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Para cuando naci la idea de Manganimart, su visin era mostrar el

mundo Manganime desde una perspectiva fresca, amena e ingeniosa, totalmente personal e indita. Hoy por hoy, luego de seis meses de su lanzamiento, Manganimart ha demostrado lograr su visin, expresando la pasin Otaku desde una forma distinta y novedosa que ha gustado en la Web. Y como parte del esfuerzo depositado en este proyecto, por parte de todos los miembros del foro, moderadores y comunidades afiliadas, ahora Manganimart tendr otro medio para seguir expresando su pasin, con nuestra revista Online. Que traer de nuevo? La revista Manganimart gozar con varias secciones, algunas ya tocadas en nuestra Web y otras totalmente novedosas, para as cubrir con los intereses de todos nuestros usuarios. En esta primera edicin, contaremos con los anlisis de dos de las series animes ms comentadas desde su lanzamiento, en el 2006. Se trata de Death Note y Suzumiya Haruhi No Yutsuu, cada una con una trama distinta, interesante y una animacin que vale la pena admirar. Adems, traeremos dos nuevas secciones, Zona ficcin y videogame, con anlisis interesantes sobre estos dos mundos y recomendaciones que no debes perder. Y si te interesa aprender japons, tenemos una seccin preparada con informacin sobre este idioma que todo Otaku desea aprender y consejos muy fciles para seguir. Para finalizar, traemos en entrevista al foro Unanime, el Team de Anime que prepara el evento Festivam 6.7 que se realizara en Venezuela. Conozcamos sus inicios, que tiene preparado y como se ha convertido en un excelente foro. Esperamos que esta primera entrega sea totalmente de su agrado, y todas las secciones presentadas capten su atencin e inters. Estaremos mejorando da a da, ofrecindoles el material indito y original que nosotros podemos darles. Disfruten de esta edicin, ha sido creada para todos ustedes.

ndice:
Noticias. Noticias. Eventos. Death Noteyo soy la justicia! Videogames. Artculos: Artculos: El idioma Japons! Fan Arts: exprsate! Entrevista Online: Unanime Foro. Foro. Suzumiya Haruhi no Yuutsueres diferente? Zona Ficcin: Hroes. El rincn del dibujo. dibujo. J Music: Hello! Project. Project. Te recomendamos Extras. Publicidad.

Staff:
Redactores: Angarzafir Vanstygma Kamatari Pepa! Kaarosu. Akane Diseo: Angarzafir Akane.

Atentamente, Angarzafir.- Administradora Manganimart

En tapa: Kobato by Clamp. Numero 1, Junio de 2007. Revista Manganimart es un servicio de informacin provisto por Manganimart Web, sin fines de lucro, por fans y para fans. Las imgenes que acompaan esta publicacin son solo de carcter ilustrativo, el copyright pertenece a sus respectivos autores. El staff de Manganimart, as como Manganimart Web, no se hacen responsables por posibles cambios en los eventos publicados, la responsabilidad recae en los respectivos organizadores. Revista Manganimart esta amparada bajo CopyLeft, se permite utilizar su informacin, siempre que se cite su autor y se ( www.manganimart.web.ve ). enlace a Manganimart Web

Nuevo single de Larc en ciel!


Despus de bastante tiempo sin editar material, el grupo de J rock "Larc en ciel" lanzar este mes de Mayo, en Japn, un nuevo single titulado "Seventh Heaven"...Este contendr la cancin que da nombre al single y una versin "2007" de la ya conocida "Honey"...

El director de esta campaa, declar que utilizaron este medio como una manera de atraer tanto a personas jvenes como aquellas que ya han superado los 30. El manga es una aficin que se ha expandido rpidamente en los ltimos aos, tanto en este como en los pases vecinos. En su pgina web ( www.calledtoday.com ), se pueden encontrar los afiches de la campaa, protagonizados por 5 personajes, basados en personas reales, que consagraron su vida a Dios... Si esto ayuda a difundir la palabra de Dios, con respeto, entonces no creo que sea mal visto, no?...aunque yo hubiese elegido un mejor dibujante!=P Los dejo con el "Catholic Team " (?)...^^

Una buena noticia para todos los fanticos de esta banda...que seguro son muchos!

La iglesia catlica britnica influenciada por el furor manga


Si la noticia de la Biblia en versin manga pareca algo disparatado, esto no se queda atrs....una campaa para promover la vocacin catlica, con personajes estilo manga como sus protagonistas...as es como tenemos al "Hermano Ben" o a la "Hermana Leah", todos con un aspecto digno de una serie de anime! (aunque estn bastante feuchos!^^)...

Fuente: http://www.animenewsnetwork.com

Editorial Ivrea lanza nuevos ttulos en Espaa.


La pagina de informacin manganime, animangaweb, ha dado a conocer los prximos ttulos que la Editorial Ivrea piensa publicar en Espaa...Leandro Oberto, director editorial, les anunci los siguientes manwhas: Forest of Gray City de Jung-Hyun Uhm, una historia shojo basada en la relacin entre una dibujante y su inquilino, mucho menor que ella. High School de Young-ho Kim y Sang-young Jeon, uno de peleas estudiantiles. Caf Occult de Noh-eun Ahn y Orebakgeum, una historia paranormal. Ace de Kang E-Jin, dentro del gnero fantstico. Orange Orange Bubblegum de Na-Young Moon, una historia shojo romntica. Nabi de Kim Jeon-Yoo. Parece que esta lnea de comics coreanos ha tenido xito en Espaa, por lo que se vienen estos ttulos para los prximos meses. En cuanto a mangas, se ver publicado "Sexy Guardian" de Mayu Shinjo, una autora que mezcla shojo con ecchi y bastante erotismo.

Ivrea inicia lnea Manwha en Argentina.


Al igual que en el viejo continente, la editorial Ivrea comienza a publicar en su pas natal, la lnea Manwha, es decir comics coreanos.... El dibujo y argumento es similar a los mangas japoneses, incluso se leen en el mismo sentido....Al parecer, estas publicaciones han tenido xito en otros pases, por lo que ahora probarn suerte en Argentina! El primer titulo elegido es Archlord de Park Jin Hwan, una historia ambientada en la poca medieval, que aun contina publicndose en su pas de origen...El precio: $15. Ya esta a la venta en comiqueras y puestos de diario.

Adems, por medio de su blog Lazertopia, la editorial inform de los otros ttulos que figuraran en la coleccin....son los siguientes: Caf Occult, Baljak, Forest of the gray city y Nabi....los mismos que ser publicados en su Nabi filial espaola. Los mismos saldrn a la venta durante los prximos meses.

Para

ms

info:

www.editorialivrea.com

Para ms info: www.editorialivrea.com

Fuente: http://www.animangaweb.com/noticias.ph p?clase=1

Daan estatuas de Detective Conan en el pueblo natal de su creador.


