Vous êtes sur la page 1sur 0

Traduzido por Germano Lins

para

MUSICAUDIO

www.musicaudio.net
82 3032 8323
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 1 of 335

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 2 of 335
Este livro foi escrito visando responder perguntas como
"Como posso fazer uma boa mixagem?" e "Como voc pode
criar uma mixagem?" Embora a grande maioria das pessoas
saiba do que gosta esta mesma maioria normalmente no
sabe como conseguir o que gostam quando esto no estdio.

Para responder a estas perguntas, eu explico e utilizo
grficos/figuras como ferramentas para fazer compreender o
mundo da dinmica que um engenheiro pode criar com o
equipamento no estdio.

fcil aprender a funo de cada equipamento no estdio;
voc pode ler os manuais de usurio ou bons livros que esto
disponveis e que explicam os diversos usos dos
equipamentos. A grande dificuldade reside em saber usar o
equipamento e em aprender que combinaes de
equipamento so utilizadas para criar boas mixagens. Uma
vez voc estando por dentro do que os botes fazem, de
que maneira voc os ir operar?

Em outros campos da produo artstica no h falta de livros
que tentam explicar a esttica das diversas formas de arte.
Da msica a Artes Plsticas, estes livros tentam explicar como
responder pergunta Como fazer uma Grande Arte. Mas a
gravao um campo relativamente novo, e muito pouco foi
escrito sobre a Arte da Mixagem.

Este um dos primeiros livros que tenta explicar pelo lado
prtico a criao de uma mixagem. Isto no uma tarefa
simples, porque so muitos os estilos musicais, que por sua
vez so baseados em um nmero e tipos de instrumentos
diferentes, e sendo assim so gravados diferentemente.

Cada estilo musical possui seus valores prprios e estes
valores ficam mudando constantemente. O nmero de
variaes infinito. Talvez ningum tenha abordado este
assunto to complexo como a mixagem devido falta de uma
estrutura para analisar o processo.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 3 of 335

Sem uma estrutura difcil explicar o que est acontecendo
de forma que seja compreendido quando diferentes coisas
esto acontecendo ao mesmo tempo em uma mixagem. Na
msica, a teoria musical fornece esta estrutura. Este livro
introduz uma estrutura de forma que possa ser compreendido
tudo o que os engenheiros fazem durante um processo de
mixagem.

O objetivo preliminar deste livro dar-lhe uma perspectiva de
como os equipamentos trabalham juntos para criar vrios
tipos de mixagens diferentes que ocorrem ao redor do
mundo. Uma vez que voc tenha esta perspectiva do que
pode ser feito, ento voc poder ser verdadeiramente
criativo em suas prprias mixagens.

No h nenhuma regra com relao gravao. Uma
mixagem pode soar excelente para uma pessoa e pode soar
muito ruim para outra. Entretanto, a grande maioria das
bandas deseja que as mixagens de suas msicas soem como
soam as msicas de mesmo estilo de outras bandas, ou como
estilos musicais j consagrados mundialmente, tais como o
jazz acstico e mesmo determinados tipos de rocknroll.
Neste caso realmente as regras sero restritas.

Na indstria da gravao existem determinados valores que
so seguidos religiosamente. Sabemos disso porque existem
engenheiros que sempre fazem excelentes mixagens quando
sentam na frente da console. Estes engenheiros so muito
bem pagos, pois sempre acertam no que diz respeito a uma
boa mixagem. O que ser que eles fazem? No mgica. Eles
fazem somente algumas coisas muito especficas. Voc pode
compreender e aprender o que eles fazem e dessa forma ir
aos poucos se transformando em um grande engenheiro.
Existe um longo caminho a percorrer, mas uma vez voc
sabendo onde est indo este trajeto ser percorrido bem mais
rpido! E entendendo o que os grandes engenheiros fazem
voc poder criar o seu prprio estilo. Este livro o ajudar a
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 4 of 335
desenvolver e reconhecer seus prprios valores com os
grficos, pois uma imagem vale por mil palavras.




Este livro ajudar-lhe- descobrir os valores high-level que
os principais engenheiros tm e o ajudar a fazer o mais
difcil de tudo: criar Arte fora da tecnologia.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 5 of 335
O engenheiro de gravao faz o relacionamento entre a
dinmica do equipamento e a dinmica do trabalho musical.
Esta a arte de mixar.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 6 of 335
Introduo

Este livro foi criado para explicar como criar boas mixagens.
No entanto, a boa mixagem somente um dos aspectos de
uma gravao. Outros fatores tambm contribuem para o que
reconhecido como uma gravao e uma mixagem de
qualidade.

Captulo 1
Todos os aspectos da Gravao de uma Pea Musical inicia
cobrindo os onze aspectos de uma gravao: conceito,
melodia, ritmo, harmonia, letra, arranjo, instrumental,
estrutura da cano, performance, qualidade dos
equipamentos envolvidos, e finalmente a mixagem.

Cada um desses aspectos deve ao menos possuir uma boa
qualidade. Mesmo que apenas um dos aspectos no possua
uma boa qualidade isso com certeza comprometer a
qualidade da gravao como um todo. A mixagem somente
um dos onze aspectos, no entanto podemos consider-la
como a mais poderosa, pois ela pode esconder aspectos
defeituosos e realar a os aspectos mais fortes.

Neste primeiro captulo iremos explorar o que o engenheiro
pode fazer para refinar cada um destes componentes. O
restante do livro com o que pode ser feito somente com cada
aspecto da mixagem.

Capitulo 2
Representaes Visuais da cena de Mixagem introduz a
estrutura visual para representar a cena da mixagem
posicionando os sons entre os alto-falantes.

A seo A mostra as diferenas entre a percepo fsica das
ondas sonoras que saem dos alto-falantes e a percepo
imaginada da cena de mixagem.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 7 of 335
Isto importante, pois algumas vezes estas duas percepes
so confundidas, e os grficos representam somente as ondas
sonoras na cena da mixagem e no fisicamente.

A seo B introduz visualmente o volume, a freqncia e o
pan. Define os limites da cena de mixagem, ou seja, o
espao limitado entre os alto-falantes onde a mixagem
ocorre.

A seo C explica como e porque especficos Visuais foram
escolhidos para cada som e efeito no estdio.

Captulo 3
Guia para mixagem explica todas as razes para escolha de
um determinado tipo de mixagem.

A seo A explica como o estilo da msica afeta a forma como
uma cano deve ser mixada.

A seo B descreve como a cano e todos os seus detalhes
so mixados. Cobre cada detalhe de uma cano e explica
como cada aspecto pode afetar o posicionamento de volume,
EQ, Pan e efeitos.

A seo C discute como as pessoas envolvidas: o engenheiro,
o produtor, a banda e o pblico alvo contribuem na forma em
que uma cano mixada. Explica as tarefas mais difceis do
engenheiro: exames de valores, sugestes e idias que so
dados pelas pessoas que esto envolvidas no projeto,
ajudando na deciso do que melhor para o projeto, como
trabalhar com diplomacia com todos de forma a conseguir os
melhores resultados.

Captulo 4
Funes dos Equipamentos do Estdio e representao Visual
de Todos os Parmetros, utiliza as imagens apresentadas no
captulo 2 para descrever a funo especfica de cada
equipamento individual do estdio na mixagem. De forma
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 8 of 335
rpida, porm bastante tcnica, explica o que cada
equipamento faz. (Como voc poder ver, os Visuais tornaro
bem fcil a compreenso das funes mais complexas).

A seo A explica as funes bsicas dos faders, do
compressor/limiter, noise gate, e como ajust-los em
diferentes instrumentos de vrios estilos musicais.

A seo B explica as diferenas entre vrios tipos de
equalizadores-grficos, paramtricos e roll-offs e descreve
todas as faixas de freqncias dos sons.

Alm das freqncias individuais, tambm importante
compreender como as diferentes freqncias trabalham em
conjunto para criar sons ou timbres. Esta estrutura harmnica
a base do som. Este conhecimento muito importante, pois
quando voc utiliza um equalizador, na realidade voc est
alterando o volume do harmnico do som em que o
equalizador est sendo aplicado.

E o mais importante ainda que esta seo lhe dar um
passo a passo de como utilizar um equalizador corretamente.

A seo C cobre os princpios de posicionamento esquerda e
direita em uma mixagem.

A seo D descreve cada uma das funes mais comuns e os
parmetros de delay, flanger, chorus, phaser shifts
(deslocadores de fase), reverbs e processadores harmnicos.

Neste ponto todos os detalhes do equipamento tero sido
cobertos de forma Visual. As representaes visuais sero
utilizadas agora para mostrar como todo o equipamento
utilizado para criar estilos diferentes de mixagens.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 9 of 335
Captulo 5
Tradio, Dinmica Musical Comum criada com o
equipamento do Estdio, discute primeiramente a dinmica
diferente encontrada na msica e na incrivelmente larga faixa
de possveis dinmicas que as diferentes pessoas percebem
na msica, incluindo sentimentos e emoes, maneiras de
pensar, reaes psicolgicas, reaes fisiolgicas e fsicas,
culturais e at mesmo espirituais. A mixagem e os
equipamentos do estdio tambm podem criar dinmicas
musicais e emocionais. Consequentemente o engenheiro no
deve somente saber o que cada equipamento faz, mas
tambm deve se familiarizar com as complexas dinmicas que
podem ser criadas com o equipamento numa mixagem. Este
captulo faz um exame de como cada parte do equipamento
pode criar uma dinmica musical e emocional baseada no
estilo musical, no estilo da cano e de seus detalhes, e acima
de tudo baseada no que as pessoas querem. O captulo
comea definindo os trs nveis de dinmica que podem ser
cridos com cada uma das ferramentas do control room
volume, EQ, pan e efeitos. Descreve cada ferramenta do
control room, explicando, tomando como base, os trs nveis
de dinmica para volume, equalizao, pan e efeitos baseados
em andamento/tempo: posicionamento individual e ajustes
relativos, padres de posicionamento e configurao de
ajustes.

Uma vez que voc tenha entendido tudo o que pode ser
realizado com o equipamento do estdio, um novo mundo
ser aberto para voc.

Captulo 6
Estilos de Mixagem a explorao a fundo das dinmicas
que podem ser criadas com todos os equipamentos sendo
utilizados juntos. Explica como dinmicas de alto nvel podem
ser criadas utilizando-se de combinaes de uma grande
variedade de mltiplos ajustes e configuraes.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 10 of 335
Uma vez voc tenha criado um contexto ou um estilo de
mixagem prprio, as dinmicas mais intensas podero ser
criadas, alterando-se todos os ajustes de todo o equipamento
de forma a permitir sua criao. No h nada mais intenso e
poderoso do que isso. Este captulo discute esta tcnica.


Captulo 7
A Relao da Dinmica Musical Criada pelo Equipamento com
a Dinmica Musical Encontrada nas Msicas e Canes, este
captulo visa ajud-lo sua maneira nesta explorao de
todos os relacionamentos existentes entre a dinmica que
voc criou com sua mixagem e as outras mixagens
encontradas em msica similares ou de mesmo estilo.

Neste momento voc ter condio de lembrar de tudo o que
pode ser feito numa mixagem. Voc entender o que os
outros engenheiros fizeram nas msicas no momento em que
as estiver ouvindo. E perguntar a si prprio: Eu posso fazer
o que eles fazem?. E chegar a concluso que sim, e ter a
segurana necessria para desenvolver o seu prprio estilo de
mixagem.






A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 11 of 335
CAPTULO 1







Todos os aspectos da
gravao de uma
pea musical

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 12 of 335
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 13 of 335


Quando eu fiz o meu primeiro lbum, a mixagem ficou boa,
mas a banda e a cano no eram to boas. Todas as pessoas
que ouviram concordaram que a mixagem podia ser separada
da banda e da msica. A maioria das pessoas no conseguiu
diferenciar as partes individuais da msica.

Um engenheiro, entretanto, far frequentemente comentrios
sobre aspectos de cada parte da gravao de forma individual
e no na mixagem como um todo. Caso exista um produtor,
ele ou ela sero responsveis pelos detalhes, mas
normalmente no existe a figura do produtor, de forma que o
engenheiro que assume este papel. Mesmo quando h um
produtor ele sempre confia nas crticas e sugestes do
engenheiro. De fato, as bandas sempre vo aos grandes
estdios procura de assistncia profissional dos
engenheiros. Este captulo descreve os aspectos que geram
qualidade na gravao de uma pea musical.

Todos estes onze aspectos contribuem para o que se pode
entender como uma gravao de alta qualidade. Cada aspecto
individual de uma cano deve atender a um mnimo de
exigncia de qualidade. Caso qualquer um deles no atenda,
isto comprometer a gravao como um todo. Mesmo que
cada aspecto seja somente uma pequena parte da cano, ele
poder ser responsvel pela completa destruio da msica.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 14 of 335
Caso todos os onze aspectos sejam perfeitos, a chance da
gravao se tornar um Hit ser provavelmente de uma em um
milho. Caso um desses componentes no seja perfeito, as
chances de sucesso cairo exponencialmente.

Consequentemente necessrio uma crtica apurada e o
refinamento de cada um desses aspectos tanto quanto for
possvel. No acredito que voc pensasse que o trabalho de
um enegenheiro engloba coisas como conceito da cano, a
melodia, ritmo, e harmonia; afinal de contas estes assuntos
no so da responsabilidade da banda? Alm disso, se a
msica ou a banda forem ruins, isso no culpa do
engenheiro; e fazer comentrios nestas reas sensveis
poder ser perigoso.

No entanto, o grande segredo dos engenheiros profissionais
que eles fazem muito mais do que colar fitas crepes na
console. Engenheiros realmente profissionais so importantes
e auxiliam os artistas a refinar todos esses aspectos da
melhor maneira possvel. Este o segredo, por razes bvias:
Caso voc contrate engenheiros produtores, voc ver que
o cach deles mais alto do que um engenheiro comum. De
fato, os melhores engenheiros do mercado ganham to bem
como os produtores.

Existe uma quantidade enorme de livros que tratam do
assunto de como refinar estes aspectos. Em conseqncia
disso, neste captulo somente examinaremos rapidamente
cada um dos aspectos, mas sempre com a perspectiva de
mixagem. O restante deste livro tratar exclusivamente da
mixagem em si.

Qualidade uma coisa muito subjetiva, ela definida de
formas diferentes por diferentes pessoas, de forma que vale a
pena perder algum tempo para aprender todas as maneiras
que possam refinar uma cano. Mas prestando bastante
ateno, voc ter condies de desenvolver seus prprios
valores. Basta se perguntar a cada passo do processo, "Eu
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 15 of 335
gosto disso ou no?" respondendo a essa pergunta voc
desenvolver naturalmente sua prpria perspectiva do que
voc gosta e do que bom. Ao aferir os valores a nica
coisa que realmete ser ruim aquela que no tem valor
nenhum. Se voc no tiver uma opinio formada a respeito,
voc est no negcio errado. Se voc no souber do que
gosta, oua apenas.

A definio do que constitui "bom" e "qualidade tambm
algo muito subjetivo e sempre diferente para cada um dos
onze aspectos. As pessoas costumam possuir opinies; em
conseqncia disso, a nica maneira de lidar com este
assunto to carregado emocionalmente ser ouvindo as
opinies das pessoas e tirando suas prprias concluses.
muito importante reconhecer os valores das pessoas e o que
elas gostam, de forma que voc saiba lidar com isso. muito
mais fcil trabalhar com as pessoas, ouvindo-as, atendendo-
as, desde que isso no implique em perda de qualidade
quanto a seus prprios valores, e em sendo assim, saber
negociar com elas. Com isto em mente, discuta cada um dos
aspectos da gravao, como eles podem ser melhorados e
procure ter conhecimento das tcnicas mais comuns que os
grandes engenheiros utilizam.


Aspecto 1: Conceito ou Tema
O conceito ou tema pode ser definido como sendo uma
combinao dos outros dez componentes. Tambm
conhecido ou chamado de "o jeito," "o fluxo," ou "a aura,"
dependendo de sua perspectiva. geralmente definido como
sendo o sentimento ou a idia.

As canes variam quanto sua consistncia e coesividade.
Em algumas canes, o conceito extramamente forte e
coesivo, enquanto que em outras pode nem existir (embora o
conceito no possa ser definido como "nenhum"). Como
engenheiro voc pode, e poderamos dizer que voc tem a
obrigao de sugerir algumas idias de forma a fortalecer o
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 16 of 335
conceito e tornar a cano mais coesa. Tal comentrio pode
ser feito quando algo em uma cano apenas parea no
caber. Por exemplo, voc poder indicar que uma guitarra
distorcida e bem pesada no cai bem em uma cano de
amor, assim como uma guitarra com um flange bem
espaado tambm no cabe em uma cano estilo rock 'n'
roll. Portanto um bom engenheiro deve se sentir o
responsvel por indicar estes determinados pontos e
inconsistncias.

Descobrir como cada aspecto contribui para a coesividade da
cano revela as inconsistncias e as deficincias que
precisam ser consertadas. Isso sem falar que uma anlise
detalhada pode muitas vezes forncer inspirao e conduzir
novas idias. Os valores positivos para o conceito so a
coesividade, colorido e complexidade. O negativo sem
dvida a falta de criatividade.

Aspecto 2: Melodia
Fazer comentrios sobre a linha meldica extramente
perigoso. Comentrios como "A melodia ruim ...", no
contribuir em nada para o processo criativo e com certeza
ir abalar o seu relacionamento com a banda. A verdade
que no existe nada interessante a falar sobre a melodia. O
mximo que voc poder comentar que a melodia muito
rica ou simples, mas em ambos os casos com certeza a
melodia o que realmente a banda quer.

A fim de evitar problemas com direitos autorais voc pode
comentar que a linha meldica exatamente igual a de uma
outra cano. Como engenheiro, voc pode acusar uma
determinada nota mal executada ou mal colocada na melodia,
mas sempre pergunte antes se estes fatos no so
intencionais.

Aspecto 3: Ritmo
Aqueles que so conhecedores de ritmo podero dar suas
opinies e sugestes sobre a complexidade do ritmo caso
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 17 of 335
voc sinta que seja apropriado. Existe muita coisa que
ensinada em aulas de teoria musical, outras no. No entanto,
sempre quando voc no souber opinar nada sobre o assunto,
pergunte-se: O ritmo est complexo ou simples? Qualquer um
pode dizer se um ritmo est complexo ou simples, se est
atravessando e est com algum defeito, no importando a
complexidade do mesmo.

Quando a parte rtmica no trabalha direito com o restante da
msica voc dever informar isso banda. Talvez a parte de
guitarra esteja em conflito com o teclado. Caso acontea
qualquer tipo de problema desse gnero, fale, comente,
avise...

Sempre bom checar a variao das partes rtmicas de cada
seo da cano. Por exemplo, voc pode sugerir que um
padro de bateria seja alterado um pouco na parte de coro ou
refro. Uma alterao na guitarra na parte do refro tambm
poder ser proveitoso. Talvez as partes rtmicas se alterem
em funo de cada seo da msica, e isso pode no soar
bem aos seus ouvidos, caso acontea no custa nada
perguntar: "Ei! Vocs querem realmente isso? ".

Voc deve comentar sobre o andamento da msica. Procures
saber se o andamento mesmo o correto. Um bom truque
para saber se um andamento est muito rpido ou muito
lento ouvir somente as partes de coro ou back vocals.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 18 of 335
Aspecto 4: Harmonia
Mesmo que voc no saiba nada a respeito de estrutura de
acordes, inverses, e etc. caso alguma coisa no esteja
soando bem, avise!

Alm de criticar as notas atuais que esto nas partes de
harmonia, voc poder fazer sugestes sobre os nmeros de
partes e suas colocaes na mixagem. Uma banda na maioria
das vezes no tem conhecimento das maneiras como os back
vocals podem ser gavados.

Voc poderia gravar uma terceira harmonia em um microfone
e a colocar no alto-falante esquerdo na mixagem, gravar
outra vez a mesma parte e colocar no alto-falante da direita,
dessa forma preenchendo todo o campo estreo com a
harmonia. Voc tambm poderia gravar as trs partes de
harmonia com trs microfones e colocar um no centro, um
esquerda e um direita. Voc poderia gravar cada parte de
back 10 vezes de forma que ao final voc tivesse 30 vocais.
Uma vez mixadas as trinta trilhas voc as reduziria em duas
trilhas. Dessa forma voc ficaria de posse de trinta vocais em
duas trilhas (full-stereo) com o mesmo efeito de um Mormon
Tabernacle Choir.

Muitas bandas no realizam todas as possibilidades de
gravao em vocais, de forma que voc na qualidade de
engenheiro tem a obrigao de sugerir estas possibilidades
quando forem, logicamente, apropriadas.

O pr da harmonia seria a posse de vrias partes em uma
nica estrutura de acordes. O contra poderia ser um arranjo
de vocal vazio, ou cheio de mais, ou inapropriado para o estilo
da msica.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 19 of 335
Aspecto 5: Letras
Dizer para algum que a letra que ela escreveu no est boa
com certeza no far bem sua sade. inacreditvel como
tantas msicas possuem letras to estpidas. Em
conseqncia disso, eu recomendo que voc tenha especial
cuidado em fazer comentrios sobre letras.

Caso voc adicione, uma palavra que seja, na letra da
msica, por lei voc ter 50% dos direitos dela. Como voc
pode imaginar, isto faz com que a maioria dos autores de
letras evitem qualquer tipo de contribuio que voc possa vir
a fazer na letra.

Uma das coisas mais importantes e que devemos prestar
ateno na letra se ela est ritmicamente correta. Em certos
tipos de msica, como rap, condio primordial que a letra
case perfeitamente com o ritmo. Caso voc oua letras com
slabas a mais ou a menos comente na hora. Pergunte
banda se eles esto contentes com a forma com que a letra
est trabalhando com a msica em termos rtmicos.


Aspecto 6: Arranjo
O termo Arranjo utilizado como referncia densidade da
msica, a quantidade de sons que a cano possui em um
determinado momento, inclusive como estes sons se
comportam em cada faixa de freqncia.

O principal aspecto de avaliao de um arranjo a sua
densidade. Se ele est vazio (esparso) ou cheio
(congestionado). Caso a banda esteja tentando criar uma
msica mais cheia possvel, voc poder dar algumas
sugestes para ajudar. Adicionar mais sons ou notas ao
arranjo melhor que tentar preencher espaos com recursos
de mixagem. Sendo assim, voc pode sugerir dobras (gravar
a mesma parte duas vezes em trilhas separadas) ou mesmo
triplicar ou quadruplicar. Voc pode sugerir que a dobra seja
feita com um outro instrumento de forma a modificar o timbre
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 20 of 335
daquela parte em especfico. Voc tambm poder avisar que
a adio de efeitos baseados em tempo (time-based), tais
como delays, flanging ou reverb, ir ajudar a engordar o
arranjo. E utilizar recursos como gravar em estreo utilizando
vrios microfones tambm far com que o som fique mais
encorpado ajudando assim a preencher a msica.

No entanto o problema mais comum com os arranjos que
normalmente eles j esto to congestionados que no d pra
pensar em adicionar mais nada. Existem muitas bandas que
gravam em 48 canais somente porque os 48 canais esto
disponveis. E quando comea o processo de mixagem, elas
querem utilizar todos os 48 canais, mesmo que no haja
espao suficiente entre os alto-falantes. Os msicos querem
todos os sons, somente pelo simples fato de que foram eles
que gravaram.

Passa a ser seu dever retirar tudo o que no presta do
arranjo, de forma que ele fique o mais limpo e claro possvel.
Como engenheiro voc dever sugerir silenciar certas trilhas
em determinadas passagens na msica. Faa o teste...
apresente o resultado.


Aspecto 7: Instrumentao
Como engenheiro, voc o responsvel em fazer com que
cada instrumento soe bem, mesmo que tenha sido a banda a
responsvel pela escolha dos instumentos. Caso aconteca
algo de errado com um som de um determinado instrumento,
voc dever apenas se preocupar em como coloca-lo na
mixagem, no se preocupe em process-lo ou adicionar efeito
nele. Portanto de suma importncia que voc reconhea os
sons ruins em primeiro lugar, de forma que possa saber com
certeza com substitu-los. Caso por alguma razo voc no o
possa substituir, evidencie-o de forma que a banda possa
perceber que ele est soando mal, e no o inclua na
mixagem.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 21 of 335
Por exemplo, caso voc tenha uma bateria completa que no
esteja soando bem, veja a possibilidade de alugar uma outra.
Alm disso, certifique-se que todas as peles sejam novas.
Faa a banda entender que no existir nada na sala da
tcnica que possa reparar uma pele que j est com uma fita
adesiva colocada nela. Certifique-se tambm que no esteja
acontecendo nada de anormal com a guitarra. Cada guitarra
deve ser ajustada de forma que a sua entonao esteja
correta. No h nenhuma razo para que um guitarrista
utilize apenas uma guitarra em todo o lbum. Pea, ou
mesmo implore, que utilize vrias guitarras. Um lbum fica
melhor com vrias texturas de guitarras diferentes.

Certifique-se que todos os amplificadores de guitarra estejam
soando bem. Assim como no caso da guitarra, no h
nenhuma razo para que seja utilizado somente um
ampificador de guitarra no lbum todo. de extrema valia
utilizar cabos "Y" que permitem a conexo de uma guitarra
em dois amplificadores diferentes. Grave cada um dos
amplificadores em uma trilha diferente, dessa forma voc
obter uma grande variedade de sons quando utilizar a
combinao das duas trilhas.

Voc deve tambm estar familiarizado com todos os sons que
os sintetizadores do estdio podem fazer, de forma que a
banda no fique duas horas pesquisando mais de cinco mil
presets, e geralmente nunca se escolhe o melhor. Voc pode
facilmente orientar a pesquisa dos timbres. Um bom
engenheiro normalmente sugerir um nico som para
incorporar cano. Existe uma quantidade enorme de sons
que podem ser usados. Existe um mundo de instrumentos de
percusso tnica. Voc pode at mesmo sugerir todo um
projeto de som novo com um sintetizador ou computador.
Voc tambm pode pensar em samplear alguns sons naturais
e utiliz-los como instrumentos. Ao serem colocados com
volumes baixos na mixagem estes sons naturais podero
fazer muito bem cano.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 22 of 335
Lembre-se que na qualidade de engenheiro de gravao voc
a pessoa com mais conhecimentos no estdio, e sendo
assim, voc dever saber de todos os tipos de instrumentos
musicais que esto disponveis. Os engenheiros profissionais
conhecem fundo as diferenas que existem entre os vrios
instrumentos. Normalmente o engenheiro a pessoa mais
qualificada para fazer sugestes pertinentes aos tipos de
instrumentos a serem utilizados nas canes. De fato, os
produtores confiam plenamente na percia dos engenheiros
quando o assunto som de instrumento.

Aspecto 8: Estrutura da Cano
A estrutura da cano refere-se ordem e durao das
diversar partes que podem constituir uma cano (intro,
versos, chorus, lead break, bridge, vamp). Na condio de
engenheiro voc no poder opinar muito em matria de
estrutura de cano. Entretanto, caso a estrutura o incomode
de algum modo, ou voc tenha alguma idia para melhorar
ainda mais uma estrutura voc deve dizer banda o que est
pensando.

Por exemplo, voc poder dizer que cinco minutos para solo
muita coisa, e que num estilo comercial as pessoas no
possuem tanta pacincia para ouvir uma introduo com mais
de dez segundos. E sendo poltico, voc pode sugerir que a
banda faa duas verses: uma comercial e uma completa.

Aspecto 9: Performance
Um engenheiro de gravao, existindo ou no um produtor no
projeto, a pessoa responsvel em criticar ou refinar uma
performance. H aspectos principais em que um engenheiro
deve se envolver: afinao, timing, tcnica, dinmicas.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 23 of 335
AFINAO
Normalmente, o engenheiro o ltimo responsvel para que
todos os instrumentos estejam afinados e para que todas as
notas estejam no tempo certo.

Existem dois nveis de percepo de afinao:

a) O ouvido absoluto que quando uma pessoa
reconhece a nota exata ou uma freqncia de um som.
Algumas pessoas conseguem dizer a freqncia exata do
som que esto ouvindo no momento. Esta habilidade
muito rara nas pessoas.

b) O ouvido relativo, a habilidade de dizer se um som
est afinado ou no o comparando com outros sons que
esto sendo ouvidos numa cano, esta habilidade
mais comum de ser encontrada nas pessoas e
extremamente importante. crucial que o engenheiro
desenvolva um bom ouvido relativo. Apesar das
pessoas j nascerem com ele, ele pode ser desenvolvido
atravs de treinamento. Existem bons programas de
computadores para esta finalidade e existem fitas que
ensinam a desenvolver esta capacidade.


TIMING
Uma outra habilidade importante que um engenheiro deve
dominar a capacidade de dizer se algo est no tempo
(sincronizado) ou no. Algumas pessoas j nascem com uma
perfeita percepo de timing. No entanto, a maioria dos
mortais precisa ouvir com ateno para saber se algo est
no tempo ou no. Alguns utilizam os ps (marcando o
andamento no cho), outras utilizam os dedos (marcando os
tempos de compasso no ar). Outros balanam a cabea (de
uma forma bem alegre). Resguardando-se a tcnica, devemos
nos concentrar bastante para perceber todas as variaes de
andamento que possam existir.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 24 of 335
H determinados pontos em que as performances podem
variar no que se diz respeito a andamento. Os bateristas
normalmente correm um pouco logo aps uma virada, de
forma que precisamos prestar bastante ateno aos finais de
viradas. Tambm muito comum uma banda apressar o
andamento quando se est chegando ao final de uma msica
com estilo danante.

Algumas pessoas so radicais quanto questo de variao
de andamento. No permitindo que haja uma mnima
variao sequer. Consequentemente de vital importncia
saber o que a banda pensa a esse respeito, de forma que
voc possa prestar mais ou menos ateno a este assunto.
Caso uma banda no seja to cuidadosa a este respeito,
trabalhe de forma a convenc-los da importncia do
andamento numa msica. Uma tcnica interessante fazer
com que a banda grave com metrnomo.

TCNICA
Existem tcnicas especificas para cada instrumento que o
msico deve aprender; estas variaro dependendo do estilo
da msica que est sendo tocada. Qualquer dica ou tcnica
que voc puder oferecer ao msico poder somente ajudar.
Obviamente que voc no vai ensinar como o msico deve
tocar o seu intrumento; mas quanto mais tempo voc passa
no negcio de gravao mais truques voc aprende e poder
passar esses truques para frente.

Existem inmeros comentrios que voc pode fazer para
ajudar cantores. Sugestes como, "Solte mais a voz," ou
"Projete mais", podem ser de real valia num momento de
sensibilidade.

de vital importncia prestar ateno quando um produtor
experimentado ou um grande msico faz um comentrio ou
sugesto para melhorar o trabalho. Aps algum tempo, voc
aprender uma srie inteira de dicas e tcnicas que podero
ajudar os msicos em suas performances.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 25 of 335
DINMICAS
Existem duas dinmicas principais que voc pode criticar e
ajudar a melhorar. Primeiramente, bom manter os olhos
simplesmente nas alteraes de dinmicas de volume na
performance. Voc pode achar que os volumes estejam
variando muito ou pode achar que os volumes estejam muito
estticos. O importante e se certificar que a variao ou no
de volume esteja de acordo com a msica. A segunda
dinmica a ser avaliada o nvel de intensidade emocional
que existe em todos os momentos da cano. Assim como no
caso dos volumes, voc poder achar que a intensidade pode
estar variando muito, variando pouco, ou que no seja
apropriada. Por exemplo, cantores cantam muito alto no incio
da msica quando talvez devessem guardar a voz para o
final. Por outro lado, poder ser que eles precisem colocar
mais emoo e sentimento na performance.

