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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

LISP

Mg. Samuel Oporto Daz

Mapa Conceptual del Curso

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Tabla de Contenido

Objetivos Historia. Introduccin Expresiones-S tomos y Listas Funciones en LISP Conclusiones Bibliografa

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Objetivos
Exponer los conceptos bsicos del LISP. Presentar las expresiones-s, los tomos y las listas. Presentar las funciones bsicas del LISP. Crear nuevas funciones en LISP.

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HISTORIA

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Historia
Creado por John McCarthy Responsable de introducir el trmino inteligencia Artificial, lo hizo en la Conferencia de Dartmouth en 1955 McCarthy invent el lenguaje de programacin Lisp y public su diseo en Comunicaciones del ACM en 1960 El primer Lisp se desarroll en una IBM-704, y en 1962 apareci la versin 1.5. A mediados de los 60's, MIT desarroll MacLisp, Xerox Interlisp, Stanford - UCI Lisp. En los 70's, G. Steele y G. Sussman - Scheme. En los 80's - Common Lisp.

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INTRODUCCIN

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Aspectos Generales
LISP es un lenguaje:
orientado a computacin no-numrica lenguaje interactivo, recursivo No visual LISP (LISt Processor)

La programacin funcional usa definiciones de funciones y llamadas de funciones como las nicas construcciones de programacin. Basado en la notacin prefija (o clculo Lambda).

Notaciones Prefija /*+ABCF *+AB/CF Infija ((A+B)*C)/F Postfija AB+C*F/ AB+CF/*


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Ejercicio 1
Convierta en notacin prefija las siguientes expresiones

1. (3x + xy - x/y)
2. (3x3 + x2 + 5x -5) 3. (3/x + x2y - x/y)*xy

4. (2+3*x/y x*y*z +z3)

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Ejercicio 2
Convierta a notacin prefija las siguientes expresiones:

1. (2+3-4)/(4*4+5)
2. (2*34 - 3(3*5 - 1)+4/3)/(2*4(3-4+5*6)+3) 3. (3 4 6 - 4*5)/((2 + 3/4)*(3*5/2 + 1)/(2 + 4 + 3)) 4. (2*3 4 + (5*6)/(4 - 6) - 3*55/(3 + 4 - 5*7))/(4+2)

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Por qu Lisp?
En LISP los programas y datos usan la misma estructura, lo que permite escribir programas que escriban programas. Se pueden desarrollar prototipos rpidamente. Se pueden probar programas y funciones aisladas.
En otros lenguajes las variables tienen un tipo asociado (no se puede usar una variable sin especificar su tipo). En LISP los valores tienen tipos no las variables (manifest typing) a diferencia de los lenguajes convencionales (implicit typing).

Tiene un garbage collector o recolector de basura y manejo de memoria automtico.


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Por qu Lisp?
Se pueden escribir programas que realicen tareas que no se pueden hacer en otros lenguajes,
> (defun sumaN (n) #'(lambda(x) (+ x n))) > (setf suma3 (sumaN 3)) > (funcall suma3 4) > 7
Se crea una funcin Se asigna a una variable Se llamar a la variable

Se ha utilizado en el desarrollo de sistemas complejos: EMACS, AutoCad, MACSYMA, etc.


FUNCALL llama a una funcin con varias entradas (funcall #'cons 'a '(b c)) (A B C)
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Computacin Simblica
Las reglas lxicas son mucho ms simples en LISP. 1. Solo existen parntesis, comillas (sencilla y doble), espacios y comas. 2. El punto y coma no separa expresiones (no es necesario debido a los parntesis) sino que inicia comentarios.
LISP no otorga semntica a los smbolos que manipula. Los smbolos en LISP no son case-sensitive. Muchos signos de puntuacin son autorizados para formar parte de los smbolos: '?!$/<=>*'
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Computacin Simblica
La parte extraa es el ('), que sirve para bloquear la evaluacin de una expresin y devolverla literalmente. Se dice que todo lo que est a continuacin de la se entrega literalmente, no se evala. > '(Carlos Antonio)
CARLOS ANTONIO > 'A A > '2 2 > A Error: A is not a bound variable > (Luis Maria) Error: Luis is not a function
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> 2 2 > '(+ 2 2) (+ 2 2) > (+ 2 2) 4

