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Introduo Controlador Lgico Programvel (CLP) FEELT UFU

Criando um novo projeto na IHM

FO - 01 Professor: _________

O experimento aqui descrito consiste desenvolver um projeto na interface homem mquina da Simens, touch Screen 6, atravs do CLP da Simens S7-1200. Neste, ser adicionado uma nova device e configura-la objetivando um sistema de superviso do motor de corrente contnua contido no Painl Didtico da SCHOOLTECH. PROCESSO DE EXECUO 1o. Passo Com o TIA Portal em execuo, clique na aba Start e depois em Open existing Project (Fig. 1).

Fig.1 - Abrindo um projeto j existente 2o. Passo Ser aberta uma nova janela. Nela, selecione o projeto referente ao controle do motor c.c. (Fig. 2).

Fig. 2 - Selecionando um projeto

3. Passo - Em Project tree v em Devices seguido de Add new Device. Na janela que ser aberta nomeio sua device, selecione SIMATIC HMI e selecione qual seu display (Ex. 6, 10, etc) (Fig. 3).

Fig. 3 Adicionando um Device 4. Passo - Ser aberta uma nova janela, nela dever ser feita a configurao de um template. Clique em PLC connections>> Browse, escolha o PLC conectado sua mquina e clique em next. (Fig. 4).

Fig. 4 Configurao de um template

5. Passo Em Screen layout, escolha de acordo com sua necessidade as definies da tela. 6. Passo Na aba Alarms selecione ou no os sons da HMI. 7. Passo Ao clicar em Sreens, clique no cone da sua HMI seguido de Rename e renomeie o seu ecr (Fig. 5).

Fig. 5 Definies do Screen 8. Passo Em System Screens, poder ser ativado oudesativado os ecrs do sistema clicando nos cones. 9. Passo Na aba Buttons ative o System Buttons (Fig. 6).

Fig. 6 Botes a aparecerem na HMI

10. Passo - Aps finalizar as preferncias de screen, salve o projeto. 11. Passo Na tela para configurao da interface grfica apague o escrito pr denifido e adicione um boto com o texto: Motor ON/OFF (Fig. 7).

Fig. 7 Criao e configurao da interface 12. Passo V at Properties >> Events e escolha a tarefa Press com a funo Invert Bit, como segue na imagem abaixo. (Fig. 8).

Fig. 8 Funo Invert Bit

13. Passo De Seguida ao passo 12 ligue uma tag funo adicionada (Fig. 9).

Fig. 9 Relacionando uma tag a uma funo 14. Passo Clique em Basic Objects e adicione duas circunferncias, como se fossem dois LEDs, abaixo do texto Motor ON/OFF.

15. Passo Clique no primeiro crculo e clique em Properties >> Appearance. Escolha a cor verde para background color, e no segundo crculo faa o mesmo processo, porm com a cor vermelha (Fig. 10).

Fig. 10 LEDs ON/OFF 15. Passo Em seguida crie uma Animations do tipo Appearance para o Led verde e ligue-o uma tag. (Fig. 10).

Fig. 10 Utilizando uma animao.

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