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Thermomécanique.

Introduction à la CAO sur le logiciel ABAQUS.


Par Julien Briche
E-mail : julien.briche@laposte.net

Roue réalisée sur ABAQUS

-1-
Sommaire
SOMMAIRE ............................................................................................................................. 2
INTRODUCTION.................................................................................................................... 3
PRESENTATION DU LOGICIEL ABAQUS....................................................................... 4
1. LES LOGICIELS SUR LE MARCHE. ..................................................................................... 4
2. LES CARACTERISTIQUES DU LOGICIEL ABAQUS ............................................................ 4
3. BASES DE L’INTERFACE D’ABAQUS .............................................................................. 5
Organisation de l’interface ................................................................................................ 5
Les touches de la souris ..................................................................................................... 5
Manipulation de la vue affichée ......................................................................................... 5
4. PRESENTATION DU LOGICIEL ABAQUS CAE................................................................. 6
Les Modules........................................................................................................................ 6
L’arbre du modèle.............................................................................................................. 7
PREMIERE APPROCHE DE CAO ...................................................................................... 8
1. COMMENCER AVEC ABAQUS. ....................................................................................... 8
Créer un objet..................................................................................................................... 8
Créer un matériau .............................................................................................................. 9
Définir et affecter les propriétés de section ..................................................................... 10
Assembler le Modèle. ....................................................................................................... 10
Définir les pas d’analyse.................................................................................................. 11
Appliquer une condition limite et un chargement pour le modèle. .................................. 12
Mailler le modèle ............................................................................................................. 13
Créer et soumettre un travail d’analyse........................................................................... 15
Visualiser les résultats de notre analyse .......................................................................... 16
2. UN PEU PLUS LOIN DANS LA CAO ................................................................................. 17
Créer le gond.................................................................................................................... 17
Affecter les propriétés de section au gond ....................................................................... 22
Créer et Modifier la seconde partie du gond ................................................................... 22
Créer la goupille .............................................................................................................. 23
Assembler le modèle......................................................................................................... 23
Définir les pas d’analyse.................................................................................................. 28
Créer des surfaces utilisées pour définir les interactions de contact .............................. 29
Définir les contacts entre les régions du modèle ............................................................. 31
Appliquer des conditions limites et les chargements ....................................................... 32
Mailler l’assemblage........................................................................................................ 34
Créer et soumettre un travail ........................................................................................... 39
Visualiser les résultats de l’analyse ................................................................................. 39
METHODOLOGIE ............................................................................................................... 40
VOTRE TRAVAIL AVEC ABAQUS. ................................................................................. 41
REFERENCES. ...................................................................................................................... 42
BIBLIOGRAPHIE ................................................................................................................. 43

-2-
INTRODUCTION
L’enseignement de ce cours se déroulera en 2 parties. La première consistant en une prise en
main encadrée du logiciel, ses possibilités, son fonctionnement, son utilisation dans le monde
professionnel… La seconde partie sera un projet en groupe permettant aux élèves de
découvrir de façon personnel la conception assistée par ordinateur, ses subtilités et aussi –
parfois, souvent- ses difficultés lorsque le logiciel n’en fait qu’à sa tête et ne suit pas vos
envies.

Les différentes notions abordées au cours de ces séances doivent inviter les étudiants à faire
des liens avec les apports théoriques reçus dans les autres cours. Le logiciel peut apparaître
comme une boîte noire fournissant des résultats à des questions posées. L’intérêt pour les
étudiants sera de chercher sans cesse à comprendre le comment de la modélisation qui se
cache derrière les calculs.

Mes attentes sur ce cours vous concernant seront une certaine « maîtrise » du logiciel, ce qui
signifie que vous soyez capable si l’on vous demande de démarrer un projet sous cet outil
dans le monde de l’entreprise. Mais bien entendu ceci ne sera qu’une base et à vous de faire -
suivant ce que vous voulez faire ensuite de votre diplôme- les efforts nécessaires à vos envies
et besoins.

Le plus important ici est de vous donner une culture ingénieur du projet, c’est à dire d’être
capable d’obtenir des résultats à partir d’une problématique mais aussi d’être capable de les
analyser de façon pertinente et de les présenter de façon claire, simple et compréhensible pour
les personnes le nécessitant.

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Présentation du logiciel ABAQUS.

1. Les Logiciels sur le marché.

Il faut savoir que les logiciels de conception et de calculs assistés par ordinateur sont
très nombreux sur le marché. Les plus utilisés sont Nastran, Catia, ABAQUS et SolidWorks.
Tous ces logiciels effectuent les mêmes tâches, c’est à dire qu’ils génèrent des structures, ses
caractéristiques et celles du problème étudié (par exemple une table avec 8 pieds de
différentes longueurs en liège et devant soutenir une charge de 2T en son centre), ensuite ils
calculent le devenir de cette structure (déformations, ruptures, plastification…) et enfin ils
permettent de traiter ces résultats afin d’en sortir des données utilisables et exploitables.
La plupart des entreprises utilisent un assortiment de ces logiciels qui sont plus ou
moins performants dans l’une ou l’autre de ces tâches, par exemple, dessiner avec Catia,
calculer avec ABAQUS et faire du post traitement avec Nastran. Il vous sera donc
certainement demandé dans le monde de l’entreprise une maîtrise de plusieurs de ces outils,
d’où l’intérêt de commencer avec ABAQUS. Si vous voulez plus d’informations sur les
différents logiciels de CAO/DAO allez voir les références partie 1.

2. Les caractéristiques du logiciel ABAQUS

ABAQUS a été développé par Hibbit, Karlsson & Sorensen (HKS) (devenue ABAQUS, Inc
depuis) depuis 30 ans et le début de la théorie des éléments finis et a été amélioré au fur et à
mesure pour intégrer toutes les nouveautés de la théorie et des besoins de l’entreprise, jusqu’à
ce que l’entreprise soit rachetée par Dassault industries en Octobre de l’année 2005 (donc si
ça vous intéresse vous savez où aller frapper).
ABAQUS est avant tout un logiciel de simulation par éléments finis de problèmes très variés
en mécanique. Il est connu et répandu, en particulier pour ses traitements performants de
problèmes non-linéaires.
Le cœur du logiciel ABAQUS est donc ce qu’on pourrait appeler son "moteur de calcul". À
partir d’un fichier de données (caractérisé par le suffixe .inp), qui décrit l’ensemble du
problème mécanique, le logiciel analyse les données, effectue les simulations demandées et
fournit les résultats dans un fichier .odb.
Deux tâches restent à accomplir : générer le fichier de données (cela s’appelle aussi effectuer
le prétraitement) , et exploiter les résultats contenus dans le fichier .odb (ou post traitement).
La structure du fichier de données peut se révéler rapidement complexe : elle doit contenir
toutes les définitions géométriques, les descriptions des maillages, des matériaux, des
chargements, etc…, suivant une syntaxe précise. Il faut savoir que le pré traitement et le post
traitement peuvent être effectués par d’autres logiciels. ABAQUS propose le module
ABAQUS CAE, interface graphique qui permet de gérer l’ensemble des opérations liées à la
modélisation :

La génération du fichier de données,


Le lancement du calcul proprement dit,
L’exploitation des résultats.

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3. Bases de l’interface d’ABAQUS

Organisation de l’interface

On retrouve dans l’interface les éléments essentiels suivants :


la fenêtre d’affichage graphique
une première barre de menus en haut : ces menus sont relatifs au module dans lequel on se
trouve
une deuxième barre horizontale d’outils : y sont disposées les icônes correspondant aux
commandes les plus courantes, c’est-à-dire les commandes d’ouverture et de sauvegarde de
fichiers, et les commandes réglant l’affichage des vues (perspective, ombrage, zoom,
rotations, etc.)
une troisième barre de menus déroulant permettant d’accéder aux autres modules, ou de
sélectionner le modèle ou la pièce sur lesquels on souhaite travailler.
Plus important :
on dispose à gauche d’une colonne d’icônes permettant d’accéder aux outils disponibles à
l’intérieur du module dans lequel on se trouve.
ATTENTION : les icônes comportant une petite flèche en bas à droite ( ) cachent d’autres
icônes ! Il faut maintenir enfoncée la touche M1 de la souris sur ces icônes pour voir
apparaître les icônes cachées et pouvoir sélectionner les outils correspondants.
L’espace juste sous la fenêtre d’affichage graphique est celui dans lequel ABAQUS vous
parle : les messages affichés à cet endroit sont faits pour vous guider dans l’action que vous
avez entreprise. Lisez-les, suivez-les attentivement, ils vous seront d’une grande aide.
Enfin, une fenêtre en-dessous sur fond blanc est utilisée pour afficher des messages
informatifs : réponses à des questions posées, avertissements liés à des problèmes rencontrés,
etc.