Los japoneses siempre tienen algo con lo que sorprender...si bien, esta noticia es sobre un delito, lo que ms llama la atencin es lo que ha resultado daado....2 estatuas dedicadas al mejor detective de la historia del anime: Conan....As es, este popular personaje, ha Conan sido galardonado con la construccin de varias estatuas de bronce en el pueblo de Hokuei, en la Prefectura de Tottori, lugar de nacimiento de su creador, Gosho Aoyama.... Aoyama El pasado 10 de Mayo, los vecinos del lugar

Premio Nobel Nobel Manga en Japn! Japn! O_O


Para los artistas del manga de otros continentes, fanticos, noveles, o simplemente Otakus apasionados, esta noticia caer como una luz en la oscuridad! Si pensaron que jams sera reconocido su arte, tiene que leer esto! No se trata de una competencia del pas, ni de un Festival! Se trata del mismo Japn dando premios Nobel a los mejores mangakas de extranjeros! Para sorpresa de todos, el ministro de Relaciones exteriores de Japn, Taro Aso, hace realidad lo que anteriormente "comento" en uno de sus discursos, la creacin de un Premio Manga japons que emule a los premios Nobel y con la finalidad de enlazar ms la cultura japonesa en el extranjero y estimular los artistas de otros continentes sobre el Tebeo. El premio?? Un viaje de 10 das a Japn con la posibilidad de encontrarte con los mejores mangakas y artistas Nipones, adems de las editoriales!! O.o La seleccin se har el 22 de Junio, por un jurado compuesto por conocidos Mangakas y personalidades. Se elegir un ganador y 3 finalistas los cuales recibirn "sendos accsit". Esta iniciativa de Japn de seguro reunir a muchos artistas del manga en el mundo, todos compitiendo por tan grande honor!. Quieren saber ms? aqu les dejo los link en donde se encuentra la noticia. Las fechas de la seleccin vara entre ellos pero por lo menos se sabe que ser entre las ultimas semana de Junio a las primeras de Julio.

descubrieron que un par de las 7 estatuas, haban sido fuertemente daadas por desconocidos....Ya en el 2005, se registraron hechos similares, que aun continan sin resolver.... El pueblo tambin posee un museo dedicado ntegramente a este autor y su obra....Interesante, no? Fuente: www.animenewsnetwork.com

Fuentes: http://www.argenpress.info/nota.asp?num=04 2912&Parte=0 http://www.milenio.com/index.php/2007/05 /22/71308/

K Kii M Ma at ts su ur rii! !
Los das 9 y 10 de de Junio de 2007, 2007 en la Escuela de Educacin Media N, Agustn lvarez 1431, Vicente Lpez, Bs. As, se llevar a cabo el primer Ki Matsuri. Matsuri Para los que ya han concurrido anteriormente al Mugen Yukai, es en el mismo lugar y de caractersticas similares Entre las actividades contarn con: stands, karaoke, cosplay, rol, proyecciones, comida japonesa y muchas cosas ms! El horario: 11 a 23 el sbado y hasta las 21 hrs. el domingo. Entrada: $7 un da y $10 los dos das del evento Para ms info pueden visitar: visitar: www.fotolog.com/ki_matsuri

Daicon Party XIX


El 16 de Junio de 2007, en el Teatro Empire, se realizaran nuevas proyecciones de la mano del grupo daicon...Esta vez se proyectara la nueva pelcula de Naruto: "Naruto: Dai Koufun! Mikazuki Jima No Animal Panic Dattebayo" y la nueva temporada de la serie: Naruto Shipuuden. Adems, continuaran con captulos de: DEATH NOTE, BLEACH, IKKITOUSEN Dragon Destiny, DNANGEL, THE PRINCES OF TENNIS- El Torneo Nacional, SLAM DUNK 4ta Temporada y XXXHOLIC. Contaran tambin con stands, torneo de videogames y sorteos! Lugar: Teatro Empire, Hiplito Yrigoyen 1934, Capital Federal, Bs. As; a las 13 hrs. Entrada $6. Para ms info: www.daiconworld.com.ar

Proyeccin especial Sailor Moon Sailor Stars.


El fans club En el nombre de la luna, luna organiza los das 17 y 18 de Junio de 2007, una proyeccin especial con los captulos completos de la ultima saga de Sailor Moon. Adems, tambin ofrecer karaoke, cosplay y algunas sorpresas ms! El lugar: Teatro Empire, Hiplito Yrigoyen 1934, Capital Federal, Bs. As. Horario: 13 a 19 hrs. Entrada: antipadas $5 y el da del evento $6 (cada da), los 2 das $10. Para consultar los puntos de venta de entradas y el programa del evento: www.enelnombredelaluna.com.ar

J live 3!
Este 30 de Junio de 2007, se realiza una vez ms el evento sobre J music que ms xito ha tenido en Bs. As: :J vez, el lugar del encuentro es en Flores, en el Asbury Park, un lugar que prometen ser mucho Live 3!....Esta 3! ms imponente que los anteriores! Las bandas invitadas son: Kiite Kudasai, J Who? y Exceed. Exceed Adems proyectaran videos y contaran con varios stands de venta de Merchandising. Lugar: Av. Rivadavia 7525, Flores, Capital Federal, Bs. As. Hora: 19 a 23 hrs. Entradas anticipadas en Camelot: $7. Para ms info: http://www.fotolog.com/j_live

Ongakusai, 2007 First Stage!


La gente de la pgina fansite.cl, fansite.cl en colaboracin con varios grupos ms, ha organizado el 1 de lo que seguramente sern varios eventos: Ongakusai! Esta vez, el evento esta dedicado al mundo de la msica, presentando entre otras actividades: karaoke, Bandas en vivo, cosplay de Jpop, desfile de cosplay, concursos Ya est confirmada la presencia de Salom Anjari y el grupo Hikari Project. Fecha y horarios: 2 de Junio de 2007 (horario a confirmar). Lugar: Manuel Montt 101. Providencia, Santiago de Chile. Entrada: $2.000. (se pueden adquirir en Tienda JAPANIMATION, Eurocentro, local 311 Tercer piso, Santiago centro ). Para ms info: http://ongakusai.fansite.cl/

Fanvia 2007.
Los das 2 y 3 de Junio, en la ciudad de Via del Mar, se realizar este evento que contar entre otras cosas con karaoke, concurso de dibujo, cosplay, sesin de fotos cosplay y varias cosas ms! Cuenta con la organizacin de la Municipalidad de Via del Mar El lugar: : jardines y el escenario de la Quinta Vergara. Horario: 13 hrs. Entrada: gratuita! Para ms info: www.fanv.cl.nu

Festivam 6.7

Un evento hecho por fans y para fans!....Organizado por la gente de Unanime, Unanime prometen que ser algo inolvidable.Entre las muchas actividades de las que se podr disfrutar ese da encontramos karaoke, cosplay (con jugosos premios), Proyecciones (nuevos animes como Romeo x Julieta y el ltimo Ova de Hellsing entre otras cosas), Concursos de dibujo, videogames y torneos de Magicadems de varias sorpresas ms! Fecha: 16 de Junio de 2007. Lugar: colegio de contadores, delicias con la Av. 12 entre Cecilio Acosta y la 67b.Maracaibo, Venezuela. Horario: 9 AM.. Para ms info: http://unanime.creatuforo.com/index.php?mforum=unanime

Death Note

yo soy la justicia!
Por Akane.

