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REGLAS DE
JUEGO

Personajes controlados por el DJ (PNJS)


&os P6<1 e(pertos se -a"en "omo los ju!adores, los se!undarios estn limitados, y solo tienen 18 puntos para sus atributos, 2+P, para -abilidades y ras!os, y su 1alud se "al"ula "omo Fuerza ( 2.

CREACIN DE PJS
1) Piensa un nombre, raza (Terran o Protoss) y el tipo de unidad que ser tu personaje. 2) Reparte 28 puntos entre los atributos Fuerza, nteli!en"ia, Re#lejos y $!o). %) &os puntos de 'ida se "al"ulan "omo Fuerza (). &os puntos de a!uante son i!ual a la $!o(%. *) Reparte )+ puntos (P,) entre las -abilidades. .omputadora, .ondu"ir, &u"-ar, /edi"ina, Reparar, .ien"ia, 0isparar, Pilotar, .ondu"ir, Persuadir, &ideraz!o, 1i!ilo, .on"entra"i2n, .oraje, 1ubter#u!io, 3tletismo, 1uper'i'en"ia, 3rtiller4a. 35ade tantas "omo ne"esites. Puedes in'ertir )P, para subirte un ni'el un atributo prin"ipal. )) 6in!7n atributo puede estar por debajo de %, ni nin!una -abilidad puede sobrepasar el ni'el ) a la -ora de "rear el personaje. 8) Puedes usar parte de los P, para adquirir ras!os espe"iales, Ps4qui"os, o #4si"os. 0eterminados ras!os estn restrin!idos a "ierto tipo de unidades. $stos ras!os tambi9n pueden ser es"o!idos mediante e(perien"ia (P:) a"umulada a lo lar!o del jue!o. ;) &os personajes tienen ;+ "r9ditos para "omprar material. 1e puede "anjear un P, por 1+ "r9ditos e(tras y 'i"e'ersa. &os P, que no in'iertan en equipo pasan a la reser'a "om7n para "rear nuestra unidad de "ombate (leer ms abajo). 8) Piensa una -istoria lo ms "ompleta posible.

SISTEMA
TIRADAS DE HABI IDAD
&anza 1d12 y suma el ni'el de -abilidad pertinente, ms el atributo que ms rela"i2n ten!a "on la a""i2n a desarrollar. 1i el total es 1) 2 ms, el intento -a tenido 9(ito.

'EH(C) %S
Atr!$*tos
Man!o$ra$!l!dad +M',- &a "apa"idad de rea""i2n de la mquina. 1i el 'e-4"ulo no tiene automatiza"i2n se suma a las tiradas de pilotajeE si tiene automatiza"i2n se sumar al /o'imiento. 0ependiendo del tama5o, el peso y las mejoras implantadas, este 'alor 'ariar. .uanto mayor sea el 'e-4"ulo, ms di#4"il ser pilotarlo. &a /F puede mejorarse a "osta de )P, por ni'el adi"ional. Mo.!/!ento +M%',- /ide la 0estreza y la "apa"idad que tiene el 'e-4"ulo de desplazarse. Puede mejorarse a "osta de )P, por ni'el adi"ional. 0ortale1a +0,- $qui'ale a Fuerza en un 'e-4"ulo. &a Fortaleza puede mejorarse a "osta de )P, por ni'el adi"ional. por "ada "in"o puntos en Fortaleza, se resta dos a la /aniobrabilidad y otros dos al /o'imiento. P*ntos de da2o estr*ct*ral (Fortaleza (2). $qui'alen a los puntos de 'ida en los 'e-4"ulos.

Mod!"!cadores #a$!l!dades

las

.osas F"iles= >). .osas 6ormales= >+. .osas 0i#4"iles= ?) 2 ?8.

C%MBATE
Tira Re#lejos > 3lerta para "omprobar el 4ndi"e de ini"iati'a en "ombate. @ue "ada personaje des"riba su a""i2n, y pide las tiradas oportunas para resol'er el "on#li"to. &os personajes se pueden mo'er y disparar simultneamente "on un A2 en la tirada de -abilidad. 03BC= &a di#eren"ias entre las tiradas de ataque y de#ensa se5alan el da5o o"asionado en un en#rentamiento. 1i el ata"ante tiene 9(ito, suma el da5o del arma a la -ora de "al"ular los puntos de salud perdidos. 1i el de#ensor tiene armadura o al!una "lase de prote""i2n, resta su 'alor al da5o su#rido. Dn personaje que "on "ero puntos de 'ida -a #alle"ido. 3,CT3/ $6TC= Resta entre 1 y ) puntos de a!uante "uando el P< use poderes psi2ni"os, -a!a !randes es#uerzos, o sea sometido a "ondi"iones ambientales se'eras. Dn P< sin a!uante queda in"ons"iente.

Ras3os
Sensores ()P, por ni'el.) 1e suma a la los Re#lejos del piloto a la -ora de disparar. &os sensores tienen un al"an"e de )++ metros por ni'el. Fuera del al"an"e, las tiradas de per"ep"i2n son in'iables. &os 1ensores pueden sustituir a los Re#lejos del piloto si el 'e-4"ulo est "on piloto automti"o. Motor4 (1P, por ni'el.) &a poten"ia de la mquina. 1e suma a Fortaleza en las tiradas de empuje, "olisi2n, y "ar!a de peso. Radar4 (1P, por ni'el). 1e suman a los 1ensores de la mquina (por lo que no est disponible si la mquina no posee 1ensores) en las tiradas de rastreo y b7squeda.

E&PERIENCIA
Todos los personajes !anan entre 1 y ) punto por a'entura, en #un"i2n del 9(ito de la misma. 0a entre 1 y ) puntos ms por buen roleo. 1ubir una -abilidad "uesta un P: por el ni'el a subir. 6o se puede subir ms de un ni'el a la 'ez, ni sobrepasar el ni'el 1). *

S!ste/as4 (1P, por ni'el). 1e suman a los 1ensores de la mquina (por lo que no est disponible si la mquina no posee 1ensores) en las tiradas de punter4a y disparo. Ar/as4 (%P, por "ada % de da5o). $l da5o del armamento del 'e-4"ulo.

Aerod!n5/!ca (1P, por ni'el), se suma a la /F del 'e-4"ulo, pero solo en tiradas que ten!an que 'er "on la 'elo"idad y el mo'imiento ("omo una "arrera o una -uida estrat9!i"a). .ada 9(ito supone unos 1+Gp- en 'e-4"ulos terrestres y )+Gp- en 'e-4"ulos a9reos. Bl!ndaje (1 P, por ni'el). 1e resta al da5o su#rido. %tros- 3 los 'e-4"ulos se les puede a5adir al!unas de las 'entajas y -abilidades que a los personajes, "omo pueden ser la "apa"idad de Reparar, o de "rear "ampos de #uerza. $n estos "asos la puntua"i2n en 1ensores del 'e-4"ulo sustituye al atributo que normalmente emplear4a un personaje en su tirada.

T!radas
Ata6*e c*erpo a c*erpo- /F > H3I > Pilotar. $ste tipo de "ombate solo es posible "on 'e-4"ulos "on brazos o ap9ndi"es. $l da5o se "al"ula "omo en un "ombate normal (9(itos de la tirada > arma ? blindaje). Co/$ate con d!sparos/F > Per"ep"i2n > 3rtiller4a. $l da5o se "al"ula "omo en un "ombate normal (9(itos de la tirada > arma ? blindaje). T!rada de e.as!7n- /F > H3I > .ondu"ir (o Pilotar, o 6a'e!ar, depende del tipo de 'e-4"ulo). $"-a un 'istazo a las re!las de inter"ep"i2n en "ombate (ms adelante) para ms detalles. Acc!ones del .e#8c*lo- $ste tipo de tiradas re#leja aspe"tos del 'e-4"ulo en los que el piloto no inter'iene para nada. Por ejemplo, si se desea "omprobar si un todoterreno puede remol"ar "ierto objeto, realizaremos una tirada de Fortaleza > /otorE si deseamos bus"ar un dato en el ordenador de nuestra na'e, podemos tirar 3utomatiza"i2n > .omputadora. !ual que o"urre "on los personajes, las op"iones son muy 'ariadas y el 0< deber de usar el sentido "om7n.

%tros- !ual que pasa "on los P<1, a los 'e-4"ulos le puedes a!re!ar -abilidades o poderes espe"iales ("omo, por ejemplo, un lser teleGin9ti"o). Pide tiradas de 1ensores o Fortaleza (lo que "reas mejor) > -abilidad espe"4#i"a.

e9per!enc!a .e#8c*los4

en

los

3l #inalizar una sesi2n de jue!o, otor!a a "ada 'e-4"ulo entre 1 y ) puntos de e(perien"ia, dependiendo del trato y utilidad que -aya tenido. $sta e(perien"ia representa los "uidados y mejoras re"ibidas por parte de los personajes, y as4 no tener que meter pre"io y dinero en la "onstru""i2n de los 'e-4"ulos. &a e(perien"ia puede ser in'ertida en "ualquiera de los ras!os del 'e-4"ulo. 1ubir un ras!o un ni'el "uesta tantos puntos de e(perien"ia por el ni'el a subir "omo P, "ueste ini"ialmente di"-o ras!o.

P%DERES
&os poderes psi2ni"os son una serie de ras!os que otor!an -abilidades mentales sobre naturales a determinadas unidades. Para poder a"ti'ar un poder psi2ni"o es pre"iso superar una tirada de 3tributo > Psi2ni"a a di#i"ultad 1). 3unque en determinadas "ir"unstan"ias el /ster puede optar por imponer al!una di#i"ultad adi"ional. Psi2ni"a es una -abilidad nue'a, solo disponible para aquellas unidades que puedan optar por estos poderes. $l atributo rela"ionado 'ar4a se!7n la situa"i2n= ? $!o para los poderes para resistir ataques mentales o "rear "ampos de #uerza ps4qui"a. ? Re#lejos para disparar o desplazarte. ? nteli!en"ia para analizar o "ontrolar mentalmente. ? Fuerza para "ombatir "uerpo a "uerpo. $n este "aso, la '4"tima puede lu"-ar "ontra el P<.

%S EJ:RCIT%S4
8

&os ju!adores "uentan "on 1)++ P, "omunitarios para "rear, entre todos, su unidad de "ombate. 3 di"-a unidad se le puede a5adir 'e-4"ulos y unidades, equipo adi"ional, y P6<1 se!undarios ("ada uno "ostar4a 1++P,). 1i quieres que tus P<1 #ormen parte de un ej9r"ito ms numeroso, puedes multipli"ar por 2 o por ) esa "antidad. 0eja tiempo para que los ju!adores "on#e""ionen la unidad. &a e(tra""i2n de minerales y !as otor!a un P, "omunitario a la -ora por "ada trabajador impli"ado, -asta que se a!ote el ya"imiento.

para que reali"en "oordinadamente.

maniobras

.uando dos batallones se en#rentan, el "ombate se realiza "omo un "ombate sen"illo entre dos unidades, pero teniendo en "uenta el bono a "ausa del tama5o del batall2n y la 'italidad del mismo. Para simpli#i"ar la "osa, realiza tiradas solo en las situa"iones en las que in#luyan los personajes, en batallas muy !randes puedes realizar una sola tirada para "omprobar el resultado de la batalla "ada : tiempo.

Co/$ates /as!.os
&os ej9r"itos se di'iden en batallones, !eneralmente del mismo tipo. $l n7mero de unidades !enera un bono y un penalizador al batall2n.
)n!da des 2 * 8 18 %2 8* 128 2)8 Bon o >) >1+ >1) >2+ >2) >%+ >%) >*+ Pe na ?2 ?* ?8 ?8 ?1+ ?12 ?1* ?18 )n!da des )12 1+2* 2+*8 *+K8 81K2 1828* %2.)88 (2 Bono >*) >)+ >)) >8+ >8) >;+ >;) >)(6i 'el 4 Pena ?18 ?2+ ?22 ?2* ?28 ?28 ?%+ ? 2(6i' el

RAZAS
PR%T%S
HIST%RIA
Hubo un tiempo en que los Protoss se "onsideraban a s4 mismos la espe"ie ms poderosa de la !ala(ia !ra"ias a su a'anzad4sima te"nolo!4a y potentes -abilidades psi2ni"as. 1in embar!o, la !uerra "ontra los Jer! les -a demostrado lo "ontrario= in"luso el !uerrero ms apto es in"apaz de sal'ar la insuperable 'entaja num9ri"a de los Jer!. Ha sido una dura le""i2n para los Protoss, ya que su so"iedad se basa en #iloso#4as de n7"leo que -an se!uido "on ri!idez durante unos mil a5os. Pero la in'asi2n por parte de los Jer! de 3iur, mundo natal de los Protoss, -a situado a la raza ante una en"ru"ijada= los Protoss -an de a"eptar el "ambio si quieren sobre'i'ir y pre'ale"er. 3-ora -an puesto en jue!o nue'as t"ti"as y te"nolo!4as para -a"er #rente a la "ada 'ez ms desesperante batalla "ontra los Jer!, y estn desempol'ando anti!uas y terribles armas que dese"-aron -a"e tiempo.

.omo armas y armaduras, sen"illamente es"o!e el 'alor ms "om7n entre las tropas de un batall2n y s7males la boni#i"a"i2n pertinente. &a 'italidad del batall2n se "al"ula "on (Fuerza ms "om7n > bono) (). &a moral ini"ialmente 'aldr el $!o del l4der ms el bono por tama5o, por "ada batalla !anada se !ana un punto, por "ada tirada de lideraz!o #allida o batalla perdida, se pierde un punto. Dn ej9r"ito "on baja moral su#re penalizadores #rente a otro "on una moral ms alta, adems de ser ms di#4"il de diri!ir. $l penalizador se apli"a a las tiradas de lideraz!o ($,C o nteli!en"ia > liderar). $stas tiradas pueden ser requeridas para rea!rupar una tropa, in#undirles 'alor o ;

&os Protoss nun"a -an sido un pueblo muy prol4#i"o y tradi"ionalmente -an utilizado mquinas de !uerra robotizadas para aumentar su presen"ia. $n un en#rentamiento indi'idual, las -abilidades de los Protoss son insuperables, ya que son realzadas por una te"nolo!4a y #uerza psi2ni"a #ormidables. 1in embar!o, los Protoss -an de apoyarse en la mo'ilidad y el #a"tor sorpresa para ma(imizar sus 'entajas sin perder la batalla ante el a!otamiento. Dno de sus puntos ms #uertes es su #lota, que "uenta "on !ran 'ariedad de na'es lo su#i"ientemente poderosas "omo para redu"ir a tomos al enemi!o.

RAS;%S
3RT$1 /3R. 3&$1 (8P,)= >% a "ombate "uerpo a "uerpo TC&$R36. 3 3& 0C&CR (8P,)= >% a la armadura. C0 C 3& $6$/ ,C (8 P,)= >% "ombate "uerpo a "uerpo "uando lu"-e "ontra la #a""i2n que elija "omo su enemi!o. PC0$R$1 P1 C6 .C1 (1+ P,)= $ste ras!o permite sumar el atributo nteli!en"ia a las -abilidades psi2ni"as. .D.H &&31 0$ $6$R, 3 (1+ P,)= .ausan 1d8 >% de da5o al !olpear "uerpo a "uerpo. 1e in'o"an "onsumiendo un punto de a!uante por turno. PR$0$. R () P,)= Ctor!a la -abilidad prede"ir el #uturo a ni'el uno. Por "ada "in"o minutos de tiempo #uturo, la di#i"ultad aumenta un punto. R$. 1 C6 /CRT3& (* P, por ni'el)= >1 al da5o por ni'el adquirido, ya sea en "ombate "uerpo a "uerpo o a distan"ia. $1@D F3R (1+ P,)= 1olo para psi2ni"os. Tras superar la tirada psi2ni"a podr "ontraata"ar dire"tamente a ni'el de di#i"ultad #"il.

.C6F$RT R1$ $6 $6$R, 3 (1+ P,)= $l personaje podr "on'ertirse en ener!4a pura durante 1d8 turnos en los que ser inmune al da5o #4si"o, su 'elo"idad en "arrera de multipli"ara por ), y podr ata"ar "on "u"-illas de ener!4a sin !astar a!uante adi"ional. .onsume ) de a!uante. 6F 1 I & 030 () P,)= 1i se supera la tirada de psi2ni"a, el ri'al no puede 'erte ni o4rte. $1.D0C 0$ $6$R, 3 () P,)= $ste poder puede usarse en "ombate para bloquear "ualquier "lase de da5o. &a di#i"ultad aumenta un ni'el por "ada "in"o puntos de da5o que "ause el ataque. TCR/$6T3 P1 C6 .3 (1) P,)= el personaje in'o"a una tormenta psi2ni"a que -a"e 2d8 de da5o a todo ser 'i'iente que se en"uentre en un radio de 1+ metros de 9l. $& enemi!o puede tratar de es"apar superando en una tirada en#rentada los Re#lejos > alerta del personaje. T$&$?TR361PCRT$ () P,)= 1i se supera la tirada, el personaje, se 'e tele transportado al lu!ar que el de"ida. &a di#i"ultad aumenta un ni'el por "ada 1+ metros de distan"ia y otro ni'el por "ada pasajero que se lle'e "onsi!o. .onsume % de a!uante por salto.

)NIDADES
<elots

&os "ristales de en#oque en los antebrazos de sus unidades pesadas permiten a los #anti"os "analizar su #uerza de 'oluntad en "u"-illas de ener!4a psi2ni"a pura, su arma prin"ipal de "ombate "uerpo a "uerpo. Dsando una #orma limitada de pre"o!ni"i2n, los #anti"os pueden prede"ir los mo'imientos del enemi!o, ata"ar "on una pre"isi2n mortal y esqui'ar ataques por mil4metros. 3l!unos #anti"os -an desarrollado in"luso la -abilidad de "on'ertir sus "uerpos en ener!4a pura durante al!unos mi"rose!undos. $sto les permite mo'erse a la 'elo"idad del rayo y ata"ar repentinamente a enemi!os que se "reen #uera de al"an"e. $n los 7ltimos tiempos, la in'asi2n Jer! en 3iur, el mundo de los Protoss, -a #orzado su e'a"ua"i2n al lejano y t9tri"o mundo templario de 1-aGuras. &a "asta templaria al "ompleto y los #anti"os en parti"ular, -ier'en de 'er!Menza ante este des-onor. 1on mu"-as y muy altas las 'o"es alzadas que e(i!en el re!reso a 3iur, "una de la "i'iliza"i2n Protoss. &os #anti"os -an ini"iado un pro!rama de entrenamiento a7n ms estri"to "omo prepara"i2n para el !lorioso d4a en el que sus ser'i"ios 'uel'an a ser soli"itados Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- Requieren el poder de "u"-illas psi2ni"as, y la -abilidad de lu"-a y "oraje a buen ni'el.

0urante ms de mil a5os la "asta templaria de los Protoss -a de#endido a su !ente, tanto de las amenazas internas "omo de las e(ternas, dedi"ando sus lar!as 'idas a la "onse"u"i2n de la per#e""i2n material. &os #anti"os son !uerreros templarios sin par, que a7n -an de al"anzar los ms altos ran!os del L-ala. 1iempre deseosos de entrar en "ombate, los #anti"os Jelots entrenan "onstantemente para sintonizar ms de "er"a "on las dis"iplinas del L-ala y para demostrar que son di!nos de se!uir a'anzando. lustran la #ero"idad desen#renada de los Protoss en el "ombate. $l #ormidable #4si"o de un #anti"o es mejorado por implantes "ibern9ti"os y por sus "odi"iados trajes de ener!4a. Pero un #anti"o es mu"-o ms que la te"nolo!4a que lle'a puesto. .ada #anti"o -a entrenado durante d9"adas en t9"ni"as de "ombate "uerpo a "uerpo, estrate!ias, toleran"ia al dolor y dis"iplinas mar"iales. 3 los #anti"os se les ense5a a odiar a sus enemi!os "on una pasi2n desmedida y a destruirlos sin piedad. Todos los Protoss poseen poder psi2ni"a, y los #anti"os "on"entran su poder tan solo en la !uerra.