Les touches de la souris

La souris comporte trois touches, classiquement appelées M1, M2 et M3, de gauche à droite.
Chacune à un mode de fonctionnement particulier dans ABAQUS/CAE :
la touche M1 sert à sélectionner (classique),
la touche M2 sert en général à confirmer pour quitter une action : elle peut être une
alternative pratique pour répondre "OK" à une question. Cliquer sur M2 revient donc la
plupart du temps à valider une action, ou à quitter une procédure.
la touche M3 permet de faire apparaître des menus contextuels relatifs à l’action en cours.
En particulier, elle permet bien souvent de faire un pas en arrière dans l’action entreprise.

Manipulation de la vue affichée

Trois raccourcis bien pratiques pour manipuler la vue affichée à l’aide de la souris :
"Ctrl + Alt + souris/M1" : rotation de la vue,
"Ctrl + Alt + souris/M2" : translation de la vue,
"Ctrl + Alt + souris/M3" : zoom avant/arrière.

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4. Présentation du logiciel ABAQUS CAE.

Les Modules.

ABAQUS CAE est divisé en unités fonctionnelles appelées modules. Chaque module contient
les outils qui sont propres à une partie de la tâche de modélisation.

Le module « PART ».
Le module Part permet de créer tous les objets géométriques nécessaires à notre problème,
soit en les dessinant dans ABAQUS CAE, soit en les important d’un logiciel de dessin tiers.

Le module « PROPERTY ».
Le module Property permet, comme son nom l’indique, de définir toutes les propriétés d’un
objet géométrique ou d’un partie de ces objets.

Le module « ASSEMBLY ».
Ce module permet d’assembler les différents objets géométriques créés dans un même repère
de coordonnées global. Un modèle ABAQUS contient un seul assemblage.

Le module « STEP ».
Ce module permet de définir toutes les étapes et les requêtes pour le post traitement, c’est à
dire le moment (temps) à partir duquel une force est appliquée et jusqu’à quand, il est aussi
possible de créer des forces ou des conditions limites qui s’activent à des moments donnés.

Le module « INTERACTION ».
Grâce ce module, il est possible de spécifier toutes les interactions entre les différentes parties
et régions du modèle, qu’elles soient mécaniques, thermiques ou autres. Il faut savoir
qu’ABAQUS ne prend en compte que les interactions explicitement définies, la proximité
géométrique n’étant pas suffisante.

Le module « LOAD » .
Le module Load permet de spécifier tous les chargements, conditions limites et champs. Il
faut savoir que les chargements et le conditions limites sont dépendants des steps, par
exemple une force est appliquée au step 1 mais inactive au step 2.

Le module « MESH » .
Ce module contient tous les outils nécessaires pour générer un maillage élément fini sur un
assemblage.

Le module « JOB ».
Une fois que toutes les tâches de définition du modèle ont été réalisées, il faut utiliser le
module Job pour analyser ce modèle. ABAQUS va alors réaliser tous les calculs nécessaires
et en tirer des résultats.

Le module « VISUALIZATION ».
Ce module permet de visualiser le modèle et les résultats, les courbes de charges, les
déformations…

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Le module « SKETCH ».
Ce module permet de créer des formes bidimensionnelles qui ne sont pas associés à un objet.
Il peut être utilisé pour des extrusions par exemple.

L’arbre du modèle

L’arbre donne une description visuelle de la hiérarchie des objets du modèle. Tous les objets
sont indiqués par de petites icônes avec en parenthèses le nombre de ces objets. L’ordre de
l’arbre reflète l’ordre classique d’élaboration du modèle. A partir de cet arbre il est possible
de retrouver la plupart des fonctionnalités de la barre de menu principale. Par exemple, double
cliquer sur Part permet de créer une nouvelle Part comme sélectionner Part -> Create dans la
barre de menu.

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Première approche de CAO

1. Commencer avec ABAQUS.

Nous allons tout d’abord commencer avec un petit tutorial simple afin de se familiariser avec
le logiciel.

Buts de cet exercice :


• Créer un objet simple
• Créer un matériau
• Définir et affecter les propriétés de section
• Assembler le modèle
• Définir des pas d’analyse
• Appliquer des conditions limites et des chargements sur le modèle
• Mailler le modèle
• Créer et soumettre un travail d’analyse
• Visualiser les résultats

Ce premier exemple se fera sous la forme d’une poutre encastrée :

Créer un objet.

Dans ABAQUS, pour créer un objet 3D, il est nécessaire de créer tout d’abord le profil de
l’objet. Ensuite ce profil générera l’objet 3D par extrusion, révolution ou balayage (on crée un
profil puis un chemin sur lequel propager ce profil.

1. Ouvrir la boîte de dialogue créer un objet. Pour cela double-cliquer sur l’onglet PART
dans l’arbre.

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Dans la boîte de dialogue, il nous faut aussi définir l’approximative taille du dessin, s’il s’agit
d’un objet 3D, 2D ou 1D et certaines caractéristiques :
Objet Deformable : objet qui peut être soumis à des forces (pression, thermique ou
électrique.
Objet Discrete rigid : objet rigide qui ne peut pas être soumis à des chargements mais
qui peut être de n’importe quelle forme. Utilisé pour les contacts.
Objet Analytical rigid : Similaire aux objets Discrete rigid car rigide mais ne peut
être constitué que de formes simples.

2. Ici nous voulons créer une poutre déformable, nous allons choisir objet 3D par
extrusion, de taille approximative 300, et deformable. Nommons le Poutre.

Lorsque l’objet est défini, ABAQUS entre automatiquement dans la table à dessin (sketcher).

3. Nous voulons créer une poutre de section rectangulaire, choisissons l’onglet rectangle
et définissons notre section.

Pour créer une forme, il existe deux possibilités : soit entrer les coordonnées des points ou les
longueurs dans la bande de dialogue en bas de l’interface, soit cliquer sur des points
directement sur le dessin. On utilisera l’un ou l’autre suivant nos besoins.

4. Placer un coin du rectangle aux coordonnées (-100,-10) par l’une ou l’autre méthode
et le coin opposé à (100,10). Appuyez sur M2 pour désélectionner l’outil rectangle.

Il vous sera souvent demander dans ABAQUS de valider votre travail ou vos choix, dans ce
cas, il vous faut cliquer sur M2 ou alors sur Done dans la bande de dialogue. Ce bouton sert
aussi à désélectionner les outils lorsque vous n’en avez plus besoin. En effet, par défaut
ABAQUS garde en actif le dernier outil utilisé.

Votre rectangle est alors créé. Il est possible de l’effacer si vous vous êtes trompés grâce à la
gomme que je vous laisserais chercher si besoin.

5. Lorsque votre profil est bon, appuyez sur Done ou M2 pour faire apparaître la boîte de
dialogue Edit Base Extrusion qui permet de donner les caractéristiques de
l’extrusion. Dans le champ Depht (profondeur) entrez 25.0.

Votre pièce principale est créée. Vous pouvez la sauvegarder maintenant.

Créer un matériau

Après avoir créer notre pièce, il faut définir le matériau dont est fait cette pièce. Dans
ABAQUS, il n’existe pas de base de données de matériau, il faut donc créer nos matériaux
nous même.

Dans notre cas nous voulons que notre poutre soit en acier, nous allons créer le matériau acier.

1. Double cliquez sur Materials pour ouvrir Edit Material. Nommez le matériau Acier.

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2. Ensuite, il va falloir donner les caractéristiques de notre matériau. Vous pouvez
regarder toutes les caractéristiques que nous pouvons donner (plasticité,
conductivité…). Sélectionnez Mechanical -> Elasticity-> Elastic. Vous pouvez alors
entre les propriétés d’élasticité du matériau, ici le module d’Young et le coefficient de
Poisson, respectivement à 209 000 et à 0.3.

