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Utilisation d'ADOBE

PHOTOSHOP CS5

Informations juridiques

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Dernire mise jour le 10/6/2011

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Sommaire
Chapitre 1 : Nouveauts Chapitre 2 : Applications tactiles Photoshop Connexion dapplications tactiles Photoshop Photoshop Utilisation dAdobe Nav Utilisation dAdobe Eazel Utilisation dAdobe Color Lava

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............................................................................................... 4 ......................................................................................... 6 .............................................................................................. 9

Chapitre 3 : Espace de travail Concepts de base sur lespace de travail Panneaux et menus Outils Affichage des images Rgles, grille et repres

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Paramtres prdfinis, modules externes et prfrences Commande Annuler et panneau Historique Mmoire et performances Services en ligne Adobe

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Chapitre 4 : Ouverture et importation des images Principes de base des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Taille et rsolution de limage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Acquisition dimages partir dun appareil photo ou dun scanner Cration, ouverture et importation des images Importation des fichiers Images HDR (High Dynamic Range)

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Chapitre 5 : Concepts de base sur la couleur A propos de la couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Modes colorimtriques Slection des couleurs Panneau Kuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Conversion entre modes colorimtriques

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Chapitre 6 : Rglage des couleurs et de la tonalit Affichage dhistogrammes et de valeurs des pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Rglage des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Rglage des tons et des couleurs de limage Adaptation dimages pour une presse Rglages rapides des images

Correspondance, remplacement et mlange de couleurs Application deffets de couleur spciaux aux images

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Sommaire

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Chapitre 7 : Retouche et transformation Rglage du recadrage, de la rotation et de la zone de travail Retouche et rparation des images Correction de la distorsion et du bruit dune image Dfinition de la nettet et du flou des images Transformation dobjets Dformation de la marionnette Filtre Fluidit Point de fuite

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Mise lchelle sensible au contenu

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Cration dimages panoramiques avec la fonction Photomerge

Chapitre 8 : Slection et masquage Slections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Ajustement des slections de pixels Couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Dplacement, copie et suppression des pixels slectionns Enregistrement des slections et utilisation des masques Oprations sur les couches

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Chapitre 9 : Calques Concepts de base sur les calques

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Slection, regroupement et liaison de calques Dplacement, copie et verrouillage des calques Gestion des calques Opacit et fusion

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Effets et styles de calque

Calques de rglage et de remplissage Modification non destructrice Compositions de calques Masquage des calques

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Chapitre 10 : Peinture Outils de peinture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Formes prdfinies Modes de fusion Dgrads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Cration et modification de formes

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Fond et contour des slections, des calques et des tracs Cration et gestion des motifs

Chapitre 11 : Dessin A propos du dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Dessin de formes Gestion des tracs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370 Dessin avec les outils de plume Modification des tracs

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Sommaire

Conversion des tracs en cadres de slection et inversement Ajout de couleurs aux tracs Chapitre 12 : Filtres Concepts de base sur les filtres Rfrence des effets de filtre Ajout deffets dclairage Application de filtres spcifiques

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Chapitre 13 : Texte Cration de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 Edition de texte Polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Mise en forme des caractres

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426

Espacement des lignes et des caractres Mise lchelle et rotation du texte Mise en forme des paragraphes Cration deffets de texte Texte asiatique

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438

Chapitre 14 : Enregistrement et exportation des images Enregistrement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 Enregistrement des fichiers PDF Formats de fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 Enregistrement et exportation de fichiers dans dautres formats Mtadonnes et annotations

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477

Protection de copyright Digimarc

Importation dimages Photoshop dans dautres applications Chapitre 15 : Impression Impression partir de Photoshop

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490

Impression avec gestion des couleurs dans Photoshop Impression dimages sur une presse commerciale Images bichromes Impression de tons directs Chapitre 16 : Images Web Utilisation des images Web Modification de tranches Options de tranche

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509

Dcoupage en tranches des pages Web

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Chapitre 17 : Vido et animation Vido et animation dans Photoshop Cration dimages pour la vido

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532

Importation de fichiers vido et de squences dimages (Photoshop Extended) Interprtation du mtrage vido (Photoshop Extended) Retouche dimages dans les calques vido (Photoshop Extended)

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Sommaire

vi

Edition des calques vido et danimation (Photoshop Extended) Cration danimations dimages Cration danimations de montage (Photoshop Extended) Aperu des vidos et des animations Enregistrement et exportation de vidos et danimations Chapitre 18 : 3D Espace de travail 3D (Photoshop Extended)

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588

Peinture et retouche de textures 3D (Photoshop Extended) Rendu et enregistrement 3D (Photoshop Extended)

Cration, combinaison et conversion 3D (Photoshop Extended)

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596

Chapitre 19 : Traitement technique de limage Fichiers DICOM (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601 Mesure (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614 Comptage dobjets dans une image (Photoshop Extended) Photoshop et MATLAB (Photoshop Extended) Piles dimages (Photoshop Extended)

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616

Chapitre 20 : Automatisation des tches Automatisation avec les scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620 Cration de scripts Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635 Traitement des fichiers par lots

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634

Cration de graphiques dynamiquement adapts aux donnes

Chapitre 21 : Modules externes en option Collections dimages et planches contact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641 Cration de galeries de photos Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 Extraction dun objet de son arrire-plan

Cration dun motif avec le filtre Placage de motif

Importation dune image laide de linterface TWAIN

Excution de Photoshop en mode 32 bits (Mac OS 64 bits uniquement) Chapitre 22 : Raccourcis clavier Personnalisation des raccourcis clavier Raccourcis clavier par dfaut

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659

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Chapitre 1 : Nouveauts
Applications tactiles pour Photoshop 12.0.4 ou version ultrieure Mlangez des nuances, slectionnez et grez les outils Photoshop et peignez des images laquarelle laide des trois applications pour iPad. Reportez-vous aux sections Utilisation dAdobe Color Lava la page 6, Utilisation dAdobe Nav la page 4 et Utilisation dAdobe Eazel la page 9. Gestion dinterface plus facile avec espaces de travail directs Stockez automatiquement les espaces de travail spcifiques aux tches qui refltent votre flux de production et basculez rapidement entre eux (voir la section Enregistrement et basculement dun espace de travail lautre la page 18). Technologie de slection intelligente Extrayez les sujets des arrire-plans plus rapidement et avec plus de prcision pour crer des compositions ralistes (voir la section Amlioration des contours dune slection la page 241). Remplissage et correction sensibles au contenu Supprimez facilement des lments de limage et remplacez-les par un contenu qui sintgre de manire continue dans son environnement (voir les sections Remplissages sensibles au contenu, partir dun motif ou de lhistorique la page 352 et Retouche laide de loutil Correcteur localis la page 176). HDR Pro Appliquez un mappage des tonalits plus puissant, crant des images avec une plage dynamique tendue allant de photoralistes surrelles. Ou appliquez un aspect HDR aux images standard avec les rglages de virage HDR (voir les sections Fusion dimages HDR la page 84 et Rglage des tonalits HDR la page 146). Effets de peinture impressionnants Tirez parti des effets de peinture ralistes, mlangeant les couleurs sur la zone de travail et simulant les brosses pour obtenir des rsultats qui dfient les supports de peinture traditionnels (voir les sections Utilisation de loutil Pinceau mlangeur pour peindre la page 320 et Options de forme de pointe en brosse la page 333). Dformation de la marionnette Transformez radicalement des zones spcifiques de limage et ancrez-en dautres (voir la section Dformation de la marionnette la page 199). Correction automatise de lobjectif Corrigez rapidement la dformation laide de profils installs sur les objectifs les plus connus ou de profils personnaliss de modles supplmentaires (voir la section Correction de la distorsion de lobjectif et rglage de la perspective la page 183). Extrusions faciles avec repouss 3D Convertissez le texte et les illustrations 2D en objets 3D, puis extrudez et dilatez les surfaces (voir la section Cration dun repouss 3D (Photoshop Extended) la page 588).

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Nouveauts

Performances 3D, flux de production et matires optimiss Optimisez rapidement les performances laide de prfrences 3D ddies. Obtenez des aperus et des rendus plus rapidement avec le moteur de lancer de rayon Adobe. Appliquez les matires interactivement laide des outils de chargement et de dpt de matire (voir la section Prsentation du panneau 3D (Photoshop Extended) la page 570 et Paramtres de matires 3D (Photoshop Extended) la page 575). Processus de rvision simplifi Collaborez avec vos collgues et obtenez rapidement les ractions des clients avec CS Review, un service en ligne qui permet dacclrer le processus de rvision (voir la section CS Review). Gestion de supports intgre Tirez parti des filigranes, des galeries Web et du traitement par lot amliors dans Adobe Bridge CS5. Accdez aux actifs directement dans Photoshop laide du panneau Mini Bridge Voir les sections Adobe Bridge et Mini Bridge. Traitement de pointe de Camera Raw Supprimez le bruit des images ISO lev tout en conservant la couleur et le niveau de dtail. Ajoutez des effets, tels que le grain photo et la mise en vignette aprs recadrage, ou prcisez la nettet des images avec un minimum dartefacts. Voir les sections Correction de la distorsion de lobjectif dans Camera Raw, Rglage de la nettet et rduction du bruit dans Camera Raw et Vignettes et effets de grain dans Camera Raw. Des dizaines damliorations de la productivit inspires des clients Optimisez votre efficacit grce dinnombrables amliorations du flux de production. Certaines fonctions vous permettent de :

Crer de calques en faisant glisser des fichiers de Windows ou Mac OS. Voir la section Cration dun calque
partir dun fichier existant la page 267.

Redresser les images avec loutil Rgle. Voir la section Dsinclinaison dune image la page 169. Protger les dtails avec loutil Nettet. Voir la section Accentuation de zones de limage la page 181. Appliquer un filtre de densit neutre gradu. Voir la section Application dun fond en dgrad la page 345. Inverser le sens dune source de duplication. Voir la section Retouche laide de loutil Tampon de duplication
la page 172.

Personnaliser les valeurs par dfaut pour les styles de calques. Voir la section Modification des valeurs par dfaut
des styles en valeurs personnalises la page 288.

Coller dans la mme position relative ou dans/en dehors des slections. Voir la section Dfinition des commandes
Copier et Coller la page 245.

Stocker des paramtres dimpression spcifiques aux images. Voir la section Impression dimages la page 483.
Nouvelles fonctionnalits acclres par GPU Exploitez la puissance matrielle croissante laide de fonctions telles que les aperus de formes, un anneau dchantillonnage de couleur pour loutil Pipette et une grille de rgle des tiers pour loutil Recadrage. Voir les sections Choix dune couleur pendant la peinture la page 106 et Recadrage dune image avec loutil Recadrage la page 166. Performances accrues avec prise en charge des plates-formes 64 bits Ralisez les tches dimagerie de tous les jours 10 % plus rapidement sur les versions 64 bits Mac OS et Windows (voir la section Mmoire et performances la page 60).

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Chapitre 2 : Applications tactiles Photoshop


Important : pour rsoudre des problmes lis aux applications tactiles, rendez-vous sur la page ddie aux applications tactiles Adobe sur le forum des utilisateurs. Aucune assistance tlphonique nest fournie. Adressez vos questions et demandes de fonctions et signalez des problmes sur le site Web feedback.photoshop.com.

Connexion dapplications tactiles Photoshop Photoshop


AdobePhotoshop communique avec Adobe Nav pour Photoshop, Adobe Color Lava pour Photoshop et Adobe Eazel pour Photoshop laide dun rseau sans fil. Photoshop et les applications doivent se trouver sur le mme rseau sans fil pour se connecter. Pour vrifier votre rseau sans fil, procdez comme suit :

Sous Mac OS, cliquez sur licne Wi-Fi


rseau sans fil.

dans la barre de menus du systme dexploitation pour slectionner un

Sous Windows XP, cliquez sur Dmarrer > Panneau de configuration > Connexions rseau et Internet >
Connexions rseau > Connexion rseau sans fil.

Sous Windows Vista/Windows 7, cliquez sur Dmarrer > Panneau de configuration > Connexions rseau et
Internet > Connexions rseau > Centre Rseau et partage.

Sur liPad, touchez Paramtres puis Wi-Fi.


Remarque : pour plus dinformations sur la connexion entre Photoshop et ses applications tactiles, voir le document de support Dpannage des problmes de connectivit des applications tactiles | Photoshop CS5 (cpsid_89485) ou regardez la vido Getting started with Photoshop touch for Photoshop CS5 (Prise en main des applications tactiles Photoshop pour Photoshop CS5) sur Adobe TV. Pour obtenir des informations dordre gnral sur la configuration et le dpannage des rseaux sans fil, visitez le site de lAssistance Apple ou la page Aide et conseils pour Windows.

Paramtres de connexion de Photoshop


Important : lutilisation de Photoshop avec Adobe Nav, Adobe Color Lava et Adobe Eazel ncessite Photoshop 12.0.4 ou une version ultrieure. Le cas chant, slectionnez Aide > Mises jour pour installer la version la plus rcente de Photoshop. Configurez Photoshop sous la forme dune connexion distante pour ces applications.
1 Dans Photoshop, slectionnez Edition > Connexions distance.

Crez une connexion distance dans Photoshop.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop

2 Dans le champ Nom du service de la bote de dialogue Connexions distance, saisissez un nom descriptif. 3 Dans le champ Mot de passe, saisissez un mot de passe six chiffres. 4 Slectionnez Activer les connexions distance, puis cliquez sur OK.

Paramtres de connexion sans fil des applications tactiles


1 Dans Adobe Nav, Adobe Color Lava ou Adobe Eazel, touchez licne PS

situe dans le coin infrieur droit de

lapplication.
2 Dans la fentre Connexions, touchez votre service Photoshop. 3 Saisissez le mot de passe six chiffres, puis touchez Connecter.

Lorsque la connexion est tablie, licne PS devient bleue

Connexions IP des applications tactiles


Si un rseau sans fil nest pas disponible, vous pouvez crer une connexion IP directe entre Adobe Nav, Adobe Color Lava ou Adobe Eazel et Photoshop.
1 Dans Adobe Nav, Adobe Color Lava ou Adobe Eazel, touchez licne PS

situe dans le coin infrieur droit de

lapplication.
2 Dans la fentre Connexions, touchez Nouveau. 3 Saisissez ladresse IP et le mot de passe partir de la bote de dialogue Photoshop Connexions distance. 4 Cliquez sur Connecter.

Lorsque la connexion est tablie, licne PS devient bleue

Remarque : pour obtenir de laide concernant le dpannage des connexions IP, consultez le document de support Dpannage des problmes de connectivit des applications tactiles | Photoshop CS5 (cpsid_89485).

Utilisation dAdobe Nav


Adobe Nav pour Photoshop vous permet de slectionner et de grer les outils Photoshop sur liPad. Adobe Nav vous permet galement de parcourir des documents Photoshop ouverts laide de liPad pendant que vous travaillez dans Photoshop sur votre ordinateur. Le fait dutiliser Adobe Nav pour accder aux outils et documents vous offre plus despace et de flexibilit pour travailler sur vos images dans Photoshop. Important : Adobe Nav est disponible en allemand, en anglais, en franais et en japonais. Il est possible de connecter Adobe Nav dautres versions de Photoshop, mais uniquement dans ces langues. Adobe Nav ncessite Photoshop 12.0.4 ou une version ultrieure. Pour tlcharger la version la plus rcente de Photoshop, slectionnez Aide > Mises jour. Pour consulter un didacticiel vido sur lutilisation dAdobe Nav, consultez la page ddie la mise jour dAdobe CS5.5 sur le site Web de la NAPP (National Association of Photoshop Professionals).

Connexion Photoshop
Adobe Nav doit tre connect Photoshop. Pour obtenir des instructions sur la connexion dAdobe Nav Photoshop, reportez-vous la section Connexion dapplications tactiles Photoshop Photoshop la page 3.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop

Mode Outils dAdobe Nav


Le mode Outils dAdobe Nav vous permet de slectionner et de travailler avec les outils Photoshop. Adobe Nav peut afficher jusqu 16 outils la fois. Vous pouvez personnaliser le mode Outils pour inclure les outils que vous utilisez le plus souvent, ou les outils que vous utilisez pour une tche particulire, telle que la peinture.

Mode Outils dAdobe Nav. A. Boutons des outils B. Options de modification C. Basculement en mode Outils D. Basculement en mode Document E. Connexion Photoshop F. Palette doutils

Pour accder au mode Outils, touchez

en bas de lapplication.

Pour slectionner un outil utiliser dans Photoshop, touchez-le. Larrire-plan de loutil slectionn est blanc.
Remarque : pour spcifier les options doutils, utilisez la barre doptions dans Photoshop.

Pour afficher une vue 100 % de limage active, touchez le bouton Taille relle des pixels. Pour passer en revue les modes daffichage, touchez le bouton Mode daffichage. Reportez-vous la section
Changement de mode daffichage cran la page 33 pour plus dinformations.

Pour inverser les couleurs de premier plan et darrire-plan, touchez licne de permutation des couleurs
restaurer les valeurs par dfaut, touchez licne Couleurs par dfaut .

. Pour

Remarque : la palette doutils dAdobe Nav affiche les couleurs de premier plan et darrire-plan slectionnes. Pour slectionner rellement les couleurs de premier plan ou darrire-plan, utilisez la palette doutils dans Photoshop. Voir la section Slection des couleurs dans la palette doutils la page 102.

Pour ajouter, supprimer ou dplacer des outils, touchez Modifier. Ensuite, utilisez lune des mthodes suivantes : Pour dplacer un outil, faites-le glisser. Pour supprimer un outil, touchez le symbole X situ dans le coin suprieur gauche du bouton de loutil. Pour ajouter un outil, faites-le glisser du menu de droite vers la grille.
Les outils qui se trouvent dans la grille sont de couleur bleue dans le menu.

Pour revenir au mode Outils, touchez Terminer.

Mode Document dAdobe Nav


Le mode Document vous permet de slectionner, dafficher et douvrir de nouveaux documents Photoshop partir dAdobe Nav.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop

Le mode Document dAdobe Nav affiche les fichiers dimage qui sont dj ouverts dans Photoshop.

Pour accder au mode Documents, touchez

en bas de lapplication.

Le point bleu situ gauche du nom de fichier indique le document actif.

Pour rendre un autre document actif dans Photoshop, touchez sa vignette. Pour afficher des informations sur un document, y compris sa taille et sa rsolution, touchez sa vignette deux
reprises. Touchez nouveau deux reprises pour revenir laffichage par vignettes.

Pour crer un nouveau document sans titre dans Photoshop, touchez Nouveau ou touchez la vignette despace
rserv aux nouveaux documents. Les nouveaux documents prsentent les caractristiques suivantes : 1 024 x 768 pixels, 72 ppp et sRVB.

Pour dupliquer un document, faites glisser sa vignette vers la vignette despace rserv aux nouveaux documents. Pour effectuer un zoom avant sur une vignette, cartez les doigts jusqu quatre fois. Pour revenir au mode
daffichage par vignettes, pincez lcran.

Pour rorganiser des documents, faites glisser une vignette vers un nouvel emplacement.

Utilisation dAdobe Color Lava


Adobe Color Lava pour Photoshop vous permet de crer des nuances thmes sur liPad. LorsquAdobe Color Lava est connect Photoshop, vous pouvez configurer des nuances Adobe Color Lava en tant que couleur de premier plan. Vous pouvez galement ajouter des couleurs Adobe Color Lava au panneau Nuancier de Photoshop au fur et mesure que vous travaillez. Vous pouvez aussi envoyer par courrier lectronique des thmes Adobe Color Lava en tant que bibliothques de nuances pour les partager avec dautres personnes sur dautres ordinateurs. Important : Adobe Color Lava est disponible en allemand, en anglais, en franais et en japonais. Il est possible de connecter Adobe Color Lava dautres versions de Photoshop, mais uniquement dans ces langues. Adobe Color Lava ncessite Photoshop 12.0.4 ou une version ultrieure. Pour tlcharger la version la plus rcente de Photoshop, slectionnez Aide > Mises jour. Pour consulter un didacticiel vido sur lutilisation dAdobe Color Lava, visitez la page ddie la mise jour dAdobe CS5.5 sur le site Web de la NAPP (National Association of Photoshop Professionals).

Dernire mise jour le 10/6/2011

UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop

Mode mlangeur Adobe Color Lava. A. Puits de nettoyage du doigt B. Zone de travail C. Puits de couleur D. Nuancier E. Connexion Photoshop F. Basculement en mode Bibliothque thmes G. Chargement dune photo

Mlange de couleurs dans Adobe Color Lava


Pour mlanger les couleurs dans Adobe Color Lava, slectionnez des couleurs partir des puits dchantillon, puis peignez avec votre doigt sur la zone de travail.

Pour charger une couleur, touchez le puits de couleur correspondant. La couleur slectionne prsente une bordure
blanche plus paisse.

Pour basculer entre les couleurs RVB et les niveaux de gris, touchez lanneau intrieur des puits de couleur. Pour modifier les valeurs de teinte, de saturation et de luminosit, touchez deux reprises un puits de couleur. Afin
daccepter les paramtres TSL, touchez .

Pour supprimer la couleur de votre doigt, touchez une ou deux fois le puits de nettoyage du doigt. Pour rinitialiser les valeurs par dfaut des puits de couleur, touchez Pour effacer la zone de travail, touchez
. .

Pour crer un nouveau thme, touchez le bouton Nouveau. Pour charger une photo dans la zone de travail, touchez licne de lappareil photo
image partir de lalbum photo de liPad. . Slectionnez ensuite une

Utilisation des nuances dans Adobe Color Lava


Les sries dchantillons figurent sur le ct droit de lapplication Adobe Color Lava. La taille de la nuance active, ou slectionne, est suprieure celle des quatre autres nuances.

Touchez une nuance pour la slectionner. Lorsque vous mlangez des couleurs, Adobe Color Lava remplace la
couleur de la nuance slectionne par la couleur que vous peignez.

Pour dfinir une nuance en tant que couleur de premier plan dans Photoshop, touchez-la. Pour modifier une srie dchantillons, touchez le bouton du mode Bibliothque thmes
.

Gestion des thmes dans Adobe Color Lava


Le mode Bibliothque thmes vous permet de travailler avec prs de 300 sries dchantillons ou thmes.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop

Mode Bibliothque thmes dAdobe Color Lava. A. Thmes de couleur B. Modification de thmes C. Basculement en mode mlangeur de couleurs D. Connexion Photoshop

Touchez un thme pour le slectionner. Pour modifier le thme slectionn, touchez le bouton du mode mlangeur de couleur
.

Pour dfinir une nuance dun thme en tant que couleur de premier plan dans Photoshop, touchez-la. Pour afficher les valeurs RVB, TSI et hexadcimales de chaque nuance dun thme, touchez deux fois ce thme.

Dtails du thme Adobe Color Lava.

Pour renommer ou supprimer un thme, touchez le bouton Modifier ou touchez un thme et maintenez votre
pression. Ensuite, utilisez lune des mthodes suivantes :

Touchez le symbole X situ dans le coin suprieur gauche dun thme pour le supprimer. Touchez le nom dun thme pour le renommer.

Partage de thmes Adobe Color Lava


Pour obtenir des instructions sur la connexion de Photoshop Adobe Color Lava, reportez-vous la section Connexion dapplications tactiles Photoshop Photoshop la page 3.
1 Lorsque vous tes connect Photoshop, touchez

pour accder au mode Bibliothque thmes.

2 Touchez un thme deux reprises pour en afficher les dtails. Puis, touchez lun des boutons suivants :
Envoyer vers Photoshop Les couleurs du thme apparaissent dans le panneau Nuancier. Envoyer par e-mail Ouvre un courrier lectronique pour vous permettre denvoyer le thme quelquun. Le

courrier lectronique comprend un aperu du thme au format .png, un aperu de la zone de travail au format .png et un fichier de bibliothque de nuances au format .ase. Pour plus dinformations sur le chargement dune bibliothque de nuances dans Photoshop, reportez-vous la section Gestion des bibliothques de nuances la page 112.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop

Utilisation dAdobe Eazel


Adobe Eazel pour Photoshop, vous permet de peindre des images laquarelle sur une zone de travail. Chaque trac devient humide et sec en quelques secondes. Les peintures se mlangent en fonction des options que vous slectionnez et de lhumidit du trac prcdent. Vous pouvez enregistrer les illustrations Eazel dans la galerie de photos de liPad et les importer dans Photoshop afin dy apporter des modifications ou des compositions supplmentaires. Important : Adobe Eazel est disponible en allemand, en anglais, en franais et en japonais. Il est possible de connecter Adobe Eazel dautres versions de Photoshop, mais uniquement dans ces langues. Adobe Eazel ncessite Photoshop 12.0.4 ou une version ultrieure. Pour tlcharger la version la plus rcente de Photoshop, slectionnez Aide > Mises jour. Pour consulter un didacticiel vido sur lutilisation dAdobe Eazel, consultez la page ddie la mise jour dAdobe CS5.5 sur le site Web de la NAPP (National Association of Photoshop Professionals).
B

Adobe Eazel pour Photoshop. A. Echantillon de forme B. Commandes des doigts C. Zone de travail

Remarque : Adobe Eazel dtecte automatiquement les mains droite et gauche.


Echantillon de forme Indique la couleur, la taille et lopacit du pinceau actif. Commande du pouce Annulez, rtablissez et effacez tout. Commande de lindex Slectionnez une couleur. Commande du majeur Rglez lpaisseur du pinceau. Commande de lannulaire Modifiez lopacit de la peinture. Commande de lauriculaire Enregistrez lillustration et envoyez-la vers Photoshop.

Modes de travail dAdobe Eazel


Adobe Eazel propose deux modes de travail : persistant et phmre. En mode persistant, les commandes des cinq doigts restent visibles lcran pendant que vous spcifiez les options. Pour travailler en mode persistant, procdez comme suit :
1 Touchez la zone de travail avec les cinq doigts la fois, puis retirez-les. 2 Touchez ou touchez et faites glisser un paramtre pour lajuster. 3 Touchez la zone de travail pour accepter la modification.

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Applications tactiles Photoshop

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4 Touchez nouveau la zone de travail pour dfinir une autre option, ou touchez lcran une deuxime fois pour

commencer peindre. En mode phmre, une seule commande saffiche la fois lcran. La commande saffiche uniquement tant que votre doigt interagit avec celle-ci. Pour travailler en mode phmre, procdez comme suit :
1 Placez vos cinq doigts sur la zone de travail, puis retirez-les lexception du doigt correspondant aux options que

vous voulez rgler.


2 Faites glisser le doigt pour rgler le paramtre ou touchez une option laide de lauriculaire pour la slectionner. 3 Touchez nouveau la zone de travail pour dfinir une autre option ou commencer peindre.

Slection de couleurs dans Adobe Eazel


Adobe Eazel conserve cinq nuances de couleur sur une palette disponible sous votre index. La bordure de la nuance slectionne clignote.
A

B D

Slection dune couleur dans Eazel. A. Nuanciers B. Echantillon de forme C. Couleur active D. Roue chromatique

Pour slectionner une nuance, faites glisser votre index jusqu elle, puis retirez-le. Pour modifier une nuance, faites glisser votre index jusqu elle afin de la slectionner. Continuez la faire glisser
vers la roue chromatique ou vers une couleur de lillustration sur la zone de travail.

Spcification de la taille et de lopacit du trac dans Adobe Eazel


Pour agrandir le pinceau, faites glisser votre majeur vers le haut. Pour rduire la taille du pinceau, faites glisser votre
majeur vers le bas. Lchantillon de forme est mis jour mesure que vous faites glisser votre doigt.

Pour rendre la peinture plus opaque, faites glisser votre annulaire vers le haut. Pour rendre la peinture plus
transparente, faites glisser votre annulaire vers le bas. Lchantillon de forme est mis jour mesure que vous faites glisser votre doigt.

Annulation, rtablissement et effacement dans Adobe Eazel


Pour annuler le dernier trac, utilisez votre pouce pour slectionner Pour rtablir votre dernier trac, utilisez votre pouce pour slectionner Pour effacer la zone de travail, utilisez votre pouce pour slectionner
ou faites-le glisser de droite gauche. ou faites-le glisser de gauche droite. ou faites-le glisser vers le haut.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop

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Enregistrement dune illustration Adobe Eazel et envoi vers Photoshop


Vous pouvez enregistrer votre illustration Adobe Eazel dans la galerie de liPad en tant que photo au format .jpeg. Vous pouvez ensuite utiliser lapplication Photos pour lenvoyer par courrier lectronique, lutiliser comme papier peint ou limprimer. Vous pouvez galement envoyer lillustration Adobe Eazel vers Photoshop, o vous pouvez louvrir afin dy apporter des modifications ou des compositions supplmentaires. Important : pour obtenir des instructions sur la connexion de Photoshop Adobe Eazel, reportez-vous la section Connexion dapplications tactiles Photoshop Photoshop la page 3.

Pour enregistrer une illustration sur liPad, slectionnez Paramtres laide de votre auriculaire, puis touchez le
bouton denregistrement dans les photos.

Pour envoyer lillustration vers Photoshop, slectionnez Paramtres laide de votre auriculaire, puis touchez le
bouton denvoi vers Photoshop. Adobe Eazel envoie les donnes dimage vers Photoshop, ce qui ouvre lillustration avec une rsolution de 4 096 x 3 092 pixels. Dans Photoshop, vous pouvez enregistrer une illustration Adobe Eazel sous nimporte quel format pris en charge. Remarque : les illustrations Adobe Eazel peuvent avoir un aspect lgrement diffrent dans Photoshop. En raison du rendu, des diffrences gomtriques mineures se produisent.

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Chapitre 3 : Espace de travail


Concepts de base sur lespace de travail
Prsentation de lespace de travail
Vous pouvez crer et manipuler vos documents et fichiers laide de divers lments tels que des panneaux, barres et fentres. Un espace de travail dsigne lorganisation de ces lments. Les espaces de travail des diffrentes applications de la suite Adobe Creative Suite 5 ont une apparence similaire, facilitant ainsi le passage dune application une autre. Vous pouvez galement adapter chaque application aux exigences de votre travail, en crant votre propre espace de travail ou en effectuant une slection parmi ceux prdfinis. Bien que la disposition de lespace de travail par dfaut varie selon les applications, la manipulation des lments est pratiquement identique dans chacune delles.
A B C D

E G

F H

Espace de travail Illustrator par dfaut A. Documents sous forme donglets B. Barre dapplication C. Slecteur d'espace de travail D. Barre de titre de panneau E. Panneau Contrle F. Panneau Outils G. Bouton de rduction la taille dune icne H. Quatre groupes de panneaux en ancrage vertical

La barre dapplication occupe la partie suprieure et contient un slecteur permettant de basculer vers un autre
espace de travail, des menus (sous Windows uniquement), ainsi que dautres commandes dapplication. Sous Mac et pour certains produits, vous pouvez lafficher ou la masquer laide du menu Fentre.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail

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Le panneau Outils contient des outils permettant de crer et de modifier des images, des illustrations, des lments
de page, etc. Les outils connexes sont regroups.

Le panneau Contrle affiche des options relatives loutil slectionn. Dans Illustrator, le panneau Contrle affiche
des options relatives lobjet slectionn. (Il est appel Barre doptions dans Adobe Photoshop. Dans Adobe Flash, Adobe Dreamweaver et Adobe Fireworks, il est appel Inspecteur de proprits et inclut les proprits relatives llment actuellement slectionn.)

La fentre de document affiche le fichier sur lequel vous travaillez. Les fentres de document peuvent prsenter un
onglet et, dans certains cas, tre regroupes et ancres.

Les panneaux vous permettent de contrler et de modifier votre travail. Citons notamment le panneau Montage
dans Adobe Flash, le panneau Pinceau dans Adobe Illustrator, le panneau Calques dans Adobe Photoshop et le panneau Styles CSS dans Adobe Dreamweaver. Ils peuvent tre regroups, empils ou ancrs.

Le Cadre de lapplication regroupe tous les lments des espaces de travail dans une seule et mme fentre uniforme,
ce qui permet de manipuler toutes les applications comme sil sagissait dune seule entit. Lorsque vous dplacez ou que vous redimensionnez le Cadre de lapplication ou lun de ses lments, tous les lments quil contient sont ragencs pour viter tout chevauchement. Les panneaux ne disparaissent pas lorsque vous changez dapplication ou lorsque vous cliquez par erreur ct de lapplication. Si vous utilisez plusieurs applications, vous pouvez les placer cte cte lcran ou sur plusieurs moniteurs. Si vous prfrez linterface utilisateur Mac classique que vous pouvez personnaliser votre convenance, il vous suffit de dsactiver le Cadre de lapplication. Dans Adobe Illustrator par exemple, slectionnez la commande Fentre > Cadre de lapplication pour lactiver ou le dsactiver. (Dans Flash, le Cadre de l'application est activ en permanence pour Mac et Dreamweaver pour Mac n'en utilise pas.)

Affichage et masquage de tous les panneaux


(Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux,
y compris les panneaux Outils et Contrle, appuyez sur la touche de tabulation.

(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, lexception des panneaux
Outils et Contrle, appuyez sur les touches Maj+tabulation. Vous pouvez afficher temporairement les panneaux masqus si loption Afficher automatiquement les panneaux masqus est slectionne dans les prfrences Interface. Cette option est toujours active dans Illustrator. Dplacez le pointeur vers le bord de la fentre de lapplication (Windows) ou vers le bord de lcran (Mac OS) et laissez le pointeur au-dessus de la bande qui saffiche.

(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, appuyez sur la touche F4.

Affichage des options de panneau


Cliquez sur licne de menu de panneau

dans le coin suprieur droit du panneau.

Louverture dun menu est possible mme lorsque le panneau est rduit. Dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte des panneaux et des info-bulles. Dans les prfrences dinterface, choisissez une option dans le menu Corps de la police de linterface utilisateur.

Rglage de la luminosit du panneau (Illustrator)


Faites glisser le curseur Luminosit dans les prfrences de linterface utilisateur. Cette commande affecte tous les

panneaux, y compris le panneau Contrle.

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Espace de travail

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Reconfiguration du panneau Outils


Vous pouvez afficher les outils du panneau Outils dans une seule colonne ou cte cte dans deux colonnes. (Cette fonction nest pas disponible dans le panneau Outils de Fireworks et Flash.) Dans InDesign et InCopy, une option des prfrences dinterface vous permet galement de basculer dun affichage en une colonne vers un affichage en deux colonnes.
Cliquez sur la double flche dans la partie suprieure du panneau Outils.

Gestion des fentres et des panneaux


Pour crer un espace de travail personnalis, vous dplacez et manipulez les fentres de document et les panneaux. Vous pouvez galement enregistrer des espaces de travail, puis passer de lun lautre. Dans Fireworks, renommer les espaces de travail personnaliss peut provoquer un comportement inattendu. Remarque : les exemples suivants sont bass sur Photoshop. Lespace de travail est le mme dans tous les produits.

Rorganisation, ancrage ou dplacement des fentres de document


Les fentres de document comportent des onglets lorsque plusieurs fichiers sont ouverts.

Pour modifier lordre des onglets de la fentre de document, faites glisser un onglet de la fentre lemplacement
voulu dans le groupe.

Pour annuler lancrage dune fentre de document un groupe de fentres, faites glisser longlet de cette fentre
hors du groupe. Remarque : dans Photoshop, vous pouvez galement slectionner Fentre > Rorganiser > Afficher dans une fentre flottante pour afficher une seule fentre flottante de document ou Fentre > Rorganiser > Tout afficher dans des fentres flottantes pour afficher simultanment toutes les fentres flottantes de document. Pour plus dinformations, voir la note technique kb405298. Remarque : Dreamweaver ne prend pas en charge lancrage des fentres de document ni son annulation. Utilisez le bouton Rduire de la fentre de document pour crer des fentres flottantes (sous Windows), ou Fentre > Mosaque verticale pour crer des fentres de document cte cte. Pour plus dinformations sur cette rubrique, recherchez Mosaque verticale dans laide de Dreamweaver. Le flux de travaux diffre lgrement pour les utilisateurs Macintosh.

Pour ancrer une fentre de document un groupe de fentres de document distinct, faites glisser cette fentre dans
le groupe.

Pour crer des groupes de documents empils ou juxtaposs, faites glisser la fentre vers lune des zones de largage
situes en haut, en bas ou sur les cts dune autre fentre. Vous pouvez galement slectionner une disposition pour le groupe en utilisant le bouton Disposition de la barre dapplication. Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalit. Cependant, votre produit peut prsenter des commandes Cascade et Mosaque (ou Juxtaposer), sous le menu Fentre, pour vous permettre dorganiser vos documents.

Dans un groupe onglets, pour passer un autre document lors du glissement dune slection, faites glisser cette
slection sur longlet du document souhait pendant un moment. Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalit.

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Espace de travail

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Ancrage et annulation dancrage de panneaux


Un dock est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux affichs ensemble, gnralement en position verticale. Pour ancrer et annuler lancrage des panneaux, insrez-les dans le dock et dplacez-les hors du dock.

Pour ancrer un panneau, cliquez sur longlet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre
dautres panneaux.

Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie situe au-dessus des
onglets) et faites-le glisser dans le dock.

Pour supprimer un panneau ou un groupe de panneaux, faites-le glisser en dehors du dock en cliquant sur longlet
ou la barre de titre. Vous pouvez faire glisser llment vers un autre dock ou le rendre flottant.

Dplacement du panneau Navigation vers un nouveau dock ; cette opration est indique par une surbrillance verticale bleue.

Panneau Navigation dans son propre dock

Vous pouvez faire en sorte que les panneaux noccupent pas la totalit de lespace disponible dans un dock. Faites glisser le bord infrieur du dock vers le haut de sorte quil ne concide plus avec le bord de lespace de travail.

Dplacement de panneaux
Lorsque vous dplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillance bleue apparaissent : il sagit des zones dans lesquelles vous pouvez dplacer le panneau. Vous pouvez, par exemple, dplacer un panneau vers le haut ou vers le bas en le faisant glisser sur la fine zone de largage bleue situe au-dessus ou sous un autre panneau. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre quune zone de largage, ce dernier flotte dans lespace de travail. Remarque : la position de la souris active la zone de largage (au lieu de la position du panneau). Si la zone de largage ne s'affiche pas, faites glisser la souris l'emplacement o devrait se situer la zone de largage.

Pour dplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet. Dernire mise jour le 10/6/2011

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Espace de travail

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Pour dplacer un groupe de panneaux, faites glisser la barre de titre.


A B

La fine zone de largage bleue indique que le panneau Couleur va tre ancr seul au-dessus du groupe de panneaux Calques. A. Barre de titre B. Onglet C. Zone de largage

Pour empcher lancrage dun panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son dplacement. Pour annuler lopration, appuyez sur la touche Echap lors du dplacement du panneau.

Ajout et suppression de panneaux


Lorsque vous supprimez tous les panneaux dun dock, ce dernier disparat. Vous pouvez crer un dock en dplaant les panneaux vers le bord droit de lespace de travail jusqu ce quune zone de largage soit visible.

Pour supprimer un panneau, cliquez sur son onglet avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant
sur la touche Contrle (Mac), puis slectionnez loption Fermer ; vous pouvez galement le dslectionner dans le menu Fentre.

Pour ajouter un panneau, slectionnez-le dans le menu Fentre et ancrez-le lemplacement de votre choix.

Manipulation de groupes de panneaux


Pour dplacer un panneau dans un groupe, faites glisser son onglet vers la zone de largage en surbrillance situe
dans le groupe.

Ajout dun panneau un groupe

Pour rorganiser les panneaux dun groupe, faites glisser longlet du panneau de votre choix vers son nouvel
emplacement.

Pour rendre un panneau flottant, faites-le glisser en dehors du groupe au moyen de son onglet. Pour dplacer un groupe, faites glisser la barre de titre (zone situe au-dessus des onglets).

Empilage de panneaux flottants


Lorsque vous faites sortir un panneau de son dock et que vous le placez en dehors de toute zone de largage, ce panneau flotte dans lespace de travail. Un panneau flottant peut tre plac nimporte quel endroit dans lespace de travail. Vous pouvez empiler des panneaux ou groupes de panneaux flottants de sorte quils se comportent comme une seule entit lorsque vous faites glisser la barre de titre suprieure.

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Panneaux empils flottants

Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone
de largage situe au bas dun autre panneau.

Pour modifier lordre dempilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut
ou vers le bas. Remarque : prenez soin de dposer longlet sur ltroite zone de largage situe entre les panneaux, plutt que sur la large zone de largage situe dans une barre de titre.

Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, dplacez-le hors de la pile au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre.

Redimensionnement des panneaux


Pour rduire ou agrandir un panneau, un groupe de panneaux ou une pile de panneaux, cliquez deux fois sur un
onglet. Vous pouvez galement double-cliquer sur la zone donglets (lespace vide situ ct des onglets).

Pour redimensionner un panneau, faites glisser lun de ses cts. Cette mthode de redimensionnement ne
fonctionne pas toujours, notamment avec le panneau Couleur de Photoshop.

Rduction et dveloppement des icnes de panneaux


Vous pouvez rduire des panneaux la taille dicnes afin de limiter lencombrement de lespace de travail. Dans certains cas, les panneaux sont rduits de la sorte dans lespace de travail par dfaut.

Panneaux rduits la taille dicnes

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Espace de travail

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Panneaux agrandis

Pour rduire ou dvelopper toutes les icnes de panneau dune colonne, cliquez sur la double flche situe dans la
partie suprieure du dock.

Pour dvelopper une seule icne de panneau, cliquez sur cette dernire. Pour redimensionner les icnes de panneau afin de voir les icnes uniquement (et non les libells), rglez la largeur
du dock jusqu ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.

Pour rduire la taille dune icne un panneau qui a t dvelopp, cliquez sur son onglet, sur son icne ou sur la
double flche affiche dans sa barre de titre. Dans certaines applications, si vous slectionnez loption Rduction automatique des panneaux dicnes dans les prfrences dinterface ou les options dinterface utilisateur, une icne de panneau dveloppe est rduite automatiquement lorsque vous cliquez en dehors de cette dernire.

Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux un dock dicnes, faites-le glisser au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont rduits automatiquement la taille dicnes lorsque vous les ajoutez un dock dicnes).

Pour dplacer une icne de panneau (ou un groupe dicnes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez dplacer
des icnes de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans dautres docks (elles apparaissent dans le style du panneau de ce dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme d'icnes flottantes).

Enregistrement et basculement dun espace de travail lautre


En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nomm, vous gardez la possibilit de restaurer cet espace par la suite, et ce, mme si vous avez dplac ou ferm un panneau. Les noms des espaces de travail enregistrs sont visibles dans le slecteur despace de travail de la barre dapplication.

Enregistrement dun espace de travail personnalis


1 Lorsque lespace de travail se trouve dans la configuration que vous souhaitez enregistrer, utilisez lune des

mthodes suivantes :

(Illustrator) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Enregistrer lespace de travail. (Photoshop, Illustrator, InCopy) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Nouvel espace de
travail.

(Dreamweaver) Choisissez la commande Fentre > Prsentation de lespace de travail > Nouvel espace de
travail.

(Flash) Choisissez la commande Nouvel espace de travail dans le slecteur despace de travail de la barre
dapplication.

(Fireworks) Choisissez la commande Enregistrer la prsentation active dans le slecteur despace de travail de la
barre dapplication.
2 Attribuez un nom lespace de travail.

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Espace de travail

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3 (Photoshop, InDesign) Slectionnez ensuite une ou plusieurs options dans la section Capture :
Position des panneaux Enregistre la position actuelle des panneaux (InDesign uniquement). Raccourcis clavier Enregistre lensemble de raccourcis clavier actuel (Photoshop seulement). Menus ou Personnalisation des menus Enregistre lensemble de menus actuels.

Affichage de lespace de travail ou basculement dun espace de travail lautre


Slectionnez un espace de travail dans le slecteur despace de travail de la barre dapplication.

Dans Photoshop, vous pouvez attribuer un raccourci clavier chacun des espaces de travail pour pouvoir passer de lun lautre plus rapidement.

Suppression dun espace de travail personnalis


Choisissez loption Grer les espaces de travail dans le slecteur despace de travail de la barre dapplication,
slectionnez lespace de travail, puis cliquez sur la commande Supprimer. (Cette option nest pas disponible dans Fireworks.)

(Photoshop, InDesign, InCopy) Slectionnez la commande Supprimer lespace de travail dans le slecteur despace
de travail.

(Illustrator) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Grer les espaces de travail, slectionnez lespace
de travail, puis cliquez sur licne Supprimer.

(Photoshop, InDesign) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Supprimer lespace de travail,
slectionnez lespace de travail, puis cliquez sur le bouton Supprimer.

Restauration de lespace de travail par dfaut


1 Slectionnez lespace de travail de base ou par dfaut laide du slecteur situ dans la barre dapplication. Pour

Fireworks, consultez larticle http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html. Remarque : dans Dreamweaver, Designer correspond lespace de travail par dfaut.
2 Pour Fireworks (Windows), supprimez les dossiers suivants :
Windows Vista \\utilisateur\<nom utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Fireworks CS4\ Windows XP \\Documents and Settings\<nom utilisateur>\Application Data\Adobe\Fireworks CS4

3 (PhotoShop, InDesign, InCopy) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Rinitialiser [Nom de

lespace de travail].

(Photoshop) Restauration d'une disposition despace de travail enregistre


Dans Photoshop, les espaces de travail saffichent automatiquement en fonction de leur dernire disposition, mais vous pouvez restaurer la disposition dorigine des panneaux.

Pour restaurer un espace de travail individuel, slectionnez Fentre > Espace de travail > Rinitialiser Nom de
lespace de travail.

Pour restaurer tous les espaces de travail installs avec Photoshop, cliquez sur Restaurer les espaces de travail par
dfaut dans les prfrences dinterface. Pour rorganiser l'ordre des espaces de travail de la barre dapplication, faites-les glisser.

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Espace de travail

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Affichage ou masquage des info-bulles


Dans les prfrences de linterface, slectionnez ou dslectionnez Afficher les info-bulles.

Remarque : les info-bulles peuvent ne pas tre disponibles dans toutes les botes de dialogue.

Panneaux et menus
Saisie des valeurs dans les panneaux, les botes de dialogue et la barre doptions
Effectuez lune des oprations suivantes :

Saisissez une valeur dans la zone de texte, et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Faites glisser le curseur. Placez le pointeur sur le titre dun curseur ou dun curseur droulant. Lorsque le pointeur se transforme en doigt
(un index point), faites glisser le curseur de proximit vers la droite ou la gauche. Cette fonctionnalit nest disponible que pour certains curseurs et curseurs droulants.

Faites glisser le cadran. Cliquez sur les boutons flchs du panneau pour augmenter ou rduire la valeur. (Windows) Cliquez dans la zone de texte, puis utilisez la touche Haut ou Bas du clavier pour augmenter ou rduire
la valeur.

Slectionnez une valeur dans le menu associ la zone de texte.


A B C

Mthodes de saisie de valeurs A. Flche de menu B. Curseur de proximit C. Zone de texte D. Cadran E. Curseur

Voir aussi
A propos des curseurs de proximit la page 21

Utilisation des curseurs


A propos des curseurs droulants
Certains panneaux ainsi que certaines botes de dialogue et barres doptions contiennent des paramtres faisant appel des curseurs droulants (par exemple, loption Opacit du panneau Calques). Il suffit de cliquer sur le triangle, situ en regard de la zone de texte, le cas chant, pour activer le curseur droulant. Placez le pointeur sur le triangle situ en regard de la valeur dfinie, maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser le curseur ou le rayon dangle jusqu obtenir la valeur souhaite. Cliquez lextrieur du menu ou appuyez sur la touche Entre pour le refermer. Appuyez sur la touche Echap pour annuler les modifications.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail

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Pour augmenter ou diminuer une valeur par incrments de 10 % lorsque le menu du curseur droulant est ouvert, maintenez la touche Maj enfonce et appuyez sur les touches Haut ou Bas.
A B

Utilisation de diffrents types de curseurs droulants A. Cliquez ici pour ouvrir le menu du curseur droulant. B. Faites glisser le curseur ou langle de rayon.

Vous pouvez galement utiliser certains curseurs droulants par proximit. Par exemple, si vous placez le pointeur sur le mot Fond ou Opacit dans le panneau Calques, le pointeur prend la forme dune main. Il suffit alors de dplacer le pointeur vers la gauche ou la droite pour changer le pourcentage de fond ou dopacit.

A propos des curseurs de proximit


Vous pouvez modifier les valeurs des options de certains panneaux et de certaines botes de dialogue et barres doptions au moyen de curseurs de proximit. Ces curseurs sont masqus jusqu ce que vous placiez le pointeur sur le titre des curseurs et curseurs droulants. Lorsque le pointeur se transforme en doigt (index point), faites glisser vers la droite ou la gauche. Le fait de maintenir la touche Maj enfonce tout en faisant glisser le pointeur multiplie la vitesse de dfilement des valeurs par 10.

Faites passer votre souris sur le titre dun curseur ou dun curseur droulant pour afficher le curseur de proximit.

Utilisation des panneaux droulants


Les panneaux droulants facilitent laccs aux options disponibles pour les pinceaux, nuances, dgrads, styles, motifs, contours et formes. Vous pouvez personnaliser les panneaux droulants en renommant et supprimant les lments quils contiennent ou en ajoutant, enregistrant et remplaant des bibliothques. Vous pouvez galement modifier laffichage lintrieur dun panneau pour visualiser les lments par nom, par icne miniature ou les deux. Cliquez sur une vignette doutil dans la barre doptions pour afficher son panneau droulant. Cliquez sur un lment du panneau droulant pour le slectionner.
A B

Affichage du panneau droulant des formes dans la barre doptions A. Cliquez pour afficher le panneau droulant. B. Cliquez pour dvelopper le menu du panneau droulant.

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Attribution dun nouveau nom un lment ou suppression dun lment dans le panneau droulant
Slectionnez un lment, cliquez sur le triangle situ dans le coin suprieur droit du panneau droulant, puis

choisissez lune des options suivantes :


Renommer loutil prdfini Vous permet de saisir un nouveau nom pour llment slectionn. Supprimer loutil prdfini Vous permet de supprimer un lment du panneau.

Remarque : vous pouvez galement supprimer un lment dun panneau droulant en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

Personnalisation de la liste dlments dans un panneau droulant


1 Cliquez sur le triangle situ dans le coin suprieur droit du panneau droulant pour afficher son menu. 2 Pour rtablir la bibliothque par dfaut, choisissez la commande Rinitialiser les outils prdfinis. Vous pouvez

remplacer la liste existante ou ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.


3 Pour charger une autre bibliothque, utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez la commande Charger les outils prdfinis pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez
ensuite la bibliothque ajouter, puis cliquez sur Charger.

Choisissez la commande Remplacer les outils prdfinis pour remplacer la liste existante par la nouvelle
bibliothque. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter, puis cliquez sur Charger.

Choisissez un fichier de bibliothque (ces fichiers saffichent au bas du menu du panneau). Cliquez ensuite sur le
bouton OK pour remplacer la liste existante ou sur le bouton Ajouter pour lajouter la liste.
4 Pour enregistrer la liste existante comme bibliothque pour une utilisation ultrieure, choisissez la commande

Enregistrer les outils prdfinis. Entrez un nom pour la bibliothque, puis cliquez sur Enregistrer. (Mac OS) Ajoutez lextension au nom de fichier de la bibliothque afin de pouvoir partager les bibliothques dun systme dexploitation un autre. Dans la section Gestion des fichiers de la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Toujours pour loption Ajouter lextension ; cela permet dajouter leur extension aux noms de fichiers.

Modification de laffichage des lments dans un panneau droulant


1 Cliquez sur le triangle situ dans le coin suprieur droit du panneau droulant pour afficher son menu. 2 Slectionnez une option daffichage : Texte seul, Petite liste ou Grande liste.

Affichage et dfinition des menus


Affichage des menus contextuels
Les menus contextuels affichent les commandes correspondant au panneau, la slection ou loutil actif. Ils diffrent des menus affichs en haut de lespace de travail.

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Affichage du menu contextuel de loutil Pipette

1 Placez le pointeur sur une image ou sur un lment de panneau. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS).

Cration dun ensemble de menus


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez la commande Edition > Menus. Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur longlet Menus.
2 Dans la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus, choisissez un ensemble de menus dans le menu

droulant Ensemble.
3 Choisissez un type de menu dans le menu Menu pour :
Menus de lapplication Vous permet dafficher, de masquer ou dajouter de la couleur aux lments de menus de

lapplication.
Menus de panneau Vous permet dafficher, de masquer ou dajouter de la couleur aux lments de menus des

panneaux.
4 Cliquez sur le triangle situ ct dun menu ou dun nom de panneau. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour masquer un lment de menu, cliquez sur le bouton de visibilit

Pour afficher un lment de menu, cliquez sur le bouton de visibilit, qui est alors vide. Pour ajouter une couleur un lment de menu, cliquez sur une nuance de couleur (la valeur Sans indique
quaucune couleur nest affecte) et choisissez une couleur.
6 Lorsque le rsultat obtenu vous convient, effectuez lune des oprations suivantes :

Pour enregistrer toutes les modifications apportes lensemble des menus, cliquez sur le bouton Enregistrer toutes
les modifications dans lensemble de menus actif . Les modifications apportes un ensemble personnalis sont alors enregistres. Si vous apportez des modifications aux paramtres par dfaut de Photoshop et les enregistrez, la bote de dialogue Enregistrer souvre. Donnez un nom au nouvel ensemble, puis cliquez sur OK.

Pour crer un ensemble partir de lensemble slectionn, cliquez sur le bouton Crer un ensemble daprs
lensemble de menus actif . Remarque : si vous navez pas encore enregistr les modifications apportes, vous pouvez cliquer sur le bouton Annuler pour les annuler et fermer la bote de dialogue.
7 Dans la bote de dialogue Enregistrer, attribuez un nom lensemble, puis cliquez sur Enregistrer.

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Choix dune couleur pour une commande partir de la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus

Suppression dun ensemble de menus


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez la commande Edition > Menus. Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur longlet Menus.
2 Dans la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus, choisissez un ensemble de menus dans le menu Ensemble. 3 Cliquez sur licne Supprimer lensemble de menus actif

Affichage temporaire des lments de menu masqus


Vous pouvez afficher temporairement des lments que vous avez masqus dans un menu. Une fois le menu ferm, les lments retrouvent leur tat masqu.
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans un menu comportant des lments masqus, choisissez Afficher toutes les commandes dans le menu. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce, puis cliquez sur un menu comportant des
lments masqus. Pour faire apparatre de faon permanente tous les lments de menu, slectionnez la commande Fentre > Espace de travail > Les indispensables.

Activation ou dsactivation des couleurs de menu


Dans les prfrences de linterface, slectionnez ou dslectionnez Afficher les couleurs de menu.

Outils
Lorsque vous lancez Photoshop, le panneau Outils apparat gauche de lcran. Les options de certains outils du panneau Outils apparaissent dans la barre contextuelle des options. Il sagit des outils utiliss pour le texte, la slection, la peinture, le dessin, lchantillonnage, la retouche, le dplacement, lannotation et laffichage des images. Les autres outils vous permettent de modifier les couleurs de premier plan/darrire-plan, daccder au site Web dAdobe et de travailler dans diffrents modes. Vous pouvez dvelopper certains outils du panneau afin dafficher dautres outils masqus. Un petit triangle situ en bas droite de licne de loutil signale la prsence doutils masqus.

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Il vous suffit de placer le pointeur sur un outil pour en obtenir une description. Le nom de loutil saffiche alors dans une info-bulle sous le pointeur.

Prsentation du panneau Outils


A

Outils de slection
Dplacement (V)* Rectangle de slection (M) Ellipse de slection (M) Rectangle de slection 1 colonne Rectangle de slection 1 range Lasso (L) Lasso polygonal (L) Lasso magntique (L) Slection rapide (W) Baguette magique (W) E

Gomme (E) Gomme d'arrire-plan (E) Gomme magique (E) Goutte d'eau Nettet Doigt Densit - (O) Densit + (O) Eponge (O) G

Rectangle arrondi (U) Ellipse (U) Polygone (U) Trait (U) Forme personnalise (U)

Outils de navigation et 3D
Rotation de l'objet 3D (K) Enroulement de l'objet 3D (K) Panoramique de l'objet 3D (K) Coulissement de l'objet 3D (K) Mise l'chelle de l'objet 3D (K) Rotation de la camra 3D (N) Enroulement de la camra 3D (N) Panoramique de la camra 3D (N) Dplacement de la camra 3D (N) Zoom de la camra 3D (N) Main (H)

B C

Outils de dessin
Pinceau (B) Crayon (B) Remplacement de couleur (B) Pinceau mlangeur (B) Forme d'historique (Y) Forme d'historique artistique (Y) Dgrad (G) Pot de peinture (G)

E D

Outils de tranche et de recadrage


Recadrage (C) Tranche (C) Slection de tranche (C)

C
F

Outils de mesure
Pipette (I) Echantillonnage de couleur (I) Rgle (I) Annotation (I) Comptage (I) F

Outils de dessin et de texte


Plume (P) Plume libre (P) Ajout de point d'ancrage Suppression de point d'ancrage Conversion de point Texte horizontal (T) Texte vertical (T) Masque de texte horizontal (T) Masque de texte vertical (T) Slection de trac (A) Slection directe (A) Rectangle (U)

Rotation de l'affichage (R) Zoom (Z)

Outils de retouche
Correcteur localis (J) Correcteur (J) Pice (J) il rouge (J) Tampon de duplication (S) Tampon de motif (S)

Indique l'outil affich par dfaut. * Les raccourcis clavier apparaissent entre parenthses. Photoshop Extended seulement.

Voir aussi
Prsentation de lespace de travail la page 12

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Galerie doutils de slection

Les outils de slection permettent de tracer des rectangles et des ellipses de slection, ainsi que de slectionner une seule range ou une seule colonne.

Loutil Dplacement permet de dplacer des slections, des calques et des repres.

Les outils de lasso permettent deffectuer des slections de forme libre, polygonales (aux bords droits) et magntiques.

Loutil Slection rapide permet de peindre rapidement une slection laide dune pointe de forme arrondie rglable.

Loutil Baguette magique permet de slectionner des zones de couleur identique.

Galerie doutils de recadrage et de tranche

Loutil Recadrage permet de recadrer des images.

Loutil Tranche permet de crer des tranches.

Loutil Slection de tranche permet de slectionner des tranches.

Galerie doutils de retouche

Loutil Correcteur localis permet de supprimer certaines imperfections et objets.

Loutil Correcteur permet de corriger les imperfections dune image par application dun chantillon ou dun motif.

Loutil Pice permet de corriger les imperfections dune portion dimage slectionne par application dun chantillon ou dun motif.

Loutil il rouge permet de supprimer le reflet rouge provoqu par un flash.

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Loutil Tampon de duplication permet de peindre en utilisant lchantillon prlev sur une image.

Loutil Tampon de motif permet de peindre en utilisant une portion dimage comme motif.

Loutil Gomme permet deffacer des pixels et dannuler les modifications effectues sur limage depuis le dernier enregistrement.

Loutil Gomme darrireplan permet de rendre une zone transparente par glissement de la souris.

Loutil Gomme magique permet deffacer les zones de couleurs en aplat et de les rendre transparentes dun seul clic.

Loutil Goutte deau permet de rendre flous les contours nets dune image.

Loutil Nettet permet daccentuer la nettet des contours dune image.

Loutil Doigt permet dtaler des donnes sur une image.

Loutil Densit - permet dclaircir certaines zones de limage.

Loutil Densit + permet dobscurcir certaines zones de limage.

Loutil Eponge permet de modifier la saturation des couleurs dune zone de limage.

Galerie doutils de peinture

Loutil Pinceau permet dappliquer une couleur par touches successives.

Loutil Crayon permet de dessiner des tracs aux bords nets.

Loutil Remplacement de couleur permet de remplacer une couleur slectionne par une autre couleur.

Loutil Pinceau mlangeur simule des techniques de peinture ralistes, telles que la fusion des couleurs et les diffrences dhumidit de peinture.

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Loutil Forme dhistorique permet de peindre une copie de ltat ou de linstantan slectionn dans la fentre de limage.

Loutil Forme dhistorique artistique permet dappliquer des touches de peinture reproduisant diffrents styles de peinture, partir dun tat ou dun instantan slectionn.

Les outils de dgrad permettent de crer des dgrads ou des transitions linaires, circulaires, inclines, rflchies et en forme de losange entre les couleurs.

Loutil Pot de peinture permet dappliquer la couleur de premier plan des zones de mme couleur.

Galerie doutils de dessin et de texte

Les outils de slection de trac permettent de slectionner des formes ou des segments et dafficher leurs points dancrage, lignes directrices et points directeurs.

Les outils de texte permettent de saisir du texte dans une image.

Les outils de masque de texte permettent de crer une slection pousant la forme du texte.

Les outils de plume permettent de raliser des tracs aux contours lisses.

Les outils de forme et Trait permettent de dessiner des formes et de tracer des lignes dans un calque simple comme dans un calque de forme.

Loutil Forme personnalise permet dappliquer des formes personnalises partir dune liste.

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Galerie doutils dannotation, de mesure et de navigation

Loutil Pipette permet de prlever les couleurs dune image.

Loutil Echantillonnage de couleur affiche les valeurs de couleur pour quatre zones maximum.

Loutil Mesure permet de mesurer les distances, les positions et les angles.

Loutil Main permet de dplacer une image lintrieur de la fentre.

Loutil Zoom permet dagrandir et de rduire laffichage dune image.

Loutil Comptage compte les objets dune image. (Photoshop Extended uniquement)

Loutil Rotation de laffichage fait pivoter la zone de travail de manire non destructive.

Loutil Annotation cre des annotations qui peuvent tre jointes une image.

Outils 3D (Photoshop Extended)

Loutil Rotation de lobjet 3D fait pivoter lobjet autour de son axe x.

Loutil Roulement de lobjet 3D fait pivoter lobjet autour de son axe z.

Loutil Panoramique de lobjet 3D permet dappliquer un panoramique lobjet dans la direction x ou y.

Loutil Coulissement de lobjet 3D dplace lobjet latralement lorsque vous faites glisser horizontalement, ou vers lavant et arrire lorsque vous faites glisser lobjet verticalement.

Loutil Mise lchelle de lobjet 3D augmente ou rduit lchelle du modle.

Loutil Rotation de la camra 3D tourne autour de la camra dans la direction x ou y.

Loutil Enroulement de la camra 3D fait pivoter la camra autour de laxe z.

Loutil Panoramique de la camra 3D effectue un panoramique avec la camra dans la direction x ou y.

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Loutil Dplacement de la camra 3D dplace latralement lorsque vous faites glisser horizontalement, ou vers lavant et larrire lorsque vous faites glisser verticalement.

Loutil Zoom de la camra 3D rapproche ou loigne le champ angulaire.

Slection et affichage des outils


Slection dun outil
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur un outil dans le panneau Outils. Lorsquun petit triangle saffiche dans le coin infrieur droit dune
icne doutil, maintenez le bouton de la souris enfonc pour afficher les outils masqus. Cliquez ensuite sur loutil que vous voulez utiliser.

Appuyez sur la touche de raccourci de loutil. Cette touche est indique dans linfo-bulle de loutil. Vous pouvez par
exemple slectionner loutil Dplacement en appuyant sur la touche v . Vous pouvez maintenir une touche de raccourci enfonce pour changer temporairement doutil. Il vous suffit de relcher cette touche pour revenir loutil que vous utilisiez avant ce changement provisoire.
A B C D E

Accs aux outils A. Panneau Outils B. Outil actif C. Outils masqus D. Nom de loutil E. Raccourci de loutil F. Triangle doutil masqu

Passage en revue des outils cachs


Par dfaut, vous devez appuyer plusieurs fois sur la touche de raccourci dun outil, tout en maintenant la touche Maj enfonce, pour activer lun aprs lautre les outils masqus dun groupe. Si vous prfrez passer en revue les outils sans utiliser la touche Maj, vous pouvez dsactiver cette prfrence.
1 Choisissez Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS). 2 Dslectionnez loption Touche Maj pour changer doutil.

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Modification des pointeurs des outils


Le point sensible du pointeur, cest--dire lendroit o le clic dclenche leffet ou laction sur limage, est diffrent pour chaque outil. Pour la plupart des outils, vous pouvez transformer le pointeur en pointeur en croix dont le centre est le point actif. Dans la plupart des cas, le pointeur dun outil est identique licne de cet outil ; il devient visible lorsque vous slectionnez cet outil. Le pointeur par dfaut est le pointeur en croix pour les outils de slection, le trait vertical pour loutil Texte et licne dpaisseur pour les outils de peinture.
1 Choisissez la commande Edition > Prfrences > Curseurs (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Curseurs

(Mac OS).
2 Choisissez les options des pointeurs dans la section Pointeurs outils dessin ou Autres curseurs :
Standard Affiche le pointeur sous forme dicne doutil. Prcis Affiche le pointeur sous forme de rticule. Pointe standard Le contour du pointeur correspond environ 50 % de la zone modifie par loutil. Cette option

montre les pixels qui seraient le plus visiblement modifis.