Ejercicio 3
Diga que entrega el LISP cuando se le entrega las siguientes expresiones?: 123 1233 ABC ABC (123) (ABC) (ABC) (+ 12 3) (+ 12 3)
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Ejercicio 3
Diga que entrega el LISP cuando se le entrega las siguientes expresiones?: 123 1233 ABC ABC (123) (ABC) (ABC) (+ 12 3) (+ 12 3) 123 1233 the variable ABC is unbound ABC (123) Undefind function ABC called (ABC) 15 (+ 12 3)
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EXPRESIONES-S (TOMOS y LISTAS)

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Smbolos
Pueden contener cualquier combinacin de letras y nmeros, y algunos caracteres especiales.
Ejemplos: BANANAS COMPUTADOR

Smbolos especiales T y NIL T Verdadero, Yes NIL Falso, No, Vaco

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Expresiones-S
Son estructuras del LISP y estn formadas por: 1. tomos. Son elementos que no contienen parntesis. Corresponde a smbolos 53 puca 2. Listas. Es un conjunto de tomos o de otras listas agrupadas dentro de parntesis. Una lista tiene cabeza CAR y cola CDR (D1 D2 D3 D4 D5 . . . DN)
CAR CDR

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Listas
Corresponden a una coleccin de expresiones-s encerradas entre parntesis y separadas por espacios.
Las listas permiten representar una gran cantidad de cosas. Los programas en Lisp se expresan como listas. Las listas tienen una representacin escrita e interna. nil, es una lista vaca. (), es una lista vaca. nil es equivalente a () nil no es nulo (null)
> (atom nil) T

> (listp nil) T


> (atom T) T > (listp T) NIL > (atom '()) T > (listp '()) T > (listp ()) T > (atom ()) T
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Ejemplos de Listas
> > > > (1 2 3) ((a b) (c d) (e f)) (a (1 2 3) d) ((1 uno) (2 dos) (3 tres))

> (1 .(2)) (1 2)
> (1 .(2 .(()))) (1 2 nil) > (Dos .(hombres .(y .(un .(destino . nil))))) (Dos mujeres y un destino) > (300000 .((masa . nil) .(velocidad . nil) .(luz . nil))) (300000 ((masa) velocidad) luz)

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Ejercicio 4
Disee una lista para representar:
Recuerde que el lisp no administra la semntica. La lista diseada debe ser entendible por computador y fcil de ser procesado. Los tipos de datos son implcitos. 5 6 7 4 1 3 8 2

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Los das de la semana. El calendario (slo para un mes). La disposicin de ficha en un puzzle. La disposicin del juego de michi Un laberinto Las notas obtenidas por los alumnos del curso.

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Evaluacin
La evaluacin de las expresiones S se lleva a cabo siguiendo el algoritmo de la funcin Eval.
IF L is atomic THEN IF L is numeric THEN result is corresponding number ELSE IF L currently has value V THEN result is V ELSE error- unbound variable ELSE IF L is a call of a known function F THEN determine which arguments are to be evaluated apply EVAL to appropriate arguments apply F to accumulated results ELSE error - undefined function
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Evaluacin
Toda expresin-S si se coloca en la lnea de comandos intentar evaluarse. Si la expresin se inicia con una se devuelve lo que se encuentra a continuacin.

Si la expresin es un tomo, verifica si es un valor o el valor de una variable, devolviendo el dato.


Si la expresin-S se inicia en una funcin se ejecuta la funcin, si no es una funcin retorna una mensaje de error (Illegal function name o the variable ??? is unbound)
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Funcin especial QUOTE


Esta funcin toma un argumento y NO lo evala

Ejemplo:
> (quote (+ 2 3)) > (+ 2 3) La funcin quote puede ser sustituida por un el smbolo > (+ 2 3)

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Ejercicios 5
Indique lo que aparecera despus de teclear lo siguiente
(* 8 9) '(* 8 9) (+ (* 1 2) (+ 3 4)) (+ '(* 1 2) '(+ 3 4)) (+ '(* 1 2) (+ 3 4)) '(+ (* 1 2) (+ 3 4)) '(+ '(* 1 2) (+ 3 4))

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FUNCIONES DEL LISP

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Operaciones matemticas
(- number [number ...]) (* number [number ...]) (/ number [number ...]) (+ number number ...) (1- number) (1+ number) (abs number) (atan num1 [num2]) (ceiling number) (cos angle) (exp number) (expt base power) (float number)
Resta Producto Divisin Suma cremento en 1 incremento en 1 valor absoluto arco tangente Mayor entero coseno exponencial Potencia. Convierte real

