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Entre 4 y 14 15 y 28 29 y 56
Entre 4 y 14 jugadores. 1 Sector. Cuadro final de cuatro, con 2 AF, cabezas de serie, (aceptados directos cuadro final) y 2 CP, (clasificados del cuadro previo). 2 Sector. Cuadro previo de hasta ocho, con 4 AP, (aceptados directos cuadro previo), y 4 CRC, (clasificados de la ronda clasificatoria) 3 Sector. Ronda clasificatoria de hasta ocho. Entre 15 y 28. 1 S. Cuadro final de ocho, con 4 AF, cabezas de serie, (aceptados directos cuadro final) y 4 CP, (clasificados del cuadro previo). 2 S. Cuadro previo de hasta diecisis, con 8 AP, (aceptados directos cuadro previo), y 8 CRC, (clasificados de la ronda clasificatoria) 3 S. Ronda clasificatoria de hasta diecisis. Entre 29 y 56. 1 S. Cuadro final de diecisis, con 8 AF, cabezas de serie, (aceptados directos cuadro final), y 8 CP, (clasificados del cuadro previo). 2 S. Cuadro previo de hasta treinta y dos, con 16 AP, (aceptados directos cuadro previo), y 16 CRC, (clasificados de la ronda clasificatoria) 3 S. Ronda clasificatoria de hasta treinta y dos.
b) A continuacin proceder al sorteo y colocacin de los cabezas de serie, AF, (aceptados directos del cuadro final), que ir ubicando en las lneas inferiores de cada seccin de la ronda inicial del cuadro final, que tendr tantas secciones como cabezas de serie haya, (una por cada dos jugadores). A tal fin se numerarn las secciones de arriba hacia abajo, (en un cuadro de cuatro jugadores, habr dos cabezas de serie y por lo tanto dos secciones; en un cuadro de ocho, cuatro cabezas de serie y cuatro secciones.etc.), y se ir sorteando la ubicacin de los mismos como se indica:
Cuadro final de cuatro jugadores, 2 cabezas de serie, 2 secciones. El cabeza de serie nmero 1 se colocar en la lnea inferior de la seccin 1 y el nmero 2 ir en la lnea correspondiente de la seccin 2.
Cuadro final de ocho jugadores, 4 cabezas de serie, 4 secciones. El 1 y el 2 se colocarn directamente en las secciones 1 y 4 respectivamente Y los cabezas de serie 3 y 4 se sortearn por orden de aparicin, colocndolos consecutivamente en las secciones 2 y 3.
c) Acto seguido sortear la ubicacin de los AP, (aceptados en el cuadro previo), colocndolos por orden de aparicin, de arriba hacia abajo, en las filas inferiores de cada seccin de la ronda inicial del cuadro previo. Si el nmero de jugadores a sortear no llegase a cubrir el de plazas, la diferencia entre el total de plazas y el de jugadores se cubrir con Byes, que se colocarn, previamente al sorteo de los jugadores, repartidos de forma equitativa entre las secciones de la parte alta y de la parte baja del cuadro, ocupando las respectivas filas inferiores, empezando por la primera y la ltima seccin, siguiendo por la segunda y la penltima y as sucesivamente.
d) Finalmente sortear la entrada del resto de jugadores en la ronda clasificatoria, (ARC), aplicando el mismo criterio utilizado para el sorteo de los AP; si bien, como en la ronda clasificatoria podrn entrar tantos jugadores como plazas haya, primero se colocaran los Byes, que irn ocupando las lneas inferiores y, con posteridad, si hubiese lugar, las superiores de cada seccin y a continuacin se irn cubriendo las lneas libres de cada seccin con los ARC por orden de aparicin. El Comit Organizador deber prefijar en las bases de la competicin las limitaciones de inscripcin, si las hubiere, indicando la composicin de los cuadros. Si no se alcanzase la inscripcin mnima que permitiese el desarrollo previsto, se ajustar la composicin de los cuadros al nmero de inscritos. Ejemplos de cuadros progresivos en distintos supuestos.
Bye
1 sorteado 1 sorteado
er er
Bye
2 sorteado 2 sorteado
C. P
3 sorteado 4 sorteado
3 sorteado
Bye 5 sorteado
4 sorteado
C. P
R. Clasif
C. Previa
C. Final
Bye
1 sorteado 1 sorteado
er er
Bye
2 sorteado 2 sorteado
Bye
3 sorteado 3 sorteado
4 sorteado
5 sorteado 4 sorteado 6 sorteado 7 sorteado 5 sorteado 8 sorteado
3-4
9 sorteado
6 sorteado
Bye
10 sorteado 7 sorteado
3-4
Bye 11 sorteado
8 sorteado
R. Clasif
C. Previa
C. Final
R. Clasif
C. Previa
C. Final