Taille relle de la pointe Le contour du pointeur correspond quasiment 100 % de la zone modifie par loutil ou

presque tous les pixels qui seraient modifis.


Affichage du rticule de la pointe Affiche le rticule au centre du curseur de la forme. Afficher seulement le rticule pendant la peinture Permet damliorer les performances avec de grandes formes.

3 Cliquez sur OK.

Les options Pointeurs outils dessin sappliquent aux pointeurs des outils suivants : Gomme, Crayon, Pinceau, Correcteur, Tampon de duplication, Tampon de motif, Slection rapide, Doigt, Goutte deau, Nettet, Densit -, Densit + et Eponge. Les options Autres curseurs sappliquent aux pointeurs des outils suivants : Rectangle de slection, Lasso, Lasso polygonal, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Pice, Pipette, Plume, Dgrad, Trait, Pot de peinture, Lasso magntique, Plume magntique, Plume libre, Mesure et Echantillonnage de couleur. Pour passer des pointeurs standard aux pointeurs prcis et vice versa, appuyez sur la touche Verr. maj.

Changement de la taille et de la duret des pointeurs de dessin ou de peinture par glissement


Vous pouvez changer la taille et la duret dun pointeur de dessin ou de peinture par un glissement dans limage. Lorsque vous faites glisser, le curseur de peinture prvisualise vos modifications. (Les aperus requirent OpenGL. Voir la section Activation dOpenGL et optimisation des paramtres GPU la page 61.)
Pour changer la taille du curseur, cliquez sur limage avec le bouton droit de la souris tout en maintenant la

touche Alt enfonce (Windows), ou cliquez sur limage tout en appuyant sur les touches Ctrl+Option (Mac OS), puis faites glisser le curseur de la souris vers la gauche ou vers la droite. Pour modifier la duret, faites glisser le curseur de la souris vers le haut ou vers le bas.

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Utilisation de la barre doptions


La barre doptions apparat par dfaut en haut de lespace de travail, au-dessous de la barre de menus. Elle est contextuelle, ce qui signifie que son contenu change selon loutil slectionn. Certains paramtres de la barre doptions (tels que les modes de peinture et lopacit) sont communs plusieurs outils, et dautres sont spcifiques un outil. Vous pouvez dplacer la barre doptions dans lespace de travail grce sa barre de manipulation et lancrer au bas ou en haut de lcran. Les info-bulles apparaissent lorsque vous maintenez le pointeur sur un outil. Pour afficher ou masquer la barre doptions, choisissez la commande Fentre > Options.

Barre doptions des outils de lasso A. Barre de manipulation B. Info-bulle

Pour rtablir les paramtres par dfaut des outils, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur licne de loutil dans la barre doptions, puis choisissez Rinitialiser cet outil ou Rinitialiser tous les outils dans le menu contextuel. Pour plus de dtails sur la dfinition des options dun outil particulier, effectuez une recherche sur son nom dans laide de Photoshop.

Cration et utilisation doutils prdfinis


Les outils prdfinis vous permettent denregistrer et de rutiliser certains paramtres doutil. Vous pouvez charger, modifier et crer des bibliothques doutils prdfinis laide du slecteur doutils prdfinis dans la barre doptions, le panneau Outils prdfinis et le Gestionnaire des paramtres prdfinis. Pour choisir un outil prdfini, cliquez sur le bouton du slecteur doutils prdfinis dans la barre doptions, puis slectionnez un outil dans le menu du panneau droulant. Vous pouvez galement choisir la commande Fentre > Outils prdfinis et slectionner un paramtre prdfini dans le panneau Outils prdfinis.
A

Affichage du slecteur doutils prdfinis A. Cliquez sur le bouton du slecteur doutils prdfinis dans la barre doptions pour afficher le panneau droulant Outils prdfinis. B. Slectionnez un outil prdfini pour appliquer les options de loutil prdfini loutil slectionn. Ces options resteront en vigueur jusqu ce que vous choisissiez loption Rinitialiser cet outil dans le menu du panneau. C. Dslectionnez la case pour afficher tous les outils prdfinis ; slectionnez-la pour nafficher que les outils prdfinis de loutil slectionn dans la palette doutils.

Cration dun outil prdfini


1 Slectionnez un outil et dfinissez les options souhaites dans la barre doptions. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton du slecteur doutil prdfini gauche de la barre doptions.

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Choisissez la commande Fentre > Outils prdfinis pour afficher le panneau Outils prdfinis.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Crer un outil prdfini

Choisissez loption Nouvel outil prdfini dans le menu du panneau.


4 Entrez le nom du nouvel outil prdfini, puis cliquez sur OK.

Modification de la liste des outils prdfinis


Cliquez sur le triangle pour ouvrir le menu du panneau Outils prdfinis et choisissez lune des options suivantes : Afficher tous les outils prdfinis Affiche tous les outils chargs. Trier par outil Trie les outils prdfinis par type doutil. Afficher les outils prdfinis en cours Affiche uniquement les outils prdfinis chargs de loutil slectionn. Pour ce faire, vous pouvez galement slectionner loption Outil slectionn, situe au bas du panneau droulant Outils prdfinis. Texte seul, Petite liste ou Grande liste Dtermine laffichage des outils prdfinis dans le panneau droulant.

Remarque : pour crer, charger et grer les bibliothques doutils prdfinis, reportez-vous aux sections Utilisation des panneaux droulants la page 21 et Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49.

Affichage des images


Changement de mode daffichage cran
Vous pouvez utiliser les options de mode daffichage cran pour afficher les images dans lcran entier. Il est possible dafficher ou de masquer la barre de menus, la barre de titre et les barres de dfilement.
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour activer le mode par dfaut (barre de menus en haut et barres de dfilement sur le ct), choisissez la
commande Affichage > Mode daffichage > Mode Fentres standard. A dfaut, cliquez sur le bouton Mode daffichage de la barre de lapplication, puis slectionnez loption Mode Fentres standard dans le menu droulant.

Pour afficher une fentre en plein cran avec une barre de menus et un arrire-plan gris 50 %, mais sans barre de
titre ni barres de dfilement, choisissez la commande Affichage > Mode daffichage > Mode Plein cran avec menus. A dfaut, cliquez sur le bouton Mode daffichage de la barre de lapplication, puis slectionnez loption Mode Plein cran avec menus dans le menu droulant.

Pour afficher une fentre en plein cran avec un arrire-plan noir uniquement (sans barre de titre, barre de menus
ni barres de dfilement), choisissez la commande Affichage > Mode daffichage > Mode Plein cran sans menus. A dfaut, cliquez sur le bouton Mode daffichage de la barre de lapplication, puis slectionnez loption Mode Plein cran sans menus dans le menu droulant.

Affichage dune autre partie de limage


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Utilisez les barres de dfilement de la fentre.

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Slectionnez loutil Main, puis faites-le glisser sur limage pour la dplacer. Pour utiliser loutil Main alors quun
autre outil est slectionn, maintenez la barre despace enfonce tout en faisant glisser limage laide de cet outil. Si votre ordinateur est dot de la fonction OpenGL, loutil Main vous permet de faire un panoramique rapide de limage dans la direction de votre choix. Aprs un rapide mouvement de la souris, limage se dplace comme si vous poursuiviez le glissement. Pour activer cette fonction, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS), puis slectionnez loption Activer les panoramiques rapides.

Dplacement de loutil Main pour afficher une autre partie de limage

Faites glisser lencadr de couleur, appel zone de vignette, dans le panneau Navigation.

Utilisation de loutil Rotation de laffichage


Loutil Rotation de laffichage permet de faire pivoter la zone de travail de manire non destructive ; il napplique aucune transformation limage. Il peut tre utile de faire pivoter la zone de travail dans diffrentes situations, notamment pour faciliter les oprations de dessin ou de peinture. (Il convient de disposer de la technologie OpenGL.) Sur les ordinateurs Macbook et dots de pavs tactiles multipoints, vous pouvez galement utiliser des mouvements de rotation.
1 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez loutil Rotation de laffichage

, cliquez dans limage, puis faites-la pivoter par glisser-dplacer. Une boussole indique le nord dans limage, ce qui permet de savoir comment celle-ci est oriente quel que soit langle de rotation de la zone de travail. Angle de rotation.

Slectionnez loutil Rotation de laffichage. Saisissez une valeur numrique (degrs de rotation) dans le champ Slectionnez loutil Rotation de laffichage. Cliquez sur licne Dfinir langle de rotation de la vue (ou cliquez
dessus et faites glisser le pointeur pour utiliser le curseur de proximit).
2 Pour rtablir langle dorigine de la zone de travail, cliquez sur loption Rinitialiser la vue.

Pour visionner une vido sur loutil Rotation de laffichage et des astuces relatives lespace de travail, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_fr. (La discussion de loutil Rotation de laffichage commence lindicateur 5:10.)

Dsactivation des mouvements du pav tactile (Mac OS)


Si vous disposez dun ordinateur Macbook dot de pavs tactiles multipoints, vous pouvez utiliser les pavs pour faire pivoter les images, les retourner ou les agrandir. Cette fonctionnalit peut augmenter considrablement votre efficacit, mais vous pouvez la dsactiver si des modifications involontaires se produisent.
1 Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Interface (Mac OS). 2

Dans la section Gnral, dslectionnez Activer les mouvements.

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Utilisation du panneau Navigation


Le panneau Navigation vous permet de modifier rapidement laffichage de votre illustration grce son affichage sous forme de vignette. La zone colore du panneau Navigation, galement appele zone de vignette, correspond la zone alors affiche dans la fentre.
Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Pour afficher le panneau Navigation, choisissez la commande Fentre > Navigation. Pour modifier le facteur dagrandissement, vous pouvez soit saisir une valeur dans la zone de texte, soit cliquer sur
le bouton Zoom avant ou Zoom arrire, soit faire glisser le curseur de zoom.

Pour dplacer limage affiche, faites glisser la zone de vignette se trouvant dans la vignette de limage. Vous pouvez
galement cliquer sur la vignette de limage pour dfinir la zone afficher. Pour dfinir simultanment la taille et la position de la zone de vignette, faites glisser le curseur de la souris tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) dans la vignette de limage.

Pour modifier la couleur de la zone de vignette, slectionnez la commande Options de panneau dans le menu du
panneau. Slectionnez une couleur prdfinie dans le menu droulant Couleur ou cliquez sur la case de couleur pour slectionner une couleur personnalise.
A B

Panneau Navigation A. Bouton de menu du panneau B. Vignette de lillustration C. Zone de vignette D. Zone de texte Echelle E. Bouton Zoom arrire F. Curseur de zoom G. Bouton Zoom avant

Agrandissement ou rduction de limage


Utilisez loutil Zoom ou les commandes du menu Affichage pour appliquer un zoom avant ou arrire une image. Avec loutil Zoom, chaque clic agrandit ou rduit limage lchelle prdfinie suivante, et le point sur lequel vous cliquez devient le centre de limage affiche. Lorsque vous atteignez le facteur maximum dagrandissement (3 200 %) ou la taille minimum de 1 pixel, la loupe saffiche vide de son centre. Sur les ordinateurs Macbook dots de pavs tactiles multipoints, vous pouvez utiliser des mouvements de zoom.

Dfinition des prfrences de loutil Zoom


1 Choisissez la commande Edition > Prfrences > Performances (Windows) ou Photoshop > Prfrences >

Performances (Mac OS). Dans la section Paramtres GPU, slectionnez loption Activer le dessin OpenGL. Remarque : certaines prfrences de loutil Zoom ncessitent OpenGL. Si loption Activer le dessin OpenGL nest pas disponible, votre carte vido ne prend pas en charge cette technologie.

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2 Dans les prfrences Gnral, slectionnez lune des options suivantes :


Zoom anim Permet de raliser un zoom en continu tout en maintenant le bouton de la souris enfonc sur

loutil Zoom.
Fentres redimensionnes par zoom (voir la section Redimensionnement automatique de la fentre lors de lagrandissement ou de la rduction dune image la page 37). Zoom avec molette de dfilement Permet de raliser un zoom avec la molette de dfilement de la souris. Centrer lemplacement du clic Centre la vue zoome sur lemplacement du clic.

Zoom selon un facteur prdfini


Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez loutil Zoom

, puis cliquez sur le bouton Zoom avant ou Zoom arrire doptions. Cliquez ensuite dans la zone dont vous souhaitez agrandir ou rduire laffichage.

dans la barre

Pour passer rapidement en mode Zoom arrire, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

Choisissez la commande Affichage > Zoom avant ou Affichage > Zoom arrire. La commande Zoom avant ou
Zoom arrire devient inaccessible lorsque limage a t agrandie au maximum ou rduite au minimum, respectivement.

Dfinissez le facteur de zoom dans langle infrieur gauche de la fentre de document ou dans le
panneau Navigation.

Zoom en continu
Pour effectuer un zoom en continu, votre carte vido doit prendre en charge OpenGL et loption Zoom anim doit tre slectionne dans les prfrences gnrales.
Slectionnez loutil Zoom, puis effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez dans limage tout en maintenant le bouton de la souris enfonc pour effectuer un zoom avant. Appuyez sur
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour effectuer un zoom arrire.

Dans la barre doptions, slectionnez loption Zoom variable. Ensuite, faites glisser le curseur de la souris vers la
gauche de limage pour effectuer un zoom arrire, ou vers la droite pour effectuer un zoom avant.

Agrandissement dune zone spcifique


1 Slectionnez loutil Zoom. 2 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage agrandir.

Dplacement de loutil Zoom pour agrandir laffichage dune image

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37

Le taux dagrandissement maximum est appliqu la partie de limage dlimite par le rectangle de slection. Pour dplacer le rectangle de slection dans limage, dans Photoshop, commencez par tracer un rectangle de slection, puis maintenez la barre despace enfonce.

Zoom temporaire sur une image


1 Maintenez la touche H enfonce, puis cliquez sur limage et maintenez le bouton de la souris enfonce.

Loutil actif se transforme en outil Main, et le taux dagrandissement de limage change comme suit :

Si, au dpart, limage tenait entirement dans la fentre de document, un zoom avant ajuste limage la fentre. Si seule une partie de limage tait visible au dpart, un zoom arrire est appliqu limage. Faites glisser le rectangle
de slection pour agrandir une partie diffrente de limage.
2 Relchez le bouton de la souris puis la touche H.

Limage reprend le taux dagrandissement et loutil prcdents.

Redimensionnement automatique de la fentre lors de lagrandissement ou de la rduction dune image


Slectionnez loutil Zoom, puis slectionnez Redimensionner les fentres dans la barre doptions. La fentre est

redimensionne lorsque vous agrandissez ou rduisez la vue de limage. Lorsque la commande Redimensionner les fentres est dslectionne (valeur par dfaut), la fentre conserve une taille constante quel que soit le taux dagrandissement de limage. Cela peut savrer utile sur les petits crans ou lorsque vous travaillez avec des vues en mosaque. Remarque : pour redimensionner la fentre automatiquement lorsque vous utilisez des raccourcis clavier pour zoomer, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS). Slectionnez ensuite loption Fentres redimensionnes par zoom.

Affichage dune image sa taille relle de 100 %


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur loutil Zoom dans la palette doutils. Choisissez la commande Affichage > Taille relle des pixels. Entrez la valeur 100 dans la case de zoom de la barre dtat, et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS). Remarque : la vue 100 % affiche limage telle quelle apparat dans un navigateur (en fonction de la rsolution dcran et dimage).

Adaptation dune image la taille de lcran


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur loutil Main dans la palette doutils. Choisissez la commande Affichage > Taille cran. Slectionnez loutil Main ou un outil Zoom, puis cliquez sur le bouton Adapter lcran (Taille cran) dans la barre
doptions. Ces options ajustent laffichage et la taille de la fentre aux dimensions du moniteur.

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Masquage de la grille de pixels


Par dfaut, la grille de pixels de limage devient visible au-del dun facteur dagrandissement de 500 %. Pour masquer la grille, procdez comme suit :
Choisissez la commande Affichage > Afficher, puis dslectionnez loption Grille de pixels.

Voir aussi
Correspondance du zoom et des positions dans plusieurs images la page 38

Affichage des images dans plusieurs fentres


Les images saffichent dans la fentre de document. Vous pouvez ouvrir plusieurs fentres afin dafficher plusieurs images ou diffrentes vues de la mme image. La liste des fentres ouvertes saffiche dans le menu Fentre. Pour amener une image ouverte au premier plan, choisissez son nom au bas du menu Fentre. Le nombre de fentres par image peut tre limit en fonction de la mmoire disponible.
1 Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Nouvelle fentre pour [nom du document]. 2 Pour rorganiser les fentres, choisissez la commande Fentre > Rorganiser, puis slectionnez lune des options

suivantes :
Cascade Affiche les fentres non ancres empiles et tombant en cascade de langle suprieur gauche vers langle

infrieur droit de lcran.


Juxtaposer Affiche les fentres bord bord. Les fentres ouvertes sont redimensionnes au fur et mesure que vous

fermez des images et sadaptent ainsi lespace disponible.


Afficher dans une fentre flottante Affiche limage dans une fentre flottante. Tout afficher dans des fentres flottantes Affiche toutes les images dans des fentres flottantes. Tout regrouper dans des onglets Affiche une image en plein cran et rduit les autres images en onglets.

Vous pouvez utiliser loption Dfilement des fentres de loutil Main pour faire dfiler toutes les fentres ouvertes en mme temps. Slectionnez-la dans la barre doptions et faites dfiler une image laide de loutil Main. Toutes les autres images visibles dfilent en consquence.

Correspondance du zoom et des positions dans plusieurs images


Correspondance du zoom uniquement
1 Ouvrez une ou plusieurs images, ou une seule image dans plusieurs fentres. 2 Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Juxtaposer pour disposer les fentres bord bord. 3 Slectionnez loutil Zoom, puis utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez Zoom fentres dans la barre doptions, puis cliquez sur lune des images. Les autres images sont
agrandies ou rduites la mme chelle.

Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Faire correspondre le zoom. Maintenez la touche Maj enfonce
et cliquez sur lune des images. Les autres images sont agrandies ou rduites la mme chelle.

Correspondance des positions uniquement


1 Ouvrez une ou plusieurs images, ou une seule image dans plusieurs fentres. 2 Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Juxtaposer.

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3 Effectuez lune des oprations suivantes :

Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Faire correspondre la position. Slectionnez loutil Main, choisissez loption Dfilement des fentres dans la barre doptions, puis faites glisser le
curseur pour afficher une zone diffrente de lune des images. Pour activer temporairement cette option, faites glisser le curseur de loutil Main tout en maintenant la touche Maj enfonce. Remarque : Photoshop fait dfiler automatiquement les images vers la mme position relative sur laxe horizontal et laxe vertical. Vous devrez peut-tre les faire dfiler manuellement pour faire apparatre leurs contours.

Correspondance du zoom et des positions


1 Ouvrez une ou plusieurs images, ou une seule image dans plusieurs fentres. 2 Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Juxtaposer. 3 Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Tout faire correspondre.

Commande Tout faire correspondre dslectionne (en haut) et slectionne (en bas)

4 Slectionnez loutil Zoom ou Main. 5 Slectionnez lune des images, maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur ou faites glisser une zone

dimage. Les autres images sont mises la mme chelle et affichent la zone sur laquelle vous avez cliqu.

Utilisation du panneau Informations


Le panneau Informations affiche les valeurs chromatiques situes sous le pointeur et dautres informations utiles en fonction de loutil slectionn. Il affiche galement une astuce sur lutilisation de loutil slectionn et des informations sur ltat du document ; il peut galement prciser les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits. Le panneau Informations affiche les informations suivantes :

Selon loption slectionne, le panneau Informations affiche les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits. Lorsque le panneau Informations affiche les valeurs CMJN, un point dexclamation apparat en regard des valeurs
CMJN si la couleur sous le pointeur ou lchantillonneur nest pas une couleur de la gamme des couleurs CMJN imprimables.

Lorsque vous utilisez un outil de slection, le panneau Informations affiche les coordonnes x et y du pointeur,
ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de la slection effectue.

Lorsque vous utilisez loutil Recadrage ou Zoom, le panneau Informations affiche la largeur (L) et la hauteur (H)
de la slection effectue. Le panneau Informations affiche galement langle de rotation de loutil de recadrage.

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Lorsque loutil Trait, Plume ou Dgrad est utilis ou lorsquune slection est dplace, le panneau Informations
affiche les coordonnes x et y de votre position dorigine, le changement sur X (DX), le changement sur Y (DY), langle (A) et la longueur (D) lorsque vous faites glisser le curseur.

Lorsque vous utilisez une commande de transformation 2D, le panneau Informations affiche le facteur de
modification de la largeur (L) et de la hauteur (H), langle de rotation (A) et langle dinclinaison horizontale (H) ou verticale (V).

Lorsque vous utilisez une bote de dialogue de rglage des couleurs (Courbes, par exemple), le panneau
Informations affiche les valeurs chromatiques avant/aprs pour les pixels situs sous le pointeur et sous les chantillonnages de couleur.

Si loption Info-bulles des outils est active, les astuces sur loutil slectionn dans la palette doutils saffichent. En fonction des options slectionnes, le panneau Informations peut afficher des donnes sur ltat du document,
telles que sa taille, son profil, ses dimensions, les fichiers de travail utiliss, lefficacit, la dure ou encore loutil actif.

Utilisation du panneau Informations


Le panneau Informations affiche des informations sur une image et fournit galement des renseignements sur les valeurs chromatiques tandis que vous dplacez le pointeur dun outil sur une image. Assurez-vous que le panneau Informations est visible sur votre espace de travail pour obtenir des informations lorsque vous faites glisser loutil sur limage.
1 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes si vous devez afficher le panneau Informations :

Cliquez sur longlet Informations du panneau sil est ancr dautres panneaux. Choisissez la commande Fentre > Informations. Les informations sur limage saffichent dans la partie infrieure
du panneau Informations. Vous pouvez modifier ces informations en cliquant sur le triangle situ dans langle suprieur droit du panneau et en choisissant la commande Options de panneau dans le menu du panneau alors propos.
2 Dfinissez les diffrentes options relatives aux informations afficher dans le panneau Informations en utilisant

lune des mthodes suivantes :

Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Informations et dfinissez les diffrentes
options dans la bote de dialogue Options du panneau Informations.

Cliquez sur lune des icnes en forme de pipette, puis choisissez les options daffichage dans le menu droulant qui
apparat. Vous pouvez, dans ce menu droulant, indiquer si vous souhaitez que le panneau Informations affiche ou non les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits.

Cliquez sur licne des coordonnes du curseur


3 Slectionnez un outil.

, puis choisissez une unit de mesure.

4 Placez le pointeur sur limage ou faites glisser loutil sur limage. Laffichage des informations suivantes varie selon

loutil slectionn : Affiche les valeurs numriques des couleurs situes sous le pointeur. Affiche les coordonnes x et y du pointeur. Affiche la largeur (L) et la hauteur (H) dun rectangle de slection ou dune forme que vous faites glisser ou les largeur et hauteur dune slection active.

Modification des options du panneau Informations


1 Cliquez sur le triangle situ dans langle suprieur droit pour ouvrir le menu du panneau Informations et choisir la

commande Options de panneau.

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2 Dans la bote de dialogue Options du panneau Informations, sous la section Infos couleur 1re lecture, choisissez

lune des options daffichage suivantes :


Couleurs relles Affiche les valeurs selon le mme mode daffichage que celui de limage. Couleur dpreuve Affiche les valeurs pour lespace colorimtrique de sortie de limage. Un mode colorimtrique Affiche les valeurs chromatiques selon le mode colorimtrique choisi. Encrage total Affiche le pourcentage cumul de toutes les encres CMJN lemplacement du pointeur, en fonction des valeurs dfinies dans la bote de dialogue Rglages CMJN. Opacit Affiche lopacit du calque slectionn. Cette option ne sapplique pas au calque du fond.

Vous pouvez galement dfinir les options de couleur en cliquant sur licne en forme de pipette prsente dans le panneau Informations. Outre les options Infos couleur 1re lecture, vous pouvez aussi choisir dafficher ou non les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
3 Dans la zone Infos couleur 2me lecture, choisissez lune des options daffichage mentionnes ltape 2. Vous

pouvez galement, pour cette deuxime lecture, cliquer sur licne en forme de pipette du panneau Informations et choisir les options de lecture partir du menu droulant.

Clic sur une icne en forme de pipette et choix des options daffichage partir du menu droulant

4 Dans la zone Unit, choisissez une unit de mesure pour la rgle. 5 Dans la section Informations sur ltat, slectionnez les options que vous souhaitez afficher dans le panneau

Informations :
Documents Affiche les informations sur les donnes de limage. La valeur gauche indique la taille dimpression de

limage, approximativement la taille du fichier enregistr et aplati au format Adobe Photoshop. La valeur droite indique la taille approximative du fichier, calques et couches compris.
Profil du document Affiche le nom du profil colorimtrique utilis dans limage. Dimensions du document Affiche les dimensions de limage. Fichiers de travail Affiche les informations sur la mmoire vive (RAM) et le disque de travail utiliss pour le traitement

de limage. La valeur gauche indique la mmoire utilise par le programme pour laffichage de toutes les images ouvertes. La valeur droite indique la mmoire vive totale disponible pour le traitement des images.
Efficacit Affiche la dure dexcution (en pourcentage) dune opration, et non les oprations de lecture/criture sur

le disque de travail. Si la valeur est infrieure 100 %, Photoshop est en train dutiliser le disque de travail et sexcute donc plus lentement.
Dure Affiche le temps ncessaire pour accomplir la dernire opration. Outil actif Affiche le nom de loutil slectionn. Echelle de mesure Affiche lchelle de mesure du document.

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6 (Facultatif) Slectionnez loption Info-bulles des outils pour afficher les astuces de loutil actif en bas du panneau

Informations.
7 Cliquez sur le bouton OK.

Pour modifier lunit de mesure, cliquez sur licne en forme de croix dans le panneau Informations, puis choisissez une nouvelle unit dans le menu.

Affichage des informations sur le fichier dans la fentre du document


La barre dtat, toujours prsente au bas dune fentre de document, affiche des informations utiles, telles que le facteur dagrandissement et la taille de fichier de limage active, ainsi que des instructions pour lutilisation de loutil slectionn. Remarque : vous pouvez galement consulter les informations sur le copyright et les auteurs ajoutes au fichier, qui contiennent des informations standard sur les fichiers, ainsi que sur les filigranes Digimarc. Photoshop recherche automatiquement les filigranes dans les images ouvertes grce au module externe Dtection copyright de Digimarc. Lorsquun filigrane est trouv, Photoshop affiche un symbole de copyright dans la barre de titre de la fentre de limage et actualise les champs de copyright de la bote de dialogue Informations.
1 Cliquez sur le triangle sur le bord infrieur de la fentre de document.

Options daffichage des informations sur les fichiers lorsque Version Cue est activ

2 Choisissez une option daffichage dans le menu contextuel :

Remarque : si la fonctionnalit Version Cue est active, effectuez votre slection depuis le sous-menu Afficher.
Version Cue Statut du groupe de travail Version Cue de votre document, tel que ouvert, non gr, non enregistr, etc. Cette option nest disponible que si la fonctionnalit Version Cue est active. Tailles du document Informations sur la quantit de donnes prsentes dans limage. La valeur gauche indique la

taille dimpression de limage, approximativement la taille du fichier enregistr et aplati au format Adobe Photoshop. La valeur droite indique la taille approximative du fichier, calques et couches compris.
Profil du document Nom du profil colorimtrique utilis dans limage. Dimensions du document Dimensions de limage. Echelle de mesure Echelle du document. Fichiers de travail Informations sur la mmoire vive (RAM) et le disque de travail utiliss pour le traitement de limage. La valeur gauche indique la mmoire utilise par le programme pour laffichage de toutes les images ouvertes. La valeur droite indique la mmoire vive totale disponible pour le traitement des images. Efficacit Dure dexcution (en pourcentage) relle dune opration, et non les oprations de lecture/criture sur le

disque de travail. Si la valeur est infrieure 100 %, Photoshop est en train dutiliser le disque de travail et sexcute donc plus lentement.
Dure Temps ncessaire pour accomplir la dernire opration.

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Outil actif Nom de loutil slectionn. Exposition 32 bits Option de rglage de laperu dimages HDR 32 bits par couche sur le moniteur de votre

ordinateur. Le curseur nest disponible que lorsquune image HDR est affiche dans la fentre de document. Cliquez sur la zone dinformations sur les fichiers dans la barre dtat pour afficher la largeur, la hauteur, les couches et la rsolution du document. Cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce pour afficher la largeur et la hauteur de la mosaque.

Voir aussi
Rglage de la plage dynamique affiche pour les images HDR 32 bits la page 87

Duplication dune image


Vous pouvez dupliquer une image entire (y compris tous ses calques, masques de fusion et couches) en utilisant la mmoire disponible sans lenregistrer sur le disque.
1 Ouvrez limage dupliquer. 2 Choisissez la commande Image > Dupliquer. 3 Entrez un nom pour limage duplique. 4 Pour dupliquer limage et fusionner les calques, slectionnez Dupliquer les calques fusionns seuls. Assurez-vous

que cette option est dslectionne si vous souhaitez conserver les calques.
5 Cliquez sur OK.

Rgles, grille et repres


A propos des rgles
Les rgles vous aident placer des images ou des lments avec prcision. Lorsquelles sont visibles, les rgles saffichent sur les bords suprieur et gauche de la fentre active. Les graduations des rgles indiquent la position du pointeur tout moment lorsque vous le dplacez. Vous pouvez dplacer le point dorigine des rgles (la graduation (0, 0) pour les rgles des bords suprieur et gauche) pour prendre une mesure partir dun point spcifique de limage. Le point dorigine de la rgle dfinit galement le point dorigine de la grille. Pour afficher ou masquer les rgles, choisissez la commande Affichage > Rgles.

Dplacement du point dorigine dune rgle


1 (Facultatif) Choisissez la commande Affichage > Magntisme, puis slectionnez une combinaison doptions dans

le sous-menu. Elles permettent daligner automatiquement le point dorigine des rgles sur les repres, les tranches ou les limites dun document. Vous pouvez galement activer le magntisme de la grille.
2 Placez le pointeur lintersection des rgles dans langle suprieur gauche de la fentre, puis faites-le glisser en

diagonale vers le bas jusqu limage. Une petite croix indique le nouveau point dorigine des rgles. Maintenez la touche Maj enfonce tandis que vous faites glisser le curseur pour aligner le point dorigine de la rgle sur les graduations de la rgle. Pour rtablir lorigine des rgles son point par dfaut, cliquez deux fois dans la case dintersection des rgles dans langle suprieur gauche de la fentre.

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Cration dun nouveau point dorigine des rgles par glissement

Voir aussi
Utilisation du magntisme la page 47

Modification de lunit de mesure


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur une rgle. (Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences > Units et rgles, ou cliquez avec le bouton droit de la
souris sur la rgle, puis choisissez une nouvelle unit de mesure dans le menu contextuel.

(Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Units et rgles, ou cliquez en maintenant la touche
Contrle enfonce sur la rgle, puis choisissez une nouvelle unit de mesure dans le menu contextuel.
2 Dans le menu Rgles, choisissez une unit de mesure.

Remarque : le changement dunit de mesure dans le panneau Informations se rpercute sur les rgles.
3 Pour loption Equivalence points/picas, choisissez lune des options suivantes :
PostScript (72 points/pouce) Dfinit une unit compatible pour une impression sur un priphrique PostScript. Imprimerie (72,7 points/pouce) Utilise la valeur 72,7 points par pouce comme pour les impressions traditionnelles.

4 Cliquez sur OK.

Spcification des colonnes pour une image


Les colonnes vous aident placer des images ou des lments avec prcision. Les commandes Nouveau, Taille de limage et Taille de la zone de travail vous permettent de spcifier la largeur de limage en termes de colonnes. Lutilisation des colonnes est une fonction pratique si vous envisagez dimporter une image dans une application de mise en page, telle quAdobe InDesign et si vous voulez que cette image tienne dans un nombre dfini de colonnes.
1 Choisissez la commande Edition > Prfrences > Units et rgles (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Units

et rgles (Mac OS).


2 Entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Gouttire de la section Colonnes.

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Positionnement avec loutil Rgle


Loutil Rgle vous permet de positionner avec prcision des images ou des lments. Il calcule la distance entre deux points quelconques de lespace de travail. Lorsque vous mesurez la distance entre deux points, une ligne non imprimable apparat, et les informations suivantes saffichent dans la barre doptions et dans le panneau Informations :

Point de dpart (X et Y) Distances horizontale (L) et verticale (H) parcourues partir des axes x et y Angle mesur par rapport laxe (A) Longueur totale parcourue (D1) Les deux longueurs parcourues (D1 et D2) lorsque vous utilisez un rapporteur
Toutes les mesures, lexception de langle, sont calcules dans lunit de mesure dfinie dans la bote de dialogue des prfrences Units et rgles. Si votre document dispose dune ligne de mesure existante, la slection de loutil Rgle a pour effet dafficher cette ligne.

Mesure de la distance entre deux points


1 Slectionnez loutil Rgle

. (Si la Rgle nest pas visible, maintenez loutil Pipette enfonc.)

2 Faites glisser le curseur du point de dpart jusquau point darrive. Maintenez la touche Maj enfonce pour

contraindre loutil des incrments de 45 .


3 Pour dfinir un rapporteur partir dune ligne de mesure existante, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option

(Mac OS) enfonce, puis faites glisser en diagonale partir dune extrmit de la ligne de mesure, ou cliquez deux fois sur la ligne et faites glisser. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre loutil des multiples de 45 .

Modification dune ligne de mesure


1 Slectionnez loutil Rgle

2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour redimensionner la ligne, faites glisser une extrmit dune ligne de mesure existante. Pour dplacer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits et faites-la glisser. Pour supprimer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits, puis faites-la glisser en dehors de
limage, ou cliquez sur Effacer dans la barre doptions des outils. Remarque : vous pouvez extraire une ligne de mesure horizontale ou verticale dun paramtre dimage, puis choisir la commande Image > Rotation de limage > Paramtre. Langle de rotation adquat pour redresser limage saffiche automatiquement dans la bote de dialogue Rotation de la zone de travail.

Positionnement avec les repres et la grille


Les repres et la grille vous aident placer des images ou des lments avec prcision. Les repres saffichent sous la forme de traits non imprimables flottants sur limage. Vous pouvez dplacer ou supprimer les repres. Vous pouvez galement les verrouiller pour viter de les dplacer par inadvertance. Les repres comments vous permettent daligner des formes, des tranches et des slections. Ils apparaissent automatiquement lorsque vous dessinez une forme, crez une slection ou faites glisser. Vous pouvez masquer les repres comments, le cas chant.

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La grille est utile pour placer les lments de manire symtrique. Elle saffiche par dfaut sous la forme de traits non imprimables, mais vous pouvez lafficher sous la forme de points. Les repres et la grille prsentent des similitudes :

Les slections, contours de slection et outils sont attirs par le repre ou par la grille lorsquils sont placs moins
de 8 pixels de trame (non dimage). Les repres sont galement attirs par la grille lorsque vous les dplacez. Vous pouvez activer ou dsactiver cette caractristique de magntisme.

Lespacement des repres, ainsi que la visibilit et le magntisme des repres et de la grille sont propres chaque
image.

Le maillage de la grille, ainsi que la couleur et le style des repres et de la grille sont communs toutes les images.

Voir aussi
Dcoupage en tranche dune page Web la page 506

Affichage ou masquage dune grille, de repres ou de repres comments


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez la commande Affichage > Afficher > Grille. Choisissez la commande Affichage > Afficher > Repres. Choisissez la commande Affichage > Afficher > Repres comments. Choisissez la commande Affichage > Extras. Cette commande permet galement dafficher ou de masquer les
contours des calques et des slections, les tracs cibles et les tranches.

Placement dun repre


1 Si les rgles ne sont pas visibles, choisissez la commande Affichage > Rgles.

Remarque : pour une meilleure lisibilit, affichez limage 100 % ou utilisez le panneau Informations.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes pour crer un repre :

Choisissez la commande Affichage > Nouveau repre. Dans la bote de dialogue, slectionnez une orientation
horizontale ou verticale, entrez une valeur de position, puis cliquez sur OK.

Faites glisser un repre horizontal partir de la rgle horizontale.

Cration dun repre horizontal par glissement

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser un repre horizontal partir
de la rgle verticale.

Faites glisser un repre vertical partir de la rgle verticale.

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Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser un repre vertical partir de
la rgle horizontale.

Maintenez la touche Maj enfonce, puis faites glisser partir de la rgle horizontale ou verticale pour crer un
repre magntique. Le pointeur se transforme en flche deux ttes lorsque vous faites glisser un repre.
3 (Facultatif) Pour verrouiller tous les repres, choisissez la commande Affichage > Verrouiller les repres.

Dplacement dun repre


1 Slectionnez loutil Dplacement

, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)

enfonce.
2 Placez le pointeur sur le repre (le pointeur se transforme en flche deux ttes). 3 Dplacez le repre de lune des manires suivantes :

Faites glisser le repre pour le dplacer. Pour changer lorientation du repre dhorizontale verticale, ou inversement, maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez sur le repre ou lorsque vous le faites glisser.

Alignez le repre sur les graduations de la rgle en maintenant la touche Maj enfonce lorsque vous le faites glisser.
Si la grille est visible et que la commande Affichage > Magntisme > Grille est slectionne, le repre se colle la grille.

Suppression des repres dune image


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour supprimer un seul repre, faites-le glisser hors de la fentre active. Pour supprimer tous les repres, choisissez la commande Affichage > Effacer les repres.

Dfinition des prfrences de repres et de grille


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences > Repres, grille et tranches. (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches.
2 Dans les menus Couleur, choisissez la couleur des repres, de la grille ou des deux. Si vous choisissez une couleur

personnalise, cliquez dans la case de couleur, choisissez une couleur, puis cliquez sur OK
3 Pour loption Style, choisissez une option daffichage pour les repres, la grille ou les deux. 4 Pour loption Pas, entrez une valeur despacement. Pour loption Subdivisions, entrez le nombre de graduations

pour dfinir lcart entre les graduations secondaires. Si vous le souhaitez, vous pouvez changer lunit de mesure pour cette option. Loption de pourcentage cre une grille pour diviser les images en sections uniformes. Par exemple, la valeur de pourcentage 25 cre une grille 4 x 4 uniformment divise.
5 Cliquez sur OK.

Utilisation du magntisme
Le magntisme permet de positionner avec prcision des contours de slection, des rectangles de recadrage, des tranches, des formes et des tracs. Toutefois, si le magntisme vous empche de placer les lments correctement, vous pouvez dsactiver cette fonction.

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Activation ou dsactivation de lalignement


Choisissez la commande Affichage > Magntisme. Une coche indique que le magntisme est activ.

Pour dsactiver temporairement le magntisme pendant lutilisation de loutil Dplacement, maintenez la touche Ctrl enfonce.

Dfinition des lments qui exercent un magntisme


Choisissez la commande Affichage > Magntisme, puis slectionnez une ou plusieurs options dans le sous-menu : Repres Magntisme des repres. Grille Magntisme de la grille. Vous ne pouvez pas slectionner cette option si la grille est masque. Calque Magntisme du contenu du calque. Tranches Magntisme des bordures de tranche. Vous ne pouvez pas slectionner cette option si les tranches sont

masques.
Limites du document Magntisme des bords du document. Tout Slection de toutes les options de magntisme. Sans Dslection de toutes les options de magntisme.

Une coche indique que loption est slectionne et que le magntisme est activ. Si vous souhaitez activer le magntisme pour une seule option, assurez-vous que la commande Magntisme est dsactive, choisissez la commande Affichage > Magntisme, puis slectionnez une option dans le sous-menu. Le magntisme de loption slectionne est automatiquement activ, et toutes les autres options de magntisme sont dslectionnes.

Affichage ou masquage des extras


Les repres, grilles, contours de slection, tranches et lignes de base du texte sont des exemples dExtras non imprimables qui vous aident slectionner, dplacer ou modifier des objets. Vous pouvez activer ou dsactiver des combinaisons dExtras sans modifier limage. Vous pouvez galement afficher ou masquer les Extras pour nettoyer lespace de travail.
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour afficher ou masquer les extras, choisissez la commande Affichage > Extras. (Une coche apparat en regard des
Extras affichs dans le sous-menu Afficher.)

Pour activer et afficher un Extra individuel, choisissez la commande Affichage > Afficher, puis slectionnez lExtra
dans le sous-menu.

Pour activer et afficher tous les extras disponibles, choisissez la commande Affichage > Afficher > Tout. Pour dsactiver et masquer tous les extras, choisissez la commande Affichage > Afficher Rien. Pour activer ou dsactiver des groupes dExtras, choisissez la commande Affichage > Afficher > Afficher les options
supplmentaires. Remarque : les chantillons de couleur sont affects par les commandes Extras, Tout et Rien, bien quelles ne soient pas des options dans le sous-menu Afficher.

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Paramtres prdfinis, modules externes et prfrences


Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis
A propos du Gestionnaire des paramtres prdfinis
Le Gestionnaire des paramtres prdfinis vous permet de grer les bibliothques de formes, nuances, dgrads, styles, motifs, contours, formes personnalises et outils prdfinis qui accompagnent Photoshop. Vous pouvez par exemple utiliser le gestionnaire des paramtres prdfinis pour modifier lensemble des lments prdfinis ou crer de nouvelles bibliothques. Une fois la bibliothque charge dans ce gestionnaire, vous pouvez accder ses lments partir demplacements comme la barre doptions, les panneaux, les botes de dialogue, etc. En gnral, lorsque vous modifiez un paramtre prdfini, Photoshop vous invite enregistrer les modifications en tant que nouveau paramtre de faon ce que le paramtre prdfini dorigine et le paramtre modifi restent tous les deux disponibles. Chaque type de bibliothque possde une extension de fichier et son dossier par dfaut. Les fichiers de paramtres prdfinis sont installs sur votre ordinateur dans le sous-dossier des paramtres prdfinis du dossier de programme Adobe Photoshop Pour ouvrir le Gestionnaire des paramtres prdfinis, choisissez la commande Edition > Gestionnaire des paramtres prdfinis. Choisissez une option dans le menu droulant Type du Gestionnaire pour passer un type de paramtres prdfinis particulier. Pour rgler la configuration des paramtres prdfinis, cliquez sur le bouton du menu et choisissez le mode daffichage dans la section suprieure du menu :
Texte seul Affiche le nom de chaque lment prdfini. Petite vignette ou Grande vignette Affiche une vignette de chaque lment prdfini. Petite liste ou Grande liste Affiche le nom et la vignette de chaque lment prdfini. Vignette du contour Affiche un chantillon et une vignette du contour de chaque forme prdfinie. (Cette option nest

disponible que pour les formes prdfinies.) Pour rorganiser la liste des lments, faites glisser llment vers le haut ou vers le bas dans la liste.

Rorganisation des outils prdfinis dans le Gestionnaire des paramtres prdfinis

Remarque : pour supprimer un paramtre prdfini dans le Gestionnaire, slectionnez-le et cliquez sur Supprimer. Vous pouvez toujours utiliser la commande Rinitialiser pour rtablir les lments par dfaut dune bibliothque.

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Chargement dune bibliothque dlments prdfinis


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le triangle situ droite du menu droulant Type, puis choisissez une bibliothque dans le bas du menu
du panneau. Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.

Pour ajouter une bibliothque la liste existante, cliquez sur Charger, slectionnez la bibliothque ajouter, puis
cliquez sur Charger.

Pour remplacer la liste existante par une autre bibliothque, choisissez loption Remplacer le(s) [type de paramtres
prdfinis] dans le menu du panneau. Slectionnez la bibliothque utiliser, puis cliquez sur Charger. Remarque : chaque type de bibliothque possde une extension de fichier et son dossier par dfaut.

Gestion des lments prdfinis


Vous pouvez renommer ou supprimer des lments prdfinis et crer ou restaurer des bibliothques de paramtres prdfinis. Attribution dun nouveau nom des lments prdfinis 1 Slectionnez un lment. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour slectionner plusieurs lments prdfinis.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur Renommer, puis entrez un nouveau nom pour la forme, la nuance, etc. Si le Gestionnaire des paramtres prdfinis affiche les paramtres prdfinis sous forme de vignettes, cliquez deux
fois sur un paramtre prdfini, modifiez son nom, puis cliquez sur OK.

Si le Gestionnaire des paramtres prdfinis affiche les paramtres prdfinis sous forme de liste ou de texte seul,
cliquez deux fois sur un paramtre prdfini, modifiez son nom directement, et appuyez sur Entre (Windows) ou sur Retour (Mac OS). Suppression dlments prdfinis Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez un lment prdfini et cliquez sur Supprimer. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur les lments supprimer.
Cration dune biliothque de paramtres prdfinis 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour enregistrer tous les paramtres prdfinis dans la liste sous forme de bibliothque, assurez-vous que tous les
lments sont slectionns.

Pour enregistrer un sous-ensemble de la liste sous forme de bibliothque, maintenez la touche Maj et slectionnez
les lments enregistrer.
2 Cliquez sur Enregistrer le groupe, choisissez un emplacement, entrez un nom pour la bibliothque et cliquez sur

Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothque dans le sous-dossier Paramtres prdfinis lemplacement des paramtres prdfinis par dfaut, le nom de la bibliothque saffiche au bas du menu du panneau lors du redmarrage de Photoshop.

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Restauration de la bibliothque dlments prdfinis par dfaut Choisissez la commande Rinitialiser dans le menu du panneau. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. Emplacements des paramtres prdfinis par dfaut 1 Lemplacement par dfaut o enregistrer/charger/remplacer les paramtres prdfinis dpend du systme dexploitation.

Mac : <Utilisateur>/Bibliothque/Application Support/Adobe/Adobe Photoshop CS5/Presets. Windows XP : [Disque]:\Document and Settings\<utilisateur>\Application Data\Adobe\Adobe
Photoshop CS5\Presets.

Windows Vista : [Disque]:\Users\<utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets.


2 Les paramtres prdfinis fournis avec Adobe Photoshop sont stocks dans le dossier de programme Photoshop.

Affichage des fichiers cachs sous Windows Les emplacements par dfaut o enregistrer/charger/remplacer les paramtres prdfinis sont par dfaut masqus sous Windows.
1 Pour afficher les fichiers cachs sous Windows XP : a Choisissez Dmarrer > Panneau de configuration > Options des dossiers. b Dans longlet Affichage, sous Fichiers et dossiers cachs, slectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachs. c Cliquez sur OK. 2 Pour afficher les fichiers cachs sous Windows Vista : a Cliquez sur licne de dmarrage puis choisissez Panneau de configuration > Apparence et personnalisation >

Options des dossiers.


b Dans longlet Affichage, sous Fichiers et dossiers cachs, slectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachs. c Cliquez sur OK.

Prfrences
A propos des prfrences
De nombreux paramtres du programme sont enregistrs dans le fichier des prfrences dAdobe Photoshop CS5, parmi lesquels les options gnrales daffichage, denregistrement de fichiers, de performances, de curseurs, de transparence, de texte, ainsi que des options relatives aux modules externes et aux disques de travail. La plupart de ces options sont prsentes dans la bote de dialogue Prfrences. Les prfrences dfinies sont enregistres chaque fois que vous quittez lapplication. Les prfrences endommages risquent de produire des rsultats inattendus. Si vous avez limpression que des prfrences sont endommages, rtablissez leurs paramtres par dfaut. Des informations dtailles sur des paramtres de prfrences spcifiques se trouvent dans les rubriques spcifiques aux tches. Par exemple, dans laide, recherchez prfrences de transparence pour obtenir des informations sur ces paramtres et sur les fonctions apparentes telles que les calques.

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Ouverture dune bote de dialogue de prfrences


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences, puis choisissez le groupe de prfrences souhait dans
le sous-menu.

(Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences, puis choisissez le groupe de prfrences souhait dans
le sous-menu.
2 Pour passer une fentre de prfrences diffrente, utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez une option dans le menu situ gauche de la bote de dialogue. Cliquez sur le bouton Suivant pour afficher la fentre de prfrences suivante dans la liste ; cliquez sur le
bouton Prcdent pour afficher la fentre prcdente. Pour plus de dtails sur une option de prfrences spcifique, reportez-vous lindex.

Restauration des paramtres par dfaut de toutes les prfrences


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur les touches Alt+Ctrl+Maj (Windows) ou Option+Cmde+Maj (Mac OS), puis maintenez-les
enfonces au lancement de Photoshop. Vous tes invit supprimer les prfrences slectionnes.

(Mac OS seulement) Ouvrez le dossier Prfrences dans le dossier Bibliothque, puis faites glisser le dossier
Paramtres Adobe Photoshop CS sur la Corbeille. De nouveaux fichiers de prfrences seront crs au prochain lancement de Photoshop.

Activation ou dsactivation des messages davertissement


Vous voyez parfois apparatre des messages dalerte ou des invites. Vous pouvez dsactiver laffichage de ces messages en slectionnant loption Ne plus afficher dans la bote de dialogue du message. Vous pouvez galement rtablir globalement laffichage de tous les messages supprims.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Cliquez sur Rinitialiser tous les messages davertissement, puis sur OK.

Modules externes
A propos des modules externes
Les modules externes sont des logiciels dvelopps par Adobe Systems et par dautres diteurs de logiciels en collaboration avec Adobe Systems, destins enrichir les fonctionnalits de Photoshop. Votre programme est accompagn de plusieurs modules externes dimportation, dexportation et deffets spciaux. Ils sont automatiquement installs dans des sous-dossiers du dossier Modules externes de Photoshop. Vous pouvez slectionner un dossier de modules externes complmentaires pour utiliser des modules externes compatibles enregistrs dans une autre application. Vous pouvez galement crer un raccourci (Windows) ou un alias (Mac OS) pour utiliser un module externe enregistr dans un autre dossier sur votre systme. Ajoutez le raccourci ou lalias cr dans le dossier Modules externes, puis utilisez le module avec Photoshop.

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Une fois installs, les modules externes saffichent comme options dans les menus Importation ou Exportation, comme formats de fichier dans les botes de dialogue Ouvrir et Enregistrer sous ou bien encore comme filtres dans les sous-menus Filtres. Photoshop permet dinstaller de nombreux modules externes. Cependant, si la liste des modules externes est trop longue, Photoshop ne pourra plus les afficher dans les menus appropris. Dans ce cas, les derniers modules externes installs apparaissent dans le sous-menu Filtre > Divers.

Installation dun module externe


Sous Mac OS, vous ne pouvez pas excuter Photoshop dans lenvironnement Classic. Les modules externes destins Mac OS 9 napparaissent pas.
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour installer un module externe dAdobe Systems, utilisez le programme dinstallation des modules externes, sil
est fourni. Sous Windows, vous pouvez galement installer ou copier le module dans le dossier Modules externes appropri du dossier de programme Photoshop. Sous Mac OS, faites glisser une copie du module vers le dossier Modules externes appropri du dossier de programme Photoshop. Assurez-vous que les fichiers de modules externes ne sont pas compresss.

Pour installer un module externe tiers, suivez les instructions dinstallation fournies avec le module en question. Si
vous ne parvenez pas excuter un module externe tiers, cest peut-tre quil ncessite un ancien numro de srie Photoshop.

Slection dun dossier de modules externes supplmentaires


1 Choisissez la commande Edition > Prfrences > Modules externes (Windows) ou Photoshop > Prfrences >

Modules externes (Mac OS).


2 Slectionnez Dossier des modules externes supplmentaires. 3 Cliquez sur Slectionner et slectionnez un dossier ou un rpertoire dans la liste. Veillez slectionner un

emplacement en dehors du dossier Modules externes. Pour afficher le contenu dun dossier, cliquez deux fois sur le rpertoire (Windows) ou cliquez sur Ouvrir (Mac OS).
4 Lorsque le dossier de modules externes supplmentaires est en surbrillance, cliquez sur OK (Windows) ou sur

Slectionner (Mac OS).


5 Relancez Photoshop pour activer le module externe.

Empchement du chargement de modules externes


Ajoutez le caractre tilde (~) devant le nom du module externe, du dossier ou du rpertoire. Lapplication ignore

ce fichier (ou tous les fichiers du dossier).

Affichage dinformations sur les modules externes installs


Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez Aide > A propos des modules externes, puis slectionnez un module dans le sous-menu. (Mac OS) Choisissez Photoshop > A propos des modules externes, puis slectionnez un module dans le sous-menu.

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Commande Annuler et panneau Historique


Utilisation des commandes Annuler et Rtablir
Les commandes Annuler et Rtablir vous permettent dannuler ou de rtablir des oprations. Vous pouvez galement utiliser le panneau Historique pour annuler et rtablir des oprations.
Choisissez la commande Edition > Annuler ou Edition > Rtablir.

Lorsquune opration ne peut pas tre annule, la commande saffiche en gris et sintitule Impossible dannuler.

Voir aussi
Utilisation du panneau Historique la page 55

Restauration de la dernire version enregistre


Choisissez Fichier > Rtablir.

Remarque : la fonction Version prcdente est ajoute dans le panneau Historique sous la forme dtat et ne peut pas tre annule.

Restauration de la dernire version enregistre dune partie dimage


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Utilisez loutil Forme dhistorique


panneau Historique.

pour appliquer ltat dhistorique ou linstantan slectionn dans le

Utilisez loutil Gomme

en slectionnant loption Effacer de lhistorique.

Slectionnez la partie de limage rtablir, puis choisissez la commande Edition > Remplir. Dans le menu Avec,
choisissez Historique, puis cliquez sur OK. Remarque : pour rtablir un instantan de la version initiale de limage, choisissez la commande Options dhistorique dans le menu du panneau et assurez-vous que loption Crer le premier instantan automatiquement est slectionne.

Voir aussi
Gommage avec loutil Gomme la page 324

Annulation dune opration


Maintenez la touche Echap enfonce jusqu larrt de lopration en cours. Sur Mac OS, vous pouvez galement

appuyer sur les touches Cmde+point.

Rception dune notification lorsquune opration est termine


Une barre de progression indique quune opration est en cours. Vous pouvez interrompre lopration ou indiquer au programme de vous avertir de la fin de lopration.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnral. (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Slectionnez Signal sonore en fin dopration.

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3 Cliquez sur OK.

Utilisation du panneau Historique


Le panneau Historique vous permet de revenir un tat rcent de limage cr pendant la sance de travail en cours. Chaque fois que vous apportez une modification une image, le nouvel tat de cette image est ajout au panneau. Si, par exemple, vous slectionnez, peignez et faites pivoter une partie dune image, chacun de ces tats est ajout sparment la liste dtats du panneau. Lorsque vous slectionnez lun de ces tats, ltat antrieur de limage, avant sa modification, est rtabli. Vous pouvez continuer travailler partir de cette version. Le panneau Historique permet galement de supprimer des tats dimage et, dans Photoshop, de crer un document partir dun tat ou dun instantan existant. Pour afficher le panneau Historique, choisissez la commande Fentre > Historique ou cliquez sur longlet du panneau Historique.

A B

C D

Panneau Historique de Photoshop A. Dfinit la source pour la forme dhistorique B. Vignette dun instantan C. Etat dhistorique D. Curseur dun tat dhistorique

Gardez en tte les observations suivantes lorsque vous utilisez le panneau Historique :

Les modifications apportes lapplication, telles que celles appliques aux panneaux, aux paramtres de couleur,
aux scripts et aux prfrences, ne sont pas refltes dans le panneau Historique, car ce ne sont pas des modifications spcifiques une image.

Par dfaut, le panneau Historique affiche les 20 derniers tats. Vous pouvez changer le nombre dtats en mmoire
en modifiant les prfrences. Les versions plus anciennes sont automatiquement supprimes pour librer de la mmoire pour Photoshop. Pour conserver un tat spcifique pendant une sance de travail, enregistrez un instantan de cette version.

Lorsque vous fermez un document et le rouvrez, tous les tats et les instantans de la dernire sance de travail sont
supprims du panneau.

Par dfaut, un instantan de la version initiale du document saffiche en haut du panneau. Les versions sont ajoutes au bas de la liste. Cest--dire, la version la plus ancienne saffiche en dbut de liste et la
plus rcente en fin de liste.

Chaque version saffiche accompagne du nom de loutil ou de la commande utilis pour la modification de limage.

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Lorsque vous slectionn une version, les versions se trouvant sous celle-ci sont grises par dfaut. Ainsi, vous
pouvez identifier facilement les modifications qui seront ignores si vous poursuivez votre travail partir de la version slectionne.

Par dfaut, la slection dune version et la modification de limage suppriment les versions qui suivent. Si vous slectionnez une version puis modifiez limage, liminant ainsi les versions qui suivent, utilisez la
commande Annuler pour annuler la dernire modification et rtablir les versions limines.

Par dfaut, la suppression dune version efface cette version et celles qui suivent. Si vous slectionnez loption
Accepter un historique non linaire, seul ltat slectionn est supprim.

Rtablissement de ltat antrieur dune image


Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur le nom de ltat. Choisissez la commande Aller vers lavant ou Aller vers larrire dans le menu du panneau Historique ou dans le
menu Edition pour slectionner ltat suivant ou prcdent.

Suppression dun ou plusieurs tats dimage


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le nom de ltat, puis choisissez loption Supprimer dans le menu du panneau Historique pour
supprimer cette modification et les suivantes.

Faites glisser ltat sur licne Corbeille

pour supprimer cette modification et les suivantes.

Choisissez la commande Effacer lhistorique dans le menu du panneau pour supprimer la liste des tats du panneau
Historique sans modifier limage. Cette option ne rduit pas la mmoire utilise par Photoshop.

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, choisissez la commande Effacer
lhistorique dans le menu du panneau pour purger la liste des tats sans modifier limage. Si un message vous indique que la mmoire disponible dans Photoshop est insuffisante, la purge des tats savre utile, car cette commande supprime les tats du tampon dannulation et libre de la mmoire. La commande Effacer lhistorique est irrversible.

Choisissez la commande Edition > Purger > Historique pour purger la liste des tats de tous les documents ouverts.
Cette opration est irrversible.

Cration ou remplacement dun document partir dun tat slectionn


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser un tat ou un instantan dans le bouton Cre un document partir de ltat actuel

du panneau Historique. La liste dhistorique du document nouvellement cr contient uniquement lentre Dupliquer ltat. . La liste dhistorique du document nouvellement cr contient uniquement lentre Dupliquer ltat.

Slectionnez un tat ou un instantan, puis cliquez sur le bouton Cre un document partir de ltat actuel Slectionnez un tat ou un instantan et choisissez la commande Nouveau document dans le menu du
panneau Historique. La liste dhistorique du document nouvellement cr contient uniquement lentre Dupliquer ltat.

Faites glisser un tat vers un document existant.

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Pour enregistrer un ou plusieurs instantans ou tats dimages pour une utilisation ultrieure, crez un nouveau fichier pour chaque tat et enregistrez-le sparment. Lorsque vous rouvrez le fichier original, ouvrez galement les autres fichiers enregistrs. Vous pouvez faire glisser le premier instantan vers limage originale et accder ainsi de nouveau aux instantans partir du panneau Historique de limage originale.

Dfinition doptions dhistorique


Vous pouvez spcifier le nombre maximum dlments inclure dans le panneau Historique et dfinir des options pour personnaliser le panneau.
1 Choisissez la commande Options dhistorique dans le menu du panneau Historique. 2 Slectionnez une option :
Crer le premier instantan automatiquement Cre automatiquement un instantan de ltat initial de limage

louverture du document.
Crer automatiquement un instantan lors de lenregistrement Gnre un instantan chaque fois que

vous enregistrez.
Accepter un historique non linaire Apporte des modifications ltat slectionn sans supprimer les tats suivants.

En rgle gnrale, lorsque vous slectionnez un tat et modifiez limage, tous les tats qui suivent ltat slectionn sont supprims. Le panneau Historique peut ainsi afficher une liste des tapes ddition dans leur ordre dexcution. Lenregistrement non linaire des tats vous permet de slectionner un tat, dapporter une modification limage et de supprimer cet tat uniquement. La modification est ajoute au bas de la liste des tats.
Afficher la bote de dialogue Nouvel instantan par dfaut Un message Photoshop vous demande systmatiquement

dindiquer un nom pour les instantans, mme lorsque vous utilisez les boutons du panneau.
Rendre les modifications de visibilit des calques permanentes Par dfaut, lactivation et la dsactivation de la

visibilit des calques ne sont pas enregistres dans lhistorique ; ces oprations ne peuvent donc pas tre annules. Slectionnez cette option pour inclure les modifications de visibilit des calques dans lhistorique.

Dfinition doptions de journal de lhistorique


Il se peut que vous deviez consigner de faon prcise les modifications apportes un fichier dans Photoshop, que ce soit pour vos propres archives, pour les archives dun client ou des fins lgales. Le journal de lhistorique vous permet alors de consigner toutes les modifications apportes une image sous forme de texte. Vous pouvez afficher les mtadonnes du journal de lhistorique laide dAdobe Bridge ou de la bote de dialogue Informations. Vous pouvez exporter le texte dans un fichier journal externe ou enregistrer les informations dans les mtadonnes des fichiers modifis. La consignation de nombreuses modifications dans les mtadonnes dun fichier risque daugmenter la taille de fichier ; ces fichiers prennent alors parfois plus de temps ouvrir et enregistrer. Si vous devez prouver que le journal na pas t manipul, consignez les modifications dans les mtadonnes du fichier, puis signez numriquement le fichier journal laide dAdobe Acrobat. Par dfaut, les donnes du journal dhistorique sur chaque session sont enregistres sous forme de mtadonnes incorpores au fichier image. Vous pouvez spcifier lemplacement denregistrement des donnes du journal dhistorique et le niveau de dtail de ces informations.
1 Choisissez Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS). 2 Cliquez sur la prfrence Journal de lhistorique pour activer ou dsactiver cette fonctionnalit. 3 Choisissez lune des valeurs suivantes pour loption Enregistrer lments de journal dans :
Mtadonnes Enregistre le journal de lhistorique sous forme de mtadonnes incorpores chaque fichier.

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Fichier texte Exporte le journal de lhistorique dans un fichier texte. Un message vous demande dindiquer un nom pour le fichier texte et de choisir un emplacement dans lequel lenregistrer. Les deux Stocke les mtadonnes dans un fichier et cre un fichier texte.

Remarque : si vous souhaitez enregistrer le fichier texte dans un emplacement diffrent ou enregistrer un autre fichier texte, cliquez sur le bouton Slectionner, indiquez o vous souhaitez enregistrer le fichier, auquel vous devez peut-tre attribuer un nom, puis cliquez sur Enregistrer.
4 Dans le menu Modifier des lments du journal, choisissez lune des options suivantes :
Par session Consigne les modifications chaque fois que Photoshop ou un fichier est ouvert ou ferm (le nom de fichier de limage est galement consign). Ninclut aucune information sur les modifications apportes au fichier. De manire concise Consigne le texte du panneau Historique, en plus des informations consignes avec loption

Par session.
De manire dtaille Consigne le texte du panneau Scripts, en plus des informations consignes avec loption De

manire concise. Pour obtenir lhistorique complet de tous les changements apports aux fichiers, choisissez De manire dtaille.

Cration dun instantan dimage


La commande Instantan vous permet de crer une copie temporaire (ou instantan) de ltat dune image. Le nouvel instantan est ajout au dbut de la liste dans le panneau Historique. La slection dun instantan vous permet de travailler partir de cette version de limage. Les instantans sont similaires aux tats rpertoris dans le panneau Historique, mais ils prsentent des avantages supplmentaires :

Vous pouvez les nommer pour les identifier plus facilement. Vous pouvez enregistrer les instantans dune sance de travail. Vous pouvez comparer facilement les effets. Par exemple, vous pouvez crer un instantan avant et aprs
lapplication dun filtre. Puis, slectionnez le premier instantan et rappliquez le mme filtre avec des paramtres diffrents. Passez dun instantan un autre pour comparer les rsultats.

Les instantans vous permettent de rcuprer votre travail facilement. Crez un instantan avant de travailler sur
une technique complexe ou dappliquer un script. Ainsi, si vous ntes pas satisfait du rsultat, vous pouvez revenir linstantan et recommencer. Remarque : les instantans ne sont pas enregistrs avec limage ; ils sont supprims lorsque vous fermez limage. De plus, si vous navez pas slectionn loption Accepter un historique non linaire, la slection dun instantan et la modification de limage suppriment tous les tats rpertoris dans le panneau Historique.

Voir aussi
Modes de fusion la page 341 Cration dune forme et dfinition de ses options de peinture la page 331 Utilisation de loutil Forme dhistorique artistique pour peindre la page 323

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Cration dun instantan


1 Slectionnez un tat et utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour crer un instantan automatiquement, cliquez sur le bouton Dfinit un nouvel instantan

du panneau Historique ou, si loption Crer automatiquement un instantan lors de lenregistrement est slectionne dans les options dhistorique, choisissez la commande Nouvel instantan dans le menu du panneau Historique. menu du panneau Historique ou appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis cliquez sur le bouton Dfinit un nouvel instantan.