3. Cliquez sur OK pour valider votre matériau.

Définir et affecter les propriétés de section

Les propriétés des objets (Parts) sont définies au travers de sections. Un objet peut comporter
une ou plusieurs sections qui vont définir le matériau affecté au solide. Pour notre poutre,
nous allons créer une section homogène solide que nous allons ensuite affecter à notre poutre.
Cette section contiendra une référence au matériau que nous avons créé.

1. Double cliquez sur Sections dans l’arbre afin de créer une section.

2. Dans la boîte de dialogue Create Section, nommez la section : SectionPoutre. Elle


devra être de catégorie solide et de type homogène (ceci étant les paramètres par
défaut, vous n’avez qu’à appuyer sur Continue).

3. Dans la fenêtre qui s’ouvre alors, sélectionnez Acier comme matériau et acceptez la
valeur 1 pour Plane stress/strain thickness. Cliquez sur OK pour valider.

4. Ensuite, il faut affecter la section à notre poutre. Pour cela, dans l’arbre ouvrez
l’arborescence du Part en cliquant sur « + » puis celle de la Poutre. Double-cliquez
sur Section Assignement. Des instructions sont alors données dans la bande de
dialogue. Sélectionnez la poutre en cliquant sur n’importe quelle partie de la poutre.
Validez votre choix (M2 ou Done).

5. La boîte de dialogue Edit Section Assignement s’ouvre alors, choisissez


SectionPoutre puis acceptez (OK) et fermez la boîte de dialogue.

Lorsque vous avez affecté une section à un objet, ABAQUS colorie l’objet en bleu pour
signifier qu’il est défini. De plus, le matériau défini dans la section est affecté à l’objet.

Assembler le Modèle.

Chaque objet que vous créez est orienté dans son propre repère d’orientation. Même si un
modèle peut contenir plusieurs objets, il ne peut contenir qu’un seul assemblage. Le module
Assembly permet donc de créer des instances et de positionner ces instances dans un repère
global les unes par rapport aux autres. Une instance peut être indépendante ou dépendante.
Les instances indépendantes sont maillées individuellement alors que les dépendantes sont
maillées en association avec le maillage de la pièce originale.

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1. Dans l’arbre, développez l’icône Assembly et double cliquez sur Instances pour
ouvrir l’outil Create Instance.

2. Choisissez Poutre puis OK.

ABAQUS crée alors une instance à partir de la poutre. Dans cet exemple, il y a une seule
instance à créer qui définit l’assemblage.

Définir les pas d’analyse.

Une fois que l’objet est créé, il faut définir les analyses à effectuer. Dans ce tutorial nous
allons définir deux pas :
• Un pas initial dans lequel seront appliqués les conditions limites
• Un pas général, statique dans lequel on appliquera une force de pression sur la
poutre.

1. Double cliquez sur Steps pour créer un pas d’analyse. Nommer ce pas Chargement.
Choisir un pas Static, General et Continue. Apparaît alors la boîte de dialogue Edit
Step.

2. Faites un petit tour dans les différents menus, dans Basic-> Description entrez
Chargement sur le dessus de la poutre. Ensuite validez par OK.

Quand on lance le travail, ABAQUS écrit les résultats dans un fichier de sortie. Pour chaque
pas créé, vous pouvez utiliser le Field Output Requests Manager et le History Output
Requests Manager pour faire ce qui suit :
• Sélectionner la région pour laquelle ABAQUS va générer les données
• Sélectionner les variables à écrire dans le fichier de sortie
• Et choisir toutes sortes de paramètres pour générer des données de sortie.

Dans ce tutorial, il sera seulement nécessaire de regarder ces options et d’accepter les valeurs
par défaut.

3. Dans l’arbre, M3 sur Field Output Requests et sélectionnez Manager. Dans cette
fenêtre, il vous est possible de vérifier les différentes options pour tous les pas
d’analyse.

4. Pour accéder à plus d’options, cliquez sur Edit, une boîte de dialogue apparaît alors
dans laquelle il est possible de choisir toutes les variables possibles que vous puissiez
vouloir visualiser.

Ici il n’y a rien de spécial à faire mais il vous est utile de savoir comment accéder à ses
données. Pour chaque action possible, vous pouvez revoir les différentes options que vous
avez choisies grâce au Manager et les modifier si besoin est.

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Appliquer une condition limite et un chargement pour le modèle.

Toutes les conditions sont dépendantes du pas d’analyse, c’est-à-dire qu’elles s’activeront à
un pas donné et qu’elles dureront jusqu’à un autre pas.

1. Dans l’arbre double cliquez sur BCs pour ouvrir la boîte de création de condition
limite. Nommez la Fixe. Dans la liste des Steps, choisissez Initial pour définir le
pas où la condition sera active.

2. Dans la liste des catégories choisissez Mechanical et dans Types for Selected
Step, choisissez Symmetry/Antisymetry/Encastre et enfin Continue.

3. Il faut maintenant choisir la face à fixer, ici nous voulons choisir la face gauche de
la poutre, il suffit de cliquer dessus :

Il est possible de changer le mode de sélection en allant dans les options de sélection, je vous
laisserai le soin de choisir votre mode de sélection préféré grâce à l’icône .

4. Validez votre choix (bouton M2 ou Done). La boîte de dialogue Edit Boundary


Conditions apparaît alors.

5. Dans cette boîte, cliquez sur Encastre, en effet nous voulons que la poutre soit
encastrée, puis OK pour accepter.

La condition limite est créée. Pour visualiser tout ça, aller dans le Boundary Condition
Manager, on voit que la condition limite est créée dans le pas initial puis est propagée dans le
pas suivant.

Occupons nous du chargement. Nous voulons une force de pression sur le dessus de la poutre.

6. Dans un premier temps, double cliquez sur Loads pour créer un chargement.
Nommez le Pression. Choisissez le pas SectionPoutre comme pas de création du
chargement.

7. Dans le menu Category, sélectionnez Mechanical et dans le Types for Selected


Step, choisissez Pressure et enfin Continue.

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Il est possible de choisir un nombre important de types de chargements différents, à vous de
définir vos besoins afin de pouvoir choisir le type de chargement.

8. Il vous faut choisir la face sur laquelle appliquer la force, en l’occurrence la face
de dessus :

9. Validez vos choix et la boîte de dialogue Edit Load apparaît.

10. Dans cette boîte entrez une magnitude de 0.5. Acceptez Amplitude puis OK pour
créer le chargement

Vous pouvez examiner le Load Manager pour vérifier les options.


Maintenant que les chargements et les conditions limites sont créés, il faut mailler notre
modèle.

Mailler le modèle

A ce stade vous allez générer le maillage élément fini. Il est possible de choisir la technique
de maillage, le type d’éléments et leur forme.
Il faut savoir que dans le module Mesh, ABAQUS montre s’il est possible ou non de mailler
notre pièce. Si la pièce est en vert, pas de problèmes, sinon, il y aura quelques ajustements à
faire, mais cela nous le verrons un peu plus tard, dans le tutorial suivant.

Tout d’abord nous allons choisir la technique de maillage :

1. Dans le modèle sous Parts, Poutre, double cliquez sur Mesh pour atteindre le
module de maillage. Dans la barre de menu, allez dans Mesh->Controls. Les
couleurs permettent de voir quelle technique ABAQUS va utiliser pour mailler
chaque région.

2. Choisissez des mailles Hex (hexaédrique) et une technique Structured.

Il existe 3 techniques de maillage dans ABAQUS :


Le maillage Structured, méthode qui utilise un maillage par défaut de pièces de
topologie particulière (ex : cube, pavé, sphère…).

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Le maillage Swept permet de mailler un côté ou une surface puis de copier ce maillage
le long d’un chemin, c’est-à-dire balayer (sweep) le modèle avec un maillage de base.
Le maillage Free est le maillage le plus souple, en effet il permet de mailler notre
modèle de la manière que l’on veut.

3. Cliquez sur OK pour valider vos choix.

Puis le type d’éléments :

4. Dans la barre de menu, sélectionnez Mesh->Element Type pour ouvrir la boîte de


dialogue. Dans cette boîte, choisissez Standard pour la bibliothèque d’éléments,
Linear comme ordre géométrique et 3D Stress comme famille d’éléments.

5. Dans la partie du dessous, visitez un peu les différents types de mailles Hex pour
hexaédriques, Wedge pour triangulaires, Tet pour tétraédriques. Nous voulons des
mailles Hex et dans la page, choisissez Incompatible mode dans la liste Element
Controls.