PNJ segundario de ejemplo:


Fuerza= % Re#lejos= ) nteli!en"ia= * $!o= * Ras!os= &u"-a ()), 3lerta (%), 3tletismo (*), .oraje (%), Pelea (*), 1uper'i'en"ia (1). .u"-illas bsi"a de #re"uen"ia, 3rmadura

1+

In/ortal

$s"udo psi2ni"o, y al!una arma pesada.

Fun"i2n= 3poyo de asalto. 3ntes de la p9rdida de 3iur, los !uerreros Protoss 'eteranos que -ab4an sido mutilados en la batalla pod4an "ontinuar en el ser'i"io siendo trasplantados en e(oesqueletos dra!2n. $l santuario que estaba dedi"ado a la "rea"i2n de los dra!ones #ue in#estado por los Jer! y se perdi2 junto "on el mundo de los Protoss. 3-ora los dra!ones del pasado -an desapare"ido "asi del todo. &os dra!ones que quedaron se -an "on'ertido en los inmortales, reparados "on interruptores de #ase !emelos y es"udos de ener!4a re#orzados que pueden re"-azar los ataques de las armas ms poderosas, aunque a "osta de -a"erlos ms 'ulnerables a los peque5os y molestos ataques de enemi!os menores. &os inmortales, "on sus armas y es"udos pesados, son un apoyo "r4ti"o para las #ero"es le!iones de #anti"os, ya que eliminan la artiller4a enemi!a y a los ata"antes a distan"ia, lo que permite a los #anti"os a"er"arse y "ompletar su destru"ti'o trabajo. Pero la p9rdida de "ada inmortal es una "ar!a pesada. $stos anti!uos !uerreros son una espe"ie en e(tin"i2n, dedi"ada a darlo todo en los tiempos #inales de su pueblo. 1e mantienen en primera l4nea de "ombate, sa"ri#i"ndose para "onse!uir a su raza un po"o ms de tiempo. Pronto no quedar nin!uno. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- Requieren el poder de 11

Acec#ador =Persec*tor
&os templarios t9tri"os son una rama de la raza Protoss que se ne!2 a sa"ri#i"ar su indi'idualidad por la !estalt psi2ni"a del L-ala que todo lo abar"a. Ha"e a5os se e(iliaron de 3iur, el mundo de los Protoss. Finalmente en"ontraron un nue'o -o!ar en el lejano planeta 1-aGuras. Pri'ados del apoyo de las !randes #orjas y armer4as de 3iur, los templarios t9tri"os se 'ieron obli!ados a en"ontrar nue'as #ormas de de#enderse ante un uni'erso -ostil. .on"entrndose en su #uerza psi2ni"a interior y e(trayendo el poder del Fa"4o, los templarios t9tri"os aprendieron a o"ultar su presen"ia y a ata"ar o"ultos desde las sombras. &os e(iliados desa#iantes per#e""ionaron t9"ni"as para sembrar el terror y la "on#usi2n entre sus enemi!os, asesinando a sus l4deres y destruyendo sus estru"turas 'itales. Finalmente los templarios t9tri"os lle!aron a ser "apa"es de "ompetir in"luso "on los poderosos #anti"os. 1in embar!o, el abatimiento de 3iur -a demostrado que el en!a5o a se"as no puede 'en"er a un enemi!o tan impla"able "omo los Jer!. nspirados por los anti!uos y 'enerados "aminantes dra!2n, los templarios t9tri"os -an "omenzado a "onstruir sus propias mquinas de !uerra. $l a"e"-ador es una mquina "ontrolada por la esen"ia de las sombras de un !uerrero templario t9tri"o, #undido en un "uerpo de metal para prote!er a los suyos. Felo"es y mort4#eros, se les -an supuesto mu"-os poderes #antsti"os a los a"e"-adores en "on#li"tos re"ientes. 3 pesar de ello, el 7ni"o que se -a 'isto "on #re"uen"ia -a sido la -abilidad de tele?transportarse instantneamente, o Ntrasla"i2nO de un lu!ar a otro. $sta -abilidad permite a los a"e"-adores ata"ar desde lu!ares inesperados,

atrapar a un enemi!o que -uye, o -uir de un en"uentro des#a'orable. &a -abilidad de trasla"i2n de los a"e"-adores Protoss les permite a""eder a posi"iones ele'adas para tener mejor l4nea de 'isi2n.

12

&os mort4#eros interruptores de part4"ulas "olo"ados en el "aparaz2n del a"e"-ador son 7tiles para ata"ar tanto a objeti'os en tierra "omo en el aire. &as embos"adas de !rupos de a"e"-adores -an lle'ado la perdi"i2n a mu"-os !rupos de ataque que se "re4an a sal'o. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- in'isibilidad y tele? transporte.

1%

Alto te/plar!o

Te/plar!o t>tr!co
Fun"i2n= n#iltra"i2n silen"iosa &os templarios t9tri"os son poderosos !uerreros psi2ni"os "uyos antepasados #ueron e(iliados del mundo de los Protoss, 3iur, -a"e ms de mil a5os. &os Protoss que ms tarde se "on'ertir4an en los templarios t9tri"os, #ueron e(iliados por su ne!ati'a a unirse al L-ala emer!ente, el ne(o mental "om7n "ompartido por todos los Protoss y el sistema de "astas re#orzado por el .2n"la'e de los Protoss que iba unido a 9l. 3l!unos Protoss re"-azaron este mo'imiento, "reyendo que eliminar4a su identidad indi'idual para #ortale"er las as#i(iantes re!las del .2n"la'e. n"luso lle!aron a "ortarse los lar!os zar"illos de ner'ios tan "ara"ter4sti"os de los Protoss. $ste a"to "ort2 el '4n"ulo prin"ipal "on su raza, tanto simb2li"a "omo literalmente. $l .2n"la'e "onsider2 a estos disidentes una amenaza para el nue'o orden y en"omend2 a los templarios que los en"ontraran y destruyeran. &os templarios, en"abezados por el !uerrero idealista 3dun, no #ueron "apa"es de matar a sus semejantes Protoss y por eso los o"ultaron.

&os 3ltos Templarios son los !uerreros ms e(perimentados de los ej9r"itos protoss, un !rupo de 9lite que -a sobrepasado a los Jelots y al"anzado un plano de dis"iplina mar"ial a7n ms ele'ado. 3unque desta"an en "ombate mel9, los 3ltos Templarios pre#ieren utilizar los ataques psi2ni"os que -an desarrollado a tra'9s de intenso entrenamiento. &os protoss poseen #a"ultades psi2ni"as tan poderosas que su mera presen"ia altera a otras #ormas de 'ida sin que 9stas se den "uenta. .on la orienta"i2n "orre"ta, los 3ltos Templarios pueden aprender a in"rementar di"-o e#e"to, "reando tormentas de ener!4a psi2ni"a pura "apa"es de -a"er pedazos las mentes de las espe"ies in#eriores. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajesRequieren el poder tormenta psi2ni"a, y la -abilidad de lu"-a y "oraje a buen ni'el.

1*

&os temores del .2n"la'e se 'ieron justi#i"ados "uando 3iur #ue azotado por una 'iolenta oleada de tormentas psi2ni"as desen"adenadas por las indis"iplinadas mentes de los rebeldes. $l .2n"la'e no estaba dispuesto a dis"iplinar abiertamente a los templarios, ya que re'elar4a la e(isten"ia de los rebeldes. 1in embar!o, los disidentes Protoss #ueron en'iados a una anti!ua na'e :elPna!a que a7n #un"ionaba y lanzados al espa"io. &os Protoss e(iliados 'a!aron mu"-o antes de estable"er un nue'o -o!ar en el mundo "repus"ular de 1-aGuras. 0esarrollaron una "ultura solitaria e independiente en la que los indi'iduos a menudo se dispersaban por el espa"io en sus propias na'es para e(plorar y "ontemplar los misterios del uni'erso. .on el paso del tiempo, estos templarios -an aprendido a usar un tipo de #uerza psi2ni"a muy di#erente a la del L-ala= las ener!4as del Fa"4o, los os"uros espa"ios entre los mundos. &os templarios t9tri"os son "ono"idos por su -abilidad para "ur'ar la luz alrededor de sus "uerpos y 'ol'erse in'isibles a 'oluntad. Dn 'erdadero maestro del Fa"4o puede lo!rar proezas muy superiores a esta. 3rmados "on sus potentes "u"-illas de #re"uen"ia, los templarios t9tri"os son enemi!os letales e impla"ables, "apa"es de mutilar a enemi!os "on'en"ionales "on sus de'astadores ataques. &os templarios t9tri"os desple!arse rpidamente te"nolo!4a de entrada. pueden usando

el pro"eso y #ue tan brutalmente in'adido por los Jer! que los super'i'ientes tu'ieron que retirarse a 1-aGuras. 3-ora los Protoss que un d4a #ueron e(iliados -a"en las 'e"es de an#itriones para los re#u!iados de su anti!uo mundo. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- n'isibilidad y -abilidad de si!ilo a un ni'el alto.

%$ser.ador

3 pesar de -aber sido e(pulsados de su mundo y temidos por sus -ermanos durante mu"-os si!los, los templarios t9tri"os nun"a dejaron de amar 3iur. Re"ientemente se unieron a los Protoss de su mundo natal, "uando los -9roes Tassadar y Jeratul se aliaron para lu"-ar "ontra la 17per /ente Jer!. &a 17per /ente #ue derrotada, pero el planeta 3iur su#ri2 !randes estra!os en 1)

&os protoss utilizan estos peque5os robots para e(plorar 'astos pramos o para !rabar batallas que posteriormente sern alma"enadas en los ar"-i'os protoss. 1u "ompleja red de sensores puede dete"tar enemi!os in'isibles "on #a"ilidad, -a"iendo del Cbser'ador una unidad au(iliar in'aluable en el "ampo de batalla. 1in embar!o, sus sensores "onsumen la mayor parte de su ener!4a, lo que debilita su "apa"idad de#ensi'a. Para "ompensar su #alta de blindaje, los Cbser'adores poseen un mi"ro?"ampo de "amu#laje que los -a"e "ompletamente in'isibles. ,ra"ias a su tama5o, el peque5o robot es "apaz de mantener este "ampo a"ti'o durante periodos muy lar!os "onsumiendo muy po"a ener!4a de su #uente de poder. 0ortale1a- % Ras3os1ensores /o'imiento= 12 (8)E Radar (1)), Man!o$ra$!l!dad- >+

3erodinmi"a (1)). n'isibilidad. Da2o- ?. Coste- 1*+.

18

Arconte crep*sc*lar

alto templario. 3 pesar de que los Protoss odian sa"ri#i"ar 'aliosos templarios, los que "onsi!uen al"anzar este ni'el #inal de "ompromiso son -onrados eternamente en la memoria de su pueblo. Re6*!s!tos para "or/ar *n arconte$n ne"esario que dos o ms Protoss "on Tormenta psi2ni"a sa"ri#iquen parte o al totalidad de sus puntos de 'ida. Por "ada 1+ puntos de 'ida perdidos, la tormenta psi2ni"a !ana 1d8 puntos de da5o e(tra, y su rea de in#luen"ia aumenta 2 metros.

Todos los Protoss tienen un ni'el de "apa"idad psi2ni"a que es muy po"o "om7n entre los Terran. &os Protoss de la "asta templaria dedi"an sus lar!as 'idas a per#e""ionar sus poderosas -abilidades para la !uerra. 0e entre todos estos indi'iduos, s2lo los ms adeptos y dis"iplinados en las "ostumbres del L-ala pueden optar a al"anzar el -onorable ran!o de alto templario. $l aterrador poder del alto templario es muy temido por los enemi!os de los Protoss. Dn pu5ado de estos poderosos indi'iduos puede derrotar a ej9r"itos enemi!os enteros. &os templarios t9tri"os tienen ra4"es muy di#erentes, pero los poderes que dominan no son menos sobre"o!edores. /ientras que los altos templarios pueden desatar el #ue!o y el rayo, los templarios t9tri"os a"e"-an desde las sombras, en'ueltos en la os"uridad. 0e todos modos, ambas ramas de la tradi"i2n templaria "omparten la -abilidad de unir sus almas para #ormar un mort4#ero ar"onte. $stas arremolinadas e#i!ies ardientes del esp4ritu Protoss irradian un poder in"al"ulable. 1us de'astadoras tormentas psi2ni"as pueden desatarse "ontra las #uerzas enemi!as desde el aire o desde la tierra. .on ambas mitades de la raza Protoss reunidas, puede "rearse un ar"onte mediante la uni2n de dos altos templarios o dos templarios t9tri"os o in"luso mediante la uni#i"a"i2n de un templario t9tri"o y un 1;

Sondas

Dnidad li!era que "onstruye estru"turas y re"ole"ta re"ursos. 12lo pueden ata"ar objeti'os terrestres. /uy 'ulnerables a los ataques enemi!os. $s posible que sean objeti'os de alta prioridad, as4 que prote!erlas es al!o esen"ial. 1i no tienes otra op"i2n, puedes utilizarlas para repeler ataques tempranos del enemi!o. &as 1ondas e#e"t7an la transposi"i2n de edi#i"ios en lu!ar de "onstruirlos, por lo tanto, una 1onda tiene la "apa"idad de trasposi"ionar "uantos edi#i"ios quieras (si tienes los re"ursos ne"esarios).Dtiliza el mpulso .ronal del 6e(o para aumentar tu produ""i2n en las etapas ini"iales del jue!o o "uando ne"esites ms 1ondas. 0ise5adas ori!inalmente por la "asta L-alai para "onstruir los "imientos de los puestos de a'anzada protoss. &as 1ondas son robots que dan mantenimiento al 6e(o y re"ole"tan los re"ursos ne"esarios para desple!ar la te"nolo!4a protoss. &as 1ondas tambi9n #abri"an y "olo"an los mi"ro#aros que an"lan las matri"es de teleporta"i2n de las estru"turas. 0i"-os #aros permiten a los protoss trasposi"ionar estru"turas pre#abri"adas desde su mundo natal. &as

1ondas tambi9n sir'en "omo esp4as rudimentarios y se les en'4a a in'esti!ar sitios donde el enemi!o pueda tener bases. 0ortale1a- 2 /o'imiento= % Man!o$ra$!l!dad- >+ Ras3os- 1ensores ())E Radar ()), 3erodinmi"a ()). Reparar ()). Da2o- ?. Coste- *+.

Pr!s/as de "ase

0urante miles de a5os los Protoss -an estudiado la naturaleza del tiempo y el espa"io. ,ra"ias a sus "on"ienzudos estudios y e(perimentos, los in'esti!adores Protoss -an des"ubierto mu"-os de los se"retos del uni'erso. Dsando pro"esos psi2ni"os de manu#a"tura"i2n, los Protoss -an des"ubierto "omo "rear una mente rob2ti"a "uya pro!rama"i2n se basa en las mol9"ulas de una red de Ira'ais a'anzada. $ste Nordenador de "ristalO puede manipular la ener!4a y la materia "on una pre"isi2n que nin!una mente or!ni"a "om7n podr4a "omprender. &os Protoss usan estos prismas de #ase de di'ersas maneras. &a #un"i2n prin"ipal de un prisma de #ase es transportar a las #uerzas Protoss en el "ampo de batalla. Cbjetos 'i'ientes e inor!ni"os se trans#orman en ener!4a y su mar"a parti"ular queda !rabada dentro del n7"leo de la red de Ira'ais del prisma. 3l lle!ar a su destino la opera"i2n se realiza a la in'ersa y las mar"as de ener!4a alma"enadas se re"on#i!uran en #orma de materia "er"a del prisma de #ase. &a "apa"idad ener!9ti"a del prisma de #ase, en "onjun"i2n "on las entradas Protoss, permiten un rpido desplie!ue de re#uerzos. Dna #un"i2n se"undaria del prisma de #ase, pero no por ello menos importante, es a"tuar "omo #o"o m2'il para la matriz psi2ni"a de los Protoss. Dna 'ez que el prisma -aya sido desple!ado podr pro'eer de ener!4a a las estru"turas Protoss "er"anas. 18

&os prismas de #ase pueden utilizarse de este modo para reemplazar temporalmente los pilones destruidos de una "olonia o para permitir la "rea"i2n rpida de una base de opera"iones. 0ortale1a- ?@ Man!o$ra$!l!dad A Ras3os- 1ensores (1+), Radar (12), 1istemas (1+), Ilindaje (1+) Da2o- A4 Coste- BC?4 Mo.!/!ento- +

Transposi"i2n para en'iarlo inmediatamente al "ampo de batalla. 0ortale1a- 12 Man!o$ra$!l!dad ? Ras3os- 1ensores (1+), Radar (12), 1istemas (1+), Ilindaje (8). .ampo de #uerza. Da2o- 12 Coste- 12+. Mo.!/!ento- +

Cent!nelas

&os .entinelas son robots de "ombate equipados "on !eneradores de "ampos de #uerza y -oloproye"tores. $stos letales aut2matas sir'en para re#orzar los n7meros "ada 'ez ms limitado de la raza protoss y para manipular el resultado de las batallas importantes. &os .entinelas tienen la "apa"idad de desple!ar es"udos !uardianes masi'os para prote!er a las unidades aliadas, redu"iendo el da5o que re"iben de los ataques a distan"ia. Tambi9n pueden proye"tar "ampos de #uerza para obsta"ulizar o di'idir a las #uerzas del enemi!o. &os .entinelas tambi9n tienen la #a"ultad de "rear alu"ina"iones para atraer los disparos del enemi!o mientras la 'erdadera #uerza de asalto se "olo"a en posi"i2n para dar el !olpe de !ra"ia. Dnidad de apoyo li!era que puede ata"ar objeti'os terrestres y a9reos. $("elente "omo "omplemento para tus Jelots y Perse"utores. .apaz de proye"tar un $s"udo ,uardin que redu"e el da5o de los ataques a distan"ia. Puede desple!ar un .ampo de Fuerza que impide el paso. $sto es muy e#e"ti'o para bloquear "uellos de botella o separar a las tropas enemi!as. $s posible utilizar un Portal de 1K

Na.e Nodr!1a

Man!o$ra$!l!dad- ?1* Ras3os- /otor (;+), 1ensores (2+), Radar (2)), 1istemas (2)), 3erodinmi"a ()), Ilindaje ()+) Da2o- 1++. Coste- 8++.

&as na'es nodrizas Protoss son poderosas na'es "onstruidas -a"e si!los durante el apo!eo de la e(pansi2n de los Protoss. $n un prin"ipio #ueron ideadas "omo na'es de mando para liderar 'astos ej9r"itos de e(ploradores Protoss en la os"uridad del espa"io inter!al"ti"o y traerlos de 'uelta sanos y sal'os. Pero aquellos tiempos -an quedado atrs y las na'es nodrizas super'i'ientes se "on'irtieron en santuarios para los Protoss, pues representan una 'ida de -onor y una parte de la !loriosa -istoria de esta raza. $l interior de la na'e nodriza alber!a un "ristal de L-aydarin imbuido "on una "antidad asombrosa de ener!4a psi2ni"a. Dtilizando esta ener!4a, una na'e nodriza puede in"luso distorsionar o romper las barreras del espa"io y del tiempo. &a ener!4a de'astadora de la na'e nodriza puede barrer es"uadrones de na'es enemi!as en un abrir y "errar de ojos o arrasar planetas enteros. .uando la edad de oro al"anz2 su apo!eo, las na'es nodrizas permane"ieron "omo monumentos titni"os en los lu!ares ms remotos que los Protoss al"anzaron en su e(plora"i2n. .reyeron que nun"a 'ol'er4an a ne"esitarlas. Pero tras la p9rdida de 3iur se requiri2 el ser'i"io de las na'es nodrizas desde lejanos rin"ones de la !ala(ia. 3-ora no estn tripuladas por m4sti"os e -istoriadores, sino por !uerreros. &as ms anti!uas y poderosas armas de los Protoss -an rena"ido y se -an puesto a punto para arrasar la !ala(ia y 'en!ar la p9rdida de su -o!ar. 0ortale1aMo.!/!ento- 2 ;+ 2+

Da2o- %.