Pour dfinir des options lors de la cration dun instantan, choisissez la commande Nouvel instantan dans le

2 Entrez un nom pour linstantan dans la zone de texte. 3 Choisissez le contenu de linstantan dans le menu Source :
Document entier Cre un instantan de tous les calques de limage ce stade. Calques fusionns Cre un instantan fusionnant tous les calques de limage ce stade. Calque slectionn Cre un instantan du calque slectionn ce stade uniquement.

Utilisation dinstantans
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour slectionner un instantan, cliquez sur le nom de linstantan ou faites glisser le curseur situ gauche de
linstantan vers le haut ou le bas pour slectionner un autre instantan.

Pour renommer un instantan, cliquez deux fois sur linstantan et saisissez un nom. Pour supprimer un instantan, slectionnez-le, puis choisissez Supprimer dans le menu du panneau, cliquez sur
licne Corbeille ou faites glisser linstantan vers cette icne.

Application dune copie dun tat ou un instantan dune image


Loutil Forme dhistorique permet dappliquer une copie dun tat ou dun instantan dimage la fentre dimage active. Cet outil prlve une copie ou un chantillon de limage et lapplique au document. Par exemple, vous pouvez crer un instantan dune modification apporte laide dun outil de peinture ou dun filtre (avec loption Document entier slectionne lorsque vous crez linstantan). Aprs avoir annul la modification apporte limage, appliquez la modification des zones spcifiques de limage avec loutil Forme dhistorique. A moins davoir slectionn un instantan fusionn, loutil Forme dhistorique effectue une copie dun calque de ltat slectionn et lapplique au mme calque dun autre tat. Loutil Forme dhistorique copie dun tat ou dun instantan lautre, mais toujours au mme endroit. Dans Photoshop, vous pouvez galement utiliser loutil Forme dhistorique artistique pour crer des effets spciaux.
1 Slectionnez loutil Forme dhistorique

2 Utilisez lune des mthodes suivantes dans la barre doptions :

Spcifiez lopacit et le mode de fusion. Choisissez une forme de pinceau et dfinissez ses options.
3 Dans le panneau Historique, cliquez sur la colonne de gauche de ltat ou de linstantan utiliser comme source

pour loutil Forme dhistorique.


4 Faites glisser pour peindre avec loutil Forme dhistorique.

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Voir aussi
Utilisation de loutil Forme dhistorique artistique pour peindre la page 323

Mmoire et performances
Allocation de mmoire vive (RAM) Photoshop.
La RAM disponible et la plage idale de RAM (un pourcentage de la RAM totale disponible) dont dispose Photoshop sont affiches dans les prfrences de performance.
Dans ces prfrences, saisissez la quantit de RAM que vous souhaitez allouer Photoshop dans la zone de texte

Laisser Photoshop utiliser. Vous pouvez aussi faire glisser le curseur. Pour obtenir des informations dtailles sur lamlioration des performances de Photoshop, y compris pour spcifier les paramtres de RAM dans les prfrences, voir Optimisation des performances | Photoshop CS4, CS5 (kb404439) dans la base de connaissances du support Adobe.

Dfinition des disques de travail


Lorsque votre systme ne dispose pas de suffisamment de RAM pour excuter une opration, Photoshop utilise une technologie de mmoire virtuelle propritaire, appele galement disques de travail. Un disque de travail est un disque ou une partition de disque dont la mmoire est disponible. Par dfaut, Photoshop utilise le disque dur sur lequel le systme dexploitation est install comme disque de travail principal. Photoshop dtecte et affiche tous les disques internes disponibles dans la bote de dialogue Prfrences. Dans cette bote de dialogue, vous pouvez activer dautres disques de travail qui seront utiliss une fois le disque principal plein. Le disque de travail que vous dfinissez comme disque principal doit toujours tre le plus rapide ; assurez-vous quil dispose dun espace dfragment disponible suffisant. Les observations suivantes peuvent vous aider dfinir les disques de travail :

Pour de meilleures performances, les disques de travail doivent tre localiss sur un disque diffrent de celui sur
lequel vous modifiez des fichiers volumineux.

Ils doivent tre localiss sur un disque diffrent de celui utilis par votre systme dexploitation pour la mmoire
virtuelle.

Les disques RAID ou les matrices de disques sont de bons supports pour les volumes de disques de travail ddis. Les disques sur lesquels vous stockez des disques de travail doivent tre dfragments rgulirement.

Modification de laffectation des disques de travail


1 Dans la zone Disques de travail des prfrences de performance, effectuez lune des oprations suivantes :

Pour modifier lordre des disques de travail, cliquez sur les boutons flchs. Pour activer ou dsactiver un disque de travail, cochez ou dcochez la case Actif.
Pour garantir des performances optimales, seuls les lecteurs locaux sont disponibles comme disques de travail.
2 Cliquez sur OK. 3

Relancez Photoshop pour appliquer les modifications.

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Dfinition des paramtres de lhistorique et du cache


Dans les prfrences de performance, effectuez lune des oprations suivantes :

Spcifiez le nombre maximum dtats dhistorique qui saffichent dans le panneau Historique. Spcifiez les niveaux de cache et la taille du carreau des donnes dimage. Pour optimiser rapidement ces
paramtres, cliquez sur un paramtre prdfini pour les images avec les caractristiques suivantes :
Haut et fin Nombreux calques et petites dimensions. Par dfaut Dimensions et calques modrs. Grand et plat Grandes dimensions et moins de calques.

Vous devez relancer Photoshop pour appliquer de nouveaux paramtres de cache.

Libration de la mmoire
La commande Purger vous permet de librer la mmoire utilise par la commande Annuler, le panneau Historique et le Presse-papiers.
Choisissez Edition > Purger, puis choisissez le type dlment ou le tampon supprimer. Sil ny a rien supprimer,

la commande saffiche en gris. Remarque : la commande Purger supprime dfinitivement les oprations mmorises par la commande ou le tampon. Cette commande est irrversible. Si, par exemple, vous choisissez la commande Edition > Purger > Historique, vous supprimez tous les tats dhistorique du panneau Historique. Utilisez la commande Purger lorsque le volume des informations mmorises ralentit lexcution des oprations dans Photoshop.

Activation dOpenGL et optimisation des paramtres GPU


OpenGL est une spcification logicielle et matrielle qui permet dacclrer le traitement vido des images complexes ou de grande taille, dont les fichiers 3D. Il convient de disposer dune carte vido prenant en charge cette spcification pour utiliser la technologie OpenGL. Louverture, le dplacement et la modification des modles 3D sont nettement plus rapides sur un systme dot de cette technologie. Si la technologie OpenGL nest pas disponible sur votre systme, Photoshop utilise le rendu logiciel par lancer de rayon pour afficher les fichiers 3D.) Si la technologie OpenGL est disponible sur votre systme, vous pouvez lactiver dans la bote de dialogue Prfrences.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences > Performances. (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Performances.
2 Dans la section Paramtres GPU, slectionnez loption Activer le dessin OpenGL. 3 Cliquez sur OK. Cette prfrence sappliquera aux images ouvertes par la suite. Il est inutile de relancer

lapplication. Pour plus de dtails, voir :

Prise en charge du GPU et dOpenGL | Photoshop CS4, CS5 (kb404898) Fonctions et prfrences de lunit de traitement graphique et dOpenGL | Photoshop CS4, CS5 (kb405745) Cartes vido testes | Photoshop CS5 (cpsid_83117)

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Espace de travail

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Services en ligne Adobe


Les services en ligne Adobe sont des applications Web hberges qui sutilisent comme des outils de bureau traditionnels. Le principal avantage des services en ligne est quils sont toujours actualiss, car ils sont hbergs sur le Web et non sur votre ordinateur. Photoshop sintgre aux services en ligne dAdobe CS Live. Pour plus dinformations, voir Utilisation dAdobe CS Live. Pour plus dinformations sur la gestion des services en ligne Adobe, voir le site Web dAdobe ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_creativeservices_fr.

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Chapitre 4 : Ouverture et importation des images


Principes de base des images
A propos des images bitmap
Les images bitmap appeles images pixellises sur le plan technique utilisent une grille de couleurs (pixels) pour reprsenter les images. A chaque pixel sont attribus un emplacement et une valeur de couleur spcifiques. Lorsque vous manipulez des images bitmap, vous ne modifiez ni des objets ni des formes, mais des pixels. Les images bitmap sont le support lectronique le plus couramment utilis pour obtenir des images tons continus, comme des photographies ou des peintures numriques, car elles permettent de reprsenter de manire beaucoup plus efficace des gradations subtiles de tons et de couleurs. Les images bitmap sont dpendantes de la rsolution, cest--dire quelles sont constitues dun nombre fixe de pixels. Leur affichage est donc irrgulier et moins net si elles sont mises lchelle lcran ou si elles sont imprimes avec une rsolution infrieure leur rsolution dorigine.

3:1

24:1

Exemple dimage bitmap dans diffrentes chelles daffichage

Les images bitmap requirent un espace de stockage important, et ncessitent souvent dtre compresses afin de diminuer les tailles des fichiers lorsquelles sont utilises dans certains composants Creative Suite. Par exemple, un fichier image doit tre compress dans son application dorigine avant dtre import dans une prsentation. Remarque : dans Adobe Illustrator, vous pouvez crer des effets bitmap dans vos illustrations en utilisant des effets et des styles graphiques.

Voir aussi
A propos des graphiques vectoriels la page 63

A propos des graphiques vectoriels


Les graphiques vectoriels (aussi appels formes vectorielles ou objets vectoriels) sont composs de lignes et de courbes dfinies par des objets mathmatiques appels vecteurs, qui dcrivent une image suivant ses caractristiques gomtriques.

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Ouverture et importation des images

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Vous pouvez librement dplacer et modifier des graphiques vectoriels sans en perdre les dtails ni la clart, les graphiques vectoriels tant indpendants de la rsolution ; leurs bords restent nets lorsque redimensionns, imprims sur une imprimante PostScript, enregistrs dans un fichier PDF ou imports dans une application de graphiques bass sur les vecteurs. Les graphiques vectoriels reprsentent donc le meilleur choix pour les illustrations, comme les logos, qui seront utilises dans diffrentes tailles et sur diffrents supports de sortie. Les objets vectoriels que vous crez laide des outils de dessin et de formes dans Adobe Creative Suite sont des exemples de graphiques vectoriels. Vous pouvez utiliser les commandes Copier/Coller pour dupliquer les graphiques vectoriels entre les diffrents composants Creative Suite.

Voir aussi
A propos des images bitmap la page 63

Combinaison des graphiques vectoriels et des images bitmap


Lorsque vous combinez des images vectorielles et des images bitmap dans un document, gardez lesprit que lapparence de votre illustration lcran peut diffrer de son aspect sur son support final, quil sagisse dune impression professionnelle, dune impression sur une imprimante de bureau ou dun affichage sur le Web. La qualit de lillustration finale dpend des facteurs suivants :
Transparence De nombreux effets ajoutent des pixels partiellement transparents votre illustration. Lorsquune

illustration contient de la transparence, Photoshop procde ce que lon appelle un aplatissement avant limpression ou lexportation. Gnralement, laplatissement par dfaut donne des rsultats excellents. Cependant, si votre illustration contient des zones complexes se chevauchant et que vous recherchez une sortie haute rsolution, il est prfrable de prvisualiser les effets daplatissement.
Rsolution de limage Il sagit du nombre de pixels par pouce (ppp) dune image bitmap. Si la rsolution utilise pour limage imprime est trop faible, il se produit un effet de pixellisation ; la sortie prsente alors des pixels larges et grossiers. Une rsolution trop leve (pixels plus petits que ce que le priphrique peut produire) augmente la taille du fichier, sans amliorer la qualit de limpression finale, et ralentit limpression de lillustration. Rsolution de limprimante et linature Il sagit du nombre de points dencre produits par pouce (ppp) et du nombre

de lignes par pouce (lpp) dune trame de simili. La relation existant entre la rsolution de limage, la rsolution de limprimante et la linature dtermine la qualit du dtail de limage imprime.

Couches de couleur
Chaque image Photoshop possde une ou plusieurs couches, stockant chacune des informations sur les lments de couleur de limage. Le nombre de couches de couleur par dfaut dans une image dpend de son mode colorimtrique. Par dfaut, les images en mode Bitmap, Niveaux de gris, Bichromie et Couleurs indexes ont une couche, les images en mode RVB et Lab en ont trois, et les images en mode CMJN en ont quatre. Vous pouvez ajouter des couches tous les types dimages, sauf celles en mode Bitmap. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Modes colorimtriques la page 93. Les couches dans les images couleur sont en fait des images en niveaux de gris qui reprsentent chaque composante de couleur dune image. Une image RVB comporte, par exemple, des couches distinctes pour les valeurs des composantes rouge, vert et bleu. Outre les couches de couleur, des couchesalpha peuvent tre ajoutes limage pour stocker et modifier des slections sous forme de masques. Des couches de ton direct peuvent tre ajoutes pour ajouter des plaques de ton direct pour limpression. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Couches la page 249.

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Voir aussi
A propos des masques et des couches alpha la page 254 A propos des tons directs la page 498

Profondeur
La profondeur dfinit la quantit dinformations chromatiques disponibles pour chaque pixel dans une image. Le nombre de couleurs disponibles et la prcision de la reprsentation des couleurs dans une image sont proportionnels au nombre de bits dinformations par pixel. Ainsi, dans une image dune profondeur de 1 bit par pixel, les pixels peuvent prendre deux valeurs possibles : noir et blanc. Une image avec une profondeur de 8 bits par pixel compte 256 valeurs possibles (28). Une image en mode Niveaux de gris avec une profondeur de 8 bits par pixel compte 256 valeurs possibles de gris. Les images RVB sont constitues de 3 couches de couleur. Une image RVB de 8 bits par pixel a 256 valeurs possibles pour chaque couche, soit plus de 16 millions de valeurs chromatiques possibles. Les images RVB 8 bits par couche sont parfois appeles images 24 bits (8 bits x 3 couches = 24 bits de donnes pour chaque pixel). Outre les images 8 bits par couche, Photoshop est galement compatible avec les images qui contiennent 16 bits ou 32 bits par couche. Les images 32 bits par couche sont appeles images HDR (High Dynamic Range). Prise en charge des images 16 bits par Photoshop Pour lutilisation dimages 16 bits par couche, Photoshop prend en charge les fonctions suivantes :

Les modes Niveaux de gris, Couleurs RVB, Couleurs CMJN, Couleurs Lab et Multicouche sont disponibles. Tous les outils de la palette doutils, lexception de loutil Forme dhistorique artistique, peuvent tre utiliss dans
les images 16 bits par couche.

Toutes les commandes de rglage des couleurs et des tonalits sont disponibles, lexception de la
commande Variantes.

Il est possible dutiliser des calques dans les images 16 bits par couche, notamment des calques de rglage. Certains filtres, notamment le filtre Fluidit, peuvent tre utiliss dans les images 16 bits par couche.
Pour tirer parti de certaines fonctions Photoshop, telles que certains filtres, vous pouvez convertir une image 16 bits par couche en image 8 bits par couche. Il est conseill dutiliser la commande Enregistrer sous et de convertir une copie du fichier image pour que le fichier dorigine conserve lintgralit des donnes dimage 16 bits par couche.

Voir aussi
A propos des images HDR (High Dynamic Range) la page 81

Conversion entre profondeurs


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour convertir une image 8 bits par couche en image 16 bits par couche, ou inversement, choisissez Image >
Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche.

Pour convertir une image 8 ou 16 bits par couche en image 32 bits par couche, choisissez Image > Mode >
32 bits/couche.

Voir aussi
Conversion dune image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche la page 86

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Taille et rsolution de limage


Pour plus dinformations, cliquez sur les liens ci-dessous :

A propos des dimensions de pixel et de la rsolution de limage imprime


Les dimensions de pixel mesurent le nombre total de pixels sur la largeur et la hauteur de limage. La rsolution, mesure en pixels par pouce (ppp), dcrit la finesse des dtails dune image bitmap. Plus le nombre de pixels par pouce est grand, plus la rsolution est leve. Gnralement, une image haute rsolution produit une impression de meilleure qualit.

Mme image avec une rsolution de 72 ppp et de 300 ppp et un zoom de 200 %

A moins que limage ne soit rchantillonne (voir la section Rchantillonnage la page 69), la quantit des donnes dimage reste identique lorsque vous modifiez soit la dimension en pixels, soit la rsolution. Par exemple, si vous modifiez la rsolution dun fichier, sa largeur et sa hauteur varient en proportion pour conserver la mme quantit de donnes dimage. Dans Photoshop, vous pouvez observer la relation entre la taille de limage et sa rsolution dans la bote de dialogue Taille de limage (choisissez Image > Taille de limage). Dslectionnez loption Rchantillonnage, puisque vous ne voulez pas modifier la quantit de donnes de limage sur votre photo. Puis, modifiez la largeur, la hauteur ou la rsolution. Lorsque vous modifiez une valeur, les deux autres valeurs varient automatiquement.

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Les dimensions en pixels sont gales la taille (de sortie) du document multiplie par la rsolution. A. Dimensions et rsolution dorigine B. Rduction de la rsolution sans changement des dimensions en pixels (pas rchantillonnage) C. La rduction de la rsolution sans changement de la taille du document rduit les dimensions en pixels (rchantillonnage).

Affichage rapide de la taille de limage active


Pour afficher rapidement la taille de limage active dun document, utilisez la zone dinformations au bas de la fentre du document.
Placez le pointeur sur la zone dinformations du fichier et maintenez enfonc le bouton de la souris.

Voir aussi
Affichage des informations sur le fichier dans la fentre du document la page 42

Taille du fichier
La taille de fichier dune image correspond la taille numrique du fichier image, mesure en kilo-octets (Ko), en mga-octets (Mo) ou en giga-octets (Go). La taille de fichier est proportionnelle aux dimensions en pixels de limage. Les images comportant un nombre lev de pixels permettent dobtenir plus de dtails avec une taille dimpression donne, mais elles ncessitent davantage despace disque et risquent dtre plus lentes diter et imprimer. La rsolution de limage correspond ainsi un compromis entre la qualit de limage (capture de toutes les donnes ncessaires) et la taille du fichier. Le format de fichier agit galement sur la taille du fichier. Selon les diverses mthodes de compression utilises par les formats GIF, JPEG et PNG, la taille du fichier peut varier considrablement pour les mmes dimensions en pixels. De mme, la profondeur de couleur et le nombre de calques et de couches dans chaque image influent sur la taille du fichier.

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Photoshop prend en charge des dimensions en pixels maximales de 300 000 x 300 000 pixels par image. Cette restriction limite la taille dimpression et la rsolution disponibles pour une image.

A propos de la rsolution du moniteur


La rsolution du moniteur est dcrite sous la forme de dimensions en pixels. Par exemple, si la rsolution du moniteur et les dimensions en pixels de votre photo ont la mme taille, la photo va remplir lcran avec un facteur daffichage de 100 %. La largeur daffichage dune image lcran dpend de plusieurs facteurs : les dimensions en pixels de limage ainsi que la taille et la rsolution du moniteur. Dans Photoshop, pour travailler plus facilement avec des images de diffrentes tailles, vous pouvez modifier lagrandissement de limage lcran.
20" 15"

832 x 624 / 640 x 480

1024 x 768 / 640 x 480

Affichage dune image de 620 x 400 pixels sur des moniteurs de tailles et rsolutions diffrentes

Lors de la prparation dimages pour leur affichage lcran, vous devez prendre en compte la plus faible rsolution de moniteur dans laquelle votre photo est susceptible dtre affiche.

A propos de la rsolution de limprimante


La rsolution de limprimante est exprime en points dencre par pouce (ppp). Gnralement, un grand nombre de points par pouce signifie une impression plus nette. La plupart des imprimantes jet dencre ont une rsolution comprise entre 720 2 880 ppp, en moyenne. (Dun point de vue technique, les imprimantes jet dencre produisent un jet dencre microscopique, et non des points proprement parler comme les photocomposeuses ou les imprimantes laser.) Il convient de distinguer la rsolution de limprimante de la rsolution de limage, mme si les deux sont lies. Pour imprimer une photo haute qualit sur une imprimante jet dencre, une rsolution dimage dau moins 220 ppp devrait donner de bons rsultats. La linature est le nombre de points dimpression ou de cellules de trame par pouce, utilis pour imprimer des images en niveaux de gris ou des sparations de couleur. Egalement appele linature de trame ou linature de la trame, la linature est exprime en lignes par pouce (lpp) ou lignes de cellules par pouce dans une trame de simili. Plus la rsolution du priphrique de sortie est leve, plus la linature utilise sera fine (leve). La relation entre la rsolution de limage et la linature dtermine la qualit du dtail de limage imprime. En gnral, pour produire une image demi-teintes de qualit optimale, la rsolution dimage doit tre gale 1,5 ou 2 fois la linature. Nanmoins, selon les images et les priphriques, une rsolution plus faible peut donner de bons rsultats. Pour connatre la linature de votre imprimante, consultez la documentation qui laccompagne, ou contactez votre prestataire de services. Remarque : certaines photocomposeuses et imprimantes laser 600 ppp utilisent des technologies de tramage autres que la similigravure. Si vous imprimez une image sur une imprimante non simili, adressez-vous votre atelier de prpresse ou consultez la documentation livre avec limprimante pour connatre les rsolutions dimage recommandes.

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Exemples de linature A. 65 lpp : linature grossire gnralement utilise pour imprimer des prospectus ou des bons de rduction. B. 85 lpp : linature moyenne gnralement utilise pour imprimer des journaux. C. 133 lpp : linature de haute qualit gnralement utilise pour imprimer des magazines en quadrichromie D. 177 lpp : linature trs fine gnralement utilise pour imprimer des rapports annuels et des reproductions dans des livres dart

Voir aussi
A propos de limpression sur une imprimante de bureau la page 482 Prparation des images pour la presse la page 490

Rchantillonnage
Le rchantillonnage modifie la quantit des donnes de limage lorsque vous modifiez les dimensions en pixels dune image ou sa rsolution. Sous-chantillonner (rduire le nombre de pixels) revient supprimer des informations dune image. Sur-chantillonner (augmenter le nombre de pixels) revient ajouter des pixels. La manire dont les pixels sont ajouts ou supprims dpend de la mthode dinterpolation choisie.

Rchantillonnage de pixels A. Sous-chantillonnage B. Image dorigine C. Sur-chantillonnage (pixels slectionns affichs pour chaque srie dimages)

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Gardez lesprit que le rchantillonnage peut amoindrir la qualit de limage. Par exemple, lorsque vous rchantillonnez une image des dimensions en pixels suprieures, limage perd en niveau de dtail et en nettet. Lapplication du filtre Accentuation une image rchantillonne peut contribuer renforcer la nettet de ses dtails. Numriser ou crer limage avec une rsolution suffisamment leve peut vous dispenser de la rchantillonner. Si vous voulez obtenir un aperu des effets de la modification des dimensions en pixels lcran ou imprimer des preuves avec des rsolutions diffrentes, rchantillonnez une copie de votre fichier. Photoshop rchantillonne les images par interpolation pour attribuer des valeurs chromatiques tout nouveau pixel cr partir des valeurs chromatiques des pixels existants. Vous pouvez choisir la mthode dinterpolation utiliser dans la bote de dialogue Taille de limage.
Au plus proche Cette mthode, plus rapide mais moins prcise, permet de rpliquer les pixels dans une image. Cette

mthode est disponible pour les illustrations contenant des bords non lisss, ce qui permet de conserver les bords crnels afin de produire un fichier plus petit. Cependant, cette mthode peut produire des effets descalier, visibles lors de la dformation ou de la mise lchelle dune image ou de plusieurs manipulations sur une slection.
Bilinaire Cette mthode permet dajouter des pixels par calcul de la moyenne des valeurs chromatiques des pixels

voisins. Le rsultat obtenu est de qualit moyenne.


Bicubique Cette mthode, plus lente mais plus prcise, repose sur lexamen des valeurs des pixels voisins. Sappuyant

sur des calculs plus complexes, la mthode bicubique produit des transitions de tonalits plus douces que la mthode Au plus proche ou Bilinaire.
Bicubique plus lisse Il sagit dune bonne mthode pour agrandir les images selon la technique dinterpolation bicubique, mais elle convient davantage pour produire des rsultats plus lisses. Bicubique plus net Il sagit dune bonne mthode pour rduire la taille dune image selon la technique dinterpolation

bicubique tout en renforant la nettet. Cette mthode permet de prserver les dtails dune image rchantillonne. Si la mthode Bicubique plus net exagre certaines zones dune image, essayez alors la mthode Bicubique. Vous pouvez dfinir une mthode dinterpolation par dfaut utiliser chaque fois que Photoshop rchantillonne les donnes de limage. Choisissez Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS), puis choisissez une mthode dans le menu Interpolation de limage.

Voir aussi
Recommandations pour la nettet la page 186

Modification des dimensions en pixel dune image


La modification des dimensions en pixels dune image agit sur la taille de limage lcran, sur la qualit de limage et sur ses caractristiques dimpression, notamment ses dimensions limpression ou sa rsolution.
1 Choisissez Image > Taille de limage. 2 Pour conserver le rapport largeur/hauteur en pixels, slectionnez loption Conserver les proportions. Cette option

permet de mettre automatiquement jour la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et inversement.
3 Dans la zone Dimensions de pixel, entrez les valeurs correspondant la largeur et la hauteur. Pour entrer ces

valeurs sous la forme de pourcentage des dimensions actuelles, slectionnez % comme unit de mesure. La nouvelle taille du fichier de limage saffiche en haut de la bote de dialogue Taille de limage, lancienne taille tant spcifie entre parenthses.
4 Vrifiez que loption Rchantillonnage est slectionne, puis choisissez une mthode dinterpolation.

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5 Si votre image contient des calques auxquels ont t appliqus des styles, slectionnez loption Mettre les styles

lchelle pour mettre les effets lchelle dans limage redimensionne. Cette option est disponible uniquement si loption Conserver les proportions est slectionne.
6 Lorsque vous avez termin de paramtrer les options, cliquez sur OK.

Pour obtenir de meilleurs rsultats lors de la gnration dune image plus petite, sous-chantillonnez-la, puis appliquez le filtre Accentuation. Pour gnrer une image plus grande, numrisez de nouveau limage avec une rsolution suprieure.

Modification des dimensions dimpression et de la rsolution


Lorsque vous crez une image destine limpression, il est utile de dfinir sa taille en termes de dimensions dimpression et de rsolution. Ces deux mesures, qui expriment la taille du document, dterminent le nombre total de pixels et, par consquent, la taille de fichier de limage ; la taille du document dtermine galement la taille de rfrence laquelle une image est insre dans une autre application. La commande Imprimer propose dautres rglages pour lchelle de limage imprime. Toutefois, les modifications effectues dans la bote de dialogue correspondante sappliquent uniquement limage imprime et non la taille de document du fichier image. Lorsque vous activez le rchantillonnage de limage, vous pouvez modifier indpendamment les dimensions et la rsolution dimpression (ainsi que le nombre total de pixels de limage). Lorsque vous le dsactivez, vous pouvez modifier soit les dimensions, soit la rsolution (lautre valeur est ajuste en consquence dans Photoshop pour conserver le nombre total de pixels). Pour obtenir la meilleure qualit dimpression possible, il est gnralement prfrable de modifier dabord les dimensions et la rsolution sans rchantillonnage. Procdez ensuite au rchantillonnage si ncessaire.
1 Choisissez Image > Taille de limage. 2 Modifiez les dimensions dimpression et/ou la rsolution de limage comme suit :

Pour ne modifier que les dimensions dimpression ou la rsolution et rgler proportionnellement le nombre total
de pixels dans limage, slectionnez loption Rchantillonnage, puis choisissez une mthode dinterpolation.

Pour modifier les dimensions dimpression et la rsolution, sans modifier le nombre total de pixels de limage,
dslectionnez loption Rchantillonnage.
3 Pour conserver le rapport proportionnel actuel entre la largeur et la hauteur de limage, slectionnez Conserver les

proportions. Cette option permet de modifier automatiquement la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et inversement.
4 Dans la zone Taille du document, entrez les nouvelles valeurs pour la hauteur et la largeur. Sil y a lieu, slectionnez

une autre unit de mesure. Notez que, pour la largeur, lunit Colonnes reprend les valeurs de largeur et de gouttire spcifies dans les prfrences Units et rgles.
5 Entrez une nouvelle valeur de rsolution. Sil y a lieu, slectionnez une autre unit de mesure.

Pour rtablir les valeurs dorigine affiches dans la bote de dialogue Taille de limage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez sur Rinitialiser.

Voir aussi
Position et mise lchelle de limage la page 485 Impression dimages la page 483 Spcification des colonnes pour une image la page 44

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Dtermination dune rsolution suggre dune image


Si vous envisagez dimprimer limage laide dune trame de simili, la gamme des rsolutions dimage appropries dpend de la linature de votre priphrique de sortie. Photoshop peut calculer la rsolution dimage recommande en fonction de la linature de votre priphrique de sortie. Remarque : si votre rsolution dimage est plus de 2,5 fois suprieure la linature de trame, un message dalerte saffiche lorsque vous tentez dimprimer limage. Cela signifie que la rsolution de limage est suprieure celle ncessaire pour limprimante. Enregistrez une copie du fichier, puis diminuez la rsolution.
1 Choisissez Image > Taille de limage. 2 Cliquez sur Auto. 3 Dans le menu Linature, entrez la linature pour le priphrique de sortie. Sil y a lieu, slectionnez une autre unit

de mesure. Notez que la valeur de linature est utilise uniquement pour calculer la rsolution de limage, et non pour configurer la linature pour limpression.
4 Dans la section Qualit, slectionnez une option :
Brouillon Produit une rsolution identique la linature (au minimum 72 pixels par pouce). Normale Produit une rsolution 1,5 fois suprieure la linature. Suprieure Produit une rsolution 2 fois suprieure la linature.

Visualisation de la taille dimpression lcran


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Taille dimpression. Slectionnez loutil Main ou Zoom, puis cliquez sur Taille dimpression dans la barre doptions.
Lagrandissement de limage est rgl de faon afficher approximativement la taille dimpression de limage, telle que spcifie dans la section Taille du document de la bote de dialogue Taille de limage. La taille et la rsolution du moniteur affectent la taille dimpression lcran.

Acquisition dimages partir dun appareil photo ou dun scanner


Acquisition dimages numriques partir dun appareil photo
Pour copier des images sur votre ordinateur, il vous suffit de connecter votre appareil photo ou un lecteur de carte.

Utilisez la commande Obtenir des photos de lappareil photo dans Adobe Bridge pour tlcharger des photos, les
organiser, les renommer et leur appliquer des mtadonnes.

Si lappareil photo ou le lecteur de carte apparat sur lordinateur sous la forme dun lecteur, copiez les images
directement sur le disque dur ou dans Adobe Bridge.

Vous pouvez galement utiliser le logiciel fourni avec lappareil photo, Windows Image Acquisition (WIA) ou
Image Capture (Mac OS). Pour plus dinformations sur lutilisation de Windows Image Acquisition ou Image Capture, consultez la documentation de lordinateur.

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Importation des images dun appareil photo numrique en utilisant lextension WIA (Windows seulement)
Certains appareils photo numriques peuvent tre utiliss pour importer des images laide de lextension WIA (Windows Image Acquisition). Lorsque vous utilisez lextension WIA, Photoshop interagit avec Windows et le logiciel de votre scanner ou appareil photo numrique pour importer les images directement dans Photoshop.
1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA. 2 Choisissez un emplacement de sauvegarde de vos fichiers image sur votre ordinateur. 3 Assurez-vous que loption Open Acquired Image(s) in Photoshop (ouverture dimages acquises dans Photoshop)

est slectionne. Si vous importez un grand nombre dimages, ou si vous souhaitez retoucher les images ultrieurement, dslectionnez cette option.
4

Pour enregistrer les images importes directement dans un dossier dont le nom est la date du jour, slectionnez Create Unique Subfolder Using Todays Date.

5 Cliquez sur Start (Commencer). 6 Slectionnez lappareil photo numrique partir duquel vous souhaitez importer les images.

Remarque : si le nom de votre appareil photo numrique ne figure pas parmi les choix, vrifiez que le logiciel et les pilotes appropris sont correctement installs et que votre appareil est connect.
7 Choisissez limage ou les images importer :

Cliquez sur limage importer dans la liste des vignettes. Maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur plusieurs images pour les importer simultanment. Cliquez sur Slectionner tout pour importer toutes les images disponibles.
8 Importez limage en cliquant sur Obtenir les photos.

Importation des images numrises


Assurez-vous que vous avez install le logiciel adquat pour votre scanner. Certains logiciels de scanner vous permettent de dfinir Photoshop comme lditeur ou lafficheur externe pour une image la fin de la numrisation. Dautres logiciels de numrisation enregistrent sur votre ordinateur limage sous la forme dun fichier qui peut tre ouvert dans Photoshop. Remarque : les pilotes du scanner sont grs par le fabricant du matriel et non par Adobe Systems Incorporated. Si la numrisation pose problme, vrifiez que vous utilisez la dernire version du pilote du scanner et du logiciel. Vous pouvez galement importer des images numrises directement depuis un scanner dot dun module externe compatible avec Photoshop. Pour importer limage numrise laide dun module externe, slectionnez le nom du scanner dans le sous-menu Fichier > Importation. Pour obtenir des instructions sur linstallation du module externe du scanner, consultez la documentation livre avec lappareil. Une autre possibilit consiste utiliser le logiciel du fabricant du scanner pour numriser vos images et pour les enregistrer au format TIFF, PICT ou BMP. Ouvrez ensuite les fichiers dans Photoshop. Remarque : pour importer des images depuis des scanners compatibles TWAIN, voir la section Importation dune image laide de linterface TWAIN la page 657.

Voir aussi
A propos des modules externes la page 52 Dtermination de la rsolution du fichier numris pour limpression la page 494

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Importation des images dun scanner en utilisant lextension WIA (Windows uniquement)
1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA. 2 Choisissez un emplacement de sauvegarde de vos fichiers image sur votre ordinateur. 3 Cliquez sur Start (Commencer). 4 Assurez-vous que loption Open Acquired Image(s) in Photoshop (ouverture dimages acquises dans Photoshop)

est slectionne. Si vous importez de nombreuses images, ou si vous voulez diter les images ultrieurement, ne slectionnez pas cette option.
5 Si vous voulez enregistrer les images importes directement dans un dossier dont le nom est la date du jour,

slectionnez Create Unique Subfolder Using Todays Date.


6 Slectionnez le scanner utiliser.

Remarque : si le nom de votre scanner ne figure pas parmi les choix, vrifiez que le logiciel et les pilotes appropris sont correctement installs et que votre scanner est connect.
7 Choisissez le type dimage importer :
Photo en couleur Utilise les paramtres par dfaut pour la numrisation dimages en couleurs. Photo en nuances de gris Utilise les paramtres par dfaut pour la numrisation dimages en niveaux de gris. Texte ou photo en noir et blanc Utilise les paramtres par dfaut. Paramtres personnaliss Utilise les paramtres personnaliss.

8 Cliquez sur Aperu pour afficher un aperu de la numrisation. Si ncessaire, faites glisser les poignes du cadre de

slection pour rgler la taille du recadrage.


9 Cliquez sur Numriser. 10 Limage numrise est enregistre au format BMP.

Cration, ouverture et importation des images


Cration dune image
1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Saisissez un nom pour limage dans la zone de texte Nom de la bote de dialogue Nouveau. 3 (Facultatif) Choisissez une taille de document dans le menu Paramtre prdfini.

Remarque : pour crer un document dont les dimensions en pixels sont dfinies pour un priphrique spcifique, cliquez sur le bouton Device Central.
4 Pour dfinir la largeur et la hauteur, choisissez un paramtre prdfini dans le menu correspondant ou entrez des

valeurs dans les zones de texte Largeur et Hauteur. Pour appliquer la nouvelle image la largeur, la hauteur, la rsolution, le mode colorimtrique et la profondeur dune image ouverte, choisissez son nom de fichier dans la section infrieure du menu Paramtre prdfini.
5 Dfinissez la rsolution, le mode colorimtrique et le nombre de bits par pixel.

Si vous avez copi une slection dans le Presse-papiers, les dimensions et la rsolution de limage sont automatiquement bases sur les donnes de cette slection.

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6 Slectionnez une option de couleur de zone de travail :


Blanc Remplit de blanc le calque darrire-plan. Il sagit de la couleur darrire-plan par dfaut. Couleur darrire-plan Remplit le calque darrire-plan avec la couleur darrire-plan slectionne. Transparent Rend le premier calque transparent, sans valeurs chromatiques. Le contenu du document obtenu se

limite un seul calque transparent.


7 (Facultatif) Si ncessaire, cliquez sur le bouton Avanc pour afficher plus doptions. 8 (Facultatif) Dans la section Avanc, choisissez un profil colorimtrique ou loption Ne pas grer les couleurs de ce

document. Dans le menu Format des pixels, choisissez Carr, sauf si vous avez lintention dutiliser limage pour une diffusion vido. Pour une diffusion vido, choisissez une autre option de manire utiliser des pixels non carrs.
9 Lorsque vous avez termin, vous pouvez cliquez sur Enregistrer le paramtre prdfini pour enregistrer les

paramtres en tant que paramtre prdfini ou sur OK pour ouvrir le nouveau fichier.

Voir aussi
Modes colorimtriques la page 93 A propos de la cration dimages pour la vido la page 523 A propos des couleurs de premier plan et darrire-plan la page 102

Fichiers ouverts
Les commandes Ouvrir et Ouvrir les fichiers rcents permettent douvrir les fichiers. Il est galement possible douvrir les fichiers dans Photoshop depuis Adobe Bridge ou Adobe Photoshop Lightroom. Lors de louverture de certains fichiers (Camera Raw et PDF, par exemple), vous devez dfinir des paramtres et des options dans une bote de dialogue avant douvrir compltement les fichiers dans Photoshop. Outre les images fixes, les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent ouvrir et modifier des fichiers 3D ainsi que des squences dimages et des squences vido. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Importation de fichiers vido et de squences dimages (Photoshop Extended) la page 528. Remarque : Photoshop utilise des modules externes pour ouvrir et importer de nombreux formats de fichier. Si un format de fichier ne figure ni dans la bote de dialogue Ouvrir ni dans le sous-menu Fichier > Importation, installez le module externe correspondant ce format. Il est parfois impossible pour Photoshop de dterminer le format correct de certains fichiers. Cela peut se produire, par exemple, lorsque le fichier a t transfr entre deux systmes dexploitation. Parfois, un transfert entre Mac OS et Windows peut redfinir par erreur le format du fichier. Le cas chant, vous devez spcifier le format correct pour louverture du fichier. Il est possible de conserver (le cas chant) les calques, les masques, la transparence, les formes composes, les tranches, les cartes-images et le texte modifiable lors de limportation dun graphique Illustrator dans Photoshop. Dans Illustrator, exportez le graphique au format de fichier PSD (Photoshop). Si votre graphique Illustrator contient des lments que Photoshop ne prend pas en charge, son aspect est conserv, mais les calques sont fusionns, et le graphique est pixellis.

Voir aussi
A propos des modules externes la page 52

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Ouverture dun fichier laide de la commande Ouvrir


1 Choisissez Fichier > Ouvrir. 2 Slectionnez le nom du fichier ouvrir. Si le fichier ne saffiche pas, slectionnez loption Tous les formats dans le

menu droulant Fichiers de type (Windows) ou Activer (Mac OS).


3 Cliquez sur Ouvrir. Dans certains cas, une bote de dialogue souvre. Elle vous permet de dfinir des options

spcifiques au format. Remarque : si un message davertissement relatif un profil de couleur saffiche, optez ou non pour lutilisation du profil incorpor comme espace de travail, la conversion de lespace colorimtrique du document vers lespace de travail ou linversion du profil incorpor. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Images importes avec gestion de couleurs.

Ouverture dun fichier rcemment ouvert


Choisissez Fichier > Ouvrir les fichiers rcents, puis slectionnez un fichier dans le sous-menu.

Remarque : pour dfinir le nombre de fichiers figurant dans le menu Ouvrir les fichiers rcents, modifiez loption La liste des fichiers rcents contient dans les prfrences de gestion des fichiers. Choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers (Mac OS).

Spcification du format douverture dun fichier


Si un fichier a t enregistr sans extension ou avec une extension ne correspondant pas au format rel (par exemple, un fichier PSD enregistr avec lextension gif), il se peut quil ne puisse pas tre ouvert dans Photoshop. La slection du format correct permet Photoshop de reconnatre et douvrir le fichier.
Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez Fichier > Ouvrir sous, puis slectionnez le fichier ouvrir. Choisissez ensuite un format dans
le menu droulant Ouvrir sous, puis cliquez sur Ouvrir.

(Mac OS) Choisissez Fichier > Ouvrir, puis slectionnez Tous les documents dans le menu droulant Afficher.
Slectionnez ensuite le fichier ouvrir, choisissez un format de fichier dans le menu droulant Format, puis cliquez sur Ouvrir. Remarque : si le fichier ne souvre pas, cela signifie que le format slectionn ne correspond peut-tre pas au format rel du fichier ou que le fichier est endommag.

Ouverture de fichiers PDF


Le format PDF (Adobe Portable Document Format) est un format de fichier polyvalent pouvant reprsenter la fois des donnes vectorielles et bitmap. Il inclut des fonctions de navigation et de recherche au sein des documents lectroniques. Le format PDF est le format principal dAdobe Illustrator et dAdobe Acrobat. Certains fichiers PDF contiennent une seule image, tandis que dautres contiennent plusieurs pages et plusieurs images. Lorsque vous ouvrez un fichier PDF dans Photoshop, vous pouvez choisir les pages ou les images ouvrir et dfinir les options de pixellisation. Il est galement possible dimporter les donnes PDF laide des commandes Importer ou Coller, ou encore par glisser-dposer. La page ou limage est place sur un calque distinct sous la forme dun objet dynamique. Remarque : la procdure suivante ne concerne que louverture des fichiers PDF gnriques dans Photoshop. Il est inutile de dfinir les options dans la bote de dialogue Importer un fichier PDF lors de louverture des fichiers PDF Photoshop.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Choisissez Fichier > Ouvrir.

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(Bridge) Slectionnez le fichier PDF, puis choisissez la commande Fichier > Ouvrir avec > Adobe Photoshop.
Passez ltape 3.
2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le nom du fichier, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Dans la section Slectionner de la bote de dialogue Importer un fichier PDF, choisissez Pages ou Images, en

fonction des lments du document PDF importer.


4 Cliquez sur les vignettes pour slectionner les pages ou les images ouvrir. Cliquez tout en maintenant la

touche Maj enfonce pour slectionner plusieurs pages ou plusieurs images. Le nombre dlments slectionns saffiche sous la zone daperu. Si vous importez des images, passez ltape 8. Remarque : utilisez le menu Vignette pour rgler laffichage des vignettes dans la zone daperu. Loption Page entire permet de faire tenir une seule vignette dans la zone daperu. Une barre de dfilement saffiche sil existe plusieurs lments.
5 Pour attribuer un nom au nouveau document, saisissez-le dans la zone de texte Nom. Si vous importez plusieurs

pages ou images, plusieurs documents, portant chacun le nom de base suivi dun nombre, souvrent.
6 Dans la section Options de page, utilisez le menu Recadrer selon pour indiquer la partie du document PDF

inclure :
Cadre de slection Recadre en traant la plus petite zone rectangulaire qui accueille tout le texte et les graphiques de

la page. Cette option limine les espaces blancs incongrus et tout lment du document situ hors de la zone de coupe. Remarque : le cadre de slection ne rogne pas les espaces blancs faisant partie dun arrire-plan cr par lapplication source.
Zone de support Recadre selon la taille dorigine de la page. Zone de recadrage Recadre sur la zone dcrtage (marges de recadrage) du fichier PDF. Zone de fond perdu Recadre sur la zone spcifie dans le fichier PDF en respectant les limitations spcifiques lies aux processus de production, notamment la coupe, le pliage et le rognage. Zone de coupe Recadre sur la zone spcifie comme tant la taille finale souhaite de la page. Zone de dessin Recadre sur la zone spcifie dans le fichier PDF pour importer les donnes PDF dans une autre

application.
7 Au besoin, dfinissez des valeurs de largeur et de hauteur dans la section Taille de limage :

Pour conserver le rapport L/H des pages lors de leur mise lchelle du rectangle dlimit par les valeurs de largeur
et de hauteur, slectionnez Conserver les proportions.

Pour mettre les pages exactement lchelle avec les valeurs de largeur et de hauteur, dslectionnez Conserver les
proportions. Il peut se produire certaines dformations lorsque les pages sont mises lchelle. Si plusieurs pages sont slectionnes, les zones de texte Largeur et Hauteur affichent les valeurs maximales des pages slectionnes. Toutes les pages sont restitues la taille dorigine si loption Conserver les proportions est slectionne et si vous navez pas modifi les valeurs Largeur et Hauteur. La modification des valeurs met lchelle toutes les pages proportionnellement lors de leur pixellisation.
8 Indiquez les options suivantes dans la section Taille de limage :
Rsolution Dfinit la rsolution du nouveau document (voir la section A propos des dimensions de pixel et de la

rsolution de limage imprime la page 66).


Mode Dfinit le mode colorimtrique du nouveau document (voir aussi la section Modes colorimtriques la

page 93).

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Profondeur Dfinit le nombre de bits par pixel du nouveau document (voir aussi la section Profondeur la

page 65). Les valeurs Largeur et Hauteur et la rsolution dfinissent la dimension finale en pixels du document obtenu.
9 Pour supprimer les messages davertissement relatifs aux profils de couleurs, slectionnez Supprimer les

avertissements.
10 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Format PDF la page 470 A propos des objets dynamiques la page 299 Importation des fichiers la page 78 Copie entre deux applications la page 247

Ouverture dun fichier EPS


Le format EPS (Encapsulated PostScript) peut reprsenter des donnes vectorielles et bitmap et est pris en charge par la majorit des logiciels graphiques, dillustration et de mise en page. Lapplication Adobe permettant principalement de crer des illustrations PostScript est Illustrator. Lorsque vous ouvrez un fichier EPS contenant une illustration vectorielle, il est pixellis. En dautres termes, les lignes et courbes de lillustration vectorielle dfinies mathmatiquement sont converties en pixels ou bits dune image matricielle (bitmap). Il est galement possible dimporter des illustrations PostScript laide des commandes Importer ou Coller, ou encore par glisser-dposer.
1 Choisissez Fichier > Ouvrir. 2 Slectionnez le fichier ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Indiquez les dimensions, la rsolution et le mode. Pour conserver le rapport L/H, slectionnez Conserver les

proportions.
4 Pour limiter les dentelures sur le contour de lillustration, slectionnez Liss.

Voir aussi
Importation des fichiers la page 78 Copie entre deux applications la page 247

Importation des fichiers


La commande Importer ajoute votre document une photo, un graphique ou un fichier pris en charge par Photoshop comme un objet dynamique. Vous pouvez mettre lchelle, positionner, incliner, faire pivoter ou dformer les objets dynamiques sans dgrader la qualit de limage.

Importation dun fichier dans Photoshop


1 Ouvrez le document Photoshop qui doit accueillir le graphique ou la photo que vous importez.

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2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Choisissez Fichier > Importer, slectionnez le fichier, puis cliquez sur Importer.
Vous pouvez galement faire glisser un fichier de Windows ou Mac OS sur une image Photoshop ouverte.

(Bridge) Slectionnez le fichier, puis choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop.
3 Si vous importez un fichier PDF ou Illustrator (AI), la bote de dialogue Importer un fichier PDF saffiche.

Slectionnez la page ou limage importer, dfinissez les options de recadrage, puis cliquez sur OK. Pour plus de dtails sur la bote de dialogue Importer un fichier PDF, reportez-vous la section Importation de fichiers PDF ou Illustrator dans Photoshop la page 80. Lillustration importe saffiche dans un cadre de slection au centre de limage Photoshop, dans ses proportions dorigine. Toutefois, si sa taille est suprieure celle de limage Photoshop, elle est redimensionne en consquence. Remarque : vous pouvez galement ajouter une illustration Adobe Illustrator en tant quobjet dynamique en la copiant partir dIllustrator et en la collant dans un document Photoshop (voir la section Collage dune illustration Adobe Illustrator dans Photoshop la page 80).
4 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes pour repositionner ou transformer lillustration importe :

Pour repositionner lillustration importe, placez le pointeur lintrieur du cadre de slection de lillustration et
faites-le glisser, ou entrez une valeur pour la coordonne X dans la barre doptions pour indiquer la distance qui spare le point central de lillustration du bord gauche de limage. Entrez une valeur pour la coordonne Y reprsentative de la distance entre le centre de lillustration et le bord suprieur de limage.

Pour mettre lchelle lillustration importe, faites glisser les poignes dangle du cadre de slection, ou entrez des
valeurs dans les zones de texte L et H de la barre doptions. Maintenez la touche Maj enfonce pour conserver les proportions lorsque vous faites glisser la souris.

Pour faire pivoter lillustration importe, placez le pointeur lextrieur du cadre de slection (le pointeur prend la
forme dune flche courbe) et faites glisser la souris, ou saisissez une valeur (en degrs) dans la zone de texte Rotation de la barre doptions. Lillustration pivote autour du centre de lillustration importe. Pour redfinir le centre, faites-le glisser vers un nouvel emplacement, ou cliquez sur lune des poignes de licne de centre dans la barre doptions.

Pour incliner lillustration importe, faites glisser une poigne latrale du cadre de slection tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.

Pour dformer lillustration importe, choisissez la commande Edition > Transformation > Dformation, puis
slectionnez un lment de dformation dans le menu droulant Dformation de la barre doptions. Si vous choisissez loption Personnalise dans le menu droulant, faites glisser les points de contrle, un segment du cadre de slection ou dun filet, ou encore une zone lintrieur du filet pour dformer limage.
5 Si vous importez un fichier PDF, EPS ou Adobe Illustrator, dfinissez loption de lissage votre convenance dans

la barre doptions. Pour fusionner des pixels de contour pendant la pixellisation, slectionnez loption Lissage. Pour obtenir une transition par contours nets entre les pixels de contour pendant la pixellisation, laissez cette option dslectionne.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton de validation Cliquez sur le bouton dannulation


limportation.

dans la barre doptions, ou appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), pour valider lillustration importe sur un nouveau calque. dans la barre doptions, ou appuyez sur la touche Echap, pour annuler

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Voir aussi
Application dune homothtie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou dformation la page 194 Dformation dun lment la page 197

Importation de fichiers PDF ou Illustrator dans Photoshop


Lorsque vous importez un fichier PDF ou Adobe Illustrator, utilisez la bote de dialogue Importer un fichier PDF pour dfinir les options dimportation de lillustration.
1 Avec le document de destination Photoshop ouvert, importez un fichier PDF ou Adobe Illustrator. 2 Dans la section Slectionner de la bote de dialogue Importer un fichier PDF, slectionnez Page ou Image, en

fonction des lments du document PDF importer. Si le fichier PDF contient plusieurs pages et images, cliquez sur la vignette de la page ou du fichier importer. Remarque : utilisez le menu Vignette pour rgler laffichage des vignettes dans la zone daperu. Loption Page entire permet de faire tenir une seule vignette dans la zone daperu. Une barre de dfilement saffiche sil existe plusieurs lments.
3 Dans la section Options, utilisez le menu Recadrer selon pour indiquer la partie du document PDF ou Illustrator

(AI) inclure :
Cadre de slection Recadre en traant la plus petite zone rectangulaire qui accueille tout le texte et les graphiques de

la page. Cette option limine les espaces blancs incongrus.


Zone de support Recadre selon la taille dorigine de la page. Zone de recadrage Recadre sur la zone dcrtage (marges de recadrage) du fichier PDF. Zone de fond perdu Recadre sur la zone spcifie dans le fichier PDF en respectant les limitations spcifiques lies aux processus de production, notamment la coupe, le pliage et le rognage. Zone de coupe Recadre sur la zone spcifie comme tant la taille finale souhaite de la page. Zone de dessin Recadre sur la zone spcifie dans le fichier PDF pour importer les donnes PDF dans une autre

application.
4 Cliquez sur OK pour refermer la bote de dialogue Importer un fichier PDF. 5 Si ncessaire, dfinissez les options de positionnement, de mise lchelle, dinclinaison, de rotation, de

dformation ou de lissage dans la barre doptions.


6 Cliquez sur le bouton de validation

pour importer lillustration comme objet dynamique sur un nouveau calque

du document de destination.

Collage dune illustration Adobe Illustrator dans Photoshop


Vous pouvez copier une illustration Adobe Illustrator et la coller dans un document Photoshop.
1 Dans Adobe Illustrator, indiquez vos prfrences de copier-coller :

Pour pixelliser automatiquement lillustration lors du collage dans un document Photoshop, dsactivez les
options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans le panneau des prfrences Gestion des fichiers et presse-papiers.

Pour coller lillustration sous la forme dun objet dynamique, dune image pixellise, dun trac ou dun calque de
forme, activez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans le panneau des prfrences Gestion des fichiers et presse-papiers.

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2 Ouvrez un fichier dans Adobe Illustrator, slectionnez lillustration copier, puis choisissez Edition > Copier. 3 Dans Photoshop, ouvrez le document dans lequel vous souhaitez coller lillustration Adobe Illustrator, puis

choisissez Edition > Coller. Remarque : si les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) sont dsactives dans le panneau des prfrences Gestion des fichiers et presse-papiers dAdobe Illustrator, lillustration est automatiquement pixellise lors de son collage dans le document Photoshop. Vous pouvez ignorer le reste des tapes de cette procdure.
4 Dans la bote de dialogue Coller, slectionnez un mode de collage de lillustration Adobe Illustrator, puis cliquez

sur OK :
Objet dynamique Colle lillustration sous la forme dun objet dynamique vectoriel qui peut tre mis lchelle, transform ou dplac sans dgrader la qualit de limage. Lorsque lillustration est insre, ses donnes sont incorpores dans le document Photoshop sur un calque distinct. Pixels Colle, sous la forme de pixels, lillustration qui peut tre mise lchelle, transforme ou dplace avant dtre

pixellise et insre sur son propre calque dans le document Photoshop.


Trac Colle lillustration sous la forme dun trac qui peut tre modifi laide des outils de plume, de loutil Slection de trac ou de loutil Slection directe. Le trac est coll sur le calque slectionn dans le panneau Calques. Calque de la forme Colle lillustration comme nouveau calque de forme (calque contenant un trac auquel est applique la couleur de premier plan).

5 Si vous avez slectionn Objet dynamique ou Pixels dans la bote de dialogue Coller, vous pouvez apporter les

modifications que vous voulez puis cliquer sur la touche Entre ou Retour pour insrer lillustration.

Voir aussi
Importation des fichiers la page 78 A propos des objets dynamiques la page 299 Segments, composants et points de tracs la page 370 Cration dune forme sur un calque de forme la page 357

Images HDR (High Dynamic Range)


A propos des images HDR (High Dynamic Range)
La plage dynamique (rapport entre les zones sombres et claires) du monde visible dpasse de loin le spectre visible par lil humain et celui des images affiches sur un moniteur ou imprimes. Tandis que lil humain peut sadapter aux diffrents niveaux de luminosit, la plupart des appareils photo et moniteurs dordinateur ne peuvent reproduire quune plage dynamique fixe. Les photographes, les artistes cinmatographiques et autres personnes manipulant des images numriques doivent tre slectifs sur limportance des lments dune scne, car ils travaillent avec une plage dynamique limite. Les images HDR (High Dynamic Range) offrent de nombreuses possibilits, car elles reprsentent la plage dynamique complte du spectre visible. Comme toutes les valeurs de luminance dune scne relle sont reprsentes proportionnellement et stockes dans une image HDR, le rglage de lexposition dune image HDR revient rgler lexposition lorsque vous photographiez une scne.

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Fusion des images prsentant des expositions diffrentes pour crer une image HDR A. Image avec dtails des zones sombres mais zones claires crtes B. Image avec dtails des zones claires mais zones sombres crtes C. Image HDR contenant la plage dynamique de la scne

Dans Photoshop, les valeurs de luminance dune image HDR sont stockes partir dune reprsentation numrique virgule flottante dune longueur de 32 bits (32 bits par couche). Les valeurs de luminance dans une image HDR sont directement associes la quantit de lumire dune scne. A linverse, les fichiers dimage sans point flottant 16 et 8 bits par couche stockent les valeurs de luminance du noir au blanc papier, refltant un trs petit fragment de la gamme dynamique dans le monde rel. Dans Photoshop, la commande Fusion HDR Pro permet de crer des images HDR en combinant plusieurs photographies prises diffrentes expositions. Une image HDR contenant des niveaux de luminosit qui dpassent les capacits daffichage dun moniteur standard 24 bits, Photoshop vous permet de rgler laperu HDR. Si vous devez imprimer ou utiliser des outils et des filtres qui ne sont pas compatibles avec les images HDR, vous pouvez les convertir en images 16 ou 8 bits par couche.

Prise en charge des images HDR 32 bits par couche


Utilisez les outils, rglages et filtres suivants avec les images HDR de 32 bits par couche :
Rglages Niveaux, Exposition, Teinte/Saturation, Mlangeur de couches, Filtre photo.

Remarque : mme si la commande Exposition peut tre utilise avec des images 8 et 16 bits par couche, sa fonction premire consiste rgler lexposition sur les images HDR 32 bits par couche.

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Modes de fusion Normal, Fondu, Obscurcir, Produit, Eclaircir, Couleur plus sombre, Densit linaire - (Ajout), Couleur plus claire, Diffrence, Soustraction, Division, Teinte, Saturation, Couleur et Luminosit. Cration de documents 32 bits par couche Dans la bote de dialogue Nouveau, 32 bits est une option du menu

droulant du nombre de bits par pixel situ droite du menu droulant Mode.
Commandes du menu Edition Toutes les commandes, y compris Remplir, Contour, Transformation manuelle et

Transformation.
Formats de fichier Photoshop (PSD, PSB), Radiance (HDR), Portable Bit Map (PFM), OpenEXR et TIFF.

Remarque : mme sil est impossible avec Photoshop denregistrer une image HDR au format de fichier LogLuv TIFF, vous pouvez ouvrir un fichier LogLuv TIFF en lecture seule.
Filtres Moyenne, Flou par moyenne, Flou gaussien, Flou directionnel, Flou radial, Flou de forme, Flou de surface,

Ajout de bruit, Nuages par diffrence, Halo, Nettet optimise, Accentuation, Estampage, Dsentrelacement, Couleurs NTSC, Passe-haut, Maximum, Minimum et Translation.
Commandes du menu Image Taille de limage, Taille de la zone de travail, Rotation de limage, Recadrer, Rognage,

Dupliquer, Appliquer une image, Oprations et des variables.


Affichage Format des pixels (Format des pixels personnalis, Supprimer le format des pixels, Rinitialiser le format des pixels, etc.) Calques Nouveaux calques, calques dupliqus, calques de rglage (Niveaux, Vibrance, Teinte/Saturation, Mlangeur de couches, Filtre photo et Exposition), calques de remplissage, masques de fusion, styles de calques, modes de fusion pris en charge et objets dynamiques. Modes Couleurs RVB, Niveaux de gris, 8 bits/couche ou 16 bits/couche. Format des pixels Prend en charge des documents pixels carrs ou non. Slections Intervertir, Modifier > Cadre, Transformer la slection, Mmoriser la slection et Rcuprer la slection. Outils Tous les outils de la palette doutils except les outils Lasso magntique, Baguette magique, Correcteur localis,

Correcteur, il rouge, Remplacement de couleur, Forme dhistorique artistique, Gomme magique, Gomme darrireplan, Pot de peinture, Densit -, Densit + et Eponge. Certains outils ne sont compatibles quavec les modes de fusion. Pour utiliser certaines fonctions de Photoshop, vous pouvez convertir une image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche. Utilisez la commande Enregistrer sous, puis convertissez une copie du fichier image pour conserver le fichier dorigine.

Prise de photos pour les images HDR


Lorsque vous prenez des photos que vous souhaitez combiner laide de la commande Fusion HDR, tenez compte des conseils ci-dessous.

Utilisez un trpied pour viter que lappareil ne bouge. Prenez un nombre suffisant de photos pour couvrir la plage dynamique complte de la scne. Vous pouvez essayer
de prendre au moins 5 7 photos, mais vous pouvez tre amen prendre davantage dexpositions en fonction de la plage dynamique de la scne. Le nombre minimum de photos est de trois.

Modifiez la vitesse dobturation pour crer diffrentes expositions. La modification de louverture permet de
changer la profondeur de champ de chaque exposition et peut produire des rsultats de qualit infrieure. La modification de la sensibilit ISO ou de louverture peut galement introduire dans limage du bruit ou du vignetage.

De manire gnrale, nutilisez pas la fonction automatique de prise de vue en fourchette de votre appareil photo,
car les changements dexposition sont souvent trop faibles.

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Ouverture et importation des images

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Les diffrences dexpositions entre les photos devraient tre dune ou deux valeurs dexposition (EV, Exposure
Value), ce qui quivaut une ou deux focales de diffrence.

Ne changez pas lclairage ; par exemple, si vous ne pouvez pas utiliser le flash pour une exposition, ne lutilisez pas
non plus pour lexposition suivante.

Assurez-vous que les lments de la scne ne sont pas en mouvement. La fusion des expositions ne fonctionne
quavec des images dont lexposition est diffrente pour une scne identique.

Fusion dimages HDR


La commande Fusion HDR Pro combine plusieurs images avec des expositions diffrentes de la mme scne et capture la plage dynamique complte dans une seule image HDR. Vous pouvez gnrer limage fusionne sous la forme dun fichier 32, 16 ou 8 bits par couche. Cependant, seul un fichier 32 bits par couche peut contenir toutes les donnes dune image HDR. La fusion HDR fonctionne mieux quand les photos sont optimises pour le processus. Pour consulter des recommandations, voir la section Prise de photos pour les images HDR la page 83. Pour visionner une vido sur la fusion HDR, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid5004_ps_fr
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Slectionnez Fichier > Automatisation > Fusion HDR Pro. (Bridge) Slectionnez les images utiliser, puis choisissez Outils > Photoshop > Fusion HDR Pro. Passez ltape 5.
2 Dans la bote de dialogue Fusion HDR Pro, cliquez sur Parcourir pour slectionner des images spcifiques, cliquez

sur Ajouter les fichiers ouverts ou choisissez la commande Utiliser > Dossier. Pour supprimer un lment spcifique, slectionnez-le dans la liste de fichiers et cliquez sur Supprimer.
3 (Facultatif) Slectionnez loption Tenter daligner automatiquement les images source si vous teniez lappareil

photo entre vos mains lorsque vous avez photographi les diffrentes images.
4 Cliquez sur OK.

Remarque : si des images manquent de mtadonnes dexposition, entrez des valeurs dans la bote de dialogue Configuration manuelle dEV. Une deuxime bote de dialogue Fusion HDR Pro affiche les vignettes des images source et un aperu du rsultat de la fusion.
5 Dans le coin suprieur droit de laperu, choisissez la profondeur de limage fusionne.

Choisissez loption 32 bits si vous souhaitez que limage fusionne contienne la plage dynamique complte de limage HDR. Les fichiers dimages de 8 bits et de 16 bits (sans virgule flottante) ne peuvent pas contenir la plage entire des valeurs de luminance dune image HDR.
6 Pour rgler la gamme des tons, voir la section Options des images 32 bits la page 84 ou Options des images

16 ou 8 bits la page 85.


7 (Facultatif) Pour enregistrer les paramtres de tons en vue de les rutiliser ultrieurement, choisissez la commande

Paramtre prdfini > Enregistrer le paramtre prdfini. Pour rappliquer ultrieurement les paramtres, slectionnez loption Charger le paramtre prdfini.

Options des images 32 bits


Faites glisser le curseur sous lhistogramme pour rgler laperu du point blanc de limage fusionne. Le dplacement du curseur rgle uniquement laperu de limage. Toutes les donnes de limage HDR restent dans le fichier fusionn.

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Ouverture et importation des images

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Le rglage de laperu est stock dans le fichier HDR et appliqu chaque ouverture du fichier dans Photoshop. Pour rajuster laperu du point blanc tout moment, choisissez la commande Affichage > Options daperu 32 bits.

Options des images 16 ou 8 bits


Les images HDR contiennent des niveaux de luminance qui dpassent largement la plage dynamique susceptible dtre stocke dans des images de 16 ou 8 bits par couche. Pour produire une image avec la plage dynamique souhaite, rglez lexposition et le contraste lors de la conversion dimages 32 bits par couche afin de rduire la profondeur. Choisissez lune des mthodes de placage de tons suivantes :
Adaptation locale Rgle la tonalit HDR en ajustant les zones de luminosit locales dans toute limage.