ABAQUS va choisir le type de mailles C3D8I et donner quelques informations dans le bas de
la boîte de dialogue. Dans ABAQUS il existe un nombre important de types de mailles
possibles :

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De plus chaque type de maille peut se diviser en plusieurs sous types, certains pour l’analyse
des efforts, d’autres de chaleur ou acoustique…

6. Et enfin validez avec OK.

Les éléments seront alors choisis, il suffira alors de créer le maillage.


Pour créer le maillage il faut tout d’abord choisir le nombre de nœuds sur chaque arrête puis
mailler réellement la pièce.

7. Dans la barre de menu, choisissez Seed->Part. Dans Global Seed, vous allez
choisir la taille approximative des éléments ici 10.0 puis OK.

ABAQUS va alors donner comme taille de maille pour tout l’objet la taille 10, mais il est
possible de choisir le nombre ou la taille de mailles individuellement sur chaque arrête.

8. Sélectionnez Mesh->Part pour mailler la pièce et cliquez sur Yes pour valider. Le
résultat sera alors comme suit :

Votre objet est donc maillé.

Créer et soumettre un travail d’analyse

Une fois que toutes les analyses ont été créées il faut créer et soumettre le travail :

1. Double cliquez sur Jobs pour ouvrir la boîte de dialogue Create Job et créer un
nouveau travail. Nommez le Deformation. Ensuite Continue pour créer le travail.
L’Edit Job apparaît alors, et dans Description, notez Tutorial de la poutre.

Il est possible de choisir plusieurs paramètres et options pour le travail :


Full Analysis : Faire une analyse complète (option par défaut).
Data Check : Vérifier que le modèle est consistant.
Continue Analysis : Continuer le modèle après une vérification.
Restart : Lancer un job qui est la continuation d’une analyse précédente du modèle.

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2. Cliquez OK pour valider.

3. Pour soumettre le travail, M3 sur le nom du travail dans l’arbre puis Submit.

4. A la fin de l’analyse du modèle (ABAQUS marque Completed à côté du travail


demandé), vous pouvez visualiser les résultats : M3 sur Deformation puis Results.
ABAQUS rentre alors dans le module de visualisation.

Visualiser les résultats de notre analyse

Il est possible de visualiser toutes sortes de choses dans ce module.

1. Par exemple on peut visualiser la forme extérieur non déformée en allant dans la
barre de menu : Plot-> Undeformed Shape ou alors la déformée du modèle grâce
à Plot-> Deformed Shape.

2. Ensuite il est possible de visualiser les efforts de Von Mises grâce à Plot->
Contour.

3. Pour choisir différentes options de visualisation allez dans Contour Options.

4. Pour regarder toutes les options possibles pour le contour, allez dans Result->
Field Output.

Voila, le premier tutorial d’apprentissage est fini, vous avez donc appris à créer des choses
simples sous ABAQUS. A présent, un deuxième tutorial va vous permettre d’avancer un
peu plus dans la complexité des modèles.

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2. Un peu plus loin dans la CAO

Ici, nous allons voir un tutorial un peu plus avancé pour se familiariser avec ABAQUS.
Les buts de ce tutorial seront les suivants :
• Créer des objets complexes
• Utiliser les objets de construction
• Assembler un modèle complexe
• Créer des surfaces pour des interactions
• Définir un contact entre surfaces
• Partitionner des pièces pour maillage

Voila le modèle que nous voulons créer, ceci est un gond avec un trou pour le graissage :

Créer le gond

Il y a 3 pièces à créer : les deux parties du gond dont l’un avec un trou et une goupille qui les
relie.

1. Tout d’abord, il nous faut créer le cube de base par extrusion. Les dimensions du
cube seront données en mètres et la taille approximative est de 0.14m, on pourra
donc mettre 0.2 dans la taille approximative du dessin. Nommons le GondTrou car
ce sera la partie du gond avec le trou. Pour cela faites comme dans le tutorial
précédent avec comme coordonnées pour le carré de base (-0.02, -0.02), (0.02,
0.02) pour le coin opposé et comme profondeur 0.04.

Maintenant nous allons créer la protubérance. Pour cela il va falloir rajouter une forme
extrudée sur le côté du cube.

2. Dans la barre de menu allez dans Shape -> Solid -> Extrude. Ensuite choisissez
une face pour définir le plan de dessin et une arrête pour l’orientation.

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Sélectionnez cette arrête

Comme pour la création initiale, il est possible de choisir différentes options pour créer la
partie supplémentaire (révolution, balayage…).

Nous voulons un profil comme suit :

3. Pour cela créons d’abord la partie rectangulaire, en utilisant la ligne brisée. Les 4
points seront aux coordonnées (0.04, 0.02), (0.02, 0.02), (0.02, -0.02) et (0.04,
-0.02). Désélectionnez l’outil ligne brisée (M2 ou clic sur l’icône).

Dans le module de dessin, il existe un « défaire » qui malheureusement n’existe pas (ou je ne
l’ai pas encore trouvé…) partout. Alors faites attention et sauvegardez souvent et de
préférence sous deux ou trois noms différents pour avoir accès à des versions précédentes de
votre projet.

4. Ensuite il faut faire l’arc de cercle, choisissez l’option arc de cercle et créez un
demi cercle de centre (0.04, 0), d’extrémités les nœuds extérieurs du rectangle ; le
premier en haut et le second en bas.

5. Créons le trou au centre. Avec l’outil cercle choisissez le centre de l’arc de cercle
et choisissez un rayon de 0.01 (cliquez sur un point à une distance de 0.01 du
centre, par exemple (0.05, 0)).

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Quand on maillera, ABAQUS placera des nœuds là où il y a des points. La position du point
définissant le rayon du cercle est donc importante. Pour cela positionner ce point en (0.05, 0)
est judicieux car il est sur l’axe de symétrie de la pièce.

6. Sortez de l’outil cercle et validez votre dessin (M2). La boîte de dialogue Edit
Extrusion s’ouvre alors. Choisissez comme type Blind pour indiquer que vous
donnerez la profondeur d’extrusion.

7. Entrez 0.02 pour la profondeur. Ensuite il faut choisir le sens de l’extrusion, pour
cela mettez la flèche dans le sens adéquat. Enfin cliquez sur OK pour valider
l’extrusion et créer votre pièce.

Dans ABAQUS, chaque objet est défini par ses composants et chaque composant est
caractérisé par un jeu de paramètres qui prend en compte le dessin 2D de base et les
caractéristiques d’extrusion de révolution, etc… Il est possible de modifier tout cela après
création de l’objet 3D, nous allons voir comment (nous voulons ici modifier le diamètre du
trou):

1. Premièrement il faut aller dans la liste sous Parts dans l’élément Features, la liste
des deux composants apparaît alors. Double cliquez sur Solid extrude-2 et sur
Edit section sketch pour revenir à la planche de dessin de ce composant.

2. Ensuite, il faut caractériser la distance à modifier, pour cela utilisez la commande


cotation de cercle ensuite il faut utiliser l’outil d’édition de dimension : et
choisissez comme dimension à modifier le rayon du cercle. Entrez à la place de
0.01 la valeur 0.012 puis validez avec le bouton [Enter].

3. Cliquez sur M2 pour sortir de l’outil, et encore pour sortir de la planche à dessin.

4. Ensuite cliquez sur OK pour modifier le rayon et regénérer la nouvelle figure.

- 19 -
Dans certains cas, modifier un composant fait échouer la régénération d’autres composants
dépendants du premier, ABAQUS vous demandera alors de sauver les changements et de
supprimer ces composants ou alors de renoncer aux changements.

Au fait, cela fait longtemps que je ne vous ai pas dit de sauvegarder, mais j’espère que vous y
pensez de temps en temps.

Le gond comporte un trou qui permet sa lubrification, pour créer ce trou, il est nécessaire
d’utiliser les outils de construction. Pour notre trou il faudra utiliser les outils :
• points de construction
• axe de construction
• plan de construction

1. Dans la barre de menu principale, allez dans Tools->Datum. Choisissez Point


pour créer un point de construction (datum point en anglais) et Enter Parameter
dans la liste des méthodes puis Apply (Apply applique nos choix sans fermer la
boîte de dialogue)

2. Sélectionnez l’arrête courbe extérieure et entre en paramètre 0.75, ABAQUS va


alors positionner un point aux trois quarts de la longueur de cette arrête dans le
sens de la flèche.