Qu pasara si pudieras ser el dueo un cuaderno en el cual, al al escribir el nombre de una persona en l, esta automticamente muriera? Lo usaras para beneficio propio? Intentaras crear un nuevo mundo? Librarlo de todas aquellas personas malvadas? De todos los asesinos y criminales?.Pero, al hacerlo, no serias tu tambin un asesino ms? O acaso lo que haras podra llamarse justicia?..... Estos son los interrogantes que esta serie nos plantea..Cual es la verdadera justicia? El fin justifica los medios?....

Death Note es uno de los mangas que tan


solo leer sus primeras vietas, te atrapa. Con un dibujo limpio pero dinmico, con escenas bien logradas y un argumento planeado para que el lector intente anticipar los pensamientos y acciones de los protagonistas.aunque esto nunca es posible, ya que lo que ocurre siempre te sorprende. Tsugumi ba en dibujo y Takeshi Obata en argumento, fueron los que le dieron vida a esta historia. Se public originalmente en el Shonen Jump, cuna de grandes xitos, para luego ser editada en 12 volmenes, el ltimo vio la luz en el ao 2006. Posteriormente, fue adaptada para la pantalla grande, a cargo de Warner Bros Japn. Esta pelcula solo cubra parte de la historia, por lo que luego se realizo un 2 largometraje.Actualmente los rumores sobre un 3 film son cada vez ms fuertes Tambin posee una serie de TV, la cual aun no ha concluido. La animacin esta a cargo del Estudio Madhouse y fueron pactados 37 episodios Por si esto fuera poco, tambin se publico una novela, pero escrita por Nishio Ishin e ilustrada por Obata. El argumento nos sita en el mundo de los Shinigamis (dioses de la muerte) en donde uno de ellos, Ryuk, Ryuk deja caer al mundo humano su Death Note, simplemente por sentirse aburrido.Esta es recogida por un

joven , Light Yagami, Yagami uno de los estudiantes ms brillantes de todo Japn. En el cuaderno figuran las instrucciones para usarlo, entre ellas: si el nombre de un humano es escrito en el cuaderno, morir.En principio no lo cree, por lo que morir en broma escribe el nombre de un criminal que ve por televisinpasados unos minutos, descubre horrorizado que el hombre a muerto, pero an no lo atribuye a la Death Notees luego de otra prueba que se convence de que esta es real.. Los sentimientos que le genera el haber matado a esas personas hace que casi se vuelva loco, sin embargo es mayor la sensacin de superioridad, de poder, que decide limpiar el mundo de todas las personas malvadas y transformarse en el nuevo Dios..As es como luego de conocer a Ryuk, quien se presenta frente a l para ser testigo de sus actos y mitigar el aburrimiento, comienza a eliminar cuanto criminal encuentra, provocando el nacimiento de una nueva leyenda Kira, Kira que deriva del ingles Killeras es como la poblacin lo bautiza. A partir de ese momento se alzaran voces a su favor y en su contra, apareciendo en escena uno de los ms grandes detectives del mundo (Conan murete de envidia!): L, quien no lo considera un justiciero y mucho menos un Dios, sino un asesino serial e intentara atraparlo por todos los medios. Esto es tan solo lo que ocurre al principio de la historia.a medida que avanza, van

apareciendo numerosos personajes y la trama se hace cada vez mas complicada.

En Death Note no existen personajes secundarios, todos son importantes para el desarrollo de la historia, incluso el que solo aparece una vez y de fondo!^^.

Respecto al anime, anime lo que se ha podido ver hasta ahora es ms que correcto, respetando muy bien el argumento original. El diseo de los personajes es espectacular y la calidad de animacin te deja con la boca abierta.. La msica acompaa perfectamente las escenasel primer opening, a cargo del grupo Nightmare, merece ms de un aplauso! En cuanto a las pelculas, pelculas la 1 se estreno el 17 de junio del 2006..su argumento difiere en ciertos aspectos con el original, incluyendo un personaje nuevo, la novia de Light, que en el manga nunca aparece..Tan solo abarca la primera parte de la historia. Su estreno fue bien acogido por los fans, que esperaban hacia tiempo algo ms all del manga.Como dije corri a cargo de Warner, sus efectos estn muy bien logrados y algunos personajes tienen bastante similitud con los originales. Como dato curioso, la msica de apertura no estuvo a cargo de un grupo japons, sino de los Red Hot Chili Peppers.

La 2 peli, se titula: Last Name y su argumento muestra el final de la historia.sin embargo, no adapta fielmente el verdadero desenlace del manga, ya que elimina toda la segunda parte del mismo, junto a varios personajes sumamente interesantes y muestra un final, que en esencia es similar al verdadero pero no lo es. Con el mismo cast de la pelcula anterior, resulta mucho ms dinmica y entretenida para el fan que la primera. Se rumorea que la 3 pelcula estar basada en la novela escrita por Ishin.incluso, se ha dicho que el actor que en las anteriores

entregas ha interpretado a L, ya ha firmado contrato para este film.Este actor realmente merece reconocimiento, ya que su composicin del personaje es ms que excelente! La novela, titulada: The Los Angeles BB serial murder cases, cases se sita antes de los hechos planteados en Death Note.muestra al detective L, resolviendo uno de sus casos ms famosos, en colaboracin con otro personaje femenino importante que luego aparecera en Death Note el manga.

Death note se ha convertido en todo un xito, no solo en Japn, sino tambin en los pases de habla hispana donde se ha podido conocer gracias a los fansubs que circulan en Internet.Actualmente, Glenat ha comprado los derechos, y ya han salido a la luz varios tomos, as que es posible que lo encuentren en alguna tienda especializada.

Como dije ms arriba, ningn personaje en esta historia es secundario, todos son importantes para el avance de la tramasolo voy a hacer una pequea resea de los 3 que poseen ms protagonismo al inicio, ya que si pusiera a los dems, estara arruinando las sorpresas que guarda esta historia:

Yagami Light: joven estudiante, el ms brillante de Japn. Encuentra la Death Note y decide usarla para limpiar el mundo de la maldadno se detendr ante nada ni nadie para lograr su objetivo.

Ryuk: Shinigami. Deja Deja caer su Death Note al mundo humano solo por sentirse aburrido. Le encantan las manzanas rojas y durante toda su estada en la tierra jams sabremos de qu lado est.

L: el ms importante detective de la historia. Su nombre es desconocido. Ha trabajado trabajado en numerosos casos alrededor del mundo. Es convocado para intentar encontrar a Kira antes de que contine con su matanzaSus razonamientos dejaran boquiabierto al propio Sherlock Holmes!^^

Algunas paginas para visitar: http://wwws.warnerbros.co.jp/deathnote/ http://www.ntv.co.jp/deathnote/

Fuentes: - Wikipedia. - http://www.death-fansub.tk/ - Foro McAnime: http://foro.mcanime.net - Pginas oficiales.

