Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Versão 4,15
Janeiro 2012
Este guia será atualizado regularmente, como o software em si é ainda melhorado e desenvolvido.
Verifique se há atualizações e outras informações em
http://www.cockos.com/reaper/
Este documento foi produzido, compilado e processado para o formato PDF usando o
maravilhoso OpenOffice Writer software.
Inclui seções especiais sobre características-chave Ceifeira, tais como roteamento e divisão de canais de áudio, bem
como numerosos exemplos de como usar e aplicar muitos dos FX fornecido plug-ins.
"Up and Running não é apenas um guia completo para usar REAPER, também é cheio de uma incrível
quantidade de informações sobre a gravação de áudio e de engenharia. Eu simplesmente não posso recomendar o
suficiente! "-
Justin Frankel (Cockos Inc e REAPER Developer).
Embora não leve em teoria, tem uma ênfase prática definitiva, com links para arquivos que contêm
cerca de 40 ou mais arquivos de projeto, com passo a passo exemplos para ajudar você a colocar seu conhecimento em
prática.
"Nossa tanta coisa boa - a partir de mindbending técnicas avançadas para conselhos sensatos sólida Este.
guia deve ter um efeito positivo sobre praticamente qualquer pessoa interessada em mistura (e especialmente aqueles
usando REAPER)! "- Justin Frankel, Cockos Inc, desenvolvedora do REAPER.
Prefácio e Agradecimentos
REAPER não se trata apenas de software, e não é apenas sobre fazer música. Trata-se de um lote inteiro mais. REAPER é um inteiro
entidade. Ela representa a música como deve ser, a forma como a internet deve ser, a forma como computadores deve ser, a forma
desenvolvimento do programa e de licenciamento deve ser .... na verdade, a maneira como o mundo deveria ser.
Trata-se de colaboração e cooperação, e é verdadeiramente impressionante. Se você já trabalhou ou sofreu nas mãos
de algumas empresas de software, você saberá exatamente o que eu estou falando. Se você não foi lá, então, acredite em mim,
você não quer.
Este Manual do Utilizador não poderia ter sido produzida sem a ajuda de muitas das pessoas finas na comunidade REAPER.
Se eu tentar mencionar todos, eu vou ter a certeza de perder algumas, por isso vou apenas mencionar aqueles cuja ajuda tem sido
absolutamente inestimável:
2
Malcolm Jacobson por seus esforços para reunir o manual REAPER primeiro. Art Evans por sua
assessoria técnica e contribuição construtiva.
Mario Bianchi (Aka Mabian) por sua inestimável ajuda com a formatação do documento e layout e por sua
muitas sugestões construtivas e ideias. Além disso, uma especial "obrigado" para verificar o abrangente
documento.
Simon Mullings por sua ajuda e sugestões e as horas dos pacientes gasto na tarefa tediosa de prova de
leitura.
Mara Mag para emprestar-me os olhos, seus ouvidos e seus cérebros!
Bevan Fowke (Aka Bevosss) pelos seus conselhos e assistência com ações personalizadas e macros.
Susan G por sua ajuda e conselhos, especialmente (mas não exclusivamente) em matéria de MIDI.
Jason Brian Merrill para, entre outras coisas, revisão e comentários.
Áudio Pipeline para os tutoriais em vídeo originais. Laço Branco para gráficos impressionantes. Xenakios, Jeffos e
SWS para os seus conjuntos de extensão.
E, é claro ...
Justin, Christophe e Schwa, por nos trazer REAPER
Então bem-vindo ao REAPER! Este Guia de Utilizador pretende chegar até você e em execução no REAPER, e para ajudá-lo
compreender melhor como o programa funciona, de modo que, finalmente, você vai estar em melhores condições para ajudar
a si mesmo.
Se você é novo ao mundo do áudio digital, você verá que há mais do que suficiente informação aqui para que você obtenha
"Funcionando". Você provavelmente vai descobrir que algumas seções contêm informações que você encontrará difícil de entender
e que talvez não seja necessário em primeiro lugar. Você pode simplesmente pular essas partes e voltar a eles quando você está
pronto. Se, como eu, você veio ao REAPER com experiência em software DAW outro, você verá que vale a pena ir
até mesmo sobre os pontos mais básicos, para ajudar você a entender como REAPER é projetado, e como ele ranhuras juntos. Você vai
encontrar-se perguntando: "Por que não podem ser todos assim?" Você também deve saber muito mais a lhe interessar.
Ele não se destina a ser (e nem nunca será) um manual de referência de 100% sobre todos os aspectos e detalhes de
REAPER. Tentei abordar os temas em que parece uma ordem bastante sensato, a introdução de itens praticamente em um
"Necessidade de saber". Ao fazer isso, eu tenho sido tão cuidadoso quanto eu posso ser o de assegurar o seu conteúdo é claro e
preciso, mas
não pode aceitar qualquer responsabilidade por eventuais erros ou problemas que podem ocorrer em aplicá-la ao seu trabalho.
Finalmente, eu gostaria de deixar claro que (para além do extrato do Web Site Cockos) quaisquer opiniões ou informações
expresso aqui ou em qualquer outro lugar são inteiramente minha, e não foram aprovados pelo Cockos software ou qualquer outro
pessoa ou entidade associada REAPER Espero que você obtenha o máximo de REAPER como eu tenho, e que este usuário
Guia é mais do que uma pequena ajuda para que você ao longo do caminho.
Certifique-se de selecionar o arquivo correto para o seu sistema. Por exemplo, para 32 bit Windows este será lame_enc.dll.
Depois de baixar o arquivo, basta copiá-lo em sua pasta do programa REAPER. Iniciar REAPER, em seguida, abra o
arquivo de amostra do projeto e jogá-lo. Se você não ouvir nenhum som, você deve verificar o IO configuração para o seu Master Track e
certifique-se que a saída é corretamente direcionado para o seu dispositivo de som.
3
O que há de novo nesta edição ....
A última atualização importante do Guia do Usuário REAPER foi a versão 4.00. A última atualização interino do Usuário REAPER
Guia antes deste foi a versão 4.14. Esta versão do Guia do Usuário é 4,15. Ela corrige alguns erros menores,
omissões e erros e tem mais explicações em alguns lugares. Você também vai encontrar várias mudanças / novas
características. As alterações do recurso principal e acréscimos e outras edições desde a última atualização (incluindo anteriormente
material não documentado) estão listados abaixo:
Salve envelopes com modelos de pista. Opção para compensar mídia importados pelo cursor de Páginas 59, 107, 313
edição.
Várias melhorias para Gerente Regional, incluindo display / gerenciar marcadores, Página 148
excluir marcadores e regiões.
Projecto Media / FX Bay atualizado. Por exemplo, Opções (zoom rolar para selecionados Páginas 187 - 191
item e opções de filtros), Mostrar / ocultar colunas, os nomes das faixas exibidas agora.
Novo Acompanhe Gestor recursos, incluindo: coluna MIDI, apagar faixas, mostrar / esconder Páginas 191, 192
colunas, faixa de rolagem na exibição, definir as cores de faixas, opções mute / solo, arrastar e
soltar
trilhas, percorrer e mais opções.
Mais informações disponíveis sobre ReaScript documentação. Páginas 245, 384
Mais de Sstillwell de e outros JS Chorus / Delay efeitos agora documentados. Página 268
Mais informações sobre JS vários plug-ins adicionados, incluindo mojo ônibus ruim. Páginas 275 - 277
Alterações Preferências, Geral, incluindo opção para avisar quando pouca memória. Pág. 343
As alterações importantes Preferências, Geral, configuração de importação / exportação opções Página 344
e de interface.
Alterações neste Guia do Usuário nas várias edições publicadas desde 4,00 e até esta são resumidos na
o seguinte documento:
http://www.cockos.com/ ~ glazfolk / userguidechangelog.pdf
Nota:
Com ritmo acelerado REAPER de desenvolvimento, você pode achar que este guia de usuário pode não ser 100% até à data no
vez que você estiver lendo isso. Para obter uma lista completa das novas funcionalidades e recente, escolher o Ajuda, Changelog
comando de
o menu REAPER. Para verificar as versões mais recentes do REAPER e este Guia do Usuário, vá para
http://www.cockos.com/reaper/download.php
4
Conteúdo
1 Configuração e Introdução ............................................ ................................ 17
1,1 Downloading 17
1.2 Instalar REAPER em um Mac OS X .......................................... ................................................. 17
1.3 Instalação REAPER em um PC Windows ........................................... .............................................. 17
1.4 As opções de instalação (apenas para Windows) .......................................... ................................................ 18
1,5 REAPER Software 18
1,6 MP3 habilitação 19
1,7 Iniciando 19
1,8 REAPER Startup 19
1.9 Seleções ceifeiro, controles e comandos ........................................... .................................. 19
1.10 O REAPER 20
1,11 Faixa A e Track 21
1,12 Configurando Para Áudio 21
1.12.1 Configurando para áudio (Windows PC) ....................................... ................................................ 22
1.12.2 Configurando para áudio (Mac OS X) ...................................... .................................................. 22 ...
1,13 de entrada 23
Saída 1,14 23
1,15 Configurando Para 24
1,16 habilitação VST 25
1,17 Desinstalando 25
1.18 Reaper pastas instaladas e localizações de ficheiros ........................................... ............................... 26
1,19 Running REAPER em uma unidade flash ........................................... ............................................... 28
1.20 Ceifeira opções do menu Iniciar (Windows apenas) ......................................... .................................. 29
1,21 Arquivo REAPER 30
1,22 Pops e 30
1,23 Backup 30
5
2,27 Projeto Múltipla 52
2,28 atalho de teclado e mouse padrão ............................................ ....................................... 52
6
4,6 Cor 82
4,7 Faixa 83
4,8 Headphone 83
4.9 Criar um fone de ouvido 84
Exibindo 4,10 Grade 85
4,11 Entendimento Envia, Ônibus, submixagens e pastas ......................................... ........................ 86
4,12 Pasta Pista 87
4.12.1 Arrastar e soltar pastas de Gestão .......................................... .............................................. 88
4.12.2 Nested
4,13 Track and Agrupamento Parâmetro Faixa ............................................ ........................................... 90
4.13.1 Trilha Básica
4.13.2 Controlar Controles Agrupamento Matrix básicos .......................................... ............................................ 92
4.13.3 Agrupamento Pista
4.13.4 Mestre e Relações do Grupo Escravo .......................................... .......................................... 92
4.13.5 Agrupamento Pista
4.13.6 Controlar Controles agrupamento de janelas básicas .......................................... ......................................... 95
4.14 Medidores VU em faixas multicanal ............................................ ............................................... 95
4,15 áudio 96
7
6,12 ponto Mídia 118
6,13 ponto 118
6,14 Individual Coloring 119
6,15 ponto de ajuste 119
6.15.1 O item Volume Handle Volume Knob / Item ....................................... .................................... 119
6.15.2 O Volume
6.15.3 A normalização
6,16 Modo de mudança de canal item ............................................. .................................................. . 120
Tome 6,17 Fonte 121
6,18 REAPER Editar e Auditioning Exemplo ............................................ .................................... 121
6,19 Gerenciando o jogo 123
Edição de 6,20 Múltiplos meios de comunicação 124
Deslizamento 6,21 124
Ajuste 6,22 125
6,23 Projeto Cortar para 125
6,24 Agrupamento 126
6,25 Armazenamento e recuperação de Grupos de itens ............................................ .............................................. 127
6,26 Glue Selecionado 127
6,27 Criando e copiando itens no modo Lápis .......................................... ................................... 128
6,28 Ripple 129
Trim para 6,29 Selecionado 130
6,30 ponto grátis 130
6,31 Rato 131
Dividindo 6,32 Dinâmico - Retire passagens silenciosas ........................................... ................................. 133
6.33 SWS 134
8
8.13.2 Alterar o Projeto
8.13.3 Criando um item Chromatic MIDI .......................................... .................................................. 157
8.13.4 Salvando e Usando
8,14 arquivo REX 158
9
12,4 controle de dados MIDI 203
12,5 Acessando o MIDI 204
12.6 O Editor de MIDI 204
12,7 de Controle de Mudança 207
12,8 Canal de Controle 208
Trabalhar com 12,9 Lanes Editor MIDI ............................................ ................................................. 208
12.9.1 Sysex
12.9.2 Texto 209
12.9.3 Banco
12,10 usando pistas MIDI CC: Dicas e Truques ......................................... .......................................... 209
12.10.1 Geral CC Lane, técnicas de edição .......................................... ........................................... 209
12.10.2 Direito Clique Marquee
12.10.3 pista CC redimensionamento
12.10.4 Inteligente CC Lista pista Dropdown .......................................... .............................................. 211
12,11 trabalhar com vários 211
12,12 Navegando na janela do editor de MIDI principal ........................................... ................................... 212
12.13 Loop / Time Seleção e Edição inteligente .......................................... ...................................... 212
12,14 Seleção Nota Básico e Manipulação ............................................ ...................................... 213
12,15 O Editor de MIDI 213
Nota 12,16 Criação e 217
12,17 Usando o 219
12.18 Patches programas General MIDI ............................................. ................................................ 220
12,19 Pré MIDI 220
12.20 Modos MIDI e visualizações do Editor ............................................ .................................................. . 220
12.20.1 Nota
12.20.2 Nota
12,21 quantização MIDI 222
Entrada 12,22 224
Humanizar 12,23 224
12,24 F3 - O Pânico 224
12,25 Usando o Editor de MIDI: um Exercício .......................................... .............................................. 225
12,26 mouse Editor de MIDI 227
12,27 Editor de MIDI 228
12,28 In-Line MIDI 229
12.29 copiar itens MIDI em Organizar Ver ........................................... .......................................... 230
Juntando 12,30 MIDI 231
12,31 Projeto Exportação 231
12,32 Alguns MIDI 232
12,33 Pitch Shift MIDI controlado com ReaVoice ........................................... ................................... 233
12.34 Preferences MIDI 234
10
13,15 Importador 245
13,16 Usando um dispositivo de controle com REAPER ............................................ ......................................... 246
13,17 Meta 248
13,18 Mouse 249
13,19 Salvando e Restaurando Configurações modificação de rato ............................................ ........................... 251
13,20 MIDI Editor de mouse 251
13,21 Personalização dos Menus Ceifeira .............................................. ............................................. 252
13,22 Personalização da Barras de Ferramentas REAPER .............................................. ........................................... 254
13,23 Criando barras de ferramentas personalizadas adicionais .............................................. ....................................... 257
13,24 Criando Inteligente 258
11
15,13 Roteamento de Reaper 296
15,14 VU trilha multicanal 297
15,15 Surround Panning com ReaSurround .............................................. ....................................... 297
15,16 Roteamento de / para outras aplicações com ReWire .......................................... ........................... 299
15,17 Apresentando 300
12
18,3 Rendering A 335
18,4 Rendering um Concluído 337
18,5 Batch 338
18,6 Gravar um CD de áudio com REAPER ........................................... ............................................... 339
Saída 18,7 Saving Live para 341
18,8 renderização em Surround 342
13
21 ReaRoute: Usando REAPER com outros aplicativos de áudio ......................................... 377 ...
21,1 O que é 377
21,2 Configurando aplicativos para ReaRoute ............................................. ......................................... 378
21,3 Envio de áudio de REAPER para outro aplicativo ........................................... ...................... 379
21,4 Envio de áudio de um outro App DAW para REAPER .......................................... ......................... 381
21,5 Usando REAPER Com uma estação de trabalho Synth ............................................ ..................................... 382
21,6 Sincronização para um externo 383
14
Lista de resumo de Passo exercícios passo ....
Bem como explicações de características de Reaper e orientações sobre como você pode usá-los, este Guia do Usuário contém uma série de
passo a passo exemplos reais que são projetados para ajudá-lo a aprender. Estes estão resumidos abaixo:
Instalando REAPER em uma unidade flash .................................. 29 Criar barra de ferramentas personalizada ...............................................
Criando um padrão cadeia FX ............................................. 41 256 ..
De gravação em camadas ................................................ .......... 60 Criando uma barra de ferramentas personalizada
Não-destrutiva de gravação soco .................................... 61 ............................................. 258
Múltipla gravação demora ............................................... 0,62 Usando som FX formação (Intro) ..................................... 260
Gravando uma trilha MIDI .............................................. 67 .... Usando o tempo com base FX (Intro) .......................................... 262
Gravação com hardware externo FX .............................. 75 Usando um limitador (Intro) ............................................ 262 .......
Criação e utilização de pastas pista ...................................... 87 Usando reverb (Intro) ............................................. ........ 264
Criação de um ônibus FX .............................................. ........... 88 Usando um compressor (Intro) ........................................... 267
Acompanhar e monitorar agrupamento parâmetro ................................ 91 Usando um noise gate (Intro) ........................................... 268 ..
Master / slave agrupamento .............................................. 93 ...... Usando a redução do ruído plug-ins (Intro) ............................ 269
A janela de agrupamento faixa ............................................ 93 Usando um compressor multibanda (Intro) ........................... 270
Copiando faixa FX ............................................... ............. 99 Pista simples encaminhamento ............................................... 279 ......
Edição e audição de mídia itens .............................. 122 Channnel separação e processamento paralelo FX ................. 280
Agrupamento de itens de mídia ............................................... 126 ... Parallel FX processamento (Intermediário) ............................ 282
Criando e utilizando marcadores .......................................... 145 Sidechaining e esquivando-se ............................................. 285
Criando e usando regiões ........................................... 147 Dê um duplo mergulho (Avançado) .......................................... 287
Usando sinais de mídia ............................................... .......... 149 ReaSamplomatic e ReaDrums .................................... 288
Trabalhando com o FX no Mixer ........................................ 171 Usando multi-saída instrumentos virtuais ........................... 290
Usando o panner largura / estéreo ...................................... 178 Parallel FX processamento (Avançado) ................................. 291
Canais de pista Master (avançado) ................................. 181 Escrevendo envelopes de automação ....................................... 301
Acompanhe ver aparelhos de tela .............................................. 193 .... Edição de envelopes de automação (2) .................................. 305
Usando o Editor de MIDI .............................................. 225 ..... Automatizando pista envia ............................................... 0,313
Pitch Shift MIDI com ReaVoice ...................................... 233 Automatizando parâmetros FX ........................................... 314
Criando um atalho de teclado personalizado ............................ 239 Modulação dos parâmetros com o controle de áudio ....................... 322
Criando atalhos de teclado para gravação ..................... 241 Modulação de parâmetros para compressão dinâmica ............ 325
Criando uma macro ação personalizada .................................... 244 Modulação de parâmetros sob controle parâmetro ............. 326
Personalização modificadores do mouse ........................................ 250 Modulação dos parâmetros com sidechain controle ................. 328
Personalização de Reaper menus ....................................... 254 Usando ReaRoute (1) ............................................. ......... 377
Usando ReaRoute (2) ............................................. ......... 379
Usando REAPER com uma estação de trabalho synth ......................... 380
15
16
1 - Configurando e Iniciando
1 Configurando e Iniciando
Depois de baixar você vai precisar instalar o programa. Existem diferenças no processo de instalação do OS X
(Mac) e para Windows (PC).
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
17
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
6. Selecione os elementos que você deseja instalar (em caso de dúvida aceitar as configurações padrão - ver também secção 1.4
abaixo) e clique em Instalar.
Aguarde enquanto o programa instala. Quando solicitado, clique em Fechar para fechar o programa de instalação. Você será
7.
perguntado se você deseja executar o programa agora: neste caso, escolha Não.
Nota: Se você estiver instalando REAPER pela primeira vez, ou se você deseja substituir uma versão anterior do REAPER com
este, você deve aceitar a pasta de destino padrão e não permitir a instalação portátil. Se você deseja instalar
esta ao lado de uma versão existente anteriormente 3.xx, alterar o diretório padrão (por exemplo, \ REAPER4) e permitir
instalação portátil. Isso irá garantir que suas configurações anteriores 3.xx e preferências serão preservados separadamente.
Dica: Se você optar por não instalar quaisquer elementos de programa Ceifeira ou opções, você pode mais tarde mudar de idéia por
basta executar o programa de instalação novamente.
Item Explicação
Processamento de áudio plug-ins Esta é uma coleção de áudio e MIDI FX que é fornecido com REAPER -
como um compressor, um Noise Gate e um sintetizador. Normalmente você
deve certificar-se esta opção está marcada.
Suporte de arquivo comprimido Isto permite-lhe trabalhar com formatos de arquivos como MP3, OGG, APE
(Áudio do macaco), FLAC e WavPack, bem como arquivos de vídeo.
Atalhos do menu Iniciar Deixe essa opção marcada para assegurar que REAPER é adicionado ao seu Windows
Menu Iniciar.
Associar com arquivos de PPR Marcando essa opção permitirá que você abra REAPER com qualquer um dos seus
Ceifeira arquivos diretos do projeto a partir do Windows Explorer ou qualquer área de
trabalho
de atalho que você pode criar para seus projetos.
Após o download, os usuários de Mac deve descompactar o arquivo e arraste o arquivo de biblioteca dinâmica (com nome parecido
libmp3lame.dylib) na sua ~ / Library / Application Support / REAPER pasta. Clique duas vezes para executá-lo e para
habilitar a codificação MP3 em REAPER.
Usuários do Windows devem copiar o arquivo lame_enc.dll em seu diretório Programa REAPER, que por padrão será
C: \ Arquivos de programas \ REAPER. Também pode ser copiado para outras aplicações que possam necessitar, (por exemplo, o
Audacity).
1,7 Começando REAPER
Para iniciar o REAPER, basta clicar duas vezes na área de trabalho REAPER ícone. Você também pode querer
considerar a criação de um atalho de teclado para isso. Para usuários do Windows, isso é feito usando o
Atalho guia do ícone da Propriedades caixa de diálogo. Botão direito do mouse sobre o ícone para exibir isso.
Abra REAPER sem carregar último projeto. Deslocar (Ao iniciar REAPER)
Abra REAPER sem carregar qualquer modelo de projeto padrão. Ctrl + Shift (Ao iniciar REAPER)
Método Comentar
O Menu Principal Tal como acontece com outras aplicações, este é acessado pelo mouse ou teclado.
Menus de contexto Clique com o botão direito do mouse sobre um item ou área da tela para exibir um contexto
relevante do menu para onde você clicou.
Barras de Clique com o mouse em qualquer barra de ferramentas para o seu comando a ser
Ferramentas executado.
Teclado Muitos comandos e ações podem ser acessados por atalhos do teclado. Você também pode
Atalhos atribuir próprios atalhos para outros comandos e ações. Capítulo 13 irá mostrar-lhe como.
Em alguns casos, as teclas modificadoras diferentes são utilizados para o PC e para o MAC. O
exemplos utilizados ao longo deste guia são PC (Windows) atalhos. Para usuários de Mac
consulte a tabela resumo das semelhanças e diferenças:
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
19
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Quando você começar a REAPER, ele exibe uma tela semelhante (mas não necessariamente idêntica) à mostrada abaixo. O
exemplo mostra um ficheiro de projecto muito simples que tenha sido aberto. A tabela abaixo da ilustração introduz
brevemente cada um dos elementos de tela principais.
Elemento Explicação
A barra de menu Isto mostra a Menu Principal perto do topo como uma linha de comandos - Arquivo, Editar,
Exibir, Inserir, item Track, e assim por diante. Tal como no outro Mac e Windows
aplicações, o menu é usado para dar comandos.
A Barra de Ferramentas Logo abaixo do menu são duas fileiras de sete botões cada. Este é o REAPER
Principal Barra de Ferramentas Principal. Dependendo do tema de cores em uso, os botões pode não parecer
os mesmos que os mostrados. No entanto, como com outros programas, você pode passar o
do mouse sobre qualquer botão para obter uma dica de ferramenta (veja o exemplo, à esquerda).
No capítulo 13 será mostrado como você pode personalizar esta barra de ferramentas.
Elemento Explicação
A Linha do Tempo O cronograma é executado na parte superior da janela REAPER, logo à direita do
barra de ferramentas principal.
Ele mede o comprimento de seu projeto e ajuda a identificar a posição do
vários itens de mídia. No exemplo mostrado, a linha de tempo é medido e
exibido em ambas as medidas e batidas (em cima) e os minutos e segundos (abaixo).
Organizar Área: Este é o direito do Painel de Controle Track. Ele exibe os itens reais de mídia
Janela Principal e (Áudio e / ou MIDI) que compõem suas trilhas. Neste exemplo, há um
Local de trabalho! item de mídia.
Itens de vídeo também podem ser incluídos, mas que está além do escopo deste guia.
O controle da faixa Esta área é usada para controlar o comportamento de sua faixas de áudio e MIDI - neste
O painel (TCP) exemplo, há uma faixa, música marcada. Claro que você pode ter tantos
faixas que você precisa, sujeita apenas às limitações impostas a você pelo seu
hardware.
Observe que cada faixa tem seu próprio conjunto de controles. Nós vamos chegar ao que estes
controles fazem e como eles são utilizados nos capítulos 2 e 4. As dicas são disponíveis para
cada um destes (ver exemplo, à esquerda).
O Bar de Transporte Isto é usado para controlar a gravação e reprodução - por exemplo, para iniciar e parar
gravação. Veremos isso no capítulo 2.
A Mixer e Mixer Isto é apresentado (neste exemplo) através da parte inferior da tela.
Painel de controle Ele exibe as faixas de uma maneira diferente. Neste exemplo uma faixa é mostrado:
esta é a mesma faixa como é mostrado na TCP.
Note-se que isto também inclui um Mestre pista de saída. A saída do Mestre é
O que se ouve quando você tocar suas músicas e itens de mídia. O misturador
Mestre e será explorada em detalhes no Capítulo 10.
Não se surpreenda se a tela não parece exatamente o mesmo que este, ou mesmo se ela se parece muito diferente. O
REAPER ecrã podem ser personalizadas para atender às suas necessidades individuais. Nós estaremos cobrindo este na Seção 2.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
21
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Item Comentar
Sistema de Áudio Os outros itens neste ecrã vai variar de acordo com o sistema de áudio selecionado. Escolher ASIO
e ASIO se eles estão disponíveis para sua placa de som ou dispositivo de Firewire ou USB.
Habilitar Entradas Esta opção deve ser ativada (marcada) se você deseja usar para a gravação REAPER.
Faixa de Entrada Se o dispositivo tem várias entradas, especifique o primeiro eo último destes que você quer
estar disponível. Neste exemplo, oito entradas estão disponíveis. Isto permite que até oito
microfones ou linhas (em qualquer combinação) para ser utilizadas simultaneamente para a gravação.
Faixa de saída Se o dispositivo tem várias saídas, especificar a primeira e última vez que você deseja ser
disponível. Normalmente, o Bus Master vai direcionar a saída para um único par de saídas, mas
você pode usar os outros também, se desejar.
Solicitar Amostra Você pode definir taxa de amostragem e tamanho do bloco aqui ou usando seu próprio cartão de som
taxa / bloco de tamanho controlar software. Se estiver em dúvida, comece com 44100 e 512.
ASIO Ao clicar neste botão dá acesso direto ao software de controle para sua placa de som
Configuração ou outro dispositivo de áudio.
Aliasing entrada é acessado a partir da Preferências de áudio tela. Selecionar Nome de Canal de Entrada
Aliasing / remapeamento. O método é semelhante ao utilizado para a saída de serrilhado - ver secção abaixo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
23
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
aqui (direita). Claramente, estes nomes não são muito úteis para você.
Ao atribuir aliases para estes
saídas, você pode garantir que
sempre que você precisa listá-los
(Por exemplo, na determinação
o destino da saída do
o vosso Mestre) seus próprios nomes vontade
ser exibido, em vez do
dispositivos de hardware nomes.
Exemplo
Para criar aliases de saída:
1. Escolha o Opções
Preferências comando.
2. Mostrar a Áudio página e
na secção chamada
Canal
Nomeando / Mapeamento verifique se você marcou a opção Saída Aliasing Nome do Canal (Isto é
quase o último item na tela).
3. Clique na Editar Nomes / Mapa botão para este item.
4. Dê um duplo clique na coluna Nomes alias em cada item, por sua vez para editá-los. Em cada caso, depois de digitar
seu apelido preferenciais, clique em OK para retornar à Alias canal de saída / mapeamento janela (acima).
5. Clique em OK para fechar esta janela e retornar à Preferências caixa de diálogo.
6. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Preferências.
Seus nomes especificados agora deve automaticamente ser usado em todo REAPER. O tema da verdade atribuindo
saídas para trilhas será coberta mais tarde, começando com o Capítulo 2.
Entrada MIDI configurações (ver abaixo à direita). Isso permite que você atribua seu próprio nome (ou apelido) para o dispositivo, ou
para especificar as opções avançadas de timestamp (se necessário).
Para atribuir o seu nome próprio ou para especificar um tempo de deslocamento para qualquer entrada MIDI ou dispositivo de saída,
clique direito sobre o
nome do dispositivo e escolha Configurar Saída a partir do contexto
menu (veja à direita). Você também pode usar Configurar Entrada para citar
um dispositivo de entrada MIDI.
Se você tiver um joystick que você deseja usar com REAPER você
deve clicar no Adicionar MIDI joystick em seguida, selecione o botão
nome do dispositivo e modo de processamento. Você também pode especificar
se deseja usá-lo para a entrada Teclado Virtual MIDI
um / ou como um controle MIDI / aprender dispositivo.
Se você quiser usar uma superfície de controle, como um Behringer
BCF2000 ou BCR2000, com REAPER, então você deve definir o seu
modo de entrada para Apenas controlar. O uso de dispositivos de controle será
ser explicado mais adiante neste guia, nomeadamente nos capítulos 11 e 13.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
25
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Você pode deixar a maioria das configurações como estão (pelo menos por agora), mas você pode precisar clicar no Adicionar botão para
especificar o local (s) da pasta (s) onde o seu VST plug-ins são armazenados.
OS X usa dois "construído em" pastas compartilhadas para a instalação de plug-ins. Estes são ~ / Library / Audio / Plug-Ins e
Do ~ / users / <seu Relatório> / Library / Audio / Plug-Ins. REAPER irá analisar estes por padrão: você deve,
no entanto, verificar que eles são automaticamente listados como seus caminhos VST plug-in. Se não, você deve adicioná-los.
Windows não localizar os tais pastas para você. Você terá que identificar e especificar onde o seu plug-ins VST
foram instalados. Se o seu VST plug-ins estão espalhados por mais de uma pasta (isto não é raro), você vai
necessidade de usar o Adicionar botão várias vezes, cada vez selecionando uma das suas pastas. Utilizar a OK botão no
Procurar pasta janela de tempo cada depois de selecionar o nome da pasta. Clicando no Re-scan botão no
Acima da janela fará então o conteúdo de seu VST e VSTi pasta (s) disponível imediatamente. REAPER vontade
verificar também todas as subpastas.
REAPER vai verificar automaticamente suas pastas VST cada vez que o programa é iniciado. Você também pode retornar a esta
tela a qualquer momento e adicionar mais pastas VST mais tarde. Especifique o local extra (s) do seu plug-ins VST, então Re-
examinar então Aplicar então OK para fechar esta tela e causar as novas configurações para ser lembrado. Você pode encontrar
mais informações sobre as várias preferências VST configurações e opções no capítulo 19.
Dica: Se você é provável ser reinstalar REAPER em alguma data posterior, não remova esses arquivos. Isto irá assegurar
que suas configurações e preferências anteriores serão recuperados quando ele for reinstalado.
Vários desses arquivos vai ser referenciado em outras partes deste Guia do Usuário, conforme apropriado. Enquanto isso, você pode
encontrar
a informação na tabela a seguir úteis:
A instalação REAPER Por padrão, REAPER no Windows instala a C: \ Arquivos de programas \ REAPER
Diretório - Windows Copie para este diretório todos os arquivos PDF (como este Guia do Usuário) que você
quero ser capaz de acessar a partir do menu Ajuda do REAPER.
Alguns dos itens de instalação opcionais são realizadas em sub-pastas de C: \ Program
Arquivos \ Reaper. Estes incluem o Cockos ReaPlug plug-ins VST e (se
instalado) as extensões SWS. Qualquer coisa armazenada neste diretório é acessível
a todos os usuários de REAPER neste computador.
A maioria dos recursos Reaper (tais como arquivos de configuração e configurações
personalizadas) são
colocado em um Dados Aplicações ou pasta AppData. A localização desta vontade
depender de qual versão do Windows você está usando.
O Application Data / Para acessar o AppData REAPER ou pasta Application Support, escolher
Diretório de Apoio Opções, Show caminho de recurso REAPER ... a partir do menu principal do REAPER.
Alguns dos principais itens que você pode esperar encontrar ali estão listados abaixo.
Sub-diretórios Você deve achar que você tem um número de sub-diretórios aqui, tais como:
ThemesMenuSets Cor
Configurationspresets
Bays CursorsProject
DataProjectTemplates
EffectsQueuedRenders
FXChainsScripts
KeyMapsTrackTemplates
pré-vst-plugname.ini Para cada VST plug-in, um arquivo separado é usado para armazenar todas as predefinições
que você
criados ou importados.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
27
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
reaper-recentfx.ini Este arquivo armazena uma lista de seu FX usado recentemente: essa lista é usada para produzir
o
Recentemente Usado submenu FX que está disponível no Mixer.
screensets.ini Este arquivo armazena detalhes de seus aparelhos de tela do Windows. Note que a tela pista
conjuntos são armazenadas com o arquivo RPP relevante..
Especificar caminhos padrão para Você pode usar o Gerais, Caminhos página de seu Opções, Preferências para
Gravação e Prestação especificar caminhos padrão para os itens gravados mídia. De notar contudo que qualquer
caminho especificado em suas configurações de projeto terão precedência sobre esta.
Você também pode especificar caminhos padrão para seus arquivos de forma de onda de pico e
para
renderização do projeto.
Há mais uma coisa que pode lhe interessar. Todas as configurações, preferências e arquivos personalizados são arquivos de texto.
Qualquer um deles pode ser aberto e modificado utilizando um editor de texto como o Notepad. Isto mesmo se aplica para Reaper
arquivos de projeto, com extensão. RPP. Claro, muito provavelmente você nunca vai precisar fazer isso, e se você fizer isso, você
deve ter sempre uma cópia em primeiro lugar, apenas no caso de eventuais erros ou acidentes. No entanto, você deve nunca tentar
utilizar uma
programa de edição de texto para abrir, visualizar ou editar qualquer arquivo que termina em . App. Dmg, exe. ou dll.
Dica: Você pode querer fazer backup de suas configurações diversas Reaper e arquivos associados a um disco rígido externo ou
flash drive. Isso irá garantir que em caso de danos no sistema você será capaz de rapidamente e facilmente restaurar todos
as configurações de Reaper e preferências. Você pode usar o Exportar configuração botão (Opções, Preferências,
Geral) para fazer backup de um ou todos esses dados, coletivamente ou seletivamente. Consulte o Capítulo 19 para obter mais detalhes.
Windows
1. Insira o seu dispositivo externo
em uma porta USB disponível
em seu PC. Observe o seu disco
carta (por exemplo, E:, F:. G:, H:.
I:. etc). Isto dependerá
quantos rígido interno
drives, partições de disco, discos rígidos externos, gravadores de DVD, etc, você já instalou.
2. Clique duas vezes no arquivo de instalação REAPER para iniciar o processo de instalação.
3. Clique em Aceito para aceitar o contrato de licença. Isto faz com que a janela de Localização Escolha Instalar a ser
exibida.
4. Habilite a opção para Instalação Portable.
5. Clique em Procurar. Selecione seu flash drive e clique em Criar nova pasta. Nomeie a pasta (por exemplo, REAPER)
e pressione Enter.
6. Ao retornar para a tela mostrada aqui, trabalhar o seu caminho através do processo de instalação no modo normal.
7. Aguarde enquanto os vários arquivos são instalados. Há um monte de arquivos e isso pode levar um bom número
minutos.
OS X
1. Insira o pen drive na porta USB. Crie uma nova pasta nesta unidade flash, por exemplo, REAPER4. Neste
pasta crie um arquivo de texto vazio chamado reaper.ini
Abra a pasta Mac que contém a imagem de disco REAPER (dmg). Arquivo: este provavelmente será
2.
Downloads.
Dê um duplo clique sobre esse arquivo para abri-lo. Arraste e solte o ícone REAPER para a nova pasta na unidade flash.
3. Seja paciente. Existe um grande número de ficheiros a serem transferidos. Isto pode levar de 10 minutos ou mais.
4.
Instale REAPER a chave USB Isto pode ser utilizado para instalar REAPER para uma unidade de flash ou dispositivo
semelhante.
No entanto, o método descrito anteriormente neste capítulo é mais simples!
ReaMote Escravo A utilização de ReaMote está além do escopo deste Guia do Usuário. No entanto,
você pode ler uma visão geral na Seção 22.
REAPER (criar novo projeto) Inicia REAPER com um arquivo novo projeto.
REAPER (Reiniciado configuração para Inicia REAPER e redefine todas as configurações, opções e preferências para fábrica
padrões de fábrica)padrões. Use isto com cuidado!
REAPER (slave ReWire) Abre REAPER como um escravo ReWire. Isso está além do escopo deste Usuário
Guia, mas é discutido em vista geral em direcção ao final do Capítulo 15.
REAPER (áudio Visualizar Inicia REAPER com o áudio página Preferências configurações.
configuração na inicialização)
Desinstalar REAPER Desinstala REAPER. Se você precisar desinstalar REAPER por qualquer motivo, você
deve sempre usar este método.
Whatsnew.txt Abre o arquivo de texto que apresenta um histórico de novos recursos e mudanças
introduzido em cada versão do REAPER.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
29
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
. RPP Alone.RPP Este arquivo é o núcleo de seu projeto. Ele mantém todos os
REAPER arquivo de projeto informações sobre suas músicas e suas configurações.
Arquivos. PPR são armazenados em formato de texto e pode ser aberto
em
qualquer editor de texto. Em geral, contudo, isto não é
uma prática recomendada.
. RPP-bak Alone.RPP-bak Quando você salva um arquivo de projeto existente, a versão anterior
Arquivo de Backup do Projeto é renomeado e salvo com a extensão. RPP-bak. Este
garante que, se for preciso você pode recuperar o seu projeto de
seu estado anterior, abrindo o arquivo de backup do projeto.
. RPP-UNDO Alone.RPP-UNDO Este tipo de arquivo será criado se você selecionar a opção de salvar
Desfazer Arquivo Histórico seu histórico de desfazer com seus arquivos de projeto. Esta opção é
incluídas no Desfazer Configurações secção do Geral
configurações em seu Opções, Preferências janela. Este tópico
é explicada com mais detalhes no Capítulo 2.
. Reapindex Vox.wav.reapindex Esses arquivos contêm informações sobre o seu índice de indivíduo
REAPER Arquivo Peaks itens de mídia.
O Geral página de seu Opções, Preferências janela oferece uma série de opções. Em particular, você pode:
Determinar o número de arquivos exibidos na Lista de projetos recentes.
Especifique se deseja ou não o arquivo mais usado recentemente carregado automaticamente quando REAPER é iniciado.
Utilizar a Carregar Projeto Última em Startup opção para este.
Especifique se deseja Verificar automaticamente se há novas versões do REAPER na inicialização.
Outras definições de Preferências gerais serão discutidas e explicadas neste guia.
Os exemplos usados neste guia usam o arquivo de projeto All Through The Night.RPP. Isto pode ser
descarregado a partir www.cockos.com / wiki / index.php / REAPER_User_Guide. Pode ajudá-lo a manter
projeto que abrir enquanto você estiver usando esta documentação. Dê uma cópia deste arquivo e trabalhar com isso. Você irá
então será capaz de experimentar livremente sem medo de danificar alguns de seus próprios projetos importantes.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
31
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
33
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Se a barra de transporte não é visível na janela do seu REAPER, utilize o Ver, Transporte comando para exibi-lo, ou
usar o atalho de teclado Ctrl Alt T para fazer isso. A barra de transporte pode aparecer como uma janela flutuante dentro
REAPER, ou pode ser encaixado apenas abaixo de seus painéis de controle da trilha. Nesta fase, a posição do transporte
Bar não importa. Os controles de transporte são os principais sete botões no centro, que são os seguintes:
Parar e voltar para onde começou a jogar passado (editar cursor) Espaço
Jogar Espaço
Registro Ctrl R
À esquerda dos botões é exibido o tempo do projeto atual. No exemplo acima, este é 1:27.427. Abaixo
que são mostradas as posições de início e término e duração de qualquer corrente selecção do tempo. Tempo e seleção de loop
será abordado neste Guia do Usuário, mas especialmente nos capítulos 6 e 8. À esquerda é a distância Global
Automação Override característica: vamos rever isso no Capítulo 16.
À direita dos botões de controle é apresentado um Fader Controle de Taxa editar caixa, que pode ser usado para acelerar
ou abrandar a reprodução. À esquerda do que são as caixas de edição que mostram o Projeto Batimentos por minuto configuração. Para
alterar o valor de qualquer caixa de edição (como batimentos por minuto), você pode clicar na caixa e digite o novo valor. Se
preferir, você também pode passar o cursor do mouse sobre a caixa e usar o seu mousewheel para aumentar (para cima) ou diminuir
(Para baixo) o valor. Outras teclas de controlo útil de transporte são listados na tabela que se segue.
Botão direito do mouse sobre a Barra de Transportes exibe um menu de contexto. Isto pode parecer um pouco intimidante no início. Nós
vamos
chegar ao material mais avançado no capítulo 8, mas por agora apenas notar que existem opções de menu disponíveis para:
Selecione o seu formato de exibição preferido tempo.
Encaixar ou desencaixar o transporte na principal
Janela. Você pode escolher a janela de encaixe principal ou
qualquer uma das quatro posições de outros - Abaixo organizar
ver, Acima governante inferior, de principal
janela ou Topo da janela principal.
Esfregar
A parte superior do cursor de edição é marcada por um triângulo invertido. Você pode agarrar isso com o seu
mouse e arraste para mover o cursor de edição sem afetar a reprodução. Dependendo do seu
configurações de preferências, você pode precisar para manter pressionado o Deslocar chave enquanto você faz
isso. Se você fizer
isto quando o projeto não está jogando, ele terá o efeito de "esfregar" o áudio.
Por padrão, os controles de volume e pan aplicar a uma faixa de áudio de saída. Se você quiser usá-los para controlar a sua
MIDI sinal, botão direito do mouse sobre o número da faixa no TCP, em seguida, escolha MIDI controles de pista, então Faixa link
pan volume para todos os canais MIDI no menu de contexto (ver Capítulo 12).
Dica: Para ouvir as possíveis alterações, mantenha pressionada a Alt chave enquanto arrasta o fader com o mouse. Quando você
libertar o rato, será então retornar à sua posição original. Isto pode ser útil se você precisar aumentar o volume
momentaneamente, talvez a ouvir para fora para uma falha ou uma frase.
Dica: Para realizar a mesma operação em mais de uma faixa, mantenha pressionada a Ctrl enquanto clica no
Acompanhe painel de controle do número de faixa para cada faixa. Em seguida, solte o Ctrl chave. Qualquer fader ou outro
movimento irá ser aplicada a todas as faixas seleccionadas.
Os dois botões mais à direita na área de cada faixa de controle tem as seguintes funções:
Silenciar Alterna Mute on / off para trilha selecionada (s) Nota: Ambos os controles Mute e Solo também pode
ser usado com teclas modificadoras, como Alt e Ctrl
Solo Alterna Solo on / off trilha selecionada (s) para várias funções. Consulte o Capítulo 4 para detalhes.
Observe que, por padrão, rastrear Solo provoca não só a faixa-se a ser jogado, mas também
a saída de qualquer envia provenientes desse faixa. Se você quiser ouvir apenas a faixa
sem estes envios, segure o Alt chave enquanto você sozinho na pista. Observe também que
imediatamente abaixo do botão de gravação braço é outro botão. Este é o fase
controlar botão. Isto pode ser utilizado para inverter a polaridade faixa.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
35
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Outra opção é selecionar o seu preferido modo panorâmico (Veja à direita). Isto é
bastante um tema complexo e será explicado e tratado mais detalhadamente em
Capítulo 10, quando olhamos para stereo panning. Em breve, no entanto, você tem um
número de opções - Prato da balança / mono Stereo é o padrão (ver
Configurações do projeto). Isto é equivalente ao modo de panning usado em versões
REAPER antes de REAPER 4. Se você selecionar pan pan ou dual estéreo, o
panner largura será automaticamente exibida.
Função Keystroke
Função Ação
Ajuste a altura da faixa. Clique / arrastar para cima / para baixo no limite inferior faixa
Ajuste a altura de faixas selecionadas. Alt + clique / arraste para cima / para baixo no limite inferior faixa
Ajuste a altura de todas as faixas. Ctrl + clique / arraste para cima / para baixo em qualquer limite inferior faixa
Ajuste a altura de todas as faixas. Clique e arraste para cima / para baixo entre os símbolos + e - em
barra de rolagem vertical.
Função Keystroke
Alternar entre altura da trilha normal e minimizado `(Esta é a chave imediatamente à esquerda do 1,
altura da trilha, todas as faixas geralmente diretamente acima da Aba chave).
Alternar entre a altura normal e maximização ~(Na maioria dos teclados, este é o Deslocar chave na
atualmente selecionado pista. combinação com o `chave).
Expandir altura de faixas selecionadas, minimizar todos os outros. ! (Na maioria dos teclados, este é o Deslocar chave na
Pressione novamente para restaurar todas as faixas de mesma altura. combinação com o 1chave).
Função Keystroke
Minimizar todas as faixas. @(Na maioria dos teclados, este é o Deslocar chave na
combinação com a chave 2).
Alterna altura de todas as faixas entre minimizado, Dê um duplo clique do mouse na barra de rolagem vertical
normal e maximizada.
Função Keystroke
Função Teclas
Vá Ver se Alt Up
Zoom Horizontal (Sem modificador) Nota: Configurações de Reaper centro do zoom dar-lhe
controle mais preciso sobre o zoom do programa
Zoom Vertical Ctrl comportamento. Estes podem ser encontrados na Edição
Comportamento seção de seu Preferências. Ver
Scroll Horizontal Alt
Capítulo 19 para mais informações.
Scroll Vertical Ctrl Alt
Você pode alterar qualquer teclado padrão e atribuições a roda do mouse se desejar. Por exemplo, você pode gostar
usar apenas as setas para baixo e para cima (sem Ctrl Alt) para ir para a faixa seguinte ou anterior, ou para usar o
mousewheel sem um modificador para rolar em vez de zoom. Você também pode usar o mouse personalizado outro
modificadores para ampliar. Modificadores do mouse serão abordados no Capítulo 13
Dica: Criando e usando um zoom / navegar barra de ferramentas. Zoom e navegação são atividades que são
executada um lote. Você pode querer considerar fazer seu próprio Zoom / Navegar barra de ferramentas personalizada. Não é
como
complicado como pode parecer. Como criar seu próprio barras de ferramentas personalizadas é explicado no Capítulo 13.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
37
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Atividade Método
Definir nova área a ser exibido no REAPER Segure o botão direito do mouse, arrastar e
espaço de trabalho. liberar
1. Clique no botão FX no Painel de controle da trilha para o qual você deseja adicionar o FX. Este
faz com que a janela de FX de adição para que faixa a ser exibida (ver abaixo).
2. Selecione uma categoria, por exemplo, Todos os plug-ins, DX, VST, JS, Cockos. Todos FX disponível nessa categoria serão
listados.
3. Dê um duplo clique sobre o nome do FX necessário. Um exemplo é mostrado aqui.
4. Para adicionar mais FX, clique no Adicionar botão na janela da trilha FX, repita as etapas 2 e 3 acima.
Nota: Quando você adiciona qualquer plug-in para a cadeia qualquer faixa FX, que plug-in será exibida no navegador da FX
Recentemente Usado Pasta FX.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
39
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Bem como as predefinições fornecidas com REAPER, você pode baixar novos conjuntos visitando http://stash.reaper.fm/
e seguindo o link para Bibliotecas FX predefinidos.
Para importar predefinições baixados em REAPER, siga esta seqüência:
1. Inserir uma instância do plug-in em qualquer pista.
2. Clique na +botão (à esquerda do Param botão na janela de Cadeia FX).
3. Escolher Importar biblioteca Preset.
4. Navegue e selecione o arquivo desejado e clique no Abra.
Tarefa Método
Ajuste os valores para Track FX Arraste com o mouse, ou rolar a roda do mouse sobre o fader
parâmetros que controla o valor do parâmetro que você deseja alterar.
Para ajustes finos, mantenha pressionada a Ctrl chave enquanto você faz isso.
Ajuste o mix wet / dry de qualquer FX Selecione o plug-in da cadeia FX, então use o mouse para ajustar
o pequeno controle giratório ao lado do botão UI no FX Reaper
interface de janela, como
mostrado aqui.
Um ajuste de 100%
igual completamente
molhada: uma configuração de 0%
representa completamente seco.
Alterar Encomenda FX para uma faixa Arraste e solte o nome FX para cima ou para baixo dentro da faixa FX
janela.
Mantenha FX ou janela Adicionar FX no topo Clique no símbolo de pino à direita da barra de título.
Fechar uma janela flutuante FX Clique duas vezes no FX barra de título da janela.
Copiar um FX de uma pista para Mantenha pressionada Ctrl, arraste o FX da fonte janela faixa FX e
outro. cair no painel de faixa para qualquer outra pista.
Mover um FX de uma pista para Mantenha pressionada Alt, arraste o FX da fonte janela faixa FX e
outro. cair no painel de faixa para qualquer outra pista.
Remover um FX de uma pista Selecione o nome FX dentro da janela da faixa FX, em seguida, clique no
Remover botão.
Tarefa Método
Remova todos os FX de uma pista Segurar Alt enquanto clica no botão da faixa FX no TCP.
Salvar a seqüência atual da Pista Na janela da faixa FX, escolher o FX, Save Cadeia FX
FX como uma cadeia comando. Parâmetros FX são salvos com a cadeia.
Salvar FX faixa selecionada como uma cadeia Seleccionar os nomes do FX para ser incluído na cadeia (utilizar Ctrl
pressionada ao clicar o mouse), em seguida, escolha FX, Save Selected
FX como Cadeia
Faça a atual faixa FX a Dentro da janela da faixa FX, escolha FX, Salvar como padrão Cadeia
padrão para novas faixas para novas faixas.
Recuperar uma existente anteriormente Dentro da janela da faixa FX, escolha FX, FX Cadeia Add
salvo Cadeia FX comando, ou dentro do TCP botão direito do mouse sobre o botão FX e
selecionar Adicionar Cadeia FX a partir do menu.
Carregue o seu padrão Cadeia FX Dentro da janela da faixa FX, escolha FX, Track Load Default
Cadeia a partir do menu.
Acesse as configurações FX Preferências Dentro da janela da faixa FX, escolher o Opções, FX Plug-in
Configurações comando. Estes são discutidos no capítulo 19.
Exemplo
Neste exemplo, vamos criar um padrão cadeia FX, que consiste em
ReaEQ e ReaComp, definidas como modo bypass.
1. Abra qualquer arquivo de projeto e adicionar uma nova pista no final. Nós vamos usar essa faixa para criar a nossa cadeia
de FX.
2. Clique na FX botão para essa faixa para abrir a janela FX.
3. Na coluna (à esquerda), antes de a janela de FX Adicionar, clicar no Cockos.
4. Seleccionar por sua vez, primeiro ReaEQ (Cockos) e, em seguida ReaComp (Cockos). Em cada caso, pode usar o OK
botão para adicionar o plug-in para a cadeia faixa FX, ou arraste e solte-os na cadeia.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
41
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
5. Certifique-se que estes dois FX são desmarcada - isto define-los para ignorar.
6. Botão direito do mouse sobre uma das FX e no menu de contexto escolher Salvar como padrão para cadeia de novo
faixas.
Dica: Se você quiser fazer alterações no conteúdo de sua cadeia de padrão FX, basta repetir o processo descrito
acima, desta vez com o conjunto mudou de plug-ins, ou (para removê-lo), sem plug-ins em tudo.
Dica: Se você mantenha pressionada a Ctrl + Shift chaves ao abrir um arquivo de projeto, o arquivo será aberto com a sua FX off
linha. Isto pode ser útil se você precisar economizar CPU, ou se existe um plug-in que pode estar causando problemas.
Isso economiza recursos informáticos valiosos, tais como CPU. Por exemplo, em vez de exigir múltiplas instâncias do
o FX mesmo, talvez em três ou quatro faixas ou mais, usando um ônibus você pode garantir que apenas uma instância de
o FX é necessária. Note que quando você usa um ônibus da seguinte forma:
O ônibus pode ser inserido em qualquer lugar do projeto que você gosta. Neste exemplo, vamos colocá-lo logo após o
última faixa. Este exemplo usa o arquivo de projeto de exemplo All Through The Night.RPP. Abra esse arquivo, salve uma
copiar para um novo nome, como All Through The Night com Bus.RPP antes de embarcar neste exemplo.
Neste exemplo, vamos criar um Bus FX e inserir em que um ônibus efeito de Coro. Nós, então, garantir
que ambas as faixas de guitarra nossos usar o refrão. Você vai ver que REAPER é diferente de software de áudio em outros
que não faz distinção inerente entre um ônibus e uma faixa. A diferença é determinada apenas pela forma como você
usá-lo. Observe que a ilustração abaixo mostra que, para um som mais agradável, as faixas de guitarra foram
garimpou um pouco para a esquerda e direita, respectivamente.
• Para citar este novo trilho, clique na área onde o nome é ir, digite FX Bus em seguida, pressione Enter.
• Para inserir o FX Chorus neste autocarro, clique no de ônibus FX botão. Na lista de plug-in tipo, selecione
Jesusonic, em seguida, na lista de plug-ins, clique duas vezes em JS: Guitarra / Chorus. Feche a janela Bus FX.
Note-se que para cada enviar existe um equivalente receber, e vice-versa. Por exemplo, Se agora você abrir o IO
Encaminhamento janela para a faixa 5, você vai ver que ele tem dois recebe, um de cada faixa de guitarra. Você vai aprender mais
sobre REAPER de roteamento mais adiante neste capítulo (Essentials Routing), bem como no capítulo 4 e 15.
Fazendo ajustes
Agora, quando você tocar a música, você provavelmente vai descobrir que há mais coro nas faixas de guitarra que você faria
gosto. Existem quatro formas principais para ajustar isso. Experimente até encontrar o que lhe dá os resultados desejados:
1. Ajuste os parâmetros coro FX. Neste caso, você pode diminuir a quantidade de sinal molhado na mistura.
2. Ajustar os níveis de um ou de ambos os recebe na janela FX bus de encaminhamento.
3. Exibir a janela de roteamento para qualquer faixa de guitarra e ajustar os níveis de envio para essa faixa.
4. Ajuste fader de volume de saída para a faixa chamada Bus FX.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
43
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Dicas rápidas
Toggle On / Off enviar de faixa para Segurar Alt ao clicar no botão IO. Funciona com uma única faixa ou
Mestre seleção de faixa múltipla.
Criar um rápido enviar em tempo real a partir de Arraste e solte a partir de IO botão de enviar pista para o painel de faixa
uma faixa para outra. de receber faixa. Isto também pode ser feito na vista misturador. Ver
Capítulo 10 para uma descrição de toda a gama de opções.
Enviar a saída direta para qualquer uma faixa Botão direito do mouse em IO e selecione Saída de áudio, em seguida, Hardware
saída de hardware. escolher a partir de sub-menu. Isto pode ser usado com uma selecção de faixa
e é independente do mestre da trilha enviar status.
A primeira coisa que você poderia fazer é examinar o FX para esta faixa,
para que você possa identificar exatamente o que o FX nesta faixa são
fazendo. Para fazer isso, basta clicar duas vezes sobre o nome da faixa ou
número na janela Medidor de Desempenho. Isso abrirá a cadeia FX para essa faixa.
Esse recurso é especialmente útil se você tiver um grande número de faixas em seu projeto. Você pode usar o
Janela Medidor de Desempenho para navegar através de seu arquivo de projeto, verificando que cada faixa, sem ter que rolar
ou navegue através Track View. Você pode também, naturalmente, de alternância FX Bypass para qualquer faixa, a seleção de faixas,
ou todos
faixas na Ver pista ou Ver Mixer. A tabela abaixo resume essas opções.
A fim de fazer isso ... No modo de exibição ou Mixer Track, fazer isso ...
Alternar FX Bypass On / Off para essa faixa. Clique no botão Bypass FX para qualquer faixa.
Alternar FX Bypass On / Off para todas as faixas em Selecione um número de faixas (CTRL + clique) e clique no FX
a selecção. Ignorar botão para qualquer faixa na seleção.
Alternar FX Bypass On / Off para todas as faixas. Segure a tecla Ctrl pressionada enquanto clica FX botão Bypass para
qualquer faixa.
Além disso, o medidor de desempenho tem dois menus botão direito, cada um com um número de opções. O primeiro é
acessada pelo botão direito na área de lista de faixas.
A fim de fazer isso ... Na janela Medidor de Desempenho fazer isso ...
Abra a janela FX para essa faixa. Botão direito do mouse sobre qualquer pista, escolha Mostrar caixa
de diálogo FX
Alternar FX Bypass On / Off para todas as faixas em Botão direito do mouse sobre qualquer faixa de seleção, escolha Alternar
a selecção. FX
Ignorar
Alternar faixa mudo para essa faixa Botão direito do mouse sobre qualquer pista, escolha da trilha
Alternar Mute
O outro menu é usado principalmente para selecionar as informações que você
quer mostrado na janela. Botão direito do mouse em qualquer lugar do principal
Área medidor de desempenho para exibir isso. Você também pode usar esta
menu para mover a janela para a janela de encaixe.
Dica: Você pode selecionar várias faixas - usando CTRL + clique - Então
botão direito do mouse sobre qualquer um dos números de faixas selecionadas
na
Janela Medidor de Desempenho para alternar FX do miocárdio e / ou Track
Status mudo para todas as faixas na seleção.
Nota: Você pode encontrar mais informações sobre o REAPER
Medidor de Desempenho na Cláusula 19 deste guia, mais
Personalizando REAPER.
Dica: Para definir a seleção de loop para corresponder a um item de mídia, segure Ctrl quando você clicar duas vezes sobre esse item.
Para definir o
seleção de tempo para corresponder a um item de mídia, segure Deslocar quando você clicar duas vezes sobre o item.
Agora, quando você tocar o projeto, desde que o loop ícone (repetição de alternância) na barra de transportes tem sido
contratado, ele será repetido mais uma vez a área selecionada para o Loop. Isto é conhecido como a função de repetição. Se laço
pontos estão ligados a selecção do tempo, a hora de início, o tempo de acabamento e da duração da selecção são também mostrados na
o Bar dos Transportes. Em qualquer caso, pressionando o Rtecla alterna este Função de repetição ligado e desligado. Há também a
opção (sob Opções, Preferências no Reprodução página) para parar a reprodução no final de um ciclo, quando o
Função de repetição está desativado.
Para alterar a região definida como o loop, basta repetir o procedimento original. Para limpar o ciclo completo,
sem definir um novo, basta pressionar o Escapar chave.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
45
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Se os pontos de loop não estão ligadas à seleção de tempo, então você pode definir uma seleção de tempo, clicando e arrastando
no espaço por baixo ou entre os itens meios de comunicação, na área de fundo pista. Um exemplo disto é
mostrados abaixo.
Para mover uma seleção loop, segure o mouse sobre a área selecionada na linha do tempo, mantenha pressionada Deslocar
enquanto clicando e arrastando o mouse para a esquerda ou direita.
Você também pode modificar uma seleção tempo rolando a rodinha do mouse sobre
a área de Selecção do Bar dos Transportes. Role sobre a área de início para
ajustar a hora de início, acabam área para ajustar o tempo final, ou ao longo do
comprimento
área de seleção para mover toda a seleção. Se desejar, você pode entrar
tempos reais no início e caixas de tempo do fim.
Há também vários atalhos de teclado que você pode usar para gerenciar Seleções de tempo, resumidos a seguir. Se
pontos de loop estão ligadas à selecção do tempo, então a área de loop também ser modificados.
Função Keystroke
Estender a seleção Tempo para a esquerda empurrando borda esquerda deixou um Ctrl,
pouco.
Encolher Seleção Tempo para a direita empurrando borda esquerda direita um pouco. Ctrl.
Encolher Seleção Hora da direita empurrando borda direita deixou um pouco. Ctrl Alt,
Estender Seleção Hora da esquerda empurrando borda direita direita um pouco. Ctrl Alt.
Se desejar, você pode usar o teclado ao invés do mouse para definir suas seleções de tempo. Primeiro você precisa
posicionar o cursor no tanto o início ou o fim do ciclo, em seguida, usar um destes:
Função Keystroke
Arrastar o cursor para a esquerda e criar selecção do tempo. Shift Seta para a esquerda
Arraste o cursor para a direita e criar a seleção do tempo. Shift Seta para a direita
As seguintes teclas podem ser usadas para aumentar o zoom quando você está trabalhando com uma seleção de
tempo:
Função Keystroke
Dica: Se você é incapaz de posicionar o cursor exatamente para onde você desejar ao criar uma seleção de loop, pode ser
que você tirando habilitado. Alt S irá alternar tirando estado ligado e desligado.
Reproduzir repetidamente a seleção Faça a seleção de loop necessário, certifique-se Repetir está ativado (o
repetidas vezes botão ao lado para jogar no Bar Transportes), posicione o cursor do jogo
dentro do ciclo e prima Espaço.
Reproduza projeto pulando Faça a seleção tempo necessário e posicione o cursor do jogo
seleção de tempo em qualquer lugar antes do início do que a selecção. Pressione Espaço Alt.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
47
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Aviso (foto abaixo) que, quando você cria um envio, você é apresentado com volume e faders de pan que
pode ser usado para controlar este. Você também pode especificar se para enviar saída de áudio, saída MIDI, ou ambos.
Sempre que você selecionar toda a trilha aberta, a saída de hardware de áudio ou dispositivo MIDI a ser usado para uma
faixa de
roteamento, controles, como nível e Pan são automaticamente adicionados a esta interface.
Quando você cria um novo projeto, por padrão, a saída de cada faixa nova é encaminhado para a pista principal e de
lá para a saída de sua placa de som. Se isso é tudo que você precisa, você não precisa estudar as opções de roteamento
agora. No entanto, compreender as capacidades de roteamento de Reaper quase certamente irá permitir que você em algum momento
para obter mais benefícios do programa.
A ilustração abaixo mostra um exemplo da janela de roteamento da trilha de uma faixa para a qual tanto envia e
recebe foram criadas. Você será mostrado como fazer isso mais adiante neste Guia do Usuário, a partir de Capítulo 4.
Abordagem de via roteamento delicadamente no início: é um recurso muito poderoso do REAPER. O corpo principal deste Guia do Usuário
irá levá-lo através dos conceitos básicos de roteamento pista. Depois de ter dominado estes, você vai encontrar alguns um pouco mais
exemplos complexos em outras partes deste Guia do Usuário, especialmente no capítulo 15.
Nota: Envia e recebe pode ser qualquer um dos três tipos. Estes são Post Fader (Post Pan), Pré-Fader (Post
FX) e Pré FX. As diferenças serão discutidas no Capítulo 15. Enquanto isso, em caso de dúvida aceitar o padrão
opção Post-Fader (Pan Post). Veja também os fluxogramas que são mostrados no final do capítulo 5.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
49
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Quando um número de janelas são encaixados, ao pé da janela de encaixe, você verá uma série de guias. Estes são utilizados
para selecionar o item é exibido pelo Docker a qualquer momento. Na ilustração aqui, o encaixe inclui vários
itens. Observe também que:
Se você fechar uma janela, da próxima vez ele abre o seu estatuto de ancoragem será o mesmo de quando foi fechado. Se um
Janela está ancorado quando ele é fechado, da próxima vez que for aberto ele ainda vai ser encaixado.
Para desencaixar uma janela, clique direito sobre o fundo ou área da guia da janela e desmarque a Dock em
Estivador opção.
O Docker em si pode ser anexado à janela principal ou destacado e flutuado. Clique sobre a pequena
ponto de exclamação no canto inferior esquerdo da janela de encaixe e use a opção de Anexar Docker à página principal
Janela para alternar.
Por padrão, a janela de encaixe será acoplado na parte inferior da janela principal, mas você pode usar o mesmo menu
para mudar essa posição para a esquerda, cima ou direita.
Clicando sobre o ponto de exclamação após
destacando o Docker do principal
Menu também lhe dará acesso ao Conjunto
Opacidade recurso. Isto pode ser usado para
assegurar que, quando flutuado e não no
foco, o Docker é transparente. Opacidade
pode ser ajustado entre 25% e 100%.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
51
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Dica: No Aparência página de configurações de suas preferências, você pode ativar ou desativar a opção Mostrar as últimas
desfazer ponto na barra de menu. Se você habilitar esta opção, a sua última ação reversível é mostrada após o último comando no
barra de menu. Você pode clicar sobre isso a qualquer momento para abrir e visualizar a janela Undo History. Clique uma segunda vez
para
fechar esta janela.
Note também que a janela Histórico Anular é acoplável. Para fazer isso (como a maioria das outras janelas), botão direito do mouse sobre
o
barra de título e escolha Dock em Docker no menu de contexto.
2,26 Mantendo uma janela na parte superior
O pequeno pino mostrado à direita da barra de título da maioria das janelas (pouco antes do
X) pode ser usado para fixar uma janela para mantê-lo na parte superior. Clique nele para alternar seu
topo
status. Quando o pino é mostrado na posição para baixo, a janela é bloqueado no topo.
Para criar um guia novo projeto quando você já tiver um arquivo aberto, basta usar o File, New Project Tab
comando (ou pressione Ctrl Alt N). A nova guia será aberto (rotulado Não salvos), mas o projeto anterior também
permanecer aberto em uma aba diferente. Você pode saltar entre os projetos simplesmente clicando na guia (veja abaixo).
Para abrir um arquivo em uma guia de projeto específico, basta selecionar a guia, em seguida, usar o Project File, Open comando em
da maneira usual. Para abri-lo em um guia novo projeto, basta selecionar esta opção na caixa de diálogo ao abrir o
projeto. Você pode ter tantos projetos abrir como você deseja (veja abaixo).
Dicas: Ao trabalhar com abas de projetos múltiplos, que podem ser reordenadas usando arrastar e soltar. Quando se utiliza
guias de projetos múltiplos, você pode usar o Arquivo, feche todos os projetos comando para fechar todos os projetos abertos ao
mesmo tempo.