Avaliar a performance da dinmica a cada momento da
cano o ajudar a dar a forma exata na maneira como voc
quer a mixagem.

GREATNESS
Este o fator "goosebump". Voc nunca deve permitir que
uma performance seja ruim s porque voc no gosta de
alguma coisa no trabalho. Existem muitos valores que as
pessoas preservam. Os mais comuns so sinceridade,
sentimentos e emoes. Nunca se deixe levar pela emoo.

Muito provavelmente voc est nesse negcio porque gosta. E
se gosta no permita que as coisas saiam diferentes de como
elas devessem sair. Se voc se certificar que cada
performance individual est incrvel as chances da gravao e
mixagem serem tambm incrveis enorme.

O limite da perfeio:
O problema com a perfeio que ela no tem limites.
Normalmente quando se atinge a perfeio logo aps
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 26 of 335
chega-se a concluso que algo poderia ter sado
melhor.

Existem vrios fatores que contribuem para a deciso de
quanto tempo devemos dispor para tentar obter a melhor
performance. Apesar de tudo, da responsabilidade do
engenheiro calcular a quantidade de tempo que ser gasta
para melhorar uma performance em particular. No obstante
as circunstncias todos querem o melhor em termos de
qualidade.

No entanto, aps obter o bsico do nvel da perfeio, faltar
pouco para obter a performance perfeita. Isto depender de:

Oramento
Caso a banda no tenha recursos para bancar o momento de
aperfeioamento de um desempenho, voc no poder fazer
muita coisa a no ser que seja muito generoso.

Prazo esgotado
O prazo de entrega, estipulado por uma gravadora, ou uma
data marcada para masterizar e prensar, ou mesmo o Natal
(quando se vende mais discos), o principal fator de
destruio da qualidade de um projeto. E no mundo
capitalista ele no pode ser evitado, de forma que se um
trabalho estiver limitado pelo tempo, o engenheiro deve fazer
algumas concesses em detrimento da perfeio.

Proposta do Projeto
Obviamente caso o projeto esteja destinado a ser um CD,
lembre-se que este trabalho passar a fazer parte de seu
curriculum e, portanto sua reputao estar em jogo.

Geralmente, quando em trabalhos demos o engenheiro
tentar conseguir o melhor da bateria, devido ao tempo que
necessrio para se gravar uma. Caso a demo seja aceita pela
gravadora, a bateria poder ser mantida como trilha bsica
para a gravao do lbum verdadeiro.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 27 of 335


Aspecto 10: Qualidade dos equipamentos e da gravao
A qualidade dos equipamentos refere-se aos equipamentos de
gravao, e no aos instrumentos musicais (estes j foram
discutidos em "Instrumentao"). O engenheiro deve se
certificar que todo o equipamento envolvido de melhor
qualidade possvel, e o mais importante, que eles estejam em
perfeita ordem de utilizao.


Aspecto 11: A Mixagem
A mixagem pode ser somente uma pequena parte de tudo o
que est envolvido numa gravao; no entanto, ela um dos
fatores mais importantes porque pode ser utilizada para
mascarar defeitos de outras reas.

O restante do livro tratar nica e exclusivamente de
mixagem.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 28 of 335
C A P T ULO 2








Representaes Visuais
da "Imagem"

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 29 of 335
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 30 of 335
SEO A
Ondas Sonoras Fsicas vs.
Posicionamento Imaginado
dos Sons entre os Alto-falantes



Ns nos relacionamos ao som de duas maneiras:

Sentimos e ouvimos as ondas sonoras fsicas saindo
dos alto-falantes.
Imaginamos o posicionamento dos sons entre os alto-
falantes.


Ondas Sonoras Fsicas
Os sons primeiramente saem dos alto-falantes e viajam
atravs de cada molcula de ar que existe no ambiente,
batendo em todo o seu corpo. Assim como as ondas se
propagam na gua, os sons se propagam atravs do ar.

Quando o alto-falante emite o som ele cria um ar comprimido
(ar mais denso que a presso do ar no ambiente) na frente
dos alto-falantes. Este ar comprimido corresponde s cristas
das ondas na gua. Quando o alto-falante no emite som ele
cria um ar menos denso (rarefeito). Como conseqncia o som
se propaga nas ondas que constituem a alternncia de ar mais
denso e ar rarefeito. Esta a primeira forma que temos para
perceber o som.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 31 of 335

Visual 4. Sound Waves: Traveling Compressed and
Spaced Out Air


"Imagem"
A segunda forma na qual percebemos o som imaginando o
posicionamento dos mesmos entre os alto-falantes. O
posicionamento aparente dos sons entre os alto-falantes
chamado de "imagem" proque ele um produto de nossa
imaginao. Como voc pode ver, eu no estou falando de
coisas reais aqui. Quando ns imaginamos um som, como um
vocal, entre os dois alto-falantes, na realidade, ele no est
ali. Na verdade o mesmo som est saindo ao mesmo tempo,
com a mesma intensidade e volume nos dois alto-falantes,
viajando atravs do ambiente, e ns temos a sensao de que
ele est realmente entre os dois alto-falantes.

O mesmo acontece quando ouvimos atravs de headphones:
Quando voc ouvir um som que est no meio da sua cabea. . .

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 32 of 335

. . nenhum som est ali realmente. Mas o seu crebro est!


Caso voc no esteja prestando ateno na mixagem no
haver nenhuma imagem. No entanto, as ondas fsicas
continuaro batendo no seu corpo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 33 of 335
A Imagem requer imaginao ativa existente. As ondas
sonoras no.
Existem pessoas que no conseguem construir esta imagem.
Existem pessoas que simplesmente no tem conscincia dela e
outras cujo prprio formato de suas orelhas provoca
cancelamento de fase. Esta diferena fsica destri a
capacidade fsica de construir imagens sonoras.

As pessoas se relacionam com o som de duas formas: a
sensao das ondas sonoras fsicas e/ou a percepo da
imagem. Embora os engenheiros profisionais utilizem ambos
os mtodos para obter o mximo de informaes possvel, eles
utilizam o mtodo de observao das dinmicas que existem
no mbito imaginrio da imagem.

Uma escala de dinmica criada pelos diferentes
posicionamentos dos sons entre os alto-falantes, e estas
dinmicas so utilizadas para criar todos os estilos de
mixagem que mais se aproximam do estilo musical em
questo.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 34 of 335
SEO B

O espao entre os Alto-Falantes


Mapeamento de Volume, Freqncia, e visualizao de
Pan
A fim de explicar os diferentes tipos de mixagem, deixe-me
explicar como cada pea do equipamento do estdio afeta a
imagem, o posicionamento aparente do som entre os alto-
falantes. O som possui trs parmetros bsicos que so
expressos pelos eixos X, Y, e Z.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 35 of 335
Panning como Esquerda para Direita
O Panning, que o posicionamento dos sons entre os alto-
falantes est representado pelo eixo X (a seta bi-direcional
esquerda < - > direita).



Volume como Frontal para o Fundo
Os sons que esto mais prximos de ns so os mais altos e
os que esto mais distantes so os mais baixos, em
conseqncia disso o volume de um som na mixagem pode
ser representado pelo posicionamento mais frente (mais
altos) e mais ao fundo (mais baixos).

Como voc pode observar nas mixagens, alguns sons ficam
posicionados bem frente (normalmente vocais e
instrumentos solo), enquanto que os outros instrumentos,
como strings e back vocals, ficam posicionados mais ao fundo
(da o termo background vocals -> back vocals). Caso voc
queira posicionar um som mais frente na mixagem, a
primeira coisa a fazer levantar o fader de volume referente
ao canal em questo. Abaixando o fader, obviamente o
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 36 of 335
volume ser atenuado, e logicamente posicionado mais ao
fundo.

Embora o volume seja a funo nmero 1 para
posicionamentos na parte frontal, existem outras peas do
equipamento ou fatores que fazem com que o som fique
posicionado mais frente, tais como compressores/limiters,
equalizao boosted na faixa de presena, short delays
menores que 30 millisegundos (ms), e qualquer efeito que
faa o som parecer incomum de forma que o aumente.
Reverb e delays longos fazem o som ficar mais distante. Estes
efeitos sero discutidos no Captulo 4, "Funes dos
Equipamentos do Estdio e Representao Visual de todos os
Parmetros".

NOTA: Caso voc necessite de outras sugestes, tais como
delays e reverb para ajud-lo a calibrar a distncia. Caso voc
o faa em uma cmara anecica (uma sala que absorve todas
as reverberaes, ou seja, sem nenhuma reflexo em suas
paredes), voc no poder informar a distncia somente pelo
som. Entretanto, para as finalidades deste livro, o volume
representado como indo da frente para o fundo. Apesar de
tudo, quanto mais alto for o som, mais a frente ele estar
posicionado na imagem da mixagem.

Pitch como para cima/baixo
Existe uma iluso interessante que ocorre com as freqncias
altas e baixas na imagem. Voc poder verificar isso no seu
prprio sistema de som. Toque um CD e oua onde os sons de
alta e baixa freqncia parecem estar entre os alto-falantes. A
maioria das pessoas concorda que as freqncias altas
parecem estar acima e as freqncias baixas parecem estar
em baixo. Instrumentos como bells, pratos, e cordas agudas
sempre parecem estar nas posies mais altas entre os alto-
falantes que instrumentos como baixo, pedais de bateria e
kicks de rap.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 37 of 335


Existem vrias razes para que essa iluso acontea.
Primeiramente, baixas freqncias se propagam prximas ao
cho; altas freqncias no. No importa quanto muito baixo
(volume) voc adicione um piccolo, ele nunca ir ficar prximo
ao cho. De fato, os estdios profissionais so calibrados de
acordo com quantas baixas freqncias trafegam prximo do
cho. (Esta a razo porque alguns engenheiros gostam de
trabalhar descalos!).

Em um nvel mais esotrico, h uma teoria no campo da
psicologia da msica que mapeia as freqncias do ponto mais
baixo ao ponto mais alto do corpo humano.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 38 of 335

No estamos aqui
para discutir a
validade de tal
sistema de
mapeamento; no
entanto, este
mapeamento
contribui para a
nossa percepo
dos pontos baixos
e altos na
imagem.
Resguardando o
que acontece, a
verade que as
altas freqncias
parecem aparecer
mais altas que as baixas freqncias, isso entre os alto-
falantes. Consequentemente colocaremos sempre as altas
freqncias nas posies mais acima nas imagens.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 39 of 335

Voc pode aumentar ou abaixar o som alterando o pitch
(afinao) com processadores e excitadores ou fazendo com
que o msico execute seu intrumento uma oitava acima ou
invertendo os acordes. Como os equalizadores controlam o
volume das freqncias, com EQ podemos mover um som
para cima ou para baixo . . . por uma quantidade bem
pequena. Novamente, no importa quanto to baixo (volume)
adicionamos um piccolo, ele nunca ir ficar prximo ao cho,
assim como no poderemos nunca posicionar um baixo nas
alturas.


Definindo os limites do campo 3D Stereo Field da
Imagem
Considere isto: A imagem de som nunca ir aparecer alem dos
limites de onde esto posicionados os alto-falantes.

Devido ao fato do exato posicionamento ser fruto de nossa
imaginao, cada pessoa poder ver os limites esquerdo e
direito de forma diferente.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 40 of 335
Os limites esquerdo e direito da imagem so representados
assim:



Quando voc gira o boto de pan, a coisa acontece como se
voc pudesse ver o som se movendo da esquerda para direita
entre os alto-falantes. Agora, o que temos para controlar os
limites frontal e traseiro?

Normalmente back-vocals e cordas ficam apenas algumas
polegadas atrs dos alto-falantes. Ao reduzir o volume de um
som voc perceber este posicionamento. A questo : "A
qual a distncia que podemos chegar com um som atrs dos
alto-falantes antes que ele desaparea completamente?".

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 41 of 335
A maioria das
pessoas
parece
imaginar sons
com seis
polegadas a
dois ps atrs
dos alto-
falantes,
dependendo
do tamanho
dos alto-
falantes.
interessante
notar como o
tamanho do
alto-falante afeta esta iluso. Com uma boom box
normalmente no ouvimos os sons a mais do que um par de
polegadas por trs dos alto-falantes.



No entanto ouvindo em caixas de PA, a imagem parece estar a
mais de seis ps de distncia atrs dos alto-falantes.

Verifique o
quanto distante
o som aparece
atrs de vrios
alto-falantes
diferentes.
Normalmente
os sons ficam
somente a uma
pequena
distncia por
trs dos alto-
falantes.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 42 of 335

NOTA: H um fenmeno psicoacstico baseado em
experincias j realizadas em que determinados sons parecem
estar mais uniformes quando atrs dos alto-falantes do que
nos limites normais imaginados. Por exemplo, se voc colocar
um som de trovo distante entre os alto-falantes ele parecer
que est a milhas de distncia por trs dos alto-falantes. O
som com reverb de um grande teatro ou um eco distante
como o do Grand Canyon tambm parecem estar por trs dos
alto-falantes. Esta uma iluso que deve ser lembrada
quando for tentada a criao de udio expansivo entre os alto-
falantes.

Agora, como foi mencionado anteriormente, quando voc
posiciona um som mais acima, ele parece estar mais para fora
da parte dianteira em uma mixagem. Mas o quanto para fora
ele ir? Primeiro de tudo, no importa o quanto mais alto voc
levanta o volume de um som, voc no pode faz-lo vir por
trs. De fato, os sons parecem raramente estar mais do que
uma pequena distncia na frente dos alto-falantes. A maioria
das pessoas imagina os sons posicionados cerca de trs
polegadas a um p na frente dos alto-falantes. Novamente,
isso depender do tamanho dos alto-falantes. Um som alto em
uma boom box aparecer somente a duas polegadas na parte
dianteira, visto que os sons em um PA enorme podem parecer
distantes da parte frontal por cerca de seis a dez ps.

No obstante a nossa percepo dos limites da imagem ser
fcil imaginar o posicionamento dos sons da parte dianteira
para o fundo, sendo o volume o principal fator desse
deslocamento. Em conseqncia disso, o campo stereo normal
se transforma em tridimensional! Iremos mostrar os limites do
fundo da imagem assim (os limites dianteiros no so
apresentados):

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 43 of 335
Finalmente, o
que
representam os
limites superior
e inferior da
imagem? Como
dito antes,
altas
freqncias
parecem ficar
posicionadas
acima das
baixas
freqncias
entre os alto-
falantes. As
questes so: Quo alto so as altas freqncias? E at onde
podemos chegar, em termos de altura, ouvindo as freqncias
entres os alto-falantes? Algumas pessoas dizem que os sons
nunca parecem estar acima de onde os alto-falantes esto. J
outras relatam que os sons flutuam por algumas polegadas
acima dos alto-falantes. Novamente, o limite exato
determinado pelo tamanho dos alto-falantes e obviamente
pela imaginao do ouvinte. Estando os limites exatos
resguardados, os sons nunca parecem vir do teto. Sendo
assim a imagem limita-se em algum ponto acima dos alto-
falantes.


Certo, e sobre o limite inferior? Baixas freqncias
normalmente trafegam prximo ao cho. Em conseqncia
disso, o cho o limite. Sendo assim podemos agora mostrar
os limites superior e inferior assim:

No importa o quanto esquerda posicionamos um som, ele
nunca soar como se estivesse vindo de alm da posio do
alto-falante esquerdo. Da mesma forma isso acontece com o
lado direito. Ns vemos os sons a apenas uma pequena
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 44 of 335
distncia frente e por trs dos alto-falantes. Tambm no
ouvimos sons que paream estar posicionados acima dos alto-
falantes, mas os sentimos trafegando pelo cho.

Os limites da imagem podem ser representados como no
visual a seguir:



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 45 of 335
Este o ambiente (espao) onde a mixagem ocorre. No
mundo da imagem, os sons no ocorrem em qualquer
lugar a no ser no ambiente. E o mais importante:
Perceba que este espao limitado.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 46 of 335
Consequentemente caso voc possua uma orquestra sinfnica
com mais de 100 instrumentos entre os alto-falantes, eles
estaro aglomerados neste espao.



Voc no pode ouvir cada violino individualmente na mixagem
porque ela resulta em muita aglomerao; neste caso voc
somente poder ouvir uma seo de violinos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 47 of 335
Caso possua somente trs violinos ento voc poder ouvir
cada um claramente.



O maior problema numa mixagem o fato do espao entre os
alto-falantes ser limitado.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 48 of 335
Como voc pode ver, um som pode ser deslocado ao redor do
espao compreendido entre os alto-falantes, utilizando-se para
isso os controles de volume, pan e pitch (equalizao que
realiza pequenas alteraes de afinao). Estes mesmos trs
parmetros so usados para deslocar os sons no somente ao
redor dos alto-falantes, mas tambm para posicionar e
deslocar efeitos tais como, delay, flanging, e reverb.



Este espao limitado entre os alto-falantes, onde a imagem
ocorre, o estgio ou paleta onde ns podemos criar
diferentes estruturas de mixagens. O segredo posicionar de
forma criativa os sons na imagem.

Agora, vamos discutir os elementos, sons de intrumentos, e
efeitos que podem ser colocados entre os alto-falantes.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 49 of 335
SEO C

Representaes Visuais
dos Sons

Qual o tamanho de cada som na imagem? O objetivo aqui
mostrar quanto espao cada som ocupa entre os alto-falantes,
de forma que possamos tratar mais facilmente o problema de
mascaramento. Quanto mais espao o som ocupar na imagem
mais ele esconder os outros sons na mixagem.



Devido ao fato de termos um espao limitado entre os alto-
falantes, necessitamos saber o tamanho de cada membro que
faz parte do conjunto de instrumentos e vozes. Quanto espao
a imagem de um som pode ocupar na mixagem entre os alto-
falantes?

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 50 of 335
Tamanho em funo da escala de freqncias
Primeiramente, instrumentos graves parecem ocupar mais
espao do que os intrumentos agudos. Coloque trs baixos
numa mixagem e voc obter uma mixagem suja, indefinida.



Sons graves ocupam uma boa parte do espao. Sendo maiores
ainda, eles mascararo mais sons de outros instrumentos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 51 of 335
No entanto, coloque dez bells na mixagem e voc poder
discernir cada bel distintamente mesmo que eles estejam
tocando ao mesmo tempo.



Os instrumentos de altas freqncias sero posicionados mais
acima e ocuparo menos espao que os instrumentos de baixa
freqncia, que por sua vez sero representados por formas
maiores e posicionados abaixo dos alto-falantes.

NOTA: Tecnicamente falando, muito difcil saber exatamente
de onde as freqncias abaixo de 400 Hz esto vindo. As
freqncias baixas so extremamente difceis de achar entre
os alto-falantes. Consequentemente, uma visualizao por
mais realstica que seja ter as esferas que representam as
baixas freqncias com menos definio elas se espalham
de forma a cobrir toda a rea inferior do visual, criando assim
um mascaramento. No entanto, a fim de representar o volume
especfico, pan e EQ do baixo, continuaremos a usar esferas
grandes e definidas.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 52 of 335
Tamanho em funo do volume
Quanto mais volume um som possuir na mixagem mais ele ir
mascarar os outors sons. Sendo assim os sons com volumes
altos so representados por esferas. Uma guitarra com o
volume extremamente alto ir mascarar os outros sons. Um
baixo ento, que j grande por natureza, ir mascarar ainda
mais os outros sons.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 53 of 335
Tamanho em funo da propagao stereo
Quando voc aplica um delay de 30ms, voc ouvir o eco
conforme est representado no visual abaixo:



Um efeito incomum acontece quando ns colocamos um delay
com menos de 30ms (1000ms = 1 segundo). Devido ao fato
de nossos ouvidos no estarem preparados para ouvir ecos
com essa velocidade ouvimos ento um som mais encorpado
ao invs de ecos. Quando voc posiciona o sinal original no
alto-falante da esquerda e o dely curto no alto-falante da
direita, o efeito estica o som entre os alto-falantes. Ele no
soa com se estivesse com reverb e sim soa com certa
onipresena entre os alto-falantes.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 54 of 335
O mesmo efeito pode ser criado posicionando-se dois
microfones para captar uma nica fonte sonora. Devido ao
fato do som ter velocidade de 770 mph, voc poder aplicar
1ms de delay por p. Por isso utilziamos dois microfones para
criar um som stereo a partir de uma nica fonte sonora.



Sons de sintetizadores so normalmente propagados em
stereo com estes mesmos delays curtos.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 55 of 335
Apenas usando os controles de volume, panning, e EQ
posicionamos e deslocamos as esferas, tambm podemos
posicionar a esfera oblonga (achatada). Podemos posicionar
em qualquer lugar da esquerda para direita efetuando assim o
balanceamento de pan do sinal original e o sinal com delay em
uma variedade de posies. Quanto mais larga for a
propagao estreo, mais espao o som ir ocupar, e
consequentemente mais efeito de mascaramento ele ir
proporcionar.





Podemos trazer esta esfera para frente aumentando o seu
volume . . .
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 56 of 335



. . . ou posicion-la mais ao fundo quando diminumos o seu
volume.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 57 of 335
Podemos tambm posicionar acima e abaixo com mais agudo
ou mais grave na EQ.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 58 of 335
Tamanho em funo de Reverb
Ajustar o reverb numa mixagem como posicionar o ambiente
de um quarto entre os dois alto-falantes. O quarto
apresentado em 3D, um cubo que engloba todo o espao
existente entre os alto-falantes. Devido ao fato de um reverb
ser composto de centenas de delays, ele ocupa uma
quantidade de espao enorme quando aplicado em estreo.
Seria como colocar centenas de cpias do som em centenas de
posies diferentes entre os alto-falantes. Eis a razo do
reverb causar tanto mascaramento numa mixagem.



Assim como na mixagem os sons podem ser colocados e
deslocados por toda a rea de abrangncia da imagem,
podemos tambm controlar o posicionamento e deslocamento
do reverb com os controles de panning, volume, e EQ.
Podemos colocar o reverb em qualquer posio da esquerda
para direita em vrias posies.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 59 of 335
Quanto maior for a propagao estereofnica mais espao ele
ocupar na imagem e causar mais mascaramento.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 60 of 335
Quando aumentamos o nvel de volume do reverb
(normalmente usando o envio auxiliar do som que vai para o
reverb), mais na frente da mixagem ele aparecer.



Com EQ, podemos aumentar ou diminuir um pouco a
colocao do reverb, mais agudo menos reverb, mais grave
mais reverb.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 61 of 335


Estas trs figuras bsicas esferas, linhas e quarto podem
ser posicionadas dentro do campo estreo tridimensional entre
os alto-falantes para criar uma estrutura de mixagem.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 62 of 335
As esferas representam os sons, as esferas oblongadas
representam os sons com efeitos, e os cubos transparentes
representam o reverb. Todos os outros efeitos, inclusive
delays, flanging, chorus, phasing, parmetros de reverb, e
outros efeitos, sero variaes destas trs imagens e sero
descritas em detalhes no prximo captulo. Com estas vrias
figuras rerpresentativas de sons, iremos criar vrios estilos de
mixagens para serem utilizados de acordo com o estilo da
msica. Por exemplo, poderemos criar volumes balanceados.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 63 of 335


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 64 of 335
... em mixagens no balanceadas.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 65 of 335


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 66 of 335
. . . vs. interessantes EQ . . .





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 67 of 335


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 68 of 335
. . . e mixagens com poucos ou muitos efeitos aplicados.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 69 of 335


A arte de mixar, portanto o posicionamento e o movimento
criativo destas figuras representativas de sons. Assim como
um msico precisa explorar e se familiarizar com as
possibilidades do seu instrumento, os engenheiros de
mixagem devem estar cientes de toda a dinmica possvel que
o equipamento do estdio permite criar.

NOTA: Comparemos o engenheiro de mixagem com um
escultor. Ambos trabalham em 3D. Na escultura, o artista
trata de dar forma s imagens em um espao tridimensional.
Na fotografia e na pintura o artista lida com tonalidades de
cores e a relao existente entre as vrias cores que compem
um quadro ou fotografia. Na construo, o engenheiro civil
cuida primeiramente da fundao. No Feng Shui, o consultante
trata da colocao dos elementos em um espao 3D. Aqui
estamos tratando do Feng Shui de mixar... misturar sons.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 70 of 335

A mixagem deve preencher a cano de forma que a mixagem
seja transparente ou invisvel. Ou ento pode ser usada para
criar dinmicas musicais. uma ferramenta que reala e
destaca, mas pode criar tenso e caos. Um bom engenheiro
usa a mixagem para ultrapassar os limites que j foram
atingidos.

Agora possumos uma estrutura com smbolos para cada
parmetro do som. O captulo 4 ir detalhar cada pea do
equipamento no estdio. Os captulos 5 e 6 utilizam os visuais
para mostrar como cada pea do equipamento pode ser usada
na mixagem para criar todas as dinmicas que um
"engenheiro msico" pode fazer. Mas antes iremos discutir
todas as razes para criar um estilo de mixagem no captulo 3.


Consideraes sobre os elementos dos Visuais

FORMA
primeira vista um simples ponto entre os alto-falantes
poderia ser apropriado. Quando um som como um vocal for
paneado para o alto-falante esquerdo, o ponto ser deslocado
para o alto-falante esquerdo. Esta a representao mais
comem que usada pelas pessoas quando discutindo
posicionamento esquerdo/direito (paneamento) dos sons no
campo estreo.

Uma imagem redonda mais apropriada, especialmente
quando ns consideramos a maneira como dois sons se
comportam quando paneados da esquerda e direita para o
centro. Quando estes sons so juntados e se sobrepem no
centro, a imagem sugere que os sons devem ser redondos e
simtricos. Caso utilizssemos uma figura de violo, o brao
do violo puncionaria o som adjacente primeiro porque ambos
so paneados no centro, diferentemente de dois sons
sobrepostos. Um ponto slido tambm seria falho. Dois sons
podem estar na mesma posio na mixagem e mesmo assim
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 71 of 335
serem ouvidos distintamente. Consequentemente faz sentido
tornar os sons transparentes ou translcidos. Utilizando
esferas transparentes para representar o campo sonoro da
imagem como ela aparece entre os alto-falantes, os dois sons
podero ser ouvidos no mesmo ponto.

COR
Pessoas ao redor do mundo tentam corresponder freqncias
sonoras com cores. Naturalmente somente fsicos ou talvez
aliengenas possam entender este modo de representao do
som. Um instrumento pode ter qualquer cor. Mas para um
melhor encaminhamento das idias expostas neste livro aceite
que as cores que escolhemos para a representao so as
melhores.

A principal funo da cor diferenciar os diferentes tipos de
sons. Diferentes cores correspondem a diferentes son, tipos de
formas de onda ou faixas de freqncia.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 72 of 335
Quando estruturas harmnicas e equalizao forem discutidas,
as cores sero utilizadas para especificar as faixas de
freqncia.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 73 of 335
CAPTULO 3






Guias para criao
de uma Mixagem

(As razes para criar um estilo de
mixagem)
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 74 of 335
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 75 of 335
Como mixar bem? Como um engenheiro profissional
importante saber responder esta pergunta. Muitos
engenheiros, e alguns muitos conhecidos, realizam excelentes
mixagens, mas no sabem explicar como as fazem.

Saber o que acontece numa mixagem tem suas vantagens
algumas bvias, outras no.

Em primeiro lugar, quando aprendemos a gravar, bom
saber o que se est fazendo. Caso voc saiba definir o que
est querendo alcanar, muito fcil ser chegar ao objetivo.

Em segundo lugar, muito til explicar para uma banda o
que fazer para alcanar uma boa mixagem, especialmente
quando se est registrando uma gravao. Isto pode ser
complicado, pois haver sempre a possibilidade da banda ter
preferncias opostas s suas.

Quase nunca h consenso em uma mixagem. Todos possuem
suas prprias idias, e estas idias mudam diariamente.
Mesmo que voc saiba e goste do que est fazendo ser
necessrio satisfazer tambm as pessoas. Isto no uma
tarefa das mais fceis. Normalmente as pessoas para quem
voc est trabalhando no sabem realmente o que quer e se
o souber no sabero como explicar, devido ao fato de no
conhecer a terminologia ou o equipamento que est sendo
usado. O mundo da msica e da gravao incrivelmente
complexo e diversificado o que dificulta ainda mais a
compreenso por parte de quem no vive o seu dia a dia.
Existem tantos estilos diferentes de mixagem como pessoas
diferentes na face da terra. No entanto existe algo em que
todos concordam de antemo: A Estilo da Mixagem deve ser
condizente com o estilo da msica, com as pessoas
envolvidas e em todos os seus detalhes.

Ser difcil a banda discordar se voc disser: "A mixagem
deve ser apropriada com o estilo musical de vocs,
especialmente nesta msica em particular com todos os seus
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 76 of 335
aspectos e detalhes, vamos ento ouvir as suas consideraes
e idias".

Estes trs aspectos so guias valiosos na escolha do tipo de
dinmica emocional e musical que voc dever criar com as
ferramentas do estdio. Vamos ento conhecer com mais
detalhes cada um deles.

SEO A
O Estilo da Msica
A grande maioria das bandas que entra no estdio quer que a
mixagem de sua msica soe de acordo com o seu estilo
musical. Em alguns estilos musicais as regras so restritas e
inflexveis. Por exemplo, caso voc aumente muito o kick ou
coloque um flanging em uma mixagem estilo big band voc
poder ir pra cadeia. H bandas que no querem que sua
msica soe igual s msicas dos outros. Normalmente sabem
o que querem, mesmo que digam no incio que no esto
preocupados com o que voc est fazendo.

Alm disso, cada tipo de msica possui numerosos estilos.
Country music um bom exemplo. Neste estilo existe
aproximadamente uns vinte estilos de mixagem diferentes,
que vo de Hank Williams Sr. a Hank Williams Jr. passando
por Garth Brooks. Alm disso, as pessoas que ouvem country
music o vem fazendo a vida inteira, de forma que elas sabem
quando uma mixagem no est soando do jeito que elas
querem. Rock a mesma coisa. Deve haver mais de uma
centena de diferentes estilos de rock, e qualquer pessoa sabe
dizer o que quer, mas a grande maioria no sabe como
explicar como conseguir o som desejado com o equipamento
que existe no estdio.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 77 of 335
A maioria das bandas quer que o som de sua msica soe igual
a uma determinada msica que tenha o mesmo gnero. Mas
s vezes acontece de uma determinada banda estilo big band
querer que sua prxima mixagem soe como uma mix do Pink
Floyd, cheia de efeitos. Portanto necessrio saber como
uma banda conseguiu tal efeito ou tal equalizao em seu
estilo de mixagem.