Lueur de contour Loption Rayon dfinit la taille des zones de luminosit locales. Loption Intensit dfinit lcart entre les valeurs tonales de deux pixels au-del duquel ils nappartiennent plus la mme zone de luminosit. Ton et dtail La plage dynamique est maximise une valeur Gamma de 1.0 ; une valeur infrieure met en valeur les tons moyens, tandis quune valeur suprieure met en valeur les tons clairs et foncs. Les valeurs Exposition refltent les ouvertures du diaphragme. Faites glisser le curseur Dtail pour rgler la nettet et les curseurs Ton fonc et Ton clair pour claircir ou obscurcir ces zones. Couleur Le rglage Vibrance permet de rgler lintensit des couleurs subtiles, tout en minimisant lcrtage des couleurs fortement satures. Le rglage Saturation rgle lintensit de toutes les couleurs de -100 (monochrome) +100 (double saturation). Courbe de virage Affiche une courbe rglable sur un histogramme affichant les valeurs de luminance de
limage HDR 32 bits dorigine Les marques de graduation rouges le long de laxe horizontal sont espaces dun EV (environ une focale). Remarque : par dfaut, la courbe de virage et lhistogramme limitent et appliquent uniformment les changements dun point un autre. Pour supprimer la limite et appliquer des rglages plus extrmes, slectionnez loption Sommet aprs avoir insr un point sur la courbe. Lorsque vous insrez et dplacez un second point, la courbe devient angulaire.

Rglage de la courbe de virage et de lhistogramme en utilisant loption Sommet A. Insertion dun point et slection de loption Sommet B. Avec le rglage du nouveau point, la courbe devient angulaire au point o loption Sommet est utilise.

Egalisation de lhistogramme Compresse la plage dynamique de limage HDR tout en prservant un certain contraste.

Aucun rglage supplmentaire nest requis ; cette mthode est automatique.

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Ouverture et importation des images

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Exposition et gamma Permet de rgler manuellement la luminosit et le contraste de limage HDR. Faites glisser le curseur Exposition pour rgler le gain et le curseur Gamma pour rgler le contraste. Compression des tons clairs Compresse les valeurs des tons clairs dans limage HDR pour quelles correspondent la

plage de valeurs de luminance du fichier image 8 ou 16 bits par couche. Aucun rglage supplmentaire nest requis ; cette mthode est automatique.

Compensation lors du dplacement dobjets


Si des images ont un contenu diffrent en raison dobjets en mouvement comme des voitures, des personnes ou des feuilles, slectionnez loption Supprimer le flou dans la bote de dialogue Fusion HDR Pro. Photoshop dote dun contour vert la vignette prsentant la meilleure balance des tons, identifiant ainsi limage de base. Les objets en mouvement se trouvant dans dautres images sont supprims. (Si le mouvement seffectue dans des zones trs claires ou trs fonces, cliquez sur une autre vignette o les objets en mouvement sont mieux exposs afin dobtenir de meilleurs rsultats.) Pour consulter un didacticiel sur loption Supprimer le flou, visionnez cette vido. (La discussion de loption Supprimer le flou commence linstant 3:00.)

Enregistrement ou chargement des courbes de rponse de lappareil photo


Les courbes de rponse indiquent comment les capteurs de lappareil photo interprtent les diffrents niveaux de lumire entrante. Par dfaut, la bote de dialogue Fusion HDR Pro calcule automatiquement une courbe de rponse de lappareil photo en fonction de la gamme des tons des images que vous fusionnez. Vous pouvez enregistrer la courbe de rponse actuelle et lappliquer ultrieurement un autre groupe dimages fusionnes.
Dans le coin suprieur droit de la bote de dialogue Fusion HDR Pro, cliquez sur le menu Courbe de rponse

puis choisissez la commande Enregistrer la courbe de rponse. Pour rappliquer ultrieurement la courbe, choisissez la commande Charger la courbe de rponse.

Conversion dune image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche
Si, initialement, vous avez cr une image 32 bits lors du processus de fusion HDR Pro, vous pouvez la convertir en image 16 ou 8 bits.
1 Dans Photoshop, ouvrez une image 32 bits par couche, puis choisissez la commande Image > Mode >

16 bits/couche ou 8 bits/couche.
2 Rglez lexposition et le contraste pour produire une image avec la plage dynamique souhaite (voir la section

Options des images 16 ou 8 bits la page 85).


3 Cliquez sur OK pour convertir limage 32 bits.

Voir aussi
Prsentation des courbes la page 133

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images

87

Rglage de la plage dynamique affiche pour les images HDR 32 bits


La plage dynamique des images HDR dpasse les capacits daffichage des moniteurs dordinateur standard. Lorsque vous ouvrez une image HDR dans Photoshop, elle prend un aspect trs sombre ou dlav. Photoshop permet de rgler laperu pour que le moniteur affiche une image HDR dont les tons clairs et foncs napparaissent ni dlavs ni trop sombres. Les paramtres daperu sont stocks dans limage HDR (PSD, PSB et TIFF seulement) et appliqus chaque fois que le fichier est ouvert dans Photoshop. Les rglages apports laperu ne modifient pas le fichier image HDR ; toutes les donnes de limage HDR demeurent intactes. Utilisez le rglage Exposition (Image > Rglages > Exposition) pour modifier lexposition de limage HDR 32 bits par couche. Pour afficher les lectures 32 bits dans le panneau Informations, cliquez sur licne Pipette du panneau, puis choisissez la commande 32 bits dans le menu droulant.
1 Ouvrez une image HDR 32 bits par couche dans Photoshop, puis choisissez Affichage > Options daperu 32 bits. 2 Dans la bote de dialogue Options daperu 32 bits, choisissez une option dans le menu Mthode :
Exposition et gamma Rgle la luminosit et le contraste. Compression des tons clairs Compresse les valeurs des tons clairs dans limage HDR pour quelles correspondent la

plage de valeurs de luminance du fichier image 8 ou 16 bits par couche.


3 Si vous choisissez Exposition et gamma, dplacez les curseurs Exposition et Gamma pour rgler la luminosit et le

contraste de laperu dimage.


4 Cliquez sur OK.

Vous pouvez galement rgler laperu dune image HDR ouverte dans Photoshop en cliquant sur le triangle situ dans la barre dtat de la fentre du document et en choisissant Exposition 32 bits dans le menu droulant Afficher. Dplacez le curseur pour dfinir le point blanc en vue de laffichage de limage HDR. Cliquez deux fois sur le curseur pour revenir au rglage dexposition par dfaut. Comme le rglage est effectu par affichage, la mme image HDR peut tre ouverte dans plusieurs fentres, chacune avec un rglage daperu diffrent. Les rglages daperu effectus avec cette mthode ne sont pas stocks dans le fichier image HDR.

Voir aussi
Rglage de lexposition HDR la page 145

A propos du slecteur de couleurs HDR


Le slecteur de couleurs HDR vous permet dafficher et de slectionner avec prcision les couleurs utiliser dans les images 32 bits par couche. De la mme faon quavec le slecteur de couleurs Adobe classique, il vous suffit de cliquer sur un champ de couleur, puis de rgler le curseur pour slectionner une couleur. Le curseur Intensit vous permet de rgler la luminosit dune couleur afin de reproduire lintensit des couleurs de limage HDR avec laquelle vous travaillez. Le nuancier de la couleur slectionne apparat dans la zone daperu. Vous pouvez ainsi connatre lavance le rendu final en fonction des diffrentes expositions et intensits.

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Ouverture et importation des images

88

B C

E F G

Slecteur de couleurs HDR A. Zone daperu B. Couleur aprs rglage C. Couleur dorigine D. Valeurs de virgule flottante 32 bits E. Curseur Intensit F. Couleur slectionne G. Curseur de couleur H. Valeurs chromatiques

Voir aussi
Prsentation du slecteur de couleurs Adobe la page 104 Rglage de la plage dynamique affiche pour les images HDR 32 bits la page 87

Affichage du slecteur de couleurs HDR


Ouvrez une image 32 bits par couche et utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans la palette doutils, cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan ou darrire-plan. Dans le panneau Couleur, cliquez sur la case Dfinir la couleur de premier plan ou Dfinir la couleur darrire-plan.
Le slecteur de couleurs est galement disponible lorsque le paramtrage vous permet de choisir une couleur. Ainsi, vous pouvez cliquer sur le tmoin de couleur dans la barre doptions pour certains outils ou sur les pipettes apparaissant dans certaines botes de dialogue de rglage des couleurs.

Choix des couleurs pour des images HDR


La partie infrieure du slecteur de couleurs HDR fonctionne comme le slecteur de couleurs classique avec les images 8 ou 16 bits. Cliquez dans le champ de couleur pour slectionner une couleur et dplacez le curseur pour modifier les teintes. Vous pouvez galement saisir la valeur numrique correspondant une couleur spcifique dans les champs TSL ou RVB. Dans le champ de couleur, la luminosit augmente de bas en haut, et la saturation de gauche droite. Utilisez le curseur Intensit pour rgler la luminosit de la couleur. Dans votre document HDR, les valeurs chromatiques et dintensit sont converties en valeurs de virgule flottante 32 bits.
1 Pour slectionner une couleur, cliquez dans le champ de couleur et dplacez le curseur ou bien saisissez les valeurs

numriques TSL ou RVB, comme dans le slecteur de couleurs Adobe.

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Ouverture et importation des images

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2 Rglez le curseur Intensit pour augmenter ou rduire la luminosit de la couleur. La nouvelle nuance de couleur

situe dans lchelle daperu, en haut du slecteur de couleurs, vous montre ce qui se passe si vous augmentez ou rduisez les arrts de la couleur slectionne. Les arrts dintensit sont inversement proportionnel aux arrts du rglage dexposition. Si vous augmentez le rglage Exposition de limage HDR pour atteindre deux arrts et que vous divisez par deux les arrts Intensit, vous conservez la mme couleur que si lintensit des couleurs et lexposition de limage HDR taient dfinies sur 0. Si vous connaissez les valeurs RVB 32 bits de la couleur choisie, saisissez-les directement dans les champs correspondants.
3 (Facultatif) Rglez les paramtres de la zone daperu.
Frquence daperu Dfinit les incrments darrt pour chaque nuance daperu. Vous pouvez, par exemple, rgler

cette option sur 3 pour obtenir un nuancier de -9, -6, -3, +3, +6, +9. Ce nuancier vous donne un aperu de la couleur slectionne selon diffrents rglages dexposition.
Relatif au document Slectionnez cette option pour rgler le nuancier daperu de telle sorte quil reflte le rglage

dexposition de limage. Si, par exemple, le rglage de lexposition du document est plus lev, la nouvelle nuance daperu sera plus claire que la couleur slectionne dans le champ de couleur du slecteur, afin de montrer leffet dune exposition plus importante sur la couleur slectionne. Si lexposition est dfinie sur 0 (valeur par dfaut), le fait de slectionner ou non cette option na aucun effet sur la nouvelle nuance.
4 (Facultatif) Cliquez sur Ajouter au nuancier pour ajouter la couleur slectionne au panneau Nuancier. 5 Cliquez sur OK.

Application de peinture sur des images HDR


Pour modifier et ajouter des effets aux images HDR/32 bits par couche, utilisez les outils Photoshop suivants : Pinceau, Crayon, Plume, Forme, Tampon de duplication, Tampon de motif, Gomme, Dgrad, Attnuation, Renforcement, Doigt et Forme dhistorique artistique. Vous pouvez galement utiliser loutil Texte pour ajouter des calques de texte 32 bits par couche sur une image HDR. Lorsque vous modifiez ou appliquez de la peinture sur des images HDR, vous pouvez afficher un aperu de votre travail avec diffrents rglages dexposition laide du curseur Exposition 32 bits situ dans la zone dinformations du document ou bien de la bote de dialogue Options daperu 32 bits (Affichage > Options daperu 32 bits). Le slecteur de couleurs HDR vous permet galement dafficher un aperu de la couleur de premier plan slectionne selon diffrents rglages dintensit, afin de reproduire les diffrents rglages dexposition dune image HDR.
1 Ouvrez une image HDR. 2 (Facultatif) Rglez lexposition de limage. Reportez-vous la section Rglage de la plage dynamique affiche pour

les images HDR 32 bits la page 87.


3 Pour les outils Pinceau ou Crayon, cliquez sur la couleur de premier plan pour ouvrir le slecteur de couleurs HDR

et slectionnez une couleur. Pour loutil Texte, cliquez sur la pastille de couleur situe dans la barre doption pour dfinir la couleur du texte. La zone daperu du slecteur de couleurs HDR vous aide slectionner et rgler la couleur de premier plan par rapport aux diffrents rglages dexposition de limage HDR. Reportez-vous la section A propos du slecteur de couleurs HDR la page 87. Pour voir les effets de la peinture sur diffrentes expositions HDR, utilisez la commande Fentre > Disposition > Nouvelle fentre pour ouvrir simultanment diffrentes vues dune mme image HDR. Rglez ensuite chaque fentre sur une exposition diffrente laide du curseur Exposition, situ dans la barre dtat du document.

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Chapitre 5 : Concepts de base sur la couleur


Pour plus dinformations, cliquez sur les liens ci-dessous :

A propos de la couleur
Dfinition de la couleur
Vous travaillerez plus efficacement avec Photoshop en sachant comment sont cres les couleurs et comment elles interagissent les unes avec les autres. Au lieu de produire un effet par hasard, vous obtiendrez des rsultats satisfaisants si vous comprenez les concepts de base de la couleur. Les couleurs primaires Les couleurs primaires additives sont les trois couleurs fondamentales de la lumire (le rouge, le vert et le bleu) dont la combinaison, en proportion varie, permet de produire toutes les couleurs du spectre visible. Laddition, en quantit gale, du rouge, du bleu et du vert produit le blanc. Labsence totale de rouge, de bleu et de vert produit le noir. Les moniteurs dordinateur sont des priphriques qui utilisent les couleurs primaires additives pour crer de la couleur.
R G B

Couleurs additives (RVB) R. Rouge V. Vert B. Bleu

Les couleurs primaires soustractives sont des pigments qui, selon leur combinaison, constituent un spectre des couleurs. Contrairement aux moniteurs, les imprimantes utilisent des couleurs primaires soustractives (pigments cyan, magenta, jaune et noir) pour produire des couleurs par mlanges soustractifs. Le terme soustractif signifie ici que les couleurs primaires sont pures avant dtre mlanges et quelles perdent en puret une fois combines. Par exemple, la couleur orange est obtenue par le mlange soustractif de magenta et de jaune.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur

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Couleurs soustractives (CMJN) C. Cyan M. Magenta J. Jaune N. Noir

La roue chromatique Si vous tes novice en matire de rglage de composantes de couleur et que vous travaillez sur la balance des couleurs, conservez porte de main une reprsentation graphique de la roue chromatique standard. Vous pouvez utiliser la roue chromatique pour prvoir leffet dune modification dune composante de couleur sur les autres couleurs et les correspondances des modifications entre les modles RVB et CMJN.
0/360 R

270

90

C 180

Roue chromatique R. Rouge J. Jaune V. Vert C. Cyan B. Bleu M. Magenta

Ainsi, vous pouvez rduire la quantit dune couleur quelconque dans une image en augmentant la quantit de son oppos sur la roue chromatique, et inversement. Les couleurs situes loppos lune de lautre sur la roue chromatique standard sont appeles des couleurs complmentaires. De mme, vous pouvez augmenter et diminuer la quantit dune couleur en rglant les deux couleurs adjacentes sur la roue chromatique, voire en rglant les deux couleurs adjacentes son oppos. Dans une image CMJN, vous pouvez diminuer le magenta en rduisant sa quantit ou en augmentant sa couleur complmentaire, le vert (couleur situe loppos du magenta sur de la roue chromatique). Dans une image RVB, vous pouvez diminuer le magenta en retirant du rouge et du bleu ou en ajoutant du vert. Lensemble de ces rglages aboutit une balance des couleurs globale contenant moins de magenta.

Voir aussi
Slection dune couleur dans le slecteur de couleurs Adobe la page 105

Modles de couleur, espaces et modes colorimtriques


Un modle de couleur dcrit les couleurs que nous voyons et que nous utilisons dans les images numriques. Chaque modle, RVB, CMJN ou TSL, reprsente une mthode diffrente (en gnral numrique) de description des couleurs.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur

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Un espace colorimtrique est une variante dun modle de couleur caractrise par sa propre gamme des couleurs. Par exemple, le modle de couleur RVB recouvre plusieurs espaces colorimtriques : Adobe RVB, sRVB, ProPhoto RGB, etc. Chaque priphrique, comme votre moniteur ou votre imprimante, a son propre espace colorimtrique et ne peut reproduire que les couleurs situes dans la gamme correspondante. Lorsquune image passe dun priphrique un autre, ses couleurs peuvent varier, car chaque priphrique interprte les valeurs RVB ou CMJN selon son propre espace colorimtrique. Vous pouvez utiliser la gestion des couleurs lorsque vous dplacez vos images pour veiller ce que la plupart des couleurs soient identiques ou suffisamment ressemblantes pour apparatre homognes. Reportezvous la section Pourquoi les couleurs ne correspondent pas toujours. Dans Photoshop, le mode colorimtrique dun document dtermine le modle de couleur utilis pour laffichage et limpression de limage sur laquelle vous travaillez. Les modes colorimtriques de Photoshop reposent sur les modles de couleur utiliss pour les images destines la publication. Vous avez le choix entre les modes Couleurs RVB (Rouge, Vert, Bleu), Couleurs CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir), Couleurs Lab (bas sur le systme L*a*b* de la CIE) et Niveaux de gris. Photoshop prend galement en charge les modes Couleurs indexes et Bichromie, rservs aux productions couleur spcialises. Le nombre de couleurs, de couches et la taille dune image sont fonction du mode de couleur. Le choix du mode colorimtrique dtermine aussi les outils et formats de fichier disponibles. Lorsque vous touchez aux couleurs dune image, vous modifiez certaines valeurs numriques dans le fichier. Il parat simple dimaginer qu chaque couleur correspond un nombre, mais, en ralit, ces valeurs numriques ne sont pas des dfinitions absolues de couleurs : elles nont de signification que dans lespace colorimtrique du priphrique qui produit la couleur.

Voir aussi
Modes colorimtriques la page 93

Rglage de la teinte, de la saturation et de la luminosit des couleurs


Bas sur la perception par lil humain de la couleur, le modle TSL dcrit trois caractristiques fondamentales de la couleur :
Teinte Couleur rflchie ou transmise par un objet. Elle correspond une position sur la roue chromatique standard,

exprime en degrs (entre 0 et 360). Concrtement, il sagit de la couleur proprement dite : le rouge, lorange ou le vert, par exemple.
Saturation Intensit ou puret de la couleur (parfois appele chromie). Elle correspond la quantit de gris contenu

dans une teinte, exprime sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation totale). Sur la roue chromatique standard, la saturation augmente du centre vers la priphrie.
Luminosit Variation dintensit lumineuse de la couleur, gnralement exprime sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (noir) et 100 (blanc).

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur

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0 100

360 100

Modle de couleur TSL T. Teinte S. Saturation L. Luminosit

Modes colorimtriques
Voir aussi
A propos de la bichromie la page 495

Mode Couleurs RVB


Ce mode dans Photoshop utilise le modle RVB, attribuant une valeur dintensit chacun des pixels. Dans les images en 8 bits par couche, les valeurs dintensit vont de 0 (noir) 255 (blanc) pour chacune des composantes RVB (rouge, vert, bleu) dune image en couleurs. Par exemple, un rouge vif aura une valeur R de 246, une valeur V de 20 et une valeur B de 50. Lorsque toutes les composantes ont une valeur gale, on obtient une nuance de gris neutre ; lorsquelles ont chacune une valeur de 255, on obtient un blanc pur. Une valeur gale 0 pour chacune produit du noir. Les images RVB utilisent trois couleurs, ou couches, pour reproduire les couleurs lcran. Dans les images en 8 bits par couche, les trois couches sont converties en 24 bits (8 bits x 3 couches) dinformations chromatiques par pixel. Pour les images 24 bits, les trois couches peuvent reproduire jusqu 16,7 millions de couleurs par pixel. Les images 48 bits (16 bits par couche) et 96 bits (32 bits par couche) peuvent en reproduire encore davantage par pixel. Le modle RVB nest pas simplement le mode par dfaut des nouvelles images Photoshop. Il est utilis par les moniteurs dordinateur pour afficher les couleurs. Cela signifie que, dans les modes colorimtriques autres que RVB (par exemple, CMJN), Photoshop convertit limage CMJN en image RVB pour lafficher lcran. Bien que le modle RVB soit un modle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte reprsente peut varier selon lapplication ou le priphrique daffichage. Le mode Couleurs RVB de Photoshop varie suivant la configuration de lespace de travail spcifie dans la bote de dialogue Couleurs.

Mode Couleurs CMJN


Ce mode attribue chaque pixel un pourcentage pour chacune des encres quadri. Aux couleurs les plus claires (tons clairs) sont attribus de faibles pourcentages de couleurs dencre quadri, aux couleurs les plus fonces (tons foncs) de plus forts pourcentages. Par exemple, un rouge vif peut tre obtenu avec 2 % de cyan, 93 % de magenta, 90 % de jaune et 0 % de noir. Dans les images CMJN, le blanc pur est produit lorsque la valeur des quatre composantes est 0 %.

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Concepts de base sur la couleur

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Utilisez le mode CMJN lorsque vous prparez une image pour limpression en quadrichromie. La conversion dune image RVB en CMJN produit une sparation des couleurs. Si votre image de dpart est en mode RVB, il vaut mieux la retoucher dabord en RVB puis la convertir en CMJN, une fois que vous avez termin. En mode RVB, vous pouvez utiliser les commandes Format dpreuve pour simuler les effets dune conversion CMJN, sans modifier les donnes image relles Vous pouvez galement utiliser le mode CMJN pour travailler directement avec des images CMJN numrises ou importes partir de systmes haut de gamme. Bien que le modle CMJN soit un modle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte reprsente peut varier selon la presse et les conditions dimpression. Le mode Couleurs CMJN de Photoshop varie suivant la configuration de lespace de travail spcifie dans la bote de dialogue Couleurs.

Mode Couleurs Lab


Le modle de couleur CIE L*a*b* (Lab) repose sur la perception de la couleur par lil humain. Les valeurs numriques du modle Lab dcrivent toutes les couleurs perceptibles lil humain. Etant donn que le modle Lab dcrit laspect dune couleur plutt que la quantit de colorant ncessaire pour la reproduire sur un priphrique donn (tel quun moniteur, une imprimante de bureau ou un appareil photo numrique), il est considr comme indpendant du priphrique. Les systmes de gestion des couleurs utilisent le modle Lab comme rfrence pour transposer de manire fiable dans un autre espace colorimtrique une couleur dun espace colorimtrique donn. La composante de luminance (L) du mode Couleurs Lab est comprise entre 0 et 100. Dans le slecteur de couleurs Adobe et dans le panneau Couleur, la composante a (axe vert-rouge) et la composante b (axe bleu-jaune) peuvent tre comprises entre +127 et -128. Vous pouvez enregistrer les images Lab aux formats Photoshop EPS, Format de document volumineux (PSB), PDF, Photoshop Brut, TIFF, Photoshop DCS 1.0 et Photoshop DCS 2.0. Vous pouvez enregistrer les images Lab 48 bits (16 bits par couche) aux formats Photoshop, Format de document volumineux (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Brut et TIFF. Remarque : lorsque vous ouvrez un fichier au format DCS 1.0 ou DCS 2.0, il est converti en mode CMJN.

Mode Niveaux de gris


Ce mode utilise plusieurs nuances de gris dans une image. Une image 8 bits peut compter jusqu 256 niveaux de gris. La valeur de luminosit de chaque pixel dune image en niveaux de gris est comprise entre 0 (noir) et 255 (blanc). Le nombre de nuances dune image 16 et 32 bits est bien suprieur celui dune image 8 bits. Les valeurs de niveaux de gris sexpriment galement en pourcentages de la couverture dencre noire (0 % est gal au blanc, et 100 % au noir). Le mode Niveaux de gris utilise la gamme dfinie par la configuration de lespace de travail spcifie dans la bote de dialogue Couleurs.

Mode Bitmap
Ce mode utilise une des deux valeurs chromatiques (noir ou blanc) pour reprsenter les pixels dans une image. Les images en mode Bitmap sont appeles images 1 bit en mode point, car leur profondeur est de 1.

Mode Bichromie
Ce mode cre des images en niveaux de gris monochromes, bichromes ( deux couleurs), trichromes ( trois couleurs) et quadrichomes ( quatre couleurs) en utilisant une quatre encres personnalises.

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Concepts de base sur la couleur

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Mode Couleurs indexes


Ce mode produit des fichiers images 8 bits avec 256 couleurs au maximum. Lors de la conversion en couleurs indexes, Photoshop construit une table des couleurs qui mmorise et indexe les couleurs de limage. Si une couleur de limage originale napparat pas dans la table, le programme choisit celle qui sen rapproche le plus ou utilise le tramage pour simuler la couleur partir de couleurs disponibles. Bien que la palette de ses couleurs soit limite, le mode Couleurs indexes rduit la taille du fichier tout en conservant une qualit visuelle suffisante pour certains produits, notamment les prsentations multimdias et les pages Web. Dans ce mode, les possibilits de modifications sont limites. Pour des modifications importantes, il convient de procder une conversion temporaire vers le mode RVB. Vous pouvez enregistrer les images couleurs indexes aux formats Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), GIF, Photoshop EPS, Format de document volumineux (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Brut, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa et TIFF.

Mode Multicouche
Ce mode, particulirement adapt limpression spcialise, utilise 256 niveaux de gris par couche dans une image. Vous pouvez enregistrer les images multicouches aux formats Photoshop, Format de document volumineux (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Brut et Photoshop DCS 2.0. Les indications ci-dessous sappliquent la conversion dimages en mode Multicouche :

Les calques ne sont pas pris en charge et sont par consquent aplatis. Les couches de couleur de limage originale sont converties en couches de ton direct. La conversion dune image CMJN en mode Multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta, jaune et noir. La conversion dune image RVB en mode Multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta et jaune. La suppression dune couche dune image RVB, CMJN ou Lab la convertit automatiquement en
mode Multicouche, avec aplatissement de ses couches.

Pour exporter une image multicouche, enregistrez-la au format Photoshop DCS 2.0.
Remarque : les couleurs indexes et les images 32 bits ne peuvent pas tre converties en mode Multicouche.

Conversion entre modes colorimtriques


Conversion du mode colorimtrique dune image
Vous pouvez remplacer le mode dorigine dune image (mode source) par un autre mode (mode de destination). Lorsque vous choisissez un mode colorimtrique diffrent pour une image, vous changez dfinitivement les valeurs chromatiques de celle-ci. Par exemple, lorsque vous convertissez une image RVB en mode CMJN, les valeurs chromatiques RVB qui ne sont pas comprises dans la gamme CMJN (dfinie par la configuration de lespace de travail CMJN dans la bote de dialogue Couleurs) sont corriges pour tre comprises dans cette gamme. Ceci peut entraner la perte de certaines donnes dimage, qui ne peuvent pas tre rcupres mme si vous convertissez nouveau limage CMJN en mode RVB. Avant de convertir des images, il est conseill de procder comme suit :

Effectuez autant de modifications que possible dans le mode original de limage (habituellement RVB pour la
plupart des scanners et appareils photo numriques, ou CMJN pour les images captures partir dun scanner tambour traditionnel ou importes depuis un systme Scitex).

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur

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Enregistrez une copie de sauvegarde de limage avant de la convertir. Veillez enregistrer une copie de limage
comprenant tous les calques de manire pouvoir modifier la version originale de limage aprs la conversion.

Aplatissez le fichier avant de le convertir. Linteraction des couleurs entre les modes de fusion des calques change
en fonction du mode. Remarque : dans la plupart des cas, il est prfrable daplatir un fichier avant de le convertir. Cependant, ce nest pas obligatoire et, dans certains cas, ce nest mme pas souhaitable (lorsque le fichier contient des calques de texte vectoriels, par exemple).
Choisissez Image > Mode, puis choisissez le mode utiliser dans le sous-menu. Les modes non disponibles pour

limage active apparaissent griss dans le menu. Les images sont aplaties lorsquelles sont converties en mode Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexes, car ces modes ne reconnaissent pas les calques.

Ajout dun changement de mode conditionnel un script


Vous pouvez spcifier les conditions dun changement de mode de faon excuter la conversion pendant un script, cest--dire une srie de commandes appliques de manire squentielle sur un ou plusieurs fichiers. Lorsquun script contient un changement de mode, une erreur peut se produire si le mode source du fichier ouvert diffre de celui spcifi dans le script. Par exemple, le script peut inclure une tape qui consiste convertir une image dont le mode source est RVB au mode de destination CMJN. Si ce script est appliqu une image en mode Niveaux de gris ou tout mode source autre que RVB, une erreur se produira. La commande Changement de mode conditionnel vous permet de spcifier, pendant lenregistrement dun script, un ou plusieurs modes pour le mode source et un mode pour le mode de destination.
1 Commencez lenregistrement dun script. 2 Choisissez Fichier > Automatisation > Changement de mode conditionnel. 3 Dans la bote de dialogue Changement de mode conditionnel, slectionnez un ou plusieurs modes sources. Utilisez

les boutons Tous ou Sans pour slectionner tous les modes possibles ou nen slectionner aucun.
4 Choisissez un mode de destination dans le menu droulant Mode. 5 Cliquez sur OK. Le changement de mode conditionnel apparat sous forme de nouvelle tape dans le

panneau Scripts.

Voir aussi
Automatisation avec les scripts la page 620

Conversion dune photo couleur en mode Niveaux de gris


1 Ouvrez la photo convertir en noir et blanc. 2 Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer. Photoshop convertit les couleurs de limage en noir, blanc et nuances de gris.

Remarque : la technique ci-dessus rduit la taille du fichier mais supprime les informations chromatiques et peut convertir les couleurs adjacentes en une mme nuance de gris. Lutilisation dun calque de rglage noir et blanc augmente la taille du fichier mais conserve les informations chromatiques, ce qui permet dassocier les couleurs des nuances de gris (voir la section Conversion dune image couleur en photo noir et blanc la page 142).

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur

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Conversion dune image en mode Bitmap


La conversion dune image en mode Bitmap rduit limage deux couleurs, simplifiant grandement les informations chromatiques de limage et rduisant la taille du fichier. Lorsque vous convertissez une image couleur en mode Bitmap, vous devez dabord la convertir en mode Niveaux de gris afin de supprimer les informations de teinte et de saturation contenues dans les pixels et de ne conserver que les valeurs de luminosit. Cependant, comme peu doptions de retouche sont disponibles pour les images en mode Bitmap, il est souvent prfrable de retoucher limage en mode Niveaux de gris puis de la convertir en mode Bitmap. Remarque : les images en mode Bitmap prsentent 1 bit par couche. Vous devez convertir les images 16 ou 32 bits par couche en mode Niveaux de gris 8 bits avant de les convertir en mode Bitmap.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sil sagit dune image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. Choisissez ensuite Image > Mode >
Bitmap.

Sil sagit dune image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap.
2 Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la rsolution de sortie de limage en mode Bitmap, puis choisissez une

unit de mesure. Par dfaut, la rsolution actuelle de limage apparat la fois comme la rsolution dentre et de sortie.
3 Choisissez lune des mthodes de conversion bitmap suivantes dans le menu droulant Avec :
50 % Seuil Convertit en blanc des pixels ayant des valeurs de gris suprieures au niveau de gris moyen (128) et en noir

des pixels ayant des valeurs infrieures. On obtient ainsi une reprsentation noir et blanc trs contraste de limage.
Motif gomtrique Convertit une image en organisant les niveaux de gris en configurations gomtriques de points

noirs et blancs.
Diffusion Convertit une image selon un procd de diffusion derreur, en commenant par le pixel en haut gauche de limage. Si la valeur du pixel est au-dessus du gris moyen (128), le pixel est transform en blanc (sil est en dessous, en noir). Comme le pixel original est rarement dun blanc pur ou dun noir pur, lerreur est invitablement introduite. Cette erreur est transmise aux pixels environnants et diffuse travers limage, donnant ainsi une texture granuleuse, ressemblant un film. Trame de demi-teintes Simule lapparition de points de simili dans limage convertie. Saisissez des valeurs dans la bote de dialogue Trame de demi-teintes :

Dans la zone Linature, entrez une valeur de linature, puis choisissez une unit de mesure. Les valeurs peuvent
aller de 1.000 999.999 pour les lignes par pouce et de 0,4 400.00 pour les lignes par centimtre. Les valeurs dcimales sont acceptes. La linature mesure le quadrillage de la trame en lignes par pouce (lpp). La linature dpend du papier et du type de presse utiliss pour limpression. Les journaux utilisent en gnral une trame de 85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute rsolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vrifiez auprs de votre imprimeur les linatures correctes utiliser.

Entrez une valeur dangle de trame comprise entre -180 et +180 . Langle de trame dfinit lorientation de la
trame. Les trames de demi-teintes tons continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrs.

Choisissez la forme des points dans le menu Forme.


Important : la trame de demi-teintes devient partie intgrante de limage. Si vous imprimez limage sur une imprimante demi-teintes, elle simprimera avec la trame de demi-teintes correspondant limage en plus de celle de limprimante. Sur certaines imprimantes, cela se traduit par un motif moir.
Motif personnalis Simule lapparition dune trame de simili personnalise dans limage convertie. Choisissez un motif qui se prte aux variations dpaisseur, surtout sil possde une varit de nuances de gris.

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Pour utiliser cette option, vous devez dabord dfinir un motif puis tramer limage en niveaux de gris pour lui appliquer la texture. Pour recouvrir limage tout entire, le motif doit tre aussi large que limage. Autrement, le motif est divis en carreaux. Photoshop est livr avec plusieurs motifs en mosaque pouvant tre utiliss comme motifs de trame de demi-teintes. Pour prparer un motif en noir et blanc la conversion, vous pouvez dabord convertir limage en niveaux de gris puis appliquer plusieurs fois le filtre Plus flou. Cette technique dattnuation cre des lignes paisses allant du gris fonc au blanc.

Image dorigine en niveaux de gris et mthode de conversion 50 % Seuil

Mthodes de conversion Motif gomtrique et Diffusion

Conversion dune image Bitmap en mode Niveaux de gris


Vous pouvez convertir une image Bitmap en mode Niveaux de gris afin de pouvoir la retoucher. Noubliez pas quune image en mode Bitmap modifie en mode Niveaux de gris peut perdre son aspect lorsquelle est reconvertie en mode Bitmap. Prenons, par exemple, un pixel noir en mode Bitmap, retouch dans une nuance de gris selon le mode Niveaux de gris. Si sa valeur de gris est suprieure 128 (gris moyen), ce pixel devient blanc lorsque limage est reconvertie en mode Bitmap.
1 Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. 2 Spcifiez un rapport compris entre 1 et 16.

Le rapport correspond au facteur de rduction proportionnelle de limage. Par exemple, pour rduire une image en niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport gal 2. Si vous entrez un nombre suprieur 1, le programme calcule la moyenne de plusieurs pixels de limage en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans limage en niveaux de gris. Cette opration permet de gnrer plusieurs nuances de gris partir dune image numrise sur un scanner 1 bit.

Conversion dune image en niveaux de gris ou RVB en couleurs indexes


La conversion en couleurs indexes rduit le nombre de couleurs dans limage 256 maximum (nombre de couleurs standard pris en charge par les formats GIF et PNG-8, ainsi que par de nombreuses applications multimdias). Cette conversion rduit la taille de fichier en supprimant les informations sur les couleurs de limage.

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Pour procder une conversion en couleurs indexes, prenez une image 8 bits par couche en mode Niveaux de gris ou RVB.
1 Choisissez Image > Mode > Couleurs indexes.

Remarque : tous les calques visibles seront aplatis, et les calques masqus supprims. La conversion est automatique pour les images en niveaux de gris. Sil sagit dune image RVB, la bote de dialogue Couleurs indexes saffiche.
2 Slectionnez Aperu dans la bote de dialogue Couleurs indexes pour afficher un aperu des changements. 3 Dfinissez les options de conversion.

Options de conversion pour les images couleurs indexes


Lors de la conversion dune image RVB en mode Couleurs indexes, vous pouvez spcifier un nombre doptions de conversion dans la bote de dialogue Couleurs indexes.
Palette Plusieurs types de palette sont disponibles pour la conversion dune image en couleurs indexes. Pour les options Perceptive, Slective et Adaptative, vous pouvez choisir dutiliser une palette locale base sur les couleurs de limage active. Les types de palette disponibles sont les suivants :

Exacte Cre une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans limage RVB (cette option est disponible uniquement si limage utilise 256 couleurs ou moins). Comme la palette de limage contient toutes les couleurs de limage, il ny a pas de tramage. Systme (Mac OS) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Mac OS, base sur un chantillonnage uniforme de
couleurs RVB.

Systme (Windows) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Windows, base sur un chantillonnage uniforme
de couleurs RVB.

Web Utilise la palette 216 couleurs utilise par les navigateurs Web, sur nimporte quelle plate-forme, pour afficher des images sur un moniteur limit 256 couleurs. Cette palette est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS. Utilisez cette option pour viter un tramage du navigateur quand vous affichez des images sur un moniteur limit 256 couleurs. Uniforme Cre une palette par chantillonnage uniforme des couleurs du cube des couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop prlve six niveaux de couleurs intervalles rguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit une palette uniforme de 216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs affiches dans une image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) infrieur la valeur affiche dans la zone de texte Couleurs. Locale (Perceptive) Cre une palette personnalise en donnant la priorit aux couleurs auxquelles lil humain est
le plus sensible.

Locale (Slective) Cre une table des couleurs similaire la table Perceptive, mais en privilgiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs Web. Cette option produit dordinaire les images ayant la plus grande fidlit de reproduction. Locale (Adaptative) Cre une palette par chantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans limage. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette compose essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spcifiques du spectre. Pour dfinir une palette de manire plus prcise, slectionnez dabord une partie de limage contenant les couleurs mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs.

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Globale (Perceptive) Cre une palette personnalise en donnant la priorit aux couleurs auxquelles lil humain est le plus sensible. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. Globale (Slective) Cre une table des couleurs similaire la table Perceptive, mais en privilgiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs Web. Cette option donne en gnral les images avec la plus grande fidlit de reproduction. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. Globale (Adaptative) Cre une palette par chantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans limage. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette compose essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spcifiques du spectre. Pour dfinir une palette de manire plus prcise, slectionnez dabord une partie de limage contenant les couleurs mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. Autre Cre une palette personnalise en utilisant la bote de dialogue Table des couleurs. Modifiez la table des couleurs, puis enregistrez-la pour lutiliser plus tard, ou cliquez sur Charger pour charger une table des couleurs cre prcdemment. Cette option affiche galement la palette Adaptative active, ce qui est utile pour obtenir un aperu des couleurs utilises le plus souvent dans limage. Prcdent Utilise la palette personnalise de la conversion prcdente, facilitant ainsi la conversion de plusieurs images avec la mme palette personnalise.
Couleurs Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Slective ou Adaptative, vous pouvez indiquer le nombre exact de

couleurs devant tre affiches (un maximum de 256) dans la zone Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande que la cration de la table des couleurs indexes. Adobe Photoshop traite toujours limage comme une image 8 bits, en 256 couleurs.
Inclusion des couleurs et transparence Pour spcifier les couleurs inclure dans la table des couleurs indexes ou

spcifier la transparence dans limage, choisissez parmi les options suivantes :

Forces Fournit des options pour forcer linclusion de certaines couleurs dans la table des couleurs. Noir et blanc ajoute un noir pur et un blanc pur la table des couleurs ; Primaires ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ; Web ajoute les 216 couleurs scurises pour le Web ; Personnalis permet de dfinir des couleurs personnalises ajouter. Transparence Spcifie sil faut prserver ou non des zones transparentes de limage pendant la conversion. Si cette option est coche, une entre dindex spciale est ajoute pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle ne lest pas, les zones transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur de cache nest choisie. Cache Spcifie la couleur darrire-plan utilise pour remplir le contour liss attenant aux zones transparentes de limage. Lorsque loption Transparence est coche, le cache est appliqu aux zones de contour pour permettre de fusionner le contour avec un arrire-plan Web de mme couleur. Si elle est dslectionne, le cache est appliqu aux zones transparentes. Si vous choisissez loption Sans pour le cache, et si loption Transparence est coche, vous obtenez une transparence avec un contour net ; autrement, toutes les zones transparentes sont remplies avec un blanc 100 %. Les options Cache sont disponibles lorsque limage comporte des zones transparentes.
Tramage A moins que vous nutilisiez la palette Exacte, la table des couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilises dans limage. Pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez juxtaposer les couleurs. Cette opration mlange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs manquantes. Choisissez une option dans le menu Tramage, puis entrez un pourcentage dans la zone Facteur. Un facteur lev simule un plus grand

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nombre de couleurs mais risque daugmenter la taille du fichier. Vous pouvez choisir parmi les options de tramage suivantes :

Sans Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur manquante. Cela produit des transitions nettes entre les nuances de couleur dans limage, crant un effet de contour postris. Diffusion Utilise une mthode de diffusion derreur qui produit une simulation moins structure que loption Motif. Pour empcher que les couleurs de limage prsentes dans la table des couleurs ne soient simules, cochez loption Conserver les couleurs exactes. Le texte et les traits fins des images Web sont ainsi conservs. Motif Utilise un motif carr pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs. Bruit Permet de rduire les motifs htrognes le long du contour des tranches dimage. Choisissez cette option si vous prvoyez de trancher limage pour lexporter dans une table HTML.

Personnalisation des tables de couleurs indexes


La commande Table des couleurs vous permet de modifier la table des couleurs dune image couleurs indexes. Ces fonctions de personnalisation sont particulirement utiles avec les images en pseudo-couleur (images affichant les variations de niveaux de gris avec de la couleur plutt que des nuances de gris, souvent utilises dans les applications scientifiques et mdicales). Cependant, la personnalisation de la table des couleurs peut galement produire des effets spciaux avec les images couleurs indexes qui ont un nombre limit de couleurs. Remarque : pour changer facilement les couleurs dans une image en pseudo-couleur, choisissez Image > Rglages, puis utilisez les commandes de rglage des couleurs dans le sous-menu.

Modification des couleurs et attribution de la transparence avec une table des couleurs
Vous pouvez modifier les couleurs dans la table des couleurs pour produire des effets spciaux ou appliquer de la transparence dans limage une couleur unique de la table.
1 Ouvrez limage couleurs indexes. 2 Choisissez Image > Mode > Table des couleurs. 3 Pour modifier une seule couleur, cliquez dessus, puis slectionnez une nouvelle couleur dans le slecteur de

couleurs.
4 Pour modifier une gamme de couleurs, faites glisser la souris dans la table pour choisir la gamme des couleurs

modifier. Dans le slecteur de couleurs, choisissez la premire couleur que vous souhaitez voir apparatre dans la gamme, puis cliquez sur le bouton OK. Lorsque le slecteur de couleurs saffiche nouveau, choisissez la dernire couleur que vous souhaitez voir apparatre dans la gamme, puis cliquez sur OK. Les couleurs slectionnes dans le slecteur de couleurs sont places dans la gamme que vous avez slectionne dans la bote de dialogue Table des couleurs.
5 Pour attribuer de la transparence une couleur, slectionnez loutil Pipette dans la bote de dialogue Table des

couleurs, puis cliquez sur la couleur dans la table ou dans limage. La couleur slectionne est remplace par de la transparence dans limage.
6 Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Table des couleurs pour appliquer les nouvelles couleurs limage

couleurs indexes.

Choix dune table des couleurs prdfinie


1 Ouvrez limage couleurs indexes.

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2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Image > Mode > Table des couleurs. Choisissez Image > Mode > Couleurs indexes. Dans la bote de dialogue Couleurs indexes, choisissez le
paramtre Autre dans le menu droulant Palette. La bote de dialogue Table des couleurs souvre.
3 Choisissez une table prdfinie dans le menu Table de la bote de dialogue Table des couleurs.
Personnalise Cre une palette que vous spcifiez. Corps noir Affiche une palette base sur les diffrentes couleurs quun radiateur intgral met lorsquil est chauff (du

noir au rouge, orange, jaune et blanc).


Niveaux de gris Affiche une palette base sur 256 niveaux de gris (du noir au blanc). Spectre Affiche une palette base sur les couleurs produites quand la lumire blanche traverse un prisme (du violet,

bleu et vert au jaune, orange et rouge).


Systme (Mac OS) Affiche la palette systme 256 couleurs Mac OS standard. Systme (Windows) Affiche la palette systme 256 couleurs Windows standard.

Enregistrement et chargement des tables des couleurs


Utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la bote de dialogue Table des couleurs pour enregistrer vos tables de couleurs indexes et les utiliser avec dautres images Adobe Photoshop. Une fois que vous avez charg une table des couleurs dans une image, les couleurs dans limage changent pour reflter la position des couleurs auxquelles elles correspondent dans la nouvelle table des couleurs. Remarque : vous pouvez galement charger des tables de couleurs enregistres dans le panneau Nuancier.

Slection des couleurs


A propos des couleurs de premier plan et darrire-plan
Photoshop utilise la couleur de premier plan pour peindre, remplir et contourer des slections, et la couleur darrireplan pour crer des fonds en dgrad et remplir les zones effaces dune image. Les couleurs de premier plan et darrire-plan sont galement utilises par certains filtres deffets spciaux. Vous pouvez dfinir une nouvelle couleur de premier plan ou darrire-plan laide de loutil Pipette, des panneaux Couleur et Nuancier ou du slecteur de couleurs Adobe. Par dfaut, les couleurs de premier plan et darrire-plan sont respectivement le noir et blanc (dans une couche alpha, cest le contraire).

Slection des couleurs dans la palette doutils


La couleur de premier plan active saffiche dans la case de slection de couleur du haut, dans la palette doutils, et la couleur darrire-plan saffiche dans la zone de slection du bas.

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A C

B D

Cases de couleur de premier plan et darrire-plan dans la palette doutils A. Icne des couleurs par dfaut B. Icne de permutation des couleurs C. Case de couleur de premier plan D. Case de couleur darrire-plan

Pour changer la couleur de premier plan, cliquez sur la case de couleur du haut dans la palette doutils, puis
slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs Adobe.

Pour changer la couleur darrire-plan, cliquez sur la case de couleur du bas dans la palette doutils, puis
slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs Adobe.

Pour permuter les couleurs de premier plan et darrire-plan, cliquez sur licne Permuter les couleurs de premier
plan et darrire-plan dans la palette doutils.

Pour rtablir les couleurs de premier plan et darrire-plan par dfaut, cliquez sur licne Couleurs de premier plan
et darrire-plan par dfaut dans la palette doutils.

Voir aussi
A propos du slecteur de couleurs HDR la page 87

Slection des couleurs avec loutil Pipette


Loutil Pipette permet dchantillonner une couleur pour la dfinir comme nouvelle couleur de premier plan ou darrire-plan. Vous pouvez prlever un chantillon dans limage active ou dans toute autre zone de lcran.
1 Slectionnez loutil Pipette

2 Pour modifier la taille dchantillon de la pipette, choisissez une option dans le menu Taille de la barre doptions :
Echantillon ponctuel Lit la valeur exacte du pixel sur lequel vous cliquez. Moyenne 3 x 3, Moyenne 5 x 5, Moyenne 11 x 11, Moyenne 31 x 31, Moyenne 51 x 51, Moyenne 101 x 101 Lit la valeur

moyenne du nombre de pixels indiqu pour la zone sur laquelle vous cliquez.

Slection dune couleur de premier plan avec loutil Pipette A. Echantillon ponctuel B. Moyenne 5 x 5

3 Choisissez lune des options suivantes dans le menu Echantillon :


Tous les calques Pour le prlvement dun chantillon de couleur dans tous les calques du document. Calque slectionn Pour le prlvement dun chantillon de couleur dans le calque actif.

4 Pour activer le primtre daperu de loutil Pipette et prvisualiser la couleur chantillonne au-dessus de la

couleur de premier plan active, slectionnez loption Afficher lanneau dchantillonnage. (Cette option requiert OpenGL. Voir la section Activation dOpenGL et optimisation des paramtres GPU la page 61.)

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Concepts de base sur la couleur

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5 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour slectionner une nouvelle couleur de premier plan, cliquez dans limage. Vous pouvez aussi placer le pointeur
sur limage, appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur nimporte o lcran. La case de slection de la couleur de premier plan change de faon dynamique au fur et mesure que vous faites glisser le pointeur. Relchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur.

Pour slectionner une nouvelle couleur darrire-plan, cliquez dans limage tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Vous pouvez aussi placer le pointeur sur limage, appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur nimporte o lcran. La case de slection de la couleur darrire-plan change de faon dynamique au fur et mesure que vous faites glisser le pointeur. Relchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur. Pour utiliser loutil Pipette temporairement pour slectionner une couleur de premier plan tout en utilisant un autre outil de peinture, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

Prsentation du slecteur de couleurs Adobe


Dans le slecteur de couleurs Adobe, vous choisissez les couleurs selon quatre modles de couleur : TSL, RVB, Lab et CMJN. Vous pouvez utiliser le slecteur de couleurs Adobe pour dfinir la couleur de premier plan, la couleur darrire-plan et la couleur du texte. Vous pouvez galement dfinir des couleurs cibles pour diffrents outils, commandes et options. Vous pouvez configurer le slecteur de couleurs Adobe afin de pouvoir choisir uniquement des couleurs Web scurises ou des couleurs dune palette dun systme particulier. Les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent accder un slecteur HDR (High Dynamic Range) pour choisir les couleurs utiliser dans les images HDR. Le champ de couleur du slecteur de couleurs Adobe affiche les composantes de couleur dans les modes colorimtriques TSL, RVB et Lab. Si vous connaissez la valeur numrique de la couleur de votre choix, vous pouvez la saisir dans les zones de texte. Vous pouvez galement utiliser le curseur de couleur et le champ de couleur pour prvisualiser une couleur de votre choix. Les valeurs numriques sont mises jour au fur et mesure que vous modifiez la couleur avec le curseur ou dans le champ de couleur. La couleur aprs rglage apparat dans la partie suprieure de la case de couleur situe droite du curseur de couleur ; la couleur dorigine saffiche dans la partie infrieure. Des avertissements apparaissent sil ne sagit pas dune couleur Web scurise ou bien sil sagit dune couleur non imprimable .
A B C D E

Slecteur de couleurs Adobe A. Couleur slectionne B. Couleur dorigine C. Couleur aprs rglage D. Icne davertissement de couleur non imprimable E. Icne davertissement indiquant quil ne sagit pas dune couleur Web scurise F. Affichage des couleurs scurises pour le Web uniquement G. Champ de couleur H. Curseur de couleur I. Valeurs chromatiques

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Concepts de base sur la couleur

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Lorsque vous slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs Adobe, les valeurs numriques TSL, RVB, Lab et CMJN, ainsi que les valeurs hexadcimales, saffichent simultanment. Cette configuration est pratique pour connatre la description dune couleur selon les diffrents modes colorimtriques. Photoshop utilise le slecteur de couleurs Adobe par dfaut, mais vous pouvez dfinir une prfrence pour que Photoshop ait recours un autre slecteur de couleurs. Par exemple, vous pouvez utiliser le slecteur de couleurs intgr du systme dexploitation de votre ordinateur ou un slecteur de couleurs tiers.

Voir aussi
A propos du slecteur de couleurs HDR la page 87

Affichage du slecteur de couleurs


Dans la palette doutils, cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan ou darrire-plan. Dans le panneau Couleur, cliquez sur la case Dfinir la couleur de premier plan ou Dfinir la couleur darrire-plan.
Le slecteur de couleurs est galement disponible lorsque le paramtrage vous permet de choisir une couleur. Ainsi, vous pouvez cliquer sur le tmoin de couleur dans la barre doptions pour certains outils ou sur les pipettes apparaissant dans certaines botes de dialogue de rglage des couleurs.

Slection dune couleur dans le slecteur de couleurs Adobe


Vous pouvez choisir une couleur en saisissant des valeurs de composante de couleur dans les zones de texte TSL, RVB et Lab ou en utilisant le curseur et le champ de couleur. Pour slectionner une couleur laide du curseur et du champ de couleur, cliquez sur le curseur ou dplacez le triangle du curseur pour dfinir une composante de couleur. Dplacez ensuite le marqueur circulaire, ou cliquez sur le champ de couleur. Cette opration dfinit les deux autres composantes de couleur. Les valeurs numriques des diffrents modles de couleur sont mises jour au fur et mesure que vous modifiez la couleur avec le curseur ou dans le champ de couleur. La nouvelle couleur apparat dans la partie suprieure du rectangle situ droite du curseur de couleur ; la couleur dorigine saffiche dans la partie infrieure. Des avertissements apparaissent sil ne sagit pas dune couleur Web scurise ou bien sil sagit dune couleur non imprimable . Vous pouvez slectionner une couleur en dehors de la fentre du slecteur de couleurs Adobe. Lorsque vous dplacez le pointeur sur la fentre du document, il prend la forme de loutil Pipette. Vous pouvez alors slectionner une couleur en cliquant sur limage. La couleur apparat dans le slecteur de couleurs Adobe. Vous pouvez dplacer le pointeur de loutil Pipette nimporte o sur lcran en cliquant sur limage puis en maintenant le bouton de la souris enfonc. Pour slectionner une couleur, relchez le bouton de la souris.

Choix dune couleur partir du modle TSL


Lors de lutilisation du modle TSL, la teinte est indique dans le champ de couleur, sous la forme dun angle compris entre 0 et 360 correspondant une position sur la roue chromatique. La saturation et la luminosit sont indiques en pourcentages. Dans le champ de couleur, la saturation augmente de la gauche vers la droite et la luminosit, du bas vers le haut.
1 Dans le slecteur de couleurs Adobe, slectionnez loption T, puis entrez une valeur numrique dans la zone de

texte T ou slectionnez une teinte dans le curseur de couleur.


2 Rglez la saturation et la luminosit en cliquant dans le champ de couleur, en dplaant le marqueur circulaire ou

en saisissant des valeurs numriques dans les zones de texte S et L.

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Concepts de base sur la couleur

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3 (Facultatif) Slectionnez les options S ou L pour afficher la saturation ou la luminosit dans le champ de couleur

afin deffectuer des rglages supplmentaires.

Choix dune couleur partir du modle RVB


Choisissez une couleur en indiquant ses composantes rouge, verte et bleue.
1 Dans le slecteur de couleurs Adobe, entrez des valeurs numriques dans les zones de texte R, V et B. Spcifiez des

valeurs de composantes comprises entre 0 et 255 (0 correspondant labsence de couleur et 255 la couleur pure).
2 Pour slectionner visuellement une couleur avec le curseur et dans le champ de couleur, cliquez sur R, V ou B, puis

rglez le curseur et le champ de couleur. La couleur que vous slectionnez apparat dans le curseur de couleur avec la valeur 0 (aucune quantit de cette couleur) en bas et la valeur 255 (quantit maximum de cette couleur) en haut. Le champ de couleur affiche la gamme correspondant aux deux autres composantes, lune sur laxe horizontal et lautre sur laxe vertical.

Choix dune couleur partir du modle Lab


Lors de la slection dune couleur reposant sur le modle Lab, la valeur L indique la luminance dune couleur. La valeur a dsigne le niveau de rouge ou de vert de la couleur. La valeur b exprime le niveau de bleu ou de jaune de la couleur.
1 Saisissez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone de texte L et une valeur comprise entre -128 et +127 dans

les zones de texte A et B du slecteur de couleurs Adobe.


2 (Facultatif) Utilisez le curseur et le champ de couleur pour dfinir la couleur.

Choix dune couleur partir du modle CMJN


Vous pouvez choisir une couleur en indiquant la valeur de chaque composante en pourcentage de cyan, magenta, jaune et noir.
Dans le slecteur de couleurs Adobe, saisissez des pourcentages dans les champs C, M, J et N, ou utilisez le curseur

et le champ de couleur.

Choix dune couleur sous forme de valeur hexadcimale


Vous pouvez choisir une couleur daprs une valeur hexadcimale qui dfinit les composantes R, V et B dune couleur. Ces trois valeurs peuvent aller de 00 (luminance minimum) ff (luminance maximum). Par exemple, 000000 correspond au noir, ffffff au blanc et ff0000 au rouge.
Dans le slecteur de couleurs Adobe, saisissez une valeur hexadcimale dans le champ de texte #.

Choix dune couleur pendant la peinture


Le slecteur de couleurs HUD vous permet de choisir rapidement des couleurs dans la fentre de document, o les couleurs de limage fournissent un contexte utile. Remarque : le slecteur de couleurs HUD requiert OpenGL (voir la section Activation dOpenGL et optimisation des paramtres GPU la page 61). Slection du type de slecteur de couleurs HUD
1 Choisissez Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS). 2 Dans le menu Slecteur de couleurs HUD, choisissez Bande des teintes pour afficher un slecteur vertical ou Roue

des teintes pour afficher un slecteur circulaire.

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Concepts de base sur la couleur

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Slection dune couleur dans le slecteur de couleurs HUD 1 Slectionnez un outil de peinture.
2 Appuyez sur Maj + Alt et cliquez avec le bouton droit (Windows) ou sur Contrle + Option + Commande (Mac OS). 3 Cliquez dans la fentre de document pour afficher le slecteur. Faites glisser pour slectionner une teinte de couleur

et une nuance. Cliquez dans la fentre de document, puis relchez les touches. Appuyez temporairement sur la barre despace pour conserver la nuance slectionne pendant que vous slectionnez une autre teinte, ou inversement.
A B

Slection de couleurs avec le slecteur de couleurs HUD A. Ombre B. Teinte

Pour slectionner une couleur partir de limage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour accder laide de loutil Pipette.

Slection de couleurs Web scurises


Les couleurs Web scurises regroupent les 216 couleurs utilises par les navigateurs, quelle que soit la plate-forme utilise. Les navigateurs convertissent toutes les couleurs dune image en couleurs scurises pour le Web lors de son affichage sur un cran 8 bits. Les 216 couleurs constituent un sous-ensemble des palettes de couleurs 8 bits du systme Mac OS. Travailler exclusivement avec ces couleurs garantit que lillustration destine tre publie sur le Web saffichera correctement sur un systme configur pour un affichage en 256 couleurs.

Slection de couleurs Web scurises dans le slecteur de couleurs Adobe


Slectionnez loption Couleurs Web uniquement dans langle infrieur gauche du slecteur de couleurs Adobe.

Toutes les couleurs que vous choisissez avec cette option sont des couleurs Web scurises.

Conversion dune couleur non scurise pour le Web en couleur Web scurise
Si vous choisissez une couleur non scurise pour le Web, un cube le slecteur de couleurs Adobe. avez choisie est scurise). saffiche en regard du rectangle de couleur dans

Cliquez sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche (si aucun cube napparat, la couleur que vous

Slection dune couleur Web scurise laide du panneau Couleur


1 Cliquez sur longlet du panneau Couleur ou choisissez la commande Fentre > Couleur pour afficher le panneau. 2 Choisissez une option de slection dune couleur Web scurise :

Choisissez loption Protger la gamme Web dans le menu du panneau Couleur. Toutes les couleurs que vous
choisissez avec cette option sont des couleurs scurises pour le Web.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur

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Choisissez loption Curseurs de couleurs Web dans le menu du panneau Couleur. Par dfaut, les curseurs de
couleurs Web slectionnent des couleurs Web scurises (signales par des coches) lorsque vous les dplacez. Pour passer outre la slection de couleurs Web scurises, dplacez les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Si vous choisissez une couleur non scurise pour le Web, un cube saffiche au-dessus de la bande des couleurs, sur la gauche du panneau Couleur. Cliquez sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche.

Slection dun quivalent CMJN pour une couleur non imprimable


Certaines couleurs des modles RVB, TSL et Lab ne peuvent pas tre imprimes puisquelles sortent de la gamme et nont pas dquivalents dans le modle CMJN. Un triangle davertissement apparat lorsque vous choisissez une couleur non imprimable dans le slecteur de couleurs Adobe ou dans le panneau Couleur. Lquivalent CMJN le plus proche saffiche au-dessous du triangle. Remarque : dans le panneau Couleur, le triangle nest pas visible si vous utilisez des curseurs de couleurs Web.
Pour choisir lquivalent CMJN le plus proche, cliquez sur le triangle davertissement

dans la bote de dialogue

Slecteur de couleurs ou dans le panneau Couleur. Les couleurs imprimables sont dtermines par lespace de travail CMJN actif, dfini dans la bote de dialogue Couleurs.

Voir aussi
Identification des couleurs non imprimables la page 129

Slection dun ton direct


Le slecteur de couleurs Adobe vous permet de choisir des couleurs parmi les nuanciers PANTONE MATCHING SYSTEM, Trumatch Swatching System, Focoltone Colour System, Toyo Color Finder 1050, ANPA-Color, HKS et la charte (ou le guide) des couleurs DIC Color Guide. Pour garantir la reproduction exacte de la couleur sur la sortie finale, consultez votre imprimeur ou votre atelier de flashage, et choisissez une couleur issue dun nuancier de couleur imprim. Les fabricants recommandent de renouveler les nuanciers tous les ans pour viter tout risque destompage des encres ou tout autre dommage. Important : Photoshop imprime les tons directs sur des plaques CMJN (couleur quadri) dans tous les modes dimage lexception du mode Bichromie. Pour imprimer des plaques de vrais tons directs, crez des couches de tons directs.
1 Ouvrez le slecteur de couleurs Adobe, puis cliquez sur Bibliothques de couleurs.

La bote de dialogue qui saffiche prsente la couleur la plus proche de la couleur slectionne dans le slecteur de couleurs Adobe.
2 Dans le menu droulant Nuancier, choisissez une bibliothque de couleurs (voir ci-dessous la description des

bibliothques de couleurs).
3 Recherchez la couleur qui convient en entrant le numro de lencre ou en dplaant les triangles le long de la barre

de dfilement.
4 Cliquez sur la couleur recherche dans la liste.

Voir aussi
A propos des tons directs la page 498

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Concepts de base sur la couleur

109

Bibliothques de tons directs


Le slecteur de couleurs Adobe prend en charge les nuanciers suivants :
ANPA-COLOR Ce nuancier est couramment utilis dans la presse. Le nuancier ANPA-COLOR ROP Newspaper Color

Ink Book comprend des chantillons de couleurs ANPA.


DIC Color Guide Ce guide des couleurs est couramment utilis au Japon pour les projets dimpression. Pour plus de

dtails, contactez Dainippon Ink & Chemicals, Inc., Tokyo (Japon).


FOCOLTONE Ce nuancier compte 763 couleurs CMJN. Les couleurs Focoltone permettent dviter les problmes de recouvrement et de reprage en prpresse, en illustrant les surimpressions qui composent les couleurs. Vous pouvez obtenir auprs de Focoltone un nuancier regroupant les spcifications de couleurs pour la quadrichromie et les tons directs, des tables de surimpression et un nuancier en pastilles dtachables pour la correction des maquettes. Pour plus de dtails, contactez Focoltone International, Ltd., Stafford (Royaume-Uni). HKS Ce nuancier est utilis pour les projets dimpression en Europe. Chaque couleur a son quivalent CMJN

spcifique. Vous pouvez slectionner une couleur dans HKS E (papeterie en continu), HKS K (papier couch), HKS N (papier normal) et HKS Z (papier journal). Des chantillonneurs de couleurs sont disponibles pour chaque gamme. Les nuanciers quadri HKS ont t ajouts au menu des systmes de couleur.
PANTONE Ce nuancier est utilis pour la reproduction des tons directs. Le nuancier PANTONE MATCHING SYSTEM peut reproduire 1114 couleurs. Les guides des couleurs et nuanciers en pastilles PANTONE sont imprims sur papier couch, non couch et mat, pour une plus grande fidlit des couleurs limpression et une meilleure matrise du processus de reproduction. Vous pouvez imprimer une couleur PANTONE en aplat en CMJN. Pour comparer une couleur PANTONE en aplat son quivalent quadri la plus proche, utilisez le guide PANTONE solid to process. Le nuancier donne la composition CMJN de chaque couleur. Pour plus de dtails, contactez Pantone, Inc. Carlstadt, NJ, Etats-Unis (www.pantone.com). TOYO Color Finder 1050 Ce nuancier compte plus de 1 000 couleurs reprsentatives des encres dimpression les plus

utilises au Japon. Les nuanciers TOYO Process Color Finder ont t ajouts au menu des systmes de couleur. Le nuancier TOYO Color Finder 1050 Book contient des chantillons imprims de couleurs Toyo et est disponible auprs des imprimeurs et des magasins de fournitures pour arts graphiques. Pour plus dinformations, contactez Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd., Tokyo (Japon).
TRUMATCH Ce nuancier fournit des quivalents CMJN pour plus de 2 000 couleurs gnres lectroniquement. Les

couleurs Trumatch couvrent par paliers rguliers le spectre visible de la gamme CMJN. Le nuancier Trumatch Color affiche jusqu 40 teintes et nuances par tonalit, cres en quadrichromie et reproductibles en quadri sur photocomposeuse lectronique. En outre, il comprend des gris quadrichromiques avec diffrentes teintes. Pour plus de dtails, contactez Trumatch Inc., New York City, New York (Etats-Unis).

