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Curso Bsico VULCAN Design - Attributes

La edicin de los atributos de los objetos, textos y layers, nombre, grupo, feature, valor, adems de los atributos grficos como tipo de lnea, color, pattern, primitivas y suavizado de curvas pueden ser otorgados y modificados en esta seccin, solo los smbolos mantienen sus atributos originales, sin ser modificados fuera del editor de smbolos. Attribute Edit : Name Attribute Edit : Name by Coord Attribute Edit : Describe Attribute Edit : Group Attribute Edit : Un Group Attribute Edit : Value Attribute Edit : Close Attribute Edit : Open Attribute Edit : Feature Attribute Edit : Graphics Attribute Edit : Segment Colour Attribute Edit : W-Tag Assign Attribute Edit : Primitive : Apply Attribute Edit : Primitive : Remove Attribute Edit : Primitive : Triangulate Attribute Edit : Spline : Apply Attribute Edit : Spline : Remove Attribute Edit : Spline : Insert Point

NAME
Esta opcin permite cambiar el nombre al objeto. Se visualiza mejor el cambio teniendo una barra de reportes abierta. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin NAME. Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

ATTRIBUTE

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* Luego deber seleccionar segn la categora elegida, supongamos por objeto, una pinchado el objeto con el mouse se desplegara la siguiente ventana:

En el cual podr cambiar el nombre al objeto seleccionado. Una vez realizado el cambio presione OK. *Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

NAME BY COORD
Esta opcin permite cambiar el nombre al objeto. Ingresando el nuevo nombre que puede ser elegido ya sea por las coordenadas o un valor. Se visualiza mejor el cambio teniendo una barra de reportes abierta. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin NAME BY COORD. * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

ATTRIBUTE

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* Dependiendo

de la categora elegida seleccione por ejemplo el objeto, se desplegara la siguiente

ventana:

* Aqu deber seleccionar por que coordenada o valor registrara el nombre del objeto seleccionado. Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

DESCRIBE Esta opcin permite ver la descripcin de un determinado objeto y adems existe la posibilidad de modificarla. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin DESCRIBE. Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

* Dependiendo de la categora elegida seleccione por ejemplo el objeto, se desplegara la 3

ATTRIBUTE

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siguiente ventana:

Aqu podr ver la descripcin del objeto seleccionado y adems podr modificarla si as lo desea. Una vez realizados los cambios correspondientes presione OK.

* Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

GROUP
Esta opcin permite agrupar objetos y definir el nombre del grupo si es que no lo tuviese o modificarlo si ya existiese. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin GROUP. * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora :

* Dependiendo de la categora elegida seleccione por ejemplo el objeto, se desplegara la siguiente ventana:

Ingrese el nombre del grupo que desea dejar y presione OK.


ATTRIBUTE

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* Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

UNGROUP
Esta opcin permite desagrupar objetos que estuviesen agrupados. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin UNGROUP. * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

* Dependiendo de la categora elegida seleccione por ejemplo el objeto * Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

VALUE
Esta opcin te permite cambiar el valor al parmetro Value a un objeto determinado. Para visualizar mejor los cambios en el valor despliegue una ventana de reportes con el icon respectivo en la men de la barra vertical. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin VALUE.
ATTRIBUTE

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* Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionarla categora:

* Dependiendo de la categora elegida seleccione por ejemplo el objeto, luego se desplegara la siguiente ventana:

* Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

CLOSE
Esta opcin permite cerrar una lnea o un polgono que se encuentre abierto, es decir, que no este conectado su punto inicial a su punto final. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin CLOSE. * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora :

ATTRIBUTE

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* Dependiendo de la categora elegida seleccione por ejemplo el objeto * Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

OPEN
Esta opcin permite cerrar una lnea o un polgono que se encuentre abierto, es decir, que no este conectado su punto inicial a su punto final. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin OPEN. * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

* Dependiendo de la categora elegida seleccione por ejemplo el objeto Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

ATTRIBUTE

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FEATURE
Esta opcin permite aplicar un cierto feature predefinido que se selecciona desde una lista. La asignacin se hace a un objeto, layer, etc. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin FEATURE * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

