de procesos para finalidades de documentacin y comunicacin
Swimlanes
sirven i para categorizar t i l las dif diferentes t responsabilidades bilid d usando d clases l visuales. Para diferenciar los negocios y los diferentes roles, usuarios o sistemas, BPMN usa dos tipos de swim lanes: piscinas y carriles.
Objeto Piscinas Descripcin Figura
Las piscinas identifican los participantes ti i t dentro d t de d un flujo fl j de trabajo, y son diferentes a las actividades de otras p piscinas.
carriles
Los carriles, que estn dentro de una piscina, i i i di indican quin i realiza qu dentro de la empresa y dnde ocurren , con el fin de estas actividades, dar una mejor vista general del proceso.
Artefactos (Artefacts)
Ilustran las entradas y las salidas de las actividades en los procesos
Objeto Objetos de datos Descripcin El objeto de datos es un mecanismo para mostrar t como los l datos d t son requeridos id y producidos por las actividades. Son conectados a las actividades asociaciadas. Un grupo es representado por un rectngulo y puede ser usado para finalidades de documentacin o de anlisis. Figura
Grupo
Anotaciones
Las anotaciones son mecanismos para incluir informacion adicional para el lector de un diagrama BPMN.
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