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GUERRERO FUE 10 (+15) DES 08 (+10) AGI 09 (+10) CON 09 (+10) INT 06 (+05) POD 04 (-05) VOL 05 (+00)

PER 07 (+05) Tipo de Movimiento 9 Cansancio 12 Puntos de Vida 135 Turno 65 RF 65 RE 65 RV 65 RM 25 RP 30 CM 25 Ventajas: Resistencia Fsica Excepcional, Inmunidad al Dolor y el Cansancio, Infatigable HABILIDADES DE COMBATE Habilidad Ataque 90 (75), Habilidad Parada 90 (75), Llevar Armadura 60 (30) HABILIDADES SECUNDARIAS Atletismo* 54 (24), Saltar 49 (24), Intimidar 34 (24), Advertir* 44 (24), Proezas de Fuerza 20, Resistir el Dolor 34 (24)

HECHICERA FUE 04 (-05) DES 07 (+05) AGI 08 (+10) CON 05 (+00) INT 09 (+10) POD 10 (+15) VOL 09 (+10) PER 06 (+05) 600pd Tipo de Movimiento 00 Cansancio 0 Puntos de Vida 75 Turno 40 Zeon 385 ACT 40 RF 30 RE 30 RV 30 RM 70 RP 40 CM 10 Ventajas: Don, Resistencia Mgica Excepcional, Apto para el Desarrollo de la Magia, Desequilibrio Elemental (Fuego) Desventajas: Obligacin Oral, Obligacin Somtica HABILIDADES SOBRENATURALES 30 Mltiplo de ACT x4, Proyeccin Mgica 90 HABILIDADES SECUNDARIAS AD +10 Valoracin mgica +5 Ocultismo CONJUROS
SENDA DE FUEGO Crear Fuego (Nvl 6) Mitigar Fuego (Nvl 6) Inmunidad Contra el Fuego (Nvl 10) Sentir el Calor (Nvl 12) Bola de Fuego (Nvl 16) Control Sobre el Fuego (Nvl 20) Barrera de Fuego (Nvl 22) Arma gnea (Nvl 26) Descarga de Calor (Nvl 30) Ver en la Ceniza (Nvl 32) Aumentar la Temperatura Ambiental (Nvl 36) Mina de Fuego (Nvl 40) Aumentar el Critico (Nvl 42) Secar (Nvl 46) Fundir (Nvl 50) VIA LIBRE Deteccin de Magia Mover Objetos Encantar Reparacin Escudo Mgico Enviar Mensaje Eliminar Conjuros Descarga de Magia Transporte Rpido

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