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de loro Tortuga — O- (Ojos muy grandes Hombros Versién de Mandibula casi inexistente Cuerpo inclinado hacia delante debido al peso del caparazén Contenta, con los ojos abiertos 122. ELREINO ANIMAL ][NTRODUCCION ogi mi primer lépiz cuando s6lo tenia tres afios. Me lo meti en la boca y me comi la goma. Necesité unos cuantos afios mas para llegar a comprender que lo que debla hacer con el lapiz era dibujar. Eso era infinitamente mas divertido y, ademés, las gomas cuestan muchisimo de digerir. Asi que empecé a hacer garabatos por todas partes. Hacia garabatos en mis textos escolares, en los talonarios de cheques de mis padres y en las paredes de la sala Apenas hace falta decir que no paraban de castigarme: mis padres me retiraban mis privilegios televisivos, lo cual me dejaba encerrado en mi cuarto sin nada que hacer aparte de dibujar. Mis padres estaban librando una batalla perdida, naturalmente, asi que segui dibujando. Pero pasado un tiempo, me di cuenta de que mis dibujos no mejoraban. Entonces fue cuando decid buscar ayuda, As{ que compré un libro. Pero eso no me ayud6 a mejorar la calidad de mis dibujos. Quiza se debiera a que el libro era un manual de jardineria. Acabé comprando un manual de dibujo, pero tampoco me fue de gran ayuda..., y ademas contenia muchos menos consejos practicos sobre la polinizacién. Tuve que leer ‘ocho manuales de dibujo distintos antes de encontrar la informacion y consejos que necesitaba para dibujar tal como yo queria hacerlo. Este libro ha sido concebido para proporcionarte todo lo que necesitas saber si quieres dibujar tu propia tira comica. {Cuél es la gran novedad que aporta este libro? En primer lugar, la inmensa mayoria de manuales de dibujo son machistas: te ensefian a dibujar hombres, pero se olvidan de las mujeres. Eso supone un serio. problema, porque en los comics de hoy cada vez hay mas mujeres protagonistas. En 5 INTRODUCCION segundo lugar, casi todos los manuales y cursos de dibujo utilizan como modelos a personajes ya fallecidos y comics de hace décadas. Y lo més importante de todo, ninguno de los libros que lei cuando estudiaba dibujo me ayudo a disefiar mis propios personajes, lo cual quizé sea el logro més satisfactorio para cualquier dibujante. Este libro, en cambio, te ensefara como dibujar hombres, mujeres y personajes viejos y jOvenes, asi como humanos y animales. Todos los dibujos de este libro estan inspirados en los comics mas nuevos y osados de la actualidad, y sus consejos y reglas siempre tienen como objetivo ayudarte a que acabes creando tus propios personajes. Te animo a que utilices con toda libertad las estructuras de este libro pero, hagas lo que hagas, jno calques ningun dibujo! Si al principio tus dibujos no tienen demasiado buen aspecto..., jestupendo! Es lo que se supone que ha de ocurrir. Si eres capaz de conseguir que te queden perfectos a la primera, entonces también deberias estar escribiendo un manual. Tmbién te aconsejo que empieces concentrandote en lo que se te dé mejor. Si, por ejemplo, descubres que te resulta facil dibujar caras, pero que las manos se te resisten, entonces dibuja caras. Eso te proporcionara la confianza que necesitas para enfrentarte a los dibujos de mayor dificultad mas adelante. Puedes ir todo lo lejos que quieras. Puedes limitarte a mejorar tus dibujos, 0 puedes llevarlos hasta un extremo de profesionalidad que te permita ofrecérselos a una editorial. Pero, hagas lo que hagas, disfrutaras de horas de diversion aprendiendo a dibujar comics a a pe annee / Us ae oeeeee UsaRa =e CA. EL METODO ANTIGUO EDIE ZAR \ “BEB BEAD EN SUN GRAN CCU. / NUESTRA TECNICA ODERNA Div! NOR cae ga PE EN DOS CRANEO PARTES... MANDIBULA iy Di @.Qy ls aan aan ui a i | i —I . & “f “ it @ eg di a ee ‘Hg in per & _ Configuracion créneo/mandibula del ser humano LOS ANIMALES... ¢son dificiles