Changement de slecteur de couleurs


Vous pouvez slectionner des couleurs partir du slecteur de couleurs standard du systme dexploitation de votre ordinateur ou dun slecteur de couleurs tiers, dfaut dutiliser le slecteur de couleurs Adobe.
1 Choisissez Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS). 2 Choisissez un slecteur de couleurs dans le menu droulant Slecteur de couleurs, puis cliquez sur le bouton OK.

Pour plus de dtails, reportez-vous la documentation de votre systme dexploitation.

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Prsentation du panneau Couleur


Le panneau Couleur (Fentre > Couleur) affiche les valeurs chromatiques des couleurs de premier plan et darrireplan actives. Les curseurs du panneau Couleur vous permettent de modifier ces couleurs en fonction des diffrents modles de couleur. Vous pouvez galement choisir une couleur de premier plan ou darrire-plan partir du spectre des couleurs affich dans la bande des couleurs, au bas du panneau.

A B C D

Panneau Couleur A. Couleur de premier plan B. Couleur darrire-plan C. Curseur D. Bande des couleurs

Les avertissements suivants peuvent safficher dans le panneau Couleur lorsque vous slectionnez une couleur :

Un point dexclamation dans un triangle Un carr

apparat au-dessus du ct gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur qui ne peut pas tre imprime avec des encres CMJN. saffiche au-dessus du ct gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur Web non scurise.

Voir aussi
Identification des couleurs non imprimables la page 129 Modes colorimtriques la page 93

Changement du modle de couleur des curseurs du panneau Couleur


Choisissez une option de curseur dans le menu du panneau Couleur.

Changement du spectre affich dans le panneau Couleur


1 Choisissez une option dans le menu du panneau Couleur :

Spectre RVB, Spectre CMJN ou Echelle de gris, pour afficher le spectre du modle spcifi. Couleurs courantes, pour afficher le spectre des couleurs entre les couleurs de premier plan et darrire-plan
actuelles.
2 Pour nafficher que des couleurs Web scurises, choisissez Protger la gamme Web.

Pour modifier rapidement le spectre de la bande des couleurs, cliquez dans cette bande tout en maintenant la touche Maj enfonce jusqu ce que le spectre recherch saffiche.

Slection dune couleur dans le panneau Couleur


1 Dans le panneau Couleur, cliquez sur la zone de couleur de premier plan ou darrire-plan pour la rendre active

(encadre en noir). Lorsque la zone Couleur darrire-plan est active dans le panneau Couleur, loutil Pipette modifie la couleur darrireplan par dfaut.

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Concepts de base sur la couleur

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2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dplacez les curseurs de couleur. Par dfaut, les couleurs changent au fur et mesure que vous dplacez le curseur.
Vous pouvez dsactiver cette fonction pour amliorer les performances en dslectionnant Curseurs dynamiques dans la section Gnral de la bote de dialogue Prfrences.

Saisissez des valeurs en regard des curseurs de couleur. Cliquez sur la case de slection de couleur, choisissez une couleur dans le slecteur de couleurs, puis cliquez sur le
bouton OK.

Placez le pointeur sur la bande des couleurs (il prend alors la forme dune pipette), puis cliquez pour chantillonner
une couleur. Maintenez la touche Alt enfonce tout en cliquant pour appliquer lchantillon la case de slection de la couleur non active.

Voir aussi
Prsentation du slecteur de couleurs Adobe la page 104 Slection des couleurs avec loutil Pipette la page 103

Slection dune couleur dans le panneau Nuancier


Le panneau Nuancier (Fentre > Nuancier) stocke les couleurs que vous utilisez frquemment. Vous pouvez ajouter ou supprimer des couleurs dans le panneau ou choisir dafficher des bibliothques de couleurs en fonction de vos diffrents projets.

Pour choisir une couleur de premier plan, cliquez sur une couleur dans le panneau Nuancier. Pour choisir une couleur darrire-plan, cliquez sur une couleur dans le panneau Nuancier tout en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Remarque : pour modifier le mode daffichage des nuances, choisissez une option dans le menu du panneau Nuancier.

Ajout et suppression des nuances


Il est possible dajouter des nuances au panneau Nuancier ou den supprimer. Vous pouvez galement ajouter une nuance partir du slecteur de couleurs laide du bouton Ajouter au nuancier.

Ajout dune couleur au panneau Nuancier


1 Choisissez la couleur ajouter, puis dfinissez-la comme couleur de premier plan. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Crer une nouvelle nuance de couleur de premier plan

dans le panneau Nuancier. Vous pouvez aussi choisir loption Nouvelle nuance dans le menu du panneau Nuancier. puis cliquez sur cet espace vide pour ajouter la couleur. Donnez un nom la nouvelle couleur, puis cliquez sur le bouton OK.

Placez le pointeur sur un espace vide au bas du panneau Nuancier (le pointeur prend la forme dun pot de peinture),

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Couleur slectionne dans une image ( gauche) et ajoute au panneau Nuancier ( droite)

Remarque : les nouvelles couleurs sont enregistres dans le fichier de prfrences Photoshop afin dtre conserves dune session de travail lautre. Pour enregistrer une couleur de faon permanente, enregistrez-la dans une bibliothque.

Suppression dune couleur du panneau Nuancier


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser une nuance vers le bouton Supprimer la nuance


prend la forme de ciseaux), puis cliquez.

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le pointeur sur une nuance (il

Gestion des bibliothques de nuances


Les bibliothques de nuances permettent daccder facilement diffrents ensembles de couleurs. Des ensembles de nuances personnaliss peuvent tre enregistrs en tant que bibliothque pour une utilisation ultrieure. Il est galement possible denregistrer des nuances sous un format leur permettant dtre exploites dans dautres applications.

Voir aussi
Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49 Partage des nuances entre plusieurs applications la page 113

Chargement ou remplacement dune bibliothque de nuances


Choisissez lune des options suivantes dans le menu du panneau Nuancier : Charger un nuancier Ajoute une bibliothque lensemble de nuances existant. Slectionnez la bibliothque utiliser, puis cliquez sur Charger. Remplacer le nuancier Remplace la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez la bibliothque utiliser,

puis cliquez sur Charger. Photoshop vous donne la possibilit denregistrer lensemble de nuances existant avant de le remplacer.
Nom dune bibliothque de couleurs Charge un nuancier spcifique rpertori dans la partie infrieure du menu du

panneau Nuancier. Vous pouvez soit remplacer lensemble de nuances existant par la bibliothque que vous chargez, soit lui ajouter cette dernire.

Enregistrement dun ensemble de nuances prdfinies dans une bibliothque


1 Choisissez loption Enregistrer le nuancier dans le menu du panneau Nuancier. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de nuances, entrez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

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Concepts de base sur la couleur

113

Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si vous placez le fichier de la bibliothque dans le sous-dossier des nuanciers (Color Swatches), du dossier des paramtres prdfinis (Presets), lemplacement des paramtres prdfinis par dfaut, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu du panneau Nuancier une fois lapplication relance.

Rtablissement de la bibliothque de nuances par dfaut


Choisissez la commande Rinitialiser le nuancier dans le menu du panneau Nuancier. Vous pouvez soit remplacer

lensemble de nuances existant par la bibliothque de nuances par dfaut, soit lui ajouter cette dernire.

Partage des nuances entre plusieurs applications


Vous pouvez partager les nuances en aplat cres dans Photoshop, Illustrator et InDesign en enregistrant cet effet une bibliothque de nuances. Les couleurs sont identiques dune application une autre si vos paramtres de couleur sont synchroniss.
1 Dans le panneau Nuancier, crez les nuances de couleurs quadrichromiques et de tons directs que vous souhaitez

partager et supprimez les autres. Remarque : il est impossible de partager les types de nuances suivants entre diffrentes applications : motifs, dgrads et reprage provenant dIllustrator ou dInDesign, rfrences de catalogue de couleurs et TSL, XYZ, bichrome, RVB moniteur, opacit, encrage total et RVB Web de Photoshop. Ces types de nuanciers sont automatiquement exclus lorsque vous enregistrez des nuanciers en vue de les partager.
2 Slectionnez loption Enregistrer le nuancier pour lchange dans le menu du panneau Nuancier et enregistrez les

bibliothques de nuances dans un emplacement facilement accessible.


3 Chargez la bibliothque de nuances dans le panneau Nuancier pour Photoshop, Illustrator ou InDesign.

Panneau Kuler
A propos du panneau Kuler
Le panneau Kuler permet d'accder des groupes de couleurs et des thmes crs par la communaut de concepteurs en ligne. Vous pouvez l'utiliser pour parcourir des milliers de thmes sur Kuler et pour tlcharger ceux de votre choix afin de les modifier ou de les inclure dans vos projets. Vous pouvez galement utiliser le panneau Kuler pour crer et enregistrer des thmes. Il vous suffit ensuite de les tlcharger pour les partager avec la communaut Kuler. Le panneau Kuler est disponible dans Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash Professional CS5, Adobe InDesign CS5, Adobe Illustrator CS5 et Adobe Fireworks CS5. Le panneau nest pas disponible dans les versions franaises de ces produits. Une vido consacre au panneau Kuler est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_fr. Pour consulter un article sur Kuler et des conseils sur les couleurs, consultez le blog de Veerle Pieters l'adresse http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_kuler_update_and_color_tips/ (en anglais).

Consultation des thmes


Il convient de disposer dune connexion Internet pour parcourir les thmes en ligne.

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Recherche de thmes
1 Choisissez la commande Fentre > Extensions > Kuler, puis slectionnez le panneau Parcourir. 2 Effectuez l'une des oprations suivantes :

Dans la zone de recherche, entrez le nom d'un thme, d'une balise ou d'un concepteur.
Remarque : utilisez uniquement des caractres alphanumriques (Aa-Zz, 0-9) lors dune recherche.

Vous pouvez filtrer les rsultats obtenus : il vous suffit pour cela de slectionner une option dans les menus
droulants situs au-dessus de la liste de rsultats.

Affichage dun thme en ligne sur Kuler


1 Accdez au panneau Parcourir, puis slectionnez un thme dans la liste des rsultats de la recherche. 2 Cliquez sur le triangle situ droite du thme et slectionnez loption Afficher la version en ligne dans Kuler.

Enregistrement de termes frquemment recherchs


1 Slectionnez l'option Personnalis dans le premier menu droulant du panneau Parcourir. 2 Dans la bote de dialogue qui saffiche, entrez les termes rechercher et enregistrez-les.

Pour effectuer une recherche sur ces termes, slectionnez-les dans le premier menu droulant. Pour supprimer une recherche enregistre, slectionnez l'option Personnalis dans le menu contextuel. Effacez ensuite les recherches de votre choix, puis cliquez sur Enregistrer.

Utilisation de thmes
Le panneau Kuler permet de crer ou de modifier des thmes et de les utiliser dans le cadre d'un projet. Remarque : si vous souhaitez crer ou modifier des thmes dans Illustrator, vous devez utiliser la bote de dialogue Modifier les couleurs/Redfinir les couleurs de l'illustration plutt que le panneau Crer. Pour plus de dtails, reportezvous l'aide d'Illustrator.

Ajout d'un thme au panneau Nuancier de votre application


1 Dans le panneau Parcourir, slectionnez le thme que vous souhaitez utiliser. 2 Cliquez sur le triangle situ droite du thme et slectionnez l'option Ajouter au nuancier.

Vous pouvez galement ajouter un thme partir du panneau Crer l'aide du bouton Ajouter le thme slectionn au nuancier.

Modification d'un thme


1 Accdez au panneau Parcourir, recherchez le thme que vous souhaitez modifier dans la liste des rsultats, puis

cliquez deux fois dessus. Le thme s'ouvre dans le panneau Crer.


2 Dans le panneau Crer, modifiez le thme l'aide des outils mis votre disposition. Pour plus d'informations,

reportez-vous la rubrique Outils du panneau Crer ci-dessous.


3 Effectuez l'une des oprations suivantes :

Enregistrez votre thme l'aide du bouton Enregistrer le thme. Ajoutez le thme au panneau Nuancier de votre application l'aide du bouton Ajouter au nuancier situ au bas
du panneau.

Tlchargez le thme vers le service Kuler l'aide du bouton de tlchargement situ en bas du panneau.

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Concepts de base sur la couleur

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Outils du panneau Crer


Le panneau Crer propose une gamme d'outils permettant de crer ou de modifier des thmes.

Choisissez une rgle d'harmonie dans le menu droulant de slection d'une rgle. La rgle dharmonie utilise la
couleur de base pour la gnration des couleurs du groupe de couleurs. Par exemple, si vous choisissez une couleur de base bleue et la rgle dharmonie complmentaire, un groupe de couleurs est cr avec la couleur de base, le bleu, et sa couleur complmentaire, le rouge.

Slectionnez la rgle Personnalise pour crer un thme sur la base de rglages personnaliss. Utilisez la roue chromatique pour grer les couleurs. A mesure que vous effectuez des modifications, les couleurs
du groupe de couleurs sont gnres en fonction de la rgle d'harmonie slectionne.

Dplacez le curseur de rglage Luminosit situ en regard de la roue pour ajuster la luminosit des couleurs. la roue pour dfinir la couleur de base. Vous pouvez galement dfinir la couleur de base l'aide des curseurs de rglage des couleurs situs au bas de la bote de dialogue.

Faites glisser le marqueur de la couleur de base (c'est--dire le plus grand des marqueurs, celui double cercle) sur

Dfinissez l'une des quatre autres couleurs du groupe comme couleur de base. Slectionnez la nuance de la couleur
et cliquez sur le bouton en forme de cible situ en dessous du groupe de couleurs.

Dfinissez la couleur de premier plan/d'arrire-plan ou de contour/de fond comme couleur de base. Cliquez sur
l'un des deux premiers boutons situs en dessous du groupe de couleurs.

Pour supprimer une couleur du groupe de couleurs, slectionnez la nuance de la couleur, puis cliquez sur le bouton
Supprimer la couleur situ en dessous du groupe de couleurs. Pour ajouter une couleur, slectionnez une case de couleur vide, puis cliquez sur le bouton Ajouter une couleur.

Pour essayer diffrents effets de couleur, slectionnez une nouvelle rgle d'harmonie et dplacez les marqueurs de
la roue chromatique.

Cliquez deux fois sur l'une des nuances du groupe de couleurs pour dfinir la couleur active (premier plan/arrireplan ou contour/fond) dans votre application. S'il n'est pas possible d'activer ou de slectionner une couleur dans l'application utilise, le panneau Kuler dfinit la couleur de premier plan ou la couleur de fond selon le cas.

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Chapitre 6 : Rglage des couleurs et de la tonalit


Affichage dhistogrammes et de valeurs des pixels
A propos des histogrammes
Un histogramme reprsente le mode de rpartition des pixels dans une image en traant le nombre de pixels (graphe) correspondant chaque niveau dintensit de la couleur. Lhistogramme indique le niveau de dtail dans les tons foncs (partie gauche de lhistogramme), les tons moyens (partie centrale) et les tons clairs (partie droite). Un histogramme permet de sassurer que le niveau de dtail dune image est suffisamment lev et que les corrections donneront ainsi de bons rsultats. Lhistogramme fournit galement une reprsentation rapide de la gamme des tons de limage ou type de prdominance. Dans une image prdominance de tons foncs, les dtails sont concentrs dans les tons foncs. Dans une image prdominance de tons clairs, ils sont concentrs dans les tons clairs. Enfin, dans une image dans laquelle les tons moyens sont prdominants, les dtails sont concentrs dans les tons moyens. Lorsquune image dispose dune gamme de tons complte, on trouve un certain nombre de pixels dans tous les types de tons. Lidentification de la gamme des tons permet de dterminer les corrections de ton adquates.

Comment lire un histogramme A. Photo surexpose B. Photo correctement expose avec une tonalit complte C. Photo sous-expose

Le panneau Histogramme contient de nombreuses options de visualisation des informations de tonalit et de couleurs dune image. Par dfaut, lhistogramme affiche la gamme des tons de la totalit de limage. Pour afficher les donnes dhistogramme dune portion de limage, slectionnez dabord la portion voulue. Il est possible dafficher lhistogramme dune image sous forme dincrustation dans la bote de dialogue Courbes (slectionnez loption Histogramme sous Options daffichage de la courbe) et dans le panneau de rglage Courbes (slectionnez loption Options daffichage de la courbe dans le menu du panneau, puis cochez loption Histogramme).

Prsentation du panneau Histogramme


Choisissez la commande Fentre > Histogramme ou cliquez sur longlet Histogramme pour afficher le

panneau Histogramme. Par dfaut, le panneau Histogramme souvre en affichage rduit sans commande ni statistique, mais vous pouvez modifier ces paramtres.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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C D

Panneau Histogramme (affichage agrandi) A. Menu Couche B. Menu du panneau C. Bouton Actualiser les donnes non mises en mmoire cache D. Icne davertissement des donnes en mmoire E. Statistiques

Modification de laffichage du panneau Histogramme


Choisissez un affichage dans le menu du panneau Histogramme. Affichage agrandi Affiche lhistogramme, ainsi que des statistiques. Fournit galement des commandes permettant de

choisir la couche reprsente par lhistogramme, dafficher des options dans le panneau Histogramme, de rafrachir lhistogramme pour afficher les donnes non mises en mmoire cache et de choisir un calque dans un document multicalque.
Affichage rduit Affiche un histogramme sans commande ni statistique. Lhistogramme reprsente lensemble de

limage.
Affichage de toutes les couches Affiche un histogramme par couche, en plus de toutes les options affiches dans le

mode Affichage agrandi. Les diffrents histogrammes ne contiennent pas les couches alpha, les couches de tons directs ou les masques.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Panneau Histogramme avec toutes les couches affiches en couleur et les statistiques masques

Affichage dune couche spcifique dans lhistogramme


Si vous avez opt pour le mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches dans le panneau Histogramme, vous pouvez choisir un paramtre dans le menu Couches. Photoshop garde en mmoire le paramtre de couche si vous passez du mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches au mode Affichage rduit.

Choisissez une couche individuelle, telle quune couche de couleurs, une couche alpha ou une couche de ton direct
pour afficher un histogramme de cette couche.

En fonction du mode colorimtrique de limage, choisissez loption RVB, CMJN ou Composite pour afficher un
histogramme composite de toutes les couches.

Si limage est en mode RVB ou CMJN, choisissez Luminosit pour afficher un histogramme reprsentant les
valeurs de luminance ou dintensit de la couche composite.

Si limage est en mode RVB ou CMJN, choisissez Couleurs pour afficher un histogramme composite des diffrentes
couches en couleurs. Cette option correspond au mode par dfaut pour les images RVB et CMJN lorsque vous slectionnez pour la premire fois Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches. En mode Affichage de toutes les couches, le choix dune commande dans le menu Couches naffecte que lhistogramme suprieur du panneau.

Affichage des histogrammes de couche en couleur


Dans le panneau Histogramme, effectuez lune des oprations suivantes :

En mode Affichage de toutes les couches, choisissez la commande Afficher les couches en couleurs dans le menu
du panneau.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

119

En mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches, choisissez une couche dans le menu Couches, puis
choisissez Afficher les couches en couleurs dans le menu du panneau. Si vous passez en affichage rduit, la couche reste affiche en couleur.

En mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches, choisissez Couleurs dans le menu Couches pour
afficher un histogramme composite des couches en couleurs. Si vous passez en affichage rduit, lhistogramme composite reste affich en couleur.

Affichage des statistiques de lhistogramme


Par dfaut, le panneau Histogramme affiche les statistiques en mode Affichage agrandi et Affichage de toutes les couches.
1 Choisissez la commande Afficher les statistiques dans le menu du panneau Histogramme. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour afficher les informations sur une valeur de pixel particulire, placez le pointeur dans lhistogramme. Pour afficher des informations sur une gamme de valeurs, faites glisser le pointeur sur lhistogramme pour mettre
la gamme en surbrillance. Le panneau affiche les informations statistiques suivantes sous lhistogramme :
Moyenne Reprsente la valeur dintensit moyenne. Std Dev (cart type) Reprsente lamplitude de variation des valeurs dintensit. Mdiane Affiche la valeur mdiane de la plage de valeurs dintensit. Pixels Reprsente le nombre total de pixels servant calculer lhistogramme. Niveau Affiche le niveau dintensit de la zone situe sous le pointeur. Nombre Indique le nombre total de pixels correspondant au niveau dintensit sous le pointeur. % plus sombre Affiche le nombre cumul de pixels au niveau indiqu par le pointeur ou en dessous. Cette valeur est

exprime en pourcentage de tous les pixels de limage, de 0 % lextrme gauche 100 % lextrme droite.
Niveaux de cache Affiche la mmoire cache utilise pour crer lhistogramme. Lorsque le niveau de cache est suprieur 1, lhistogramme saffiche plus rapidement. Dans ce cas, lhistogramme est gnr partir dun chantillon reprsentatif de pixels de limage (selon le niveau dagrandissement). Limage originale est le niveau de cache 1. A chaque niveau au-dessus de 1, la moyenne de quatre pixels adjacents sert calculer une valeur de pixel unique. Ainsi, chaque niveau quivaut la moiti des dimensions (contient le quart du nombre de pixels) du niveau infrieur. Lorsque Photoshop fait une approximation rapide, il lui suffit dutiliser lun des niveaux suprieurs. Cliquez sur le bouton Actualiser les donnes non mises en mmoire cache pour redessiner lhistogramme laide du calque dimage rel.

Affichage de lhistogramme dun document multicalque


1 Choisissez le mode Affichage agrandi dans le menu du panneau Histogramme. 2 Choisissez un paramtre dans le menu Source. (Le menu Source nest pas disponible pour les documents qui ne

comportent quun seul calque.)


Image entire Affiche un histogramme de limage entire, y compris tous les calques. Calques slectionns Affiche un histogramme du calque slectionn dans le panneau Calques. Composite de rglage Affiche lhistogramme du calque de rglage qui est slectionn dans le panneau Calques, y

compris tous les calques sous le calque de rglage.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Aperu des rglages apports lhistogramme


Vous pouvez afficher dans lhistogramme un aperu du rglage des couleurs et des tons.
Slectionnez loption Aperu dans les botes de dialogue des commandes de rglage des couleurs et des tons.

Lorsque loption Aperu est active, le panneau Histogramme montre leffet du rglage sur lhistogramme. Remarque : lorsque vous effectuez des rglages laide du panneau Rglages, les modifications se rpercutent automatiquement dans le panneau Histogramme.
A B

Aperu des rglages dans le panneau Histogramme. A. Histogramme dorigine B. Histogramme ajust C. Tons foncs D. Tons moyens E. Tons clairs

Rafrachissement de laffichage de lhistogramme


Lorsquun histogramme est gnr partir des donnes dune mmoire cache plutt qu partir des donnes de ltat actuel du document, licne davertissement des donnes en mmoire apparat dans le panneau Histogramme. Les histogrammes bass sur la mmoire cache saffichent plus rapidement parce quils sont dtermins par un chantillon reprsentatif des pixels de limage. Vous pouvez dfinir le niveau de cache maximal (de 2 8) dans les prfrences de performance. Remarque : plus le niveau de cache est lev, plus lhistogramme des fichiers multicalque volumineux est redessin rapidement, mais plus la quantit de mmoire vive utilise est importante. Si vous disposez dune quantit de mmoire vive limite ou si vous intervenez principalement sur des images de petite taille, slectionnez un niveau de cache peu lev.
Pour rafrachir lhistogramme afin quil affiche tous les pixels de limage originale telle quelle est cet instant,

utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois dans lhistogramme. Cliquez sur licne davertissement des donnes en mmoire
. .

Cliquez sur le bouton Actualiser les donnes non mises en mmoire cache

Choisissez la commande Actualiser les donnes hors mmoire cache dans le menu du panneau Histogramme.
Pour plus de dtails sur le niveau de cache, reportez-vous la section Prsentation du panneau Histogramme la page 116.

Affichage des valeurs chromatiques dans une image


Vous pouvez utiliser le panneau Informations pour afficher la valeur chromatique des pixels lorsque vous effectuez des corrections de couleurs. Lorsque vous travaillez dans une bote de dialogue de rglage des couleurs ou dans le panneau Rglages, le panneau Informations affiche deux ensembles de valeurs chromatiques pour les pixels dsigns par le pointeur. La valeur dans la colonne de gauche correspond la valeur chromatique dorigine. La valeur dans la colonne de droite reprsente la valeur chromatique aprs rglage.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Utilisation de la bote de dialogue Niveaux et du panneau Informations pour neutraliser la tonalit dune image

Vous pouvez afficher les informations chromatiques dun emplacement spcifique laide de loutil Pipette . Vous pouvez galement utiliser jusqu quatre chantillonnages de couleur pour afficher les informations chromatiques dun ou de plusieurs emplacements de limage. Ces chantillonnages sont enregistrs dans limage. Vous pouvez ainsi vous y rfrer constamment lorsque vous travaillez, mme si vous fermez et rouvrez limage.

Echantillonnages de couleur et panneau Informations

1 Choisissez la commande Fentre > Informations pour ouvrir le panneau Informations. 2 Slectionnez (Maj+clic) loutil Pipette

ou Echantillonnage de couleur , puis, si ncessaire, choisissez une taille dchantillon sur la barre doptions. Echantillon ponctuel lit la valeur dun seul pixel tandis que les autres options lisent la moyenne dune zone de pixels. , placez jusqu quatre chantillonnages de couleur sur limage. Cliquez lendroit o placer un chantillonnage.

3 Si vous avez slectionn loutil Echantillonnage de couleur

Affichage des informations chromatiques lors dune opration de rglage des couleurs
Lorsque vous effectuez des rglages de couleurs laide dune bote de dialogue de rglage ou du panneau Rglages, vous pouvez afficher les informations chromatiques de pixels spcifiques dune image.
1 Ouvrez une bote de dialogue de rglage (par le biais de la commande Image > Rglages) ou appliquez un nouveau

rglage laide du panneau Rglages.


2 Pendant lopration de rglage, vous pouvez afficher les valeurs chromatiques avant modification et aprs

modification dans le panneau Informations. Placez le pointeur de la souris un emplacement spcifique de limage pour afficher les valeurs chromatiques de cet emplacement.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Remarque : si vous utilisez une bote de dialogue de rglage, loutil Pipette est activ (et dautres outils sont provisoirement dsactivs) lorsque vous dplacez le pointeur sur limage. Les commandes de dfilement, ainsi que les outils Main et Zoom demeurent accessibles laide des raccourcis clavier.
3 Si vous avez plac des chantillonnages de couleur sur limage, les valeurs chromatiques des emplacements situs

sous ces chantillonnages saffichent dans la partie infrieure du panneau Informations. Pour ajouter des chantillonnages de couleur, utilisez lune des mthodes suivantes :

Si vous utilisez le panneau Rglages, slectionnez loutil Echantillonnage de couleur et cliquez sur limage, ou bien
slectionnez loutil Pipette et cliquez sur limage tout en maintenant la touche Maj enfonce.

Si vous utilisez une bote de dialogue de rglage, cliquez sur limage tout en maintenant la touche Maj enfonce.

Rglage des chantillonnages de couleur


Une fois lchantillonnage de couleur ajout, vous pouvez le dplacer, le supprimer ou modifier les informations le concernant visibles dans le panneau Informations.

Dplacement ou suppression dun chantillonnage de couleur


1 Slectionnez loutil Echantillonnage de couleur 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour dplacer un chantillonnage de couleur, faites glisser lchantillonnage vers son nouvel emplacement. Pour supprimer un chantillonnage de couleur, faites glisser lchantillonnage hors de la fentre du document.
Vous pouvez galement maintenir la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce jusqu ce que le pointeur se transforme en ciseaux, puis cliquer sur lchantillonnage de couleur.

Pour supprimer tous les chantillonnages de couleur, cliquez sur Effacer dans la barre doptions. Pour supprimer un chantillonnage de couleur alors quune bote de dialogue de rglage est ouverte, maintenez les
touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur lchantillonnage.

Affichage/masquage des chantillonnages de couleur dans une image


Choisissez Affichage > Extras. Une coche indique que les chantillonnages de couleur sont visibles.

Modification de laffichage des informations dchantillonnage de couleur dans le panneau Informations


Pour afficher ou masquer les informations dchantillonnage de couleur dans le panneau Informations, choisissez
la commande Echantillonnages de couleurs dans le menu du panneau. Une coche indique que les informations sur les chantillonnages de couleur sont visibles.

Pour slectionner lespace colorimtrique dans lequel les valeurs dun chantillonnage de couleur doivent safficher,
placez le pointeur sur licne de lchantillonnage de couleur dans le panneau Informations, cliquez dessus, puis, tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, slectionnez un espace colorimtrique dans le menu.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Rglage des couleurs


Avant de rgler les couleurs et la tonalit
Les puissants outils de Photoshop peuvent amliorer, rparer et corriger les couleurs et la tonalit (la luminosit et le contraste) dune image. Voici quelques points prendre en compte avant de rgler les couleurs et la tonalit.

Travaillez toujours avec un moniteur calibr et pour lequel vous disposez dun profil. Ltalonnage et le profilage
sont indispensables avant toute opration de retouche dimage importante, sans quoi limage affiche sur le moniteur ne prsentera pas le mme aspect sur un autre moniteur ou limpression.

Prvoyez dutiliser des calques de rglage pour rgler la gamme des tons et la balance des couleurs de votre image.
Les calques de rglage vous permettent de revenir en arrire et de procder des rglages successifs de la tonalit sans perdre ni modifier de faon permanente les donnes du calque contenant limage. Gardez toutefois lesprit que lutilisation dun calque de rglage augmente la taille de limage et sollicite plus de mmoire vive de lordinateur. Des calques de rglage sont automatiquement crs lorsque vous accdez aux commandes de rglage des couleurs et de la tonalit disponibles dans le panneau Rglages.

Si vous ne souhaitez pas utiliser de calques de rglage, vous pouvez appliquer les rglages directement au calque
dimage. Gardez lesprit que certaines donnes dimage sont supprimes lorsque vous effectuez des rglages de couleurs ou de tonalit directement dans un calque dimage.

(Photoshop) Pour les travaux critiques et pour la prservation maximale des donnes de limage, il est conseill de
travailler avec une image de 16 bits par couche (image 16 bits) plutt quavec une image de 8 bits par couche (image 8 bits). Les donnes sont perdues lorsque vous rglez les couleurs et la tonalit. La perte des informations graphiques est plus problmatique avec une image 8 bits ou 16 bits. En gnral, les images 16 bits sont plus volumineuses que les images 8 bits.

Dupliquez le fichier image ou faites-en une copie. Le travail sur une copie de limage permet de prserver loriginal,
au cas o il vous faudrait revenir ltat dorigine.

Supprimez les imperfections, telles que les poussires, les tachetures et les rayures de limage avant de procder au
rglage des couleurs et de la tonalit.

Ouvrez le panneau Informations ou Histogramme en mode Affichage agrandi. Lors de lvaluation et de la


correction dune image, ces deux panneaux affichent des informations prcieuses sur les rglages effectus.

Vous pouvez effectuer une slection ou utiliser un masque pour restreindre le rglage des couleurs et des tonalits
une partie de limage. Une autre mthode pour le rglage slectif des couleurs et des tonalits consiste placer les diffrents composants de limage sur des calques spars. Les rglages de couleurs et de tonalit ne sappliquent qu un seul calque la fois. Ils nont deffet que sur les composants de limage contenus dans le calque cible.

Correction des images


Voici comment se droule en gnral la correction des couleurs et des tons dune image :
1 Utilisez lhistogramme pour vrifier la qualit et la gamme des tons de limage. 2 Vrifiez que le panneau Rglages est ouvert pour pouvoir accder aux rglages de couleurs et de tonalit. Cliquez

sur licne souhaite pour accder aux rglages dcrits dans la section ci-dessous. Lorsque vous effectuez des corrections laide du panneau Rglages, un calque de rglage est automatiquement cr, ce qui vous donne plus de flexibilit et vous permet dviter toute perte de donnes dimage (voir les sections Prsentation du panneau Rglages la page 124 et A propos des calques de rglage et de remplissage la page 294).
3 Rglez la balance des couleurs pour supprimer toute dominante de couleur indsirable ou pour corriger des

couleurs sur/sous-satures (voir la section Commandes de rglage des couleurs la page 126).

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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4 Rglez la gamme des tons laide du rglage Niveaux ou Courbes.

Commencez la correction des tons en rglant les valeurs de pixel des tons clairs et des tons foncs les plus intenses afin de dfinir une gamme de tons densemble pour limage. Ce processus sappelle la dfinition des tons clairs et des tons foncs ou la dfinition des points blancs et noirs. La dfinition des tons clairs et des tons foncs permet gnralement de redistribuer correctement les pixels de tons moyens. Il se peut toutefois que vous deviez rgler les tons moyens manuellement. Pour ne rgler la tonalit que dans les zones de tons foncs et de tons clairs, utilisez la commande Tons foncs/Tons clairs (voir la section Amlioration des dtails des tons foncs et des tons clairs la page 143).
5 (Facultatif) Procdez dautres rglages chromatiques, si ncessaire.

Une fois la balance des couleurs densemble corrige, vous pouvez effectuer des rglages facultatifs pour amliorer les couleurs ou produire des effets spciaux.
6 Renforcez les contours de limage.

Une des dernires tapes consiste renforcer la nettet des contours dans limage laide du filtre Accentuation ou Nettet optimise. Le degr daccentuation requis varie en fonction de la qualit dimage produite par lappareil photo numrique ou le scanner utilis (voir la section Recommandations pour la nettet la page 186).
7 (Facultatif) Adaptez limage aux caractristiques de limprimante ou de la presse.

Vous pouvez utiliser les options du rglage Niveaux ou Courbes pour importer des informations de tons clairs et de tons foncs dans la gamme dun priphrique de sortie, tel quune imprimante de bureau. Vous pouvez galement procder de cette manire si votre image doit tre imprime sur une presse dimprimerie dont vous connaissez les caractristiques. Comme le renforcement de la nettet augmente le contraste des pixels voisins, il est possible que certains pixels se trouvant dans les zones critiques deviennent non imprimables sur limprimante ou la presse utilise. Aussi est-il conseill daffiner les paramtres de sortie une fois la nettet renforce. Pour plus de dtails sur le rglage des paramtres de sortie, reportez-vous la section Dfinition de valeurs cible pour les tons clairs et les tons foncs la page 147.

Prsentation du panneau Rglages


Les outils de rglage des couleurs et de la tonalit se trouvent dans le panneau Rglages. Un clic sur licne dun outil de rglage a pour effet de slectionner un rglage et de crer un calque de rglage. Les rglages effectus au moyen des commandes et des options du panneau Rglages entranent la cration de calques de rglage non destructifs (voir la section A propos des calques de rglage et de remplissage la page 294). Pour plus de commodit, le panneau Rglages comprend une liste de paramtres de rglage prdfinis permettant deffectuer des retouches dimage standard. Des paramtres prdfinis sont disponibles pour les rglages suivants : Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mlangeur de couches et Correction slective. Lorsque vous cliquez sur un paramtre prdfini, celui-ci est appliqu limage par le biais dun calque de rglage. Vous pouvez tout moment enregistrer un paramtre de rglage comme paramtre prdfini : il sera alors ajout la liste des paramtres prdfinis. Lorsque vous cliquez sur licne dun rglage ou sur un paramtre prdfini, les options associes au rglage saffichent.

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Panneau Rglages

Pour visionner une vido sur le panneau Rglages, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4002_ps_fr.

Application dune correction laide du panneau Rglages


1 Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne dun rglage ou sur un paramtre de rglage prdfini, ou bien

choisissez un rglage dans le menu du panneau.


2 Si ncessaire, utilisez les commandes et les options disponibles dans le panneau Rglages pour appliquer les rglages

souhaits.
3 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour afficher ou masquer le rglage, utilisez le bouton Activer/Dsactiver la visibilit des calques Pour rtablir les paramtres dorigine du rglage, cliquez sur le bouton Rinitialiser le rglage Pour annuler un rglage, cliquez sur le bouton Supprimer ce calque de rglage
. .

Pour ajouter un autre calque de rglage au-dessus du calque actif, cliquez sur la flche

. Cette opration fait rapparatre les icnes des rglages et la liste des paramtres prdfinis dans le panneau Rglages. rglage actuels dans le panneau Rglages, cliquez sur la flche .

Pour masquer les icnes des rglages et la liste des paramtres prdfinis et faire rapparatre les paramtres de Pour dvelopper en largeur le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Affichage agrandi.

Application dune correction au calque de dessous uniquement


1 Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne dun rglage ou sur un paramtre de rglage prdfini, ou bien

choisissez un rglage dans le menu du panneau.


2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Ecrter selon le calque

. Cliquez de nouveau sur licne pour appliquer le rglage tous les calques situs sous le calque actif dans le panneau Calques.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Enregistrement et application de paramtres prdfinis laide du panneau Rglages


Le panneau Rglages comprend une liste de paramtres prdfinis permettant dappliquer des rglages de couleurs et de tonalit standard. En outre, les paramtres des rglages suivants peuvent tre enregistrs comme paramtres prdfinis, puis appliqus selon les besoins : Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mlangeur de couches et Correction slective. Lorsque vous enregistrez un paramtre comme paramtre prdfini, il est ajout la liste des paramtres prdfinis.

Pour enregistrer des paramtres de rglage comme paramtres prdfinis, choisissez la commande Enregistrer le
paramtre prdfini dans le menu du panneau Rglages.

Pour appliquer un paramtre de rglage prdfini, cliquez sur le triangle situ en regard dun rglage spcifique
pour dvelopper la liste des paramtres prdfinis correspondants, puis cliquez sur un paramtre prdfini. Cliquez sur un triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour dvelopper toutes les listes de paramtres prdfinis.

Slection automatique des champs de texte ou loutil de rglage cibl


Si vous modifiez souvent les paramtres de rglage laide de champs de texte ou de loutil de rglage cibl, optimisez votre efficacit en slectionnant automatiquement ces lments.
Dans le menu du panneau Rglages, slectionnez Paramtre de slection automatique ou loutil Rglage cibl par

slection automatique. Si vous prfrez slectionner les champs de texte au fur et mesure, appuyez sur les touches Maj+Entre (Windows) ou Maj+Retour (Mac OS).

Commandes de rglage des couleurs


Vous pouvez utiliser lune des commandes de rglage des couleurs suivantes :
Niveaux automatiques Corrige rapidement la balance des couleurs dune image. Bien que son nom indique un rglage

automatique, vous pouvez affiner le comportement de la commande (voir la section Suppression dune dominante de couleur laide de la commande Couleur automatique la page 160).
Commande Niveaux Rgle la balance des couleurs en dfinissant la rpartition des pixels pour les couches de couleur individuelles (voir la section Rglage des couleurs laide de la bote de dialogue Niveaux la page 132). Commandes Courbes Fournit jusqu 14 points de contrle pour le rglage des tons clairs, des tons moyens et des tons foncs des couches individuelles (voir la section Prsentation des courbes la page 133). Commande Exposition Rgle la tonalit en procdant des calculs dans un espace colorimtrique linaire. La

commande Exposition est principalement utilise pour le traitement dimages HDR (voir la section Rglage de lexposition HDR la page 145).
Commande Vibrance Rgle la saturation des couleurs de faon minimiser lcrtage (voir la section Rglage de la

saturation des couleurs laide de la commande Vibrance la page 141).


Filtre photo, commande Procde des rglages chromatiques en simulant les effets dune prise de vue laide dun filtre Kodak Wratten ou Fuji devant lobjectif de lappareil photo (voir la section Modification de la balance des couleurs laide de la commande Filtre photo la page 157). Commande Balance des couleurs Change le mlange des couleurs dans une image (voir la section Application du rglage Balance des couleurs la page 158). Commande Teinte/Saturation Rgle la teinte, la saturation et la luminosit de lensemble de limage ou des

composantes de couleur isoles (voir la section Rglage de la teinte et de la saturation la page 138).

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Commande Correspondance de la couleur Fait correspondre les couleurs : dune photo celles dune autre photo, dun calque celles dun autre calque et dune slection dans une image celles dune autre slection dans la mme image ou dans une autre image. Cette commande contrle galement la luminance et la gamme des couleurs et neutralise les dominantes de couleur dans une image (voir la section Correspondance des couleurs de diffrentes images la page 149). Commande Remplacement de couleur Remplace les couleurs spcifies, dans une image, par dautres valeurs chromatiques (voir la section Remplacement de la couleur dobjets dans une image la page 152). Commande Correction slective Rgle la proportion de couleurs primaires dans les composantes de couleur

individuelles (voir la section Rglages de la correction slective la page 156).


Commande Mlangeur de couches Modifie une couche de couleur et procde des rglages de couleurs difficilement

ralisables avec les autres outils de rglage (voir la section Mlange des couches de couleur la page 153).

Rglage dune couleur


Tous les outils de rglage des couleurs de Photoshop fonctionnent essentiellement de la mme faon, savoir par mise en correspondance dune plage existante de valeurs de pixel avec une nouvelle plage de valeurs. Les outils diffrent par leur degr de prcision. Les outils de rglage des couleurs et leurs options se trouvent dans le panneau Rglages. Pour obtenir une prsentation sur les outils de rglage des couleurs, reportez-vous la section Commandes de rglage des couleurs la page 126. Vous pouvez rgler les couleurs dune image de diffrentes faons. La mthode la plus souple consiste utiliser un calque de rglage. Lorsque vous slectionnez un outil de rglage des couleurs dans le panneau Rglages, Photoshop cre automatiquement un calque de rglage. Les calques de rglage vous permettent de faire des essais de rglage de couleurs et de tons sans modifier de faon permanente les pixels de limage. Les changements de couleurs et de tons sappliquent au calque de rglage, qui agit comme un voile laissant transparatre les autres calques de limage.
1 Si vous voulez effectuer des rglages sur une portion de limage, slectionnez cette portion. Si vous ne slectionnez

rien, le rglage est appliqu la totalit de limage.


2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne dun rglage ou slectionnez un paramtre de rglage prdfini dans le panneau Rglages. Crez un calque de rglage (voir la section Cration et restriction des calques de rglage et de remplissage la
page 295).

Cliquez deux fois sur la vignette dun calque de rglage existant dans le panneau Calques.
Remarque : vous pouvez galement choisir Image > Rglages et slectionner une commande dans le sous-menu pour appliquer des rglages directement au calque dimage. Gardez lesprit que cette mthode entrane la suppression de donnes dimage. Un nouveau calque de rglage se compose dun masque de fusion qui est vide (ou blanc) par dfaut, ce qui signifie que le rglage sapplique lensemble de limage (si une slection est active sur limage lorsque vous ajoutez un calque de rglage, le masque de fusion initial masque la zone non slectionne de couleur noire). Vous pouvez peindre en noir sur le masque laide de loutil Pinceau pour dfinir les zones de limage auxquelles les rglages ne doivent pas sappliquer (voir la section Modification dun masque de fusion la page 311).
3 Pour alterner entre limage originale et la version modifie, cliquez sur licne Activer/Dsactiver la visibilit des

calques

du panneau Rglages. du panneau Rglages.

Pour annuler les modifications, cliquez sur le bouton Rinitialiser le rglage

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Enregistrement des paramtres de rglage


Vous pouvez enregistrer vos paramtres de rglage des couleurs et les appliquer dautres images. Lorsquun paramtre est enregistr, il est possible de le slectionner dans lune des listes de paramtres prdfinis du panneau Rglages. Vous pouvez galement choisir la commande Charger le paramtre prdfini dans le menu dune bote de dialogue de rglage. Si vous enregistrez les paramtres de rglage des couleurs au moyen de la commande Correspondance de la couleur, reportez-vous la section Correspondance des couleurs de diffrentes images la page 149.

Pour enregistrer un paramtre partir du panneau Rglages, choisissez la commande Enregistrer le paramtre
prdfini dans le menu du panneau. Seuls les rglages suivants donnent accs cette option : Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mlangeur de couches et Correction slective.

Pour enregistrer un paramtre dans la bote de dialogue de rglage des images Tons foncs/Tons clairs, Variations
ou Remplacement de couleur, cliquez sur le bouton Enregistrer. Dans la bote de dialogue de rglage des images Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mlangeur de couches ou Correction slective, choisissez la commande Enregistrer le paramtre prdfini dans le menu du panneau. Attribuez un nom au paramtre, puis cliquez sur Enregistrer.

Rapplication des paramtres de rglage


Lorsque vous enregistrez un paramtre de rglage, celui-ci est stock en tant que paramtre prdfini et peut tre rutilis selon les besoins.

Dans le panneau Rglages, dveloppez un jeu de paramtres prdfinis, puis slectionnez le paramtre de votre
choix dans la liste.

Dans une bote de dialogue de rglage, cliquez sur le bouton Charger. Recherchez et chargez le fichier de rglage
enregistr. Dans la bote de dialogue Courbes, Noir et blanc, Exposition, Teinte/Saturation, Correction slective, Niveaux ou Mlangeur de couches, les paramtres prdfinis enregistrs sont rpertoris dans le menu Paramtre prdfini. Choisissez la commande Charger le paramtre prdfini partir du menu Options de paramtre prdfini pour charger, depuis un autre emplacement, un paramtre qui napparat pas dans le menu droulant Paramtre prdfini. Pour supprimer des paramtres prdfinis par dfaut, accdez au dossier indiqu ci-dessous, supprimez les paramtres prdfinis du dossier, puis relancez Photoshop.

Windows : [disque de dmarrage]/Program Files/Adobe/Adobe Photoshop CS5/Presets/[type de rglage]/[nom


du paramtre prdfini]

Mac OS : [disque de dmarrage]/Applications/Adobe Photoshop CS5/Presets/[type de rglage]/[nom du


paramtre prdfini]

Correction des couleurs en mode CMJN et RVB


Bien que toutes les corrections de couleurs et de tonalit soient autorises en mode RVB, de mme que la plupart des rglages en mode CMJN, vous devez slectionner soigneusement le mode. Evitez de multiplier les conversions entre modes, car des valeurs chromatiques sont arrondies et perdues chaque conversion. Si vous traitez une image RVB destine un affichage sur cran, ne convertissez pas cette image en mode CMJN. Si vous traitez une image CMJN dont les couleurs vont tre spares des fins dimpression, neffectuez pas de corrections en mode RVB.

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Si vous devez convertir votre image dun mode lautre, effectuez la plupart de vos corrections de couleurs et de tons en mode RVB. Vous pourrez ensuite utiliser le mode CMJN pour affiner le rglage. Lutilisation du mode RVB prsente les avantages suivants :

Le nombre de couches tant moins lev en RVB, la quantit de mmoire utilise dans ce mode est moins
importante.

Le mode RVB comprend une gamme de couleurs plus large que le mode CMJN ; davantage de couleurs sont donc
susceptibles dtre conserves une fois les rglages effectus. Vous pouvez procder un preuvage des couleurs lcran pour obtenir un aperu des couleurs telles quelles seront reproduites sur un priphrique de sortie donn (voir la section A propos de lpreuvage des couleurs lcran). Vous pouvez modifier une image en mode RVB dans une fentre et afficher la mme image en couleurs CMJN dans une autre. Choisissez Fentre > Rorganiser > Nouvelle fentre pour [nom de fichier] pour ouvrir une seconde fentre. Slectionnez loption Espace de travail CMJN dans le sous-menu Format dpreuve, puis activez laperu CMJN dans lune des deux fentres laide de la commande Couleurs de lpreuve.

Identification des couleurs non imprimables


La gamme de couleurs dun systme de couleur reprsente lventail des couleurs quil peut afficher ou imprimer. Une couleur qui peut tre affiche en mode RVB peut tre hors gamme, et donc non imprimable, en mode CMJN. En mode RVB, vous pouvez dterminer si une couleur est non imprimable comme suit :

Dans le panneau Informations, un point dexclamation saffiche en regard des valeurs CMJN ds que vous placez
le pointeur sur une couleur non imprimable.

Un triangle davertissement

apparat dans le slecteur de couleurs et le panneau Couleur. Lorsque vous slectionnez une couleur non imprimable, lquivalent CMJN le plus proche saffiche. Pour slectionner lquivalent CMJN, cliquez sur le triangle ou le tmoin de couleur. Photoshop place automatiquement toutes les couleurs dans la gamme imprimable lorsque vous convertissez une image RVB en mode CMJN. Notez que certaines options de conversion peuvent entraner la perte de certains dtails de limage. Toutefois, vous pouvez identifier les couleurs non imprimables dune image ou les corriger manuellement avant de les convertir en CMJN. Vous pouvez utiliser la commande Couleurs non imprimables pour slectionner les couleurs non imprimables.

Recherche des couleurs non imprimables


1 Choisissez Affichage > Format dpreuve, puis le profil dpreuve en fonction duquel appliquer la commande

Couleurs non imprimables.


2 Choisissez Affichage > Couleurs non imprimables.

Tous les pixels hors de la gamme imprimable de lespace du profil dpreuve actif sont mis en surbrillance en gris.

Modification de la couleur des alertes de couleurs non imprimables


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez Edition > Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables. (Mac OS) Choisissez Photoshop > Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables.
2 Dans la section Couleurs non imprimables, cliquez sur le tmoin de couleur pour afficher le slecteur de couleurs.

Slectionnez ensuite une nouvelle couleur dalerte et cliquez sur OK. Pour obtenir des rsultats optimaux, utilisez une couleur qui nest pas prsente dans limage.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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3 Entrez une valeur dans la zone Opacit, puis cliquez sur OK.

Utilisez cette option pour rvler plus ou moins limage sous-jacente travers la couleur dalerte. Les valeurs autorises vont de 1 100 %.

Image dorigine et aperu des couleurs non imprimables, le bleu tant slectionn en tant que couleur des alertes de couleurs non imprimables

Rglage des tons et des couleurs de limage


Pour plus dinformations, cliquez sur les liens ci-dessous :

Aperu des niveaux


Le rglage Niveaux vous permet de corriger la gamme des tons et la balance des couleurs dune image en rglant les niveaux dintensit des tons foncs, moyens et clairs. Lhistogramme Niveaux sert de repre visuel pour le rglage des tons prdominants de limage. Pour plus de dtails sur la lecture dun histogramme, reportez-vous la section A propos des histogrammes la page 116. Vous pouvez enregistrer des paramtres Niveaux comme paramtres prdfinis, puis les appliquer dautres images (voir les sections Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 et Rapplication des paramtres de rglage la page 128).

Bote de dialogue Niveaux A. Tons foncs B. Tons moyens C. Tons clairs D. Appliquer automatiquement la correction colorimtrique

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Rglage de la gamme des tons laide de la bote de dialogue Niveaux


Les deux curseurs de niveau dentre extrieurs mettent en correspondance le point noir et le point blanc avec les paramtres des curseurs de sortie. Par dfaut, les curseurs de sortie sont rgls sur le niveau 0, o les pixels sont noirs, et sur le niveau 255, o les pixels sont blancs. Lorsque les curseurs de sortie sont rgls sur le niveau par dfaut, le dplacement du curseur dentre noir met en correspondance la valeur de pixel avec le niveau 0, et le dplacement du curseur de point blanc met en correspondance la valeur de pixel avec le niveau 255. Les niveaux restants sont redistribus entre les niveaux 0 et 255. Une telle redistribution agrandit la gamme des tons et, par consquent, augmente le contraste densemble de limage. Remarque : lorsque vous crtez des tons foncs, les pixels sont noirs ; plus aucun dtail napparat. Lorsque vous crtez des tons clairs, les pixels sont blancs ; plus aucun dtail napparat. Le curseur Niveaux dentre du milieu rgle la valeur de gamma de limage. Il dplace le ton moyen (niveau 128) et change les valeurs dintensit de la gamme mdiane des tons de gris sans modifier sensiblement les tons clairs et les tons foncs.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne Niveaux


choisissez la commande Niveaux dans le menu.

, slectionnez un paramtre prdfini Niveaux ou

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Niveaux. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque.

Choisissez Image > Rglages > Niveaux.


Remarque : la slection de la commande Image > Rglages > Niveaux permet dappliquer directement les rglages au calque de limage et entrane la perte des donnes dimage.
2 (Facultatif) Pour rgler les tons dune couche de couleur spcifique, slectionnez une option dans le menu Couche. 3 (Facultatif) Pour modifier plusieurs couches de couleur en mme temps, slectionnez les couches dans le

panneau Couches tout en maintenant la touche Maj enfonce, avant de choisir la commande Image > Rglages > Niveaux (cette mthode ne fonctionne pas avec un calque de rglage des niveaux). Le menu Couche affiche alors les abrviations des couches cible, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient galement chaque couche de lensemble slectionn. Modifiez les couches de tons directs et les couches alpha individuellement.
4 Pour rgler manuellement les tons foncs et les tons clairs, faites glisser les curseurs de niveau dentre noir et blanc

vers le bord du premier groupe de pixels lune des extrmits de lhistogramme. Par exemple, si vous rglez le curseur de point noir vers la droite sur le niveau 5, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 5 et des niveaux infrieurs avec le niveau 0. De mme, si vous rglez le curseur de point noir vers la gauche sur le niveau 243, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 243 et des niveaux suprieurs avec le niveau 255. Cette mise en correspondance affecte les pixels les plus foncs et les plus clairs de chaque couche. Les pixels correspondants des autres couches sont rgls proportionnellement pour viter de modifier la balance des couleurs. Remarque : vous pouvez aussi entrer directement des valeurs dans la premire et la troisime zone de texte Niveaux dentre.

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Rglage des points noirs et blancs avec les curseurs Niveaux dentre

5 (Facultatif) Pour identifier les zones de limage en cours dcrtage (entirement noires ou entirement blanches),

utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le curseur de point noir ou de point blanc tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce.

Choisissez la commande Zones crtes pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau.
6 Pour rgler les tons moyens, utilisez le curseur Niveaux dentre du milieu pour rgler la valeur gamma.

Le dplacement du curseur dentre du milieu vers la gauche rend limage plus claire. Il met en effet en correspondance un niveau infrieur (plus fonc) avec le point mdian entre les curseurs de sortie. Si les curseurs de sortie sont sur la position par dfaut (0 et 255), le point mdian est au niveau 128. Dans cet exemple, la gamme des tons foncs est tendue pour couvrir la gamme des tons compris entre 0 et 128, tandis que la gamme des tons clairs est rduite. Le dplacement du curseur dentre du milieu vers la droite produit leffet contraire : il rend limage plus fonce. Remarque : vous pouvez aussi entrer directement une valeur gamma dans la zone Niveaux dentre du milieu.

Le curseur du milieu rgle le gamma de limage.

Vous pouvez afficher lhistogramme aprs rglages dans le panneau Histogramme.

Rglage des couleurs laide de la bote de dialogue Niveaux


1 Pour accder au rglage Niveaux, utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne Niveaux


choisissez la commande Niveaux dans le menu.

, slectionnez un paramtre prdfini Niveaux ou

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Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Niveaux. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Niveaux. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage. Les rglages seffectuent dans la bote de dialogue Niveaux.
2 Pour neutraliser une dominante de couleur partir du panneau Rglages, utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur la pipette de dfinition du point gris

. Cliquez ensuite sur une partie de limage en gris neutre.

Cliquez sur le bouton Auto pour appliquer le rglage automatique des niveaux par dfaut. Pour faire des essais avec
dautres options de rglage automatiques, choisissez la commande Options automatiques dans le menu du panneau Rglages, puis slectionnez dautres algorithmes dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique. En rgle gnrale, attribuez des valeurs de composante de couleur identiques pour obtenir un gris neutre. Par exemple, attribuez des valeurs de rouge, vert et bleu identiques pour produire un gris neutre dans une image RVB.

Prsentation des courbes


Vous pouvez utiliser le rglage Courbes ou Niveaux pour ajuster lintgralit de la gamme des tons dune image. Les courbes vous permettent dajuster des points sur lensemble de la gamme des tons dune image (des tons foncs aux tons clairs). Les niveaux comportent seulement trois rglages (point blanc, point noir et gamma). Vous pouvez galement utiliser le rglage Courbes pour effectuer des rglages prcis sur des couches de couleur individuelles. Vous pouvez enregistrer les paramtres du rglage Courbes en tant que paramtres prdfinis (voir les sections Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 et Rapplication des paramtres de rglage la page 128).

A B C

H D E I J

Options Courbes A. Echantillonner dans limage pour dfinir le point noir B. Echantillonner dans limage pour dfinir le point gris C. Echantillonner dans limage pour dfinir le point blanc D. Modifier les points pour modifier la courbe E. Dessiner pour modifier la courbe F. Menu droulant de type de Courbes G. Dfinir le point noir H. Dfinir le point gris I. Dfinir le point blanc J. Zones crtes

Lorsque vous utilisez le rglage Courbes, la gamme des tons est reprsente sous la forme dune ligne de base diagonale car les niveaux dentre (valeurs dintensit dorigine des pixels) et de sortie (nouvelles valeurs de couleur) sont identiques.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

134

Remarque : une fois effectu le rglage de la gamme des tons dune courbe, Photoshop continue dafficher la ligne de base en rfrence. Pour masquer cette ligne, dsactivez laffichage de la ligne de base dans la section Options daffichage de la courbe. Laxe horizontal du graphique reprsente les niveaux dentre tandis que laxe vertical reprsente les niveaux de sortie.

Paramtres Courbes par dfaut des images CMJN et RVB A. Orientation par dfaut de la gamme de sortie tonale CMJN B. Valeurs dentre et de sortie CMJN en pourcentages C. Orientation par dfaut de la gamme dentre tonale CMJN D. Orientation par dfaut de la gamme de sortie tonale RVB E. Valeurs dentre et de sortie RVB en niveaux dintensit F. Orientation par dfaut de la gamme dentre tonale RVB

Dfinition des options daffichage de la courbe


Vous pouvez dfinir laffichage de la grille de la courbe au moyen des options daffichage de la courbe.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne Courbes


choisissez la commande Courbes dans le menu.

, slectionnez un paramtre prdfini Courbes ou

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque.

Choisissez Image > Rglages > Courbes.


Remarque : la slection de la commande Image > Rglages > Courbes permet dappliquer directement les rglages au calque de limage et entrane la perte des donnes dimage.
2 Choisissez la commande Options daffichage de la courbe dans le menu du panneau Rglages.

Remarque : si vous choisissez la commande Image > Rglages > Courbes, dveloppez la section Options daffichage de la courbe dans la bote de dialogue Courbes.
3 Choisissez lune des options suivantes :

Pour inverser laffichage des valeurs dintensit et les pourcentages, slectionnez Afficher la quantit de Lumire
(0 255) ou Afficher la quantit de Pigment/Encre en %. La bote de dialogue Courbes affiche les valeurs dintensit des images RVB comprises entre 0 et 255, le noir (0) tant situ dans langle infrieur gauche. Les pourcentages des images CMJN qui saffichent sont compris entre 0 et 100, les tons clairs (0 %) tant situs dans langle infrieur gauche. Aprs linversion des valeurs dintensit et de pourcentages, la valeur 0 se situe dans langle infrieur droit pour les images RVB, 0 % tant dans langle infrieur droit pour les images CMJN.

Pour afficher le quadrillage par incrment de 25 %, slectionnez la grille simple ; pour afficher le quadrillage par
incrment de 10 %, slectionnez la grille dtaille.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

135

Pour modifier lincrment du quadrillage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur la grille.

Pour afficher les courbes de couches de couleur superposes sur la courbe composite, choisissez loption daffichage
des incrustations de couche.

Pour afficher une incrustation dhistogramme, choisissez loption daffichage de lhistogramme. Pour plus de
dtails sur la lecture dun histogramme, reportez-vous la section A propos des histogrammes la page 116.

Pour afficher une ligne de base dessine sur la grille suivant un angle de 45 degrs, choisissez loption daffichage
de la ligne de base.

Pour afficher les lignes horizontales et verticales afin daligner plus facilement les points pendant que vous faites
glisser par rapport lhistogramme ou la grille, choisissez loption daffichage des lignes dintersection.

Rglage des couleurs et de la tonalit laide de la bote de dialogue Courbes


Vous pouvez rgler la tonalit et les couleurs dune image en modifiant la forme de la courbe du rglage Courbes. Le dplacement de la courbe vers le haut ou vers le bas claircit ou fonce limage, selon que vous avez paramtr loption Courbes pour afficher les niveaux ou les pourcentages. Les parties plus abruptes de la courbe reprsentent les zones o le contraste est le plus lev ; les sections les plus plates reprsentent les zones o le contraste est le plus faible. Si le rglage Courbes est paramtr pour afficher les niveaux plutt que les pourcentages, les tons clairs sont reprsents dans langle suprieur droit du graphe. Le dplacement dun point situ dans la portion suprieure de la courbe rgle les tons clairs. Le dplacement dun point situ au centre de la courbe rgle les tons moyens. Le dplacement dun point situ dans la portion infrieure de la courbe rgle les tons foncs. Pour foncer les tons clairs, dplacez vers le bas un point situ dans la partie suprieure de la courbe. Le dplacement dun point vers le bas ou vers la droite met en correspondance la valeur dentre avec une valeur de sortie infrieure ; limage est fonce. Pour claircir les tons foncs, dplacez vers le haut un point situ dans la partie infrieure de la courbe. Le dplacement dun point vers le haut ou vers la gauche met en correspondance la valeur dentre avec une valeur de sortie suprieure ; limage est claircie. Remarque : en gnral, seuls de lgers rglages sont ncessaires sur la courbe pour apporter des corrections de couleur et de tonalit la plupart des images.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Courbes


Nouveau calque.

ou sur un paramtre prdfini Courbes dans le panneau Rglages.

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages >Courbes. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 (Facultatif) Pour rgler la balance des couleurs de limage, slectionnez la ou les couches rgler dans le menu

Couche.
3 (Facultatif) Pour modifier plusieurs couches de couleur la fois, cliquez sur les couches dans le panneau Couches,

tout en maintenant la touche Maj enfonce, avant de choisir la commande Image > Rglages > Courbes (cette mthode ne fonctionne pas dans un calque de rglage des courbes). Le menu Couche affiche alors les abrviations des couches cibles, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient galement les couches individuelles de la combinaison slectionne. Remarque : dans Options daffichage de la courbe, slectionnez loption Incrustations de couche pour afficher les courbes des couches de couleur superposes sur la courbe composite.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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4 Ajoutez un point le long de la courbe en utilisant lune des mthodes suivantes :

Cliquez directement sur la courbe. Slectionnez loutil de rglage sur image


, puis cliquez dans la zone de limage sur laquelle travailler. Faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas pour claircir ou assombrir les tons similaires dans la photo. Pour identifier les zones crtes de limage, slectionnez loption Afficher lcrtage dans la bote de dialogue Courbes ou la commande Zones crtes pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau Rglages. Vous pouvez ajouter jusqu 14 points de contrle la courbe. Pour supprimer un point de contrle, faites-le glisser hors du graphique, slectionnez-le, puis appuyez sur la touche Suppr, ou cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Vous ne pouvez pas supprimer les points dextrmit de la courbe.

Aprs avoir slectionn loutil de rglage sur image, cliquez sur trois zones de limage pour ajouter des points la courbe. Lclaircissement des tons clairs et lassombrissement des tons foncs, qui se traduisent par une courbe en S, ont permis daccentuer le contraste de limage.

Pour identifier les zones les plus claires et les plus fonces dune image RVB, faites glisser sur limage loutil de rglage sur image. Le graphique Courbes affiche les valeurs dintensit de la zone sous le pointeur et lemplacement correspondant sur la courbe. Le glissement du pointeur sur une image CMJN permet dafficher les pourcentages dans le panneau Couleur, si elle doit afficher les valeurs CMJN.
5 Utilisez lune des mthodes suivantes pour rgler la forme de la courbe :

Cliquez sur un point et dplacez la courbe jusqu ce que les tons et les couleurs vous conviennent. Maintenez la
touche Maj enfonce pour slectionner plusieurs points et les dplacer simultanment.

Slectionnez loutil de rglage sur image

. Lorsque vous dplacez la souris sur limage, le pointeur prend la forme dune pipette, et les valeurs tonales des pixels sous-jacents sont indiques au niveau de la courbe. Cliquez sur limage au niveau de la valeur tonale souhaite, puis faites glisser le pointeur dans le sens vertical, vers le haut ou vers le bas, pour rgler la courbe.

