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Modelo Computacional de la Percepcin Visual (David Marr, 1982).

3 Unidades de anlisis: Teora del clculo: qu y porqu se computa. Algoritmo: rutina para lograr la computacin. Implementacin del algoritmo: de carbono o silicio.

PR M!R " V!#$ PR%C!&'M !"(% V &)'# (!MPR'"% (centrado en el o*servador) IMA !" # entrada del procesamiento $isual %la lu& re'le(ada en los ob(etos genera distintas
intensidades lumnicas que son captadas por los receptores retinales).

M'(R - (n 2 n) D! " V!#!& D! +R &$ *i'erencias en los $alores de intensidad %p+eles). Curva de +auss$ normali&ar los $alores de intensidad %promedios locales). (rans3ormada de #aplace$ clculo de deri$adas, busca cambios en el gradiente de
intensidad. %-asos de . 'uncional).

auss / 0aplace: &om*rero me2icano: deteccin de bordes

!&,%-% PR M'R % !" ,R)(%$ representacin comple(a y desordenada. Identi'ica 1


elementos: se4mentos de *orde, *arras, terminaciones 5 manc6as.

!&,%-% PR M'R % C%MP#!(%$ se agrupan (untos elementos similares para 'ormar


grupos estructurados. !ste proceso se repite progresi$amente en escalas %'iltros) cada $e& ms grandes.

&!+)"D% " V!#$ !&,%-% 2 . D. (centrado en el o*servador) 'n7lisis de pro3undidad: estereoscop8a % 2 principios): 3. )nicidad$ p 9 4 p 2. Continuidad$ puntos adyacentes a una distancia similar. 'n7lisis de movimiento. 'n7lisis de som*reado.

*escribe la disposicin de estructuras en el mundo a partir de un punto de $ista en particular. (!RC!R " V!#$ R!PR!&!"('C /" D!# M%D!#% !" 0D (centrado en el o*1eto) Pro*lema: in'initas interpretaciones en 3d %depende del e(e de re'erencia). &olucin$ Acoplamiento de in'ormacin de arriba 5 aba(o y de aba(o 5 arriba 6 top 5 do7n y bottom 5 up. !+periencia 8 Aprendi&a(e.
-ercepcin del ob(eto. *escripcin de la imagen almacenada como una clase en la M0-.

Ayudanta -rocesos 9ognosciti$os I :uente: ;-ercepcin <isual= >ruce <ic?i. Antonella @anguinetti 9.