2,28 Atalhos de teclado e mouse padrão
Você pode usar o comando Ajuda, Listas de HTML (gerado automaticamente), Mouse Teclas Modificadoras e Acção
Atalhos (Ou apenas pressione Shift + F1) para abrir o seu navegador padrão com uma lista completa de mouse Reaper
modificadores e atalhos de teclado. Como você verá no Capítulo 13, você também pode definir seus próprios modificadores de mouse,
atalhos de teclado e teclas de ação, para que o comportamento do mouse será determinado pelo contexto em que
você está usando.
Este capítulo irá levá-lo através de tudo que você precisa saber para começar a gravação em REAPER. No
final do capítulo, você encontrará uma lista de verificação útil.
Avisar para salvar no novo projeto. Se você habilitar esta opção, você será solicitado a salvar sua nova
projetos imediatamente eles são criados.
Abra as propriedades em novo projeto. Se esta opção for selecionada, o Opções do Projecto caixa de diálogo
automaticamente ser exibida cada vez que você criar um novo projeto. Isso pode ajudar a garantir que você selecione o
formato de gravação correta e outras configurações que você precisar.
Criar automaticamente uma cópia de segurança cada vez que o arquivo é salvo e substituído. Isso ajuda a proteger
você contra perda acidental de trabalho.
Automaticamente salvar em um arquivo timestamped em intervalos que você especificar. Isso pode ajudar a protegê-lo
das conseqüências de uma circunstância imprevista, como uma queda de energia ou uma pane no computador.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
53
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Formato WAV.
Adequado se a sua gravação destina-se
em última análise, a ser publicado como CD de áudio
ou DVD. As configurações mostrada à esquerda
iria fazer uma escolha sensata quando
a saída final é para ser áudio de CD. Como
bit regra, 24 é o preferido para a gravação.
Se a gravação é concluída em
Formato de DVD, em vez de CD, no entanto,
você deve selecionar uma taxa de amostragem de
48.000, em vez de 44.100. Isso é especificado na principal Configurações do projeto página.
Algumas pessoas preferem usar 88200 para 96000 e CD para DVD. Desde sua placa de som pode lidar com isso, REAPER
permite que você faça isso. No entanto, a taxa de amostra aumentando também aumenta o tamanho do arquivo de mídia item e retarda o
processamento.
Outros formatos.
Se preferir, você pode gravar usando qualquer
de um número de comprimido disponível
formatos, incluindo MP3, OGG e
WavPack. Escolhendo qualquer destes irá
apresentá-lo com mais opções
apropriado para esse formato. Por exemplo,
se você escolher MP3 você vai precisar também de
especificar a sua taxa de bits desejada.
É aconselhável nomear as faixas antes de iniciar a gravação. Para fazer isso, dê um duplo clique no nome da faixa e área
digite o nome. O arquivo de mídia que é criado quando você grava, então, ser dado um nome sensível que corresponda
a pista. Em Opções
Preferências você pode exibir a
Gravação página de configurações e decidir
quais itens são automaticamente
incluído em nomes de sua faixa de arquivo.
Estes podem ser qualquer combinação de
faixa de índice (número), nome da faixa,
eo tempo da gravação. Veremos mais destas preferências de gravação mais tarde neste capítulo.
REAPER suporta gravação multipista. O número de fontes diferentes, que pode gravar, ao mesmo tempo é
limitada pelo número de entradas habilitados (em Preferências, Audio, Device) na sua placa de som de áudio. Antes
iniciar a gravação, para cada faixa que você irá precisar de:
Arme a trilha para a gravação.
Reaper Preferências incluir uma página
Atribuir a entrada que está sendo usado.
de Acompanhe / Enviar padrões que você pode
Verifique se o nível de som é ideal para recording.use para definir as características padrão da trilha
(Por exemplo, padrão nível fader de volume) TheseOptionally, você também pode.:
são explicados no Capítulo 19.
Selecione um formato de gravação diferente do padrão.
Vire o monitoramento de entrada em.
Nota: Você não precisa especificar ao criar uma faixa se é para ser um estéreo ou mono pista. Quando
atribuir a entrada de pista para a gravação, você pode usar uma entrada mono ou um par estéreo. Note-se que tanto
trilhas estéreo e mono pode ser deslocada entre as colunas esquerda e direita como você deseja. Panning é um tema que
ocorre em todo este guia, por exemplo, no capítulo 4.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
55
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
apoiar o monitoramento direto, então você deve habilitar o monitoramento REAPER de entrada. Há mais sobre a entrada
monitoramento na seção 3.16.
Audição do som enquanto você ajustar o volume em sua mesa de áudio ou dispositivo de entrada de som, de modo a obter uma
6.
forte sinal de boa sem corte. Em caso de dúvida, o objectivo de atingir o pico em cerca de-10dB. Note-se que o nível de gravação
não pode ser controlada ajustando fader da trilha do volume: que controla apenas o nível de reprodução.
Pressione o botão Registro botão no Transportes, ou use o atalho de teclado Ctrl R.
7. Para terminar a gravação, prima Pare sobre o transporte, ou pressione Espaço, ou pressione o Registro botão
8. novamente, pressione ou Ctrl R. Agora clique no Braço registro botão para essa faixa para "desarmar" dele.
O menu de entrada (mostrado acima) inclui um item Entrada: Nenhum. Isto pode ser utilizado para evitar que o material a partir
seja acidentalmente em uma pista onde não é desejado, como talvez um ônibus FX ou uma pasta.
Dica:
sempre
Nota 1:
Se você parar a gravação
pressionando a Registro botão ou
com Ctrl R, mídia gravada
são salvas automaticamente.
Se você pressionar Espaço ou Parar, um
caixa de diálogo será exibida
dando-lhe a oportunidade de
salvar ou excluir qualquer um dos seus
gravações (veja à direita). Isto pode
ser útil, por exemplo, se
armaram e gravou mais
faixas que você pretende.
Você também pode renomear os meios de
comunicação
arquivo. Isto pode ser útil, por
exemplo, se você esqueceu de citar
a pista antes da gravação.
Nota 2:
REAPER suporta "sobre a gravação fly". Isso significa que você também pode armar faixas adicionais após a gravação
foi iniciado. Essas faixas também serão registrados a partir do ponto em que você armá-los. Da mesma forma, se você for
gravar mais de uma faixa, você pode parar de gravar um enquanto continua a gravar os outros clicando em
o Grave Arme / Desarme botão para desarmar apenas a faixa que.
Dica: Durante a gravação, certifique-se que o sinal de entrada não é muito alto, ou você pode danificar a sua gravação
equipamento. Aqui está o que fazer:
1. Gire o controle de entrada ou ganho em seu dispositivo de entrada (por exemplo, dispositivo firewire ou mesa) todo o caminho para
baixo.
2. Se a gravação de um instrumento de linha, de inserir uma extremidade da linha de dentro do instrumento e outra extremidade em
o dispositivo de entrada. Ligue a saída do instrumento totalmente para cima
3. Audição do instrumento, aumentando lentamente o controle de entrada ou ganho em seu dispositivo de entrada até que soa bem.
3. Pressione Alt R para exibir o Routing Matrix (Direita). Neste exemplo, estamos supondo que estamos a gravar
quatro faixas de cada vez. Observe que, por padrão, todas as quatro faixas são atribuídos à primeira entrada. Se você fosse
gravar-se agora, o mesmo sinal a partir da entrada primeiro seriam contabilizados quatro vezes! (Observe também que, por padrão,
1 entrada também é atribuído a faixa 5 - o ônibus FX - mas como isso não está armado nada será gravado lá).
4. Clique nas células apropriadas na matriz de encaminhamento para atribuir a cada faixa uma entrada. Neste exemplo (ver
abaixo), estamos supondo que Entrada 1 é ir na Pista 1, Entrada 2 a Pista 2. Entrada 3 para a faixa 3, e assim por diante.
5. Monitorizar a intensidade dos sinais e registo, como anteriormente.
Dica: Para inserir uma nova pista no final do seu projeto, você pode simplesmente dobrar
clique na área Painel de Controle trilha, logo abaixo da última faixa existente.
Considere se você deseja usar a opção (Project Padrões) Definir
Braço de registro automático quando a faixa selecionada para novas faixas.
Para definir todas as faixas em um projeto para braço automático, escolha o Seguir comando de
No menu principal, então Definir todas as faixas de braço registro automático quando selecionado.
As configurações Metrônomo
Habilitar Metronome: Isso transforma o built-in
metrônomo ligado ou desligado.
O botão IO: Imediatamente à direita do
Habilitar a opção do metrônomo, isso permite
saída de metrônomo para ser direcionado para o
dispositivo de sua escolha (por exemplo, fones de ouvido).
Executar durante a reprodução: Isto irá transformar a
metrônomo durante a reprodução.
Conte-nos antes da reprodução: Esta vontade
permitir uma contagem de reprodução antes.
Executar durante a gravação: Isto irá transformar o metrônomo durante a gravação.
Conte-In durante a gravação: Isto irá permitir uma contagem de gravação antes. Útil se você está gravando a si mesmo.
Ele garante que quando você pressiona Ctrl R a gravação não vai realmente começar depois da especificada contar-in. Este
dá-lhe tempo para voltar ao microfone e pegar seu instrumento.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
57
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Count-de comprimento (medidas): Isso define o número de medidas em uma contagem deve ser. Se é a muito
início de um projeto, ele vai esperar os número de medidas antes de começar a gravar. Se você selecionar um local para
registro dentro de um projeto, ele vai começar a contagem neste muitas medidas antes que o tempo que você deseja gravar em.
Metronome: Metronome - Este é o volume total do metrônomo.
Ganho batida secundário: - Isto, em relação ao volume total, é a quantidade pela qual o volume de
batidas secundárias será ajustado. Você também pode usar amostras de seus sons próprios do metrônomo.
Amostra primeira batida: Esta é a amostra para o primeiro tempo - por exemplo, em 4/4 do tempo, esta amostra vai jogar no 1.
Batida subseqüente: Esta é a amostra para outras batidas. Por exemplo, em 4/4 do tempo, esta amostra será reproduzida no 2,
3, e 4. Se você deseja ter suas amostras utilizadas para o metrônomo em todo seu projeto você vai precisar configurar
as amostras, salvar o projeto e um modelo (com qualquer configuração de outro projeto você acha que pode ser útil), então, em
Preferências / Projeto especificar esse projeto como o modelo padrão a ser usado para todos os novos projetos.
Por padrão, REAPER usa um metrônomo sintetizada. Você pode especificar em Hz a Frequência da primeira batida e de
Batimentos subseqüentes.
Bata Clique Comprimento xx ms: Este é o tempo que cada clique batida dura.
Comece forma: Isso pode ser difícil (mais alto) ou soft (mais silencioso).
O Rolo Pre configurações podem ser usadas de modo que quando você iniciar a gravação ou a reprodução, o metrônomo tocará para
o número especificado de medidas antes de a gravação ou reprodução de fato começa.
Dica: A base de tempo Metronome é controlado pelo Configurações do projeto. Pressione Alt Enter e exibir o
Configurações do projeto página, se você precisa mudar isso.
Como já explicado no Capítulo 2, é aconselhável abrir a página de configurações de áudio de suas preferências e
desligar a opção de Mostrar Non-Standard pares de canais estéreo. Isto irá reduzir o seu estéreo disponíveis
entradas emparelhados partir de uma lista tal como o mostrado acima, para uma selecção mais lógico tal como o representado acima.
Para faixas multicanal, há também uma alternância de comando no menu de contexto registro braço Acompanhe medidor VU,
Mostrar picos de todos os canais de pista (e não apenas 1 +2).
O Inserir faixa de modelo sub-menu inclui uma opção para Compensar os itens do modelo de cursor de edição. Se
habilitado, todos os itens de mídia e / ou envelopes salvos com o modelo original será inserido nos edição atual
posição do cursor.
Nota: Propriedades da faixa e as configurações são salvas no modelo, incluindo a faixa de nome, entradas e saídas, todas as
FX plug-ins (com qualquer parâmetro de configurações, modulação de parâmetros e controles de pista), envia e recebe.
No entanto, se uma faixa incluída em um modelo de pista inclui qualquer envia para ou recebe a partir de qualquer faixa ou faixas não
incluído no modelo, em seguida, envia e recebe estes não serão salvas no modelo de pista.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
59
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para usar um arquivo existente como um modelo para todos os novos projetos:
Escolha o Opções, Preferências comando, em seguida, Projeto.
Clique na Procurar botão "Ao criar novos projetos, use o seguinte arquivo como um modelo".
O conteúdo da pasta de modelos do projeto será exibida.
Selecione o arquivo desejado, clique em Abra.
Clique em OK para fechar a janela Preferences.
Dica: Se você estiver especificando um modelo de projeto padrão, ele é uma boa idéia também para salvar um projeto vazio como um
projeto
modelo chamado Empty Project. Então, se você quiser criar um novo arquivo que não usa seu projeto padrão
modelo, você pode fazê-lo, basta escolher no menu File, modelos de projeto, projeto vazio.
Nota: Se você notar um atraso tipo eco em seus fones de ouvido, será porque a latência é muito alta. A redução da
tamanho do bloco (ver 1,12) para 256 ou 128 pode melhorar isso. Na qualidade de consumidor, construído em placas de som, no
entanto, este
pode causar pops e cliques. Para usuários do Windows, o uso de drivers ASIO4ALL pode resolver esse problema.
Dica: Muitas placas de som e dispositivos USB ou FireWire de áudio vêm com software que pode ser usado para latência zero
monitoramento de entrada e fone de ouvido de mistura, especialmente os dispositivos com múltiplas entradas e saídas. Se você usar
que o software para monitoramento de entrada, então você deve desativar a opção de monitoramento de entrada dentro de REAPER.
Experimente agora! Abra o arquivo de projeto fornecidos All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The
LAYERS.RPP noite. Tenha ir em gravar outra faixa instrumental de sua escolha para ir para este projeto -
qualquer instrumento que você escolher!
Nota: Input Monitor (Estilo Auto Tape). Essa opção difere da monitoração de entrada normal no que monitora
entrada somente quando o transporte parou ou quando você está gravando. Durante a reprodução você vai ouvir apenas o
cronograma de áudio não, a entrada.
Nota: Você pode ativar a opção Monitorar mídia pista durante a gravação. Se você fizer isso, quando se insere,
dizer, uma guitarra ou vocais, regulares Entrada do Monitor fará com que você ouvir tanto o existente eo novo material
até o soco, então, apenas o novo material durante a punção. Monitor de Entrada (estilo auto fita) vontade
monitorar apenas os materiais existentes até o soco, então, apenas o material novo.
Dica: Se você cometer um erro ou mudar a sua mente quando overdubbing, você pode usar Ctrl Z para desfazer a gravação
ou você pode selecionar o item mídia não desejado e usar o Excluir chave para a remover.
O confronto com vários modos de Reaper recordes e, em particular como eles funcionam em combinação com outros
opções (como acompanhamento) pode ser um pouco desconcertante para novos usuários. Capítulo 23 inclui uma tabela de resumo
Solução de problemas Modos de Gravação e de acompanhamento.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
61
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Nota: Em Opções, Preferências, Aparência, Picos / Formas de Onda há uma definição para Automaticamente
qualquer cor passagem de gravação que adiciona nova leva de itens existentes. Quando você está gravando vários takes
para duas ou mais faixas ao mesmo tempo, permitindo que esta opção pode ajudá-lo a identificar visualmente o que leva pertencem
no mesmo conjunto.
No primeiro
exemplo (mostrado
direita), três
leva ter sido
feita de um vocal
dueto. O primeiro
e segundo
completa leva,
a terceira é uma
perfurado-in
overdub de um pequeno troço.
Neste caso, a opção para Mostrar vazias pistas take (Opções, Tome comportamento pista menu) tem sido
habilitado. Isto assegura que a secção curta sobreposta é dada a sua própria pista completa. Isto torna mais fácil para
você acompanhar visualmente do que partes de cada tomar juntos.
Neste segundo
exemplo (direita), diferentes tomadas (e permutações de demora) foram selecionados para as diferentes faixas.
Neste terceiro
ilustração, o
faixas foram
minimizada, de modo
que em qualquer ponto
levar apenas o selecionado é visível. No entanto, desde que a opção para mostrar todas Toma em Lanes permanece activo, o
pistas será automaticamente restaurado para ver quando a altura dessas faixas é expandido.
Nota: Quando você cria alternativa múltipla leva, desta forma você vai depois ser capaz de facilmente escolher o melhor
passagens de cada um a sua toma e juntá-las como um único item. O método para fazer este será
explicado no Capítulo 7 deste Guia do Usuário.
Escolher Definir ativo necessário para uma cor aleatória vai agora produzir um efeito semelhante ao mostrado abaixo. Este
só será visível se uma opção para mostrar tomar cores está ativado no Aparência, na página de mídia do seu
Preferências.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
63
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Anterior Leve Shift T Exibe anteriores exame para faixa selecionada (s).
Explode tudo leva a New Tracks Cria uma faixa separada para cada tomada (ver abaixo).
Atenção: Um olhar para o Tomar submenu (no menu o item de mídia de contexto do botão direito) irá mostrar-lhe que
existem comandos disponíveis para apagar leva e corte para tomar ativo. Aconselha-se evitar estes
até que você tenha trabalhado através de Capítulo 7 deste guia. Em particular, evitar o uso da Excluir fundamental na seleção
preciso: é provável que você apagar mais do que apenas o exame que você não quer!
Experimente agora! Abra o arquivo de projeto All Through The LAYERS.RPP Noite (Que você salvou anteriormente) e adicionar um
faixa harmonia vocal para este projeto. Utilize este caminho de recorde de três toma - então salve o arquivo.
O exemplo abaixo
mostra como isso funciona.
Na ilustração primeiro (acima) uma parte de uma faixa foi registado. Na ilustração segundo (abaixo), temos
retornado para esta faixa e com a opção Criar novos itens de mídia em faixas separadas (camadas) permitiu que
ter re-gravou a última parte de novo, junto com algum material novo.
Nota: Em Opções, Preferências, projeto, Pista / envie janela Padrões há uma opção para tornar item de livre
posicionamento habilitado para as suas faixas por padrão.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
65
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
1. Insira uma nova faixa em um arquivo de projeto. Arme essa faixa para a gravação.
2. Verifique se o seu teclado MIDI estiver conectado à entrada MIDI da placa de som ou dispositivo de áudio
e que está ligado. Neste
exemplo, estaremos usando a
REAPER Virtual Keyboard MIDI.
Se isto não é visível, pressione Alt B.
Botão direito do mouse sobre qualquer chave que você
quero ser sua nota centro.
3. Na pista que você está usando, certo
clique sobre o botão de gravação do braço (como
mostrados). Certifique-se que Monitor
Entrada e Entrada de registro são ambos
selecionado, e que você tem
seleccionado a Virtual MIDI
Teclado como o Entrada: MIDI
dispositivo. Para este exemplo, selecione Todos
Canais).
4. Certifique-se que a saída da trilha é
dirigida para o mestre, e que o
Saída Master é dirigido às saídas de hardware de áudio para que os alto-falantes ou fones de ouvido são
anexado.
5. Neste exemplo, vamos utilizar um sintetizador de software.
Abra o FX Janela para esta faixa. Você vai precisar de
inserir um sintetizador de software aqui. Você pode usar qualquer
VSTi DXi synth ou de tal forma que você já tem
instalado. Neste exemplo, iremos utilizar VSTi
ReaSynth (Cockos), que está incluído no
REAPER. Por enquanto, deixe o ReaSynth
parâmetros em suas configurações padrão.
6. Pressione Ctrl R para iniciar a gravação. Jogue uma melodia simples
no Teclado Virtual. Use o mouse ou PC
Teclado - por exemplo, zxcvbvcxz vai jogar meia escala até
e para baixo. Quando terminar. Pressione Ctrl R novamente para
parar a gravação. Se solicitado, salve o seu item de mídia.
No capítulo 12 veremos como os dados MIDI podem ser
editados usando REAPER, construída em editor midi.
Com sintetizadores VSTi, você também é capaz de importar e exportar patch / banco
arquivos (veja à esquerda).
Nota Ao contrário de alguns programas DAW outros, REAPER não faz artificial
distinção entre uma pista MIDI e uma faixa de áudio. Itens MIDI e
Itens de áudio podem ser combinados na mesma faixa.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
67
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Nota: Este último exemplo demonstra uma importante diferença entre MIDI e áudio. Com Áudio o
sons reais, feitas por instrumento ou voz são gravados. É possível utilizar FX tempo real como EQ e
Compressão para alterar a forma como o item de áudio soa quando ele é jogado para trás, mas o item de áudio permanece o
mesmo.
Com MIDI, que são essencialmente a gravação de uma série de instruções que por si só não tem som. A música
é criado quando as instruções são alimentados para um sintetizador. Ao alterar os parâmetros do sintetizador de
configurações -, ou mesmo, alterando o sintetizador - somos capazes de produzir um som completamente diferente.
Observe que essas opções podem muitas vezes ser utilizada de forma eficaz com a gravação de seleção de tempo (ver secções 3.16 a
3.18)
e gravação de selecção anelada tempo (ver abaixo).
Experimente agora! Se você tiver um teclado MIDI, abra o arquivo de projeto All Through The LAYERS.RPP Noite (Qual
você salvou anteriormente) e adicionar uma faixa teclado MIDI para este projeto.
Agora armar sua trilha para a gravação, selecione as opções de gravar e fazer a sua selecção vez, tal como você faria para
gravação soco normal. Clique e arraste ao longo da linha do tempo para criar o loop - isto deve incluir o tempo
selecção, como mostrado abaixo. Certificar-se Alternar repetição (Ao lado do botão Record) é ativado na barra de Transportes.
utilizado para um teste de material, imediatamente antes e após a secção a ser gravada.
Por exemplo, você pode escolher Entrada de monitor e Entrada de registro (áudio ou MIDI) e Entrada MIDI então
o dispositivo MIDI. Se assim for, o resultado será semelhante ao mostrado aqui. Neste caso, você tem três tomadas para
a passagem de seleção de tempo.
Material de áudio gravado com Entrada MONO em vez de Entrada MIDI produziria um resultado semelhante, com exceção de
Claro que os itens de mídia seria de áudio ao invés de MIDI. Poderá, no entanto, obter resultados significativamente diferentes se
você usar qualquer um dos Record: overdub MIDI / substituir opções de gravação em loop com tempo de selecção. Em cada
caso, toma novo não será criado. Em vez disso, a tomada existente será editado. Por exemplo:
Record: MIDI Overdub: com cada circuito, o novo material irá ser adicionado ao material existente dentro do
selecção do tempo.
Record: MIDI Substituir: com cada ciclo, todo o material anterior no seio da selecção de tempo será substituído por
material novo. Por exemplo, a primeira espira irá substituir eventos existentes no interior da selecção do tempo. É a segunda vez
em torno dele irá substituir o material gravado no primeiro laço com novos eventos, e assim por diante. Somente o mais recente
material será salvo.
Record: MIDI-Touch substituir: Cada vez que você toca uma nota dentro da seleção o tempo todo o material existente
concomitante com que a nota será substituído com novo material é no mesmo canal. Por exemplo, se você jogar
corretamente, exceto por uma vez nota errada, primeiro, você pode corrigir apenas que uma nota segunda vez.
Record: MIDI Trava-substituir: Cada rodada vez que o loop todo o material existente na seleção de tempo será
substituído por novo material se no mesmo canal apenas a partir do momento em que você pressione a primeira nota. Este
técnica pode ser útil, por exemplo, se você estiver substituindo o material existente, pouco a pouco.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
69
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
arquivos que você pode querer importar para o Reaper. Será mostrado como importar arquivos mais tarde nesta seção.
Para ativar o Microsoft GS Wavetable SW Synth:
1. Ir a Opções, Preferências e exibir o Dispositivos MIDI tela.
2. Sob Saídas MIDI, clique direito em Microsoft GS Wavetable SW Synth e selecione Habilitar saída.
3. Clique em Aplicar em seguida, sobre OK.
forma de onda para reproduzir a partir daí. Use a roda do mouse para zoom in e out dos picos de mídia
horizontalmente. Exibição de picos de forma de onda pode ser ligado e desligado do Opções menu.
A lista suspensa (canto superior direito) pode ser usado para exibir detalhes do arquivo (como mostrado aqui) ou apenas nomes de
arquivos.
Ao clicar sobre o IO botão, você pode direcionar a saída de visualização a qualquer saída de áudio. Os picos no interior do
janela de visualização pode ser ampliada usando seu mousewheel. Você também pode rolar, segurando Deslocar enquanto você
arraste o mouse para a esquerda ou direita. Você pode marcar qualquer seleção de tempo, clicando e arrastando sobre a
visualização
display, e mover uma selecção esquerda ou direita, segurando Alt enquanto arrasta o mouse.
Se Auto play estiver ativada, você pode automaticamente visualização qualquer arquivo no Gerenciador de Mídia clicando sobre o
seu
nome. Ele vai jogar quando selecionado. No Opções menu há também uma opção para Avanço automático para a próxima
arquivo após a visualização. Isso só vai funcionar se a função de repetição na barra de transporte é definido para fora.
O Passo controle giratório ajusta a altura do item que está sendo visualizado. Clique duas vezes para reiniciar.
Para ajustar a altura da onda de visualização, clique e segure o mouse sobre a borda superior da visualização
área, em seguida, arraste para cima ou para baixo.
Para evitar possíveis conflitos de tempo, você pode selecionar uma opção (incluindo Tempo Combinar Off e Tempo
Jogo On) a partir da lista pendente na área de visualização. Existe também uma opção de alternância para Iniciar na Barra.
Botão direito do mouse sobre o nome de qualquer item de mídia irá produzir um menu de contexto, cujos principais opções são
explicado na tabela abaixo.
O Opções menu inclui o comando Use o Windows Explorer para navegar. Se ativado, este
faz com que todo o menu de contexto do Windows Explorer para estar disponíveis para você quando o botão direito do mouse sobre
um item. Se
desativado, apenas Reaper comandos Media Explorer são mostrados.
Os itens podem ser inseridos em um projeto, arrastando e soltando, ou com o botão direito do mouse e usando o contexto
menu (ver tabela abaixo).
Se você marcar uma seleção dentro do tempo de visualização do Explorer Media, você pode botão direito do mouse ou arrastar e
soltar para
inserir apenas a seleção que.
Se você marcar uma seleção de tempo em uma de suas faixas antes botão direito do mouse sobre um item no Gerenciador de
Media,
então você tem a opção adicional de Insira a seleção de tempo (trecho / loop para caber).
Selecções múltiplas pode ser inserido
no menu de contexto ou por
arrastar e soltar. O Mídia
na tela Preferências janela
inclui uma definição para o padrão
comportamento de inserções múltiplas. Se na
dúvida, este conjunto de Avisar Usuário. Ver
também secção 3,33.
Opções do menu de contexto para inserir itens de mídia (áudio ou MIDI) em um projeto
Comando Comentar
Insira a seleção de tempo (trecho / loop para caber) Insere e item se encaixa dentro de seleção tempo de projeto.
Insira no projeto sobre nova pista Adiciona item ao projeto em uma nova faixa.
Inserir como tomar no item selecionado Adiciona item a item atualmente selecionado no projeto como um
novo exame.
Use como fonte de mídia para item selecionado Substitui fonte de mídia no item selecionado no projeto.
Use como fonte de mídia para item selecionado Substitui fonte de mídia no item selecionado no projeto
(Trecho / loop para caber) e estende-se (ou aperta) para caber esse comprimento item.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
71
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para . RPP arquivos, você também pode escolher entre Projeto aberto no guia atual e Abra projeto em nova aba.
Isso permite que você abra qualquer arquivo de projeto existente facilmente de dentro do Explorer Media.
Existem vários métodos disponíveis para você para depois atribuir essas faixas para um sintetizador externo para a saída (para
permitem-lhe tocar a música). Esta é uma sugestão:
1. Adicionar uma nova faixa imediatamente acima da primeira das suas faixas MIDI.
2. Faça desta uma pasta para monitorar todos com suas faixas MIDI contidos na pasta.
3. Inserir um sintetizador (tais como ReaSynth) na cadeia de FX para a faixa de pasta.
4. Salvar e executar o arquivo.
Você vai aprender mais sobre as pastas e como criá-los, configurá-los e usá-los no capítulo 4.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
73
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
1. Armar a faixa para gravação e seleccionar o dispositivo de entrada necessário áudio ou MIDI da maneira usual.
2. Botão direito do mouse sobre o botão Arm Record e escolher Acompanhe cadeia de entrada FX no menu de contexto. Este
faz com que o Adicionar FX para Track janela a ser exibida.
3. Selecione qualquer efeito necessário, em seguida, clique em OK. Defina os parâmetros para este
efeito.
4. Utilizar a Adicionar botão para adicionar quaisquer efeitos
adicionais.
5. Feche a janela de FX.
6. Audição do desempenho e os efeitos como necessário (ver comentário abaixo), então gravar a faixa em
da maneira usual.
Efeitos colocados em cadeia de uma faixa de entrada FX só usar os recursos quando a pista está armada, e são aplicadas
destrutiva para o item de mídia durante a gravação. Muito provavelmente, antes de fazer isso, você vai querer fazer o teste do
instrumento ou voz a ser gravada em conjunto com estas FX para que você possa obter as definições de parâmetros direita. Para
fazer isso, você só precisa manter o controle armado e ativar o monitoramento de entrada enquanto você escuta ao vivo
material e ajustar os parâmetros FX para se adequarem. Monitoramento de entrada é explicado neste guia, para
exemplo, nas seções que tratam de gravação em camadas e overdub.
Dica: Se você fizer isso, você provavelmente irá querer definir FX da pista de modo bypass depois de fazer isso. É
no entanto, uma boa idéia para deixar o FX inserido na faixa FX bin, como um registro de como o FX foi produzido.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
75
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Prevenir gravação da partida, se nenhuma faixa está armado. Você pode querer desligar isso se você estiver usando
de gravação em camadas para uma faixa (ou faixas), onde a gravação não é necessário para iniciar até que alguma forma para
o
canção.
Quais os itens a incluir nos nomes dos arquivos de mídia gravados - você pode incluir qualquer combinação de
controlar o número de índice, o nome da faixa e do carimbo de tempo (ou nenhum deles).
Para verificar o espaço livre em disco antes de gravar e exibir a quantidade de espaço livre em disco e / ou
caminho de gravação na barra de menu.
Observe também que, sob Opções, Preferências, Aparência, VU Meters / Faders há um número de
definições que, juntos, determinam
como seus medidores VU pista são
apresentadas.
Por exemplo, você pode escolher
se deve ou não Mostrar rastrear
entrada quando armado registro e para
Faça óbvio que a entrada de pista é
clicável. Desabilitar este último
opção pode melhorar a clareza da
exibir em seus medidores VU. Habilitando
Mostrar escalas db no registro armada
seguir metros e Clipe pegajosa
Indicadores ajuda a monitorar
níveis de pico.
Dependendo do formato que você escolher, você será presenteado com um leque de opções adequadas para esse formato.
Item Comentar
Preparação Configure todos os equipamentos de gravação externa necessária (microfones, fica etc.)
Todos os faders e controles de ganho no mixer e / ou dispositivo de som virou à direita para
baixo.
Phantom power (se disponível) desligado.
Tudo ligado que precisa ser conectado (por exemplo, leva a microfone
mixer ou aparelho de som).
Ligue o equipamento, mas verificar o volume de alto-falantes não é muito alto.
Conecte fones de ouvido para fone de ouvido amplificador ou dispositivo de som.
Se a alimentação phantom necessária (para o microfone condensador), ligá-lo.
Ligue o PC e esperar pelo Windows para abrir.
Preliminares de PC Abra REAPER com arquivo de projeto necessário. Salve o arquivo.
Verifique o formato de gravação e definições - por exemplo, 24-bit WAV em 44100 Hz.
É um formato diferente necessário para essa pista?
Configurações do projeto Certifique-se de modo de gravação é definido como Normal.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
77
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Lembre-se que a qualquer momento você pode usar Ctrl Z para desfazer a última
ação. Undo Reaper capacidades são descritas em mais detalhe
mais adiante nesta seção.
Tarefa Método
Clique no número da faixa, em seguida, clique e arraste a faixa para cima ou para baixo a
Mover uma faixa para cima ou para baixo
a ordem das faixas rastrear lista, em seguida, solte o mouse. Itens de mídia são movidas com a pista.
Mova dois ou mais adjacente Clique no número da faixa para a primeira faixa, então segure Deslocar ao clicar
rastreia cima ou para baixo no número da faixa (s) da última das pistas que pretende seleccionar.
Em seguida, clique e arraste para cima ou para baixo. Mais uma vez. todos os itens de mídia
são movidos com
as faixas.
Apagar uma faixa Clique em ou em torno do número da faixa, a imprensa Excluir ou clique direito e
escolher Remover faixas. Todos os itens de mídia são removidos com a pista.
Excluir duas ou mais faixas Usar Ctrl com o clique esquerdo do mouse para fazer a seleção, pressione
Excluir ou com o botão direito e escolha Remover faixas. Todos os itens de mídia são
removidos com as faixas.
Copiar uma pista como o próximo Botão direito do mouse sobre o número da faixa, escolha Duplicar faixas selecionadas. Todos
seguir itens de mídia são duplicados com a pista.
Para fazer isso com mais de uma faixa, selecione todas as faixas necessários primeiro.
Copiar uma faixa para um determinado Clique no número da faixa. Pressione Ctrl C. Mover-se para o local desejado
localização em seguida, pressione Ctrl V. Todos os itens de mídia são duplicados com as faixas.
Para fazer isso com mais de uma faixa, selecione todas as faixas necessários primeiro.
Exibir o Mestre em Pista Botão direito do mouse em qualquer lugar na área Painel de Controle faixa, abaixo da última
Ver faixa.
Escolher Mostrar faixa principal, ou use as teclas Ctrl Alt M para alternar.
Fazer o controle da faixa Clique e arraste para a direita / esquerda na fronteira entre o TCP ea
Painel amplo / restrito organizar área. À medida que o TCP se torna mais estreito, alguns controlos podem
desaparecer
do ponto de vista e faders pode mudar para os botões.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
79
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Por padrão, faders de volume e pan controlar a saída de áudio. Se você deseja
em vez de usá-las para dados em canais MIDI para qualquer faixa (s) você
deve primeiro selecionar as faixas, depois botão direito do mouse sobre o número da
faixa
e escolha MIDI controles de pista em seguida, um dos Faixa link
volume / pan para MIDI opções do menu (ver Capítulo 12).
Controles de volume e Pan
Ctrl + Shift Com mais de uma faixa selecionada, apenas Com mais de uma faixa selecionada, apenas
o controle para a faixa atual é o controle da faixa atual é afetado.
afetados.
Ctrl Permite um controle mais preciso do nível de fader. Permite um controle mais preciso do nível de fader.
Dê um duplo clique Repor a zero. Redefinir para o centro.
Ctrl Alt Silencia faixa selecionada (s), repõe outros. Solos faixa selecionada (s), unsolos todos os outros.
Ctrl + Shift Não aplicável Alterna o modo Solo Derrota para a faixa ou
acompanhar a seleção. Veja abaixo mais
informações.
Derrota Solo
Derrota solo pode ser utilizado para assegurar que uma faixa continua a ser ouvido
mesmo
quando uma outra selecção faixa ou pista é solado exclusivo.
Os menus de contexto Mute e Solo de controle
As opções mostradas acima também estão disponíveis clicando sobre o Mute
e botões Individuais, respectivamente. Esses menus de contexto são mostrados à direita.
Eles podem ser aplicados a uma faixa individual ou de uma selecção de faixas.
Dica: Por padrão, um duplo clique sobre um número de faixa no painel de controle pista fará com que todos os itens de mídia em que
faixa a ser selecionado. Você pode alterar esse comportamento se quiser sobre a Modificadores de rato página de seu
Preferências. Para mais informações sobre como personalizar modificadores do mouse, consulte Capítulo 13.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
81
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
No exemplo aqui apresentado, uma busca por envia transformou-se algumas informações sobre as várias opções para
definir os parâmetros padrão para a trilha envia quando eles são criados.
Dica: Por padrão, um duplo clique sobre um número de faixa fará com que todos os itens de mídia sobre a pista a ser selecionado.
Você
pode mudar isso, e / ou adicionar modificadores do mouse de seu próprio através do Editando Modificadores Comportamento, rato
página de preferências. Por exemplo, você pode atribuir Alt Clique duas vezes em para a ação Exibir: zoom faixa de alternância para
altura máxima. Instruções para personalização modificadores do mouse pode ser encontrado no capítulo 13.
Comando Efeito
Definir faixas de cor personalizada ... Abre uma caixa de diálogo Color Selection para que você selecione uma cor para o
itens da trilha da mídia.
Definir faixas de cores aleatórias Define os itens de mídia para cada faixa na seleção para uma diferente
escolhidos aleatoriamente de cor.
Definir faixas para uma cor aleatória Define os itens de mídia para todas as faixas da seleção para o mesmo
escolhidos aleatoriamente de cor.
Definir faixas de cor padrão Restaura a cor da faixa para o padrão para o tema da cor atual.
temas estão disponíveis no REAPER stash. Estes estão disponíveis para download gratuito em stash.reaper.fm Você pode
também visitar os fóruns de usuários Ceifeira de mais temas.
Se você não se importa com os ícones fornecidos com REAPER - ou você não pode encontrar o que deseja - você pode baixar
conjuntos de track ícone do stash REAPER, em stash.reaper.fm
3. Coloque no seu
fones de ouvido.
4. Como você tocar a música,
clique no apropriado
células para o encaminhamento das
matriz para também direcionar qualquer faixa em particular na qual você deseja se concentrar para os seus auscultadores. Claro,
você
pode mudar de faixa para faixa, ou adicionar tantas ou tão poucas que quiser a qualquer momento.
No exemplo mostrado (acima), o mix inteiro (do Mestre) está sendo ouvido através dos alto-falantes principais, mas
apenas acompanhar 1 Vox também está sendo ouvido através dos fones de ouvido.
Lembre-se que você pode clique direito sobre esta célula da grade para exibir os controles para isso enviar (como Volume). Este
pode ser também uma boa técnica para usar quando você tem com você um músico que quer ouvir a sua própria em particular
acompanhar enquanto você está misturando!
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
83
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Quando você está misturando para baixo, você não pode querer ver todos
de informações de roteamento disponível disponível - ele pode ficar
bastante complexa. Você pode querer manter a matriz de encaminhamento
exibir o mais simples possível para o trabalho na mão. Para
exemplo, se você está focado exclusivamente na mistura, você poderia
não precisa ver todas as atribuições de entrada diferentes.
6. Agora você pode usar os faders Pan e para o seu Volume recebe, juntamente com os botões Mute, para controlar
seu mix de fone de ouvido.
Mais tarde, este Guia do Usuário (Capítulo 5 e 6), será mostrado como você pode usar as configurações de rede para
se encaixam automaticamente vários objetos Reaper e itens para a posição.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
85
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Qualquer coisa que você faz para a pasta que será feito para o submix inteiro. Por exemplo, se você ajustar o volume
para cima ou para baixo, o volume do submix vai ser ajustado para cima ou para baixo. Se você adicionar um efeito, como um
compressor para a pasta, em seguida, o efeito, será aplicada ao submix.
Antes de ver exatamente como uma pasta e faixas de seus filhos são criados, há mais um cenário a considerar.
Mesmo quando você tem uma pasta que contém um submix de outras faixas, você ainda pode usar ônibus para o
pasta própria ou para faixas individuais dentro da pasta
(Veja à direita). Neste caso nossa pasta (submix) ainda
consiste nas mesmas três faixas como antes. Em
Adicionalmente, no entanto, um envio foi criado a partir
a pasta para um ônibus FX, talvez para adicionar reverb para
o submix. Vamos ver um exemplo disso em breve.
Outro exemplo é a de que o Silenciar e Solo controles para a pasta irá actuar sobre a pasta como um todo. No entanto,
você ainda tem a opção de usar cada faixa de controles individuais Mute e Solo.
O exemplo ilustrado (direita) mostra uma pasta chamada
Instruments que contém três faixas individuais. O
picos fracos que você vê na pista da pasta em organizar
ver representar o conteúdo combinados de criança da pasta
faixas. Isto pode ser desabilitado em suas preferências,
Aparência, Picos / página ondas. Identificar a pouco
ícones que você pode ver abaixo o número da faixa de cada
item no painel de controle pista. Estes são utilizados para
determinar o status de uma faixa da pasta. Normalmente, isto pode ser
um dos quatro estados:
Uma faixa de nível ordinário superior (o padrão). O ícone
é exibido como uma imagem tênue de uma pasta. Passe o
do mouse sobre esta imagem e muda para um sinal +.
Uma faixa da pasta. Isto é apresentado como nos instrumentos rastrear acima, como um
imagem mais forte de uma pasta. Passe o mouse sobre esta imagem e muda
para uma X(Veja à direita).
Uma faixa criança dentro de uma pasta. A pista está aninhado eo ícone é exibido como uma imagem tênue de uma pasta.
Passe o mouse sobre esta imagem e muda para a + (ver abaixo à direita)
A última faixa em uma pasta. Um ícone de pasta é mostrado
ea pista está aninhado. Passe o mouse sobre este ícone e
ele exibe uma seta para baixo apontando.
Você pode clicar neste ícone para definir o status de uma faixa. Vamos
trabalho através da um exemplo.
7. Abra o arquivo Toda com a Night.RPP e
salvá-lo como Toda com a Folder.RPP Noite
8. Certifique-se que a faixa Vox é a faixa 1, faixa Gtr 2 Body, Gtr faixa 3 e Pescoço Bouzouki faixa 4.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
87
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
9. Selecione a faixa 1. Pressione Ctrl T para inserir uma nova faixa imediatamente abaixo dessa faixa. Isto torna-se faixa
número 2. Nomeie esta faixa Instruments.
10. Clique uma vez no botão de pasta para esta faixa. Observe torna-se uma pasta e as faixas abaixo dela são
recuado.
11. Queremos que o bouzouki ser a última faixa da pasta. Clique duas vezes sobre essa faixa para definir isso. Ajustar o
panorâmica da criança de três faixas como você deseja.
12. Para ilustrar um ponto, selecione a faixa Bouzouki e
pressione Ctrl T. Uma nova faixa é acrescentada fora das
pasta.
13. Nomeie esta faixa Reverb e inserir ReaVerbate
em sua cadeia de FX. Arraste e solte, por sua vez a partir do
IO botão da pista Vox eo botão IO do
Instrumentos pasta para esta faixa Reverb. Esta vontade
criar dois sends.
14. Abaixe o volume da faixa Reverb para cerca de - 10,0 db
(Veja à direita) e salve o arquivo.
15. Reproduzir o arquivo. Experiência com alguma da pasta
controles. Por exemplo, silenciar a pasta e você
silenciar todos os instrumentos. Solo de solo e você tudo
instrumentos. Ajustar o volume ea global
volume das alterações Submix de instrumentos.
Para restaurar uma pasta como uma pista normal, clique na pasta
ícone de controlo como muitas vezes ou tão poucas como são necessários para
ciclo thru as várias opções até que você vê o que
que você deseja.
Aqui está o mesmo arquivo de projeto como antes (só que desta
tempo a faixa de reverberação já foi adicionado).
Três faixas foram selecionadas e já começou a
arraste e solte-se. Observe que o horizontal de espessura
barra mostrados acima da primeira destas faixas ocupa o
largura inteira do painel de controlo faixa.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
89
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
A natureza dessas relações pode variar de ser muito simples de bastante complexo, e tudo em
entre. Todos terão as suas próprias maneiras diferentes em que REAPER característica do agrupamento pista pode ser útil.
Vejamos alguns exemplos possíveis. Estes exemplos foram seleccionados principalmente para fins de aprendizagem. Você
pode ou não encontrar os próprios exemplos reais de ser útil para você.
Você pode ter duas faixas que você deseja manter em um volume constante em relação ao outro. Neste
caso, você poderia garantir que sempre que alguém está desbotada cima ou para baixo, em seguida, assim é o outro.
Você pode ter duas faixas que precisam ser garimpados frente um do outro. Neste caso, você pode garantir
que, quando uma é deslocada em uma direcção, a outra é automaticamente panned na outra direcção.
Você pode ter duas ou mais faixas que você deseja tratar como um grupo para que eles sejam sempre sola ou
silenciado juntos.
A matriz de agrupamento, que pode ser encaixado pode ser usado para administrar até 32 grupos diferentes. Para exibir isso,
escolher o Ver comando, em seguida, Acompanhe Matrix Agrupamento, ou pressione Ctrl Alt G. O exemplo acima mostra apenas
três grupos em exposição. Em jeito de preparação, podemos criar um arquivo de projeto especial para os nossos exemplos. Você pode
grupo qualquer seleção de faixas que você gosta: neste exemplo, iremos trabalhar com duas das três pistas fechadas
dentro de uma pasta pista. Claro, você não precisa colocar as faixas em uma pasta, a fim de ser capaz de agrupá-los.
Exemplo
Nos exemplos que se seguem, o opcionais Largura controle é mostrada, mas não incluídos em nenhum grupo. Se
este é ou não visível vai depender da sua escolha de pista. Isto é explicado nos capítulos 10 e 11.
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e imediatamente salve-o como All Through The Night
GROUPS.RPP
2. Selecione Faixa 1 (Vox) e pressione Ctrl T para criar uma nova faixa imediatamente abaixo dela. Nomeie a nova pista
Instruments. Usando as técnicas explicadas anteriormente neste capítulo, fazer esta trilha em uma pasta.
Coloque na pasta as duas faixas de guitarra e bouzouki da pista. Faça o bouzouki da última faixa no
pasta. Salve este arquivo. Primeiro, você precisa ter certeza de que o agrupamento faixa estiver ativado, escolha o Seguir
comando no menu principal. Se Agrupamento faixa habilitado (Perto do fundo) não está marcada, clique neste
comando para selecioná-lo. Se já estiver marcada, basta clicar na barra de título REAPER.
3. Escolha o Ver, Track Matrix Agrupamento comando para exibir a Matriz de Agrupamento.
9. Salve o arquivo.
10. Agora clique nas células para as duas faixas de guitarra no silenciar e solo colunas e, novamente, salvar o arquivo. O
controles solo e mute para estas duas faixas também são ligados entre si. Como mostrado acima. Experimentá-los!
11. Para substituir temporariamente o agrupamento, segure Deslocar enquanto você ajustar o volume de uma das faixas de guitarra.
Observe que apenas um fader é ajustado. Você pode usar Deslocar para temporariamente
substituir quaisquer parâmetros pista agrupados.
12. Para desativar temporariamente o grupo por completo, clique onde mostra (à direita) em
o Grupo 1 ativar / desativar o controle de alternância. Agora você irá descobrir que todo o grupo
controles para este grupo são desativados.
13. Clique neste mesma célula novamente para permitir que o grupo de novo. Salve o
arquivo.
A tabela que segue na página seguinte resume o que você pode ter
descobriu sobre como agrupar os parâmetros de controle da faixa do presente exercício.
Nota: O status de um item do grupo controle pode ser único mestre (M), escravo apenas (S) ou master / slave (o padrão). Neste
exercício, tudo agrupamento tem sido do tipo padrão, master / slave. Vamos chegar às outras duas opções em breve.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
91
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Definir as faixas em um novo grupo Mostrar a Matrix Agrupamento Track. Selecione pelo menos uma
parâmetro (tais como Pan) para cada faixa no grupo.
Ajuste todos os faders ligados por um grupo Em Mixer ou Faixa vista Organizar, ajustar o fader para qualquer
uma pista no grupo.
Ajuste o fader para apenas uma faixa em um Em Mixer ou faixa Organizar ver, segure Deslocar enquanto ajusta
grupo que contém faders ligados o fader único.
Definir uma relação panela ou volume como Na linha da faixa, clique na célula de interseção para Panela
reverter para uma pista dentro de um grupo Reverter ou Reverso volume.
Alterar um parâmetro existente de alternância Em vista Mixer, segure Deslocar ao clicar no apropriado
relacionamento (como Solo, Mute ou botão (tais como Solo ou Mudo) para a faixa individual. Usar
Registada Braço) num uma reversa Deslocar novamente para restaurar o relacionamento positivo.
Link para as faixas mais parâmetros em um Clique sobre as células de intersecção em que o exigido
grupo existente coluna de parâmetro satisfaz as linhas de pista.
Adicione uma outra faixa para um grupo existente Clique na célula cruzamento onde o parâmetro desejado
coluna encontra a linha para a faixa que está sendo adicionado.
Remova uma faixa de um grupo existente Clique uma, duas ou três vezes sobre o apropriado
célula de interseção até aparecer em branco. Se mais do que um
parâmetro está ligado, fazer isso para cada parâmetro.
Não se preocupe, isso não é tão complicado quanto parece. Para dar sentido a tudo isso, vamos trabalhar através de um par de
exemplos.
No exercício anterior, todos os itens dentro do nosso grupo tinha Master / Slave estado. Isso significa, por exemplo, que
quando ajustado a panning ou o volume de cada uma das duas faixas de guitarra, o parâmetro equivalente sobre
a faixa outra guitarra seria mover de acordo com a relação definida. Isso aconteceu independentemente de qual
as duas faixas que você usou para fazer o ajuste. Vamos agora olhar para alguns cenários diferentes.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The GROUPS.RPP Noite que você fez no último exemplo. Estamos indo para
adicionar o controle de volume Bouzouki para este grupo como um escravo apenas.
2. Certifique-se a matriz de agrupamento é exibido. Clique na
Bouzouki linha da coluna Volume para o grupo 1 para adicioná-lo
seu grupo. Ele é atribuído o status de padrão de Master / Slave.
Exemplo
1. Com o arquivo de projeto All Through The GROUPS.RPP Noite abrir, selecione a Gtr Corpo acompanhar na
acompanhar painel de controle.
2. Com o botão direito do mouse sobre o número da faixa e escolha Acompanhe Parâmetros Agrupamento ... a partir do contexto
menu, ou pressione Mudança G.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
93
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
3. Isso faz com que a janela de agrupamento para a faixa selecionada para ser exibida (ver abaixo à esquerda).
4. No TCP, selecione a faixa Bouzouki. A exibição nas mudanças janela Agrupamento (acima à direita), para mostrar
os parâmetros actualmente agrupados para o bouzouki - neste
caso, apenas o controle mestre na pista volume.
Definir as faixas em um novo grupo Selecione as faixas no painel de controle da faixa, pressione Deslocar
Gem seguida, selecione pelo menos um parâmetro.
Ajuste todos os faders ligados por um grupo Ajuste o fader para qualquer uma faixa no grupo.
Ajuste o fader para apenas uma faixa em um Segurar Deslocar enquanto ajusta o fader único.
grupo que contém faders ligados
Definir uma relação panela ou volume como Selecione a faixa no painel de controle da faixa e pressione
reverter para uma pista dentro de um grupo Mudança G. Clique em Reverter Volume ou Reverter Pan como
exigido.
Link para as faixas mais parâmetros em um Abra a caixa de diálogo Agrupamento para o grupo e selecione
grupo existente os parâmetros necessários.
Adicione uma outra faixa para um grupo existente Selecione a faixa no painel de controle da faixa e pressione
Mudança G. Mostrar a lista suspensa e selecione o grupo
exigido grupo.
Remova uma faixa de um grupo existente Selecione a faixa no painel de controle da faixa e pressione
Shift-G
Desmarcar todos os itens selecionados, exceto Grupo habilitado
Activar / Desactivar grupo Pressione Shift G, selecione o grupo a partir da lista suspensa
em seguida, clique no Grupo habilitado caixa.
Dica: Quando você está reproduzindo uma música, no curso de edição, você pode de vez em quando
pretende repor seus Peaks VU sem precisar parar e reiniciar a reprodução. Para limpar um pico,
basta clicar sobre o número de pico mostrado na extremidade direita do voltímetro no TCP ou
topo da VU no MCP. Para limpar todos os picos, mantenha pressionada a Controle chave enquanto você faz isso.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
95
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para esfregar uma parte de uma música, basta posicionar o mouse sobre o triângulo que
está localizado na parte superior do cursor de edição, como mostrado à direita. Isto faz com que o
ponteiro do mouse para mudar para uma mão branco. Você pode clicar e arrastar em qualquer
direção. Você provavelmente vai encontrar quando esfregando que você vai querer para ampliar
muito de perto em seu projeto.
Por padrão,
mantendo
o Ctrl chave
enquanto estiver escovando os
permitirá Jog de modo. Neste modo de lavagem será muito mais lenta. Isso pode ajudar quando se olha para muito
falhas de curta duração, por exemplo quando o zoom perto.
Já cobrimos as técnicas básicas envolvidas no uso de efeitos (Direct X e VST) com faixas Reaper.
Agora vamos olhar para algumas das opções disponíveis para ajudar a gerenciar e utilizar o seu FX de forma mais eficaz.
Nós vamos estar a olhar com mais detalhes em como você usa alguns dos efeitos mais importantes individuais posteriores (capítulo 14):
Nesta seção, está principalmente preocupado com as questões mais amplas de gestão e organização de plug-ins.
5,1 Agrupamento FX
FX podem ser agrupados para sua conveniência, de qualquer maneira que você desejar. Por exemplo, se você usar delay, chorus e reverb
um lote, você pode querer criar um grupo chamado Chorus / Delay e Reverb outra chamada. Se houver um conjunto de
plug-ins (por exemplo, Bootsy) que você usa com freqüência, você pode criar um grupo separado para eles. Você pode
criar tantos grupos como você deseja, eo mesmo plug-in pode ser colocado em vários grupos. Por exemplo, você
poderia colocar o EpicVerb Bootsy plug-in tanto em um grupo chamado Reverb e em um grupo chamado Bootsy.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
97
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Estes são Auto campo de pesquisa clara sobre mudança pasta e Automático
campo de pesquisa clara no fechamento. Esta última opção refere-se a fechar o
FX janela do navegador, não fechando REAPER.
Exemplo
Para esse exemplo, abra o arquivo All Through The Folder.rpp Noite que você salvou anteriormente nesta seção. Se
você não tenha este arquivo, use qualquer outro arquivo que tem mais de uma faixa.
1. Clique na FX Botão para a faixa Gtr Pescoço para abrir a janela da faixa FX.
2. Insira o VST ReaEQ (Cockos) plug-in para esta janela.
3. Passe o mouse sobre o texto ReaEQ VST no
plug-in janela. Pressione e segure a esquerda
botão do mouse e, segurando-o pressionado, arraste o
rato para ponto na zona de controlo da faixa
Gtr Corpo acompanhar (veja à direita).
4. Solte o mouse. O ReaEQ conecte-vontade agora
foram copiados para esta faixa.
Você pode naturalmente repetir isso quantas vezes necessário para copiar o mesmo plug-in para outras faixas. Quando você copia um
FX, desta forma, todas as configurações e valores de parâmetros que você definiu serão copiados com ele. Para copiar mais de
um plug-in ao mesmo tempo de uma faixa para outra, use a seguinte seqüência:
1. Clique sobre o primeiro plug-in para ser selecionado. Segure o Ctrl tecla pressionada enquanto clica, por sua vez em cada adicional
plug-in que você deseja copiar. Alternativamente, se você quiser copiar todos FX em uma cadeia, clique no primeiro item,
em seguida, mantenha Deslocar enquanto clica no último item na cadeia.
2. Use o método descrito acima para arrastar e soltar sobre ou perto do botão FX da pista para o qual você
deseja copiar o plug-ins.
Dica: Passar o mouse sobre qualquer faixa de FX botão faz com que uma dica a ser exibida, listando os plug-ins
apresentar no bin que faixa FX. Ele exibe essa informação, mesmo se a cadeia FX é definida para ignorar.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
99
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Dica: Você também pode adicionar FX novo a um item, ou abrir um efeito existente para edição, clicando sobre o item
FX botão para exibir um menu de contexto (ver acima).
Adicionar um plug-in para a cadeia de um item FX Arraste e solte de FX janela do navegador para o item.
Excluir um item Cadeia de FX totalmente Selecione o primeiro item na cadeia, em seguida, segure a tecla Shift
enquanto
selecionar o último item. Isso fará com que todos os itens da FX
cadeia para ser selecionado. Em seguida, pressione Excluir.
Copiar Cadeia de um item para outro item FX Selecione os itens, em seguida, arraste e solte o FX a partir de um
item para outro.
Se o FX botão é visível, basta arrastar e soltar a partir do
FX botão para o item de destino.
Mostrado aqui são as configurações que determinam se e como os vários botões são exibidos para os media individuais
itens. Nós vamos voltar
a este detalhe em em
Capítulo 6, mas para
Agora é só observar
esse item disponível
ícones (botões)
incluem o bloqueio
e estado mudo,
sua cadeia FX, o seu
notas e
propriedades.
Se você ativar o
opção Desenhar
etiquetas acima do
item em vez
que dentro do
item em seguida, o
botões serão
exibida (com
o nome do item) acima do item. se você desabilitar essa opção, eles vão se sobrepor ao item de mídia em si.
Se desejar, você pode inserir o FX mesmo em cada take e aplicar ajustes de parâmetros diferentes para cada um.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
101
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Há 'não é "one size fits all" grupo ótimo de configurações. O que é melhor para você depende de vários fatores,
incluindo qual processador (s) que você está usando e que plug-ins. No entanto, não deve ser muito difícil para
experimento. Observe o seguinte em particular:
Tente usar as configurações padrão para Mídia Buffering em primeiro lugar. Você pode ajustá-los mais
tarde.
Permitir viver multiprocessamento FX. Tente virar isto se o seu PC tem multiprocessadores.
Processamento FX antecipativa. Isso pode gerar grandes reduções de uso de CPU, mas muito agressivo um
configuração pode causar pops e cracks na reprodução. Se o trabalho com UAD-1, para obter os melhores resultados, tanto
Synchronous FX e UAD-1 modos síncronos deve ser ativado. Antecipativa FX deve ser desativado.
UAD-2, no entanto, é compatível com o modo de FX antecipativa e este é recomendado para melhor baixa latência
desempenho ..
Por exemplo, defina a 100%, esta mistura é totalmente molhada. Em 0% é totalmente seco (efetivamente soando o mesmo que
bypass).
Em 50% os sinais de secos e molhados são misturados em igual quantidade.
Observe também que a caixa de seleção pequena para a direita imediata desse controle tem uma função bypass. Deixe-a marcada
como mostrado eo efeito (tal como determinado pelas suas várias configurações de parâmetros, incluindo o controlo de mistura húmido /
seco) irá
ser aplicado para a pista. Desmarque essa caixa eo efeito é ignorada.
Outro método é manter pressionada Ctrl + Shift quando você abrir um arquivo do File, projetos recentes menu.
5,17 Rendering-tronco
Processamento do caule é uma técnica que pode ser aplicado para facilitar a sua carga de CPU, para impedir que se torne
excessivos. O item é processado para uma nova pista, enquanto a trilha original permanece, mas é desactivado automaticamente
e sua FX são ignorados. Se mais tarde quiser alterar o FX em uma faixa tronco renderizado, você pode excluir a
prestados pista, ligar o som do original, e faça as alterações. Isto é como você fazer uma trilha tronco:
1. No Acompanhe Painel de Controle área, botão direito do mouse sobre o número da faixa.
2. No menu, escolher Render / congelar faixas, em seguida, um dos Renderizar trilhas para conter faixas ...
(Originais e mudos)
comandos. Suas escolhas
são mono, estéreo ou
multicanal.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
103
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
processado em conjunto com o material existente congelado para outro novo item de áudio.
Cada ação descongelar irá remover o congelamento anterior em que pista e restaurá-lo ao seu estado no momento da
que a ação de congelamento. Assim, se uma faixa foi congelado, tinha mais efeitos adicionado e foi congelado de novo, então
você precisa descongelar duas vezes se você quiser restaurar seu estado imediatamente antes da primeira de serem congelados.
Selecionado FX Congelar
Outra opção, desta vez disponível a partir de uma faixa de janela cadeia FX, é congelar uma faixa até à sua última on-line ou
selecionado FX, como desejar. As opções são ilustrados acima. No exemplo mostrado, dois FX (ReaComp e
ReaEQ) foram selecionados, enquanto o terceiro efeito, uma guitarra JS plug-in, não está marcada. A ação Congelar rastrear
para estéreo, até a última FX selecionado fará com que a compressão e EQ para ser congelada para a pista. Estes dois
encaixes será removido de cadeia da faixa de FX. O efeito de guitarra, no entanto, não vai ser processado para o novo
item de áudio. Ele permanecerá, e pode ser ajustado, ou removidas por completo, como o usuário desejar.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
105
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Notas:
1. O botão de faixa mudo é mostrado mais do que uma vez (perto do início e perto do fim da cadeia). Isto é
porque não só muda no início (de modo que por exemplo, meios de comunicação de todos os itens são eficazmente silenciado), também
mudos no final (de modo que, por exemplo, um sintetizador na cadeia faixa FX que é alimentado através de uma dados MIDI receber a
partir de outro
faixa também é mudo).
2. Se os botões da trilha sem som e trilha individuais são tanto habilitado, em seguida, a solo substitui o
mudo.
3. Se o Mestre é solado, saídas diretas para o hardware de faixas / pastas não serão processados.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
107
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Observe que você pode especificar diferentes editores para diferentes tipos de arquivos, por exemplo, WAV,
MP3, Midi. o editor da onda externa:
Para utilizar
Existem duas formas principais que você pode acessar seu programa de edição preferido externa dentro de REAPER:
Selecione o item de mídia e imprensa Ctrl Alt E.
Dentro de um projeto REAPER, clique direito sobre o item de mídia que você deseja editar. No menu, escolher
ou Itens abertos no editor então, a partir do sub-menu, selecione a opção para abrir o próprio produto ou
para abrir uma cópia do item.
Ao contrário das versões anteriores de REAPER que 4,0, por padrão duplo clique sobre um item de mídia de áudio deixarão
abri-lo com seu editor principal. Este comportamento pode ser alterado através do Preferências, edição Comportamento,
Modificadores de rato página, se desejar. Este tópico é abordado no Capítulo 13.
Se o editor externo funciona destrutiva em seus arquivos, em seguida, a opção mais segura é abrir uma cópia. Esta cópia será
em seguida, ser inserida em seu caminho quando você salvá-lo, feche o editor e voltar para REAPER.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
109
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para fazer isso com o mouse ... Você precisa fazer isso ...
Mover ou item de seleção de itens ignorar pressão e tempo Deslocar arrastar e soltar.
seleção
Copiar item ou seleção de itens ignorando pressão Deslocar e Ctrl com drag and drop.
Copiar item, reunindo dados de origem MIDI Ctrl Shift e Alt arrastar e soltar.
Itens Split
Dividindo itens desempenha um papel importante em várias funções Ceifeira edição. Certifique-se de se familiarizar com
o seguinte:
Se nenhum item for selecionado, pressionar S não fará nada.
Se item (s) são selecionados, pressionando S irá dividir tudo item selecionado (s) na posição do cursor de edição.
Se há um tempo de selecção, Shift corrente pressionando S vai dividir todos item seleccionado (s) no início e no fim
da selecção do tempo.
Nota: Se um item contendo uma cadeia de FX é dividido, em seguida, ambos os itens resultante conterá que a cadeia de FX. Este
pode ser mudado em sua Opções, Preferências de Mídia página desabilitando a opção Duplicar tomar FX
quando os itens de divisão.
Nota: copiar itens MIDI em Organizar Vista: Considerações especiais que necessitam de ser tomadas em consideração
quando você está copiando MIDI (em vez de áudio) itens em organizar vista. Estes são explicados no Capítulo 12.
Itens Colar
Usar Ctrl V para colar um item na posição do cursor. Se uma faixa for selecionada, o item será colado no
seleccionado faixa. Se nenhuma faixa for selecionada, o item será colado na última faixa que foi selecionado no
TCP. Se você der o foco para a janela de visualização principal organizar antes de colar, uma nova pista será criada.
Selecione uma faixa e usar Editar, Colar para colar o item na posição atual do cursor de edição.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
111
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
copiar o uso Editar, Copiar itens / faixas / pontos envelope dentro de seleção de tempo ou botão direito do mouse sobre o item
e selecione Copie a área selecionada de itens a partir do menu, pressione ou Ctrl C, ou
Para cortar a área selecionada, use Corte itens / faixas / pontos dentro do envelope de seleção de tempo ou botão direito do
mouse
sobre a área selecionada e selecione Cortar área selecionada de itens a partir do menu, pressione ou Ctrl X.
Selecione uma faixa no TCP, posicionar o cursor em organizar visualizar e escolher Editar, Colar a partir do menu.
Excluir Itens
Excluir remove completamente o item da pista. Note-se que não remove o arquivo de mídia do projeto
diretório. Existem várias maneiras de eliminar itens. Quando um item tiver várias tomadas, qualquer destas acções
apagar tudo leva, e não apenas do ativo. Consulte o Capítulo 7 para saber como lidar com o indivíduo leva.
Utilizar a Excluir tecla para apagar o item seleccionado / s.
Botão direito do mouse sobre um item selecionado e selecione Remover itens. Isto irá apagar todos os itens selecionados.
Selecionar Item, Remover itens a partir do menu principal.
Nota: Este recurso é muitas vezes referida como "cutucada". Com REAPER, cutucando é em relação ao ecrã. Para
exemplo, se você estiver ampliado muito de perto em um item, em seguida, empurrando para a esquerda ou direita irá mover ou
deslize-o para trás
ou para a frente através de uma unidade muito menor de tempo do que se o ponto de vista foi reduzido até o projeto completo.
Dica: Dê um duplo clique sobre o número de uma faixa de índice no painel de controle da faixa para selecionar todos os itens em
que faixa.
Modificadores Marquee
Teclas modificadoras existem para mudar o comportamento marquise quando você botão direito do mouse e arraste. Por padrão,
estes são ::
Key modificador (es) Propósito
Você pode alterar qualquer um desses modificadores e / ou adicionar outros de sua própria escolha, utilizando a Modificadores de rato
página de Preferências Reaper. Mais informações sobre como fazer isso é dada no Capítulo 13.
Note que podemos continuar a trabalhar com seleções de diferentes épocas, mas a nossa área de loop original permanece intacto.
Você pode jogar nesta área anelada uma e outra vez, enquanto trabalhava em horários diferentes seleções dentro dela.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
113
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Observe a Encaixe Distância configurações. Estes permitem o seu encaixe a ser mais flexível. Por exemplo, você pode
definir o espaçamento da grade, digamos 50 pixels, especificar distância estalar de, digamos, 5 pixels e desligar a opção de Encaixe para
grade a qualquer distância. Isso irá garantir que tirando a grade ocorrerá somente quando você clicar com o mouse no prazo de 5
pixels de uma das linhas de grade. Caso contrário, o cursor será posicionado no local exato onde o mouse está
clicado. Observe que você também tem a opção de fazer estalar Em relação ao Grid.
projeto suficientemente, linhas de grade será mostrada para cada batida trimestre, mas tirando terá lugar entre bem
como sobre as linhas de grade, a cada batida XVI.