Por Vanstygma

Introduccin al mundo de los juegos!


Videojugador
Un Videojugador es un usuario de videojuegos, es decir una persona que juega juegos de video. Para su clasificacin se dividen en tres grupos generales. El videojugador casual, casual que solamente juega por jugar o solo pasar un momento de diversin sin ninguna meta complicada, ms que jugar y/o en algunos casos poder tratar de terminar el juego El gamer, gamer que se caracteriza por jugar con dedicacin y gran inters; llegando muchos de ellos a alcanzar la subcategora de gosu. El Progamer, Progamer el videojugador profesional que juega o compite por dinero. Igualmente pueden ser clasificados por el tipo de gnero de videojuegos, videojuegos que ms jueguen o la plataforma sobre la que juegan; aunque estas ltimas clasificaciones son usadas ms general y especficamente para describir a subcategoras de gamers. Otros trminos ms especficos usados habitualmente para los jugadores gamer, son gosu; que se refiere al jugador de alto nivel que no compite por dinero y el cheater que es el tramposo o utiliza trucos que facilitan el juego.

Gneros
Un gnero de videojuego designa un conjunto de videojuegos que poseen una serie de elementos comunes. A lo largo de la historia de los videojuegos, aquellos elementos que han compartido varios juegos han servido para clasificar como un gnero aquellos que les han seguido, de la misma manera que ha pasado con la msica o el cine. Los videojuegos se pueden clasificar como un gnero u otro dependiendo de su representacin grfica, el tipo de interaccin entre el jugador y la mquina, la ambientacin y su sistema de juego, siendo este ltimo el criterio ms habitual a tener en cuenta. La siguiente lista de gneros de videojuegos va acompaada de una breve descripcin y varios ejemplos de cada uno.

Accin
Beat'em up Los beat'em up son juegos similares a los de lucha, con la diferencia de que en este caso los jugadores deben combatir con un gran nmero de individuos a lo largo de varios niveles. En los beat'em up suele ser posible jugar dos o ms personas a la vez de forma cooperativa para facilitar el progreso. Ejemplos: Double Dragon, God of war, Splatterhouse, Final Fight, Streets of Rage, Die

Hard Arcade, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Battletoads.


Lucha Los juegos de lucha, como indica su nombre, recrean combates entre personajes controlados tanto por un jugador como por la computadora. El jugador ve a los combatientes desde una perspectiva lateral, como si se tratase de un espectador. Este tipo de juegos ponen especial nfasis en las artes marciales, reales o ficticias (generalmente imposibles de imitar), u otros tipos de enfrentamientos sin armas como el boxeo o la lucha libre. Otros juegos permiten tambin usar armas como pueden ser espadas, hachas, martillos, etc. o ataques a distancia, normalmente de carcter mgico. Aunque este gnero se introdujo a mediados de los aos 80, no se populariz hasta la llegada de Street Fighter II. Con la llegada de los grficos tridimensionales no cambi el estilo de juego, pero en cambio s que lo hizo la forma de jugarlos. Ejemplos: Street Fighter, Fatal Fury, Mortal Kombat, Tekken, Soul Calibur, Dead or Alive. Infiltracin Los juegos de infiltracin son un gnero relativamente reciente. Aunque la primera entrega de la saga Metal Gear, la abanderada de este gnero, apareci en 1987 el gnero de la infiltracin no se populariz hasta la salida de Metal Gear Solid en 1998. Estos juegos se basan en el sigilo, la furtividad y la estrategia en vez de buscar la confrontacin directa con el enemigo. Normalmente los juegos de infiltracin aparecen como un subgnero de los juegos de disparos, aunque podemos encontrar juegos como Commandos, que se puede clasificar a la vez como juego de estrategia y de infiltracin. Ejemplos: Metal Gear, Splinter Cell, Hitman, Thief, Beyond Good &

Evil

Plataformas En los juegos de plataformas el jugador controla a un personaje que debe avanzar por el escenario evitando obstculos fsicos, ya sea saltando, escalando o agachndose. Adems de las capacidades de desplazamiento como saltar o correr, los personajes de los juegos de plataformas poseen frecuentemente la habilidad de realizar ataques que les permiten vencer a sus enemigos, convirtindose as en juegos de accin. Inicialmente los personajes se movan por niveles con un desarrollo horizontal, pero con la llegada de los grficos 3D este desarrollo se ha ampliado hacia todas las direcciones posibles. Los juegos de plataformas son uno de los primeros tipos de juegos que aparecieron en los ordenadores. Aunque este gnero fue muy popular en los 80 y los 90, su popularidad ha disminuido en los ltimos aos, a medida que se han introducido los grficos tridimensionales. Esto se debe en gran parte a que las 3D han hecho que se perdiese la simplicidad de desarrollo que caracterizaba este gnero. Ejemplos: Super Mario, Sonic, Alex Kidd, Crash Bandicoot, Rayman, Spyro the Dragon, Donkey Kong Country. Simulacin combate Gnero poco llevado a la prctica que se caracteriza por el elevado realismo en todos los aspectos relevantes en cuanto al desarrollo de las partidas. El mximo exponente de este subgnero lo encontramos en Operation Flashpoint y su secuela Armed Assault. Ambos son juegos en los que un solo pero certero disparo significa la muerte, el movimiento de los personajes o el comportamiento del armamento tratan de ser absolutamente realistas. El primero de estos juegos cuenta con una modificacin denominada VBS1, que se ha destinado al entrenamiento tctico de algunos cuerpos de lite de ejrcitos como el de Estados Unidos o Australia.

Aventura
Clsica Los juegos de aventura fueron, en cierto modo, los primeros videojuegos que se vendieron en el mercado, empezando por Colossal Cave Adventure en los aos 1970. Este tipo de juego se hizo famoso con los juegos de la serie Zork y consigui alcanzar cierto nivel de popularidad en los aos 80 que dur hasta mediados de los 90. El jugador encarna a un protagonista que por lo general debe resolver incgnitas y rompecabezas con objetos diversos. Los primeros videojuegos de aventura eran textuales (aventuras textuales, aventura conversacional o ficcin interactiva). En estos, el jugador utiliza el teclado para introducir rdenes como coger la cuerda o ir hacia el oeste y el ordenador describe lo que pasa. Cuando el uso de grficos se generaliz, los juegos de aventura textuales dejaron paso a los visuales (por ejemplo, con imgenes del lugar presente) que substituyeron de este modo las descripciones por texto, que se haban vuelto casi superfluas. Estos juegos de aventura con grficos seguan, no obstante, sirvindose de la introduccin de texto. Adems, sigue existiendo una comunidad de autores y jugadores activos de ficcin interactiva (vase la web del CAAD para el mundo hispanoparlante), aunque la participacin de grandes empresas comerciales es ms bien rara. Grfica A comienzos de los '90, el uso creciente del ratn dio pie a los juegos de aventura de tipo "Point and click", tambin llamados aventura grfica, en los que ya no se haca necesaria la introduccin de comandos. El jugador puede, por ejemplo, hacer clic con el puntero sobre una cuerda para recogerla. A finales de los '90, este tipo de juego sufri una importante prdida de popularidad, las presentaciones de productos de masas se hicieron raras, hasta el punto que hubo quienes predijeron la muerte de este tipo de videojuegos. No obstante, en 2005, los juegos de aventura experimentaron un retorno con ttulos como The Moment of Silence, The Black Mirror, Sherlock Holmes: The Silver Earring o NiBiRu: Age of Secrets. Los grandes juegos de aventura de la historia incluyen ttulos como Day of the Tentacle, los juegos de la serie King's Quest, los de la serie Leisure Suit Larry, los de la serie Broken Sword, la serie Gabriel Knight, la serie Police Quest, la serie Space Quest, y los de Monkey Island entre muchos otros. He aqu otros ejemplos de juegos de aventura: Indiana Jones and the Fate of Atlantis de LucasArts -- 1992, Maniac Mansion de LucasArts -- 1987, The Dig de LucasArts -- 1995, Full Throttle de LucasArts -- 1995, Mundodisco, Grim Fandango de LucasArts -1998, Runaway de Dinamic Multimedia -- 2001, Lure of the Temptress de Virgin Interactive -1992, Sam & Max Hit the Road de LucasArts -- 1993, Syberia y Syberia II ambos de Microds -2003 y 2004 respectivamente, la serie The Legend of Kyrandia. Continua en el prximo numero!!!