* Dependiendo de la categora elegida seleccione por ejemplo el objeto, luego se desplegara una seleccin previamente definida donde deber elegir:

ATTRIBUTE

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Luego se desplegaran las ventanas definidas en la creacin de cada feature. Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

GRAPHICS
Esta opcin permite cambiar el color, tipo de lnea y pattern a una figura previamente seleccionada. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin GRAPHICS * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

* Luego seleccione segn la categora elegida, por ejemplo por objeto, pinche el objeto y se desplegara la siguiente ventana:

ATTRIBUTE

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* Una vez elegido todos los cambios en el cuadro anterior, presione OK. * Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

SEGMENT COLOUR
Esta opcin permite cambiar de color una o mas lneas de un cierto objeto, previamente seleccionada. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin SEGMENT COLOUR. * Deber seleccionar el objeto que desea editar, una vez seleccionado deber seleccionar la lnea que le desea cambiar el color, ante lo cual se desplegara la siguiente ventana :

* Una vez seleccionado el color de la lnea que desea cambiar, presione OK para aceptar. * Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

W tag : ASSIGN
Esta opcin permite ingresar un nuevo valor al W tag de manera que este valor lo asume para el primer punto ingresado y luego los ira incrementando de uno en uno. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin ASSIGN. * Se desplegara la siguiente ventana:

ATTRIBUTE

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* Posteriormente se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora

Primitive : APPLY
Esta opcin permite aplicar una primitiva a un string. Las primitivas deben ser previamente creadas y se seleccionan de una lista. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin APPLY * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

* Luego seleccione segn la categora elegida, por ejemplo objeto, pinche el objeto con el mouse y se desplegaran las primitivas que Ud. ya tendra creadas, la lista que se despliega es como la siguiente:
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*Seleccione la primitiva que desea aplicar pinchndola con el mouse, vera en su monitor que se desplegara la primitiva sobre el objeto que selecciono. * Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

Primitive : REMOVE
Esta opcin permite remover una primitiva de un string. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit.

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* Seleccione la Opcin REMOVE * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora :

* Luego seleccione segn la categora elegida, por ejemplo objeto, pinche el objeto con el mouse y se remover la primitiva . Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

Primitive : TRIANGULATION
Esta opcin permite triangular sobre un objeto al cual se le aplica una primitiva y genera la triangulacin. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin TRIANGULATION * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora :

ATTRIBUTE

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Spline : APPLY
Esta opcin permite suavizar las curvas de los objetos seleccionados. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin APPLY * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

* Luego seleccione segn la categora elegida, por ejemplo objeto, pinche el objeto con el mouse y se suavizara la figura que se seleccione. * Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

ATTRIBUTE

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Spline : REMOVE
Esta opcin permite remover la suavizacin de los objetos que ya se encuentren suavizadas. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin REMOVE * Se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora:

* Luego seleccione segn la categora elegida, por ejemplo objeto, pinche el objeto con el mouse y se remover la suavizacin de la figura que se seleccione. * Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

Spline : INSERT POINTS


Esta opcin permite insertar puntos dentro de un string para suavizar aun mejor las figuras que ya se encuentran suavizadas. * Seleccione en el men DESIGN. * Seleccione el submen Attribute Edit. * Seleccione la Opcin INSERT POINTS 15

ATTRIBUTE

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* Se desplegara la siguiente ventana:

* Luego se desplegara la siguiente ventana, para seleccionar la categora

* Luego seleccione segn la categora elegida, por ejemplo objeto, pinche el objeto con el mouse y se suavizara la figura que se seleccione. * Finalmente para regresar al submen Attribute Edit presione dos veces el botn derecho del mouse.

Transformation
TRANSLATE: Mueve un objeto a una nueva localizacin.
ATTRIBUTE

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ROTATE 2D: Permite girar un objeto en un ngulo especfico alrededor del eje Z.

ROTATE 3D: Permite girar un objeto en un ngulo especfico alrededor de X, Y o Z.

SCALE: Cambia la escala de un objeto de acuerdo a un factor aplicado a X, y o Z.

ATTRIBUTE

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