SEO B
A Cano e todos os seus componentes
Algumas vezes obvio fazer com que a mixagem se comporte
no estilo da msica. Mas normalmente os engenheiros e a
prpria banda esquecem de se certificar se a mixagem est
de acordo com a cano e com todos os seus componentes.
Os componentes so: melodia, ritmo, harmonia, letras,
arranjos, instrumentao, estrutura da cano, performance,
e acima de tudo a qualidade dos equipamentos que foram
empregados. Cada um destes aspectos pode fornecer a razo
para estruturar a mixagem de alguma forma particular ou
criar certo tipo de mixagem diferente. Cada aspecto pode
fazer com que voc utilize uma das quatro ferramentas
(volume, panning, equalizao ou efeitos) de maneira
tambm diferente. A mixagem deve ser usada para realar
cada um dos componentes da cano, e o equipamento deve
ser usado para criar harmonia entre a mixagem e a prpria
cano. Assegure-se de como a mixagem se relaciona com
todos os componentes da cano, voc deve estar ao menos
ciente deste relacionamento.
Vamos agora explicar cada um dos componentes/aspectos da
cano e ver como eles afetam a maneira de mixar a msica.
Conceito
O conceito a combinao do relacionamento de todos os
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 78 of 335
aspectos, de forma que ele o mais importante para
determinar o estilo da mixagem. Por exemplo, uma trilha de
terror pode ser mixada com uma EQ especial com cortes no
muito comuns, e com alteraes drsticas de volume e
panning enquanto que uma cano de amor pode ser mixada
com uma EQ, panning e volumes naturais, alm de efeitos
simples.
Melodia
A natureza da linha meldica afeta facilmente o que o
engenheiro faz na mixagem em toda a msica ou em
algum ponto especfico. Por exemplo, caso a melodia seja o
componente de maior expresso da cano, voc pode fazer
com que ela fique mais destacada e mais atraente utilizando
efeitos baseados em tempo (time-based), como delay,
flanging ou reverb. Caso a melodia seja simplria ser
interessante aplicar alguns efeitos de realce para o campo
estreo, como short delay ou reverbs curtos. De outra forma,
caso a melodia seja extremamente cheia e complicada ser
melhor utilizar pouqussimos efeitos, de forma que a melodia
possa ser ouvida com todos os seus detalhes. Comumente os
engenheiros alteram o panning ou os efeitos baseando-se no
que acontece na linha meldica.
Ritmo
O ritmo influi diretamente na mixagem. Quanto mais cheio e
intenso for o ritmo mais clara e limpa dever ser a mixagem,
de forma que voc possa ouvir tudo com bastante clareza.

Cada uma das ferramentas do control room poder ser
utilizada para limpar e clarear a mixagem. Provavelmente
poucos efeitos time-based sero utilizados porque no haver
lugar para delays e muitas reflexes. Os instrumentos
devero ser equalizados um pouco mais agudos de forma que
os detalhes dos instrumentos sejam mais realados. O volume
de uma parte rtmica complexa poder ser um pouco mais
alto do que o de costume para tambm dar maior clareza aos
detalhes.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 79 of 335

Naturalmente nem todos os ritmos devero ser mixados da
mesma forma. Um ritmo intenso e complexo dever ser
posicionado frente para buscar a clareza. Poder tambm
ser colocado atrs, pois poder ser que ele mascare muito a
cano como um todo. (Isto dever ser perguntado ao
produtor ou responsvel pela parte musical).

No entanto, se o ritmo for lento e simples haver mais espao
para aplicar efeitos e utilizar EQ, pan e volume.
Harmonia
A natureza das partes de harmonia e como elas se completam
na totalidade da cano tambm contribui para uma
manipulao diferente na mixagem. As diferenas entre as
vrias partes da harmonia e a sua estrutura de acordes
podem fornecer indcios importantes a respeito do que pode
ser feito na mixagem. Por exemplo, quanto mais peas de
harmonia houver, mais elas podero ser paneadas. Visto que
uma nica pea da harmonia raramente paneada
totalmente para um lado, os tipos de acordes musicais que
so criados com as partes de harmonia poderiam afetar a sua
colocao. Um acorde tipo dissonante colocado para trs na
mixagem; um doce e anglico pode ser posicionado com
delays e reverbs para ocupar mais espao. Quando a
harmonia no for harmonia e sim simplesmente a melodia
cantada em unssono elas podero ser espalhadas no campo
estreo para ficar dessa forma mais cheia e encorpada. E o
volume pode ser abaixado caso o seu contedo no seja
interessante a ponto de ser destacado com posicionamentos
esquerda ou direita (panning). A nica forma que nos ajuda a
decidir como mixar a harmonia est baseada em como to
boa a harmonia pode estar.
Nenhuma dessas idias pode ser considerada como regra e
sim sugesto de como criar um determinado tipo de
mixagem.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 80 of 335
Letras
A letra o maior guia de auxlio do engenheiro de mixagem.
A natureza da letra que d o tom da cano e, por
conseguinte, frequentemente afeta a mixagem. Algumas
letras em particular podem fazer com que o engenheiro crie
vrios efeitos na mixagem. Letras como "Living on the
Edge" pedem realmente isso, ou seja, que sejam aplicados
efeitos de posicionamento de pan na mixagem. J uma letra
com contedo psictico pode nos pedir para que
impulsionemos algumas freqncias irritantes em um
determinado instrumento. Letras como "In the Halls of Love"
nos pedem um efeito de reverb. Assim como so includos, os
efeitos tambm podem ser removidos baseados na mesma
letra. Por exemplo, muito comum desligar efeitos
(especialmente reverb) quando a parte da letra muito
importante.

Arranjo
A densidade do arranjo um indcio valioso a respeito de
como proceder com a mixagem. Caso o arranjo esteja muito
cheio teremos ento dois planos de ataque: retirar aquilo que
for suprfluo ou preench-lo ainda mais.

O primeiro plano seria no complicar o arranjo ainda mais
adicionando efeitos. A idia fazer com que a mixagem soe
mais limpa e isso s pode ser conseguido retirando alguns
itens do arranjo. Alm de usarmos poucos efeitos devemos
torn-los mais brilhantes com EQ. Quando temos um grande
nmero de sons e notas na mixagem, as freqncias mais
altas ficam mascaradas. Como as freqncias baixas ocupam
mais espao entre os alto-falantes, uma EQ brilhante nestes
sons far com que eles ocupem menos espao, sobrando
assim mais ambiente para que os diversos sons possam ser
ouvidos.

Em contrapartida, para algumas canes e estilos musicais,
poder ser apropriado usar a mixagem para preencher o
arranjo, tornando os efeitos aplicados bem pronunciados.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 81 of 335
Adicionando efeitos time-based (como delay, flanging, ou
reverb) faremos com que mais sons sejam adicionados na
mixagem. Voc pode tambm panear mais quando o arranjo
for muito cheio. Como o espao compreendido entre os alto-
falantes limitado, torna-se necessrio utilizar o campo
estreo totalmente.

Caso o arranjo seja muito simples ou vazio, podemos encar-
lo tambm sob duas formas:

A primeira mantendo o arranjo simples no
adicionando efeitos.
A segunda adicionar efeitos time-based para
preencher a mixagem.

Quando existem poucos sons voc tem mais espao no
room para jogar com vrios efeitos.

Instrumentao
Caso o som do instrumento seja bom, voc o poder colocar
mais acima no campo stereo usando efeitos time-based. Caso
ele soe agradvel, interessante, nico, ou complexo,
destaque-o. Em contrapartida, sons assim podem ser
intrigantes. Caso isso acontea aplique um efeito simples e
o posicione mais atrs na mixagem.

Caso o som no esteja surtindo o efeito desejado no o
destaque colocando mais acima na mixagem. Tente aplicar
algum efeito para melhor-lo, se isso no der certo ento o
enterre.
Estrutura da cano
Este outro ponto que afeta o que um engenheiro pode fazer
em cada seo da mixagem. Algumas bandas criam
realmente uma estrutura onde cada seo da cano seja
completamente diferente da seo precedente. Frank Zappa,
Pink Floyd, Mr. Bungle, e mesmo os The Beatles tinham
canes onde a mixagem de cada seo era drasticamente
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 82 of 335
diferente da seo precedente ou seguinte. Procure ouvir
algumas dessas faixas (clique nos nomes das bandas).

Mesmo quando as diferentes sees de uma cano no
sejam assim to diferente voc poder acentuar as
diferenas. Por exemplo, normalmente um refro possui um
pouco mais de reverb nos vocais. O ritmo pode ser mais
evidenciado aumentando-se o volume do kick, snare, ou baixo
e algumas vezes adicionando-se mais reverb na caixa. A
seo bridge deve ter um tipo de reverb diferente ou ento
deve ter paneamento diferente nos instrumentos de forma a
criar alguma variao.
Performance
A performance outro aspecto muito importante que afeta a
mixagem. Por exemplo, um dedilhado em particular pode
induzir a que o coloquemos esquerda ou direita. Voc
tambm pode considerar utilizar um determinado reverb ou
delay que corresponda ao riff.

O importante de tudo que a qualidade de uma performance
afetar frequentemente como a cano ser mixada. Caso
seja de uma perfomrance incrvel, simplesmente levante os
volumes e deixe que o talento fique mostra. Por outro lado,
se a performance no for to boa, no a coloque na frente,
especialmente sem efeitos.
A Qualidade dos Equipamentos Envolvidos na
Gravao
Caso o seu equipamento no seja de boa qualidade voc no
dever fazer uma mixagem muito brilhante porque isso
evidenciar os rudos e as distores criadas pelo
equipamento. Com equipamentos de boa qualidade com
certeza voc conseguir mixagens limpas e claras. Tenha
cuidado com os nveis ao gravar, pois isso evitar que voc os
tenha que reparar quando estiver mixando.
Normalmente a letra e a performance que ditam o ritmo de
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 83 of 335
mixagem. No entanto, isto pode variar de cano para
cano. O importante saber que um ou outro aspecto que
ser o fator determinante de como a mixagem dever
acontecer. Talvez o melhor tipo de mixagem seja aquele em
que todos os fatores que mencionamos anteriormente tenham
o mesmo peso em determinar como a mixagem se dar.


SEO C

As Pessoas Envolvidas
O complicado mesmo fazer o balano entre seus prprios
valores com os valores das outras pessoas que esto
envolvidas. O segredo o balanceamento dos desejos do
cliente com os seus prprios valores na msica. O trabalho do
engenheiro analisar todos os pontos de vista, as sugestes
e idias dos envolvidos e decidir aquilo que o melhor para o
projeto. O engenheiro profissional ouve todas as idias e as
compara para dessa forma tirar as suas concluses. Deve-se,
pois, fazer testes com as idias apresentadas, discutir e
ponderar todas as implicaes, trabalhar em conjunto com o
cliente de forma a se conseguir a deciso final. Este jogo de
cintura sem dvida nenhuma a tarefa mais difcil do
engenheiro de gravao.

O problema se d quando a banda pede que voc faa algo
que em sua opinio destruir a mixagem. Eles pediro muito
educadamente que voc aumente ou diminua um
determinado instrumento para esconder um erro de
performance.

Consequentemente importante dar sugestes para reparar
determinados pontos do projeto, colocando sempre que isso
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 84 of 335
para o bem do projeto, para o bem da banda, e para o seu
prprio bem. O caso piora ainda mais quando a banda lhe
pede para fazer algo errado e alguns dias depois se arrepende
lhe dizendo que obviamente estavam errados.

Ao ter certeza de que est certo voc dever convenc-los
disto; mas somente o faa se realmente tiver a certeza. A pior
coisa que pode acontecer voc convencer a banda de que
voc est certo quando na realidade no est. Lembre-se que
a banda ir ouvir milhares de vezes o projeto fora do estdio
em vrios lugares diferentes. E com certeza percebero
mais tarde que algo no est correto.

Uma vez tenha adquirido experincia o bastante para ter
certeza de que est certo, voc dever aprender a ser hbil
na tarefa do convencimento (com muita diplomacia),
explicando de maneira lgica os seus pontos de vista para o
convencimento daquilo que voc acha importante. Isto
significa que voc deve conhecer as razes do porqu das
coisas. Sempre argumente com embasamento. No diga
coisas como confie em mim ou venho fazendo isso h
anos.

O engenheiro profissional desenvolve um arsenal de razes
reais para serem usadas na tarefa do convencimento, e
razes lgicas para ilustrar como os sons devem ser
colocados na mixagem. E caso acontea uma situao onde
voc no tenha o que dizer para convencer a banda, no
descanse at encontrar uma boa razo para explicar.
O engenheiro profissional aquele que sabe o que melhor
para o projeto e acima de tudo sabe como explicar para o
cliente que aquilo realmente o melhor.
Eis aqui alguns exemplos das razes que fazem sentido:

a) Digamos que a banda est pedindo para voc aumentar
o kick ainda mais. Existe uma faixa muito grande onde o
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 85 of 335
kick pode atuar sem causar prejuzos. O problema
quando a banda pede que o posicionemos fora deixa
faixa limite. Voc poder dizer algo como, Para este
estilo de msica muito raro que um kick fique to alto
assim. Vocs querem realmente isso?".

b) Ou ento vamos supor que o cantor quer aumentar o
volume da voz. Novamente voc dever utilizar o
argumento do estilo musical, dizendo que no normal
ter a voz to alta assim. Pergunte se realmente isso
que eles querem.
Quando a mixagem de rap ou hip hop, normalmente as
bandas querem que o bumbo 808 fique muito alto. Este
pedido normal porque eles esto acostumados a ouvir com
EQ ligado e com freqncias baixas nas alturas (no carro, em
casa, ou em clubes). Nos estdio esta presena altssima das
freqncias baixas no ir aparecer, logo dever ser dito a
eles que isto normal, pois caso contrrio, levantando demais
as freqncias baixas e quando eles forem ouvir fora do
estdio e com o EQ ligado estas freqncias estariam mais
altas ainda.

c) Um outro exemplo envolve a aplicao de reverb na
mixagem. O problema ocorre quando voc ouve o
reverb em solo. Uma vez tenha o ouvido sozinho a sua
mente o reconhecer mais facilmente no meio da
mixagem. Consequentemente ele parecer estar a mais
do que na realidade est. Devido a este efeito
psicoacstico, a banda ir querer que voc diminua o
reverb mais do que realmente seria necessrio. Explique
este fenmeno a eles de forma a que aceitem o
posicionamento do reverb que voc fez.

d) Eis um exemplo final. Talvez a banda queira que se
aplique um efeito como reverb ou delay em um baixo ou
kick. Voc deve explicar que instrumentos graves como
um baixo j ocupam naturalmente um espao muito
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 86 of 335
grande no ambiente da mixagem. Devido ao fato de um
reverb ser constitudo de muitos delays ele s far com
que o baixo ocupe mais espao ainda, conseqentemente
encobrindo os outros instrumentos. Explicando o porqu
das coisas voc ajudar a banda a conhecer o efeito de
mascaramento entre os vrios sons de uma mixagem e o
trabalho seguir o seu rumo normal e a contento.

Como voc pode ver, torna-se crtico conhecer e entender
verdadeiramente como a dinmica atua numa mixagem, esse
conhecimento condio primordial para que voc possa
explicar a razo de uma determinada ao, sua escolha em
detrimento de outra e assim por diante.
Se algum no se convencer depois de sua explicao, tente
fazer o que ela est pedindo. sempre importante lembrar
que nem sempre as pessoas conseguem explicar aquilo o que
querem. Tenha sempre os ouvidos abertos, aceite as
sugestes. No quero dizer para que voc se convena de
algo errado. Em ltimo caso faa duas mixagens e apresente
o resultado das duas. No mnimo voc estar mostrando para
a banda a sua boa vontade, e que respeita a opinio de
todos.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 87 of 335
CAPTULO 4



As Funes do Equipamento do
estdio e a Representao
Visual de todos os Parmetros

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 88 of 335
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 89 of 335
So trs os componentes do som: volume (ou amplitude),
freqncia, e tempo. Para simplificar as operaes da
grande variedade de equipamentos existentes em um
estdio, dividimos em categorias baseadas na funo do que
cada pea representa no conjunto total de equipamentos:

1. Geradores de som: todos os instrumentos, de acsticos
a eltricos, de voz a sintetizadores.
2. Roteadores de som: quadro de mixagem, patchbays,
splitters.
3. Armazenadores de som: gravadores, tape players,
sequencers, samplers.
4. Transdutores de som: microfones, pickups,
headphones, speakers.
5. Manipuladores de som: processadores de efeitos.

Os equipamentos que manipulam o som no estdio
controlam volume, ou freqncia, ou tempo. Portanto, cada
um pode ser categorizado de acordo com o principal
componente que ele controla:




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 90 of 335
Faixa de atuao dos geradores de sons, de instrumentos
acsticos a eltricos, de voz a sintetizadores.


Os roteadores de som enviam um som de um lugar a outro.
A console de mixagem roteia o sinal para quatro lugares:
para os multitracks, para os alto-falantes de monitorao,
headphones, e efeitos. Os Patchbays so a parte traseira de
tudo que est no estdio painel de microfones, os inputs
e outputs do multitrack, os ins e outs da console, e os ins e
outs dos efeitos posicionados bem prximos uns dos
outros de forma que possam ser conectados atravs de
cabos bem curtos.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 91 of 335
Os armazenadores de sons so os dispositivos onde os sons
so gravados e reproduzidos. Os tape decks podem
armazenar sons de forma digital ou analgica; os
sequencers armazenam as informaes MIDI. Alguns destes
dispositivos tambm podem possuir caractersticas de edio
dos sons que neles so armazenados.



Os transdutores de som transformam um tipo de energia em
outro. Os microfones captam a energia mecnica (ou ondas
sonoras) e a transforma em energia eltrica. Os alto-
falantes transformam a energia eltrica em energia
mecnica.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 92 of 335

Este captulo em sua grande parte tratar dos
manipuladores de som. O que significa que tratar do
processamento que utilizado para alterar um som, ou
efeito, e inserir um som adicional, ou efeito, em um som j
existente anteriormente.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 93 of 335
SEO A
Controles de Volume
FADERS
O faders de volume controlam o volume de cada som na
mixagem, inclusive efeitos. O ajuste do nvel de cada som
baseado no relacionamento deste som com o restante das
trilhas que constituem a mixagem. Podemos posicionar o
som em qualquer lugar (frente/trs) utilizando os faders.

No entanto, o ajuste de nvel de um som no feito apenas
atravs de seu fader, caso o fosse poderamos fazer a
mixagem sem a necessidade de ouv-la. Simplesmente
bastaria olhar as posies dos faders na console. Quando
ajustamos o relacionamento de volumes na mixagem,
utilizamos volumes aparentes para decidir a relao de
balano entre os diversos sons e no somente a voltagem
do sinal que passa atravs do fader de volume. O volume
aparente de um som na mixagem baseado em duas coisas
principais, nvel do fade e a forma de onda, e em menor
escala, na Curva Fletcher/Munson" (veja descrio no
prximo tpico). Primeiramente, o nvel do fader afeta o
volume do som. Altere o nvel do fader e o som ser
aumentado ou atenuado.

Fader Level
Ao levantar um fader na console de mixagem voc est
aumentando a voltagem do sinal que est sendo enviado
para o amplificador, que por sua vez envia mais fora para
os alto-falantes, o que implica em aumentar o nvel de
presso sonora "sound pressure level" (SPL) no ar.

Utilizamos a unidade de medio decibel (dB) para medir a
amplitude do sinal em cada estgio do circuito. De fato,
existem algumas relaes especficas entre voltagem,
wattage SPL. Os decibis so a principal varivel que
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 94 of 335
usamos para controlar o volume aparente de um som. Mas,
existe um outro fator muito importante: a forma de onda do
som.

Waveform (ou estrutura harmnica)
A forma de onda (waveform), ou estrutura harmnica, de
um som faz uma grande diferena na forma na qual
percebemos o som. Por exemplo, um som de exploso soar
mais alto que um som de flauta, mesmo que eles estejam
exatamente com o mesmo nvel nos medidores VU. Isto se
deve ao fato do som de exploso possuir harmnicos que o
tornam excitantes ou irritantes, de acordo com o seu gosto
ou tolerncia. Um outro exemplo uma guitarra com
overdrive e outra sem efeito nenhum, as duas com o mesmo
nvel, porm a guitarra com overdrive soar mais alto. Um
fator secundrio tambm contribui para o volume aparente
de um som, este fator a Curva Fletcher/Munson.

A Curva Fletcher/Munson
O maior problema que existe na audio humana que no
conseguimos ouvir todas as freqncias no mesmo volume
especialmente se elas estiverem com volumes baixos. Da
a razo de todo mundo gostar de ligar os botes loudness
nos equipamentos. O ponto primordial que voc deve
checar suas mixagens em todos os nveis de volume.
Especialmente tomando o cuidado de mixar em baixos
volumes, pois voc no ouvir as freqncias baixas e altas
como deveria. Considere tambm que toda vez que voc
aplica um fade out no final de uma msica as freqncias
baixas e altas sumiro primeiro.

O "volume aparente" consequentemente uma combinao
dos nveis em decibis, formas de ondas, e da Curva
Fletcher/Munson. Mas tenha calma. A maioria das pessoas
no tem problemas em dizer qual som mais alto que o
outro. Nosso crebro calcula rapidamente todos os
parmetros e os transforma em volumes aparentes. Tudo o
que temos que fazer ouvir a mixagem com o um todo e
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 95 of 335
analisar a energia aparente que vem da mixagem. Dessa
forma voc usa o conceito de volume aparente para ajustar
os volumes dos diversos sons que esto na mixagem. Voc
no olha os faders; voc ouve os volumes relativos.

Como j foi anteriormente mostrado, o volume aparente
mais naturalmente mapeado como uma funo de
posicionamento para frente e para trs no ambiente da
mixagem.




COMPRESSOR/LIMITERS
Os dispositivos Compressor/limiters so utilizados no estdio
para evitar picos muito altos e distores ou saturaes. A
compresso e a limitao so funes de volume; seu
principal propsito abaixar o volume. Elas assim o fazem
quando um som est muito alto baseado em um
determinado limite que foi configurado (threshold). Quando
o volume est abaixo do threshold, o compressor/limiter
nada faz. A diferena entre um compressor e um limiter ser
explicada posteriormente.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 96 of 335


As funes de Compressor/Limiter
Os Compressores/limiters possuem duas principais funes.
A primeira funo obter uma melhor relao sinal/rudo, o
que em outras palavras significa atenuar o rudo hiss
caracterstico de fitas analgicas. A segunda funo
estabelecer a imagem do som entre os alto-falantes, o que
podemos traduzir como presena.

Melhor relao sinal/rudo: menor Hiss
Para gravar sons extremamente dinmicos, que possuam
grande variao do suave ao forte, ser necessrio que
abaixemos o volume de modo que os picos no
sobrecarreguem e causem distoro. Distoro algo
inaceitvel. Porm quando abaixamos o volume as partes
mais suaves do som podem ficar com o volume muito baixo,
consequentemente voc ouvir mais rudos do que som
nestas partes. Esta situao conhecida como baixa
relao sinal/rudo e o seu som se caracteriza por lembrar o
rudo do mar: "shhhhhhhhhhhh".

Usando um compressor para atenuar o volume quando o
sinal est muito alto, voc poder aumentar o volume do
som acima do rudo. Abaixando os picos, voc gravar o
sinal mais quente na fita. Ento dessa forma as partes mais
suaves no sero encobertas pelo rudo.

Estabilizando a Imagem dos Sons: Mais Presena
Aps anos usando compressores para se verem livres de
rudos, as pessoas se acostumaram a tornar mais presentes
os sons. Nivelando os picos de um som, um compressor
estabelece a imagem do som entre os alto-falantes. Um som
naturalmente varia o seu volume, como o apresentado
pelos ponteiros dos medidores VU. Quando diversos sons
flutuam naturalmente, suas variaes podero ser
transformar num caos. Um compressor/limiter estabiliza, ou
suaviza, os movimentos dos sons o que resulta em menos
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 97 of 335
flutuao de volume. Uma vez comprimido o som, este no
mais possuir uma alta variao. Consequentemente o som
ficar mais claro e presente na mixagem.

Numa mixagem congestionada (com muitos instrumentos e
muitas notas em cada instrumento), mais sons devero ser
comprimidos. Isto porque quanto mais sons e mais notas
houver mais caos existir. muito difcil manter uma trilha
com muitos instrumentos em primeiro plano, portanto,
estabilizando-os com um compressor tornar a mixagem
mais clara.

Uma vez estando os sons estabilizados, voc poder subir o
volume total e colocar todos os sons mais na frente. Isto
comumente feito em comerciais de rdio e TV, de forma que
a trilha sonora destes comerciais chame mais a ateno.
Isto pode ser irritante no rdio e nos comerciais de TV, mas
de grande valia para uma guitarra solo ou qualquer outro
instrumento que voc deseje que fique extremamente
presente na mixagem.

Isto tambm funciona muito bem quando colocamos sons
mais no fundo. O problema com os sons de volumes baixos
que eles so facilmente encobertos pelos outros sons da
mixagem, especialmente nos casos em que os sons flutuam
muito. Consequentemente comum estabilizar os sons com
volumes baixos atravs de compresso, pois assim feito,
eles podero ficar com os volumes extremamente baixos,
mas no sero encobertos pelos outros sons.

NOTA: Uma melhor relao sinal/rudo pode ser obtida
comprimindo-se o sinal ainda no multitrack.

No entanto, muitos engenheiros tambm comprimem o sinal
durante o processo de mixdown de forma a estabilizar os
sons ainda mais.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 98 of 335
Mais ataque ou menos ataque
Alm de menos rudo e mais presena, o compressor/limiter
tambm pode melhorar o ataque de um som. Uma vez que
voc atenue a parte mais alta do sinal, o som alcana o seu
volume mximo mais rpido.

Com um ataque curto e rpido, os sons possuem mais
presena, distino e so mais precisos. Por outro lado, com
um compressor de alta qualidade, o compressor o ajudar a
retirar a rispidez do ataque do som dessa forma o
aveludando. Por exemplo, um bom compressor pode
amaciar uma guitarra que esteja com o som muito
estridente.

Mais Sustain
O compressor/limiter tambm pode ser usado para criar
mais "sustain." Normalmente este recurso utilizado em
violes. Assim como o compressor usado para atenuar os
picos de um som e dar mais presena ao som em relao ao
rudo, ele tambm pode ser usado para atenuar as partes
mais altas de um som de violo, de forma que o violo
possa ser mixado com mais facilidade. O recurso de Sustain
tambm especialmente til para cortar feedback
(microfonia) quando o violo est posicionado diretamente
frente do amplificador.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 99 of 335
Menos Resonance
Uma outra funo do compressor/limiter diminuir a
ressonncia de um som. Ressonncias ocorrem em dois
lugares nos instrumentos: espaos vazios e materiais ocos.
Quando um material oco como o corpo de um violo est
entre duas paredes paralelas, algumas freqncias em
particular tero o seu volume aumentado.

Materiais como brao de um baixo tambm ressonam em
certas freqncias, aumentando assim o volume destas
freqncias em particular.



Consequentemente determinadas notas no instrumento
sero mais altas que outras. O uso do compressor/limiter
nivela o volume destas ressonncias atenuando-as.



Eis a razo porque compressores/limiters so to utilizados
em instrumentos como baixos, violes, e vozes.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 100 of 335
Compressores/Limiters: Como configurar
A grande maioria dos compressores/limiters possui dois
controles principais, normalmente conhecidos como boto de
threshold (ponto de ativao) e boto ratio (relao). Em
alguns modelos o threshold chamado de "trigger gain,"
"input," ou "compression".

Ajustes Ratio
O ajuste ratio controla o quanto (percentagem) de volume
do som ser atenuado aps ultrapassar o ponto threshold.
Por exemplo, caso um som esteja com o seu volume 10dB
acima do threshold e o ratio esteja configurado em 2:1, o
volume que ultrapassou ser atenuado em 5dB. Caso um
som esteja 30dB acima do threshold, ele ser atenuado em
15dB. Os ajustes Ratio normalmente ficam numa faixa de
2:1 to :1 (relao infinito por 1).

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 101 of 335
Os Visuais explicam efetivamente as funes de threshold e
ratio nos compressores /limiters. Caso o volume esteja
apresentado como uma funo de frente para trs, a esfera
ir pra frente ou para trs baseada no medidor VU.



A diferena entre um limiter e um compressor que o
limiter interrompe o volume quando este est acima do
threshold. O problema que quando um som est com o
volume firmemente acima do threshold ele limitado
abruptamente, o que no soar muito natural. Por sua vez,
o compressor permite que o volume do som ultrapasse o
ponto threshold baseado no ajuste ratio, ou percentagem,
tornando assim o corte mais natural.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 102 of 335
Caso ajustemos o ratio em 2:1, ele ficar distante:



Um bom ponto inicial para o ratio 4:1; isto traz o volume
para baixo, mas no de forma abrupta. Voc pode ajustar o
ratio onde quiser, mas a maioria das pessoas inicia onde no
podem ouvir a diferena entre os ajustes de ratio. Ento,
4:1 um bom ponto para iniciar.

Ajustes Threshold
Quando o threshold abaixado no compressor/limiter, o
volume, ou gain, do som atenuado. Os medidores do
compressor/limiter ou LEDs rotulados como "gain reduction"
diminuiro, mostrando a quantidade exata do volume que
reduzido a cada momento.

Ao ajustar o threshold, no olhe o seu boto; ao invs disso,
preste ateno nos medidores, isto porque o threshold afeta
diretamente a quantidade de reduo de ganho. Gire o
boto threshold at 6dB de reduo de ganho. Se voc
ajustar o threshold muito baixo de forma a obter mais
reduo de ganho, isto tornar o som muito achatado.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 103 of 335

No entanto, para alguns instrumentos, como guitarras solo,
percusso, ou vocais gritados, o threshold normalmente
ajustado em l0dB. Backvocals tambm so normalmente
comprimidos a l0dB.

Uma vez que voc possa ouvir e entender as nuances dos
vrios ajustes de compresso, voc pode ajustar o ratio e o
threshold na forma que quiser, sempre levando em
considerao o estilo musical, a cano, e o prprio som. At
l, tente ajustar o ratio em 4:1 e o threshold em 6dB.

Quanto comprimir?
Existem duas principais coisas (e mais outras de menor
importncia) que determinam como voc ir comprimir.

A primeira : Quanto mais instrumentos e mais notas
estes instrumentos possurem na mixagem, mais ser
necessria a compresso, caso contrrio a mixagem
ficar muito congestionada.
O segundo fator determinante o estilo da msica;
certos tipos de msica, como pop, normalmente so
mais comprimidos.

Voc tambm pode usar compressor/limiter em alguns sons
como um efeito especial. Uma compresso pesada tende a
fazer um som parecer bem acima e frente na mixagem
como se estivesse quase dentro do seu ouvido.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 104 of 335
NOISE GATES
So operados de forma similar aos compressores/limiters, o
noise gate tambm corta volumes (fato esse que faz com
que os compressores/limiters e noise gates sejam fornecidos
no mesmo pacote). A diferena reside em que o
compressor/limiter atenua o volume que est acima do
ponto threshold, enquanto que um noise gate corta tambm
o volume que est abaixo do ponto threshold.



Os Noise gates possuem trs principais funes: cortar
rudos, cortar vazamentos de outros sons, e diminuir a
durao de um som.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 105 of 335
Erradicao de rudos
A primeira funo do noise gate erradicar rudos, hiss, ou
rudos ambientes. No entanto, os noise gates somente corta
os rudos quando o som no est presente. Eles no cortam
o rudo quando o sinal principal est presente.