Cette arrête

3. Ensuite créez une droite de construction qui passe par le centre du trou et le point
créé : choisissez dans la boîte de dialogue Datum Axis et comme méthode 2
points, Apply. Choisissez le centre du trou extérieur et le point dernièrement crée
afin de créer une droite dans le plan XY.

4. Ensuite le plan de construction, choisissez donc Plane puis Point and Normal,
Apply. Sélectionner le point de construction puis la droite. ABAQUS va alors
créer le plan de construction.

- 20 -
5. Il reste à créer le centre du petit trou. Pour cela choisissez Point, Enter
Parameter, Apply. Choisissez l’arrête courbe intérieure et 0.75 en paramètre.

6. Dans la liste des méthodes choisissez Midway between 2 points, OK.


Sélectionnez les deux points de construction et ABAQUS va créer le point en leur
milieu.

7. Pour créer le trou dans le solide, allez dans Shape->Cut->Extrude. Ensuite il faut
donner le plan selon lequel extruder, ici ce plan sera le plan de construction, il
vous faut donc cliquer dessus.

8. Ensuite, il faut orienter ce plan pour cela il faut choisir une arrête qui va être
verticale à droite dans notre module de dessin. Choisissez l’arrête sur le haut du
cube.

ABAQUS va entrer dans le module de dessin selon la vue voulue. Si ce n’est pas le cas
réessayez en utilisant l’outil de réinitialisation de vue ou l’outil de manipulation de la vue.

9. Dans la planche à dessin, créez un cercle de centre (-0.01, 0.01) et de diamètre


0.005. En cas de difficultés pour créer le diamètre exact, il est possible d’utiliser
l’outil d’édition de dimension .Une fois que le cercle est créé, sortez de la
planche à dessin (M2).

10. La boîte Edit cut Extrusion s’ouvre et dans le type d’extrusion, choisissez Up to
Face (l’extrusion va donc se faire à travers le solide jusqu’à la face sélectionnée).

11. Sélectionnez l’intérieur du grand trou, ABAQUS va donc créer le trou comme
suit :

- 21 -
Pour simplifier la vue il est possible de ne pas visualiser les géométries de construction
ou d’autres composantesen faisant : View-> Part Display Options.

Affecter les propriétés de section au gond

Tout d’abord comme précédemment il faudra créer un matériau, puis créer une section et
enfin affecter la section à notre région :

1. Il vous faut créer un matériau Acier de module d’Young 209.E9 et de coefficient


de Poisson 0.3. Pour cela faites comme dans le tutorial précédent.

2. Pour définir une section, double cliquez sur Sections dans l’arbre. Nommez la
nouvelle section SectionSolide. Elle sera de la catégorie Solid, de type
Homogeneous. Validez (Continue).

3. Dans l’éditeur de section choisissez le matériau (Acier) et acceptez la valeur par


défaut pour Plane stress/Strain Thickness.

4. Pour affecter une section allez dans l’arbre sous Parts, GondTrou, Section
Assignements. Sélectionnez l’objet entier en cliquant sur M1 et entourant l’objet
par le rectangle de choix. Validez (M2) pour faire apparaître la boîte de dialogue
Edit Section Assignement. Choisissez SectionSolide, puis OK.

Créer et Modifier la seconde partie du gond

Les deux pièces étant pratiquement identiques, il est plus facile de copier la première pièce
pour ensuite la modifier.

1. Dans l’arbre, faites M3 sur GondTrou et choisissez Copy. Dans la boîte de


dialogue Part Copy, nommez la nouvelle pièce GondSolide. ABAQUS crée alors
un second objet, copie conforme du premier et de ses attributs (section).

2. Dans l’arbre, double cliquez sur GondSolide pour qu’ABAQUS visualise cet objet
et ouvrez l’arborescence Features. Nous voulons modifier notre objet et lui
enlever le trou de lubrification. Pour cela, faites M3 sur Datum pt-1 puis Delete.
ABAQUS demande alors si l’on veut effacer tous les objets dépendants de ce

- 22 -
point, ses « enfants ». Il va de plus éclairer ces « enfants ». Cliquez sur Yes et le
trou et les objets de construction seront effacés.

IMPORTANT : Il n’est pas possible de récupérer les éléments effacés, alors faites
attention !!!

Créer la goupille

L’objet final devra être les deux pièces du gond pouvant tourner librement autour d’une
goupille. Il nous faut donc créer cette goupille.

1. Double cliquez sur Parts afin de créer un nouvel objet. Nommez le Goupille, elle
sera Analytical rigid (voir explications au tutorial 1), notre objet sera obtenu par
révolution donc choisissez Revolved Shell et comme taille acceptez 0.2, taille par
défaut.

ABAQUS visualise alors la planche à dessin avec en magenta l’axe de révolution qu’il vous
est interdit de franchir.

2. Grâce à la ligne brisée, créez une ligne allant de (0.012, 0.03) à (0.012, -0.03).
Faites M2 pour qu’ABAQUS trace le cylindre de révolution. Il faut remarquer que
nous pouvons voir l’arrête de base de la révolution.

Lorsque nous créons une surface rigide, il est nécessaire de créer un point de référence sur
lequel sera appliqué tous les chargements que vous créerez.

3. Nous allons choisir le point de référence comme étant le point en haut sur l’arrête
de base. Pour cela, allez dans Tools -> Reference Point et sélectionnez le point
adéquat sur la figure.

Assembler le modèle

Votre prochaine tâche consistera à créer et à assembler les instances de vos objets. Une
instance peut être considérée comme une représentation dans un repère global de vos objets.
De plus un assemblage peut être constitué de plusieurs instances d’un même objet, comme par
exemple des rivets sur une structure.

1. Tout d’abord il vous faut créer vos instances. Double cliquez sur Instances dans
l’arborescence Assembly. Sélectionnez GondTrou et Apply.

La nouvelle instance se nomme GondTrou-1 pour indiquer que ceci est la première instance
de cet objet.

2. Ensuite cochez la case Auto-offset from other instances pour indiquer que
l’instance créée ne doit pas être placée sur la précédente mais à côté et créez
l’instance de GondSolide.

- 23 -
Une fois que les deux premières instances sont créées, il est judicieux de les placer
correctement maintenant pour faciliter la visualisation de l’ensemble.
Pour cela il est nécessaire de savoir qu’ABAQUS possède, outre les outils de translation et de
rotation des pièces, des outils qui permettent de positionner une instances mobiles par rapport
à une instance fixe (ces instances seront choisies lors de l’utilisation des outils), ces outils sont
disponible dans Constraints :

Parallel Face : L’instance mobile va bouger jusqu’à ce que les deux faces choisies soient
parallèles.

Face to Face : De même que Parallel Face avec une notion de distance entre les faces.

Parallel Edge : Arrêtes parallèles.

Edge to Edge : Arrêtes colinéaires ou ayant une certaine distance entre elles.

Coaxial : L’instance mobile bouge jusqu’à ce que les deux faces choisies soient coaxiales.

Coincident Point : 2 points coïncidents.

Parallel CSYS : L’instance mobile bouge jusqu’à ce que les deux systèmes de coordonnées
soient parallèles.

Contact : L’instance mobile bouge dans une certaine direction jusqu’à ce que les deux faces
choisies soient à une distance prédéfinies l’une de l’autre.

L’avantage avec ces outils est qu’ils sont stockés par ABAQUS dans les Features, et qu’il est
donc facile de les modifier. A présent, positionnons le gond solide :

1. Dans les outils à notre disposition, sélectionnons Constraint-> Face to Face. Il


faut choisir la face de l’instance mobile, choisissons la face du cube de base de la
pièce solide à côté de la goupille :

Sélectionnez cette face

- 24 -
2. Pour la face de l’instance fixe, choisissez la même face de la pièce avec le trou.
Les deux faces se colorient en rouge et des flèches apparaissent. Ces flèches
indiquent l’orientation des faces. Pour changer l’orientation, cliquez sur Flip. Nous
voulons que les deux faces soient face à face, il faut donc que les flèches pointent
l’une vers l’autre. Quand c’est le cas, cliquez sur OK.

3. Dans la boîte de texte qui apparaît, entrez l’espace entre les faces : 0.04 puis
[Enter]. Les deux pièces se positionnent alors mais se chevauchent, il faut donc
leur appliquer d’autres conditions. Il vous faut encore valider vos choix pour
appliquer les contraintes.