Cliquez sur un point de la courbe, puis entrez les valeurs de ce point dans les zones de texte Entre et Sortie. Slectionnez le crayon gauche de la grille de la courbe, puis faites glisser le pointeur de la souris pour tracer une
nouvelle courbe. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre la courbe une ligne droite, puis cliquez pour dfinir les points dextrmit. Une fois lopration termine, cliquez sur licne Lisser dans le panneau de rglage Courbes ou sur Lisser dans la bote de dialogue Courbes pour lisser la courbe. Les points de la courbe restent ancrs jusqu ce que vous les dplaciez. Vous pouvez donc effectuer un rglage dans une zone tonale sans aucune incidence sur les autres.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Application automatique de la correction colorimtrique


Cliquez sur le bouton Auto dans le panneau de rglage Courbes ou dans la bote de dialogue Courbes.

La fonction Auto applique une correction colorimtrique automatique sur la base du paramtres par dfaut actuel. Pour modifier le paramtre par dfaut, utilisez les options de la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique. Vous pouvez appliquer une image les corrections suivantes : Couleur automatique, Contraste automatique ou Tonalit automatique. Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Dfinition des options de rglage automatique la page 161.

Dfinition des points noirs et blancs avec les curseurs de point noir et de point blanc
Dfinissez rapidement les points noirs et blancs laide des curseurs noir et blanc. Par exemple, si vous rglez le curseur de point noir vers la droite sur lentre 5, Photoshop met en correspondance tous les pixels de lentre 5 et des niveaux infrieurs avec le niveau 0. De mme, si vous rglez le curseur de point noir vers la gauche sur le niveau 243, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 243 et des niveaux suprieurs avec le niveau 255. Cette mise en correspondance affecte les pixels les plus foncs et les plus clairs de chaque couche. Les pixels correspondants des autres couches sont rgls proportionnellement pour viter de modifier la balance des couleurs.
1 Faites glisser les curseurs des points noirs et blancs vers nimporte quel point le long de laxe ; vous constaterez que

la valeur dentre change.


2 Pour prvisualiser lcrtage pendant une opration de rglage des points noirs et blancs, utilisez lune des

mthodes suivantes :

Faites glisser les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Choisissez la commande Zones crtes pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau Rglages ou
slectionnez loption Afficher lcrtage dans la bote de dialogue Courbes.

Rglage des points noirs et blancs laide des pipettes


1 Cliquez deux fois sur la pipette de dfinition du point noir. Dans le slecteur de couleurs Adobe, slectionnez une

couleur dont les valeurs R, V et B sont identiques. Pour dfinir la valeur sur le noir, rglez les valeurs R, V et B sur 0.
2 Slectionnez la pipette, puis cliquez sur une zone de limage reprsentant le point noir ou sur la zone dont les valeurs

tonales sont les plus faibles.


3 Cliquez deux fois sur la pipette de dfinition du point blanc, puis slectionnez une couleur constitue de valeurs R,

V et B identiques.
4 Cliquez sur la zone de limage dont les valeurs tonales sont les plus claires pour dfinir le point blanc.

Raccourcis clavier : courbes


Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour les courbes :

(Bote de dialogue Courbes) Pour dfinir un point sur la courbe dans la couche active, cliquez dans limage tout en
maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Si vous utilisez le rglage Courbes, il vous suffit de cliquer dans limage avec loutil de rglage sur image .

Pour dfinir un point sur la courbe pour la couleur slectionne dans chaque couche de composante de couleur
(mais pas dans la couche composite), maintenez la combinaison de touches Maj+Ctrl (Windows) ou Maj+Cmde (Mac OS) enfonce et cliquez sur limage.

Pour slectionnez plusieurs points, cliquez sur les points de la courbe tout en maintenant la touche Maj enfonce.
Les points slectionns saffichent en noir.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Pour dslectionner tous les points de la courbe, cliquez dans la grille ou appuyez sur les touches Ctrl-D (Windows)
ou Cmde-D (Mac OS).

Pour slectionner le point plus lev suivant sur la courbe, appuyez sur la touche plus. Pour slectionner le point
moins lev suivant, appuyez sur la touche moins.

Pour dplacer des points slectionns sur la courbe, appuyez sur les touches flches.

Correction des couleurs laide des pipettes


Vous pouvez utiliser les pipettes de la fonction de rglage Niveaux ou Courbes pour corriger une dominante de couleur, telle quune teinte indsirable lie un excs de couleur (rouge, vert, bleu, cyan, magenta ou jaune). Il est plus facile dquilibrer les couleurs dune image en identifiant dabord une zone que lon souhaite neutre, puis en supprimant la dominante de couleur de cette zone. Selon limage, vous pourrez utiliser une seule pipette ou les trois pipettes. Les pipettes sont plus efficaces sur les images comportant des tons neutres faciles identifier. Remarque : la pipette Point gris images en niveaux de gris. est utilise avant tout pour corriger les couleurs, et nest pas disponible pour les

Pour obtenir les meilleurs rsultats, nutilisez pas les pipettes dans les images ncessitant une importante correction pour mettre en correspondance un pixel avec les valeurs de tons clairs maximum ou de tons foncs minimum. Important : lutilisation des pipettes annule tous les rglages pralables appliqus avec les commandes Niveaux et Courbes. Si vous comptez utiliser les pipettes, utilisez-les dabord, puis prcisez vos rglages laide des curseurs de niveaux ou des points de courbe.
1 Identifiez une zone de limage qui doit tre en gris neutre, par exemple une route goudronne.

Utilisez un chantillonnage de couleur pour marquer une zone neutre, de sorte pouvoir cliquer dessus avec une pipette par la suite.
2 Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages, ou bien choisissez la commande Calque > Nouveau

calque de rglage et slectionnez la commande Niveaux ou Courbes. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages, puis slectionner Niveaux ou Courbes. Dans ce cas, vous effectuerez les oprations ci-dessous dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dans le panneau Rglages, cliquez deux fois sur la pipette de dfinition du point gris

. Dans le slecteur de couleurs Adobe, vrifiez que la couleur slectionne est constitue de valeurs R, V et B identiques (par exemple 128,128,128). doit avoir pour effet de rtablir les tons moyens et de supprimer la dominante de couleur de limage.

4 Slectionnez la pipette de dfinition du point gris, puis cliquez sur la zone neutre identifie ltape 1. Cette action 5 Si ncessaire, effectuez les derniers rglages dans le panneau Rglages.

Si vous avez spcifi de nouvelles couleurs cibles pour une pipette, Photoshop vous demande si vous voulez les enregistrer comme valeurs par dfaut.

Rglage de la teinte et de la saturation


La commande Teinte/Saturation permet de rgler la teinte, la saturation et la luminosit dune gamme de couleurs spcifique dune image ou de rgler simultanment toutes les couleurs dune image. Ce rglage est particulirement utile pour peaufiner des couleurs spcifiques dune image CMJN de sorte quelles figurent dans la gamme des couleurs dun priphrique de sortie.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Vous pouvez enregistrer des paramtres de teinte/saturation partir du panneau Rglages, puis les charger pour les rutiliser sur dautres images. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 et Rapplication des paramtres de rglage la page 128.

Application du rglage Teinte/Saturation


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Teinte/Saturation


panneau Rglages.

ou sur un paramtre prdfini Teinte/Saturation dans le

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Les deux barres de couleurs dans la bote de dialogue reprsentent les couleurs selon leur position dans la roue chromatique. La bande de contrle suprieure indique la couleur avant rglage ; celle du bas affiche leffet du rglage sur toutes les teintes pleine saturation. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, choisissez les couleurs rgler dans le menu droulant ddition :

Slectionnez Global pour rgler toutes les couleurs simultanment. Slectionnez lune des autres gammes de couleurs prdfinies rpertories pour la couleur rgler. Pour modifier
la plage de couleur, reportez-vous la section Rglage de la teinte et de la saturation la page 138.
3 Pour la teinte, entrez une valeur ou dplacez le curseur jusqu obtention des couleurs de votre choix.

Les valeurs affiches dans la zone refltent langle de rotation autour de la roue chromatique, partir de la couleur dorigine du pixel. Une valeur positive indique une rotation dans le sens horaire ; une valeur ngative correspond au sens antihoraire. Les valeurs admises sont comprises entre -180 et +180.
0/360 B

270

90

180

Roue chromatique A. Saturation B. Teinte

Vous pouvez galement slectionner loutil de rglage sur image dans le panneau Rglages puis cliquer sur une couleur dans limage tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite sur limage pour modifier la valeur de la teinte.
4 Pour loption Saturation, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour laugmenter ou vers la

gauche pour la diminuer. La couleur sloigne ou se rapproche du centre de la roue chromatique. Les valeurs admises sont comprises entre -100 (pourcentage de dsaturation, couleurs plus ternes) et +100 (pourcentage de saturation, augmentation).

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Vous pouvez galement slectionner loutil de rglage sur image dans le panneau Rglages puis cliquer sur une couleur dans limage. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite dans limage pour rduire ou augmenter la saturation de la gamme de couleurs dont fait partie la couleur du pixel sur lequel vous avez cliqu.
5 Pour la luminosit, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour laugmenter (ajouter du blanc)

ou vers la gauche pour la diminuer (ajouter du noir). Les valeurs admises sont comprises entre -100 (pourcentage de noir) et +100 (pourcentage de blanc). Remarque : cliquez sur le bouton Rinitialiser le rglage Teinte/Saturation. du panneau Rglages pour annuler un paramtre

Dfinition de la gamme de couleurs ajuster dans le rglage Teinte/Saturation


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Teinte/Saturation


Nouveau calque.

du panneau Rglages.

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, slectionnez une couleur dans le menu situ au-dessus des curseurs.

Quatre valeurs de roue chromatique (en degrs) apparaissent dans le panneau Rglages. Elles correspondent aux curseurs de rglage qui apparaissent entre les barres des couleurs. Les deux curseurs verticaux internes dfinissent la gamme des couleurs. Les deux curseurs en forme de triangles extrieurs montrent o les rglages sur une gamme des couleurs sarrtent (il sagit, en effet, de rduire progressivement le rglage plutt que de lappliquer ou non).
3 Utilisez les pipettes ou les curseurs pour modifier la gamme des couleurs.

Cliquez ou faites-la glisser laide de loutil Pipette

dans limage pour slectionner une gamme des couleurs. Pour tendre la gamme des couleurs, cliquez ou faites-la glisser dans limage avec loutil Ajouter . Pour rduire la gamme de couleurs, cliquez ou faites-la glisser dans limage avec loutil Retirer . Avec une pipette slectionne, vous pouvez galement appuyer sur la touche Maj afin dajouter la gamme ou sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour retirer de la gamme.

Faites glisser lun des triangles blancs pour rgler la rduction progressive de couleur sans agir sur la gamme. Faites glisser la zone comprise entre le triangle et la barre verticale pour rgler la gamme sans agir sur la rduction
progressive de couleur.

Faites glisser la partie centrale pour dplacer lensemble du curseur, y compris les triangles et les barres verticales,
pour slectionner une autre zone de couleur.

Faites glisser lune des barres verticales blanches pour rgler la gamme de la composante de couleur. Le
dplacement dune barre verticale de lextrieur du curseur vers le triangle tend la gamme des couleurs et rduit la rduction progressive. Le dplacement dune barre verticale vers le centre du curseur en lloignant du triangle rduit la gamme des couleurs et tend la rduction progressive.

Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce et faites glisser la barre de couleurs pour placer
une couleur diffrente au centre de la gamme.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Curseur de rglage Teinte/Saturation A. Valeurs du curseur Teinte B. Ajuste la rduction progressive sans agir sur la gamme C. Ajuste la gamme sans agir sur la rduction progressive D. Ajuste la gamme de couleurs et la rduction progressive E. Dplacement de lensemble du curseur

Si vous dplacez le curseur vers une autre gamme de couleurs, son nom change dans le menu Modifier. Par exemple, si vous avez slectionn les jaunes, puis que vous modifiez la gamme de couleurs en dplaant le curseur vers la partie rouge de la barre de contrle des couleurs, son nom devient Rouge 2. Vous pouvez convertir jusqu six gammes de couleurs individuelles en variantes de la mme gamme de couleurs (par exemple, de Rouge Rouge 6). Remarque : par dfaut, la gamme de couleurs slectionne lorsque vous choisissez une composante de couleur couvre un champ de 30, avec une rduction de 30 de part et dautre. La dfinition dune rduction progressive trop basse risque de produire un effet de bandes dans limage.

Colorisation dune image en niveaux de gris ou cration dun effet monochrome


1 Si vous colorisez une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Couleurs RVB pour convertir limage

en RVB.
2 Pour accder au rglage Teinte/Saturation, utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Teinte/Saturation


Nouveau calque.

du panneau Rglages.

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Slectionnez loption Redfinir. Si la couleur de premier plan est le noir ou le blanc, limage est convertie en une

teinte de rouge (0). Si la couleur de premier plan nest ni le noir ni le blanc, limage adopte la teinte de la couleur du premier plan. La valeur de luminosit de chaque pixel demeure inchange.
4 (Facultatif) Utilisez le curseur Teinte pour slectionner une nouvelle couleur. Utilisez les curseurs Saturation et

Luminosit pour rgler la saturation et la luminosit des pixels.

Rglage de la saturation des couleurs laide de la commande Vibrance


Le rglage Vibrance permet de rgler la saturation de manire limiter lcrtage des couleurs proches du niveau maximal de saturation. Ce rglage augmente le niveau de saturation des couleurs faiblement satures de sorte quil soit suprieur celui des couleurs dj satures. Il permet galement dviter toute saturation excessive des tons de peau.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Vibrance

du panneau Rglages.

Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de rglage > Vibrance. Dans la bote de dialogue Nouveau
calque, attribuez un nom au calque de rglage Vibrance, puis cliquez sur OK.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages >Vibrance. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les rglages seront appliqus directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes pour ajuster la saturation des couleurs : faites glisser le curseur Vibrance pour

augmenter ou rduire la saturation des couleurs tout en vitant lcrtage lorsque le niveau de saturation des couleurs augmente.

Pour accentuer leffet du rglage sur les couleurs faiblement satures et viter lcrtage des couleurs proches du
niveau maximal de saturation, dplacez le curseur Vibrance vers la droite.

Pour appliquer uniformment le mme rglage de saturation toutes les couleurs, quel que soit leur niveau de
saturation, dplacez le curseur Saturation. Dans certains cas, cette mthode produit moins deffet de bandes que le curseur Saturation du panneau de rglage Teinte/Saturation ou de la bote de dialogue Teinte/Saturation.

Pour rduire le niveau de saturation, dplacez le curseur Vibrance ou Saturation vers la gauche.

Conversion dune image couleur en photo noir et blanc


Le rglage Noir et blanc vous permet de convertir une image de couleur en niveaux de gris tout en conservant un contrle total sur la conversion des couleurs individuelles. Vous pouvez galement teinter le niveau de gris en appliquant une couleur limage, pour crer un effet spia par exemple. La commande Noir et blanc est similaire la commande Mlangeur de couches qui convertit galement des images de couleur en images monochromes tout en vous permettant de rgler lentre des couches de couleur. Pour visionner une vido sur la conversion dimages couleur en noir et blanc, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0017_fr.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Noir et blanc

ou sur un paramtre prdfini Noir et blanc dans le panneau Rglages.

Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de rglage > Noir et blanc. Dans la bote de dialogue Nouveau
calque, attribuez un nom au calque de rglage, puis cliquez sur OK. Photoshop excute une conversion en niveaux de gris par dfaut. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Noir et blanc. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, rglez manuellement la conversion laide des curseurs de couleur, appliquez une

conversion automatique ou slectionnez le mlange personnalis prcdemment enregistr.


Menu Paramtre prdfini Slectionnez un mlange de niveaux de gris prdfinis ou un mlange enregistr

prcdemment. Pour enregistrer un mlange, choisissez la commande Enregistrer le paramtre prdfini noir et blanc dans le menu du panneau.
Auto Dfinit un mlange de niveaux de gris daprs les valeurs chromatiques de limage, la rpartition des valeurs de

gris tant ainsi optimise. Le mlange automatique offre gnralement dexcellents rsultats ou peut servir de point de dpart la lgre modification des valeurs de gris au moyen des curseurs de couleur.
Curseurs de couleur Rglez les tons de gris de couleurs spcifiques dans une image. Faites glisser un curseur vers la gauche pour foncer et vers la droite pour claircir les tons de gris de la couleur dorigine dune image.

Pour rgler une composante couleur particulire, slectionnez loutil de rglage sur image

, puis cliquez dans limage. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite pour rgler le curseur correspondant la couleur prdominante lemplacement slectionn, en vue de lassombrir ou de lclaircir dans limage.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Remarque : si vous utilisez la bote de dialogue Noir et blanc au lieu du panneau Rglages, cliquez sur une zone de limage et maintenez le bouton de la souris enfonc pour activer le curseur correspondant la couleur prdominante lemplacement slectionn, puis faites glisser le pointeur dans le sens horizontal pour rgler le curseur.

Cliquez sur le bouton Rinitialiser le rglage


niveaux de gris par dfaut.

pour replacer tous les curseurs de couleur sur la conversion en

Aperu Dslectionnez laffichage de limage dans le mode de couleur dorigine.

3 Pour appliquer une teinte de couleur, slectionnez loption Teinte. Pour affiner la couleur de la teinte, cliquez sur

la nuance pour ouvrir le slecteur de couleurs.

Voir aussi
Mlange des couches de couleur la page 153

Amlioration des dtails des tons foncs et des tons clairs


La commande Tons foncs/Tons clairs est utile pour corriger des photos dans lesquelles seule la silhouette des sujets apparat en raison dun clairage puissant en contre-jour ou dans lesquelles les sujets sont un peu trop clairs en raison du flash de lappareil photo. Ce rglage sert galement claircir les zones de tons foncs dans une image autrement bien claire. La commande Tons foncs/Tons clairs nclaircit ou ne fonce pas simplement limage ; elle lclaircit ou la fonce en fonction des pixels voisins (voisinage local) dans les tons foncs ou clairs. Aussi existe-t-il des commandes spares pour les tons clairs et les tons foncs. Les valeurs par dfaut ont t dfinies pour corriger des images claires en contre-jour. Lorsque vous utilisez la commande Tons foncs/Tons clairs, vous disposez galement dun curseur Contraste des tons moyens, dune option Ecrtage noir, dune option Ecrtage blanc permettant de rgler le contraste densemble de limage et dun curseur Correction colorimtrique permettant de rgler la saturation.

Image originale et avec correction des tons foncs/clairs applique

Rglage des tons clairs et foncs des images


1 Choisissez Image > Rglages > Tons foncs/Tons clairs.

Vrifiez que loption Aperu est bien slectionne dans la bote de dialogue si vous voulez voir les effets des rglages en cours.
2 Ajustez la quantit de correction de lclairage en dplaant le curseur Facteur ou en entrant une valeur dans la zone

de pourcentage de la section Tons foncs ou Tons clairs. Les valeurs leves provoquent un fort claircissement des tons foncs ou un fort assombrissement des tons clairs. Vous pouvez ajuster la fois les tons clairs et les tons foncs dune image.
3 Pour plus de prcision, slectionnez Afficher plus doptions et effectuez des rglages supplmentaires.

Remarque : pour augmenter le niveau de dtail des zones sombres dans une image globalement bien expose, essayez de rgler les options Facteur et Gamme de tons de la section Tons foncs sur des valeurs comprises entre 0 et 25 %.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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4 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Enregistrer comme valeurs par dfaut pour enregistrer les paramtres en vigueur

de la commande Tons foncs/clairs comme valeurs par dfaut. Pour rtablir les valeurs par dfaut originales, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur le bouton Rtablir les paramtres par dfaut. Remarque : pour rutiliser les paramtres Tons foncs/Tons clairs, cliquez sur le bouton Enregistrer pour conserver ces paramtres dans un fichier ; il suffit ensuite de cliquer sur le bouton Charger pour les rcuprer. Pour plus de dtails sur lenregistrement et le chargement des paramtres, reportez-vous la section Enregistrement des paramtres de rglage la page 128.
5 Cliquez sur OK.

Options de la commande Tons foncs/Tons clairs


Quantit Contrle (sparment pour les valeurs de tons clairs et de tons foncs de limage) le volume de correction

apporter. Remarque : des valeurs de quantit extrmes peuvent provoquer un cas de figure o ce qui tait initialement un ton clair devient plus fonc que ce qui tait initialement un ton fonc. Les images corriges peuvent ainsi perdre leur aspect naturel.
Gamme de tons Contrle la gamme de tons dans les tons foncs et les tons clairs qui sont modifis. Les valeurs faibles limitent le rglage aux rgions fonces pour la correction des tons foncs et aux rgions claires pour la correction des tons clairs. Les valeurs leves augmentent la gamme des tons rgler dans les tons moyens. Par exemple, 100 %, le curseur de gamme des tons foncs affecte principalement les ombres ; les tons moyens sont partiellement affects, tandis que les tons clairs ne sont pas du tout affects. La gamme de tons varie pour chaque image. Une valeur trop leve risque de faire apparatre des halos autour des contours sombres ou clairs. Les valeurs par dfaut tentent de rduire ces imperfections. Les halos peuvent galement apparatre lorsque le facteur de tons foncs ou clairs est trop lev.

Par dfaut, la gamme de tons est dfinie sur 50 %. Si les changements sont trop intenses sur les rgions de tons moyens ou clairs lorsque vous essayez dclaircir un sujet fonc, rduisez la gamme de tons foncs vers la valeur zro de faon claircir uniquement les zones les plus sombres. Si vous souhaitez galement claircir les tons moyens, rapprochez le curseur de la gamme de tons foncs de la valeur 100 %.
Rayon Contrle la taille du primtre entourant chaque pixel. Les pixels voisins sont utiliss pour dterminer si un

pixel est dans les tons clairs ou foncs. Le dplacement du curseur vers la gauche rduit le rayon du primtre, tandis que le dplacement vers la droite laugmente. Ltendue du primtre maximal dpend de limage. Faites quelques essais de rglage. Si le rayon est trop grand, le rglage tend claircir (ou foncer) lensemble de limage plutt que le seul sujet. Dans ce cas, appliquez au rayon approximativement la taille des sujets dintrt de limage. Essayez diffrents rayons jusqu obtenir un bon compromis entre le contraste du sujet et lclaircissement (ou lassombrissement) diffrentiel du sujet par rapport larrire-plan.
Luminosit Rgle la luminosit dans les images en niveaux de gris. Ce rglage nest disponible que dans les images en niveaux de gris. Dplacez le curseur Luminosit vers la gauche pour foncer une image en niveaux de gris ou vers la droite pour lclaircir. Contraste des tons moyens Rgle le contraste des tons moyens. Dplacez le curseur vers la gauche pour rduire le contraste ou vers la droite pour laugmenter. Vous pouvez galement entrer une valeur dans la zone Contraste des tons moyens. Une valeur ngative rduit le contraste, tandis quune valeur positive laugmente. Laugmentation du contraste des tons moyens produit un contraste plus grand dans les tons moyens tout en assombrissant les tons foncs et claircissant les tons clairs. Ecrtage noir et Ecrtage blanc Spcifient les quantits de tons foncs et de tons clairs qui seront crts selon les

nouvelles couleurs de ton fonc (niveau 0) et de ton clair (niveau 255) extrmes. Plus la valeur est leve, plus le contraste est grand. Veillez ne pas dfinir des valeurs dcrtage trop leves pour ne pas faire disparatre les dtails dans les tons foncs ou clairs (les valeurs dintensit sont crtes et transformes en noir ou en blanc pur).

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Accentuation du contraste dune photo


Vous pouvez ajouter du contraste une image de deux faons, selon la nature du problme. Si vous devez accentuer le contraste densemble dune image car celle-ci nutilise pas une gamme de tons complte, cliquez sur licne Niveaux du panneau Rglages. Dplacez ensuite les curseurs dentre Tons foncs et Tons clairs jusqu ce quils touchent les extrmits de lhistogramme.

Le calque dimage ne stend pas jusquaux extrmits du graphique, indiquant que limage nutilise pas une gamme de tons complte. A. Curseur dentre Tons foncs B. Curseur dentre Tons clairs

Si limage utilise une gamme de tons complte, mais que le contraste des tons moyens doit tout de mme tre accentu, cliquez sur licne Courbes du panneau Rglages. Dplacez le curseur en forme de S.

Plus vous augmentez linclinaison au centre de la courbe, plus vous augmentez le contraste des tons moyens.

Voir aussi
A propos des calques de rglage et de remplissage la page 294

Rglage de lexposition et des tonalits HDR


Lexposition et les rglages de virage HDR sappliquent notamment aux images HDR 32 bits, mais vous pouvez galement les appliquer aux images 16 et 8 bits pour crer des effets de type HDR. Pour consulter une vido sur lapplication deffets HDR aux images16 bits ou 8 bits, voir www.adobe.com/go/lrvid5011_ps_fr

Rglage de lexposition HDR


Il effectue des calculs dans un espace colorimtrique linaire (gamma de 1) et non pas dans lespace colorimtrique actif.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Exposition

ou sur un paramtre prdfini Exposition dans le panneau Rglages.

Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de rglage > Exposition.

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Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Exposition. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage. Un calque de rglage ne peut tre appliqu une image 32 bits que dans Photoshop Extended.
2 Dans le panneau Rglages, dfinissez lune des options suivantes :
Exposition Rgle les tons les plus clairs de la gamme, en ne modifiant que trs peu les tons les plus foncs.

Avec les images 32 bits, vous pouvez galement accder au curseur Exposition au bas de la fentre de limage.
Translation Fonce les tons moyens et foncs tout en laissant les tons clairs presque inchangs. Gamma Rgle le gamma de limage, au moyen dune simple fonction de puissance. Les valeurs ngatives sont refltes autour de zro (cest--dire quelles restent ngatives tout en tant ajustes comme si elles taient positives).

Les pipettes permettent dajuster les valeurs de luminance de limage (contrairement aux pipettes du rglage Niveaux qui modifient toutes les couches de couleurs).

La pipette Point noir permet de dfinir le dcalage, en ramenant la valeur du pixel sur lequel vous cliquez zro. La pipette Point blanc permet de dfinir lexposition : le point sur lequel vous cliquez devient blanc (valeur 1
pour les images HDR).

La pipette Tons moyens permet galement de dfinir lexposition : la valeur sur laquelle vous cliquez devient gris
moyen.

Voir aussi
A propos des images HDR (High Dynamic Range) la page 81

Rglage des tonalits HDR


La commande Virage HDR vous permet dappliquer la gamme complte de paramtres de contraste et dexposition HDR chaque image. Remarque : le virage HDR requiert des calques aplatis.
1 Ouvrez une image 32, 16 ou 8 bits en mode RVB ou Niveaux de gris. 2 Choisissez la commande Image > Rglages > Virage HDR.

Pour des informations dtailles sur chaque paramtre, consultez la section Options des images 16 ou 8 bits la page 85. (Dans la bote de dialogue Virage HDR, ces options sappliquent aux images de toutes les profondeurs.)

Adaptation dimages pour une presse


Voir aussi
Impression avec gestion des couleurs dans Photoshop la page 486

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Dfinition de valeurs cible pour les tons clairs et les tons foncs
Il est ncessaire de dfinir des cibles pour les valeurs de tons clairs et de tons foncs dune image, car la plupart des priphriques de sortie (gnralement les presses) ne peuvent pas imprimer les dtails dans les valeurs de tons foncs proches du noir (du niveau 0) ni dans les valeurs de tons clairs proches du blanc (du niveau 255). Spcifiez un niveau de ton fonc minimum et un niveau de ton clair maximum pour essayer de ramener les dtails des tons foncs et des clairs dans la gamme des couleurs du priphrique de sortie. Si vous voulez imprimer une image sur une imprimante de bureau et si vous utilisez un systme de gestion des couleurs, ne dfinissez pas aucune valeur cible. Le systme de gestion des couleurs de Photoshop rgle automatiquement limage que vous voyez lcran pour quelle simprime correctement sur limprimante de bureau pour laquelle vous disposez dun profil.

Utilisation de la bote de dialogue Niveaux pour prserver des dtails de tons clairs et de tons foncs pour limpression
Les curseurs de niveau de sortie vous permettent de dfinir les niveaux de tons foncs et de tons clairs afin de rduire la plage de 0 255. Utilisez ce rglage pour prserver les dtails de tons clairs et de tons foncs lorsque limage est destine une presse dont vous connaissez les caractristiques. Par exemple, il existe des dtails importants dans les tons clairs avec une valeur de 245 et la presse de destination de limage ne peut pas reproduire les points infrieurs 5 %. Vous pouvez rgler le curseur des tons clairs sur le niveau 242 (ce qui correspond un point de 5 % sur la presse) pour rduire le dtail des tons clairs de 245 242. Dsormais, les dtails de tons clairs simpriment correctement sur cette presse. Il est gnralement dconseill dutiliser les curseurs de niveau de sortie pour cibler les images comportant des tons clairs spculaires. Au lieu dadopter un blanc clatant, vos tons clairs spculaires apparatront gris. Dans ce cas, utilisez la pipette des tons clairs pour les images comportant des tons clairs spculaires.

Ciblage des tons clairs et des tons foncs avec les curseurs de niveau de sortie

Dfinition des valeurs cible laide des pipettes


1 Slectionnez loutil Pipette

dans la palette doutils. Slectionnez Moyenne 3X3 dans le menu Taille de la barre doptions de loutil Pipette. Vous garantissez ainsi que lchantillon est reprsentatif dune zone au lieu de correspondre uniquement la valeur dun seul pixel dcran. ou Courbes du panneau Rglages.

2 Cliquez sur licne Niveaux

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Lorsque vous slectionnez lune de ces icnes, loutil Pipette commandes de dfilement, ainsi que les outils Main et Zoom clavier. dans limage :

est toujours activ hors de la bote de dialogue. Les demeurent accessibles par le biais des raccourcis

3 Utilisez lune des mthodes suivantes pour identifier les zones de tons clairs et foncs que vous voulez prserver

Dplacez le pointeur sur limage, puis observez le panneau Informations pour reprer les zones les plus claires et les
plus fonces conserver (non crtes au noir pur ou blanc pur) (voir la section Affichage des valeurs chromatiques dans une image la page 120).

Faites glisser le pointeur sur limage, et observez le rglage Courbes, dans le panneau Rglages, pour reprer les
points les plus clairs et les plus foncs prserver. Cette mthode ne fonctionne pas si le rglage Courbes est dfini sur la couche composite CMJN. Lorsque vous identifiez des dtails de tons clairs les plus lgers que vous voulez mettre en correspondance avec une valeur imprimable (moindre), nincluez pas les tons clairs spculaires. Les tons clairs spculaires, tels que le scintillement dun bijou ou une lumire blouissante, sont censs tre les points les plus clairs dune image. Il est conseill dcrter les pixels dans les tons clairs spculaires (blanc pur, sans dtails) afin quaucune encre ne soit applique sur le papier. Vous pouvez galement utiliser la commande Seuil pour identifier des tons clairs et des tons foncs reprsentatifs avant daccder au rglage Niveaux ou Courbes (voir la section Cration dune image en noir et blanc binaire ( deux valeurs) la page 164).
4 Pour affecter des valeurs de tons clairs la zone la plus claire de limage, cliquez deux fois sur la pipette Point

blanc du rglage Niveaux ou Courbes pour afficher le slecteur de couleurs. Entrez les valeurs attribuer la zone la plus claire de limage et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton clair identifi ltape 3. Si vous vous trompez de ton clair, cliquez sur le bouton Rinitialiser le rglage dans le panneau Rglages.

En fonction du priphrique de sortie, vous pouvez obtenir de bons tons clairs dans une image prdominance de tons moyens avec les valeurs CMJN 5, 3, 3 et 0, respectivement, lorsque vous imprimez sur du papier blanc. Une valeur RVB quivalente approximative est 244, 244, 244 et un quivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 4 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs cibles en entrant la valeur 96 dans la zone Luminosit (L), dans le groupe TSL du slecteur de couleurs. Avec une image aux tons foncs prdominants, vous pouvez choisir de dfinir le ton clair sur une valeur infrieure afin dviter un contraste trop prononc. Essayez des valeurs de luminosit comprises entre 96 et 80. Les valeurs de pixel sont ajustes dans toute limage, proportionnellement aux nouvelles valeurs de tons clairs. Tous les pixels plus clairs que la zone dans laquelle vous avez cliqu sont crts. Le panneau Informations affiche les valeurs avant et aprs le rglage de couleur.

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Dfinition de la valeur cible pour la pipette Point blanc et attribution par un clic dun ton clair la valeur cible

5 Pour affecter des valeurs de tons foncs la zone la plus fonce de limage conserver, cliquez deux fois sur la

pipette Point noir dans le panneau Rglages pour afficher le slecteur de couleurs. Entrez les valeurs chromatiques attribuer la zone la plus fonce de limage et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton fonc identifi ltape 3. Lorsque vous imprimez sur papier blanc, vous pouvez obtenir un ton fonc de qualit dans une image prdominance de tons moyens, laide des valeurs CMJN 65, 53, 51 et 95. Une valeur RVB quivalente approximative est de 10, 10, 10, et un quivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 96 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs en entrant la valeur 4 dans la zone Luminosit (L), dans le groupe TSL du slecteur de couleurs. Avec une image prdominance de tons clairs, vous pouvez dcider de dfinir le ton fonc sur une valeur suprieure pour conserver le niveau de dtail dans les tons clairs. Essayez des valeurs de luminosit comprises entre 4 et 20.

Correspondance, remplacement et mlange de couleurs


Correspondance des couleurs de diffrentes images
La commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs de plusieurs images, de plusieurs calques ou de plusieurs slections. Elle permet galement de rgler les couleurs dune image en changeant la luminance et la gamme des couleurs et en neutralisant une dominante de couleur. La commande Correspondance de la couleur ne fonctionne quen mode RVB. Lorsque vous utilisez la commande Correspondance de la couleur, le pointeur se transforme en outil Pipette. Utilisez loutil Pipette lors du rglage de limage pour afficher les valeurs de pixel dans le panneau Informations. Ce panneau affiche des informations sur les changements des valeurs chromatiques lors de lutilisation de la commande Correspondance de la couleur (voir la section Affichage des valeurs chromatiques dans une image la page 120). La commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs dune image (source) celles dune autre image (cible). Elle est trs utile lorsquil sagit dhomogniser les couleurs de plusieurs photos ou lorsque les couleurs dun lment spcifique (par exemple, les tons de chair) dune image doivent correspondre aux couleurs dun lment dune autre image.

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Par ailleurs, la commande Correspondance de la couleur permet de faire correspondre les couleurs de diffrents calques dune mme image.

Correspondance des couleurs de diffrentes images


1 (Facultatif) Effectuez une slection dans les images source et cible.

Si vous ne faites pas de slection, la commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs lensemble de limage source.
2 Activez limage modifier, puis choisissez la commande Image > Rglages > Correspondance de la couleur.

Si vous appliquez la commande Correspondance de la couleur un calque spcifique de limage cible, vrifiez que le calque est bien actif lorsque vous choisissez la commande Correspondance de la couleur.
3 Dans le menu Source de la section Statistiques de limage de la bote de dialogue Correspondance de la couleur,

choisissez limage source dont vous allez faire correspondre les couleurs celles de limage cible. Choisissez Sans pour ne pas calculer le rglage des couleurs en fonction dune autre image. En choisissant Sans, limage source et limage cible sont identiques. Si ncessaire, utilisez le menu Calque pour choisir le calque de limage source auquel vous voulez faire correspondre les couleurs. Vous pouvez galement choisir Fusionn, dans le menu Calque, pour faire correspondre les couleurs tous les calques de limage source.
4 Si vous avez effectu une slection dans limage, utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Dans la section Image de destination, slectionnez Ignorer la slection lors de lapplication des rglages, si vous
appliquez les rglages lensemble de limage cible. Cette option ignore la slection effectue dans limage cible et applique les rglages lensemble de limage cible.

Dans la section Statistiques de limage, slectionnez Utiliser la slection de la source pour calculer les couleurs, si
vous avez fait une slection dans limage source et que vous voulez utiliser les couleurs de la slection pour calculer les couleurs du rglage. Dslectionnez cette option pour ignorer la slection effectue dans limage source et utiliser les couleurs de lensemble de limage source pour calculer les couleurs du rglage.

Dans la section Statistiques de limage, slectionnez Utiliser la slection de la cible pour calculer le rglage, si vous
avez effectu une slection dans limage cible et voulez utiliser les couleurs de la slection pour calculer les couleurs du rglage. Dslectionnez cette option pour ignorer la slection effectue dans limage cible et utiliser les couleurs de lensemble de limage cible pour calculer les couleurs du rglage.
5 Slectionnez loption Neutraliser pour supprimer automatiquement une ventuelle dominante de couleur dans

limage cible. Vrifiez que loption Aperu est bien slectionne pour que limage soit actualise au fur et mesure des rglages.
6 Dplacez le curseur Luminance pour augmenter ou rduire la luminosit de limage cible, ou entrez une valeur dans

la zone Luminance. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1, et la valeur par dfaut est 100.
7 Dplacez le curseur Intensit des couleurs pour rgler la saturation des couleurs dans limage cible, ou entrez une

valeur dans la zone Intensit des couleurs. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 (ce qui produit une image en niveaux de gris) et la valeur par dfaut est 100.
8 Dplacez le curseur Fondu pour contrler la quantit de rglage appliqu limage. Faites glisser le curseur vers la

droite pour rduire le rglage.


9 Cliquez sur OK.

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Correspondance de la couleur de deux calques dans une mme image


1 (Facultatif) Effectuez une slection dans le calque dont vous voulez faire correspondre les couleurs. Optez pour

cette mthode lorsque vous faites correspondre les couleurs dune rgion (par exemple, les tons de chair dun visage) celles dune rgion dun autre calque. Si vous neffectuez pas de slection, la commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs lensemble du calque source.
2 Vrifiez que le calque cible, cest--dire celui auquel vous voulez appliquer les rglages, est bien actif, puis choisissez

la commande Image > Rglages > Correspondance de la couleur.


3 Dans le menu Source de la section Statistiques de limage de la bote de dialogue Correspondance de la couleur,

vrifiez que limage slectionne dans le menu Source est identique limage cible.
4 Utilisez le menu Calque pour choisir le calque de limage source auquel vous voulez faire correspondre les couleurs.

Vous pouvez galement choisir Fusionn, dans le menu Calque, pour faire correspondre les couleurs tous les calques de limage source.
5 Si vous avez effectu une slection dans limage, utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Dans la section Image de destination, slectionnez Ignorer la slection lors de lapplication des rglages, si vous
appliquez les rglages lensemble du calque cible. Cette option ignore la slection effectue dans le calque cible et applique les rglages lensemble du calque cible.

Dans la section Statistiques de limage, slectionnez Utiliser la slection de la source pour calculer les couleurs, si
vous avez fait une slection dans limage source et voulez utiliser la couleur de la slection pour calculer les couleurs du rglage. Dslectionnez cette option pour ignorer la slection effectue dans le calque source et utiliser les couleurs de lensemble du calque source pour calculer les couleurs du rglage.

Dans la section Statistiques de limage, slectionnez Utiliser la slection de la cible pour calculer le rglage, si vous
voulez utiliser uniquement les couleurs de la slection effectue dans le calque cible pour calculer les couleurs du rglage. Dslectionnez cette option pour ignorer la slection et utiliser les couleurs de lensemble du calque cible pour calculer les couleurs du rglage.
6 Slectionnez loption Neutraliser pour supprimer automatiquement une ventuelle dominante de couleur dans le

calque cible. Vrifiez que loption Aperu est bien slectionne pour que limage soit actualise au fur et mesure des rglages.
7 Dplacez le curseur Luminance pour augmenter ou rduire la luminosit du calque cible, ou entrez une valeur dans

la zone Luminance. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 et la valeur par dfaut est 100.
8 Dplacez le curseur Intensit des couleurs pour rgler la saturation des couleurs dans le calque cible, ou entrez une

valeur dans la zone Intensit des couleurs. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 (ce qui produit une image en niveaux de gris) et la valeur par dfaut est 100.
9 Dplacez le curseur Fondu pour contrler la quantit de rglage appliqu limage. Faites glisser le curseur vers la

droite pour rduire la quantit de rglage.


10 Cliquez sur OK.

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Suppression dune dominante de couleur laide de la commande Correspondance de la couleur


La commande Correspondance de la couleur permet de rgler la luminosit, la saturation des couleurs et la balance des couleurs dune image. Les algorithmes avancs de la commande Correspondance de la couleur permettent un meilleur contrle de la luminance et des composantes de couleur de limage. Dans la mesure o vous rglez les couleurs dans une seule et mme image (plutt que de faire correspondre les couleurs de deux images), limage que vous corrigez est la fois limage source et limage cible.
1 Choisissez Image > Rglages > Correspondance de la couleur. 2 Dans la section Statistiques de limage, vrifiez que loption Sans est bien slectionne dans le menu Source. Cette

option indique que la source et la cible sont une seule et mme image.
3 Slectionnez loption Neutraliser pour supprimer automatiquement une ventuelle dominante de couleur. Vrifiez

que loption Aperu est bien slectionne pour que limage soit actualise au fur et mesure des rglages.
4 Dplacez le curseur Luminance pour augmenter ou rduire la luminosit de limage. Dplacez le curseur

Luminosit vers la gauche pour foncer limage ou vers la droite pour lclaircir. La commande de luminance tente de ne pas crter les pixels (de ne pas les changer en noir pur/sans dtails ou en blanc pur/sans dtails) dans les tons foncs comme dans les tons clairs. Elle peut cependant crter les pixels, tant donn quune image ne peut avoir que des valeurs 8 bits ou 16 bits.
5 Rglez le curseur Intensit des couleurs pour augmenter ou rduire la saturation des couleurs de limage. Dplacez

ce curseur vers la gauche pour rduire la saturation des couleurs et rendre limage monochrome. Dplacez-le vers la droite pour augmenter la saturation et intensifier les couleurs.
6 Dplacez le curseur Fondu pour contrler la quantit de rglage appliqu limage. Faites glisser le curseur vers la

droite pour rduire la quantit de rglage. Remarque : vous pouvez utiliser les commandes de la bote de dialogue Correspondance de la couleur sparment pour appliquer une seule correction limage. Par exemple, vous pouvez ne rgler que le curseur Luminance pour claircir/assombrir une image sans modifier les couleurs. Vous pouvez galement utiliser dautres combinaisons de commandes, en fonction de la correction apporter.
7 Cliquez sur OK.

Enregistrement et application des paramtres dans la commande Correspondance de la couleur


Dans la section Statistiques de limage de la bote de dialogue Correspondance de la couleur, cliquez sur le bouton
Enregistrer les statistiques. Entrez un nom pour les paramtres, puis enregistrez-les.

Dans la section Statistiques de limage de la bote de dialogue Correspondance de la couleur, cliquez sur le bouton
Charger les statistiques. Recherchez et chargez le fichier des paramtres enregistr.

Remplacement de la couleur dobjets dans une image


La commande Remplacement de couleur permet de crer un masque pour slectionner des couleurs spcifiques dans une image, puis les remplacer. Vous pouvez dfinir la teinte, la saturation et la luminosit des zones slectionnes. Vous pouvez galement utiliser le slecteur de couleurs pour slectionner la couleur de remplacement. Le masque cr par la commande Remplacement de couleur est temporaire.
1 Choisissez Image > Rglages > Remplacement de couleur. 2 (Facultatif) Si vous slectionnez des couleurs similaires ou contigus dans limage, choisissez loption Clusters de

couleurs localiss pour obtenir un masque plus prcis.

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3 Slectionnez une option daperu :


Slection Affiche le masque dans la zone prcdente. Les zones masques sont noires et les zones non masques,

blanches. Les zones partiellement masques (couvertes dun masque semi-transparent) saffichent en diffrents niveaux de gris, en fonction de leur opacit.
Image Affiche limage dans la zone prcdente. Cette option est utile lorsque vous traitez une image agrandie ou que

lespace cran est limit.


4 Pour slectionner les couleurs que vous avez lintention de remplacer, utilisez loutil Pipette

pour cliquez sur

limage ou dans la zone daperu afin de slectionner les zones exposes par le masque.
5 Pour affiner la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour ajouter des zones, Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur loutil Ajouter
Retirer .

Pour supprimer des zones, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur loutil Cliquez sur lchantillon de slection de couleur pour ouvrir le slecteur de couleurs. Utilisez le slecteur de
couleurs pour cibler la couleur remplacer. Chaque fois que vous slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs, le masque dans la zone daperu est actualis.
6 Faites glisser le curseur Tolrance ou entrez une valeur de tolrance pour contrler le degr auquel des couleurs

associes sont incluses dans la slection.


7 Choisissez une couleur de remplacement en utilisant lune des mthodes suivantes :

Faites glisser les curseurs Teinte, Saturation et Luminosit (ou entrez des valeurs dans les zones de texte). Cliquez deux fois sur le tmoin de couleur Rsultat et utilisez le slecteur de couleurs pour slectionner la couleur
de remplacement. Vous pouvez galement enregistrer les paramtres que vous avez dfinis dans la bote de dialogue Remplacement de couleur pour les appliquer ensuite dautres images. Pour visionner une vido sur la densit des couleurs et sur lutilisation de la commande Remplacement de couleur, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_fr. (La discussion sur le remplacement de couleur commence lindicateur 5:30.) Pour obtenir un didacticiel, reportez-vous larticle Using the Replace Color Command in Adobe Photoshop CS5 (Utilisation de la commande Remplacement de couleur dans Adobe Photoshop CS5), extrait du livre Photoshop CS5 Visual QuickStart Guide (Peachpit Press).

Voir aussi
Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 Rapplication des paramtres de rglage la page 128

Mlange des couches de couleur


Le rglage Mlangeur de couches vous permet de crer des images de haute qualit en niveaux de gris, spia ou dans dautres teintes. Il vous permet galement de raliser des rglages chromatiques cratifs sur une image. Pour crer des images de haute qualit en niveaux de gris, choisissez le pourcentage de chaque couche de couleur pour le rglage Mlangeur de couches. Pour convertir une image couleur en niveaux de gris et ajouter des teintes limage, slectionnez la commande Noir et blanc (voir la section Conversion dune image couleur en photo noir et blanc la page 142).

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Les options du rglage Mlangeur de couches permettent de modifier une couche de couleur (de sortie) en mlangeant les couches de couleur existantes (source) dans limage. Les couches de couleur sont des images en niveaux de gris qui reprsentent les valeurs tonales des composantes de couleur dune image (RVB ou CMJN). Grce ce rglage, vous ajoutez ou supprimez des donnes en niveaux de gris dune couche source vers la couche cible. Vous najoutez ni ne supprimez de couleurs une composante de couleur spcifique avec ce rglage, la diffrence du rglage Correction slective. Les paramtres prdfinis du mlangeur de couches sont mis votre disposition dans le menu Paramtre prdfini du panneau Rglages. Crez, enregistrez et chargez des paramtres prdfinis personnaliss partir des paramtres prdfinis par dfaut du mlangeur de couches.

Voir aussi
Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 Rapplication des paramtres de rglage la page 128

Mlange des couches de couleur


1 Dans le panneau Couches, slectionnez la couche de couleur composite. 2 Pour accder au rglage Mlangeur de couches, effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur licne Mlangeur de couches


panneau Rglages.

ou sur un paramtre prdfini de mlangeur de couches dans le

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Mlangeur de couches. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Mlangeur de couches. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dans le menu Couche de sortie du panneau Rglages, choisissez une couche avec laquelle mlanger une ou

plusieurs couches existantes. Le choix dune couche de sortie rgle le curseur source de cette couche sur 100 % et celui des autres couches sur 0 %. Par exemple, le choix de Rouge comme couche de sortie rgle les curseurs Couche source sur 100 % pour Rouge et sur 0 % pour Vert et Bleu (dans une image RVB).
4 Pour rduire la contribution de la couche la couche de sortie, faites glisser le curseur de la couche source vers la

gauche. Pour augmenter la contribution de la couche, faites glisser un curseur de la couche source vers la droite ou renseignez la zone en indiquant une valeur comprise entre -200 % et +200 %. Une valeur ngative inverse la couche source avant de lajouter la couche de sortie. Photoshop indique la valeur totale des couches source dans la zone Total. Si les valeurs de couche combines sont suprieures 100 %, une icne davertissement apparat dans Photoshop en regard du total.
5 Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone Constant.

Cette option rgle la valeur de niveaux de gris de la couche de sortie. Les valeurs ngatives ajoutent du noir, tandis que les valeurs positives ajoutent du blanc. Une valeur de -200 % rend la couche de sortie noire, tandis quune valeur de +200 % la rend blanche. Vous pouvez enregistrer les paramtres de la bote de dialogue Mlangeur de couches pour les rutiliser sur dautres images (voir les sections Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 et Rapplication des paramtres de rglage la page 128).

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Cration dimages monochromes partir dimages RVB ou CMJN


Les images monochromes affichent les couches de couleur sous forme de valeurs de gris. Rglez le pourcentage de chaque couche source pour affiner lensemble de limage en niveaux de gris.
1 Dans le panneau Couches, slectionnez la couche de couleur composite. 2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne Mlangeur de couches

, puis effectuez lune des oprations

suivantes :

Slectionnez loption Monochrome. Slectionnez lun des paramtres prdfinis par dfaut partir du menu Mlangeur de couches :
Infrarouge noir et blanc (RVB) Rouge = -70 %, Vert = 200 %, Bleu = -30 % Noir et blanc avec filtre bleu (RVB) Rouge = 0 %, Vert = 0 %, Bleu = 100 % Noir et blanc avec filtre vert (RVB) Rouge = 0 %, Vert = 100 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre orange (RVB) Rouge = 50 %, Vert = 50 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre rouge (RVB) Rouge = 100 %, Vert = 0 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre jaune (RVB) Rouge = 34 %, Vert = 66 %, Bleu = 0 %

Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Mlangeur de couches. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dfinissez les niveaux de dtail et de contraste des images avant de les convertir en niveaux de gris au moyen des

curseurs Couches source. Avant de rgler les pourcentages des couches source, observez leffet des diffrentes couches sur limage monochrome. Par exemple, en mode RVB, affichez limage avec la couche Rouge rgle sur +100 % et les couches source Vert et Bleu rgles sur 0 %. Affichez ensuite limage avec la couche source Vert rgle sur +100 % et les deux autres couches rgles sur 0 %. Enfin, affichez limage avec la couche source Bleu rgle sur +100 % et les deux autres couches rgles sur 0 %. La valeur dans la zone Total affiche le pourcentage total des couches source. Pour obtenir de meilleurs rsultats, rglez les couches source de faon ce que les valeurs combines soient gales 100 %. Si les valeurs combines sont suprieures 100 %, une icne davertissement apparat en regard du total, indiquant que limage traite sera plus claire que loriginal et que les dtails dans les tons clairs seront ventuellement supprims.
4 (Facultatif) Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone de texte Constant.

Cette option rgle la valeur de niveaux de gris de la couche de sortie. Les valeurs ngatives ajoutent du noir, tandis que les valeurs positives ajoutent du blanc. Une valeur de -200 % rend la couche de sortie noire, tandis quune valeur de +200 % la rend blanche.

Reproduction de laspect dune teinte applique manuellement pour des lments spcifiques de limage
1 Dans le panneau Couches, slectionnez la couche de couleur composite. 2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne Mlangeur de couches 3 Slectionnez puis dslectionnez loption Monochrome. 4 Choisissez une option Couche de sortie, puis rglez les curseurs Couches source. (Rptez cette tape autant de fois

que ncessaire pour chaque couche de sortie.)

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A. Image en couleurs dorigine B. Slection de loption Monochrome pour crer une image en niveaux de gris C. Dslection de loption Monochrome et mlange des lments de teinte des couches de limage en niveaux de gris

Rglages de la correction slective


La correction slective est une technique utilise par les scanners haut de gamme et les programmes de sparation pour modifier la quantit de couleurs quadri dans chacune des composantes de couleur primaire dune image. Vous pouvez modifier la quantit de couleurs quadri dans une couleur primaire de faon slective, sans affecter les autres couleurs primaires. Par exemple, la correction slective permet de diminuer de faon spectaculaire la quantit de cyan dans la composante vert de limage, sans modifier le cyan dans la composante bleu. La commande Correction slective utilise les couleurs CMJN pour corriger une image, mais vous pouvez galement lutiliser sur des images RVB.
1 Assurez-vous que la couche composite est slectionne dans le panneau Couches. Le rglage Correction slective

nest disponible que si vous affichez la couche composite.


2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Correction slective


panneau Rglages.

ou sur un paramtre prdfini de correction slective dans le

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Correction slective. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Correction slective. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dans le menu Couleurs du panneau Rglages, choisissez la couleur ajuster. 4 Choisissez un mode dans le menu du panneau Rglages :
Relatif Modifie la quantit existante de cyan, de magenta, de jaune ou de noir selon un pourcentage du total. Si, par exemple, vous commencez par un pixel 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, 5 % sont ajouts au magenta (10 % de 50 % = 5 %), soit un total de 55 % de magenta. Cette option ne permet pas de rgler le blanc spculaire pur, qui ne contient pas de composantes de couleur. Absolu Ajuste la couleur en valeurs absolues. Si, par exemple, vous commencez par un pixel 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, lencre magenta est dfinie pour un total de 60 %.

Remarque : le rglage est fonction de la proximit dune couleur avec lune des options du menu Couleurs. Par exemple, 50 % de magenta se trouve mi-chemin entre le blanc et le magenta pur ; un mlange proportionnel de corrections dfinies pour les deux couleurs lui est donc appliqu.
5 Faites glisser les curseurs pour augmenter ou diminuer les composantes dans la couleur slectionne.

Vous pouvez galement enregistrer les paramtres que vous avez dfinis pour le rglage Correction slective afin de les rutiliser ensuite dans dautres images.

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Voir aussi
Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 Rapplication des paramtres de rglage la page 128

Rglages rapides des images


Modification de la balance des couleurs laide de la commande Filtre photo
Le rglage Filtre Photo quivaut placer un filtre de couleur devant lobjectif de la camra pour rgler la balance et la temprature des couleurs de la lumire venant frapper la lentille, exposant ainsi le film. Ce rglage vous permet galement de choisir une couleur prdfinie pour appliquer un rglage de teinte une image. Si vous voulez appliquer un rglage de couleur personnalis, le rglage Filtre photo vous permet de spcifier une couleur laide du slecteur de couleurs Adobe.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Filtre photo


Nouveau calque.

du panneau Rglages.

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Filtre photo. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Filtre photo. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, choisissez la couleur du filtre, savoir une couleur personnalise ou une couleur

prdfinie. Pour un filtre personnalis, slectionnez loption Couleur et cliquez sur lchantillon de couleur pour spcifier la couleur de votre filtre dans le slecteur de couleurs Adobe. Pour un filtre prdfini, slectionnez loption Filtre, puis choisissez lun des filtres suivants dans le menu Filtre :
Filtre de rchauffement (85 et LBA) et Filtre de refroidissement (80 et LBB) Il sagit de filtres de correction des couleurs

qui ajustent la balance des blancs dune image. Si une photo a t prise avec une temprature de couleurs faible (jauntre), le filtre refroidissant (80) rend les couleurs de limage plus bleues pour compenser la baisse de temprature des couleurs de la lumire ambiante. A linverse, si une photo a t prise avec une temprature de couleurs leve (bleutre), le filtre rchauffant (85) rend les couleurs de limage plus chaudes pour compenser la hausse de temprature des couleurs de la lumire ambiante.
Filtres rchauffant (81) et refroidissant (82) Il sagit de filtres de correction de la lumire conus pour les rglages

mineurs de la qualit des couleurs dune image. Le filtre rchauffant (81) rend limage plus chaude (plus jaune), tandis que le filtre refroidissant (82) la rend plus froide (plus bleue).
Couleurs individuelles Rglez la teinte de limage en fonction de la couleur prdfinie de votre choix. Votre choix de couleur dpend de la faon dont vous utilisez le rglage Filtre photo. Si la photo prsente une dominante de couleur, vous pouvez choisir une couleur complmentaire pour neutraliser cette dominante. Vous pouvez galement appliquer des couleurs pour obtenir des effets spciaux ou amliorer la photo. Par exemple, la couleur subaquatique simule la dominante turquoise des prises de vue sous-marines.

Vrifiez que la case Aperu est coche pour voir les effets du filtre color. Si vous ne voulez pas que limage soit fonce par lapplication du filtre photo, vrifiez que loption Conserver la luminosit est bien slectionne.
3 Pour ajuster la quantit de couleur applique limage, utilisez le curseur Densit ou entrez un pourcentage dans

la zone Densit. Plus la densit est leve, plus le rglage est fort.

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Application du rglage Balance des couleurs


La commande Balance des couleurs modifie le mlange densemble des couleurs dans une image pour aboutir une correction chromatique gnralise.
1 Assurez-vous que la couche composite est slectionne dans le panneau Couches. Cette commande est disponible

uniquement lors de laffichage de la couche composite.


2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Balance des couleurs


Nouveau calque.

du panneau Rglages.

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Balance des couleurs. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Balance des couleurs. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dans le panneau Rglages, slectionnez loption Tons foncs, Tons moyens ou Tons clairs pour slectionner la

gamme des tons sur laquelle concentrer les modifications.


4 (Facultatif) Slectionnez Conserver la luminosit pour empcher la modification des valeurs de luminosit dans

limage lors de la modification de couleur. Cette option permet de conserver la balance des tons dans limage.
5 Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez augmenter dans limage.

Les valeurs au-dessus des barres de couleurs indiquent les modifications chromatiques pour les couches rouge, vert et bleu. Pour les images Lab, les valeurs sont pour les couches A et B. Les valeurs admises sont comprises entre -100 et +100.

Application du rglage Luminosit/Contraste


Le rglage Luminosit/Contraste permet deffectuer des rglages simples sur la gamme de tons dune image. Le dplacement du curseur se rpercute comme suit : vers la droite, les valeurs tonales sont augmentes et les tons clairs tendu ; vers la gauche, les valeurs sont rduites et les tons foncs tendus. Le curseur de contraste tend ou rtrcit la gamme totale de valeurs tonales de limage. En mode normal, le rglage Luminosit/Contraste applique des rglages proportionnels (non linaires) aux calques des images (comme les rglages Niveaux et Courbes). Lorsque loption Utiliser les fichiers existants est slectionne, le rglage Luminosit/Contraste augmente ou rduit simplement toutes les valeurs de pixel lors du rglage de la luminosit. Dans la mesure o, la suite de la slection de cette option, les zones de tons clairs ou de tons foncs de limage peuvent tre crtes ou perdre leurs dtails, lutilisation du rglage Luminosit/Contraste avec les fichiers existants est dconseille sur les images photographiques (mais pratique pour la modification des masques et pour limagerie scientifique). Remarque : loption Utiliser les fichiers existants est cependant automatiquement slectionne lors de la modification de calques de rglage Luminosit/Contraste crs au moyen de versions antrieures de Photoshop.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Luminosit/Contraste


Nouveau calque.

du panneau Rglages.

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Luminosit/Contraste. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Luminosit/Contraste. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.

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2 Dans le panneau Rglages, faites glisser les curseurs pour rgler la luminosit et le contraste.

Faites glisser vers la gauche pour diminuer et vers la droite pour augmenter. Le nombre gauche de chaque curseur indique la valeur de luminosit ou de contraste. Les valeurs de luminosit sont comprises entre -150 et +150 et celles de contraste entre -50 et +100.

Rglage des points noirs et blancs laide de loption Auto


Loption Auto des rglages Niveaux et Courbes et la commande Ton automatique rglent automatiquement le point noir et le point blanc dans une image. Ce rglage crte une partie des tons foncs et des tons clairs dans toutes les couches et met en correspondance les pixels les plus clairs et les plus foncs de chaque couche de couleur avec le blanc pur (niveau 255) et le noir pur (niveau 0). Les valeurs de pixel intermdiaires sont redistribues proportionnellement. Par consquent, loption Auto ou le rglage Ton automatique a pour effet daugmenter le contraste dune image par expansion des valeurs de pixel. Cette option et ce rglage ayant pour caractristique de colorer chaque couche individuellement, leur utilisation peut supprimer de la couleur ou introduire des dominantes de couleur. Loption Auto et la commande Ton automatique donnent de bons rsultats sur les images dont la distribution des valeurs de pixel est moyenne et qui ne ncessitent quune simple augmentation du contraste. Par dfaut, loption Auto et la commande Ton automatique crtent les pixels blancs et noirs de 0,1 %, cest--dire quelles ignorent le premier 0,1 % chaque extrme lors de lidentification des pixels les plus clairs et les plus foncs de limage. Vous pouvez changer les valeurs par dfaut de loption Auto dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages. Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez choisir la commande Image > Ton automatique pour appliquer le rglage directement au calque de limage. Gardez lesprit que cette mthode automatique entrane la suppression de donnes dimage. Vous ne pouvez donc dfinir aucune des options aux tapes qui suivent.
2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option

(Mac OS) enfonce.


3 Sous la section Algorithmes de la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique,

slectionnez loption Accentuer le contraste par couche.


4 Rglez la quantit de tons foncs et de tons clairs crter, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens. 5 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer les paramtres doption automatique.

Voir aussi
Dfinition des options de rglage automatique la page 161

Application du rglage Contraste automatique


La commande Contraste automatique rgle le contraste de limage automatiquement. Etant donn quelle ne rgle pas sparment les couches, cette commande nintroduit ni ne supprime de projection de couleur. Elle crte les valeurs de tons foncs et de tons clairs de limage et met en correspondance les pixels les plus clairs et les plus foncs restants avec le blanc pur (niveau 255) et le noir pur (niveau 0). Cela rend les tons clairs plus clairs et les tons foncs plus foncs.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Par dfaut, lors de lidentification des pixels les plus clairs et les plus foncs dune image, la commande Contraste automatique crte les pixels blancs et noirs de 0,5 % ; en dautres termes, elle ignore les premiers 0,5 % des extrmes. Vous pouvez modifier cette valeur par dfaut dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique, accessible partir des botes de dialogue Niveaux et Courbes. La commande Contraste automatique peut amliorer laspect de nombreuses photographies ou dimages en tons continus. Elle ne peut pas amliorer les images couleurs plates.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages. Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Contraste automatique pour appliquer le rglage directement au calque de limage. Gardez lesprit que cette mthode, dont lapplication est automatique, entrane la suppression de donnes dimage. Vous ne pouvez donc dfinir aucune des options aux tapes qui suivent.
2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option

(Mac OS) enfonce.


3 Sous la section Algorithmes de la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique,

slectionnez loption Accentuer le contraste monochrome.


4 Spcifiez les tons foncs et les tons clairs qui sont crts, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens. 5 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer le contraste automatique.

Voir aussi
Dfinition des options de rglage automatique la page 161

Suppression dune dominante de couleur laide de la commande Couleur automatique


Le rglage Couleur automatique rgle le contraste et la couleur dune image par recherche et identification des tons foncs, moyens et clairs qui la composent. Par dfaut, cette commande neutralise les tons moyens avec une couleur cible RVB 128 gris et crte les pixels de tons foncs et de tons clairs de 0,5 %. Vous pouvez modifier ces valeurs par dfaut dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages. Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Couleur automatique pour appliquer le rglage directement au calque de limage. Gardez lesprit que cette mthode automatique entrane la suppression de donnes dimage. Vous ne pouvez donc dfinir aucune des options aux tapes qui suivent.
2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option

(Mac OS) enfonce.


3 Sous la section Algorithmes de la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique,

slectionnez loption Rechercher les couleurs claires et fonces.


4 Slectionnez loption Magntisme des tons moyens neutres.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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5 Spcifiez les tons foncs et les tons clairs qui sont crts, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens. 6 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer la couleur automatique.

Voir aussi
Rglage des couleurs laide de la bote de dialogue Niveaux la page 132 Dfinition des options de rglage automatique la page 161

Dfinition des options de rglage automatique


Les options de correction colorimtrique automatique dfinissent les corrections automatiques de ton et de couleur disponibles avec les rglages Niveaux et Courbes. Elles dterminent galement les paramtres des commandes Ton automatique, Contraste automatique et Couleur automatique. Les options de correction colorimtrique automatique vous permettent de dfinir des pourcentages dcrtage des tons foncs et des tons clairs et dattribuer des valeurs chromatiques aux tons foncs, moyens et clairs. Vous pouvez appliquer tous les paramtres lors de la mme utilisation du rglage Niveaux ou Courbes ou enregistrer les paramtres comme valeurs par dfaut lors de lapplication des commandes Ton automatique, Contraste automatique, Couleur automatique et de loption Auto des rglages Niveaux et Courbes.