Portana.es

Coste- 118.

&os enormes Portana'es sir'en "omo "entros de mando para los l4deres de la #lota protoss. ,ra"ias a su pesado blindaje y es"udos, los Portana'es pueden romper los bloqueos enemi!os !ra"ias a sus es"uadrones de nter"eptores rob2ti"os. $stas peque5as na'es !uiadas por "omputadora poseen !ran maniobrabilidad y son "apa"es de despedazar es"uadrones enemi!osE as4 "omo des"ar!ar plasma impla"able "ontra objeti'os terrestres lentos. &os nter"eptores son #abri"ados y reparados de manera automti"a dentro de las ba-4as de los Portana'es, que pueden lanzar 'arios de estos 'e-4"ulos en su"esi2n rpida. 0urante la batalla, los Portana'es tienen la aparien"ia de a'isperos, mientras los 'elo"es nter"eptores entran y salen de las ba-4as. 0ortale1a- 28 Man!o$ra$!l!dad ?) Ras3os- 1ensores 1istemas (2+), 3erodinmi"a ()). Da2o- ;+. Coste- %1) &as Port6a'es pueden a"arear y reparar -asta un m(imo de 8 inter"eptores rob2ti"os= 0ortale1a- * Ras3os- 1ensores 3erodinmi"a (1+). Mo.!/!ento- 1+ (8)E Radar ()), Man!o$ra$!l!dad- >+ (1)), Radar Ilindaje (2)), (%+), Mo.!/!ento- *

21

El 0en!9
$l #9ni( es una na'e espa"ial 'eloz y letal, que est sustituyendo rpidamente a los anti!uos e(ploradores y "orsarios, las unidades "azas de los Protoss. &as patrullas #9ni( ya #orman parte del paisaje de las #ronteras Protoss, donde es"rutan el espa"io en bus"a de amenazas alien4!enas. $l armamento de los #9ni(, el ob7s de iones !emelo, se adapta per#e"tamente al "ombate a9reo y tambi9n se puede usar para bombardear peque5os objeti'os terrestres. 3 pesar de ser enormemente so#isti"ados y letales, los es"uadrones de #9ni( se 'en a menudo ampliamente superados en n7mero por enemi!os Jer! o Terrans. Para superar este punto d9bil, los pilotos #9ni( -an desarrollado un temible sistema de "ontraataque. Dn piloto #9ni( puede lanzar una tormenta de destru""i2n de "orta dura"i2n sobre"ar!ando su "ampo de trnsito mediante e(plosiones de los obuses de iones de su na'e. $l e#e"to de rea de la des"ar!a es de'astador y puede destruir un !ran n7mero de enemi!os de un !olpe, pero tiene un alto pre"io= despu9s del lanzamiento, la ener!4a del #9ni( se a!ota y la na'e queda paralizada. &os a'ispados enemi!os -an aprendido a -uir de los ataques del #9ni( para arremeter momentos despu9s y as4 destruir la na'e. Por su parte, los pilotos #9ni( -an "omenzado a utilizar des"ar!as su"esi'as para atrapar a sus enemi!os en una red de destru""i2n. $stas t"ti"as desesperadas no estn bien 'istas por los "omandantes Protoss, pero se a"eptan t"itamente en estos arduos tiempos que su#ren. ,ra"ias a su arrojo y dedi"a"i2n, estos 'alientes pilotos -an lo!rado ponerse a la altura de las "ir"unstan"ias. 0ortale1aMo.!/!ento- 2+ 1)

Man!o$ra$!l!dad- AD Ras3os/otor (1+), Radar (1+), 3erodinmi"a (2+), Ilindaje (1+) Da2o- 18. Coste- 22%.

MantarraEa del .ac8o

&a reuni#i"a"i2n de los protoss de 3iur y los Templarios Cs"uros -a permitido que ambos !rupos "ombinen su di'er!ente te"nolo!4a, al!o que -a produ"ido a'an"es impresionantes. &a /antarraya del Fa"4o est "onstruida "on base en el re"i9n desarrollado n7"leo prismti"o, que #un!e "omo #uente de poder "uasi eterna. .uando la /antarraya del Fa"4o #ija un objeti'o y desplie!a sus proye"tores de "ampos de #lujo, es "apaz de disparar abrasadores rayos de ener!4a que se 'uel'en ms potentes "on#orme pasa el tiempo. 37n estru"turas y na'es de !uerra "on blindaje pesado -an sido in"ineradas por las /antarrayas del Fa"4o, -a"iendo "reer a al!unos terran que e'entualmente reemplazar al 22

Portana'es "omo la na'e insi!nia de la #lota protoss. 0ortale1aMo.!/!ento- 8 Man!o$ra$!l!dad - AB@ Ras3os- 1ensores (1)), Radar (1)), 1istemas (1)), 3erodinmi"a (2+), Ilindaje (*+) Da2o- 8+. Coste- )2+. )+

Coloso

$l imponente "oloso es un dise5o rob2ti"o Protoss que data de los san!rientos "on#li"tos de la nter"esi2n de Lalat-. Re"orre a !randes zan"adas el "ampo de batalla "on sus "uatro lar!as y del!adas patas, que le otor!an un alto !rado de mo'ilidad. &a #abulosa altura de esta mquina le permite subir y bajar "olinas y otras abruptas ele'a"iones "on #a"ilidad, propor"ionndole adems un "ampo de disparo dominante. &a des"omunal altura del "oloso le -a"e 'ulnerable #rente a los ataques de las unidades y las estru"turas o#ensi'as de tierra y aire. &a "oraza del "oloso, #uertemente blindada, est dotada de dos potentes lanzas t9rmi"as= una a "ada lado de su "uerpo. 1us "omplejos sistemas de 2%

en#oque y punter4a lo!ran apro'e"-ar al m(imo el da5o "ontinuo que 9stas son "apa"es de in#li!ir.

Tras destruir un objeti'o, las lanzas pasan al si!uiente instantneamente para que los rayos del "oloso 'uel'an a m7ltiples enemi!os en un -alo de destru""i2n abrasadora en "ada "i"lo o#ensi'o. $l "oloso es una unidad inusual, ya que se "re2 e("lusi'amente "omo una mquina de !uerra. &a mayor4a de los robots Protoss se "rearon "on un prop2sito industrial o "omo -erramientas de re"ole""i2n de re"ursos. n"luso el tan temido .on"eptor es, en prin"ipio, una unidad de #abri"a"i2n m2'il a la que se -a asi!nado la nue'a tarea de "rear 1"arabs para el bombardeo de !ran al"an"e. &a matanza que los errantes "olosos desataron sobre los Lalat-i "onstern2 a los Protoss. $n aquel momento, el .2n"la'e pro-ibi2 la #abri"a"i2n de "olosos y orden2 la desa"ti'a"i2n y la re"lusi2n de las mquinas e(istentes en asteroides y lunas des-abitadas. 1i!los despu9s, la !uerra "ontra los Jer! -a pro'o"ado que estas mquinas de destru""i2n se en"uentren en primera l4nea de "ombate una 'ez ms. 0ortale1aMo.!/!ento- 8 Man!o$ra$!l!dad- ?8 Ras3os- /otor (2)), 1ensores (1+), Radar (1)), 1istemas (1)), 3erodinmi"a ()), Ilindaje (%+) Da2o- )+ Coste- %;+. %+

2*

%S TERRAN
HIST%RIA
&os Terran lle!aron al se"tor Loprulu relati'amente tarde. 1on los des"endientes de una #at4di"a e(pedi"i2n de "olonos en'iada desde la Tierra si!los atrs, "uya tripula"i2n estaba #ormada por disidentes e insurre"tos que el !obierno "onsideraba pres"indibles. &os super'i'ientes de la e(pedi"i2n estable"ieron tres "olonias que se "on'irtieron en la base para los bloques de poder ms si!ni#i"ati'os del espa"io Terran= la .on#edera"i2n, la 3so"ia"i2n Lel?/orian y el Prote"torado Dmojan. &a "orrupta .on#edera"i2n #ue derro"ada por el terrorista y re'olu"ionario 3r"turus /en!sG durante el "aos de la in'asi2n Jer!. 3-ora, el 0ominio Terran -a rena"ido de las "enizas de la anti!ua .on#edera"i2n "omo el poder absoluto, !obernado por el mism4simo $mperador 3r"turus . &os Terran son una "lara muestra de super'i'en"ia, pues se 'ieron obli!ados a adaptarse a las duras "ondi"iones de los mundos del se"tor, en su mayor4a "arentes de 'ida. 3unque los Terran no poseen la a'anzada te"nolo!4a Jer! ni la destreza de los Protoss, s4 "uentan "on un 'ariado "onjunto de unidades. 0esde la in#anter4a bsi"a "omo los soldados, -asta los "ru"eros de batalla, equipados "on armamento pesado, las unidades Terran disponen de s2lidas armaduras, abundante poten"ia de #ue!o y un !ran n7mero de unidades para resistir ante el enemi!o. &os Terran desta"an en situa"iones de#ensi'as en las que sus b7nGeres y tanques de asedio dominan.

.C/I3T FC (% P,)= >2 a la -abilidad de "ombate "uerpo a "uerpo y "ombate a distan"ia >1. PD6T$R 3 .$RT$R3 (2 P,)= >1 al da5o. R$. C (1+ P,)= >2 en Fuerza. PCT$6. 3& P1 C6 .C () P,)= Ctor!a al personaje la -abilidad de Psi2ni"a. 1in este ras!o, los Terrans no pueden tener poderes psi2ni"os. F 1 .C /$<CR30C (1+P, por ni'el)= .ada ni'el suma >2 a los Re#lejos del personaje. F$&C. 030 () P,)= 1olo para personajes ps4qui"os. 1i se supera una tirada de $!o > "on"entra"i2nQ dupli"a la 'elo"idad de desplazamiento. 3TR3F$13R P3R$0$1 (1) P,)= Poder psi2ni"o que permite atra'esar objetos s2lidos. .onsume ) de a!uante. 13&TC (8 P,)= el personaje saltara 1d8 metros 'erti"almente y %d8 -orizontalmente e(tras. .onsume % de a!uante. T$&$P3T 3 ()P,)= Poder psi2ni"o que permite "omuni"arse mentalmente y leer las mentes ajenas. Por "ada 1+ metros de distan"ia la di#i"ultad aumenta un ni'el. &as '4"timas de este poder puede resistirse mediante tiradas de $!o > .on"entra"i2n. T$&$@D 6$1 1 ()P,)= Poder psi2ni"o que se puede usarse para !olear o mo'er objetos "on la mete. &a distan"ia y el peso adi"ional puede, a jui"io del mster, aumentar la di#i"ultad. .onsume ) de a!uante. .C6TRC& /$6T3& ()P,)= Poder psi2ni"o que permite "ontrolar mentalmente a los dems durante una es"ena. Por "ada 1+ metros de distan"ia, o '4"tima adi"ional, la di#i"ultad aumenta un ni'el. .onsume ) de a!uante.

RAS;%S
FR36.CT R30CR (% P,)= >1 al da5o "on armas de lar!o al"an"e.

2)

)NIDADES
Soldados
&os soldados son la primera l4nea de de#ensa para la mayor4a de los mundos Terran del se"tor Loprulu. $n la era de la anti!ua .on#edera"i2n, la amplia mayor4a de los soldados eran "riminales o rebeldes que -ab4an su#rido una reso"ializa"i2n neuronal "ontra su 'oluntad. &iberados de sus anteriores lealtades o ideolo!4as, estos intr9pidos soldados estaban dispuestos a de#ender los intereses de la .on#edera"i2n "on sus 'idas. $l alistamiento de soldados Nreso"ializadosO -a ido disminuyendo "on el tiempo en mu"-os lu!ares desde la "a4da de la .on#edera"i2n, pero a7n es una pr"ti"a -abitual ya que "asi nun"a -ay su#i"ientes 'oluntarios para estos puestos. &a !ruesa armadura que portan los soldados es e#e"ti'a "ontra el #ue!o de peque5as armas y les propor"iona un mantenimiento 'ital "ompleto y "obertura "ontra elementos 6I@ (6u"learRIiol2!i"oR@u4mi"o) en las opera"iones en el espa"io lejano y en otros entornos -ostiles. &os es"udos de "ombate de alea"i2n bal4sti"a tambi9n se -an desarrollado apro'e"-ando la e(perien"ia adquirida durante la Irood Sar, mejorando la "ondi"i2n de los soldados que se en#rentan "on un "ampo de batalla "ada 'ez ms letal. &os re#uerzos de los soldados lle!an normalmente por medio de na'es de e'a"ua"i2n y m2dulos de transporte. &os soldados normalmente 'an armados "on ri#les !auss empalador .?1*, que disparan NpuntasO metli"as de 8 mm a 'elo"idades -ipers2ni"as. &as "ar!as bsi"as estn dise5adas para propor"ionar penetra"i2n m(ima "ontra todo tipo de armaduras, pero tambi9n e(isten 'arias "ar!as espe"ializadas. 0e entre estas, la punta de uranio empobre"ido D?2%8 es la ms popular 28

porque aumenta el al"an"e letal de los ri#les !auss -asta en un 2)T. Para a-orrar muni"i2n y minimizar los requisitos de ener!4a, el ri#le utiliza un sistema de "ondensa"i2n que realiza des"ar!as "ortas y "ontroladas. $sta arma, que se lle'a en el "ostado, se puede usar tanto "ontra enemi!os a9reos "omo terrestres.

1i la pr"ti"a de usar soldados reso"ializados a7n pro'o"a "ontro'ersia, el uso de paquetes de estimulantes es un tema a7n ms pelia!udo. $stos sistemas de administra"i2n de sustan"ias qu4mi"as in"orporados a los soldados les administran una dosis de adrenalina sint9ti"a, endor#inas y un ampli#i"ador de a!resi'idad psi"otr2pi"o. &os soldados bajo los e#e"tos de los estimulantes se bene#i"ian de una 'elo"idad y unos re#lejos mu"-o mejores, pero su#ren e#e"tos se"undarios a lar!o plazo, entre otros= insomnio, p9rdida de peso, man4aR-ipoman4a, ataques, alu"ina"iones paranoi"as, -emorra!ias internas y deterioro "erebral. 6o obstante, tanto los "omandantes "omo los mismos soldados "onsideran el uso de estos estimulantes esen"ial para su super'i'en"ia y e#e"ti'idad en el "ampo de batalla. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- Habilidades de disparo y

lu"-a a ni'el alto.

ni'el alto.

PNJ segundario de ejemplo:


Fuerza= * Re#lejos= * nteli!en"ia= * $!o= * Ras!os= 0isparo ()), 3lerta (%), 3tletismo (*), .oraje (%), Pelea (*), 1uper'i'en"ia (1). Ri#le de metralla, "ar!ador.

'CE

Fueron utilizados ini"ialmente durante la re"onstru""i2n de las anti!uas plata#ormas orbitales "on#ederadas de Tarsonis. $l F.$ T?28+ es un elemento esen"ial en toda opera"i2n de repara"i2n o "onstru""i2n que reali"e el 0ominio. $l F.$ es el "aballo de batalla de los planetas Terran !ra"ias a su "apa"idad de e#e"tuar una di'ersidad de tareas, in"luyendo= eri!ir edi#i"ios nue'os, reparar estru"turas y unidades da5adas, as4 "omo re"ole"tar y transportar materias primas. 1u 'ersatilidad e in"omparable #iabilidad "on'ierten al F.$ en una -erramienta in'aluable para la "rea"i2n de puestos de /arines en "ualquier terreno. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- &a -abilidad de Reparar a 2;

Merodeador4

Dnidad primaria de apoyo. $l pesado traje .amazot redise5ado "onsta de "uatro lanza!ranadas N.asti!adorO que destrozan estru"turas y 'e-4"ulos enemi!os a distan"ia. .on#orme el ej9r"ito del 0ominio "omenz2 a ree'aluar sus sistemas, se dio "uenta de que su armamento s2lo ser'4a para lu"-ar en batallas Terran "ontra Terran que #ueron "on"ebidas en la 9po"a anterior a los Jer!. $ra ne"esario aumentar la "antidad de unidades de "ombate "apa"es de destrozar blindaje, equipadas "on armas que pudieran penetrar el duro "aparaz2n de los Jer!. &a respuesta #ue el /erodeador. $stos tanques andantes propor"ionan al 0ominio el apoyo s2lido y #"il de produ"ir que #altaba en las l4neas #rontales. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- &a -abilidad de 3rtiller4a a ni'el alto, armas pesadas y !ruesas armaduras.

28

Se3adores

0urante el "ombate, los se!adores ata"an "on pistolas !auss duales, la representati'a arma que en"arna su "redo Nata"a rpido, ata"a #uerteO. .ontra objeti'os ms duros, los se!adores a menudo estn equipados "on un dispositi'o de demoli"i2n de deuterio?o"-o inestable, o "ar!as 0?8, tal y "omo se "ono"en "om7nmente. $stas "ar!as se lanzan a "orta distan"ia y detonan tras un periodo i!ual de "orto. $l uso de las "ar!as 0?8 es una -abilidad adquirida que po"os se!adores dominan, pues no 'i'en el tiempo su#i"iente para ello. &a 'elo"idad y a!ilidad del se!ador le permite interrumpir y -osti!ar al enemi!o. &a armadura de los se!adores es li!era y no est pensada para en#rentamientos #rontales "on #ue!o. &a "la'e de su 9(ito reside en sus mo"-ilas rea"tor personales. $stas mo"-ilas otor!an a los se!adores un alto ni'el de mo'ilidad, in"luyendo la -abilidad de es"alar y des"ender pre"ipi"ios, sortear r4os, !rietas y otros obst"ulos. &as t9"ni"as de "ombate de los se!adores en#atizan el asalto relmpa!o, pre#erentemente "ontra estru"turas y trabajadores enemi!os para poder in#li!ir el m(imo da5o posible y despu9s retirarse antes de que el enemi!o pueda responder. @uiz no sorprenda saber que los se!adores tambi9n sienten entusiasmo por el uso de los paquetes de estimulantes. $ste peli!roso "2"tel de sustan"ias qu4mi"as que mejora el rendimiento en "ombate se adapta per#e"tamente a sus t"ti"as de alta 'elo"idad y -ay muy po"as posibilidades de que los e#e"tos se"undarios a lar!o plazo supon!an un problema. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- &a -abilidad de salto o una mo"-ila propulsora.

&os se!adores son los "riminales Terran ms rein"identes, que pro'ienen de las "r"eles ms peli!rosas y 'iolentas. &os soldados poten"iales que demostraron ser in"orre!ibles in"luso despu9s de la reso"ializa"i2n se en'4an a la N.asa del HieloO en el sistema Torus, donde los se!adores re"iben entrenamiento. &os soldados se!adores son alterados qu4mi"amente para -a"er de ellos unidades a7n ms a!resi'as que antes. 0urante semanas estn en"errados en los "uarteles y son sometidos a un entrenamiento de "ombate brutal. 3dems aprenden a usar su mo"-ila rea"tor. &os se!adores que sobre'i'en a dos a5os de ser'i"io obtienen el indulto y son liberados= su deuda "on la so"iedad queda saldada. $n "in"o a5os de #un"ionamiento el .uerpo de 1e!adores a7n no -a 'isto a nin!uno de sus miembros sobre'i'ir a seis meses de ser'i"io.

2K

0antas/as

.omo medida de pre'en"i2n, a todos los #antasmas les implantan un in-ibidor neuronal quir7r!i"amente para pre'enir que unos indi'iduos tan letales puedan rebelarse. &a e#e"ti'idad de esta medida es "uestionable ya que "orren rumores de la e(isten"ia de #antasmas que a"t7an sin "ontrol !ubernamental. &a ms in#ame de todas es la l4der a"tual del enjambre Jer!, 1ara- Lerri!an, que ori!inariamente era un #antasma leal a 3r"turus /en!sG antes de ser "apturada e in#estada por un 'irus Jer! -ipere'olu"ionario.