de dibujar? Tranquil, que son muy faciles. Dibujar animales puede resultar mas divertido que dibujar personas, y los animales son extremadamente populares entre los lectores de comics. Y lo mejor de todo es que hay muchisimas especies entre las que elegir Todas las cabezas de animales tienen los mismos elementos basicos, el craneo y la mandibula. Pero, a diferencia de los humanos, los animales tienen mandibulas que surgen directamente del craneo y que quedan mas o menos paralelas al suelo. Configuracion créneo/mandibula del animal 66 ERROS es Estructura basica de la cabeza Empieza dibujando 7 la combinaci6n basica craneo/mandibula. Dibuja los ejes, los ojos y la nariz. = Traza la curva de la frente. Afiade las orejas y el cuello. 4 S 1Y ahora, a por el pelaje! Agranda las mejilas para adaptarlas a la anchura de la sonrisa, y afiade ef sombreado y los detalles. Cuestion de narices De todos los animales, los perros quizé sean los que presentan més variedad de tipos de nariz. El tamafio de la nariz viene determinado por el tamafio del perro obviamente, pero la forma es una cuestion de preferencias personales. iNo te olvides de los bigotes! —~ @ _S —e/ 62 PERROS Petros sonrientes El hocico de un animal esta directamente unido a su boca, Por lo que su sonrisa es distinta de la de un humano. Hay tres tipos basicos de sonrisas para animales, y todos quedan definidos por la colocacién de la boca. Normal La boca empieza junto a la mejilla, se curva hacia abajo y termina de repente; no esta unida al hocico. Alelada La boca es dibujada desde la punta de la nariz y llega hasta la mejilla. Pero el labio inferior sigue siendo corto. Discreta Esta boquita «flota» en el centro de la cara, y se encuentra mas cerca del hocico. FERROS SONRIENTES 69 El San Bernardo Orgulloso pero bueno y afable, el San Bernardo es un personaje grandote, bienhumorado y muy gracioso. Esta estructura es bastante dificil, asi que no esperes que te salga bien a la primera. Unas cejas muy gruesas XN) _ se convierten ena frente ke Nariz grande yrreluciente Los carrillos cuelgan enmarcando el menton La curva de fa mejilla se convierte en una gruesa papada Cuello enorme 70. PERROS Perro ovejero =) El perro ovejero parece no ser mas que un monton de pelos, pero debajo hay una estructura muy sdlida sobre la que esta construido el personaje. jRecuerda que nunca debes ensefiar sus ojos! ‘Craneo pequerio ‘Mandibula grande No hay mentén, pero el labo inferior sobresale Cachorro Los elementos que hacen tan adorable a este personaje son su gran cabeza cuadrada, la boca pequenia y los ojos grandes. Fijate en lo expresiva que resulta esta pequena curva de la cabeza Orejas \ largas Hocico corto pices Cuello delicado CACHORRO 71 Practica las estructuras Aqui tienes unos cuantos chuchos més para que vayas practicando con ellos. Sf f (Z v | Wks Gatos - Estructura basica de la cabeza ‘ Los gatos resiltan dificiles de dibujar pues su cabeza tiene una estructura bastante inusual. Los felinos tienen las mejillas anchas y la boca pequefia, y apenas tienen mandibulas. En consecuencia, debemos crear una nueva seccion facial: el «segmento de la mejilla» En vez de utilizar la mandibula estandar, Dibuja el craneo y la mela ensanchamos las mejillas y éstas se convierten en la mitad inferior de la cabeza. El segmento de la mejilla carece de los angulos marcados de una mandibula. La boca queda dentro del segmento de la mejila, al igual que el hocico. El pelaje esparcido por encima de los ojos sirve de cejas, 7, ~~) |“4 Ahade los ojos, las orejas yuna diminuta nariz triangular. ( O O jEl felino terminado! Observa cémo la curva de la frente acaba formando parte de la mejilla, Curva fa frente con un trazo largo y dibuja el cuello. % Recuerda que debes practicar el perfil En cuanto sepas dibujar esta cabeza de gato estandar sin problemas, trazar estas estructuras de mininos especiales