A B C

Bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique A. Option Contraste automatique B. Option Niveaux automatiques C. Option Couleur automatique D. Dfinition des couleurs cible, du point noir et du point blanc

1 Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages. 2 Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le bouton Auto dans le

panneau Rglages.
3 Indiquez lalgorithme que Photoshop doit utiliser pour rgler la gamme de tons densemble dune image :
Accentuer le contraste monochrome Rvle toutes les couches de manire identique. Cette option prserve les

couleurs tout en accentuant les contrastes (les tons clairs deviennent plus clairs, les tons foncs plus foncs). La commande Contraste automatique utilise cet algorithme.
Accentuer le contraste par couche Optimise la gamme des tons de chaque couche pour appliquer une correction plus

radicale. Etant donn que cette option rgle chaque couche sparment, elle peut supprimer ou introduire des projections de couleur. La commande Ton automatique utilise cet algorithme.
Rechercher les couleurs claires et fonces Recherche les pixels les plus clairs et les plus foncs de limage et les utilise pour optimiser le contraste, tout en minimisant lcrtage. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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4 Slectionnez loption Magntisme des tons moyens neutres pour que Photoshop recherche une couleur presque

neutre dans limage puis rgle les valeurs gamma (tons moyens) pour rendre la couleur neutre. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.
5 Pour dfinir la quantit de pixels noirs et blancs supprimer, indiquez des valeurs en pourcentage dans les zones

de texte Ecrtage. Il est conseill de spcifier une valeur comprise entre 0,0 et 1 %. Par dfaut, Photoshop crte les pixels noirs et blancs de 0,1 % ; en dautres termes, il ignore le premier 0,1 % chaque extrme lors de lidentification des pixels les plus clairs et les plus foncs de limage. En raison de la meilleure qualit de sortie des scanners et des appareils photo numriques modernes, ces pourcentages dcrtage par dfaut peuvent se rvler trop levs.
6 Pour attribuer des valeurs chromatiques (cible) aux zones plus fonces, neutres et plus claires de limage, cliquez

sur un chantillon de couleur.


7 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour utiliser les paramtres du rglage actuel des niveaux ou des courbes, cliquez sur le bouton OK. Si vous cliquez
ensuite sur le bouton Auto, Photoshop rapplique les mmes paramtres limage.

Pour enregistrer les paramtres en tant que valeurs par dfaut, slectionnez loption Enregistrer comme valeurs par
dfaut, puis cliquez sur le bouton OK. Lorsque vous revenez aux rglages Niveaux ou Courbes dans le panneau Rglages, il vous suffit de cliquer sur le bouton Auto pour appliquer les mmes paramtres. Les commandes Ton automatique, Contraste automatique et Couleur automatique utilisent galement les pourcentages dcrtage par dfaut. Remarque : lors de lenregistrement des options de correction colorimtrique automatique comme valeurs par dfaut pour les commandes Couleur automatique, Ton automatique et Contraste automatique, lalgorithme que vous slectionnez ltape 2 nest pas dterminant. Ces trois commandes de correction automatique nutilisent que les valeurs dfinies pour les couleurs cible et les valeurs dcrtage. La seule exception cette rgle est que la commande Couleur automatique utilise galement loption Magntisme des tons moyens neutres.

Application de la commande Variantes


La commande Variantes permet de rgler la balance des couleurs, le contraste et la saturation dune image en vous prsentant des vignettes pour chaque solution de rglage. Cette commande est particulirement utile pour les images prdominance de tons moyens, qui ne requirent pas de rglages de couleur prcis. Remarque : la commande Variantes nest pas disponible pour les images couleurs indexes, les images 16 bits et les versions 64 bits de Mac OS.
1 Choisissez Image > Rglages > Variantes.

Les deux vignettes en haut de la bote de dialogue prsentent la slection dorigine (Page dorigine) et la slection avec les rglages courants (Slection). Lors de la premire ouverture de la bote de dialogue, ces deux images sont identiques. Au fur et mesure des rglages, limage Slection change pour reflter vos modifications.
2 Slectionnez loption Zones crtes pour afficher un aperu des zones de limage qui sont crtes, cest--dire

converties en blanc pur ou en noir pur, par le rglage. Lcrtage peut aboutir des modifications de couleur indsirables lorsque des couleurs distinctes de limage dorigine sont mises en correspondance avec la mme couleur. Lorsque vous rglez des tons moyens, aucun crtage nest appliqu.
3 Slectionnez ce que vous voulez rgler dans limage :
Tons foncs, Tons moyens ou Tons clairs Ajuste les zones sombres, moyennes ou claires. Saturation Modifie le degr des teintes de limage. Si vous dpassez la saturation maximale autorise pour une couleur,

cette dernire risque dtre crte.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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4 Faites glisser le curseur Faible/Fort pour dterminer la proportion de chaque rglage. En dplaant le curseur dune

coche, vous doublez la proportion du rglage.


5 Rglez la couleur et la luminosit :

Pour ajouter une couleur limage, cliquez sur la vignette couleur approprie. Pour soustraire une couleur, cliquez sur la vignette correspondant la couleur oppose. Par exemple, pour
supprimer le cyan, cliquez sur la vignette Plus de rouge (voir la section Dfinition de la couleur la page 90).

Pour rgler la luminosit, cliquez sur une vignette dans la partie droite de la bote de dialogue.
Les effets des clics sur les vignettes sont cumulatifs. Par exemple, cliquez deux fois sur la vignette Plus de rouge pour appliquer deux fois le rglage. Chaque fois que vous cliquez sur une vignette, les autres vignettes sont actualises. Les trois vignettes Slection refltent toujours les choix en vigueur. Vous pouvez galement enregistrer les paramtres que vous avez dfinis dans la bote de dialogue Variantes pour les appliquer ensuite dautres images. Pour plus de dtails sur lenregistrement et le chargement des paramtres, reportez-vous aux sections Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 et Rapplication des paramtres de rglage la page 128.

Utilisation de la commande Egaliser


La commande Egaliser permet de redistribuer les valeurs de luminosit des pixels dune image, afin quils reprsentent plus rgulirement la plage entire des niveaux de luminosit. Elle remet en correspondance les valeurs de pixel de limage composite, de sorte que la valeur la plus lumineuse reprsente le blanc, la valeur la plus sombre le noir, et les valeurs intermdiaires sont distribues quitablement sur les niveaux de gris. Utilisez, par exemple, la commande Egaliser lorsquune image numrise affiche est plus sombre que celle dorigine et que vous voulez quilibrer les valeurs afin de gnrer une image plus claire. Lutilisation conjointe de la commande Egaliser et du panneau Histogramme permet de comparer la luminosit avant et aprs galisation.
1 (Facultatif) Slectionnez une zone de limage galiser. 2 Choisissez Image > Rglages > Egalisation. 3 Si vous avez slectionn une zone de limage, slectionnez ce que vous voulez galiser dans la bote de dialogue, puis

cliquez sur OK :
Slection seule Rpartit uniformment les pixels de la slection. Image entire en fonction de la slection Distribue quitablement tous les calques de limage daprs ceux de la

slection.

Application deffets de couleur spciaux aux images


Dsaturation des couleurs
La commande Dsaturation convertit une image couleur en niveaux de gris, mais laisse limage dans le mme mode colorimtrique. Par exemple, elle attribue des valeurs quivalentes de rouge, vert et bleu chaque pixel dune image RVB. La valeur de luminosit de chaque pixel demeure inchange. Cette commande produit le mme effet que lorsque vous dfinissez une saturation gale -100 pour le rglage Teinte/Saturation.

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Rglage des couleurs et de la tonalit

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Remarque : si vous travaillez sur une image plusieurs calques, la commande Dsaturation convertit uniquement le calque slectionn.
Choisissez Image > Rglages > Dsaturation.

Inversion des couleurs


Le rglage Ngatif inverse les couleurs dans une image. Vous pouvez utiliser ce rglage lors de la cration dun masque de contour pour renforcer la nettet et appliquer dautres rglages des zones slectionnes dune image. Remarque : comme la base des films couleur contient un masque orange, le rglage Ngatif ne peut pas produire des images positives prcises partir de ngatifs couleur numriss. Veillez utiliser les paramtres appropris pour les ngatifs couleur lorsque vous numrisez un film. Lorsque vous inversez une image, la valeur de luminosit de chaque pixel dans les couches est convertie en sa valeur inverse sur lchelle des 256 valeurs chromatiques. Par exemple, un pixel dune image positive ayant une valeur de 255 est converti en 0, tandis quun pixel de valeur 5 est converti en la valeur 250. Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Ngatif


Nouveau calque.

du panneau Rglages.

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Ngatif. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Ngatif. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.

Cration dune image en noir et blanc binaire ( deux valeurs)


Le rglage Seuil convertit les images en niveaux de gris ou en couleurs en images noir et blanc fortement contrastes. Vous pouvez spcifier un certain niveau comme seuil. Tous les pixels plus clairs sont alors convertis en blanc, tandis que les pixels plus foncs sont convertis en noir.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Seuil


dialogue Nouveau calque.

du panneau Rglages.

Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de rglage > Seuil. Cliquez sur le bouton OK dans la bote de
Le panneau Rglages affiche un histogramme des niveaux de luminance des pixels de la slection active. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Seuil. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, faites glisser le curseur situ au-dessous de lhistogramme jusqu lapparition du niveau

de seuil souhait. Lorsque vous faites glisser, limage change pour reflter le nouveau paramtre de seuil.

Isohlie dune image


Le rglage Isohlie permet de spcifier le nombre de niveaux de tons (ou valeurs de luminosit) pour chaque couche dune image, puis de mettre les pixels en correspondance avec le niveau le plus proche. Si, par exemple, vous choisissez deux niveaux de tons dans une image RVB, vous obtenez six couleurs : deux pour le rouge, deux pour le vert et deux pour le bleu.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit

165

Ce rglage est dune grande utilit pour la cration deffets spciaux tels que des zones plates et tendues sur une photographie. Ses effets sont plus visibles lorsque vous rduisez le nombre de niveaux de gris dans une image en niveaux de gris, bien quelle produise galement des effets intressants dans les images couleur. Si vous voulez indiquer un nombre de couleurs spcifique pour votre image, convertissez cette dernire en niveaux de gris et spcifiez le nombre de niveaux voulu. Convertissez ensuite de nouveau limage dans le mode colorimtrique antrieur et remplacez les tons de gris par les couleurs voulues.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Isohlie

du panneau Rglages.

Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de rglage > Isohlie.


Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Isohlie. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, entrez le nombre de niveaux de tons souhaits.

Application dune courbe de transfert de dgrad une image


Le rglage Courbe de transfert de dgrad fait concider la plage de niveaux de gris quivalente dune image avec les couleurs dun fond en dgrad donn. Si vous spcifiez, par exemple, un fond en dgrad bicolore, les tons foncs de limage sont mis en correspondance avec lune des couleurs dextrmit du fond en dgrad, les tons clairs avec lautre couleur dextrmit et les tons moyens, avec les graduations entre les deux extrmits.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne Courbe de transfert de dgrad


dialogue Nouveau calque.

du panneau Rglages.

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Courbe de transfert de dgrad. Cliquez sur OK dans la bote de
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Courbe de transfert de dgrad. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, spcifiez le fond en dgrad utiliser :

Pour faire votre choix parmi une liste de fonds en dgrad, cliquez sur le triangle situ droite du fond en dgrad.
Cliquez sur le fond en dgrad recherch pour le slectionner, puis cliquez sur une zone vide dans le panneau Rglages pour fermer la liste. Pour plus de dtails sur la personnalisation de la liste des fonds en dgrad, reportez-vous la section Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49.

Pour modifier le fond en dgrad existant affich dans le panneau Rglages, cliquez dessus. Modifiez ensuite le fond
en dgrad existant ou crez-en un laide de lditeur de dgrad (voir la section Cration dun dgrad uniforme la page 348). Par dfaut, les tons foncs, moyens et clairs de limage sont respectivement mis en correspondance avec les couleurs de dbut (gauche), du milieu et de fin (droite) du fond en dgrad.
3 Slectionnez lune et/ou lautre des options de dgrad ou aucune :
Tramage Ajoute du bruit alatoire pour lisser laspect du fond en dgrad et rduit les effets de bande. Inverser Inverse la direction du fond en dgrad, en inversant la courbe de transfert de dgrad.

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Chapitre 7 : Retouche et transformation


Pour plus dinformations, cliquez sur les liens ci-dessous :

Rglage du recadrage, de la rotation et de la zone de travail


Recadrage dimages
Le recadrage consiste supprimer des parties dune image pour crer un point dintrt ou pour amliorer sa composition. Vous pouvez recadrer une image laide de loutil Recadrage ou de la commande Recadrer. Vous pouvez galement supprimer des pixels laide des commandes Rogner et dsincliner les photos et Rognage.

Utilisation de loutil Recadrage

Voir aussi
Rchantillonnage la page 69

Recadrage dune image avec loutil Recadrage


1 Slectionnez loutil Recadrage

2 (Facultatif) Dfinissez des options de rchantillonnage dans la barre doptions.

Pour recadrer limage sans rchantillonnage (option par dfaut), assurez-vous que la zone de texte Rsolution de
la barre doptions est vide. Cliquez sur le bouton Effacer pour effacer rapidement toutes les zones de texte.

Pour rchantillonner limage lors du recadrage, indiquez une hauteur, une largeur et une rsolution dans la barre
doptions. Pour interchanger les dimensions pour la largeur et la hauteur, cliquez sur licne Permuter la hauteur et la largeur .

Pour rchantillonner une image daprs les dimensions et la rsolution dune autre image, ouvrez lautre image,
slectionnez loutil Recadrage, puis cliquez sur Image 1er plan dans la barre doptions. Activez ensuite limage recadrer. Photoshop utilise la mthode dinterpolation de limage par dfaut dfinie dans le panneau Gnral des prfrences pour le recadrage avec rchantillonnage. Pour slectionner ou crer un rchantillonnage prdfini, cliquez sur le triangle en regard de licne de loutil Recadrage dans la barre doptions (voir la section Cration et utilisation doutils prdfinis la page 32).
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage conserver afin de crer le rectangle de slection.

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Retouche et transformation

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4 Si ncessaire, ajustez le rectangle de slection de la zone recadre :

Pour dplacer le rectangle de slection, placez le pointeur lintrieur du cadre de slection et faites-le glisser. Pour mettre le rectangle de slection lchelle, faites glisser lune de ses poignes. Pour conserver les proportions,
maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser une poigne dangle.

Pour faire pivoter le rectangle de slection, placez le pointeur en dehors du cadre de slection (le pointeur se
transforme en flche courbe) et faites-le glisser. Pour dplacer le point autour duquel le rectangle de slection pivote, faites glisser le cercle situ au centre du cadre de slection. (Vous ne pouvez pas faire pivoter le rectangle de slection en mode Bitmap.)
5 Dans la barre doptions, dfinissez les options suivantes :
Zone recadre Slectionnez Masquer pour conserver la zone recadre dans le fichier image. Pour que la zone masque soit visible, dplacez limage avec loutil Dplacement . Slectionnez Supprimer pour supprimer la zone recadre.

Remarque : loption Masquer nest pas disponible pour les images qui ne contiennent quun calque darrire-plan. Vous devez convertir larrire-plan en calque ordinaire.
Incrustation du repre de recadrage Slectionnez loption Rgle des tiers pour ajouter des repres qui aident placer

des lments compositionnels par incrments de 1/3. Slectionnez loption Grille pour afficher des repres fixes dont lespacement dpend de la taille du recadrage.
Protger Le masque de protection de recadrage estompe la zone de limage supprimer ou masquer. Si loption

Protger est slectionne, vous pouvez dfinir la couleur et lopacit du masque de protection. Si loption Protger est dslectionne, la zone lextrieur du rectangle de slection de la zone recadre est visible.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour effectuer le recadrage, appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de
validation dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans la zone de recadrage. dans

Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
la barre doptions.

Recadrage dune image avec la commande Recadrer


1 Utilisez un outil de slection pour slectionner une partie de limage que vous voulez conserver. 2 Choisissez Image > Recadrer.

Recadrage dune image avec la commande Rognage


La commande Rognage permet de recadrer une image en supprimant les donnes indsirables de limage dune manire diffrente de la commande Recadrer. Vous pouvez recadrer une image en rognant les pixels transparents environnants ou les pixels darrire-plan dune couleur que vous indiquez.
1 Choisissez Image > Rognage. 2 Dans la bote de dialogue Rognage, slectionnez une option :

Pixels transparents pour rogner la transparence aux bords de limage, ce qui permet dobtenir une image plus petite
avec des pixels non transparents.

Couleur du pixel suprieur gauche pour supprimer une zone de la couleur du pixel suprieur gauche de limage. Couleur du pixel infrieur droit pour supprimer une zone de la couleur du pixel infrieur droit de limage.
3 Slectionnez une ou plusieurs zones de limage rogner : Haut, Bas, Gauche ou Droite.

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Retouche et transformation

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Transformation de la perspective pendant le recadrage


Loutil Recadrage possde une option supplmentaire vous permettant de transformer la perspective dune image. Cette option est particulirement utile lorsque vous travaillez avec des images contenant des distorsions en trapze. Ces distorsions en trapze se produisent lorsquun objet est photographi sur un plan oblique et non sur un plan normal. Si, par exemple, vous photographiez un btiment vu du sol, ses bords se rapprochent vers le haut au lieu de rester parallles.

Etapes de transformation dune perspective A. Dessin du rectangle de slection de la zone recadre B. Ajustement du rectangle de slection sur les bords de lobjet C. Extension des limites du recadrage D. Image finale

1 Slectionnez loutil Recadrage

et dfinissez le mode de recadrage.

2 Faites glisser le rectangle de slection de la zone recadre autour dun objet qui tait rectangulaire lorigine (mais

qui ne lest plus dans limage). Vous utiliserez les bords de cet objet pour dfinir la perspective dans limage. Ce rectangle na pas besoin dtre prcis, car il peut tre ajust par la suite. Important : vous devez slectionner un objet qui tait rectangulaire lorigine, sinon Photoshop ne pourra pas transformer la perspective de limage comme prvu.
3 Slectionnez Perspective dans la barre doptions, puis dfinissez les autres options. 4 Dplacez les poignes dangle du rectangle de slection de la zone recadre pour quil pouse les bords de lobjet.

Cette opration dfinit la perspective de limage, cest pourquoi il est important dpouser prcisment les bords de lobjet.
5 Faites glisser les poignes latrales pour agrandir les limites de recadrage tout en conservant la perspective.

Ne dplacez pas le point central du rectangle de slection de la zone recadre. Le point central doit tre dans sa position initiale pour que la perspective soit corrige.

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Retouche et transformation

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6 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone recadre.

dans la barre dans

Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
la barre doptions.

Rognage et dsinclinaison de photos numrises


Vous pouvez placer plusieurs photos sur votre scanner et les numriser en une seule fois, ce qui permet de crer un seul fichier image. La commande Rogner et dsincliner les photos est une fonction automatise capable de crer plusieurs fichiers image distincts partir de plusieurs images numrises. Pour obtenir de meilleurs rsultats, il est recommand de laisser 3 mm entre chaque image et de veiller ce que larrire-plan (gnralement, la vitre du scanner) soit de couleur unie, avec peu de bruit. La commande Rogner et dsincliner les photos donne de meilleurs rsultats sur les images dont les contours sont clairement dlimits. Si la commande Rogner et dsincliner les photos ne peut pas traiter un fichier image, utilisez loutil Recadrage.
1 Ouvrez le fichier numris contenant les images sparer. 2 Slectionnez le calque contenant les images. 3 (Facultatif) Dlimitez une slection autour des images traiter.

Ceci est utile si vous ne souhaitez pas traiter toutes les images du fichier numris.
4 Choisissez Fichier > Automatisation > Rogner et dsincliner les photos. Les images numrises sont traites, puis

chacune dentre elles souvre dans sa propre fentre. Si la commande Rogner et dsincliner les photos ne spare pas correctement lune des images, dessinez un cadre de slection englobant limage et une partie de larrire-plan, puis maintenez enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous cliquez sur la commande. La touche de modification sert indiquer quune seule image doit tre spare de larrire-plan.

Dsinclinaison dune image


Loutil Rgle fournit une option Dsincliner permettant daligner rapidement les images sur les lignes dhorizon, les murs de btiments et autres lments cls.
1 Slectionnez loutil Rgle

. (Si ncessaire, cliquez sur loutil Pipette et maintenez le bouton de la souris enfonc

pour afficher la rgle.)


2 Dans limage, faites glisser le pointeur sur un lment cl horizontal ou vertical. 3 Dans la barre doptions, cliquez sur Dsincliner.

Photoshop redresse limage et la recadre automatiquement. Pour faire apparatre les zones de limage qui stendent au-del des nouvelles limites du document, slectionnez Edition > Annuler. Afin dviter totalement le recadrage automatique, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez sur Redresser.

Voir aussi
Recadrage dimages la page 166

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Retouche et transformation

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Rotation ou symtrie dune image entire


Les commandes de rotation de limage vous permettent de faire pivoter une image entire par rotation ou symtrie. Ces commandes ne sappliquent pas des calques spcifiques, des parties de calques, des tracs ou des slections. Si vous souhaitez faire pivoter une slection ou un calque, utilisez les commandes Transformation ou Transformation manuelle.

Rotation des images A. Symtrie axe horizontal B. Image dorigine C. Symtrie axe vertical D. Rotation 90 antihoraire E. Rotation 180 F. Rotation 90 horaire

Choisissez la commande Image > Rotation de limage, puis choisissez lune des commandes suivantes dans le sous-

menu :
180 Fait pivoter limage dun demi-tour. 90 horaire Fait pivoter limage dun quart de tour dans le sens des aiguilles dune montre. 90 antihoraire Fait pivoter limage dun quart de tour dans le sens inverse des aiguilles dune montre. Paramtre Fait pivoter limage selon un angle spcifi. Si vous choisissez cette option, entrez un angle compris entre

- 359,99 et 359,99 dans la zone de texte Angle (dans Photoshop, vous pouvez slectionner les options horaire ou antihoraire pour prciser le sens de la rotation). Cliquez ensuite sur le bouton OK. Remarque : la commande de rotation de limage est destructive et modifie les informations du fichier. Si vous voulez faire pivoter limage pour lafficher de manire non destructive, utilisez loutil Rotation.

Voir aussi
Application dune symtrie ou dune rotation prcise la page 195 Utilisation de loutil Rotation de laffichage la page 34

Modification de la taille de la zone de travail


La zone de travail est une zone entirement modifiable de limage. La commande Taille de la zone de travail vous permet dagrandir ou de rduire la zone de travail de limage. Lagrandissement de la taille de la zone de travail ajoute de lespace autour de limage existante. La rduction de la taille de la zone de travail, rogne limage. Si vous agrandissez la taille de la zone de travail dune image avec un arrire-plan transparent, la zone de travail ajoute est transparente. Si limage ne contient pas un arrire-plan transparent, vous pouvez dfinir la couleur de la zone de travail ajoute de plusieurs manires.
1 Choisissez Image > Taille de la zone de travail.

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Retouche et transformation

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2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Entrez les dimensions de la zone de travail dans les zones Largeur et Hauteur. Choisissez les units de mesure dans
les menus droulants en regard des zones Largeur et Hauteur.

Slectionnez Relative et indiquez la valeur daugmentation ou de rduction de la taille de la zone de travail. Entrez
une valeur positive pour agrandir la zone de travail et une valeur ngative pour la rduire.
3 Dans Position, cliquez sur lun des carrs pour indiquer la position de limage dans la nouvelle zone de travail. 4 Choisissez une option dans le menu Couleur darrire-plan de la zone de travail :

Premier plan, pour remplir la nouvelle zone de travail avec la couleur de premier plan actuelle Arrire-plan, pour remplir la nouvelle zone de travail avec la couleur darrire-plan actuelle Blanc, Noir ou Gris pour remplir la nouvelle zone de travail avec cette couleur Autre pour slectionner une nouvelle couleur de zone de travail dans le slecteur de couleurs
Remarque : vous pouvez galement cliquer sur la case blanche droite du menu Couleur darrire-plan de la zone de travail pour ouvrir le slecteur de couleur. Le menu Couleur darrire-plan de la zone de travail nest pas disponible si une image ne contient pas de calque darrire-plan.
5 Cliquez sur OK.

Zone de travail dorigine et zone de travail ajoute droite de limage en utilisant la couleur de premier plan

Cration dun cadre


Vous pouvez crer un cadre photo en augmentant la taille de la zone de travail et en lui appliquant une couleur. Vous pouvez galement utiliser lun des scripts prenregistrs pour appliquer un style au cadre photo. Il est recommand dutiliser une copie de la photo.
1 Ouvrez le panneau Scripts. Choisissez Fentre > Scripts. 2 Choisissez la commande Cadres dans le menu du panneau Scripts. 3 Choisissez lun des scripts de cadre dans la liste. 4 Cliquez sur le bouton Excuter la slection.

Le script est excut, crant ainsi le cadre autour de la photo.

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Retouche et transformation

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Retouche et rparation des images


A propos du panneau Source de duplication
Le panneau Source de duplication (Fentre > Source de duplication) comporte des options associes aux outils Tampon de duplication et Correcteur. Vous pouvez configurer jusqu cinq sources dchantillonnage diffrentes et slectionner rapidement celle dont vous avez besoin, sans rchantillonnage supplmentaire chaque fois quil vous faut changer de source. Vous pouvez galement afficher lincrustation de votre source dchantillonnage pour dupliquer la source plus facilement un emplacement prcis. Vous pouvez mme faire pivoter la source dchantillonnage, ou la mettre lchelle, afin quelle se rapproche au mieux de la taille et de lorientation de la destination de duplication. (Photoshop Extended) Dans le cadre des animations de montage chronologique, le panneau Source de duplication intgre galement des options de dfinition des relations existantes entre limage vido/danimation source et limage vido/danimation cible (voir galement la section Duplication du contenu dans les images des vidos et des animations (Photoshop Extended) la page 532). Pour consulter une vido sur lutilisation du panneau Source de duplication, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0011_fr.

Retouche laide de loutil Tampon de duplication


Loutil Tampon de duplication peint une partie de limage pour lappliquer une autre partie de la mme image ou de tout autre document ouvert utilisant le mme mode colorimtrique. Vous pouvez galement peindre une partie dun calque pour lappliquer un autre calque. Loutil Tampon de duplication permet de dupliquer des objets ou de supprimer un dfaut dune image. (Photoshop Extended) Vous pouvez galement peindre le contenu dimages vido ou danimation laide de loutil Tampon de duplication (voir aussi la section Duplication du contenu dans les images des vidos et des animations (Photoshop Extended) la page 532). Pour utiliser loutil Tampon de duplication, vous devez dfinir un point dchantillonnage sur la zone dont vous voulez copier (dupliquer) les pixels pour les appliquer une autre zone. Pour utiliser le point dchantillonnage le plus rcent chaque arrt/reprise de la peinture, slectionnez loption Align. Dslectionnez loption Align pour peindre en commenant partir du point dchantillonnage initial, indpendamment des interruptions ou des reprises. Vous pouvez utiliser nimporte quelle pointe de forme avec loutil Tampon de duplication. Ce dernier vous permet de dfinir prcisment la taille de la zone de duplication. Vous pouvez galement dfinir comment la peinture est applique la zone duplique laide des paramtres dopacit et de flux.

Modification dune image avec loutil Tampon de duplication

1 Slectionnez loutil Tampon de duplication

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Retouche et transformation

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2 Choisissez une forme et dfinissez ses options de mode de fusion, dopacit et de flux dans la barre doptions. 3 Pour indiquer comment aligner les pixels chantillonns et comment chantillonner les donnes partir des

calques du document, dfinissez lune des options suivantes dans la barre doptions :
Align Echantillonne les pixels de faon continue, sans perdre le point dchantillonnage slectionn, mme si vous

relchez le bouton de la souris. Dslectionnez Align pour appliquer les pixels prlevs partir du point dchantillonnage initial aprs chaque interruption et chaque reprise.
Exemple Echantillonne les donnes partir des calques spcifis. Pour raliser lchantillonnage partir du calque

actif et des calques visibles sous celui-ci, choisissez Calque actif et calques infrieurs. Pour ne raliser lchantillonnage qu partir du calque actif, choisissez Calque actif. Pour raliser lchantillonnage partir de tous les calques visibles, choisissez Tous les calques. Pour raliser lchantillonnage partir de tous les calques visibles lexception des calques de rglage, choisissez Tous les calques et cliquez sur licne Ignorer les calques de rglage situe droite du menu droulant Echantillon.
4 Dfinissez le point dchantillonnage en plaant le pointeur dans une image ouverte, puis en cliquant tout en

maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Important : assurez-vous que vous ne travaillez pas sur un calque de rglage. Loutil Tampon de duplication ne fonctionne pas sur les calques de rglage.
5 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication

, puis

dfinissez un autre point dchantillonnage. Vous pouvez dfinir jusqu cinq sources dchantillonnage diffrentes. Le panneau Source de duplication enregistre les sources chantillonnes jusqu la fermeture du document.
6 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes dans le panneau Source de duplication :

Pour mettre la source que vous dupliquez lchelle ou la faire pivoter, attribuez une valeur de largeur, de hauteur
ou de rotation en degrs Symtrie axe horizontal les options dincrustation. Remarque : slectionnez Ecrtage pour crter lincrustation la taille du pinceau.
7 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage corriger.

. ou Symtrie axe vertical .

Pour inverser le sens de la source (adapt aux fonctions telles que la mise en miroir des yeux), cliquez sur le bouton Pour afficher une incrustation de la source que vous dupliquez, slectionnez Afficher lincrustation, puis configurez

Voir aussi
Exemples de mode de fusion la page 344 Galerie doutils de retouche la page 26

Dfinition de sources dchantillonnage pour la duplication et la correction


Les outils Tampon de duplication et Correcteur vous permettent dchantillonner des sources dans le document actif ou tout autre document ouvert dans Photoshop. (Photoshop Extended) Lors de la duplication dune vido ou dune animation, vous pouvez dfinir des points dchantillonnage dans limage active que vous peignez ou chantillonner des sources dans une autre image, mme si limage figure dans un calque vido ou un document ouvert diffrent.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation

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Vous pouvez dfinir jusqu cinq sources dchantillonnage diffrentes simultanment dans le panneau Source de duplication. Le panneau Source de duplication enregistre les sources dchantillonnage jusqu la fermeture du document.
1 (Photoshop Extended seulement) Pour dupliquer des images vido ou danimation, ouvrez le panneau Animation

(si vous ne dupliquez pas dimages vido ou danimation, passez ltape 2). Slectionnez loption danimation de montage et dplacez lindicateur de linstant sur limage avec la source chantillonner.
2 Pour dfinir le point dchantillonnage, slectionnez loutil Tampon de duplication et cliquez tout en maintenant

la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce dans lune des fentres de document ouverte.
3 (Facultatif) Pour dfinir un autre point dchantillonnage, cliquez sur un autre bouton de source de

duplication

dans le panneau Source de duplication.

Vous pouvez modifier la source dchantillonnage dun bouton de source de duplication en dfinissant un autre point dchantillonnage.

Mise lchelle ou rotation de la source dchantillonnage


1 Slectionnez loutil Tampon de duplication ou Correcteur et dfinissez un ou plusieurs chantillons source. 2 Dans le panneau Source de duplication, slectionnez une source de duplication, puis utilisez lune des mthodes

suivantes :

Pour mettre la source dchantillonnage lchelle, attribuez une valeur de largeur ou de hauteur ou modifiez ces
valeurs laide des curseurs de proximit. La valeur par dfaut est Conserver les proportions. Pour ajuster les dimensions de manire indpendante ou restaurer loption de conservation, cliquez sur le bouton Conserver les proportions .

Pour faire pivoter la source dchantillonnage, indiquez une valeur en degrs ou utilisez licne Rotation de la
source de duplication de la transformation . .

Pour rtablir la taille et lorientation dorigine de la source dchantillonnage, cliquez sur le bouton Rtablissement

Rglage des options dincrustation de la source dchantillonnage


Rglez les options dincrustation de la source dchantillonnage pour afficher lincrustation et les images sous-jacentes lorsque vous peignez avec les outils Tampon de duplication et Correcteur. Pour afficher provisoirement lincrustation en peignant avec loutil Tampon de duplication, appuyez sur les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS). La forme bascule provisoirement sur loutil de dplacement de lincrustation de la source. Faites glisser lincrustation pour la dplacer.
Dans le panneau Source de duplication, slectionnez loption Afficher lincrustation, puis utilisez lune des

mthodes suivantes :

Pour masquer lincrustation tout en appliquant ltendue de peinture, slectionnez Masquage automatique. Pour crter lincrustation en fonction de lpaisseur, activez loption Ecrtage. Pour dfinir lopacit de lincrustation, entrez un pourcentage dans la zone de texte Opacit. Pour dfinir laspect de lincrustation, choisissez le mode de fusion Normal, Obscurcir, Eclaircir ou Diffrence dans
le menu droulant en bas du panneau Source de duplication.

Pour inverser les couleurs dans lincrustation, slectionnez Inverser.


Pour aligner plus facilement les zones identiques dans lincrustation de la source et limage sous-jacente, dfinissez loption Opacit sur 50 %, slectionnez loption Inverser, puis dslectionnez loption Ecrtage. Les zones de limage ainsi mises en correspondance saffichent en gris uni une fois alignes.

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UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation

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Dfinition du dcalage de la source de duplication


Les outils Tampon de duplication ou Correcteur vous permettent dappliquer la source chantillonne en nimporte quel point de limage cible. Les options dincrustation vous permettent de visualiser facilement lemplacement peindre. Cependant, si vous devez peindre un emplacement spcifique par rapport au point dchantillonnage, vous pouvez indiquer le dcalage des pixels x et y.
Dans le panneau Source de duplication, slectionnez la source utiliser, puis entrez les valeurs de pixels x et y pour

loption Dcalage.

Retouche laide de loutil Correcteur


Loutil Correcteur vous permet de corriger des imperfections, qui disparaissent dans limage environnante. A linstar des outils de duplication, loutil Correcteur vous permet de dessiner avec des pixels prlevs dans une image ou dans un motif. Cependant, cet outil applique galement la texture, la luminosit, la transparence et lombrage des pixels aux pixels corrigs. Ainsi, les pixels corrigs sintgrent de faon transparente au reste de limage. (Photoshop Extended) Il est possible dappliquer loutil Correcteur aux images des vidos et des animations.

Pixels prlevs et image corrige

1 Slectionnez loutil Correcteur

2 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions, puis dfinissez les options de forme dans le panneau

droulant : Remarque : si vous utilisez une tablette graphique sensible la pression, choisissez une option dans le menu Epaisseur pour faire varier lpaisseur de la touche du correcteur sur sa longueur. Choisissez Pression de la plume pour que la variation dpende de la pression du stylet. Choisissez Molette de stylet pour que la variation dpende de la position de la molette du stylet. Choisissez Dsactiv si vous ne souhaitez pas faire varier la taille.
Mode Indique le mode de fusion. Choisissez Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur le

contour du trac lorsque vous utilisez une forme aux contours flous.
Source Indique la source utiliser pour corriger les pixels. Echantillon pour utiliser les pixels de limage slectionne

ou Motif pour utiliser les pixels dun motif. Si vous avez choisi Motif, slectionnez un motif dans le panneau droulant Motif.
Align Echantillonne les pixels de faon continue, sans perdre le point dchantillonnage slectionn, mme si vous relchez le bouton de la souris. Dslectionnez Align pour appliquer les pixels prlevs partir du point dchantillonnage initial aprs chaque interruption et chaque reprise. Exemple Echantillonne les donnes partir des calques spcifis. Pour raliser lchantillonnage partir du calque

actif et des calques visibles sous celui-ci, choisissez Calque actif et calques infrieurs. Pour ne raliser lchantillonnage qu partir du calque actif, choisissez Calque actif. Pour raliser lchantillonnage partir de tous les calques visibles, choisissez Tous les calques. Pour raliser lchantillonnage partir de tous les calques visibles lexception des calques de rglage, choisissez Tous les calques et cliquez sur licne Ignorer les calques de rglage situe droite du menu droulant Echantillon.

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3 Dfinissez le point dchantillonnage en plaant le pointeur sur une zone de limage, puis en cliquant tout en

maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Remarque : si vous prlevez des donnes sur une image pour appliquer la modification une autre image, les deux doivent avoir le mme mode colorimtrique, sauf si lune des images est en mode Niveaux de gris.
4 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication

, puis

dfinissez un autre point dchantillonnage. Vous pouvez dfinir jusqu cinq sources dchantillonnage diffrentes. Le panneau Source de duplication enregistre les sources chantillonnes jusqu la fermeture du document en cours de modification.
5 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication pour

slectionner la source chantillonne souhaite.


6 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes dans le panneau Source de duplication :

Pour mettre la source que vous dupliquez lchelle ou la faire pivoter, attribuez une valeur de largeur, de hauteur
ou de rotation en degrs options dincrustation.
7 Faites glisser loutil dans limage.

Pour afficher lincrustation de la source que vous dupliquez, slectionnez Afficher lincrustation et configurez les

Les pixels chantillonns sont fusionns avec les pixels existants chaque fois que vous relchez le bouton de la souris. Si le contraste est prononc sur les bords de la zone corriger, effectuez une slection avant dutiliser loutil Correcteur. Cette slection doit tre plus grande que la zone corriger, mais suivre prcisment la limite des pixels contrasts. Lorsque vous dessinez avec loutil Correcteur, cette slection empche les couleurs extrieures de se mlanger la slection.

Voir aussi
Modes de fusion la page 341 Cration et gestion des motifs la page 354

Retouche laide de loutil Correcteur localis


Loutil Correcteur localis supprime rapidement les imperfections et autres dfauts de limage. Son fonctionnement est similaire celui de loutil Correcteur : il permet de dessiner avec des pixels prlevs dans une image ou dans un motif et applique la texture, la luminosit, la transparence et lombrage des pixels prlevs aux pixels slectionns pour la correction. Contrairement loutil Correcteur, loutil Correcteur localis ne requiert pas de point dchantillon. Il prlve automatiquement des pixels autour de la zone retoucher.

Utilisation de loutil Correcteur localis pour liminer les imperfections

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Si vous devez retoucher une large zone ou que vous avez besoin de mieux contrler lchantillon source, utilisez de prfrence loutil Correcteur.
1 Slectionnez loutil Correcteur localis

dans la palette doutils. Le cas chant, cliquez sur loutil Correcteur, Pice ou il rouge pour afficher les outils masqus et faire votre slection. de couvrir lensemble de la surface dun seul clic.

2 Choisissez une paisseur dans la barre doptions. Une forme lgrement plus paisse que la zone corriger permet 3 (Facultatif) Choisissez un mode de fusion dans le menu droulant Mode de la barre doptions. Choisissez

Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur le contour du trac lorsque vous utilisez une forme aux contours flous.
4 Choisissez une option Type dans la barre doptions :
Similarit des couleurs Utilise les pixels entourant le bord de la slection pour trouver une zone utiliser comme

source.
Crer une texture Utilise les pixels de la slection pour crer une texture. Si la texture ne fournit pas de bons rsultats, essayez de faire glisser une seconde fois la slection sur la partie corriger. Contenu pris en compte Compare le contenu de limage pour remplir la slection de manire continue, tout en

conservant les dtails cls, tels que les tons foncs et bords des objets. Pour crer une slection plus tendue ou plus prcise pour loption Contenu pris en compte, utilisez la commande Edition > Remplir (voir la section Remplissages sensibles au contenu, partir dun motif ou de lhistorique la page 352).
5 Slectionnez loption Echantillonner tous les calques dans la barre doptions pour prlever des donnes de tous les

calques visibles. Dslectionnez cette option pour prlever des donnes du calque actif uniquement.
6 Cliquez sur la zone corriger ou cliquez et faites glisser pour lisser les imperfections sur une zone plus large.

Voir aussi
Modes de fusion la page 341 Galerie doutils de retouche la page 26

Correction dune zone laide de loutil Pice


Loutil Pice vous permet de corriger une zone slectionne avec des pixels dune autre zone ou avec un motif. A linstar de loutil Correcteur, loutil Pice applique la texture, la luminosit et lombrage des pixels prlevs aux pixels source. Vous pouvez galement utiliser loutil Correcteur pour dupliquer des zones isoles dune image. Loutil Pice convient aux images 8 bits ou 16 bits par couche. Lorsque vous effectuez une correction laide des pixels de limage, slectionnez une petite zone pour obtenir un meilleur rsultat.

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Utilisation de loutil Pice pour remplacer des pixels

Image corrige

Correction dune zone laide de pixels chantillonns


1 Slectionnez loutil Pice

2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone corriger, puis slectionnez Source dans la barre
doptions.

Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone chantillonner, puis slectionnez Destination dans
la barre doptions. Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice.
3 Pour ajuster la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser dans limage en maintenant la touche Maj enfonce pour ajouter la slection existante. Faites glisser dans limage en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour soustraire
de la slection existante.

Faites glisser dans limage en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces
pour slectionner une zone dintersection avec la slection existante.
4 Pour extraire une texture avec un arrire-plan transparent de la zone chantillonne, slectionnez

loption Transparent. Dslectionnez cette option si vous souhaitez remplacer compltement la zone cible par la zone chantillonne. Loption Transparent donne de meilleurs rsultats pour des arrire-plans unis ou dgrads avec des textures clairement distinctes (par exemple, un oiseau dans un ciel bleu).

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5 Placez le pointeur dans la slection, puis utilisez lune des mthodes suivantes :

Si loption Source est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de slection vers la zone partir
de laquelle vous souhaitez chantillonner. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la zone slectionne au dpart est corrige avec les pixels prlevs.

Si loption Destination est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de slection vers la zone
corriger. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la zone qui vient dtre slectionne est corrige avec les pixels prlevs.

Correction dune zone laide dun motif


1 Slectionnez loutil Pice

2 Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone corriger.

Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice.
3 Si vous le souhaitez, suivez les tapes 3 et 4 ci-dessus pour ajuster la slection et appliquer une texture motif avec

un arrire-plan transparent.
4 Slectionnez un motif dans le panneau Motif de la barre doptions, puis cliquez sur loption Utiliser le motif.

Suppression des yeux rouges


Loutil il rouge supprime les yeux rouges sur les personnes ou les animaux photographis au flash.
1 En mode Couleurs RVB, slectionnez loutil il rouge

. (Loutil il rouge se trouve au mme endroit que loutil Correcteur localis . Appuyez sur un outil et maintenez le bouton de la souris enfonc pour afficher dautres outils dans le groupe.) plusieurs des options suivantes dans la barre doptions et cliquez de nouveau sur lil rouge.

2 Cliquez sur lil rouge du sujet. Si vous ntes pas satisfait du rsultat, annulez la correction, dfinissez une ou
Taille de la pupille Augmente ou diminue la zone de correction de loutil il rouge. Taux dobscurcissement Dfinit le fonc de la correction.

Leffet il rouge est d une rflexion du flash de lappareil photo dans la rtine du sujet. Ce phnomne se produit souvent lorsque vous prenez des photos dans un lieu sombre, parce que la pupille du sujet est alors dilate. Pour viter leffet yeux rouges, utilisez la fonction de rduction de leffet yeux rouges de votre appareil photo. Mieux encore, utilisez un flash spar, qui se monte sur lappareil photo plus loin de lobjectif.

Remplacement de couleur des zones dune image


Loutil Remplacement de couleur permet de remplacer facilement des couleurs spcifiques de limage. Vous pouvez peindre sur une couleur cible avec une couleur corrective. Loutil Remplacement de couleur ne fonctionne pas sur les images en mode Bitmap, Couleurs indexes ou Multicouche.
1 Slectionnez loutil Remplacement de couleur

. (Si loutil nest pas visible, cliquez sur loutil Pinceau et maintenez le bouton de la souris enfonc pour y accder.) dfini sur Couleur.

2 Choisissez une forme dans la barre doptions. Il est gnralement recommand de conserver le mode de fusion 3 Choisissez lune des options dchantillonnage suivantes :
Continu Echantillonne des couleurs en continu lorsque vous faites glisser la souris. Une fois Efface uniquement les zones contenant la couleur sur laquelle vous cliquez en premier.

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Nuance de fond Remplace uniquement les zones contenant la couleur darrire-plan actuelle.

4 Dans le menu Limites, choisissez lune des options suivantes :


Discontigus Remplace la couleur chantillonne partout o elle apparat sous le pointeur. Contigus Remplace les couleurs contigus par la couleur immdiatement sous le pointeur. Aux contours Remplace les zones connectes contenant la couleur chantillonne tout en conservant mieux la nettet

des contours de la forme.


5 Dans la zone Tolrance, entrez un pourcentage (compris entre 0 et 255) ou dplacez le curseur. Dfinissez un

pourcentage faible pour remplacer les couleurs trs similaires aux pixels sur lesquels vous cliquez. Pour remplacer au contraire une plus grande plage de couleurs, dfinissez un pourcentage plus lev.
6 Pour dfinir un contour lisse dans les zones corriges, slectionnez Liss. 7 Choisissez une couleur de premier plan pour remplacer la couleur indsirable. 8 Cliquez sur la couleur remplacer dans limage. 9 Faites glisser la souris sur limage pour remplacer la couleur cible.

Voir aussi
Exemples de mode de fusion la page 344

Etalement de la couleur dans des zones de limage


Loutil Doigt simule leffet dun doigt pass sur une couche de peinture frache. Il prlve la couleur au point de dpart et ltale lorsque vous faites glisser.
1 Slectionnez loutil Doigt

2 Choisissez une forme et dfinissez ses options de mode de fusion dans la barre doptions. 3 Slectionnez loption Echantillonner tous les calques dans la barre doptions pour taler de la couleur en utilisant

des donnes chromatiques provenant de tous les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil Doigt tale les couleurs du calque actif uniquement.
4 Slectionnez Peinture au doigt dans la barre doptions pour taler la couleur de premier plan au dbut de chaque

application. Si cette option est dslectionne, loutil Doigt applique la couleur situe sous le pointeur au dbut de chaque application.
5 Faites glisser la souris sur limage pour taler les pixels.

Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous faites glisser loutil Doigt, pour activer loption Peinture au doigt.

Voir aussi
Exemples de mode de fusion la page 344

Adoucissement de zones de limage


Loutil Goutte deau adoucit les contours nets ou rduit le dtail dune image. Plus vous passez cet outil sur une zone, plus la zone devient floue.
1 Slectionnez loutil Goutte deau

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2 Procdez comme suit dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options de mode de fusion et dintensit dans la barre doptions. Slectionnez loption Echantillonner tous les calques dans la barre doptions pour adoucir les contours en utilisant
des donnes provenant de tous les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil utilise les donnes du calque actif uniquement.
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage adoucir.

Voir aussi
Filtres Attnuation la page 390 Exemples de mode de fusion la page 344

Accentuation de zones de limage


Loutil Nettet permet daccentuer le contraste le long des contours pour augmenter la nettet. Plus vous passez cet outil sur une zone, plus la zone devient nette.
1 Slectionnez loutil Nettet

2 Procdez comme suit dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options de mode de fusion et dintensit. Slectionnez loption Echantillonner tous les calques pour accentuer la nettet en utilisant les donnes provenant
de tous les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil utilise les donnes du calque actif uniquement.

Slectionnez loption Protger les dtails pour amliorer les dtails et rduire les artefacts pixelliss. Dslectionnez
cette option si vous souhaitez produire des effets de renforcement plus exagrs.
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage accentuer.

Voir aussi
Filtres Renforcement la page 395 Exemples de mode de fusion la page 344

Eclaircissement ou obscurcissement de zones de limage


Les outils Densit - et Densit + fonctionnent sur le principe de la photographie traditionnelle pour rgler lexposition de certaines zones de limage la lumire. Tout comme le photographe sous-expose limage pour claircir une zone ou la surexpose pour lobscurcir. Plus vous passez ces outils sur une zone, plus la zone devient claire ou fonce. Pour visionner une vido sur lutilisation de Densit - et Densit +, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_fr.
1 Slectionnez loutil Densit -

ou Densit +

2 Choisissez une forme et dfinissez ses options dans la barre doptions. 3 Dans le menu Gamme, sur la barre doptions, slectionnez lune des options suivantes :
Tons moyens Modifie la gamme mdiane des gris. Tons foncs Modifie les zones fonces. Tons clairs Modifie les zones claires.

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4 Rglez lexposition de loutil Densit - ou Densit +. 5 Cliquez sur le bouton Arographe

pour utiliser le pinceau comme un arographe. Vous pouvez aussi slectionner loption Arographe dans le panneau Forme. vise galement prvenir toute variation de teinte des couleurs.

6 Slectionnez loption Protger les tons pour minimiser lcrtage dans les tons foncs et les tons clairs. Cette option 7 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage claircir ou assombrir.

Voir aussi
Slection dune forme prdfinie la page 327

Rglage de la saturation des couleurs dans des zones dimage


Loutil Eponge permet de modifier avec subtilit la saturation des couleurs dune zone de limage. En mode Niveaux de gris, loutil Eponge augmente ou rduit le contraste en loignant ou rapprochant les niveaux de gris de la valeur de gris moyen.
1 Slectionnez loutil Eponge

2 Choisissez une forme et dfinissez ses options dans la barre doptions. 3 Dans le menu Mode, sur la barre doptions, choisissez la transformation appliquer la couleur :
Saturation Intensifie la saturation de la couleur. Dsaturation Adoucit la saturation de la couleur.

4 Spcifiez le flux de loutil Eponge. 5 Slectionnez loption Vibrance pour minimiser lcrtage des couleurs compltement satures ou compltement

dsatures.
6 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage modifier.

Voir aussi
Slection dune forme prdfinie la page 327

Correction de la distorsion et du bruit dune image


A propos de la distorsion de lobjectif
La distorsion en barillet est un dfaut dobjectif qui dvie les lignes droites vers les bords de limage. A linverse, la distorsion en coussinet dvie les lignes droites vers lintrieur.

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Exemples de distorsion en barillet ( gauche) et en coussinet ( droite)

La mise en vignette est un dfaut qui assombrit les coins dune image en raison dun affaiblissement de la lumire autour du primtre de lobjectif. Laberration chromatique prend laspect dune frange de couleur le long des contours des objets, due lobjectif faisant la mise au point sur diffrentes couleurs de lumire et sur diffrents plans. Certains objectifs prsentent diffrents dfauts selon la longueur focale, louverture de diaphragme et la distance focale. Avec le filtre Correction de lobjectif, vous pouvez spcifier la combinaison de paramtres utiliss pour la prise de vue.

Correction de la distorsion de lobjectif et rglage de la perspective


Le filtre Correction de lobjectif corrige les dfauts dobjectif courants tels que la distorsion en barillet et en coussinet, le vignetage et laberration chromatique. Le filtre fonctionne uniquement avec des images 8 et 16 bits par couche en mode RVB ou Niveaux de gris. Vous pouvez galement utiliser le filtre pour faire pivoter une image ou corriger une perspective inadquate provoque par une inclinaison verticale ou horizontale de lappareil. La grille dimage du filtre permet des rglages plus faciles et plus prcis quavec la commande Transformation.

Correction automatique dune perspective et dun dfaut dobjectif


A laide de profils dobjectif, loption Correction automatique par dfaut corrige rapidement et avec prcision la dformation. Pour une correction automatique approprie, Photoshop requiert des mtadonnes EXIF qui identifient lappareil photo et lobjectif ayant cr limage, ainsi quun profil dobjectif correspondant sur votre systme.
1 Choisissez la commande Filtre > Correction de lobjectif. 2 Dfinissez les options suivantes :
Correction Slectionnez les problmes corriger. Si les corrections tendent ou contractent limage de manire

indsirable au-del de ses dimensions dorigine, slectionnez loption de mise lchelle automatique de limage. Le menu Contour indique comment grer les zones blanches gnres par les corrections de perspective, de rotation ou de coussinet. Vous pouvez remplir ces zones avec une transparence ou une couleur, ou bien tendre les pixels de contour de limage.
Critres de recherche Filtre la liste de profils dobjectif. Par dfaut, les profils bass sur la taille du capteur dimages

saffichent en premier. Pour rpertorier les profils RAW en premier, cliquez sur le menu droulant slectionnez Profils Raw de prfrence.

, puis

Profils dobjectif Slectionnez un profil correspondant. Par dfaut, Photoshop affiche uniquement les profils qui

correspondent lappareil photo et lobjectif utiliss pour crer limage. (Il nest pas ncessaire que le modle de lappareil photo corresponde exactement.) De plus, Photoshop slectionne automatiquement un sous-profil correspondant pour lobjectif slectionn en fonction de la distance focale, de louverture du diaphragme et de la distance de mise au point. Pour modifier la slection automatique, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le profil dobjectif actuel, puis slectionnez un autre sous-profil.

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Si vous ne trouvez pas de profil dobjectif correspondant, cliquez sur Rechercher en ligne pour acqurir des profils crs par la communaut Photoshop. Pour stocker des profils en ligne pour une utilisation ultrieure, cliquez sur le menu droulant , puis choisissez Enregistrer le profil en ligne localement. Pour crer vos propres profils, tlchargez le logiciel Crateur de profil dobjectif dAdobe gratuit partir du site Web dAdobe.

Correction manuelle dune perspective et dun dfaut dobjectif


Vous pouvez appliquer la correction manuelle seulement ou lutiliser pour affiner la correction automatique de lobjectif.
1 Choisissez la commande Filtre > Correction de lobjectif. 2 Dans le coin suprieur droit de la bote de dialogue, cliquez sur longlet Personnalis. 3 (Facultatif) Choisissez une liste prdfinie de paramtres dans le menu Paramtres. Objectif par dfaut utilise les

paramtres pralablement enregistrs pour la combinaison de lappareil, lobjectif, la distance focale et louverture de diaphragme utilise pour la prise de vue. Correction prcdente utilise les paramtres utiliss lors de la dernire correction. Tous les groupes de paramtres personnaliss enregistrs sont rpertoris au bas du menu (voir la section Enregistrement des paramtres et dfinition des valeurs par dfaut de lappareil photo et de lobjectif la page 185).
4 Dfinissez les options suivantes pour corriger limage.
Corriger la dformation Corrige la distorsion en barillet ou en coussinet de lobjectif. Dplacez le curseur pour

redresser les lignes horizontales ou verticales qui dvient du centre de limage. Vous pouvez galement utiliser loutil Correction de la dformation pour apporter cette correction. Faites glisser le curseur vers le centre de limage pour corriger la distorsion en barillet, et vers les bords de limage pour corriger la distorsion en coussinet. Pour compenser les contours vides dune image, rglez loption Contour dans longlet Correction automatique.
Paramtres de corrections des franges Compensent les franges par ajustement de la taille dune couche de couleur par

rapport une autre. Agrandissez laperu de limage pour obtenir une vue dtaille de la frange lors de la correction.
Quantit de vignetage Dfinit la quantit dclaircissement ou dobscurcissement sur les bords de limage. Corrige les

images dont les coins sont obscurcis suite un dfaut de lobjectif ou un ombrage de lobjectif inadquat. Vous pouvez galement appliquer la mise en vignette pour un effet cratif.
Milieu de vignette Spcifie la largeur de la zone affecte par le curseur Quantit. Spcifiez une valeur faible pour

affecter une grande partie de limage. Spcifiez une valeur leve pour restreindre leffet aux bords de limage.
Perspective verticale Corrige la perspective de limage provoque par linclinaison de lappareil photo dans un sens ou

dans lautre. Rtablit le paralllisme des lignes verticales de limage.


Perspective horizontale Corrige la perspective de limage et rtablit le paralllisme des lignes horizontales. Angle Fait pivoter limage afin de corriger une inclinaison de lappareil photo ou dapporter des ajustements aprs la

correction de la perspective. Vous pouvez galement utiliser loutil Redressement pour apporter cette correction. Faites glisser le pointeur le long dune ligne de limage que vous voulez redresser verticalement ou horizontalement. Remarque : pour viter la mise lchelle accidentelle lors du rglage de la perspective ou des paramtres dangle, dslectionnez loption de mise lchelle automatique de limage dans longlet Correction automatique.
Echelle Ajuste la mise lchelle de limage dans un sens ou dans lautre. La dimension des pixels de limage reste inchange. Cet outil sert principalement supprimer les zones blanches de limage gnres par les corrections de

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perspective, de rotation ou de coussinet. Laugmentation de la taille entrane un recadrage de limage et une interpolation la dimension initiale des pixels.

Rglage de laperu et de la grille de correction dobjectif


Rglez la taille de laperu et du quadrillage de la grille pour mieux dcider de la quantit de correction ncessaire.

Pour modifier la taille de laperu de limage, utilisez loutil Zoom ou les commandes situes dans langle infrieur
gauche de limage daperu.

Pour dplacer limage dans la fentre daperu, slectionnez loutil Main, puis faites glisser limage dans laperu. Pour utiliser la grille, cochez la case Afficher la grille en bas de la bote de dialogue. Utilisez la commande Taille
pour ajuster la taille du maillage de la grille, et la commande Couleur pour modifier sa couleur. Vous pouvez aligner la grille sur limage en utilisant loutil Dplacement de la grille .

Enregistrement des paramtres et dfinition des valeurs par dfaut de lappareil photo et de lobjectif
Vous pouvez enregistrer ces paramtres dans la bote de dialogue Correction de lobjectif afin de les rutiliser sur dautres images prises avec les mmes appareil photo, objectif et distance focale. Photoshop enregistre aussi bien les paramtres de correction automatique que les paramtres de dformation, daberration chromatique et de vignetage. Les paramtres de correction de la perspective ne sont pas enregistrs car ils varient dune image une autre dans la plupart des cas. Vous pouvez enregistrer et rutiliser ces valeurs de deux faons :

Enregistrer et charger les valeurs manuellement. Dfinissez les options dans la bote de dialogue, puis choisissez
Enregistrer les paramtres dans le menu Paramtres . Pour utiliser les valeurs enregistres, choisissez-les dans le menu Paramtres. (Si vous enregistrez des paramtres en dehors du dossier par dfaut, ils ne saffichent pas dans le menu ; utilisez la commande Charger les paramtres pour y accder.)

Dfinir lobjectif par dfaut. Si votre image contient des mtadonnes EXIF pour lappareil photo, lobjectif, la
distance focale et louverture de diaphragme, vous pouvez enregistrer les paramtres courants comme objectif par dfaut. Pour enregistrer les paramtres, cliquez sur le bouton Dfinir lobjectif par dfaut. Lorsque vous corrigez une image qui correspond lappareil photo, lobjectif, la distance focale et louverture de diaphragme, loption Objectif par dfaut est disponible dans le menu Paramtres. Cette option nest pas disponible si votre image ne contient pas de mtadonnes EXIF.

Rduction du bruit dune image et des artefacts JPEG


Le bruit dune image prend la forme de pixels incongrus et alatoires qui ne font pas partie du dtail de limage. Il peut tre d un ISO lev dfini sur un appareil photo numrique, une sous-exposition ou une prise de vue dans un lieu sombre avec une vitesse dobturation trop lente. Les appareils dentre de gamme prsentent gnralement plus de bruit que les modles haut de gamme. Les images numrises peuvent galement prsenter du bruit gnr par le capteur de numrisation. Il arrive souvent que le grain du film soit reproduit sur limage numrise. Le bruit dune image peut prendre deux formes distinctes : un bruit de luminance (niveaux de gris), qui ajoute du grain ou des taches limage ou un bruit de chrominance, gnralement visible sous forme dartefacts dans limage. Le bruit de luminance peut tre plus prononc dans une couche de limage, gnralement la bleue. Vous pouvez rgler le bruit de chaque couche sparment en Mode avanc. Avant douvrir le filtre, examinez chaque couche de limage sparment pour voir si le bruit domine dans une couche particulire. Vous prserverez plus de dtails si vous corrigez une couche, plutt que si vous apportez une correction globale lensemble des couches.
1 Choisissez Filtre > Bruit > Rduction du bruit.

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2 Agrandissez limage daperu pour afficher plus en dtail le bruit de limage. 3 Dfinissez les options :
Intensit Contrle la quantit de rduction du bruit de luminance applique lensemble des couches de limage. Conserver les dtails Conserve les contours et les dtails de limage tels que les cheveux ou la texture des objets. Une

valeur de 100 conserve plus de dtails mais rduit moins le bruit de luminance. Faites des essais avec les commandes Intensit et Conserver les dtails afin dajuster la rduction du bruit.
Rduire le bruit de la couleur Supprime les pixels incongrus. Une valeur leve supprime plus de bruit. Accentuer les dtails Renforce la nettet de limage. Le fait de supprimer le bruit rduit la nettet de limage. Vous pourrez par la suite utiliser le curseur de la bote de dialogue ou lun des autres filtres de renforcement de la nettet de Photoshop afin de restaurer la nettet de limage. Supprimer lartefact JPEG Supprime les artefacts et les halos engendrs par lenregistrement dune image laide dune

qualit JPEG infrieure.


4 Si le bruit de luminance domine dans une ou deux couches chromatiques, cliquez sur le bouton Avanc et choisissez

la couche en question dans le menu Couche. Utilisez les curseurs Intensit et Conserver les dtails pour rduire le bruit dans cette couche.

Dfinition de la nettet et du flou des images


Recommandations pour la nettet
Le renforcement de la nettet accentue la dfinition des contours dune image. Quelles proviennent dun appareil photo numrique ou dun scanner, la plupart des images sont amliores lors dun renforcement de la nettet. Le degr de renforcement de la nettet requis varie en fonction de la qualit de lappareil photo numrique ou du scanner. Gardez lesprit quun renforcement de la nettet ne peut pas corriger une image exagrment floue. Conseils pour un meilleur renforcement de la nettet :

Renforcez la nettet de votre image sur une couche spare de sorte pouvoir la retravailler ultrieurement si vous
avez besoin de limprimer sur un support diffrent.

Si vous utilisez un calque spar, dfinissez le mode de fusion du calque sur Luminosit afin dviter les distorsions
chromatiques le long des contours.

Le renforcement de la nettet accrot le contraste de limage. Si les tons clairs ou les tons foncs sont crts suite
au renforcement, utilisez les commandes de fusion des calques (si vous travaillez sur un calque spar) afin dviter laccentuation dans les tons foncs et les tons clairs. Reportez-vous la section Dfinition dune tendue de fusion pour les calques la page 284.

Si vous devez rduire le bruit de limage, faites-le avant de renforcer la nettet afin de ne pas intensifier le bruit. Travaillez sur la nettet de limage en progressant par petites tapes. Corrigez dans un premier temps le flou
engendr par la prise de vue (numrisation ou appareil photo). Une fois la couleur et la taille de limage corriges, renforcez encore sa nettet (ou celle de la copie de limage) afin dajouter la quantit adquate de dtail pour le support de sortie.

Si possible, ajustez la nettet en fonction du support de sortie final. La quantit de renforcement requise varie en
fonction du support de sortie.

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Pour renforcer la nettet de faon optimale, utilisez le filtre Accentuation ou Nettet optimise. Photoshop dispose galement des filtres Plus net, Contours plus nets et Encore plus net, mais ces derniers sont automatiques et ne disposent pas dautant de commandes et doptions. Vous pouvez corriger limage entire ou simplement une portion dfinie par une slection ou un masque. Comme les filtres Accentuation et Nettet optimise ne peuvent tre appliqus qu un calque la fois, vous devrez fusionner plusieurs calques ou aplatir le fichier pour renforcer la nettet de tous les calques dun fichier multicalque. Remarque : ne vous laissez pas surprendre par le terme Accentuation, qui vient dune technique de chambre noire utilise dans la photographie traditionnelle. Le filtre renforce la nettet de limage, pas linverse.

Renforcement laide du filtre Nettet optimise


Certaines des commandes du filtre Nettet optimise ne sont pas disponibles avec le filtre Accentuation. Vous pouvez dfinir lalgorithme de renforcement ou contrler la quantit de correction applique aux zones de tons clairs et de tons foncs.
1 Agrandissez la fentre du document 100 % pour afficher une vue prcise du renforcement. 2 Choisissez Filtre > Renforcement > Nettet optimise. 3 Dfinissez les valeurs des sections de la fentre :
Gain Dfinit le facteur daccentuation. Une valeur leve accrot le contraste entre les pixels de contour, donnant

lapparence dune plus grande nettet.


Rayon Dtermine le nombre de pixels entourant les pixels de contour affects par le renforcement. Plus la valeur du

rayon est leve, plus la largeur du contour affect est grande et plus le renforcement est manifeste.
Supprimer Dfinit lalgorithme de renforcement utilis pour accentuer la nettet de limage. Flou gaussien est la mthode utilise par le filtre Accentuation. Flou de lobjectif dtecte les contours et le dtail dune image, fournit un dtail plus net et rduit la nettet des halos. Flou directionnel tente de rduire les effets de flou dus au dplacement de lappareil ou du sujet. Dfinissez la valeur Angle si vous choisissez Flou directionnel. Angle Dfinit la direction du mouvement pour loption Flou directionnel de la commande Supprimer. Plus prcis Traite le fichier plus lentement, ce qui permet une suppression plus prcise du flou.