El japons es una lengua considerada aislada, es decir, no hay ninguna que


se le parezca. Su escritura contiene tres abecedarios: Kanji : esta basado en los ideogramas chinos; Katakana : se usa para escribir palabras de otros idiomas (como nombres, palabras extranjeras que no existen en el contexto japons, etc...-cosas que no se pueden traducir directamente al Kanji-..); Hiragana: son caracteres evolucionados de los ideogramas chinos; se utilizan para verbos, clasificadores, adjetivos, etc...(como terminaciones) -->Estos dos ltimos reciben el nombre de Kana<-Se considera una lengua de estructura aglutinante, es decir, que combina varios elementos en palabras ms simples (en general, estos elementos se escriben con el abecedario Hiragana, y las palabras simples son escritas con Kanji); no existen ni el masculino ni el femenino, no se usa el plural, y tampoco el tiempo futuro. La verdad es que es resimple (hasta ahora no me ha costado ----aprendo por mi cuenta----), teniendo en cuenta que es completamente diferente al espaol, y que por lo mismo, no sigue la estructura de sujeto-verbo-predicado. Profundizando en la escritura, el abecedario hiragana esta compuesto por slabas, es decir, existe una letra para el sonido pa, otra letra para el sonido ru, etc.... Por ejemplo: ka, se escribe ; ru , se escribe ; Slo existen 6 sonidos "individuales", estos son las vocales: aiueo que por si acaso, tienen otro orden, no el que usamos ac de a-e-i-o-ujiji! y los sonidos nn y m, que se escriben con la misma letra: Por si les interesa, aqu va una lista bien completa (obtenida directamente desde wikipedia jeje !):
AIUEO (a) (i) (u) (e) (o) K (ka) (ki) (ku) (ke) (ko) S (sa) (shi) (su) (se) (so) T (ta) (chi) (tsu) (te) (to) N (na) (ni) (nu) (ne) (no) H (ha) (hi) (fu) (he) (ho) M (ma) (mi) (mu) (me) (mo) Y (ya) (yu) (yo) R (ra) (ri) (ru) (re) (ro) W (wa) (wi) (we) (wo / o) N (n)

Nota importante: Actualmente, los caracteres (wi) y (we) estn en desuso. Para crear sonidos impuros (consonantes sonoras) se usa el acento nigori, que es una comilla: ' , o un circulito: " " . Este acento se agrega sobre el hiragana correspondiente, y se obtienen nuevos sonidos:

AIUEO G (ga) (gi) (gu) (ge) (go) Z (za) (ji) (zu) (ze) (zo) D (da) (ji) (zu) (de) (do) B (ba) (bi) (bu) (be) (bo) P (pa) (pi) (pu) (pe) (po)

Tambin se pueden crear diptongos, como ryu, nya, kya, etc...En estos, se escribe al lado del hiragana original, el hiragana para el diptongo (ya, yo, o yu) ms pequeito. Esto se usa cuando son sonidos fuertes, como por ejemplo, para escribir "chan" (como Shin-chan, Koni-chan, etc...).
YA YU YO K (kya) (kyu) (kyo) S (sha) (shu) (sho) T (cha) (chu) (cho) N (nya) (nyu) (nyo) H (hya) (hyu) (hyo) M (mya) (myu) (myo) R (rya) (ryu) (ryo) G (gya) (gyu) (gyo) J (ja) (ju) (jo) B (bya) (byu) (byo) P (pya) (pyu) (pyo)

As, KoniKoni-chan se escribe: Otra cosa importante, es que los sonidos k, s, t, p, n-m pueden ser "doblados", para acentuar la pronunciacin; esto se hace aadiendo el hiragana (tsu), escrito ms pequeo, delante de las consonantes t, s, k, p, y el hiragana -de tamao normal-, para la consonante n/m. Ejemplos: ->zasshi, revista; ->onna, mujer; Tambin las vocales pueden ser "dobladas", es decir, tambin pueden ser duplicadas, producindose un sonido ms largo; esto se hace escribiendo el hiragana de la vocal despus del hiragana de la consonante. Ejemplo: ->oniisan, hermano mayor; Algo que sirve para aprender, (por lo menos para mi es muy til ), es el hecho de que en los textos para nios (o en casos de palabras raras, vale decir, kanjis desconocidos, o no muy populares ) se escribe sobre el carcter en kanji (arribita jiji!), la palabra en hiragana; as, uno va aprendiendo kanjis de forma ms fcil. Esto puede verse en aquellos openings y endings de series infantiles que traen "karaoke" -como en Mirmo - esto se conoce como furikana.

Ejemplos: ->gato Por otra parte, los kanji son adaptados del chino, no teniendo necesariamente el mismo significado de un idioma a otro, es decir, un kanji en China (chino mandarin...ya me ocupare de ese idioma en otra resea.... ) puede tener un significado completamente distinto que el mismo kanji en Japn. Los kanjis bsicos, es decir, que se deben conocer como mnimo, son alrededor de 1945 ----de esos si que no pego ninguna tabla jijiji! son muchos! ---Aqu algunos ejemplos: , Nihongo-Nihongo--> -->Japons, Japons, , Inu-Inu-->perro, -->perro, , Banken-Banken-->perro -->perro guardin. guardin. Por el lado de la pronunciacin, es bien parecida a la del espaol (una ventaja para nosotros... )salvo algunas excepciones, como la U, que es ms redondeada, o el sonido FU, que es ms cercano a un ju, tomando una j muy suave (como la h en ingls). Para finalizar esta leve y breve resea a este precioso idioma, les dejo una tabla con los katakana, para que puedan escribir sus nombres al menos (copien y peguen, as lo hago jajajaja! ):
AIUEO (a) (i) (u) (e) (o) K (ka) (ki) (ku) (ke) (ko) S (sa) (shi) (su) (se) (so) T (ta) (chi) (tsu) (te) (to) N (na) (ni) (nu) (ne) (no) H (ha) (hi) (fu) (he) (ho) M (ma) (mi) (mu) (me) (mo) Y (ya) (yu) (yo) R (ra) (ri) (ru) (re) (ro) W (wa) (wi) (we) (wo / o) N (n)

con nigori:

AIUEO G (ga) (gi) (gu) (ge) (go) Z (za) (ji) (zu) (ze) (zo) D (da) (ji) (zu) (de) (do) B (ba) (bi) (bu) (be) (bo) P (pa) (pi) (pu) (pe) (po)

con diptongos:

YA YU YO K (kya) (kyu) (kyo) S (sha) (shu) (sho) T (cha) (chu) (cho) N (nya) (nyu) (nyo) H (hya) (hyu) (hyo) M (mya) (myu) (myo) R (rya) (ryu) (ryo) G (gya) (gyu) (gyo) J (ja) (ju) (jo) B (bya) (byu) (byo) P (pya) (pyu) (pyo)

Reglas para escribir nombres y otras palabras en katakana: -se debe escribir como se pronuncia, no como se escribe en su idioma original; -si tiene una slaba con "L" (la, le, li....) se cambia por el katakana de "R"; ahora, si la "L" esta sola, se pone el katakana de "RU" ; Por ejemplo: Marco -> MAMA-RURU-KO -para sonidos ms extraos, (que no existen en el japons), se hacen los siguientes cambios: SI -> SHI J -> H L -> R -> NY Que funcionan igual que el cambio de L por R. Un ejemplo: mi nick---> ! (Pepa!) (............jaja, que es bien fcil ..........)

As que si tienen tiempo, anmense! Si todo esto les intereso: libro gratuito difundido por internet: para descargar en pdf... http://ftp.monash.edu.au/pub/nihongo/jp_gram_esp.pdf libro de ejercicios (para hacer caligrafa): http://brng.jp/50renshuu.pdf

Pginas interesantes: http://www.nichiboku-kurabu.com/nihongo/


FUENTE: wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_japon%C3%A9s

El lugar para que muestres tus mejores trabajos!

Elegido del mes! Autor: Ketsuhiro (15 aos) Valencia, Espaa. Espaa.
Para ser publicado en este espacio, ingresa al foro de nuestra pagina: www.manganimart.web.ve y sube tu dibujo en el subforo de la revista! Anmate! Anmate!

Cuando Manganimart inicio, lo primero que busc fue la ayuda de comunidades afiliadas y de
administradores que colaboraran con su desarrollo y crecimiento. En esta bsqueda, y buscando informacin de eventos, nos encontramos con Unanime Foro. Qu nos ofrece? Variedad, informacin, material y debates agradables de todo lo que tiene que ver con Anime, Manga, Jmusic y los eventos de nuestro pas Venezuela, una gran comunidad de ya ms de 150 participante con tan solo unos meses en la Web y un trato ameno en cualquiera de los temas que decidas participar. En fin, todo lo necesario para pasar un rato placentero e informarte de aquello que nos gusta. En esta seccin, y como nuestro primer entrevistado, tenemos a nuestro amigo administrador Kaarosu, que desde que llego a Manganimart nos ha ayudado sin inters alguno, nos ha respaldado y es ahora uno de nuestro moderadores. Escuchemos de l mismo lo que es Unanime Foro y que nos tiene preparado.

Como naci la idea de Unanime Foro? La idea se genera justo despus del Festivam de noviembre del 2006, pensando en l a necesidad de tener un espacio ameno, informativo y donde otakus del Zulia tuvieran un rincn donde expresarse. Cuando naci Unanime Foro, Cual era su misin? Los orgenes de Unnime se remontan aproximadamente media dcada. Cuando Unanime se forma yo no formaba parte de la organizacin; digamos que soy de la ltima generacin. La misin? organizar y unir otakus, preparar eventos y proyecciones y abrir un espacio para este aspecto de la cultura nipona que tanto nos encanta. Cul ha sido el secreto para el xito de Unanime Foro? Pienso que proporcionar temas de inters y un trato amigable es la clave del xito. Que nuevos planes tiene Unanime Foro para el futuro? Jeje planes? Muchos angarzafir, ante todo tenemos la necesidad de crear una website que absorba al foro. Y ya me plantee junto con Lain de la Red (admin. conjunto) optimizar el foro, cambiar la apariencia y tener dominio propio. Este cambio estar enlazado al Festivam 6.7? No, ya venamos pensando en eso desde principios de ao, slo que no se ha podido, hemos estado ocupados en otros asuntos. Pero ya estamos algo ligeros y te comento que maana mismo empezamos a crear esa nueva imagen, ya estn los diseos listos.

Que nos espera en Festivam 6.7? En principio se pens realizar el evento en las fechas 16 y 17 de Junio, pero han surgido problemas y el evento sufri un cambio, ahora ser un amanecer otaku, 24 horas de evento sin interrupcin, concursos de cosplay, ramen, videojuegos, karaoke, Lan party toda la noche, aparte de los stands de tiendas que ofrecern material audiovisual, figuras y manga. Ah y la presentacin de 2 bandas. Entonces la fecha del Festivam 6.7 ser para...? 16 de junio y finaliza el 17, en cierta medida si son los 2 das, slo que continuos, el evento empezar a las 9:00 am Por que Unanime decidi organizar Festivam 6.7? La necesidad de darle continuidad a estos eventos es mantenernos en contacto con los otakus de la ciudad, brindarles un espacio de sana recreacin y disfrute, donde puedan conocer personas con sus mismos gustos, crear mesas de discusin, en fin, acercar a toda la comunidad otaku.

Programacin de FestiVAM 6.7:


Ficha del Evento:

Proyecciones:
12:00 p.m. blue dragn 02:00 p.m. romeo y Julieta 04:00 pm. Captain Tsubasa (movie) 04:30 pm. Xenoglosia 05:00 pm. Naruto ova 3 05:30 pm. Shin kotetsu jeeg 06:00 pm.getsumen to heiki ovas 08:00 pm ikkitousen dragn destiny 10:00pm glory days 12:00am. Sorpresa

Fecha: 16 de Junio Hora: 09:00 am Lugar: Colegio de Contadores, Av 12 entre Cecilio Acosta y 67b. Maracaibo, Venezuela

Otras Actividades
09:00am-- Inscripciones 10:00am-- Torneos de play 2 11:00am-- Karaoke inicio 12:00pm-- Inicio torneo de smash bros 01:00pm-- Video Juegos Inicio Torneo Presentacin de banda 02:00pm-- Concurso de Ramen picante 03:00pm-- Karaoke Fin/torneo yugi oh 04:00pm-- Presentacin Banda (TLX) 05:00pm-- Concurso de ramen 06:00pm-- Cosplay Inicio 07:00pm-- Fin torneo smash BROS Fin Cosplay 08:00pm-- Inicio torneo PC LAN PARTY hasta el amanecer 09:00pm-- Presentacin de banda (Animaiden)
Las imgenes mostradas fueron fotografas tomadas por varios participantes del evento y publicadas en Unanime Foro. Ninguna de las fotografas nos pertenece. Este evento fue realizado en la Ciudad de Maracaibo, Venezuela, el 25 de Noviembre del 2006

Por Angarzafir.