Observe também a Itens de mídia para tirar opção. Este pode ser definido para Tire tanto de início / fim, snap Apenas em
iniciar / tirar offset ou Posição do mouse dependente (Isto é, em qualquer posição do rato está mais próximo no
tempo, o início ou o fim).
Dica: Quando tirando estiver ativado, isso pode ser mais montado na escolha de um laço ao longo da linha do tempo, mantendo
abaixo o Ctrl chave, enquanto você faz a seleção.
Recordemos primeiro como REAPER se comporta com guarnição atrás deficientes (configuração padrão).
Vamos agora ver o que acontece se repetir este exercício, mas desta vez com a opção Conteúdo da guarnição atrás
itens de mídia durante a edição habilitado.
Fases um e dois pareceria ser a mesma que antes. Mas veja o que acontece agora na etapa 3:
Este exemplo foi incluído apenas como ilustração e um exemplo. Isso não significa que você tem que fazer
uso de posicionamento item de graça se você deseja trabalhar com "trim para trás" habilitado.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
115
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Item Explicação
Ação Escolher Cutucada ou Definir. Qual desses você escolher irá determinar como será REAPER
interpretar o Unidade informações.
Se você escolher Nudge, o item será movido de acordo com a unidade especificada pelo
quantidade especificada. No exemplo mostrado acima, a posição do item seria movido 10
ms ao (à esquerda ou direita, dependendo de qual botão Nudge é clicado.
Deslocar / Definir Determina exatamente o que vai ser desviada ou definir. Suas opções são:
Definição
Posição Item inteiro: o item inteiro será movido fisicamente
Aparar Esquerda O item é aparado a partir da esquerda
Borda esquerda A extremidade esquerda é movido
Margem direita A margem direita é movida
Conteúdo O item em si permanece estático, seu conteúdo é movido dentro dele
Duplicar Cria item duplicado (s)
Valor Unitário Determina o número de unidades, através da qual o artigo será empurrado. Esta informação
precisa de ser interpretado em conjunto com o Tipo de Unidade selecção. No exemplo mostrado
acima, o tipo de unidade é milissegundos e é o valor da unidade 10.
Tipo de Unidade As opções incluem milisegundos, segundos, unidades de rede, medidas e batidas, samples, quadros,
pixels, comprimentos item, as seleções de itens e notas. Se as notas é selecionada, uma queda adicional
down oferecendo várias frações de uma nota (de 1/256 a inteira) também é exibido.
Deslocar Esquerda Esses botões são exibidos somente se Nudge é selecionado. Eles determinam se
Deslocar direito deslocar o item (s) para a esquerda ou para a direita.
Obter Cursor Esses botões são exibidos somente quando estiver seleccionado. Obter Cursor retorna o
Aplicar Mova posição atual do cursor e escreve-o no "para:" caixa. Aplicar Mova move o item
de acordo com as várias opções e configurações, incluindo a posição especificada no
"Para:" caixa.
Posição: inserindo um valor exacto aqui vai mover o início deste item de meios para essa posição.
Comprimento do item mídia (mostrado no tempo ou batidas)
Fade In e Fade Out: você pode definir comprimento e da forma, também habilitar ou desabilitar
Autofades.
Encaixe offset: A quantidade de deslocamento da posição de encaixe padrão se encaixe está ativado.
Base de tempo do item: Padrões para projetar base de tempo, mas pode ser alterado (tempo, batidas, etc.)
Mix item: Efetivamente se deseja substituir ou misturar quando um item é colocado sobre o outro. Padrões para
padrão de projeto.
Fonte Loop: ou não o item é repetida.
Status mudo: ou não o item está mudo.
Status de bloqueio do item: se ou não o item é travado.
Se deve ou não jogar tudo leva.
Obviamente, isto só se aplica quando
dois ou mais leva existe.
Ativa tomar nome do arquivo.
Ativo ter nome. Por padrão
REAPER usará o arquivo item de mídia
nome, mas você pode mudar isso.
Passo ajustamento.
Comece na fonte: conjuntos hora de início.
Taxa de reprodução. Por exemplo, digite
x2 para dobrar a taxa de reprodução de todos
itens atualmente selecionados.
Seja para preservar passo ponto
quando a taxa de reprodução é alterado.
Ajustar Volume e Pan,
Normalizar Volume.
O modo de canal: isto é discutido
breve.
Seja para inverter fase.
Adicionar ou remover Tome envelopes.
Que algoritmo é para ser usado para
arremesso de ajuste. Isto é obtido por
padrão das configurações do projeto.
A opção de usar apenas um seção de
o item de mídia.
Opções para reverter o item.
Examine o arquivo de mídia de origem item
propriedades.
Escolher novo arquivo para substituir o
arquivo de origem existente.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
117
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Algumas destas opções - tais como Fonte de Loop e Modo de Canal - Também estão disponíveis no Configurações de item
menu. Além disso, para muitos deles Atalhos de teclado ou já existe ou pode ser definido. Você será
mostrado como criar seus próprios atalhos de teclado no capítulo 13, quando examinamos o Ações List Editor.
Dica: Para alterar uma propriedade (por exemplo, taxa de reprodução) de vários itens de uma só vez, basta selecionar todos os itens, em
seguida, com
a mídia janela Propriedades abrir, faça as alterações que você necessita.
6,12 Item Ícones Mídia
Para as várias configurações na caixa de diálogo Propriedades de item existem ícones (botões) disponíveis que podem ser usados
como uma maneira rápida de acessar estes recursos mais usados. O visor de botões é ligado e desligado no
Aparência, Media página do Preferências configurações.
Os ícones estão listados em duas filas. Marcando as opções na primeira linha significa que os ícones serão exibidos apenas
quando o item foi habilitado (por um atalho de teclado, o menu, ou o item caixa de diálogo Propriedades). Tique-taque
opções na segunda linha significa que os ícones serão exibidos se o recurso está habilitado ou não.
Por exemplo, se você marcar a Silenciar opção na primeira linha, mas não o Mudos opção no segundo, então o
botão de mudo será exibido somente quando o item é silenciado. O botão indica o estado do mudo da pista e
também pode ser usado para reactivar-lo.
Os ícones também podem ser inseridos em itens de mídia, arrastando e soltando a partir do Windows Explorer.
Exemplos
No exemplo abaixo, a nossa música vocal foi dividido em vários itens individuais. Vamos supor que estes
incluir vários versos e refrões, e que por qualquer motivo queremos identificar facilmente os refrões.
Podemos selecionar os itens coro, depois botão direito do mouse sobre qualquer item na seleção e escolha Item e tomar
cores, definir itens de cor personalizada a partir do menu. (Esses comandos também estão disponíveis na principal Editar
menu). Podemos, então, selecione qualquer cor que desejar a partir do Cores caixa de diálogo e clique em OK. Esses itens são agora
mostrado na cor seleccionada.
Outros comandos semelhantes incluem Definir itens de cor aleatória e Definir os itens a uma cor aleatória. Para
remover uma cor personalizada, escolha Definir itens de cor padrão.
Utilizar a Controle chave durante o ajuste ou o botão de volume item ou segurar para ajustes finos.
Dica: Se você quiser a alça de volume item quando ajustado para 0.0 dB para aparecer no meio do caminho até os itens de mídia (em vez
do que na borda superior), escolher o Opções, Preferências comando, em seguida, no Mídia conjunto de páginas Item de mídia
faixa de ajuste para -Inf ... +6 dB.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
119
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
podeespecialmente
ser útil se algumas de suas faixas, talvez tenham sido gravadas em um nível demasiado baixo. Para fazer isso:
1. Seleccionar qualquer item (ou grupo de itens) para ser normalizado.
2. Botão direito do mouse sobre a seleção.
3. Escolher Processamento de itens em seguida, quer Normalize itens ou Normalize itens (ganho comum) a partir de
o menu.
Utilizar a ganho comum opção se você deseja que o nível em todos os itens a serem levantadas pela mesma quantidade, ou relativas a
o outro. Este será o valor pelo qual o mais alto dos itens pode ser aumentada sem clipping.
Se você quer que cada item selecionado para ser normalizada de forma independente não selecionar a opção de ganho comum. Isto pode
ser esperado para resultar numa maior aumento de volume para alguns itens do que se o ganho de corrente já tinha sido seleccionado.
Qualquer item individual também pode ser normalizada, clicando no Normalizar botão dentro da caixa de diálogo Propriedades do item
caixa. Isto é especialmente útil se você precisar fazer alterações para as propriedades do item outros, enquanto você está normalizando.
Exemplos
Alguns exemplos são ilustrados abaixo. Observe que essas alterações são não-destrutivo. Você pode alternar de um item
entre esses diferentes estados tão frequentemente como você deseja. Por exemplo, para converter um item de mídia estéreo para dois
mono
itens rapidamente e facilmente, você pode simplesmente duplicá-lo, em seguida, defina um para Mono (esquerda) e outro para Mono (à
direita)
Modo: Normal
Modo: Reverse
Estéreo
Mode: Mono
(Downmix)
Você pode clicar no Propriedades botão para exibir informações sobre o formato do arquivo original de áudio ou
MIDI gravação que é a fonte do item. No caso de itens MIDI, você pode também modificar algumas propriedades,
como a restrição que os canais são reproduzidos. Exemplos são mostrados abaixo:
Os exemplos que se seguem são projetados para ajudá-lo a aprender e compreender o uso de REAPER. Eles não são
destinado a cobrir todos os recursos possíveis - você pode explorar estas por si mesmo - nem é sugerido que eles
representar um arranjo particularmente bom desta canção.
Em jeito de preparação, definir deslocar a guitarra duas faixas de 33% à esquerda e 33% à direita,
respectivamente.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
121
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
11. Ajustar o deslocamento eo volume para as várias faixas de obter uma razoável
misturar. Você pode acabar com algo semelhante ao mostrado acima.
Pressione Ctrl S.
12. No exemplo mostrado, você pode ser feliz com o equilíbrio global
entre as faixas diferentes, mas o volume global do Mestre
pode ser apenas um pouco alto demais em partes.
15. Observe que, enquanto antes de cada faixa consistia de um item, cada um agora
tem dois itens. Os itens (à direita) que você acabou de criar
divisão ainda deve ser selecionado. Se não forem, botão direito do mouse e arraste por cima deles para marquise (select)-los.
16. Pressione Excluir para remover esses itens. Pressione Ctrl S para salvar.
17. Agora vamos para silenciar parte de um item. Primeiro precisamos fazer um item separado contendo apenas a área
para ser silenciado.
18. Selecione o item de mídia para o Vox acompanhar. Posicione o cursor sobre rodada Editar a marca 56 segundo.
19. Pressione o botão ~tecla Shift ( `) para maximizar a faixa atual. Pressione Ctrl Alt Up ou Ctrl Alt até que o
Vox pista é exibido. Neste nível de ampliação que você pode ver que alguns sons indesejáveis têm sido
gravado durante uma passagem, quando o cantor não está cantando. Tão provável como não, este é provavelmente headphone
sangrar. Nós estamos indo para se livrar dele.
20. Se você quiser ouvi-lo primeiro, você pode Solo que acompanhar e jogá-lo. Não se esqueça de Unsolo quando terminar.
21. Ver o Relógio Big. Com
o cursor de edição perto do
56 segunda marca,
pressione repetidamente o +
chave, até que a área nós
querem lidar com
ocupa uma grande parte do
o ecrã.
25. Se o botão mute do item é visível, clique nela. Caso contrário, clique direito sobre este novo item e escolha Item
configurações então Mudo.
26. Pressione o botão ~tecla novamente para retornar toda a sua música para o display. Ajuste alturas trilha como você deseja.
27. Reproduzir a música. Observe que a Vox pista é agora silenciado durante a passagem que temos vindo a trabalhar.
28. Pressione Ctrl S para salvar. Nós vamos voltar a este exemplo em breve.
Estas três opções pode ser activado / desactivado na sua Procure a reprodução quando clicado. (Opções, Preferências,
De áudio, reprodução configurações).
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
123
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Tome cuidado quando deslizamento de edição de itens adjacentes, especialmente quando eles estão tocando um ao outro. Se você clicar
e arrastar
em um dos itens de modo a criar um espaço entre os dois, então deslizar edição terá lugar da maneira usual.
No entanto, se você escorregar editar de tal modo a sobrepor os itens, você irá criar um crossfade. Ambos os itens serão
ouvido quando a porção de sobreposição é reproduzido.
Isto é ilustrado aqui, onde a extremidade da esquerda (mais) do primeiro duas
itens adjacentes tem sido slip-editados à direita, sobrepondo-se a outro item.
Este comportamento pode ser modificado de duas maneiras. Desabilitar o auto crosssfade-(em
a barra de ferramentas) vai parar o crossfade, mas ambos os itens ainda serão ouvidas.
Habilitando Conteúdo caimento para trás itens de mídia durante a edição (Opções
menu) vai garantir que apenas o item slip-editados (o item em cima) vai ser ouvido durante a sobreposição.
Outra técnica é a utilização de deslizamento de edição para mover o limite entre duas itens adjacentes
(Talvez quando um item original foi dividido). Selecione os dois itens e passe o mouse sobre o
fronteira entre os itens para ver o símbolo mostrado aqui. Você pode clicar e arrastar para a esquerda ou
direita para mover o limite.
1. Selecione o item mais à direita em uma ou mais faixas. No exemplo mostrado (à direita) duas
faixas foram selecionadas.
2. Passe o mouse sobre a linha branca vertical que
marca o início do fade. As mudanças do mouse para
exibir uma forma curva.
Se você preferir, em vez de usar o mouse, você pode pressionar F2 (Com os itens seleccionados) para
Apresentar os itens de caixa de diálogo Propriedades. Você pode fazer suas mudanças lá.
Note-se que o seu
REAPER Opções
Preferências diálogo
caixa inclui uma área
no Projeto
Padrões tela
onde você pode especificar
desbotamento padrão e
comprimento crossfade,
se sobrepõem, e as características de forma. Consulte o Capítulo 19 para mais informações.
Claro, você pode corrigir isto por deslizamento de edição de suas faixas individualmente, em seguida, arrastando e soltando-os para o
início
do seu cronograma. A maneira mais rápida seria a de Projeto de cultura para seleção. Para cortar um projeto de seleção, faça o seguinte:
1. Clique e arraste ao longo da área de fundo para marcar a área que pretende manter - veja a imagem abaixo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
125
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
2. Botão direito do mouse sobre o Timeline e escolha Projeto de cultura para seleção a partir do menu. Se desejar, pressione
Esc quando isso é feito para remover a selecção do tempo.
Dica: Se imediatamente após a colheita para a seleção (e antes de pressionar Esc) novamente com o botão direito sobre a Linha do
Tempo
e escolha Seleção Zoom no menu de contexto (ou use as teclas de atalho Além disso Ctrl Numpad seu projeto
vai expandir horizontalmente para caber na largura da janela do seu Track View.
No exemplo mostrado abaixo, três dos seis itens foram agrupados. Observe que para os itens agrupados um
Agrupados ícone será exibido se este tiver sido habilitado no Preferências, Aparência, mídia. Mesmo quando este
preferência é desativado, você verá uma barra fina de coloração, acima e abaixo todos os itens que foram agrupados (veja
direita).
Exemplo
Aqui está um exemplo simples, usando o arquivo All Through The EDITS.RPP Noite e salve-o como All Through The
Noite GROUP ITEMS.RPP
1. Selecione o Vox controlar e usar as técnicas de edição que você já aprendeu a cortar essa faixa em
vários itens meios de comunicação, de modo que se assemelha ao mostrado acima. Há um número de maneiras que você pode fazer
isso
- Um é para posicionar o cursor no ponto em que você quer dividir, em seguida, selecione o item, pressione S.
Repita este procedimento quantas vezes forem necessárias. Para remover itens indesejados, selecione-o e pressione Excluir.
2. Verifique se o seu Opções menu para assegurar que Agrupamento item é ativado. Se não estiver, ligue-o. Observe que, por
padrão, o atalho do teclado Alt + Shift G pode ser usado para alternar Agrupamento item ligado e desligado.
3. Seleccione o segundo dos itens na faixa Vox. Mantenha a Ctrl chave enquanto seleciona por sua vez, o quarto
e últimos itens para esta faixa.
4. Pressione Gpara vinculá-las em um grupo. Selecione qualquer item do grupo e pressione Ctrl G para selecioná-los todos.
5. Se os ícones de itens são visíveis, clique no Silenciar botão para qualquer item do grupo. Caso contrário, o direito-clique em um
escolher Configurações de item, Mute a partir do menu. Repita esta operação para ativar eles.
6. Com todos os itens do grupo ainda selecionado, clique com botão direito em qualquer um deles e escolha Item e tomar cores
então Definir itens de cor personalizada. Selecione uma cor e pressione Enter.
7. Agora selecione o primeiro dos itens arrastar e soltar para a direita um pouco. Todos os itens do grupo irá se mover
juntos. Pressione Ctrl Z para desfazer isso.
8. Agora clique em qualquer item outros meios de comunicação não no grupo. Isso anula o grupo. Salve o arquivo.
9. Clique novamente em qualquer item do grupo e pressione Ctrl G. Novamente, todos os itens do grupo são
selecionados.
10. Pressione U. Esses itens são agora desagrupado. Salve o arquivo.
Repita este passo para criar grupos subseqüentes. O exemplo mostra um projeto com dois grupos de itens.
Para selecionar todos os itens em um grupo, agora você pode clique direito sobre o nome do grupo na baía do projeto e escolha
Selecionar
grupo a partir do menu. Para remover um grupo, utilizar o Excluir grupo, mantenha os itens comando no mesmo menu.
Dica: Para ajustar o volume de todos os itens em um grupo selecionado, mantenha Ctrl e Alt enquanto ajusta o volume de item
botão ou alça item de volume de qualquer um dos itens em que o grupo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
127
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
janela. Dois itens de áudio colados agora compartilham um conjunto comum de propriedades do item. Os itens que têm
foram coladas podem ser posteriormente dividida da forma que desejar. Isto pode ser útil se você mais tarde percebe que você precisa
para ajustar uma ou mais propriedades de uma porção de um item de cola. Para aglutinar uma série de itens adjacentes em um
acompanhar, siga este procedimento:
1. Selecione todos os itens que você deseja cola. A maneira mais fácil de fazer isso é provavelmente com o botão direito e
arraste o mouse sobre os itens.
2. Botão direito do mouse sobre qualquer item na seleção e escolha Itens de cola no menu de contexto.
Exemplo
No exemplo mostrado abaixo, uma faixa é composto por seis itens separados dos meios (como no exercício, supra). Por
posicionar o mouse inicialmente sobre o primeiro item, depois à direita clicando e arrastando para o último item antes
soltar o mouse, podemos garantir que todos os itens são selecionados.
Em seguida, clique direito sobre qualquer um desses itens (onde o mouse é mostrado acima) e escolha Cola selecionados
itens a partir do menu. Como resultado, os cinco elementos são unidos em um, como mostrado abaixo.
Uma aplicação para os itens de colagem é juntar vários itens juntos em uma fonte novo ciclo. Você vai aprender mais sobre
trabalhar com loops no Capítulo 8. Outra utilização para a cola é a de tornar um item, por exemplo, incorporando o ganho de item
e item FX para o item da nova mídia e definir o FX para ignorar. Quando uma selecção de dois ou mais itens são
coladas, desta forma, o FX e assim por diante será aplicada às secções apropriadas do novo item.
Ctrl - Faz uma cópia do item atualmente selecionado mídia. Estalando será aplicada se habilitado.
Ctrl + Shift - Faz uma cópia do item atualmente selecionado mídia, não vai tirar.
Ctrl Alt - Faz uma cópia do item atualmente selecionado mídia agrupamento de dados de fonte MIDI. Estalando será aplicada se
habilitado.
Shift Ctrl Alt - Faz uma cópia do item atualmente selecionado mídia agrupamento de dados de fonte MIDI, não irá tirar.
A ilustração acima é um exemplo disto. O primeiro dos dois itens de mídia existentes em uma faixa foi selecionada.
Mantendo Ctrl ao clicar e arrastar ainda mais nos trilhos, uma cópia desse item de mídia é feita.
Off: Este é o modo padrão. Itens que não vai mudar quando você editar uma faixa.
Por faixa: Se você selecionar a opção de edição ripple uma vez, ele irá mudar para edição por faixa ondulação. Ripple edição
será aplicada quando você está editando a faixa atualmente selecionada (s), mas não a quaisquer outras faixas.
Todos os lançamentos: Se você selecionar a opção de edição ripple, mais uma vez, vai permitir a toda a edição ripple faixas. Este
significa qualquer coisa que você fazer a qualquer um dos itens em qualquer pista vai afetar todo o projeto. Isto pode ser usado, por
exemplo, para apagar seções inteiras de músicas.
Neste modo, os marcadores e automação estão bloqueados para os itens que se referem, de modo que você mover itens do
marcadores associados e automação mover também. Usando este modo em várias faixas é muito útil para edição
gravações multitrack de material ao vivo - tudo o que pertence unida permanece unida em sincronia como você editar.
Por outro lado, o uso desse modo com um item em uma única faixa faz REAPER se comportam um pouco como um editor de som.
Por exemplo, se você dividir o artigo em alguns lugares (então agora você tem três itens), em seguida, excluir o meio
peça, os pedaços restantes juntar-se, mas ao contrário de um editor de som normal, você pode ajustar a junção arrastando
as extremidades dos artigos de forma adequada. Se você deseja mover o material de um lugar para outro, você pode dividir a
ponto de inserção, arrastar o material para a direita da inserção para fora do caminho, em seguida, fazer a inserção e arraste
o material deslocado para participar. Todos os itens à direita do item arrastado vão ficar juntos e marcadores e
automação irá mover corretamente também.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
129
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Dica: Pouco neste capítulo será mostrado como usar modificadores do mouse para determinar como REAPER
se comporta quando um item ou seleção de itens é arrastado. Isso inclui opções para selecionar e aplicar qualquer um dos
três estados ondulação edição quando o item (s) está / estão sendo arrastados,
1. Selecione a faixa (ou faixas) para o qual você deseja permitir o posicionamento item gratuito.
2. Botão direito do mouse sobre o Painel de Controle e escolha da trilha Ativar rastrear posicionamento item livre a partir do
menu de contexto.
A seguinte série de ilustrações demonstra um exemplo de como esta característica pode ser usada.
Na captura de tela, primeiro, temos o vocal principal
Vocal e uma harmonia em faixas diferentes. Nós
pode achar conveniente colocar estes juntos
na mesma pista.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
131
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Outras Opções
Observe que você pode atribuir diferentes
modificadores a serem usados quando clicar na parte inferior de itens de mídia daqueles usados quando clicar no topo
parte.
No transientes Desmarque essa opção quando usar divisão dinâmica para esta finalidade.
Quando portão abre Você seria improvável para selecionar uma dessas opções sem o outro.
Quando portão fecha Ambas as opções têm de ser ligado, de modo que REAPER pode trabalhar
o início eo fim de cada passagem que está a ser removido.
Reduzir a dividir Na maioria dos casos, quando se utiliza a divisão dinâmico para esta finalidade este item
deve ser desmarcado.
Comprimento fatia Min Isso define o comprimento mais curto para qualquer fatia. Você provavelmente terá que
experiência para acertar. Normalmente, este deve ser ajustado para um valor baixo.
Felizmente, interface REAPER de divisão dinâmica dá-lhe imediata
feedback visual. Você pode ver, olhando para a tela quando o
configurações estão certas. A ilustração abaixo mostra o efeito de definir este
valor muito alto. Note que isso pode resultar em alguns trechos gravados também
sendo removido
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
133
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Restringir comprimento fatia Na maioria dos casos, para esta aplicação em particular esta definição não deve
matéria. Em caso de dúvida, tente os dois e ser guiado pelo feedback visual.
Limiar Portão Esta definição é importante, mas geralmente tem uma gama razoável de
valores aceitáveis. Se você deixar este valor muito baixo você pode permitir indesejado
sons através do portão de ruído. Se você definir um valor alto demais corre o risco de
exclusão
mais silencioso passagens do material gravado. Iniciar em torno de-50dB e
fazer os ajustes necessários a partir daí.
Comprimento silêncio Min Este é um outro parâmetro que irá requerer um ajuste fino. Defina muito elevada
vai deixar de pegar todos os períodos de silêncio,
Histerese Esta configuração pode ser usada para ajustar o nível em que a porta se fecha
em relação ao que está em que ele abre. No exemplo mostrado acima, o
portão vai fechar-se em -62,5 dB e reabrir a -50 dB. Aumentar a histerese
descobrir mais perto ou mesmo acima de 0dB terá o efeito de criar mais
divide.
1. Ir a http://www.standingwaterstudios.com
2. Siga as instruções para baixar a versão correta para seu sistema operacional.
3. Após o download, execute o programa de instalação, em seguida, iniciar REAPER da maneira usual.
O conteúdo deste pacote de extensão não são de forma leve. Elas incluem não só centenas de útil
ações para a edição e muito mais, mas também módulos inteiros que trazem funcionalidade extra para REAPER, incluindo a mistura
instantâneos e gestão marcador. Tão abrangente são os que vêm com seu próprio manual em PDF.
Anteriormente, na Seção 3, vimos como é possível criar várias tomadas quando você está gravando. Em particular,
verifique se você está familiarizado com as seções que cobrem Mostrando leva em Lanes, usando a cor Codificado Toma
e Trabalhando com vários takes. As técnicas de edição e arranjo abrangidos no Capítulo 6 também pode
ser aplicado a edição de um projeto com vários takes. Este exemplo destina-se realmente de se você está pensando
como você pode abordar a tarefa. Você tem duas principais métodos à sua disposição. Você pode:
Explode o leva a novas pistas. Você pode, então, trabalhar e editar cada pista separadamente e (se quiser)
juntá-los todos de volta para uma única faixa quando tiver terminado, ou
Trabalhar e editar os diversos leva tudo na única faixa em que foram registradas. Nós vamos chegar a
este método mais tarde nesta secção.
Note-se que, excepto quando indicado em contrário, as instruções nesta seção supõem que você tem o item livre
opção de posicionamento desativado para as faixas que você está trabalhando. Esta é a configuração padrão. (Para mais
informações sobre o posicionamento item livre, veja o capítulo 6).
Este comando cria (neste caso) três faixas extra, ainda sem nome - a trilha original com seus três leva
ainda está intacto. Agora, suponha que após a audição decidimos quais as partes que queremos usar de cada tomada.
Na ilustração seguinte, editou a várias tomadas de deixar apenas a parte de cada take que queremos
manter. Isto foi feito usando técnicas de edição que têm sido abordados no Capítulo 6.
Finalmente, selecione os itens a partir de várias faixas 3 e 4 e use o Num Lock 8 chave para movê-los para rastrear
2. Faixa 1 está agora silenciado e poderia naturalmente ser escondido, se quisermos. Faixas 3 e 4 não servem de nada mais e
pode ser excluído.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
135
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Agora você pode selecionar todos os itens na pista 2 e usar o Itens cola comando para uni-los como
um item de mídia. Note que a trilha original cortado com três assume que ainda está disponível. Isto torna mais fácil
em algum momento posterior para nós mudarmos nossa mente sobre o que incluir na trilha vocal, se quisermos.
7,2 Crossfades
Se você pretende organizar seus itens de mídia para que
se sobrepõem, então você deve primeiro decidir se quer ou
não quer REAPER para adicionar um crossfade. Este
recurso é ativado e desativado usando o Automático
Crossfade na barra de ferramentas principal (ou o
atalho de teclado, Alt X).
As curvas de crossfades pode ser editado. Você pode estender o crossfade em qualquer direção
arrastando as barras verticais fade. Se você segurar Deslocar enquanto isso, você pode mover o
crossfade própria esquerda ou direita para uma nova posição. Botão direito do mouse sobre o crossfade revela
uma
menu de opções de forma diferente crossfade (veja à esquerda).
Usando estas técnicas podem garantir que uma edição de outra forma abrupta é bem disfarçado
por uma transição gradual para o melhor ponto de edição.
Ao explodir tudo leva no lugar, os itens selecionados são colocados sobre os outros leva em uma única pista, e são
tocaram juntos.
Depois de selecionar esses dois itens de mídia, botão direito do mouse sobre qualquer um deles e escolha Definições do item então
Jogue tudo leva. Temos agora o nosso vocal mix completo e harmonia em uma única faixa! Esta configuração também é
disponível a partir da janela Propriedades do Item.
Slice e Dice
Quando você escolher o Opção para Mostrar tudo leva em faixas (quando o quarto) existe uma técnica conhecida como puro
slice and dice que o ajuda a combinar o melhor de cada tomada em conjunto, para jogar como uma faixa. Para fazer isso, você
simplesmente
Divisão a pista em tantos lugares (e nos pontos exatos) que você acha que necessário, em seguida, selecione a partir de cada
cortar sua seção preferida. Os diferentes métodos que você pode usar para dividir são explicados no Capítulo 6.
Um truque é fazer com que todos os itens que, juntos, compõem um conjunto completo de preferência tem uma diferente
cor das outras. Para fazer isso, primeiro preciso escolher o seu e selecionar todos os itens de mídia (use marquee fazer
isso), então escolha a partir da Item menu Item e tirar as cores, então Definir ativo necessário para cor personalizada ou
Definir ativo necessário para uma cor aleatória. Estes comandos também estão disponíveis a partir do item de mídia botão direito do
mouse
menu de contexto. Um exemplo de como este pode ser usado é mostrado abaixo.
Observe neste
exemplo, que o
segundo destes
leva consiste
um overdub de apenas
uma pequena porção de
a música. O
opção para Mostrar vazias pistas take (Opções, Tome comportamento pista menu) está habilitado para garantir que o seu
toma são exibidos de forma mais clara. Uma parte vazia de um exame (tal como existe no Take 2 aqui) não podem ser selecionados
a menos que você permitir Permitir a seleção vazias pistas take (Opções, Tome comportamento pista menu).
Comp Define
Você pode salvar
vários conjuntos de comp
para faixas individuais
(Como mostrado acima)
e mesmo para
grupos de faixas
(Como mostrado à direita).
Este é um projeto
com dois vocal
faixas, cada um dos
que foi fatiado e picado e as preferenciais leva vermelho oxidado colorido.
Com todos os itens de mídia neste conjunto selecionado (use marquee para isso), você pode botão direito do mouse sobre a seleção e
escolher Comps então Salvar como nova comp no menu de contexto. Você será solicitado para um nome: este nome
vai, então, ser adicionado ao menu Comps e pode ser usado para recuperar este comp a partir do menu em qualquer momento. Um
vantagem desse é que ele torna mais fácil para você comparar combinação diferente de fatias de diferentes
leva, e, portanto, chegar ao melhor resultado.
Não há limite para o número de conjuntos de comp que você pode salvar e usar. Aqui é um resumo dos comandos
no Comps sub-menu.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
137
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Comando Explicação
Salvar como nova comp Salva a seleção atual de toma todas as faixas selecionadas atualmente como um novo
comp definido. Você será solicitado para um nome.
Renomear ativo comp Permite alterar o nome do conjunto comp ativo atual.
Remover comp ativa Exclui o comp selecionado definir e remove os Comps
menu. Isso não remove qualquer demora ou itens de mídia do projeto em si.
Cortar a lista comp ativa Remove conjuntos comp outros comps de lista do menu.
Mova comp ativo ao topo Move todos os itens na seleção de levar para a pista de cima de sua pista.
pista
Nomes Comp
Suas composições serão listados no final do
Comps menu (veja à direita exemplo).
Escolhendo qualquer um deles fará com que o conjunto de
leva para ser selecionado.
Neste exemplo,
criamos um
conjunto comp segunda
e colori-
verde. Podemos
mudar agora
entre comp
conjuntos à vontade.
Neste exemplo,
com o nosso
comp preferido
conjunto selecionado nós
ter usado o
comando Mover
comp ativa para
faixa superior.
Não se esqueça também que, ao pressionar Ctrl L você pode alternar pista exibir ligado e desligado, conforme
mostrado aqui.
Dica: Quando você
usar pistas e fatia
e dados neste
forma, você pode usar
o Num Pad as teclas 1 e 3 a deslizar itens esquerda ou direita, se seu tempo é um pouco fora de sincronia com outra leva. O
valor exato pelo qual estas teclas deslize o item de mídia selecionado (s) dependerá de quão perto você está
zoom in ou out.
Como regra geral, é provável que você achar que nos estágios iniciais de pós-produção, que são mais propensos a querer
criar e salvar conjuntos de comp por faixas individuais, ao invés de grupos de faixas. Isso vai lhe oferecer uma grande
flexibilidade na forma como você "misturar e combinar" suas várias faixas juntos. No entanto, como o seu mix progride para
sua conclusão, você pode achar que ele pode ser mais vantajoso para salvar conjuntos comped para seleções inteiras de
faixas, de modo que eles podem ser recuperados e utilizados em conjunto.
A tabela abaixo resume outro Tomar comandos de menu de gestão que estão disponíveis para você:
Próximo take (T) Faz próxima levar o ativo para levar todos os itens selecionados da mídia.
Anterior tomar (Shift T) Faz anterior levar o ativo para levar todos os itens selecionados da mídia.
Excluir take ativa (X) Exclui selecionado assumir todos os itens selecionados atualmente mídia.
Cortar a tomar ativo (Shift Alt T) Remove todos os não-ativo leva de itens selecionados da mídia.
Duplicar ativa tomar Adiciona uma cópia do ativo necessário para o item como um novo take.
Bloquear a tomar ativo Este é um comando de alternância. Ele bloqueia a seleção take ativo atual.
Quando tomar o bloqueio é aplicado a um item de mídia, a sua tomada ativa não pode
ser alterado a menos que esta opção estiver desbloqueado.
Mostrar cadeia FX para tomar ativo Abre o navegador FX para permitir que você adicione FX para a tomada ativo para
o item de mídia selecionado.
Remover FX para tomar ativo Remove FX adicionado anteriormente cadeia FC uma tomada de.
Tomar envelope de volume Adiciona um envelope de automação
Tomar envelope pan para a tomada seleccionado. Você vai
Tomar envelope mudo aprender mais sobre automação
Tomar envelope de pitch envelopes no Capítulo 16.
Explode tudo leva a novas pistas Copia, cada um leva a uma nova pista.
Explode tudo leva no lugar Locais seleccionados assume a mesma faixa em cima uns dos outros, de modo que
todos irão jogar ao mesmo tempo.
Explode tudo leva (em ordem) Locais seleccionados assume a mesma faixa em sequência, uma após a
outro.
Este comando transforma este .... para isso:
Itens Implode em todo faixas em Copia todos os itens selecionados em uma única pista como uma série de takes.
tem: Este comando transforma esta ...
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
139
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Implode itens na mesma faixa Move todos os itens seleccionados para a hora de início mesmo como uma série de
em leva: toma
na mesma pista.
Este comando transforma este .... para isso:
Colar para leva em itens Cola previamente selecionado e recortado ou copiado leva em selecionado
faixas como um novo item.
Aplicar acompanhar FX para itens como nova Um uso para este comando é para liberar CPU se seu sistema é
tomar tornando-se estressado. Considere um exemplo de uma faixa com alguns FX em
Aplicar acompanhar FX para itens como nova sua cadeia FX, digamos reverb e um compressor:
tomar (saída mono)
Aplicar acompanhar FX para itens como nova
tomar (saída de MIDI)
Isto não só irá reduzir a sua sobrecarga de CPU, ele também abre mais
opções criativas para você. Tente selecionar Jogue tudo leva em seguida, usando pan
e envelopes de volume em ambos os leva para variar sua colocação e
relativos níveis de volume para diferentes partes da canção.
Render itens como novo exame Este comando é outro avarento CPU. Ele vai tornar os meios de comunicação existentes
item como um novo take.
Itens reversos como novo exame Você pode se divertir com este. Ele faz o que diz - que acrescenta um
novo exame para o item de mídia com o material revertida.
Aqui está um exemplo. A partir desta ...
Não se esqueça quantas opções você tem agora ... fatia e dados, jogar tudo leva, pan, volume e mute envelopes,
campo e / ou taxa de reprodução mudando, tomar FX ... e assim por diante!
Reaper Preferências,
Aparência, Media configurações
inclui opções de cores tantas
que você poderia ser perdoado por
sendo confundida como a forma como eles
trabalhar.
No exemplo mostrado aqui, nós pedimos para os picos de itens de mídia e origens para mostrar cores ambas as faixas
e ter cores. Claramente para mostrar tanto destes não será possível.
Em casos como este, a opção mais à direita terá precedência. Em outras palavras, para uma determinada mídia
item, se toma não foram coloridos, em seguida, as cores pista será usado. Se, contudo, ter cores têm sido
especificado, então estes terão precedência sobre as cores da trilha.
Dentro da janela de sacada do projeto (ver abaixo), você pode clicar sobre qualquer comp listado para exibir seu menu de contexto.
As opções incluem comandos para Ativar comp, Rename comp e Excluir comp (manter toma).
Você também pode criar um novo comp de sua seleção take atual clicando no Ações botão inferior (
direita) e escolher Criar uma nova comp no menu Ações.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
141
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Um exemplo de um projeto com o Bay projeto aberto ea janela Comps Assumir selecionado é mostrado abaixo:
O ponto de ciclo é definido pela duração dos meios de origem. Se você inserir um item que é de quatro barras de tempo, ele vai
ansa cada 4 bares, se for 8 bares, ele será loop a cada 8 barras, etc Note-se que nos exemplos seguintes, se estiver
usando batidas para a sua base de tempo, o item deve ser um número exato de batidas de comprimento, ou não será percorrida em
sincronia.
Se necessário, ajustar a taxa de reprodução (propriedades de mídia), preservando passo, em seguida, cola o item para fazer isso.
Para loop um item inteiro:
1. Passe o mouse sobre a borda de
um item até que o cursor muda para uma
seta de duas pontas (veja à direita).
3. O comprimento, o tempo de início e término do item loop será exibido como você arraste a borda do loop.
Recorte e ciclos:
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
143
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
1. Selecione o primeiro item de origem, em seguida, selecionar a área a ser furado (veja
, supra). Ou imprensa Ctrl Alt L ou clique direito e
escolher Copie laço de uma área selecionada de item.
Inserir, Marker (prompt para Shift M Insere numeradas marcador na posição atual e
nome) comando solicita um nome de marcador.
Botão direito do mouse mouse sobre marcador Exibe o menu para remover ou editar Marcador Marcador.
Ir para marcador de 1-10. 1thru 0no teclado principal, não teclado numérico.
Mover marcador 1-10 para a posição do cursor, ou criar Ctrl 1 thru Ctrl 9 e Ctrl 0
marcador de novo se nenhum marcador de que o número existe.
Para saltar para qualquer marcador. Ctrl J Ir abre ao diálogo. M Tipo e marcador
número - por exemplo, m2 para saltar para marcador de 2.
Ir para marcador usando a Barra de Transportes. Botão direito do mouse na barra de transporte então Ir para
marcador
Seleccionar área entre os dois marcadores. Dê um duplo clique na linha do tempo entre os marcadores
Exemplo
Este exemplo ilustra o uso de marcadores. Antes de começar, no Opções menu, habilite a opção Laço
pontos ligados a selecção do tempo.
1. Abra o arquivo de amostra All Through The Night.RPP e imediatamente salve-o como All Through The Night
MARKERS.RPP
2. Reproduzir a música. Imediatamente antes do local onde o vocal é iniciado. Pressione Mudança M. Quando solicitado tipo, como o
nome Iniciar Verso 1 e pressione Entrar
3. No final do primeiro verso, pressione Shift M novamente nome,
este marcador Fim Verso 1 e pressione Enter.
4. Crie marcadores semelhantes para o início eo fim do verso 2
e versículo 3. Estes serão em ou em torno de 1:00, 1:38, 1:46
e 2:35
5. Salve o arquivo.
6. Pressione 1em seu teclado (não no teclado numérico). Notar
a edição cursor salta para o início do versículo 1.
7. Pressione 2. Observe que ela pula para o final do versículo 2.
8. Dê um duplo clique na régua linha do tempo (não a linha de marcadores) entre os marcadores 2 e 3. Note-se que esta área
agora está enrolada e vai jogar repetidamente.
9. Botão direito do mouse sobre a timeline e escolha Seleção de Zoom. Agora você pode fazer qualquer trabalho de edição
próximo
necessário para esta seleção.
10. Pressione Esc para limpar a seleção, em seguida, Ctrl PgDn para restaurar todo o projeto para ver. Salve o arquivo.
Você também pode botão direito do mouse sobre o Ir para o início botão e permitir que o
opção Use transporte casa / fim para os marcadores. A Go para começar e ir para botões finais irá agora encontrar o
início / fim de uma seleção de tempo quando se está em curso.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
145
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
posição, a seleção se encaixam automaticamente o marcador quando você soltar o mouse. Observe o efeito de
fazendo exatamente a mesma seleção com as configurações de snap acima desativado (à esquerda) e habilitado (direita).
Exemplo
No tiro primeira tela (abaixo), um projecto contém dois marcadores, um no início e uma no final do
projeto.
Suponha que você deseja reposicionar Marcador 2 no início do segundo verso. Você pode simplesmente posicionar a edição
cursor lá e então pressione Ctrl 2.
Agora vamos supor que você queira criar Marcador 4 no final da canção, reservando Marcador 3 para uma posição
ainda não especificada. Você pode posicionar o cursor de edição no final da música e imprensa Ctrl 4.
Criar uma nova região da seleção atual. Shift R ou clique direito, Criar Região da Seleção
Para alterar o nome ou outras propriedades da região. Clique duas vezes a tecla Shift no ícone região.
Para especificar uma cor para uma região. Clique duas vezes a tecla Shift no ícone região então Definir a cor.
Faça a área da região a seleção atual. Dê um duplo clique no ícone região, ou clique direito sobre a região
ícone, Selecione Região
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
147
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Renumerar marcadores e regiões Botão direito do mouse na barra de título, escolha Renumerar a fim cronograma
fim cronograma a partir do menu.
Ir para marcador ou região, quando Permitir Procure a reprodução ao selecionar um marcador ou região em
selecionada durante a reprodução título barra de menu do botão direito.
Editar marcador / região nome Clique duas vezes no marcador / região nome na tabela.
Classificar linhas em qualquer ordem Clique em qualquer cabeçalho de coluna, por exemplo, Nome ou Inicie
tempo.
Excluir um marcador ou região Selecione o marcador ou região na tabela e pressione Excluir. Remove
a definição de região, mas não de conteúdo de mídia.
Mostrar / não mostrar regiões ou Assinale Regiões / desmarque e marcadores de opções (canto
marcadores no Gerenciador Região superior direito).
Alterar a ordem das colunas Clique e arraste cabeçalho da coluna para a esquerda ou
direita.
Ocultar / Mostrar colunas Botão direito do mouse em qualquer cabeçalho, desmarque /
escolher da lista.
Abra região Edit ou Editar marcador Clique duas vezes sobre a região ou o nome do
caixa de diálogo marcador.
Alterar região ou a cor do marcador Clique no ícone de cor pequeno para a esquerda do marcador / região
número.
Zoom para região ou marcador Clique duas vezes sobre a região ou o número do
marcador.
Render regiões como arquivos separados Clique na coluna Render para selecionar as regiões desejadas. Usar Render ...
botão para abrir o arquivo, Render janela. Consulte o Capítulo 18.
Para ilustrar isso, dê uma olhada na imagem acima. Nós começamos a construir um projeto, com uma introdução, em seguida,
um verso (que tem sido feito em uma região), um coro (também uma região) e um segundo verso.
Ao segurar o Ctrl pressionada ao clicar e arrastar o ícone para a região Chorus para a direita, até o fim de
versículo 2, que são capazes de copiar o refrão inteiro a esse ponto (ver abaixo).
Observe que todos os marcadores e marcadores de compasso que estão dentro da região também serão copiados ou movidos
quando a região é copiado ou movido.
Nota: Você também pode selecionar uma série de itens de mídia e criação de regiões separadas para cada item na seleção. Para
fazer isso, fazer a sua selecção, em seguida, executar a ação Marcadores: Insira regiões separadas para cada selecionado
item. Esta ação pode ser executado a partir de dentro da janela de Ações e / ou ser atribuído a um atalho de teclado, e / ou
adicionada a uma barra de ferramentas e / ou adicionados a um dos menus REAPER - ver Capítulo 13 para mais informações.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
149
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
3. Se os arquivos são prestados mais tarde importado de volta para REAPER, podemos ver que os itens de mídia contém pistas
que correspondem exactamente com os marcadores originais. Isto é ilustrado abaixo. Observe a série de verticais
linhas quebradas, que indicam as posições das pistas dos meios.
4. Se agora seleccionar qualquer um destes itens de mídia, em seguida, clique direito e escolha Processamento de itens então
Importar
mídia sugestões de itens como marcadores de projeto em seguida, um conjunto de marcadores Reaper e regiões é
automaticamente criado para o projeto.
8,11 Tempo Produção Musical Based
8.11.1 Noções básicas de tempo baseado em
música
REAPER incorpora uma série de características que o tornam uma boa opção para produção de música baseada em andamento.
Alguns desses elementos (como a criação de loops e propriedades de itens diversos) já foram mencionados no
no contexto de outras utilizações. Outros ainda não foram mencionados. Nesta seção, vamos tirar esses elementos
em conjunto para lhe dar um sabor de como REAPER pode ser usado para a produção de música ritmo base. Criando
música ritmo base é um processo que consiste basicamente de criação e de sequenciação loops a partir de amostras de áudio.
Estes tornam-se os blocos de construção a partir do qual
um trabalho é criado. Individualmente, eles podem variar em
comprimento de uma nota simples para uma completa
padrão rítmico, e qualquer coisa entre os dois.
ferramentas que vêm alterando com REAPER usam algoritmos de alta qualidade que lhe dão todas as opções que você precisa para
alterar ou manter a fatores como a duração e entonação. Torna-se assim possível modificar as amostras
com precisão e sem desvirtuar as suas características essenciais.
Reciclagem é um programa que se tornou popular porque seus grooves REX automaticamente se organizam para
o andamento do projeto na importação. Traga um sulco e ele sempre se encaixa na música. Tome um conjunto de itens que representam
fatias em um groove rítmico, definiu seu timebase de batidas, e mudar o tempo - magia! Eles movem-se em todo
o lugar, mas permanecem exatamente no tempo rítmica de acordo com o tempo. Usando arquivos REX você é capaz de reproduzir
loops em tempos diferentes, sem alterar o pitch. Você está no seu caminho para ser capaz de criar loops de bateria e
outro soa exatamente da maneira que você quer que eles, e com relativamente pouco esforço.
Mais adiante neste capítulo teremos mais a dizer sobre ReCycle, e de fato sobre a divisão própria REAPER da dinâmica
capacidades que coloca essa magia ao seu dispor. Após dividir dinâmico, basta clicar duas vezes na área de BPM
a barra de transporte, digite um número e, hey presto! A trilha inteira joga mais rápido, ou mais lento, em tom perfeito.
Além do mais, toda a pista vai acelerar ou desacelerar naturalmente, sem falhas, pausas ou gagueira.
Lembre-se que você pode mudar a base de tempo para faixas individuais (botão direito, Definir timebase faixa) e para
individuais itens de mídia (F2, ponto base de tempo). Você também pode alterar propriedades, tais como batimentos por minuto e Tempo
Assinatura quantas vezes for necessário durante a música. Por exemplo, você pode aumentar o tempo para uma passagem, em seguida,
restaurá-lo à sua configuração original no final dessa passagem. Logo veremos um exemplo de como isso é feito.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
151
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Capítulo 13 irá apresentá-lo às ações de Reaper eo editor de lista de ações. Isto pode ser usado para atribuir teclado
atalhos para muitas ações que podem ser úteis quando você está trabalhando com loops e seleções de tempo. Existem
acções, por exemplo, para alargar a selecção de tempo em qualquer direcção, para reduzi-la a partir de qualquer direcção ou empurrar
que em qualquer direcção. Navegando e pesquisando na lista de ações vai ajudar você a identificar aqueles que são mais úteis
para você. Capítulo 13 irá mostrar-lhe como ligar essas ações a seus próprias teclas de atalho.
Navegação Item: Move o cursor para mais próximo transitória no item Ctrl-Tab
Navegação Item: Move o cursor para transitória próxima no item Aba
Navegação Item: Move o cursor para transitória no item anterior Shift Tab
Seleção Tempo: Estender a seleção tempo de transiente próxima itens
Assumindo que você está usando as ligações de teclas padrão mostrado acima, e que Ctrl Alt Tab tem sido atribuído à
Estender a seleção tempo de transiente próxima itens,
você pode selecionar o item, navegue exatamente a partir
transitória para transitória e selecionar a área exata
exigido.
REAPER inclui muitas ações para ajudá-lo com a detecção e correção batida batida. Há ações para detectar
tempo, criar medidas de seleções de tempo, ampliar ou trocar seleções de tempo para o passageiro ao lado, e muito mais.
Alguns deles estão nos menus de contexto e todos eles estão na lista de ações. Qualquer ação pode ser atribuído
teclas de atalho, executados a partir da janela da lista de ação em si, e / ou adicionados aos Reaper Ações menu. Mais
informações sobre a lista de ação pode ser encontrada no capítulo 13.
Como você amarrar essas ações em conjunto é até você. Aqui está um exemplo. Você pode ter uma performance ao vivo que
não foi feito para um clique. É um processo simples para atravessar a faixa e manualmente ritmo de mapa de toda
desempenho. Vamos supor que você está usando as atribuições de teclado a seguir:
Exemplo
No exemplo mostrado aqui, temos
utilizaram os nossos atalhos para criar e ampliar
alargar a selecção para fora, como requerido.
REAPER permite quantificar os itens de áudio. Isto significa, essencialmente, alinhando-as de acordo com o projeto
tempo ou de compasso.
Você pode ter uma situação em que você copiou e colou uma amostra várias vezes dentro de uma faixa (ou
em várias faixas) e você precisa se certificar que eles estão alinhados corretamente. Para garantir que todos os itens estão
alinhada com a batida, você simplesmente fazer isso:
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
153
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
1. Clique duas vezes na pista no painel de controle da faixa para selecionar todos os itens de mídia na pista. Alternativamente,
você pode arrastar o botão direito com o seu
mouse para demarcação ou "laço" deles.
2. Botão direito do mouse sobre qualquer um dos itens, então
escolher Processamento de itens então
Quantize posições item na grade. Este
faz com que o Quantize Posições Item
caixa de diálogo a ser exibido.
3. Especificar os parâmetros necessários,
incluindo a configuração de comprimento nota (1/8,
1/4, 1/2, 1, 2, etc) e se
deseja que os itens esticado para caber. Um
exemplo é mostrado à direita.
4. Clique em Processo para a quantização para
ser feito.
No exemplo acima, a opção de também quantizar extremidades item e esticar para caber foi ativado.
Você fazer tais ajustes como você deseja para os ajustes de parâmetros até satisfeito que eles estão certos.
Você diz REAPER ir em frente e dividir os itens.
Uma vez dividido, cada fatia do item original será definido como a base de tempo atual. Você pode definir qualquer uma das divisões para
qualquer
base de tempo que você escolher. Você pode usar os itens em conjunto ou individualmente, de acordo com suas necessidades. De
repente
Divisão
você temdinâmica é não-destrutivo.
toda uma Isso significa que seus arquivos de áudio originais (WAV, MP3, AIF ou qualquer outro)
biblioteca de amostras!
permanecem intactos. No entanto, se você estiver indo para usar este método para construir uma biblioteca de samples, muitas vezes é
uma boa idéia
para trabalhar em uma cópia do traçado original. Isso só torna mais fácil para voltar ao original se quiser usá-lo
para fazer um novo conjunto de amostras. Vamos agora dar uma olhada em um exemplo ou dois.
Exemplos
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
155
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Abaixo podemos ver como parte de nosso artigo original dos meios olha agora após a divisão.
Este exemplo seguinte (abaixo) mostra a divisão em transientes com uma porta de ruído empregue para remover indesejado
sons de fundo, tais como desenho respiração de uma faixa vocal.
Neste exemplo, se tivéssemos de definir o limite portão muito baixo, muitos sons indesejados ainda obter thru. Se
vamos definir um valor alto demais, corremos o risco de supressão de parte do material de silenciosos vocal. Você é provável encontrar
que muito justo uma
quantidade de experimentação é necessária para obter as definições apenas para a direita.
3. Clique em OK.
Você pode clicar duas vezes sobre qualquer fórmula de compasso
marcador para editar suas configurações e você pode arrastá-lo ao longo da linha de tempo para mudar sua
posição.
Ao dividir dinâmico, você pode selecionar a opção de Criar item MIDI cromática das fatias.
Isso faz com que um item de MIDI a ser criado, que cria um evento MIDI para cada fatia, subindo a cromática
escala. Uma aplicação comum é para disparar amostras.
Suponha que você tenha um sulco que você tenha montado a partir de vários itens de diferentes fontes. Você pode
agora criar midi cromática dos itens e, em seguida, carregar os itens em um jogador de amostra, cada mapeado para o
próxima nota em sequência. O midi, então, jogar o groove. Movendo as notas midi em torno das mudanças do groove. Ele
também é bastante fácil de trocar exatamente o que é que está sendo acionado.
Outro exemplo é atingido substituição. Você pode dinâmico dividir uma parte do cilindro, criando midi cromática a partir dele. Você
em seguida, ter uma nota sensíveis à velocidade midi para cada hit. É então um trabalho simples para apagar uma batida ruim e
usar a nota midi para acionar uma amostra tambor. Alternativamente, você pode usar toda a pista midi para acionar um tambor
amostra para dobrar uma parte gravada (assim engorda-lo).
O item cromática MIDI pode, é claro, ser editado como qualquer outro item MIDI com o Editor MIDI, e utilizado para
jogar qualquer sintetizador ou leitor de amostra. Uma seção abrangente sobre a utilização do Editor de MIDI podem ser encontrados
mais tarde em
este Guia do Usuário, no Capítulo 12.
8.13.4 Salvando e Usando amostras
Após a divisão, você pode salvar qualquer uma das fatias individuais como amostras. Para salvar uma amostra individual, simplesmente
direito
clique sobre ele e escolha Itens de cola no menu de contexto. O arquivo de onda amostra pode então ser importado para uso
com qualquer amostragem VSTi plug-in, como ReaSamplOmatic5000.
Lembre-se também que se você salvar o arquivo original com os itens de divisão, você pode voltar a ele quantas vezes você precisa
sempre que você quiser usá-lo para criar mais amostras.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
157
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Depois de importar seus arquivos REX em REAPER, você pode manipular e usá-los em exactamente o mesmo
maneiras como você pode usar outros itens de mídia que tiveram divisão dinâmica aplicada dentro de Reaper.
Por exemplo, as fatias importados REX pode ser feita para manter a sua localização batida mesmo se o tempo projecto é alterado.
Em suas configurações de Preferências, sob Mídia, Vídeo / REX / Misc há um número de opções disponíveis para
determinar como se comportam seus arquivos REX.
Você pode optar por importar arquivos REX como Bata fatias que ajustar dinamicamente a mudança de andamento ou como A
item de loopable único no ritmo atual projeto, ou pedir para REAPER Sempre pedir.
Você também pode especificar REX comportamento cauda como qualquer um de Preserve todas as caudas fatia, Pique todos, mas a
cauda fatia final.
Picar apenas a cauda fatia final, ou Pique todos os rabos fatia
A lista de ações também inclui uma ação útil Item: explodir o item REX em fatias batida. Isto pode ser atribuído
a tecla de atalho próprio, se desejar.
Para abrir o Item propriedades de mídia caixa de diálogo para qualquer item, primeiro selecione o item, pressione F2. O padrão
algoritmo é determinado por suas configurações de projeto. Atalhos de teclado permite que você facilmente e rapidamente mudar o
campo de qualquer item ou grupo selecionado de itens sem a necessidade de abrir a caixa Propriedades do item de mídia:
Você também pode usar um envelope passo necessário para que mudanças de inclinação. Botão direito do mouse sobre a tomar (ou
item de mídia se apenas um
tomar) e escolha Tome, Tome envelope passo a partir do menu.
Por mais sofisticado e aventureiro
arremesso escapadas mudança que você pode tentar
usando uma da manipulação plug-passo
ins que são fornecidos com Reaper.
Basta abrir a janela de FX para uma faixa,
clique em Adicionar, em seguida, na lista de filtros tipo
arremesso para exibir uma lista do que está
disponível.
Mostrado aqui é o Passo JS:
Octavedown plug-in. Outro passo JS
mudar plug-ins incluem fft-ps, TCMD-shift,
octaveup, pitch2, pitchdown e superpitch. Estes são adequados para tarefas específicas, mas o mais poderoso de
a mudança de tom plug-ins disponíveis é ReaPitch.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
159
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
No exemplo mostrado na
esquerdo, envia são usados para enviar um
sinal de uma faixa principal Vocal
para outras duas faixas.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
161
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
163
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Note que se você tiver ativado a opção Mostrar item de mídia pitch / playrate se definido (Preferências,
Aparência, Media) quaisquer alterações velocidade, a tonalidade ou de reprodução será exibido no ou acima do ponto de Mídia (s) em
Track View.
Clique na Taxa caixa de edição e digite um novo valor (por exemplo, para acelerar por tipo 10% 1.1)
Passe o mouse sobre este caixa de edição e rolar a rodinha do mouse, para cima para aumentar taxa de reprodução ou
para baixo para
diminuí-la.
Arraste o fader horizontal para a direita imediata do jogo caixa de taxa de edição.
Além desses métodos, você pode clicar sobre a caixa de edição ou mesmo o controle da taxa de reprodução e rotativo
selecione uma das opções do menu.
Nota: Se o fader playrate não é visível na barra de transporte, você pode exibi-lo clicando sobre qualquer parte
do fundo Bar Transportes e selecionando a opção de Mostrar jogar controle de taxa.
Você também pode mudar estes termos a qualquer ponto de uma música, através da inserção de
um Tempo
Marcador de assinatura. Isto altera o batimento após a posição do marcador. Para alterar
Marcador Time Signature, em qualquer ponto:
1. Posicione o cursor de edição no local desejado na
canção.
2. No menu, escolher o Inserir comando, em seguida,
Compasso / marcador mudança de andamento (Ou pressione
Shift C).
4. Clique OK.
As alterações no marcador assinatura de tempo terá impacto sobre os itens metrônomo e MIDI mas não, é claro, no
gravado itens de áudio.
Dica: Este processo pode ser automatizado usando o Tempo Envelope Mapa - Ver Capítulo 16 - Reaper
Automação.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
165
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
10,1 Introdução
Até agora, a maior parte da ênfase tem sido sobre como trabalhar no Track View. Isso não é surpreendente, já que é a
área onde você vai encontrar-se gastando mais de seu tempo (pelo menos com áudio) e fazer a maior parte do seu trabalho.
Tal como o seu mix progride, no entanto, você vai achar que
Misturador de REAPER começa a assumir mais
importância. O conteúdo desta seção deve
ajudá-lo a familiarizar-se completamente com o
REAPER Mixer e seus diversos recursos e
capacidades. Você também vai saber mais sobre como
obter os melhores resultados do Mestre REAPER.
Exibição Mixer é ligado e desligado usando o
Ver, Mixer (Ctrl M).
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
167
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Comando Descrição
Mostrar normais faixas de nível superior Determina se as faixas não são mostrados em pastas.
Mostrar faixas que estão em pastas Determina se as faixas em pastas são mostrados.
Mostrar faixas que recebe Determina se faixas com Recebe são mostrados.
Desloque-se vista ao acompanhar ativado Se não houver espaço suficiente em vista Mixer para exibir todos
faixas, o mixer vai rolar a seguir a seleção de faixa TCP.
Auto-organizar faixas em Mixer Ordem das faixas Mixer vai acompanhar quaisquer alterações para acompanhar
despacho
no TCP. Desactive este serviço se você quiser organizar as faixas em uma
ordem diferente na MCP e TCP.
Pastas de grupo para a esquerda Locais rastrear pastas para a esquerda. Isto pode ser útil, por vezes, no
trazendo todas as suas pastas Submix, mas confuso em outros momentos
para a separação de pastas a partir de suas faixas de criança.
Faixas de grupo que se recebe para a esquerda Locais todas as faixas com recebe para a esquerda. Especialmente útil se
as faixas apenas com recebe são todos os autocarros.
Ícone clicável para faixas de pasta para Permite que as pastas a serem abertas / fechadas para mostrar / esconder faixas
mostrar / esconder crianças criança.
Mostrar várias linhas de faixas em que Faixas shows exibidos em até três linhas quando as faixas serão
licenças de tamanho não caber em uma linha ea janela misturador tem altura suficiente.
Mostrar máximo de linhas, mesmo quando Causas faixas a ser exibido em linhas como muitos como irá caber no
faixas se encaixam em linhas menos controlar a altura, independentemente da forma como algumas faixas existem.
Mostrar envia quando o tamanho permite Exibe uma caixa Sends acima dos controles de pista.
Mostrar insere FX quando o tamanho permite Apresenta uma área da cadeia FX acima dos controles de pista.
Mostrar parâmetros FX quando o tamanho Mostra controles de parâmetros FX: botão direito do mouse sobre qualquer
licenças um deles para
atribuir controle a um parâmetro de FX.
Mostrar ícones da trilha em Mixer Ícones na via (se usado) será exibido em faixas no mixer.
Mostrar ícone para a última faixa na pasta Exibe a última faixa ícone de pasta para última faixa da pasta.
Dica: Dê um duplo clique em qualquer painel de faixa no Mixer para ativar e desativar o zoom para acompanhar no TCP. Este
comportamento
pode ser alterado no Modificadores de rato Página de suas preferências (ver Capítulo 13). Você também pode usar o
Modificadores de rato página para adicionar novas acções da sua própria. Por exemplo, você pode atribuir Ctrl Clique duas vezes em
à acção Track: Definir a cor personalizada ... Como atribuir suas próprias ações também é explicada no capítulo 13.
Tome como exemplo o projeto acima. Ele tem duas pastas (ou pais) - vocais e instrumentos, contendo duas
e três faixas de criança - e uma faixa de nível superior, chamado Reverb. Existem envia a partir das duas pastas
para a faixa de reverberação (que actua como um autocarro), e na maioria das
as faixas têm algum FX neles.
Neste caso, seria optar por não mostram faixas que são
em pastas, mas para mostrar apenas as pastas, faixas que têm
e recebe a nossa faixa principal (à direita).
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
169
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Alterar a ordem de plug-ins na cadeia FX. Arraste e solte cima ou para baixo a ordem.
Cópia FX de uma pista para a outra (semelhante Arraste e solte FX a FX área em outra faixa.
to Track View).
Exibir a cadeia FX ea janela de controle CTRL + clique em qualquer nome apresentado plug-in.
para esse plug in.
Mova FX a partir de uma faixa para outra. Alt drag and drop para outra faixa.
Remova todos os plug-ins de Cadeia de uma faixa FX. Alt clique no botão faixa FX.
Status offline Alternar de um plug in. Ctrl + Shift clique em plug-in nome.
Adicionar FX ... Abre FX browser para você selecionar e adicionar qualquer FX instalado
ligue-(s),
Quick Add FX Exibe um sub-menu do FX usado recentemente: você pode selecionar
qualquer item deste menu para adicionar à cadeia da faixa FX.
Adicionar Cadeia FX Exibe um menu de FX chains, qualquer um que você pode selecionar
e inserir nesta faixa.
Flutuar FX configuração Abre a janela FX para o plug-in selecionado.
Mostrar cadeia FX Abre FX cadeia para a pista: o mesmo que clicar no botão da faixa FX.
Ignorar cadeia Define cadeia FX para esta faixa para ignorar. Mesmo que clicar no FX da trilha habilitar / desabilitar botão.
Bypass FX Define o indivíduo plug-in para ignorar modo.
FX offline Define o indivíduo plug-in offline.
Excluir FX Remove este plug-in de cadeia esta faixa FX.
Renomear exemplo FX Permite-lhe dar um nome individual para essa instância FX particular.
Observe a
faders rotativos
para Band 2
e Band 4
EQ ganho na
cada faixa.
Exemplo
Você pode usar um de seus arquivos de projeto existentes para este exemplo.
1. Abra um dos seus arquivos de projeto anteriores, por exemplo, Todos os MARCADORES Através da noite e salve-o como Todos
Através da Noite MIXER.
2. Exibir o Mixer. Desencaixar-lo, e ajustar a largura ea altura de
Nesta janela, como preferir.
3. A partir do menu Mixer activar as opções Mostrar insere FX quando
licenças de tamanho e Mostrar parâmetros FX quando o tamanho permite.
4. Inserir na primeira faixa uma instância de ReaEQ.
5. Selecione a banda 3 página de configurações.
6. Clique uma vez no Ganho fader controle para esta banda, em seguida, clique em
o Param botão para exibir o menu Param.
7. Clique em Mostrar controles na pista.
8. Selecione a faixa de 2 página de configurações e clique uma vez no fader de ganho
para esta faixa.
9. Clique na Param botão para exibir
Param o menu. Clique em Mostrar na
controles de pista (Ver acima). Feche a
Janela de EQ.
10. No mixer, você deve ver agora
estes dois controles exibidos para a faixa
1. Arraste e solte o ReaEQ de
faixa 1, por sua vez a cada um dos outros
faixas. Salve o arquivo.
Nota 2: Estes controlos será adicionado ao painel de controlo pista, bem como o painel de misturador. Você poderia naturalmente
criaram controles como muitos como você gosta, e não apenas estes dois. Este exercício foi apenas um exemplo.
Nota 3: Quando nos revisitar este tema no capítulo 11, você vai ver que temos algumas opções na manga
para tornar mais fácil ter os controles como este automaticamente adicionados à novas faixas como eles são criados.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
171
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Assim como este menu, você tem uma série de outras técnicas no seu
disposição para criar, editar e gerir os seus envios. Você pode arrastar
e soltar a partir do botão IO de uma faixa para outra (como no TCP) para criar envia, mas utilizando o envia área
de faixa de canal de uma faixa para esse fim oferece-lhe mais opções. Isto pode ser visto na tabela seguinte:
Adicionar um envio de uma faixa para outra. Arraste e solte da área de envio de uma faixa ou IO
botão para o outro. Neste último caso, o controlo um envio
janela será aberta.