Lanzamiento nuclear detectado


$n el "ampo de batalla, la -abilidad "omo #ran"otiradores de los #antasmas pro'o"a !ran temor, pues poseen una -abilidad preternatural "on el ri#le de botes de metralla .?1+. Pesada y di#4"il de manejar en mano de otros, el .?1+ es un arma "apaz de matar de un solo disparo "uando lo usa un #antasma. &a responsabilidad t"ti"a prin"ipal de los #antasmas es lo"alizar las estru"turas o unidades enemi!as y eliminarlas in'o"ando 'ainas de lanzamiento o armas nu"leares t"ti"as. $l .?1+ est equipado "on un lser de baja #re"uen"ia in#erior para ubi"ar los objeti'os durante los ataques. &a -abilidad ms des"on"ertante de estos a!entes es su "apa"idad para o"ultarse del enemi!o. $sta Nin'isibilidadO -a de'en!ado a los #antasmas una reputa"i2n aterradora "on respe"to a sus misteriosas t"ti"as de "ombate. $l dispositi'o de in'isibilidad, que #un"iona "on ener!4a psi2ni"a, es un objeto de edi"i2n espe"ial disponible solamente mediante pedido. Dna 'ez equipado, el dispositi'o se "ombina "on el traje para entorno -ostil para que, "on solo desearlo, su portador pase a ser "ompletamente imper"eptible para "ualquiera que no 'aya equipado "on un equipo sensorial espe"ializado. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- $l ras!o de atra'esar las %+

&os #antasmas son la personi#i"a"i2n de la "ima de la e'olu"i2n y la #orma #4si"a Terran. $l !obierno re"luta y pone en "uarentena a estos indi'iduos, na"idos "on un poten"ial psi2ni"o in"re4ble, para entrenarlos desde su in#an"ia. &os #antasmas "analizan sus ener!4as psi2ni"as para aumentar su #uerza #4si"a natural y resisten"ia. $ste pro"eso se mejora "on el uso de trajes espe"iales que se adaptan "omo una se!unda piel a los #antasmas, "ubiertos de un entramado de #ibra mus"ular arti#i"ial sensible a la ener!4a psi2ni"a. Por lo tanto, los #antasmas son !eneralmente ms resistentes, #uertes y rpidos que un Terran bien entrenado pero normal. $(isten #antasmas e("ep"ionales "apa"es de atra'esar paredes, "orrer a una 'elo"idad sorprendente y sal'ar obst"ulos de !ran altura. &os medios di#unden inquietantes rumores sobre telepat4a de lar!o al"an"e, telequinesia e in"luso "ontrol de la mente u otros poderes e(2ti"os que se -an atribuido a la tru"ulenta reputa"i2n de los #antasmas, que estos y sus maestros se en"ar!an de "ulti'ar.

paredes y la -abilidad de si!ilo a buen ni'el.

antia9reas y de apoyo terrestre por e("elen"ia. .apaz de modi#i"ar su #un"i2n en el "ombate de "aminante de asalto a un "aza que demuestra !ran superioridad en el aire, el 'iGin!o alterna estas #un"iones sin di#i"ultad para adaptarse a sus ne"esidades t"ti"as si!uiendo el desarrollo de la batalla. Tanto en aire "omo en tierra, la 'ersatilidad del 'iGin!o es su !ran 'entaja. $l alto !rado de mo'ilidad de los 'iGin!os tambi9n les -a permitido e(pandirse ms all de las limita"iones del apoyo en tierra. &os ataques a es"ala "ompleta de los es"uadrones de 'iGin!os pueden in#li!ir un da5o de'astador y suponen un problema !ra'e. Para derrotarlos, el enemi!o ne"esita unidades de tierra y aire de !ran poten"ia. &os terran ten4an di#i"ultades para en"ontrar pilotos "apa"es de dominar ambos modos de "ombate. 6ormalmente, los pilotos 'iGin!os mueren rpidamente en su primer en#rentamiento intentando manejar esta "ompleja mquina. 1i tienen talento su#i"iente para sobre'i'ir, durarn "ientos de batallas se "on'ertirn en los mayores ases Terran. 0ortale1a- %+ Mo.!/!ento- 8 Man!o$ra$!l!dad- AG Ras3os- /otor (%+, 2+ en modo a9reo), 1ensores (8), Radar (1)), 1istemas (1)), 3erodinmi"a (), 1) en modo a9reo), Ilindaje (%+, 2+ en modo a9reo). Da2o- )+, %) en modo a9reo. Coste- %8).

'!F!n3o

&a Irood Sar re'el2 puntos d9biles "r4ti"os en la "apa"idad antia9rea Terran. &os "azas de "ombate espe"tro y las #ra!atas de misiles 'alquiria demostraron ser una "ombina"i2n di#4"il de manejar "ontra los !iles or!anismos a9reos Jer!. $l re#uerzo antia9reo terrestre de los "aminantes de asalto ,oliat prob2 tener una mo'ilidad e("esi'amente limitada= demasiado a menudo, los ata"antes que se en"ontraban en el aire no ten4an ms que apartarse del al"an"e de los ,oliat y bus"ar objeti'os peor de#endidos que destruir. Tras la !uerra, los t9"ni"os de armas Terran propusieron un "on"epto totalmente nue'o para resol'er estos dos problemas. Iasado en !ran medida en el dise5o de trans#orma"i2n del tanque de asedio Terran, el FiGin!o #ue dise5ado para ser el sistema de armas %1

AH=;A?C Artropodos

&os Terran -an lle'ado a "abo numerosos e(perimentos para desarrollar unidades de ataque aire? tierra e("lusi'amente. $studiaron 'arias op"iones, "omo la in"orpora"i2n de artiller4a a las na'es de e'a"ua"i2n o la "rea"i2n de F.$ remotos semiaut2nomos y de plata#ormas de artiller4a a9reas, pero todas estas ideas terminaron siendo des"artadas. .on este es#uerzo "ontinuo lo!raron desarrollar una 'ariante ms moderna de los espe"tros, "azas a9reos superiores. $sta na'e dispone de un lser e(plosi'o en la parte in#erior y suplir4a esta ne"esidad de momento. 37n as4, el problema de en"ontrar un medio de apoyo a9reo e#e"ti'o ms li!ero que el "ru"ero de batalla se!u4a sin resol'erse. $l resultado es una na'e de bajo "oste, relati'amente s2lida y bien adaptada para asestar !olpes estrat9!i"os en el "ampo de batalla. &a na'e Utropos #ue adoptada por el 0ominio Terran "omo apoyo li!ero de in#anter4a "on "apa"idad de desplazarse rpidamente a "ualquier territorio. 3 pesar de los e("elentes atributos de la na'e Utropos, al prin"ipio los "omandantes del 0ominio se mo#aron de su aparente #alta de adaptabilidad y rele!aron estas na'es a una mera #un"i2n de apoyo de las mili"ias en la reta!uardia. Pro"yon ndustries #ue la 7ltima en abordar el asunto dndole una nue'a perspe"ti'a= en lu!ar de intentar adaptar na'es ya e(istentes a otra #un"i2n di#erente de aqu9lla para la que #ueron dise5adas, los t9"ni"os de Pro"yon %2

elaboraron la na'e Utropos partiendo de "ero. 3l ser una na'e planetaria, la na'e Utropos no ne"esitar4a motores demasiado potentes para lo!rar 'elo"idad de retirada y lu"-ar en 2rbita, as4 que los t9"ni"os in"orporaron turbo'entiladores !emelos ms asequibles.

1e de"idi2 que no ser4a ne"esario nin!7n tipo de armamento aire?aire, ya que la na'e Utropos ata"ar4a 7ni"amente a objeti'os terrestres. Por lo tanto, la equiparon "on "o-etes de ra"imo aire? tierra de !ran poten"ia. 6o obstante, !ra"ias a que era ms li!era y mu"-o ms m2'il que un tanque de asedio, la na'e Utropos pronto adquiri2 una temerosa reputa"i2n, a pesar de la opini2n de sus detra"tores. $n parti"ular, desta"2 "omo "aza tanto en sel'a "omo en desierto, "apaz de e(terminar enemi!os en 'astas zonas de terrenos in-2spitos y de ata"ar s7bitamente #uerzas enemi!as despre'enidas. $l 'alor del ataque por sorpresa de las Utropos se -a aumentado !ra"ias a otras modi#i"a"iones, que -an permitido res"atar los "ampos de "amu#laje de los espe"tros para que las na'es Utropos ataquen in"luso "uando el enemi!o domina el "ielo. .uando el 0ominio terran "onquist2 ms territorios, se atribuy2 una nue'a #un"i2n a la na'e Utropos. &os lu"-adores de las mili"ias por la libertad que asaltaban las #uerzas del 0ominio y se retiraban de inmediato, se 'ieron presa de las Utropos, que respond4an "on rapidez su#i"iente en su -u4da -a"ia sus bases o"ultas. $n los 7ltimos a5os, la Utropos se -a #orjado mala #ama "omo arma de terror del 0ominio, pues se -a usado "ada 'ez ms en "on#li"tos urbanos, donde sus ataques indis"riminados se -an lle'ado la 'ida de numerosos "i'iles. 0ortale1a- 1) Mo.!/!ento- 1+ Man!o$ra$!l!dad- ?% Ras3os- /otor (1)), 1ensores (1+), Radar (1+), 1istemas (1+), 3erodinmi"a (2)), Ilindaje (;). Da2o- 18. Coste- 28+.

%%

TH%R

punto de "ompletarse. Pero ms all de estas sospe"-osas piezas del rompe"abezas, el equipo Dmojan no ten4a nada. &os Dmojan "omenzaron a sentirse #rustrados ante la #alta de pro!reso, y la #rustra"i2n puede dar lu!ar a la impruden"ia. Dna jo'en esp4a del equipo, Dlli Trey, se o#re"i2 'oluntaria para in#iltrase en la instala"i2n y "orrer un !ran ries!o. $l l4der del equipo se mostr2 rea"io en un prin"ipio, pero al no tener ms op"iones, #inalmente dio el 'isto bueno al plan. $l a"er"amiento de Trey #ue per#e"to= elimin2 al "ondu"tor del .omandante del 0ominio y lo suplant2. Tal y "omo -ab4a pre'isto, los "ontroles de se!uridad ne"esarios para atra'esar el "ord2n e(terior de la instala"i2n se "entraron en el o#i"ial de alto ran!o en 'ez de en su -umilde "ondu"tor. Dna 'ez dentro de la instala"i2n, Trey liber2 un pu5ado de mi"ro?esp4as nanote"nol2!i"os para que si!uieran al .omandante al adentrarse en la instala"i2n. . $n "uesti2n de -oras, la a!ente Trey se en"ontraba #uera de peli!ro y pose4a in#orma"i2n 'ital a"er"a del desarrollo militar ms importante del 0ominio desde la ,uerra de Razas= el proye"to T-or. &as im!enes de los mi"ro?esp4as mostraban una enorme mquina de !uerra b4peda armada "on dos !i!antes"os -a"es de part4"ulas y una bater4a de artiller4a lateral que nada ten4a que en'idiar a la de un "ru"ero de batalla. &o ms preo"upante de todo era que quedaba demostrado que este monstruo pod4a "onstruirse desde "ero "on 'e-4"ulos de "onstru""i2n ordinarios en muy po"o tiempo. $l equipo Dmojan, terriblemente "onmo"ionado por el des"ubrimiento y rezando para que se en"ontrara un modo de "ontrarrestar a esa bestia, in#orm2 al Prote"torado. 0ortale1a- %) %* Mo.!/!ento- %

Fun"i2n= Fe-4"ulo rob2ti"o supremo de asalto pesado. $l proye"to T-or -a estado en'uelto en el ms absoluto misterio desde su "omienzo. 3l!unos a!entes del Prote"torado Dmojan #ueron los primeros en en"ontrar indi"ios de que el 0ominio Terran intentaba "rear una nue'a arma de terror. &a "uriosidad de los Dmojan "re"i2 "uando es"u"-aron rumores que a#irmaban que la !i!antes"a instala"i2n de muni"iones de !uerra 1imonson de Lor-al F -ab4a sido "errada de manera pre'enti'a por orden de las #uerzas del 0ominio. 3l!o !rande estaba a punto de o"urrir, tan !rande que los trabajadores de la planta 1imonson -ab4an sido retenidos para e'itar la menor #iltra"i2n. $l e("elente equipo de esp4as se puso manos a la obra para tratar de en"ontrar pistas que des'elaran el trabajo que se estaba lle'ando a "abo. n#ormes robados de mer"an"4a re'elaban que se estaban realizando entre!as de "orazas de neoa"ero del tama5o de un "ru"ero de batalla desde -a"4a un a5o. &os sensores pasi'os que los esp4as -ab4an "olo"ado por toda la instala"i2n re!istraron des"ar!as ele"troma!n9ti"as o"asionales de intensidad industrial y !olpes s4smi"os re!ulares. $l aumento del n7mero de o#i"iales de alto ran!o pertene"ientes al 0ominio que iban y 'en4an indi"aba que el proye"to estaba a

Man!o$ra$!l!dad- ?; Ras3os- /otor (*+), 1ensores (1+), Radar (1+), 1istemas (1+), 3erodinmi"a ()), Ilindaje (*+). Da2o- ;). Coste- %8+

Cr*cero de $atalla

Fun"i2n= 6a'e prin"ipal $stas enormes na'es de "ombate "on armamento pesado son #ortalezas 'oladoras 'irtuales "onstruidas para mantener la paz y dominar las rutas espa"iales del se"tor Loprulu. $quipados "on m7ltiples bater4as lser y una !ruesa "oraza de neoa"ero, estos imponentes buques se en"uentran entre los ms poderosos que se pueden en"ontrar en el espa"io Terran. /u"-os "omandantes usan "ru"eros de batalla "omo na'es de mando durante "ampa5as de !ran e(tensi2n. $(isten al!unos ejemplos de na'es espe"4#i"amente reparadas "on este prop2sito "omo las 6orad y 6orad del !eneral 0uGe o el "ru"ero de batalla Hyperion bajo las 2rdenes de <im Raynor. $l anti!uo "ru"ero de batalla de tipo Ie-emot- -a demostrado ser un dise5o duradero si se mantiene al d4a "on mejoras peri2di"as. n"luso las na'es ms modernas de tipo H9r"ules y /inotauro -an "onser'ado la #orma distinti'a de "abeza de martillo que de#ine al "ru"ero de batalla Terran "lsi"o. ,ra"ias a la in'esti!a"i2n se -an desarrollado dos mejoras armament4sti"as alternati'as que se pueden a5adir al "as"o del "ru"ero de batalla para "omplementar su ya #ormidable armamento. $l "a52n Vamato es un arma terror4#i"a que usa un intenso "ampo ma!n9ti"o %)

para "on"entrar una e(plosi2n nu"lear en un -az de ener!4a "o-esi'o. $l "a52n ne"esita una !ran reser'a de ener!4a para disparar, pero su e#e"to sobre un objeti'o es, "uando menos, impresionante.

&os torpedos de plasma otor!an a los "ru"eros de batalla un armamento "apaz de saturar un rea objeti'o "on un dilu'io de #ue!o, ideal para destrozar oleadas de ata"antes o "ausar estra!os en una posi"i2n de#ensi'a. 3l i!ual que el "a52n Vamato, los "ru"eros de batalla tienen que a"umular ener!4a su#i"iente en la reser'a para desatar un bombardeo de torpedos de plasma. 0ortale1aMo.!/!ento- 8 Man!o$ra$!l!dad - AH Ras3os- 1ensores (1*), Radar (2+), 1istemas (1)), 3erodinmi"a (1)), Ilindaje ()+) Da2o- 1++. Coste- )2+. *)

Torreta a*to/5t!ca

Torreta de#ensi'a automti"a. 3ta"a a unidades a9reas y terrestres 0ortale1a- 2+ Mo.!/!ento- + Man!o$ra$!l!dad- A Ras3os- 1ensores (1+), /otor (+), Radar (+), 1istemas (1+), 3erodinmi"a (+), Ilindaje (1+). Da2o- %+. Coste- 21+.

%8

Cr*c!o

Fun"i2n= 3poyo blindado y artiller4a m2'il $l .ru"io es la mejora del inmensamente apre"iado, pero obsoleto, tanque de asedio 3r"lite del 0ominio. $l tanque de asedio 3r"lite #ue "9lebre en la .on#edera"i2n por su de'astadora poten"ia de #ue!o, su robusta estru"tura y a'anzadas t"ti"as. 0ise5ado ori!inalmente para ser'ir de "a52n de se!uridad de Nde#ensa #inalO, el tanque de asedio adopt2 una "on#i!ura"i2n de dos #ases en su #orma #inal= un modo de asalto m2'il y un modo de asedio desple!ado que pon4a en jue!o su enorme "a52n de impa"to. &a inmensa #le(ibilidad de un tanque de batalla blindado que pod4a a'anzar y desple!arse "omo artiller4a pesada result2 ser todo un 9(ito, y su dise5o se "opi2 -asta la sa"iedad. 3unque el tanque de asedio 3r"lite "umpli2 "on suma e#i"a"ia su #un"i2n de artiller4a, ten4a al!unos de#e"tos "omo tanque de batalla. .omo unidad de#ensi'a era e(traordinaria, pero para las opera"iones o#ensi'as ne"esitaba apoyo "onsiderable para lle!ar a un emplazamiento a'anzado. &os enemi!os a menudo e#e"tuaban arduos es#uerzos para apro(imarse a la bater4a de un tanque de asedio que se -ab4a emplazado y as4 apro'e"-arse de su 'ulnerabilidad. 1i lo "onse!u4an, esta t"ti"a se saldaba "on la destru""i2n de los tanques de asedio 3r"lite, ya que in"luso en modo de asalto, las mquinas ten4an po"o armamento y estaban muy po"o blindadas para repeler un asalto en9r!i"o a bo"ajarro. %;

$l dise5o del .ru"io in"orpora una torreta y un "as"o ms !randes y mejor re#orzados que propor"ionan una probabilidad de super'i'en"ia mayor. $l dise5o de la nue'a torreta in"luye un paquete armament4sti"o de modo de asalto mejorado que permite al .ru"io de#enderse solo en el "ampo de batalla abierto "on ms !arant4as de 9(ito. $l "oste de desplie!ue de #uerza del .ru"io es mayor que el del anti!uo 3r"lite, pero la 'ersatilidad aumentada del nue'o y potente tanque de asedio "ompensa "on "re"es el !asto adi"ional. 0ortale1a- %+ Mo.!/!ento- 8 Man!o$ra$!l!dad- ?8 Ras3os- 1ensores (8), /otor (%+), Radar (1+), 1istemas (1)), 3erodinmi"a (8), Ilindaje (2)). Da2o- *+ Coste- %)8.

T0AG?@ No/ada

$l TF?82+ n2mada es una na'e todoterreno que desempe5a una doble #un"i2n "omo "entro de industria li!era y "omo puesto de obser'a"i2n al mismo tiempo. /uy "om7n en las #ronteras entre bases, el n2mada es un 'e-4"ulo robusto "on mo'ilidad a9rea "on"ebido para operar "on independen"ia en "asi todo tipo de "limas duros. 3unque "omparte "iertas "ara"ter4sti"as "on su -ermano peque5o, el F.$, el n2mada est mu"-o ms espe"ializado y preparado en la "onstru""i2n de in!enier4a. 0ortale1a- 18 Mo.!/!ento- 1+ Man!o$ra$!l!dad- ?% Ras3os- 1ensores (1+), /otor (1)), Radar (1)), 1istemas (1+), 3erodinmi"a (1+), Ilindaje ()). Da2o- A4

Coste- 2*).

E.a/ed

1e!7n el anlisis militar que se lle'2 a "abo despu9s de la ,uerra de $spe"ies, %;T de las tropas del 0ominio que se en"ontraban en el "ampo su#r4an -eridas se'eras y se les retiraba de la zona de "ombate para re"ibir aten"i2n m9di"a. 0i"-a estad4sti"a era alarmante y ten4a "onse"uen"ias desastrosas, ya que las tropas estaban en ba-4as m9di"as y no rumbo a las l4neas #rontales. Por orden dire"ta del emperador /en!sG, se in"orpor2 te"nolo!4a m9di"a a la 6a'e de Transporte para que 9sta desempe5ara una doble #un"i2n= transporta"i2n y triaje. 0e este modo, los /arines del 0ominio pasan ms tiempo en el "ampo de batalla sin importar las -eridas su#ridas. 6o pas2 mu"-o tiempo antes de que el Prote"torado de Dmoja y la .oali"i2n Lelmoriana adoptaran tambi9n di"-a inno'a"i2n. 0ortale1a- 1K Mo.!/!ento- 1+ Man!o$ra$!l!dad- ?% Ras3os- /otor (1)), 1ensores (1+), Radar (1+), 1istemas ()), 3erodinmi"a (1+), Ilindaje (1+). Da2o- ?. Coste- 21+.