4. Choisissez Constraint->Coaxial pour aligner les deux pièces. Sélectionnez le trou


du gond solide comme instance mobile et celui du gond avec trou comme instance
fixe. Comme précédemment, il faut orienter les flèches pour que l’instance mobile
se positionne dans le bon sens (ici il faut que la flèche de l’instance mobile soit
orientée vers le bas).

Le résultat est le suivant :

5. Enfin, il faut positionner les deux instances en utilisant Edge to Edge. Pour cela il
faut choisir deux arrêtes qui doivent être colinéaires, par exemple deux arrêtes du
cube :

- 25 -
Choisissez
ces arrêtes

Les deux instances sont alors bien positionnées. Il faut maintenant créer l’instance de la
goupille et la positionner.

6. Comme précédemment, créez une instance à partir de la goupille en utilisant


l’option Auto-offset.

7. En utilisant l’outil de contrainte Coaxial, alignez la goupille et les trous des gonds.
Nous voulons que la goupille soit symétrique entre les deux gonds. Pour cela il est nécessaire
de connaître la distance pour pouvoir translater la goupille.

Petit calcul, la goupille fait 0.06m le gond fait 0.04m de longueur, nous voulons donc que la
goupille dépasse de chaque coté de chaque gond de: 0.02m 0.01m 0.05m (choisissez la
bonne réponse).

- 26 -
Le problème est que nous ne connaissons pas la distance entre le bord du trou et la goupille.

8. Pour la trouver, utilisons l’outil Query dans Tools de la barre de menu. Dans la
liste choisissez Distance, puis OK. Sélectionnez un point à la fin de la goupille et
l’autre sur la circonférence extérieure du trou, de préférence sur le même axe.
Nous voyons apparaître les coordonnées des points et leur distance dans la barre de
dialogue en bas.

La distance selon Z est 0.01m, il nous faudra donc translater notre goupille de 0.02m selon Z.

9. Dans la barre de menu choisissez Instances-> Translate. Sélectionnez la goupille


comme instance à translater, puis entrez le vecteur de translation : 0,0,0 et 0,0,0.2.
La goupille va donc se translater de 0.02m selon l’axe X.

A un moment, ABAQUS va nous informer que cette translation va casser la contrainte de


coaxialité. Il n’en est rien car la translation se fait dans l’axe voulu. Dites Yes et passez à la
suite.

10. Validez la translation (OK).

Le modèle est donc maintenant assemblé. Le résultat est le suivant :

- 27 -
Définir les pas d’analyse

Avant d’appliquer les conditions limites et les chargements du modèle, il est nécessaire de
définir les différents pas d’analyse du modèle.

Ici nous voulons 3 pas d’analyse :


• un pas initial où seront appliquées les conditions limites et définis les contacts
entre les instances
• un pas général qui autorisera les contacts à s’établir
• un second pas général dans lequel seront appliqués les chargements et
modifiées les conditions limites

1. Ouvrez la boîte de dialogue Create Step (double cliquez sur Steps), nommez
votre pas Contact de type Static, General. Continuez, puis dans l’éditeur de pas,
décrivez le comme Etablissement du contact.

2. Dans la table Incrementation, mettez la valeur 1 dans le champ Initial.

3. Avec la même technique créez le pas Chargement de description Appliquer


chargement et d’incrémentation initiale 0.1.

Lorsque l’on crée des pas d’analyse, par défaut ABAQUS inclut par défaut pour analyse les
variables suivantes :

• S (Stress)
• PE (Plastic strain components)
• PEEQ (Equivalent plastic strain)
• PEMAG (Plastic strain magnitude)
• LE (Logarithmic strain components)
• U (Translations and rotations)
• RF (Reaction forces and moments)
• CF (Concentrated forces and moments)
• CSTRESS (Contact stresses)
• CDISP (Contact Displacements)

Maintenant nous voulons modifier ces variables :

1. Dans l’arbre, faites M3 sur Field Output Requests et choisissez Manager dans le
menu. Dans le pas de Chargement, sélectionnez F-Output-1 et éditez le (Edit).
Vous entrez alors dans l’Edit Field Output Request.

2. Allez dans les Contact, cliquez sur la flèche et désélectionnez CDISP. OK pour
modifier les requêtes de sortie.

Il est possible aussi de modifier les domaines pour lesquels vont être affichés les variables,
des options pour la sauvegarde…

Dans le Manager, nous voyons que le statut de la requête de sortie passe à Modified.

- 28 -
3. Ensuite, il vous faut modifier la requête Contact. Cliquez sur F-Output-1 dans
Contact puis Edit. Cochez The last increment pour générer un fichier de sortie
durant la dernière incrémentation du pas.

4. Ensuite OK pour valider puis Dismiss pour fermer le Manager.

Dans ABAQUS, il est possible de créer des jeux des nœuds ou d’éléments qui ne contiennent
que des portions de notre modèle dans le but d’affecter des propriétés, de créer des contacts
entre les jeux d’éléments et des surfaces, de définir des conditions limites ou des
chargements…

Nous allons créer ici un jeu constitué d’un simple nœud.

1. Double cliquez sur Sets sous Assembly dans l’arbre. Nommez le jeu Monitor.
Sélectionnez le nœud suivant :

Sélectionnez
ce point

2. M2 ou Done pour signifier que vous avez fini votre choix.

3. Sélectionnez Output-> DOF Monitor dans la barre de menu du module step.


Dans la boîte de dialogue cochez Monitor a degree of freedom throughout the
analysis. Cliquez sur Edit, choisissez Points et sélectionnez Monitor dans la
sélection de région.

4. Tapez 1 pour le degré de liberté et OK.

Créer des surfaces utilisées pour définir les interactions de contact

Nous allons à présent définir les contacts entre les régions du modèle. Il est nécessaire de
définir les surfaces pour les contacts. Il n’est pas toujours nécessaire de créer les surfaces
avant les interactions. Si le modèle est simple ou les surfaces simples à sélectionner, il est
possible d’indiquer ces surfaces au moment de la création des interactions. Ici les surfaces
nécessaires seront définies avant. Ces surfaces sont les suivantes :

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• La surface extérieure de la goupille
• Les faces des gonds en contact l’une avec l’autre
• Les faces internes des trous des gonds en contact avec la goupille

Tout d’abord voyons comment il est possible de ne visualiser qu’une instance :

1. Sélectionnez View-> Assembly Display Options. Cliquez sur Instance et vous


pouvez choisir quelles seront les instances visibles ou non.

2. Décochez les cases Visible pour GondTrou-1 et GondSolide-1.Pour ne pas


refermer la boîte de dialogue, faites Apply.

Seule la goupille reste visible.


Maintenant définissons la surface de la goupille :

3. Dans l’arbre, sous Assembly, double cliquez sur Surfaces. Nommez la goupille et
Continue.

4. Sélectionnez la goupille dans l’interface graphique puis M2 pour valider votre


choix.

La goupille ayant deux faces, ABAQUS colorie en marron l’extérieur et en violet l’intérieur
pour faciliter notre choix.

5. Choisissez Brown pour sélectionner la face extérieure et ABAQUS crée alors la


surface désirée.

De la même façon, il faut définir les surfaces en contact :

6. Créez les surfaces ProtIntT (pour la pièce avec le trou de lubrification) et


ProtIntS (pour la pièce sans) qui seront en contact. Ceci sera fait de la même façon
que précédemment. Les surfaces en contact seront celle-ci sur les deux objets :

- 30 -
7. De même, créez les surfaces en contact avec la goupille : InterieurT et
InterieurS qui seront respectivement l’intérieur des trous pour la surface avec et
sans trou de lubrification :

Sélectionnez
cette surface

Définir les contacts entre les régions du modèle

Les interactions sont des objets que l’on crée pour modéliser les relations mécaniques entre
des surfaces qui sont en contact. Les interactions que nous allons devoir créer sont les
suivantes :
• les interactions entre la goupille et chaque gond
• l’interaction entre les deux gonds

Chaque interaction doit avoir une référence à une propriété d’interaction. Ces propriétés
d’interaction comportent les informations nécessaires au comportement de ces interactions. Ici
nous voulons des interactions sans frottement.

1. Double cliquez sur Interaction Properties dans l’arbre. Nommez la SansFrot.


Cette interaction sera de type Contact. Continue pour valider.

2. Dans la boîte de dialogue Edit Contact Property, choisissez Mechanical->


Tangential Behavior et acceptez Frictionless. Cliquez OK pour valider.