deberia ser coser y cantar. Sm Empieza con el créneo yla mandibula, Afiade la curva de la frente, que lleva hasta el puente de la nariz. Coloca | , Ja oreja encima de la cabeza. ‘Afiade la nariz, los ojos y el cuelfo. Aparta unos mechones de pelo de a mejila y acaba de retocar el dibujo. ESTRUCTURA BASICA DE LA CABEZA 75 El gatito {Mono? Si. {Inocente? jNo! Por muy acariciable que sea, un gatito sigue siendo una maquina de hacer trastadas. Parte superior del créneo lisa y redondeada Orejas pequenias (los perritos tienen las orejas Jargas, los gatitos las tienen pequefias) jos grandes y bastante separados Segmento de fa mejila. equefio, hacico corto So El gato callejero a Es el listillo de los comics felinos. Come lo que pilla, y es todo un bromista. Pelos revueltos >\ - os Una buena farizota \\ Gre ox \) ae Bigotesflécicos y SY de aspecto ridicu Boca cémica; el labio Elpelaje de esta inferior desaparece zona también debajo del labio superior estd despeinado 76. GATOS El gato gordo jHora de comer! Sélo hay una ‘cosa mas grande que la tripa de este personaje, y es su apetito. Sus enormes mejillas son acentuadas por un hocico pequefioy unas orejas minusculas. Este gatazo no tiene cuello. a La seduetora jMiau! Es irresistible, y es a estrella del espectaculo felino. Tiene rasgos mas delicados que los otros gatos, y ademas también tiene un auténtico peinado en vez de solo pelaje. LASEDUCTORA 77 /~ )>Asaros DE CUENTA Modelo multiuso — 7 “SE PoDRIA DELIA QUE UN \ \C J AVE SE CONSTRUYE ALREDEDOR re DEL PICO. CAMBIAR EL PICO TE ~S PERMITE ALTERAR RADICALMENTE ~ LA ESPECIE Y PERSONALIDAD i DE TUAVE SIN TENER QUE \ TOCAR EL CRANEO, Buitre \ Loro Pato Pelicano Estructura basica de la cabeza El cuervo es un personaje clasico de cémic. Los picos son intercambiables, pero las etapas no varian / Empieza dibujando un créneo en forma de huevo y un pico de forma cénica con una mejila redondeada, ‘nade ojos grandes y un poco superpuestos que se ‘hunden en el puente del pico. Dibuja un cuello muy faco. Uitimos toques: alarga la punta 4! pico por encima de la parte inferior. Afiade una fosa nasal. “Apart las plumas de la mej, y rewuelve un poco las de fa parte superior de la cabeza ESTRUCTURA BASICA DE.LA CABEZA 79 El buho tiene una cabeza rectangular que forma la mitad de su cuerpo. Esta ave nocturna tiene los ojos muy grandes y el pico pequefio. EI buiho suele ser sabio y viejo, y a veges es un poco cascarrabias. El loro Y El loro tiene un craneo pequeno, un pico enorme y bulboso y la cabeza lisa. La lengua es diminuta, y los ojos, pequefios y redondos. A diferencia de lo habitual en las aves, este personaje tiene menton El loro suele ser un listillo, un pesado insoportable © un imitador. ‘80 PAIAROS DE CUENTA Polluelo de gavilan Un joven depredador hambriento y con muchas ganas de aprender. Flequillo de plumas La (Cabeza cuadrada i f Ojos diminutos Grandes mejilias il Aguila sen El dguila suele ser representada agresvamente como un tipo militar. Piensa en un sargento de reclutamiento. Cefas gruesas Pico recto y fuerte eae Cuello robusto, grueso y ‘arqueado Pecho orguiloso AGUA 81 La cigiiefia En los comics la cigiiefia sdlo tiene una funcidn: traer a los bebés. Si, claro que es una cursilada..., pero a la gente le sigue encantando. ‘Aunque le pongas sombrero, tienes que ‘seguir dibujando el créneo completo del ppersonaje para que parezca que el sombrero d reposa sobre un cimiento solido Pico largo terminado en pul p— Créneo pequetio que se estrecha para formar el pico Torso corto fen forma de ‘media luna El pelicano El pelicano tiene la misma estructura que la cigiiefa. La Unica diferenciaes el mentén con forma de bolsa utilizado para guardar peces. 