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• Searing Flames - Inflige 13875 à 16125 de dégâts de feu à tous les ennemis
dans un rayon de 100 yards brûlant leur armure et réduisant leur capacité à se
protéger de 75% durant 10 secondes. (2 secondes d'incantantion, 10 secondes de
cd, cs-able)
• Profound Darkness - Lancé sur tout le raid par la Saronite Animus. Inflige
500 de dégâts à tous les ennemis, et augmentes les dégâts d'ombre pris de 10%
par application.
Stratégie:
Avant de puller, assigner les caster en cercle autour du général Vezax éloignés l'un de
l'autre pour éviter la Mark of the Faceless et que trop de gens soient touchés par le
Shadow Crash.
Quand le tank pull, tous les healers doivent venir au contact du boss (< 15yards), pour
éviter d'être touché par la Mark of the Faceless et laisser une maximum de place aux
casters.
Les Searing Flames doivent toujours être cassées quand le général Vezax commence à
l'incanter.
Quand le général Vezax lance Surge of darkness, le tank peut rester où il se trouve, tant
que les dégâts subis sont soignables.
Après chaque Surge of darkness, un càc ou un distance non occupé doit aller tuer le
Saronite Vapor le plus proche. Tous les soigneurs doivent aller dedans et y rester
jusqu'à ce qu'ils ont environ 6-7 débuffs. Si cela n'est pas suffisant, ils peuvent y retourner
une fois qu'ils ont perdu le débuff.
Si la prochaine Saronite Vapor n'est pas proche du boss, le tank va devoir se déplacer vers
elle. Tout le raid devra agir prudemment. Les healers et càc devront rester à 15 yards du
boss et les distance toujours bien séparés des autres.
Grâce à l'utilisation de la zone d'énergie laissée par le Shadow Crash, les casters auront
moins besoin des Saronite Vapors avant le 4ème ou 5ème Surge of Darkness. Lorsqu'ils
en auront besoin, en venant au càc, ils devront faire attention à ne pas être infecté par une
Mark of the Faceless. Tant que les dps font attention à leur aggro, ils peuvent dps en
continu (Le général n'est pas tauntable, donc reprendre l'aggro au tank signifiera
généralement la mort du dps peu attentif et potentiellement de tout le raid).
Quand un Shadow Crash vise un caster, il doit bouger pour éviter l'AoE puis revenir pour
se replacer dans la zone. Afin d'éviter la Mark of the Faceless, seul le caster visé par le
Shadow Crash restera dans cette zone.
Afin de préserver leur mana, il sera conseiller aux casters de ne dps que lorqu'ils se tiennent
dans les zones d'énergie laissées par le Shadow Crash. Bien que cela puisse être frustrant,
c'est le moyen le plus sur de laisser les Saronite Vapors aux soigneurs qui en ont besoin,
de plus les 10mn d'enrage laisse la possibilité de la faire.
Note également concernant Fleur de Vie et Mot de Pouvoir:Bouclier en union avec la zone
du Shadow Crush; comme le Mot de Pouvoir:Bouclier est un effet d'absorbtion, l'effet
d'absorbtion n'est pas diminué, mais le coût en mana oui. Le soin de la Fleur de Vie est
réduit; néanmoins il est possible de régénérer la mana quand la fleur éclot si elle a été lancé
depuis une zone d'énergie laissée par un Shadow Crash. Il est intéressant de noter que
l'éclosion de la Fleur de Vie rend moins de mana que d'habitude au druide.
Notes:
• Un Chevalier de la Mort tank ou dps est particulièrement utile dans ce combat
puisque le Death Grip limitera les mouvements de raid lors d'une Saronite Vapor
éloignée.
• Si vous n'avez pas au moins 4 casters, certains soigneurs devront se mettre à plus
de 15 yards pour prendre la Mark of the Faceless, sinon le Général Vezax va la
caster sur les càc ou le tank.