Por exemplo, uma funo do noise gate cortar o rudo do
amplificador de uma guitarra quando esta no est tocando.
Digamos que voc possua uma guitarra com overdrive.
Quando a guitarra no est tocando o amplificador emite um
som caracterstico de "rammmm" (quando a guitarra est
tocando voc no ouve este rudo porque o som da guitarra
muito mais alto). Voc ajusta o noise gate com o
guitarrista tocando uma nota e a sustentando at que ela
suma normalmente. Ento o rudo do amplificador fica
presente. O threshold do noise gate ajustado de forma que
o rudo seja atenuado a ponto de no ser mais ouvido, ou
cortado. Sendo assim, o som do alto-falante cortado
quando o guitarrista no estiver tocando a guitarra.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 106 of 335
importante que o ajuste no afete o som da guitarra. Os
ajustes devem ser feitos de forma que possamos ouvir a
nota da guitarra na forma em que o guitarrista a executou.
Os Noise gates tambm podem ser usados para retirar
rudos caractersticos de fitas (hiss), rudos provenientes de
unidades de efeitos de baixa qualidade, e rudos de fundo
(cachorros, crianas e etc.).

Erradicao de vazamentos
Um outro uso comum do noise gate remover os
vazamentos de outros instrumentos que esto no mesmo
ambiente. O microfone capta no s o som do instrumento
para o qual ele est voltado, mas tambm capta os sons dos
outros instrumentos que esto sendo tocados ao mesmo
tempo no mesmo ambiente. Como o som do instrumento
para o qual o microfone est apontado captado com um
som bem mais alto, devido proximidade, pode-se aplicar
um noise gate para cortar os sons dos outros instrumentos
que vazam nesta captao.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 107 of 335
bvio que o isolamento do som principal proporciona um
maior controle individual de volume, equalizao, panning e
efeitos. Uma vez isolado o som com o noise gate, qualquer
alterao que voc fizer neste som somente o afetar.

Os Gates so especialmente teis para isolar cada pea de
uma bateria e so importantssimos numa caixa com reverb.
Sem um gate o reverb ao ser aplicado no canal da caixa
reverberaria no s a caixa, mas tambm o som de
vazamento do hi-hat.

Outra grande vantagem do isolamento que ele auxilia a
eliminar cancelamentos de fase (isto ser explicado mais
tarde) para que possamos ouvir o som de apenas um
microfone. Isto tem o efeito de posicionar precisamente o
instrumento entre os alto-falantes, ao invs de ser
espalhado pelo campo estreo. Por exemplo, considere a
microfonao de um hi-hat. Alm de ser captado pelo seu
microfone, o hi-hat tambm captado pelo microfone da
caixa. Caso o microfone do hi-hat esteja paneado para um
lado do campo estreo e o microfone da caixa (com o
vazamento do hi-hat) esteja paneado no centro, o som do
hi-hat aparecer espalhado no campo estreo entre os dois
alto-falantes. Sendo assim seu som no estar limpo o
bastante para que possa ser distinguido em apenas um
ponto na mixagem. O noise gate deve ento ser utilizado no
microfone da caixa e ajustado de forma a cortar os
vazamentos do hi-hat. A imagem isolada do hi-hat agora
aparecer na mixagem de forma cristalina e limpa e
precisamente definida pelo microfone de hi-hat.

verdade que algumas vezes precisamos de um efeito
estreo num som. No entanto, normalmente no iremos
utilizar para isso os vazamentos de um segundo microfone
que est sendo utilizado para captar outro instrumento, para
obter o efeito estreo utilizaremos sim, dois microfones para
captar o mesmo instrumento.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 108 of 335
Encurtando a durao
Voc pode usar o noise gate para encurtar a durao de um
som. O noise gate ir cortar tanto o ataque como o release
do som porque normalmente estes so os dois componentes
mais suaves.



O noise gate tambm pode ser aplicado em um reverb para
diminuir o release, o que resulta no conhecido efeito "gated
reverb".

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 109 of 335


Visualmente, quando o volume mostrado de frente para
trs e menor que o ajuste do ponto threshold, ele ir
desaparecer. Caso a parte mais baixa do volume do som
seja constituda de rudos ou vazamentos, esta ser cortada.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 110 of 335
SEO B

Equalizadores

EQ a alterao do volume de uma determinada freqncia
em particular de um som, similar aos controles grave e
agudo de um equipamento sonoro. Este provavelmente
um dos aspectos menos compreendidos da gravao e
mixagem devido a existncia do grande nmero de
freqncias de 20 a 20.000Hz. A real dificuldade reside no
fato de que aumentar ou atenuar qualquer uma destas
freqncias depende da prpria estrutura do som, pois cada
som possui a sua estrutura prpria. Porm o mais complexo
mesmo o fato que os diferentes sons so equalizados
diferentemente dependendo do tipo de msica, da cano, e
mesmo das pessoas com quem estamos trabalhando.

Primeiramente voc deve conhecer todas as freqncias ou
afinaes pelos seus nomes, ento voc entender que
aumentar ou atenuar determinadas freqncias afeta
diferentes instrumentos de diferentes maneiras.

Tipos de equalizadores
Podemos encontrar quatro tipos de equalizadores em um
estdio: grficos, paramtricos, paragrficos e roll-offs
(filtros passa-altas e passa-baixas).

Grficos
Cada freqncia pode ser aumentada ou atenuada
utilizando-se os sliders (botes deslizantes) no equalizador
grfico. Existem trs tipos de equalizadores grficos que
podem dividir as freqncias de cinco bandas at trinta e
uma bandas. Os equalizadores grficos de cinco bandas so
normalmente encontrados em equipamentos de som
automotivos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 111 of 335
J os equalizadores grficos de trinta e uma bandas so
encontrados em estdios de gravao e em equipamentos
de gravao ao vivo.



A principal vantagem de um equalizador grfico que voc
pode alterar o volume em determinadas freqncias
diferentes ao mesmo tempo. Uma outra vantagem o seu
painel caracterstico, basta observ-lo para entend-lo. (De
fato, voc pode at saber instantaneamente qual o tipo de
msica que est sendo tocado apenas olhando o
posicionamento dos sliders no painel, a chamada curva EQ.)
Alm disso, como os sliders referentes s freqncias esto
dispostos lado a lado da esquerda para a direita, fica fcil
manipular o volume de uma determinada freqncia.

Muitas pessoas no entendem que quando voc aumenta
uma freqncia em particular no grfico na realidade voc
est aumentando uma faixa de freqncias pr-
determinadas pelo fabricante do equalizador.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 112 of 335
Por exemplo, caso voc levante a freqncia de l000Hz,
voc estar levantando realmente no s a freqncia de
1000Hz como as freqncias que esto em torno (prximos)
dela, neste caso normalmente de 300 a 5000Hz.



Esta faixa de freqncias chamada de largura de banda
(bandwidth) e pr-configurada pelo fabricante do
equalizador. Voc no possui nenhum controle sobre a
bandwidth no grfico. Geralmente as bandas ou controles de
volume so os diluidores da bandwidth. Consequentemente,
um equalizador grfico de 31-band ter maior preciso de
faixa de freqncia para cada slider que um equalizador
grfico de 5 bandas.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 113 of 335
Caso voc levante o volume de 1000Hz em um equalizador
5-band graphic, voc estar levantando as freqncias de
100 a 10.000Hz. Visualmente, a freqncia apresentada
como uma funo de ganho e atenuao, de forma que
assim sero representadas:



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 114 of 335
O volume de uma freqncia em particular representado
com uma cor mais clara. Por exemplo, se voc levantar as
freqncias em torno de l000Hz, voc ver algo como isto:



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 115 of 335
Paramtricos
Os engenheiros precisam controlar as faixas de freqncias
ou bandwidth, dando ganho a elas ou as atenuando. Com
um equalizador paramtrico, o boto bandwidth (Q)
permite controlar a medida da faixa de freqncia que ser
manipulada. Uma banda estreita (narrow) rotulada com
um pico, enquanto que as bandas largas (wide) so
rotuladas com uma ondulao. Algumas vezes as oitavas
musicais so utilizadas para definir uma bandwidth; por
exemplo, de .3-octaves a 3-octaves de largura.



Nos Visuais a bandwidth mostrada como faixas coloridas
estreitas ou largas.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 116 of 335


No equalizador grfico, voc seleciona a freqncia
utilizando o slider de volume respectivo freqncia. No
equalizador paramtrico, voc seleciona a freqncia
girando o boto "frequency sweep". Um boto de volume em
separado utilizado para aumentar ou atenuar o volume da
freqncia selecionada.

Paragrficos
Muitas consoles possuem equalizadores com botes de
varredura de freqncias mas no possuem botes
bandwidth. Este tipo de equalizador comumente chamado
de sweepable, semiparamtrico, quasi-parametric, ou
paragrfico. Tome cuidado, alguns fabricantes de consoles
utilizam o termo "parametric" para se referir a controles
paragrficos ou semi-paragrficos apesar destes no
possurem nenhum tipo de controle de bandwidth.

Roll-offs
So comumente encontrados nas consoles como filtros
highpass (passa-altas) e lowpass (passa-baixas). As grandes
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 117 of 335
consoles oferecem uma variao muito grande de botes
roll-off. Pequenas consoles possuem normalmente apenas
um boto rolls-off. O filtro highpass deixa passar somente as
freqncias altas.



Filtros highpass so extremamente teis para retirar baixas
freqncias de um som, como trens, avies, caminhes, ar
condicionado, terremotos, vazamentos de baixos ou pedais
de bateria.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 118 of 335
Os filtros highpass tambm so encontrados em microfones
e em pequenas consoles de mixagem em forma de um boto
liga/desliga.



O filtro lowpass corta as freqncias altas e deixa passar
somente as freqncias altas e especialmente til para
eliminar rudos hiss.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 119 of 335
FREQUENCY (PITCH)
NOTA: A diferena entre freqncia e pitch que as
freqncias so rotuladas com nmeros e os pitches so
rotulados com letras.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 120 of 335

Faixa de freqncia
A primeira coisa que temos que aprender para utilizarmos
um equalizador conhecer cada uma das freqncias pelo
seu nome. Isto mais fcil do que voc pode imaginar, pois
ns j conhecemos as freqncias pelo nosso prprio
sentimento. Nosso corpo aprendeu a reconhec-las desde o
dia em que nascemos (e at antes ...). Nosso sistema
biolgico, nosso psquico, foi desenvolvido para perceber os
sons. Todos ns, seres humanos, somos ouvintes
profissionais com anos de experincia em saber diferenciar e
reconhecer as diferentes freqncias.

Ao aprender os nomes das freqncias voc saber o que o
aumento ou atenuao de uma determinada freqncia far
em cada instrumento em particular. De forma a organizar
todas as freqncias do espectro e tornar fcil o
reconhecimento, as dividiremos em seis faixas. Deixemos
claro que esta diviso no consenso no mundo do udio,
mas aqui neste livro faremos esta diviso.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 121 of 335

Low Bass: Abaixo de 40Hz
Esta faixa, tambm chamada de subgrave (sub-bass),
normalmente encontrada em bumbos de rap, em baixos e
pedais de bateria. A maioria das pessoas tem dificuldade de
discernir a afinao exata desta faixa. muita usada nos
filmes como sons de terremotos, exploses e coisas do
gnero.

Uma gravao em vinyl LP possui cerca de 23 minutos em
cada lado, normalmente o tempo de 5 msicas. Devido ao
fato dos sulcos terem que ter largura suficiente para as
baixas freqncias, voc no ter 23 minutos de gravao
que contenha muita informao de baixas freqncias a no
ser que corte as que estiverem abaixo de 40Hz. Esta
tambm a razo de no podermos colocar mais low bass
em um disco single de 12 polegadas. Esta restrio no
acontece com CDs.

Bass: 40 a 200Hz
Esta a faixa que aumentada quando giramos o boto de
baixos num equipamento de som estreo comum.

Oohzone: 200 a 800Hz
Quando se aumenta muito as freqncias nessa faixa, os
sons ficam embolados e enlameados a ponto de causar
fadiga.

Midranges: 800 a 5000Hz
Somos extremamente sensveis a esta freqncia. Aumentar
uma freqncia em 1dB nesta faixa como aumentar 3dB
em qualquer outra faixa de freqncia. Nesta faixa que
acontecem as coisas, onde vivemos a maior parte do tempo.
Aqui onde as vozes humanas esto centradas. De fato, o
telefone centrado em torno de 3000Hz porque ns
podemos entender qualquer coisa mesmo que somente esta
freqncia esteja presente. Deve-se tomar o maior cuidado
ao aumentar ou diminuir freqncias aqui. E o cuidado em
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 122 of 335
vocais deve ser dobrado porque somos hiper-sensitivos s
vozes. Outra freqncia importante nesta faixa a l000Hz,
que a freqncia de teste de tonalidade das estaes de
TV. A freqncia mais irritante a de 4000Hz, que a
freqncia do arranhar as unhas em um quadro.

Highs: 5000 a 8000Hz
Esta a faixa que aumentada quando utilizamos o boto
de agudos de um som estreo.

Hi-Highs: Mais de 8000Hz
Nesta faixa encontramos os pratos e os harmnicos dos
sons. Aumentar um pouquinho esta faixa em certos
instrumentos poder dar mais qualidade gravao.
Aumentando muito causar irritao. De qualquer forma, a
freqncia mais alta que a televiso transmite 15.700Hz.



A Complexidade das Freqncias

A Estrutura Harmnica do Som
Os especialistas no aceitam o fato de como as diferentes
freqncias afetam o nosso psquico, o que perfeitamente
aceitvel devido a natureza subjetiva da percepo das
freqncias. Psiclogos e filsofos j escreveram muitos
livros a respeito de como o som afeta a mente e o corpo das
pessoas e como as pessoas percebem as diferentes
freqncias. Diferentes freqncias nos afetam de formas
diferentes nos campos da: fisiologia, psicologia, e no
espiritual.

Um som apenas composto de uma combinao de tons ou
notas. Quando ouvimos um instrumento executar um
determinado tom, estamos ouvindo na realidade muitas
outras notas que esto escondidas no som. Estas outras
notas so chamadas de harmnicos ou overtones. Portanto
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 123 of 335
podemos afirmar que os sons so as combinaes de
diferentes harmnicos.



Por exemplo, aqui est a estrutura harmnica da nota A de
um violo. Veja quantas notas so executadas junto. Mas a
grande maioria das pessoas pensa que somente uma nota
executada:

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 124 of 335


A presena destes harmnicos no som que d a diferena
de qualidade e timbre. O termo timbre refere-se distino
do som, tal como um violo vs. piano ou vocal vs. acordeon,
bem como as diferenas de qualidade dos instrumentos em
particular. Por exemplo: a diferena entre uma guitarra
Gibson e uma Pebex Plus Sound One (fabricada pela
indstria Peba Instrumentos Ltda.)

Existem duas particularidades interessantes sobre os
harmnicos. Primeiramente cada harmnico encontrado em
um timbre do som um pure tone. Um pure tone o som
que ouvimos de um tone generator. Ele no possui nenhum
harmnico. E o mais surpreendente que todos os sons so
gerados a partir de combinaes efetuadas com estes pure
tones.

Como obtemos um som a partir de uma combinao de pur
tones? Bom, certas combinaes de harmnicos criaro um
acorde dissonante. Estes tero nmeros mpares. Caso voc
toque um grupo de notas que no esteja no tom, com
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 125 of 335
certeza elas causaro um pouco de irritao. Por outro lado,
determinadas combinaes de harmnicos criaro acordes
sonantes. Caso as afinaes dos harmnicos combinem de
forma a criar um belo acorde, o som ser bonito e
aconchegante.

A segunda coisa interessante sobre os harmnicos que
eles todos so mltiplos de uma freqncia raiz ou
fundamental. Esta freqncia fundamental a base da
afinao que percebemos quando ouvimos o som. Por
exemplo, quando tocamos um "A" no violo, mesmo com a
presena de todos os harmnicos que so inerentes a esta
nota, iremos realmente ouvir um "A", que a freqncia
fundamental.

Consequentemente quando aumentamos ou diminumos
uma determinada freqncia com equalizao estamos
realmente aumentando/diminuindo o volume de um
harmnico em particular no som. Devido ao fato de cada
som possuir sua prpria estrutura de harmnicos todo som
de instrumento responde melhor ou pior a uma determinada
equalizao diferente.


USANDO EQUALIZADORES

Quando Equalizar
Existem cinco momentos em que podemos equalizar um
som em uma sesso de gravao.

Em primeiro lugar o som pode ser equalizado
individualmente quando est sendo gravado no multitrack.
Em segundo lugar, enquanto ouvindo todas as partes da
msica voc poder duplicar a EQ de cada som
individualmente considerando a relao existente com os
outros sons. Durante a mixagem, cada som pode ser
equalizado individualmente antes da finalizao da
mixagem. O mais importante, oua o que a EQ est
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 126 of 335
realizando nos sons individualmente ouvindo toda a
mixagem. Finalmente, um pouco de EQ ocasionalmente
realizado durante o processo de masterizao. Esta
equalizao realizada na mixagem como um todo e no
ser necessria se um bom trabalho foi feito no momento da
mixagem.

Equalizando individualmente no momento em que
estiver gravando
O primeiro passo do processo de gravao equalizar cada
som individualmente. Muitos engenheiros comeam pela
bateria.

H uma corrente de pensamento que diz que voc no deve
equalizar enquanto estiver gravando. Esta uma idia
formulada devido inexperincia de certos engenheiros na
utilizao de EQ no momento da gravao. Neste ponto,
muito difcil equalizar um som e depois conseguir melhora-lo
ainda mais durante o processo de mixdown (processo de
reduo de canais). Consequentemente muito importante
que a EQ seja feita corretamente no multitrack em primeiro
lugar.

A corrente de pensamento atual que devemos equalizar
sim no momento da gravao. De fato, engenheiros
profissionais tentam chegar bem prximo qualidade de um
CD finalizado j no momento de gravao. Existem vrias
vantagens ao se tentar obter isto:

Primeiramente, muito melhor levantar ao mximo
as freqncias altas no momento da gravao porque
se as aumentarmos no momento da mixagem
obteremos os rudos caractersticos de fita (hiss).
Em segundo lugar, muito melhor termos os sons j
totalmente equalizados prontos para serem mixados.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 127 of 335
Hoje em dia, muitas bandas, especialmente aquelas que
gravam em grandes estdios, esperam que voc consiga o
melhor som possvel j no momento da gravao.

Sendo assim, se voc comear um projeto j soando
prximo a um CD finalizado, as dobras e outras inseres
tero melhores performances. Isto excita a criatividade dos
msicos devido ao fato deles estarem ouvindo algo com
muita qualidade. Uma boa mixagem excita a criatividade das
pessoas. Caso voc no consiga um bom som ouvir do
engenheiro algo como No se preocupe, conserto isso na
mixagem !!. A que mora o perigo! de mxima
importncia que as coisas sejam as mais perfeitas possveis
no momento da gravao, pois a fase de dobras e inseres
poder levar meses para ser completada.


Equalizando na Mix Enquanto Gravando no Multitrack
O prximo momento em que equalizamos quando estamos
de posse de todas as trilhas e comeamos a ensaiar a
mixagem. Neste ponto, podemos checar a EQ de cada
instrumento com relao a todos os outros instrumentos
existentes na mixagem. Voc poder tornar os sons mais ou
menos similares. Poder realar mais os instrumentos de
solo. Poder tornar mais grave um determinado instrumento
de forma a deixar a mixagem mais danante e excitante ao
ouvinte


Tudo muito fcil de fazer:
Primeiramente faa uma varredura das altas freqncias e
cheque os agudos de todos os sons da cano. Certifique-se
de que todos os sons estejam brilhantes da forma que voc
os deseja que estejam.
Eles devero possuir uma quantidade similar de brilho,
mesmo que em algumas oportunidades voc deseje que
alguns sons sejam mais brilhantes que outros.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 128 of 335


Segundo, faa uma varredura nas freqncias mdias,
cheque os volumes relativos destas freqncias de acordo
com os instrumentos. As freqncias mdias possuem a
tendncia de sobressarem muito quando as levantamos.
Certifique-se que todos os instrumentos estejam com a
quantidade exata de freqncias mdias, eles devem possuir
quantidades similares.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 129 of 335
Caso deseje chamar a ateno para um instrumento em
particular, aumente um pouco suas freqncias mdias.




Terceiro, faa uma varredura nas freqncias baixas,
verifique o volume relativo do baixo em cada som. Por
exemplo, verifique a quantidade relativa de baixas
freqncias presentes no kick comparando com o baixo.

Oua e certifique-se que esteja como deve estar. Perdemos
muito nesta faixa de freqncia quando mixamos um lbum
ou projeto.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 130 of 335


de real importncia que voc cheque a EQ relativa de cada
instrumento na mixagem em cada faixa de freqncia. A
quantidade de tempo que voc dedica a isso depende muito
da banda. Algumas bandas esperam efetivar a gravao em
poucas horas e a pacincia ou dinheiro que elas possuem
muito pouco. J outras bandas gastam semanas testando o
som e equalizando a mesa para s da iniciarem
efetivamente a gravao. O correto ento no mnimo
dedicar o primeiro dia para a tarefa de equalizar a mesa,
testar todos os instrumentos, balancear os fones e etc. Inicie
a gravao somente no dia seguinte, com tudo preparado e
os msicos, assim como voc, estando com a cabea fresca.

de suma importncia que voc converse com a banda e
informe aos seus componentes que no incio ser gasto uma
boa quantidade de tempo na preparao e equalizao do
estdio. Caso eles sejam profissionais e saibam dar valor a
isso com certeza apreciaro o fato de voc querer tirar o
melhor som possvel.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 131 of 335
Equalizando em Solo durante o processo de Mixdown
Para iniciar o processo de mixdown, o primeiro passo ser
EQ cada um dos sons individualmente. Caso tenha
trabalhado bem durante o processo de gravao quase
nenhuma EQ precisar ser feita. Entretanto, frequentemente
poder ser necessrio EQ os sons novamente porque a
banda est com uma nova perspectiva, os seus ouvidos
esto se abrindo e etc.. Voc agora tambm tem uma
vantagem que no tinha quando comeou a gravao: Voc
sabe como as msicas so e como todos os instrumentos se
comportam. Agora voc pode ajustar a EQ de cada som
tendo a mixagem final em mente.

Primeiramente, utilizando fitas analgicas, voc perde
agudos toda vez que reproduz a fita no multitrack. Aps
algumas semanas de dobras e inseres os agudos estaro
embaados drasticamente.

Em segundo lugar, fcil voc pensar que tem o melhor
som simplesmente pelo fato de que foi voc que fez o som
assim. Quando a banda chega, voc ouve os sons, ento os
equaliza e fica satisfeito, pois os compara com os originais e
chega a concluso que eles esto soando melhor. O
problema reside no fato de que voc deve equalizar os sons
baseando-se nos que esto rolando no mercado atual de
CDs. Voc pode ter melhorado muito o som, mas se
pergunte: est igual a um som de CD? Precisa ento de
mais equalizao? Oua muito, rdios e CDs comerciais,
antes de iniciar a mixagem. Dessa forma quando der play
no multitrack voc ir automaticamente comparar a
gravao com o que est rolando no mundo real e realizar
ou no as EQs que voc ache que sejam necessrias. Alm
disso, especialmente nos casos em que estiver usando
consoles simples, voc no ter a disposio muitas bandas
de EQ de forma que toda a equalizao que for necessria
ser feita o dever ser durante o processo de mixagem.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 132 of 335
Equalizando durante o processo Mixdown
A forma como os sons EQ soam na mixagem durante o
processo de mixdown o teste verdadeiro. Novamente, voc
deve checar todos os sons relacionando-os uns com os
outros em cada faixa de freqncia: altas, mdias, e baixas.
Caso o geral j esteja bom, voc poder trabalhar com
ajustes finos de EQ. Neste ponto que fazemos a mgica.
Por exemplo, voc pode adicionar um pouquinho de volume
em 12.000Hz em alguns sons de alta freqncia para fazer
com que a mixagem fique mais brilhante, mais viva. Ou
tornar o som da guitarra solo mais brilhante de forma que
ele chame mais a ateno.

Neste ponto, voc pode girar os botes de equalizao
enquanto a cano vai sendo reproduzida. Voc pode, por
exemplo, equalizar um mesmo instrumento de forma
diferente em vrios trechos da cano.

Equalizando toda a mixagem durante a masterizao
Existem dois tipos de EQ que podem ser feitos durante o
processo de masterizao. O primeiro seria o de pequenos
reparos efetuado em toda a EQ, ajustando os graves e os
agudos de forma geral. O segundo seria o ajuste geral de
toda a EQ fazendo com que as freqncias baixas, mdias e
agudas fiquem mais iguais cano a cano. Se a diferena
entre as canes for muito grande melhor ser remix-las.
Estes so apenas alguns exemplos do que pode ser feito na
masterizao com a EQ.

Usando um Equalizador: Instrues passo a passo
Ao se aproximar de uma mesa de equalizao pela primeira
vez mexa em tudo para ter uma idia de como as coisas
funcionam. Porm, quando estiver trabalhando em um
projeto com outras pessoas por perto, seja bem rpido em
deixar o som soando bem. Os procedimentos a seguir lhe
ajudaro a ser mais eficiente ao utilizar um equalizador.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 133 of 335
O Bsico, PASSO A PASSO para Equalizar um
Som

1. Reset em "0"
Resete os controles de volume do equalizador posicionando-
os em "0." Isto significa que eles devero ser posicionados
na posio 12 horas. Nesta posio as freqncias nem
sero aumentadas nem atenuadas.



Mesmo que o EQ possua um boto on/off, o boto giratrio
de volume dever estar posicionado em "0", de forma que
quando o EQ seja ligado ele no altere nenhuma freqncia.
Na maioria dos estdios profissionais, caso voc no
posicione os botes EQ em 0 aps a sua sesso, voc ser
chamado gerncia para ouvir um sermo.


2. Oua
O erro mais comum que cometido pelos engenheiros
inexperientes comear a girar os botes de EQ antes de
ouvir. No toque em nenhum boto at que voc tenha a
certeza do que vai fazer. Oua, oua, e oua novamente
para ver se h alguma coisa errada com o som.

Existem muitos pequenos detalhes que devem ser
percebidos antes de se comear a equalizar. As trs
principais coisas so:

Certificar-se de como est o som (turvo ou irritante, muito
mdio ou muito agudo). Caso nada tenha sido feito com
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 134 of 335
relao timbragem no momento da gravao voc
dever dar especial ateno a isso agora, pois estes
aspectos representam mais de 75% de tudo o que a EQ
pode fazer.

a) Corte da regio turva (100-800Hz): Verifique cada
instrumento para se certificar que ele no esteja muito
mdio. Kick drums necessitam quase sempre de corte de
mdios (a no ser que o estilo seja rap ou hip hop). Outros
instrumentos que turvam a mixagem so toms, baixos,
piano, violo e harpa. A sensao de turvidez est em torno
de 300Hz. Se o corte for demasiado os intrumentos ficaro
magros, pois as freqncias desta regio contribuem para
encorpar os sons. Ao cortar as freqncias da regio turva
certifique-se sempre de que no esteja perdendo o cho: o
grave. Voc pode compensar os graves em torno de 40-
60Hz.

b) Corte da Irritao (1000-5000Hz): Corte qualquer
freqncia excessiva em torno de 1000-5000Hz. Vocais,
guitarras eltricas e pratos (inclusive hi-hats) geralmente
precisam de cortes na regio das mdias freqncias.
Dependendo do tipo de msica (e em particular do tipo de
caixa de bateria utilizada) as caixas precisam de alguns
cortes tambm. A melhor maneira para detectar uma
freqncia de irritao reproduzir todos os sons da
mixagem no ltimo volume. Se voc ou qualquer outra
pessoa dentro da sala se encolher, voltar a cabea para o
cho, por menor que seja o movimento, ento ser irritante.
Nunca aumente ou corte demais as regies de mdio e
certifique-se que o som no esteja ficando maante. Neste
ponto, voc dever compensar um pouco aumentando as
freqncias em torno de 5000-8000Hz. Utilizando um
paramtrico para trabalhar exclusivamente na faixa de
freqncias de irritao o ajudar a preservar o brilho de
todo o som.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 135 of 335
c) Aumente os agudos (5000-8000Hz): Aumentar os
agudos em instrumentos que normalmente soam de forma
maante, como a caixa, depender exclusivamente do estilo
da msica. R&B, dance, e certos estilos de rock 'n' roll
requerem mais agudos do que outros estilos. Country, e folk
music no necessitam muito ganho nesta faixa, ser melhor
que os sons sejam bem naturais.

3. Ajuste a largura da faixa (Bandwidth)
a) Ao cortar as freqncias turvas, ajuste a bandwidth o
mais estreito quanto for possvel, porque caso a bandwidth
seja larga voc tambm cortar boas freqncias graves.



b) Ao cortar freqncias irritantes, configure a bandwidth o
mais estreito quanto for possvel pela mesma razo que foi
colocada acima. Caso voc use uma bandwidth larga em um
vocal, guitarra, ou prato, voc poder perder todo o
encorpado do som tornando-o maante e sem presena.

c) Ao aumentar as freqncias altas, ajuste a bandwidth
numa largura mdia. Isto soar de forma mais natural. Caso
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 136 of 335
haja dvida a respeito de como ajustar a bandwidth, comece
com uma bem estreita e v alargando aos poucos at chegar
ao ponto certo.

4. Encontre a freqncia a ser aumentada ou cortada
Agora que voc decidiu qual a freqncia a ser cortada ou
aumentada voc dever primeiramente encontrar a
freqncia.

a) Aumente o volume na banda do EQ onde voc imagina
que o problema est. Aumente tudo de uma vez s. Mas
seja cuidadoso. Aumentar todo o volume nas regies de
baixas freqncias poder danificar os seus alto-falantes. E
aumentar todo o volume da regio de mdias freqncias o
poder deixar surdo. Ento faa o seguinte: com a mo
esquerda aumente o EQ e com a mo direita abaixe o
master da mesa.

Aumente todo o volume de forma que voc possa localizar a
freqncia que deseja aumentar ou atenuar. Uma boa
analogia seria como voc estivesse cozinhando com um
novo tempero. Embora voc saiba que a pimenta vermelha
queima voc dever test-la antes para saber como ficar a
comida. De forma similar, quando voc aumenta todo o
volume do EQ, embora ele no v ficar assim na mixagem,
far com que voc tenha uma boa idia de como ir ficar
com um nvel mais moderado.

NOTA: Voc tambm poder cortar todo o volume ao invs
de aument-lo. Desta forma voc estar observando os sons
bons ao invs dos sons irritantes ou turvos, e correr o risco
de no encontrar a freqncia exata que possui o problema.

b) Ao varrer as freqncias com o boto para encontrar a
freqncia a ser cortada voc estar a procura da freqncia
que soa pior mais turva ou mais irritante, por exemplo.
Por outro lado, ao tentar encontrar a freqncia para
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 137 of 335
levantar, voc estar a procura da freqncia que soa
melhor.

Caso voc esteja tentando cortar uma freqncia e voc
tenha abaixado todo o boto de volume, varra o boto de
freqncia at encontrar o ponto que parecer ser o melhor.

5. Retorne o boto de Volume para "0"
Com o volume todo aberto voc estar agora no espao
exterior. Perdendo todo o contato com a realidade de como
o som era originalmente.

Retorne sua perspectiva no tom do som antes dele ter sido
equalizado ajustando o boto de volume em "0" (na banda
EQ na qual voc estiver trabalhando).