82. PAJAROS DE CUENTA Cuello flaco Pies relajados durante ef vuelo aL Cuando dibujes aves, puedes tomarte todas las libertades que quieras con el pico. Al igual que ocurre con la nariz de un perro, el pico de un ave es su marca de fabrica, LAciodENA a3 Un perro que habla, tal como hacen la mayoria de perros del comic, tiene que mantenerse en posicién vertical. Pero no te limites a ponerlo de pie sobre sus patas traseras, 0 tendra un aspecto muy raro. Demasiado perruno Este inquietante can nunca funcionard. Si va a mantenerse erguido, ha de tener algunas caracteristicas humanas para que resulte creible. Anatomia de un perro normal 1 compromiso ideal Demasiado human Eh, eh! He dicho «algunas», no «todas». Este infortunado experimento ha perdido una parte demasiado grande de su personalidad canina. Parece un banquero de Wall Street vestido de perro. Perfecto. E! encogimieni de lo que por lo demas es una anatomia huma convierte a nuestro rechoncho amigo en u fusion perfecta del hombre y la bestia. Partes de la estructura Craneo redondo Mandibula en forma de tajade de melén Poco 0 ings cuello Columna Cuerpo rechoncho vertebral recta Piernas que se van estrechando Pies redondeados Nariz negra Bigotes en la cara Orejas caidas Estémago delineado Rabo levantado con un trazo (menos que el perro sea ‘Manos tipo mitén ‘muy viejo) Separacién de os «dedos de! pie» sugerida PARTES DELA.ESTRUCTURA 87 Perro contra hombre . Angulo El torso once solo tiene tn suave arco Los movimientos de tu animal de comic ij deberian parecer mas limitados que los de su contrafigura humana. Los miembros de los animales no son tan agiles y flexibles como los miembros humanos. Pero la dinamica del hombro y la cadera sigue siendo muy importante. Angulo en el torso. El torso sélo tiene un suave arco 88 COMO ANTROPOMORFZAR ANIMALES El cuerpo de un humano se curva para ir extendiéndose después en lineas rectas, pero el cuerpo de un- perro «bipedalizado» nunca llega a ser rectilineo. Su cuerpo pasa de una curva a AHA otra, lo cual le da una apariencia graciosa y «acariciable», PERRO CONTRA HOMERE 89 Postura y lenguaje corporal Los torsos de los animales que se,mantienen erguidos varian en forma y tamano.;Cuanto mas grande es el torso, mas separadas quedan las piernas para poder sostener el peso de la figura Si el torso es largo y flaco, ahade algo de accion ala postura haciendo que tu personaje se incline hacia delante 0, como en este caso, hacia atras. 80 COMO ANTROPOMORFZAR ANIMALES. , 9 Observa la diferencia que un leve movimiento | de hombro produce | en estos dibujos. Indignado >) 0 \W Listo para Mi i /) Z ‘Una idea repentina 4 g oe en flagrante delito! POSTURA V LENGUAJE CORPORAL 91 El gato antropomorfizado La rodilla de un gato de verdad se dobla hacia atras. Este es el aspecto que tiene la anatomia de un gato doméstico normal antes de que los dibujantes hayamos empezado a retocarla. A diferencia del perro de comic, el gato de comic puede conservar Sus patas traseras felinas; en su caso, s6lo la parte superior del cuerpo debe ser humanizada. Pero humanizar las patas traseras también es un recurso perfectamente aceptable. Los brazos funcionan ‘qual que los brazos Aunque ely /humanos, solo que parece teniendo patas en vez ‘en realidad! ‘de manos. sentado patas tr ‘igual que de verdad, 92 COMO ANTROPOMORFIZAR ANIMALES Agui tenemos a un par de gatos que se sostienen sobre sus patas traseras. ELGATO ANTROPOMORFIZADO 93 Aqui tenemios al siempre popt GATO DE CALLEJON. Dibtjalo con el mismo tipo de cuerpo que le darias al personaje humano del li \. de la pagina 49. Un siltimo detale: afiade unos cuantos pelos para realzar ese aspecto desalifado. Un uttimo detail «gj flotantes para darle un aspecto «cémicor. Incluso cuando dibujas un gato de cémic que esta a cuatro patas, debes adaptar la anatomia para evitar que tu personaje resulte excesivamente parecido a un animal real. Esto se consigue eliminando las rodillas y las articulaciones del codo y la rodilla del gato, con lo que sus miembros parecen estar hechos de goma. ‘94 COMO