Adicionar um envio de uma faixa para outra e Ctrl drag and drop da área de envio de uma faixa ou IO
abrir a janela de controle para que enviar. botão para o outro.
Adicionar um envio de uma faixa para outra e Alt drag and drop da área de envio de uma faixa ou IO
desativar enviar a partir da primeira faixa para o mestre. botão para o outro. Utilize este método para criar envia
a partir de faixas de origem vários para o mesmo destino
acompanhar para criar um submix tradicional.
Adicionar envia várias para uma faixa em um Selecione todas as faixas de envio. Segurar Deslocar enquanto
ação arrasta
e soltando da área de envio ou botão IO de qualquer
pista seleccionada para receber faixa.
Adicionar vários recebe para uma trilha em uma Selecione todas as faixas a partir do qual você deseja que o envia para
ação vir. Segurar Deslocar enquanto arrastando e soltando a partir de
o botão IO da faixa de recepção (não seleccionada) para qualquer
das faixas seleccionadas.
Copiar um envio de uma faixa para outra Arraste e solte a enviar para uma outra faixa.
Excluir um envio. Alt clique sobre o envio.
Exibir um menu de contexto. Botão direito do mouse em qualquer
enviar
Abra a janela de roteamento inteira para uma faixa. CTRL + clique em um envio ou Clique na parte vazia da envia
área ou Clique no botão IO.
Abra a janela de controle para um envio. Clique no envio - permite alterar o volume
e / ou pan, especifique enviar / receber canais, etc mudo
Aumentar ou diminuir o nível de volume de envio. Clique e arraste no botão de um envio de controle.
Alternar estado mudo um envio de ligado ou desligado. Shift clique sobre o envio.
Note-se que na tabela acima, as acções que usam o botão IO pode ser realizada tanto na Pista Painel
eo Painel Mixer.
Pista ícones são inseridos usando o Custom ícones da trilha, então Definir acompanhar ícone ...
comandos a partir do menu de TCP. Este menu também pode ser acessado a partir do
Mixer clicando sobre o nome de uma faixa.
Você pode, então, clique e arraste para cima ou para baixo para arraste o limite para cima ou para baixo para que
um
faixa ou (como neste caso) detêm Ctrl enquanto você arrasta para cima ou para baixo para mover o limite para
todos
Mantendo Ctrl e arrastando para baixo, somos capazes de dar mais espaço para exibir as inserções FX,
faixas.
como mostrado aqui. Ver também o quadro abaixo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
173
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Ajuste a altura relativa de elementos para a faixa atual. Clique / Arraste cima ou para baixo
Ajuste a altura relativa de elementos para todas as faixas selecionadas. Clique Alt / Arraste cima ou para baixo
Ajuste a altura relativa de elementos para todas as faixas. Clique Ctrl / Arraste cima ou para baixo
Este é um layout misturador exemplo, que podem ou não estar disponível a partir do tema que você está usando. Para
Procurar thru, e download, os temas disponíveis Ceifeira ir para http://stash.reaper.fm/. Exemplo capturas de tela de
alguns dos layouts de pista e misturador fornecidos com o tema padrão REAPER 4 são mostrados no Capítulo 11.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
175
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Fase do Projeto: as informações que você gostaria de ver no seu Mixer pode variar de acordo, por
exemplo, se você está na gravação, no início de mistura ou fase de ajustes finais do seu projeto.
Aparelhos de tela do Windows estão disponíveis globalmente em todos os projetos. Eles são armazenados em um arquivo em seu
screensets.ini
\ Application Data \ pasta REAPER. Isso significa que você pode usar qualquer projeto para criar um conjunto de tela, e então usar
que a tela mesmo conjunto com qualquer outro projeto. Você deve encontrar o resumo das informações será útil.
A fim de fazer isso .... Você faz isso ...
Criar um conjunto de tela do Windows Organize seu Windows, incluindo o Mixer e as suas diversas opções
e configurações, na tela, exatamente como você quer. Se você deseja que o
foco principal para estar no Mixer, certifique-se que ele está selecionado.
Escolha o Ver Screensets / layouts (Ctrl E).
Selecione o Windows guia.
Clique em qualquer número do item para selecioná-lo, em seguida, Salvar para abrir o
Salve o Windows Screeenset janela (ver acima).
Selecione todas as opções diferentes, e certifique-se que Última foco é
em Mixer. Se necessário, digite-lo dentro
Clique em Salvar.
Você pode aceitar qualquer padrão de chave de carga de atalho que é mostrado (por
exemplo, F7
para janelas de tela definida # 1) ou clique em Editar atalhos para abrir o
Ações List Editor e atribuir o seu próprio. A Lista de Ações é explicado
no Capítulo 13.
Carregar / Lembre-se uma tela do Windows Ou use o atalho de teclado (caso exista), ou
Conjunto Escolha o Ver Screensets / layouts (Ctrl E).
Selecione o Windows guia e dê um duplo clique sobre o conjunto de tela exigido
nome.
Basta clicar sobre o nome do elemento na lista Theme Editor, escolha uma nova cor
da janela de selecionador de cores e clique em OK. Utilizar a Salvar Tema ... botão
se você quiser salvar as alterações.
Batedeira
FX cor de texto normal Mixer FX cor do texto botão off-line
Batedeira
FX cor do texto contornado Se você quiser que os medidores VU para ser entrelaçado.
Batedeira
FX cor do texto off-line Medidor VU cor do indicador de clipe
Batedeira
envia cor de texto normal VU cor metros topo
Batedeira
envia a cor do texto silenciado Medidor VU meio cor
Batedeira
envia texto cor hardware MIDI VU cor de fundo metros
Batedeira
envia cor do nível de VU medidor de cor entrelaçado / edge
Batedeira
FX cor do texto normal, botão VU metros mostram atividade MIDI
Batedeira
FX cor do texto botão contornado
Em Opções, Preferências Aparência, você vai encontrar algumas opções que você pode usar para personalizar
a sua aparência misturador através da utilização de um código de cores. Estes são para Definir fundo da etiqueta faixa de costume
cores pista e para Matiz fundos do painel de pista. Todas as cores selecionado usando o menu de contexto Personalizado
cores pista de comando (ver Capítulo 4) será aplicada aos painéis de faixa da sua Mixer se um ou ambos de
estas opções está ativada. Mostrado abaixo é um exemplo disso, com Matiz fundos painel pista ativado:
Uma configuração de preferência final para notar é a Show em misturador opção em Projeto, Track / Enviar Padrões. Por
padrão, essa opção está habilitada, o que significa que novas faixas como eles são adicionados são automaticamente mostrado na
Mixer. Você deve desabilitar essa preferência se quiser alterar esse comportamento padrão.
Esta configuração pode ser cancelado por faixas individuais utilizando o Track Manager. Isto é explicado no Capítulo 11.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
177
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
No entanto, uma faixa estéreo é constituído por dois canais - esquerda e direita.
Você pode vê-las em qualquer arquivo wave estéreo que grava ou importação
em qualquer projeto. A saída de um canal (a forma de onda superior) é
normalmente direccionado 100 esquerda%, a (forma de onda inferior) outro 100%
direito. Usando o panner dupla ou a largura panner você é capaz de
alterar esta em uma de duas maneiras diferentes.
O panner dupla é mais fácil de entender. Cada um dos dois controles de pan contém um dos canais. Deslocar a
primeira delas esquerdo 100% e na segunda à direita de 100% e você vai ouvir o primeiro canal através do alto-falante esquerdo apenas
ea segunda através de alto-falante do direito apenas. Inverter estes e agora você vai ouvir o primeiro canal só através do
altifalante direito eo segundo somente através do canal esquerdo. Pan tanto
totalmente para a esquerda e você vai ouvir tanto através do alto-falante esquerdo. Você pode
ajustar os controles de pan de forma independente para cada canal de colocar
exatamente onde você quer. Por exemplo, se você definir ambos os controles
centro morto você vai ouvir exatamente o mesmo mix dos dois canais
thru ambos os alto-falantes.
Exemplo
Neste exemplo vamos criar um arquivo estéreo, a fim de ajudar-nos a experimentar o uso do panner largura.
Nós, então, ficar um pouco mais ambicioso e usá-lo em um submix. Isto incluirá a prestação de mídia mono
itens em duas faixas atuais de um arquivo único em estéreo. O tema da prestação será abordado em detalhes no Capítulo 18.
1. Abra o arquivo Toda com a Night.RPP e salve-o como Tudo Através da Noite WIDTH.RPP.
2. Silenciar todas as faixas, exceto o corpo da guitarra e do Bouzouki.
3. Deslocar a esquerda corpo da guitarra 100% e à direita Bouzouki 100%.
4. Escolha o Tornar comando a partir do Arquivo menu. Certifique-se de definir os canais de Stereo, e
selecionar Mix Master e Projeto inteiro. Selecione saída de formato MP3 e Adicionar itens a novas faixas em
projeto quando concluído (Como mostrado abaixo).
7. Nesta faixa prestados, a guitarra faz o áudio em um canal, o bouzouki no outro canal.
8. Solo esta pista e tocar a música.
9. Ajuste o controle de pan lentamente,
primeiro totalmente à esquerda, depois totalmente para a direita,
em seguida, volta para o centro. Como você
fazê-lo, um canal irá gradualmente
desaparecer. Panned esquerda cheia você
vai ouvir só a guitarra direito, cheio
apenas o bouzouki. Mova o pan
volta para o centro.
10. Com esta faixa seleccionada na
TCP, clique direito sobre o pan
controlar e escolher Pan dupla
opção de drop modo panorâmico
down (estes são explicados
verso).
11. Reproduzir a música. Lentamente mova o
controle pan superior a 100% certo.
Você vai ouvir agora tanto
instrumentos na coluna direita
só.
12. Mova o controle para baixo pan
100%% esquerda. Agora você vai ouvir
a guitarra no canal direito
apenas, bouzouki a esquerda na
único canal - o oposto do
o que você começou com.
13. Experimente mudar esses
faders. Quando terminar, mova o
controlo pan cima para 100% esquerda e
o controlo inferior a 100% pan
direito. Salve o arquivo.
14. Agora altere o modo panorâmico para
esta faixa Pan Stereo.
15. Reproduzir a música. Na primeira você vai ouvir apenas a guitarra na coluna da esquerda, apenas o bouzouki no direito
alto-falante. Lentamente mova o menor (largura) panner da direita 100% em relação ao centro (0V). Ao fazê-lo,
os dois instrumentos tenderá a misturar-se mais juntos.
16. Com largura definida em 0V, mover a parte superior (pan) de controle totalmente para a esquerda. A mistura vai agora ser ouvido
através de um altifalante
só. Movê-lo de volta para o centro. Salve o arquivo.
Agora tente o seguinte:
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
179
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Balanço Stereo / Mono Pan: A faixa é tratada como mono, mesmo que ele contenha meios estéreo. Definir para o centro, você
ouvir o mesmo sinal igualmente thru ambos os alto-falantes. Definir duro direito, ouve-se no alto-falante direito apenas.
Pan Stereo Permite controlar lateral (pan) e largura separadamente. Lado significa que
a imagem estéreo é definido mais para a esquerda ou direita, largura e significa o quão longe
além do canal esquerdo e direito estão na imagem estéreo. Com o lado definido como centro
e largura definida para 100%, você ouve o canal esquerdo no alto-falante esquerdo ea
canal direito no alto-falante direito. Com o lado definido como centro e um conjunto de largura para 0%,
ouvir ambos os canais igualmente nos altifalantes esquerdo e direito. Com o conjunto lado
difícil mesmo, você ouvir os dois canais igualmente no alto-falante direito, independentemente de
a configuração de largura.
Pan Dual: Permite que você controle dois canais separadamente. O botão esquerdo define o
canal esquerdo mais esquerda ou direita, o botão direito define o canal direito para a esquerda ou mais
direito. Com esquerdo definir difícil definir esquerda e direita duro direito, você ouve o canal esquerdo
no alto-falante esquerdo eo canal direito no alto-falante direito. Com a esquerda ea direita
definidas como centro, você ouvir os dois canais igualmente nos altifalantes esquerdo e direito. Com
esquerda e direita conjunto de tanto duro direito, você ouvir os dois canais igualmente na coluna direita.
Você pode usar os canais para enviar duas cópias do mesmo sinal para dois lugares diferentes. Você pode então fazer separado
coisas a cada sinal antes de juntá-las novamente. Abaixo está um exemplo relativamente simples. O exemplo pode-se
ou não pode ser algo que você sempre quis fazer, mas que não é o ponto. O ponto é que ele vai ajudar você a
entender o que a divisão do canal é de cerca e como fazê-lo.
Vamos dar um exemplo do uso de múltiplos canais (dois pares estéreos de fato) para o nosso mestre. Podemos usar isso para
alimentar algum efeito (como reverberação) em nossa cadeia de sinal, em seguida, enviar o efeito (e apenas o efeito) para nosso
fones de ouvido (para que possamos avaliá-lo), ao enviar a combinação global final para nossas colunas. A fim de trabalhar
através deste exemplo, você vai precisar de uma placa de som com pelo menos quatro saídas de áudio.
Exemplo
Este exercício irá quase certamente ser muito complexa para o usuário iniciante, e como tal é recomendado para os mais
experimentado apenas. Caso contrário, você pode querer voltar para ele depois de ter concluído o Capítulo 15.
Este diagrama
mostra o que
vai
atingir. Ele
assume que
o áudio
fluxos de sinais
da esquerda para
direito.
Primeiro vamos
criar o
necessários canais extra para a faixa principal.
O áudio que entra o nosso Mestre da mistura será dividido entre os canais 1/2 e os canais 3/4. O sinal
que é passado para os canais 3/4 vai ser alimentado através de um Reverb plug-in, em seguida, diretamente para os nossos fones de
ouvido. Será também
ser passado de volta para um compressor plug-in, onde será misturado de volta para o sinal original de entrada. O
mixagem final será, então, enviados para os alto-falantes.
1. Abra o arquivo All Through The Night.rpp e salve-o como All Through The MASTER.RPP Noite.
2. Pan a guitarra duas faixas cerca de 40% à esquerda e 40%
direita, respectivamente. Pan do Bouzouki esquerda cerca de 15%,
o Vox cerca de 10% certo. Rapidamente ajustar o volume
níveis para cada faixa para terno, especialmente para evitar corte
no Master. Salve o arquivo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
181
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
8. Reproduzir a música. Por agora, deve ser ouvida nos alto-falantes, mas
seus fones de ouvido ainda deve ficar em silêncio.
9. Na cadeia FX Master, adicione o plug-in ReaEQ e, para o propósito
deste exercício, adicione um ganho de 2 dB na Band 2, uma queda de 1 dB na banda 3,
e um ganho 1dB na Band 4.
Esta fuga de canal pode ser evitado simplesmente, reservando para o Mestre não é um par ou pares de canais utilizados
em outras partes do projeto - neste exemplo, você pode optar por usar canais 5/6 ou Canais 11/12. Uma vez que você
ter até 64 canais disponíveis para você, isso não deve normalmente apresentá-lo com qualquer
problema.
Para redefinir a leitura de pico para todas as faixas, mantenha o Ctrl enquanto clica o mouse sobre
a área onde o valor de pico é mostrado em qualquer uma faixa.
Você também pode, se quiser desativar a opção prevista no Opções, Preferências, Aparência,
Medidores VU / Faders para Redefinir indicadores de pico metros em play / procuram. Se você fizer isso, o
níveis de pico de corrente será lembrado mesmo quando você parar a reprodução. Quando retomar a
reprodução, eles serão retidos como os níveis de pico, até que, naturalmente, um mais alto passagem é
encontrado.
11,1 Introdução
Neste capítulo vamos analisar principalmente a alguns desses recursos do REAPER que você é mais provável que deseja
para usar quando você está gerenciando seu projeto como um todo e não apenas focar em faixas individuais ou itens.
Elas incluem o uso do Projecto Media / FX baía, Locking, modificando um esquema de cores, utilizando o Track Manager,
Aparelhos de tela e muito mais. Vamos começar por olhar para como você pode mudar o tempo de um projeto inicial.
No exemplo mostrado acima do início efectivo da canção é a 0:04.961. Queremos redefinir esse ponto para Zero.
Isto é como isso é feito:
Coloque o cursor no ponto em que você deseja marcar como o início da canção - no exemplo mostrado neste
será 04,607 para o projeto.
Pressione Alt Enter para exibir o
Configurações do projeto janela.
Selecione a guia rotulada Projeto
Configurações.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
183
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Bloqueio para itens individuais de mídia é então ligado e desligado, clicando no item pequeno cadeado que será
visível no canto superior esquerdo do item de mídia.
O exemplo acima mostra uma faixa com dois itens de mídia. O primeiro item foi bloqueado (notar o fechado
ícone de cadeado). Não pode agora ser excluído ou movido, a menos que seu status está definido para desbloquear. Da mesma forma,
você não pode agarrar
a alça na parte superior do item de mídia e arrastá-lo para baixo para ajustar o volume, nem você pode adicionar um fade in ou
fade out, nem pode ser slip-editados.
Você pode, entretanto, fazer alterações para a maioria de suas configurações dentro da caixa de diálogo Propriedades de item (pitch,
taxa de reprodução,
Cadeia FX, e assim por diante) ou usando os meios de comunicação menu de contexto item. O segundo item, no entanto, continua a ser
desbloqueado
(Observe o ícone de cadeado aberto). Pode (por exemplo) ser movido ou excluído, ou tem um fade out acrescentou. Você pode
Bloqueio e desbloqueio
também abrir também
o item para edição,pode ser realizada
no editor com itens)
MIDI (MIDI váriosou
itens. Para
o seu bloquear
editor um número
instalado externo de itens,
(itens de basta
áudio).segurar o
Ctrl enquanto clica em cada item, por sua vez de construir a seleção, em seguida, clique no cadeado para qualquer item
incluído na selecção.
Seleção de tempo Isto bloqueia a selecção de tempo corrente de modo que, por exemplo, se
acidentalmente clicar e arrastar em algum outro ponto ao longo da sua linha do tempo
seleção de tempo permanecerá inalterado. Você pode remover um tempo bloqueado
seleção pressionando Esc em seguida, selecionando Sim quando solicitado.
Itens (evitar esquerda / direita Esta opção permite que você faça quaisquer outras alterações que você gosta de sua mídia
movimento) itens, exceto movimento deles para a esquerda ou direita.
Itens (evitar cima / para baixo Esta opção permite que você faça quaisquer outras alterações que você gosta de sua mídia
movimento) itens, exceto movê-los para cima ou para baixo.
Envelopes Esta opção assegura que, quando o bloqueio é habilitado não será capaz de
fazer alterações envelopes existentes. Por exemplo, você não será capaz
para mover ou adicionar pontos, ou formas de mudança. Você ainda será capaz de adicionar
novos
envelopes de faders e plug-in parâmetros, mas você não será capaz de
editar estes em qualquer forma. Para mais informações sobre envelopes consulte o Capítulo 16.
Regiões Regiões de bloqueio impede que você altere (por exemplo, mover-se,
apagar ou renomear) regiões existentes. No entanto, você será capaz de criar
novas regiões com as Regiões de bloqueio ativado.
Marcadores Marcadores de bloqueio impede que você altere (por exemplo, mover-se,
apagar ou renomear) os marcadores existentes. No entanto, você será capaz de
criar novos marcadores com marcadores Lock ativado.
Exemplo
Vamos supor que estamos felizes com a maneira como os itens de nossa mídia line up, e nós não queremos qualquer um deles ser
acidentalmente cutucou ou deslocado para a esquerda ou direita. Você pode então desejar bloquear a sua posição horizontal.
1. Pressione Shift L para abrir a janela Configurações de bloqueio.
2. Assinale apenas Itens (evitar esquerda / direita movimento).
3. Se Ativar o bloqueio não é habilitado, clique nele para ativá-lo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
185
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
4. Agora tente arrastar e soltar qualquer um dos itens para a esquerda ou direita. Eles não vão mover-se.
5. Pressione o botão Lchave - isto alterna bloqueio novamente.
Isto é apresentado
, escolhendo o
Aparência,
Theme Editor
página dentro de seu
Preferências
janela (veja
direita).
Temas consistem
principalmente de três
tipos de
materiais: imagem
arquivos, cor / font
definições e
Configurações do Windows.
Os arquivos de imagem
prevê, para
exemplo, o
acompanhar o controle
itens e mídia
ícones item (pan
e volume
faders, mudo e
controles individuais,
etc).
As definições se aplicam a itens como a fonte usada para os nomes das faixas e as cores usadas para os itens de mídia, controlar
e painéis de mixer, editar e reproduzir cursores, marcadores, medidores VU, envelopes e assim por diante. Se você não tem certeza do
que
qualquer dos itens listados são, você pode usar o Elemento Tema localizador de botão para identificá-los (ver abaixo).
Configurações do Windows são os itens cuja aparência é, por padrão determinado pelo seu esquema de cores do Windows
e configurações de aparência (como o Windows texto da lista e fundo). Você pode dizer REAPER para mais de montar estes.
Em adição ao instalado com REAPER, muitos
temas estão disponíveis para download a partir
stash.reaper.fm. Para instalar uma baixada
. ReaThemeZip arquivo, arraste e solte-o a partir do Windows
Explorer para Ver Reaper Organizar (tela principal).
Você também pode "misturar e combinar" - isto é, usar a cor básica e definição de fonte definir a partir de um tema com o
arquivos de imagem de outro tema. Para fazer isso, use o Recursos de imagem padrão na lista suspensa para selecionar o tema
cujas imagens que deseja utilizar, desmarcar a opção Permitir temas para substituir e clique em Aplicar.
Finalmente, depois de ter escolhido as suas fontes e cores e seleccionado as suas imagens favoritas, você pode salvá-los todos juntos
em um novo tema clicando no Salvar tema ... botão e dar o seu tema de um nome.
projeto. Cada item irá ocorrer apenas uma vez nesta lista. Onde ele é usado mais de uma vez no projeto,
isto será indicado pelo número na coluna de utilização.
Itens de mídia. Esta lista apenas os itens que sejam efectivamente utilizadas no projeto (ou seja, ativa). Um item
aparecerá na lista quantas vezes ela é usada no projeto.
FX. Esta lista o FX plug-ins que são utilizados no projeto.
Você pode arrastar arquivos de mídia (por exemplo, a partir do Media REAPER do Explorer ou do Windows Explorer) ou FX (por exemplo,
da
FX browser) na Baía de Projeto. Itens de suporte inserido no desta maneira são adicionados à Source Media página. Se o
item é então utilizado no projecto, que vai ser adicionado à Itens de mídia página. FX itens são adicionados à baía FX.
Você pode renomear itens dentro da Baía de projeto, selecione todas as instâncias de um arquivo de mídia ou FX dentro do projeto, e
substituir a mídia / FX no projeto com qualquer outra mídia / FX do Projeto Baía. Você também pode silenciar mídia / solo
itens e bypass / unbypass FX.
Ambas as páginas de mídia e da página FX incluem uma coluna reter. Quando você arrasta itens de mídia ou FX para o projeto
Bay, eles são marcados com um + na coluna reter. Esta definição significa que a entrada permanecerá no projecto
baía, mesmo se não há ocorrências desse item de mídia ou FX no projeto.
Quando você adicionar mídia (gravando ou inserindo) para o projeto, eles aparecem como entradas nos itens de mídia
meios de comunicação e fonte de baías, com o unset estado reter. Essas entradas serão automaticamente removidos do
projeto baía se forem removidos do projeto em si. Se você quiser as entradas para permanecer na baía projeto ainda
depois de ter sido removido do projeto, você deve habilitar
reter para as entradas na fonte de compartimento de mídia.
Entradas FX na baía do projeto incluem uma Predefinido coluna. Se
você alterar o valor nesta coluna (a partir do botão direito do mouse
menu), todas as instâncias que FX no projeto com o
pré-selecionados anterior será alterado para o novo
predefinido. Além disso, você pode manter uma entrada com uma FX
entradas específicas pré-definidas, ou múltiplas para a FX mesmo com
presets diferentes, na baía do projeto.
A Baía do projeto inclui os botões Ações e
Opções. Clicando em qualquer um destes apresenta um menu. Como
um exemplo, o Opções menu é mostrado à direita.
A maioria destes comandos exigem pouca explicação.
Seleção do Mirror na baía e projeto. Quando ativado,
isso faz com que um item selecionado no projeto para também ser
selecionados na baía, e vice-versa. Você também pode garantir
REAPER que irá zoom para um item selecionado quando esta
opção está ativada.
Use o item selecionado por último como fonte para a ação do mouse "tirar uma cópia". Isso permite que você use o modo lápis
para criar cópias do último item selecionado.
Space bar previews mídia permite o uso da barra de espaços para reproduzir a mídia atualmente selecionados ou mídias fonte
item. Laço pré-visualização de mídia permitirá que qualquer laço marcado no projeto a ser aplicado. Visualização (Fonte ou mídia
itens) através da faixa selecionada permite reproduzir o item, por exemplo, qualquer FX em um determinado
cadeia faixa FX, ou quaisquer envelopes pista, sendo aplicado. O Filtro pode ser configurado para usar o caminho, nome ou comentário.
Verifique se a opção Limpar baía quando mudar projetos é ativado se você deseja fazer com que cada projeto Bay
projeto específico. Desativá-lo se você quiser levar mais itens na baía atual para o próximo projeto que você abrir ou
criar. Você também tem a opção de Automaticamente manter os itens de mídia quando são removidos
projeto. Isso garante que manter o estatuto é atribuído automaticamente quando um item é removido do projeto.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
187
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Novo projeto de janela de sacada abre uma janela de sacada novo projeto. Você pode então usar esta (por exemplo) para carregar
um
diferente projecto guardado baía, embora mantendo a baía original aberta na janela original.
Criar nova pasta. Entradas de projectos individuais de louro podem ser arrastados e
caiu dentro ou fora da pasta (veja exemplo abaixo, onde duas pastas
foram criados, Bells e cordas). As pastas podem ser utilizados para a fonte
itens de mídia (como mostrado abaixo), itens de mídia (em projeto) ou FX. Duas vezes
clique no botão esquerdo do nome da pasta para recolher ou expandir a pasta.
Força de atualização forças de atualização da tela uma baía projeto.
Selecione todos os itens faz com que todos os itens da guia atual para ser selecionado.
Guarde todos os itens faz com que todos os itens da aba corrente a ser marcada para ser
retida no compartimento mesmo quando eles são excluídos do projeto.
Remova todos os itens de projeto irá remover todos os itens da
projeto, e Remova todos os itens que não são usados no projeto vontade
retirar do compartimento de mídia todos os itens que não são usados no projeto.
O Media Explorer botão (inferior esquerdo) pode ser usada para abrir o explorador Media, a partir de itens onde os meios
podem ser arrastados e soltos dentro do compartimento do projeto (como mídia de origem) ou no próprio projeto.
O rotativo Volume controle pode ser usado para controlar o volume de qualquer item sendo visualizado quando o
opção de visualizar através de faixa selecionada foi desativado.
O Baía botão (canto inferior esquerdo) tem três funções básicas. Você pode usá-lo para criar uma baía novo projeto, a
substituir o conteúdo do compartimento com uma corrente um salvo anteriormente, ou para fundir o conteúdo de um
salvo anteriormente baía de projeto para o atual.
Alterar a ordem das colunas Clique e arraste cabeçalho da coluna para a esquerda ou direita. Você pode fazer isso com
qualquer um
os cinco guias do projeto Bay selecionado.
Ocultar / Mostrar colunas Botão direito do mouse em qualquer cabeçalho, desmarque /
escolher da lista.
Adicionar um item a Fonte Arraste e solte a partir do Windows Explorer ou Reaper Media Explorer.
Mídia Bay Você pode arrastar um item inteiro ou (se estiver usando Media Explorer) uma seleção de
tempo.
Para visualizar um item Selecione o item e então aperte Espaço.
Para adicionar um item da Fonte Arraste e solte da Baía para o projeto de organizar janela de exibição. Sua
Mídia Bay a um projeto status mudará de Disponível para Active.
Para remover um item da Seleccione o item e usar o Excluir chave, quer do ponto de vista organizar
dentro do projeto. janela ou dentro do compartimento de mídia.
Para remover um item inativo Selecione o item e pressione o Excluir chave, ou clique no item na linha Reter
da Fonte Mídia Bay coluna (à esquerda do nome do item), em seguida, escolha Remover da baía.
Botão direito do mouse na barra de título, escolha Remova todos os itens que não são
Para remover todos os itens não utilizados
do compartimento de mídia usados em
projeto no menu de contexto.
Para remover o estado reter Selecione o item na baía, com o botão direito em reter coluna, escolha Retire do
de um item ativo baía se retirado do projeto.
Para remover todas as instâncias do Botão direito do mouse em item de Reter coluna para o item, escolha Retire do
um item do projeto projeto.
Para reatribuir manter o estatuto de Selecione o item em Bay, clique direito em reter coluna, escolha Reter a partir de
um item ativo menu.
Para localizar uma mídia Itens Bay Clique no item na lista, em seguida, o
item ou Source Media Bay Uso botão. Clique em qualquer item que
item no projeto lista em ordem para ir e selecionar o item.
Para silenciar um item no projeto Botão direito do mouse sobre o item, escolha Silenciar no menu de contexto (para
alternar).
Para renomear qualquer item de mídia Selecione o item na Baía e clique no Renomear botão ou usar o
menu de contexto.
Para adicionar comentário a um item Dê um duplo clique na coluna de comentários da linha item.
Para filtrar a lista de itens de mídia Digite uma seqüência de texto na Filtro caixa (por exemplo, vox para ver apenas os itens
de mídia
com vox em seu nome) e clique no Refrescar botão.
Para limpar um filtro Clique em Limpar Filtro botão.
Para substituir um item ativo em Selecione o nome item da lista no Media Source baía. Botão direito do mouse e
o projeto com outro escolher o comando Substituir no projeto. Em seguida, selecione a partir do menu
item flutuante
Todas as instâncias ou em qualquer instância única: escolha o item de substituição.
Para salvar um set list item Selecione os itens, clique no Salvar botão e escolher um dos
o Bay (para possível uso em opções disponíveis. Você pode Salvar itens selecionados para um novo projeto
outros projetos) baía, ou Salve todos os itens como uma baía novo projeto. Para uma delas, você
será solicitado a fornecer um novo nome de arquivo. ReaBay. Você também tem a opção
para Salvar e mesclar os itens selecionados para um arquivo existente baía projeto, em
nesse caso você terá que selecionar o arquivo desejado da lista.
Para carregar um salvo anteriormente Clique na Baía botão, em seguida, escolha um arquivo. ReaBay daqueles listados.
item definido lista. Você tem a opção de fundir a baía carregado com o atual, ou
para carregá-lo no lugar do atual.
Para classificar a lista de mídia Clique em qualquer cabeçalho da coluna para classificar por esse cabeçalho. Clique
itens novamente para inverter
ordem de classificação.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
189
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
A Baía de FX
Básicos FX comandos Bay gestão são os mesmos que os utilizados pela Baía Media - por exemplo, configuração de manter o estatuto
on / off, aplicação e limpar filtros, criar e usar pastas, e remover itens dos compartimentos de mídia e FX
são tratadas exatamente da mesma maneira. O exemplo mostra duas pastas sendo usados para organizar o FX.
Esta tabela dá grande ênfase aos aspectos mais específicos para a Baía FX-se.
Localize e abra a janela FX Botão direito do mouse sobre o nome da faixa ou número
para qualquer instância FX a coluna da trilha, em seguida, clique sobre a necessária
instância.
Alternar bypass para qualquer FX Selecione o FX, em seguida, usar o Ignorar botão, ou botão direito do mouse sobre o
nome FX
e escolha Ignorar a partir do menu. Repita esta operação para re-ativar o plug-in.
Atribuir uma predefinição para uma FX Botão direito do mouse na coluna predefinida para a FX e selecione no menu.
(Ver nota abaixo da tabela)
Alterar o pré-atribuído Botão direito do mouse na coluna predefinida para a FX e selecione no menu.
para uma instância FX.
Substituir um FX com outro Botão direito do mouse sobre o nome FX, escolha Substituir em projeto em seguida,
projeto FX baía selecione
submenu de FX. Você pode substituir todas as instâncias ou uma única instância.
Nota: Alguns nomes de câmbio pode ocorrer mais de uma vez na lista. No exemplo acima, ReaEQ aparece duas vezes. Este
acontece quando há mais do que um exemplo de um FX num projecto e um ou mais destes casos têm
sido atribuído uma predefinição. Isto permite-lhe tratar gerenciar estes separadamente. No exemplo acima, o plug-in
ReaEQ ocorre no projeto em vários lugares. A predefinição estoque - banda 11 básico tem sido aplicada em duas das
essas instâncias. Assim, estes são listados separadamente na baía FX.
Alterar a ordem das colunas Clique e arraste cabeçalho da coluna para a esquerda ou
direita.
Ocultar / Mostrar colunas Botão direito do mouse em qualquer cabeçalho, desmarque /
escolher da lista.
Ajuste a largura da coluna Clique e arraste para a esquerda ou para a direita nas fronteiras entre cabeçalhos de
coluna,
Filtrar a lista de faixas por Digite o texto na caixa de filtro: por exemplo, "vo" para listar na Track Manager apenas as faixas
nome cujo nome inclui vo. Suporta o uso de NOT e OR filtros: por exemplo, "Bass OR
guit "encontrará todas as faixas com um baixo ou guit como parte de seu nome da faixa.
Utilizar a adequado Opções comandos de menu para também Ocultar filtrada-out
faixas em TCP e / ou Ocultar filtrada-out faixas mixer. O Limpar
botão remove o filtro.
Existe também uma opção sobre este menu para Filtrar faixas criança somente se
pasta pai é filtrada-out.
Se você habilitar a opção Feche o Gerenciador de faixa no tecla enter na caixa de filtro
a partir do Opções menu, pressione Enter na caixa de filtro de vontade
fechar automaticamente o Track Manager.
Alterar TCP ordem das faixas Arrastar e soltar as faixas para cima ou para baixo. Isso pode ser desativado se desativando
no gerenciador de pista Permitir
faixas de reordenamento através do gestor de pista no menu de contexto.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
191
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Excluir rastrear Selecione linha da faixa e pressione Excluir. Você será solicitado para confirmar isso.
Mostrar / ocultar Mestre Alterne Mostrar faixa principal no gerenciador de pista em Opções menu do botão.
Mostrar / ocultar faixas em Clique na linha da faixa em TCP / MCP colunas. Você pode usar a opção de alternância (no
TCP / MCP Opções botão) para Visibilidade do vínculo TCP / Mixer para sincronizar visor faixa.
Suporta "swipe" (ver última linha da tabela).
Faixa de rolagem em vista Clique duas vezes sobre o número da faixa no #coluna.
Definir / mudar de cor faixa Clique no ícone colorido para a esquerda do número da
faixa.
Abra / mostrar pista FX O FX coluna mostra o número de FX em cadeia cada faixa de FX. Duas vezes
cadeia clique na célula para abrir a cadeia FX para essa faixa.
Adicionar FX para controlar ou abrirBotão direito do mouse sobre a faixa de Célula FX e usar o menu de
uma janela FX contexto.
Abra / mostrar Input da faixa O IN-FX coluna mostra o número de FX em cadeia cada faixa de entrada de FX.
Cadeia FX Clique duas vezes em que a célula para abrir a entrada da cadeia FX para essa faixa.
Monitor plug-in demora Qualquer plug-in demora compensação utilizado pelo FX de uma faixa será indicado (em ms)
compensação na da faixa PDC celular. Ao clicar nesta célula alterna desvio faixa FX.
Braço / desarmar faixas para Clique na Rcoluna para qualquer faixa (s) para armar para gravação. A letra R vontade
gravação ser mostrado para trilhas armadas. Clique novamente para desarmar. Suporta "swipe" (abaixo).
Activar / desactivar faixas Clique na Mcoluna para alternar estado mudo. Todas as teclas modificadoras utilizados na
TCP pode ser usado aqui - por exemplo, Ctrl Silenciar para reativar todos. Botão direito do mouse
para TCP mudo
menu de contexto - ver Capítulo 4.2. Também suporta "swipe" (abaixo).
Solo / unsolo faixas Clique na Scoluna para alternar o status solo. Todas as teclas modificadoras utilizados na
TCP pode ser usado aqui - por exemplo, Ctrl Alt Solo a solo exclusivo. Botão direito do mouse para
TCP
menu de contexto de solo - ver Capítulo 4.2. Também suporta "swipe" (abaixo).
Bloquear / desbloquear pista Clique na Travar coluna para alternar estado de bloqueio. Faixas bloqueadas exibir um +
controles assinar. Suporta "swipe" (ver última linha da tabela).
Editar itens MIDI Dê um duplo clique na célula MIDI de uma faixa para abrir itens pista MIDI no Editor de MIDI.
Posicionamento de itens livres Clique na FIPM coluna para alternar on / off Posicionamento item grátis. FIPM em
on / off toggle mostra um +assinar. Suporta "swipe" (ver última linha da tabela).
Congelar / descongelar faixas Seleccione a faixa (s) na janela Track Manager, em seguida, escolher a ação que você
desejar a partir do Congelar menu do botão. Veja também o capítulo 5.
Ordenar lista Track Manager Clique em qualquer cabeçalho de coluna. Clique novamente para inverter a
ordem de classificação.
Passe para alternar vários Por exemplo, para armar várias faixas adjacentes para gravação, ou para silenciar vários
vias adjacentes faixas adjacentes, ou para permitir o posicionamento item livre de uma série de adjacente
faixas. Clique e arraste / varrer para baixo na coluna apropriada.
Gerir grupos de faixa Onde os parâmetros da trilha foram agrupadas (capítulo 4.13) a faixa
gerente vai respeitar isso. Como na matriz agrupamento em si, pode utilizar
Deslocar para temporariamente sobrepor-se estes.
No exemplo mostrado acima desta tabela, o Vocal e Violão faixas e pastas são os únicos
mostrado na TCP. Todas as faixas são mostrados no misturador. O Vocais configurações de pasta foram bloqueados. Tanto o Vox
Conduzir e Vox Harmy trilhas são soladas. Eles também são FIPM activado. O Reverb trilha usa plug-in demora
compensação de 512 ms. Faixas 2, 3, 5, 6, e 11 foram todas congeladas, faixa 11 duas vezes.
Dica: Você pode usar o Screensets janela para salvar conjuntos de configurações diferentes Track Manager como Views Track, qualquer
dos quais pode ser recuperado num instante. Aparelhos de tela são explicados mais adiante neste capítulo.
Note-se que há também uma opção disponível para Autosave quando se muda screensets. Se ativado, este
garante ao mudar de uma tela
definido para outro que as alterações feitas para
o layout da primeira delas define tela
será salvo. O Edite os campos ... botão
pode ser usado para "fuçar" isso, de modo que apenas
certos aspectos de suas alterações são
automaticamente salvos.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The
Night.RPP e salve-o como Todos
Através da trilha da noite
VIEWS.RPP.
Ajuste a altura da trilha de seu Vox
2. acompanhar como mostrado aqui.
Na página de Track View da tela
Conjuntos janela, clique em 1, então Salvar
3.
para abrir o Guardar faixa Ver janela.
Tipo: Vox Ver mas ainda não pressione Enter.
4.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
193
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
5. Dê uma olhada nas cinco opções que estão disponíveis. Vamos examiná-las em breve. Para este exercício, certifique-se
que apenas Acompanhar o status do painel de controle é selecionado.
Clique em Salvar.
6.
Agora ajustar as alturas de via, como mostrado abaixo.
7.
8.
Na janela de vista da trilha, clique em 2.
9. Clique em Salvar para abrir o Guardar faixa Ver janela.
10. Mais uma vez certifique-se que apenas Acompanhar o status do painel de
controle é
habilitado e tipo Ver Guitarras. Pressione Enter.
11. Para alternar entre esses layouts da trilha, clique duas vezes em
seus nomes na tela Define janela.
Este exemplo simples, introduziu-lhe aparelhos de tela e como
utilizá-los. Porque nós selecionada somente a opção de Seguir
status do painel de controle a pista do projeto foi o único
informações salvas com este conjunto de tela.
Exemplo
1. Horizontalmente ampliar seu projeto de modo que apenas o
primeiros 45 segundos é exibida. Posicione o cursor no
a marca de 46 segundos.
Agora você pode em um momento tela de exibição utilização da via férrea set 3 para ampliar o versículo 1 e posicione o cursor do jogo
lá, e
qualquer uma das outras duas telas define a ampliar, em seguida, quer verticalmente para vocal ou as faixas de guitarra. Para remover
qualquer conjunto de tela que você não deseja guardar, basta selecioná-lo e clicar sobre o Limpar botão.
Acompanhar o status Mixer
Observe que uma das opções que você tem quando salvar screensets Track View é Track Mixer status. Este
opção pode ser usado para salvar qualquer Acompanhe Gestor definições sobre quais faixas são e não são exibidos no
o misturador em qualquer momento. Alternar entre visões diferentes da trilha, então, automaticamente selecionar diferentes
seleções de músicas para ser mostrado na Mixer.
Não confunda isso com a opção Bandeiras Mixer em Windows aparelhos de tela, o que permite que você selecione o que não
faixas, mas que elementos misturadores e opções (FX inserts, envia várias linhas, etc) são aplicadas.
Nota: À medida que você ajustar a altura e / ou a largura do seu painel, o visor
área para os controlos de via irá tornar-se menor ou maior. Algum controle vontade
desaparecer e reaparecer. Um exemplo é mostrado aqui.
Habilitando guia docker selecionados irá assegurar que qualquer janela na janela de encaixe é visível quando a captura de tela
é salvo será visível quando recorda-se.
O bandeiras do mixer opção, se ativada, salvar suas várias opções de menu Mixer (FX inserts, envia pastas, topo
faixas de nível, a posição de mestre, etc) com o conjunto de tela. Estas opções são discutidos em detalhe no Capítulo 10.
Encontramos layouts no capítulo 10, no contexto do misturador. Você encontrará mais informações sobre Layouts
mais adiante neste capítulo. Ativando esta opção irá garantir que seus layouts são salvos com o conjunto de tela.
O último foco opção pode ser seleccionados para assegurar que uma visão particular automaticamente sempre que é dado foco
o conjunto de tela é carregada.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
195
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
No exemplo mostrado
aqui, dois selecção define
foram criadas, uma
Versos para Vox e um
para coros Vox. Simplesmente
clicando duas vezes sobre o
nome do conjunto necessário, nós
pode selecionar todos os itens
em qualquer conjunto.
Aqui está uma lista resumida dos principais elementos de layout disponíveis:
Esquema global Seleciona o padrão do tema para todos os elementos de layout.
Transporte Seleciona um layout para a barra de Transportes.
Painel Envelope Seleciona um layout para painéis envelope pista. Veja o capítulo 16.
Mestre Mixer Painel Seleciona um layout para o Mestre no painel Mixer.
Painel Mixer Seleciona um layout para todas as faixas e pastas no painel Mixer.
Mestre Painel de Pista Seleciona um layout para o Mestre no painel de controle Track.
Acompanhe Painel Seleciona um layout para todas as faixas e pastas no painel de controle Track.
Painel de faixa selecionada Seleciona um layout para faixas selecionadas no painel de controle Track.
Painel misturador selecionado faixa
Seleciona um layout para faixas selecionadas no painel Mixer.
Note-se que
você não
precisa
abrir a janela de Layouts para selecionar layouts para um projeto. Você pode
também utilizar o Opções, Layouts comando no menu principal
ou o Definir pista comando no menu de contexto TCP.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
197
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
A Opção de Aprender
Vamos dar uma olhada no Aprender opção.
Quando você toca o controle na janela com o FX
mouse e clique em Aprender a janela é Aprender
exibido (ver abaixo).
Isto leva a um menu flutuante (direita). Você pode usar este menu
para salvar essas configurações como o padrão para este plug-in, para que esses controles serão automaticamente disponibilizados
sempre que o plug-in é carregado em outras faixas.
Outras opções neste menu (onde um padrão previamente salvo) devem Padrão claro ou Usar padrão.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
199
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
No MCP, quando a opção Mostrar parâmetros FX quando o tamanho permite é ativada, você pode botão direito do mouse neste
área para qualquer faixa para adicionar controles para essa faixa. Um exemplo é
mostrado à direita. O menu real que é exibido irá, evidentemente,
depender de qual FX estão incluídos na cadeia da faixa de FX.
Modelos de Pista
Voltar no Capítulo 3 quando foram introduzidas para a gravação, nós
mencionado modelos pista e como eles podem ser úteis. Agora que
você descobriu muito mais sobre REAPER, vale a pena
revisitar este tópico. Indiscutivelmente, acompanhar modelos mais do que qualquer
único recurso de outro REAPER pode ser seu melhor amigo, quando você
são a criação de seus projetos.
Itens que são incluídas nos modelos de pista incluem o nome da faixa,
controlar as configurações de controle, propriedades de via (cor, ícone, etc), faixa FX
(Juntamente com as respectivas definições de parâmetros), controles de faixas, nomes e alias alias FX FX nomes de
parâmetros,
parâmetro de modulação, FX parâmetros, envia e recebe, e muito mais.
Para salvar uma faixa (ou seleção de faixas) como um modelo de controle, escolha Guardar faixas como modelo de faixa a partir do
TCP menu de contexto. Para inserir faixas de um modelo de pista em um projeto, escolha Inserir faixa de modelo
a partir do mesmo menu.
Os primeiros cinco dessas opções são mutuamente exclusivas: que é que você pode
seleccionar apenas um deles. No caso de a barra de menu (extremidade do lado direito), é
pode selecionar como muitos ou como algumas das seguintes opções:
Estas instruções assumem que você já está familiarizado com as técnicas básicas para atracação e desatracação
janelas, e assim por diante, como explicado no Capítulo 2. Você pode anexar qualquer janela de encaixe para a janela principal em
qualquer um dos
quatro posições. Você também pode escolher a mesma posição por mais de uma janela de encaixe (por exemplo, você pode querer
anexar dois estivadores para a direita).
Acoplar uma janela Botão direito do mouse na barra de título da janela e escolha o comando Doca ... em
Docker.
Criar uma nova janela de encaixe Arraste e solte qualquer guia de uma janela de encaixe existente na área de visualização
organizar.
Mover uma janela de um Arraste e solte o guia de sua janela de encaixe presente para seu novo.
docker para outro
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
201
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
12,1 Introdução
REAPER tem um número de técnicas para a manipulação e editar os itens MIDI. Em resumo destes são:
Muitos dos comandos no menu do botão direito contexto item de mídia pode ser usado com os itens MIDI como
tanto quanto eles podem, com itens de áudio - por exemplo, você pode criar e manipular vários takes, adicione
MIDI FX a cadeia de um take da FX, cortar, copiar e mover itens, e assim por diante.
Além disso, existem os comandos do menu de contexto do botão direito item que são específicos para itens MIDI
e somente os itens MIDI. Nós vamos chegar a essas em breve.
Você pode abrir qualquer item MIDI ou seleção de itens MIDI em MIDI Editor REAPER para edição detalhada.
Você pode optar por abrir um único item, vários itens juntos no Editor único mesma MIDI
janela, ou usar uma janela separada para cada item.
Para a edição de MIDI rápida, você pode editar a pista em linha. Isso torna o conteúdo disponível para edição do item
sem a necessidade de abrir uma janela separada MIDI. Isto é coberto perto do final da presente capítulo.
Antes de olhar para a edição, no entanto, nós vamos resolver um par de outras questões de importância para os usuários de
MIDI.
12,2 Monitorando um sintetizador externo
Um sintetizador externo pode ser monitorizado utilizando entrada MIDI ou áudio. Basta fazer o
seguinte:
Atividade Procedimentos
Monitorar utilizando MIDI Insira uma faixa e nomeá-lo. Arme-lo para gravação e monitoramento transformar em registro
Entrada Defina o modo de registro para desabilitar (monitoramento de entrada apenas)
Seleccione de entrada: MIDI, então o dispositivo, em seguida, o canal (s)
Abra o caminho de roteamento janela (IO) e especificar sua interface MIDI como MIDI
Saída de Hardware.
Monitorar o uso de áudio Insira uma faixa e nomeá-lo. Arme-lo para gravação de monitoramento de registro por sua vez, em
Entrada Defina o modo de registro para desabilitar (monitoramento de entrada apenas)
Selecione o mono necessário ou entrada de áudio estéreo a partir da interface de áudio do synth do.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
203
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Por padrão, os itens MIDI criados desta forma são laço habilitado. Você pode mudar isso para um itens individuais dentro
seu item de mídia caixa de diálogo Propriedades, ou globalmente na Projeto, padrões item de mídia página de seu
Configurações de Preferências. Para abrir o Editor de MIDI com um
item de MIDI único (ou já gravadas ou criadas
vazio), você pode usar um desses métodos:
Nota Importante! Opções de Reaper permitem alterar o comportamento padrão quando abrir um item (ou
seleção de itens) no Editor de MIDI. Por exemplo, você pode (ou não) quer que eles aberto em um já existente
Janela do editor MIDI. Essas opções são explicadas no capítulo 19, e também serão considerados mais adiante neste capítulo.
Para abrir todos os itens MIDI na mesma faixa juntos na mesma janela do editor MIDI:
Selecione e clique com botão direito em um dos itens necessários.
Escolher Construído em editor MIDI, então Aberto todo o MIDI track no novo editor no menu de contexto.
Botão Filtro
Isto abre a janela Eventos de filtro que permite uma grande
acordo de flexibilidade para decidir quais as informações que você deseja
exibido no Editor de MIDI. (Veja à direita). Marcando o Filtro de Ativar
Caixa garante que as opções são visíveis. Você pode optar por
exibir todos os canais, ou qualquer combinação ou permutação de
canais. A janela Eventos de filtro também é útil quando você tem
vários itens e / ou faixas múltiplas abertas no MIDI mesmo
Janela do editor - ver mais adiante neste capítulo.
O Tipo de evento lista drop-down permite que você selecione qualquer tipo de
evento
que você quer filtrada. O padrão é Todos, mas você pode mudar
isso Notes, Poly Aftertouch, Mudança de Controle, Canal
Aftertouch Pitch, ou Sysex / Meta.
Nota: A janela Eventos filtro pode ser usado para selecionar quais
canais de dados são exibidos no Editor de MIDI para edição. Se você
pretende restringir quais canais são realmente jogou para trás, você pode
fazer isso em vista Organizar por exibir as Propriedades do item de origem
janela (ver Capítulo 6).
Os itens Baixo e Alto pode ser usada com alguns tipos de eventos, mas outros não. Por exemplo, se o tipo de evento é
Observe, você pode digitar dois números entre 0 e 127 para restringir o intervalo de notas indicadas. Se, por outro
Por outro lado, você escolhe mudança de programa, os valores de baixa e alta não têm significado. Observe também que a caixa de
filtro
tem (perto do topo) um Ativar Filtro opção que pode ser ligado e desligado.
Imediatamente à direita do botão de filtro (na barra de ferramentas) são os quatro ícones de alternância, Quantize (On / off), Mover
CCs com notas, Mostrar grade e Alinhar à grade. O ícone do final de Editor Doca pode ser usado para encaixar e desencaixar
esta janela (janela de encaixe em REAPER) como necessário. Na extremidade direita da barra de ferramentas este é um drop-down canal
de filtro lista.
A régua
Se na janela principal do REAPER a opção de ligar pontos de loop para seleção de tempo é ativado, clique e arraste ao longo da
régua para definir loop e seleção de tempo. Caso contrário, clique e arraste ao longo da régua para seleção de loop ou ao longo da
fronteira entre a visão piano roll e vista CC pista para definir uma seleção de tempo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
205
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O Bar de Transporte
Este está localizado na parte inferior da janela Editor MIDI. Ele contém os botões de transporte e um número de gota
as listas. Os primeiros seis botões desempenham funções semelhantes aos botões na barra REAPER de transporte principal. Eles
pode ser usado para rebobinar, iniciar, pausar, parar a reprodução, saltar ao fim, e para alternar entre modo de loop de repetição na
e desligado. A área de loop pode ser definido na linha do tempo em o Editor de MIDI ou a janela principal do projecto. Em
Além disso, você verá uma série de listas suspensas. Da esquerda para a direita, estes são como se segue.
Grade
Esta é a caixa de divisão de grade. Ele é usado para especificar a unidade de divisão exigido grade. Note-se que as unidades é Notes,
e que pode seleccionar a partir de qualquer dos valores listados - 1/128, 1/64, 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2 ou 4.
Notas
Isto é usado para selecionar a duração da nota padrão (expresso como uma fração de uma nota) que é usado quando novas notas
são adicionados. No exemplo acima, este foi ajustado para ser o mesmo que a configuração da grade. Ele pode ser substituído
usando o comando menu principal Opções, Desenho ou selecionar uma nota Define Duração da nota.
Escala e Chord
Ativando a opção Ajustar à escala permite que você selecione uma escala e um acorde da queda de dois para baixo listas. Você pode
também usar o botão acordes (aqui identificada como "Major") para carregar um REAPER. arquivo reascale.
Cor
Use esta lista drop down para selecionar se deseja usar a cor para mostrar as diferenças em Canal velocidade,
Pitch, Fonte Track, ou Item Media.
Dica: O Ver, Piano roll Timebase menu inclui as batidas de origem opções, batidas de projeto e tempo de projeto.
Os dados MIDI é sempre definido em batida baseados termos, mas no modo de visualização da hora a grade é ajustada para refletir
qualquer
mudanças de tempo no projeto. Se não houver mudanças de tempo, os pontos de vista batida e tempo serão idênticos. Você também
tem a opção para selecionar Sincronizados. Isso sincroniza o cronograma do projeto e item MIDI juntos. Também
garante que as duas janelas estão sincronizados durante ações como zoom e rolagem.
A Janela Principal
A janela principal, por padrão consiste em dois painéis. O maior painel (em cima) exibe suas notas MIDI. É onde
você faz a sua edição. Este exemplo mostra a visão padrão, que é Ver Piano Roll. Ao clicar em qualquer tecla de piano
irá causar que a nota a ser tocada. Quanto menor o painel (inferior) é a pista CC, que pode ser usada para exibir
vários tipos de informação. No exemplo aqui, a velocidade de cada nota é mostrado.
As barras de rolagem
A janela Editor MIDI inclui verticais e horizontais barras de deslocamento que podem ser utilizados para
navegar e zoom in e out do conteúdo do item MIDI (s).
Nota: Tal como os outros menus e barra de ferramentas do editor de MIDI, o menu pista CC pode ser
personalizado. Consulte o Capítulo 13 para obter mais informações sobre como personalizar menus.
Para remover uma faixa de exibição, clique no pequeno sinal de menos que aparece à
direito imediato de sua seta suspensa.
Desde que a altura pista é alta o suficiente, a existência de mensagens CC também pode ser
visto no item MIDI na janela principal (veja à direita).
Uma mensagem de mudança de controle tem duas partes. O primeiro é o número de mudança de controlo, que determina qual
parâmetro deve ser definido. A segunda é o valor desejado para esse parâmetro. Por exemplo, primeiro, você pode enviar uma
Mensagem CC # 7 para especificar que você quer ajustar o volume. Em seguida, enviar um valor que define o volume real
nível requerido.
Uma mensagem de mudança de controle pode atuar tanto como uma substituição (definindo o parâmetro para o valor exacto
especificado), ou
um deslocamento (ajustando o parâmetro para cima ou para baixo pela quantidade especificada).
MSB e LSB
MSB e LSB ficar para byte mais significativo e byte menos significativo, respectivamente. MSB mudança de controle
mensagens normalmente agem como controles grosseiros, enquanto as mensagens LSB geralmente permitem ajustes finos. Algum
controle
mensagens de mudança tem tanto MSB e LSB versões. A maioria dos dispositivos MIDI que contêm sons / patches para responder
tanto Bank Select MSB e LSB mensagens de mudança de controle.
Alguns dos parâmetros cc, mais comumente utilizados estão listados abaixo. Não se preocupe se você não entender todos eles.
Você deve consultar a documentação do seu dispositivo MIDI para obter mais detalhes.
Parâmetro Descrição
Bank Select MSB Muitos dispositivos MIDI oferecer um total de mais de 128 instrumentos, em cujo caso
Banco LSB Select estes instrumentos são agrupados em bancos. Assim, dependendo do dispositivo, uma completa
mensagem de mudança de programa pode consistir em cinco partes - cc # 0 (Bank Select),
seguido pelo som valor MSB Bank, em seguida, cc # 32 (Banco LSB Select), seguido
pelo valor de som Banco LSB, em seguida, finalmente, o número alteração do programa.
Números de alteração de programa são discutidos em mais detalhes nas sub-seções que
seguir após este.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
207
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Parâmetro Descrição
Roda Mod Isto pode adicionar vibrato ou outras alterações para um som.
Saldo Geralmente, é usado para ajustar o volume de peças de estéreo sem afectar a panning.
Lançamento Som Determina quanto tempo leva para um som fade out.
Ataque de som Controla quanto tempo leva para um som a desvanecer-se dentro
Brilho Som Isto ajusta corte do filtro de um som, permitindo que você crie filtros "varre".
A maioria dos dados de CC tem um valor de 0, na parte inferior da faixa de rodagem CC,
e 127
na parte superior da faixa de rodagem CC. O exemplo (direita) mostra Velocity.
As excepções a esta regra incluem Pan Pitch, e posição Pan, que são
exibido como variações positivas ou negativas de uma linha de centro.
As informações exibidas na pista do CC é selecionado a partir do drop-
para baixo lista à esquerda da janela. CC Os dados são inseridos ou editados por
arrastando o mouse para o valor desejado.
Você pode adicionar uma pista que pode ser usado para gerenciar sistemas exclusivos (SysEx) mensagens, como mostrado aqui. Neste
caso, uma pista Sysex é apresentado em adição a uma pista de velocidade.
Alguns hardwares MIDI, em especial os dispositivos mais antigos, aceitar mensagens SysEx como uma forma de iniciar ou alterar as
configurações
no dispositivo. Mensagens SysEx são primas dados MIDI, representados como uma lista de bytes hexadecimais.
Eventos SysEx podem ser adicionados, editado, movido ou eliminado da mesma maneira como eventos de texto (ver abaixo). Dê um duplo
clique
na pista para abrir o Adicionar Evento Sysex caixa de diálogo, digite a mensagem e clique em OK. Clique, segure e arraste
em qualquer caso SysEx para movê-lo. Dê um duplo clique em qualquer evento SysEx existente para editá-lo, ou clique direito para excluí-
lo.
12.9.2 Eventos de texto
O Eventos de texto opção permite
exibir uma pista de que CC
pode ser usada para exibir texto em um
lane abaixo as notas MIDI.
Estes podem ser, por exemplo,
letras, ou informações marcador ou
qualquer outro texto disponível
tipos.
Para inserir uma única mensagem, clique e mover (empurre) o mouse na pista CC adequada no
necessário ponto. Quanto mais próximo do topo da pista, quanto maior o valor da mensagem.
Para alterar o valor de uma mensagem existente, clique e arraste para cima ou para baixo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
209
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para excluir uma mensagem, clique direito sobre ele. Alt varredura com o botão direito irá apagar uma série de
mensagens.
Você também pode clique-segure-arraste para varrer
inserir uma sequência contínua de
mensagens. O exemplo mostrado aqui
faz com que as notas a ser deslocada em
primeiros incrementos para a esquerda, depois para o
centro, depois para a direita, em seguida, de volta para o
centro novamente. A varredura mais rápida que você, o
maior o intervalo entre o indivíduo
eventos.
Clique e Arraste: Basta clicar e arrastar para cima / para baixo para aumentar / diminuir o
parte da janela do Editor de MIDI usado para mostrar a pista CC selecionado.
Aumentando esta porção irá diminuir a altura da janela rolo de piano e vice-versa. Outros CC pista alturas
permanece inalterada.
Shift Clique e Arraste: Shift clique e arraste para cima / para baixo irá aumentar / diminuir a altura de todas as pistas e CC
compensar ajustando a altura da janela rolo de piano em conformidade.
Controle Clique e Arraste: Controle clicar e arrastar irá ajustar a altura de apenas lane CC a um, deixando outro CC
alturas pista inalteradas.
Além disso, você pode clicar duas vezes na alça com pontos (também conhecido como "área grippy") de qualquer faixa CC aberto a
alternar entre a visualização e minimizá-la.
Botão direito do mouse em qualquer quadrado colorido para mudar a cor para esse item ou
faixa.
A caixa de cinza para a esquerda do nome da faixa pode ser usado como um comutador para mostrar / esconder itens em
que faixa.
Uma faixa ou item pode ser renomeado com um clique duplo ou botão direito do mouse sobre seu
nome.
Clicando duas vezes no nome de um item também seleciona o item para edição.
Um item é selecionado e feito ativo para edição clicando
no seu ponto colorido. No exemplo mostrado aqui, no verso 2
a trilha da guitarra está ativo atualmente.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
211
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Dica: O item de mídia contexto drag deixado na página do mouse modificadores de suas preferências inclui o atribuível
ação Abra o arquivo fonte no editor ou aplicação externa. Se você atribuir isso a um dos métodos
modificadores (por exemplo, arrastar Alt esquerda), então você pode adicionar qualquer item MIDI em seu projeto para uma janela do
Editor de MIDI existente
simplesmente usando esse modificador enquanto arrasta o item para a janela do Editor de MIDI!
As barras de rolagem horizontal e vertical na janela Editor de MIDI são usados para rolagem, e sua respectiva mais
e os botões de menos pode ser usado para ampliação vertical e horizontal. Você também pode usar seu mousewheel. Este
podem ser personalizados no Editor de Lista de Ações (ver Capítulo 13), mas por padrão as configurações são:
Mousewheel: Zoom HorizontalCtrl Mousewheel: Zoom Vertical
Alt Mousewheel: Scroll Horizontal Ctrl Alt Mousewheel: Scroll Vertical
Os atalhos de teclado PageUp e PageDown pode ser usado para aumentar o zoom in / out vertical, e +e -para aumentar o zoom
dentro e para fora horizontalmente. Estes também podem ser alteradas no Editor de Lista de Ações, se desejar.
Se usar esse recurso, você deve primeiro decidir se deseja ou não habilitar Auto-selecionar CC quando
mover / copiar dentro de seleção de tempo a partir do Opções menu.
Escolha uma nota para edição Clique uma vez sobre a nota.
Adicionar a uma seleção existente Segurar Alt e Ctrl enquanto o botão direito e arrastando em torno de notas.
Alterar o comprimento de uma nota Passe o mouse sobre a linha vertical que marca o início ou final da nota,
de modo que o cursor do mouse se torna uma seta dupla cabeça preta. Clique e
arraste para a esquerda ou direita, conforme necessário.
Mover uma nota Clique e arraste nota para a nova posição e solte.
O Menu Arquivo
Feche o Editor
Fecha o REAPER editor MIDI, e retorna à janela principal REAPER.
O Menu Editar
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
213
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Colar preservando posição nas pastas de medida para a medida seguinte, após a posição do cursor, mantendo o
posição relativa do item colado.
Inserir nota
Similar para Inserir Nota no cursor do mouse (usando a tecla I), mas observa novas posições no cursor de edição.
Inserir nota no cursor do mouse
Uma maneira muito rápida para inserir notas. Insere novas notas (de acordo com os valores atuais Snap) sempre que o seu
mouse passa. Note-se que uma vez que este comando leva o cursor do mouse como sua posição de referência, você
deve usar o Inserir chave para executá-lo em vez de realmente exibir o menu.
Notas Split
Divide notas selecionadas (usando a tecla S). Se nenhuma nota seja selecionado, todas as notas atualmente sob as Editar
Cursor estão divididos.
Dividir nota sob o cursor do mouse
Divide qualquer nota atualmente localizado sob o cursor do mouse (com base nas configurações de snap). Desativando snap permite
que você faça muito preciso se divide. Note-se que uma vez que este comando leva o cursor do mouse atual como
posição de referência, você deve usar o atalho de teclado Shift S para executá-lo.
Junte-se notas
Junta notas selecionados juntos.
Eventos Mute
Silencia seleção nota atual.
Quantize ...
Abre caixa de diálogo Quantize Eventos. Veja a seção Quantize ea seção Toolbox MIDI para mais
informações sobre esse recurso.
Quantize submenu
Quantize usando últimos ajustes, Quantize posição de grelha
Unquantize, Congelar quantização
Veja a seção Quantize e caixa de ferramentas MIDI
para obter mais informações sobre estes comandos.
Humanizar ...
Abre a caixa de diálogo mostrada aqui. Humanização pode
fazer o tempo exato da música gerada MIDI
soar menos "clínica" e mais realista.
Fá-lo, permitindo-lhe introduzir aleatória
imprecisões pequenas e sutis em tempo e velocidade.
Para além de serem encontrados no Editar menu, esta
comando também está disponível como uma ação intransferível.
Transpor ...
Abre a caixa de diálogo mostrado aqui, o que pode ser usado para
transpor a totalidade ou uma seleção de notas MIDI. Você pode transpor por uma
número especificado de semitons, com um piscar de olhos a opção de escala, ou
de uma escala especificada chave / para outro.
Remover selecionados notas duplicadas
Remove notas duplicadas (ou seja, notas duplicadas do mesmo tom
e mesmo a posição inicial) da seleção.
Definir nota termina até o início da próxima nota
Ajusta o ponto final de todas as notas no intervalo selecionado
Reverter
Inverte a ordem dos eventos MIDI dentro do item atualmente
sendo editado.
O Menu Navegar
Este menu apresenta um número de opções para mover notas em qualquer direcção, quer por grelha ou por nota:
O Menu de Opções
Janela de encaixe
Posiciona o editor midi dentro do Docker. Quando você fizer isso,
menu principal do Editor de MIDI não será exibido. O
comandos neste menu pode ainda ser acessado pelo botão direito do mouse
sobre a guia da janela na janela de encaixe (veja à direita).
Sincronização de transporte editor de transportes projeto
Sincroniza o transporte do Editor MIDI para Reaper
Timeline principal.
Formato da hora para o governante, o transporte, propriedades de evento
Dá-lhe a escolha de Measures.Beats.100ths ou
Measures.Beats.MIDI_ticks.
Vários itens de mídia
Quando você tem mais de um item MIDI abrir na janela Editor de MIDI mesmo, este comando pode ser
costumava Feche todos os itens inativos MIDI mídia ou Feche item ativo mídia MIDI.
Preview notas sobre adicionar / editar
Com esta opção ativada, REAPER desempenha qualquer VSTi ou instrumento MIDI é atribuído a essa faixa thru
caixa FX ou hardware de roteamento (fornecendo monitoramento está ligado).