6. Aumente ou Corte o Volume.

7. Verifique se as coisas esto como voc quer
Ligue e desligue o EQ de forma a comparar o som original e
equalizado e verifique se est como voc deseja. Caso o seu
EQ no possua um boto liga/desliga ajuste rapidamente o
volume em 0, e volte com ele para a posio que estava
antes. Este tipo de teste tambm til quando utilizamos
mais de um equalizador para alterar o mesmo som. Por
exemplo, digamos que voc possui um corte de mdio em
uma banda e um aumento de brilho em outra banda. Caso
voc desligue o EQ voc estar desligando ambas as
bandas. Ao invs disso, simplesmente posicione o controle
de volume em 0 na banda que voc est trabalhando no
EQ, de forma que voc possa perceber como o ajuste nessa
banda est agindo.

Bom, tentamos assim de uma forma distante fornecer uma
viso geral de como utilizar e como empregar EQ. No
entanto, o bom uso de EQ requer prtica e experincia. Para
quem est comeando apresentamos a seguir uma tabela
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 138 of 335
com as tcnicas EQ de ajustes mais comuns para alguns
instrumentos.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 139 of 335


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 140 of 335
A terminologia mais comum para as freqncias EQ
Mesmo que voc tenha aprendido tudo sobre freqncias e
entendido que dar ganho ou cortar freqncias afeta vrios
instrumentos de forma diferente, com certeza as pessoas
com quem ir trabalhar ou para quem ir trabalhar utilizaro
vrias terminologias para descrever o que querem. Em
conseqncia disso apresentamos na tabela 7 uma lista dos
termos mais utilizados e o que eles significam.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 141 of 335
SEO C

Panpots e

Posicionamento Stereo

Ao mixar, voc utiliza panpots (os botes de balance) para
posicionar cada som e efeito esquerda ou direita entre os
alto-falantes. Um panpot atua como dois controles de
volume em um s. Quando paneamos para a esquerda,
aumentamos o sinal da esquerda e atenuamos o sinal da
direita. Quando paneamos para a direita, aumentamos o
sinal da direita e atenuamos o sinal da esquerda.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 142 of 335
Como j foi dito anteriormente, a funo de paneamento na
mixagem mapeada visualmente como uma funo de
deslocamento esquerdo/direito. Panear um som para um dos
lados significa fazer com que o instrumento fique mais
distante na mixagem. Caso o som esteja paneado no centro,
ele parecer mais prximo, mais frente.



Devemos entender o espao compreendido entre os alto-
falantes como uma rea onde posicionamos os instrumentos
da esquerda para direita da forma que bem quisermos. No
entanto, determinados estilos musicais possuem
posicionamentos especficos para cada instrumento.

Normalmente o posicionamento se d de forma esttica; os
instrumentos permanecem na mesma posio do incio ao
final da mixagem, porm movimentos de panpot durante a
mixagem criam efeitos de dinmica bem especiais.

Discutiremos as formas de panning mais comuns que so
utilizadas para criao de dinmica musical no prximo
captulo.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 143 of 335
SEO D

Efeitos baseados em tempo

DELAYS
O primeiro efeito Delay foi criado utilizando-se um gravador
de fita. O que se segue o diagrama da rota da fita em um
gravador.



Primeiro, a fita passa pelo cabeote apagador. Logo depois
passa pelo cabeote de gravao onde se registra o sinal na
fita. Finalmente, passa pelo cabeote de reproduo onde a
mesma reproduzida. O tempo necessrio para que a fita
passe desde a cabea de gravao at a cabea de
reproduo determina o Delay. Caso a velocidade do
gravador seja rpida, o tempo de Delay ser curto, e
logicamente quanto mais lento for a velocidade o tempo de
Delay ser maior. A velocidade da fita determinada pelo
prprio motor do gravador. L pelos anos setenta, os
fabricantes de gravadores de fita acrescentaram recursos de
velocidade varivel em seus produtos. A este recurso foi
dado o nome de "Varspeed". Com ele podamos ajustar o
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 144 of 335
tempo de delay, mediante o que estava sendo ouvido, a
uma velocidade apropriada. Se pegssemos a sada da
cabea de reproduo e a retornssemos pela entrada do
gravador obtnhamos as repeties cclicas. Como somente
era enviada uma pequena quantidade de sinal do primeiro
delay, as repeties cclicas caindo em seu volume, criando
o clssico efeito Delay. Este controle se chamava
"Feebback", ou seja, realimentao.
Caso estivssemos utilizando um gravador estreo,
podamos obter um delay estreo. Caso utilizssemos um
sinal mono , obtnhamos um delay monofnico j que cada
canal de delay era o mesmo. Deste modo:



Como os dois canais possuam o mesmo sinal, o delay soava
em mono, bem no centro.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 145 of 335

Delay Digital
O advento do Delay Digital mudou tudo. Podemos introduzir
o tempo de delay desejado, mas a caracterstica mais
importante que podemos variar o delay dos canais
esquerdo e direito de forma independente. Portanto, caso
introduzamos um sinal mono e ajustarmos o canal esquerdo
em 500ms e o direito em 250ms, e aplicarmos um pouco de
realimentao (feedback), obteremos delay que canal
esquerdo ser diferente do direito: um verdadeiro delay
estreo.

Espero que voc tenha compreendido tudo at aqui, pois
estou tentando fazer com que voc trace sua prpria
imagem mental dos delays que sero ouvidos. Na parte
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 146 of 335
esquerda, possumos delay de 500ms enquanto que direita
250ms. Cada 500ms, os delays esquerdo-direito sero
iguais, e o som ser ouvido no centro. O que voc acredita
que seja estreo, realmente no o , o que estamos
buscando seria algo como isto:

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 147 of 335

A compreenso do que estreo e do que mono
extremamente importante. Mesmo que um som venha da
esquerda no quer dizer que este som seja estreo, pois
pode ser que seja simplesmente um sinal mono que esteja
somente soando esquerda. Para termos um sinal
realmente estreo ser necessrio ajustar o delay esquerdo
alm de 510ms e o direito a menos de 490ms, dessa forma
os delays estariam separados por 2ms, deu pra entender?
Caso os dois sons estejam separados por 20ms ou mais,
soaro como dois sinais distintos, esquerdo e direito,
estando os dois delays 20ms separados, soaro como se
viessem da esquerda e da direita. Tentemos visualizar:

O delay esquerdo ser 20ms posterior a cada delay, mas 4
delays somente somar 80ms de 510ms e lembre-se que
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 148 of 335
em relao ao primeiro tempo, o delay comea 10ms aps
enquanto que o outro est 20ms por detrs. Comprove o
que estou dizendo em uma trilha de udio e compreender
melhor tudo isto.
Outro meio de diferenciar canais alterar a tonalidade de
um canal ou dos dois. O exemplo 3 foi criado com esta
tcnica, ou seja, a tonalidade de um dos canais foi alterada
e mesmo que estejam sendo tocados ao mesmo tempo,
parecem estreo j que soam diferentes.
Este som de delay foi criado usando-se um Delay puramente
digital, o Multi-Tap, ao invs de utilizarmos o feedback para
criar repeties como na fita analgica, em um Multi-Tap,
podemos controlar cada delay. Imaginemos que cada delay
seja um "tap", podemos configurar que delay ser cada
"tap" e podemos incluir efeitos de pan. Este recurso oferece
um controle muito mais preciso e extenso dos delays,
comparado com um delay com feedback em que cada delay
uma repetio de si mesmo.
Isto tudo pode ser ajustado visualmente atravs das
interfaces grficas dos diversos programas de delay. Na
prxima vez que for utilizar um delay, experimente
visualizar imagem do que ocorre ao invs de somente ouvir.
O som possuir muito mais profundidade.

Ajustando o tempo de delay
O ajuste do tempo de delay depende do andamento da trilha
que estamos gravando. Caso o tempo seja 120 pulsos por
minuto, logicamente haver 120 pulsos em cada 60
segundos ou 120 pulsos por 60.000 milisegundos o que d
um pulso a cada 500 milisegundos. O que resulta em um
compasso quaternrio: os tempos so de 500ms cada,
colcheias cada 250ms e semicolcheias cada 125ms, etc.
Como podemos regular um delay sem ter conhecimento do
tempo de andamento? Existem alguns programas como o
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 149 of 335
Beat Calc que efetuam este clculo automaticamente.
Algumas novas unidades de delay e softwares possuem a
funo "tap" que nos permite pulsar ou introduzir o tempo
no dispositivo, ou lanando mo de tabelas impressas. Estas
tabelas no somente indicaro os pulsos de 1/2, 1/4, e 1/8,
os compassos, etc. Acesse Tabela de Tempo criada por mim.

Clculo rpido do delay
Existe um modo rpido para calcular os delays de uma trilha
utilizando um cronmetro que possua leitura de centsimos
de segundo.

Reproduza a trilha e comece a contar os tempos. Inicie o
cronmetro a tempo e conte 10 tempos e o interrompa no
tempo 11. Algo como isto ser mostrado no cronmetro:

Dessa forma, um tempo de semnima sero 460ms, uma
colcheia sero 230ms e uma semicolcheia sero 115ms, etc.
Esta uma tcnica ideal para quem no tem muito tempo
para calcular o tempo delay com auxlio de tabelas ou
configuraes de plugins ou dispositivos.

A tabela a seguir ilustra como as diferentes distncias se
relacionam com o tempo de delay. Obviamente, caso voc
esteja calculando o tempo de delay baseado na distncia
existente entre a fonte sonora e uma parede, a distncia
dever ser duplicada.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 150 of 335


Em distncias pequenas, 1 p quase equivale a um
milisegundo de delay. Esta correlao fica evidente quando
usamos mais de um microfone para captar uma mesma
fonte sonora (por exemplo, um piano, amplificadores de
guitarra, violes acsticos, horns, ou backing vocals) e
extremamente til quando microfonamos baterias. Por
exemplo, a distncia em que colocamos os microfones
overhead acima da bateria ir criar um tempo de delay
correspondente entre os microfones que esto acima e o
microfone da caixa (ou qualquer um dos outro microfones).
Tambm importante notar a distncia entre os
instrumentos quando estamos microfonando uma banda
inteira ao vivo mesmo que os microfones estejam a mais de
1 p de distncia uns dos outros.

Alm do tempo de delay, voc tambm deve considerar o
cancelamento de fase, um problema que acontece em
curtssimos tempos de delay. Discutiremos isso daqui a
pouco.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 151 of 335
Caso preste ateno na forma de alguns sons quando
microfonados em diferentes distncias, voc entender
como os diferentes tempos de delay atuam nos sons. Uma
vez estando familiarizado com eles voc os poder controlar
e os utilizar da maneira mais apropriada.

No mundo do udio no h regras a no ser uma:
Tenha total discernimento e conhecimento, de forma
que saiba o que est fazendo. Se algum discordar...
no se preocupe.

Diferentes tempos de delay
Vamos definir algumas faixas especficas de tempos de
delay, de forma que voc as conhea e as possa incorporar
em sua memria de tempo.

Mais que 100ms
Os engenheiros profissionais se referem a esta durao de
delay como eco. No entanto, as pessoas fora do mundo do
udio utilizam este termo para se referirem ao reverb. Para
o nosso propsito utilizaremos eco para nos referir a um
delay maior que 100ms, e no reverb.

Quando ajustamos um tempo de delay com mais de 100ms
importante que o tempo de delay caiba no andamento da
msica, caso contrrio o sincronismo da msica sair
prejudicado. O tempo de delay dever ser igual ao
andamento, um mltiplo, ou uma frao exata do
andamento. A tabela a seguir apresenta a relao entre
andamentos e tempos de delay.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 152 of 335


Uma forma simples de ajustar o tempo de delay sem utilizar
uma tabela colocar um delay na caixa de bateria (ou em
algum outro instrumento de um pattern contnuo). Dessa
forma voc perceber de pronto se o delay est casando
com o andamento da msica. Uma vez encontrado o tempo
de delay correto, qualquer mltiplo ou frao trabalhar
bem. Um tempo de delay acima de 100ms cria um efeito
bonito e muito utilizado em msicas com andamentos
lentos para preencher vazios. Consequentemente, quanto
mais instrumentos e quanto mais notas houver na mixagem,
menos delays sero usados.

60 a 100ms
Podemos ouvir este delay, comumente chamado de "slap,"
nos vocais do Elvis Presley e nas msicas de estilo
rockabilly. De fato, existe cerca de 80ms de delay entre as
silabas "rock" e "a" na palavra "rockabilly".

Este efeito pode ser muito til em tornar um som magro ou
irritante, especialmente voz, mais cheio. Tambm nos
auxilia a esconder um vocal mal executado ou com
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 153 of 335
problemas de afinao. De fato, o slap deve ser usado para
esconder os defeitos. No entanto, nunca solucionar o
problema por completo. Adicione muito delay em um vocal
ruim e voc no ter somente u vocal ruim e sim uma
mixagem ruim. Por outro lado, o slap poder tornar o vocal
um pouco menos pessoal. Caso voc esteja trabalhando com
um bom cantor ou cantora, no use delays, ponha um
pouquinho de reverb e deixe a voz brilhar.

30 a 60 ms
Imite um motor de popa de um barco juntando os lbios e
assoprando, (esta a parte interativa do livro), o tempo
decorrido entre cada sopro de aproximadamente 50ms. O
tempo de delay nesta faixa denominado como "dobra"
devido a soar o som duas vezes. Quando um trecho
reproduzido duas vezes naturalmente este trecho estar na
faixa de 30 a 60ms. Em conseqncia disso, adicionar delay
com esta durao dobrar o som. Os Beatles cansaram de
utilizar este efeito para simular mais vocais e instrumentos.

Como o slap, a dobra nos auxilia a obscurecer um som ou
performance ruim. Pela mesma razo, por ser um efeito
obscurecedor, ele dever ser utilizado de forma bastante
seletiva, dependendo do som, da msica e do estilo musical.

NOTA: Embora dobrar faa parecer que o som est sendo
tocado duas vezes, o efeito um pouco diferente do que
seriam os dois sons. De fato, a dobra faz soar o som um
pouco mecnico. Isto fica evidente quando aplicado em uma
voz ou em um som simples. No entanto, caso o som seja
complexo, especialmente se for uma combinao de sons
(como um coral ou um violo captado com vrios
microfones), a preciso do delay no ser notada.
Consequentemente, quando aplicarmos a dobra em 20
vocais, estes soaro como 40 vocais, e o som ser
extremamente natural.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 154 of 335
1 a 30ms
Algo incomum acontece com este tipo de delay,
normalmente conhecido como fattening (o que engorda).
Neste tempo de delay, nosso crebro e ouvidos no
conseguem ouvir os dois sons separados; ouvimos somente
um som, embora ele seja mais presente.

O ponto de diferena entre ouvir um som ou dois sons varia
dependendo da durao do som em que est sendo aplicado
o delay. E tambm os tempos de delay so mais curtos que
os sons originais e os delays so paneados separadamente,
esquerdo e direito. A tabela a seguir apresenta os pontos de
thresholds de alguns instrumentos com diferentes duraes
(os pontos thresholds iro variar dependendo do timbre e do
estilo em que o instrumento estar sendo tocado):



Sem ser o reverb, o efeito fattening com certeza o efeito
mais utilizado nos estdios, talvez a principal razo seja por
que ele no soa muito como efeito. O Fattening o primeiro
efeito utilizado para criar um som estreo, o que por si s
possui certa magia. Quando colocamos um som de
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 155 of 335
instrumento original, sem efeito, em um alto-falante e
aplicamos um delay menor que 30ms no outro alto-falante,
isto faz com que o som seja esticado no campo estreo
existente entre os dois alto-falantes.




O efeito Fattening torna incrvel um j belo som de violo ou
piano. Este efeito tambm o mais eficaz entre todos os
tempos de delay ao ser aplicado em um som magro para
ench-lo. Tambm torna o som mais presente em estreo
simplesmente por ocupar mais espao no campo entre os
alto-falantes. Muito eficaz quando precisamos diminuir o
volume de som e precisamos que ele ainda fique presente
na mixagem. Por outro lado, devido ao fato do efeito
fattening tornar um som mais denso e encorpado, voc deve
se certificar da existncia de espao suficiente entre os alto-
falantes para que possa aplic-lo de forma eficiente.
Consequentemente, o efeito fattening mais utilizado em
sons com poucas notas na mixagem.

Quando voc quiser congestionar mais ainda uma mixagem
adicione fattening. Isto normalmente feito nos estilos
heavy metal, alternative rock, e em algumas new age.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 156 of 335
0 a 1ms
O emprego deste tempo de delay causa cancelamento de
fase. Apenas falaremos sobre os principais aspectos do
cancelamento de fase aqui. Mas lembre-se que o
cancelamento de fase um dos problemas mais srios numa
gravao e recomendamos que voc pesquise e estude
muito este assunto para ficar por dentro do que e do que
o cancelamento de fase causa numa gravao.

O cancelamento de fase acontece quando dois sons idnticos
como os criados por dois microfones posicionados para
captar o mesmo som esto posicionados com certo
deslocamento entre eles.


Fase
Uma onda senoidal pode ser entendida como um movimento
circular que se propaga ao longo de um eixo, o qual pode
representar uma distncia ou tempo, por exemplo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 157 of 335
A relao desse movimento com um ponto de referncia
chamada de fase. Por exemplo, na figura abaixo as duas
senoides esto defasadas em 90.

Quando duas ondas so superpostas suas amplitudes so
somadas algebricamente e a onda resultante dessa soma
depende da fase. Assim, duas ondas de mesma freqncia
e amplitude A comeando seus ciclos em zero grau, quer
dizer em fase, vo resultar numa onda com mesma
freqncia e amplitude igual a duas vezes A. Mas se essas
ondas estiverem defasadas, essa relao de amplitude
modificada. Para duas ondas de mesma freqncia e
amplitude, mas defasadas em 180, as amplitudes esto
exatamente opostas, cancelando-se totalmente:

Dizemos que diferenas de fase entre duas ondas geram
interferncias construtivas - quando a onda resultante tem
amplitude maior que a das ondas individuais - ou
interferncias destrutivas - quando a amplitude da onda
resultante menor que a das ondas individuais.
Isso quer dizer que quando ondas sonoras interagem no
ambiente elas esto se reforando (interferncia construtiva)
ou cancelando (interferncia destrutiva). Os sons que
ouvimos no ambiente nossa volta tm um comportamento
complexo e raramente teremos um cancelamento total de
uma determinada freqncia devido s diferenas de fase.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 158 of 335
As mesmas relaes dadas para ondas senoidais de mesma
freqncia e amplitude so aplicadas tambm para a
interao de outros tipos de onda com freqncias e
amplitudes diferentes.
Deve-se notar que os harmnicos e parciais que compem
um som complexo tambm podem ter fases diferentes.
Embora essas diferenas determinem a forma da onda,
nosso aparelho auditivo pouco sensvel a essas variaes.
De modo geral, somos bastante sensveis a variaes de
freqncia e amplitude, mas as relaes de fase so pouco
perceptveis, a no ser indiretamente.
Por exemplo, duas senoides de freqncia muito prxima,
digamos 500Hz e 503Hz, entraro e sairo de fase numa
taxa de trs vezes por segundo. Isso causa uma
interferncia peridica de reforo e cancelamento de
amplitude. Esse fenmeno chamado "batimento" e, nesse
caso, a freqncia do batimento de 3 Hz. A sensao
auditiva causada pelo batimento pode auxiliar na afinao
de instrumentos de cordas, por exemplo. Quanto mais
prxima afinao de duas cordas soando juntas na mesma
nota, menor a freqncia do batimento gerado, que dever
desaparecer por completo quando elas estiverem
perfeitamente afinadas.

Se considerarmos a situao de uma sala em que um som
difundido por dois alto-falantes, a interao entre os sons
emitidos por cada um deles ocorrer de modo diferente em
cada ponto da sala. Dessa maneira, ouvintes localizados em
pontos distintos ouviro resultados sonoros diferentes. Um
ouvinte posicionado de modo eqidistante dos dois alto-
falantes ouvir o som em fase. Em qualquer outra posio
haver defasagem entre as duas fontes sonoras j que o
som dever percorrer distncias diferentes at atingir o
ouvinte. Assim, as interaes de fase influenciam na
qualidade acstica dos ambientes.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 159 of 335
Uma situao em que o controle de fase deve ser levado em
conta na captao sonora. Imagine uma gravao feita por
dois microfones, um localizado a 0,5m e outro a 1m da fonte
sonora. Como o som se propaga a certa velocidade
(aproximadamente 344 m/s), as ondas sonoras chegaro
atrasadas no microfone mais distante em relao ao
microfone mais prximo da fonte. Quando os sinais dos
microfones forem somados, algumas freqncias sofrero
cancelamento de fase enquanto outras sero reforadas,
modificando as caractersticas de timbre da fonte sonora.
Para que haja cancelamento total da energia sonora para
uma determinada freqncia, necessrio que duas ondas
estejam defasadas em 180. Em situaes prticas, no
entanto, as diferenas de fase no so diretamente medidas
em termos de ngulos, mas sim em relao ao tempo (por
exemplo, atraso entre duas fontes sonoras) ou espao
(distncia entre duas fontes). Quando dizemos que duas
ondas tm uma diferena de fase de 180, significa que uma
onda est 1/2 perodo atrasada (se pensarmos em termos
de tempo) ou que h um deslocamento de 1/2 comprimento
de onda entre as duas (se pensarmos em temos de espao).
Assim fcil deduzir que para uma diferena, temporal t ou
espacial s, quaisquer, haver um cancelamento mximo
(180) para uma freqncia que tiver um perodo ou um
comprimento de onda equivalente a duas vezes essa
diferena.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 160 of 335


Assim, para dois sinais sonoros idnticos que chegam a um
ouvinte com 0,005 segundo de atraso, o cancelamento de
fase ser total para uma freqncia cujo perodo seja 2
vezes esse atraso:

Analogamente, duas fontes sonoras distantes,
respectivamente a 0,50 metro e 2.22 metros de um
microfone tendero a ter um cancelamento mximo na
freqncia cujo comprimento de onda 2 vezes a diferena
entre as distncias:

Como j foi dito, duas ou mais ondas sonoras esto sempre
interagindo e a onda resultante depende da diferena de
fases entre elas. Ainda que a defasagem seja diferente de
180 graus para uma determinada freqncia, pode estar
ocorrendo uma interferncia destrutiva. Para fins prticos
devemos evitar a faixa de defasagem que vai de 120 a
240. Isso porque nessa faixa a soma de duas ondas de
mesma freqncia e amplitude A, resulta numa onda de
amplitude sempre menor do que A. O clculo da amplitude
referente soma de duas senoides de mesma freqncia
dado pela frmula:

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 161 of 335
onde A
1
e A
2
so as amplitudes respectivas das duas ondas,
A
total
a soma resultante e o ngulo de defasagem. Se
considerarmos que as duas ondas tm a mesma amplitude
A, temos que:
para = 0 Atotal = 2 x A
para = 90 Atotal = 1.414 x A
para = 120 Atotal = 1 x A
para = 180 Atotal = 0
para = 240 Atotal = 1 x A
para = 270 Atotal = -1.414 x A
para = 360 Atotal = 2 x A

Portanto, deve-se evitar a regio entre 120 e 240 de
defasagem, pois a ocorrero os maiores cancelamentos de
amplitude em funo da diferena de fase:



Para saber se o atraso em relao a uma determinada
freqncia encontra-se nessa zona de cancelamento
destrutivo de fase, pode-se utilizar a seguinte frmula:

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 162 of 335
onde t o atraso em segundos, o qual pode ser calculado
como a distncia entre as fonte sonoras divida pela
velocidade do som:

Se o ngulo estiver no intervalo entre 120 e 240, haver
um cancelamento razovel para aquela freqncia.


Caso possua dois microfones captando o mesmo som em
diferentes distncias um microfone pegar mais densidade
do que o outro. Colocando os dois microfones na mixagem
eles tendero a se cancelar, porm no por completo. A
seguir apresentamos os problemas mais comuns quando
utilizamos mais de um microfone para captar pianos,
baterias, e violes.

1. Voc perde o volume quando ambos os microfones
esto ligados, especialmente quando em mono (o que
consiste numa das melhores formas de se detectar
cancelamento de fase).
2. Voc perde as baixas freqncias.
3. E o mais importante, voc perde a nitidez e preciso da
percepo da imagem do som entre dois alto-falantes.
O som parecer estar embolado.

Embora algumas pessoas gostem deste efeito, a maioria
prefere nitidez. Caso a mixagem seja reproduzida em mono
(como numa TV ou rdio AM), o som desaparecer por
completo.

Existem muitas formas de refrear o cancelamento de fase. A
primeira simplesmente deslocar os microfones. Caso os
microfones estejam captando o mesmo som na mesma
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 163 of 335
excurso da forma de onda no haver cancelamento de
fase.



Leva cerca de 1 ms para uma onda de l000Hz passar por
ns. Se ajustarmos o tempo de delay de um som em 0.5
ms, iremos tir-lo da fase. Em conseqncia disso, podemos
usar um delay digital para colocar o som no tempo.

Finalmente, podemos remover uma grande quantidade de
cancelamento de fase atravs do processo de isolamento.
Frequentemente, o vazamento de um som em um segundo
microfone causa cancelamento de fase com o primeiro
microfone. Usando defletores ou noise gates, podemos
reduzir o vazamento no segundo microfone, evitando assim
o cancelamento de fase.

Paneamento de Delays
Quando o tempo de delay longo permitindo ouvir dois
sons, os sinais retardados podem ser tratados como se fosse
um outro som e sendo assim posicionados em qualquer
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 164 of 335
lugar de forma independente do sinal original, assim como
ter seu volume e EQ ajustados de forma independente.



Quando o tempo de delay menor que 30ms, o efeito
fattening ocorre. Podemos posicionar esta linha do som em
qualquer lugar atravs dos controles de volume, panning, e
EQ.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 165 of 335



FLANGERS, CHORUSES, AND PHASE SHIFTERS
Em 1957, Toni Fisher estava gravando um lbum e algum
acidentalmente tocou em um dos carretis do gravador de
forma a diminuir a sua rotao que ao ser solto se apressou
a entrar na velocidade correta. A banda ouviu e disse:
"Legal! Vamos deixar assim!" E dessa forma foi criado o
primeiro efeito FLANGER da histria. Para quem quiser
ouvir: "The Big Hurt," foi a terceira colocada nas paradas
do ano de 1957.

Caso voc ajuste um delay digital com tempo de delay em
menos de 30ms e o realimente, ser obtido o efeito
chamado tubing.

O fato interessante aqui que quanto menor for o tempo
delay mais alta ser a afinao do tubo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 166 of 335
Agora, caso voc configure um tempo de varredura de
tempo de delay pela metade, digamos, 9 e 1ms, obtermos o
efeito chamado flanging.



Um flange pode ser representado assim:


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 167 of 335
Caso voc ajuste a largura (depth ou intensidade em
diferentes unidades) de forma que a varredura do tempo de
delay no seja to larga, voc ter o efeito chamado chorus.



Caso voc ajuste o tempo de delay de forma que a
varredura acontea entre 0 e 1ms, voc ouvir o efeito
chamado phasing.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 168 of 335


Estes so os parmetros ou configuraes que so
encontrados em unidades de flange, chorusing, e phasing:

Rate, Speed, Frequency
Ajusta o tempo que o delay leva para varrer para frente e
para trs entre dois tempos de delays. Por exemplo, ele
pode ser ajustado em 1 segundo e suavemente ir para 9ms
e voltar. A taxa de varredura pode ser configurada de
acordo com o andamento da msica voc pode aumentar
em um beat e voltar a cair no beat seguinte ou aumentar
em um acorde e cair no prximo acorde. Pode at mesmo
ajustar de forma que levante na primeira metade de um
verso e caia na segunda metade.

Width, Depth, Intensity
Ajusta a faixa de varredura do delay. Por exemplo, um
ajuste de banda estreita pode varrer de 3 a 4ms, enquanto
que um ajuste de banda largar pode variar de 1 a 9ms.
Devido ao pitch corresponder ao tempo de delay, isto
significa que quanto mais largo ou profundo for o ajuste
maior ser a varredura da freqncia.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 169 of 335



Feedback
O Feedback toma a sada do delay e "feeds it back" (o coloca
de volta) na entrada. Algum feedback necessrio para
iniciar o efeito de flange em primeiro lugar. Quanto mais
feedback for adicionado, mais intensa ou dinmica a
freqncia ser varrida.

Negative Feedback
O Negative feedback realimenta o sinal na entrada fora de
fase. Geralmente causa um som mais profundo de flange.

O Flanging usado para criar mais espaamento, um efeito
mais alm. utilizado para fazer as coisas soarem como
se estivessem embaixo dgua. Chorusing utilizado para
simular um coro de pessoas ou instrumentos. O Phasing
um efeito mais agudo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 170 of 335
Cada um destes efeitos pode ser paneado de vrias
maneiras:



Cada um deles pode ser trazido para frente utilizando o
controle de volume.



. . . e aumentados e diminudos com auxlio de EQ.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 171 of 335



REVERB
Um Reverb constitudo de centenas e centenas de delays.
Ao ocorrer um som, ele trafega atravs do espao do
ambiente em caracol por cerca de 770 milhas por hora. Bate
nas paredes, teto e cho e retorna em centenas de
diferentes tempos de delay. Todos estes delays so
conhecidos como reverberao.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 172 of 335


Quando colocamos um reverb numa mixagem, como se
estivssemos colocando o todo o som dentro de uma sala
entre os dois alto-falantes. Consequentemente
representaremos o reverb como uma sala ou cubo
posicionado entre os alto-falantes.




O Reverb preenche todo o espao da sala que est limitada
entre os alto-falantes. Em digital reverb, todos estes delays
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 173 of 335
so paneados virtualmente em centenas de posies
diferentes entre os alto-falantes.

Da a razo do reverb encobrir os outros sons na mixagem.



Existem certo parmetros de controle que so encontrados
nas diversas unidades de reverb. Explicaremos cada
configurao e apresentaremos sua representao visual.

Tipos de Room
As unidades de reverb modernas permitem a alterao "type
of room." Imagine diferentes tipos de ambientes entre os
alto-falantes. No existe uma regra fixa para que seja
escolhido um determinado tipo de room em uma mixagem.
Alguns engenheiros preferem usar um reverb tipo plate em
caixas de bateria. Outros preferem usar halls em saxofones.
Entretanto, o que importante realmente testar o tipo de
reverb antes (em todos os sons) para se certificar que no
haver mascaramento entre os sons.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 174 of 335
Reverb Time
Podemos alterar o reverb time: a durao ou comprimento.



NOTA: Uma regra comum configurar o tempo de reverb
numa caixa de bateria de forma que o ajuste do reverb seja
feito sem embolar a dinmica; dessa forma, o reverb da
caixa no ir encobrir o ataque do prximo kick.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 175 of 335
Predelay Time
Ao ocorrer o som, ele permanecer soando por certo tempo
at bater na parede e voltar. O tempo que leva da
ocorrncia do som original at bater na parede chamado
de tempo de predelay.



