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LE CHEVALIER ERMITE

DE MALMONT
Nul ne connaît le véritable nom de l’Ermite de Malmont, à leurs villages en empêchant toute créature hostile de
ni les raisons qui l’ont poussé à vivre en reclus. Il garde descendre de la montagne. Les crânes de dragons alignés
une chapelle du Graal isolée, sur les pentes du Malmont, le long du sentier sont le témoignage éloquent de sa valeur
le grand pic qui surplombe tout le Massif d’Orquemont. martiale !
Ces montagnes étaient autrefois infestées d’orques et de
gobelins, et d’aucuns prétendent quelles le sont toujours, Le chevalier ermite ne possède pas de destrier : il n’en a
bien que de nombreuses Guerres Saintes, destinées à chasser pas besoin car au milieu des pentes et des éboulis de ses
les orques de leurs repaires secrets, y aient été livrées. De montagnes, seul un homme à pieds peut combattre.
toutes façons, ce paysage inhospitalier abrite toujours des Lorsqu’un dragon enlève une jouvencelle, l’ermite vient
dragons et d’autres dangers redoutables. le défier dans son antre sans aucune crainte et nulle
demoiselle ne se verra offrir en repas à une portée de
L’ermite ne meurt pas de faim car chaque jour, paysans et dragonnets tant que lui et sa puissante épée seront dans
bergers des environs accomplissent un long chemin pour les parages. Ne méprisez pas l’homme qui ne possède pas
lui offrir des flasques de vin, du pain frais, d’excellents de destrier ! Ne mettez point son honneur en doute, c’est la
fromages locaux et des quartiers de venaison. C’est ainsi voix même de la sagesse ! Car il est aussi prompt à couper
qu’ils remercient l’ermite pour la protection qu’il apporte en deux les railleurs que les dragons !

Le Chevalier Ermite de Malmont est un personnage spécial


non officiel de l’armée Bretonnienne qui ne peut être joué
Objets Magiques
qu’avec l’accord préalable de votre adversaire. Il doit être pris
L’Épée de Vertu
exactement tel qu’il est décrit ci-dessous et ne peut jamais
Arme magique
recevoir d’équipement ou d’objet magique supplémentaire.
Cette énorme épée à deux mains, patrimoine de la chapelle
Le Chevalier Ermite de Malmont coûte 216 points et occupe du Graal de Malmont semble avoir été créée pour des
un choix de Héros. vertueux téméraires dans leur quête pour combattre les
M CC CT F E PV I A Cd dragons et autres grands monstres.

Chevalier Ermite 4 5 3 4 4 2 5 3 9 Cette épée magique nécessite l’usage des deux mains et
oblige son porteur à frapper en dernier (sauf lorsqu’il charge)
Équipement : L’Épée de Vertu, Armure lourde, arme de en raison de son encombrement. De plus, elle confère un
base et Flasque de Sangdragon. bonus de +2 en Force et le Chevalier Ermite peut relancer
son premier dé pour toucher et son premier dé pour blesser
de chaque tour. La première blessure infligée par cette épée
Regles Speciales lors d’un combat se transforme en 1D3 blessures.
Serment du Graal
Le Chevalier Ermite de Malmont a prêté le La Flasque de Sangdragon
Serment du Graal (voir page 43 du Livre d’Armée Objet Enchanté
Bretonnie). Une seule utilisation
La Vertu de l’Ermite Le Sangdragon est un vin extrêmement revigorant que
Le Chevalier Ermite ne possède pas de destrier : produisent les paysans d’Orquemont. C’est pour ces
il n’en a pas besoin car au milieu des pentes et vertus et les effets miraculeux que ce vin a sur lui que
des éboulis de ses montagnes, seul un homme à le Chevalier Ermite de Malmont en emporte toujours
pieds peut combattre. Chaque jour, paysans et une flasque lorsqu’il part à l’aventure.
bergers des environs remercient l’ermite pour Le Chevalier Ermite peut boire son vin au début du tour
la protection qu’il apporte à leurs villages en de n’importe quel joueur. Il gagne alors immédiatement
empêchant toute créature hostile de descendre un point de vie sur son profil mais devra lancer un
de la montagne. dé au début de chacun des tours suivants de chaque
Le Chevalier Ermite est tenace,, mais ne peut joueur. S’il obtient un 1, le vin cesse de faire son effet
jamais rejoindre d’unité amie. Il doit combattre à et il perd immédiatement un point de vie sur son profil.
pied. De plus, s’il n’est pas le Général de l’armée, S’il ne lui restait qu’un Point de Vie à ce moment-là, il
les unités amies soumises au Devoir du Paysan est retiré du jeu et compte comme une perte.
bénéficient de son Commandement si elles se De plus, le Sangdragon confère la capacité Coup Fatal
trouvent dans un rayon de 12 ps au lieu des face aux Grandes Cibles jusqu’à la fin du tour où il a
6 ps habituels. été bu, mais pas au-delà, ses effets étant limités dans
le temps.

Auteurs : Astrabell et Dreadaxe avec l’aide des membres du Forum Le Royaume de Bretonnie. Mise en Page : Dreadaxe
Sources : Adapation libre des règles WFB5 accompagnant la figurine en édition limitée du Chevalier Ermite de Malmont (800 exemplaires) au
Games Day Français 1997.
Copyright : Le Chevalier de Malmont est sûrement une marque GW qui est donc utilisée sans son accord. Tous droits réservés.