Sempre tirar notas para a esquerda quando tirar habilitado
Quando activado, garante que as notas são agarrados sempre para a esquerda.
Nota snap termina a grade quando tirar habilitado
Faz com que o encaixe nas ser aplicada à extremidade (em vez de início) de notas.
Desenho ou selecionando uma nota define o comprimento nova nota
Mais de passeios a duração da nota padrão definida pelo drop down Notas caixa na barra de transporte.
Auto-selecionar CC ao mover / cópia na seleção de tempo
Quando ativado, assegura eventos CC são incluídos quando uma seleção de tempo é copiado ou movido.
Corrigir automaticamente notas sobrepostas
Liga e desliga a correção automática de notas sobrepostas.
Use F1-F12 como seqüenciador passo a passo
Quando ativado, as teclas de função (F1 - F12) pode ser usado para inserir notas. Estas chaves são mapeados para o 12
Semitons de uma oitava, com F1 ter a menor altura e F12 com o mais alto grau. A partir
passo para a Fórmula 1 é definida pela localização da barra de destaque. No exemplo mostrado, o passo de partida para F1 é
C6. Se F5 (por exemplo) é então pressionado, uma nota E será criado. Ao mover a barra de destaque ea Editar
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
215
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Cursor, e usando as teclas de função para inserir notas, arranjos completos podem ser criados rapidamente.
Normalmente, este modo vai também avançar o cursor de acordo com as configurações de snap.
Você pode ignorar isso e não avançar o cursor segurando Deslocar enquanto pressiona
a tecla de função.
O Menu Ver
Filtrar eventos ..., Quantize ..., ..., humanizar Transpor episódio
Abre uma dessas caixas de diálogo, que foram discutidas anteriormente neste capítulo.
Propriedades evento ...
Abre a Nota caixa de diálogo Propriedades. Este tópico é coberto mais tarde neste capítulo, juntamente com A Direita
clique em Menu Notes.
Mode: piano roll
Exibe um padrão, branco / preto vista tecla de piano.
Modo: notas nomeados
Substitui a vista Piano Roll com nomes de notas. Nota: Só funciona quando se utiliza um VSTi que os relatórios note
nomes, tais como BFD Fxpansion do. Verifique o fórum REAPER para ver se uma nota namer plug-in tem sido
lançada para o VSTi que você deseja usar. Por exemplo, existem Namers EZdrummer nota disponíveis.
Mode: lista de eventos
Exibe a lista de eventos. Estes três modos são discutidas em mais detalhe mais tarde.
Rolo notas de piano
Exibe um sub-menu de Retângulos, triângulos e Diamonds para determinar
como as notas são exibidas. Você também tem três opções para alternar Mostrar velocidade
alças de notas, Mostrar números de velocidade em notas e / ou Mostrar nota
nomes das notas. No exemplo mostrado aqui, a velocidade de alças e nomes de nota são exibidos.
Notas de cores,
Este comando seleciona os critérios utilizados para notas de coloração. As opções são Canal Velocity, Pitch,
Fonte (utilizando mapa de cores), Track e Item de mídia. Você pode alternar on / off Mostrar seletor de cores em
editor. Você também tem opções para Mapa de carga de cor de arquivo e Mapa de cor clara (o padrão de uso).
Mostrar / ocultar linhas de nota
Exibe um sub-menu com três comandos mutuamente exclusivos para determinar quais linhas são mostradas. Mostrar
todas as linhas de nota, Ocultar linhas de notas não utilizadas. ou Ocultar linhas de notas não utilizadas e sem nome.
O Menu de Conteúdo
Feche item de mídia ativa
Fecha o Editor de MIDI a janela ativa no momento.
Feche todos os itens inativos mídia
Fecha o Editor de MIDI todos os itens atualmente abertos MIDI, exceto o atual ativo.
Editor clara quando mudar item de mídia ativa (alterna turnos)
Quando ativado, faz com que atualmente exibido item de MIDI para ser eliminado do Editor de MIDI quando uma diferente
O Menu de Ações
Isso tem dois comandos padrão - Mostrar lista de ação e Mostrar ações recentes. Mostrar lista de ação abre o
Ações ... janela com o MIDI Editor seção selecionada automaticamente. Ações personalizadas e teclado
atalhos de desempenhar um papel importante em trabalhar no Editor de MIDI.
Quando Mostrar ações recentes é ativado, o menu Ações listará
suas atividades mais recentes, bem como de quaisquer ações personalizadas ou
atribuições de teclado que você colocou lá. Estes
comandos podem ser executados a partir deste menu (veja o exemplo,
direita). Existem alguns exemplos simples que mostram como você pode
usar a Lista de Ações, mais adiante neste capítulo. O Ações do editor de listas
e como usá-lo será abordado em detalhes no Capítulo 13.
Finalmente (sobre o assunto de menus) lembre-se que faz REAPER
uso extensivo de menus botão direito do mouse contexto. Sabendo que
comandos estão no menu principal é útil, mas como você vai logo
ver, mais frequentemente do que você não vai usar os menus clique direito e ações personalizadas mais do que o menu principal.
Teclado de visualização
O teclado de visualização no lado esquerdo da tela fornece uma representação visual do valor das notas no
Piano Roll, e permite que você teste uma nota sem ter de introduzir ou editar o primeiro. Clicando em uma tecla no
Teclado Preview irá enviar uma nota MIDI do valor correspondente ao instrumento MIDI que está conectado ao
Trilha. O Teclado Preview pode imitar um teclado sensíveis à velocidade. Clicando na extrema esquerda de uma chave vai
gerar uma nota suave, enquanto clica no canto direito de uma chave irá gerar uma nota alta.
Usando o mouse:
As notas podem ser inseridos arrastando o mouse da esquerda para a direita na Piano Roll. A duração da nota
irá aumentar à medida que arrasta a nota. Se Snap é ativado, o tempo se encaixará na linha de grade mais próximos
(Dependendo da força das suas configurações de Snap). As notas podem também ser indicadas por um duplo clique no Piano
Roll (em um espaço ainda não ocupado por uma outra nota). Neste caso, a duração da nota é determinada por
o valor da configuração da grade. As notas podem ser excluído clicando duas vezes sobre a Nota.
A duração de uma nota existente pode ser alterada, arrastando a borda da nota. Enquanto segura-lo, você pode arrastar
a nota fora, mover para cima e para baixo, etc Quando você deixar ir, as notas serão posicionados de acordo com a sua pressão
configuração. Velocidade de uma nota pode ser ajustado, clicando e arrastando para cima ou para baixo a partir do topo da nota, na
moda semelhante ao utilizado para ajustar o botão de volume item ou alça na janela principal do REAPER.
Notas pode ser movido, arrastando em qualquer direcção. Arrastar para a esquerda ou direita vai mudar a localização da nota de
Linha de tempo, enquanto arrasta para cima ou para baixo vai mudar o valor da nota.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
217
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Excluir notas
Exclui todas as notas na seleção atual.
Notas Split
As notas podem ser divididos no cursor de edição, selecionando
Notas Split (S) a partir do menu do botão direito. Todas as notas que estão sob o cursor de edição será dividida.
Junte-se notas
Junta-se todas as notas na seleção atual para fazer uma nota por linha.
Notas Mute
Silencia acordo com o contexto a seleção atual ou nota a nota sob o cursor do mouse.
Propriedades da nota
Aqui você pode alterar os diversos valores atribuídos a uma nota midi por
inserindo valores em caixas de texto. Você pode alterar qualquer um destes:
passo nota, velocidade, posição, comprimento do canal,
Você pode usar + ou -fazer alterações relativas. Por exemplo, para a nota
valor, entrando +1 o2 vai aumentar o tom em uma oitava e dois
semitons.
As notas podem ser inserido na posição do cursor de edição usando o atalho de teclado Euou na posição do cursor do mouse
pressionando Inserir. A duração da nota será determinada pelo valor da configuração da grade (a partir da grade
Divisão de caixa). O efeito disto é mostrado nas duas ilustrações (direita), antes e depois.
O Editar Cursor posição na linha de tempo é ajustado usando qualquer um dos seguintes atalhos.
Mova editar cursor para a direita por uma divisão da Direito ou Ctrl Num 6
grade.
Mova editar cursor para a esquerda por uma divisão da Esquerda ou Ctrl Num 4
grade.
Mova editar cursor para a direita por um pixel. Shift direito ou Ctrl Alt Num 6
Mova editar cursor para a esquerda por um Deslocamento à esquerda ou Ctrl Alt Num 4
pixel.
Notas pode ser movido usando qualquer um dos seguintes atalhos de teclado.
Mova nota selecionada (s) para baixo uma oitava. Alt Num 2
Nota exibir pode ser filtrada para os canais de 1 a 10 usando qualquer um dos atalhos Shift 1 thru Shift 0. Shift `
remove o filtro de nota e restaura todas as notas para ver.
Quando Use F1-F12 como seqüenciador passo a passo é selecionado, a função das teclas F1 a F12 pode ser usado para inserir notas.
As teclas de função são mapeados para os 12 semitons de uma oitava, com a F1 ter a menor altura e F12
tendo o mais alto grau. O método para usar este é o mesmo como já foi descrito sob o MIDI Editor
principal Opções menu.
Propriedades Nota:
O atalho de teclado Ctrl F2 pode ser usada para abrir a caixa Nota Properties, como uma alternativa para a escolha do
comando no menu do botão direito.
Seleção / Edição várias notas:
Várias notas podem ser selecionados pressionando as teclas Ctrl ou Shift enquanto seleciona as notas com o mouse, por
desenho de um Marquee (botão direito do mouse e arraste) em torno de um grupo de notas, ou usando Select All (Ctrl A).
O valor de todas as notas seleccionadas pode ser ajustado, arrastando uma das notas seleccionadas.
A duração de todas as notas seleccionadas pode ser ajustado, arrastando a borda de uma sobre as notas seleccionadas.
A velocidade da nota de todas as notas seleccionadas pode ser ajustado, arrastando a alça de velocidade (quando activa) de
uma das notas seleccionadas.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
219
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O valor da velocidade padrão para as notas criadas no Editor de MIDI é retirado do último evento selecionado - por exemplo, se o
Velocidade do último evento escolhido foi 70, então o valor de velocidade para a próxima nota criado será de 70.
Até agora, o ponto de vista utilizado neste Guia do usuário tem sido Piano Roll. Antes de passar à análise da
outros dois pontos de vista, há um par de pontos que você pode achar interessante.
Naturalmente, o
informação exibida
no Evento
Caixa de diálogo Propriedades
vai em grande medida
depender do evento
tipo de evento.
As Barras de Ferramentas
exibido na Lista de Eventos
ver são mais simples do que
que é utilizado na outra
dois pontos de vista. O Filtro botão (à esquerda) e caia Canal lista (canto superior direito) são utilizados exatamente como na outra
duas visões para filtrar apenas os eventos que você deseja exibir. A finalidade do Adicionar Evento e Excluir
botões devem ser auto-explicativo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
221
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Observe a Ignorar opção (canto superior direito). Desativado ele permite que você
ver o resultado de diferentes configurações de parâmetros quantização como
você ajustá-los. Habilite esta até terminar, se você não quer que isso aconteça. Alterná-la se você quiser
comparar a forma como sua música soa com e sem quantificação aplicada.
Todas as Notas, notas selecionadas, todos os eventos ou Selecionado Eventos. A queda Quantize primeira lista permite que você
quantizar notas selecionadas ou eventos (e não apenas notas) ou a seqüência inteira (todas as notas ou todos os eventos). Isto pode
vir a calhar se você só precisa quantizar uma seção off certo, ou talvez apenas um instrumento certo, como
oi-chapéus de uma seção do cilindro. A queda Quantize segundo down trabalha em conjunto com qualquer seleção
que você faz do primeiro. Você pode optar por ter a quantificação de notas e / ou eventos aplicado à Posição
apenas, Posição + Nota Final Position, Length + Nota Note, Final Apenas ou Observe apenas o comprimento.
O Força configuração ajusta como estritamente notas são quantizados. Quanto mais baixo for a força, a menos
"Magnetismo" a grade tem as notas midi. Isto introduz imprecisões sutis para a quantificação que pode
tornar público o resultado parece menos clínico.
O Grade e (se ativado) Comprimento valores determinar quais as unidades (medido como fracções de uma nota) são utilizados para
quantificação. Estes podem ser selecionados a partir das listas pendentes ou inseridas manualmente nas respectivas caixas. Eles
actuar em conjunto com o Permitir notas opções (ver abaixo).
Mover para a esquerda e Mover para a direita. Se a posição de Quantize é ativado, estes irão assegurar que as notas são
individualmente
quantizada para o início ou final da fração nota especificada, o que está mais próximo. Mover para a esquerda só vai apenas
quantizar notas para o início, mover para a direita apenas só quantizar notas até o fim.
Encolher e Crescer. Estes são aplicadas se Length Quantize está ativado. REAPER irá prolongar ou encurtar notas
movendo a posição final de cada nota. Você pode permitir uma ou ambas as opções.
O Não quantizar eventos que são faders permitem que você especifique um limite percentual para quantificação. Para
exemplo, se você definir o botão de cima para 0% eo controle deslizante inferior a 100%, então todas as notas serão quantizadas
não
importa o quão longe eles estão da rede. A 30% ea
100%, apenas as notas que são pelo menos 30% de desconto
a rede será quantizadas. A 30% e 70%, aqueles
observa mais perto da grade que 30% e as notas
mais longe da grade de 70% serão quantizadas.
Fix sobreposições pode ser ativado para parar as notas de
sobreposição, como resultado de ser quantizadas.
Quando o Use Grid Configuração for selecionada, o Quantize
Eventos caixa de diálogo será como mostrado à direita.
A partir do Grade suspensa-lista (na parte inferior do
MIDI janela Editor, ao lado da barra de transporte), selecione um valor de comprimento nota (como 1/32, 1/16 ou 1/8) e, em seguida,
selecione um item da Tipo de espaçamento da grade lista. Isso pode ser triplet, em linha reta, por pontos ou swing. Se você escolher
Balançar um fader força é
exibido (ver abaixo). Este
pode ser usada para ajustar o
balançar configuração dentro de uma faixa
de -100% a 100%, ou
pode inserir um valor diretamente no % Balanço caixa de edição à direita imediata. Você também deve definir um Notas valor:
à esquerda na grade, isso vai levar o seu valor de tudo o que for escolhido para a grade. Caso contrário, você pode selecionar qualquer
outro
necessária valor da lista suspensa.
Bem utilizado, swing pode resultar em uma saída mais agradáveis musicalmente. Em essência, você define um atraso percentual de
ser aplicado sobre o optimista. Por exemplo, se você aplicar swing para 1/4 notas, em seguida, aqueles que coincidem com o 1/2
divisões nota não será afetada pelo swing, aqueles que caem entre estas divisões
será adiada pela quantidade especificada. Pequenas quantidades de balanço (mesmo 5% ou menos)
pode ajudar a impedir uma parte de soar demasiado rígida.
Quantize é não destrutivo - isto é, o processo pode ser invertida, em qualquer momento.
Os comandos de vários outros na Editar menu que são usados com quantização são:
Quantize notas usando últimos ajustes
Isso ignora a Quantize Eventos caixa de diálogo, tornando mais fácil para você
aplicar as configurações de quantização mesmos para várias seleções diferentes.
Unquantize eventos
Remove quantização e retorna as notas ao seu estado anterior.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
223
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
, Acima, é um exemplo. A imagem de cima mostra duas notas unquantized selecionados. Na segunda foto eles
são quantizados, movendo-os para a esquerda. Na terceira imagem, eles são quantizadas movendo-os para a direita.
Se quantizar nota-offs.
Força de quantização. A configuração mais baixa permitirá variação mais sutil, criando um efeito mais "humano"
, permitindo que pequenas variações de como estritamente a quantização é aplicada.
Swing configuração. Isto pode ser entre 0% e 100%. Você pode usar esta configuração para adicionar um toque de atraso
para
essas notas que não se enquadram no otimista. A melhor maneira de entender como essas configurações afetam como
seu som notas é tentar alguns exemplos.
Quantize dentro da faixa%. Estes são semelhantes aos faders Quase quantizada e Far From quantizado em
a caixa de diálogo Quantize Eventos (veja seção anterior).
Exemplo
1. Criar um novo arquivo de projeto. Adicionar uma faixa a ele. Arme esta faixa para gravação e defina a sua entrada para o MIDI
teclado, se você tiver um, ou para o teclado virtual se não o fizer.
2. Registro de cerca de 20 ou 30 segundos de uma música muito simples, no Canal 1. Isso pode ser parte de uma canção de ninar
ou alguma outra canção com a qual você está familiarizado. O Track and artigo será algo parecido com isto:
3. Se você estiver usando Windows, exibir o de trilha IO (Routing) e adicionar uma janela de saída MIDI para Hardware
Microsoft GS Wavetable SW Synth.
8. Apenas por diversão, desenhar em algumas notas a mais, clicando e arrastando na janela de edição. Experiência com
usando o mouse para movê-los sobre e alterar seu comprimento (clicando e segurando em uma nota do
margem direita e arrastando) para a esquerda ou direita. Exclua qualquer que você não deseja manter.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
225
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
14. Botão direito do mouse sobre qualquer um dos itens selecionados, escolha
Nota
Canal no menu, em seguida, canalizar 2.
15. Clique duas vezes na pista do CC, no início da canção. Selecionar
General MIDI, Coro Aaahs e Canal 2 (Veja à direita).
Clique em OK.
16. Reproduzir a música desde o início. Você deve ouvir um órgão com um
coro. O coro pode parecer muito alto.
17. Alterar a pista CC para exibir 07 MSB Volume.
18. Clique na lista de canais Filter (na barra de ferramentas) e escolha
Canal 2. Agora só os seus Aaahs são exibidos.
19. Clique, segure e arraste o mouse como você varre ao longo da CC
Lane com uma configuração de volume bastante baixo, como mostrado abaixo.
Simples clique e arraste na área vazia piano roll, inicialmente, desenhar uma nota, em seguida, estendê-lo como o mouse é
arrastado. Várias chaves podem ser usados com este para outras acções. Por exemplo, segurar a tecla Ctrl e Alt enquanto arrasta
vai pintar uma linha reta de notas entre
até mouse e do mouse.
Aproveite o tempo também de olhar para o Arraste para a direita MIDI Editor atribuições. Bem como a existência de vários
variações sobre exatamente como se comporta o letreiro (notas, notas selecione add, seleção de alternância, etc), há também uma
ação acessível usando Ctrl Alt para selecionar todas as notas tocadas enquanto arrasta à mão livre.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
227
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Vamos dar um exemplo simples. Ser capaz de selecionar as notas rapidamente e facilmente é importante quando você está trabalhando
com o editor de MIDI. Se na caixa Lista de ação de filtro que você digita selecionar em seguida, somente as ações que incluíram esse
palavra será exibida (veja acima). Você pode ver que há muito poucos, e que alguns - como Edit: Selecione
todos - Já tem as chaves que lhes forem atribuídas. Uma delas é Adicionar próxima nota a seleção. Você pode atribuir um
atalho para essa ação - talvez a letra N.
Exemplo
1. Com qualquer item MIDI aberto no Editor de MIDI, escolha a Ações, lista de ações Mostrar comando.
2. Clique na ação Adicionar próxima nota a seleção.
3. Clique na Adicionar ... botão. Isto faz com que o Teclado ou Input MIDI janela a ser exibida.
4. Pressione a letra N.
5. Clique em OK. Você pode ver que esta ação já foi atribuído a esta acção.
6. Fechar Lista de Ações.
7. Clique em qualquer nota ao selecioná-lo. Agora pressione Nvárias vezes. Cada vez que você fizer isso, a seleção será
prorrogado por uma única nota. Você pode agora passar essas notas em conjunto, ou atribuir-lhes um canal diferente,
ou apagá-los ou realizar qualquer ação edição.
Isso é quase tão simples quanto ele ganha. Como você verá no Capítulo 13, o Editor de Lista de Ações permite que você faça muito mais
do que
apenas isso. Por exemplo, você pode:
Adicionar ações selecionadas para o menu Ações.
Encadear qualquer seqüência de ações para que a seqüência pode ser executado com uma única tecla.
Adicione ações e ações personalizadas para sua barra de ferramentas Editor
de MIDI.
Para usar o editor em linha em qualquer item MIDI, primeiro selecione o item e então use a tecla de atalho padrão Eou
botão direito do mouse e no menu escolha Itens abertos no Editor então Itens abertos em In-line do Editor. A linha-in
editor será exibido apenas se houver altura da trilha suficiente.
O editor em linha exibe vista rolo de piano apenas, e os conteúdos de pistas CC será determinada por qualquer
faixas foram selecionadas última vez que o item foi aberto no Editor de MIDI. Se nunca foi aberto no MIDI
Editor, a faixa de velocidade será selecionada por padrão. Você pode ajustar o limite entre a área de edição e
a pista CC com o mouse para ajustar a sua altura, assim como no Editor de MIDI.
Botão direito do mouse sobre a área de edição vai exibir um menu que irá mostrar-lhe as tarefas de edição podem ser realizadas
com o editor em linha. Estes são listados em detalhe no Capítulo 20, mas em resumo, os seguintes tipos de comandos
e ações são suportadas dentro do editor MIDI in-line:
Observe as ações do mouse de edição, incluindo comprimento mudança, mudança de velocidade, marquise, mover, excluir e
inserir.
A maioria dos comandos de edição o editor MIDI e menus de Visualização, incluindo quantizar e humanizar.
Quando você está trabalhando com o editor em linha, todos os atalhos de teclado e ações personalizadas que você tenha definido
no Editor de MIDI principal será aplicada, juntamente com quaisquer padrões. Por exemplo, PageUp e PageDown irá ampliar
verticalmente dentro e fora do editor em linha. Você pode executar as ações personalizadas MIDI Editor dentro do line-in
editor. O editor em linha também apresenta uma pequena barra de ferramentas no canto superior direito. Da esquerda para a direita, a
função de
essas ferramentas é:
O Mova CC com eventos alternar ferramenta. Isto serve a mesma finalidade que o seu
instrumento equivalente na janela Editor de MIDI.
O Mostrar / Esconder ferramenta (lupa). Esta opção alterna entre as funções
Mostrar todas as linhas de nota, nota Ocultar linhas não utilizados e não utilizados Ocultar nota e sem
nome
linhas.
O Estilo item ferramenta. Esta opção alterna entre triângulo retângulo e estilo diamante
para a exibição de notas.
O Scroll Vertical / Zoom ferramenta. Clique e segure sobre este e arraste verticalmente para cima ou
para baixo para rolar verticalmente para cima e para baixo, esquerda e direita para ampliar
verticalmente dentro e fora
(Veja o exemplo, à direita).
O Xferramenta. Isso fecha o editor em linha e restaura exibição normal.
O Editor de MIDI e In-line Editor são projetados para edição de seus eventos MIDI. Lembre-se também que muitos dos
tarefas de edição de item, funções e atividades que você descobriu no Capítulo 6 também podem ser aplicados a itens como MIDI
um todo. Por exemplo, nos itens organizar vista pode ser arrastado e solto, split, copiado, silenciado, agrupados em
conjuntos de selecção, bloqueadas e assim por diante. Plug-ins podem ser adicionados diretamente à cadeia de um item FX. Selecionando
um item em MIDI
Organizar vista e pressionando F2 irá mostrar a sua janela de propriedades do item onde você pode alterar o som, altere jogar
loop de taxa, ativar / desativar e fazer muito mais.
O restante deste capítulo é dedicada principalmente para tarefas específicas MIDI-item que são executadas em Organizar View.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
229
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
No cenário alternativo, o novo item MIDI se torna um item discreto em seu próprio direito, de modo que você pode
independentemente editar qualquer um dos itens, sem afetar o outro.
Por padrão, quando você copiar e colar itens usando os menus ou atalhos de teclado (como Ctrl + Shift C e
Ctrl V), o método anterior (com os dados de fonte comum) é aplicado. Os itens também são adicionados ao projeto
Mídia Bay (ver Capítulo 11), onde são listados como itens piscina MIDI.
Se quiser alterar esse comportamento padrão, você deve desativar a preferência (em Opções, Preferências,
Media, MIDI) para Piscina fonte de dados MIDI ao colar ou duplicar itens de mídia (Ver também o Capítulo
19). Itens, então, por padrão ser copiado como itens discretos. Note que um item novo pool MIDI nunca é criada
quando um item existente MIDI é dividido. Note também que, por padrão MIDI itens adicionados a um projeto do Projeto
Mídia Bay não são agrupados.
O comportamento padrão quando você copia um item arrastando com o mouse depende do seu modificador de rato
definições para o contexto Item de mídia arrasta. Por padrão, a seguir aplicam-se ao arrastar itens MIDI:
Arraste e solte Mover o item ignorando seleção de tempo
Ctrl com arrastar e soltar Copiar um item como um item discreto
Shift Ctrl Alt com arrastar e soltar Copiar item, reunindo dados de origem MIDI.
Para obter uma lista completa dos modificadores do mouse, consulte a edição de Comportamento, Mouse
página Modificadores
de suas preferências. Selecionar Item de mídia deixaram arrastar a partir da lista de contexto. Você pode
alterar as atribuições, se desejar. O método é explicado no Capítulo 13.
Você pode remover o status agrupados qualquer item individual MIDI e convertê-lo em uma discreta
item. Para fazer isso, quer mostrar o item de fonte janela de propriedades (Ctrl F2 ou usar o
menu de contexto) e clique em Un-piscina neste item, ou clique no ícone do item de status agrupados (veja à direita).
Você pode selecionar todos os itens (botão direito do mouse e arrastar muitas vezes é a maneira mais fácil de fazer isso) e cola-los
juntos:
botão direito do mouse em qualquer lugar na seleção e escolha Itens de cola no menu de contexto.
Você pode então dê um duplo clique no item colado ao abrir o Editor de MIDI, de onde você pode exportá-lo como um único
MIDI (arquivo, Exportar para arquivo MIDI novo ...).
Um exemplo de tal um projecto de arquivo é mostrado aqui. Ele inclui seis faixas com eventos MIDI (um canal diferente para
cada faixa), dentro de uma pasta cuja cadeia FX inclui um instrumento virtual.
Para a maior parte, as opções mostrado aqui
exigem pouca explicação.
Você pode optar por exportar o Projeto inteiro
tempo ou a corrente Seleção única vez.
Você pode incluir Todos mídia itens dentro do
projeto, ou Faixas selecionadas apenas ou Selecionado
itens apenas. No exemplo mostrado, seleccionado
itens só foi escolhido. Os dados MIDI em todos os
selecionados MIDI faixas serão exportados, mas não de
Obviamente, qualquer registro do conteúdo ou configurações de
a pasta ou o VSTi.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
231
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Os passos básicos
envolvidos na inserção
e usando Track FX são
coberto na secção
Acompanhe Basics FX. Se você
não estão familiarizados com
estes passos, você deve rever essa seção antes de prosseguir.
Se você exibir o Adicionar FX janela e midi digite na caixa de lista de filtros (como mostrado aqui), você verá uma lista de
aqueles FX MIDI que estão atualmente disponíveis. Abaixo estão listados alguns dos MIDI JS FX fornecido com REAPER.
Nome FX Comentários
MIDI_Tool e MIDI Ferramenta II Estes fazem coisas interessantes e divertidas para eventos de nota MIDI.
Síntese / midi_drumseq Utilize este sequenciador de bateria com seu conjunto de patches
favorito.
Estes encaixes podem ser tornados ainda mais poderosa através da utilização de envelopes de automação, que pode ser aplicado para
qualquer um dos seus parâmetros. Envelopes Como criar, gerir e aplicar automação serão abordados no Capítulo 14.
Para mais informações sobre como usar esses e outros MIDI plug-ins, visite o site da Cockos, e em
particular http://www.cockos.com/wiki/index.php/Jesusonic_Effects_Documentation # MIDI
Insira ReaVoice no FX
Janela da nova pista.
Arme essa faixa para a gravação.
Selecione o seu teclado MIDI como
O dispositivo de entrada e de entrada por sua
vez,
Monitoramento por diante.
Silenciar todas as faixas, exceto estas
dois.
Reproduzir a música. Ao fazê-lo,
tocar o teclado,
experimentando até encontrar uma
conjunto adequado de notas.
Trabalho com o que você quer jogar, pressione Wpara retornar para o início, então Ctrl R para gravar. Pare
gravação quando terminar.
Se você não tiver um teclado MIDI, você pode usar o teclado virtual REAPER, ou você pode digitar o
notas à mão usando o Editor de MIDI.
Se desejar, você pode gravar mais de um take, selecionando Jogue tudo leva para os itens faixa MIDI.
Depois de ter terminado a gravação, você pode usar o Editor MIDI para polir o seu trabalho.
Exemplo
Neste exemplo, você vai se divertir e explorar como ReaVoice funciona ao mesmo tempo.
1. Abra o arquivo All Through The Night.rpp e salve-o como All Through The REAVOICE.rpp Noite.
2. Silenciar todas as faixas, exceto a faixa Vox.
3. Mova a faixa Vox para o topo, selecione-o e pressione Ctrl T para inserir uma nova pista. Sua faixa Vox é agora acompanhar
1 e a nova faixa é a faixa 2.
4. Nomeie a nova pista Vox MIDI.
5. Mostrar a IO janela para o Vox MIDI acompanhar e adicionar um novo Pré FX Receber em Áudio 1/2 a partir do
Faixa Vox.
6. Insira o ReaVoice plug-in para a Janela do FX para esta faixa. Por agora fazer as suas configurações como mostrado
acima. Note em particular o número de vozes e continuar a sustentar a definição.
7. No Vox MIDI acompanhar, inserir um item vazio MIDI de cerca de marca de 13 segundo para cerca de 50
segunda marca. Isso deve coincidir com a primeira passagem vocal na faixa Vox.
8. Dê um duplo clique nele para abri-lo no Editor de MIDI.
9. Criar um padrão de notas semelhante ao mostrado abaixo. Você não precisa seguir esse padrão precisa, ser
preparado para experimentar.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
233
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
10. Como você tocar a música, certifique-se que as duas faixas vocais são
solado. Pode, claro, editar qualquer nota individual ou notas, por
exemplo, movendo-cima ou para baixo, prolongando-los ou
encurtando-os ou alterando seu campo. Aqui estão mais algumas
possibilidades, apenas para se divertir e dar-lhe algumas idéias.
11. Dentro da janela do Editor de MIDI, pressione Ctrl A para selecionar todos os
eventos.
12. Pressione Ctrl F2 para exibir o Propriedades Nota caixa de diálogo.
13. No Nota tipo de caixa, 2 (Como mostrado), em seguida, clique em OK. Isto levanta
toda a selecção por dois semitons.
14. Experimente com outras configurações como você deseja.
15. Salve o arquivo quando terminar.
16. Agora experiência com ajustando algum do parâmetro ReaVoice
configurações.
Além disso, o Editando Comportamento Modifier Mouse, páginas contém vários contextos, em qualquer ou todas das quais é
pode atribuir comandos e ações a ser executado quando várias teclas modificadoras (Shift, Ctrl, Alt, etc) são usados em
conjunto com o mouse. Personalização modificador do rato é tratado no Capítulo 13. Além disso, a secção
imediatamente após este contém uma visão geral do tema e alguns exemplos de como você pode querer
utilizá-lo.
13,1 Introdução
Personalização é a chave para desvendar o verdadeiro poder REAPER e fazendo com que o programa de trabalho para você. Quanto
mais
você usar o programa, mais você irá beneficiar de personalizar as suas muitas características. Até mesmo os usuários ocasionais
vontade
acham que podem se beneficiar tomando o tempo de no mínimo de ajustar alguns dos modificadores de Reaper do mouse
Até agorade
e atalhos você já deve
teclado. terévindo
Isso o queatravés de algumas
este capítulo opções de Reaper e configurações de preferências e é bastante
é sobre.
provável que você já pode ter mudado algumas delas para se adequar ao seu próprio fluxo de trabalho. Este capítulo realmente levanta o
tampa em personalização e irá guiá-lo através do seguinte:
Ações. REAPER faz amplo uso de atalhos de teclado. Além disso, tem uma biblioteca de centenas de
ações que você não vai encontrar em qualquer um dos seus menus, ações que podem ajudá-lo com qualquer número de tarefas.
Além disso, você pode amarrar seqüências inteiras dessas ações em conjunto para fazer seu próprio costume
comandos que podem então ser desencadeada por uma única tecla.
Modificadores de rato. REAPER usa o mouse para a abundância de actividades, algumas das quais você já
encontrado (como mover e copiar itens de mídia e fazer seleções de tempo e loop), alguns dos quais
você ainda não encontrou (como editar envelopes de automação). Alguns deles você vai usar um monte, alguns
você vai usar um pouco, e alguns que você só vai usar raramente, ou nunca. Qualquer um deles pode ser alterado.
Menus. A maioria dos menus Ceifeira pode ser editada para atender às suas próprias necessidades. Você pode ir para o topo
comandos mais importantes para você. Você pode ocultar as que você nunca usa. Você pode adicionar os seus próprios
ações personalizadas e comandos para esses menus!
Barras de ferramentas. REAPER barra de ferramentas não pode ser muito para olhar, com sua coleção solitário de apenas 14
ferramentas.
Você sabia, porém, que você pode adicionar suas próprias ferramentas para isso, bem como criar sua própria barra de ferramentas
Estes são os tópicos que serão abordados neste capítulo. Passe o tempo que você precisa para começar a entender
extra?
la. Ela vai pagar dividendos.
Ações abre o navegador web padrão com uma lista de todos muitos Reaper ações disponíveis, qualquer um que pode
ser atribuídos a um atalho de teclado e / ou combinada com outras ações em suas próprias ações personalizadas. Esta lista
também é pesquisado e pode ser impressa.
Documentação ReaScript. Apenas o que é ReaScript será explicado mais adiante neste capítulo e no capítulo 22.
Antes de correr para imprimir qualquer coisa, tenha em mente também que este
informações também estão contidas dentro do Editor de Lista de Acção em si, e que esta
editor é pesquisável.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
235
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Item Comentários
Filtro Você pode filtrar a lista de ações apresentadas usando qualquer seqüência de texto ou seqüências que
você
gosto. Por exemplo, nesta captura de tela da lista foi filtrada para mostrar apenas os
ações que se relacionam para controlar altura:
Note-se que onde um atalho de teclado existente existe ele é mostrado para a esquerda do
ação. Por exemplo, o !Chave é utilizada para alternar a ação Ver: Expandir selecionados
controlar a altura, minimizar outros.
Da mesma forma, você pode ver que Ctrl + Shift Mousewheel pode ser usado para ajustar a altura
de qualquer seleção de faixa.
Item Comentários
Filter (cont.)
Neste segundo exemplo, um filtro é usado para listar todas as ações relacionadas com novas faixas. O
apenas um desses que atualmente tem uma atribuição é Track: Inserir nova faixa,
Isto é atribuído por padrão a Ctrl T.
Limpar O Limpar botão limpa qualquer filtro atual e restaura todas as ações para a lista.
Encontrar atalho ... O Encontrar atalho ... botão é usado para ver se um atalho de teclado particular, tem
já foi atribuído a qualquer ação.
Quando você clicar neste botão, você será solicitado a digitar a tecla ou mover um arquivo MIDI
controlador. Nós vamos para controladores MIDI, mais adiante neste capítulo. Se a chave que você digita
já está em uso, então a sua atribuição será visualizado (ver abaixo).
Neste exemplo acima, nós procurou para ver se existe uma atribuição para a carta
s. Para este tipo de pesquisa, você deve digitar somente em letras maiúsculas, se você realmente é
buscando a combinação de Shift com a letra. Por exemplo, neste caso, uma
pesquisar Shift S teria produzido Item: item Dividir a seleção de tempo.
Neste segundo exemplo, temos procurado Ctrl A:
Se não existir qualquer atalho para a combinação de teclas ou chaves para que você está procurando,
então
uma mensagem Atalho não encontrado será exibida.
Os cabeçalhos das colunasO/ Estado coluna indica para as acções de alternância se o seu estado atual é em ou
Chaves de classificação off.
Por padrão, as ações são listadas em ordem alfabética do nome da ação. Você pode clicar em
no Atalho cabeçalho da coluna para classificar em vez de atribuições de teclado atuais.
Isso faz com que eles sejam ordenados em vez de atribuições de teclado, com especial
caracteres e números no topo da lista (ver abaixo).
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
237
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Item Comentários
Os cabeçalhos das colunas /
Chaves de classificação (cont.)
Isso pode ser especialmente útil se você quiser familiarizar-se com actual Reaper
atalho atribuições de teclado. Clique no cabeçalho da coluna novamente para inverter a ordem
ordem. Clique na descrição para classificá-los de volta em ordem alfabética.
Correr Qualquer ação que está na lista de ação pode ser executada a partir da lista de ações
se ele tem uma tecla de atalho
atribuído ou não. Basta selecionar
a ação, então clique no
Correr botão.
Se a opção Mostrar recente
ações está habilitado no menu principal REAPER (acima), então qualquer ação que você
executar dessa forma durante a sua sessão de trabalho atual será acrescentado ao Reaper
Menu Ação e pode ser executado a partir daí para o resto da sessão de trabalho. Quando
fechar REAPER, essas ações serão apuradas a partir do menu.
Executar / Fechar Este botão é semelhante à Correr botão, a principal diferença é que após a execução
a ação selecionada ele fecha a janela de Ações.
Item Comentários
Fechar Isso fecha a janela de Ações.
Geral A janela de Acção apresenta as características básicas de outro REAPER janelas. Para
exemplo, você pode usar o símbolo de pino (canto superior direito) para mantê-lo em cima, ou você pode
encaixá-la
na janela de encaixe (no menu de contexto do botão direito).
Você vai ter notado vários outros recursos dentro desta janela, incluindo uma série de botões adicionais, alguns dos
que estão actualmente desactivados. Nós vamos chegar a isso em devido tempo.
Exemplo
1. A partir do Ações menu, abra o Ações Mostrar janela ( lista de acções ...)
2. Vamos ver se podemos usar Dpara o encaixe. Clique na Encontrar atalho ... janela. Digite minúsculas De
observar a resposta. Você deverá ver uma mensagem
Atalho não encontrado. Portanto, sabemos que este
combinação de teclas está disponível. Clique em OK para
fechar esta caixa de mensagem.
No Filtro Tipo de caixa doca em seguida, selecione na lista de
3. ações Ver: Anexar / Solte Docker de / para
janela principal.
Clique na Adicionar botão para abrir a Teclado ou
Entrada MIDI caixa. Quando ele aparece, desmarque a opção
4. Automaticamente fechar a janela de entrada de chave / MIDI.
Isso torna menos provável que você irá atribuir um errado
chave por engano.
Pressione minúsculas D- Você vai ver Dexibido na Teclado ou Input MIDI caixa (ver acima).
Clique em OK. Você pode ver que este atalho de teclado já foi atribuído.
Feche a Ações janela.
5.
6.
7.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
239
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
8. Agora você pode usar a tecla de atalho D minúsculas para ligar / desligar a janela de encaixe para / a partir da janela principal.
2. Clique na
atalho mostrado na janela (neste exemplo, a letra D).
3. Clique na Excluir botão. O atalho será apagado.
1. Localize e selecione o
ação Track: Ir
a anterior
acompanhar.
2. No exibida
lista de atalhos,
selecionar Ctrl Alt Up
(Veja à direita).
Você deve ter notado que quando você parar a gravação, REAPER por padrão pede-lhe para confirmar se você
deseja salvar ou excluir os itens da nova mídia. A seção (gravação alt) principal da lista de Acção dá-lhe a
oportunidade para ignorar este aviso, atribuindo atalhos de teclado para as opções que você usa com mais freqüência -
Salvar tudo e Excluir tudo. Tal como acontece com os exemplos anteriores, é apenas um exemplo. Você provavelmente vai achar o
exercício
vale a pena completar mesmo se você não deseja manter essas atribuições atalhos de teclado.
1. No Editor de Lista de Ações, selecione a seção Principal (alt gravação) - Ver
direito.
2. No tipo de caixa de filtro parar de salvar. Você deverá ver a ação Transporte Parar
(Salvar todos os suportes gravados)
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
241
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
De agora em diante sempre que você está gravando, você terá a opção de usar as teclas de atalho Sou Dpara parar
de gravação, automaticamente salvar ou excluir os itens recém-gravadas de mídia. Você ainda pode usar Entrar se quiser
a ser solicitado. Lembre-se também que quando não está gravando, as chaves Se Dvoltará ao seu normal,
funções. Por exemplo, Sainda pode ser usado para dividir os itens de mídia quando se trabalha em organizar vista.
Dica: Se desejar, você pode atribuir macros como estas a um dispositivo externo, como um pedal teclado. Nós vamos
olhar para isso, quando olhamos para usar um dispositivo de controle com REAPER.
O método utilizado para atribuir atalhos para ações, alterar ou remover existente
atribuições, etc é exactamente a mesma que a utilizada na secção principal. Para que
razão, esta seção do Guia do Usuário não contém qualquer passo a passo exemplos.
No entanto, abaixo estão listados alguns exemplos de algumas ações que podem ser úteis quando se trabalha no MIDI
Editor. Agradecimentos especiais a Susan G para a elaboração dessas listas.
Notas Gerenciando
Inserir notas de um comprimento específico Inserir nota .... [Intervalo de 1/128 a 1/2 a nota inteira]
Faça anotações legato Definir nota termina até o início da próxima nota
Transpor notas Edit: Mover notas para cima / baixo uma oitava / semitom
Ajuste comprimentos nota ligeiramente Edit: Alongar / Encurtar notas uma unidade de rede / pixel
Ajustar velocidades Edit: velocidade Nota + / -01, 10
Exibir apenas notas que correspondem aos critérios Filtro: filtro Toggle on / off
especificados
Gestão de Canais
Especifique um canal para novas notas e eventos Ação: Ajusta o canal para novos eventos para 01 ... 1 6
Mostrar todos os canais ou especificado Canal: Mostrar tudo / apenas / toggle canais 01 ... 16
Mude o canal para as notas selecionadas Edit: Definir notas para o canal 01 ... 16
Cursor / gestão da rede
Avançar o cursor por um valor de nota Cursor: avanço ... [intervalo de 1/128 ... a semibreve]
Mover o cursor por quantidade específica Edit: Mova editar cursor para a direita / esquerda pela rede / medida /
pixel
Alterar as divisões da grade Grid: Multiplique o tamanho da grade por ... ou Grid: divisão Set para
...
13.10 Atalhos de teclado para o Explorer Mídia
Se você trabalha extensivamente com amostras importadas e assim por diante, você deve
definitivamente
tomar o tempo para conhecer a gama de ações disponíveis na mídia
explorador. Até agora você deve estar se desenvolvendo confiança suficiente para explorar isso para
si mesmo, mas para ajudá-lo aqui é um resumo de alguns dos grupos mais úteis de
ações que você vai encontrar lá:
Ações do navegador: estes são usados para navegar nas suas pastas. Por exemplo, por
omissão Retrocesso irá levá-lo para a pasta pai (em relação ao atual
pasta).
Ações Preview: ações existem para uma série de tarefas, incluindo play, pause, parar, repetir alternar on / off, retroceder um
pouco, avançar uma previsão, pouco parada quando a inserção de mídia, e muitos mais.
Ações combinam Tempo. Estes incluem ritmo corresponder off, jogo em andamento, alternar on / off, e tempo match / 2.
Novamente, o método para alterar estes é essencialmente a mesma que já tiver utilizado.
Suponha, por exemplo, que você deseja usar a rodinha do mouse, por si só para rolar horizontalmente.
1. Na lista de acções, encontrar a ação Ver: Scroll
horizontalmente.
2.
Na lista de atalhos, seleccione Alt + Mousewheel e
clique em excluir.
Clique na Adicionar botão, em seguida, role a roda do rato.
3. O texto Mousewheel será exibida, como mostrado na
à direita.
Clique em OK.
Se você queria, agora você pode usar o mesmo método
4.
para atribuir Alt + Mousewheel à acção Ver:
5.
Zoom na horizontal.
Muitas vezes, com ações como essa, a resposta é que o verdadeiro poder dessas ações não vem de usá-los em
conta própria, mas em combinação com outras ações.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
243
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Criar uma nova macro Clique em Novo ... botão. Digite um nome para sua macro.
Adicionar ações a uma macro Arraste e solte na lista de ações, ou dê um duplo clique.
Alterar a ordem das ações Arraste e solte para cima ou para baixo na lista.
Remover ação de macro Selecione a ação em macro lista ação, clique em Remover.
Adicionar macro ao menu Actions principal Ative a opção Mostrar no menu de ações.
Atribuir tecla de atalho a uma macro Selecione a macro na lista de ações. Clique em Adicionar.
Editar uma macro existente Selecione a macro na lista de ações. Clique em Edite.
Copiar uma macro existente Selecione a macro na lista de ações. Clique em Copiar.
Executar uma macro existente Use a tecla de atalho (se atribuída), ou selecione a macro de Reaper
Ações do menu (se esta opção estiver ativada), ou macro selecione em Ação
Lista e clique em Correr opção.
Excluir uma macro existente Selecione a macro na lista de ações. Clique em Excluir.
Vamos dar um exemplo simples. Normalmente, para dividir um item que você precisa selecionar o item, a posição dos edit
cursor na posição desejada e pressione S para dividi-lo. Ao criar uma ação personalizada, podemos combinar esta
seqüência de atividades em uma única tecla.
Exemplo
1. Na Lista de Ações
Editor, clique no
Novo botão. Este
fará com que o
Criar personalizado
Ação janela para
abrir (veja à direita).
Digite um nome, tal
como Dividir em
mouse.
2. Na lista de ações
mostrado na esquerda
painel. Encontre o
ação Ver: Move
editar cursor para
cursor do mouse.
Dê um duplo clique sobre este
ação.
3. Na lista de ações
mostrado na esquerda
painel. Encontre o
ação Item: Selecione o item sob o cursor do mouse. Dê um duplo clique sobre essa ação.
4. Na lista de acções mostrados no painel da esquerda. Encontre a ação Item: itens divididos em editar ou jogar cursor.
Dê um duplo clique sobre essa ação.
Este é naturalmente apenas um exemplo de uma macro ação personalizada em ação. Pense sobre essas seqüências de ações
e os comandos que você usa muito juntos ... acho que as ações, acho que macros! Você também vai encontrar muitas idéias e
inspiração em O Fio Macro Útil em Reaper Q & A, dicas, truques e How To Fórum - em
forum.cockos.com.
Navegue: selecionar próxima nota direita com mesma nota Isto irá encontrar a nota seguinte com o mesmo valor que o
valor atual, selecione-o e mova o cursor de edição lá.
Navegue: mover cursor editar até o início da seleção
Navegue: selecione nota anterior direita com mesma nota Isto irá encontrar a nota anterior com o mesmo valor como
valor o atual, selecione-o e mova o cursor de edição
Navegue: mover cursor editar até o início da seleção aí.
Editar: Selecionar todos Esta macro remove todos os eventos duplicados a partir da
Remover selecionados eventos duplicados item atual.
Edit: Desmarcar todos
Grid: divisão grade Set a 1 Cria e insere uma semibreve (ou nota inteira).
Edit: Inserir nota no cursor de edição A duração da nota define a grade. Assim, você poderia ter
Edit: Desmarcar todos ações equivalentes para qualquer outra fração de uma nota ou
múltiplo de uma nota disponível na lista de ações.
O tema de escrever scripts está fora do escopo deste Guia do Usuário, embora haja uma breve introdução ao
ReaScript no Capítulo 22. Se você estiver interessado em aprender mais você deve visitar o site REAPER, e em
particular: www.cockos.com / reaper / sdk / reascript / reascript.php
Documentação ReaScript também pode ser aberta a partir da ajuda de Reaper, HTML comando Listas.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
245
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Os exemplos podem incluir faixa de pan e volume, estado mudo e solo, armar e iniciar / parar
de gravação e, possivelmente, para mapear fisicamente bar REAPER de transporte para funções como Play, Stop, Pausa,
Rewind, etc Claro, você precisa saber as características específicas do seu dispositivo em particular, incluindo
como instalá-lo, configurá-lo e assim por diante. Isso é, obviamente, fora do escopo deste Guia do Usuário.
Você também deve estar ciente de que os dispositivos de controle diferentes têm capacidades diferentes e aplicações diferentes. Não
todas as superfícies de controlo pode ser utilizado para controlar todas as acções, mesmo aqueles que são listados como midi CC capaz.
Obviamente,
também está além do escopo deste guia do usuário apresentar uma análise detalhada e comparação de todas elas. Em
visão geral, no entanto, eles se dividem em duas grandes categorias:
Os dispositivos que estão ou podem ser reconhecidos por REAPER como um controlo específico e individualmente
chamado
superfície.
Dispositivos genéricos que, embora não especificamente e individualmente reconhecidos podem, contudo, ser utilizado como
uma superfície de controlo.
Se você estiver usando qualquer um dos dispositivos listados na ilustração mostrada aqui, você deve ser capaz de instalá-lo no
Superfícies de Controle página de Preferências Reaper configurações de Opções. Claro, você deve consultar o
documentação do fabricante e / ou site para mais informações. Você também pode ser capaz de encontrar mais
informações sobre um dos on-line de Reaper fóruns.
Mesmo se o dispositivo não é mostrado na lista, você pode ainda ser capaz de instalar e usá-lo como mostrado aqui, se for
capaz de emular um dos dispositivos listados. Você deve verificar a documentação do fabricante e
sites.
Em todo caso, verifique se você escolher as opções que estão correto para o seu dispositivo a partir dos vários Controle
Configurações de superfície opções. A seguir é mostrado um exemplo de tais cenários, com um Nocturn Novation. Esta amostra
tela não é concebida como um modelo para você usar com qualquer produto em particular.
Uma vez que tal dispositivo é instalado, você pode atribuir qualquer ação listada como controle midi CC apoio a um dos
os botões, faders, botões ou rotundas em seu dispositivo de controle.
O procedimento é
semelhante ao atribuir um
ação de uma chave em seu
Teclado do PC. Primeiro
selecione a ação, clique em
em Adicionar em seguida, em vez
de
pressionando uma tecla no
teclado, ajustar o
controle de superfície de controle
e clique em OK.
Um exemplo é mostrado
à direita - neste
caso estamos a atribuição de um
controlo rotativo para ser
usado para ajustar o
o volume da faixa 1.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
247
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Se você pressionar Entrar ou clique em Sim, o cursor do jogo irá mover-se para o início do próximo item, inserir um marcador lá,
e fazer a pergunta novamente. Se você clicar em Não, em seguida, a execução do macro acção personalizada irá parar.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
249
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
e outras atividades que você usa muito em REAPER. Vamos supor também que estes incluem o seguinte:
Criando vazias itens MIDI em trilhas. Alternando status mudo de itens de mídia.
Slip edição de itens de mídia. Definindo e removendo pontos de loop.
Adicionando FX para itens de mídia.
Isso é (intencionalmente) um saco bastante misto de atividades. Todos estes são exemplos de atividades que podem ser feitas
mais fácil e / ou mais rápido e / ou mais inteligentes, modificando modificadores de Reaper do mouse.
Exemplos
Este exercício irá guiá-lo através dos exemplos acima na mesma ordem em que são listados.
1. Escolha o Opções, Preferências comando, em seguida, selecione a página Modificadores de rato.
2. Selecionar Acompanhe drag esquerda a partir do contexto
menu. REAPER do mouse padrão do
atribuições para cópias de lápis de desenho de
itens serão mostrados. Note-se que Alt e
Shift Alt estão por atribuir.
3. Dê um duplo clique sobre a palavra Alt no
Coluna Modifier. A lista de possíveis
ações sugeridas serão mostrados.
4. Nesta lista, clique em Desenhe um vazio
Item de MIDI. Esta ação é agora atribuído.
O pequeno ponto mostrado a seguir a esta Ação
na lista indica que este é um costume
mudança que você fez a si mesmo.
5. Clique em Aplicar para aplicar a ação.
6. Agora selecione Mídia arrastar borda artigo a partir de
a lista de contexto. Vamos supor que nós
quer fazer Mova borda artigo
ignorando pressão o novo comportamento padrão
ao clicar e arrastar a partir do
mídia item de borda.
7. Dê um duplo clique em Ação padrão e
selecionar Mova pressão item de borda ignorando a partir do menu. Agora dê um duplo clique no modificador Deslocar e
selecionar Mova borda artigo a partir do menu.
8. Clique em Aplicar. Esses dois itens já foram trocados.
9. Agora selecione Item de mídia, clique duas vezes da queda contexto down list. Modificadores para este contexto irá agora
ser exibida. Suponha que nós queremos criar uma ação que pode ser usado para abrir cadeia do item FX
janela, e que queremos atribuir Ctrl Shift para isso.
10. Clique duas vezes sobre o texto Shift + Ctrl para exibir um menu. Clique em Lista de Acção ... para abrir a Lista de Ações
Editor. Se você trabalhou através dos exemplos anteriores neste capítulo, este será familiar! Encontre a ação
Mostrar cadeia FX para o item ter e selecioná-lo. Clique em Selecione / Fechar para retornar aos Modificadores rato
janela. Clique em Aplicar. Esta ação é agora a mídia Shift Ctrl ação de duplo clique (veja abaixo).
11. Repetir este processo para aplicar o
ação As propriedades do item: Toggle
itens mudo para o modificador
Shift + Win. Clique em Aplicar.
12. Finalmente, podemos acrescentar uma ação à
Régua clique duas vezes contexto de modo que
o Deslocar modificador irá remover qualquer
atuais pontos de loop.
13. Selecionar Régua clique duas vezes a partir do
queda contexto down list. Dê um duplo clique em
Deslocar na coluna modificador e seleccionar Lista de Acção ... a partir do menu. Encontre a ação Loop Points:
Remover pontos de loop, selecioná-lo em seguida, clique em Selecione / Fechar e, em seguida Aplicar.
Lembre-se! Quando você está atribuindo ações para teclas modificadoras mouse, você não está limitado a usar Reaper
ações nativas. Desde que você tenha instalado as extensões SWS você pode usar qualquer uma das ações SWS. Você
também pode usar quaisquer ações personalizadas que você tenha criado.
Nota: Quando você seleciona um contexto modificador do mouse, em alguns casos, uma opção relevante para esse contexto específico
será
ser exibida apenas abaixo da lista de comportamentos. Olhe para fora para estes. Por exemplo, tanto para a faixa e Media
contextos itens que você pode especificar se a área de rótulo item (acima do item de mídia) deve ser considerada como parte
do item de mídia ou espaço como vazio.
Dicas para usuários de OS X:
Ao lado do botão Import / Export você vai encontrar um Troque cmd / opt botão. Este
pode ser usado para trocar sobre toda Cmd botão e todos Optar atribuições de botão para
o contexto modificador actualmente seleccionado do rato,
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
251
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
A tabela abaixo
resume o principal
tarefas que podem ser
desenvolvidas no âmbito
janela.
O &assinar exibido
antes de qualquer letra
indica que quando o menu é exibido, esta carta pode ser digitado para selecionar o comando. No menu propriamente dito,
a letra aparecerá ressaltou. Assim, no exemplo acima, quando você exibir o arquivo principal de Reaper
menu, a carta Nem Novo projeto ... aparecerá sublinhado, e você pode, portanto, digite Npara seleccionar este
comando.
Selecione um menu para personalização Mostrar a lista drop-down (canto superior esquerdo da janela) e selecione o
exigido menu.
Alterar o nome de um momento Selecione o comando. Clique na Renomeando ... botão. Digite o
comando de menu selecionado principal novo nome e pressione Entrar
Remover um comando a partir do Selecione o comando na coluna do lado esquerdo (clique uma vez).
atualmente selecionado menu personalizado Botão direito do mouse e escolha Remover a partir do menu, ou clique em
o Remover botão localizado abaixo do menu personalizado
painel.
Copiar um comando de um nível principal Selecione o primeiro menu principal a partir dos menus drop down list.
menu para outro Selecione o comando desejado e prima Ctrl C.
Selecione o menu segunda principal dos menus drop down list.
Clique na posição desejada na janela personalizada (à esquerda)
painel e pressione Ctrl V.
Adicionar um separador para o costume de corrente Na coluna da esquerda, clique para selecionar o comando existente acima
menu que você deseja inserir o separador. Clique na Adicionar
botão, em seguida, escolha Separador a partir do menu.
Adicionar uma etiqueta com o costume atual Na coluna da esquerda, clique para selecionar o comando existente acima
menu que você deseja inserir o rótulo. Clique na Adicionar botão,
em seguida, escolha Rótulo a partir do menu.
Adicionar um submenu com o costume atual Na coluna da esquerda, clique na posição que você deseja que o submenu
menu inserido. Clique na Adicionar botão, em seguida, sobre Submenu. Digite um
nomear, em seguida, pressione Enter.
Restaurar a um ou todos os menus personalizados Clique na Redefinir botão, em seguida, escolha Redefinir atual
para as configurações padrão Menu ou Redefinir todos os menus.
Exportar o menu personalizado atual ou todos Clique em Exportar ... , Escolha Exportar tudo ou Exportar atual,
menus como um ReaperMenuSet em seguida, digite um nome e clique em Salvar.
Substitua o menu atual ou personalizado Clique em Importar ... em seguida, selecione o arquivo de conjunto necessário
todos os menus com um salvo anteriormente menu,
Ceifador Set menu em seguida, clique em Abra. Você também pode arrastar e soltar. ReaperMenu
e. ReaperMenuSet arquivos em REAPER a partir do Windows
Explorer.
Incluir menus Reaper padrão com Assinale a Incluir menu padrão como submenu opção (de cima
seus menus personalizados direito da janela). Isto é recomendado especialmente se você estiver
remoção de todos os comandos padrão do menu.
Exemplo
Neste exemplo, você vai aprender como adicionar uma ação a um menu de REAPER como um novo comando, e como remover
um comando indesejado. Você também vai alterar a ordem de alguns comandos. Tal como acontece com muitos outros exercícios neste
Manual do Usuário, o seu foco principal não deve ser o exemplo em si, mas mais sobre a técnica.
Suponha que você faz um monte de trabalho com marcadores, e que você gostaria de marcadores numerar em ordem cronograma
rapidamente e facilmente sem ter que lembrar de um atalho de teclado. Você pode adicionar a ação para o Régua
menu de contexto. Enquanto você está nisso, você também pode remover o comando Inserir espaço vazio na seleção
(Assumindo por causa do exemplo que você acha que não precisa desse comando). Siga estas instruções.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
253
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Exemplo
1. De Reaper Opções menu, abra o Personalize menus / barras de ferramentas janela.
2. Mostrar a lista drop-down menu e escolha Régua / organizar contexto.
3. Clique em qualquer um dos comandos neste menu - por exemplo Definir a seleção dos itens.
4. Clique na Adicionar ... botão, em seguida, escolha Acção ... Isso faz com que a janela do Editor de Ações lista para ser
aberto.
5. No tipo de caixa de filtro: marca renum - Este deve encontrar o
ação Marcadores: Renumerar todos os marcadores na timeline
ordem.
A tabela abaixo
resume o principal
tarefas que podem ser
realizadas dentro
esta janela.
Depois da tabela há
é um exemplo em
qual você pode adicionar
à barra de ferramentas um
item de seu próprio país.
Puramente como um
exemplo, vamos usar
a ação Ver:
Alternar mestre
acompanhar visível para
este.
Remover um item da barra de ferramentas Clique sobre o nome do item no painel da esquerda, ou sobre o ícone
si no visor apenas acima de comando da janela
botões. No exemplo mostrado, Enable Metronome tem sido
seleccionada. Clique na Remover botão.
Adicionar uma nova ação ou comando para o Na área Personalizar Barra de Ferramentas (painel esquerdo) selecionar o
barra de ferramentas item
antes que você deseja adicionar o item.
Clique na Adicionar botão. Isto faz com que a janela de Acções para
ser exibida. Na lista de ações, selecione o REAPER
ação de comando, ou script personalizado ou ação. Clique em
Selecione / Fechar. REAPER irá adicionar isto a sua barra de ferramentas e
atribuir um ícone.
Para adicionar um espaço de separação entre dois Na área de barra de ferramentas personalizada, botão direito do mouse sobre o
itens da barra de ferramentas segundo de
estes itens e escolher Adicionar separador a partir do menu.
Para alterar o ícone utilizado para qualquer Botão direito do mouse sobre o ícone no visor ícone na parte inferior da
Item de barra (incluindo um item que a janela Personalizar Menus / Toolbars, logo acima da
você adicionou) botões de comando. Isto faz com que o Selecione o ícone da barra de
ferramentas
janela a ser exibida. Selecione o ícone desejado, em seguida, fechar
a janela Selecionar ícone da barra de ferramentas.
Altere a ação atribuída a um Na área Personalizar Barra de Ferramentas (painel esquerdo) selecionar o item
botão da barra que
que deseja alterar. Botão direito do mouse, escolha Altere a ação, então
selecionar na lista de ações e clique em Selecione / Fechar.
Substituir um ícone da barra de ferramentas com Botão direito do mouse sobre o item na lista de barra de ferramentas
texto personalizada no
painel da esquerda. Escolher Ícone Texto a partir do menu, digite o texto
clique em OK.
Mude a posição de um item no Use o mouse para arrastar e soltar para cima ou para baixo na lista mostrada na
barra de ferramentas a lista de barra de ferramentas personalizada. Ctrl X / Ctrl V podem também ser
usados, como
pode cortar e colar a partir do menu do botão direito contexto.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
255
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Feche os menus personalizar / Barra de Ferramentas Clique na Fechar botão. Escolher Não quando perguntado se você
Janela sem salvar as alterações deseja salvar as alterações.
Nota: ReaperMenuSets também pode ser incluído quando exportar / importar preferências de configuração Reaper e
definições - ver Capítulo 19.
Exemplo
O benefício real deste exercício virá-lo ensinar-lhe uma técnica, não a partir do exemplo real.
1. Botão direito do mouse sobre a área da barra de ferramentas
(mas não qualquer
ferramenta específica) e escolha personalizar
barras de ferramentas ... no menu de contexto.
2. Clique no último item na barra de ferramentas (Enable
bloqueio), em seguida, clique em Adicionar ... para abrir o
Ações da Lista.
3. Encontre a ação Ver: faixa principal Alternar visível. Seleccione este, em seguida, clique em Selecione / fechar. Este item
será agora
acrescentado à lista
de itens da barra de ferramentas.
No ícone
exibir, será
rotulado
algo parecido
"Tog Mast".
6. Clique Salvar e, em seguida Fechar. Se você não quer manter este ícone,
acessar a janela Personalizar menus / barras de ferramentas novamente e
simplesmente removê-lo.
Dica: O comando Posição da barra de ferramentas pode ser usado para alterar a posição ou flutuar a barra de ferramentas
principal: ver
seção imediatamente abaixo deste.
Alterar o nome de qualquer Selecione barra de ferramentas na janela Personalizar Menus / Toolbars, clique em
barra de ferramentas com guias Renomeando ... em seguida, digite o novo nome, em seguida, clique em OK.
Adicione uma ação ou comando para Clique em Adicionar ... para exibir a Lista de Ações. Selecione o comando ou ação
uma barra de ferramentas personalizada e clique em Selecionar.
Para editar uma barra de ferramentas Botão direito do mouse sobre o item no painel de barra de ferramentas personalizada
personalizada (à esquerda) e
etiqueta do botão escolher Ícone texto ... Digite o texto e clique em OK.
Para atribuir um ícone em vez de Botão direito do mouse sobre o item no painel de barra de ferramentas personalizada (à
texto a uma barra de ferramentas esquerda) e
personalizada escolher Alterar ícone ... Selecione o ícone desejado dos ecrãs,
botão em seguida, feche o Selecione ícone da barra janela.
Para remover um item de uma Selecione o item da barra de ferramentas personalizada (à esquerda) do painel e
barra de ferramentas personalizada clique em
Remover.
Para alterar a ordem dos ícones Arraste e solte itens para cima ou para baixo na lista exibida no personalizado
barra de ferramentas (à esquerda) do painel.
em uma barra de ferramentas personalizada
Para salvar um conjunto de barra de Clique na Salvar botão na janela Personalizar Menus / Toolbars.
ferramentas personalizada
Para exportar uma barra de ferramentas Utilizar a Exportar ... botão e escolha Exportar menu atual / barra de ferramentas
personalizada para ... Digite um nome e clique em Salvar.
conjunto
Para importar um conjunto de barra de Utilizar a Importar ... botão, selecione o nome do arquivo, clique em Abra.
ferramentas
Para encaixar / desencaixar o flutuante Botão direito do mouse na barra de ferramentas flutuante, selecione Barra de
barra de ferramentas ferramentas doca flutuante então
selecione uma das três opções.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
257
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Mostrado aqui é um exemplo de barras de ferramentas personalizadas, usado para dar acesso fácil à pista e várias janelas de tela
conjuntos. Vamos ver como isso foi feito.
Exemplo
1. Com o Personalize menus / barras de ferramentas janela aberta, selecione Flutuando barra de ferramentas 1.
2. Clique em Renomeando ... e
tipo Aparelhos de tela. Pressione
Enter.
3. Utilizar a Adicionar ... botão para
abrir a janela da Lista de Ações. Selecionar Screenset: set janela Load # 04, em seguida, clique em Selecionar.
4. Com a janela da Lista de Ações ainda em aberto, selecione a ação Screenset: set janela Load # 03 e novamente
clique em Selecionar.
5. Repita o passo 4 várias vezes para seleccionar as outras ações necessárias para esta barra de ferramentas ..
6. Selecione a ação Screenset: Vista faixa de carga # 01 em seguida, clique em Selecione / fechar.
7. Se necessário, arraste e solte qualquer um desses itens para cima ou para baixo na lista para colocá-los em sua ordem de
preferência.
8. Se necessário, remova quaisquer itens indesejados nesta barra de ferramentas.
9. Botão direito do mouse sobre cada item de cada vez e escolher o Ícone Texto comando. Digite um rótulo, como Acompanhe Set
1 e habilitar a opção Botão da barra dupla largura.
10. Salvar e Fechar o Personalize menus / barras de ferramentas janela quando terminar.
Este exercício mostrou como criar uma barra de ferramentas personalizada. Só você pode decidir, no entanto, quando você deve
criá-los. Use-os para as atividades que você mais usa. Por exemplo, se você está recebendo
frustrado quando estiver navegando e zoom, em seguida, fazer um zoom / navegar barra de ferramentas. Se você gasta muito tempo de
edição
itens de mídia, faça um item editar barra de ferramentas. No Capítulo 16 você encontrará uma barra de ferramentas personalizada para
trabalhar com envelopes.