Salas de tamanhos diferentes possuem tempos de predelay
diferentes. Uma sala de tamanho mdio possui cerca de
30ms de predelay, enquanto que um estdio pode possuir
algo em torno de 100ms ou mais. Consequentemente,
importante ter conhecimento das taxas de predelay de
ambientes reais para que o som produzido seja o mais
natural possvel. Na maioria das vezes quando utilizamos um
preset de uma unidade de reverb, o predelay j est
programado de acordo. O que no quer dizer que isto no
possa ser ajustado.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 176 of 335
Diffusion
Na grande maioria das unidades de efeitos, diffusion
significa a densidade dos ecos que so criados pelo reverb.
Portanto, low diffusion significa poucos ecos.



Voc pode ouvir ecos individuais numa configurao de
baixa difuso. Algo como "eu, eu, eu, eu, .... vou, vou, vou
..... Um ajuste hall reverb um preset com baixa difuso.
Alta difuso possui mais ecos de forma que eles alisam
este efeito.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 177 of 335
Reverbs Plate possuem normalmente presets com alta
difuso.



No existem regras para a utilizao de alta ou baixa
difuso. Alguns engenheiros preferem baixa difuso em
caixas de bateria principalmente em rock 'n' roll. Os presets
de alta difuso so mais utilizados em vocais e sons afins.

EQ do Reverb
Voc pode equalizar o reverb em vrios pontos no caminho
do sinal. Primeiramente voc pode equalizar o reverb aps o
sinal voltar para a mesa (caso esteja usando canais de
retorno de reverb e estes possuam EQ). O melhor sempre
usar a EQ na prpria unidade de reverb. No porque isto
seja necessariamente melhor, mas porque algumas unidades
de reverb possuem o recurso de permitir a EQ antes ou
depois do reverb. O ideal EQ o sinal que est indo para o
reverb. Caso a sua unidade de reverb no possua este
recurso voc poder conectar um EQ na mandada auxiliar
que est indo para a unidade de reverb.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 178 of 335
High- and Low-Frequency Reverb Time
Ao usar EQ no seu reverb configure a durao das freqncias
altas e baixas. Muitas unidades de reverb possuem esta
configurao.

High- and low-frequency reverb time altera a durao das
freqncias. Usando estas configuraes voc far com que
o reverb soe mais natural.

No obstante se voc EQ seu reverb ou ajusta a durao,
existe uma diferena enorme a respeito de quanto espao
ser utilizado na mixagem resultando em mascaramento.
Reverb com baixas freqncias aumentadas ocupam um
espao enorme na mixagem.



. . . comparado com reverb com altas freqncias
aumentadas.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 179 of 335


Reverb Envelope
Uma outra configurao do reverb o envelope; que
significa a quantidade que o reverb altera no volume.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 180 of 335
Alguns engenheiros colocam um noise gate neste reverb
natural, numa tentativa de cortar o reverb antes do ponto
de fade-out.




muito simples usar um gated reverb configurando-o na
sua unidade de efeitos. Caso tenhamos um envelope de
reverb normal, o volume do reverb aumentar e ser
interrompido abruptamente.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 181 of 335


Caso possua o som na fita, reproduza-a adicionando um
reverb normal e grave em uma trilha no multitrack.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 182 of 335
Este um efeito entre muitos que pode ser criado no
estdio; somente o diabo poderia colocar um efeito em algo
antes que ele acontea. Alm disso, ele foi bastante utilizado
em filmes como O Exorcista e Poltergeist. E, claro, este o
efeito favorito do Ozzy Osbourne.

Uma das principais funes do reverb juntar os sons numa
mixagem e preencher todo o espao compreendido entre os
alto-falantes:




Como qualquer som o reverb pode ser paneado de vrias
maneiras:


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 183 of 335




Assim como os sons podem ser movidos para a esquerda e
para a direita com o emprego de panpots, o reverb pode ser
posicionado esquerda e direita entre os alto-falantes. De
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 184 of 335
forma similar, o reverb pode ser espalhado por qualquer
largura.






A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 185 of 335
O reverb tambm pode ser trazido para frente aumentando-
se o seu volume . . .



. . . e colocado atrs abaixando-se o seu volume . . .


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 186 of 335

. . . ou diminudo ou aumentado com o emprego de EQ.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 187 of 335
HARMONY PROCESSORS, PITCH TRANSPOSERS,
OCTAVERS
Um processador harmnico (harmonizer, pitch transposer,
octaver) levanta ou abaixa a afinao. Normalmente,
quando levantamos ou abaixamos a afinao de um som, a
durao do som encurtada ou esticada. Um harmonizer
torna algo mais longo abaixando a afinao, suprime alguns
artefatos (samples individuais); e os divide para que fique
com a durao original. Quando voc levanta ou abaixa a
afinao de um som, isto diretamente afeta a quantidade de
espao que ser necessrio. Quanto maior for a afinao
menor ser o espao necessrio.

Cada efeito possui seu mundo de sentimentos que trazido
para a mixagem quando empregado. O segredo
conhecer o que cada efeito pode fazer por voc.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 188 of 335
CAPTULO 5








"Dinmicas Musicais" Criadas
com os Equipamentos
do Estdio

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 189 of 335
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 190 of 335
Para criar uma boa mixagem devemos determinar o que
fazer na mixagem a e que no foi feito na gravao.



Os quatro tipos de ferramentas que podemos usar para criar
todos os diferentes estilos de mixagen so: volume faders,
panpots, equalizao e efeitos.

A arte de mixar a forma com que as dinmicas so criadas
atravs dos equipamentos do estdio juntamente com a
dinmica j inerente msica e aos artistas.

Quando falamos em dinmica no nos referimos a
terminologia comumente empregada para denominar o uso
de volume; no nos referimos a alteraes no loudness.
Estamos falando sobre alteraes de intensidade.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 191 of 335
A dinminca na msica e canes
Antes de explorarmos as dinmicas que podem ser criadas
com as ferramentas tcnicas, vamos explorar um pouco a
dinmica que encontrada na msica e canes. A dinmica
na msica algo que extrapola a prpria msica. A msica
nos toca no sentimento e isto s possvel devido sua
dinmica, sua intensidade. So milhes de dinmicas
discernveis na msica que nos afetam tericamente,
emocionalmente, fisicamente, visualmente,
psicologicamente, fisiologicamente, e espiritualmente.

A dinmica mais comum que as pessoas sentem na msica
o "up" e o "down", o famoso pra cima ou pra baixo, o
alegrar ou o entristecer, o sentimento poder ser fsico,
abstrato, emocional, ou psquico. Existem pessoas que
sentem emoes muito fortes quando ouvem certos tipos de
msica. Ficam felizes ou tristes.



Algumas pessoas alm de sentir a msica conseguem ver
uma estrutura na msica e as relacionam com estruturas
comuns que so encontradas por a, tais como edifcios,
pontes e pirmides.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 192 of 335




Existem aqueles que realmente vem o crebro trabalhar
numa cano. Vem a forma como nossas mentes trabalham
como sendo similares ao fluxo de uma cano. J outras
poessoas pensam na cano atravs de formas. De fato,
existem artistas que escrevem suas msicas representando
a forma como seus crebros trabalham. Isto explica a razo
da msica ser uma extenso de nossas personalidades.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 193 of 335


Algumas pessoas se relacionam com a msica atravs da
teoria musical. Conforme vo ouvindo, vo enxergando as
notas, acordes, estruturas harmnicas etc. incrvel como
algo que s tem 12 notas possa ser to complexo e cheio de
nuances.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 194 of 335

Mas a maioria das pessoas quando se relacionam com a
msica tem reaes fsicas, como bater ps, dedilhar,
batucar, balanar a cabea, e danar. Grande parte do
estudo da dana como se movimentar de forma
relacionada msica. Fisicamente a msica pode nos fazer
bem da cabea aos ps.




No somente a msica que nos move fisicamente, h
tambm musicoterapias relacionadas com as vibraes dos
sons. Imagine se voc pudesse posicionar os vrios
instrumentos de uma mixagem no seu prprio corpo aonde
voc colocaria o bumbo? O violo e a seo de cordas?
Talvez a tuba na barriga e stara na testa. Certas msicas
sendo reproduzidas com seus diferentes instrumentos sendo
posicionados dentro de diferentes rgos em nosso corpo
tm curado doenas. Acredite!

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 195 of 335


Algumas pessoas conseguem visualizar cores e imagens
abstratas. Por exemplo, Walt Disney viu elefantes voadores.



Assistindo a MTV vemos um outro mundo de imagens
fantasiosas. H aqueles que vem bolhas.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 196 of 335



E existem aqueles que vem conotae espirituais. A msica
religiosa est a como um bom exemplo. A msica tambm
uma conexo direta com Deus.



Agora podemos ver que a msica pode invocar uma grande
escala de dinmicas possveis nas pessoas. To variadas
como as prprias pessoas e seus estilos de vida, e todas so
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 197 of 335
vlidas. O engenheiro de gravao deve procurar se
sensibilizar com o que as pessoas visualizam na msica. A
tarefa do engenheiro de gravao criar a dinmica musical
com o equipamento que revela e reala a amigia que as
pessoas encontram na msica.



As Dinmicas criadas com o Equipamento
Que dinmicas poderemos criar com os equiepamentos do
estdio? Existem quatro tipos de ferramentas e com elas
criamos todas as dinmicas possveis: faders de volume,
panpots, equalizao, e efeitos. Para melhor entender a
complexidade das dinmicas que so criadas com estas
quatro ferramentas, as dividiremos em trs nveis de acordo
com a intensidade. O nvel 3 ser ento o mais intenso.

Nvel 1Posicionamento Individual e Configuraes
Relativas
A diferena entre os nveis individuais ou ajustes em cada
pea do equipamento. Ajustes de volumes, EQ, panning, e
efeitos em nveis especficos criam um efeito
emocionalmente menor. Por exemplo, ao posicionar um
vocal com mais volume ou menos volume esquerda ou
direita ou adicionar efeitos ou no, no ir afetar a forma
como o vocal se comportar na cano.

Nvel 2Padres de Posicionamento
A combinao dos ajustes de todos os sons da mixagem.
Estas dinmicas faro mais diferena do que as do nvel 1.
Por exemplo, caso voc ajuste todos os volumes de forma
uniforme, com uma pequena variao entre os sons mais
fortes e mais suaves, a mixagem soar completamente
diferente do que se voc ajustar os nveis com uma faixa de
variao de volume maior entre os sons mais fortes e mais
suaves. E tambm, o panning, e o brilho criado por EQ em
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 198 of 335
toda a mixagem, e os efeitos aplicados coletivamente criaro
um estilo de mixagem.

Nvel 3Alterando os Ajustes
O movimento criado quando voc altera os ajustes durante
uma mixagem, volume, panning, EQ, ou efeitos durante a
gravao de uma mixagem em uma fita estreo. Este o
mais intenso dos nveis e pode estragar tudo,
transformando-se no nico foco de ateno no momento.
Consequentemente, este nvel de dinmica somente usado
em estilos apropriados de msica.

Em certos estilos musicais, a mixagem dever ser invisvel,
ou transparente. Por exemplo, caso voc oua uma
mixagem de uma big band, acoustic jazz, ou bluegrass,
ver que nada interfere nos sons dos intrumentos.

J em outros estilos, a dinmica criada por uma mixagem
atua como um dos componentes da msica. Temos o
exemplo do Pink Floyd que utiliza esta tcnica ao extremo
em seus concertos quadrifnicos. Rap, hip hop, e techno
music tambm normalmente lanam mo da mixagem como
sendo mais um instrumento na criao da msica. Vejamos
os controles das quatro ferramentas volume, EQ,
panning, e efeitos e os trs nveis de dinmica de cada
uma.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 199 of 335


Comecemos com o volume.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 200 of 335
SEO A

Volume Control Dynamics



Voc pode criar dinmicas musicais e emocionais
simplesmente posicionando cada instrumento com ajustes
diferentes de volume namixagem. O simples fato de
aumentar ou diminuir o volume afetar a forma como ele
ser percebido. No entanto, voc poder criar dinmicas
muito mais intensas quando todos os controles de volume
criarem um pattern baseado em seus posicionamentos
coletivosuas. Por exemplo, caso todos os volumes estejam
ajustado uniformemente, de forma que exista uma pequena
variao entre os sons fracos e fortes, a mixagem ser
totalmente diferente caso a variao seja maior.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 201 of 335
NVEIS DOS FADERS DE VOLUME
Nvel 1 Dynamics: Posicionamento Individual de Volumes e
Ajustes Relativos




Uma sem nmero de dinmicas musicais e emocionais pode
ser criada dependendo de como esto ajustados os faders
na console. O primeiro e mais bsico nvel de dinmica
baseado onde voc coloca o volume de cada som com
relao aos outros sons na mixagem. Por exemplo, caso
voc coloque um vocal alto e na frente da mixagem soar
completamente diferente se o colocar baixo e atrs.

As dinmicas musicais que podem ser criadas com
poscionamentos de voolume so muito mais complexas do
que se pode imaginar. Normalmente no queremos os
instrumentos com o mesmo volume. Uns tem que ser mais
fortes que outros e alguns tm que estar mais presentes, j
outros nem tanto, e por a vai.

Todo instrumento possui o seu tradicional nvel de volume
baseado no estilo musical e nos detalhes da cano. Por
exemplo, os nveis para

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 202 of 335

Chart 11. 6 Faixas para Nveis de Volumes Aparentes
de I nstrumentos

big band, jazz, so baixos. Por outro lado, os ajustes de
nveis em rap e hip hop so mais altos. Vamos explorar
estes nveis tradicionais no posicionamento de volume de
cada instrumento. Comearemos configurando uma escala
de nveis de volume com o que os diferentes instrumentos
sero colocados na mixagem. Se pensarmos em termos de
decbis, nos baseando no nvel de presso sonora, ento um
som pode ser ajustado em 140 nveis de volume diferentes
numa mixagem. Mas para facilitar dividiremos esta escala
em seis niveis, onde 1 ser o mais forte e 6 o mais fraco.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 203 of 335


Lembre-se que aqui estamos discutindo os volumes
aparentes relativos. O volume aparente de um som tambm
depende da forma de onda do som. Por exemplo, uma
buzina soa mais alto que uma flauta mesmo estando os dois
sons com o mesmo ajuste de nvel de volume. O volume
aparente nvel de como o som chega a nossos ouvidos.


FAIXAS DOS NIVEIS DE VOLUMES APARENTES

Volume Aparente Nvel 1
Sons neste volume esto extremamente altos. De fato,
incomum e quase nunca colocamos sons neste nvel.
Geralmente, somente sons de durao muita curta podem
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 204 of 335
ficar com este nvel de volume. Caso um instrumento normal
seja ajustado com este nvel, pensaremos nisso como algo
errado ou ento como algo extremamente criativo. O alarme
do relgio na msica "Time" do lbum Dark Side of the
Moon do Pink Floyd um bom exemplo disso. Exploses,
gritos, e outros efeitos especiais tambm podem ser
ajustados neste nvel.





Volume Aparente Nvel 2
Normalmente ajustamos neste nvel os volumes de vocais e
instrumentos solos de forma que a ateno do ouvinte fique
focada neles, como em solos de instrumentos em big band,
ou vocal como Bob Dylan, Janis Joplin, Mariah Carey, etc.
Em muitos tipos de rock 'n' roll os vocais so colocados
muito abaixo disso.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 205 of 335
Caso a cano possua um instrumentista virtuoso, coloque o
seu instrumento com este nvel. Encontramos tambm o
boom do rap e o pedal e tons de bateria de heavy metal
neste nvel, assim como os ataques de brass de big band e
sinfonias.




Volume Aparente Nvel 3
Os sons neste nvel na sua grande maioria so constitudos
de partes rtimcas, como baterias, baixos, guitarras, e
teclados. Lead vocals em alguns estilos de rock 'n' roll
tambm so colocados neste nvel. Outros exemplos so
kick drums na maioria dos heavy metal, caixas na maioria
dos estilos dance music, e toms e pratos em quase todos os
estilos muisicais. Ocasionalmente encontramos hi-hats,
embora nos estilos jazz e dance music frequentemente os
coloquenos aqui. Phil Collins foi provavelmente a
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 206 of 335
primeira pessoa a colocar reverb na bateria com essa
altura.




Volume Aparente Nvel 4
Neste nvel encontramos as camas rtmicas, acordes e pads,
tais como piano, teclados ou guitarras. Baterias em alguns
jazz e em rock tambm. Quando o reverb percebido como
um som distinto, porque ele est neste nvel ou acima
dele. Back vocals e cordas tambm so ajustados com este
nvel.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 207 of 335


Volume Aparente Nvel 5
Neste nvel encontramos os pedais de bateria dos estilos
jazz e big band. Muitos efeitos e reverb so colocados aqui
tambm de forma que eles somente possam ser ouvidos se
nos aproximarmos dos alto-falantes. Back vocals de vez em
quando so colocados aqui. Outros instrumentos colocados
aqui neste nvel funcionaro somente para preencher a
mixagem, pois suas imagens no estaro bem definidas com
essa quantidade de volume.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 208 of 335


Volume Aparente Nvel 6
Os sons colocados neste nvel ficaro to atrs na mixagem
e soaro to baixos que sero difceis de identificar. Pink
Floyd sabia muito bem como adicionar pequenos susurros de
forma a criar mixagens excitantes. Sons neste nvel podero
ser bem efetivos, desde que tenham algo a ver no
conjunto geral da mixagem. Caso estes sons no se
justifiquem eles podero se confundidos com rudos.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 209 of 335


Estes so os nveis mais freqentes em que encontramos os
instrumentos. Eu os coloquei aqui somente como esboo
para permitir a explicao dos seis nveis de volume. Os
nveis dos instrumentos variam de acordo com o estilo da
msica, cano, e, sobretudo dos msicos que os
executaram.

VOCAIS
Vamos examinar vrios exemplos de vocais colocados em
diferentes nveis na mixagem. Dependo do estilo da msica,
da cano, e de como o cantor executou a performance, os
lead vocals normalmente so posicionados em nveis que
variam de 2 a 4, exceo feita para os casos de voz capela
onde se coloca no nvel 1.

Volume Aparente Nvel 2
Geralmente encontramos vocais no nvel 2 em peras e em
estilos como Barry Manilow e Frank Sinatra (clique aqui
para ouvir). Alguns folks, big bands e country music tambm
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 210 of 335
possuem vocais posiciondos bem frente. Alm do estilo da
msica, os detalhes da cano tambm afetam o nvel de
posicionamento. Caso a letra seja o principal da msica
como em Bob Dylan, ou o cantor seja fenomenal como
Janis Joplin, Steve Winwood, Al Jarreau, Bobby
McFerrin e outros estes vocais devero ser posicionados
frente sem nenhum medo.

Devemos tambm considerar que quanto mais denso for o
arranjo mais atrs e baixo ser o vocal.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 211 of 335
Volume Aparente Nvel 3
A maioria dos vocais so mixados no nvel 3: no ficam to
altos de forma a achatar o restante da mixagem, e nem to
baixos que no possam ser entendidos.



Volume Aparente Nvel 4
Vocais neste nvel ficam to baixos que temos dificuldade de
entender o que est sendo cantado. Algum poderia
perguntar "Como posso entender o que o cantor est
dizndo"? "Lendo o encarte do CD ... responderia eu. Muitas
bandas de rock 'n' roll, especialmente alternativas, como
Smashing Pumpkins e Pearl Jam, possuem os vocais
baixos nas mixagens. O Pink Floyd tambm frequentemente
colocava os vocais no nvel 4. As letras (ou sons de vocais)
da Enya podem ser consideradas como em nvel 5 (clique
aqui para ouvir). Alm do estilo da msica, provavelmente a
principal razo destes vocais estarem posicionados to baixo
assim porque assim eles se fundem melhor com a msica,
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 212 of 335
no obscurecendo a parte rtmica e meldica da cano.
Enho ouvido alguns clientes dizerem que se o ouvinte tiver
um pouco de trabalho em ouvir a letra, ele entender
melhor o signficado.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 213 of 335
SNARE
O volume que colocamos na caixa depende do estilo da
msica, da cano, e de como pensam os membros da
banda. O nvel de volume da caixa, que varia entre 2 e 5,
tem crescido de uns anos para c. O Rock 'n' roll o estilo
repsonsvel pelo aumento do nvel da caixa.

Volume Aparente Nvel 2
Vrios estilos de rock (como Led Zeppelin e Bruce
Springsteen possuem a caixa longe da frente da mixagem.
Mas no confunda uma grande quantidade de reverb numa
caixa com uma caixa baixa. Frequentemente uma caixa que
tocada bem forte com boa quantidade de reverb fica baixa
em termos de volume. Normalmente uma caixa somente
deve ficar alta se o seu som for muito bom e isto muito
complexo. Uma caixa alta com um som simples algo muito
irritante, mas poder ser que algum goste. Alm disso,
uma caixa s colocada neste nvel quando o andamento da
msica lento, propiciando assim mais espao no ambiente
da mixagem.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 214 of 335
Volume Aparente Nvel 3
Este o volume mais comum em rock 'n' roll. A caixa
estando neste nvel atende a vrios estilos de msica: heavy
metal, blues, e country.



Volume Aparente Nvel 4
Big band, easy rock, new age, e rock dos anos 50 e 60
possuem as caixas mixadas em baixo. Este nvel tambm
utilizado em algumas baladas. Hip hop tambm utiliza caixa
neste nvel, pois normalmente os arranjos so densos e com
andamentos rpidos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 215 of 335


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 216 of 335
Volume Aparente Nvel 5
Musicas em estilo Big band algumas vezes utilizam caixas
neste nvel.




Algumas regras (para serem quebradas): Quanto melhor
for o som da caixa mais alto ele dever ficar na mixagem;
quanto mais lento for o andamento, mais alta dever ser a
caixa; e quanto mais congestionado for o arranjo mais baixo
dever ser a caixa.

KICK DRUM
Novamente, o estilo da msica ser a principal influncia no
ajuste do nvel de volume. Kick drums tendem a ficar entre
2 e 5. Durante muito tempo os kicks nem gravados eram,
depois veio o rock, depois o heavy metal que o colocou um
ponto mais alto, depois o hip hop o colocou mais acima
ainda. Agora encontramos o kick drum em nveis
extremamente altos em todos os tipos da msica moderna.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 217 of 335
At Peter Gabriel aumentou o nvel do kick no seu lbum
Us.


Volume Aparente Nvel 1
Raramente o kick drum fica to alto assim, no entanto, caso
esteja pensando em utilizar um 808 rap boom como kick
drum, este poder ser o lugar dele.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 218 of 335
Volume Aparente Nvel 2
Rap booms ficam neste nvel, pois eles so os principais
elementos do hip hop e da house music. O kick drum de
heavy metal algumas vezes fica neste nvel, embora ele seja
levantado para este nvel por um breve perodo em ceras
sees da cano. Ocasionalmente uma balada poder ter o
kick neste nvel, e engenheiros ficaram conhecidos por
colocarem kick drums neste nvel em msicas estilo blues e
reggae.

Estando neste nvel, voc sempre dever considerar que ele
est alto, sons de baixa freqncia ocupam muito espao na
mixagem. Consequentemente ser necessrio calcular
quanto do ambiente ser dado ao kick e se relamente ele
dever ficar assim to presente na mixagem.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 219 of 335
Volume Aparente Nvel 3
Este o nvel mais comum em que encontramos o kick nos
vrios estilos musicais, especilamente rock, blues, jazz, e
country.




Volume Aparente Nvel 4
Jazz e new age, bem como algumas baladas, normalmente
possuem o kick neste nvel. interessante ver que muitas
msicas de Jimi Hendrix foram mixadas com o kick neste
nvel, de modo que mal o podemos ouvir. Logicamente isto
era comum nos estilos da poca.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 220 of 335


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 221 of 335
Volume Aparente Nvel 5
Big band normalmente possuem o kick neste nvel.




Assim como no caso da caixa o volume do kick
principalmente baseado no estilo da msica. No entanto,
tanto a msica como o som em particular do instrumento
contribuem muito para a deciso. Quanto mais interessante
e complexo for o som do kick, mais alto ele fica na
mixagem. Em andamentos lentos, mais kick. Em arranjos
muito congestionados, menos kick.

BASS GUITAR
Normalmente posicionado entre os nveis 1 e 4. Devido a
ocupar muito espao na mixagem, eles so frequentemente
posicionados atrs na mixagem de forma que no mascarem
muito os outros instrumentos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 222 of 335
Com a eveloluo do rock e da dance music, o baixo
comeou a subir na escala de volume. Ento o rap iniciou
uma revoluo onde no somente o nvel do baixo foi
aumentado, mas tambm resultou na troca do hardware que
ns usamos.

Volume Aparente Nvel 1
muito raro que precisemos que o baixo fique ao alto
assim, a no ser em rap e hip hop. Normalmente o baixo
somente fica com este nvel em determinados momentos em
sees especiais da msica.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 223 of 335
Volume Aparente Nvel 2
O Reggae e o blues possuem como caracterstica o baixo
com volume alto. Devido ao baixo carregar a msica, no
blues ele muito utilizado para preencher os espaos
encontrados nas mixagens. Quando o baixo a pea lder na
cano ou musica, ele colocado neste nvel para ficar bem
frente. Isto acontece muito no jazz, especialmente quando
o baixo fretless. Primus e Stanley Clarke so bons
exemplos de baixo mixados neste nvel.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 224 of 335
Volume Aparente Nvel 3
Este o nvel mais comum em que encontramos o baixo na
maioria dos estilos musicais. Nem to alto de forma a
ocupar muito espao e nem to baixo que no possa ser
ouvido.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 225 of 335
Volume Aparente Nvel 4
O baixo em uma boa quantidade de bandas de rock 'n' roll
fica embaixo neste nvel. No estilo big band frequentemente
encontramos o baixo aqui.



Normalmente quanto menos instrumentos existir na
mixagem mais oalto o baixo dever ficar de forma que ele
preencha o espao entre os alto-falantes. De forma
contrria, caso voc possua muitos instrumentos na
mixagem no haver espao suficiente para colocar o baixo
muito alto, pois assim ele ir mascarar os outros
instrumentos.

TOM TOMS
Os toms so encontrados em todos os nveis (1 a 6).
Embora, como sempre, o fator determinante seja o estilo da
msica, os detalhes da cano e as preferncias do
engenheiro e da banda costuma ser o fator determinante do
nvel de volume dos toms.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 226 of 335

Volume Aparente Nvel 2
Os Toms algumas vezes so colocados bem altos devido a
serem de durao curta e entrarem na msica somente uma
vez ou outra. Quando os sons no so longos podemos
levant-los um pouco na mixagem.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 227 of 335
Volume Aparente Nvel 3
Este o nvel mais comum onde encontramos os toms na
maioria dos estilos musicais: ficam bem presentes e no to
altos.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 228 of 335
Volume Aparente Nvel 4
Os toms tambm so muito encontrados cneste nvel. Talvez
devido a um vazamento dos pratos nos microfones dos
toms. Quando isto acontece, o som dos pratos captados
pelos microfones dos toms fica muito irritante devido a fato
dos sons dos pratos estarem sendo refletidos pelas peles dos
tons. Eu acho que no se deve colocar os toms muito altos
devido ao fato dessa prtica tornar os sons dos pratos
horrendos, especilamente se o tons necessitarem de um
pouco de agudo atravs de EQ, e tambm ao fato de no
interromper o fluxo rtmico da msica.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 229 of 335
Volume Aparente Nvels 5 and 6
Eu no duvido que os engenheiros que mixam os toms neste
nvel no gostam dos toms ou se esqueceram deles.

HI-HAT
Como sempre o nvel de volume depende do estilo da
msica, embora os detalhes da cano faam uma grande
diferena tambm. Normalmente eles flutuam entre os
nveis 2 e 5.

Volume Aparente Nvel 2
Os Hi-hats so normalmente altos no heavy metal e na R&B
music. Hip hop e jazz tambm usam os hi hats neste nvel.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 230 of 335

Volume Aparente Nvel 3 and 4
Hi-hats normalmente flutuam entre estes dois nveis na
maioria dos estilos musicais, especialmente rock 'n' roll.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 231 of 335
Volume Aparente Nvel 5
O hi-hat no ocupa muito espao na mixagem. Ele reside
numa faixa de freqncia onde existem poucos
instrumentos. Em conseqncia disso, mesmo ele sendo
colocado baixo na mixagem, ele sempre notado.



PRATOS
So encontrados em todos os nveis (1 a 6). Como sempre o
estilo da msica que faz a diferena, e principalmente o
som dos pratos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 232 of 335
Volume Aparente Nvel 2
No comum encontrar pratos neste nvel, embora Led
Zeppelin e Creedence Clearwater Revival os utilizarem
a ocasionalmente.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 233 of 335
Volume Aparente Nvel 3 and 4
Este o nvel em que so encontrados os pratos na maioria
dos estilos musicais, eles ficam bastante evidentes e no
mascaram o restante dos instrumentos.





EFFECTS
O volume dos efeitos tem variado. O Reverb, por exemplo,
tem sido colocado cada vez mais alto ao longo dos anos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 234 of 335
Volume Aparente Nvel 1
Os efeitos raramentos so muito altos numa mixagem, a
no ser que eles sejam de curta durao e que se queira
criar um efeito especial.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 235 of 335
Volume Aparente Nvel 2
Reverb alto assim s se v em caixas, dependendo muito do
estilo da msica. Os Delays so aplicados com o mesmo
nvel em que o som no qual o delay est sendo aplicado
est.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 236 of 335
Volume Aparente Nveis 3 e 4
A grande maioria dos efeitos colocada neste nvel: nem
to alto de forma a encobrir os outros son e nem to baixo
de forma que no possa ser ouvido.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 237 of 335
Volume Aparente Nvel 5
Reverb colocado neste nvel normalmente no percebido
pela maioria das pessoas.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 238 of 335
OUTROS INSTRUMENTOS
Cobrimos apenas os instrumentos mais comuns encontrados
em gravaes. Eles so apenas uma pequena parte de um
sem nmero de outros instumentos. De agora em diante
voc dever anotar o nvel de cada instrumento que voc
ouvir em gravaes. Dessa maneira voc ir entendo melhor
o nivelamente dos instrumentos em uma mixagem.


Como foi visto, existem vrias razes para o posicionamento
dos nveis de volume de um determinado instrumento ou
efeito, e estas razes sempre esto baseadoas no estilo da
msica, no detalhe da cano e como sempre nas opinies
das pessoas que esto envolvidas no projeto.

O prximo passo comear a diferenciar entre os ajustes
finos de volume de forma que possamos perceber mais do
que apenas 6 nveis de volume


Nvel 2 Dynamics: Padres de Posicionamento de
Volume


Comparado ao nvel individual de volume de um
instrumento, nveis combinados que so criados pelo
relacionamento entre os nveis individuais de volume
possuem mais dinmica musical e emocional. Chamarei este
volume de patterns.

Certos estilos musicais desenvolveram e possuem seus
tradicionais nveis. Certos estilos musicais possuem regras
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 239 of 335
mais duras que outros. O importante aqui ter
conhecimento destes nveis tradicionais. Em alguns estilos
de mixagem os volumes so ajustados de maneira uniforme
de forma que a variao existente entre os sons mais baixos
e mais altos se d numa faixa muito pequena. New age
music, alternative rock (Tears for Fears, REM, Smashing
Pumpkins, Nine Inch Nails, etc.), country music, so
frequentemente mixados com muita pouca variao nos
volumes. Poderamos dizer que Muzak o exemplo extremo.