Suzumiya Haruhi no Yuutsu . . . eres diferente?


Por Angarzafir.

Si quieren ver comedia, excentricismo y un poco de romance, este es el Anime!

Suzumiya Haruhi no Yuutsu, cuenta con dos


series Manga publicadas, ambas bajo la edicin de Kadokawa Shoten y publicadas en Shounen Ace. La primera fue descontinuada poco despus, quedando solo el segundo manga, que empez a serializarse a partir de Noviembre de 2005. El anime consta de 14 captulos los cuales relatan la historia peculiar de Haruhi Suzumiya y su bsqueda de extraterrestre, personas con poderes y viajeros del tiempo.

La

historia comienza con Kyon, un joven estudiante al que al principio le agradaba todo lo concerniente a la ciencia ficcin y que hasta hace poco crea en Aliens, viajeros del tiempo y personas con poderes. Sin embargo, su notable obsesin fue bajando al darse cuenta que nunca haba visto algo parecido. Al entrar a la secundaria, se encuentra con una increble sorpresa, una de sus nuevas compaeras al presentarse lo hace con un saludo poco comn: "Estoy interesada en cualquier Alien, viajero del tiempo o persona con poderes, si no son nada de eso no me interesan!" Lo que al principio pareci una simple jugada en busca de popularidad se convirti en toda una rareza, la joven Haruhi Suzumiya en realidad hablaba muy en serio y segn su trayectoria escolar haba tenido muchos problemas por su extraa forma de ser. Haruhi no se comunicaba con nadie hasta que Kyon decide formarle conversacin y termina convirtindose en su cmplice obligado.

La

trama es contagiosa, llena de muchas escenas cmicas y llenas de gracia, cosas que impresionan a cualquiera en cuanto a creatividad. Se disfruta capitulo a capitulo pensando en que har Haruhi ahora y como llevara a todos los personajes a realizar las cosas ms incoherentes. La personalidad de Haruhi, extrovertida y dinmica contagia al espectador. La msica es muy acertada, el opening y ending demostrando la vivacidad de la serie, sobretodo con la coreografa mostrada en el ending.

La animacin muy buena, contando con algunos efectos bastantes impactantes. l nico detalle extrao, el cual no se si colocarlo como a favor o en contra, es su extraa lnea de tiempo, en donde todos los captulos estn desordenados y no sabes que fue lo que paso. Yo llegue a creer que el DVD lo haban organizado mal...(?)

Resea de Personajes:

Sin embargo, es un Anime muy recomendado para todos aquellos que quieren pasar un rato entretenido frente al televisor y degustar el humor irnico de Kyon y las ocurrencias de Haruhi. Y lo acertado fue la forma en que se encargaron de concentrar algunos elementos de suspenso para hacer la serie cada vez ms divertida e interesante. El transfondo que tendr la historia en el final ser algo que cautivara a cualquiera.
Haruhi Suzumiya: La chica excntrica, hermosa y ocurrente de quien todos hablan en el instituto. Lo nico que busca en la vida es Aliens, Viajeros del tiempo y personas con poderes especiales.

Kyon: Un chico que se convierte en el cmplice de Haruhi en todas sus ocurrencias. Lleno de comentarios sarcsticos, llenan a la serie de mucho humor. Toda la historia es relatada desde su punto de vista.

Hay varios personajes ms que merecen conocerlos en la serie, ya que guardan un transfondo increble. Espero que esto les anime a buscarla, de seguro se reirn por un buen rato! Para la fecha de esta sntesis, se esta hablando de la continuacin de este anime para finales del 2007 as que estaremos esperando ms locuras!

MS ALL DE LOS SUPERPODERES


POR ANGARZAFIR.

las historias de ciencia ficcin estn copando las opciones del sptimo arte, demostrando la combinacin atmica de imaginacin y efectos especiales. Y es que el siglo 21 abri con una explosin de adaptacin a la pantalla grande de las historias de superhroes ms odas y conocidas del mundo. En medio de este mundo, en donde Spiderman, los 4 fantsticos, Hulk y Xmen escriben su historia, Tim Kring nos muestra una forma diferente de ver a los grandes poderes especiales, al hecho de ser mutantes y hroes. Se trata de una serie fantstica y dramtica, lleno de jvenes y personas como nosotros, que un da descubren que no son tan normales. Les habl de Hroes

Actualmente

Hroes se estreno el 25 de Septiembre del 2006, en la cadena NBC y actualmente lleva unos 23 episodios. Nos relata la historia de personas que descubren sus poderes especiales y tienen que aprender a convivir con ellos. Todas estas historias aparentemente individuales, se van convergiendo entre s, creando una trama fantstica, llena de suspenso, drama, y mucha carga emocional, logrando incluso involucrarte en las vidas de cada uno de los hroes que nos presentan. Muchos tratan de ocultar su poder, otros lo usan para su provecho, pero cada uno tendr un papel determinante para salvar el mundo en que viven.

Cuenta con un excelente repertorio de efectos especiales, escenas impactantes y emotivas, secretos, suspenso, personaje que no muestran ser quienes son y una banda sonora ms que adecuada para adornar cada episodio. Todos los personajes son diferentes e iguales entre s, y muchos se esforzaran por lograr su cometido, sea demostrar sus poderes o sea ocultarlos. Hroes llego a la pantalla chica para quedarse, atrayendo a un sin fin de espectadores en espera de saber que es lo que suceder al final

RESEA DE PERSONAJES:

Peter Petrelli: Este joven enfermero, descubre poco a poco su nuevo poder.

Nathan Petrelli: Hermano de Peter, un postulante al congreso con un poder que debe ocultar

Isaac Mndez: Un drogadicto pintor con un poder apocalptico.

Nikki Sanders: Una joven mujer con un secreto que ni ella misma reconoce

Hiro Nakamura: Un joven oficinista Japons que toma su rol de hroe muy en serio.

D.L.Hawkings: Un ex presidiario con un poder especial.

Matt Parkman: Un polica que es sorprendido por sus poderes.

Claire Bennet: Una joven animadora con un poder sorprendente!

Micah Hawkings: Un nio con un poder especial!

DATOS CURIOSOS DE HROES:


Esta serie de ficcin, cuenta con un reparto altamente conocidos, actores que han trabajado anteriormente en series como Alias, Buffy La Caza Vampiros, Gilmore Girls y Ally McBeal, entre otras. Adems, el episodio Piloto, fue estrenado mucho antes de la serie, y llego a ser el episodio ms buscados y descargado en la Internet. Fue una de las series ms comentadas en el 2006 antes de ser emitida.