(floor number) (gcd integer, integer) (lcm [number ]) (log number)

Menor entero Mximo comn divisor Mnimo comn mltiplo Logaritmo natural

(logand integer integer ...) AND de bits, ret entero (logior integer ...) (max number number ...) (min number number ...) (rem num1 num2 ...) (round number) (sin angle) (sqrt number) (truncate number)
OR de bits, ret entero mximo mnimo comn mltiplo Resto de num1/num2 Rodendeo Seno en radianes Raz cuadrada Trunca, sin signo 28 /51

Nmero de entradas en una funcin


Muchas funciones aceptan un numero variable de entradas
Ejemplo: (+ 4 3 (- 4 3 (* 4 3 (/ 6 3 (- 4) (/ 4)

2) 2) 2) 2)

(+ (+ 4 3) 2) 9 (- (- 4 3) 2) -1 (*(* 4 3) 2) 24 (/ (/ 6 3) 2) 1.0 -4 0.25 (su reciproco)

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Operaciones matemticas
(+ n1 n2 ... nN) retorna la suma n1+n2++nN. Si N = 0, da 0. (+) 0 (+ 3) 3 (+ 3 7 5) 15 (+ 32000 32000) ERROR (*) (+ 32000.0 32000) 64000.0
(- n1 n2 ... nN) retorna el valor de n1-n2-.-nN. Si N = 1, da -n1 (- 3) -3 (- 123 7 5) 111 (/ n1 n2) devuelve el valor de dividir n1 por n2. (/ 6 2) 3.0 (/ 5 2) 2.5 (/ n) es lo mismo que (/ 1 n); es decir, devuelve el inverso de n. (/ 2) 0.5 (/ 0.5) 2.0
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Operaciones matemticas
(ABS n) devuelve el valor absoluto de n. (ABS 3) 3 (ABS -3.6) 3.6
(MOD n1 n2) devuelve el resto de la divisin entera de n1 por n2. (MOD 7 2) ---> 1 (MAX n1 ... nN) devuelve el mayor valor de n1,..., nN. (MAX 3) 3 (MAX 1 2 3 4 5 2) 5 (MAX -2.3 7 0) 7.0 (MIN n1 ... nN) devuelve el menor valor de n1,..., nN. (MIN 3) 3 (MIN 1 2 3 4 5 2) 1 (MIN -2.3 7 0) -2.3

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Ejercicio 6
Indicar qu retorna el LISP para las siguientes expresiones:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. (+ 2 3) (* 2 (+ 4 6)) (+ 2/7 7/67) (- 8 6) (* 2/7 6/5) (/ 4 5) (exp 9) (expt 2 4) (sqrt 11)

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Ejercicio 7
Calcular

2*(4 - 1)*6 + (8 - 6)*7 5/(4*7+9) + 3/4-5 18

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Constantes
> pi 3.141592653589793 > (exp 1) 2.718282

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Predicados
Son aquellas funciones cuyo resultado es un valor booleano
atom numberp, symbolp listp, null, endp zerop, oddp, evenp, >, < equal, not

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Predicados
(/= atom atom .....) (< atom atom .....) (<= atom atom .....) (= atom atom .....) (> atom atom .....) (>= atom atom .....) (or expression .....) (and expression .....) (not item) (boole func int1 int2 ...) (eq exp1 exp2) (equal exp1 exp2)
Desigualdad Menor Menor o igual Igualdad Mayor Mayor o igual or (nil si todos nil) and (T si todos T) Es nil funcin booleana igualdad (idnticos) igualdad (estructural) 36 /51

(atom item) (listp list) (boundp atom) (null item) (endp list)

Es un tomo Es lista Est inicializado Est inicializado en nil Lista vaca Es par Es impar Es real o entero Es smbolo Es cero T si es negativo

(evenp number)
(oddp number) (numberp item) (symbolp symbol)

(zerop number)
(minusp item)

atom
Identificacin de tomos: atom Identifica todo aquello que no es una lista no vaca No sirve para diferenciar una lista vaca nil de algo que no sea una lista. (atom <objeto>)
> (setf x '123) > (atom x) T