ANTROPOMORFZAR ANIMALES jUn cuerpo para las aves! Aqui tenemos a un pato normal y corriente. Las alas estén dobladas jedan pegads al La curva del cuello se funde ee eee con el pecha sin que haya una separacién obvia las patas son tan cortas que ‘apenas resultan perceptibles A\ a (4) iy EI pato erguido posee estas cualidades humanas: |* separaci6n cuello/pecho © * piernas més largas '* brazos mas largos, con codos muy marcados |* cabeza mas grande que la | de un pato de verdad ie * indicacién de los musculos aay del muslo UN-CUERFO PARA LAS AVES 95 Manos de ave 2 of Debes crear una delicada definicion que esté a medio camino entre los dedos y las plumas. Estas plumas, 0 dedos, «funcionan» porque esta ambigiiedad ha sido mostrada de la manera correcta, 96 COMO ANTROPOMORFIZAR ANIMALES Puedes poner manos humanas a muchos personajes de comic, pero no a las aves. En este caso, lo que debes hacer es transformar las plumas del ave en una sutil sugerencia de dedos. Ponerle manos a un ave resultaria tan incongruente como convertir en manos los cascos de un caballo o las aletas de un delfin. La anatomia de las aves es sencillamente demasiado distinta de la de los humanos para que los intercambios literales puedan resultar factibles. Los dedos y los pulgares deben ser puntiagudos, ‘como si fuesen plumas. ¥ ve repitiendo fa ondulacién de as pplumas, para camutlar fel hecho de que las has convertido en dedos. MANOS DE AVE 97 Practica el dibujar manos de aves en distintas posiciones. ay, 198 COMO ANTROPOMORFIZAR ANIMALES Personalidades y estructuras corporales Este alegre pajarillo es toda una rareza. Tiene algunos rasgos que lo hacen unico: la punta de su pico esta coloreada, al igual que \ las puntas de sus plumas Ademas, sus pupilas tienen un doble circulo. (Si quieres ir un paso mas alla, también podrias colorear las puntas. a de las plumas de su cola.) la cabeza es bastante grande, y ocupa fa mitad de la altura de! cuerpo, Esta proporcién entre la cabeza y el cuerpo contribuye a darle tun aspecto simpético y agradable. PERSONALIDADES Y ESTRUCTURAS CORPORALES 99, Antropomorfizar no es algo iol que deba quedar limitado ‘7D al cuerpo. Observa como é una prenda (en este caso 7 un sombrero) y un par de objetos -un cigarrillo y una pistola— pueden ilustrar el caracter de un personaje mucho mejor de lo que podria hacerlo cualquier postura La incongruencia suele resultar muy comica. Este tipo tiene un cuerpo que recuerda a una caja fuerte, asi que podrias dibujarle unos pies diminutos y delicados para resaltar la cualidad humoristica del personaje. 100 COMO ANTROPOMORFZAR ANIMALES Utilizando sélo un objeto -un libro- hemos indicado muy claramente que aunque este pajaro es Viejo, sigue teniendo una mente muy aguda. Unas cejas abundantes le proporcionan un aspecto de anciano, Al igual que la nariz de tun viejo, ef pico se va volviendo més grande xy caido con fa edad. Lacola ha perdido su «brio». Las rodillas se doblan a causa del cansancio, Los musculos de los muslos de este pingliino se unen directamente con el pie, por lo que no hay rodilla. El resultado es un «contoneo» en el caminar del personaje. Este es un buen ejemplo del principio de la «linea de acci6n» que hemos examinado en las paginas 40-41. PERSONALIDADES Y ESTRUCTURAS CORPORALES. 101 ges visto alguna vez Un pato que tuviera miedo del agua? Este es otro ejemplo de como usar las contfadicciones para crear un personaje gracioso; hemos tomado prestada una expresion corporal estrictamente humana y la hemos usado con un — pato. Si quieres probar con otra, ¢qué te pareceria un pato que tiene miedo a las alturas? Gres capaz de encontrar la linea de acci6n en este figura? 