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Guaparaelaborarun mapaconFreeMind

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Sesin4FreeMind
Leccin4.1 Instalacin
Introduccin:
Una de las etapas para la elaboracin de materiales educativos es el Diseo, el diseo ser el resultado de la planeacin y el anlisis, entre otras cosas, como se menciona en la lectura. En la Etapa del Diseo se contemplan tres grandes aspectos: el bosquejo, los estndares (Estructura, Estilo del contenido y Foma o presentacin) y el diseo final. Para el elaborar el bosquejo se recomienda utilizando una herramienta que permita crear un mapa mental, donde se visualice de manera general la estructura que tendr nuestro proyecto. A continuacin se presentan los pasos para el manejo bsico de FreeMind, software libre, que podrs encontrar en la siguiente pgina de Internet: http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page

Adems se requiere instalar: Java Runtime Evironment 1.4 (o superior), que puedes obtener a travs de esa misma liga.

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FreeMind
Es un software libre que te ayuda a crear tiles y claros mapas mentales. Una vez que entras a la pgina, y de acuerdo a las caractersticas de tu equipo descarga la versin que te sea de utilidad. Si tienes una PC con Microsoft Windows te recomiendo que instales la versin: Windows Installer Max .

Descarga

Aparecer una pantalla como la que se muestra a continuacin:

Da clic en cualquiera de los textos que dicen Download .

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Es probable que aparezca una ventana como la siguiente:

Haz clic sobre la liga que aparece.

Aparecer una ventana como la siguiente:

Selecciona el botn: Guardar

Selacciona el lugar donde quieres que se guarde el archivo. Espera a que baje el archivo.

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Cuando termine, oprime el botn Ejecutar para que se instale el software.

Aparecer un mensaje de advertencia:

Da clic sobre Ejecutar

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Instalacin
Una vez que termin de bajar el archivo ahora se comenzar con la instalacin. Aparecer una ventana como la siguiente:

Da clic sobre el botn Next Aparecer la siguiente pantalla:

Da clic junto a la opcin I accept the agreement

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Despus da clic sobre Next varias veces.

Cuando llegues a esta ventana, puedes elegir si se crea un acceso directo o no, es cuestin de organizacin.

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Dar clic en el botn Install

Comenzar la instalacin. Cuando aparezca la siguiente ventana oprime el botn Next

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Aparecer la siguiente ventana. Dar clic sobre el botn Finish

De esta manera has terminado de instalar el software FreeMind .

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Leccin4.2 Creacindeunmapamental
Abrirel programa
Para abrir el software existen dos opciones: Dar clic sobre el botn de acceso directo que creaste en el escritorio:

O ir a Inicio

Dar clic sobre Todos los programas y clic sobre FreeMind

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Creacindela ideaprincipal
Se abrir una ventana como se muestra a continuacin:

Como puedes observar aparece un crculo que dice: Nuevo Mapa

Lo primero que debes hacer es escribir el nombre de tu mapa, para eso solo debes: Da clic sobre el cculo y escribir dentro del recuadro.

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Agregando Nodos
Para comenzar a agregar nodos (o ramas) a tu mapa mental debes: Colocar el puntero del ratn sobre el crculo con el ttulo de tu mapa Dar clic con el botn derecho para que aparezca un submen

Bajar sobre el submen Seleccionar Nuevo Nodo Hijo

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Aparecer un nuevo nodo

Puedes escribir el texto que necesites.

Al dar dar enter se pondr obscuro el fondo del texto.

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Si das doble enter aparecer una segunda rama para que puedas escribir.

Repite este procedimiento para que puedes agregar cuantos nodos necesites.

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Editartextode losnodos
Si tienes algn error o necesitas modificar el texto de aln nodo slo realiza lo siguiente: Colocar el puntero de tu ratn sobre el nodo que quieras corregir Dar clic sobre Editar nodo

Se activar el texto y podrs escribir, borrar o corregir lo que necesites.

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Eliminarnodo
Si lo que necesitas es eliminar toda una rama o nodo debes realizar lo siguiente: Dar clic con el botn derecho del ratn sobre el nodo que quieras eliminar Aparecer el submen Dar clic en Eliminar Nodo

Se borrar toda la rama.

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Tipodeletra
El programa tambin ofrece diferentes tipos de letra y la puedes seleccionar en la parte superior derecha de la ventana.

Para cambiar la letra de alguno de tus nodos, necesitas: Seleccionar el cuadro de texto que quieres cambiar

Sealar el texto

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Dar clic sobre la ventana y se desplegar un submen con los diferentes tipos de letras Seleccionar la letra que quieras

Cambiarel tamaodeletra
Para cambiar el tamao de letra necesitas realizar lo siguiente: Seleccionar el texto Dar clic con el botn derecho para que se despliegue el submen Seleccionar Formato Seleccionar Ampliar Fuente

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El proceso lo puedes repetir hasta que quede del tamao que necesitas.

Negritaso Itlica
Seleccionar el texto (utiliza Editando nodo

Se despliega el submen Seleccionar Formato

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Seleccionar Negrillas o Itlicas

Otraformade cambiareltexto
Utilizando la barra de herramientas que se encuentra en la parte superir de la ventana.

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Formatodelos nodos
Existen dos formas de presentar los nodos: como bifurcacin

O como Burbuja:

Para la Bifurcacin necesitas hacer lo siguiente: Dar clic derecho para que aparezca el submen Seleccionar Formato Seleccionar Bifurcacin

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Para la Burbuja necesitas hacer lo siguiente: Dar clic derecho para que aparezca el submen Seleccionar Formato Seleccionar Burbuja

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Colorenlas lneasdelos nodos


Se puede cambiar el color de las lneas que aparecen en el mapa mental, para lograrlo debers: Dar clic en el ratn en el botn derecho Seleccionar Formato Seleccionar Color del Borde

Aparecer una ventana con colores donde podrs elegir

Dar clic en el botn Aceptar


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Ejemplodeun mapamental terminado

OJO: Cada vez que des clic sobre uno de los nodos, se abrirn o cerrarn otros nodos.

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Convertirel mapamentalen ndice


Una gran ventaja de elaborar un mapa mental con esta herramienta es que una vez que elabores tu mapa puedes convertirlo a ndice, solo sigue los siguientes pasos: Cerrar todos los nodos hasta que quede pequeo

Dar clic sobre el nodo principal (en el caso del ejemplo sera sobre el ttulo: Produccin Multimedia Educativo Ir a la barra de herramientas Seleccionar Editar

Seleccionar Copiar

Abrir un documento de Word


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Pegar (Ctr+ v)

En Word queda ms o menos as.

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