Dans cette section, nous allons créer trois interactions de contact mécaniques surface-surface
qui vont se référer aux propriétés que nous avons créées juste avant.

3. Ouvrez le Manager de la partie Interactions. Choisissez Create pour créer une


nouvelle interaction.

4. Nommez la Goupille-GondTrou. Sélectionnez Initial dans la liste des pas et


acceptez Surface to Surface contact (standard) comme Type for Selected Step
puis Continue.

- 31 -
5. En bas à droite de la fenêtre, cliquez sur Surfaces pour ouvrir le choix de région,
choisissez Goupille comme surface maître (Master surface). La type de région
esclave sera Surface et InterieurT sera la surface esclave (Slave surface). Cliquez
sur Continue.

6. Dans la boîte de dialogue Edit Interaction qui s’ouvre, acceptez les options par
défaut (glissement fini, pas d’ajustement de nœuds) et comme propriété
d’interaction choisissez SansFrot que nous avons créé précédemment. Cliquez sur
OK pour valider vos interactions.

7. Avec la même méthode créez les interactions Goupille-GondSolide avec la


goupille comme surface maître et InterieurS comme surface esclave.

8. De même, l’interaction Protuberances, avec ProtIntT comme surface maître et


ProtIntS comme surface esclave.

9. Une fois tout cela fait, dans Interaction Manager cliquez Dismiss pour fermer le
Manager.

Appliquer des conditions limites et les chargements

Nous allons créer quatre contraintes :


• Une condition limite qui va fixer l’arrière du gond avec trou de
lubrification et bloquer tous ses degrés de liberté.
• Une condition limite qui va contraindre tous les degrés de liberté de la
goupille durant le premier pas d’analyse et qui va libérer les degrés de
liberté 1 (translation suivant x) et 5 (rotation suivant y) durant le pas
d’analyse où le chargement est appliqué.
• Une condition limite qui contraint tous les degrés de liberté d’un point
sur le gond sans trou durant le premier pas d’analyse et qui libère le
point dans la direction 1.
• Un chargement (pression) appliquée au bout du gond sans trou durant le
deuxième pas d’analyse.

1. Dans l’arbre, faites M3 sur BCs et sélectionnez Manager. Créez une nouvelle
condition limite. Nommez la Fixe. Activez la durant le pas initial. Acceptez
Mechanical comme catégorie par défaut.

2. Sélectionnez Displacement/Rotation comme type de condition limite. Continue.


Dans la boîte Region Selection choisissez Select in Viewport pour choisir
directement dans la vue la région.

3. Sélectionnez la face du cube opposée à la protubérance du gond avec le trou puis M2


pour valider votre choix.

- 32 -
4. Après validation, la boîte de dialogue Edit Boundary Condition s’ouvre. Dedans
cochez les boutons U1, U2, U3 pour contraindre les translations dans les 3 directions,
puis OK.

Il n’est pas utile de contraindre les rotations car nous allons utiliser des éléments solides (qui
ont seulement de degrés de liberté de translation) pour mailler notre pièce.

Pour afficher ou ne pas afficher les flèches de condition limite ou de chargement, il faut
procéder de la même manière qu’avec les instances : dans View-> Assembly Display
Options cochez les composantes pour les voir ou les cacher.

5. Nous allons à présent contraindre la goupille. Créez une nouvelle condition limite :
Nommez la SansGliss, les options seront : Initial, Mechanical, Displacement/
Rotation. Validez (Continue).

6. Choisissez la goupille par son point de référence (RP) puis M2 et contraignez tous les
degrés de liberté. OK.

Il nous faut maintenant modifier la condition limite sur la goupille pour décontraindre certains
degrés de liberté.

7. Dans le Boundary Condition Manager (pour y accéder je vous rappelle : M3 sur


BCs puis Manager), cliquez dans la colonne Chargement (où doit être indiqué
Propagated pour notre condition limite SansGliss), puis Edit.

8. Dans l’éditeur, décochez les cases U1 et UR2 pour permettre la translation suivant
l’axe 1 et la rotation suivant l’axe 2. Cliquez sur OK. Le statut de notre condition
limite se change alors en Modified.

Ensuite il faut contraindre le deuxième gond.

9. Pour cela créez une condition limite de déplacement dans le pas initial nommée
Contrainte. Appliquez la au point créé précédemment sur le gond sans trou de
lubrification et contraignez le dans les 3 directions.

10. Dans le pas Chargement, modifiez cette condition pour la décontraindre suivant la
direction 1. Cliquez Dismiss lorsque cela est fait pour sortir du Boundary Condition
Manager.

Une fois les conditions limites créées, il faut créer le chargement.

1. Double cliquez sur Loads dans l’arbre. Dans la boîte de création, nommez le
chargement Pression et situez la dans le pas d’analyse Chargement. Choisissez
Mechanical et Pressure dans les choix de catégorie et de type puis Continue.

2. Sélectionnez le fond du gond sans trou et validez votre choix (M2). Dans l’éditeur de
chargement entrez une magnitude de –1.E6 et puis OK.

- 33 -
Appliquez le chargement
sur cette face

Des flèches montrent alors le point d’application des forces et leur sens.

Mailler l’assemblage

Mailler l’assemblage est divisé entre les différentes tâches :


• S’assurer que les instances soient maillables
• Affecter les attributs de maillage aux instances
• Discrétiser l’instance
• Mailler l’instance

Lorsqu’ ABAQUS entre dans le module Mesh, il colorie les régions suivant un code relatif
aux méthodes qu’il va utiliser pour mailler les instances :
• En vert, cette région peut être maillée par une méthode structurée
• En jaune, la région peut être maillée par des méthodes de balayage
• En orange, cette région ne peut pas être maillée en utilisant le type d’élément par
défaut (hexaédriques) et devra soit être partitionné, soit être maillé avec des élément
tétraédriques et des techniques de maillage libre.

A noter : Lorsque plusieurs instances sont créées à partir d’une même pièce, si l’on a gardé
l’option dépendant, la partition de l’une va automatiquement se transmettre à l’autre. Si vous
voulez mailler des instances d’une même pièce de façon indépendante, faites M3 dans
Instances et choisissez Make Independent.

1. Sous GondTrou dans Parts, double cliquez sur Mesh. ABAQUS visualise la pièce en
orange ce qui signifie qu’il faut la partitionner pour pouvoir la mailler.

Dans le champ Object, il est possible de visualiser les autres instances, par exemple le
gond sans trou représenté en orange car nécessitant aussi d’être partitionné pour être
maillé et la goupille qui est en orange mais qui n’a pas besoin d’être partitionnée car, étant
une surface analytique, elle ne sera pas maillée.

2. Sélectionnez le gond sans le trou dans Object (GondSolide).

- 34 -
3. Dans la barre de menu sélectionnez Tools-> Partition et Create Partition afin de
créer les partitions. Choisissez le type de partition Cell et la méthode de partition :
Extended face. Puis Apply.

Cette option permet de choisir une face qui va être la limite entre deux partitions, mais
d’autres options sont possibles (définir un plan de coupe, utiliser un plan de construction…).

4. Sélectionnez la face suivante :

ABAQUS partitionne alors le gond en deux de la manière suivante :

Le cube de base est colorié en vert pour indiquer qu’il est maillable par technique Structured
et la protubérance en jaune pour indiquer que la technique utilisée sera Sweep.

Si vous vous êtes trompés pour la partition il est possible de l’effacer en allant dans Feature
sur la partition à effacer puis Delete ou Feature->Delete dans la barre de menu et
sélectionnez la partition à effacer.

5. De la même façon, créez la même partition pour le gond avec trou.

- 35 -
Le cube tourne vert mais par contre la protubérance est toujours coloriée en orange car à
cause du trou il n’est toujours pas possible de la mailler correctement. Il faut donc continuer à
la partitionner.

6. Pour cela nous allons couper la protubérance en 10 parts. Choisissez Define cutting
Plane dans la boîte de dialogue Create Partition puis Apply. Choisissez la
protubérance avec le trou, M2 pour valider.

ABAQUS nous propose alors un choix pour définir le plan de coupe soit avec un point et la
normale au plan, soit par trois points, soit avec une arrête et un point sur cette arrête (le plan
de coupe sera normal à l’arrête et passera par le point).