102 COMO ANTROPOMORFIZAR ANIMALES echo, brazos manos enormes, cintura y pies diminutos jos y nariz juntos Hombros sobre los. en el centro > que podria aterrizar tun aeroplano Cabeza diminuta ‘en forma de coco Zoe ‘Manos in mensas Mandibula enorme Misculos de las cejas muy grandes La seccién de la boca es enorme; labio superior grande, 1no hay labio inferior El gorila Elefante Cada parte del elefante debe ser gorda, gruesa y redondeada..., salvo la cola. No intentes dibyjarle manos; Usa Sus patas El cuerpo es un rectangulo redondeado No hay cintura: Jos elefantes. +han sabido cont su apetito Patas cortas, como tocones de érbo La trompa es gruesa y se va estrechando 104 ELREINO ANIMAL Leon El castor, siempre ocupado el puercoespin : Cara redondeada, sin 4ngulos marcados Boca pequefia; incluso puedes prescindir de ella Las manos tanto pueden tener dedos como ser mitones Espalda ‘muy arqueada TE PRESENTAMOS A PINCHOS, ELPUERCOESPN 107 Es mucho toro... ~ El mapache jA caballo! Crea distintos tipos de caballo variando la longitud de la cara y experimentando con el «peinado» de las crines. Los rasgos mas importantes a la hora de inventar un caball con personalidad son: 1, la anchura de la cara 2. el tipo de nariz y fosas na: 3. el tamafio del mentén Si necesitas varios caballos distintos en la misma historieta, y no quieres perder tiempo inventandotelos, basta con que les pongas manchas distintas. Eso creara la ilusién de que hay varias razas diferentes. 112. ELREINO ANMAL Aunque los hay de muchos tamafios y formas, todos los ratones comparten ciertas caracteristicas: Orejas grandes Cola larga Pies grandes \ Mejillas grandes yRwn Cabeza grande (en relaci6n al tamafio del cuerpo) a Mentén pequefio o ausencia de mentén Se diria que en los comics el ratén slo vive para molestar. Si introduces ~ un raton en tus tiras comicas, tendra ( que hacerle imposible la vida a alguien. < Ole Cuanto mas largo sea el hocico /- de un raton, menos «mono» sera we y més se parecera a una rata. ATONE Hipopitamos Nariz grande, fosas nasales a ‘muy separadas Flee el cuello Cabeza irregular Menton hundido Dientes de conejo Plieques de grasa Un atisbo de cola Pies de elefante Cerdo Ojos grandes y montones de curiosidad. jRecuerda que el cerdo es un animal muy inteligente! Orejas caidas Como la trompa de un elefante que se hubiera quedado raquitica wy El créneo ~ es.un rectangulo redondeado {Los carrillos son Imprescindibles! (Ae La mandibula es un gran circulo No ay velo )) Los brazos son ‘mas largos que las piernas El cuerpo es un rectngulo redondeado Las pezunas no dleben parecer pies cero 115 La morsa Cabeza formada ‘por grandes circulos 116 ELREINO ANIMAL Tiburon Nariz ahusada El ojo queda hhundido en la cabeza La cabeza es Ja mitad del cuerpo Dientes afilados Frente curvada Nariz enorme Cejas muy marcadas, Dedos de las manos yy de los pies =—=—=—— gs delgados, —— / ze Aletas Manchas especiales Como crear un caiman a partir de un cocodrilo Estructura basica Cocodrilo El hocico se va estrechando Los dientes son visibles Aspecto amenazador. Caiman Cabeza més ancha. El hocico no se estrecha. Si tu personaje va a ser un buen chico, el caiman resulta mas aconsejable que el cocodrilo. (Si quieres obtener un caiman muy afable, elimina los dientes.) Caiman gordo Si quieres engordar a un caiman, basta con que bajes su menton y su cuello y que dejes la frente y el hocico tal como estaban 120 ELRENO ANIMAL Sonrisa larga y con i Ne : varias curvas ‘ 4A, I~ e Los cocodrilos y los caimanes tienen basicamente el mismo tipo de cuerpo. El cocodrilo de esta pagina resulta cOmico, a pesar de sus temibles mandibulas, porque sus miembros son - fayas en el ridiculamente pequefios. Piemnas y pies ‘mindsculos Cola muy gruesa "QTD tento 33 combustible a hg fon ‘Os redondeado, fea. sl no puntiagudo Brazesy manos Dragon inofensivos c Los dragones son ca caimanes que fuman..., detalle mas o menos. cuerpo tiene ta forma de una bombilla vuelta det reves DRAGON 12 Curso completo DE DIBUJO para CONICS Christopher Hart A ae 7x Se Y a 4\ 7A) A ©) ) i s AE wy XS Qh SS Qh LA\