Algumas vezes necessrio comprimir os sons para que eles
fiquem mais uniformes. No entanto, voc s pode comprimir
sons que esto muito fora do uniforme. Normalmente
necessrio movimentar os faders para cima e para baixo
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 240 of 335
para manter os sons bem uniformes. Como isto significa
realmente mover os fader e em conseqncia uma alterao
de volume trataremos disso como Alterao de Volume
mais frente.

Alternativamente, alguns estilos de msica so mixados com
variaes bastante extremas entre os sons baixos e altos,
assim:



Peas de rock 'n' roll, dance music, e rap so mixados dessa
maneira. Big band tambm um exemplo perfeito deste tipo
de mixagem. Voc pode ter sons extremamente suaves
seguidos de outros bastante fortes e com muito ataque,
dinmicas muito comuns em msica clssica. O Pink Floyd
bem conhecido por utilizar este tipo de arquitetura em suas
msicas.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 241 of 335

O fato de a mixagem ser uniforme ou desigual na maioria
das vezes determinado pelo estilo da msica. No entanto, o
tipo de cano tambm determina a totalidade dos volumes.
Por exemplo, uma balada pode ser mixada com volumes
bem iguais para preservar a suavidade geral. Por outro lado,
uma cano que trate de mudanas radicais ter com
certeza diferenas bem considerveis de nveis de volume
entre os sons e instrumentos utilizados.

muito importante ouvir e compreender os detalhes da
cano para determinar como os nveis de volume devero
ser ajustados.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 242 of 335





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 243 of 335
Nvel 3 Dynamics: Alterando os nveis de volume




O volume pode variar do suave ao drstico, e os sons podem
ser aumentados e atenuados individualmente dentro da
cano. Quando os faders so movidos enquanto um som
est em execuo, a dinmica criada tender a ser intensa.
Caso o nvel do som seja alterado num ponto de transio,
como no incio de um coro ou final de um solo, a dinmica
criada no ser to notada como se estivesse no meio de
uma seo qualquer. Dinmicas fortes fazem com que o
ouvinte mude o foco da ateno justamente para a alterao
que est sendo feita. Em conseqncia disso, deve-se fazer
esta dinmica o mais musical possvel.

O volume total da mixagem tambm pode ser aumentado ou
atenuado. Os fader master normalmente no so
movimentados a no ser no incio e no final da msica.
Fade-in no inco da msica causa um efeito muito bonito de
agradvel dinmica; Os The Beatles usaram isso em
"Eight Days a Week".

Voc dever efetuar os movimentos de faders para criar
dinmicas de volume levando em considerao que os
volumes devem ficar uniformes. Os Compressores/limiters
fazem isso, mas de um modo nada natural. Ento tente criar
sua prpria dinmicauniformizando os volumes atravs da
movimentao dos faders, isto far com que tudo soe mais
natural.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 244 of 335
Estes so os trs nveis de dinmica posicionamento
de volume, volume patterns, e movimento de
volumetodos eles so feitos com os faders de
volume.

COMPRESSOR/LIMITERS
Assim como os faders de volume eles podem criar uma
grande faixa de dinmicas. Compressor/limiters so
utilizados por razes tcnicas, tais como obter uma melhor
relao sinal/rudo (menos hiss). Entretanto, aqui
trataremos apenas de como utiliz-los na criao de
componentes musicais e emocionais como se fosse um outro
instrumento na mixagem.

Nvel 1 Dynamics: Posicionamento Individual do
Compressor/Limiter e Ajustes Relativos



Os sons so so comprimidos baseados em sua prpria faixa
dinmica. Por exemplo, um grito estilo Aretha Franklin, Axl
Rose, Janis Joplin, Pavarotti normalmente comprimido
lenvando-se em conta a enorme diferena entre o som
suave e o som forte.

Primeiramente, a maioria dos instrumentos acsticos
comprimida. Vocais e baixos quase sempre so
comprimidos. Muitos engenheiros, no todos, tambm
comprimem os kicks para que fiquem com mais presena.
Caso o baterista seja bom e o pedal seja executado com
presso constante e uniforme no ser necessria
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 245 of 335
compresso. No entanto a compresso d mais ataque ao
kick.

Muitos instrumentos somente so comprimidos quando
colocados na mixagem. Por exemplo, raro comprimir um
piano solo; no entanto os pianos so comprimidos
regularmente cquando colocados juntos com outros
instrumentos na mixagem, especialmente se for uma
mixagem muito congestionada. Violes acsticos tmabm
so comprimidos normalmente. De fato, como j
mencionado antes, numa mixagem muito congestionada, os
instrumentos que devero soar mais individuias devero ser
comprimidos. Isto feito a fim de minimizar a quantidade
enorme de movimento devido as flutuaes naturais de
volume de cada som.


Nvel 2 Dynamics: Padres de Posicionamento do
Compressor/Limiter



A quantidade geral de compresso numa mixagem
obviamente mais notada do que uma compresso aplicada
em um instrumento individualmente. Estas so as duas
maneiras em que aplicada a compresso. A primeira
baseada na soma dos volumes individuais dos sons. A
segunda baseada na quantidade de compreso adicionada
em toda a mixagem. Este processo, normalmente feito na
masterizao do CD, somente comprime a mixagem como
um todo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 246 of 335

No obstante de como a compresso total aplicada, ou
calculada, certos estilos de msica desenvolveram tradies
a respeito de como podem ser comprimidos. Por exemplo, a
maioria dos estilos pop possui muita compresso. Isto pode
ser entendido como um polimento. Voc pode ver a
quantidade de compresso geral apenas olhando os
medidores VU de um deck. Os medidores quase no se
movimentam. Rhythm and blues e pop music normalmente
so mais comprimidos do que outros estilos. Acoustic jazz
quase no se comprime. Novamente devemos deixar bem
claro que estas regras est a para serem quebradas.


Nvel 3 Dynamics: Changing Compressor/Limiter
Settings (Nvels and Parameters)




Alterar a taxa de compresso, ajustar a faixa, ataque, ou
release time muito raro no meio de uma mixagem. Isto
normalmente feito em vozes num filme ou em comerciais. A
Narrao tambm mais comprimida que os dilogos.
Devido compresso possuir o efeito de mascaramento de
alguns sons mais presentes, ela poder ser utilizada para
criar uma dinmica de posicionamento mais distante ou
mais perto. Um dos efeitos mais dinmicos alterar de
nenhuma compresso at o limite. Isto faz o som parecer
saltar de dentro para fora em sua direo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 247 of 335
Normalmente as alteraes nos ajustes so realizadas nas
transies musicais na canocomo no incio de um verso,
refro, bridge, ou solode forma que a alterao no fique
to abrupta a ponto de chocar o ouvinte.


NOISE GATES
Nvel 1 Dinmica: Posicionamento Individual e Ajustes
Relativos



A utilizao de noise gate baseada principalmente em
consideraes tcnicas: retirada de rudos ou vazamentos
outros instrumentos no ambiente. A nica considerao para
usar um noise gate que pudesse ter desenvolvido uma
tradio seria a sua utilizao para encurtar a durao de
um atravs do corte do ataque ou do release. Por outro lado
eles no so muito usados para encurtar sons, no que no
seja um bom efeito, apenas no comum utiliz-los deste
modo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 248 of 335
Nvel 2 Dynamics: Patterns of Noise Gate Placement



A utilizao extensiva de noise gate numa mixagem resulta
preliminarmente numa maior preciso da imagem entre os
alto-falantes devido a sua caracterstica de isolarem um som
e reduzir o cancelamento de fase. Parece-nos mesmo que a
maioria das msicas de estilo pop so mixadas usando-se
gates. Estilos de msica que so focados mais na clareza e
simplicidade, como Steely Dan, frequentemente tem
aplicaes de noise gate no geral.

Por outro lado, alguns engenheiros preferem no usar muito
gates, particularmente na bateria. Usando menos noise
gates temos uma mixagem mais natural, ao vivo.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 249 of 335
Nvel 3 Dynamics: Alterao de Ajustes de Noise Gate
(Nveis e Parmetros)



Os ajustes de noise gates so raramente alterados durante
um mixagem. No entanto, para se obter a iluso de uma
mixagem mais limpa, com uma maior preciso na imagem,
voc poder utilizar noise gates de curta durao em um
som aqui ou ali.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 250 of 335
SEO B

Dinmicas de Equalizao



Caso esteja gravando muito voc sabe que os limites da
criatividade ficam mais estreitos na utilizao de EQ, h um
espao muito pequeno para a criatividade. Com o volume
voc possui mais liberdade. Com EQ, caso voc consiga
fazer com que as coisas soem direito voc um sujeito de
sorte. O que cosideramos como EQ natural para cada
instrumento dentro de cada estilo de msica virou uma
verdade em nossa udio-conscincia. O brilho e faxa de
mdios de cada instrumento so agora estritamente
definidos. De fato, se ns no EQ os instrumentos baseados
nestas tradies, seramos considerados errados ou
extremamente criativos.

Devido ao fato da criatividade ficar to limitada assim
muito importante prestar uma maior atenorefinar o foco.
Olhar as freqncias atravs de uma lente de aumento. Uma
vez ampliadas poderemos ver as exatas limitaes de uma
boa ou m equalizao. Voc deve ser criativo sem mexer
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 251 of 335
muito, o que significa alteraes minsculas. natural que a
criatividade com EQ s poder ser atingida caso o que for
feito tenha sentido com o estilo da msica em que se est
trabalhando.

Assim como no volume, temos trs nveis de dinmica que
podem ser criados atravs da equalizao. Primeiramente,
os agudos, mdios e graves individuais dos instrumentos
(individuais, porm relativos ao restante dos intrumentos)
criam pequenas, mas definitivas diferenas. De fato,
desenvolveu-se para cada instrumento um conceito de EQ
normal. Caso ajustemos uma EQ diferente destas tradies
estaremos criando uma nica dinmica que afetar o todo
da cano. Existe uma combino muito mais forte que a
criada pela combinao de todos os ajustes de EQ na
cano. Mas a dinmica mais poderosa que voc pode criar
com um equalizador mesmo alterar a EQ durante a
cano. Isto chega a ser mais intenso e dramtico que as
alteraes efetuadas com volumes.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 252 of 335
DINMICAS DE EQUALIZAO
Nvel 1 Dynamics: Equalizao Individual,
Posicionamento e Ajustes Relativos





Assim como nos faders de volume, existe um mundo grande
e complexo de relacionamentos de EQ entre os instrumentos
numa mixagem. H duas maneiras principais em que a EQ
individual de um som pode criar dinmicas musicais ou
emocionais. A primeira a que a EQ individual pode ser
tanto natural como interessante. A segunda que da
maneira que o som equalizado de forma relativa ao
restante dos sons na mixagem tambm cria uma dinmica
que poder ser utilizada para a cano.

NATURAL EQ
No incio o objetivo da utilizao da EQ era tornar o som
mais natural. Voc no pode obter algo mais natural do que
ele j , certo? O problema aqui que no sabemos mais o
que natural. Nos dias de hoje a definio de natural vem
dos CDs ou do rdio. Tornamos o som mais agudo, mais
grave, mais encorpado e etc. Consequentemente, equalizar
um som de forma que ele fique bem natural poder soar
bem maante ou totalmente fora dos padres de hoje em
dia. O que ouvimos no rdio e nos CDs de hoje tem muito
mais agudo do que realmente os sons tm na realidade. E o
pior que se no fizermos os sons ficarem assim agudos
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 253 of 335
seremos considerados como errados. Um erro bastante
comum usar a EQ para clarear um som de forma a separ-
lo totalmento dos outros sons. Este problema acontece
quando o engenheiro tenta usar a EQ para reparar um
problema do arranjo quando muitos instrumentos ficam
situados em demasia na mesma faixa de freqncia. Por
exemplo, voc pode dar um pouco de ganho na faixa mdia
de um som de forma a torn-lo mais presente e discernvel,
e dessa forma conseguir ouvir os detalhes do som no
conjunto da mixagem. O problema reside no fato de que
quando voc ouve a mixagem no dia seguinte tudo est
parecendo muito mdio. Consequentemente, quando voc
equalizar um som de forma a que ele trabalhe bem na
mixagem, ser importante checar se ele est soando de
forma natural quando em modo solo.

A seguir apresentamos uma lista com alguns instrumentos,
os mais comuns, e suas respectivas equalizaes tpicas, de
forma que voc tenha uma idia do que temos que fazer de
acordo com o estilo da msica. Logicamente estes ajustes
de EQ dependero completamente da qualidade do
instrumento utilizado em particular e do tipo de microfone
utilizado. O ideal , utilizando os microfones corretos,
equalizar o menos possvel ou mesmo no equalizar.

KICK
H trs tipos de sons de bateria que os engenheiros gostam:

(1) a pegada que se consegue com algum tipo de peso
(saco de areia, microfone posicionado embaixo, etc.) no
topo dos descansos ou no estofamento do bumbo,
(2) a ressonncia que se consegue com dois heads no
bumbo e um pequeno furo na parte da frente do bumbo, e
(3) o dull boom que se consegue com ambas as cabeas no
bumbo e nenhum furo (normalmente usado em rap, hip hop,
ou techno).

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 254 of 335
O primeiro e o segundo tipo de sons tem normalmente uma
quantidade enorme de freqncias mdias removidas, como
l0dB, com a faixa EQ em torno de 300Hz. Eles tambm
possuem algumas vezes um incremento de freqncias altas
em torno de 5000 a 6000Hz. O terceiro tipo de rap ou hip
hop normalmente tem a freqncia mdia em torno de
300Hz um pouco aumentada.


SNARE
A caixa normalmente tem as freqncias altas em torno de
5000 a 6000Hz um pouco aumentadas. Algumas vezes
acrescentado um pouco nas freqncias baixas em torno de
60 a l00Hz para engordar um pouco o som. E
ocasionalmente, se for necessrio alguma coisa de mdio
em trono de 300Hz.


HI-HAT
frequentemente necessrio remover freqncias baixas
para retirar o vazamento do kick. Caso voc possua um filtro
highpass, retire tudo at em torno de 300 a 700Hz. Tambm
muito comum retirar mdios com o restante do vazamento
da bateria. Ocasionalmente, interessante adicionar um
pouco de altas freqncias em torno de 10.000Hz. Se for
necessrio retire um pouco entre 1000 e 4000Hz.


BAIXO
Em alguns instrumentos necessrio cortar em torno de
300Hz. s vezes necessrio aumentar em torno de
2000Hz. Ocasionalmente tambm se acrescenta em torno de
40Hz.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 255 of 335
GUITARRA
Normalmente as guitarras somente necessitam um pouco de
brilho em torno de 3000 a 6000Hz. Ocasionalmente
necessrio cortar mdios em torno de 300Hz.

VOCAIS
Aqui a variao tremenda. Tudo depender do timbre da
voz, do tipo da msica e s vezes at do andamento. O que
posso dizer que no comum equalizar vocais no
momento da gravao devido a dificuldade de encontrar a
mesma EQ do vocal em sesses de gravao futuras para
dobras. Os vocais normalmente so aumentados em torno
de 5000 a 6000Hz. Ocasionalmente, se for necessrio corta-
se um pouco em torno de 300Hz e corta-se tambm um
pouco em 3000 ou 4000Hz. interessante utilizar um filtro
highpass fpara cortar as freqncias abaixo de 60Hz de
forma a evitar congestionamento com instrumentos de
freqncias baixas.


EQ DIFERENTES
Certamente existem aqueles que no seguem nenhuma
regra para ajustar os seus equalizadores. Algumas pessoas
so realmente muito intuitivas quando se trata de
freqncias. Como os primeiro engenheiros sabiam com
equalizar os sons? Baseados em que? Seria realmente tornar
os sons mais naturais? Mas o que vem a ser natural quando
nos deparamos com sons criados por sintetizadores? A
equalizao de um som algumas vezes baseada em soar
melhor do que o natural. Consequentemente, a questo : O
que faz o som ficar interessante?

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 256 of 335
O interesse pode ser criado de vrias maneiras. Uma
maneira simplesmente no fazer um EQ natural. Uma
outra equalizar com o mximo de complexidade. Isto
significa utilizar o EQ para criar picos excessivos em um
som. Analisemos o espectro deste som.




Note os picos em torno de 20Hz, 6000Hz, e 10.000Hz. Ao
ouvir este som voc ouvir primeiramente estas trs
freqncias. Com a equalizao voc pode reduzir os picos,
de forma a ouvir o som com todas as suas freqncias. Com
isso o som parecer mais complexo, mais interessante.
Quando um som complexo, ele prende a ateno do
ouvinte. Esta uma das prinicipais regras de um produtor:
fazer que um som seja o mais complexo possvel cortando
os seus picos.

Por outro lado h sempre a contra-cultura. Ao invs da
complexidade, alguns que reverter tudo para utilizar son
simples. Por exemplo, Phil Collins gravou uma cano com
uma caixa 808, o som de caixa eletrnico mais barato e
conhecido do mundo; que soa como "doooh". Isto prova que
o interessante algo muito subjetivo.

No obstante do seu som equalizado ser interessante ou
natural, importante se certificar que a EQ do som
trabalhar bem com os outros sons na mixagem. Como foi
dito anteriormente, o som deve possuir agudos, mdios, e
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 257 of 335
baixos, todos apropriados e relativos todos os outros sons.
O mais desejvel ter a EQ de todos os instrumentos to
iguais quanto possvel de forma que eles se misturem bem.

Uma EQ particular de um som e seu relacionamento com o
restante dos sons na mixagem criar uma outra dinmica
musical e emocional.


Nvel 2 Dynamics: Padres de Equalizao



A combinao de todos os ajustes de EQ juntos na cano
cria uma dinmica muito mais forte e expressiva na
mixagem do que um simples ajuste individual de EQ. De fato
a equalizao geral uma das dinmicas mais importantes
porque ela crtica no resultado que se ouve, ou seja
quando qualquer pessoa ouve a mixagem, na realidade ela
est ouvindo a EQ geral da mixagem.

O engenheiro equaliza cada instrumento levando em
considerao a forma de como a EQ geral da cano, que
por sua vez deve soar de acordo com o estilo musical
pretendido. Por exemplo, o estilo country possui uma EQ
geral bem natural. Heavy metal um corte profundo nas
freqncias mdias. Rap e hip hop possuem as freqncias
baixas realadas.

Com exceo do estilo musical e dos detalhes da cano, os
engenheiros frequentemente j possuem o seu estilo de EQ
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 258 of 335
prefereidos. Estes engenheiros criam mixagens com a EQ
geral. A seguir apresento alguns estilos tpicos de fato,
stereotpicosEQs gerais para diferentes estilos muisicais.
Estas curvas EQ as vezes so muito especficas para certos
estilos musicais.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 259 of 335






A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 260 of 335




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 261 of 335
Nvel 3 Dynamics: Alterando a Equalizao



Devido ao fato de ficarmos limitados quanto criatividade
com uso de EQ, efetuar alteraes de EQ em um som
enquanto ele est soando cria uma dinmica extremamente
notvel.

Efetuar alteraes de EQ onde a cano possui pontos de
ruptura a forma mais natural de criar uma dinmica.
Jethro Tull fez isso na cano "Aqualung" quando a voz
alterava-se para uma EQ de telefone. Pink Floyd tambm
fez isso na msica Wish You Were Here onde o violo
soa como se estivesse sendo ouvido atravs de um telefone
ou rido AM.

Caso voc altere a EQ no incio ou final de uma seo na
cano, esta alterao no ser to notvel como seria se
fosse feita no meio de uma seo da cano. Provavelmente
o efeito mais bizarro girar totalmente o boto EQ no meio
de uma parte importante da msica, como um solo, por
exemplo. Normalmente alterar a EQ durante uma mixagem
no considerado usual. No entanto, esta a prxima
barreira a ultrapassar, principalmente se voc estiver
trabalhando com estilos hip hop ou rap.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 262 of 335
As dinmicas musical e emocional que podem ser criadas
com EQ posicionamento de EQ, EQ geral e alterao de
EQ todas dependem do estilo da msica, da cano e
seus detalhes, e das pessoas envolvidas no processo.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 263 of 335
SEO C

Dinmicas de Panning





Assim como no volume e na equalizao, existem trs tipos
de dinmicas que podem ser criadas com o posicionamento
de panpots na mixagem. Primeiro, o som ser percebido de
forma diferente dependendo de onde ele colocado na
mixagem, esquerda ou direita. Para alguns instrumentos, a
tradio de posicionamentos especficos esquerda ou
direita tem sdo muito reforado. O Panning tambm
baseado no relacionamento de um instrumento em
particular com o posicionamento dos outros instrumentos na
mixagem. Mas ao criar padres de panning, voc estar
estabelecendo muito mais dinmica musical e emocinal. Por
exemplo, uma mixagem direita vir completamente
diferente de uma mixagem esquerda. Por exemplo,
quando movemos um panpot durante a cano, estamos
criando uma dinmica to forte e expressiva quanto um
terremoto.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 264 of 335

Agora vamos explorar os trs nveis de dinmica.


PANNING DYNAMICS
Nvel 1 Dynamics: Pannig Individual e Ajustes
Relativos




Caso voc siga a tradio, voc criar uma dinmica
transparente sem interferir muito na msica. Enquanto que,
se voc no seguir a tradio, consideremos voc com sendo
um ser criativo. Panning incomuns podem ser relamente
criativos e criar tenso; podero ser apropriados ou no.
Vamos conhecer alguns panning de instrumentos bem
conhecidos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 265 of 335
KICK DRUM
Sempre no centro, entre os alto-falantes. muito raro que o
kick drum seja posicionado de maneira diferente.



No necessariamente errado colocar o kick em outro lugar
que no seja o centro. interessante entender porque o kick
deve ficar no centro. Primeiramente o kick ocupa uma boa
quantidade de espao na imagem da mixagem. Tambm o
kick tem muita energia, o que chama muito a ateno. Ns
somos compelidos a virar os nossos rostos para um som,
especialmente se esse som for alto e encorpado.
Consequentemente, caso voc posicione o kick no centro,
sua viso perifrica (ou audio) poder perceber melhor os
outros sons.

H uma outra razo baseada na realidade fsica para o kick
ser colocado no centro: Quando o som est no centro,
temos dois alto-falantes emitindo o som ao invs de um.
Alm disso, o kick fica no centro da bateria.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 266 of 335
Dois kick drums, ou um double kick, apresenta um
interessante dilema quando na hora do panning. O principal
fator de deciso de como frequentemente o segundo kick
tocado. Alguns engenheiros os posicionam com um ligeiro
deslocamento esquerdo e direito, j outros posicionam o
principal kick no centro e deslocam um pouco o segundo
kick. O pan total de um kick completamente a esquerda e
outro completamente a direita no utilizado, mas nada
impede que possa ser feito. Eu abro o pan nos dois kicks
somente no momento de um double kick roll.


CAIXA
A caixa tambm posicionada no centro.



Apesar de alguns engenheiros deslocarem ela um pouco
para um dos ladosnormalmente em jazzde forma a
espelhar a real disposio de peas da bateria. Caso o som
da caixa seja enorme (muito som original e/ou muito
reverb), ela normalmente posicionada no centro. Devido a
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 267 of 335
ocupar muito espao na imagem da mixagem (similar ao
kick).




HI-HAT
O hi-hat normalmente posicionado entre o centro e um
dos lados.



De forma a refletir o posicionamento real da bateria. No
entanto isto no seguido como regra, principalmente em
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 268 of 335
hip hop e rap. Nestes estilos faz-se de tudo como hi-hat,
desde posicion-lo no centro at aplicao de delays stereo.


TOM TOMS
De forma a dar mais efeito os toms so dispostos de forma a
ocupar todo o campo estreo: tom1 esquerda, tom 2 no
centro e tom 3 direita.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 269 of 335
No entanto, por uma questo de refletir realmente o
posicionamento de uma bateria real, os toms so algumas
vezes posicionados entre os alto-falantes exatamente como
eles so dispostos numa bateria real.





O (FL tom) surdo colocado mais ao lado. No entanto,
ocasionalmente ele pode ser posicionado no centro pelas
mesmas razes que o kick e o baixo o soporque em um
som poderoso, encorpado, que chama a ateno, e,
portanto soar melhor atravs de dois alto-falantes.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 270 of 335
A discusso de um posicionamento mais radical traz cena
uma pergunta interessante: Devemos posicionar os toms da
esquerda para direita de acordo com a perspectiva do
baterista. . .




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 271 of 335
.. . ou da direita para esquerda, de acordo com a
perspectiva do ouvinte?



Caso a banda tenha sido gravada ao vivo, ou a gravao em
estdio pretende reproduzir uma ambientao ao vivo, com
certeza os toms devem ser posicionados da direita para a
esquerda, de acordo com a perspectiva da audincia. Afinal
de contas, a audincia que justifica a existncia de tudo
isso. Ou o disco foi feito para que ningum o oua?

Mesmo que no importe de que maneira as peas da bateria
so posicionadas na mixagem, as pessoas possuem opinies
bem fortes respeito disso, portanto interessante saber o
que as pessoas preferem.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 272 of 335

PRATOS
Os Overheads normalmente so gravados em estreo em
duas trilhas e cobrem todo o espao da esquerda para
direita entre os alto-falantes. Isto permite o mximo de
separao entre os pratos e o mximo de propagao
estreo. Obviamente o tipo de imagem obtido dos overheads
depende exclusivamente do posicionamento dos microfones.
Caso voc posocione os microfones o mais distante possvel
um do outro, com certeza voc obter um campo estreo
maior, no entanto haver um maior risco de cancelamento
de fase.




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 273 of 335
Caso voc posicione os microfones prximos um do outro
utilizando a tcnica X, haver menos campo estreo entre
os alto-falantes; no entanto, a imagem obtida ser a mais
ntida possvel, pois no haver cancelamento de fase.



Ao posicionar os microfones mais prximos dos pratos voc
obter um som mais claro e com maior presena na frente
da imagem entre os dois alto-falantes (coloque o microfone
bem perto de uma fonte sonora e esta ter maior presena),
dessa forma os pratos soaro mais estridentes, o que pode
ser interessante para rock 'n' roll.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 274 of 335
BATERIA COMO UM TODO
interessante notar como as baterias foram paneadas
durante toda a histria da gravao. Os The Beatles
colocaram os vocais em um alto-falante e o restante da
banda no outro alto-falante. Embora isto tenha sido na
realidade um erro. As duas trilhas deveriam ter sido mixadas
em mono quando a gravao foi feita, mas o engenheiro de
masterizao decidiu ser criativo. Muitos grupos de jazz tm
colocado toda a bateria em apenas um alto-falante. A
vantagem bvia disso que sobra mais espao entre os
alto-falantes para o restante da banda. E a grande
desvantagem que o som da bateria fica um pouco
comprometido.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 275 of 335
NOTA: Para conseguir um panning mais natural de uma
bateria tente isto: Posicione os microfones overhead abertos
completamente direita e esquerda, posicione cada pea
da bateria na posio exata onde ela deve estar quando
montada no palco.

BAIXO
Os baixos so normalmente colocados no centro devido a
natureza de seus sons serem encorpados, fortes e
chamarem a ateno, da mesma forma que o kick drum.



Jazz e tipos similares de msica s vezes posicionam o baixo
em um dos lados. Excetuando o tipo de msica que dita o
panning, um baixo poder ser posicionado fora do centro
somente quando estiver executando um solo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 276 of 335
LEAD VOCALS
Voc pode colocar a voz em qualquer lugar desde que seja
no centro. Coloque a voz fora do centro e com certeza voc
ir para a cadeia!

Caso um vocal seja gravado com dois microfones, tenha sido
dobrado, ou nele tenha sido aplicado um efeito time-based
estreo, os dois sons normalmente se propagaro da
esquerda direita. Algumas vezes eles s posicionados em
11:00 e 1:00.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 277 of 335
Algumas vezes eles so colocados em 10:00 e 2:00, e numa
situao mais incomum so posicionados totalmente
esquerda e direita.




BACKGROUND VOCALS
O panning de back vocals depende muito do arranjo musical.
Quando existe somente um back vocal, ele no poder ficar
no centro para no embolar com a voz principal. Voc o
dever colocar em um dos lados, mas com certeza isto far
com que a mixagem fique desbalanceada. Ento,
normalmente, quando temos apenas um back vocal, este
normalmente gravado com dois microfones de forma a
ficar estreo, ou dobrado, ou ento se aplica nele um efeito
time-based estreo.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 278 of 335


Caso existam dois backs cantando em unssono a mesma
parte da msica posicione-os com o pan totalmente aberto a
esquerda e a direita.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 279 of 335


Back vocals so normalmente gravados em estreo,
dobrados, ou transformados em estreo atravs de aplicao
de efeitos time-based estreos. Como voc pode ver, existe
uma variedade enorme de possibilidades.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 280 of 335


O estilo da msica tambm faz a diferena no panning. Por
exemplo, em msica country, muito engenheiros paneam os
back vocals entre 11:00 a 1:00 ou de 10:00 a 2:00, para
dessa forma obter um efeito maior de harmonia no grupo.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 281 of 335
PIANO
Um solo de piano na maioria das vezes paneado por todo o
campo estreo. As notas graves so paneadas esquerda e
as notas aguadas so paneadas direita, porque esta a
forma como esto dispostas as notas no teclado do
instrumento.

Na mixagem, o piano paneado em estreo a piano, devido
ao seu som ficar bem melhor assim. Isto , se houver
espao na mixagem. Um som estreo ocupa muito mais
espao na mixagem; em certos estilos musicais, como
country, e em mixagens muito congestionadas, o piano
poder ser colocado completamente direita ou esquerda.

O panning tambm depende do tipo de msica e do trecho
que est sendo executado. Caso o trecho seja rico em
acordes, estes tendero a ser completamente estreos. Por
outro lado, caso sejam muito staccato e rtmicos com poucas
notas, ser paneado em apenas um spot.

Um argumento que defendo no paneamento da bateria de
acordo com a perspectiva do baterista que se voc colocar
o hi-hat no lado direito, ele ser encoberto pelas notas
agudas do piano.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 282 of 335
Ento para diminuir este mascaramento posicionamos as
peas da bateria de acordo com a perspectiva do baterista,
ou seja, com o hi-hat esquerda.



NOTA: Caso voc no tenha muitas trilhas para gravar o
piano em estreo, voc poder girar o panpot para a
esquerda quando o pianista estiver tocando notas graves e
girar o panpot para a direita quando o pianista estivar
tocando notas agudas. Isto realmente funciona.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 283 of 335
GUITARRAS
O posicionamento de guitarras baseado nos mesmos
conceitos do paneamento do piano e teclados. O
posicionamento da guitarra deve ficar de acordo com o
posicionamento dos outros instrumentos. Caso voc queira
que a guitarra tenha mais presena, voc dever tentar
encorpar mais o seu som e propag-la pelo campo estreo.

HORNS/STRINGS
Normalmente ficam espalhados por todo o campo estreo.
Os horns ou Cordas so podem ser gravados com mais de
um micorofone, dobrados, o terem em si aplicados efeitos
time-based estreo.

EFFECTS
Efeitos como delay, flange, chorus, phase, harmonizer, e
reverb podem ser paneados em separado do som original do
instrumento.

Delay
Quando o tempo de delay maior que 30ms ele percebido
como um som em separado. Esta esfera separada
colocada onde quer que exista um espao para ela. Quanto
mais paneado for o som do delay em realao ao som que o
originou mais intensa ser a dinmica criada. Entretanto,
muito fcil para esse efeito encobrir a cano.