13,24 Criação de ferramentas inteligentes
Se você já usou software DAW outro (como o Cubase, Pro Tools ou Sonar) antes de vir para REAPER, então você
pode ser usado para usar uma barra de ferramentas para ajudar com as tarefas de edição de vários itens, tais como a exclusão de divisão,
ou silenciamento.
Você já viu que este método de trabalho não é nativa do REAPER. No entanto, se desejar, você pode
criar as suas próprias ferramentas inteligentes que podem ser utilizados de uma maneira semelhante à que, com o qual está familiarizado.
A Lista de Actions inclui um certo número de acções adequados para este tipo de tratamento. Estes incluem ações como
Item: Split item sob o cursor do rato. Além disso, você também pode ter criado algumas ações personalizadas do seu
própria, por exemplo, para selecionar e silenciar ou excluir itens. Sem armamento, qualquer ferramenta que faz referência à
cursor do mouse, por exemplo, de outra forma seria inútil - porque o cursor do mouse será sobre a barra de ferramentas, não
qualquer item de mídia, quando a ferramenta for clicado! Ao utilizar
ferramentas inteligentes que resolver este problema.
Para criar uma ferramenta inteligente para qualquer ação ou personalizado
ação, você primeiro precisa atribuir a ação ou personalizado
à barra de ferramentas, como explicado na seção anterior deste
uma. Neste exemplo, criamos um botão para
Dividir item sob o cursor do rato. Então, para usá-lo como uma ferramenta inteligente, basta fazer isso:
1. Botão direito do mouse sobre a ferramenta. Se você passar o mouse lá por muito tempo
suficiente, uma dica de ferramenta será exibida. Passe o mouse sobre qualquer
mídia item e ele vai mudar para uma carta A.
2. Clique esquerdo (neste exemplo), o item ao qual você deseja que o
ação aplicada, na posição exata que você deseja para a ação
ocorrer. Neste caso, o item sob o cursor do rato irá ser dividida.
Uma vez que uma ferramenta está armado ele permanecerá armado até você "desarmar-lo". Para fazer isso,
ou clique direito sobre a ferramenta armado. ou pressione a tecla Esc imediatamente após o uso.
Dica: A barra de ferramentas flutuante pode ser dimensionada (feita maior ou menor), arrastando seu canto inferior direito dentro ou
para fora -
olhar para a área pontilhada triangular. Se você quiser restringir o quão grande pode se tornar os ícones quando você
fazer isso, ative a opção Não botões da barra de escala acima de 1:1 na página de Aparência de suas preferências
janela. Há também uma opção de não dimensionar os botões da barra de ferramentas abaixo de 1:1.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
259
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Freqüências Comentários
16-60 Hz Graves muito baixos. Estas frequências são mais sentida do que ouvida.
60-250 Hz Bass. Aqui habitam as notas fundamentais da secção rítmica. Um aumento modesto
aqui pode ajudar a fazer um som mais cheio, mas ganho muito tornará boomy.
Freqüências Comentários
250-2000 Hz A gama média. Ganho muito aqui faz parecer como se tivesse gravado a partir do
outra extremidade de um telefone. Se um take soa enlameada, tente cortá-lo aqui.
2000-4000 Hz Faixa de Mid superior. Muitas vezes, uma área complicada. Em excesso pode causar fadiga auditiva. Abaixe
este intervalo um pouco sobre a mistura ao mesmo tempo aumentando um pouco nos vocais pode ajudar
um vocal se destacam.
4000-6000 Hz Faixa de presença. Este é o intervalo de chave para maior clareza e presença de instrumentos e
vocais. Algum ganho aqui vai trazer o instrumento ou voz para a frente na mistura. Uma gota
aqui pode puxar um vocal ou um instrumento de volta.
6000-16000 Hz Gama Alta. Isto é onde você encontrar clareza e brilho. Ganho muito aqui produz
um efeito, searing vítreo. Não é o suficiente soará ands maçantes "pesado".
Você pode adicionar ou remover as bandas que usam a banda botões Adicionar e Remover banda.
Dica: Não se esqueça que você pode criar controles faixa de parâmetros e / ou envelopes de automação para este ou qualquer
outro plug-in, clicando no Param botão no plug-in janela - como explicado no capítulo 10.
Parâmetro Descrição
Atraso (ms) Determina a quantidade de tempo que passa entre o som original e
quando o som é ouvido atraso.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
261
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Parâmetro Descrição
Comentários Determina a quantidade do sinal retardado que será alimentado de volta para o
atrasar-se. Isto ajuda a evitar que o atraso de ser apenas um eco.
Neste exemplo, usaremos a JS: Delay / Atraso para adicionar um toque de atraso para o Bouzouki.
Exemplo
1. Unsolo sua faixa Vox e solo do Bouzouki pista. Abra sua janela FX e adicionar o JS: Delay / atraso.
2. Reproduzir a música. Experiência com o ajuste dos parâmetros FX até que você tenha encontrado um efeito ao seu gosto.
Para configurações de atraso muito pequenos, tais como 0,2 ms, é mais fácil escrevê-los na caixa do que usar os faders.
3. Unsolo da pista, em seguida, continuar a fazer mais ajustes até que esteja satisfeito com os resultados.
4. Salve o arquivo.
Nota: O plug-in ReaDelay é uma alternativa mais poderosa de Delay JS. Em particular, ela permite que você crie
torneiras de atraso múltiplos, cada um com suas configurações de atraso próprios, e para mover cada uma delas individualmente.
Parâmetro Descrição
Limiar Determina o nível em que as outras configurações limitador será aplicado. Pode parecer
paradoxal, mas o limiar mais baixo, maior será o volume percebida como um todo.
Como você baixar o limiar, mais da música é levantada até o limite especificado.
Olhar à frente Determina o quanto antes o limitador parece - isso ajuda a suavizar picos repentinos.
Atacar Determina o quão rápido o limitador entra em ação com o aumento de sinal.
Solte Determina o quão rápido o limitador recupera depois de um pico é encontrado.
Limitar Isso determina o volume máximo que não pode ser excedido.
Exemplo
1. Exibir a janela de FX
seu mestre e inserir o
JS: LOSER
/ MasterLimiter.
2. Reproduzir a música, ajustando o
controles.
3. Como você baixar o limiar,
o volume vai ficar mais alto,
mas o máximo (limite)
volume nunca seja ultrapassada.
4. Como você abaixar o limite, o
música fica mais calma.
5. Quanto mais você abaixa tanto o limiar e limite, quanto mais você apertar a dinâmica fora da música -
volume permanece quase constante, e não há pouco ou nenhum movimento na VU.
O truque para usar um limitador de bem é para suavizar os picos e depressões um pouco, mas sem afetar negativamente o
dinâmica da música. E, especialmente no início, ser gentil!
Para importar uma biblioteca existente predefinida (como você pode ser capaz de baixar do site da REAPER) você
escolheria Importar biblioteca predefinida .... Para exportar seus presets para um arquivo (para fins de backup, ou para uso em
outro computador), você iria escolher Exportar biblioteca predefinida ...
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
263
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para ser capaz de usar reverb de convolução, você terá uma coleção de arquivos de onda de impulso. Pesquisar na net e você vai
encontrar tudo o que quiser, livre muitos. Este exemplo usa arquivos baixados http://www.voxengo.com/impulses/. Em
o exemplo que se segue, estes arquivos foram baixados e armazenados em uma pasta que criamos e
nomeado C: \ Arquivos de programas \ \ Ceifeira Reverb impulsos \ Voxengo \
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The REVERB.RPP Noite
2. Adicionar uma nova pista após a última faixa, e nomeá-la Reverb Bus
3. Criar recebe nesta faixa de todas as faixas de instrumentos ea pista Vox. Isto irá permitir que mais tarde
você se alimentar diferentes níveis de sinal, panned conforme necessário, de faixas diferentes em sua Bus Reverb.
Mostrar a Janela FX para o Bus Reverb.
4. Adicionar ReaVerb para esta janela FX.
5.
6. Fade o Molhado nivelar para baixo a cerca de -60 e do Secar nivelar por baixo a cerca de -0,5, como mostrado acima. Iremos
começar adicionando apenas reverb um pouco, então aumentá-la conforme necessário.
7. Clique na Adicionar botão e, em seguida, sobre Arquivo. Isso permite que você adicionar um arquivo no
início de sua cadeia de Reverb. Navegar na janela do navegador arquivo para onde
seus arquivos de impulso são armazenados e escolha um. Neste exemplo, nós estaremos
utilização St Nicolaes Church.wav
8. Clique em Aberto para inserir esse arquivo em ReaVerb.
9. Jogar o arquivo. Na janela Track, abaixar o fader de volume para o Reverb
Ônibus para cerca de 10dB. Abaixe o fader no Master para cerca de - 6 dB. Você
pode trazer isso de novo mais tarde, se desejar.
10. Na janela ReaVerb, agora levantar o sinal molhado até ouvir um agradável
quantidade de reverb. Esta será provavelmente a cerca de -10 dB. Se você gosta, Solo faixa Reverb por um tempo, então
que você pode discernir a
efeito mais claramente.
11. Podemos agora usar o
ReaVerb controla para ajustar
o efeito Reverb. O
Pré-reverberação offsets fader
da ressonância, atrasando
o sinal que é enviado para
o gerador de ressonância.
Tente você mesmo.
12. Para adicionar mais controles para o
Cadeia de Reverb, clique em Adicionar
e escolha
Ganho de tempo / / Stretch.
Sua janela de repente tem
todos esses controles extras.
Estes são usados para esticar
o impulso (torná-lo
mais), acrescentar, em alguns
granulação, ou cortar o
impulso (torná-lo mais curto).
A melhor maneira de descobrir é
para experimentar por si mesmo.
13. Agora clique em Adicionar novamente
e adicionar uma Filter (LP / HP).
Isso faz com que um filtro passa alta e um filtro passa-baixo a ser adicionado. Isto pode ser utilizado para parar a reverberação
impulso de ser adicionado
a muito baixa e / ou muito
altas freqüências.
14. Quando você tem o seu som
direito, você pode salvar o
conjunto de parâmetros como um
pré-nomeado que pode por
lembrou de outros projetos.
Clique no botão +, escolha Salvar predefinido, nomear a predefinição e clique em OK.
Observe que quando você está experimentando ReaVerb você pode:
Arraste e solte para alterar a ordem em que os módulos estão posicionados na cadeia de reverb.
Desmarque a caixa para a esquerda do nome de qualquer módulo para ignorar esse módulo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
265
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
decibel. Uma proporção muito mais grave de 12 a 1 significaria que para cada 12 decibéis a gravação vai
acima do limite, o som vai aumentar em apenas um decibel.
Ganhar - Isto é como o volume da trilha é ajustado após a compressão. Muitas vezes você vai querer elevar o
som global, pelo menos, um pouco, para evitar que o volume total da pista a partir de agora ser demasiado silencioso. O
ganhar o controle em ReaComp (Acima) é rotulado Wet.
Limite de saída - Selecionando essa opção para impedir a saída de compressor superior a 0 dB.
Ignorar - Esta é a caixa de seleção pequena no canto superior direito, ao lado do botão UI. Você pode usar isso para
alternar bypass e desliga, permitindo-lhe avaliar o que esse plug-in está fazendo. Quando este está marcada (como aqui)
o plug-in está ativo. Quando desmarcado ela é definida para ignorar. Você vai encontrar um desses em todos os plug-in do
Windows.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The COMP.RPP Noite
2. Solo o Bouzouki acompanhar. Olhe para os seus picos de mídia. Você pode ver que ela começa em um volume constante, mas ao
longo do
os últimos 30 segundos, mais ou menos da música torna-se bastante alto.
3. Reproduzir a faixa da marca de 55 segundo para cerca de 15 segundos, em seguida, parar com isso. Tente aplicar alguma
compressão para
chutar em cerca de -12 ou -13 dB.
4. Exibir a janela FX para esta faixa.
5. Insira o VST: ReaComp (Cockos).
6. Criar um loop para jogar nos últimos 20 segundos, mais ou menos deste instrumento.
7. Ao fazê-lo experimentar, com a definição do limite (fader vertical à esquerda) e da Relação. Selecione o
opção para Limitar Saída. Você provavelmente vai acabar com uma definição de algo como -16 no limiar e
uma relação de cerca de 4:1 ou 5:1 (ver imagem).
8. Agora salve este arquivo.
Limiar - Usado para especificar um nível sonoro mínimo abaixo do qual o Noise Gate vai chutar polegadas
Atacar - Especifica a rapidez com que o portão deve chutar polegadas muito curto período de um ataque pode fazer com que o
corte
a decadência natural de um som que você deseja.
Segurar - Isto especifica quanto tempo o portão permanece aberto após o sinal cai abaixo do limiar
Solte - Isto determina quanto tempo o portão se fecha após o sinal ter caído abaixo do Threshold.
Vamos dar um exemplo, usando o projeto All Through The COMP.RPP Noite
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
267
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Exemplo
1. Individual pista do Vox.
2. Reproduzir a música a partir de pouco antes do final do primeiro verso. Se você ouvir com cuidado (especialmente
através de
fones de ouvido) você pode ouvir
alguns sons indesejados
durante o contrário silenciosa
passagem. Certamente você pode
ver isso no VU da faixa
metro.
3. Abra a janela para FX
esta faixa e adicionar Cockos
VST ReaGate.
4. Agora tocar a música novamente.
Ajustar o Limiar fader
(O primeiro, à esquerda, de modo que
ela é definida em um nível um pouco acima
aquela em que o
Metros limiar da VU é
pico durante a tranquila
passagens (ver abaixo). Este
vai fechar o som -
confirmação visual é dada
pelo medidor VU na
direito, que deve agora
exibir nenhuma atividade.
5. Você provavelmente vai achar que as configurações padrão para o ataque, segure e solte trabalho muito bem, mas
experiência com ajustando-se assim o desejar.
6. Agora salve este arquivo novamente.
Você acabou de ver aqui um exemplo simples de usar um noise gate. Portões de ruído pode ser usada com grande efeito e para
um grande número de aplicações (inclusive com um kit de bateria para cortar o sangramento entre microfones). Aplicações como
que são mais complicadas e exigem uma maior compreensão dos diversos parâmetros do noise gate da.
ReaFir pode ser usado para remover tais sons a partir de suas faixas em tempo real. Para fazer isso, você deve primeiro
identificar uma passagem sobre a faixa (talvez um ou dois segundos), onde você gravou o ruído indesejado em
si. Este é provável que seja logo no início da faixa.
Exemplo e Procedimento
Em termos gerais, o procedimento é o seguinte:
1. Inserir ReaFir
no FX
janela de
a faixa
contendo
registrada
itens com
o indesejado
ruído.
2. Posicione o
jogar cursor no
o início de uma
passagem
contendo
apenas o
não desejado
ruído.
5. Selecione o
Opção para
Construir automaticamente o perfil de ruído.
6. Tocar a faixa apenas para a duração da passagem que contém o ruído, em seguida parar a reprodução.
7. Você verá que ReaFir construiu um perfil do ruído indesejado. Este será marcado com uma linha vermelha
(Veja acima à direita).
Nota: Você pode ser um pouco confuso a respeito de quando usar um noise gate e quando usar software de redução de ruído
tais como ReaFir. A resposta normalmente é bastante simples. A redução de ruído é adequado para a remoção de um ruído de fundo
que é razoavelmente constante, tal como um zumbido eléctrica, ao passo que uma porta de ruído é melhor em lidar com o ruído
ocasional,
tais como sons um vocalista de respiração.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
269
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O padrão ReaXComp
configurações incluem 4
bandas. Estes são de 0 a
200 Hz, 200 Hz para
1.000 Hz, 1000 Hz para
5.000 Hz e acima
5.000 Hz. Contudo
você pode adicionar extras
bandas ou apagar
os supérfluos. Você
também pode alterar o
freqüências de banda como
você deseja. Por exemplo,
se você aumentar o topo
freqüência de Banda 1
a, digamos, 250 Hz e, em seguida
que automaticamente torna-se também a freqüência de partida para Band 2.
f você não ter usado um compressor multibanda antes, então é aconselhável começar com cautela e se tornar mais
aventureiros como você ganhar em conhecimento e confiança. Você pode experimentar em qualquer das amostras All Through
A Noite arquivos de projeto que você usou em outras partes deste Guia do Usuário.
Exemplo
1. Abra um dos seus arquivos de projeto da amostra.
2. Inserir ReaXComp na janela do FX para o Mestre.
3. Jogue o seu projeto desde o início.
4. É muito provável que, nesta fase ReaXComp não terá efeito sobre o som. Este será o caso se, como
mostrado à direita, os níveis de pico (barras verticais verdes) aquém das configurações de limite (linhas vermelhas horizontais)
para cada banda (ver exemplo acima), mas você ainda pode aprender alguma coisa!
8. À medida que as execuções de música, ajustar o limiar para cada uma das bandas até que venham logo abaixo dos picos para
cada banda. Um exemplo disto é mostrado aqui.
9. O rácio de incumprimento
criação de 2:1 é
um bom "seguro"
nível. Tentar
aumentando a razão
para cada um de seus
limiares até
cerca de 4:1. Se você
encontrar o que torna o
soar muito
comprimido, a facilidade
os níveis de volta
para 2:1.
Lembre-se, este é
um exemplo, e não um
modelo!
11. Se desejar, você pode experimentar com os controles de vários outros, especialmente o Joelho. Essa configuração
determina como de repente ou gradualmente a compressão é aplicada.
12. Você também pode experimentar com a Ganhar controles se desejar, tanto para as bandas individuais e para a sua total
misturar, mas não exagere.
Usando ReaXComp: Algumas dicas
Não use muitas bandas. Muitas bandas independentes compactados pode fazer o seu som mistura
desarticulada. Muitos dos melhores engenheiros de masterização utilizar apenas apenas três bandas.
Ouça com atenção para as mudanças no som como você ajustar as configurações diversas. Um afecta o outro, por isso é
importante levar o seu tempo aqui.
As configurações de ataque determinar a quantidade de tempo passa após o sinal sobe acima do limiar antes
o compressor chutes pol
As configurações Releases determinar quanto tempo passa após o sinal cai para trás abaixo do limiar
antes do compressor é libertado.
Tente ajustar as configurações de ataque e liberação, de forma a fazer o compressor entrar e sair despercebido.
Especialmente quando pela primeira vez usando um compressor multibanda no Mestre, é aconselhável usar os ajustes de ganho
só para compensar a perda de volume devido à compressão, não para bombear o sinal para cima. Um notável
excepção aqui pode ser um em que a largura de banda necessita de ser ajustada ligeiramente em relação aos outros.
Muitas vezes, é aconselhável colocar um limitador (como LOSER Master Limiter) após o Compressor Multibanda em
sua cadeia FX.
Outra, completamente, o uso separado para um compressor multibanda é comprimir uma muito específica
frequência dentro de uma faixa, por exemplo como um de-esser ou de-popper numa pista vocal.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
271
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
14,17 ReaControlMIDI
Você também pode atribuir controles de pista para o TCP e / ou MCP para gerenciar seus parâmetros onde você acha que
apropriado. Isto é explicado no Capítulo 11.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
273
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O FX Em entre os dois casos de bufsave poderia ser um efeito solitário simples (como um atraso simples, ou
atraso remaincalm de floaty) ou, como mostrado aqui, toda uma seqüência de efeitos.
Os outros quatro
faders gerir o
fluxo de áudio. Eles
determinar
separadamente para cada
exemplo bufsave
os níveis de
fonte para o buffer
tampão de mistura, para
mistura tampão de tampão,
ao mix de destino
e uma fonte para
mistura de destino. Em
fonte, em particular
para tamponar atos mistura como um controle de feedback. Ao trabalhar com feedback, ser cauteloso. Como precaução, inicialmente
definida
a fonte de buffer faders misturar alguma forma para a esquerda. Você pode então desaparecer lentamente estes até mais, conforme
necessário.
Sons interessantes podem ser obtidos utilizando mais do que um par de bufsave plug-ins em uma cadeia de FX, com cada par
sendo alocados seu próprio slot único.
Ligar Descrição
JS guitarra / amp modelo Permite selecionar um amplificador para ser simulada, como uma Fender ou uma
JS guitarra / amp modelo de dupla Marshall. Lotes de parâmetros para você ajustar! A versão dupla do presente
plug in permite a você escolher diferentes esquerda-direita alto-falantes!
JS Guitarra / chorus A forma de onda é alimentado através de uma série de atrasos cuja demora horários são
lentamente
modulada. A forma do som coro é moldado, principalmente, pela
Número de comprimento, de vozes, e as configurações da taxa.
JS Guitarra / distorção Este plug-in obras de forma a distorcer e conteúdo de freqüência do
forma de onda. O grau de distorção aplicada é determinada principalmente pela
as configurações de ganho e Dureza.
JS Guitarra / flanger Flanging é produzida quando um sinal é misturado com uma cópia retardada do
si, enquanto que o tempo de atraso muda continuamente. O efeito flange é definido
ajustando os parâmetros de atraso Taxa de comprimento, e Feedback.
JS Guitarra / phaser Este quatro filtro passa-tudo estéreo configurações de efeito phaser incluem Taxa
de
(Hz), Gama (Min e Max), e Feedback.
JS Guitarra / wah O efeito wah é um efeito de filtro, produzido pela posição, Top
Ressonância Ressonância inferior, e as configurações de filtro de distorção.
JS Guitarra / tremolo Tremelo é produzido pela baixa freqüência variação na amplitude de um som
envelope, alcançado por Frequência de ajuste (Hz) e Valor (dB).
Não é recomendável que você vai querer usar todos estes efeitos Filtro (E.. G.Wah ou Phaser)
de uma só vez, mas se você usar mais de um deles, então o Compressor
efeito é cumulativo. A ordem em que você irá aplicá-los Distorção
determinar como a saída de som. Como ponto de partida, um EQ
ordem possível é mostrada no lado direito. Lance Mudança (Por exemplo, Vibrato)
Isso não significa que você não deve segurar a partir de Modulador (Por exemplo, flange ou Chorus)
experimentar com ordenação FX outro, para ver o que criativo Controlador de Nível (Por exemplo, Tremelo ou Limiter)
sons que você pode produzir! Eco (Como reverberação)
Ligar Descrição
JS IX / StereoPhaseInverter Quatro escolhas, em fase normal, Inverter Esquerda, Direita ou Invert Inverter ambos.
JS IX / PhaseAdjustingRouter Um inversor de fase estéreo com a adição de entrada e de saída seleccionável
canais. Isto pode ser usado, por exemplo, para criar uma mais completa, mais vibrante
som de uma trilha mono.
JS LOSER / DDC Um compressor de design personalizado adequado para uso com Bateria Digital.
JS LOSER / SPLimiter Um simples limitador de picos com um único controle, Threshold. Isto pode ser usado para
prevenir uma faixa individual de recorte.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
275
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Ligar Descrição
JS LOSER / StereoEnhancer Usado para criar um efeito estéreo reforçada em um aparelho de som faixa, pasta, ônibus ou
Mestre. Obras de ajustar a largura panorâmica de frequências altas e baixas
de forma independente, e para definir o ponto de cruzamento entre os dois.
Manipulação estéreo Outros plug-ins incluem Liteon / pseudostereo e
Sstillwell / stereowidth.
JS LOSER / Modelador de Onda Um delicioso e fácil de usar plug-in que adiciona distorção a uma faixa.
Distorção
Medidores JS / sintonizador Coloque isso em uma nova faixa e braço para gravar, depois afinar a sua guitarra.
Medidores JS / vumeter Coloque isso em qualquer faixa quando você quiser monitorar seus níveis de VU de perto.
JS Misc / tonifier Um interessante plug-in que cria efeitos sonoros mudando campo ou
frequência para os blocos de áudio de um tamanho determinado.
JS SStillwell / ozzifier Especialmente bom para engorda ou dobrando uma faixa vocal.
Ligar Descrição
JS SStillwell / expansor O oposto de um compressor! Pode restaurar a dinâmica de uma mistura que soa
overcompressed. Isto funciona por mais atenuante o volume do
sinalizar quando cai abaixo de um determinado limite.
JS SStillwell / hpflpf Adiciona um passe filtro de alta freqüência e baixa filtro para uma faixa ou um mestre. Útil,
por
exemplo, para a remoção de rumble extremidade inferior.
Use em particular as configurações do joelho, não-linearidade e mod para fazer uma peça
soar um pouco menos perfeita e um pouco mais "roots" e autêntico.
JS SStillwell / louderizer Um simples plug-in com dois controles, usados para fazer uma faixa ou um mix mais alto.
JS Pitch / superpitch Um de um número de encaixes que pode ser usado para alterar pitch.
Filtros JS / autopeakfilter Um puro plug-in que permite criar efeitos tipo autowah, essencialmente por
ajustar freqüências centrais e largura do filtro. Quanto mais perto em conjunto são o
valores da frequência min e max centro e oitava inferior a
configuração de largura, o mais dramático será o efeito.
JS Utility / volume Um simples plug-in que aumenta ou atenua volume. Colocá-lo no início
de uma cadeia de FX para ajustar o volume faixa ou item antes de FX são aplicadas.
JS Utilitário / phase_adjust Outro plug-in muito simples, utilizado para ajustar a fase de uma faixa ou item.
Mais de 200 Jesusonic plug-ins são fornecidos com REAPER. Esperemos que, este capítulo lhe deu mais do que alguns
boas indicações, mas não é possível documentar todos eles neste Guia do Usuário. Para mais informações confira
Wiki Reaper - ir para wiki.cockos.com / wiki / index.php / Categoria: Jesusonic,
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
277
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Exemplo 1
Este exemplo é de um DirectX populares
Sonitus plug-in, Fase. Neste caso, o
interface plug-in inclui o seu próprio nativo
Presets secção. Clicando em que (mostrado
) deixou exibe um menu de presets fornecidos.
Você também pode armazenar suas próprias predefinições aqui se
desejar, como o intervalo Sonitus de plug-ins
inclui o seu próprio gerente predefinido.
Observe que você também pode usar o próprio Reaper
Biblioteca predefinida para armazenar seus presets com
REAPER ao invés de com o plug-in. Este
é acessado clicando no pequeno +
botão mostrado apenas para a esquerda do Param
botão. Isto é especialmente útil quando você está trabalhando com plug-
ins que podem não ter o seu próprio Gestor nativa predefinidos.
Exemplo 2
Este exemplo mostra uma TWest Pro VST plug-in, ESTÁVEL.
Este plug in-não tem seu próprio gerenciador nativo pré-definido.
Entretanto, como com outros plug-ins que você pode usar o VST REAPER
programa de interface para criar e gerenciar suas próprias predefinições.
Exemplo 3
Um plug-in Direct X desta vez, Vibrato da Sony.
Neste caso, presets nativos não aparecem quando
clicando sobre a queda predefinido REAPER down list
seta. Isso só vai exibir os presets que você
mesmo criou.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
279
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Esta secção destina-se principalmente para os usuários razoavelmente experientes do software de gravação, para mostrar-lhe algumas
das
aspectos mais inteligentes de roteamento do REAPER que são, provavelmente, diferente de tudo o que você experimentou antes.
Mas hey, mesmo se você é um newb completa, que você gostaria de ter um olhar de qualquer maneira. Você pode achar que é
interessante ...
ou talvez você prefira pular passado, para agora e voltar a este capítulo posterior.
15,1 Sangria controlados
Sangria é um termo usado quando o material destinado a ser gravado em uma faixa gerencia a transbordar para os outros.
Isso normalmente acontece:
Quando mais do que uma voz ou instrumento é gravado no
ao mesmo tempo, cada um com seu próprio microfone. Para
exemplo, você pode gravar uma pessoa cantando e tocando
um violão, ao mesmo tempo, talvez uma vocal
microfone, uma guitarra microfone. No entanto, você vai descobrir que algumas
do vocal vai sangrar thru para o microfone, guitarra e vice-
versa.
Com a gravação em camadas, quando os fones são tão
alto, ou mal-ajambrado, que o microfone sendo usado para
gravação realmente pega alguma da saída do
fones de ouvido.
Sangramento fone de ouvido é ruim e ponto final. Se, por exemplo, você tem uma
artista que gosta de segurar um fone de ouvido para ouvido dela, enquanto
overdubbing um vocal, certifique-se a mistura é enviada para que a orelha
só. Felizmente, roteamento flexível REAPER torna tão simples.
No exemplo mostrado (à direita), a saída do mestre é dirigida a ambas as colunas, mas apenas um de auscultadores.
O outro tipo de sangramento, que chamaremos de sangria de gravação ao vivo, pode realmente ter alguns benefícios. Se todos
microfones estão posicionados cuidadosamente e corretamente, pode produzir mais quente, mais cheio de som mais natural do que é
frequentemente obtidas a partir de gravação em camadas. (Gravação em camadas é o lugar onde cada faixa é gravado um de cada vez).
O
problema é que o "tudo ao mesmo tempo" método de gravação também tem aspectos negativos - graves. Por exemplo:
Não é possível cair em overdub e uma pequena passagem para corrigir talvez uma frase vocal ou um par de
bares na guitarra. Basicamente, a faixa todo tem de ser registada de novo cada vez. Tudo.
Não é possível, em mistura para obter o melhor som para cada pista. Por exemplo, se você precisa adicionar algum
presença ou compressão para a faixa vocal, então você também vai ser adicionando-o a sangrar na guitarra
mesma faixa.
Isto é onde as capacidades de roteamento de Reaper pode ser tão útil. Eles permitem que você ter o melhor dos dois mundos - o
som mais rico, mais completo que você pode obter de adicionar uma pequena quantidade de sangramento controlado, mas sem a
desvantagens. Eis como funciona:
Use gravação em camadas, para assegurar que cada faixa é gravado de forma limpa.
Use roteamento REAPER para adicionar um sangramento pequenos onde você quiser, antes ou depois de qualquer FX na cadeia FX.
Exemplo
Este exemplo demonstra um uso simples de encaminhamento para criar um efeito de drenagem controlada.
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The BLEED.RPP Noite
2. Silenciar o Bouzouki acompanhar. Para manter
Neste exemplo simples, não seremos
usá-lo aqui.
3. Selecione o Vox pista, com o botão direito
sobre o fader de volume e definir o
número de canais de pista para quatro.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
281
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
4. Mostrar a Janela FX para o Vox acompanhar. Adicionar um FX Reverb de sua escolha. Neste exemplo, estamos
utilização ReaVerbate que está incluído no REAPER.
5. Depois de inserir o ReaVerbate plug-in (ou o que você está usando),
ajustar suas configurações para se adequarem. Clique na sua 2 em 2 botões e usar seu pino
conector para saída directa para os canais 3 e 4 apenas (veja à direita).
6. Mostrar a IO Janela para a faixa Vox.
7. Adicionar Envia a partir dos Vox (Canais fonte estéreo 3/4) para ambos guitarra
faixas (canais 1/2), como mostrado. Pan estes envios em cerca de 70% à esquerda
e direita, respectivamente, cerca de-15dB, e FX Post (veja abaixo). Este
assegura que a faixa vocal será ouvido crisply e limpa a partir do
centro, enquanto que a sua reverberação é dirigida largamente esquerda e direita.
8. Reproduzir a música, com o Mestre faixa Vox / Parent enviar desativado. Ajustar
os níveis de envio de Vox para tanto guitarra Faixas de modo que o Vox só pode
apenas ser discernido no fundo muito.
9. Habilitar o Pai Master / enviar no Vox e jogar
novamente. Você pode precisar de ajustar alguns reverb
parâmetros e / ou enviar os níveis. O Vox deve soar
mais completa e rica do que antes.
10. Salve o arquivo.
Não soa muito interessante ou emocionante, não é? Não é um conceito fácil de entender no início, assim, apenas para
divertido, vamos tomar como exemplo um simples possível para introduzir o conceito.
Você tem uma faixa de violão gravados. Você deve por
agora ter uma idéia geral, pelo menos, sobre como moldar o seu
som com EQ, ou engordar com um pequeno atraso. Mas neste
exemplo, vamos levá-lo a outro nível: podemos dividir
a faixa gravada por diferentes faixas de freqüência em, digamos,
três diferentes canais emparelhados, e talvez deslocar diferente
freqüências de forma diferente, ou adicionar um pouco de atraso de fuga
apenas para um
canal (ou seja, uma faixa de freqüência selecionada).
Por que você quer fazer isso? Com este exemplo particular,
Talvez você, talvez você não faria. Mas ser capaz de
criar e utilizar os canais, desta forma abre infinitas
mistura criativa e possibilidades de edição. Vamos começar com este exemplo porque é bastante simples de colocar em
praticar, e ele vai te ajudar a entender como ele é feito. Depois disso, vamos olhar para um caso mais complexo.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salvá-lo
como All Through The Channels.RPP Noite
2. Estamos (para a finalidade deste exemplo) vai trabalhar
apenas com a faixa Gtr Corpo. Silenciar todas as outras faixas
exceto isso. Para fazer isso, segure o Alt chave e clique no
Silenciar botão para esta faixa.
12. Experimente ajustar os faders na Splitter 3 Bandas e reprodução. Observe como o som muda.
Configurá-los de volta à sua
padrões mais tarde.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
283
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
15. Faça os ajustes adicionais que você quer para o seu Atraso Chorus configurações. Um exemplo (mas apenas um
exemplo) é mostrado acima.
16. Experiência com panning as três bandas de maneira diferente, para criar um som mais forte.
17. Salve este arquivo.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como Todos
Através do READELAY.rpp Noite.
11. Definir Página 2 de movimento para cerca de 50% à direita. Isso mostra o fader de 0,5.
12. Certifique-se que tanto
páginas são Habilitado e
que nem é solado.
Nota: Neste exemplo, a ordem em que o FX são aplicadas é significativa. Com o fim de que temos usado,
os sidechained (atrasado) sinais não atravessar o compressor, com o resultado de que estes sinais de reter mais
dos seus dinâmicas originais.
A escolha do tipo de envio determina em qual estágio o fluxo do sinal de áudio é enviado. Por exemplo, o volume
de um envio que é Post-Fader (Post-Pan) serão afetados pelas alterações feitas para a pista fonte fader de volume. A
enviar que é o Pré-Fader (Post FX) não. Um envio de áudio que é pré-FX não serão afetados por qualquer FX no
cadeia trilha fonte de FX. Para informações mais completas, consultar as tabelas de fluxo no final do capítulo 5.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
285
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
A saída do dois
Instâncias ReaPitch são dirigidos
através de canais 3 e 4 e 5 e
6, respectivamente, a dois separada
instâncias de ReaComp.
As três correntes estão unidas para trás, para ReaEQ, a partir do qual
eles são alimentados para o fader de volume.
Dica: Se você esquecer de criar os seus canais de pista necessários antes de carregar
seu plug-ins em cadeia de uma faixa FX, então você ainda pode adicioná-los "on the fly".
Para fazer isso, basta clicar sobre a pequena +botão no canto inferior esquerdo da janela Plug-in Connector Pin - ver
posição do cursor do mouse (direito).
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
287
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
15. Deslize o Relação fader direito até que esteja satisfeito com o
montante global de redução dos instrumentos. Esta vontade
provavelmente em algum lugar 4:01 - 06:01. Observar
a barra de vermelho intermitente para a esquerda do
o VU de saída. Isto indica que o
quantidade de redução que é
ocorrendo na pista submix. Em
No exemplo mostrado, isto é -3,9 dB.
No exemplo anterior, usamos um envio a partir da faixa Vox para canais 3 e 4 na pista Mix Instrumento
e, em seguida, usou essas entradas como auxiliares gentilmente comprimir o conjunto de instrumentos. Porque o conjunto de
instrumentos é
próprio a ser encaminhado para o Mestre, essa faixa Vox enviar automaticamente também ser enviados para o Mestre nos canais 3
e 4. Podemos usar isso apenas para suavizar a uma mistura
pouco.
Exemplo
7. Reproduzir a música.
8. Durante as passagens vocais,
ajustar o vertical à esquerda
Fader limiar de modo que o
compressão chuta com cuidado.
Levante a vertical Molhado fader
em cerca de decibéis um ou dois.
Estes dois últimos exemplos introduziram-lhe como você pode usar para sidechaining esquivando. Você pode usar
sidechaining em conjunto com um número de REAPER outros plug-ins, incluindo ReaGate, ReaXComp, ReaComp
e ReaFir.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
289
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O modelo tem se modificado ao longo do tempo, de modo que a versão que você faça o download pode não ser exatamente
o mesmo que o utilizado na descrição que se segue. Isso não deveria importar. Além disso, no exemplo, vamos
usando o MIDI Editor para fins de demonstração, mas se você tiver um teclado, você pode usá-lo.
Exemplo
1. Criar um novo arquivo de projeto vazio e salve-o como ReaDrums Example.RPP
2. Botão direito do mouse sobre a área do painel da faixa e no menu escolha Inserir faixa de modelo então o seu
ReaDrums modelo. Note que uma trilha será inserido, com oito individuais instâncias nomeadas do
ReaSamplomatic5000 inserido na sua cadeia de FX.
3. Observe que cada instância de ReaSamplomatic5000 é configurado de forma diferente. De cima para baixo, estes são
Kick, Snare, Perc 1, Perc 2, Perc 3, Perc 4, HH Cl, HH op. Selecione qualquer item na lista e você verá o
MIDI canal utilizado para esse item. Mostrado aqui é o Kick, que usa o canal 1 (canto inferior direito da
janela). Nesta ilustração, uma amostra de áudio também tem sido inserido. Esse é o próximo passo!
4. Mostrar o Explorer Media - Ctrl Alt X - E selecionar uma pasta onde as amostras são armazenadas. No
ReaDrums janela FX selecione o Kick item. A partir da janela do Explorer Media, arraste com o mouse o
arquivo de amostra necessária e solte-o na janela ReaSamp, na área preta acima do botão Browse.
6. Agora repita este processo nos outros sete casos ReaSamp, um de cada vez, para cada um dos outros sete
instrumentos, de cada vez de inserir uma amostra diferente adequadas.
7. Certifique-se que a pista não é ReaDrums gravar armado. Salve o arquivo.
8. Ao longo da timeline selecionar os primeiros 10 segundos ou menos. Com seus ReaDrums faixa selecionada, escolha a
Inserir novo item MIDI comando para inserir um item de MIDI.
9. Dê um duplo clique sobre este item para abrir o Editor de MIDI. No menu, escolha Ver, estilo Nota Triângulo,
e Ver, Modo, notas nomeados.
10. Componha algumas notas, semelhante ao conceito mostrado abaixo. Não copie este padrão, faça uma simples
composição do seu próprio país.
13. Pressione Ctrl T duas vezes para adicionar mais duas faixas.
14. Nomeie a primeira dessas faixas Kick, o segundo Snare.
15. No ReaDrums acompanhar definir o número de canais a 4, e criar um enviar para o novo Kick Pista
(Usando o canal 3) ea Trilha Snare (Usando o canal 4).
16. Abra o Janela FX para o ReaDrums acompanhar.
17. Selecione o primeiro ReaSamplomatic5000 exemplo, o Kick. Defina ambos os seus Outs VST ao Canal 3.
18. Selecione o segundo ReaSamplomatic5000 exemplo, o Snare, e definir ambas as saídas para VST
Channel 4.
19. Agora toca a música. Observe que o chute eo Snare foram reencaminhados para as suas respectivas faixas.
Claro, agora você pode colocar qualquer FX que você deseja nas janelas FX para essas faixas.
20. Salve o arquivo.
21. Se você adicionar mais canais para a faixa ReaDrums original, você pode agora repetir esse efeito por qualquer outra
suas partes de bateria.
Nota: Se você baixar o modelo de faixa ReaDrums rack a partir do fórum REAPER, você vai achar que neste
modelo de todas as faixas individuais, juntamente com o seu encaminhamento, já foi criado para você.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
291
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Você pode muito bem usar essas funções para configurar VSTis saída multi apenas uma ou duas vezes, mas vale bem a pena tomar o
tempo e problemas. Isto lhe dará uma melhor compreensão do funcionamento interno de REAPER comparação
com o download de um modelo de pista.
14. Quando a janela do navegador FX é apresentado, clique duas vezes sobre o instrumento necessário. Este exemplo usa o
8-saída versão do Cinzento (4 estéreo
canais). Você pode usar qualquer saída de vários
instrumento que você deseja.
18.You agora tem uma faixa única entrada MIDI para o VSTi junto com quatro faixas de áudio de saída. Observe que, na
Neste exemplo:
Os canais 1/2 de Track 1 são direcionados para Faixa 2, Canais 3/4 para a faixa 3, canais 5/6 para faixa 4
Canais e 7/8 para Track 5.
Nenhuma saída é enviado diretamente do Track 1 para o Mestre.
3. Agora você está pronto para carregar seus instrumentos (neste exemplo, selecione um kit de bateria) e para começar a
jogar.
Exemplo 2: Usando separados Faixas MIDI
Se você quiser uma trilha separada MIDI para cada canal de saída VSTi, você deve usar este método. Mais uma vez, para o
causa do exercício, usaremos Grizzly, mas você poderia usar o mesmo método para qualquer sintetizador de multi-output outro.
1. Criar uma nova pista e nomeá-la. Abra a janela da faixa FX e adicione o VSTi necessária para FX da faixa
cadeia.
2. A partir da cadeia de FX Opções menu escolha o comando Construir 16 canais de MIDI encaminhamento a esta
acompanhar.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
293
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
11. Unsolo faixa Bouzouki. Abaixe o Fader para misturá-lo de volta para o mix. Salve o arquivo quando
acabado.
Naturalmente, isto é apenas um exemplo simples. Você poderia na verdade ter até quatro cadeias separadas FX rodando em
paralelo dentro dessa faixa. E é muito fácil, então para mover um FX a partir de uma cadeia para outra, apenas mudando a sua
canais de saída.
O IX série de Jesusonic plug-ins têm sido desenvolvidos por Philip S. Considine. Um grande obrigado a Felipe para a sua
ajudar no desenvolvimento deste exemplo.
A informação abaixo vem de arquivos de texto fornecidos com estes plug-ins de seu autor, Philip S. Considine.
Obviamente, estes plug-ins só deve ser usado em pistas que têm mais de um par definido de canais.
Plug-in Descrição
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
295
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Plug-in Descrição
IX SwitchMix Este utilitário permite que você crossfade para alimentar até quatro pares de entrada a
dois
ônibus, em seguida, misture os ônibus para canais de saída 1 +2.
O destino para cada um dos quatro entradas emparelhados pode ser ajustado para fora,
A,
IX PhaseAdjustingRouter B, ou oAsinal
Leva + B. a partir de um par de canais de entrada e modifica a fase
de acordo com o modo seleccionado. O sinal modificado é então de saída na
os selecionados canais de saída. Apenas os canais de saída selecionados será
ser modificado de modo a, por exemplo, um sinal recebido a partir de entradas 1 +2 e
saída em 3 +4 ainda estará presente em sua forma original em saídas de 1 +2.
O parâmetro de entrada é usado para selecionar quais canais emparelhados são usados
para a entrada.
O Modo de fase pode ser definida para nenhuma mudança, Inverter Só o canal esquerdo,
Inverter canal direito ou Inverter ambos os canais.
O parâmetro de saída selecciona os canais de saída.
Note-se também que os três tipos diferentes de envio estão representados na matriz de encaminhamento por três
símbolos diferentes, como mostrado à esquerda. Como mostrado, de cima para baixo estes são Pre Fader (Post FX),
Mensagem
Fader (Post Pan), e Pré FX. Em cada caso, a altura da barra de grande espessura indica a enviar
nível de volume. Os fluxogramas no Capítulo 5 vai ajudar você a entender as diferenças entre estes.
No exemplo mostrado aqui, essa opção foi desabilitada para o primeiro dia do
faixas mostrado e habilitados para a segunda.
Esta acção é também disponível a partir do menu principal REAPER, usando o Acompanhe,
Medição trilha multicanal comando.
Surround produção de som é um tema complexo. Seria além do escopo deste Guia do usuário para tentar
cobrir os princípios, teoria e os aspectos práticos que ela envolve. Livros inteiros foram escritos sobre o assunto:
você também pode consultar os recursos da web diversos, tais como "The Recording Academy produtores e engenheiros de asa
Recomendações para Produção Surround Sound "(disponível como download gratuito em PDF).
Surround Reaper capacidade de produção de som pode ser encontrado em três áreas principais:
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
297
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
1. A capacidade de gravar em formato multicanal. O método para fazer isso é explicado no Capítulo 3.
2. REAPER canal de capacidades de roteamento.
3. O ReaSurround envolvente panner.
Assim, as questões REAPER específicas que você precisa estar ciente de som surround
produção são:
Gravação
Gravar cada faixa usando as configurações mais adequadas para essa faixa. Por exemplo, para um chumbo
vocal você pode usar uma faixa de dois canais com uma entrada mono (um microfone). Para um piano,
você pode gravar em estéreo, com dois microfones. Para sons ambientes que você pode preferir um quatro
faixa do canal, com quatro entradas de microfone.
Roteamento
REAPER oferece-lhe várias opções de roteamento. Por exemplo,
você pode inserir ReaSurround em cada faixa individualmente, com
cada faixa directamente encaminhado para o Mestre. Outra opção é
criar envia de todas as faixas para um único Surround Bus mistura
e usar uma única instância de ReaSurround lá, desativando
envia direto de faixas individuais para o Mestre. O ex-
método dá-lhe maior flexibilidade e maior controle.
ReaSurround
ReaSurround, como qualquer outro plug-in, pode ser inserido num
cadeia faixa FX a partir do browser FX. Aqui estamos supondo
que você está optando pelo método de inserção
ReaSurround em cada faixa. Note-se que:
No exemplo mostrado abaixo (página seguinte), uma faixa com dois canais e um mono de itens de mídia (Mix Vox)
exibe duas entradas de canal, cada um com a sua própria fader (que pode ser ajustado para ganhar ou LFE), bem como solo e
controles de mudo. Clique duas vezes em qualquer entrada para renomeá-lo.
O três Editar listas suspensas e seus rotaries de acompanhamento pode ser usado como
controles com qualquer três dos itens disponíveis mostrado (direita). Estes incluem
Esquerda / Direita, frente para trás /, baixa / alta, Defesa Esquerdo / Frente Direita, Frente de
Esquerda / Direita Voltar,
Expandir / Contrato, Girar, LFE Enviar, Nível Difusão e bias na difusão.
O horizontal três Tamanho do espaço faders pode ser usado para ajustar as três dimensões
do ambiente envolvente, largura, profundidade e altura, com o fader quarta agir
como um controle de zoom.
No exemplo
mostrado aqui, o
Surround Panner
foi inserido
em um "normal"
duas vias do canal
com um mono
suportes gravados
item.
O Surround
Panner, portanto,
encontra - e
monitores - apenas
duas entradas este
tempo.
Porque 5,1
envolvente tem sido
selecionado como o
modo de surround,
a entrada do
dois canais podem
ser direcionado para o
seis canais
imediata.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
299
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Em uma sessão ReWire, os atos de aplicação primeiros como o anfitrião, e os atos de aplicação do segundo como o escravo. O
escravo recebe e envia sinais através do aplicativo host. REAPER pode ser usado como um hospedeiro ou escravo.
Para mais abrangente informação geral e documentação sobre ReWire, visite
http://www.propellerheads.se/technologies/rewire/
O sistema usa ReWire misturadores, painéis e dispositivos. Misturadores são as aplicações de host que normalmente fazem o
sequenciação em uma extremidade e a mistura final, no outro extremo. Um dispositivo é uma biblioteca de vínculo dinâmico que só
gera som, mas não tem nenhuma interface de usuário própria. Um painel é uma interface gráfica para configurar os parâmetros
de um dispositivo. Por exemplo, você pode usar REAPER como mixer e Reason como seu sintetizador.
Neste caso Razão daria dispositivo e painel para REAPER, que poderia, então, enviar comandos MIDI, sincronização
tempo e de saída Razão de mistura em suas próprias cadeias de efeitos.
Por padrão, o tempo para ambas as aplicações é definida pelo host ReWire. No entanto, existe uma opção no Reaper
Religar janela para permitir a aplicação de escravos para definir o tempo.
Nota: REAPER pode ser aberto no modo escravo do Iniciar do Windows, menu Todos os Programas, ou pela primeira abertura
o aplicativo host e selecionando REAPER como a aplicação de escravos lá. Você também pode (e em ambos OSX
Windows) ReWire REAPER a si mesmo, escolhendo Rewire REAPER da janela Adicionar FX.
Mais informações sobre o uso ReWire com REAPER podem ser encontradas no Wiki REAPER em '
wiki.cockos.com / wiki / index.php / ReWire
REAPER apresenta dois tipos principais de automação - um método utiliza envelopes sozinho, enquanto o outro usa um
bastante mais complexa técnica (e poderoso), conhecido como modulação parâmetro. Este capítulo tratará
criação e utilização de envelopes. Modulação parâmetro será abordado no Capítulo 17.
Criando manualmente Envelopes: Como uma alternativa ao uso de seus faders para criar envelopes, você pode
moldá-las manualmente. Isso lhe dá um grau muito fino de controle sobre o seu projeto. Você pode desenhar o seu
freehand curvas de envelope, adicionar pontos para eles à vontade, e usar o mouse para mover manualmente esses pontos
cima ou para baixo. Envelopes criados desta forma irá se comportar exatamente da mesma maneira como se fader real
movimentos haviam sido registradas. Trim / Leia modo é usado quando você estiver criando ou editando envelopes em
desta maneira. Se desejar, você pode escrever envelopes, digamos, trava modo de editá-los em Trim / Modo de leitura.
Qualquer que seja o modo é selecionado atualmente é exibido no botão de uma faixa envelope. Vamos explorar as diferentes
modos de automação em detalhe nas secções que se seguem. Ambos têm suas vantagens e você pode usar qualquer
combinação de modos em diferentes faixas de seu projeto. Com a automação envelope tanto gravada e manual,
é perfeitamente possível (e bastante fácil) para editar as instruções de automação depois, ou para removê-los
completamente se é isso que você quer fazer.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
301
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Verificando a opção de Mostrar parâmetros última tocadas FX só pode ajudar a prevenir a desordem tela.
Envelope Descrição
Volume Ajusta o volume de saída da pista, depois de, por exemplo, qualquer item ou faixa FX
terem sido aplicadas. Isto define o nível do sinal que é enviado para o faixa principal.
Panela Move o controle prato da balança mais para o centro-esquerda, direita ou morto: o
sinal que é enviado pós FX da pista para a faixa principal.
Largura Move o controle de largura de mais para o centro-esquerda, direita ou morto: o sinal que
é enviado pós FX da pista para a faixa principal.
Volume (Pre FX) Ajusta o volume do sinal de faixa que é alimentado a cadeia da faixa de FX. Isto é
geralmente equivalente ao controle de ganho que você pode encontrar em algumas mesas e misturadores.
Pan (Pré-FX) Similar ao Pan de controle, mas antes de pista FX ou faders pista são aplicadas.
Largura (Pré-FX) Similar ao controle de largura, mas antes de pista FX ou faders pista são aplicadas.
Silenciar Este envelope tem efetivamente apenas dois estados - ligado e desligado. É utilizado para silenciar
passagens de uma faixa.
Enviar Volume Ajusta o volume do sinal de faixa que é enviada para a faixa de destino. Exatamente
como esta é aplicada será em parte determinada pelo facto de o enviar-se é definida como
Mensagem Fader (Post Pan), Post FX ou Pré FX.
Enviar Pan Ajusta o pan do sinal de faixa que é enviada para a faixa de destino. Exatamente
como esta é aplicada será em parte determinada pelo facto de o enviar-se é definida como
Mensagem Fader (Post Pan), Post FX ou Pré FX.
Enviar Mudo Este envelope tem efetivamente apenas dois estados - ligado e desligado. É utilizado para silenciar
passagens em um envio.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
303
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
3. Insira o JS: Utilitário / Limitador plug-in para a pista principal e definir seu limite de -2,0. Esta é uma
precaução contra clipping. Posicione o cursor do jogo pouco antes do final da primeira passagem vocal em cerca de
a marca de 40 segundos.
4. Agora clique no Envelopes / Automação botão para o Bouzouki acompanhar. Selecionar Volume e torná-lo
tanto Visível e Armado. Selecione o modo de automação Escrever para esta faixa (ver acima).
5. Feche a janela Envelopes. Observe que o fader de volume para esta faixa é agora de cor vermelha e um volume
envelope foi criado. O botão Envelope agora lê Escrever.
6. Reproduzir a música de cerca de 48 seg a marca de cerca de 15 segundos.
7. Como o intervalo instrumental começa, use o mouse para aumentar o Fader para o volume Bouzouki (não
o fader de volume envelope) por cerca de três decibéis. Segure-o lá, então no final do instrumental
quebrar diminuir o fader para a sua posição original. Pare de jogar.
8. Botão direito do mouse sobre o botão Envelope para a faixa Bouzouki e escolha Modo de Automação: Leia a partir de
o menu de contexto. Zoom de perto a parte da música que vai de cerca de 45 segundos a cerca de 65 segundos.
9. A área fader
para o Volume
controlo a partir deste
faixa será agora
verde, e seu
automação
envelope deve
ser claramente visível
(Veja à direita).
10. Reproduzir a música. O fader de volume para o bouzouki automaticamente mover para cima e para baixo, em seguida, em
acordo com os movimentos que você gravou.
11. Salve este arquivo.
Nota: Você não precisa selecionar Automação Leia modo para que a automação para ter efeito. Trim / Leia
por exemplo o modo também fazem isso, mas sem mover os faders. Isso porque durante Trim / Leia modo que você
pode querer fazer ajustes manuais mesmo, usando os faders. Você encontrará uma explicação mais detalhada de
os vários modos de automação mais adiante neste capítulo.
Modificando o Envelope
É muito provável que você não vai ter as configurações exatas para seus faders automatizados 100% pela primeira vez correto. Para
corrigir
isso, Automação uso ou Toque modo de escrever as alterações para o seu envelope, ou editar o envelope com a mão.
16,6 Pontos Opções de envelope
Botão direito do mouse sobre o botão de envelope na barra de ferramentas principal para uma série de opções que ajudarão a determinar
envelope comportamento. Estes são também disponível na Opções menu de Envelope ( pontos comando).
A opção para Mover pontos de envelope com a mídia
itens deve ser ativado se você quiser um envelope para
seguir o seu item de mídia quando o item é movido.
Tenha cuidado como você usa Envelope seleção de ponto
segue selecção do tempo. Isso permite que você mova todos
pontos dentro de uma seleção de tempo clicando e arrastando
em qualquer um deles. Se você quiser mover apenas um
ponto (ou de uma selecção de pontos) dentro de uma selecção de tempo,
certifique-se que esta opção está desactivada.
Pontos de borda pode ser usado para torná-lo visualmente mais fácil para você quando você está movendo um grupo ou seleção de
envelope pontos.
A opção para Reduza os dados de ponto de envelope durante a gravação ou desenho de automação deve ser habilitada se
você achar que REAPER está criando mais pontos que você quer quando, por exemplo, você escreve dados de automação,
usando o mouse ou uma superfície de controle.
Para reduzir o número de pontos sobre um envelope existente que já foi gravado:
No exemplo abaixo, uma faixa vocal é silenciado quando não se destina a ser ouvido. Ler modo tem sido
seleccionada.
Quando o
pista é
desempenhado
para trás, o
cor do
Botão Mute
mudanças para
a duração das passagens suaves.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
305
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Trim / Leia Envelopes existentes são aplicadas, mas na tela controles não se movem. Trim / Modo de leitura
Pode parecer estranho à primeira vista, mas isso não lhe trazer um benefício útil. Você pode usar um
controles de faixa para mudanças globais.
Em Trim / Leia movimentos de fader modo não são gravadas. Por exemplo, ajustando um de pista
Fader de volume nesta modalidade irá aumentar ou diminuir o volume de toda a pista em relação ao
o envelope.
Ler Aplica-se envelopes e movimentos controles de itens armados, mas não escrever ou lembrar
quaisquer alterações que você faz para eles.
Trancar Escreve e lembra que as alterações feitas nas configurações, e cria novos pontos
em envelopes faixas existentes. Alterações começar quando você ajustar uma configuração e
continuar a ser lembrado, até a reprodução pára.
Toque Isto é semelhante para trancar, mas deixa de fazer alterações em pontos do envelope quando você
parar
ajustá-los. Se estiver usando um controlador MIDI, no entanto, você pode achar que o modo de
toque
Escrever Escreve
funções edalembra
mesmaconfigurações
maneira comoatuais como
o modo depontos
fecho. de edição, juntamente com as alterações que você
fazer as configurações para os itens armados durante a reprodução. Neste modo, escrito anteriormente
envelopes para itens armadas será mais escrito. Preferências Reaper Envelope incluem
uma opção para mudar automaticamente para um outro modo imediatamente após a gravação
automação no modo de gravação. Por padrão, ele irá mudar para Corte / Leia.
Note que quando você está em Trinco, Toque ou Modo de gravação, um envelope também pode ser armado, clicando no Braço
Registro botão em sua faixa de automação (caso exista). Lembre-se também após o uso de trava de gravação, ou Touch
modo a mudar para ler ou Trim / Modo de leitura, para evitar maior automatização seja acidentalmente.
A primeira destas acções é executado por segurando Deslocar ao clicar no envelope, o terceiro, simplesmente
clique. Estes podem ser trocados em sua Modifier Mouse (segmento Envelope) preferências, se desejar. Neste
exemplo, vamos supor que Clique Arraste é utilizada para ajustar os segmentos, e Clique Shift para somar pontos.
No exemplo que se segue, você vai usar o mouse para aumentar o volume do seu envelope de volume Bouzouki um
pouco para a duração da pausa curta instrumental que ocorre entre as segunda e terceira estrofes. Você irá
em seguida, desenhar uma curva de automação sobre parte do trato vocal. Este exemplo assume que o mouse padrão
editar as configurações de comportamento estão, como mostrado acima.
Exemplo
1. Passe o mouse sobre o envelope, pouco antes do início de
o segundo intervalo instrumental. Este será em ou perto de 1 min
36 segundos. O mouse irá mudar para uma vertical duplo
chefiado seta preta.
7. Reproduzir a canção.
8. Observe que o volume Bouzouki será agora desbotada se para ambas as passagens instrumentais nesta canção e
para baixo depois deles.
9. Agora selecione a Vox acompanhar e pressionar V
para apresentar o envelope de volume para
esta faixa. Zoom para a passagem de
cerca de 1 min 0 seg a 1 min 19 seg.
Nós vamos fazer essa passagem um
pouco mais alto.
11. Recordar que quaisquer pontos excessivas que foram inseridos por esta acção pode ser removido (como no
exercício anteriormente) utilizando o Reduzir o número de pontos comando.
12. Salve o arquivo.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
307
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Selecione todos os pontos envelope dentro do tempo Clique e arraste na pista envelope (não no envelope
selecção. si) para criar selecção do tempo.
Desenhar e moldar envelope no modo freehand. Ctrl Arrastar em qualquer lugar na, acima ou abaixo do envelope
Selecionar todos os pontos em um envelope. Clique em qualquer ponto dentro de um envelope, em seguida,
pressione Ctrl A
Selecionar todos os pontos dentro da área de laço. Clique em um ponto, então use o botão direito do mouse, clique e
arraste
método para laçar (letreiro) uma porção de um envelope.
Lançamento do mouse
Aplicar um comando envelope a uma seleção de Quando você tiver vários pontos selecionados, clique direito
pontos. sobre qualquer ponto selecionado
Mova um ponto ou seleção de pontos livremente. Clique e arraste qualquer ponto na selecção.
Finamente ajustar a posição vertical de um ponto. Ctrl Alt arrastar em qualquer ponto envelope
Permitir que um ponto de envelope a ser movido Clique e mantenha mouse em qualquer ponto envelope, segure
na vertical ou na horizontal. tanto o Ctrl e Shift teclas ao mesmo tempo, em seguida, arrastando
qualquer ponto envelope verticalmente ou horizontalmente.
Redefinir ponto para o centro (valor padrão). Clique duas vezes no ponto de envelope
A maioria destes padrões podem ser alterados na sua Editando Modificadores Comportamento, rato configurações de preferências.
Além disso, por padrão, um duplo clique no painel de um envelope de controle fará com que todos os pontos do envelope a ser
seleccionada. Isto também pode ser alterado. Há mais sobre modificadores do mouse no Capítulo 13.
Esconder um envelope individual Botão direito do mouse sobre o envelope e escolha Ocultar Envelope a partir de
do menu, ou ...
No painel de envelope, clique no Ocultar / Limpar botão e
escolher Ocultar Envelope.
Alterar o envelope apresentado numa No TCP, clique direito sobre o nome do envelope e escolha
pista especial outro parâmetro da lista.
Mover um envelope de sua própria pista Botão direito do mouse sobre o envelope e desativar o Mostrar envelope
para sobre o item meios (s) na pista opção, ou ...
Clique na Ocultar / Limpar botão no painel de envelope e
escolher Mova a mídia pista.
Mover um envelope sobre a Botão direito do mouse sobre o envelope e permitir que o Mostrar envelope
mídia item para a sua própria pista na pista opção
Mostrar todos os envelopes visíveis em No TCP, clique direito sobre o botão envelope e escolha
faixas individuais Mostrar todos os envelopes pista pistas visíveis para envelope a partir de
o menu.
Mostrar todos os envelopes visíveis ao longo do seuNo TCP, clique direito sobre o botão envelope e escolha
mídia item (s) Mostrar todos os envelopes da faixa visíveis para a mídia pista a partir do
menu.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
309
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Mostrar todos os envelopes ativos No TCP, clique direito sobre o botão envelope e escolha
Mostrar todos os envelopes de trajectos, ou ...
Abra o Envelopes / Automação janela e clique em
Mostrar todos os ativos.
Ocultar todos os envelopes No TCP, clique direito sobre o botão envelope e escolha
Ocultar todos os envelopes da trilha, ou ...
Abra o Envelopes / Automação janela e clique em Esconder
tudo.
Comando Explicação
Definir a forma da ponta (P) Altera a forma do ponto de corrente. Os seis formas disponíveis
são lineares, Quadrado, Start, Smooth Fast, Fast and End Bezier. Estes
são explicadas em maior detalhe em breve.
Definir forma para pontos selecionados Permite que você escolha uma forma de envelope pontos múltiplos.
As seis formas disponíveis são lineares, Quadrado, Start, Smooth Rápido, Rápido
Fim e Bezier. Isto é explicado em mais detalhe em breve.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
311
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Comando Explicação
Definir envelope forma ponto padrão Define forma para pontos futuros.
As seis formas disponíveis são lineares, Start, Smooth Rápido, Rápido Fim,
Square e Bezier. Isto é explicado em mais detalhe em breve.
Selecione todos os pontos de seleção de tempoSe uma seleção tempo está ativo no momento, todos os pontos nesta envelope
que caem dentro da seleção o tempo vai ser selecionado.
Excluir pontos na seleção de tempo Se uma seleção tempo está ativo no momento, todos os pontos que estão dentro do
seleção de tempo serão eliminados. Mostrado aqui é uma seleção de pontos
antes e depois de usar este comando.
Inverter pontos selecionados Faz com que todos os pontos seleccionados a ser invertida em relação à sua neutro
posição. Por exemplo, um ponto em um envelope Pan fixado em 50% à esquerda
teria de ser alterado para a direita 50%. Com itens como o volume que
utilizar uma escala logarítmica, o cálculo é menos óbvia.
Redefinir selecionar pontos a zero / centro Define todos os pontos selecionados de volta para uma posição neutra. Aqui é
mostrado um
seleção de pontos antes e depois de usar este comando.
Reduzir o número de pontos ... Permite reduzir o número de pontos de envelope dentro de um tempo
selecção ou para o envelope todo. Isso já foi
explicado em detalhe.
Envelope braço para gravação Alterna armado status de envelope ligado e desligado.
Mostrar envelope na pista Um comando de alternância que move o envelope dentro ou fora de seu
lane próprio envelope.
Limpar ou remover envelope ... Apaga todos os pontos em um envelope, restaura-lo a uma reta horizontal
linha. Você será perguntado se deseja também para remover o envelope.
Linear Quadrado Slow Start / End Fast Start Fim Rápido Bezier
O Edição de Comportamento, Envelopes página é um outro lugar importante ir. Ele lhe dá a opção, por
exemplo, para Adicionar automaticamente envelopes, quando os parâmetros de ajustes em automação modo de gravação.
Isto permite-lhe criar envelopes em tempo real sem ter que selecionar os parâmetros necessários de qualquer
menu. Tenha cuidado ao permitir que isso: você pode acabar com qualquer número de envelopes que você não quer!
Finalmente, um número de opções sobre o Projeto, Track / Enviar Padrões tem algo a dizer sobre
envelopes. Estes incluem:
Quer ter quaisquer envelopes (como Pan e Volume) automaticamente exibidos para todas as faixas novas.
Sua escolha da forma padrão envelope para novos pontos.
A sua escolha de modo padrão de automação para novas faixas.
Quer envelopes novos são para ser automaticamente armado.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
313
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Tenha em mente que este é apenas um exemplo. Os mesmos comandos e ações que são mais úteis para uma pessoa
Pode não ser mais útil para o outro. No final, você deve decidir por si mesmo.
Exemplo
Neste exemplo, ambas as faixas de guitarra são definidos para actuar tanto como mestre e escravo no modo de automatização e ambos
envelopes de volume está armado (indicado pelo botão colorido circular para a esquerda do nome do envelope,
Volume).
A automação pode ser aplicado a outros controlos de volume e ao lado Pan, tais como Sends e parâmetros de FX. Neste
exemplo, vamos criar um envio, em seguida, usar um envelope para controlá-lo.
Exemplo
8. Estamos indo agora para aumentar o efeito coro, começando pouco antes do segundo verso.
9. Adicionar um ponto a cerca de 60 segundo a marca (Clique Shift). Adicionar um outro ponto a cerca de 2:30.
10. Passe o mouse sobre o envelope apenas após este segundo ponto. Segurar Ctrl Alt enquanto arrasta até o
envelope está definido para cerca de 7 dB. Solte o mouse. Isto é mostrado abaixo.
11. Defina o modo de automação para esta faixa Leia. Reproduzir a música. Se você acha que o efeito Chorus é demais,
passe o mouse sobre o envelope redondo, cerca de 1 minuto e 30 segundos, clique e segure o botão esquerdo
botão enquanto arrasta o envelope de volta um pouco.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
315
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Selecione os parâmetros para os quais você deseja adicionar envelopes a partir da janela Envelopes. Você pode precisar
clicar sobre o pequeno +botão ao lado do nome plug-ins para exibir uma lista de todos os parâmetros automatizados para
que se conectam.