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listp, null, endp


Identificacin de listas: listp Identifica listas Sirve para distinguir lo que es nil o una lista no vaca de cualquier otra cosa. (listp <objeto>) Identificacin de listas vacas (null <objeto>) (endp <lista>)

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numberp, symbolp
Identificacin de nmeros: numberp
Identifica tomos numricos, Ejemplos: (numberp 2) (numberp PERRO) (numberp perro) T nil nil (numberp <objeto>)

Identificacin de smbolos: symbolp


Identifica smbolos
Ejemplos: (SYMBOLP 2) (SYMBOLP PERRO) (symbolp perro) NIL T nil
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(symbolp <objeto>)

zerop, oddp, evenp, <, >


ZEROP devuelve T si su entrada es 0 ODDP devuelve T si su entrada es un numero impar EVENP devuelve T si su entrada es un numero par < devuelve T si su primera entrada es menor que la segunda > devuelve T si su primera entrada es mayor que la segunda
(ZEROP 0) (ZEROP 4) (< 2 3) (> 2 3) T; NIL; T NIL (ODDP 28) NIL; (EVENP 28) T; (ODDP 27) T; (EVENP 27) NIL;

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tomos, listas, listas vacas


tomo atom lista vaca null es lista listp lista vaca endp

'(1 2)
() '() nil 'a '1 1 a

nil
T T T T T T is unbound

nil
T T T nil nil nil is unbound

T
T T T nil nil nil is unbound

nil
T T T is not LIST is not LIST is not LIST is unbound

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Ejercicio 8
Diga qu retorna el LISP en los siguientes casos:
1. (and (atom 'a) (atom '()) (atom (+ 2 3)))
2. (and (oddp 3) (evenp 2) (minusp -3) (zerop 0.0))

3. (and (> -3.0 (truncate -3.1))(= -3.0 (round -3.1)) (> -3.0 (ceiling -3.1))(= 4 (floor 4.31)))
4. (and (listp '()) (atom '()) (symbolp 'a) (listp '('1)) (atom 'abc)) 5. (and (symbolp 'anr) (symbolp "anr") (symbolp '()))
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Ejercicio 9
Diga qu retorna el LISP en los siguientes casos:
1. (and (atom 'hola) (null 'hola) (listp '() ) (andp '() ))
2. (and (atom (+ 3 4)) (atom '(+ 3 4)) (listp (* 3 4)) (listp '(* 3 4))) 3. (and (listp '("(2 3)")) (listp '(nil)) (listp ()))

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not
Predicado NOT Realiza la negacin lgica de su nico argumento (not <argumento>)
Ejemplos: (NOT T) NIL (NOT NIL) T

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igualdad
=
eq eql

compara reales, enteros o imaginarios.


compara tomos compara tomos, es ms flexible que eq. retorna nil si alguno de sus argumentos es list

equal compara objetos, devuelve T si su dos entradas son iguales, y NIL en caso contrario (equal <objeto1> <objeto2>) equalp compara objetos, es ms flexible que equal.

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igualdad
nmeros a1 a2 = eq tomos eql objetos equal objetos G equalp

'(1 2)
'(1 2) '(A A) 1

'(1.0 2.0)
'(1 2) '(a a) 1.0

error type
error type error type T

nil
nil nil nil

nil
nil nil nil

nil
T T nil

T
T T T

'1
'1.1 (+ 2 3) (+ 2 3)

1
1.1 5.0 '5

T
T T T

T
nil nil T

T
T nil T

T
T nil T

T
T T T

(+ 2 3)
'A "abc" "ABC"

5
'a 'abc "abc"

T
error type error type error type

T
T nil nil

T
T nil nil

T
T nil nil

T
T nil T
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Ejercicio 10
Diga qu retorna el LISP en los siguientes casos:
(= (+2 3 4) 9) (eq 1234 1234) (eq 1234 1234) (eq (12 12) (12 12)) (eql (12 12) (12 12)) (equal (12 12) (12 12)) (equal (12.1 12) (12 12.1))

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CONCLUSIONES

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Conclusiones
LISP es un lenguaje de alto nivel de tipo funcional que es utilizado en mltiples aplicaciones de IA LISP se basa en manejo de listas y tiene desde funciones simples hasta estructuras de datos

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Bibliografa
LISP Winston and Horn Addison Wesley The Little Lisper Daniel Friedman and Mathias Felleisen SRA Apuntes de LISP Graeme Ritchie

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PREGUNTAS

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