Sancin 5PG.
&as tropas alma"enadas dentro de uno de estos transportes re!eneran un punto de salud "ada diez minutos. %8

Ere$!on

LOS ZERG

$l $rebion es un 'eloz 'e-4"ulo de asalto, apodo N$l 0emonioO que "onsta de un li!ero "-asis de "uatro ruedas. &os 0emonios, !ra"ias a sus &anzallamas n#ernales, son "apa"es de "ausar una "antidad de da5o despropor"ionada "on respe"to a su tama5o, en parti"ular "ontra in#anter4a enemi!a. 3dems, su a"elera"i2n e("ep"ional permite emplear t"ti"as de impro'isa"i2n en el "ampo de batalla. 3l!unos "ondu"tores de 0emonios a'entajarn deliberadamente a sus enemi!os, s2lo para dar un !iro de 18+ !rados una 'ez que lle!uen a distan"ia m(ima de tiro y ata"arles. 1u bajo "osto, maniobrabilidad e("ep"ional y de'astador poder de #ue!o los -an -e"-o muy populares entre "ompa54as de mer"enarios. 0ortale1a- 1* Mo.!/!ento- 18 Man!o$ra$!l!dad- A? Ras3os- /otor (18), 3erodinmi"a (12), Ilindaje (8). Da2o- 18. Coste- ?BG

%K

HIST%RIA
&os Jer! son una raza "ompletamente di#erente a los Terran o Protoss. 1e "omponen de mu"-as espe"ies di#erentes inte!radas en el $njambre mediante la in#esta"i2n Jer!. $stas "riaturas e'olu"ionan de #orma rpida y sele"ti'a -asta "on'ertirse en e#i"ientes y mortales asesinas para promo'er el imperati'o Jer! de lo!rar la domina"i2n absoluta. &os Jer! no utilizan te"nolo!4a para "rear sus armas, armaduras o na'es. 1in embar!o, estas #un"iones se satis#a"en e#i"ientemente a tra'9s de la adapta"i2n biol2!i"a y las muta"iones plani#i"adas de las 'ariedades Jer!. n"luso los edi#i"ios Jer! son en realidad 2r!anos espe"ializados dentro del "re"iente or!anismo 'i'o que es un nido Jer!. .uando los Jer! lle!aron por primera 'ez al se"tor Loprulu, estaban uni#i"ados por su absoluta obedien"ia a la "on"ien"ia "ole"ti'a de los Jer! "ono"ida "omo la 1upermente. &a 1upermente era quien diri!4a las a""iones de todas las "riaturas Jer! del $njambre, que se ri!e por una jerarqu4a de "on"ien"ias menores. &a primera y ms importante "apa de esta jerarqu4a estaba "on#ormada por los .erebrados, "ada uno de los "uales se en"ar!aba del "ontrol dire"to de una se""i2n "onsiderable del $njambre. &as 2rdenes de los .erebrados se diseminaban a su 'ez entre los superamos que daban 2rdenes y "ontrolaban dire"tamente a un !rupo de "riaturas Jer!,. 3 pesar de que la 1upermente se !uiaba prin"ipalmente por su deseo de "onsumir y asimilar a la a'anzada raza protoss, tambi9n en"ontr2 materiales 7tiles pero sin desarrollar entre la -umanidad. Tomando a una poderosa psi2ni"a Terran, 1ara- Lerri!an, la 1upermente "onsi!ui2 "rear mediante e'olu"i2n una nue'a "riatura 7ni"a= la Reina de $spadas. .uando los Protoss destruyeron a la 1upermente durante la in'asi2n de 3iur, *+

la Reina de $spadas manipul2 a los templarios t9tri"os para que se des-i"ieran de los .erebrados super'i'ientes. .omo resultado, ella se -izo "on el dominio del $njambre.

RAS;%S
,3RR31 (%P, por ni'el). .ausan 1d8 puntos de da5o al impa"tar. .ada nue'o ni'el adquirido suma 1d8 de da5o adi"ional. 1olo permiten realizar ataques "uerpo a "uerpo. PW31 3RRC<30 J31 (%P, por ni'el). .ausan % puntos de da5o al impa"tar. .ada nue'o ni'el adquirido suma >% de da5o adi"ional. 1olo permiten realizar ataques a lar!a distan"ia. $1.DP R (%P, por ni'el). Permite es"upir "idos, "aros asesinos, o "ualquier otra "osa similar, a de#inir en el momento de "omprar este ras!o. .ausan % puntos de da5o al impa"tar. .ada nue'o ni'el adquirido suma >% de da5o adi"ional. 1olo permiten realizar ataques a lar!a distan"ia. /CR0 1.C ()P, por ni'el). .ausan 8 puntos de da5o al impa"tar, aunque la tirada de "ombate su#re una pena de ?1. .ada nue'o ni'el a5ade >8 al da5o y resta un ?1 3di"ional a la tirada de "ombate. 1olo permiten realizar ataques "uerpo a "uerpo. .CR3J3 (1P, por ni'el). 1uma >1 a la armadura personal. 1e resta al da5o su#rido. $6T$RR3R1$ ()P,). $l zer! puede enterrarse y o"ultarse bajo tierra in'irtiendo un solo turno. 3s4 o"ulto, es "ompletamente in'isible a la 'ista, y !ana un >1+ en si!ilo ante m9todos de lo"aliza"i2n no "omunes (radares, poderes psi2ni"os, et".) $:.3F3R ()P,). Permite a un zer! enterrado desplazarse bajo tierra a la misma 'elo"idad que lo -ar4a sobre la super#i"ie. FC&3R ()P,). Permite a un zer! desplazarse 'olando, a una 'elo"idad 1+ 'e"es superior a lo que lo -ar4a sobre tierra #irme. R$,$6$R3R1$ ()P,). 3quel que posea esta 'entaja re!enera un punto de salud por turno. *1

P3RU1 TC 6$DRC63& ()P,). $sta "ualidad permite lanzar un -ue'o en #orma de proye"til en "ontra de un enemi!o. 1i lo!ra impa"tar, el -ue'o penetrar en al '4"tima y de 9l saldr un !usano parasitario que tomar el "ontrol de su "erebro. $:P&C1 X6 (;P,)= 3 "osta de autoinmolarse, el zer! "ausa % puntos de da5o por punto de Fuerza que posea. $6,$60R3R D6 030 ()P,). $l zer! es "apaz de enmendar un tipo "on"reto de unidad, a de#inir en el momento de es"o!er este ras!o. Requiere un punto de 3!uante por P, que "ueste la unidad, o, en su de#e"to, in'ertir al!uno de los P, de re"ursos "omunitarios de nuestro ej9r"ito. &a en!endra"i2n tarda un turno por punto en Fuerza que posea la "riatura en!endrada. .C6TRC& 0$& $6<3/IR$ ()P,). $l Jer! es un "erebrado, una reina o "ualquier otro alto mando dentro del ej9r"ito Jer!. &as tropas re!ulares te obede"ern, sin embar!o, sers un objeti'o ms "odi"iado para los enemi!os del $njambre. .3RR $R (2P, por ni'el). $l Jer! puede transportar a otros seres 'i'os en su interior. $& ni'el $n Fuerza del Jer! transporte -a de dupli"ar, "omo m4nimo, al de la "riatura que transporte. .ada ni'el otor!a una plaza dentro del zer!. R3P 0$J (*P,). 1uma >8 a la ini"iati'a "uando ataques. F$RC/C631 PC1 T F31 ()P,). $l zer! se!re!a una serie de olores o !ases que otor!an un bono de >) a todo aquel que lo -uela. $l bono se apli"a a una sola -abilidad durante tantos turnos "omo 9(itos sa"ados en una tirada de $!o > .on"entra"i2n a di#i"ultad 1). $l nombre parti"ular de la #eromona, y la -abilidad a la que a#e"ta -a de ser des"rita en el momento de adquirir este ras!o, y no puede "ambiarse posteriormente (aunque el ju!ador es libre de adquirir este ras!o de nue'o, "on otros e#e"tos di#erentes). $jemplos= est4mulo

metab2li"o para aumentar la ini"iati'a, !lndulas suprarrenales para aumentar la -abilidad de Pelea, et". F$RC/C631 6$,3T F31 ()P,). $l zer! se!re!a una sustan"ia que otor!a una pena de ?) a todo enemi!o que entre en "onta"to "on ella. &a pena se apli"a a una sola -abilidad durante tantos turnos "omo 9(itos sa"ados en una tirada en#rentada de Re#lejos > Pelea. $l nombre parti"ular de la #eromona, y la -abilidad a la que a#e"ta -a de ser des"rita en el momento de adquirir este ras!o, y no puede "ambiarse posteriormente (aunque el ju!ador es libre de adquirir este ras!o de nue'o, "on otros e#e"tos di#erentes). $jemplo= l4quido pe!ajoso para redu"ir la ini"iati'a.

*2

)NIDADES
%$reros

&as sal'ajes a'ispas ,as-Pyrr de $lderst-ine #ueron in"orporadas al $njambre para ser'ir "omo re"ole"tores de re"ursos. .on el tiempo se "on'irtieron en Cbreros, entes "apa"es de des"omponer su propio "2di!o !en9ti"o y trans#ormarse en rudimentarias estru"turas zer!. Dn Cbrero que se en"uentra en estado de pupa requiere del talo para re"ibir los nutrientes y la biomateria ne"esaria para sustentar su nue'a #orma. 3l i!ual que las &ar'as, los Cbreros se en"uentran bajo el "ontrol de los 3mos 1upremos, los "uales monitorean su pro!reso a tra'9s de telepat4a instinti'a. $stas "riaturas realizan sus tareas sin pensar en otra "osa, trabajando "on dili!en"ia a7n "uando se desarrolla una batalla o e(iste la posibilidad de que la "olmena sea destruida. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- Tener nteli!en"ia y la -abilidad de Reparar a un ni'el de"ente.

Ejemplo:
Fuerza= 2 Re#lejos= * nteli!en"ia= ; $!o= % Ras!os= Pelea (%), 3lerta (;), 3tletismo ()), Reparar (;) ,arras (%), 1uper'i'en"ia ()) *%

<e3*e1no

H!dral!sco

&os peque5os y sal'ajes "orredunas del arenoso mundo de JzP!as- #ueron asimilados por el $njambre para ser'ir "omo 'i!4as y tropas de asalto. 3unque los Jer!ueznos son po"o ms que animales sal'ajes, son muy 7tiles en !rupos !randes bajo las 2rdenes de zer! de mayor tama5o. &os 'ora"es Jer!ueznos !ustan de despedazar a sus enemi!os utilizando sus a#iladas !arras "on #orma de -oz y sus "olmillos. .omo es muy sen"illo repli"ar el "2di!o !en9ti"o del Jer!uezno, una &ar'a puede en!endrar dos al mismo tiempo. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- Tener Re#lejos a un ni'el de"ente.

&as pa"4#i"as manadas de perezosos -erb4'oros #ueron asimiladas por el $njambre Jer! para dar lu!ar a una de las ms #ero"es y diab2li"as ramas de los Jer!. &a matriz e'oluti'a de los perezosos "on aspe"to de oru!a #ue sobre"ar!ada por la 1upermente, distorsionando a las des'enturadas "riaturas -asta "on'ertirlas en los asesinos de pesadilla "ono"idos "omo Hidralis"os. $stas "riaturas, otrora dul"es, estn sedientas de san!re y 'iolen"ia, y son "ono"idas por su a"tua"i2n espe"ialmente sal'aje. &os lar!uiru"-os Hidralis"os "on aspe"to de serpiente alber!an en la parte superior de las pla"as de su "aparaz2n "ientos de p7as "apa"es de atra'esar armaduras. $stas p7as -an e'olu"ionado a partir de los pelos urti"antes de#ensi'os de los perezosos y se -an adaptado a su nue'o prop2sito. &os Hidralis"os se 'alen de potentes "ontra""iones mus"ulares para lanzar las p7as en r#a!as a los enemi!os que se a"er"an tanto por mar "omo por tierra. 3 los Hidralis"os les !usta de manera espe"ial esperar a sus presas. 1e -an obser'ado !rupos de Hidralis"os o"ultndose bajo la tierra en el traye"to de trabajadores "i'iles, saliendo a la super#i"ie "uando sienten que un enemi!o se en"uentra "er"a. Tender embos"adas o"ultndose bajo tierra es una de las t"ti"as de batalla pre#eridas de los Hidralis"os. Pare"e que pre#ieren esperar -asta que los enemi!os -an pasado antes de apare"er para ata"ar, o a"orralar a un **

PNJ segundario de ejemplo:


Fuerza= % Re#lejos= ; nteli!en"ia= 2 $!o= * Ras!os= Pelea (%), 3lerta (%), 3tletismo ()), .oraje (2) ,arras (%), 1uper'i'en"ia (2), ntimidar (2)

!rupo de enemi!os para destruirlos "on un mortal #ue!o "ruzado.

,ra"ias a la desta"able mus"ulatura de los Hidralis"os (*.+++ m7s"ulos en "ompara"i2n a los 82K de los Terran) la #uerza de penetra"i2n de sus p7as es bastante asombrosa. Dna sola p7a puede penetrar #"ilmente 2 "ent4metros de neoa"ero s2lido in"luso desde !ran distan"ia. Iajo "ualquier "ir"unstan"ia, los !rupos de Hidralis"os -an de ser abordados "on e(tremada pre"au"i2n y, a poder ser, "on el apoyo de tanques de asedio. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- Tener p7as y "oraza al menos a ni'el uno.

PNJ segundario de ejemplo:


0*er1a- 8 Re"lejos- ) Intel!3enc!a- 2 E3o- % Ras3os- Pelea (%), 3lerta (2), 3tletismo (*), .oraje (2) P7as (%), ntimidar (2), .oraza (1), Punter4a (%)

*)

M*tal!sco

$l /utalis"o -a "ambiado po"o desde su #orma ori!inal, la errante mantis 3n-imidae del desolado se"tor 0inares. $n sus #ormas ori!inales, estas "riaturas eran "apa"es de realizar 'uelos atmos#9ri"os y a tra'9s del espa"io inter!al"ti"o, aunque apenas e(isten datos que permitan "omprender "2mo "onse!u4an semejante -aza5a. 1e!7n pare"e, eran tambi9n "apa"es de mi!rar entre las estrellas, presumiblemente mientras se en"ontraban en al!7n tipo de estado lar'ario. 1e -an -allado pruebas de esta impresionante -abilidad interestelar en los alt4simos nidos de las mantis 3n-imidae que "on#orman un paisaje muy "om7n en los des-abitados mundos de 'arios sistemas estelares. &a mayor4a de estos nidos estn 'a"4os y abandonados a-ora que esta espe"ie tan pr2spera y adaptable -a sido in#estada

*8

por los Jer! y -a e'olu"ionado, dando lu!ar a los /utalis"os.

&os /utalis"os "on#orman la prin"ipal de las #uerzas a9reas de los Jer!, dndose a la #u!a despu9s de ata"ar instala"iones 'ulnerables y re'oloteando por el "ielo en !randes n7meros sobre nidos Jer! o sobre #uerzas de tierra. /u"-os intentos de ataque a los Jer! -an #ra"asado debido a la rpida inter'en"i2n de !randes "antidades de /utalis"os antes de que se pudieran reunir de#ensas a9reas si!ni#i"ati'as. Iajo estas "ir"unstan"ias, la p9rdida total de las #uerzas impli"adas est pr"ti"amente !arantizada. $n "ambio, al!unas de#ensas a9reas poderosas -an lo!rado mantener a los /utalis"os a "ierta distan"ia, ya que estas "riaturas tienen una 'ida limitada. 1in embar!o, si!uen siendo oponentes !iles y peli!rosos. Dn mutalis"o puede ata"ar a su enemi!o tanto en el aire "omo en la tierra e(pulsando !ujas dra!2n= una 'oraz simbiosis "apaz de ata"ar rpidamente a 'arios oponentes, ya que se desinte!ran e(plotando. $n n7meros ele'ados, o "ontra de#ensas d9biles, los /utalis"os son una amenaza mortal. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- Tener la "apa"idad de 'uelo.

PNJS segundario de ejemplo:


0*er1a- ) Re"lejos- 8 Intel!3enc!a- 2 E3o- % Ras3os- Pelea (%), 3lerta (%) .oraje (2), Punter4a (*) P7as (%), Fuelo.

*;

C*carac#a

A/o s*pre/o

0urante los a5os posteriores a la ,uerra de $spe"ies, Lerri!an se obsesion2 "on los "2di!os !en9ti"os de las entidades "on "ualidades -iperre!enerati'as. $l ejemplo ms impresionante son las simples babosas Jantar que -abitan en las pro#undidades monta5osas y -7medas de ,arr(a(. $sta peque5a "riatura ten4a la "apa"idad de sanar rpidamente y tambi9n e("retaba un mo"o "apaz de "orroer el neoa"eroE razones por las "uales el $njambre la asimil2 "on presteza. 3s4 sur!i2 la .u"ara"-a, una "riatura "apaz de sanar rpidamente y es"upir letales "-orros de "ido. $n una batalla uno "ontra uno, po"as "osas pueden a"abar "on esta monstruosidad que se re!enera. Re6*!s!tos para *sarlos co/o personajes- Tener los ras!os es"upir "ido y re!enera"i2n.

PNJS segundario de ejemplo:


0*er1a- ) Re"lejos- ) Intel!3enc!a- % E3o- % Ras3os- Pelea (%), 3lerta (%) .oraje (2), Punter4a (*) es"upir "ido (%), Re!enera"i2n.

1e "ree que los ,ar!antis Pro(imae, le'iatanes semi?inteli!entes que sur"an el espa"io, #ueron in"orporados al $njambre "on la #inalidad de que sus sentidos aumentados pudieran bene#i"iar a los zer! durante el "ombate. 1ea "ual #uere su punto de partida, los 3mos 1upremos rpidamente #ueron adaptados para "omuni"ar 2rdenes y mantener al $njambre "oordinado durante las batallas. &a importan"ia de esta #un"i2n queda per#e"tamente "lara al 'er la !ran "antidad de 3mos 1upremos que a"ompa5an a las #uerzas de los zer!. $stas "riaturas son e(tremadamente #le(ibles en su papel de apoyo y en !eneral #un!en "omo e(ploradores de a'anzadaE es"upiendo Talo para preparar el "amino de #uturas "onquistas zer!. 3dems, "on el est4mulo apropiado de "re"imiento, los 3mos 1upremos son "apa"es de obtener la "apa"idad de transportar !uerreros zer! en el interior de sus "aparazones -ue"os. Fuerza= 1) Re#lejos= 1+ nteli!en"ia= % $!o= % Ras!os= 3lerta (1+), 3tletismo .oraza (1+). .arrier (8), Fuelo. .oste= 2+8 *8 (1+),

Re!na

0*er1a- ?B Re"lejos- H Intel!3enc!a- H E3o- B@ Ras3os- 3lerta (1+), 3tletismo (1+), .oraje (;). .oraza (1+). Pelea (1)), 1uper'i'en"ia (1)), &ideraz!o (1+). ,arras (2K)4 &iderar enjambre. $nmendar lar'as. Csote- *1+ 0urante la primera in'asi2n zer!, las Reinas pod4an en!endrar !ran "antidad de parsitos "apa"es de in#estar estru"turas terran, a-4 era posible "rear tropas sui"idas bajo el "ontrol de la /ente 1uprema. $n el periodo posterior a la ,uerra de $spe"ies, las nue'as reinas son "riaturas ms resistentes "on papel de mando limitado, ya que "uidan de los nidos zer!. 1u nue'a mor#olo!4a pare"e indi"ar la asimila"i2n de 306 terran, protoss, o quiz los !enes alterados de la misma Reina de las .u"-illas. $sta e'olu"i2n impli"a que e(iste un "ambio !eneralizado en la jerarqu4a zer!E una redistribu"i2n de poder que -ar ms di#4"il "ombatir a estos seres. *K

Dnidad de apoyo.Propor"iona "apa"idad antia9rea en el periodo ini"ial del jue!o, muy 'aliosa "omo au(iliar en la de#ensa de la base.Puede aumentar la 'elo"idad de produ""i2n !ra"ias a su #a"ultad de $n!endrar &ar'a.Posee la #a"ultad de "rear Tumores de Talo, los "uales sir'en para diseminar di"-a sustan"ia. Tal a"to permite ampliar el rea disponible para "onstruir estru"turas y aumenta la 'elo"idad de mo'imiento de los zer! que se en"uentren sobre 9l. $l uso de di"-os tumores puede tambi9n entorpe"er la e(pansi2n del enemi!o, ya que s2lo los zer! pueden "olo"ar estru"turas sobre el Talo.Tiene la "apa"idad de sanar unidades o estru"turas "on su #a"ultad de Trans#usi2n.Cbtiene la "apa"idad de enterrarse una 'ez que in'esti!ues la mejora $nterrar.