Quando o tempo de delay meno que 30ms, o som estica-
se entre os alto-falantes. Como dito anteriormente, este
efeito chamado de fattening. A primeira considerao
para utilizar o fattening a durao do som sem efeito.
Caso voc queira aplicar fattening em um som com curta
durao, voc no poder panear muito abertotalvez algo
em torno de 11:00 - 1:00 (ou apenas em torno do prprio
som sem efeito caso ele esteja paneado para algum dos
lados). Por outro lado, sons com longa durao (legato) so
frequentemente comletamente paneados para esquerda ou
direita com a apicao do efeito fattening. Uma vez estando
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 284 of 335
a bateria e o baixo mixados, voc poder calcular quais
instrumentos podero ser espalhados pelo campo estreo
com o efeito fattening. Este clculo deve ser baseado no
estilo da msica, na quantidade de instrumentos /sons
existentes na mixagem, e na natureza da cada som:
staccato ou legato. Uma vez estando com toda a mixagem
pronta, voc poder sempre alterar o que foi feito
adicionando ou deletando fattening, Flanging, Chorusing,
Phasing, porque estes efeitos so baseados em pequenos
tempos de delay, como o fattening, eles so paneados de
acordo com o mesmo critrio.

A nica diferena que estes efeitos so muito mais
notveis; consequentemente eles no podem ser paneados
completamente como fazemos com o efeito fattening.

Reverb
O Reverb normalmente colocado em estreo, abragendo
todo o campo estreo. Isto para que possa simular o som
natural da reverberao dentro de um ambiente: vindo de
toda parte ao redor de voc.

Isto muito comum quando aplicamos reverb em baterias.
Obviamente voc pode colocar reverb em qualquer lugar que
quiser. Por exemplo, voc poderia colocar uma guitarra no
alto-falante esquerdo e colocar o reverb que nela aplicada
no alto-falante direito. Tambm causa muito efeito colocar o
reverb direito em cima do som original seco. Por exemplo,
coloque o teclado na direita e coloque o reverb que nele
aplicado tambm no alto-falante direito. Voc sentir um
efeito bastante interessante especialmente se estiver usando
um reverb curto ou gated reverb. Qualquer posicionamento
individual de instrumentos que no sigam as normas ditadas
acima ser considerado no usual ou muito criativo,
dependendo da perspectiva.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 285 of 335
Nvel 2 Dynamics: Padres de Posicionamento de
Panning



O padro geral criado por todos os ajustes de panning
mais importante para a mixagem do que qualquer ajuste de
panning individual. O tipo de msica tende a fazer uma
maior diferena a respeito do panning total da mixagem. E
como sempre, certos estios de msica possuem seus estilos
prprios j tradicionais. E tambm os detalhes da cano,
especialmente a densidade do arrando, podem afetar de
maneira incisiva todo o posicionamento esquerda e direita
dos instrumentos e sons da mixagem.

Podemos encarar de maneiras diferentes os tipos de padres
que podem ser criados. Vamos basear nosso panning geral
no panning natural, balanced vs. lopsided panning, ou crowd
control.

NOTA: Antes do estreo se tornar popular, as mixagens
eram criadas sem nenhum panning. Cehque primeiro a
mixagem em mono para se certificar que esteja tudo ok
antes de comear com o panning.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 286 of 335
NATURAL PANNING
Se pensarmos o espao compreendido entre os alto-falantes
como sendo um paleta na qual colocamos os sons, podemos
colocar os sons da esquerda para direita, preenchendo o
espao existente. Existe um inifinidade de estruturas de
mixagens que podem ser criada com apenas os recursos de
panning. No entanto, alguns panning so feitos de forma
que o posicionamento corresponda disposio real dos
instrumentos de uma banda, como se estivessem no palco.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 287 of 335
Algumas vezes a bateria pode ser paneada para refletir
exatamente a forma como a bateria foi montada
fisicamente.



Novamente o estilo da msica que determina se o panning
dever ser natural ou no. Por exemplo, voc pode
praticamente fazer o que quiser em matria de panning em
estilos como rap, hip hop ou techno, enquanto que em
estilos tipo big band muito importante espelhar na
mixagem a disposio dos instrumentos no palco. Em
acoustic jazz tambm paneamos de acordo como os
instrumentos so montados no palco. Em msica clssica, o
panning segue estritamente o posicionamento da orquestra.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 288 of 335
PANNING BALANCEADO VS. DESEQUILIBRADO
Provavelmente uma das dinmicas mais fortes que podemos
criar com os padres de pannig a diferena entre uma
mixagem balanceada (simtrica) ...



. . . e uma mixagem desequilibrada (assimtrica).

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 289 of 335



Uma mixagem simtrica utilizada para criar um tipo
balanceado de dinmica para uma cano tipo balada, ou
cano de amor, algo bem comportado. Enquanto que uma
mixagem assimtrica pode ser usada para criar tenses em
msicas com caractersticas desequilibradas, como algo
psictico, com comportamento diferente.

Utilizamos a mixagem para balancear ou desequilibrar em
cada faixa de freqncia. Por exemplo, caso voc esteja
criando uma mixagem simtrica, voc pode colocar o hi-hat
esquerda e colocar um shaker ou um violo no lado oposto
para dessa forma balancear as altas freqncias. Na regio
das mdias freqncias, voc pode colocar uma guitara
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 290 of 335
esquerda para balancear as notas mdias de um teclado que
invariavelmente estaro na direita.

Na regio das baixas freqncias, o kick e o baixo devero
ser colocados no centro.




Por outro lado, caso voc esteja craindo uma mixagem
desequilibrada, voc poder colocar todas as altas
freqncias de um lado e colocar os instrumentos mdios do
outro. Com certeza isso causar um efeito bastante bizarro,
coloque o baixo de um lado e o kick do outro lado.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 291 of 335
Devido ao fato deste tipo de mixagem no ser comum, esta
mixagem criar muita tenso.





Como voc pode ver as possibilidades so infinitas,
dependendo da cano e do que voc pretende fazer. A
criao de mixagens balanceadas vs. mixagens
desequilibradas pode ser de efetiva dinmica quando for
apropriada.

CROWD CONTROL
O panning Natural deve ser ... natural, mas atualmente
muito mais aceitvel no panear os instrumentos como eles
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 292 of 335
ficam em um palco. Esta paleta entre os alto-falantes um
meio diferente do espao que existe em um show ao vivo.
Ento por que no utiliza-la de maneira diferente? Muitas
pessoas paneam os sons de acordo com as posies onde
eles soam melhor, mais limpos, mais claros, ao invs de
tentar refletir uma posio de palco. Consequentemente, se
pensarmos no espao que existe entre os alto-falantes como
sendo uma paleta, o panning poder ser baseado em um
controle de multido. Onde encaramos o posicionamento
dos sons de acordo com a relao de ocupao de um
mesmo espao (mais perto, mais afastado, sobreposto,
tocando, em cima, em baixo e etc.).

Voc pode querer que os sons sejam paneados de forma
espaada, que no se tocando, que fiquem o mais longe
possvel uns dos outros, de forma a criar claridade.
Dinmicas assim so muito apropriadas para determinados
tipos de msica como acoustic jazz, folk music, ou
bluegrass.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 293 of 335




Por outro lado, os sons podem ser paneados sobrepondo-se
uns aos outros, de forma a criarem uma parede de som,
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 294 of 335
fazendo com que a mixagem soe mais coesa, mais cheia.
Isto normalmente feito em heavy metal, alternative rock,
e em new age.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 295 of 335


Alm da forma como os sons se sobrepem ou no, h
tambm a diferenna entre panear toda a mixagem na
forma mais aberta possvel entre os alto-falantes . . .

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 296 of 335


. . versus no to aberta.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 297 of 335


A vantagem de panear as coisas o mais aberto possvel
que isso proporciona mais espao entre os sons, dessa
forma criando maior clareza. A desvantagem que isso
poder fazer com que a banda soe menos coesa.
Estretitando mais a propagao, a banda e todos os seus
instrumentos soaro mais juntos. Agora, isso tudo depende
da densidade da mixagem e do estilo da msica.

Com processadores 3D e com sons surround, voc possui
mais espao para trabalhar. Consequentemente, as
possibilibades de panning expandida consideravelmente.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 298 of 335
Nvel 3 Dynamics: Alterando o Panning



A movimentao de um som da esquerda para direita
durante a mixagem cria um efeito muito intenso e de muita
dinmica que a maioria dos engenheiros prefere utilizar
somente em ocasies especiais.

Exite um nmero muito grande de maneiras de como um
som pode ser movido da esquerda para direita, criando
inmeros padres de movimento. Primeiramente, voc
paneia o som em diferentes distancias. As possibilidades
variam de movimentos minsculos a varrer toda a distncia
compreendida entre os alto-falantes.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 299 of 335


Voc tambm pode panear os sons em velocidades
diferentes, variando de moviementos lentos a rpidos.

Um dos efeitos mais intensos que pode ser criado mover
diversos isntrumentos todos a uma s vez.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 300 of 335
SEO D

Dinmicas de Efeitos Baseados
em Tempo




Existe uma grande variedade de efeitos, e de dinmicas que
estes efeitos podem criar. Quando usamos vrios efeitos
juntos para criar um padro, estamos lidando com um
conjunto de sentimentos e emoes. Ao alterar os ajustes
dos efeitos, o que significa alterar os parmetros dos efeitos,
escancara um novo caminho de possibilidades de expresses
criativas. Iremos agora nos aprofundar nos trs nveis de
dinmicas que podem ser criadas com os efeitos.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 301 of 335


Nvel 1 Dynamics: Posicionamento Individual de
Efeitos e Ajustes Relativos



Todo e qualquer efeito num estdio possui dinmicas
emocionais associadas a ele. Por exemplo, um reverb cria
um sentimento de mais espao:




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 302 of 335
Delays com tempo de durao longos criam outros
sentimentos:




E o flanging nos faz flutuar sobre a gua.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 303 of 335
Quando voc altera os parmetros de um efeito, voc
tambm est alterando o sentimento que ele cria. O truque
conhecer quais os tipos de sentimentos que um
determinado efeito cria e como ele cria para dessa forma
voc simplesmente tocar com ele. Como em qualquer
instrumento, a prtica traz a perfeio.

Lembre-se do tipo de sentimento que o efeito adiciona
mixagem, efeitos time-based, como delays, flanging,
chorusing, phasing, e reverb, adicionam mais sons
mixagem preenchendo mais espao entre os alto-falantes.
Em conseqncia disso, todos eles adicionam uma dinmica
de preenchimento na mixagem. A pergunta a ser respondida
: O total preenchimento do espao apropriado para o
estilo da msica?


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 304 of 335
Como vimos anteriormente, o efeito fattening estica o som
entre os alto-falantes, preenchendo todo o espao da
mixagem.



Flanging, chorusing, e phasing tambm so baseadoes em
delays de curta durao, de forma que eles tambm
tendero a fazer com que o som fique maior e ocupe mais
espao.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 305 of 335

E, obviamente, como o reverb constitudo de centenas de
delays, ele o efeito que mais espao ocupa numa
mixagem.




Todos os efeitos preenchem os espaos numa mixagem, isto
pode ser bm ou ruim dependendo da perspectiva. No
entanto, todo e qualquer efeito tende a congestionar a
mixagem.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 306 of 335
Nvel 2 Dynamics: Padres de Posicinamento de
Efeitos



Efeitos time-based adicionam sons extras na mixagem. Ao
adicionar um delar voc fica com dois sons ao invs de um.
Adicionando feedback voc poder vir a ter dez novos sons a
mais na mixagem. Adicionando um reverb voc ter
centenas de sons a mais (delays). Consequentemente,
quando voc adiciona vrios efeitos, voc estar encurtando
rapidamente o espao que existe entre os alto-falantes.

MIXAGENS VAZIAS
Ao adicionar poucos efeitos voc deixa a mixagem limpa e
esparsa, com muito espao entre cada som. Para muitos
estilos musicais, como folk, bluegrass e algumas formas de
jazz, isto funciona muito bem.

MIXAGENS CHEIAS
Algumas vezes apropriado utilizar muitos efeitos para
preencher bastante a mixagem. Estilos musicais, como new
age, alternative rock, e heavy metal, frequentemente laam
mo deste expediente para criar mixagens cheias. Em
alguns casos, toda a cano est sob efeitos.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 307 of 335
A principal razo que torna uma mixagem esparsa ou cheia
o nmero de sons e de notas na cano. Algumas canes
possuem arranjos musicais muito congestionados; enquanto
que outras canes possuem arranjos simples e esparsos.
Consequentemente, quando voc iniciar uma mixagem o
primeiro passo checar a densidade o arranjo. Caso o
arranjo seja denso deve-se utilizar poucos efeitos,
simplesmente pelo fato de que no haver espao suficiente
para utilizar muitos efeitos. Isto acontece normalmente com
salsas e sinfonias. A msica do Talking Heads um outro
bom exemplo de arranjos congestionados com mixagens
limpas.



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 308 of 335
No entanto, h oportunidades em que mesmo de posse de
uma msica com um arranjo congestionado nos sentimos
tentados a engordar mais ainda. Isto muito bom para
new age, alternative rock, heavy metal.





A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 309 of 335
Por outro lado, caso o arranjo seja vazio, e o andamento da
msica seja lento, voc poder preencher o ambiente com
vrios efeitos. Voc pode usar o efeito fattening para
preencher o espao entre os alto-falantes. Somente isso
poder ser a diferena entre uma mixagem de banda de
garagem e uma mixagem CD profissional.



Ocasionalmente, deixamos os arranjos vazios assim mesmo.
Neste estilo de mixagem, todos os sons ficam
completamente separados. Isto faz com que cada som possa
ser distinguido com muita facilidade dos outros sons. Como
j mencionado antes os estilos bluegrass, acoustic jazz, e
alguns estilos folk music so mixados dessa maneira. Steely
Dan um bom exemplo desse estilo de mixagem.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 310 of 335


Se uma mixagem deve ser esparsa ou cheia uma questo
que depende como sempre do estilo musical, da natureza da
msica, das pessoas com que voc est trabalhando e etc..

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 311 of 335
Nvel 3 Dynamics: Alterando Efeitos (Tipos, Nveis, e
Parmetros)



Alterar os nveis ou os parmetros dos efeitos uma das
mais intensas dinmicas que pode ser criada.

Existem vrias formas de como criar movimentos com os
efeitos. Voc pode aplicar um delay no final de uma palavra,
ou adicionar reverb no final de um solo. Voc pode adicionar
flanging em uma linha meldica.

Adicionar ou remover um efeito, ou simplesmente alterar o
nvel de um efeito, cria uma dinmica to forte que chama a
ateno somente para si. Consequentemente, isto deve ser
feito com extrema habilidade de modo que fique de acordo
com o estilo musical. Artistas como Frank Zappa, Mr.
Bungle, e s vezes o Pink Floyd, frequentemente criavam
msicas baseadas na alterao de efeitos.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 312 of 335
CAPTULO 6







Estilos de Mixagem

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 313 of 335
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 314 of 335
Agora que sabemos os nveis de dinmicas que podem ser
criadas com a s quatro ferramentas no estdiovolume, EQ,
panning, e efeitos. O efeito mais poderoso quando as
quatro ferramentas so utilizadas juntas para criar um estilo
diferente de mixagem.


USANDO COMBINAES DE MULTIPLOS AJUSTES
PARA CRIAR DINMICAS DE ALTO NVEL
Voc pode fazer com que um instrumento fique mais
presente e mais frente usando o volume. A compresso
far com que ele fique mais estvel de modo que parea
mesmo mais presente. Caso voc d um pouco de brilho
com EQ, ele ficar mais claro ainda. Panear o instrumento
no centro tambm ajuda. E caso o espalhe no campo
estreo, ele mostrar a sua face verdadeira. Usando todas
estas tcnicas simultaneamente voc far com que o som
salte para fora dos alto-falantes.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 315 of 335


Para fazer com que um som venha mais para fora na
mixagem, inicie com uma boa quantidade de reverb nele.
Ento, retire o reverb e o som parecer ficar mais na frente.
Caso voc queira colocar um som no fundo faa justamente
o oposto: abaixe o seu volume, tire agudos e graves com
EQ, paneie para um dos lados, e adicione delays longos e
reverb.


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 316 of 335


Voc pode enviar um som fora do delay, pegar o retorno em
um canal da console, enviar o sinal com delay para o reverb,
e panear o reverb separadamente do delay. O volume do
delay comparado ao do reverb pode ser ajustado para fazer
algumas nuances interessantes. Voc pode ajustar uma EQ
diferente no reverb e no som original.


Um truque muito eficaz aumentar o feedback no delay
antes de envi-lo para o reverb. Voc acabar obtendo um
reverb com um longo pre-delay e feedback. um efeito
muito suave, que quando aplicado em um vocal, o faz soar
com se houvesse um synth ao fundo. Muitos guitarristas,
como David Gilmore, gostam de usar este efeito em suas
guitarras tambm.

Outro efeito interessante enviar a sada do flanging,
chorusing, ou phasing para uma unidade de reverb. Isto
torna a aplicao dos efeitos muito mais agradvel do que
simplesmente os adicionar na mixagem.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 317 of 335

Uma das combinaes mais interessantes de efeitos enviar
para o fattening (flanging, chorusing) em um som, e depois
enviar o fattening para um processador 3D, surround sound,
ou mltiplos alto-falantes. Desta forma voc pode trazer o
efeito fattening para frente dos alto-falantes ou nivel-lo
atrs de voc.

Um efeito similar enviar reverb para um processador 3D,
surround sound, ou vrios alto-falantes. Voc far o reverb
ficar bastante espaoso colocando-o na frente da console
(bem no seu nariz, mas em estreo).

Um dos efeitos mais animadores colocar um delay com um
pouco de feedback em um processador 3D e utilizar o
joystick para girar o efeito pelo room.

H certamente um nmero enorme de combinaes
realmente eficientes de efeitos. Tente criar as suas prprias
combinaes. E no esquea de me comunicar para que eu
possa colocar na prxima verso deste livro
(virtmixr@hooked.net).


CRIANDO UM CONTEXTO OU ESTILO DE MIXAGEM
Ao utilizar todas as ferramentas juntas para criar
combinaes de dinmicas, voc poder criar todos os
diferentes estilos de mixagem do mundo. Apenas usando
mltiplos efeitos voc conseguir preencher todos os
espaos vazios entre os alto-falantes; espalhando os sons no
campo estreo com delays ou adicionando reverb voc
rapidamente tapar qualquer buraco numa mixagem. Mas,
quando voc aumentar um pouco as freqncias baixas dos
sons, eles iro ocupar mais espao tambm. Voc tambm
pode usar panning para propagar os sons pelo campo
estreo caso possua dois sons similares (como em dois
microfones captando o mesmo amplificador de guitarra);
dessa forma voc poder panear totalmente esquerda e
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 318 of 335
direta os dois sons de forma a preencher todo o campo
estreo, tornando a mixagem assim muito mais encorpada.

Paneie os sons de forma que eles se sobreponham um pouco
e com isso formem um slido muro sonoro. Caso voc
possua poucos sons na mixagem, faa com que os volumes
contribuam para engordar a mixagem. Por outro lado, caso
voc esteja de posse de um arranjo muito congestionado,
regule os volumes em nveis diferentes para assim ganhar
mais espao.



Em primeiro lugar o que torna uma mixagem cheia a
quantidade de sons e notas que a cano possui. Voc pode
ajudar a tornar a mixagem mais cheia ajudando a banda a
executar mais trechos ou partes. Por exemplo, voc pode
pedir para a banda dobrar ou gravar um determinado trecho
trs vezes. Vrios microfones em um som tambm ajudam a
tornar a mixagem mais densa.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 319 of 335
Como voc pode ver, utilizando todas essas tcnicas juntas
voc poder construir uma excelente mixagem em termos
de densidade. Por outro lado, se voc quer uma mixagem
vazia, faa o oposto: tenha poucos sons, aplique poucos
efeitos ou no aplique nenhum, EQ dando brilho, alargue o
panning, e ajuste apropriadamente os volumes.

Com estas quatro ferramentas ns podemos criar os
seguintes padres de dinmica. Estas so algumas das
emoes e sentimentos que ns podemos criar com tcnica
e equipamentos no estdio.




Alterando qualquer uma dessas ferramentas em tempo real,
criaremos movimentos adicionais e dinmicas mais intensas.
Por exemplo, caso voc esteja mixando uma cano de
amor, voc pode configurar os volumes relativos de maneira
uniforme, de forma que o sentimento e a emoo no seja
perturbada. Voc poder ajustar a EQ de forma que nenhum
som soe com muito mdio (irritante), e que todos os sons
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 320 of 335
tenham bonitos graves e agudos. Configure o pan dos sons
distribuindo os sons de forma balanceada pelo campo
estreo. Utilize poucos efeitos para que a mixagem soe
limpa e clara. E evite movimentos desnecessrios de faders,
panpots, EQ ou efeitos. Utilizando todas estas ferramentas
em conjunto voc com certeza ir criar dinmicas intensas e
bem apropriadas para a cano.

Por outro lado, caso esteja mixando algo pulsante como rock
'n' roll ou um techno extico, voc dever ajustar os
volumes relativos o menos uniforme possvel. Equalize
reforando os graves e agudos. E equalize alguns sons nos
mdios fazendo com que os sons prendam mais a ateno e
reforcem o sentido danante da msica. Voc poder ajustar
o panning de forma desbalanceada, criando dessa forma
tenso e fazendo uma mixagem diferente e no comum.
Voc poder adicionar tambm diversos efeitos, tornando a
mixagem mais interessante em alguns momentos precisos.

Estes so os dois tipos mais extremos de mixagens que
podemos criar com todas as ferramentas e equipamentos do
estdio, e todas as mixagens que j foram feitas e ainda o
sero esto dentro da faixa delimitada por estes dois
extremos.

ALTERANDO O ESTILO DA MIXAGEM NO MEIO DA
MSICA
Mais intenso ainda, quando criamos um certo estilo de
mixagem, e utilizando as quatro ferramentas alteramos
completamente todos os parmetros, criando assim um
estilo totalmente diferente.

O grupo Yes fez isso na msica "Owner of a Lonely
Heart." Eles tocam uma guitarra over com um som bem
gritado e num determinado momento tudo alterado para
uma bateria gravada ao estilo dos anos 50, microfonada a
uns vinte ps de distncia com um EQ bem maante. De
uma forma bem repentina, eles retornam para a guitarra
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 321 of 335
over e mais um sintetizador com um som bem cortante.
Estas mudanas repentinas de mltiplos parmetros de
mixagem ficaram bem surpreendentes e foram de todo
eficazes.

Sting tambm fez algo semelhante na msica "Englishman
in New York." A cano comea com um groove jazzstico
poucos efeitos, muito limpa, uma caixa bem baixinhade
repente aparece uma bateria com um som encorpado e com
toneladas de reverb, de repente, volta tudo como era antes,
bem simples, bem cool, bem jazz, e termina com apenas um
sax soprano. Obviamente voc somente poder criar
dinmicas to expressivas se estas forem totalmente
apropriadas para a cano. Esta era uma das tcnicas
favoritas de Frank Zappa, e Mr. Bungle utilizou deste
conceito ao extremo; a cada 30 segundos, a mixagem da
cano muda completamente.

A alterao de toda a mixagem em um determinado
momento algo chocante. Pode fundir a cabea das
pessoas, pois mostra que a realidade delas no passa de
uma iluso que se altera a cada momento. Mas o melhor de
tudo poder mostrar a perspectiva. mostrar para as
pessoas que elas no precisam ficar estacionadas em suas
realidades atuais.

Todas as mixagens no mundo inteiro somente so criadas
com estas quatro ferramentas: volume, EQ, panning e
efeitos. Isto o que se deve levar em conta. O resto fica por
conta de sua criatividade.
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 322 of 335
CAPTULO 7







A Relao da Dinmica
Musical Criada pelo
Equipamento com a Dinmica
Musical Encontrada na Msica
e Canes

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 323 of 335
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 324 of 335
Agora que todas as dinmicas que podem ser criadas com o
equipamento do estdio foram discutidas, vamos retornar ao
conceito bsico: A arte de mixar a forma como as
dinmicas so criadas com os equipamentos no estdio
levando-se em considerao as dinmicas aparentes na
msica e canes. Voc agora pode comear a explorar
todos os diferentes relacionamentos entre as dinmicas de
mixagem e as dinmicas que as pessoas percebem na
msica. O segredo nunca esquecer o que voc fez quando
encontra realmente algo que gostou na mixagem.

Lembre-se de tudo o que fazespecialmente quando
parte para a experimentao e criao Quando voc
menos esperar lhe estaro chamando de mgico!!!

Colocando tudo em perspectiva
Agora que voc j sabe o que necessrio para se tornar
um engenheiro de gravao e mixagem, comece a ler as
documentaes e manuais dos equipamentos e programas
com os quais voc ir lidar.

Voc aprendeu muito dos detalhes das dinmicas que
podem ser criadas com o equipamento do estdio. Voc tem
agora uma estrutura de mixagem, projetada para incluir
todas as possibilidades musicais, de forma a lhe auxiliar a
comear a ter uma boa perspectiva de tudo o que voc pode
fazer no estdio.

Assim como um grande msico deve, em algum momento,
aprender teoria e tcnica de seu instrumento, o engenheiro
de gravao de incorporar a teoria na prtica. Este processo
ir variar de pessoa para pessoa.

No obstante ao seu estilo de aprendizagem e como voc
poder colocar o que aprendeu aqui na prtica, voc ter
agora toda a informao para entender o que um grande
engenheiro faz.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 325 of 335
O truque utilizar a dinmica criada pelo equipamento para
realar, acentuar, destacar, suportar, criar a tenso ou
deixar apenas a msica prpria brilhar por si s. A maneira
como se d a relao desta dinmica com a msica a arte
de mixar.

Pessoas diferentes tm idias diferentes do que Arte. O
ponto crucial desenvolver seus prprios valores sobre o
que voc pensa ser a Arte. Ento, faa-o!
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 326 of 335
O PROCESSO DA MIXAGEM
Todo engenheiro possui os seus prprios procedimentos
para dar curso a uma mixagem. O que apresentaremos a
seguir so exemplos que lhe ajudaro a construir de
maneira mais eficiente uma mixagem.

1. Equalize Cada Instrumento Individualmente
Primeiramente melhore cada som individualmente atravs
de EQ; isto significa que o som poder ser natural ou
diferente/interessante). Caso este som aparea na
mixagem inteira a sua equalizao deve ser feita de forma
que o som fique bom em todas as partes da msica. No
perca muito tempo equalizando um som individualmenteo
que conta a qualidade do som em todo o conjunto da
mixagem. Quando em modo solo, sempre EQ o som com
mais agudo, pois a tendncia que estes agudos venham a
ser encobertos pelos outros sons da mixagem.

2. Fazendo a Mixagem
a) Abrindo os faders de volume
A ordem e a forma em como abrimos e balanceamos os
nveis dos instrumentos muito importante. A seguir
apresentamos a ordem correta que lhe ajudar a estabelecer
uma coerente de montar o ambiente da mixagem:

1. Bateria: kick drum, snare drum, hi-hat, overheads,
Toms.
2. Baixo.
3. Instrumentos da Base Harmnica e Rtmica: guitarra,
teclados.
4. Voz Principal.
5. Instrumentos Solo.
6. Back Vocals.
7. Percusso.

Observaes:
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 327 of 335
1. Sempre bom construir em primeiro lugar toda a parte
rtmica em separado.
2. Alguns engenheiros j abrem os vocais logo aps a
regulagem do kick.

b) Faa os teste de Pan
Paneie cada som conforme for abrindo os volumes.

c) Adicione os Efeitos
Muitos engenheiros adicionam efeitos logo aps abrirem o
volume de um determinado som. No entanto, dessa forma
voc no poder ajustar o volume final do efeito devido ao
fato de estes volumes em solo com certeza sero encobertos
pelos outros sons da mixagem. Consequentemente, voc
dever ajustar o volume fina de cada efeito quando estiver
com todos os volumes de todos os sons abertos e j
regulados.

3. Refinando a Equalizao, Volumes, Effeitos
Ento ... v ajustando, e mais, e mais .... vrias vezes, e
mais vrias vezes . . . at que voc esteja satisfeito com o
que est ouvindo.

4. Planejando e Praticando todos os Movimentos que
sero efetuados durante a Mixagem
Existem quatro tipos de movimentos que podem ser feitos
durante uma mixagem: alteraes de panning, alteraes de
volume, alteraes de efeitos (volume e tipo), e alteraes
de equalizao. Caso existam muitos movimentos a serem
feitos e voc tenha dificuldade de record-los, faa um mapa
num papel. Pratique e pratique e pratique mais ainda os
movimentos antes de gravar a mixagem na fita.

MIX MAP
Voc pode utilizar um mapa de mixagem para ajud-lo a
lembrar dos vrios movimentos que devero ser executados
na mixagem, tais como volume, panning, EQ, e alteraes
de efeitos, bem como salvar todos os ajustes e movimentos
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 328 of 335
para uma possvel re-mixagem. Voc deve comear o mapa
com a estrutura da cano (verso, chorus, ponte, solo, etc.)
expressando em tempos. A coluna Reset serve para lembrar
de restaurar todos os ajustes no incio da msica quando for
reproduzir novamente. Note que o kick, caixa, e baixo esto
com o nvel 2 durante o trecho Lead Break vo para o nvel
3 durante o trecho Vamp (e repetindo o Chorus at o final).
A caixa tem o seu reverb aumentado no trecho de Bridge e
abaixado no trecho Lead Break. Os overheads soam mais
altos na Intro, e ficam mais baixos no incio do primeiro
verso. O teclado paneado para a esquerda no trecho de
Bridge, e volta para o centro no trecho Lead Break. A
guitarra base paneada para a direita no trecho de Bridge e
retorna ao centro no trecho Lead Break. A guitarra
movimentada da esquerda para direita durante o trecho de
Lead Break. A guitarra solo paneada para o centro e
aumentada para o nvel 2 durante o trecho Lead Break. Os
vocais so aumentados no primeiro verso, e abaixados ...



nos trechos de Choruss, e ajustados no nvel 4 no trecho
Vamp; reverb adicionado no trecho de Bridge, e desligado
A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 329 of 335
no trecho Vamp. Os horns possuem um delay no trecho
Lead Break, e a percusso possui efeito de EQ no trecho
Lead.

Uma vez completado o mapa coloque-o em um local onde
possa ser lido com facilidade durante a execuo do
processo de mixagem. Isto permitir voc fazer uma
quantidade incrvel de movimentos e lhe mostrar com
preciso onde estes movimentos devero ser realizados.

A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 330 of 335

Exemplos de Mixagem

A seguir apresentamos os Visuais de msicas muito
conhecidas acompanhadas de seus respectivos arquivos de
udio em formato MP3 para que voc possa ver e ouvir a
mixagem.

Clique na figura e oua o mp3 da msica cuja mixagem est
representada pela imagem.


"Blinded Me With Science" do lbum Wireless de
Thomas Dolby


A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 331 of 335
O alarme do relgio na msica Time do lbum Dark
Side of The Moon do Pink Floyd



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 332 of 335
"Sledgehammer" do lbum So de Peter Gabriel




A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 333 of 335
"Babylon Sisters" do lbum Gaucho de Steely Dan



A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 334 of 335
As Quatro Estaes de Vivaldi







A Arte da Mixagem - David Gibson
www.musicaudio.net
82 30328323 335 of 335

Centres d'intérêt liés