PARA TERMINAR
Drama, emocin y suspenso. Cmo te sentiras si de un momento a otro eres dueo de un gran poder? Si ese poder puede salvar tu matrimonio o arruinar tu carrera? Cmo explicarles a los dems que eres diferente? Ser que te entendern? Hroes es una serie que trasciende sobre esas preguntas elementales, moviendo las fibras ms intimas del espectador. De verdad estas preparados para ser uno de ellos?

LINKS UTILIZADOS: UTILIZADOS: Wikipedia Heroes (http://www.scifi.es/heroes/index.php)

Por Kamatari.

Yo,

Kamatari, voy a tratar de iniciarlos en el arte de los lapices y los trazos, tratando de satisfacer la necesidad que alguno pueda tener intentando imitar los dibujos que tanto les encantan. Asumiendo que todos tienen nociones basicas de como dibujar, no creo que todos puedan dibujar con demasiada facilidadasi es que voy a empezar por lo mas basico, que no es para ofender ni nada, pero lo basico es lo mas importante xD

Para iniciar la practica: Para comenzar, van a necesitar un lapiz y una hoja; es lo que necesitaran por ahora, despues iremos ahondando en los gramajes y tipos de papel, y todo lo que se puede usar para dibujar (minas blandas y duras de lapiz, carbones, etc.). Lo primero y unico que vamos a hacer por ahora es garabatossuena estupido, pero es para ir soltando la mano, algo que no solemos hacer por ansiedad a querer dibujar todo perfectamente a la primerapero recordemos que Roma no se hizo en un solo dia xD

No les dire que lo intenten por que cada uno es dueo de hacer lo que se le antoje, pero pueden practicar para soltar la mano, a medida que vayan haciendo mas practicas los resultados seran mejores, pudiendo dejar de hacer circulos con los compases y cuadradados con las reglas =P Otra cosa que tambien les puede servir es practicar muchas figuras geometricas, que les van a servir para mas adelantea modo de que entiendan a que me refiero, les dejo esto para que vayan viendo

Como el espacio es minucioso, aprovecho para dejar lo poco que se para la proxima! Obviamente, si quieren mandar dibujos que tengan, o sugerencias o consultas, seran bienvenidos ya que si bien no soy un genio, me gusta ver dibujos de los demas xDla pagina es www.manganimart.web.ve .En el foro van a encontrar la seccion de la revista donde pueden dejar todo en el apartado de dibujos. Hasta la proxima xD!

Por Kaarosu.

Hello! Hello! Project (H!P) es la organizacin j pop de bandas y solistas ms importante importante del Japn dirigida por Tsunku. Una de las caractersticas principales de H!P es que todas sus integrantes son chicas de diversas edades.

Para hablar de los orgenes de H!P debemos retroceder en el tiempo y hablar del inicio de Morning Musume (1997), pilar pilar fundamental y columna vertebral de Hello!Project. Con la entrada de nuevos miembros al grupo y la graduacin de otros que comenzaban sus carreras como solistas se fueron agregando mas y mas chicas creando as H!P con diversos grupos y solistas.

Desde Desde 1997, Tsunku ha producido la carrera carrera de varios grupos y solistas. Su secreto radica en la gran movilidad de sus miembros, ya que continuamente se hacen audiciones para encontrar nuevas cantantes que sustituyan a las que se van graduando. Definitivamente Definitivamente Tsunku tiene un olfato que nunca falla falla a la hora de encontrar talentos tos y futuras idols. talen

En nuestra prxima entrega: Morning Musume, Musume, la raz de Hello! Project.

En esta seccin vas a encontrar pginas Web, series, mangas, videos y todo aquello interesante que esta dando vueltas por la red y que no te puedes perder! Cortesa del staff Manganimart!^^

Anime: Una serie muy recomendable es Chrono Crusade. La historia es sumamente interesante, y el final, no menos impactante! El argumento se centra en Rosette, una monja de 16 aos que se dedica a eliminar demonios, acompaada de ni ms ni menos, otro demonio, Chrono, con quien hizo un pacto para encontrar a su hermano, desaparecido ya hace unos 5 aos, en medio de un misterioso incidente. La historia ocurre a principios de 1900; por otro lado, la animacin es excelente, y la serie, de 24 captulos, es relativamente fcil de conseguir. La banda sonora es espectacular. No podes dejar de verla!

Pginas Web: Web: Una pgina muy buena es www.zt33l.com contiene cientos de mp3 de openings y endings, en descarga directa. El nico punto en contra es que no la actualizan demasiado! Para los que estn interesados en aprender algo de japons, aqu va una pgina con un vocabulario bsico:www.lexiquetos.ohui.net/palabras-japones/ Super clara y ordenada, contiene la pronunciacin y el kanji o hiragana respectivo de cada palabra. Videos Youtube: COMBATEOTAKU! Si quieres rerte un poco, desestresarte, pasar un buen rato, este video es de lo mejor. Dos otakus en una pelea campal por saber quien tiene la razn. Te animas a ver el ganador? Busca este video con las palabras, "otakus kamikaze", o escribes esta direccin: http://www.youtube.com/watch?v=gf8ms62TUYY No te arrepentirs! J music: Una cantante que no pueden dejar de escuchar es Anna Tsuchiyaquizs su nombre les parezca conocido, ya que es quien le pone la voz al personaje de Nana saki en la serie de anime del mismo nombre Nana, durante sus recitalesEsta cantante salt a la popularidad cuando lanz el single con el opening de la serie Rose, que al escucharlo te imprime una energa particular El CD donde pueden escuchar esta cancin es ANNA TSUCHIYA inspi NANA (BLACK STONES), aunque el resto de su discografa tambin es recomendable!

Saludo Otaku!
Quiero darles mis saludos a una amiga administradora, Eris chan, chan quien ha tenido varios problemas con su comunidad y tengo un tiempo sin saber de ella. Amiga Eris, animo, tus grficos son lindisimos! Se que puedes aqu te esta esperando esta participante!! Tambin a mi amiga Aome19961, Aome19961 se que te he quedado mal con la historia pero he estado full... Saludos amiga! Todava te tengo presente y estamos pendientes! Gracias por todo el apoyo que me distes! Angarzafir Administradora de Manganimart.

Hola! Esta seccin ha sido creada para todos ustedes, nuestros lectores, para que expresen sus opiniones acerca de esta revista, para que enven sus saludos a alguna persona especial o para que a travs de este medio se puedan poner en contacto contacto con otros fanticos que comparten su misma aficin! Si quieren verse publicados en este espacio, visiten nuestra pagina www.manganimart.web.ve , en el foro, encontrarn una seccin dedicada a la revista, revista, all pueden dejar su mail, sus opiniones y todo aquello que deseen que publiquemos aqu! Todos son bienvenidos! Anmense! Anmense! Hasta el prximo numero!!!!

Para formar parte de las webs y foros que se publicitan en nuestra revista, ingresa a www.manganimart.web.ve , foro, y all encontrars una seccin dedicada a la revista donde se especifica las condiciones que debe reunir tu pagina o foro para que sea publicado. Hazte conocer por todos los otakus otakus y aumenta las visitas! La revista es uno de los mejores medios para que todos te conozcan! Anmate! Anmate!

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