Larvas.
&as &ar'as son lo ms similar a los inse"toides zer! ori!inales. .ada una de 9stas "ontiene la "omposi"i2n !en9ti"a de las razas zer! que tiene la "olmena a su disposi"i2n. Dna "olmena jo'en s2lo tendr a""eso al "2di!o !en9ti"o de las entidades ms bsi"as, "omo el Cbrero, pero "on#orme "rez"a y desarrolle nue'as estru"turas, el ar"-i'o !en9ti"o de las &ar'as se e(pandir. .on una orden de los 3mos 1upremos, las &ar'as entran en estado de pupa y "omienzan la metamor#osis a "ualquier "osa que requiera la "olmena. Dna lar'a puede "on'ertirse en "ualquier "lase de unidad, sin embar!o, si di"-a unidad "uesta ms de 1++ P, -abr que pa!ar la di#eren"ia de nuestra reser'a "omunitaria de P,.

)+

'!38a s*pre/o

&os Fi!4as 1upremos son 3mos 1upremos alterados !en9ti"amente que "onstan de una !ran "antidad de "uen"as adi"ionales, 9stas alber!an re"eptores 2pti"os muy e'olu"ionados "on retinas -ipersensibles. 0i"-os NojosO -an pasado por mu"-as itera"iones y "ada "i"lo de desarrollo -a ser'ido para mejorar la "apa"idad 2pti"a de la e'olu"i2n pre'ia. &os zer! estn obsesionados "on dete"tar -asta el mo'imiento ms sutil, as4 "omo t9"ni"as a'anzadas de "amu#laje. &a muta"i2n ms re"iente permite al Fi!4a 1upremo dete"tar a "ualquier unidad enemi!a o"ulta, in"luyendo todas aquellas que se en"uentren enterradas o in'isibles. @uiz lo ms inquietante sean los reportes de que estos seres transportan, o en!endran, a los .ambia#ormasE or!anismos de in#iltra"i2n "apa"es de asumir la aparien"ia de las tropas zer!, terran o protoss enemi!as. 0*er1a- 2+ Re"lejos- 1* Intel!3enc!a- % E3o- % Ras3os- 3tletismo (2+), 3lerta (2+), .rrier (1+), $n!endrar "ambia #ormas, Fuelo. Feromonas ne!ati'as ("ontaminar, ?) en 1ensores de 'e-4"ulos enemi!os)2 .oraza (1)) Coste- %+)

0*er1a- 2 Re"lejos- 2 Intel!3enc!a- 8 E3o- % Ras3os- Pelea (2), 3lerta (%). 1i!ilo (1+), 1ubter#u!io (1+) Coste- 1++

In"estador

Cam ia !ormas
.riaturas que pueden mimetizarse y -a"erse pasar por otros. Pueden o"ultarse tirando nteli!en"ia > 1i!ilo F1 re#lejos > 3lerta, y en!a5ar a otras unidades tirando nteli!en"ia > 1ubter#u!io F1 nteli!en"ia > 3lerta.

&os n#estadores son una de las adi"iones ms nue'as e insidiosas del $njambre. 1u e'olu"i2n pro'iene de la /atriar"a Iorbu, una "riatura po"o "om7n que se asemeja ms a un nido ambulante que a un or!anismo indi'idual. 3 di#eren"ia de la mayor4a de los !uerreros zer!, los n#estadores tienen la "apa"idad de mo'erse "uando estn enterrados. $stos -orrores pueden lanzar una 'oltil pla!a sobre sus objeti'os, pro'o"ando e#e"tos terribles. Tambi9n se sabe que se tra!an /arines n#estados, los transportan a una zona de "ombate y los re!ur!itan para que lu"-en en nombre del $njambre. @uiz la "ara"ter4sti"a ms peli!rosa del n#estador es el Parsito 6eural, una "riatura simbi2ti"a que reside dentro del monstruo y que, al ser lanzada, se ad-iere al enemi!oE "ontrolando su mente por un bre'e periodo de tiempo. 3l "aer en la "uenta del inmenso poten"ial de di"-o parsito, la Reina de las .u"-illas est o"upada in"ubando nue'as "epas que ten!an la "apa"idad de 'i'ir por ms tiempo a#uera de su -u9sped. 0*er1a- BB )1

Re"lejos- B@ Intel!3enc!a- I E3o- J Ras3osPelea (11), 3lerta (8), 3tletismo (;), .on"entra"i2n (1*) ,arras (18)4 $nterrarse, e("a'ar, "arrier (8), parsito neuronal, Feromonas ne!ati'as (pla!a, da5o enemi!o ?)). .oraza (1+) Coste- 28+

!rupo de 'e-4"ulos o in#anter4a en un abrir y "errar de ojos. &a predile""i2n de los Jer! por enterrarse aumenta la letalidad de los Pestelin!. Dna zona aparentemente se!ura puede "on'ertirse rpidamente en una trampa mortal "uando estas monstruosidades sur!en entre sus enemi!os, sin darles tiempo a rea""ionar.

)et1!

.om7nmente llamados Pestelin!. $s una "riatura que posee unos sa"os tan llenos de #luido que apenas puede "aminar. $n "ambio, se mue'e enros"ndose #ormando una bola -erm9ti"a que rueda. 1in embar!o, este des!arbado aspe"to o"ulta el -e"-o de que es un or!anismo e(tremadamente peli!roso, uno de los nue'os espe"ialistas Jer! que se -an 'isto re"ientemente en el "ampo de batalla. .uando un pestelin! se a"er"a lo su#i"iente a un enemi!o, la "riatura desen"adena una rea""i2n dentro de sus 'oltiles "ar!as qu4mi"as que pro'o"a una e(plosi2n de una #uerza de'astadora, re!ando inmediatamente todo lo que le rodea "on un "ido abrasador. $l Pestelin! queda destruido tras la e(plosi2n, lo que puede "ausar una !ran "antidad de da5o. $stas bombas 'i'ientes son muy e#e"ti'as "ontra estru"turas y #uerzas de tierraE de -e"-o, unos "uantos Pestelin! son "apa"es de borrar del mapa a un )2

3l prin"ipio, el Pestelin! #ue identi#i"ado "omo una muta"i2n Jer! inestable de un !9nero no espe"i#i"ado. &as obser'a"iones posteriores -an re'elado que es una muta"i2n del Jer!lin!, el sub!9nero ms numeroso de los Jer!. 1e -a obser'ado a Jer!lin! entrando en una bre'e #ase de "rislida antes de emer!er "on su nue'a #orma. $ste alarmante desarrollo -a demostrado la a'anzada -abilidad de las reinas Jer! para manipular a su des"enden"ia. 3unque los Pestelin! son qu4mi"amente 'oltiles y lo su#i"ientemente inestables "omo para e(plotar en "ualquier momento, las reinas -an dise5ado una muta"i2n que puede "ontener sus ener!4as -asta el momento ade"uado. 0*er1a- I Re"lejos- G Intel!3enc!a- ? E3o- ? Ras3os- Pelea (2), 3lerta (2), 3tletismo ()), ,arras (%)4 .oraza (%), $(plosi2n (1)) Coste- 1++

Corr*ptor

&as #uerzas protoss y terran temen a los .orruptores. Por #ortuna, s2lo es posible -allar a estas !i!antes"as "riaturas "on aparien"ia de "erebro y tent"ulos "ol!antes, "uyos pi"os se abren y se "ierran "on 'iolen"ia, en las "er"an4as de los nidos zer! ms a'anzados. $l .orruptor es una mara'illa de la !en9ti"a que pueden ba5ar de "ido a las unidades enemi!as, -a"iendo que re"iban da5o adi"ional. Dnidad 'oladora de superioridad a9rea. Puede trans#ormarse en 3mo de la .olonia, una unidad de ataque aire? tierra. Pro'o"a que los enemi!os re"iban da5o e(tra !ra"ias a la #a"ultad .orrup"i2n. 0*er1a- BJ Re"lejos- BI Intel!3enc!a- I E3o- J Ras3os- Punter4a (1*), 3lerta (;), 3tletismo (11), .oraje (*). $s"upir "ido (*8)4 Fuelo, Feromonas positi'as ("orrup"i2n, da5o aliado >)). .oraza (2)) Coste- *+

)%

;*sano NEd*s

)ltral!sco

$l ,usano 6ydus es una e'olu"i2n del .anal 6ydus de los zer!, una estru"tura or!ni"a subterrnea que inter"one"taba las reas "ubiertas por talo. &os ,usanos 6ydus -abitan dentro de una estru"tura similar a un nido, "ono"ida "omo Red 6ydus. Dn ,usano 6ydus puede 'iajar desde di"-a Red -asta "ualquier ubi"a"i2n "er"ana, "a'ando un t7nel debajo del "ampo de batalla en el pro"eso. $sta enorme "riatura es "apaz de estirarse de manera prodi!iosa para sostener el t7nel "on su propia piel y "ostillas. &os !uerreros zer! pueden entrar a di"-o t7nel a tra'9s de la "abeza del ,usano o la Red 6ydus, donde 'iajarn a !ran 'elo"idad !ra"ias a una "ombina"i2n de mo'imientos peristlti"os y estimulantes qu4mi"os. &os ,usanos 6ydus presentan una !ran amenaza en lo que respe"ta a zonas que pre'iamente se "re4an se!uras. 0*er1a- 2+ Re"lejos- 1+ Intel!3enc!a- ; E3o- % Ras3os- 3tletismo (2+), 3lerta (1+), .rrier (1+), enterrarse, e("a'ar. 1i!ilo (1+) .oraza (1)) Coste- %++

.on un pare"ido m4nimo a los d2"iles Irontolitos que sir'ieron "omo punto de partida de su e'olu"i2n, los Dltralis"os son lo ms poderoso que tienen las #uerzas terrestres zer!. Fun!en "omo la espina de los ej9r"itos del $njambre y son tan peli!rosos "omo "ualquier 'e-4"ulo blindado. $stas monstruosidades de tama5o masi'o son empleadas "omo arietes 'i'ientes "ontra el enemi!o y sus alon!adas !uada5as de -ueso les permiten rebanar "on #a"ilidad "asi "ualquier material "ono"ido. $l material !en9ti"o de los Dltralis"os pasa por in"ontables pruebas y e(perimentos, y s2lo el "2di!o que resulta de 9stas, es utilizado por las &ar'as para "rear nue'os Dltralis"os. 0*er1a- *+ Re"lejos- ) Intel!3enc!a- ; E3o- % Ras3os- 3tletismo (*+), 3lerta (1+), $nterrarse, .oraza (*)). ,arras (11+). Coste- )++

)*

A/o de la col/ena

HISTORIA
PRIMER C%NTACT%
&os Terran 'iajaban -a"ia el lejano -orizonte de la !ala(ia "uando un #allo en su sistema de na'e!a"i2n pre"ipit2 las na'es automatizadas de su "olonia #uera de rumbo. Pasando de lar!o su objeti'o, las na'es se estrellaron en tres mundos di#erentes repartidos por el se"tor Loprulu. 3 lo lar!o de 'arias d9"adas los Terran estable"ieron "olonias, se e(tendieron por otros planetas y entraron en "on#li"to unos "on otros. $n la d9"ada posterior a la ,uerra de los ,remios, la .on#edera"i2n Terran no tu'o ri'al al!uno en su suprema"4a sobre el espa"io "olonial. &as "olonias Terran se dieron "uenta de que no estaban solas en el uni'erso "uando una relu"iente #lota de na'es de !uerra Protoss sur!i2 repentinamente sobre el mundo "on#ederado de .-au 1ara. &as so#isti"adas na'es alien4!enas in"ineraron la super#i"ie del planeta sin pre'io a'iso. 1obresaltada por este ataque no pro'o"ado, la .on#edera"i2n en'i2 una #lota liderada por el "oronel $dmund 0uGe para prote!er la "olonia "er"ana de /ar 1ara. 1orprendentemente, los Protoss se retiraron y el "oronel 0uGe des"ribi2 or!ulloso esa retirada "omo una 'i"toria para la .on#edera"i2n.

$stas enormes "riaturas 'oladoras "on aparien"ia similar a las mantarrayas desempe5an la #un"i2n de unidades de asedio del $njambre, aunque por lo !eneral s2lo -a"en su apari"i2n en los "on#li"tos ms !randes. $l 3mo de la .olonia posee la #a"ultad de lanzar simbiontes que #un!en "omo muni"i2n 'i'iente. &as "riaturas re!ur!itadas se "on"entran en el objeti'o, ata"ndolo -asta destruirlo o en"ontrar la muerteE lo que su"eda primero. $sto -a"e que los 3mos de la .olonia sean muy peli!rosos para las instala"iones enemi!as, no obstante, pese a sus impresionantes #a"ultades o#ensi'as, no son muy resistentes y presentan un blan"o #"il para la mayor4a de las unidades a9reas. 0*er1a- 18 Re"lejos- 8 Intel!3enc!a- ; E3o- ; Ras3os- 3tletismo (1;), 3lerta (1+), Fuelo. .oraza (1)). $s"upir ar"aros (K%). Coste- %)+

))

MAR SARA
0e 'uelta en /ar 1ara, el "omandante lo"al <im Raynor respondi2 a una llamada de so"orro desde los bald4os. $n"ontr2 un puesto de a'anzada Terran que -ab4a sido in#estado por or!anismos alien4!enas no identi#i"ados. 3sumiendo que era imposible que -ubiese super'i'ientes, 9l y sus -ombres lo destruyeron. &a .on#edera"i2n rea""ion2 en"ar"elando a Raynor y a sus -ombres. 6ue'os ataques alien4!enas tu'ieron lu!ar en el planeta. Fue ne"esaria la lle!ada de un !rupo rebelde anti? .on#edera"i2n "ono"ido "omo Nlos Hijos de Lor-alO para "omenzar una resisten"ia or!anizada "ontra los alien4!enas, a los que se -ab4a denominado NJer!O. &os bestiales Jer! se e(pand4an demasiado rpido "omo para detenerlos. &iberado por los rebeldes, Raynor des"ubri2 pruebas de que la .on#edera"i2n -ab4a anti"ipado la lle!ada de los Jer!. Yl y el l4der rebelde, 3r"turus /en!sG, e'a"uaron a tanta !ente "omo #ue posible de /ar 1ara antes de que la #lota Protoss reapare"iera e in"inerara el planeta.

ANTI;)A PRIME
$(tremadamente desilusionado, Raynor se uni2 a los Hijos de Lor-al. $n el planeta de 3nti!ua Prime trabaj2 junto a la se!unda a bordo de /en!sG, 1araLerri!an (anteriormente un #antasma, uno de los asesinos psi2ni"os de 9lite de la .on#edera"i2n) a quien /en!sG -ab4a liberado del "ondi"ionamiento neural del !obierno. Raynor y Lerri!an lle!aron a #ormar un equipo #ormidable. /en!sG pro'o"2 rpidamente una re'uelta a !ran es"ala "ontra las #uerzas "on#ederadas en 3nti!ua Prime. 3-ora "on'ertido en !eneral, 0uGe intent2 inter'enir, pero su na'e #ue '4"tima de un ataque Jer!. )8

.on !ran in!enio, /en!sG persuadi2 al ,eneral para que se uniera a los Hijos de Lor-al a "ambio de sal'ar al "omando de 0uGe y su 'ida de manos de los alien4!enas desbo"ados.

&a "on#edera"i2n no tard2 en en'iar tropas de re#uerzo al planeta, pero Lerri!an y /en!sG des"ubrieron un terrible se"reto= "ient4#i"os de la .on#edera"i2n -ab4an "onstruido un Nemisor psi2ni"oO, un aparato que ser'4a de #aro para los Jer!. &as pruebas de esta arma de#initi'a -ab4an atra4do a los Jer! -asta /ar 1ara y las dems "olonias. /en!sG orden2 que se "olo"ara un emisor psi2ni"o en la base "on#ederada de 3nti!ua Prime y los Jer! lle!aron en tropel a destruir las #uerzas "on#ederadas. Po"o tiempo despu9s, los Protoss in"ineraron el planeta desde la 2rbita, al i!ual que -ab4an -e"-o "on .-au 1ara y /ar 1ara.

TARS%NIS
(Lerri!an = <immy, no montes a-ora el numerito del "aballero des-a"edor de entuertos. Te queda muy bien a 'e"es, pero no... 3-ora no. 6o ne"esito que me res"aten. 19 lo que -a!o. &os Protoss 'ienen a destruir el planeta entero, no s2lo a los Jer!. &o s9 porque... Iueno, lo s9. 1oy un Fantasma, Zre"uerdas[ .uando -aya a"abado "on los Protoss podemos o"uparnos de los Jer!. 3r"turus 'endr, s9 que lo -ar.) 0espu9s, /en!sG #ue a por el premio !ordo, el mundo de Tarsonis, "apital de la .on#edera"i2n. Hizo "aso omiso de la desaz2n de sus tenientes e -izo que el !eneral 0uGe "olo"ara emisores psi2ni"os en el inma"ulado y densamente poblado mundo. .uando los zer! des"endieron sobre Tarsonis, Raynor se empez2 a "uestionar la "ordura de /en!sG= nin!7n medio era lo su#i"ientemente e(tremo para /en!sG si lo!raba sus #ines. Pero a7n as4, Raynor no "omprend4a "un mal'ada era la inten"i2n de /en!sG. $n esta o"asi2n, el l4der de la #lota Protoss, el eje"utor Tassadar, desple!2 tropas de tierra en un es#uerzo por sal'ar el planeta. Hab4a mu"-as posibilidades de que los Protoss tu'ieran 9(ito, as4 que );

/en!sG orden2 a Lerri!an que derrotara a los Protoss en Tarsonis. 3 pesar de sus dudas, Lerri!an obede"i2 y se ase!ur2 de que el planeta su"umbiera ante los Jer!.

Rodeada de zer!, pidi2 que la e'a"uaran del planeta "ondenado. Pero, trai"ionndola de #orma es"andalosa, /en!sG abandon2 a Lerri!an y a sus tropas a su suerte. Furioso, Raynor abandon2 la Hyperion \el buque insi!nia de /en!sG\ y re!res2 a Tarsonis, pero lle!2 demasiado tarde para e'itar que los zer! "apturaran a Lerri!an.