O terceiro
método é
criar o
parâmetro
envelope de
dentro da janela do plug-ins própria Esta é provavelmente a mais útil
método porque em muitos casos, este será o ambiente no
que você é provável encontrar-se trabalhando quando você decide
que você gostaria de criar o envelope. O padrão
procedimento para fazer isso é bastante simples:
A maioria FX pode ser automatizado, desta forma, mas seja advertido que, especialmente com alguns plug-ins antigos isso pode não ser
possível.
Exemplo
1. Abra o Cadeia FX janela para a faixa Vox.
2. Adicionar o JS LOSER/4BandEQ dessa cadeia. Definir o nível de frequência primeiro a 180 (como mostrado).
3. Solo da Vox acompanhar e tocar a música.
4. Ao fazer isso, mantenha pressionada a Alt chave como você lentamente e suavemente aumentar o nível de volume baixo (no
topo
fader). Observe como o som muda e se torna mais quente. Solte o mouse, eo nível vai tirar
apoiar a 0,0.
5. Estamos indo para adicionar um envelope de automação para aumentar esse nível para a frase All Through The Night at
o final da música, desde cerca de 2:14 a marca. Isso vai aquecer a frase, mas também torná-lo mais alto.
Portanto, nós também precisamos adicionar usar outro envelope para baixar o volume para compensar.
6. Ajustar o zoom horizontal e vertical da pista Vox, de modo que
você pode ver claramente a área que você está trabalhando.
7. Clique na DB Low fader no EQ, em seguida, clique no Param
botão. Escolher Mostrar envelope faixa no menu (veja à direita).
O envelope será mostrado. A menos que tenha alterado o padrão
preferências, isso vai ser mostrado na sua pista.
8. Marcar a selecção de tempo de cerca de 2:14 até ao fim da música. Usar
a barra deslizante para este parâmetro (no TCP) para elevar o nível deste envelope em cerca de 6 dB.
9. Com o
mesmo tempo
seleção ainda
uso, ativo
este mesmo
técnica para
abaixar o
fader para o
volume
por envelope
cerca de 2 dB
(Veja à direita).
10. Reproduzir o arquivo. Salvá-lo.
Dica: Você pode dizer REAPER para criar automaticamente um envelope para cada parâmetro FX que você ajuste durante
reprodução. Para fazer isso, permitir que o Preferências, Edição comportamento, Envelopes opção para Automaticamente adicionar
envelopes, quando os parâmetros de ajustes em automação escrever modos, em seguida, defina o modo de automação faixa
ao toque, trava ou escrever.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
317
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Esta característica pode ser usada em conjunto com a sua superfície de controle. Note que quaisquer alterações a estes parâmetros
que são feitos na tela com o mouse ainda ser aplicada, como se todas as alterações feitas usando o seu controle
superfície. Tenha cuidado, porém, ou você pode acabar criando um amontoado de envelopes indesejados!
Nota: É importante quando você terminar de gravar seus envelopes de automação dessa maneira que você altere
Modo de automação para ler ou Trim / Leia, caso contrário, todos os parâmetros que você ajuste irá criar e / ou modificar um
envelope, quer você queira ou não.
O envelope pode ser editado com pontos adicionados, movidos e assim por diante, apenas
como qualquer outro. Você pode botão direito do mouse sobre qualquer ponto ou
segmento de um exame
envelope para acessar os menus de contexto. Você também pode criar
envelopes diferentes para diferentes tomadas da mesma rubrica.
Envelopes com várias tomadas
No exemplo mostrado aqui, envelopes distintos têm Pan
foi adicionada ao tanto leva para o último verso de uma música,
com FX diferente. A combinação do panning diferente
eo toque de ReaVerbate adicionado a uma das tomadas pode
para fazer um efeito interessante quando o vocal Jogue tudo leva
opção está habilitada para este item.
Dê uma olhada na tela abaixo. Você pode ver que o modo de automação tem sido definida como Touch a partir de dentro
Janela Routing, apenas para que um envelope.
Agora você pode jogar o seu caminho, ajustando a saída de hardware de áudio enviar fader na janela mostrada acima para
ajustar o volume de envio e criar seu envelope.
Você também pode fazer isso com envelopes Pista de envio.
Por exemplo, suponha que muitas vezes você precisa para a faixa atual
para exibir e selecionar, pronto para automação, um envelope de volume,
e selecione Modo de gravação de automação para essa faixa.
Você pode usar o Ações, lista de ações Mostrar ... comando para
abrir a janela de Ações e criar uma ação personalizada semelhante ao
que imediata. Você pode então atribuir um atalho de teclado para que
ação personalizada, ou adicioná-la a uma das barras de ferramentas. Remeter
para
Capítulo 13 para obter mais informações sobre ações personalizadas,
atalhos de teclado, e barras de ferramentas personalizadas.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
319
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Quando você faz o Mapa de Tempo visível, um envelope é exibido na Pista Mestre em organizar vista. Este
envelope pode ser modificado da mesma forma como qualquer outro - você pode adicionar pontos, movê-los. excluí-los, ajustar
eles, etc marcadores de compasso também estão inseridos na linha do tempo - edição de seus valores tem o mesmo efeito
como editar os pontos do envelope, e se você movê-los, então os pontos do envelope mover com eles (e vice-versa).
Da mesma forma, você também pode adicionar ao Mestre um envelope Playrate, que pode ser usado para automaticamente acelerar ou
abrandar a reprodução de seu projeto. Este envelope é aplicado a todas as faixas, áudio e MIDI. Para fazer isso:
1. Clique no botão Envelopes no Master Track. Será exibida a janela Envelopes para o Mestre.
Agora marque o item Playrate. Certifique-se que este item é marcado como visível e armado.
2. Fechar esta janela.
Premente Shift L (Ou botão direito do mouse sobre o botão de bloqueio no principal
barra de ferramentas) fará com que o Bloquear definições janela a ser exibida (ver
direita).
Você deve então selecionar a Envelopes opção, juntamente com qualquer outro
aspectos que também necessitam de ser bloqueado.
Note-se que mesmo com o Envelopes opção selecionada, o bloqueio só será
aplicada se você também selecionar a Ativar bloqueio opção. O teclado
atalho Lpode ser usado para alternar estado da fechadura habilitado ligado e desligado.
17,1 O Conceito
O uso de modulação parâmetro é provavelmente o melhor realizadas exclusivamente pelos misturadores experientes. Este capítulo serve
como uma introdução, mas inevitavelmente (por causa da complexidade do tema) não é realmente lançado no relativamente
usuário iniciante.
Modulação parâmetro tem capacidades de roteamento do REAPER, canal de divisão de automação, e sidechaining para
novos níveis. Você provavelmente não deve tentar neste capítulo, a menos que você já tem uma sólida compreensão destes e
outros conceitos. Se necessário, volte ao capítulo Mais Ceifeira Exemplos de roteamento e trabalho através dele
novamente. Modulação parâmetro nos seus meios mais simples usando o nível do volume de uma faixa ou uma ou mais FX
parâmetro para controlar o comportamento de um ou mais outros parâmetros de FX na mesma faixa ou em uma faixa diferente
ou em um número de faixas. Não se preocupe se, nesta fase você achar isto difícil de compreender. Os conceitos de
o que é e como funciona ficará mais claro depois de ter trabalhado através de alguns exemplos.
Um exemplo relativamente simples pode se relacionar com a aplicação de um coro plug-in para uma guitarra ou faixa bouzouki.
Suponha que queremos variar o equilíbrio úmido / seco do coro ao longo da pista. Poderíamos, é claro,
realizar esta tarefa com a utilização de envelopes de automação. No entanto, isto pode envolver um monte de trabalho. Vamos dar
essa idéia um passo adiante. Suponha-se que queremos definir uma relação entre o volume do instrumento e do
húmido / seco da mistura, de modo que à medida que aumenta o volume da mistura torna-se mais seca, e vice-versa. O refrão parece que
vai cauda
mais longe na distância durante nos momentos em que o instrumento é tocado com mais força e tornar-se suavemente
mais presentes durante as passagens mais calmas. Ao invés de ter que criar uma série de envelopes para o nosso coro plug-
em, podemos usar modulação parâmetro para assegurar que a mistura coro irá responder automaticamente e em tempo real
para as variações de volume.
Incidentalmente, neste exemplo particular, pode criar um efeito interessante de espaço e à distância sobre o instrumento,
mas como a maioria dos outros exemplos ao longo deste Guia do Usuário, que não é o ponto principal do exercício.
O ponto principal é mostrar a você como modulação parâmetro é definido e usado. É então cabe a você usar e
aplicá-la de maneiras que você vai encontrar vai trazer nova vida e vigor às suas próprias misturas.
17,2 A Interface
Vamos trabalhar em breve através de alguns exemplos que
mostrar tanto como parâmetro de modulação funciona e
como você pode ir sobre seu uso. Primeiro, precisamos
introduzir alguns termos e conceitos básicos.
Habilitar modulação parâmetro, o valor basal. Isso precisa ser marcada para o parâmetro
modulação (PM) a ser aplicado. Desmarcando esta caixa define a PM para ignorar.
O fader valor horizontal de base. Isto determina o valor inicial do parâmetro sendo
controlados. Nós vamos a um exemplo breve. Inicialmente, deixe esta em sua configuração padrão (totalmente à
esquerda).
Sinal de controle de áudio. Marcando esta opção irá abrir uma janela que é usado para definir tanto que acompanhar
(Ou faixas) contém o sinal de áudio que está a ser usado para controlar o parâmetro a ser modulada, e
como você deseja que a modulação a ser aplicada. Não se preocupe, nós vamos chegar a um exemplo em breve!
LFO. Esta opção permite que você use um sinal de oscilador de baixa frequência (como seno, quadrado, triângulo,
etc) para gerar um tom para controlar o parâmetro a ser modulada. Isto é mais provável (mas não
exclusivamente) a ser utilizado quando é um parâmetro que está a ser sintetizador modulado.
Fazer a ligação de parâmetro. Esta opção permite que você vincular um parâmetro FX para outro. Um exemplo pode
ser assegurar que, como uma faixa é comprimido mais fortemente, alguns presença é adicionado à EQ (para
compensar a perda de dinâmica). Outra poderia ser que, como o equilíbrio úmido / seco em um efeito de delay é
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
321
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
ajustada para adicionar mais demora, a posição pan do sinal atrasado é automaticamente movido mais longe.
As possibilidades são realmente infinitas.
Item Descrição
Sinal de controlo de áudio Activa / desactiva o controlo do parâmetro por o sinal de áudio no
especificado Acompanhe o canal de áudio.
Acompanhe o canal de áudio Isto especifica qual o canal de áudio (s) - por exemplo, 1/2 ou 3/4 -
contêm o sinal de áudio que é usado para controlar o parâmetro especificado.
A seleção de canais disponíveis depende de quantos canais
foram previamente definidos para a faixa.
Item Descrição
Um cenário de ataque mais alto fará com que o parâmetro para responder mais
lentamente para as variações de volume no canal de áudio fonte.
Uma velocidade de libertação de baixo fará com que a modulação de ser ajustada
rapidamente
como o volume, em seguida, cai. Uma velocidade mais elevada irá segurar a modulação
para uma
De um modo
período geral, antes
mais longo quantodemaior
fazer oisso.
ataque e as configurações de libertação dos
mais gradual será a resposta de modulação parâmetro. A parte inferior
essas configurações, o mais sensível e imediato será a resposta.
Volume Min e Estes determinar a gama dentro da qual o sinal na faixa de áudio
canal será usado para modificar o parâmetro de FX.
Volume Max
Por exemplo, na ilustração mostrado, o parâmetro em questão
(Mix coro molhado) na faixa em questão (faixa 4, bouzouki) só
ser controlada pelo sinal de áudio no canal 1 e 2, quando o seu volume
está na faixa de - 24 dB a - 0,53 dB. Se, ou quando o sinal é
mais silencioso do que -24 dB ou mais alto do que - 0,53 dB da modulação parâmetro
é de fato definido como contornar.
Da mesma forma, uma configuração de negativa de 100% significa que, como a entrada
aumentos de sinal de áudio, o parâmetro a ser controlada irá diminuir em
a mesma proporção, e vice-versa. Menos 50%, a relação será ainda
ser negativa, mas mais moderado.
Audio Control Shaping Sinal Este controlo gráfica ajuda a moldar o comportamento do parâmetro que
Gráfico está sendo modificado.
A melhor maneira de você entender como parâmetro de modulação funciona é experimentá-lo na prática. Este primeiro
exemplo, irá usar vários dos controles de janela PM. Vamos primeiro selecionar um parâmetro para ser modulada, em seguida, defina
seu nível fader início, em seguida, selecione o sinal de controle de áudio exigido. Finalmente, vamos definir a relação
entre o sinal de controlo de áudio, eo parâmetro de ser modulada.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
323
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
3. Solo da Bouzouki acompanhar. Enquanto a trabalhar através deste exemplo, esta é a única faixa que será necessária.
4. Insira o JS: Delay / delay_chorus plug-in em cadeia com esta faixa FX, e definir os vários parâmetros como
mostrado aqui.
5. Clique na mix wet (dB) rotativo neste plug in. Note-se que atualmente este é fixado em 100%.
6. Clique na Param botão, em seguida, escolha Modulação de parâmetros a partir do menu. Isto irá abrir uma
janela de parâmetros de modulação para o mix wet rotativo. Ative a opção Sinal de controlo de áudio e selecione
como o Faixa de áudio
canais 1 + 2. Jogue o
acompanhar.
8. Definir os vários itens na Modulação de parâmetros janela como mostrado abaixo e reproduzir a faixa. Você
deve observar o mix wet elemento do coro sendo desbotada baixo para as notas mais altas e passagens e
backup para as notas mais silenciosos e passagens.
11. Este instrumento se torna mais alto com o progresso da música. Jogue-o, com o unsoloed Bouzouki. Pelo
fim, há menos coro a ser aplicada à bouzouki.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
325
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
12. Agora tocar a música novamente. Arraste segurar a alça no gráfico, e usar o mouse para arrastá-lo para o
baixar posição correta. Observe que os movimentos do fader mix wet-se agora mais modesto.
13. Agora arraste segurar a alça no gráfico, e usar o mouse para arrastá-lo para o canto superior esquerdo da
o gráfico (como mostrado abaixo). Observe que os movimentos do mix wet rotativo agora se tornou muito
nítida e do nível de mistura húmida permanece bem abaixo de 50%.
14. Restaurar o gráfico para a sua posição anterior (mostrado no passo 10) quando tiver terminado. Salve o arquivo.
Compare como a pista agora soa com PM ativado e desativado. Se você estiver familiarizado com o trabalho com baixa
osciladores de frequência, você pode querer ser um pouco mais aventureiros. Caso contrário, basta salvar o arquivo como Todos
Através de A Noite MOD1 LFO.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night MOD1 e salve-o como All Through The MOD1A Noite.
2. Deslocar a faixa vocal para o centro e definir o seu volume em cerca de 0,5 dB
3. Inserir uma instância de ReaComp na cadeia FX para o Vox acompanhar.
4. Definir o Limiar a cerca de -24 e do Relação algo em torno de 4:1. Conjunto Joelho tamanho de cerca de 15 dB.
Definir o Molhado ganhar cerca de 1,6 dB.
5. Como você tocar a música,
ajustar as configurações para se
adequarem.
Um conjunto possível de
adequados os valores dos parâmetros
é mostrada no lado direito.
6. Conforme você joga a faixa que você
podem sentir que o
de compressão, por vezes
soa sobre a direita, mas em
outras vezes, está sendo
aplicado em excesso. Isto é
onde podemos usar a
nível da faixa de volume próprio
controlar os seus parâmetros. Em
Neste exemplo, vamos fazer
este com o limiar
só, mas também poderia ser
feito com o rácio se
desejava.
Nota: Quando você estiver usando modulação de parâmetros que você deve estar preparado para ajustar os vários parâmetros
com cuidado. Às vezes, mesmo a mais leve mudança no valor do parâmetro pode alterar significativamente o resultado. Se no
primeiro você não parecem ter qualquer resultado experiência, especialmente com o ajustamento da definição do valor inicial.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
327
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O aumento fader Offset (para a direita) ou diminui (para a esquerda), por uma determinada percentagem do valor do
parâmetro a ser modificado
O fader escala abrange uma gama de -100% a +100%. Em -100% a relação entre o controle
parâmetro (threshold) eo parâmetro de controle (2 band EQ ganho) será de 100% negativo: o ganho EQ vontade
ser reduzido exactamente como o limiar é gerado. Em 100% a relação será 100% positivo eo oposto
irá ocorrer.
Modulação de parâmetros é um recurso muito poderoso. Você vai obter o melhor dele se você está preparado para
experimentar e ser criativo. Por exemplo, no exemplo acima pode adicionar um controle de parâmetro para um outro
EQ Gain (talvez Band 3), impulsionado desta vez diretamente pelo sinal de áudio da trilha. Outro exemplo seria a
usar, digamos, o limiar de um compressor para conduzir diretamente o limiar em outro compressor, independentemente
de controle de áudio.
Aqui temos acrescentado um envelope para controlar o Band 3 Ganho EQ criação de ReaEQ. Ao clicar no Modular
botão na pista envelope somos capazes de abrir a janela de parâmetros de modulação e tomar as medidas necessárias
medidas para garantir que o ganho EQ irá responder automaticamente às alterações na intensidade do sinal de áudio no
esta faixa. Neste exemplo, quando o envelope é abaixada logo após a posição actual do cursor do jogo, o
valor de linha de base do parâmetro sendo modulado também ser diminuída.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
329
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Exemplo
10. Clique na % Mix controlar, em seguida, no Param botão e escolha Modulação parâmetro a partir do
menu.
11. Quando a janela de PM é aberto, permitir a modulação parâmetro e usar o fader linha de base para definir o
nível de linha de base para a parte traseira% da mistura a cerca de 30%.
12. Selecionar Acompanhe os canais de áudio 3/4 e fazer a direcção Negativo.
13. Ajuste os parâmetros para que outros como os carros alegóricos vocais acima dos instrumentos do Mix% do Exciter é
suave e delicadamente desbotada baixo.
14. Uma solução possível para este exercício é mostrado abaixo. Mas não basta mergulhar direto e copiá-los
configurações. Tente chegar lá por si mesmo!
15. Salve o arquivo quando tiver terminado.
Outras aplicações para modulação de parâmetro são limitadas apenas por suas necessidades, sua criatividade e
imaginação. Por exemplo, com esta técnica são capazes de usar o sinal de áudio de uma faixa (ou
grupo de faixas) para controlar parâmetros específicos em um portão de ruído na outra faixa (ou faixas).
Dica: O parâmetro de modulação janelas e suas configurações serão salvas automaticamente com qualquer FX chains
e / ou modelos de pista que você criar.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
331
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
333
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Mas e se ela não usa REAPER? Talvez ela usa um programa de software diferente, ou talvez não
têm uma DAW si mesma e será necessário usar um estúdio comercial para esta finalidade. Neste caso, ele deve primeiro ser
consolidados e exportados. Dê uma olhada neste exemplo:
Abaixo é mostrado como o arquivo do projeto cuida de consolidação, com um item de mídia por faixa.
Nota: Tenha cuidado como você usa a opção de Embed andamento do projeto. Ele adiciona uma tag ritmo ACID para o áudio
arquivo (s). Isto pode ser interpretado por qualquer aplicação ritmo ciente de modo que o áudio é esticada ou processado
quando você não deseja que isso aconteça. Só habilite essa opção se você tiver certeza que deseja o ritmo incorporado.
Seria claramente uma tarefa fácil para um engenheiro de áudio para importar estes quatro itens de mídia em qualquer programa DAW,
então overdub as harmonias vocais.
Nota: Para consolidar no formato MP3 você precisará ter o arquivo Lame encoder correto livre para sua plataforma
e versão REAPER. Por exemplo, para o Windows XP ou Vista é lame_enc.dll. Para Windows de 64 bits será
ou libmp3lame.dll ou lame_enc64.dll. O arquivo deve ser colocado em seu C: \ Arquivos de programas \ REAPER
pasta. Irá demorar apenas alguns momentos para usar o Google para encontrar um local de download adequada.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
335
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Opção Explicação
Tornar Escolha master mix para misturar todo o material em um único arquivo, deriva de renderização
selecionado
faixas em arquivos separados, ou ambos.
Presets Você pode salvar as configurações como uma predefinição, ou carregar um preset salvo
anteriormente.
Render Bounds Escolha intervalo de tempo personalizado (entrar em caixas de edição), o projeto inteiro, seleção de
tempo
(Fazer a seleção em organizar vista) ou regiões do projeto (use o Gerenciador de região para selecionar
regiões).
Diretório Entre estes, em caixas de edição, ou use o botão Browse. Utilizar a Curingas
Nome do arquivo botão se você quiser incluir automaticamente no arquivo processado dá nome a qualquer
informações, tais como (se for o caso) o nome da faixa ou do número, nome da região,
nome do projeto de arquivo, ou informações de data e hora. Veja também a seção 18.1.
Acelerar Full-speed (padrão) para renderização mais rápida. Outros incluem 1 x offline e online.
Modo Resample Várias opções permitem trade off entre velocidade e qualidade. O padrão é 192.
Ruído Dither, Shaping Não disponível com todos os formatos de saída, comumente utilizado quando o processamento de 24
bits (ou
superior) de material de áudio para formato 16 bit WAV para CD de áudio. Cria uma suave
transição para a menor taxa de amostra no processo de renderização.
Consulte Wikipedia para uma explicação detalhada destas técnicas.
Opções multicanal Faixas multicanal pode ser processado para arquivos multicanal. Um exemplo deste
segue breve.
O formato de saída Escolha a partir de WAV, AIFF, áudio macacos, imagem de CD de áudio, FLAC, MP3, OGG
Vorbis, de vídeo (FFmpeg), vídeo (GIF), ou WavPack.
Formato específico Várias outras opções serão específicas para o formato selecionado. Por exemplo, para
opções WAV ou AIFF, profundidade de bits terá de ser especificada, para FLAC você deve selecionar
FLAC profundidade de codificação e nível de compressão de dados.
Adicionar itens a nova Se ativado, esta opção faz com que o seu arquivo processado (s) a ser adicionado ao projeto como
faixas em projeto novas faixas.
Salvar uma cópia do projeto Diz REAPER para fazer um tempo e cópia autenticada da data de seu arquivo de projeto,
para outline.wav.RPP preservando todas as configurações exatamente como estão no momento da renderização.
Abra tornar fila Estas opções são usados no processamento de lote, que será discutido em breve.
Adicionar ao tornar fila
Processar arquivos x Faz com que o projeto a ser prestado a um ou mais arquivos, e dependendo
de acordo com suas opções selecionadas.
Exemplo Especificação
DVD Audio Taxa de amostragem: 48000 Hz, Channels: Qualidade, Stereo Superior
Soundtrack O formato de saída: WAV, formato de 24 bits
Apple Mac Formato AIFF. Consulte o engenheiro que vai trabalhar com o arquivo para o conselho em
definições preferidas.
Exemplo Especificação
Site da Web / Web Taxa de amostragem 44100 Hz, Channels: Qualidade, Stereo Superior
Áudio O formato de saída: formato MP3
Outras opções podem variar de como você trocar o tamanho de arquivos e download de áudio contra o
tempo
qualidade, mas uma selecção típico pode ser:
CBR (Constant Bit Rate) 96 ou 128, Joint Stereo, Alta Qualidade
Áudio do macaco Use este formato para compressão sem perdas em 16 ou 24 bits, taxa de amostragem como a
preferida.
Imagem de CD de áudio Especificações como para Audio CD. Esta opção pode ser usada para gravar o seu processado
(Cue / Bin) formato saída diretamente para CD ou para criar um arquivo de imagem em seu disco rígido para uso com
CD outro software de gravação.
Você pode especificar como marcadores ou regiões devem ser usados para definir faixas. Este
inclui a única opção para usar marcadores cujo nome começa com "#", em que
caso estes se tornam marcadores de pista.
Mais informações sobre como fazer isso podem ser encontrados mais tarde neste capítulo.
Faixas multicanal Nós olhamos para a divisão de canais e criar faixas multicanal em detalhe em outro lugar
Guia do usuário, e, especialmente, no capítulo 15. Você
pode ter esse tipo de pistas que você deseja exportar em
formato de multicanal, talvez para uso com um outro
programa. Primeiro, selecione as faixas da trilha de controle
painel, em seguida, abra o Dai a apresentar caixa de diálogo e
incluir as seguintes opções:
Canais - Selecione o número de canais, por exemplo 4
Selecionar Render hastes (faixas selecionadas) para arquivos de nome semelhante.
Selecionar Renderizar trilhas de multicanais para arquivos multicanal.
Opcionalmente, Adicionar itens a novas faixas em projeto quando concluído.
Mostrado aqui (abaixo) é uma faixa de quatro canais (Track 1) processado em formato multicanal (faixa 2).
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
337
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
1. Posicione o cursor do jogo no ponto onde você deseja que o processamento para começar. Pressione Shift M para criar uma
marcador neste ponto. Nome este marcador Iniciar.
2. Posicione o cursor do jogo no ponto onde deseja que a prestação de parar. Pressione Shift M para criar uma
marcador neste ponto. Nome este marcador Fim.
3. Com pontos de loop ligada à seleção de tempo, dê um duplo clique na linha do marcador (acima da linha do tempo) em qualquer
lugar
entre os dois marcadores. Este
selecciona toda a área entre
eles.
4. No menu REAPER, escolher o
File, Render comando.
5. Selecione o formato de saída desejado
e outras opções, conforme necessário, mas
não se esqueça de incluir a opção Tempo
seleção a partir dos Limites Render
lista suspensa .. As configurações mostradas
no início da secção 18,3 seria
adequado para produzir um ficheiro para CD
áudio. Mostrado aqui são aqueles que
seria adequado para a produção de um
. MP3 arquivo. Observe que para alguns MP3
opções (por exemplo, dither e ruído
forma) não estão disponíveis.
Em ambos os casos, o procedimento é semelhante, com algumas pequenas diferenças na forma como você definir o
projeto acima.
Preparando-se para gravar um CD a partir de vários arquivos mistos
1. Iniciar REAPER e criar um novo arquivo de projeto. Pressione Ctrl Alt X para exibir o Media Explorer, então
navegue até a pasta contendo os arquivos de áudio estéreo prestados.
Clique duas vezes por sua vez, em cada um dos arquivos que você deseja incluir em seu programa de CD. REAPER irá
2.
adicionar
cada um ao seu projeto, alinhadas em faixas separadas.
3. Note-se que cada item de comunicação está colocada de modo a começar
imediatamente após o outro, sem intervalo. Não é
necessária para mover qualquer um destes, a fim de criar as lacunas
em seu CD. Você vai mais tarde ser capaz de dizer REAPER fazer
isso automaticamente para você.
Agora, terá de inserir um marcador para indicar onde
4. cada faixa é começar. Para fazer isso ...
Primeiro, certifique-se que Encaixe está desativado. Colocar o
cursor no início do seu projeto. Pressione Shift M para
5.
criar e editar um marcador neste momento. Verifique se o
nome começa com um marcador #(Conforme mostrado à direita).
Agora mova o cursor para o início da próxima música. Novamente
adicionar um marcador, e novamente se certificar de que o nome começa com um marcador #.
6. Repita este procedimento até que você tenha criado um marcador no início de cada música, como mostrado aqui:
7.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
339
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
5.
Gravar o CD
1. Escolha o File, Render
comando. Você deve agora
selecione as opções necessárias
e configurações para gravação de seu
CD.
itens de mídia alinhados em trilhas diferentes), você provavelmente também deseja especificar uma Chumbo em silêncio por
faixas de 2000 ms.
4. Clique na Tornar botão e aguarde o arquivo de saída a serem prestados. Isso pode levar alguns minutos.
5. Quando o processamento foi concluído, o Gravar imagem de CD de áudio tela de configurações será exibida.
6. Selecione o seu método preferido. Isso vai depender de fatores como o seu PC e configurar sistema operacional. Se
Na dúvida, escolha cdrecord / cdtools imediata.
7. Selecionar Ejetar CD quando terminar. Decida também
se deseja ou não manter ou eliminar o
Arquivos de imagem de CD quando terminar. É provavelmente a pena
mantê-lo, pelo menos por agora. Se você tiver qualquer
problemas com a gravação do CD em si aqui, você
poderia muito bem ser capaz de usar o arquivo de imagem com
outro programa de gravação de CD como o Nero ou
Toast.
8. Insira um CD virgem no drive de CD e esperar
por ele para carregar.
9. Clique Queime o CD.
10. Aguarde enquanto o Queimando em andamento mensagem
é exibido.
11. Quando terminar, o CD será ejetado. Clique em
Fechar para fechar todas as mensagens ainda exibidos
o ecrã.
Nota:
Em vez de usar marcadores para definir o início da sua
faixas, você pode, se quiser criar uma partição região
para cada faixa de CD e usar o Regiões definir
faixas (outras áreas ignorado) opção. Apenas a parte que
do material que está incluído em suas regiões serão
queimado em um CD.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
341
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Quando você tiver feito as configurações, clique no Começar botão para começar a saltar. Escolher Salve viver exportação
para o disco (bounce) a partir do Arquivo
menu irá agora fazer com que o salto para
final.
19,1 Introdução
Em vários lugares no Guia do Usuário que encontramos o uso de preferências e configurações. Neste capítulo,
você vai aprender outras maneiras pelas quais você pode usar as preferências de Reaper e outras configurações para adaptar o programa
mais de perto com as suas necessidades particulares. Não se preocupe com o grande número de opções disponíveis. Em muitos
casos, você provavelmente vai ser perfeitamente feliz em deixar as configurações do programa como elas são e apenas deixá-lo correr.
Nem todas as opções e preferências são abordados neste capítulo. Se você precisar de qualquer informação adicional sobre qualquer
de outras preferências de Reaper e configurações, vá para o REAPER WIKI ou o Fórum REAPER.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
343
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Exportar a configuração pode ser usado para exportar para um ReaperConfig.Zip. apresentar qualquer permutação de suas
configurações.
Importar configuração pode ser usado para importar um arquivo de configurações previamente salvos de volta para REAPER. Este
também pode
ser feito arrastando e soltando um arquivo. ReaperConfig.zip do Explorer ou no Finder em REAPER de organizar
janela. Você será solicitado para confirmar que você realmente quer fazer isso.
Qualquer permutação dos elementos a seguir podem ser selecionados para inclusão em um arquivo ReaperConfig.zip:
Na primeira coluna, marque as categorias a serem incluídos. A segunda coluna, então, mostrar-lhe que os arquivos têm
foram selecionados para inclusão no seu arquivo ReaperConfig.zip. Se você quiser ver quais arquivos estão incluídos com qualquer
item em particular (como cursores e Mapas chave ou dados Misc), selecione a categoria e apenas uma categoria que, no
primeira coluna. Quando finalmente fez todas as suas seleções na primeira coluna, utilize o Salvar botão para
criar o arquivo.
Configuração de importação e exportação existe lado a lado com as individuais de importação / exportação opções que estão disponíveis
em muitos dos diferentes elementos de Reaper. Por exemplo, para exportar apenas suas ações e ligações-chave que você
seria mais provável a utilização do Importação / exportação ... botão dentro da janela de Ações.
Se, por outro lado, que você deseja exportar suas ações e ligações importantes, juntamente com várias outras configurações, tais
como talvez conjuntos de menu, correntes FX e ReaScripts (talvez para ser importado para o REAPER em outro computador),
então você seria mais provável que use a tela mostrada acima.
Dica: Pode ser uma boa idéia para criar um arquivo. ReaperConfig.zip que inclui todos o acima elementos e manter uma
cópia como um backup em um CD, disco rígido ou unidade flash eterna (ou todos os três!) em caso de falha do sistema.
Dentro do Geral categoria de preferências você vai encontrar mais duas páginas - Caminhos e Teclado.
Página de Configurações
Grandes Opções
Caminhos Aqui você pode definir (individualmente) caminhos padrão para REAPER para usar ao processamento,
gravação e / ou para o armazenamento de picos de forma de onda.
A última delas só será aplicada se em Preferências, a opção de mídia Armazenar todos os
caches de pico no caminho alternativo é ativado.
Use a seção de teclado alternativo durante a gravação. Você deve habilitar esta opção se quiser
usar seus principais atalhos (gravação Alt) teclado durante a gravação.
Prevenir tecla ALT de focando menu principal. Habilitando isso vai parar o menu principal
recebendo foco quando a tecla Alt está pressionada.
Você pode clicar em qualquer um dos dois links nesta janela para abrir o editor de lista de ações
(Atribuir atalhos de teclado ....) ou para abrir o seu navegador web com uma lista de teclado
atalhos (Ver atalhos de teclado como ....).
A outra seção permite que você personalize o comportamento do seu Multi-touch trackpad ou
similar, se você tem um tal dispositivo. Consulte as Preferências, Geral, janela de teclado
e documentação do seu dispositivo para obter uma lista de opções.
Seja para pedir-lhe com um aviso se um projeto que você está tentando carregar não pode ser encontrado. Este
pode acontecer, por exemplo, quando um projeto mais antigo foi apagado, mas continua na lista de projetos recentes.
Seja para mostrar o estado de carga de arquivos e tela de REAPER inicial quando um projeto está sendo
carregado.
Se para salvar referências arquivo de projeto com caminhos relativos. Isto pode ser útil, por exemplo, se uma
projecto é susceptível de ser movido de um disco para outro.
Seja para criar automaticamente uma cópia de segurança de arquivo (. RPP-BAK) da versão anteriormente salva de um
projetar arquivo quando ele é salvo novamente, e se assim se timestamp-lo. Ativar estas opções pode ser uma sábia
precauções para ajudá-lo a recuperar os dados se, por exemplo, um arquivo de projeto torna-se corrompido.
Seja para auto-save seus projetos e, em caso afirmativo, em que intervalos. O padrão (se estiver habilitado) é de 15
minutos. Isso pode ajudar a prevenir o trabalho de ser perdido devido à falta de energia ou falhas de computador.
Quer incluir o seu Desfazer história quando o projecto está a ser auto-salvos. Esta opção só será
aplicada se salvar desfazer a história é ativado nas preferências gerais.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
345
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Como o nome implica página, você encontrará dois grupos de configurações padrão aqui - um para cada Faixas e Envia.
Faixas Controlar o volume de ganho padrão fader: define o nível de fader de volume inicial para novas faixas.
Padrão é 0,0 dB.
Padrão envelopes visíveis: permite que você especifique quaisquer envelopes (por exemplo, Volume, Pan) que
você gostaria exibido automaticamente para novas faixas.
Padrão forma ponto envelope: define a forma de envelopes novos (por exemplo, linear).
Modo de automação padrão: define o modo de automação (por exemplo, Trim / Ler) para novas faixas.
Altura padrão pista em novos projetos: escolher a partir de pequeno, médio e grande.
Mostrar no mixer: ou não novas faixas por padrão são mostrados na Mixer.
Principal (pai) enviar: se enviar para o Master (faixas de nível superior) ou pasta pai (filho
faixas) é ativado por padrão.
Posicionamento item livre: se FIPM é, por padrão habilitado para novas faixas.
Registro-braço: se novas faixas são automaticamente armado para a gravação.
Grave config: configurações padrão de gravação de novas faixas, por exemplo se a monitorização está ligado,
se para gravar a entrada de áudio ou MIDI, fonte de entrada padrão.
Envia / Track Enviar ganho padrão: padrão nível fader de volume para nova pista envia.
Equipamento Hardware ganho de saída padrão: padrão nível fader de volume para um novo hardware envia.
Saídas Envia modo default / hardware de saída: padrão de envio tipo (por exemplo pós pan Fader / Post).
Envia ... por padrão: se envia por padrão incluem áudio ou MIDI ou ambos.
Duas questões importantes da preocupação mundial de áudio digital buffers e latência. Entender o que esses termos
significa irá ajudá-lo na obtenção dos melhores ajustes para seu sistema.
Obtendo o tamanho do buffer direito é essencial se você quer obter o melhor desempenho de sua interface de áudio. Fazer
eles muito pequena e você vai ter cliques de áudio e POP; torná-los muito grande, você notará atrasos na sua
fones de ouvido quando você é o monitoramento de entrada, especialmente com sintetizadores de software.
O objetivo é conseguir a menor latência possível sem experimentar desistentes. A configuração ideal depende
em uma série de coisas, não pelo que são a interface de áudio (PCI placa de som, firewire ou dispositivo USB), que
você está usando, as características do seu PC, bem como software que você está executando. O uso de plug-ins podem também
aumentar a latência, alguns mais que outros.
Considere o que acontece quando você está trabalhando em seu DAW. Como você reproduzir suas músicas, um fluxo constante de
os dados passam do seu disco rígido e / ou memória RAM para a placa de som. Entre outras coisas, isso converte o digital
dados para um formato analógico, para que ele possa ser enviado, e ouvido através, seus alto-falantes ou fones de ouvido. Quando você
gravar, acontece o inverso - o fluxo de entrada de áudio analógico tem de ser convertido para um formato digital para que
ele pode ser armazenado em seu disco rígido.
Quando você está overdubbing, ambas as atividades estão acontecendo ao mesmo tempo. Na verdade, com entrada
monitoramento, a faixa ou faixas a ser gravadas realmente estão sendo armazenados em um computador em formato analógico,
convertido para digital, processado, então convertido novamente em analógico novamente como eles são alimentados de volta para os
seus auscultadores.
A latência é uma medida da presente atraso. Aliás, você pode fazer essa atividade mais fácil se o seu dispositivo de áudio em si
suporta o monitoramento de entrada. Neste caso, o fluxo de entrada de áudio que está a ser gravado é alimentado para trás
em seus fones de ouvido antes mesmo de entra no computador.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
347
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Como se isso não foi complicado o suficiente, lembre-se que o Windows está realizando todos os tipos de outras tarefas ao mesmo tempo
tempo que você está gravando. Se você não acreditar, basta trazer o Gerenciador de Tarefas algum tempo, verifique o
Processos página e dar uma olhada. Isso é o que queremos dizer com multitarefa.
Então, como é o Windows capaz de acompanhar com os seus outros 99 ou mais tarefas ao mesmo tempo, como lidar com a sua
gravação?
Ele faz isso dividindo seus recursos entre todas as tarefas em mãos. A fim de manter uma constante de áudio
córrego, pequenas quantidades de memória são alocados para armazenar este fluxo de áudio. Essas áreas são chamadas de buffers.
Assim, como você reproduzir o áudio, as mãos do Windows para sua placa de som de um bloco de áudio que o som
cartão libera a uma taxa constante para o seu amplificador externo. Se ele esvazia esses buffers antes que o Windows fica rodada
para entregá-lo um pouco mais, então você tem um problema. O mesmo princípio se aplica, mas no sentido inverso,
quando você está gravando. E, novamente, quando você está em camadas ou overdubbing, ou através de monitoramento REAPER de
entrada,
ambas as atividades estão acontecendo ao mesmo tempo.
Se os amortecedores são muito pequenos, você vai ter lacunas no fluxo de áudio. Estes podem levar a estalos, crepitações e, em alguns
casos, até mesmo desistências (que é quando a reprodução e / ou gravação só pára de repente e inesperadamente). Fazendo
buffers maiores geralmente é suficiente para corrigir esse problema, mas traz consigo outro. Torná-los muito grande, ea
dados no final do tampão tem uma longa espera antes de ser processado. Isso é quando você experimentar inaceitavelmente
latência grande, como o atraso entre pressionar as teclas de um teclado e ouvir a nota em seus fones de ouvido.
ASIO drivers geralmente oferecem melhor latência do que outros. Como regra, a ordem preferida é ASIO, WDM, DirectX
e MME, nessa ordem. Isto é, onde o ASIO Configuração botão no Dispositivo de áudio tela é tão
importante (assumindo, é claro que você está usando drivers ASIO).
Esta é uma área sobre a qual há muito debate, mas, na realidade, poucos de nós têm ouvidos que realmente pode detectar
se uma faixa foi gravada em 44.100 ou em 88.200. Teste isso para si mesmo e ver o que você pensa.
Outro aspecto importante das suas preferências de áudio é o seu Dispositivos MIDI página de configurações. Esta tem sido
abordado no Capítulo 1.
Esta página apresenta uma gama de preferências e opções de áudio. Muitos, se não a maioria, os usuários encontrarão eles
pode deixar pelo menos a meia dúzia de primeira ou então destes em suas configurações padrão e esquecê-los.
Seja para Feche dispositivo de áudio, quando parou e aplicação inativo. Ativado, o que lhe permite
tem outros programas de áudio (como o Sound Forge) abrir, ao mesmo tempo como REAPER, e para você ser
capaz de alternar facilmente entre eles.
Feche dispositivo de áudio quando inativo e faixas são recorde armado. Deixe essa opção desmarcada se você quiser
REAPER não partilhar o seu dispositivo de áudio com outros programas quando você tem recorde de trilhas armadas.
Feche dispositivo de áudio, quando parou e ativo. Se ativado, REAPER irá fechar automaticamente o áudio
dispositivos de áudio quando não está sendo reproduzido.
Habilitando Avisar quando incapaz de abrir de áudio / MIDI dispositivos poderia ajudá-lo a solucionar problemas
se tiver problemas de interface de hardware.
Ativando a opção Não processe trilhas suaves poderia diminuir a carga colocada em sua CPU.
Solos padrões no lugar-solo. Ativado, isso significa que quando você sozinho uma faixa que você vai ouvir ao longo
com que a faixa de saída de áudio de quaisquer outras faixas que levam recebe essa faixa. A desativação dessa
garante que você vai ouvir apenas a trilha isoladamente. Em qualquer caso, segurando Alt enquanto a solo clicar irá reverter
sua opção padrão.
Solo em frente permite que você ouça silenciosamente em segundo plano suas outras faixas quando um ou mais são
solado. Isto pode ajudá-lo a colocar mais no contexto da pista que está sendo audição. A característica própria é
ativado / desativado a partir do Opções menu: em suas preferências, você pode definir o nível de dB preferido para o
material de fundo.
Você pode Automaticamente silenciar qualquer faixa ou apenas o Faixa Mestre quando um limite especificado dB é alcançado.
Esta opção pode ajudar a proteger seus ouvidos, seus alto-falantes e placa de som!
Canal de nomenclatura / mapeamento. Este recurso permite que você dê os seus próprios nomes significativos para o seu áudio
dispositivos de entrada e de saída. Isso é explicado em detalhes no Capítulo 1.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
349
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
A opção para Desativar mídia tampão para as faixas que são selecionados pode ser útil se você estiver usando uma terceira
partido plug-in que não respondem bem ao buffer. Caso contrário, se você não está tecnicamente mente que seria
melhor aconselhados a deixar a maioria dessas configurações em seus valores padrão. Se o computador tiver dois ou mais
processadores, você pode encontrar as seguintes opções
útil.
Entre as opções mais importantes e úteis que você vai encontrar nesta página são:
Se deve ou não parar / repetir a reprodução no final dos projectos.
Seja para parar a reprodução no final de um ciclo Se a repetição é desativado.
Seja para procurar reprodução (Reposicionar o cursor do jogo), quando clicar em qualquer um da régua superior, vazio
áreas de faixas e / ou áreas vazias abaixo faixas. Desativar qualquer um destes irá permitir que você clique em ou clique
e arrastar em providenciar vista (por exemplo, na régua para definir um ciclo, ou na área vazia entre
controla a definir uma selecção de tempo), sem afectar a reprodução existente.
Seja para buscar a reprodução quando pontos de loop são alteradas.
Seja para mudar a visualização para a posição do cursor de edição, quando a reprodução estiver parada.
Seja para autoscroll ao ver outras partes de um projeto.
Seja para executar FX após a reprodução é interrompida: isso pode ser bom para avaliar o "efeito depois" de
atrasar baseado plug-ins, como reverb e chorus.
Seja para permitir lavagem e jogging, e se sim quais as opções para aplicar na sua implementação
(Como limitar a velocidade de corrida).
Note-se que Gravação de Áudio preferências (a página após este) são detalhados e explicados no Capítulo 3.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
351
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O Aparência própria tela permite que você especifique diversos parâmetros que ajudam a determinar a aparência do seu
REAPER interface, especialmente o Painel de Controle Track e Mixer. Aqui é um resumo de algumas das opções:
Diversas configurações de aparência incluem:
Quer usar dicas para elementos da interface do usuário tais como botões e faders, mídia itens e envelopes, etc:
se assim você pode especificar o comprimento de qualquer atraso que deve ser permitido antes de a dica de ferramenta é exibida.
O largura (em pixels) do cursor do jogo. O padrão é 1 pixel, mas você pode fazer isso mais amplo.
Seja para mostrar o evento desfazer última na barra de menu (Logo após o comando Ajuda). Se você permitir
esta opção, clicando sobre a ação mostrada irá abrir a janela de histórico de desfazer.
Seja para mostrar orientações durante a edição. Isso pode ser uma ajuda para a edição.
Seja para aplicar bordas sólidas para destaques de seleção de tempo. e / ou destaques do circuito.
Seja para limitar a escala de botões da barra de ferramentas. Ativando estas duas opções irá impedir os botões
de tornar-se menor ou maior se redimensionar a barra de ferramentas principal ou flutuante.
Se para incluir flutuante barra de ferramentas do Windows em quadros.
Número de pixels para deixar entre as faixas adjacentes - ie, entre a parte inferior de um item de meios de comunicação eo
topo da uma debaixo dela.
O número máximo de pistas para ser usada quando mostrando itens que se sobrepõem.
Para a maior
parte desses queda
em dois principais
grupos -
Item de mídia
rótulos e
Item de mídia
botões.
Item rótulos de mídia: Seja para item de exibição de ter nomes e / ou item de mídia taxa de arremesso / play e / ou ganhar
(Se configurado). Se apresentar qualquer destes, se a desenhar rótulos acima do item em vez de dentro do item,
se pretende utilizar um base sólida para facilitar a leitura e se é para mostrar rótulos quando margens item
não são visíveis. Esta última opção irá assegurar que os rótulos permanecem visíveis como os pergaminhos do projeto após o
começando de itens. Você também pode determinar como taxa / pitch de dados é mostrado - por exemplo, normal ou abreviado.
Item botões de mídia: Principalmente estes são pareados (por exemplo, bloqueado / desbloqueado, Mudo / mudos, FX / Não FX).
Escolher
qual desses botões você deseja exibir mais itens acima ou de mídia. Isto também inclui a opção para
exibir um botão de volume item no lugar da alça de volume item.
19.6.2 Aparência, Picos / Formas de Onda
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
353
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Esta página contém uma série de opções que entre elas ajudar a determinar a aparência do seu
picos e formas de onda e, de fato, se elas são mostradas em tudo.
Você pode especificar se deseja Mostrar picos para os itens de mídia e / ou Mostrar picos enquanto
gravação.
Você também pode optar por não mostrar picos para faixas não selecionados e / ou faixas suaves / unsoloed - Apenas
apresentar picos para faixas que estão selecionados e Apenas exibir picos para faixas que estão solados ou
não mudo vai lhe dar isso.
Antialiasing é uma questão técnica. Google se você quiser saber mais, mas, em suma, permitindo antialiasing pode
dar-lhe uma representação mais precisa: desabilitá-lo pode fazer com que seus picos a ser desenhado / redesenhado mais
rapidamente. A única diferença que Bordas extravagantes fazer é cosmético. Ativar estas opções, por exemplo, se você
como seus picos limitadas ao utilizar cores personalizadas, desativá-los se não o fizer.
A opção para Picos de escala de pré-fx volume / pan envelopes deve ser ativado se você quiser que os picos
em seus itens de mídia para ser ajustado de acordo com qualquer pré FX alterações de volume do envelope. Observe também que
você pode escolher quando perto ampliada para o seu material para ver as formas de onda como pontos e linhas, Cheio
amostras, amostras, amostras Esboçado pisada ou liso.
Habilitando Desenhe picos fracos em faixas da pasta permite que a saída de criança de uma pasta controla a ser exibido
como formas de onda na faixa da pasta em organizar vista.
Exemplo de vista da forma de onda nível determina como a onda é exibida quando você aumentar o zoom tão estreitamente
forma a ser capaz de identificar amostras individuais - por exemplo, pontos e linhas, preenchidos, delineado, intensificada ou
As amostras lisas.
Cores personalizadas. Você tem as opções para Item de mídia Tint onda picos ou Item de Tint
fundo a qualquer um dos Acompanhe Color Item, ou Dê cor. Quando mais de uma opção é
selecionada, então o nível mais baixo tem prioridade. Ou seja, tomar vitórias de cor sobre a cor item que ganha sobre
acompanhar cor.
Você também pode especificar o seu exigido força matiz a ser usada para fundos mídia item, dentro de um intervalo de 0 a
4, onde 2 é o padrão do sistema.
Também nesta seção é a opção Automaticamente colorir qualquer passagem de gravação que adiciona leva para
itens de mídia existentes. Isso pode ajudar a dar uma imagem mais clara quando você está trabalhando com vários takes.
O Aparência Theme Editor, preferências e configurações são discutidas no Capítulo 11.
O Edição de Comportamento página do Opções, Preferências janela (mostrado acima) inclui um certo número de áreas
em que você pode especificar configurações padrão em uma série de questões que afectam o modo de trabalhar durante a edição de seu
Projetos de Reaper. Aqui está um resumo de algumas das opções mais úteis:
Você pode especificar o seu editar comportamento do cursor, em particular, para especificar quais das seguintes ações devem
fazer com que o cursor de edição para ser movido:
Alterar a selecção do tempo, colar ou inserir mídia, interromper a gravação
Você pode permitir que mudar clique / controlar clique para substituir o seu movimento de cursor de edição
atribuições.
Você pode por link padrão (ou desvincular) seleção de tempo e pontos de loop.
Você pode ativar ou desativar pontos de loop para ser apagado clicando na régua, e / ou seleção de tempo para ser
apuradas, clicando em organizar vista. Pense como você deseja usar essas opções. Por exemplo, se você quiser
clique na régua como um meio de reposicionar o cursor de edição, então você provavelmente não vai querer pontos de loop
automaticamente apagadas.
Você pode especificar o seu Zoom preferências. Zoom vertical opções são faixa no centro da visão, Top visível
pista, Última faixa ou faixa selecionado sob o cursor do mouse. Zoom horizontal Editar opções são ou jogar cursor,
Editar cursor apenas Centre, de vista ou o cursor do mouse. Se em ambos os casos você escolher a opção cursor do mouse você
irá garantir que à medida que amplia o que está sob o cursor do mouse vai ficar na tela.
Você pode definir o guia de sensibilidade transitória e especifique se Tab através de MIDI observa e / ou
Trate bordas de itens de mídia como transitórios.
Dupla opções de acabamento (Para edição de bordas de itens de mídia
compartilhados).
Seja para excluir automaticamente faixas vazias criado ao arrastar itens a seguir última faixa.
Se escorregar-editar o início de uma tomada ativa também ajustar todas as outras tem.
Quer dividir / cortar / eliminar todos os itens no cursor de edição se dividir / corte / apagar sem itens selecionados.
Desativando isso vai impedir, por exemplo, todos os itens sendo dividido se você pressionar Scom nenhum item selecionado.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
355
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O Mouse página do Opções, Preferências, o comportamento de edição janela (acima) é usado para determinar
especificar a forma como você gostaria que seu mouse para se comportar de REAPER. Aqui está um resumo de algumas opções úteis:
Metas a roda do mouse: se os seus atos a roda do mouse sobre a janela atualmente debaixo do mouse ou
sobre a última janela de ter foco. Este, por exemplo, permite que você use a roda do rato para ajustar o
parâmetros de uma janela aberta FX sem primeiro ter que clicar na janela para dar o foco. Foco pode
permanecer com o seu mixer, ou providenciar ponto de vista, ou onde quer que você era antes. Por exemplo, Esc seria em seguida,
desmarque
a seleção de tempo atual ao invés de fechar a janela de FX.
Quer usar ou Ignore o mousewheel em todos os faders. A activação desta e / ou os próximos dois opções
pode ajudar a prevenir aqueles de nós que tendem a ser desajeitada alterem acidentalmente os níveis de faders.
Quer usar ou Ignore o mousewheel em faders do painel de pista.
Quer usar ou Ignore o mousewheel sobre os campos de transporte de edição. Se desativado, você pode editar o texto
áreas como BPM e taxa de reprodução apenas deslocando o seu mousewheel sobre o campo.
Seja para tratar rolar um laptop trackpad como sendo usando um mousewheel.
Se Clique do mouse sobre Fader ou botão causas que caminho para se tornar o selecionado
acompanhar. Desabilitar esta permite que você ajuste os faders de pista, etc, sem alterar a seleção de faixa.
Se a exigir um único clique ou um dobrar clique quando edição os nomes das faixas.
Se Clique do mouse / editar em vista controlar as alterações a seleção de faixa. Habilitando isso irá garantir que
seleção de trilha seguirá mídia seleção de itens.
Seja para Permitir modificar bordas de seleção de tempo sobre os itens em trilhas. Ativando isto significa que
você pode clicar e arrastar ao longo de uma faixa (bem como entre as faixas) para ajustar o início ou fim de um tempo
seleção sem afetar a seleção de itens.
Impedir a edição fade-in/out quando o item mídia com menos de ... : Isso pode impedir o acidental
edição / remoção de fade-ins/outs em pequenos itens de mídia.
Além disso, para OS X usuários em um Mac, existe uma opção Ctrl botão esquerdo emula o botão direito. No entanto, ele
é a melhor prática para usar as Preferências do Sistema para habilitar botão direito do mouse.
O tema da Modificador de rato preferências é coberto extensivamente no capítulo 13 e em outros lugares.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
357
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Flash MIDI editor chaves na entrada pista: se habilitado, faz com que um flash de cor breve para ser exibido no
Teclado MIDI editor quando a pista recebe nota-on MIDI de entrada.
Se a otimizar o comportamento editor MIDI para RBN autoria música (Rock Band Network).
Linhas horizontais da grade em pistas CC: alterna esta opção ligado e desligado.
RBN amigáveis MIDI configurações do editor: permite editor MIDI REAPER para se comportar de uma maneira compatível com
RBN (RockBand) de autoria MIDI. Por exemplo, eventos líricos será anexado apenas para notas jogáveis.
O comportamento padrão para os itens abertos em built-in editor MIDI. As seis opções (auto-explicativo) são:]
Abertos os itens selecionados em um editor de MIDI novo (separado a partir de qualquer janela do editor MIDI que pode
já estar aberto). Este é o comportamento padrão.
Abertos os itens selecionados em editor focado última MIDI, desmarque o primeiro editor. Substitui conteúdo
da janela do editor aberta no momento MIDI com o item selecionado (s).
Abrir itens selecionados em editor focado última MIDI, preservar o conteúdo de editor existente.
Adiciona o item selecionado (s) para a janela do editor existente MIDI.
Aberto todo o MIDI track em um Editor de MIDI novo (Separada de qualquer janela do editor MIDI que pode
já estar aberto). Abre na janela de um todos os itens na mesma pista, o item selecionado.
Abra todas as faixas MIDI no Editor focalizada última MIDI limpar o conteúdo em primeiro lugar. Substitui
conteúdo da janela do editor existente MIDI com todos os itens MIDI na mesma faixa como o item selecionado.
Aberto todo o MIDI track no Editor focalizada última MIDI preservar editor de conteúdo existente. Adiciona
ao conteúdo da janela do editor existente MIDI todos os itens MIDI na mesma faixa como o item selecionado.
Mudar fonte MIDI ativa clicando duas vezes uma nota inativo no editor MIDI: quando
múltiplas fontes são exibidas na mesma janela, usar isso para fazer uma fonte inativo ativo.
Só mudar a fonte MIDI ativa aos itens mesma trilha: auto-explicativo de alternância.
Se Limites duplo clique fora de qualquer item de mídia estende-se o mais próximo item de mídia ..
Seja para Mostrar estado selecionado para notas / CC em itens inativos mídia.
Conjunto Opacidade para notas / CC em itens inativos mídia.
Padrão mapa cor da nota: permite que você especifique seu próprio padrão de mapa de cores nota.
Aqui está um resumo de algumas das opções que você pode achar mais útil.
Item Propósito
Configurações de mídia Ao inserir vários itens de mídia: Você pode escolher se o padrão
comportamento deve ser para inserir como faixas separadas, para inserir sequencialmente numa
única
faixa, por REAPER para determinar qual aparece o mais apropriado, ou se
você desejar ser solicitado a cada vez.
Copiar inserido itens de mídia para o diretório do projeto de mídia: Quando ativado,
isso garante que uma cópia de quaisquer itens de mídia inseridos em um projeto será feito
e armazenados no diretório do projeto. Isso ajuda você a manter juntos todos os arquivos
que pertencem juntos.
Quer usar o nome de arquivo de mídia a Nomear automaticamente faixas sem nome
na importação de mídia.
Waveform mídia Gerar caches de pico: Você pode determinar as circunstâncias em que você
pico configurações de cache quer caches de pico a ser gerado.
Resolução desejada cache: Determina o grau de precisão usado para mídia
picos.
Mídia item de edição Item de mídia faixa de ajuste de volume: Define este para-inf para 0 dB ou-inf a +6
configurações dB.
Duplicar tomar FX quando a divisão: Determina se qualquer FX existente em uma
cadeia item FX são automaticamente copiados para os novos itens que são criados quando o
item original é dividido.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
359
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Tiques por semínima define dados de resolução para novos itens de MIDI. A configuração padrão de 960 equivale a 2 por carrapatos
microssegundo a 120 bpm.
Você pode especificar quando A importação de arquivos MIDI multicanal se a fazê-lo como uma série de canal único
faixas, como uma trilha multicanal, ou sempre a pedir.
Encaixe comportamento pode ser definido para que as mudanças de compassos importados arquivos MIDI são definidos para barras
inteiras, e
que as mudanças de tempo em importados arquivos MIDI são definidos como batidas inteiras.
MIDI eventos de texto são, por padrão exportados em formato ASCII: você tem a opção de mudar isso para UTF-8.
Suas preferências nesta categoria, provavelmente, pode depender de quais plug-ins que você está usando. Plug-ins individuais variam
tanto que seria virtualmente impossível dar muito conselho geral significativo aqui. Você pode precisar
experimentar para obter os melhores resultados. Esteja preparado para fazer perguntas sobre o fórum REAPER ou mesmo na
plug-in fóruns fornecedor.
Direct-X (DX) plug-ins são, por padrão Ativado. Você pode Verificar se há nova DX plug-ins manualmente ou especificar
Procurar DX plug-ins na inicialização.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
361
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
363
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Se você chegou até aqui, então você deve ter descoberto o quão importante menus botão direito do mouse contexto estão em REAPER.
Botão direito do mouse em qualquer lugar e um menu irá aparecer. Esse menu vai depender exatamente onde o mouse está
apontando quando você clica no botão direito. Aponte e clique direito sobre o nome de uma faixa ou um número na faixa de controle
painel ou mixer e no menu de controle da faixa será exibida. Botão direito do mouse sobre o botão mute uma trilha e você vai ter
um menu de várias opções de mudas. Botão direito do mouse sobre um item de mídia e você verá um menu de comandos e ações
usado para gerenciar, editar ou processamento de itens de mídia.
Muitos destes já foram explicados nos capítulos anteriores. Não há espaço aqui para rever todos os
um dos menus de Reaper clique direito contexto em detalhes, mas em
Nesta seção você vai encontrar um resumo dos mais importantes.
Comando Comentários
Inserir nova pista Insere uma nova pista após a faixa atualmente selecionada.
Inserir nova pista no final da lista de faixas Insere nova pista após última faixa no projeto.
Insira instrumento virtual na pista nova ... Insere e constrói VSTi / DXi na nova pista.
Inserir faixa de modelo Insere uma faixa nova, baseada em qualquer modelo existente. Oferece-lhe
uma
submenu de modelos.
Guardar faixas selecionadas como modelo pista ... Salva todas as faixas na seleção atual como um modelo de pista única.
Remover faixas Remove (exclui) qualquer faixa ou faixas selecionado.
Duplicar faixas Cria uma duplicata de qualquer faixa ou faixas selecionado,
imediatamente abaixo da faixa original.
Render / congelar faixas Oferece um sub-menu para escolher uma opção para tronco
prestação ou congelar a seleção da faixa atual.
MIDI controles de pista Oferece um sub-menu:
Mostrar painel de controle MIDI track
Volume de ligação faixa / pan em todos os canais MIDI
Fazer a ligação pista volume / pan de [especificar] canal MIDI
Bloquear controles pista Alterna bloquear status de todos os controles de parâmetros na faixa
selecionada (s).
Ativar rastrear posicionamento item livre Alterna o modo de posicionamento livre de item dentro e fora de faixas
selecionadas.
Registro automático de braço quando a faixa Alterna automática estado braço recorde para a seleção da faixa atual.
selecionado
Medição trilha multicanal Alterna a exibição de colocar para fora de todos os canais em metros pista,
se o
pista é constituída por mais de 2 canais.
Track Manager (mostrar / ocultar faixas) Alterna a exibição da janela do Gerenciador de Track.
Cores à pista Exibe um sub-menu de opções de coloração de pista.
Custom ícones pista Exibe um sub-menu para mostrar ou ocultar os ícones de faixas selecionadas.
Definir timebase faixa Exibe um sub-menu para definir a base de tempo de faixas selecionadas para
Projeto de base de tempo (default), o tempo, bate (posição taxa de
comprimento), ou
batidas (única posição).
Defina o modo de automação faixa Exibe um sub-menu para definir o modo de automação para faixas selecionadas
para Trim / Ler, Ler, tocar, Trava ou gravação.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
365
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Comando Comentários
Acompanhe as opções de desempenho Exibe um sub-menu para ativar / desativar o processamento de FX antecipativa
e / ou mídia de armazenamento temporário para faixas selecionadas.
Definir pista Exibe um sub-menu para escolher um TCP personalizado e / ou MCP disposição
para faixas selecionadas.
Envelopes Exibe gestão envelopes sub-menu.
Controlar parâmetros de agrupamento ... Modificar as configurações de parâmetro para os grupos
de pista.
Agrupamento faixa habilitado Ativa / desativa trilha agrupamento para faixas selecionadas.
Comando Comentários
Inserir nova pista Insere uma nova faixa abaixo selecionado pista.
Insira várias faixas Permite que você insira mais de uma faixa de cada vez.
Insira instrumento virtual em nova faixa Insere uma nova pista para uma VSTi junto com saídas multicanal se
exigido.
Inserir faixa de modelo Insere nova faixa a partir de qualquer modelo que você
escolher.
Mostrar faixa principal Liga e desliga a exibição da faixa principal.
Comando Comentários
Conjunto de seleção de itens Faz a seleção ao longo da linha do tempo para todo o projeto do
mesmo que a porção da linha de tempo coberto pelo actualmente
item ou itens selecionados.
Estender a seleção para transitória próximo Estende a área da seleção para a próxima transitória.
itens
Inserir marcador ... Insere marcadores e abre a caixa de diálogo Adicionar marcador no
posição atual do cursor.
Inserir marcador de compasso ... Permite que você insira um marcador de compasso no atual
posição do cursor.
Remova todos os marcadores de seleção de tempo Remove todos os marcadores da área selecionada.
Comando Comentários
Definir andamento do projeto de seleção de tempo ... Cria andamento do projeto com base na seleção atual tempo (três
opções).
Criar medida de seleção de tempo Cria uma nova medida a partir da selecção de tempo actual
(Detectar tempo) ... de acordo com o tamanho da selecção do tempo.
Criar medida de seleção de tempo (novo Cria uma nova medida a partir da selecção hora actual com uma
tempo assinatura) ... assinatura novo tempo.
Projeto de cultura para seleção Culturas todos os itens de mídia no projeto para a seleção do tempo atual.
Inserir espaço vazio na seleção Insere um espaço vazio igual à área actualmente seleccionada em
todas as faixas no projeto atual.
Remova conteúdo de seleção (que se deslocam Efetivamente exclui a área atualmente selecionada do projeto,
posteriores itens) mover todos os itens posteriores até preencher a lacuna, com ou sem
ondulação
edição foi ativado.
Colar Cola qualquer item previamente cortado ou copiado para o momento
selecionado pista na posição atual do cursor.
Itens Split em cursor Divide item atualmente selecionado ou itens no cursor atual
posição. Se nenhum item for selecionado, divide todos os itens.
Itens de divisão na seleção de tempo Divide item atualmente selecionado ou itens no início e no final do
seleção de loop atual. Se nenhum item for selecionado, divide todos os itens.
Selecionar tudo Seleciona todos os itens de mídia.
Copie a área selecionada de itens Copia a área selecionada de itens selecionados para o clipboard.
Loop de cópia da área selecionada de itens Copia a área selecionada como um loop.
Minutos: Segundos Estes seis opções são mutuamente exclusivas.
Medidas - batidas (M: S secundário)
Medidas - Batidas Selecione qualquer um para definir a unidade de medida utilizada para
Segundos governador
Amostras exibir.
Horas: Minutos: Segundos: Quadros
Comando Comentários
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
367
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Comando Comentários
Itens abertos no editor Abre um submenu cujos comandos são usados para abrir o
item selecionado / itens (ou cópias desses itens) com o editor
especificado em Opções, Preferências, editores externos).
Construído em editor MIDI Abre o item selecionado MIDI com MIDI editor Reaper ": várias
opções.
Aplicar acompanhar FX a itens como novo exame Este grupo de comandos permite processar itens selecionados como
estéreo nova leva.
Aplicar acompanhar FX a itens como novo exame Este grupo de comandos permite processar itens selecionados como
(Saída mono) mono nova leva.
Aplicar acompanhar FX a itens como novo exame Este grupo de comandos permite processar itens selecionados como
(Saída MIDI) MIDI nova leva.
Render itens como novo exame Processa os itens selecionados com qualquer FX como nova
leva.
Itens reversos como novo exame Inverte o item selecionado mídia ou itens como um novo take.
Itens de cola Junta-se itens de mídia selecionados em um novo item.
Itens de cola dentro de seleção de tempo
Copiar itens Este grupo de comandos oferece três opções para copiar o
Copie a área selecionada de itens seleção atual para o clipboard.
Loop de cópia da área selecionada de itens
Corte itens Este grupo de comandos oferece duas opções para o corte do
Cortar área selecionada de itens seleção atual para o clipboard.
Definir item de base de tempo Quatro opções mutuamente exclusivas usadas para definir timebase item:
Projeto / faixa padrão, Time, batidas (posição, comprimento taxa), ou
Batidas (única posição).