7. Choisissez 3 points et coupez la protubérance en deux :

Pour sélectionner les points, il peut être plus facile de changer la vue par rotation, translation,
zoom.

8. En utilisant la même procédure et le Define cutting plane partitionnez la pièce


jusqu’à obtenir une pièce comme suit et avoir 10 partitions (une fois l’outil
sélectionné, il est considéré comme actif tant que vous ne le désélectionnez pas en
faisant M2 ou Done) :

- 36 -
Le gond est alors tout vert et donc il est maillable de façon Structured partout.

9. Désélectionnez l’outil Define Cutting Plane et fermez la boîte Create Partition.

10. Ensuite vous pouvez voir le résultat global dans Object et Assembly.

Il n’est pas possible de mailler une surface analytique nous ne nous intéresserons donc qu’au
deux gonds pour le maillage.

1. Tout d’abord affichez uniquement le gond avec le trou. Dans la barre de menu
principale choisissez Mesh-> Controls et sélectionnez toutes les régions (avec le
rectangle de sélection : M1 puis entourez l’ensemble de la pièce) du gond puis Done.

2. Dans la boîte de dialogue Mesh Controls, acceptez les options par défaut. Puis OK et
Done.

Dans ce menu vous pouvez choisir la forme d’éléments et la technique de maillage pour
l’instance choisie.

3. Ensuite répétez ce travail pour la pièce sans le trou.

La prochaine étape consiste en choisir le type d’élément pour mailler nos pièces.

4. Allez dans Mesh-> Element type. Sélectionnez la pièce avec le trou puis Done.
S’ouvre alors la boîte de dialogue de choix de type d’éléments.

5. Acceptez les options Standard, Linear, 3D Stress et dans la fiche Hex choisissez
Reduced Integration. Une description du type d’élément (ici C3D8R) s’affichera
alors.

6. Cliquez OK pour affecter ce type d’élément à notre pièce puis Done pour valider.

- 37 -
7. Et recommencez pour la pièce sans le trou de lubrification.

Avant dernière étape avant le maillage des pièces, la discrétisation :

1. Sélectionnez Seed->Part puis choisissez comme cible la pièce avec le trou que vous
aurez au préalable affichée seule à l’écran. Cliquez sur Done ou M2.

2. Dans la boîte de dialogue qui apparaît alors il est possible d’entrer les options de
discrétisation (nombre de maille par arrête, la distance entre chaque nœud…). Entrez
une taille d’élément de 0.004 puis OK, les nœuds s’affichent alors sur le arrêtes.

3. Faites Done et répétez l’opération pour la pièce sans le trou.

4. Ensuite pour mailler votre pièce faites Mesh->Part en ayant au préalable choisi de
visualiser la pièce dans l’écran (toujours grâce à Object). Cliquez sur Yes pour créer
le maillage.

5. Répétez l’opération avec la deuxième pièce.

Voici le résultat.

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Créer et soumettre un travail

1. Double cliquez sur Jobs pour créer un nouveau travail. Nommez le Gond. Puis
Continue pour accéder aux options.

2. Dans le champ Description, tapez Tutorial. Regardez un peu les options disponibles
et puis OK pour accepter les options par défaut.

3. Dans l’arbre, cliquez sur M3 sur le job Gond puis Submit pour lancer le calcul.
Maintenant vous n’avez plus qu’à attendre que l’analyse se finisse.

Cela ne doit pas prendre trop de temps, mais cela dépend des PCs, alors profitez en pour me
poser des questions. Lorsqu’à côté du Job est marqué Completed, c’est que le travail est fini
est qu’il est alors possible de visualiser les résultats.

Visualiser les résultats de l’analyse

1. Faites M3 sur Gond dans le Jobs de l’arbre, et choisissez Results.

2. Vous pouvez alors visualiser toutes sortes de mesures, par défaut la visualisation
vous donne les contraintes de Von Mises, mais il est aussi possible de visualiser
les contraintes de Tresca, les déformations et toutes sortes de données (maximum
ou minimum de contraintes…), pour cela faites Results-> Step/Frame puis Field
Output.

3. Pour visualiser les courbes d’efforts ou d’énergie, il faut aller dans Results->
History Output et choisir les quantités à visualiser.

4. Ensuite il existe des options de visualisation qui sont accessibles directement par
Contour Options.

Enfin nous pouvons voir le résultat de notre travail, ici les contraintes de Von Mises.

Le tutorial est fini, il vous faut maintenant réfléchir votre projet afin de le commencer le plus
tôt possible.

- 39 -
Méthodologie
Voici un petit rappel des actions à effectuer pour créer un modèle ABAQUS :

1. Dessiner notre modèle


a. Dessiner le profil 2D de la forme voulue
b. Le développer en 3D
c. Rajouter les détails manquants
2. Affecter les propriétés à l’objet
a. Créer le matériau
b. Créer les sections sur lesquelles appliquer les matériaux
c. Affecter les matériaux aux sections correspondantes
3. Assembler le modèle
a. Créer les instances
b. Les positionner dans le repère général
4. Définir les pas d’analyse
5. Créer les interactions entre les instances
a. Créer les surfaces
b. Définir les types de contacts
c. Associer des surfaces avec des types de contact
6. Appliquer les conditions limites et les chargements
a. Définir les pas d’application
b. Définir les types de CL ou chargement
7. Mailler le modèle
a. Partitionner le modèle
b. Choisir les techniques de maillage
c. Choisir les types de maille
d. Discrétiser le modèle
e. Mailler le modèle
8. Créer et soumettre un travail
9. Visualiser les résultats

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Votre travail avec ABAQUS.

Le travail qui vous est demandé sera sous forme d’un projet.
Ce projet s’effectuera par groupe de deux ou trois personnes sur un sujet choisi parmi une
liste que je vous fournirai ou alors, si vous avez des idées ou des envies particulières, faites
m’en part.
Le but sera donc de modéliser une situation particulière et d’effectuer des tests pour connaître
les limites du modèle suivant les paramètres (module d’Young, type de matériau,
contraintes…).

La notation s’effectuera pour moitié sur un rapport que vous me rendrez et pour l’autre moitié
sur une soutenance que vous effectuerez par groupe.

La liste des problèmes que peut traiter ABAQUS est assez longue :
• Contraintes statiques / Déplacements
• Contraintes dynamiques
• Transfert de chaleur
• Problèmes électriques
• Acoustique
• …

A vous de trouver un sujet qui vous intéresse.

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Références.
Partie 1 :

Tutoriaux et sites sur les différents logiciels de CAO/DAO :

Nastran :
http://www.mscsoftware.com/products/products_detail.cfm?PI=7
http://www.algor.com/products/ALGNAS1755/tutorials.aspx

Catia :
http://www.03.ibm.com/solutions/plm/country/fr/products/catia_overview_fr.ht
ml?TACT=305BDW50&pword=catia
http://www.caddigest.com/subjects/CATIA/tutorials.htm

SolidWorks :
www.solidworks.fr
http://www.me.cmu.edu/academics/courses/NSF_Edu_Proj/Statics_Solidworks/

ABAQUS :
www.ABAQUS.com

Pour plus de renseignements, allez voir Google !!!

Partie 2 :

Mes références pour l’élaboration de ce polycopié :

La documentation papier et CD d’ABAQUS, sachant que le colis ABAQUS pesait


15Kg pour 10 malheureux CD et cette fameuse documentation…

Le cours de CENTRALE PARIS, disponible sur


http://www.mssmat.ecp.fr/rubrique.php3?id_rubrique=274

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Bibliographie

Pour plus de renseignements sur les méthodes d’éléments finis, je vous conseille ces ouvrages :

Huebner K.H , Thornton E. A "The finite element method for engineers", 2nd ed,, Wiley
Interscience, 1982.

Dhatt, G., Touzot, G. : "Une présentation de la méthode des éléments finis", PUL, Paris, 1981.

Dewey B.R., "Computer Graphics for Engineers", Harper and Row, 1988.

Mortenson, M. : "Geometric Modelling", Wiley, 1985.

Rogers, D.F., Adams, J.A.: "Mathematical Elements for Computer Graphics", 2nd ed., 1990.

Batoz J.L., Dhatt G. "Modélisation des structures par éléments finis", tome 1 et 2, PUL, 1990

Shah J.J., Mantyla M. "Parametric and feature based CAD-CAM", Wiley Interscience, 1995

Et bien entendu, vos cours de l’ISITV sur les éléments finis.

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