ASCENSIN DE D%MINI% TERRAN

(6adie me parar. ]6i 'osotros, los "on#ederados, ni los Protoss ni "ualquier otro^ 0ominar9 este se"tor o lo 'er9 arder en "enizas a mi alrededor.) 3r"turus /en!sG 3 pesar de este peque5o "ontratiempo, la 'i"toria de 3r"turus /en!sG a7n no era total. .on la destru""i2n de Tarsonis, la .on#edera"i2n se derrumb2. &a mayor4a de los super'i'ientes "on#ederados se unieron rpidamente a los Hijos de Lor-al, que se "on'irti2 en la #uerza militar prin"ipal de la oposi"i2n "ontra los in'asores alien4!enas. &os otrora rebeldes sal'aron mu"-as 'idas Terran. Tan solo dudaron "uando un planeta no dio la bien'enida a su inter'en"i2n. 3l #in y al "abo, "omo /en!sG tristemente "oment2, el !obierno lo"al de un planeta ostenta la autoridad absoluta. 3dems, los Hijos de Lor-al ten4an re"ursos limitados y "orr4an tiempos de !uerra. 3 medida que un planeta tras otro ped4a ayuda a los Hijos de Lor-al, /en!sG anun"i2 que era ne"esaria la "rea"i2n de un nue'o !obierno \el 0ominio Terran\ para 'i!ilar estos mundos. 1e autopro"lam2 $mperador del 0ominio y prometi2 la 'i"toria sobre los alien4!enas. Por otro lado, Raynor se dio "uenta demasiado tarde de que -ab4a "omenzado a enamorarse de 1araLerri!an. n"apaz ya de sal'arla, de"idi2 bus"ar justi"ia en su nombre. )8

S)PERAMENTE
&os Terran estaban equi'o"ados al "reer que los Jer! eran una so"iedad de "olmena !uiada por el instinto, pues en realidad una "on"ien"ia suprema, la 1upermente, "ontrolaba a los Jer! mediante intermediarios llamados N.erebradosO. &o que es ms, la 1upermente -ab4a adquirido una "riatura muy prometedora en Tarsonis, una "riatura "uyas #un"iones en el enjambre se!u4an sin "ono"erse. $sta "riatura #ue en'uelta en una "rislida prote"tora y transportada al remoto mundo de "enizas .-ar, donde esperar4a su rena"imiento en el enjambre. &as poderosas emana"iones psi2ni"as de la "riatura atrajeron a las #uerzas Terran y Protoss a .-ar, pero los Jer! lu"-aron "ontra los in'asores y prote!ieron la "rislida -asta que se abri2. Dn nue'o ser sur!i2= al!uien que alterar4a el #uturo del se"tor Loprulu entero para siempre. 1ara- Lerri!an sur!i2 de la "rislida "on'ertida en una leal sir'iente de la 1upermente. 1u e'olu"i2n -ab4a desen"adenado el #abuloso poten"ial de sus poderes psi2ni"os e in"re4ble #uerza. 0espojada de la 9ti"a y moralidad -umanas, se entre!2 despiadadamente a la super'i'en"ia del enjambre. 0urante su estan"ia en la "rislida, Lerri!an -ab4a estado "on#undida y an!ustiada. Hab4a "onta"tado telepti"amente "on sus anti!uos "ompa5eros= 3r"turus /en!sG y <im Raynor. Raynor -ab4a ido a .-ar a sal'arla. /en!sG -ab4a en'iado al !eneral 0uGe, quiz "on la esperanza de re"uperar a Lerri!an "omo aliada, o quiz solo "on la inten"i2n de "apturar y estudiar lo que quedara de ella. Fueran "uales #ueran sus esperanzas, ambos -ombres lle!aron demasiado tarde. 1u "on#usi2n -ab4a desapare"ido y no le "ost2 des-a"erse de los Terran. )K

Pero la 1upermente tambi9n su#ri2 un terrible !olpe. &os Protoss, liderados por el eje"utor Tassadar, mantu'ieron o"upados a la Reina de $spadas y a los otros Jer!, mientras un templario t9tri"o llamado Jeratul asesinaba a uno de los "erebrados de la 1upermente. &os Jer! que eran "ontrolados por el teniente asesinado se 'ol'ieron lo"os y "omenzaron a ata"ar al resto del enjambre, no dejndoles ms op"i2n que la de destruirlos. (Jeratul= Iien di"-o, "on"ubina de los Jer!. /as aunque te ataquemos desde las sombras, no "reas que "are"emos del "oraje para mantenernos en la luz.) Pero los Jer! no lo -ab4an perdido todo. .uando Jeratul mat2 al .erebrado, mantu'o un #u!az "onta"to telepti"o "on la 1upermente. $n aquel instante, la 1upermente des"ubri2 el emplazamiento se"reto del mundo natal de los Protoss, 3iur. &a 1upermente -ab4a bus"ado el mundo natal de los Protoss durante mu"-o tiempo. .on el emplazamiento de 3iur y los Terran "omo nue'os sir'ientes, la 1upermente "on#iaba en que el enjambre pudiera al #in derrotar y asimilar a los Protoss. Dsando 306 de los Protoss, la 1upermente "rear4a mquinas de matar per#e"tas= un nue'o tipo de Jer! que "onquistar4a al resto de la "rea"i2n.

IN0ESTACIN AIN)R

DE

pero Tassadar se ne!2, a#irmando que re!resar4a "uando lle!ara el momento.

&a Reina de $spadas persi!ui2 a los Protoss en .-ar, mientras que la #uerza prin"ipal de los Jer! part4a para asaltar 3iur. 3 pesar de que los -abitantes de 3iur resistieron 'alientemente, los Jer! se introdujeron en las e(uberantes sel'as del planeta y la 1upermente se in"rust2 en la super#i"ie. .omo "asta predominante de los Protoss, la "asta de los <udi"atores impon4a su autoridad sobre todos los protoss de 3iur. $l "uerpo de !obierno de la "asta, el .2n"la'e, estaba es"andalizado. $l eje"utor Tassadar, l4der de la "asta de !uerreros de los protoss, estaba lu"-ando en el lejano .-ar y desa#iando las 2rdenes del .2n"la'e de in"inerar "ualquier mundo Terran in#estado por los Jer!. 3-ora los zer! amenazaban "on in'adir 3iur. 1e eli!i2 a un nue'o eje"utor, 3rtanis, y se le en'i2 a la batalla, obteniendo una 'i"toria "ru"ial en la pro'in"ia de 3ntio"-. Po"o despu9s Tassadar "onta"t2 "on 3rtanis y le -abl2 de las batallas en .-ar, el des"ubrimiento del templario t9tri"o y la 'i"toria de Jeratul "ontra el .erebrado.

HERMAN%S T:TRIC%S
Ha"4a mu"-o que los templarios t9tri"os -ab4an sido e(pulsados de 3iur por ne!arse a #ormar parte del L-ala, una pro#unda "one(i2n telepti"a que anti!uamente -ab4a unido a todos los Protoss. &a mayor4a de los Protoss "re4an que el restable"imiento del L-ala -ab4a puesto #in a milenios de !uerra "i'il y -ab4a sal'ado a su raza de la e(tin"i2n. Por ello, la de"isi2n de Tassadar de trabajar "odo "on "odo "on el templario t9tri"o, in"luso "ontra los Jer!, se "onsideraba "omo una -erej4a ante los ojos del .2n"la'e. &os -orrorizados Protoss e(i!ieron que re!resara a 3iur, 8+

Por re"omenda"i2n de Tassadar, 3rtanis "ambi2 de t"ti"a en 3iur #ijando "omo objeti'o a un "erebrado "on un desta"amento peque5o, mientras su #uerza prin"ipal manten4a a los Jer! o"upados. &a muerte del .erebrado "on#undi2 a sus esbirros, pero se re"uperaron "uando la 1upermente reen"arn2 al l4der asesinado. 1olo las potentes ener!4as de un templario t9tri"o pod4an ase!urar la destru""i2n permanente de un .erebrado. $l .2n"la'e e(i!i2 a 3rtanis que 'ol'iera a las t"ti"as tradi"ionales y !an2 otra batalla en la pro'in"ia de 1"ion, aunque a un pre"io muy alto.

rpidamente liberados de su en"ar"elamiento para en#rentarse a la "risis que se a'e"inaba.

M)ERTE DE S)PERMENTE

E J)ICI% DE TASSADAR
(Jeratul= 0etened 'uestra mano, <udi"ator. &os ser'idores de Tassadar no su"umbirn mientras 'i'a el templario t9tri"o. &lamad a 'uestros !uardias y mantened la distan"ia, quizs as4 "onsi!is 'er la luna ele'arse de nue'o.) 1e!uro de su 'i"toria #inal, el .2n"la'e en'i2 al eje"utor 3rtanis para que lle'ara a Tassadar de 'uelta a 3iur para ser juz!ado. 3rtanis 'iaj2 -asta .-ar y, "on pesar, in#orm2 a su prede"esor de los deseos del .2n"la'e. Tassadar a"ept2 re!resar en son de paz si el eje"utor le ayudaba a liberar a Jeratul y a los dems templarios t9tri"os de una instala"i2n Terran donde -ab4an sido atrapados por los Jer!. 3rtanis a""edi2 y <im Raynor y su tripula"i2n tambi9n se unieron a la pelea. 0espu9s, Raynor y el templario t9tri"o "ompa5aron a Tassadar de 'uelta a 3iur, donde planeaban ayudar en la lu"-a "ontra la in'asi2n. Por des!ra"ia, el .2n"la'e se mostr2 intratable en lo e#erente a trabajar junto "on el templario t9tri"o. &a "asta de los <udi"atores lu"-2 "ontra los leales se!uidores de Tassadar y sus aliados. n"apaz de soportar la 'isi2n de su !ente destruy9ndose a s4 misma, Tassadar se entre!2 a la justi"ia de los <udi"atores. 3 pesar de ello, sus aliados #ueron 81

$l .2n"la'e -ab4a in#ra'alorado seriamente a los Jer!. &as #uerzas militares de los Protoss estaban "asi e(-austas, mientras que los Jer! pare"4an ms numerosos que nun"a. .ontinentes enteros eran in'adidos y Jeratul ten4a noti"ias a7n peores que "omuni"ar. .uando mat2 al .erebrado en .-ar, una uni2n telepti"a le -ab4a "one"tado a la 1upermente durante un instante. Hab4a 'isto que la e'olu"i2n de los Jer!, al i!ual que la de los Protoss, -ab4a sido diri!ida y a"elerada por una raza "ono"ida "omo los :elPna!a. (Tassadar= Re"u9rdanos, eje"utor. Re"uerda qu9 o"urri2 aqu4 -oy. @ue 3dun te !uarde.) 3l #inal, la 1upermente -ab4a sobrepasado el "ontrol de los :elPna!a y -ab4a de'orado a la anti!ua raza. 3-ora la 1upermente pretend4a "onsumir a los Protoss tambi9n. 1i lo "onse!u4a, nadie podr4a en#rentarse a los Jer!. Tassadar reuni2 a los debilitados Protoss para un 7ltimo ataque "ontra sus enemi!os, -a"iendo las pa"es "on el .2n"la'e po"o antes de la batalla. Yl y los otros -9roes solo "onsi!uieron debilitar a los Jer!, mientras ellos su#r4an !randes p9rdidas. $n un 7ltimo intento desesperado, Tassadar "analiz2 la ener!4a del templario t9tri"o a tra'9s del "as"o de su na'e, la ,antrit-or, y #ij2 un rumbo para "olisionar "ontra la enorme 1upermente. &a masi'a e(plosi2n mat2 a la 1upermente y dej2 a sus esbirros en 3iur "on#undidos. &os Protoss ten4an po"os moti'os para estar ale!res, pues !ran parte de 3iur qued2 en ruinas. &o que es ms, la raza de los Jer! "omo tal no -ab4a sido 'en"ida. &ejos, en el planeta .-ar, Lerri!an sinti2 la muerte de la

1upermente y al #in se dio "uenta del 'erdadero prop2sito de su "rea"i2n. $l reino de la Reina de $spadas estaba a punto de "omenzar. $l 'aliente sa"ri#i"io de Tassadar -ab4a destruido a la 1upermente, pero in"ontables Jer! se!u4an arrasando

3iur y sin duda al!una a"abar4an "on los Protoss super'i'ientes. Jeratul o#re"i2 asilo en 1-aGuras, el -o!ar adoptado de los templarios os"uros. 3unque la de"isi2n #ue di#4"il, el $je"utor 3rtanis y los miembros super'i'ientes del de'astado .2n"la'e a"ordaron que su primer deber era sal'ar tantas 'idas "omo #uese posible. &as #uerzas de <im Raynor y los Protoss se abrieron paso a tra'9s de los Jer! -asta al"anzar una anti!ua entrada de los :elPna!a, una reliquia de tiempos pasados. .on esta entrada, Jeratul abri2 una '4a de "one(i2n "on una se!unda entrada en 1-aGuras. 0urante la batalla, "ortaron la retirada de Raynor y al!unos Protoss, pero 3rtanis y Jeratul lideraron a mu"-os otros Protoss a tra'9s de la entrada -asta un lu!ar se!uro en 1-aGuras. Horrorizados, 'ieron que los Jer! les -ab4an se!uido a tra'9s de la entrada. &os e'a"uados unieron #uerzas "on sus -ermanos os"uros y lu"-aron "ontra la in'asi2n. /ientras tanto, las #uerzas de Raynor y un pu5ado de Protoss eli!ieron quedarse en 3iur y "errar la entrada para ase!urarse de que los re#uerzos de los Jer! no lo!raban lle!ar a 1-aGuras. 1in salida posible, este !rupo de 'alientes pare"4a estar "ondenado.

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A IAD%S IMPR%BAB ES
(Rasza!al= /uy bien, Lerri!an. Ciremos lo que ten!as que de"irE pero te lo ad'ierto, aqu4 no toleraremos tu per#idia.) .on tristeza, los templarios os"uros lideraron a sus 'isitantes -asta Rasza!al, la anti!ua matriar"a que !obernaba 1-aGuras. &a prioridad n7mero uno de los Protoss era lu"-ar "ontra la pla!a de Jer! que se e(tend4a por 1-aGuras. Rasza!al de"lar2 que un templo :elPna!a en 1-aGuras podr4a limpiar el planeta, pero para a"ti'arlo eran ne"esarios dos "ristales perdidos -a"e mu"-o tiempo= el L-alis y el Draj. Lerri!an lle!2 inesperadamente e in#orm2 a los "autelosos Protoss de que, "on la muerte de la 1upermente, ya no era la asesina despiadada que -ab4a sido. 1in embar!o, los .erebrados super'i'ientes -ab4an "on#luido para "rear otra 1upermente que pronto "ontrolar4a el $njambre y trans#ormar4a a Lerri!an de nue'o en su t4tere. Lerri!an se o#re"i2 a ayudar a "onse!uir el L-alis y el Draj, y Rasza!al a"ept2 su o#erta desoyendo las obje"iones de 3rtanis y Jeratul. &os -9roes Protoss y Lerri!an partieron -a"ia el planeta Ira(is, donde se en"ontraba el Draj bajo prote""i2n. $n su "amino se en"ontraron "on una #uerza Terran des"ono"ida que se identi#i"aba "omo el 0ire"torio de la Dni2n Terrestre (D$0). &es ordenaron rendirse, los Protoss se ne!aron y -uyeron "uando intentaban "apturarlos. 1u pr2(imo destino era .-ar, donde los Protoss -ab4an lo"alizado el L-alis, peli!rosamente "er"a de la 1upermente en desarrollo. Ha"iendo #rente a los zer! y a la jo'en 1upermente, Lerri!an y los protoss re"uperaron el L-alis y lo lle'aron de 'uelta a 1-aGuras.

TRA;EDIA EN SHAK)RAS
(Jeratul 3qu4 -ay al!o que no en"aja. &a /atriar"a siempre -a tenido un alma sabia y bondadosa. 3unque su de"isi2n tiene "ierta justi#i"a"i2n, no es al!o propio de ella. 3rtanis $s posible, pero a-ora tenemos que matar a un ami!o. @ue 3dun nos perdone.) 3 su 'uelta #ueron in#ormados de que al!unos de los e'a"uados de 3iur se -ab4an rebelado "ontra sus aliados, los templarios os"uros. $n plena "risis, Rasza!al no estaba de -umor para ne!o"iar y -ab4a ordenado a los templarios os"uros que aniquilasen a los disidentes. 3 Jeratul la orden le pare"i2 perturbadora, pero sus aliados obede"ieron. 3 medida que la resisten"ia de los traidores desapare"4a, el templario os"uro pidi2 que el l4der rebelde se entre!ase. Yste se ne!2 aludiendo que los otros Protoss estaban "ondenados y que Rasza!al o"ultaba un repu!nante se"reto. 3ntes de que el traidor pudiese dar detalles sobre su a"usa"i2n, Lerri!an y sus esbirros Jer! a"abaron "on su 'ida. Jeratul orden2 en#adado que Lerri!an se mar"-ase de 1-aGuras. Ysta obede"i2 "on !usto y le espet2 que ya -ab4a lo!rado el objeti'o de esta alianza. &os .erebrados se -ab4an ne!ado a se!uirla y a-ora, "on la ayuda de los templarios os"uros, "asi todos -ab4an sido destruidos. &os Jer! arrasar4an 1-aGuras a menos que los Protoss liberasen el poder del templo de los :elP6a!a. Por lo tanto, los desesperados Protoss de"idieron -a"erlo siendo "ons"ientes de que al -a"erlo asist4an a Lerri!an en sus planes. 3rtanis y Jeratul transportaron los "ristales -asta lo ms alto del templo, "analizaron sus astron2mi"as ener!4as y obliteraron a todos los Jer! sobre la #az de 1-aGuras.

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E DISR)PT%R PSINIC%
0urante un tiempo, el D$0 -ab4a mantenido bien "ontroladas las "olonias terran del se"tor Loprulu. .on el des"ubrimiento de los Protoss y los zer!, el "onsejo !obernante del 0ire"torio de"idi2 que -ab4a lle!ado el momento de restable"er el "ontrol sobre estos primos lejanos. $l D$0 en'i2 una #lota e(pedi"ionaria liderada por el almirante 0u,alle. 1us 2rdenes eran derrotar el 0ominio Terran y "apturar a la jo'en 1upermente. Primero, "on la ayuda de 1amir 0uran y sus #uerzas de la resisten"ia de la .on#edera"i2n, la #lota del D$0 tom2 el planeta Ira(is "omo punto de es"ala. $l 'i"ealmirante 1tuGo', el "onsejero t"ti"o de 0u,alle, re"lut2 al !rupo de 0uran para el D$0. 0espu9s, 0u,alle lanz2 un ataque sorpresa sobre los dep2sitos de na'es de 0ylarian y se apropi2 de mu"-as de las na'es de batalla del 0ominio a-4 a"opladas. &os re#uerzos del 0ominio lle!aron liderados por el !eneral $dmund 0uGe, pero #ueron sobrepasados en poten"ia de #ue!o y tu'ieron que retirarse. $l triun#ante D$0 arras2 los dep2sitos de na'es y llam2 a #ilas a los de#ensores de 0ylarian a7n "on 'ida. &as #uerzas del D$0 se enteraron de la e(isten"ia de una misteriosa arma en el planeta Tarsonis= el disruptor psi2ni"o, "apaz de bloquear las "omuni"a"iones zer!. 1i el 0ominio se -i"iese "on esta arma, podr4a e'itar que el D$0 utilizase a los zer! tal y "omo ten4a planeado. Por lo tanto, 0uran re"omend2 la destru""i2n de esta arma y 0u,alle "onsinti2 a pesar de las obje"iones de 1tuGo'. 0uran y el resto de las #uerzas del D$0 "apturaron el disruptor psi2ni"o, pero 'arios #antasmas del D$0 lle!aron rpidamente y anun"iaron que 1tuGo' 8*

les -ab4a ordenado desmontar el dispositi'o. 0uran no ten4a ms op"i2n que "ed9rselo.

