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Informaes necessrias para a modificao de Comportamentos

Evento

que, ao ser apresentado logo aps um comportamento, produz um aumento na frequencia daquele comportamento ( ou a possibilidade de ocorrncia); Extremamente importante no processo de aprendizagem ( Thorndike, 1911); Eventos que fortalecem uma resposta, quando inseridos logo aps uma resposta

Consumveis

( alimentos) Manipulveis ( oportunidades de brincar, estudar ...) Atividades ( ver um livro de figuras, olhar pela janela...) Privilgios ( sentar em lugar favorito, usar a roupa predileta...) Social ( tapinhas nas costas, elogios,sorrisos)

Preparar

levantamento de reforadores

Selecionar

o comportamento a ser intensificado prprio comportamento reforado, poder funcionar como reforador em outras circunstncias

A- REFOROS CONSUMVEIS (

o que a pessoa gosta de comer ou beber alimentos normais, petiscos, doces, preferncias em bebidas)

B- ATIVIDADES REFORADORAS ( atividades em casa,


passatempos, atividades livres nas vizinhanas, atividades passivas, )

OU BRINQUEDOS,...)

REFOROS MANIPULVEIS ( JOGOS

PRIVILGIOS

tipo de coisas essa pessoa gosta de ter ou possuir)

REFORADORES (Que SOCIAIS (Identificar

REFORADORES

tipos de estimulao verbal ou no verbal que o indivduo gosta de receber do outro e identificar quem)

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