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e couloir semblait interminable et le courant dair frais une supercherie. Mais linstinct du frre est sans pareil et il ne peut chir sous peine de voir sa bande perdre toute conance. Une telle situation serait la mort de tous. La ruse du malin pourrait bien marcher cette fois : user le moral des troupes et leurs espoirs dans un ddale qui parait sans n. Le frre na pas dautre choix : il va falloir faire des haltes et boire leau des fontaines, quitte les purier dabord. Cruel dilemme ! Chaque halte permet lquipe se prparer mieux pour la prochaine fois, mais chaque temps perdu permet lennemi de mieux se prparer. La traverse sannonce rude.
C R
ON
onditions de victoire
Au moins un combattant du joueur humain doit atteindre la tuile de sortie. Toute autre rsultat se solde par la victoire du joueur dmon.
gles spciales
PLUS BESOIN
Le joueur humain dispose de leffectif suivant : Le frre rdempteur (avec les dons Aura de colre, Aura de gurison, Aura de conscration et Aura de bndiction) ; Un spadassin condamn ; Une brute condamne ; Une sicaria (avec les comptences Matre darmes, Coriace, Brutale, Rsistante, Rapide et Tacticienne) ; Trois cartes davantage (pioches au hasard).
Lorsquun combattant du joueur humain atteint une tuile de cache, le joueur humain pioche une carte davantage.
SE REPOSE ET ON REPART
Lorsquune tuile de fontaine de gurison est dcouverte, on ne place aucun jeton deau miraculeuse dessus. Si le frre rdempteur atteint la tuile, on y place 4 jetons deau miraculeuse.
Le joueur dmon dbute la partie avec 4 PM. Au cours du jeu, il peut faire entrer deux terreurs solitaires (mais jamais deux en mme temps).
Terreur solitaire
Sant
DPT
CBT DEF
2 5 5
Retirez du paquet les tuiles de sortie, de salle du pentacle et de Fontaine de gurison. Placez la salle du pentacle au centre de la table et tous les combattant humain dessus. Puis piochez 9 tuiles au hasard, mlangez-les et placez une tuile de fontaine de
Ce dmon ne peut tre invoqu que sil ny a aucun troglodyte ou molosse en jeu. Tant quil est en jeu et en vie, aucun troglodyte ou molosse ne peut entrer en jeu.