E DESA0(% DE ST)K%'
(0u,alle ]<a^ Z$l -ombre que se -a"e llamar N$mperadorO me -abla a m4 de atre'imiento[ Has sobre'i'ido "on "re"es a tu reputa"i2n, "iudadano /en!sG. .apitn, preprese para tomar al emperador bajo "ustodia.) &a #lota del D$0 se diri!i2 al planeta Lor-al F, "apital del 0ominio. 3ta"aron la "iudad prin"ipal de Lor-al, 3u!ust!rad, y la #lota de 0u,alle termin2 rodeando lo que quedaba de las #uerzas de /en!sG. &as #uerzas del D$0 se prepararon para detener al emperador destituido, pero <im Raynor lle!2 en el 'iejo "ru"ero de batalla de /en!sG, el Hyperion, junto "on una peque5a #lota protoss. /omentos despu9s, Raynor, sus aliados protoss y /en!sG -ab4an es"apado y la #lota del D$0 les perse!u4a #uriosa. $l D$0 si!ui2 a Raynor y a /en!sG -asta 3iur, donde los #u!iti'os a"ti'aron una entrada para -uir. &as ener!4as de la entrada in"itaban a los zer! que les rodeaban a ata"ar, y para sorpresa de 1tuGo', las #uerzas de 0uran abandonaron su posi"i2n y dejaron a las #uerzas del D$0 en el planeta a mer"ed del $njambre. n"apaz de repeler a los zer! y "apturar a /en!sG al mismo tiempo, 1tuGo' retir2 sus #uerzas para reunirse "on la #lota. 1tuGo' se mar"-2 a Ira(is repentinamente. 0u,alle no pod4a "reer que Raynor y /en!sG -ubiesen es"apado, y que 1tuGo' -ubiese abandonado la batalla de 3iur. .uando el D$0 dete"t2 un disruptor psi2ni"o en Ira(is, 0uran lle!2 a la "on"lusi2n de que 1tuGo' -ab4a montado el dispositi'o de Tarsonis para sabotear los objeti'os del D$0. 3nte la imposibilidad de ne!ar los -e"-os, 0u,alle orden2 a 0uran en"ontrar y matar a 1tuGo'. (0u,alle= 6o me lo puedo "reer, pero las pruebas son indis"utibles. 3le(ei Z@u9 -as -e"-o[)

0uran dispar2 a 1tuGo' y despu9s se es"abull2. Herido de muerte, 1tuGo' le re'el2 a 0u,alle que el traidor era 0uran y que se!uramente -abr4a sido in#estado por los Jer!. 0uran -ab4a permitido que /en!sG y Raynor es"apasen. $s ms, 0uran -ab4a su!erido destruir el disruptor psi2ni"o que -ab4a 'uelto a montar 1tuGo', porque estaba se!uro de que era 'ital para sal'ar a los -umanos de los Jer!. $l mensaje de 1tuGo' "on'en"i2 a 0u,alle, que estable"i2 una !uarni"i2n en Ira(is antes de liderar la #lota del D$0 -asta .-ar. &as #uerzas del D$0 superaron las de#ensas de la jo'en 1upermente y le administraron #uertes est4mulos neuronales para que el D$0 se -i"iese "on el "ontrol de la 1upermente.

8)

E C%NTR% DE ENJAMBRE
3 medida que las dro!as -a"4an e#e"to, 0uran y la Reina de $spadas de repente apare"ieron en medio del D$0. Lerri!an se present2 "omo la l4der de los Jer!. 6o quedaba duda de que 0uran estaba in#estado. 0u,alle amenaz2 "on interrumpir su "ontrol sobre los Jer! "on el disruptor psi2ni"o, pero Lerri!an dijo que destruir4a el arma. 3!rade"i2 a 0u,alle que -ubiese a"abado "on 1tuGo' y se mar"-2. 3l estable"er una base en .-ar, el D$0 tom2 el "ontrol de los esbirros de la 1upermente, que "onstitu4an la mayor4a del $njambre. $ste "ontrol le dio al D$0 una 'entaja de"isi'a sobre Lerri!an, ya que el disruptor psi2ni"o le imped4a "ontrolar a los Jer! que a7n no estaban bajo el "ontrol de la jo'en 1upermente. (Lerri!an &o 7ni"o que puedo ase!urarte, 3r"turus, es que sin mi ayuda sers el emperador de tu propia "eldita de o"-o metros "uadrados para el resto de tu 'ida.) 1e puso en "onta"to "on 1-aGuras y "on'en"i2 a <im Raynor y a los protoss de que deb4an re"uperar los restos de la #lota del 0ominio, a-ora en el poder del D$0. Raynor y los Protoss se manten4an re"elosos, pero les in#orm2 de que "ontrolar a los Jer! no era ms que el primer paso en el plan del 0ire"torio. $ra ine'itable que la Tierra bloquease todo el se"tor. $s ms, Lerri!an a#irm2 que no deseaba mal al!uno a /en!sG. 6e"esitaba los emisores psi2ni"os de /en!sG para re"uperar esbirros Jer! adi"ionales, destruir el disruptor psi2ni"o y derrotar a la #lota del 0ire"torio. 3 "ambio, o#re"4a ayuda a /en!sG para re"uperar Lor-al F. 1in alternati'as a"eptables, /en!sG "onsinti2. $l plan de Lerri!an #un"ion2 a la per#e""i2n y destruy2 el disruptor psi2ni"o.

A IAN<AS R%TAS
Lerri!an -izo -onor a su parte del trato, re#orz2 las #ilas de sus esbirros Jer! y ayud2 a /en!sG a re"uperar Lor-al de manos del D$0. 0espu9s, sin pre'io a'iso, en'i2 a los Jer! "ontra el 0ominio y los "ampamentos Protoss. $l !eneral 0uGe "ay2 en la batalla, pero Lerri!an le perdon2 la 'ida porque quer4a saborear su su#rimiento mientras ella as"end4a al poder. .on respe"to a <im Raynor, es"ap2 y jur2 que al!7n d4a la matar4a. (Lerri!an= Tienes raz2n, F9ni(. Te utili"9 para rematar el trabajo y a"tuaste tal y "omo sab4a que -ar4as. Fosotros los Protoss sois tan testarudos y prede"ibles, sois 'uestros peores enemi!os. F9ni(= $s "urioso. Re"uerdo que Tassadar te ense52 una le""i2n similar en .-ar.) 0espu9s Lerri!an -izo se"uestrar a Rasza!al y la lle'aron a .-ar. .omo era de esperar, Jeratul si!ui2 el rastro de la matriar"a de los Protoss y e(i!i2 su retorno sana y sal'a. Lerri!an propuso un inter"ambio= si Jeratul y sus "ompatriotas destru4an la jo'en 1upermente, Lerri!an permitir4a a Rasza!al 'ol'er "on su pueblo. Puesto que la 1upermente era indis"utiblemente enemi!a de los Protoss al i!ual que de Lerri!an, Jeratul a"ept2 de mala !ana. 1olo despu9s de que 9l y sus "ompatriotas -ubiesen destruido la 1upermente, Jeratul se enter2 de que Lerri!an -ab4a es"la'izado y "orrompido a la matriar"a de los templarios os"uros. &a Reina de $spadas -ab4a superado t"ti"amente a los Protoss "on maestr4a. .on la muerte de la 1upermente y de sus .erebrados, todos los Jer! del se"tor Loprulu 'ol'4an a estar bajo el "ontrol de Lerri!an. 37n as4 los templarios ne!aron a abandonar. os"uros se

Res"ataron a Rasza!al de manos de los zer!, pero los esbirros de Lerri!an 88

rodearon la base de Jeratul antes de que los templarios os"uros pudiesen es"apar "on su matriar"a.

.uando Lerri!an y sus esbirros se a"er"aban, Jeratul -iri2 de muerte a Rasza!al para e'itar que pudiese ser "apturada de nue'o. $n sus 7ltimos momentos, Rasza!al le dio las !ra"ias por liberarla de la in#luen"ia de Lerri!an. Lerri!an de"idi2 perdonarle la 'ida a Jeratul en 'ez de o#re"erle la paz de la muerte. 0es"onsolado por la pena y la "ulpabilidad, Jeratul jur2 que 'en!ar4a a Rasza!al.

)N P%DER M)L S)PERI%R


(0uran= $sta "riatura es el #in de un "i"lo. 1u papel en el orden "2smi"o #ue au!urado "uando las estrellas eran j2'enes. .ontemplad la "ulmina"i2n de 'uestra -istoria.) 3 medida que Jeratul y su !ente abandonaba .-ar, dete"taron le"turas de una ener!4a Protoss en una luna ine(plorada "er"ana. Jeratul y otros Protoss in'esti!aron el #en2meno y 'ieron que al!uien -ab4a estado usando la re"ombina"i2n de 306 para "rear -4bridos "on una mez"la de Jer! y Protoss. $n al menos un "aso, el intento -ab4a tenido 9(ito. Cbser'ando la abomina"i2n "on -orror, Jeratul se sorprendi2 "uando un Terran ma"-o de repente se -izo 'isible #rente a la "9lula de estasis. $l Terran se present2 "omo 1amir 0uran. Jeratul re"ono"i2 el nombre y le pre!unt2 si Lerri!an -ab4a insti!ado el proye"to de -4bridos. 0uran ne!2 la a"usa"i2n y dijo que ser'4an a un poder superior. &os -4bridos Jer! ?Protoss eran el 7ltimo paso en un inmenso "i"lo que lle!aba a su #in. 1embrados en miles de mundos di#erentes, los -4bridos se despertar4an a-ora y el uni'erso "ambiar4a para siempre. Pro#undamente desazonado, Jeratul y el resto de los Protoss 'ol'ieron a su na'e y "ontinuaron su "amino -a"ia 1-aGuras. 8;

ASCENSI%N KERRI;AN

DE

&a Reina de $spadas pronto -izo #rente a otra amenaza, y no le -izo nin!una !ra"ia des"ubrir que 0uran -ab4a desapare"ido en el momento menos oportuno. 3parentemente 3r"turus /en!sG se -abr4a "obrado un par de #a'ores y -ab4a lo!rado montar una nue'a #lota. 3rtanis tambi9n se -ab4a transportado -asta la zona "on una #lota de na'es Protoss desde 1-aGuras. V en 7ltimo lu!ar, pero no menos importante, el almirante 0u,alle estaba en"abezonado en derrotar a la mujer detrs del plan de la muerte de 1tuGo'. (0u,alle= /e subestimas en !ran medida, querida. Lerri!an 6ada de eso, admirante. Fers, en estos momentos... 1oy pr"ti"amente la Reina Jorra del Dni'erso. V ni uno solo de tus soldaditos o na'es se interpondr en mi "amino de nue'o.) Lerri!an -ab4a dado una le""i2n a las tres #lotas y 9stas no 'ol'er4an a "ometer el error de menospre"iar al $njambre. $n#rentados a una derrota inminente, /en!sG y 3rtanis se 'ieron obli!ados a retirarse del "ampo de batalla. Por #in qued2 "laro que la #lota del D$0 no podr4a lo!rar la 'i"toria que se les -ab4a es"apado a las otras dos #lotas. 0u,alle se o#re"i2 a rendirse si Lerri!an perdonaba la 'ida de sus soldados. &a Reina de $spadas, sin embar!o, no ten4a inter9s al!uno en -a"er prisioneros. 3l "ontrario, le dijo a 0u,alle que diri!iese sus na'es -a"ia la Tierra y que -uyesen. &e dar4a una 'entaja razonable antes de en'iar al $njambre tras ellos. 0u,alle y sus da5adas na'es obede"ieron, ya que no ten4an otra op"i2n. 3 bordo del buque insi!nia 3leGsander, 0u,alle es"ribi2 una 7ltima "arta a su mujer. 1u misi2n era un #ra"aso. &os Jer! no -ab4an perdido ni un pi"e de poderE los mundos de las 88

"olonias no -ab4an sido "onquistados. 1u or!ullo -ab4a matado a 1tuGo' y -ab4a lle'ado a la #lota del 0ire"torio a esta situa"i2n desesperada.

$l almirante se sui"id2 po"o antes de que las #uerzas de Lerri!an tomasen y arrasasen "on la #lota del D$0. 6i una sola de las na'es del 0ire"torio al"anz2 la Tierra para in#ormar de los a"onte"imientos que -ab4an tenido lu!ar en el se"tor Loprulu.

SEC)E A
&a Reina de $spadas no se re!o"ij2 en autosatis#a""i2n tras su 'i"toria. 1i!ui2 'elando por el $njambre desde el n7"leo de su "olmena en .-ar. &a ,uerra de Razas le propi"i2 el dominio del se"tor Loprulu. &a e(pansi2n e(plosi'a ini"ial de los Jer! pas2 a ser durante "uatro a5os un silen"io que -a"4a presa!iar al!o, pero nin!una e(pedi"i2n de e(plora"i2n en'iada a mundos "ontrolados por el $njambre -a sobre'i'ido para in#ormar de lo que all4 'io. Por lo tanto, s2lo se puede espe"ular sobre lo que la Reina de $spadas -a estado -a"iendo, o lo que -a bus"ado durante estos 7ltimos "uatro a5os. /u"-os "reen que los Jer! aumentan su #uerza e in'esti!an nue'os or!anismos antes de la pr2(ima o#ensi'a. Ctros sostienen que Lerri!an -a estado "onteni9ndose !ra"ias al atisbo de -umanidad que queda en lo ms pro#undo de la "riatura en la que se -a "on'ertido. 3quellos que se -an en#rentado a su #uria despiadada saben que no son ms que ilusiones. $n el #rente Terran /en!sG y sus #uerzas se -ab4an rea!rupado en Lor-al F. 1u prioridad era re"onstruir el 0ominio Terran. Lerri!an se -ab4a "on'ertido en un nue'o objeti'o de 'en!anza y siempre le -ab4a !ustado trabajar "on un objeti'o "on"reto en mente. 0esde enton"es, el 0ominio se -ab4a "on'ertido en la #uerza ms poderosa entre las #a""iones Terran, y -ab4a tomado el poder de mu"-os de los mundos de la .on#edera"i2n ori!inal.

8K

&a 3so"ia"i2n Lel?/orian y el Prote"torado Dmojan se -ab4an estado preparando para la ine'itable !uerra, bien "on los Jer!, bien "on /en!sG. $l desta"amento espe"ial del D$0 -ab4a sido destruido "asi por "ompleto en la ,uerra de Razas, solo al!unos !rupos aislados de super'i'ientes se mantienen o"ultos en el se"tor Loprulu. <im Raynor -a liderado un mo'imiento de resisten"ia "ontra el 0ominio, pero no -a lo!rado nin!7n 9(ito. 3r"turus /en!sG -a usado sus mejores armas ?los medios y la propa!anda? para mar!inar los es#uerzos de <im. Raynor pare"e estar perdiendo la #e, bebe mu"-o y los #antasmas de su pasado le obsesionan. 6un"a se -a perdonado que los Jer! "apturasen a Lerri!an.

&os re"uerdos de Rasza!al -an in'adido a Jeratul, que adems se siente an!ustiado por su en"uentro"on 1amir 0uran y el -4brido zer!?protoss que aparentemente 0uran -ab4a estado "reando. Po"o despu9s de de"ir adi2s a Raynor en 1-aGuras, Jeratul abandon2 el planeta y no se sabe nada de 9l desde -a"e a5os. 3 d4a de -oy a7n intenta entender qu9 presa!ia 0uran y el -4brido que estaba "reando. Wltimamente -a des"ubierto al!o que puede tener rela"i2n "on los :elP6a!a, los "readores de ambos Protoss y Jer!, y bus"a nue'as pruebas que desentra5en el misterio.

REINTE;RACIN DE RA<A PR%T%SS

&os Protoss e'a"uados desde 3iur -an estado lu"-ando para re"uperarse de la p9rdida de su planeta natal mientras bus"an #ormas de inte!rar su so"iedad y la de los templarios os"uros, que "onsideran 1-aGuras su -o!ar. &a transi"i2n -a sido di#4"il para ambas partes y el nombre de Rasza!al -a tenido que ser in'o"ado ms de una 'ez para mantener la paz. $l 'iejo .2n"la'e -a desapare"ido y en su ausen"ia mu"-os Protoss -an "omenzado a bus"ar lideraz!os y una identidad en sus a#ilia"iones tribales an"estrales. .on el pueblo Protoss trabajando "onjuntamente "omo -i"ieron otrora y estudiando la te"nolo!4a :elP6a!a de 1-aGuras, los Protoss -an 'isto !randes a'an"es te"nol2!i"os que les #a"ilitar4an una "ontinua"i2n de la !uerra "ontra los Jer!.

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EQUIPO
EM)IP% TERRRAN
3rmas "uerpo a "uerpo .u"-illo $spada &anza 3rmas li!eras Pistola !auss dual Ri#le de metralla Ri#le !auss "?1* .ar!as d?8 (unidad) /uni"i2n Puntas "orrientes .oste 1) %+ %+ .oste %+ %+ 8+ %+ .oste ) 0a5o % 8 8 0a5o ) ; 8 12 0a5o >+ 0isparos_ Urea a#e"tada 3l"an"e

1 0isparos_ 2 1 % 1 0isparos_ _ 1++ 1++ Urea a#e"tada

Fuer(2 3l"an"e 8+m 1)+m 1++m Fuer(2 3l"an"e

%m2 Urea a#e"tada

2) >2 Puntas de uranio empobre"ido _ Re#leja el n` de disparos por turno del arma __ Re#leja la "antidad de muni"i2n del "ar!ador. Pesadas___ .a52n yamato Torpedos de plasma .a52n de impa"to .o-etes de ra"imo Haz de part4"ulas Ri#le ,auss Pesado 3rmaduras Terran 3rmadura de neoa"ero 3rmadura #antasma $s"udo de "ombate .oste )+ 22+ 8+ .oste 1%+ 2;+ 1)+ 12+ 11+ 0a5o 1% 2; 1) 12 11

0isparos 1 1 1 1 1

Urea a#e"tada 2+ m2 )+ m2 2 m2 2+ m2 2 m2

3l"an"e

11+ 11 2 2++m 0a5o Parti"ularidades absorbido. 1oporte 'ital, prote""i2n "ontra el 'a"4o ) y las radia"iones. * 8 Fuerza>2, >1 -abilidad psi2ni"a. 1us e#e"tos pueden "ombinarse "on una armadura.

;1

EM)IP% PR%T%S
3rmas "uerpo a "uerpo .u"-illas de #re"uen"ia .u"-illas de #re"uen"ia mejoradas 3rmas li!eras ___ Rayo 3rmas pesadas ___ nterruptor de part4"ulas Cb7s de iones &anzas t9rmi"as 3rmaduras Protoss 3rmadura bsi"a 3rmadura de ener!4a $s"udo de ener!4a .oste *+ 1%+ 8+ .oste %+ 8+ .oste 8+ .oste 18+ 1K+ 1)+ 0a5o % 8 0a5o 8 0a5o 18 1K 1) 0isparos 1 0isparos 1 1 1 "ontinuo Urea a#e"tada %m Urea a#e"tada 2+ m2 *+ m2 % m2
2

0isparos

Urea a#e"tada

3l"an"e

3l"an"e 2++m 3l"an"e

0a5o absorbido. * 8 8

Parti"ularidades

>1 #uerza, >2 al da5o "uerpo a "uerpo.

1us e#e"tos pueden "ombinarse "on una armadura. ___ 3 las armas de ener!4a no se les a"aba la muni"i2n.

ART(C) %S DI'ERS%S4
3rt4"ulos /o"-ila Dnidad de "omuni"a"i2n &interna Habita"i2n Lit m9di"o Ra"iones Lit de -erramientas .uerda Pasaje en na'e Pasaje de lujo. /i"ro esp4as n-ibidor neuronal .ampo de "amu#laje /o"-ila a rea""i2n 1istema de in'isibilidad mplante "ibern9ti"o $stimulantes .ost e ) 1+ ) 2) *) 8 18 1) 1) *+ )+ *+ )+ 1++ K+ 1++ 1++ 6otas 1+ objetos peque5os )Lm de al"an"e, * -oras. 2+ -oras. 1)m de al"an"e. Por d4a. 8 usos. .omida para una persona. >2 en la -abilidad pertinente Fuerte. )+m de lon!itud. Por d4a. Por d4a. * -oras de !raba"i2n. mpide trai"ionar al que otor!a la misi2n. .rea un espa"io en el que re#leja al luz, permitiendo o"ultar di"-a zona. Permite dar saltos de 2d1+ metros y planear .ampo de "amu#laje porttil que o#re"e in'isibilidad al portador. .ada implante aumenta >1 la Fuerza o los Re#lejos de #orma permanente. .ada dosis "onsume %+ puntos de a!uante y sube la Fuerza y ;2

los Re#lejos tres ni'eles durante una es"ena.

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