Definir itens para ... Escolha cor personalizada, cor aleatória, de uma cor aleatória ou
Cor padrão.
Conjunto ativo leva a ... Escolha cor personalizada, cor aleatória, de uma cor aleatória ou
Cor padrão.
Em seguida, pegue Faz com que o take seguinte ou anterior a ser selecionado.
Anterior tomar
Excluir ativa tomar Faz com que o ativo atualmente (selecionado) tomar para ser excluído.
Cortar a tomar ativo Todas as outras culturas leva para este item para o ativo atualmente tomar.
Duplicar ativa tomar Cria uma cópia duplicada do take ativo atualmente.
Bloquear a tomar ativo Bloqueia atualmente take ativa (toggle).
Mostrar cadeia FX para tomar ativo Abre cadeia FX para o take ativo atualmente.
Remover FX para tomar ativo Remove todos os FX da cadeia de tomada de FX.
Tome envelope de volume Alterna volume, pan, mute, envelopes passo para ter on / off.
Tome envelope pan
Tome envelope mudo
Tome envelope passo
Explode tudo leva a novas pistas Três opções para explodir leva.
Explode tudo leva (no local)
Explode tudo leva (em ordem)
Itens Implode em todo faixas em toma Cria uma faixa com uma tomada para cada item de mídia selecionado,
Implode itens na mesma pista em toma onde os itens de mídia são selecionados em várias faixas, ou
cria uma pista com uma tomada para cada item de mídia selecionado,
onde os itens de mídia são selecionados a partir da mesma faixa.
Salvar como novo comp ... Salva atual leva a seleção como um novo comp.
Remover comp ativo da lista Remove comp atual Comp sub-menu.
Cortar a lista comp ativa Remove todas as composições, exceto uma corrente de sub-menu.
Mova comp ativo para pista topo Move-se tomar de seleção para comp ativo para pista superior mídia item.
Guardadas nomes comp Onde comps foram nomeados, estão listados, e pode
ser ativada selecionando, o menu Comps.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
369
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Auto-reposicionar itens em posicionamento livre Define o status de itens selecionados para o modo de posicionamento
modo livre.
Explode itens multicanal de áudio ou MIDI Se o item de mídia é um multicanal, este comando será
a itens mono novos. criar uma faixa mono adicional nova para cada canal utilizado.
Se for um item de MIDI, ele vai explodir (ou "dissolver") MIDI
canais.
Explode MIDI itens por linha nota (pitch). Dissolve itens MIDI por linha em vez de nota canal.
Converter ativa tomar MIDI no projeto-evento Altera um item anteriormente fantasma copiado em um evento do projeto
em seu próprio direito.
Converter fantasma tomar MIDI para o arquivo (ativo Altera o status do MIDI ativo tomadas para que esta pode ser
) copyable fantasma copiado.
Importar pistas de mídia como marcadores de projeto Converte sinais existentes de mídia em um item importado
Marcadores Reaper.
Comando Comentários
Monitorar a entrada ... As duas primeiras dessas opções são mutuamente exclusivas: você
Monitor de Entrada (Estilo Auto Tape) deve selecionar o que deles você prefere se quiser
Monitorar mídia pista durante a gravação utilizar a monitorização REAPER de entrada. Você não precisa selecionar
Preservar PDC monitoramento atraso qualquer uma dessas opções, no entanto, se estiver usando qualquer
entrada
monitoramento instalação fornecido pela sua placa de som. Opcionalmente,
você pode escolher também monitorar mídia pista durante a gravação.
Record: entrada (áudio ou MIDI) Na maioria dos casos, para gravação de áudio normal, você vai querer
selecionar Record: entrada para gravar o sinal de entrada de áudio.
Record: overdub MIDI em itens existentes Use qualquer um desses para selecionar um dos quatro gravação MIDI
Record: replace MIDI em itens existentes modos explicado no Capítulo 3.
Record: MIDI toque substituir os itens existentes
Record: MIDI pega substituir os itens existentes
Record: saída Usado para gravar a saída de uma faixa (pós FX). As opções incluem
estéreo multicanal, ou mono (com ou sem latência
compensação) e saída MIDI.
Entrada de registro (formato vigor) Utilize este comando para forçar a entrada gravado em mono, estéreo,
formato multicanal ou MIDI.
Record: desativar (monitoramento de entrada apenas) Permite o monitoramento de entrada sem a gravação.
Comando Comentários
Entrada: Mono Exibe submenu a partir do qual para selecionar o mono necessária
entrada de sua placa de som.
Entrada: Estéreo Exibe submenu a partir do qual para selecionar o som desejado
entrada de sua placa de som.
Entrada: MIDI Exibe um menu a partir da qual para selecionar o MIDI desejado
dispositivo e canais
Entrada: Nenhum Desativa entrada de gravação.
Registro automático de braço quando selecionado Faz com que a faixa a ser auto armado quando selecionado.
Acompanhe medidor VU Mostra um submenu com duas opções, Mostram picos de
todos os canais de pista (e não apenas 1 +2) e Desativar VU
metro.
Acompanhe as configurações de gravação Abre a trilha da gravação caixa de diálogo Configurações, usado para
... alterar
definições de formato de gravação e / ou as configurações de entrada
para a quantização
Acompanhe cadeia de entrada FX Abre FX navegador para selecionar FX para ser usado quando a
esta faixa.
entrada é
gravada.
Comando Comentários
Definir valor de ponto ... Abre uma caixa de diálogo na qual você pode especificar um valor diferente para o
ponto específico, e, se desejar, posição e forma.
Definir a forma da ponta Permite especificar qualquer uma das seis formas disponíveis para o ponto atual.
Definir forma para pontos selecionados Define forma para todos os pontos na seleção atual.
Definir envelope forma ponto padrão Permite alterar a forma padrão que será aplicada a nova
envelope pontos.
Selecionar todos os pontos Seleciona todos os pontos do envelope.
Desmarcar todos os pontos Unselects todos os pontos do envelope.
Selecione todos os pontos de seleção de tempo Seleciona todos os pontos do envelope que estão contidas dentro do
atualmente selecionado área ao longo da linha do tempo.
Copiar pontos Cópias selecionado ponto envelope ou aponta para o clipboard.
Cortar pontos Corta actual ponto envelope selecionado ou pontos para o clipboard.
Premente Ctrl V faz com que pontos cortados ou copiados para ser colados em
qualquer envelope está selecionado no momento, na posição do cursor.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
371
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Comando Comentários
Repor a zero pontos / Centro Redefine todos os pontos atualmente selecionados envelope de forma eficaz a um
"neutro"
valor.
Reduzir o número de pontos Exibe a reduzir os pontos caixa de diálogo, permitindo-lhe reduzir o
número de pontos em qualquer envelope a totalidade ou apenas a hora actual
selecção.
Envelope braço para gravação Os braços do envelope pronto para a gravação, por exemplo, para
escrever
mudanças de automação para o envelope.
Mostrar envelope na pista Determina se envelope será mostrado na sua própria pista ou não.
Ocultar envelope Esconde o envelope enquanto mantê-lo ativo. Envelopes ocultos podem ser
reexibido usando a janela de Envelopes.
Ignorar envelope Alterna o estado de desvio do envelope.
Limpar ou remover envelope Remove todos os pontos do envelope atual. Você será solicitado a
indicar se você também deseja remover o envelope completamente.
Botão direito do mouse sobre a área de fundo de qualquer pista envelope no painel de controle faixa irá produzir um contexto
menu com três conjuntos de comandos:
Existentes envelopes disponíveis: Usada para mudar o envelope exibido nesta pista.
Gestão envelope: Comandos para mostrar, esconder, armar ou desarmar todos os envelopes nesta pista, ou para mover todos
envelopes visíveis para o interior ou para fora das pistas.
Modo de automação: Mude o seu modo de automação necessária para esta faixa.
Comando Comentários
Ir para marcador Exibe uma mosca fora do menu de marcadores. Clique em qualquer marcador na
lista de
salte para ela.
Playrate Exibe um sub-menu de opções para ajustar a taxa de reprodução (com ou
sem preservar pitch) e para definir a série de reprodução fader taxa.
Busca Smooth (procura no final do Quando ativado, move cursor jogar em stop / pause para o fim da medida.
medida)
Modo de gravação: normal Seleciona um dos três modos de gravação explicado no Capítulo 3. O
Modo de gravação: seleção automática de tempotrês opções são mutuamente exclusivas.
soco
Modo de gravação: auto-perfurador selecionados
itens
Use unidade de tempo Garante que qualquer unidade de tempo é selecionado para a régua também é usado
governante em
a barra de transporte. Alternativamente, você pode selecionar uma das outras opções
(Ver abaixo).
Comando Comentários
Minutos: Segundos Selecione sua unidade preferencial de medição para exibição no Transporte
Medidas - batimentos / M S Bar. Estas opções são mutuamente exclusivas.
Medidas - Batidas
Segundos
Amostras
Horas: Minutos: Segundos: Quadros
Mostrar controle playrate Liga ou desliga a exibição dos controles playrate na barra de transporte,
Mostrar assinatura de tempo Liga e desliga exibição de assinatura de tempo na barra de transporte.
Mostrar jogar Estado como texto Liga e desliga exibição de texto do jogo na barra de estado de transportes - brincar,
Parado, etc
Centro de controles de transporte Alterna a exibição dos controles de transporte (Play, Stop, etc) no centro ou na
deixaram ..
Transporte Dock em docker Alterna docking barra de transporte em um dos estivadores de Reaper.
Transporte doca na janela principal Liga e desliga a ancoragem de barra de transporte na janela principal do REAPER.
Posição de transporte Cortada Oferece um submenu de quatro opções para a posição da barra de transporte
quando encaixado na janela principal do REAPER.
Ocultar transporte Esconde a barra de transporte. Para exibir novamente, pressione Ctrl
Alt T.
Comando Comentários
---- Mostram como fontes Determina quais os itens que são e não são mostradas como fontes de envia
na coluna do lado esquerdo.
Comando Comentários
Adicionar FX ... Abre janela Adicionar FX para adicionar um ou mais plug-ins para o FX atual
cadeia.
FX chains Exibe um sub-menu com opções para carregar e salvar cadeias de FX.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
373
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Comando Comentários
Congelar rastrear Exibe submenu com várias opções para o congelamento da pista (por exemplo,
mono, estéreo ou multicanal, até a última não-offline FX ou até a última
FX selecionado.
Comando Comentários
Comando Comentários
Use como fonte de mídia para selecionados Substitui fonte de mídia atual no item atualmente selecionado em Organizar
item (trecho loop / para caber) ver, alongamento / looping para se adequar.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
375
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Nota: Alguns usuários relataram problemas com drivers ASIO nativos depois de instalar o driver ReaRoute. Se você
problemas com seus drivers ASIO depois de instalar esse recurso, desinstale REAPER, em seguida, re-instalar com
esta caixa de seleção desmarcada.
Uma vez ReaRoute foi instalado, você pode passar fluxos de áudio entre REAPER e outras aplicações de áudio.
No exemplo que se segue, vamos usar o exemplo de áudio partilha entre REAPER e Sonar. A mesma coisa
princípios aplicam-se, no entanto, se você
estão trabalhando com uma aplicação
como o Cubase ou Ableton Live
em vez de Sonar.
Configurando o Sonar (ou qualquer outra aplicação DAW outro de sua escolha) para trabalhar com ReaRoute.
O envio de um projeto a partir REAPER para que a aplicação e gravá-lo faixa a faixa dentro desse
aplicação.
O envio de um projeto do Sonar para REAPER, desta vez trazendo-nos como uma série de submixes. Você pode, então,
aplicar os recursos de Ceifeira a esse projeto.
Utilizando um suporte de estação de trabalho sintetizador sozinho, tais como Project 5 em conjunto com REAPER.
Lembre-se que o objectivo deste exercício é ensiná-lo como você pode ir sobre o compartilhamento de áudio
entre as diferentes aplicações. Como você se aplica que os benefícios do conhecimento, eo que você retirar deste, é de
curso até você.
377
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
A tabela abaixo dá alguns exemplos. Eles são precisos no momento isto está sendo escrito, mas esteja ciente de que todos
programas de software podem mudar ao longo do tempo. Se você estiver usando um aplicativo diferente, você deve ser capaz de
descobrir o que é necessário.
Nota: Antes de instalar ou usar qualquer aplicativo para uso com ReaRoute, você deve:
Certifique-se que o driver ASIO ReaRoute foi instalado (ver página anterior), e
Certifique-se que REAPER é aberto e minimizado.
Aplicação Instruções
Ableton Live 4. Clique em Configuração de Entrada então em cada canal de entrada que você deseja habilitar,
então OK.
5. Clique em Configuração de saída então em cada canal de saída que você deseja
permitir, em seguida OK.
6. Fechar Preferências janela.
Opções, Configurações de áudio, em seguida, selecione ReaRoute ASIO para Saída. Fechar
FL Studio
Janela Configurações de áudio.
1. Opções de Áudio, Avançado em seguida, defina o modo de driver para ASIO então OK.
2. Opções, Audio, Drivers em seguida, desativar todos os drivers existentes (entrada e saída)
3. Opções de Áudio, Avançado em seguida, definir dispositivos para ReaRoute ASIO (8 em, 8
out) então OK
Sonar 4. Opções, Audio, Drivers e permitir que todos os drivers ReaRoute, em seguida, OK.
Nota: Estas instruções são para Sonar 8.5. Algumas versões anteriores do Sonar
exigem que você sair e reiniciar o programa antes de algumas alterações para áudio
configurações são aplicadas. Devido a isso, você pode não ser capaz de completar todas as
estes passos ao mesmo tempo - você pode achar que você tem que fechar e reabrir o
programa após cada etapa antes que você pode ir para o próximo.
378
ReaRoute: Usando REAPER com outros aplicativos de áudio
Abra o arquivo de projeto que você deseja usar. Para cada faixa que você deseja usar, criar um hardware
saída para um canal de ReaRoute diferente.
Abra a outra aplicação (por exemplo, Sonar) e criar um novo arquivo de projeto.
Coloque em sua nova pista de um arquivo novo para cada faixa que pretende trazer de REAPER. Para
cada faixa, a entrada deve ser ajustado para corresponder com o equivalente à produção usado em REAPER. Para
exemplo, se no REAPER você definir uma saída de pista de ReaRoute Canal 1, o novo correspondente
pista em Sonar precisa ter seu conjunto de entrada para a esquerda ReaRoute ASIO ReaRoute REAPER Canal 1.
Pode não ser possível e fácil para alinhar todas as faixas. Alguns podem começar e terminar em momentos diferentes.
Outros podem consistir de um grande número de itens de mídia cada um de curta duração. Seria difícil
para importar estes fragmentada.
Algumas faixas podem consistir de uma combinação de itens MIDI e itens de áudio. Muitos aplicativos não fazer
deixá-lo misturar MIDI e áudio na mesma trilha. Dessa forma, eles são levados em forma de áudio.
Exemplo
1. Iniciar REAPER. Abra o arquivo All Through The
Night.RPP e salve-o como All Through The Night
REAROUTE.RPP.
379
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
6. Criar um novo arquivo de projeto contendo quatro novas faixas de áudio. Salvar como All Through The Night
REAPER.cwp. Nome essas faixas como mostrado abaixo.
7. Defina a entrada para Faixa 1 para Esquerda ReaRoute ASIO REAPER => Cliente 1 como mostrado abaixo.
8. Defina a entrada para Faixa 2 para Direito ReaRoute ASIO REAPER => Cliente 1, Entrada para Faixa 3 para
Esquerda ReaRoute ASIO REAPER => CLIENTE 3, ea entrada para Faixa 4 para ASIO ReaRoute direito
REAPER => CLIENTE 3. Armar todas as quatro faixas para gravação.
12. Quando a música termina, parar a gravação no Sonar, em seguida, interromper a reprodução em REAPER.
13. No Sonar, desarmar as quatro faixas.
14. O arquivo deve se parecer com o mostrado abaixo. Salvar este arquivo, aguarde. Nós breve estar usando Sonar
para fazer alguns trabalhos sobre este dossier. Enquanto isso, mantenha REAPER e Sonar tanto aberto.
380
ReaRoute: Usando REAPER com outros aplicativos de áudio
1. Abra REAPER.
2. Sonar Open, abra o arquivo All Through The REAPER.cwp noite - este arquivo foi criado no ano anterior
exemplo.
3. Em Reaper, criar um novo
arquivo de projeto. Salve-o como Todos
Com a noite
SONAR.RPP. Insira duas faixas
para este projeto. Arme tanto
estas faixas para gravação.
9. No Sonar, tocar a música no Sonar. Ajuste o pan e níveis das faixas instrumentais - Faixa 2 40%
Esquerda, Faixa 3 40% direito, Track 4 Centro.
10. No Sonar, Cakewalk FX inserir qualquer exigido para o vocal na faixa vocal. Por exemplo, você poderia usar
Faixa de VX64 Vocal.
11. Quando estiver pronto, em Reaper, iniciar a gravação.
12. No Sonar, tocar a música desde o início.
13. Quando terminar, parar de reprodução e gravação, salvar o arquivo Sonar, Sonar, em seguida, fechar.
381
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
14. Em Reaper, desarmar as suas faixas. Salve o seu projeto, que agora deve ser semelhante ao mostrado anteriormente.
15. Observe que a primeira faixa contém o Vocal (com Cakewalk FX) e da segunda faixa o instrumental
submix.
16. Agora você pode terminar este projeto em REAPER. Por exemplo, você poderia inserir ReaComp no Instrumento
Trilha Submix, definir esta faixa de quatro canais, em seguida, criar um envio a partir do trato vocal para os canais 3
e 4 da Trilha Instrumental. Isto poderia então ser utilizado para áudio ducking, para assegurar que a voz flutua
suavemente acima dos instrumentos. (Audio esquivando é explicado em detalhes em outra parte deste Guia do Usuário).
Antes de prosseguir com esta seção, você precisa se certificar que seus drivers ASIO ReaRoute ter sido
instalado (consulte a Seção 20.1) e que o programa Synth Workstation foi criada para usá-los (ver Secção
20,2).
Exemplo
Neste exemplo, será mostrado como utilizar ReaRoute para permitir que você use um programa de estação de trabalho, tais synth
como Projeto 5 para gravar faixas para REAPER para um arquivo de projeto existente REAPER.
1. Abra REAPER. Abra o arquivo Toda com a SONAR.RPP Noite e salve-o como Todos Através do
Noite PROJ5.RPP
382
ReaRoute: Usando REAPER com outros aplicativos de áudio
5. Para este exemplo simples, insira um sintetizador de sua escolha em seu arquivo de projeto Projeto 5. Claro, você poderia
se você deseja inserir vários sintetizadores diferentes e tirar pleno partido das características do programa, mas para isso
demonstração simples, vamos nos limitar a apenas uma.
Protocolo de Posicionamento ASIO Cria uma sincronização que é preciso amostra com o externo
dispositivo. Em outras palavras, o código de tempo tem como locais de tempo maior
número
sua taxa de amostragem de projetos. Requer que o seu hardware de áudio usa
Drivers ASIO 2.0.
Time Code Linear (LTC) Este é o mesmo que SMPTE. É um método de tempo, com base
sincronização que utiliza horas, minutos, segundos e quadros.
MIDI Time Code (MTC) Como o próprio nome indica, este é também um método baseado no tempo de
sincronização que utiliza horas, minutos, segundos e quadros. Ele
é simplesmente uma conversão do código SMPTE que é transmitida através do
Cabo MIDI.
Ponteiro canção Posição (SPP) Este método baseia-se em bares, batidas e subdivisões de batidas. O
a informação é transmitida ao longo com o MTC de dados, cada seis relógios ou
carrapatos. Para alguns dispositivos, isso é tudo que você precisa.
383
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
O menu de contexto
Ações designáveis
As seguintes ações são atribuíveis usando o editor de atalhos de teclado (Ações Mostrar Lista de Ações):
Mostrar as configurações de sincronização externos timecode.
Alternar sincronização timecode externa.
384
22 - Algumas outras características Reaper (visão geral)
Acabamos de cerca de chegar ao final deste Guia do usuário - e ainda há algumas coisas que não temos realmente disse
lo sobre! Uma vez que você se levantar e correr com REAPER, você vai descobrir que há montes de informações mais disponíveis para
você na WIKI REAPER e, claro, através dos fóruns de usuários. Você pode encontrar estes em:
http://www.cockos.com/wiki/~~V e http://www.cockos.com/forum/
Nesta seção, estamos apenas indo introduzi-lo na visão de algumas dessas características, apenas para que você vai ter
uma idéia de alguns de outras capacidades de Reaper.
REAPER pode ser usado para editar a trilha sonora de seus arquivos de vídeo, como. AVI,. MPG e arquivos. WMV. Estes arquivos
são importados usando a Inserir arquivo de mídia comando. Além disso, você pode usar o Acompanhe, Inserir da faixa da
Modelo comando para importar dados de um arquivo. EDL. Utilizar a Ver janela de vídeo, comando, Ctrl + Shift V,
para mostrar a janela de vídeo. Utilizar a Opções comandar dentro desta janela se você deseja redimensionar.
Você não pode executar qualquer edição de vídeo dentro de REAPER, mas você pode trabalhar na trilha sonora. Você pode editar o
trilha sonora existente, e / ou adicionar criar novas pistas e itens de mídia para ser misturado com ele. Na ilustração
abaixo, Track 1 contém o original
trilha sonora; Track 2 contém uma voz
mais que tenha sido adicionado no REAPER.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
385
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
22,2 ReaScript
ReaScript é uma linguagem de script que leva a sua capacidade de personalizar REAPER bem para além das oferecidas pelo
Ações List Editor. Com ReaScript, você não só pode criar macros mais poderosas e sofisticadas, você pode
até mesmo criar sua própria extensão
comandos. Para usuários do Windows para
ReaScript usar, primeiro você precisa
têm a linguagem de script Python
instalado em seu computador.
ReaScript não é para todos - em
verdade, porque requer um
compreensão de programar,
provavelmente não é para a maioria das pessoas. Você
pode descobrir mais sobre ReaScript
escolhendo Listas em HTML então
Documentação ReaScript a partir de
Reaper Ajudar menu, e por
clicar na opção Ver
Ajuda ReaScript sobre os plug-ins,
ReaScript página da janela de Preferências do REAPER.
Para saber mais sobre ReaScript e como começar a ver também
http://www.cockos.com/reaper/sdk/reascript/reascript.php
Para ser capaz de usar ReaScript, permitir-lo sob Opções, Preferências, Plug-ins, ReaScript (Supra). No
Editores externos página de preferências você também pode especificar um editor externo para escrever e editar scripts.
22,3 ReaMote
ReaMote é a rede de REAPER funcionalidade FX. Ele permite que você tenha qualquer cadeia FX em seu projeto transformado em um
máquina remota em sua rede local. Isso é útil se você quiser adicionar mais poder de CPU para o seu projeto (para rodar
vários FX) sem atualizar a CPU do seu hospedeiro principal. Você precisará configurar e instalar o ReaMote REAPER e
seu plug-ins nas máquinas escravas.
Para usuários do OS X, ReaMote pode ser instalado quando REAPER está instalado, arrastando e soltando o ícone ReaMote
no ícone da pasta Aplicativos. Para usuários do Windows, certifique-se quando instalar REAPER que você tem
ReaMote selecionado e habilitado em A funcionalidade adicional no Escolha os componentes página do
instalar assistente. Execute o escravo ReaMote nas máquinas escravas, em seguida, permitir que ReaMote no REAPER
Preferências no master, especificar as configurações e opções, e você está pronto para ir!
Para saber mais sobre como configurar e usar ReaMote, vá para wiki.cockos.com / wiki / index.php / ReaMote.
Esta seção tem como objetivo ajudá-lo a resolver problemas que às vezes são encontradas pelos novos usuários.
Quando eu jogo de volta, meu áudio O problema é, provavelmente, quer com o seu encaminhamento no REAPER, o seu
pista é silenciosa, embora as configurações da placa de som ou com sua configuração de hardware de áudio.
há atividade na faixa de Roteamento de Reaper:
Voltímetro. Certifique-se que a saída da trilha é direcionada para o mestre.
Certifique-se que a saída Master é direcionado para as saídas em
placa de som para que os alto-falantes ou fones de ouvido são
anexado.
Som Definições de visita:
Use o software de controle fornecido com a placa de som para fazer
certeza de que nenhuma das seguintes ocorrências:
Saída muted, ou o volume baixou muito.
Saída corrigido para a saída de hardware diferente.
Configuração de hardware de áudio:
Assegure-se que o amplificador está ligado às saídas mesmas sobre
a placa de som como a saída do Mestre.
Assegure-se que tudo o que está ligado à fonte de alimentação,
ligado, e com níveis de volume adequado.
Use o Gerenciador de Dispositivos (Painel de Controle, Sistema, Hardware,
Gerenciador de Dispositivos, som, vídeo e controladores de jogo) para garantir
o dispositivo está ativado e funcionando corretamente.
Dicas:
Abrindo um aplicativo diferente de áudio e jogar todo o arquivo de onda
pode ajudar a determinar se o problema está dentro de REAPER
ou com a sua placa de som ou de configuração de áudio.
Eu recebo uma mensagem de erro para o O dispositivo não pode ser ligado, ou pode estar em uso por outro
efeito esse dispositivo MIDI (s) programa.
não pode ser aberto Verifique se o dispositivo está conectado e com energia fornecida.
Verifique se outro programa tem o uso do dispositivo MIDI.
Verifique se você não abriu acidentalmente REAPER duas vezes.
Quando eu jogo de volta, meu áudio O problema é susceptível de ser especificamente relacionada com a faixa ou item,
pista é silenciosa, e não há especialmente se você tiver outros projetos que jogam corretamente.
atividade no VU da faixa Certifique-se que a pista não foi cortado.
metro. Certifique-se que o item não foi cortado (clique direito sobre o item,
Item Propriedades).
Verifique a janela de FX para a pista para ter certeza não há FX
que está causando a faixa a ser silenciado.
Verifique a faixa fader de volume para se certificar de que não está muito baixo.
Quando eu jogo de volta, eu não ouço O problema pode ser acontecendo em janela da faixa FX ou no
alguns ou de todos FX de uma faixa própria janela ligar-, ou ambos.
sendo aplicada Verifique se a janela da faixa FX não foi definido para ignorar
de modo.
Verifique se o FX indivíduo não tiver sido definido para modo bypass.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
387
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Quando eu jogo de volta, recebo cliques, Isso provavelmente significa que você está tentando reproduzir esse projeto em um
pops, gagueja ou interrupções latência muito baixa para o seu sistema. Isto é mais provável de acontecer se você
utilizar um grande número de CPU FX fome, tais como reverberação. Tente um ou mais
desses remédios:
Considere se você pode reorganizar o seu mix de usar menos CPU
intensivo plug-ins, por exemplo, fazendo mais uso da FX ônibus
para compartilhar FX usado por mais de uma faixa.
Se você estiver usando uma taxa de amostragem elevada, como 88.200 ou
176.400, tente
um mais baixo. Vá em File, Configurações do projeto e reduzir o
Taxa de amostragem para 44100. Isto irá reduzir a carga sobre o CPU e
você provavelmente vai achar que você pode viver com qualquer percepção
diferença na qualidade do som.
Considere aumentar o tamanho do buffer. Isto irá aumentar a latência, mas
não deve ser um problema quando se reproduz. Vá para Opções
Preferências, Dispositivo de áudio. Clique em Configuração do ASIO para trazer
o software de controle para sua placa de som. Aumente o tamanho do buffer,
talvez para 1280 amostras.
Verifique se o seu Buffering Áudio preferências, especialmente para FX
processamento / multiprocessamento. Esteja preparado para experimentar
Render frente tamanho e com as opções que são permitidos.
Quando eu jogo de volta, o Mestre Isto pode surgir como resultado de problemas de encaminhamento, por exemplo,
clipes para o vermelho e distorce, quando
mesmo que o nível de faixa (s) tem alguma faixa ou faixas encaminhado para o Mestre por várias rotas diferentes
aparecem bastante baixa ao mesmo tempo.
Verifique a matriz de encaminhamento
Quando eu jogo de volta, o áudio Isto pode ser causado por um problema de encaminhamento, ou por alguma FX ou
sons cortada, embora combinação de FX que pode ser distorcendo o som.
não parecem estar visivelmente Verifique a matriz de encaminhamento para ver se alguma faixa ou faixas é / está
recorte em qualquer lugar sendo
diretamente encaminhados para a saída mesmo hardware de áudio como o Mestre.
Se isto não é a causa do problema ...
Desative todos os FX para ver se isso resolve o problema.
Se isso acontecer, reintroduzir a FX gradualmente até que você possa identificar
quais
está causando o problema.
Quando eu tento jogar um Isso pode ser um encaminhamento, placa de som ou problema de configuração -
importados pista MIDI, é consulte a página anterior.
silencioso Além disso, pode ser causada por uma questão de MIDI específico. Isto ocorre
quando a pista não foi atribuído a um dispositivo de saída MIDI válido ou
sintetizador de software.
Se você estiver usando um dispositivo de hardware MIDI, exibir o de trilha
Encaminhamento janela e verifique se ele é atribuída a um hardware MIDI
Dispositivo.
Se você não estiver usando um dispositivo de hardware MIDI, exibir o FX
Janela para a pista, e insira um sintetizador de software de sua
escolha (geralmente DXi ou VSTi).
Quando tento gravar áudio, O problema aqui poderia mentir tanto com suas configurações de Ceifeira ou com
nada é gravado sua configuração do hardware.
Certifique-se que a faixa está armado para a gravação.
Certifique-se que a faixa tenha sido atribuída uma entrada.
Eu não tenho o suficiente para CPU Quase certamente, isso é porque você está tentando usar mais do que FX
reproduzir o meu projeto sua DAW pode manipular.
Use o medidor de desempenho para determinar quais faixas estão usando
o FX CPU mais fome.
Em seguida, clique direito sobre os itens de mídia para essas faixas e quer
Aplicar FX a itens como novo exame ou Aplicar FX para itens como nova
tomar (Mono).
Problemas de interface
Quando eu pressione espaço (ou algum Isto acontece quando o foco está com outra janela, tal como o encaminhamento
Controle de Transporte de outro), Matrix, ou uma caixa de diálogo aberta. Duas soluções possíveis são:
não acontece nada Dê o foco para outro ponto de vista como o Track View ou Mixer antes
pressionando a tecla, ou
Use um dispositivo de controle MIDI externo, como um BCR2000 e atribuir
transportar funções aos seus vários botões. Estes serão, então, trabalhar
independentemente de qual janela tem o foco, ou se uma caixa de diálogo é
abrir.
Quando tento colocar a edição Agarramento pode ser ativado. Se sim, use as opções, Ativar Snapping
cursor exatamente onde eu quero, comando para desativá-lo.
ele se move um pouco
Quando tento fazer um tempo Agarramento pode ser ativado. Se sim, use as opções, Ativar Snapping
seleção, o começo eo fim comando para desativá-lo.
pontos mover de onde eu quero
eles.
Acrescento um volume ou envelope Pan Certifique-se de que o Modo Automation está definido para Ler e o envelope é
para uma faixa, mas quando eu jogo de volta armado.
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
389
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Problemas de interface
Quando eu maximizar uma faixa, o Verifique suas configurações de comportamento vertical Zoom em Opções,
caminho errado é exibido Preferências,
Edição de Comportamento. Você provavelmente vai querer mudar isso para faixa
Quando eu ampliar horizontalmente, Verifique
selecionada suas configurações de comportamento horizontal Zoom em Opções,
Final.
o cursor de edição desaparece Preferências, o comportamento de edição. Você provavelmente vai querer
ver e eu perder o meu lugar configurar esta opção para Editar
Cursor ou o cursor de reprodução.
Eu tento visualizar uma janela, como Isto pode ser complicado, e às vezes pode acontecer por causa de mudanças
Relógio Big ou medidor de desempenho, feitas em suas configurações de vídeo do Windows. Há duas maneiras principais para
mas eu não posso vê-lo na tela corrigir
este.
Use o Windows Notepad para editar o reaper.ini arquivo na pasta
C: \ Documents and Settings \ nome do usuário \ Applications Data \ REAPER.
Isso só deve ser tentada se você está confiante de que você
entender o que você está fazendo. Por exemplo, se o relógio grande tem
se perdeu, excluir apenas a seção que do arquivo reaper.ini, salvá-lo,
fechá-lo, em seguida, reinicie REAPER.
Por exemplo, no reaper.ini Extrair arquivo mostrado aqui, o Big
Relógio seção é mostrado como em itálico:
[Padrões de codificador FLAC]
default_size = 12
default = 63616C661000000005000000AB
[Bigclock]
wnd_vis = 1
wnd_left = 967
wnd_top = 600
wnd_width = 426
wnd_height = 137
time_mode = 0
[Namecache]
Analog_In_1_Delta_1010__1_ = Em 1
Uma opção mais segura seria a de simplesmente renomear o arquivo como
reaper.old
ou similar. Isso irá retornar todas as preferências e opções para sua
configurações padrão originais próxima vez que você executar REAPER.
Minha janela é Desfazer História Vá para Opções, Preferências, Geral e desativar Criar Desfazer
cheia de cada item e pontos para o item / faixa de seleção.
acompanhar a seleção que eu faço
Normal
Parado: monitores viver materiais
Monitorar a entrada ON Jogando: monitora o material existente e vivo continuamente
Monitorar mídia controlar quando Gravação: monitores existentes e ao vivo fora soco, apenas viver
gravação ON
dentro de soco
Para obter uma cópia em espiral rígido deste Guia do Usuário para menos de US $ 30 ir para LULU.com
391
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
Índice
393
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
conjunto de cores, trilhas para personalizado ............................................ 82 Entrada Detector ................................................ ................. 288
..... Digital Drums Compressor .............................................. 275
faixas de cores, ajuste para aleatório ............................................ 82 ..... dither ................................................. .............................. 336
cores, a ordem de precedência ............................................. 0,141 Doca janela FX em docker ............................................ 374
temas de cores ................................................ .................... 82 Transporte Dock em Janela Principal ..................................... 373
Comandos ................................................. ....................... 19 Docker ................................................. .............................. 50
comp gestão ................................................ ........... 369 Descolamento Docker, ............................................... ............... 50
comp define, lembrando .............................................. ........... 137 estivadores, múltiplas ............................................... .............. 201
comp define, poupando .............................................. .............. 137 Docking ................................................. ............................ 50
Suporte a arquivos compactados ............................................... 18 ... baixar REAPER ................................................ ........... 17
Compressão ................................................. ................... 266 desistentes ................................................. ......................... 388
compressão dinâmica, ............................................... 327 ...... tambor sequencer ................................................ ............... 232
compressor, digital bateria .............................................. 275 .. esquivando ................................................. ........................... 289
exportação de configuração, ............................................... ........ 344 Esquivando-se ................................................. .......................... 287
importação de configuração, ............................................... ........ 344 abaixando, abaixando duplo .............................................. 289 ...
Consolidação de um projeto ............................................... 334 ..... Duplicar faixas selecionadas ............................................... 365 ..
Menus de contexto ................................................ .................. 19 DVD áudio Soundtrack ............................................... 336 ...
controlar mensagens de mudança de ............................................... 207 .. compressão dinâmica ................................................ 327 ......
Canal de Controle de Edição ............................................... 208 ... Divisão dinâmica ................................................ .......... 154, 155
superfície de controle ................................................ ................. 199 Dividindo Dinâmica ................................................ ........... 133
Superfície de Controle, a instalação .............................................. 25 ...
superfície de controle, a criação de ............................................. 246 ...
superfície de controle, utilizando .............................................. ........ 246
E
Sangria controlados ................................................ ............. 281
Controles ................................................. ............................ 19 Editando Preferências Comportamento .......................................... 355
Copie todos FX ............................................... ...................... 374 Itens Editando ................................................ ................... 109
Copiar itens ................................................ ...................... 111 Editar configurações ................................................ ................ 110
Loop de cópia da área selecionada de itens ......................... 367, 368 edição de conteúdo, a guarnição atrás item de mídia .......................... 115
Copie a área selecionada de itens selecionados ........................ 367, 368 Embed ritmo projeto ............................................... ........ 334
Copie envelope pontos selecionados ........................................ 371 Eventos vazias ................................................ .................... 66
Copiar selecionado FX ............................................... ............. 374 Item Vazio ................................................ ........................ 66
Copiar itens selecionados ............................................... .......... 368 Item de MIDI vazio, criando ............................................. 204
cópia envelopes com mídia itens ............................... 311 Ativar plug-ins .............................................. ................ 25
Uso da CPU ................................................ ....................... 348 Botão Envelope ................................................ .............. 302
criar novo projeto ............................................... .............. 29 botão envelope ................................................ .............. 304
Criar subdiretório do Projeto ......................................... 54 Envelope ponto forma padrão ........................................... 312
Faixas Criação ................................................ .................. 55 opções de edição do envelope ............................................... 356 ...
Projeto de cultura para seleção .............................................. 367 .... pistas envelope ................................................ ................. 301
Projeto de cultura para Seleção .............................................. 125 ... painel envelope ................................................ ................. 306
utilitário crossfade ................................................ ............... 296 ponto de envelope, movimento .............................................. ........ 308
Crossfades ................................................. ................ 62, 136 pontos de envelope, selecione múltiplas ....................................... 308
comportamento do cursor ................................................ .............. 355 Configurações do envelope ................................................ ............ 352
ações personalizadas, criando .............................................. 243 .... Formas envelope ................................................ ............. 313
ações personalizadas, usando .............................................. ........ 245 envelope, mudo ............................................... ................. 305
cores personalizadas ................................................ .................. 354 envelope, a velocidade de reprodução .............................................. .........
Tela de apresentação personalizada ............................................... 362 ...... 320
barra de ferramentas personalizada, envelope, formas ponto .............................................. 311 .......
dock/undock...........................................257 envelopes ................................................. ........................ 301
Personalizações ................................................. ................. 18 Envelopes ................................................. ............... 303, 304
Itens de corte ................................................ ......................... 111 preferências envelopes ................................................ 356 ......
Corte envelope pontos selecionados ........................................... 371 Janela de Envelopes ................................................ .. 301, 302
Corte FX selecionado ............................................... ................ 374 Envelopes, ajuste ............................................... ......... 307
envelopes, modo bypass .............................................. 306 ....
envelopes, com cópia de mídia itens .............................. 311
envelopes, fecho ............................................... ............ 320
D Envelopes, fecho ............................................... ........... 185
envelopes, por item de mídia ............................................. 318 ..
DC compensar a remoção ............................................... ............ 277 envelopes, por ter .............................................. ............ 318
configurações padrão, restaurando .............................................. 364 ... envelopes, envia ............................................... ............... 302
Atraso ................................................. ...................... 261, 262 envelopes, com parâmetros FX ........................................ 316
Atraso Chorus ................................................ ................... 284 EQ ................................................. .................................. 260
Excluir ponto de envelope ............................................... 371 ....... equalização ................................................. .................... 260
Exclua pontos de envelope na seleção de loop ......................... 371 Exciter ................................................. ............................ 273
Excluir Itens ................................................ .................... 112 expansor ................................................. ......................... 277
Exclua pontos de envelope selecionados ....................................... 371 Exportar saída ao vivo para o disco ............................................. 341
itens excluídos, removendo .............................................. 362 ....
Desktop Icon ................................................ ..................... 18
394
Índice
exportar para o arquivo MIDI .............................................. ............ 231 Parâmetros FX, automatizando on the fly .............................. 318
Faixas de exportação ................................................ .................. 334 FX Monitoramento de Desempenho ............................................. 44
Exportação ................................................. ........................ 334 FX desempenho, otimizando ............................................ 102
dispositivo externo, sincronizando a ............................................. 0,383 FX phaser ................................................ ........................ 275
unidade externa, a instalação de REAPER .................................... 28 FX plug-in controles de parâmetros ......................................... 260
Editor Externo ................................................ ................ 109 FX Plug-in Configurações ............................................. .............. 41
External FX, gravando com ............................................. 0,75 FX presets ................................................ ................. 39, 263
FX presets, criando .............................................. ........... 263
F Presets FX, exportadores .............................................. ........ 263
Presets FX, importadores .............................................. ........ 263
Fade In ................................................ ............................ 117 FX presets, usando .............................................. ............... 263
Fades ajuste, ............................................... ................ 125 FX processamento ................................................ ................. 350
desvanece duração, ............................................... .................... 62 FX Processamento de Plug-ins ............................................. 18 ........
FFT ................................................. ................................ 266 FX Remover ................................................ ....................... 40
Locais dos arquivos ................................................ .................... 26 FX Cadeia Salvar ............................................... ................... 41
gerenciamento de arquivos ................................................ .............. 362 FX Salvar como padrão Cadeia ............................................. 41 .....
Arquivo de Backup, ............................................... ....................... 30 FX wah ................................................ ............................ 275
Projeto Arquivo, ............................................... ........................ 30 FX wet / dry mix ............................................. .................... 40
Picos de arquivos, Reaper .............................................. ............... 30 Janela FX ................................................ ..................... 387
File, Render ............................................... ...................... 340 FX janela aberta ............................................... ................ 99
Arquivo, Desfazer História .............................................. ............... 30 FX nome, mudando .............................................. ........... 100
Filtragem faixa FX ............................................... .............. 98 FX, configurações padrão .............................................. ........... 100
música terminou, renderização .............................................. 337 .... FX, filtragem de ............................................... ........................ 98
FLAC ................................................. ............................... 32 FX, o processamento paralelo .............................................. 293 ......
Flanging ................................................. ......................... 275 FX, por item .............................................. ...................... 100
Floating ................................................. ............................ 50 FX, instância rename .............................................. .......... 100
barra de ferramentas flutuante, dock/undock..........................................257 FX, bypass alternância .............................................. ................ 44
janelas flutuantes ................................................ ............... 51
controles pasta ................................................ ................... 87
arrastar e soltar pasta .............................................. ............ 88
gestão pasta ................................................ ............ 88 G
pasta, criando ............................................... ................... 87
pasta, retornando para controlar o status .......................................... 88 Ganho ................................................. ................................ 267
pastas, aninhada ............................................... .................... 89 substituição de automação global .............................................. 306
Frame Rate ................................................ ........................ 32 Cola ................................................. ................................ 127
posicionamento item livre ............................................... ......... 130 Colar o item selecionado ............................................... ............ 143
Posicionamento de itens livres ............................................... ......... 65 Itens selecionados cola ............................................... ... 128, 368
Congelar quantização ................................................ ......... 223 Itens cola selecionados ............................................... .......... 136
faixas de congelamento ................................................ ..... 103, 104, 192 Volte um pouco .............................................. .................... 34
congelamento, FX on-line apenas ........................................... ......... 105 Vá em frente um pouco .............................................. ............... 34
congelamento, FX selecionados .............................................. ............ 105 Ir para o fim do projeto ............................................. .............. 34
bandas de frequência ................................................ .............. 260 goniômetro ................................................. ..................... 276
espectro de frequências ................................................ ......... 260 linhas de grade ................................................ ........................... 85
FX Adicionar ................................................ .............................. 39 configurações de rede ................................................ ....................... 85
FX Bay ................................................ ............................ 190 Configurações da grade ................................................ .................... 114
FX Bus ................................................ .............................. 42 espaçamento de ajuste à grade ............................................... .............. 114
FX contornar ................................................ ......................... 40 Grupo ................................................. ............................. 367
FX Bypass ................................................ ......................... 41 Controles do Grupo: Master apenas ............................................. 0,92
Cadeia FX, criar padrão ............................................. 41 ........ Controles do Grupo: Master / Slave ............................................ 92
FX Chains, backup .............................................. ............ 107 Controles de grupo: Slave só ............................................. 92 ...
FX Chains, restaurar .............................................. ............. 107 grupo modo, automação .............................................. 314 ....
FX controla ................................................ ...................... 198 agrupados parâmetros de automação, ...................................... 314
Controles cambiais, acrescentando que Mixer .......................................... 170 Agrupamento ................................................. ........................ 126
FX cópia ................................................ ............................. 40 Agrupamento Matrix ................................................ .......... 91, 92
FX cópia ................................................ ........................ 99 Guitarra FX Plug-ins ............................................. ............. 275
FX dispositivo, externo .............................................. ............. 75
FX distorção ................................................ ................... 275
FX flanger ................................................ ....................... 275
Grupos FX ................................................ ......................... 97 H
FX Instância, renomeando .............................................. 100 ...... saídas de hardware, especificando ........................................... 180
Movimento FX ................................................ ........................... 40 harmonias, criando ............................................... .......... 160
Nome FX, mudando padrão ............................................. 0,100 Sangramento auscultadores ................................................ ............. 281
Parâmetros FX, automatizando ...................................... 316, 317 headphone mix ................................................ .................. 60
headphone mistura, criando .............................................. 84 ......
Monitoramento por Headphone ................................................ 83 ......
Curar Items Split ............................................... ................ 111
Ocultar Transporte ................................................ ................. 373
395
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
J M
396
Índice
macro, criando ............................................... ................. 243 Dispositivo de MIDI, a instalação .............................................. ....... 24
Entrada Principal ................................................ ....................... 288 Dispositivos MIDI ................................................ .............. 24, 70
Menu Principal ................................................ .................. 19, 20 MIDI edição, em linha ............................................ ........... 203
Janela Principal ................................................ .................... 21 Editor de MIDI ................................................ ............. 204, 213
Faixas Gerenciando ................................................ ............... 79 Editor de MIDI ................................................ ..........................
corante marcador, ............................................... ............... 144
CC pista ................................................ ................. 209
Marcador, inserindo ............................................... .............. 144
Marker, nomeando ............................................... ................ 144 Modos Editor MIDI ............................................... .......... 220
marcador, destaque para .............................................. .................. 145 Janela do Editor de MIDI ............................................... ........ 203
Marcadores ................................................. .......................... 144 Editor de MIDI, Ações .............................................. ......... 228
marcadores, cópia ............................................... .............. 149 Editor de MIDI, criando notas ............................................. 217
Marcadores de bloqueio, ............................................... .............. 185 Arquivos MIDI, importadores .............................................. ......... 73
Marcadores, navegando ............................................... .......... 144 Filtros MIDI ................................................ ..................... 205
marcadores, removendo ............................................... ............ 146 Dispositivo de Hardware MIDI ............................................... 388 ....
teclas modificadoras marquise ............................................... 112 ..... Saída Hardware MIDI ............................................... 48 ......
Mestre ................................................. ............................ 388 Dispositivo de entrada MIDI ............................................... .............. 66
Ônibus saída MASTER ............................................... .......... 21 Item MIDI ................................................ ......................... 67
Pai Mestre Enviar ............................................... ............ 48 Item de MIDI, criando .............................................. ........... 204
Master Track ................................................ ................... 180 Itens MIDI, edição inteligente ............................................. 212 ..
Exibição, Mestre em Track View ........................................... 79 Itens MIDI, seleção de tempo ............................................. 0,212
Medidas ................................................. .......................... 46 Mapeamento de teclas MIDI ............................................... ........... 232
medidas, a criação de seleção de tempo ............................ 152 MIDI trava replace-.............................................. .............. 68
pistas de mídia ................................................ ....................... 149 Visualização do nome MIDI oitava compensar ..................................... 232
pistas de mídia, convertendo aos marcadores .................................. 150 O dispositivo de saída MIDI tempo, compensar ....................................... 25
mídia pistas, criando a partir de marcadores .................................. 149 MIDI overdub ................................................ ................... 68
Media Explorer ................................................ .... 18, 70, 339 MIDI plug-ins .............................................. ................... 232
Media Explorer, seleção de tempo ........................................... 71 Preferências MIDI ................................................ 234 ...., 360
Arquivo de mídia, inserindo .............................................. ........... 70 Gravação MIDI ................................................ ................ 66
Pastas de mídia lista de atalhos .............................................. 0,70 MIDI substituir ................................................ ..................... 68
item botões de mídia ............................................... ........... 353 Matagal MIDI ................................................ ...................... 220
item rótulos de mídia ............................................... .............. 353 MIDI envia e recebe .............................................. 203 ...
Item propriedades de mídia ............................................... 131 ...... Setup MIDI ................................................ ....................... 24
Definições do item Media ............................................... .......... 359 MIDI fonte de pool de dados .............................................. 230 .......
item de mídia, escorregar edição ............................................. 124 ...... Time Code MIDI ............................................... .............. 383
itens de mídia, cores .............................................. .......... 119 MIDI toque replace-.............................................. ............. 68
itens de mídia, as configurações padrão ........................................... 347 Pista MIDI não jogar .............................................. 388 ......
configurações de cache de mídia pico .............................................. 0,359 MIDI_Router ................................................. .................. 232
Configurações de preferências de mídia ............................................... 0,359 midi_transpose ................................................. ............... 232
preferências de mídia ................................................ ............ 359 MIDI_Velocifier ................................................. ............. 232
mídia, inserir no projeto ............................................. 374 ....... MIDI, exportar para o arquivo ............................................. ............ 231
meios de comunicação, usar como fonte ............................................. ........... MIDI, Inserir Nota .............................................. .............. 214
374 Minutos ................................................. ............................ 46
menus, personalizando ............................................... .......... 252 Mixer ................................................. .............................. 167
Menus, personalizando ............................................... .. 235, 252 Aparência Mixer ................................................ ........... 177
menus, exportadores ............................................... .............. 253 Misturador Temas cores ............................................... 177 ......
menus, importando ............................................... .............. 253 opções de layout do mixer ............................................... ......... 167
ações meta ................................................ ..................... 248 layouts mixer ................................................ ................... 174
Meta ações ................................................ .................... 248 Layouts Mixer ................................................ .................. 167
Metrônomo ................................................. ....................... 57 Preferências Mixer ................................................ ............ 177
Metronome Ativado ................................................ .......... 57 mixer, faixas escondendo .............................................. ........... 169
saída metrônomo ................................................ ............. 57 mixer, gestão FX .............................................. .......... 169
Configurações Metrônomo ................................................ .......... 57 mixer, gestão envia .............................................. 172 ......
Metronome, automatizando ............................................... 319 ... mixer, na tela ajustes .......................................... 173
Faixa de Mid ................................................ ....................... 261 Misturar para baixo ................................................ .................. 333
MIDI ................................................. .................................... Monitorar sintetizador externo ............................................... 203 .....
Monitor de Entrada ................................................ .................... 74
Monitorar a entrada .................................................. .............. 370
Monitor de Entrada (Estilo Auto Tape) ....................................... 60
Monitorar mídia pista durante a gravação ................................. 61
opções de monitoramento ................................................ .......... 390
propriedades de evento ................................................ 121 .......
Áudio do macaco ................................................ ........ 18, 334
Tempo Mapa ................................................ ............. 320
mouse preferências comportamento ............................................ 357
marcador de tempo assinatura ............................................. 165
mouse configurações modificadoras, save/restore..............................251
Ver Lista de Eventos ............................................... 220 .......
Notas nomeados Ver ............................................... 0,220
Ver Piano Roll ............................................... 220 ......
397
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
modificadores do mouse. 0,52, 82, 112, 128, 131, 132, 168, 204, 227, A. Saída ............................................... ............................ 83
235, 249, 308 Aliasing saída ................................................ ................. 23
modificadores do mouse, mudando .............................. 125, 249, 308 Saída de gravação, ............................................... ............... 74
Modificadores de rato, personalizando ........................................ 235 Overdubbing ................................................. .................... 61
modificadores do mouse, em editor MIDI ..................................... 251 ozzifier ................................................. ........................... 276
modificadores do mouse, a lista mostra ............................................. 52 ...
Comportamento do mouse, personalizando .......................................... 357 P
Mousewheel ................................................. ..................... 37
atribuições a roda do mouse ................................................ 0,243 Controles de pan ................................................ ....................... 35
Mova todos os meios de comunicação em diretório do projeto lei pan ................................................ ........................ 33, 36
................................ 54 modo pan ................................................ ........................... 36
MP3 ................................................. ............................ 18, 32 modos pan ................................................ ....................... 179
Formato MP3 ................................................ ............. 334, 337 pan track, MIDI .............................................. ................... 35
Compressão Multibanda ................................................ 270 .. botão de pânico ................................................ ..................... 224
formato multicanal ................................................ ........ 337 paralelo FX processamento ............................................. 293 de 295
medição multicanal, alternância ......................................... 297 agrupamento parâmetro ................................................ ........... 90
gravação multicanal ................................................ 58 ...... Modulação parâmetro ................................................ 321 ......
faixas multicanal ................................................ ........... 58 modulação de parâmetros, os parâmetros de ligação ....................... 328
multicanal medidores VU .............................................. 58 , 95 Colar FX ................................................ .......................... 374
múltiplas saídas de áudio ............................................... 23 ........ Itens Colar ................................................ ....................... 111
múltiplos canais ................................................ ............ 282 sequenciador padrão ................................................ ............. 232
Várias propriedades do item ............................................... 163 ... níveis de pico, Reiniciado em medidores VU ....................................... 182
várias notas, edição .............................................. 219 ....... Limitador de pico ................................................ ..................... 275
VSTi múltiplas saídas ............................................... .......... 69 picos / formas de onda preferências .......................................... 354
Multiple Takes ................................................ ..... 62, 64, 135 modo de lápis ................................................ ..................... 128
várias faixas, inserindo .............................................. 56 ..... medidor de desempenho ................................................ ........... 363
multitarefa ................................................. .................... 348 Medidor de Desempenho ................................................ 44 ...., 348
Mudo ................................................. ................................. 35 alimentação fantasma ................................................ ................ 389
Envelope de automação Mute, criando ................................ 305 Roteador de ajuste Fase ............................................... 275 ......
Controles Mute ................................................ ................... 80 Router Ajuste Fase ............................................... 296 ....
Item Mute ................................................ ........................ 117 controle de fase ................................................ ..................... 35
Notas Mute ................................................ ....................... 218 Controle de Fase ................................................ .................... 36
track mute, alternar .............................................. ................ 44 Fase inversor ................................................ .................. 275
Piano Roll ................................................ ................ 216, 223
pinos ................................................ ........... 282, 286
arremesso mudança plug-in ............................................. ........... 277
N correção de campo ................................................ ................ 162
Correção de Pitch ................................................ .............. 162
Faixas de nomeação ................................................ ................... 55
correção de pitch, automático .............................................. 162
Navegação ................................................. ........................ 36
correção de campo, manual .............................................. 162 ....
Navigator ................................................. ......................... 38
envelope de pitch ................................................ ................. 159
Novo item MIDI, criando ............................................. 204 ...
manipulação de campo ................................................ ........... 160
Novo projeto ................................................ ....................... 53
pitch shift ................................................ ........................ 159
NINJAM ................................................. ........................ 386
pitch shift plug-ins ............................................. .............. 159
Noise Gate ................................................ ....................... 267
pitch shift, MIDI controlado ............................................. 233
redução de ruído ................................................ ................ 269
Pitch ................................................ ................... 160
modelação do ruído ................................................ ................... 336
Pitch shifting ................................................ ................... 286
edição não-destrutiva .............................................. 110 ......
Pitch, mudando ............................................... ................. 159
canais não-padrão estéreo ............................................. 50
arremesso, preservar em itens de áudio .......................................... 164
Modo Normal Record ............................................... ......... 55
Jogue ................................................. .................................. 34
Nota Canal ................................................ ................... 218
jogar cursor, gestão .............................................. 123 .......
Os nomes das notas ................................................ ..................... 216
desempenhar seleção de loop ............................................... .............. 47
Propriedades Nota ................................................ ........ 218, 219
Jogue taxa ................................................ ................... 372, 373
estilos de nota ................................................ ........................ 222
a taxa de reprodução, ajuste de projeto ......................................... 164
Bloco de notas ................................................. ............................ 28
Jogue envelope Velocidade ............................................... ......... 320
deslocar o item ................................................ ....................... 112
Jogue automação Speed, .............................................. 320 .....
Deslocar / set itens .............................................. ................. 116
preferências de reprodução ................................................ 351 .......
Taxa de reprodução, vários itens ......................................... 163
Taxa de reprodução, único item ............................................. 0,163
O Plug-in Essentials .............................................. .............. 259
plug-in presets, backup ............................................ ........ 107
OGG Vorbis ................................................ ....................... 32
plug-in presets, restaurar ............................................ ........ 107
Opacidade ................................................. ............................. 51
plug-in, cópia ............................................. ................... 99
Abrir arquivo, FX partiu linha ........................................... 42 ........
Itens abertos .................................................. .................. 368
Abra o Editor de Itens com .............................................. 109 .....
Abrir Projeto ................................................ ...................... 31
Menu de opções ................................................ .................. 364
398
Índice
399
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
400
Índice
Itens Split ................................................ ....................... 111 seleção de tempo, modificando .............................................. 47 ....
Dividir itens de cursor .............................................. ... 367, 368 Marcador Time Signature ............................................... 165 .....
Dividir itens de seleção de tempo ..................................... 367, 368 Marcador de tempo de assinatura, mudança ................................... 165
Itens Split, Heal .............................................. ................ 111 marcador de tempo de assinatura, inserindo ...................................... 157
Dividir notas sob o cursor do mouse ........................................ 218 Tempo de alongamento ................................................ ............... 163
Canais Divisão ................................................ ........... 282 Time-Based Effects .............................................. ........... 259
SPP Enviar ................................................ ......................... 384 timebase ................................................. ........................... 32
Atalhos do menu Iniciar ............................................... .......... 18 Pan TimeDifference ................................................ ......... 273
hora de início, marcando .............................................. ............ 183 Timeline ................................................. ........................... 45
hora de início, definindo .............................................. ............... 183 Alternar Repita ................................................ ................... 34
Começando REAPER ................................................ .............. 19 Alternar desvio selecionados ............................................... 374 .....
Stem Rendering ................................................ ............... 103 Toggle off-line selecionados ............................................... 374 .....
Step Sequencer ................................................ ................ 215 tonifier ................................................. ............................ 276
enhancer estéreo ................................................ ................ 276 Barra de ferramentas ................................................. ............................. 20
Stereo para Mono conversão .............................................. 120 barra de ferramentas personalizada ............................................... ........... 37,
pista estéreo, gravação .............................................. ......... 58 254
Stereo, revertendo ............................................... ............... 120 barra de ferramentas, envelope personalizado ..............................................
Pare ................................................. .................................. 34 313 ...
submix, renderização ............................................... ............. 104 Barras ................................................. ............................ 19
Surround panner ................................................ .............. 298 barras de ferramentas, personalizado ............................................... ...............
Extensões SWS ................................................ .............. 134 257
sincronizar com um dispositivo externo .............................................. 383 Barras de ferramentas, personalizar ............................................... 235 ......
...... barras de ferramentas, exportação ............................................... ............ 256
Synchronous multiprocessamento FX .................................... 102 barras de ferramentas, flutuante ............................................... .............. 257
Sintetizador ................................................. ....................... 67 barras de ferramentas, importação ............................................... ........... 256
Mensagens SysEx ................................................ .............. 209 Toque ................................................. ............................. 306
Ajustes no sistema ................................................ ................. 362 Acompanhe Canais ................................................ ................ 296
acompanhar cor ................................................ ....................... 192
controlar as opções de cores ............................................... .............. 82
T Acompanhe Modificadores de Controle ............................................... 80 .....
Acompanhe Painel de Controle ............................................... ............. 39
Tome ................................................. ................................ 367 monitorar a ajuda do painel de controle .............................................. 200 .....
Assuma o comando ................................................ .................. 64 Acompanhe as configurações do Painel de Controle
Tome-se, ao lado ............................................... ........................... 64 ............................................ 352
Tome-se, anterior ............................................... .................... 64 acompanhar controles ................................................ ............. 21, 199
leva, arranjando ............................................... ................ 135 Track Controls ................................................ ................... 35
tem cor, codificado .............................................. ................ 63 Controles Track, fecho .............................................. 184 .....
leva, edição ............................................... .................... 135 Acompanhe as configurações padrão ............................................... 346 .......
leva, envelopes ............................................... ................ 318 Track FX ................................................ ..................... 38, 97
leva, explodir no local ............................................. ........ 136 Acompanhe Ordem FX ............................................... .................. 40
leva, explodir as faixas ............................................. 135 ...... Controlar parâmetros FX ............................................... .......... 40
Toma, explodir as faixas ............................................. 64 ....... Faixa FX, cópia .............................................. ............... 99
leva, implodindo ............................................... ....... 139, 140 acompanhar agrupamento ................................................ ................... 90
Toma, Visualizar Lanes .............................................. ......... 63 Acompanhe agrupamento ................................................ .................. 91
Toma Slice e Dice ............................................. ......... 137 acompanhar os controles de agrupamento ............................................... 95
modelo ................................................. .......................... 345 .......
arquivo de modelo ................................................ ...................... 53 insere pista ................................................ ....................... 38
Projeto Modelo, ............................................... ................ 59 Acompanhe Gerente ................................................ ........ 105, 191
Pista de modelo, ............................................... .................. 59 pan pista, usando para MIDI ............................................ 35 ......
Mudança Tempo ................................................ ................ 165 Largura da via Painel de ............................................... .............. 36
detecção ritmo ................................................ ............... 152 Painéis Track ................................................ ...................... 21
Tempo Envelope Mapa ............................................... 320 ...... Controlar Opções de Desempenho ............................................. 102
Eventos texto ................................................ ...................... 209 Acompanhe Routing ................................................ .................... 48
As opções de instalação ............................................... ............. 18 Acompanhe Template, inserção .............................................. 59 ....
a Microsoft GS Wavetable Synth .................................... 69 acompanhar modelos ................................................ 0,107, 200, 313
Theme Editor ................................................ ................... 186 Acompanhe Modelos ................................................ ................ 59
tema, modificar ............................................... ............. 186 Acompanhe Ver aparelhos de tela .............................................. 193 ......
Threshold ................................................. ............... 266, 267 Visto Track ................................................ ..................... 193
Efeitos de tempo com base ............................................... ........... 261 volume da faixa, utilizando para MIDI ............................................ 35
seleção de tempo ................................................ .................. 113 Acompanhe volume / pan, link para MIDI ........................................ 80
gravação de seleção de tempo ............................................... 61 ..... Acompanhe, Adicionar New Track ............................................. ......... 43
tempo de gravação de seleção, looped ....................................... 68 Cópia Track, ............................................... ......................... 79
seleção de tempo, em meio explorador ....................................... 71 Acompanhe, excluir ............................................... ....................... 79
Tempo de seleção, atalhos de teclado ................................... 47 Mudança de faixa, ............................................... ........................ 79
seleção de tempo, apontam para pontos de loop .................................... 113 Acompanhe / Enviar Padrões .............................................. .......... 346
faixas, de congelamento / descongelamento .............................................
........ 104
transitórios definições de detecção .............................................. 152
401
Up and Running: A REAPER Guia do Usuário v 4,15
transitória, estender seleção para .......................................... 152 Vídeo / REX / Misc Preferências .......................................... 360
transitória, mova o cursor para a próxima .......................................... 152 instrumentos virtuais de gravação, com ..................................... 69
transientes ................................................. ........................ 152 Virtual MIDI Keyboard ............................................. 67, 290
Assassino Transients ................................................ .............. 267 engorda, vocal ou de duplicação da ............................................. 276
Transportes ................................................. ........................ 372 Controles de volume ................................................ ................ 35
Bar transporte ................................................ .................... 34 Controles de volume ................................................ ................ 80
Transporte Bar, doca / desencaixar ............................................ .. 34 faixa de volume, MIDI .............................................. ............. 35
Transport Control ................................................ ............ 389 VST ................................................. ............................... 361
transposição MIDI ................................................ ............... 214 Compatibilidade VST ................................................ .......... 361
Tremelo ................................................. ........................... 275 Pastas VST ................................................ ...................... 99
Conteúdo caimento para trás itens de mídia ..................................... 115 VST plug-in interface genérica ........................................ 279
Apare itens a área selecionada ............................................. 0,368 Plug-ins VST .............................................. ..................... 259
Itens de acabamento para Área Selecionada ............................................ 130 VST Plug-ins .............................................. ....................... 25
sintonizador ................................................. ............................... 276 VSTi patch / arquivos de banco ............................................. ........... 67
ajuste de um instrumento ............................................... ......... 161 Níveis VU plug-in ............................................. ............... 276
Preferências VU Meter ............................................... 354 .......
VU, picos reiniciadas ............................................. 182 .......
U
UAD plug-ins .............................................. .................... 102
UI Tweaks ................................................ ....................... 362 W
Desfazer ................................................. ........................... 51, 61 Formato WAV ................................................ .................... 336
Desfazer história ................................................ .................... 345 arquivos de onda, importando .............................................. ........... 72
Desfazer História ................................................ ................... 390 waveshaper ................................................. ..................... 277
Desfazer Janela História ............................................... 51 ....... waveshaping distorção ................................................ 276 ....
Desfazer carga História, com arquivo de projeto ................................ 363 Web Audio ................................................ ....................... 337
Desfazer História, salvar com arquivo de projeto ................................ 363 wild cards (em nomes de arquivos) ........................................... 333 .....
Desfazer História, Save com arquivo de projeto ................................ 51 Flutuador janela selecionada FX .............................................. 0,374
Desfazer área de armazenamento ............................................... ............... 51 Aparelhos de tela da janela ............................................... .......... 193
Desfazer / refazer caminhos, guardar vários ......................................... 51 Visto janela ................................................ ................ 195
faixas descongelar ................................................ ......... 105, 192 Gerenciador de dispositivos Windows .............................................. 387
Desinstalar REAPER ................................................ ............ 29 Windows Registry ................................................ ............. 27
Desinstalar Ceifeiro ................................................ ........... 26 Menu Iniciar do Windows ............................................... .......... 29
Unquantize ................................................. ..................... 223 Escreva Automação ................................................ ............ 303
Desmarcar todos os pontos ............................................... ............ 371
Faixa de Mid superior ............................................... ............. 261
Dispositivo flash USB ............................................... ................ 28 X
Use Unidade de Tempo Régua .............................................. ......... 372
utilitário plug-ins .............................................. ................... 277 Extensões Xenakios ................................................ 134 .......
Z
zoom in horizontalmente ............................................... ......... 390
V Seleção Zoom ................................................ ........ 145, 366
Velocity Handles ................................................ ............. 216 Seleção Zoom ................................................ .... 37, 46, 126
Vertical Scroll ................................................ .................... 37 Zoom para seleção de tempo .............................................. 47 ......
Zoom Vertical ................................................ .................... 37 Zoom ................................................. ............... 36, 37, 52
trilha sonora de vídeo ................................................ ............. 385
Janela de Vídeo ................................................ ................. 385
Volume de ligação faixa / pan de MIDI ........................................ 80
402