Ajustez le rglage des zones fonces et claires laide des onglets Ton fonc et Ton clair (cliquez sur le bouton Avanc pour afficher les onglets). Si les halos daccentuation dans les tons clairs et les tons foncs apparaissent trop intenses, vous pouvez les adoucir laide des commandes suivantes (disponibles uniquement pour les images 8 bits et 16 bits par couche) :

Estompage Ajuste le facteur daccentuation dans les tons clairs et les tons foncs. Gamme de tons Contrle la gamme de tons dans les tons foncs et les tons clairs qui sont modifis. Dplacez le curseur

vers la gauche ou vers la droite pour diminuer ou augmenter la valeur de la gamme de tons. Les valeurs faibles limitent le rglage aux seules rgions fonces pour la correction des tons foncs et aux rgions claires pour la correction des tons clairs.
Rayon Contrle ltendue du primtre de chaque pixel dterminant sil sagit dun ton fonc ou dun ton clair. Le

dplacement du curseur vers la gauche rduit le rayon du primtre, tandis que le dplacement vers la droite laugmente.
5 Cliquez sur OK.

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Contours plus nets laide du filtre Accentuation


Le filtre Accentuation accentue la nettet dune image en augmentant le contraste le long des contours. Le filtre Accentuation ne dtecte pas les bords dans une image. Il localise les pixels dont la valeur diffre de celle des pixels alentour en fonction du seuil dfini. Il accrot ensuite le contraste des pixels alentour selon la quantit spcifie. Ainsi, les pixels clairs et foncs alentour deviennent respectivement plus clairs et plus foncs. En outre, vous spcifiez le rayon de la rgion laquelle chaque pixel est compar. Plus le rayon est grand, plus les effets de contour sont importants.

Image originale et aprs application du filtre Accentuation

Cest vous qui dcidez du degr de renforcement de la nettet appliquer une image. Cependant, un renforcement trop lev de la nettet dune image produit un effet de halo sur les contours.

Un renforcement trop lev de la nettet dune image produit un effet de halo sur les contours.

Les effets du filtre Accentuation sont plus prononcs lcran que sur une sortie imprime en haute rsolution. Si limage est destine limpression, faites des essais pour dterminer les meilleurs paramtres.
1 (Facultatif) Sil sagit dune image multicalque, slectionnez le calque contenant limage dont vous voulez renforcer

la nettet. Vous ne pouvez appliquer le filtre Accentuation qu un calque la fois, mme si les calques sont lis ou groups. Vous pouvez toujours fusionner les calques avant dappliquer le filtre Accentuation.
2 Choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Assurez-vous que loption Aperu est active.

Cliquez sur limage dans la zone daperu pour voir son aspect sans renforcement de la nettet. Faites glisser le pointeur sur les diffrentes parties de limage, dans la zone daperu, et cliquez sur + ou - pour faire un zoom avant ou arrire. Bien que la bote de dialogue Accentuation dispose dune zone daperu, il est prfrable de dplacer la bote de dialogue pour voir les effets du filtre directement dans la fentre de document.
3 Faites glisser le curseur Rayon ou entrez une valeur pour dterminer le nombre de pixels devant entourer les pixels

de contour qui influent sur le renforcement. Plus le rayon est grand, plus les effets de contour sont importants. Plus les effets de contour sont importants, plus le renforcement de la nettet est visible.

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La valeur du rayon varie en fonction du sujet de limage, de la taille de la reproduction finale et de la mthode de sortie. Pour les images haute rsolution, un rayon compris entre 1 et 2 est gnralement recommand. Une valeur infrieure renforce uniquement les pixels de contour, tandis quune valeur suprieure traite une plus large bande de pixels. Leffet de cette opration est bien moins visible limpression qu lcran, car un rayon de deux pixels reprsente une zone plus petite sur une image imprime haute rsolution.
4 Faites glisser le curseur Gain ou entrez une valeur pour dterminer le degr daugmentation du contraste des pixels.

Pour les images imprimes en haute rsolution, une augmentation comprise entre 150 et 200 % est gnralement recommande.
5 Faites glisser le curseur Seuil ou entrez une valeur pour dterminer le degr de diffrence voulu entre les pixels

renforcs et la zone environnante, avant quils ne soient pris en compte comme pixels de contour et renforcs par le filtre. Par exemple, un seuil de 4 affecte tous les pixels dont les valeurs tonales diffrent dune valeur de 4 ou plus, sur une chelle de 0 255. Par consquent, la commande nagit pas sur deux pixels voisins dont les valeurs tonales sont de 128 et de 129. Pour viter dintroduire du bruit ou de lisohlie (dans les images ayant des tons de chair, par exemple), utilisez un masque de contour ou faites des essais avec des valeurs de seuil comprises entre 2 et 20. La valeur de seuil par dfaut (0) renforce tous les pixels de limage. Si lapplication du filtre Accentuation sature les couleurs dj vives, choisissez Edition > Attnuer Accentuation, puis Luminosit dans le menu Mode.

Renforcement slectif de la nettet


Vous pouvez accentuer la nettet de certaines parties de limage laide dun masque ou dune slection. Cette mthode est utile lorsque vous voulez viter daccentuer la nettet dans certaines zones de limage. Par exemple, vous pouvez utiliser un masque de contour avec le filtre Accentuation sur un portrait pour renforcer la nettet des yeux, de la bouche, du nez et du contour du visage, sans rien ajouter la texture de la peau.

Utilisation dun masque de calque en vue de ne renforcer que certaines parties dune image

Renforcement de la nettet dune slection


1 Une fois le calque de limage slectionn dans le panneau Calques, dlimitez une slection. 2 Choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Dfinissez les options, puis cliquez sur OK.

Seule la slection est affecte ; le reste de limage demeure inchang.

Renforcement de la nettet dune image laide dun masque de contour


1 Crez un masque afin dappliquer la nettet de manire slective. Il existe plusieurs faons de crer un masque de

contour. Utilisez votre mthode prfre ou essayez lune des mthodes suivantes :

Ouvrez le panneau Couches, puis slectionnez la couche qui affiche limage en niveaux de gris avec le plus fort
contraste dans la fentre de document. Il sagit souvent de la couche verte ou rouge.

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Slection de la couche la plus contraste

Dupliquez la couche slectionne. Une fois la couche duplique slectionne, choisissez Filtre > Esthtiques > Trac des contours. Choisissez Image > Rglages > Ngatif pour inverser limage.

Filtre Trac des contours appliqu et ngatif de limage

Une fois limage ngative slectionne, choisissez Filtre > Divers > Maximum. Rglez le rayon sur un nombre peu
lev et cliquez sur OK pour paissir les contours et disposer les pixels au hasard.

Choisissez Filtre > Bruit > Mdiane. Rglez le rayon sur un nombre peu lev et cliquez sur OK. Vous obtenez ainsi
la moyenne des pixels voisins.

Choisissez Image > Rglages > Niveaux et augmentez la valeur du point noir pour vous dbarrasser des pixels
alatoires. Si ncessaire, vous pouvez galement appliquer du noir pour retoucher le masque de contour final.

Augmentation de la valeur du point noir dans la bote de dialogue Niveaux pour liminer les pixels alatoires dans le masque de contour

Choisissez Filtre > Attnuation > Flou gaussien pour crer un contour progressif sur les bords.
Important : les filtres Maximum, Mdiane et Flou gaussien adoucissent le masque de contour afin que leffet de renforcement de la nettet sintgre mieux limage finale. Les trois filtres sont utiliss dans cette procdure, mais vous pouvez nen essayer quun ou deux.
2 Dans le panneau Couches, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce, puis cliquez sur la

couche duplique pour slectionner le masque de contour.


3 Dans le panneau Calques, slectionnez le calque contenant limage. Vrifiez que la slection est bien visible dans

limage.

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4 Choisissez Slection > Intervertir. 5 Une fois la slection active dans le calque de limage, choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Dfinissez

les options souhaites, puis cliquez sur OK. Pour afficher vos rsultats, slectionnez la couche RVB dans le panneau Couches, et dslectionnez la slection dans limage. Vous pouvez crer un script pour appliquer en une seule fois toutes les tapes de la prsente procdure.

Ajout de flou de lobjectif


Ajoute un effet de flou limage afin de simuler la rduction de profondeur de champ. Certains objets de limage resteront nets alors que dautres deviendront flous. Vous pouvez utiliser une simple slection pour dterminer quelles zones doivent tre floues, ou une courbe de transfert de profondeur sur une couche alpha distincte dcrivant exactement leffet de flou. Le filtre Flou de lobjectif utilise la courbe de transfert de profondeur pour dterminer la position des pixels dune image. Si une courbe de transfert de profondeur est slectionne, vous pouvez galement utiliser le pointeur en croix pour dfinir le point de dpart dun flou donn. Vous pouvez utiliser des couches alpha et des masques de fusion pour crer des courbes de transfert de profondeur ; lapplication considre que les zones noires de la couche alpha dfinissent le premier plan et les zones blanches, larrire-plan. Pour crer un flou progressif (avec nettet maximum en bas et flou maximum en haut), crez une nouvelle couche alpha et appliquez-lui un dgrad de faon ce que la couche soit blanche au sommet de limage et noire la base. Slectionnez ensuite le filtre Flou de lobjectif, puis choisissez la couche alpha dans le menu droulant Source. Pour modifier la direction du dgrad, cochez la case Inverser. Laspect du flou dpend de la forme de diaphragme choisie. La forme dun diaphragme est dtermine par le nombre de lames qui le compose. Vous pouvez modifier les lames dun diaphragme en les incurvant (pour leur donner un aspect plus circulaire) ou en les faisant pivoter. Vous pouvez galement rduire ou agrandir laperu en cliquant sur le bouton moins ou plus.
1 Choisissez Filtre > Attnuation > Flou de lobjectif. 2 Choisissez loption daperu Plus rapide pour gnrer de rapides aperus. Choisissez Plus prcis pour obtenir un

aperu de la version dfinitive de limage. La gnration dun aperu plus prcis est beaucoup plus longue.
3 Choisissez une source (le cas chant) dans le menu droulant Source de la section Profondeur (courbe de

transfert). Dplacez le curseur Flou de la distance focale pour paramtrer la profondeur de nettet des pixels. Si, par exemple, vous rglez la distance focale sur 100, les pixels se trouvant 1 et 255 sont compltement flous. Plus les pixels se rapprochent de 100, plus ils sont nets. Si vous cliquez sur laperu de limage, le curseur Flou de la distance focale change pour reflter la position sur laquelle vous avez cliqu et effectue la mise au point sur la profondeur de lemplacement cliqu.
4 Pour inverser la slection ou la couche alpha utilise comme source pour la courbe de transfert de profondeur,

slectionnez Inverser.
5 Choisissez un diaphragme dans le menu droulant Forme. Vous pouvez aussi dplacer le curseur Courbure des

lames pour lisser le contour du diaphragme ou dplacer le curseur Rotation pour le faire pivoter. Pour intensifier le flou, dplacez le curseur Rayon.
6 Dans la section Tons clairs spculaires, dplacez le curseur Seuil afin de slectionner un plafond de luminosit ; tous

les pixels plus lumineux que cette valeur seront traits comme des tons clairs spculaires. Pour augmenter la luminosit des tons clairs, dplacez le curseur Luminosit.

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7 Pour ajouter du bruit limage, choisissez la rpartition Uniforme ou Gaussienne. Pour ajouter du bruit sans

modifier les couleurs, slectionnez Monochromatique. Dplacez le curseur Quantit pour augmenter ou diminuer le bruit. Lapplication du flou supprime le grain du film et le bruit de limage originale. Pour donner un aspect raliste et non retouch limage, vous pouvez remettre une partie du bruit enlev dans limage.
8 Cliquez sur OK pour appliquer les modifications limage.

Transformation dobjets
Application de transformations
Les transformations permettent de mettre lchelle, de faire pivoter, dincliner, dtirer ou de dformer une image. Vous pouvez appliquer des transformations une slection, un calque entier, plusieurs calques ou un masque de fusion. Vous pouvez galement appliquer une transformation un trac, une forme vectorielle, un masque vectoriel, un contour de slection ou une couche alpha. La transformation influe sur la qualit de limage lorsque vous manipuler les pixels. Pour appliquer des transformations non destructives aux images pixellises, utilisez les objets dynamiques (voir la section A propos des objets dynamiques la page 299). La transformation dune forme vectorielle ou dun trac est toujours une opration non destructive, car vous ne modifiez que les calculs mathmatiques qui crent lobjet. Pour appliquer une transformation, slectionnez tout dabord un lment, puis choisissez une commande de transformation. Le cas chant, rglez le point de rfrence avant de manipuler la transformation. Vous pouvez appliquer plusieurs commandes successivement avant dappliquer la transformation globale. Par exemple, vous pouvez choisir Homothtie, faire glisser une poigne, choisir Torsion et faire glisser une poigne, puis appuyer sur la touche Entre ou Retour pour appliquer les deux transformations. Photoshop utilise la mthode dinterpolation slectionne dans la section Gnral de la bote de dialogue Prfrences pour calculer les valeurs chromatiques des pixels ajouts ou supprims pendant les transformations. Cette mthode dinterpolation joue directement sur la vitesse et la qualit de la transformation. Linterpolation bicubique (option par dfaut) est plus lente, mais donne les meilleurs rsultats. Remarque : vous pouvez galement dformer les images pixellises laide du filtre Fluidit.

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Transformation dune image A. Image dorigine B. Calque avec symtrie C. Rotation du cadre de slection D. Mise lchelle dune partie de limage

Commandes du sous-menu Transformation Homothtie Agrandit ou rduit un lment par rapport son point de rfrence, le point fixe duquel partent les transformations. Elle peut se faire horizontalement, verticalement ou sur les deux axes.
Rotation Fait pivoter un lment autour dun point de rfrence. Par dfaut, ce point est situ au centre de lobjet, mais

vous pouvez le dplacer.


Inclinaison Incline un lment verticalement ou horizontalement. Torsion Etire un lment dans tous les sens. Perspective Applique une perspective de point un lment. Dformation Manipule la forme dun lment. Rotation 180, Rotation 90 horaire, Rotation 90 antihoraire Fait pivoter llment du nombre de degrs indiqu,

dans le sens des aiguilles dune montre ou dans le sens inverse.


Symtrie Fait pivoter llment horizontalement ou verticalement.

Slection dun lment transformer


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour transformer un calque entier, activez-le sans slectionner dlment.


Important : vous ne pouvez pas transformer le calque darrire-plan. Pour ce faire, convertissez-le dabord en calque normal.

Pour transformer une partie dun calque, slectionnez le calque dans le panneau Calques, puis la partie
transformer.

Pour transformer plusieurs calques, utilisez lune des mthodes suivantes dans le panneau Calques : liez les calques
ou slectionnez plusieurs calques en cliquant sur ces diffrents calques tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Dans le panneau Calques, vous pouvez galement slectionner plusieurs calques contigus en cliquant sur ces calques tout en maintenant la touche Maj enfonce.

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Pour transformer un masque de fusion ou un masque vectoriel, rompez le lien du masque, puis slectionnez la
vignette du masque dans le panneau Calques.

Pour transformer un trac ou une forme vectorielle, utilisez loutil Slection de trac

pour slectionner tout le trac ou loutil Slection directe pour nen slectionner quune partie. Si vous slectionnez un ou plusieurs points sur un trac, seuls les segments du trac relis aux points sont transforms. la slection.

Pour transformer un cadre de slection, crez ou chargez une slection. Choisissez ensuite Slection > Transformer Pour transformer une couche alpha, slectionnez-la dans le panneau Couches.

Voir aussi
Liaison des calques ou rupture des liens de calques la page 271 Slection dun trac la page 371

Dfinition ou dplacement du point de rfrence dune transformation


Toutes les transformations sont effectues autour dun point fixe, appel point de rfrence. Par dfaut, ce point est situ au centre de llment transformer, mais vous pouvez le changer ou le dplacer laide du localisateur de point de rfrence de la barre doptions.
1 Choisissez une commande de transformation. Un cadre de slection saffiche dans limage. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans la barre doptions, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence

. Chaque carr reprsente un point sur le cadre de slection. Par exemple, pour dplacer le point de rfrence dans le coin suprieur gauche du cadre de slection, cliquez sur le carr dans le coin suprieur gauche du localisateur. . Le point de rfrence peut se trouver en dehors de llment transformer.

Dans le cadre de slection de transformation qui saffiche dans limage, faites glisser le point de rfrence

Application dune homothtie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou dformation


1 Slectionnez les lments transformer. 2 Choisissez Edition > Transformation > Homothtie, Rotation, Inclinaison, Torsion, Perspective ou Dformation.

Remarque : si vous transformez une forme ou un trac en totalit, le menu Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), le menu Transformation devient Transformation des points.
3 (Facultatif) Dans la barre doptions, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence 4 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Si vous choisissez Homothtie, faites glisser une des poignes du cadre de slection. Appuyez sur la touche Maj
lorsque vous faites glisser une poigne dangle pour effectuer une homothtie proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne, celui-ci se transforme en double flche.

Si vous choisissez Rotation, pointez lextrieur du cadre de slection (le pointeur se transforme en double flche
incurve) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation des incrments de 15.

Si vous choisissez Inclinaison, faites glisser une poigne latrale pour pencher le cadre de slection. Si vous choisissez Torsion, faites glisser une poigne dangle pour tirer le cadre de slection.

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Si vous choisissez Perspective, faites glisser une poigne dangle pour appliquer une perspective au cadre de
slection.

Si vous avez choisi Dformation, choisissez une dformation dans le menu droulant Style de la barre doptions.
Pour effectuer une dformation personnalise, faites glisser les points de contrle, une ligne ou une zone entire dans le filet pour modifier la forme du cadre de slection et du filet.

Pour tous les types de transformations, entrez une valeur dans la barre doptions. Pour faire pivoter un lment, par
exemple, indiquez le nombre de degrs dans la zone de texte Rotation Edition > Transformation. Important : les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est prfrable dappliquer plusieurs commandes avant deffectuer la transformation globale, plutt que de raliser chaque transformation sparment.
6 (Facultatif) Si vous voulez dformer limage, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et

5 (Facultatif) Pour passer un autre type de transformation, slectionnez une commande dans le sous-menu

de dformation

dans la barre doptions.

7 Lorsque vous avez termin, utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone de transformation.

dans la barre dans la

Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
barre doptions.

Voir aussi
Dformation dun lment la page 197

Application dune symtrie ou dune rotation prcise


1 Slectionnez les lments transformer. 2 Choisissez Edition > Transformation, puis lune des commandes suivantes dans le sous-menu :

Rotation pour indiquer le nombre de degrs dans la barre doptions Rotation 180 pour faire pivoter limage dun demi-tour Rotation 90 horaire pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens des aiguilles dune montre Rotation 90 antihoraire pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens inverse des aiguilles dune
montre

Symtrie axe horizontal pour faire basculer limage horizontalement sur laxe vertical Symtrie axe vertical pour faire basculer limage verticalement sur laxe horizontal
Remarque : si vous transformez une forme ou un trac en totalit, la commande Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), la commande Transformation devient Transformation des points.

Rptition dune transformation


Choisissez Edition > Transformation > Rpter, Edition > Transformation du trac > Rpter ou Edition >

Transformation des points > Rpter.

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Duplication dun lment lors de la transformation


Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous slectionnez la

commande Transformation.

Transformation manuelle
La commande Transformation manuelle vous permet dappliquer des transformations (rotation, homothtie, inclinaison, torsion et perspective) en une seule opration continue. Vous pouvez galement appliquer une dformation. Au lieu de choisir plusieurs commandes, vous maintenez simplement une touche du clavier enfonce pour passer dun type de transformation un autre. Remarque : si vous transformez une forme ou un trac en totalit, la commande Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), la commande Transformation devient Transformation des points.
1 Slectionnez les lments transformer. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Transformation manuelle. Si vous transformez une slection, un calque pixellis ou un contour de slection, choisissez loutil
Dplacement . Slectionnez ensuite Affichage des options de transformation dans la barre doptions. . Slectionnez

Si vous transformez une forme vectorielle ou un trac, slectionnez loutil Slection de trac
ensuite Affichage des options de transformation dans la barre doptions.
3 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Pour effectuer une homothtie par glisser, faites glisser une poigne. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites
glisser une poigne dangle pour effectuer une homothtie proportionnelle.

Pour dfinir une homothtie numriquement, indiquez des pourcentages dans les zones de texte Largeur et
Hauteur de la barre doptions. Cliquez sur le bouton Conserver les proportions pour conserver le rapport L/H.

Pour effectuer une rotation par glisser, pointez lextrieur du cadre de slection (le pointeur se transforme en
double flche incurve) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation des incrments de 15.

Pour dfinir une rotation numriquement, indiquez le nombre de degrs dans la zone de texte Rotation
barre doptions.

de la

Pour appliquer une dformation relative au point central du cadre de slection, appuyez sur la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser une poigne.

Pour appliquer une dformation manuelle, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) et faites
glisser une poigne.

Pour appliquer une inclinaison, appuyez sur les touches Ctr+Maj (Windows) ou Cmde+Maj (Mac OS) et faites
glisser une poigne latrale. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne latrale, celui-ci se transforme en pointe de flche blanche avec une petite flche double.

Pour dfinir une inclinaison numriquement, entrez les valeurs dinclinaison en degrs dans les zones de texte H
(inclinaison horizontale) et V (inclinaison verticale) de la barre doptions.

Pour appliquer une perspective, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmde+Option+Maj
(Mac OS) et faites glisser une poigne dangle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne dangle, celui-ci se transforme en pointe de flche grise.

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Pour appliquer une dformation, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et de
dformation de la barre doptions. Faites glisser les points de contrle pour manipuler la forme de llment ou choisissez une dformation dans le menu droulant des styles de dformation de la barre doptions. Aprs votre slection dans le menu droulant Dformation, une poigne carre saffiche pour vous permettre de rgler la dformation.

Pour modifier le point de rfrence, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence
doptions.

de la barre

Pour dplacer un lment, entrez les valeurs du nouvel emplacement de la rfrence dans les zones de texte X
(position horizontale) et Y (position verticale) de la barre doptions. Cliquez sur le bouton Utiliser le positionnement relatif comme point de rfrence pour dfinir la nouvelle position par rapport la position actuelle. Pour annuler le dernier dplacement dune poigne, choisissez Edition > Annuler.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone de transformation.

dans la barre dans la

Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
barre doptions.

Important : les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est prfrable dappliquer plusieurs commandes avant deffectuer la transformation globale, plutt que de raliser chaque transformation sparment.

Dformation dun lment


La commande Dformation permet de faire glisser les points de contrle et de manipuler la forme dune image, dune forme, dun trac, etc. Vous pouvez galement effectuer une dformation en choisissant une forme dans le menu droulant Dformation de la barre doptions. Les formes proposes dans ce menu sont galement mallables ; vous pouvez faire glisser leurs points de contrle. Lorsque vous utilisez les points de contrle pour dformer un lment, choisissez Affichage > Extras pour afficher ou masquer la grille de dformation et les points de contrle.

Utilisation de la dformation A. Slection de la forme dformer B. Choix dun style dans le menu droulant Dformation de la barre doptions C. Rsultat aprs lapplication de plusieurs options de dformation

1 Slectionnez les lments que vous souhaitez dformer.

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2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Transformation > Dformation. Si vous choisissez une autre commande de transformation ou la commande Transformation manuelle, cliquez sur
le bouton Permuter les modes de transformation libre et de dformation
3 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

dans la barre doptions.

Pour appliquer une dformation au moyen dune forme spcifique, faites votre choix dans le menu droulant des
styles de dformation de la barre doptions.

Glissement dun point de contrle pour dformer le filet

Pour manipuler la forme, faites glisser les points de contrle, un segment du cadre de slection ou du filet, ou une
partie du filet. Utilisez les poignes de contrle pour ajuster une courbe. Lopration est semblable lajustement des poignes dune courbe sur un graphique vectoriel. Pour annuler le dernier dplacement dune poigne, choisissez Edition > Annuler.

Manipulation de la forme dune dformation A. Filet de dformation initial B. Rglage des poignes, des segments de filet et de zones du filet

Pour modifier lorientation de la dformation, cliquez sur le bouton Modifier lorientation de la dformation
dans la barre doptions.

Pour modifier le point de rfrence, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence
doptions.

de la barre

Pour spcifier la quantit de dformation laide de valeurs numriques, entrez les valeurs dans les zones de texte
Inflexion (dfinit linflexion), X (dfinit la distorsion horizontale) et Y (dfinit la distorsion verticale) de la barre doptions. Vous ne pouvez pas entrer de valeurs numriques si vous avez choisi Sans ou Personnalis dans le menu droulant des styles de dformation.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) ou cliquez sur le bouton de validation
barre doptions.

dans la

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Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
barre doptions.

dans la

Important : les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement moins nettes chaque application dune dformation ; cest pourquoi il est prfrable dappliquer plusieurs commandes avant deffectuer la transformation globale, plutt que de raliser chaque transformation sparment.

Dformation de la marionnette
Loutil Dformation de la marionnette permet, au moyen dun filet visuel, de dformer radicalement des zones spcifiques de limage tout en laissant dautres zones intactes. Ses applications vont de la retouche dimages subtile (par exemple, la mise en forme des cheveux) des transformations totales (par exemple, le repositionnement des bras ou des jambes). En plus des calques dimage, vous pouvez appliquer loutil Dformation de la marionnette aux masques de fusion et vectoriels. Pour dformer les images de manire non destructive, utilisez les objets dynamiques (voir la section Cration dobjets dynamiques la page 300).

Dplacement dun coin sur le filet de la marionnette. Les coins adjacents gardent les zones avoisinantes intactes.

1 Dans le panneau Calques, slectionnez le calque ou le masque transformer. 2 Choisissez la commande Edition > Dformation de la marionnette. 3 Dans la barre doptions, rglez les paramtres de filet suivants :
Mode Dtermine llasticit gnrale du filet.

Choisissez Torsion pour un filet trs lastique, adapt la dformation des images grand angle ou des textures plaques.
Densit Dtermine lespacement des points du filet. Le paramtre Plus de points augmente la prcision mais rallonge le traitement, tandis que le paramtre Moins de points produit les effets inverses. Expansion Dilate ou contracte le bord extrieur du filet. Afficher le filet Dslectionnez cette option pour afficher uniquement les coins de rglage et obtenir ainsi un

aperu plus clair des transformations. Pour masquer temporairement les coins de rglage, appuyez sur la touche H.
4 Dans la fentre de limage, cliquez pour ajouter des coins aux zones que vous voulez transformer et ancrer.

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Retouche et transformation

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5 Pour repositionner ou supprimer des coins, utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser les coins pour dformer le filet. Pour faire apparatre une zone de filet masque par une autre, cliquez sur les boutons Profondeur du coin
dans la barre doptions. ,

Pour supprimer des coins slectionns, appuyez sur la touche Suppr. Pour supprimer dautres coins, placez le
curseur directement dessus et appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) ; une fois licne en forme de ciseaux affiche, faites un clic.

Cliquez sur le bouton Supprimer tous les coins

de la barre doptions.

Pour slectionner plusieurs coins, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfonce ou choisissez loption Tout slectionner dans le menu contextuel.
6 Pour faire pivoter le filet autour dun coin, slectionnez-le, puis utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour faire pivoter le filet dun nombre fixe de degrs, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS),
puis placez le curseur proximit des coins, mais pas dessus. Lorsquun cercle apparat, faites-le glisser pour faire pivoter le filet. Le degr de rotation saffiche dans la barre doptions.

Pour faire pivoter le filet automatiquement, en fonction du mode slectionn, choisissez loption Automatique
dans le menu Rotation de la barre doptions.
7 Lorsque votre transformation est termine, appuyez sur la touche Entre ou Retour.

Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour faire pivoter le filet autour dun coin slectionn.

Mise lchelle sensible au contenu


Redimensionnement des images et protection de leur contenu
La mise lchelle sensible au contenu consiste redimensionner une image sans toucher aux principaux lments visuels de son contenu (personnes, immeubles, animaux, etc.). A la diffrence de la mise lchelle standard, qui sapplique uniformment tous les pixels de limage redimensionner, la mise lchelle sensible au contenu cible essentiellement les pixels situs dans des zones dont le contenu visuel est secondaire. La mise lchelle sensible au contenu vous permet daugmenter ou de rduire la rsolution des images pour amliorer une composition, les adapter une disposition ou changer leur orientation. Si vous souhaitez redimensionner votre image selon une mise lchelle standard, vous disposez dune option pour spcifier un facteur de mise lchelle sensible correspondant une mise lchelle standard. Si vous souhaitez pargner certaines zones dune image que vous redimensionnez, la mise lchelle sensible au contenu vous permet dutiliser une couche alpha pour protger votre contenu du redimensionnement.

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La mise lchelle sensible au contenu fonctionne sur les calques et les slections. Elle est compatible avec les images en modes RVB, CMJN, Lab et Niveaux de gris, et avec toutes les profondeurs. En revanche, elle ne fonctionne pas sur les calques de rglage, les masques de fusion, les couches individuelles, les objets dynamiques, les calques 3D, les calques vido, plusieurs calques simultanment ou les groupes de calques.

A. Image dorigine B. Image troitise par une mise lchelle C. Image troitise par une mise lchelle base sur le contenu

Pour visionner une vido sur la mise lchelle tenant compte du contenu, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr. (La discussion sur cette fonction commence au repre des 4 minutes.)

Protection du contenu visuel pendant la mise lchelle des images


1 (Facultatif) Choisissez la commande Slection > Tout slectionner, si vous mettez lchelle un calque darrire-plan. 2 Choisissez la commande Edition > Echelle base sur le contenu. 3 Dfinissez votre convenance les options suivantes de la barre doptions :
Position du point de rfrence Cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence pour dfinir le point fixe partir duquel mettre limage lchelle. Par dfaut, ce point concide avec le centre de limage.

Cliquez sur ce bouton pour indiquer la nouvelle position du point de rfrence par rapport sa position actuelle.
Utiliser le positionnement relatif comme point de rfrence Positionnement du point de rfrence Positionne le point de rfrence lemplacement spcifi. Spcifiez les

dimensions en pixels sur les axes X et Y.


Pourcentage de mise lchelle Exprime la mise lchelle de limage sous la forme dun pourcentage de sa taille

dorigine. Entrez un pourcentage pour la largeur (L) et la hauteur (H). Si ncessaire, cliquez sur le bouton Conserver les proportions .
Facteur Dfinit la mise lchelle sensible au contenu sur le facteur de mise lchelle standard. Pour spcifier un

pourcentage de mise lchelle sensible au contenu, saisissez une valeur dans la zone de texte ou cliquez sur la flche avant de dplacer le curseur.
Protger Choisissez une couche alpha dlimitant une zone de protection. Protger la coloration de la peau

Tente de conserver les zones prsentant des tons de chair.

4 Faites glisser une poigne du cadre de slection pour mettre limage lchelle. Appuyez sur la touche Maj lorsque

vous faites glisser une poigne dangle pour raliser une homothtie proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne, celui-ci se transforme en double flche.
5 Cliquez sur le bouton dannulation de la transformation

ou le bouton de validation de la transformation

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Dlimitation de la zone de protection du contenu pour la mise lchelle


1 Tracez un cadre de slection englobant le contenu protger, puis dans le panneau Couches, cliquez sur le

bouton Mmoriser la slection sur une couche

2 (Facultatif) Choisissez la commande Slection > Tout slectionner, si vous mettez lchelle un calque darrire-plan. 3 Choisissez la commande Edition > Echelle base sur le contenu. 4 Sur la barre doptions, choisissez la couche alpha que vous avez cre. 5 Faites glisser une poigne du cadre de slection pour mettre limage lchelle.

Filtre Fluidit
Prsentation du filtre Fluidit
Le filtre Fluidit vous permet de pousser, tirer, faire pivoter, reflter, dilater et contracter des zones de limage. Ces dformations peuvent tre subtiles ou prononces, car la commande Fluidit est un puissant outil de retouche dimages et de cration deffets artistiques. Le filtre Fluidit peut tre appliqu aux images de 8 bits par couche et de 16 bits par couche.

Dformation dune image laide du filtre Fluidit

La bote de dialogue Fluidit comporte les outils, les options et une image daperu du filtre Fluidit. Pour ouvrir la bote de dialogue, choisissez Filtre > Fluidit.

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Bote de dialogue Fluidit A. Palette doutils B. Image daperu C. Options

Agrandissement ou rduction de limage daperu


Slectionnez loutil Zoom dans la bote de dialogue Fluidit, puis cliquez ou faites glisser la souris dans limage

daperu pour zoomer vers lavant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser la souris dans limage daperu pour zoomer vers larrire. Vous pouvez galement spcifier un facteur daffichage dans la zone de texte Zoom situe en bas de la bote de dialogue.

Navigation dans limage daperu


Slectionnez loutil Main dans la bote de dialogue Fluidit et faites glisser la souris dans limage daperu. Vous

pouvez aussi maintenir la barre despacement enfonce tout en faisant glisser la souris dans limage daperu, quel que soit loutil slectionn.

Outils de dformation
Plusieurs outils de la bote de dialogue Fluidit permettent de dformer la zone de forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc ou faites glisser. La dformation se situe au centre de la zone de la forme, et leffet sintensifie lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc ou que vous faites glisser plusieurs fois sur une zone.
Outil Dformation avant

Pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur limage.

Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez avec les outils Dformation avant, Dcalage gauche ou Miroir pour crer un effet de glissement linaire depuis le dernier point sur lequel vous avez cliqu.

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Outil Reconstruction

Inverse la distorsion que vous avez dj ajoute mesure que vous faites glisser la souris tout en maintenant le bouton de la souris enfonc.

Outil Tourbillon horaire

Fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles dune montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage. Pour faire pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles dune montre, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) tout en maintenant le bouton de la souris enfonc et en faisant glisser sur limage. Dplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.

Outil Contraction

Outil Dilatation Eloigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.

Dplace les pixels vers la gauche lorsque vous faites glisser loutil vers le haut (les pixels sont dplacs vers la droite si vous le faites glisser vers le bas). Vous pouvez galement faire tourner loutil autour dun objet dans le sens des aiguilles dune montre pour agrandir la taille de lobjet, ou dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour la rduire. Pour pousser les pixels vers la droite lorsque vous faites glisser vers le haut (ou pour les pousser vers la gauche lorsque vous faites glisser vers le bas), maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser loutil.
Outil Dcalage gauche Outil Miroir

Copie les pixels dans la zone de la forme. Faites glisser pour reflter la zone perpendiculairement la direction du trac (vers la gauche). Faites glisser en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour rflchir la zone dans la direction oppose celle du trac (par exemple, la zone au-dessus dun trait vers le bas). En gnral, lorsque vous faites glisser en maintenant la touche Alt ou Option enfonce, vous obtenez de meilleurs rsultats si vous avez fig la zone reflter. Utilisez des traits superposs pour crer un effet similaire un reflet dans leau. Brouille lgrement les pixels. Il permet ainsi de crer du feu, des nuages, des vagues et dautres effets similaires.

Outil Turbulence

Options de loutil Dformation


Dans la section des options doutil de la bote de dialogue, dfinissez les options suivantes :
Epaisseur Dfinit la taille de la forme que vous utiliserez pour dformer limage. Densit Dfinit le degr dattnuation de leffet sur le contour de la forme (contour progressif). Leffet est plus intense au centre de la forme et plus attnu sa priphrie. Pression Dfinit la vitesse laquelle les dformations se produisent lorsque vous faites glisser un outil dans limage

daperu. Une pression basse vous permet deffectuer les modifications plus lentement et de vous arrter exactement lorsque vous le voulez.
Pas Dfinit la vitesse laquelle les dformations sont appliques lorsque vous laissez un outil immobile (loutil Tourbillon, par exemple) dans limage daperu. Plus la valeur est leve, plus la vitesse dapplication des dformations est leve. Variation de turbulence Dfinit lintensit avec laquelle loutil Turbulence brouille les pixels. Mode de reconstruction Dtermine le mode utilis par loutil Reconstruction pour reconstituer une partie de limage

daperu.
Pression du stylet Utilise les valeurs de pression enregistres par le stylet (cette option nest disponible que si vous travaillez avec un stylet). Lorsquelle est slectionne, la pression des outils quivaut la pression du stylet multiplie par la valeur de pression de la forme de pointe.

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Dformation dune image


Remarque : si un calque de texte ou de forme est slectionn, vous devez pixelliser ce calque avant de continuer, ce qui rend le texte ou la forme modifiable par le filtre Fluidit. Pour dformer du texte sans pixelliser le calque, utilisez les options de dformation de loutil Texte.
1 Slectionnez le calque dformer. Si vous ne voulez modifier quune partie du calque actif, slectionnez la zone en

question.
2 Choisissez Filtre > Fluidit. 3 Figez les zones de limage que vous ne voulez pas modifier. 4 Choisissez lun des outils Fluidit pour dformer limage daperu. Faites glisser loutil dans limage daperu pour

dformer limage.
5 Aprs avoir dform limage daperu, vous pouvez appliquer loutil Reconstruction

ou dautres commandes

pour rtablir partiellement ou entirement les modifications ou pour modifier limage.


6 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Fluidit et appliquer les modifications au calque actif. Cliquez sur Annuler pour refermer la bote de dialogue Fluidit sans appliquer les modifications. Cliquez sur Tout restaurer pour revenir la version prcdente de limage daperu, en gardant les rglages actuels
de toutes les options.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rinitialiser pour revenir la
version prcdente de limage daperu et rtablir les valeurs par dfaut de toutes les options. Utilisez la commande Edition > Attnuer pour crer encore dautres effets.

Voir aussi
Effets de filtre dattnuation et de fusion la page 387

Zones figes et libres


Vous pouvez figer des zones que vous ne voulez pas modifier, librer les zones figes ou inverser les zones figes et libres.

Zones figes
Vous pouvez figer certaines parties de limage daperu pour viter quelles soient modifies. Les zones figes sont recouvertes dun masque que vous dlimitez laide de loutil Blocage de masque . Vous pouvez galement bloquer un masque, une slection ou une zone transparente existante. Pour faciliter lapplication des dformations, le masque est visible dans limage daperu. Vous pouvez utiliser les menus droulants des icnes de la section Options de masque de la bote de dialogue Fluidit pour dfinir le fonctionnement des zones figes ou masques de limage daperu. , puis faites glisser son pointeur sur la zone protger. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour figer la zone en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu.
Utilisation dune slection, dun masque ou dune couche de transparence Choisissez Slection, Masque de fusion, Utilisation de loutil Blocage de masque Slectionnez loutil Blocage de masque

Transparence ou Masque dans le menu droulant de lune des cinq options de la section Options de masque de la bote de dialogue.

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Blocage de toutes les zones libres Cliquez sur le bouton Tout masquer dans la section Options de masque de la

bote de dialogue.
Inversion des zones libres et des zones figes Cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de

masque de la bote de dialogue.


Affichage ou masquage des zones figes Slectionnez ou dslectionnez Afficher le masque dans la section Options

daffichage de la bote de dialogue.


Modification de la couleur des zones figes Choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur du masque dans

la section Options daffichage de la bote de dialogue.

Options de masque avec le filtre Fluidit


Si limage contient une slection ou un masque, les informations qui sy rapportent sont conserves lorsque vous ouvrez la bote de dialogue Fluidit. Vous pouvez choisir lune des options de masque suivantes :
Remplacer la slection

Affiche la slection, le masque ou la couche de transparence de limage dorigine.

Ajouter la slection Affiche le masque dans limage dorigine pour vous permettre de lajouter la slection laide de loutil Blocage de masque. Ajoute les pixels slectionns dans la couche la zone de blocage active. Soustraire de la slection Intersection avec la slection Inverser la slection

Soustrait des pixels dans la couche de la zone de blocage active. Utilise uniquement les pixels slectionns et actuellement figs.

Utilise les pixels slectionns pour inverser la zone de blocage active.

Remarque : si une slection existe, le filtre limite la prvisualisation et le traitement la zone rectangulaire renfermant cette slection (pour les rectangles de slection, la zone slectionne et laperu sont identiques. Le fait de choisir loption Slection dans les menus droulants situs au-dessus na donc aucun effet).

Zones libres
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loutil Libration de masque

, puis faites glisser son pointeur sur la zone. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour librer la zone en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu. dialogue.

Pour librer toutes les zones figes, cliquez sur le bouton Sans dans la section Options de masque de la bote de Pour intervertir les zones figes et libres, cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de masque
de la bote de dialogue.

Reconstruction des dformations


Aprs avoir dform une image daperu, vous pouvez utiliser toute une varit de commandes et de modes de reconstruction pour annuler les modifications ou les appliquer de faon diffrente. Vous pouvez appliquer une reconstruction limage entire, en gommant la dformation des zones non figes, ou lappliquer seulement certaines parties de limage. Si vous voulez empcher la reconstruction des zones dformes, utilisez loutil Blocage de masque.

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Reconstruction base sur les dformations dans les zones figes A. Image dorigine B. Image dforme avec zones figes C. Image reconstruite en mode Rigidit (avec le bouton) D. Image libre avec bords reconstruits en mode Lissage (avec loutil)

Reconstruction dune image entire


1 Slectionnez un mode de reconstruction dans la section Options de reconstruction de la bote de dialogue. 2 Appuyez sur le bouton Reconstruction dans la section Options de reconstruction pour appliquer leffet une fois.

Vous pouvez appliquer la reconstruction plusieurs fois pour attnuer davantage la dformation de limage.

Suppression de toutes les dformations


Cliquez sur le bouton Tout restaurer dans la zone Options de reconstruction de la bote de dialogue. Cette

commande supprime toutes les dformations, y compris dans les zones figes.

Reconstruction dune partie de limage dforme


1 Figez les zones conserver intactes. 2 Slectionnez loutil Reconstruction

. Choisissez lun des modes de reconstruction dans la section Options

doutil de la bote de dialogue.


3 Maintenez le bouton de la souris enfonc ou faites glisser la souris sur la zone. Les pixels se dplacent plus

rapidement au centre de la forme. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour reconstruire la zone en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu.

Rptition des dformations partir dun point de dpart spcifique


1 Aprs avoir dform limage daperu, choisissez lun des modes de reconstruction dans le menu Mode de

reconstruction de la section Options doutil de la bote de dialogue.


2 Slectionnez loutil Reconstruction

et, dans limage de laperu, maintenez le bouton de la souris enfonc ou faites glisser partir dun point de dpart.

Vous crez ainsi une copie de la dformation prleve au point de dpart, un peu comme loutil Duplication lorsque vous lutilisez pour effectuer une copie dune zone. Sil nexiste aucune dformation, leffet est le mme que celui obtenu en utilisant le mode Original. Vous pouvez dfinir de nouveaux points de dpart et utiliser loutil Reconstruction plusieurs fois pour crer toute une gamme deffets.

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Modes de reconstruction
Vous pouvez choisir lun des modes de reconstruction suivants :
Rtablir Efface les dformations de manire uniforme, sans aucun lissage. Rigidit Conserve les angles droits dans la grille des pixels (comme indiqu dans le filet) sur les bords entre les zones

figes et non figes, parfois la limite de la discontinuit sur les bords. Restaure les zones libres de sorte quelles retrouvent peu prs leur aspect dorigine. Pour rtablir leur aspect dorigine, utilisez le mode de reconstruction Original.
Propagation Agit comme un faible champ magntique. Sur les limites entre les zones figes et non figes, les zones

non figes adoptent les dformations des zones figes. Au fur et mesure que vous vous loignez des zones figes, les dformations sattnuent.
Lissage Distribue les dformations des zones figes dans les zones non figes de faon continue et rgulire. Continuit Produit des effets similaires ceux de loption Lissage, mais avec davantage de continuit entre les dformations dans les zones figes et non figes.

Pour rgler lintensit dun mode de reconstruction, slectionnez-le dans le menu droulant, au-dessus du menu Mode. Lorsque vous rglez lintensit, limage affiche un aperu de vos modifications.

Modes supplmentaires pour loutil Reconstruction


Loutil Reconstruction compte trois modes supplmentaires qui utilisent la dformation lendroit o vous cliquez pour la premire fois dans limage avec loutil (point de dpart) pour reconstruire la zone sur laquelle vous appliquez loutil. Le point de dpart change chaque fois que vous appuyez nouveau sur le bouton de la souris. Par consquent, si vous souhaitez tendre un effet partir dun mme point de dpart, ne relchez pas le bouton de la souris tant que navez pas termin.
Dispersion Reconstruit les zones non figes afin de reproduire la dispersion au point de dpart de la reconstruction. Vous pouvez utiliser loption Dispersion pour dplacer une partie ou la totalit de limage daperu vers un autre emplacement. Si vous cliquez et vous loignez progressivement du point de dpart par un mouvement en spirale, vous dispersez ou dplacez une partie de limage vers la zone sur laquelle vous appliquez loutil. Modulation Reconstruit des zones non figes afin de reproduire la dispersion, la rotation et lchelle globale du point

de dpart.
Transformation affine Reconstruit les zones non figes afin de reproduire toutes les dformations existantes au point

de dpart, y compris la dispersion, la rotation, la mise lchelle horizontale et verticale et linclinaison.

Utilisation des filets


Lutilisation dun filet vous permet de mieux voir et suivre les dformations. Vous pouvez choisir la taille et la couleur dun filet, puis lenregistrer dans une image et lappliquer dautres images.

Pour ajouter un filet, slectionnez Afficher le filet dans la section Options daffichage de la bote de dialogue, puis
choisissez la taille et la couleur du filet.

Pour afficher un filet, slectionnez Afficher le filet. Lorsque la case Afficher le filet est coche, vous pouvez afficher
ou masquer limage daperu. Slectionnez Afficher limage dans la section Options daffichage de la bote de dialogue pour afficher limage daperu ; dslectionnez Afficher limage pour nafficher que le filet.

Pour enregistrer un filet de dformation, cliquez sur Enregistrer le filet aprs avoir appliqu la dformation
limage daperu. Indiquez le nom et lemplacement du fichier filet, puis cliquez sur Enregistrer.

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Pour appliquer un filet de dformation, cliquez sur Charger un filet, slectionnez le fichier de filet appliquer et
cliquez sur Ouvrir. Si limage et le filet de dformation nont pas la mme taille, le filet est mis lchelle de faon ce quil soit adapt limage.

Utilisation des fonds


Vous pouvez choisir de nafficher que le calque actif dans limage daperu ou dafficher dautres calques en tant que fond. Les options de mode vous permettent de placer le fond au-dessus ou en dessous du calque actif pour vous aider contrler les changements effectus ou pour aligner une dformation sur une autre dformation ralise dans un autre calque. Important : seul le calque actif est dform, mme si dautres calques sont affichs.
Affichage du fond Slectionnez Afficher le fond, puis choisissez une option dans le menu droulant Utiliser. Si vous slectionnez Tous les calques, les changements apports au calque cible napparaissent pas dans le calque de fond. Spcifiez une opacit pour modifier le mode de fusion entre le calque cible et le fond. Ce mode dtermine la manire dont le fond et le calque cible se combinent lors de laperu. Choisissez une option dans le menu droulant Mode. Masquage du fond Dslectionnez Afficher le fond dans la section Options daffichage de la bote de dialogue.

Point de fuite
La fonction Point de fuite permet de simplifier la perspective des images prsentant un plan de perspective, par exemple les faades dun btiment, les murs, les sols ou tout objet rectangulaire. Dans Point de fuite, vous spcifiez les plans dune image, puis appliquez des modifications telles que peinture, duplication, copie, collage ou transformation. Toutes les modifications respectent la perspective du plan sur lequel vous travaillez. Lorsque vous retouchez, ajoutez ou supprimez du contenu de limage, les rsultats sont plus ralistes, parce que les corrections sont orientes et proportionnes en fonction des diffrents plans de perspective. Une fois que votre travail dans Point de fuite est termin, vous pouvez continuer modifier limage dans Photoshop. Pour conserver les informations de plan de perspective dans une image, enregistrez votre document au format PSD, TIFF ou JPEG.

Modification des perspectives dune image

Les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent mesurer les objets dune image et exporter des informations 3D et des mesures aux formats DXF et 3DS pour les utiliser dans des applications 3D. Pour visionner une vido sur lutilisation de la fonction Point de fuite, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0019_fr.

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Prsentation de la bote de dialogue Point de fuite


La bote de dialogue Point de fuite (Filtre > Point de fuite) contient les outils de dfinition des plans de perspective, les outils de retouche dimage, un outil de mesure (Photoshop Extended seulement) et une image daperu. Les outils Point de fuite (Rectangle de slection, Tampon, Forme et autres) se comportent de faon semblable leurs homologues de la palette doutils principale de Photoshop. Vous pouvez utiliser les mmes raccourcis clavier pour dfinir ces options. Le menu Point de fuite contient dautres paramtres doutil et dautres commandes.
A B

Bote de dialogue Point de fuite A. Menu Point de fuite B. Options C. Palette doutils D. Aperu de la session Point de fuite E. Options de zoom

Outils Point de fuite


Les outils Point de fuite se comportent comme leurs homologues de la palette doutils principale de Photoshop. Vous pouvez utiliser les mmes raccourcis clavier pour dfinir les options. La slection dun outil modifie les options disponibles dans la bote de dialogue Point de fuite.
Outil Modification du plan Outil Cration de plan

Slectionne, modifie, dplace et redimensionne les plans. Dfinit les quatre nuds dangle dun plan, ajuste la taille et la forme du plan et dtache un

nouveau plan.
Outil Rectangle de slection Permet de faire des slections carres ou rectangulaires, et dplace ou duplique les

slections. Le fait de cliquer deux fois sur loutil Rectangle de slection dans un plan slectionne lensemble du plan.
Tampon

Permet de dessiner avec un chantillon de limage. Contrairement loutil Tampon de duplication, loutil Tampon dans Point de fuite ne peut pas dupliquer les lments dune autre image. Reportez-vous aux sections Peinture avec des pixels prlevs dans Point de fuite la page 222 et Retouche laide de loutil Tampon de duplication la page 172.

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Outil Pinceau

Applique une couleur slectionne un plan.

Outil Transformation Met lchelle, pivote et dplace une slection flottante en dplaant les poignes du cadre de slection. Son comportement est semblable celui de la commande Transformation manuelle sur une slection rectangulaire. Reportez-vous galement la section Transformation manuelle la page 196. Outil Pipette Outil Mesure

Slectionne une couleur lorsque vous cliquez dans limage daperu.

Mesure les distances et les angles dun lment dans un plan. Reportez-vous galement la section Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) la page 222.
Outil Zoom

Agrandit ou rduit limage dans la fentre daperu.

Outil Main Dplace limage dans la fentre daperu.

Agrandissement ou rduction de limage daperu


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loutil Zoom

dans la bote de dialogue Point de fuite, puis cliquez ou faites glisser la souris dans limage daperu pour zoomer vers lavant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser la souris dans limage daperu pour zoomer vers larrire.

Spcifiez un facteur dagrandissement dans la zone de texte Zoom situe en bas de la bote de dialogue. Cliquez sur le bouton Signe plus (+) ou Signe moins (-) pour effectuer un zoom avant ou arrire, respectivement. Pour agrandir temporairement limage daperu, maintenez la touche x enfonce. Cette fonction est
particulirement utile pour placer les nuds dangle lors de la dfinition dun plan et pour travailler sur des points de dtail.

Dplacement de limage dans la fentre daperu


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loutil Main dans la bote de dialogue Point de fuite et faites glisser la souris dans limage daperu. Maintenez la barre despacement enfonce tout en faisant glisser la souris dans limage daperu, quel que soit loutil
slectionn.

Utilisation de la fonction Point de fuite


1. (Facultatif) Prparez limage pour pouvoir travailler dans Point de fuite.

Avant de choisir la commande Point de fuite, utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour placer le rsultat de votre travail avec la commande Point de fuite dans un calque spar, crez un calque avant
de choisir cette commande. Cela permet de prserver limage originale et dutiliser la commande dopacit, les styles et les modes de fusion du calque.

Si vous prvoyez de dupliquer le contenu de limage au-del des limites de la taille dimage actuelle, augmentez la
taille de la zone de travail afin de prendre en compte le contenu supplmentaire. Reportez-vous galement la section Modification de la taille de la zone de travail la page 170.

Si vous prvoyez de coller un lment du Presse-papiers de Photoshop dans Point de fuite, copiez llment avant
de choisir la commande Point de fuite. Llment copi peut provenir dun document Photoshop diffrent. Si vous copiez du texte, vous devez pixelliser le calque de texte avant de copier un contenu dans le presse-papiers.

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Pour restreindre les rsultats du Point de fuite certaines zones spcifiques de limage, crez une slection ou
ajoutez un masque limage avant de choisir la commande Point de fuite. Reportez-vous galement aux sections Slection avec les outils de slection la page 230 et A propos des masques et des couches alpha la page 254.

Pour copier un lment en perspective dun document Photoshop un autre, copiez dabord llment dans un
document, alors que vous tes dans Point de fuite. Vous prservez ainsi la perspective de llment.
2. Choisissez Filtre > Point de fuite. 3. Dfinissez les quatre nuds dangle du plan.

Par dfaut, loutil Cration de plan est slectionn. Cliquez dans limage daperu pour dfinir les nuds dangle. Basez-vous pour cela sur un objet rectangulaire de limage.

Dfinition des quatre nuds dangle du plan

Pour dtacher dautres plans perpendiculaires, utilisez loutil Cration de plan et faites glisser un nud tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.

Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser un nud pour dtacher un plan perpendiculaire.

Pour plus de dtails, reportez-vous la section Dfinition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite la page 213.
4. Modifiez limage.

Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez des lments. Une fois la slection dlimite, vous pouvez la dupliquer, la dplacer, la faire pivoter, la
mettre lchelle, la remplir ou la transformer. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos des slections dans Point de fuite la page 216.

Copiez un lment partir du Presse-papiers. Une fois copi, il se transforme en une slection flottante, conforme
la perspective des plans vers lesquels vous le dplacez. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Collage dun lment dans Point de fuite la page 220.

Dessinez avec une couleur ou des pixels prlevs. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Peinture avec
une couleur dans Point de fuite la page 221 ou Peinture avec des pixels prlevs dans Point de fuite la page 222.

Mettez lchelle, faites pivoter, appliquez une symtrie horizontale ou verticale ou dplacez une slection flottante.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos des slections dans Point de fuite la page 216.

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Retouche et transformation

213

Mesurez un lment dans un plan. Vous pouvez obtenir le rendu des mesures dans Photoshop en choisissant Rendu
des mesures vers Photoshop dans le menu Point de fuite. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) la page 222.
5. (Photoshop Extended seulement) Exportez les informations 3D et les mesures au format DXF ou 3DS.

Vous pouvez galement exporter les textures au format 3DS. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Exportation des mesures, textures et informations 3D la page 224.
6. Cliquez sur OK.

Vous pouvez obtenir le rendu des grilles dans Photoshop en choisissant Rendu des grilles vers Photoshop dans le menu Point de fuite avant de cliquer sur OK. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Rendu des grilles vers Photoshop la page 224.

Voir aussi
Touches permettant dutiliser la fonction Point de fuite la page 665

A propos des plans de perspective et de la grille


Avant dapporter des modifications dans Point de fuite, vous devez dfinir des plans rectangulaires aligns sur les perspectives de limage. La prcision du plan dtermine si les modifications ou rglages sont correctement mis lchelle et orients dans limage. Une fois les quatre nuds dangle tablis, le plan de perspective devient actif et affiche un cadre de slection et une grille. Vous pouvez alors mettre lchelle, dplacer ou redfinir la forme du cadre afin de peaufiner le plan de perspective. Vous pouvez galement ajuster la taille de la grille pour laligner sur les lments de limage. Parfois, le fait daligner le cadre de slection et la grille sur une texture ou un motif de limage peut aider retrouver les perspectives de limage avec plus de prcision. Le rglage de la taille de la grille permet galement de compter plus facilement les lments dans limage. En plus de faciliter lalignement des plans de perspective sur les lments de limage, la grille permet dexaminer les mesures lorsque vous utilisez loutil Mesure. Une option permet de lier la taille de la grille aux mesures prises avec loutil Mesure.

Voir aussi
Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) la page 222

Dfinition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite


1 Dans la bote de dialogue Point de fuite, slectionnez loutil Cration de plan

, puis cliquez sur limage daperu

pour ajouter les quatre nuds dangle. Aidez-vous si possible dun objet rectangulaire ou dune surface plane de limage pour crer le plan de perspective. Pour faciliter le placement des nuds, maintenez la touche x enfonce pour agrandir limage daperu. Au fur et mesure que vous ajoutez les nuds dangle, vous pouvez supprimer le dernier nud dangle ajout sil ne convient pas, en appuyant sur la touche Retour arrire (Windows) ou sur la touche Suppression (Mac OS). Vous pouvez galement repositionner un nud dangle en le faisant glisser.
2 Slectionnez loutil Modification du plan

et utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Pour reformer le plan de perspective, faites glisser un nud dangle.

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Pour ajuster la grille, entrez une valeur dans la zone de texte Grille ou cliquez sur la flche pointant vers le bas et
dplacez le curseur. Vous pouvez galement ajuster la taille de la grille lorsque loutil Cration de plan est slectionn.

Pour dplacer le plan, cliquez dans le plan et faites glisser. Pour mettre le plan lchelle, faites glisser un nud dans un segment du cadre de slection.

Dplacement dun nud par glisser pour augmenter la taille dun plan et prendre en compte les modifications

En temps normal, le cadre de slection et la grille dun plan de perspective sont bleus. Si le placement des nuds dangle pose problme, le plan ne convient pas, et le cadre de slection et la grille deviennent rouges ou jaunes. Dans ce cas, dplacez les nuds dangle jusqu ce que le cadre et la grille soient bleus. Si vous travaillez avec des plans qui se chevauchent, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce et cliquez pour passer en revue les diffrents plans.

2 1

Plans se chevauchant

Cration de plans de perspective associs


Une fois le plan cr dans Point de fuite, vous pouvez crer (dtacher) dautres plans qui partagent la mme perspective. Aprs avoir dtach un deuxime plan du plan de perspective initial, vous pouvez dtacher dautres plans de ce dernier et ainsi de suite. Vous pouvez dtacher autant de plans que bon vous semble. Bien que les nouveaux plans se dtachent suivant un angle de 90, vous pouvez rgler cet angle votre guise. Ceci savre pratique pour raliser des modifications homognes entre des surfaces puisquil est possible dajuster la gomtrie dune scne complexe. Par exemple, les angles des meubles dune cuisine peuvent faire partie dune surface continue. En plus de lajustement des angles dun plan de perspective associ, vous pouvez toujours redimensionner le plan laide de loutil Modification du plan.
1 Slectionnez loutil Cration de plan ou Modification du plan et faites glisser un nud dun cadre de slection du

plan existant (et non un nud dangle) tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Le nouveau plan est dtach suivant un angle de 90 du plan dorigine. Remarque : si un plan nouvellement cr ne saligne pas correctement avec limage, slectionnez loutil Modification du plan et rglez un nud dangle. Le rglage dun plan agit sur un plan li. (Les nuds dangle ne sont pas disponibles si plus de deux plans sont lis.)

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215

2 1

Le fait de dfaire de multiples plans garantit la relation des plans les uns avec les autres, de sorte que vos modifications sont mises lchelle et orientes correctement.

2 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes pour modifier langle du plan nouvellement dtach :

Slectionnez loutil Cration de plan ou Modification du plan et faites glisser le nud du centre sur le ct oppos
laxe de rotation tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

Saisissez une valeur dans la zone de texte Angle. Dplacez le curseur Angle.

2 1

Angle du plan modifi

Remarque : aprs avoir cr un nouveau plan (enfant) partir dun plan existant (parent), vous ne pouvez plus ajuster le plan parent.

Alertes du cadre de slection et de la grille dans Point de fuite


La couleur du cadre de slection et de la grille change en fonction de ltat actuel du plan. Si le plan ne convient pas, dplacez un nud dangle jusqu ce que le cadre et la grille soient bleus.
Bleu Indique un plan valide. Gardez lesprit quun plan valide ne garantit pas les rsultats avec une perspective

adquate. Vous devez vous assurer que le cadre et la grille salignent prcisment sur les lments gomtriques ou une zone plane de limage.
Rouge Indique un plan non valide. La commande Point de fuite ne permet pas de calculer les proportions de

lillustration du plan.
Jaune Indique un plan non valide. Certains points de fuite du plan ne peuvent pas tre rsolus.

Important : il est possible dapporter des modifications dans un plan non valide rouge ou jaune, y compris dfaire de multiples plans, mais les rsultats seront mal orients.

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Affichage ou masquage de la grille, des slections actives et des limites des plans de perspective
Choisissez Afficher le contour de slection dans le menu Point de fuite.

Remarque : les slections indiquent temporairement quelles sont en cours de redimensionnement ou de dplacement mme si loption Afficher le contour de slection est dsactive.

Modification de lespacement de la grille dun plan de perspective


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loutil Modification du plan

ou loutil Cration de plan texte Grille dans la section des options doutil.

, puis entrez une valeur dans la zone de

(Photoshop Extended seulement) Slectionnez loutil Mesure

, puis slectionnez Lier les mesures la grille dans la section des options doutil. Faites glisser loutil Mesure sur un plan, puis entrez une valeur de longueur dans la section des options doutil.

A propos des slections dans Point de fuite


Les slections peuvent savrer utiles lorsque vous dessinez ou retouchez une image pour corriger des dfauts, ajouter des lments ou lamliorer. Dans Point de fuite, les slections vous permettent de peindre ou de remplir des zones spcifiques dune image tout en respectant la perspective dfinie par les plans dans limage. Les slections vous permettent galement de dupliquer et dplacer un contenu dimage dans la perspective. Utilisez loutil Rectangle de slection dans Point de fuite pour tracer une slection dans un plan de perspective. Si votre slection stend plusieurs plans, elle sadapte la perspective de chaque plan. Une fois dfinie, vous pouvez dplacer la slection nimporte o dans limage et conserver la perspective tablie par le plan. Si votre image contient plusieurs plans, la slection sadapte la perspective du plan travers lequel elle est dplace. Dans Point de fuite, vous pouvez galement dupliquer les pixels de limage dans une slection au fur et mesure que vous la dplacez dans une image. Dans Point de fuite, une slection contenant des pixels dimage, que vous pouvez dplacer nimporte o dans limage est appele slection flottante. Mme sils ne se trouvent pas sur un calque distinct, les pixels dune slection flottante semblent tre placs sur un calque flottant sur limage principale. Lorsque la slection flottante est active, vous pouvez la dplacer, la faire pivoter ou la mettre lchelle. Remarque : lorsque vous collez un lment dans Point de fuite, les pixels colls apparaissent dans une slection flottante. Vous devez cliquer en dehors de la slection flottante pour la dslectionner. Une fois la slection flottante dslectionne, son contenu est coll dans limage, et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous. Vous pouvez galement dslectionner la slection flottante originale en la dupliquant.

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Elment coll dans la fonction Point de fuite

Point de fuite propose une autre option de dplacement pour les slections. Vous pouvez remplir la slection avec les pixels de la zone sur laquelle se dplace le pointeur.

Copie et dplacement dune slection dun plan de perspective vers un autre

Voir aussi
Remplissage des slections avec une autre zone de limage la page 219 Copie des slections dans Point de fuite la page 220 Dfinition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite la page 213

Dfinition des slections dans Point de fuite


1 Slectionnez loutil Rectangle de slection. 2 (Facultatif) Dans la section des options doutil, entrer des valeurs pour les paramtres suivants avant de dfinir une

slection :
Contour progressif Spcifie ladoucissement des contours de la slection. Opacit Spcifiez une valeur si vous envisagez dutiliser la slection pour dplacer le contenu de limage. Cette option dtermine dans quelle mesure les pixels dplacs vont obscurcir ou faire apparatre limage quils recouvrent.

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Menu Correction Choisissez un mode de fusion si vous envisagez dutiliser une slection pour dplacer le contenu de

limage. Cette option dtermine dans quelle mesure les pixels sont fusionns avec limage environnante.

Choisissez Dsactiv pour empcher la fusion de la slection avec les couleurs, ombres et textures des pixels
environnants.

Choisissez Luminance pour fusionner la slection avec lclairage des pixels environnants. Choisissez Activ pour fusionner la slection avec la couleur, lclairage et lombrage des pixels environnants.
3 Faites glisser loutil dans un plan. Vous pouvez dfinir une slection stendant sur plusieurs plans. Maintenez la

touche Maj enfonce pour contraindre la slection un carr en perspective.

Slection stendant sur plusieurs plans

Remarque : pour slectionner un plan entier, cliquez deux fois sur loutil Rectangle de slection dans le plan.

Dplacement de slections dans Point de fuite


1 Effectuez une slection dans un plan de perspective. 2 Choisissez lune des options suivantes dans le menu Mode de dplacement pour dterminer le comportement lors

du dplacement dune slection :

Slectionnez Destination pour slectionner la zone vers laquelle vous dplacez le rectangle de slection. Pour remplir la slection avec les pixels de limage dans la zone vers laquelle vous faites glisser le pointeur de loutil
Slection (identique touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser une slection), choisissez Source.
3 Faites glisser la slection. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre le dplacement et laligner sur la

grille du plan de perspective.

Dplacement, rotation et mise lchelle des slections flottantes


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour dplacer une slection flottante, slectionnez loutil Rectangle de slection ou Transformation, cliquez sur la
slection et faites-la glisser.

Pour faire pivoter une slection flottante, slectionnez loutil Transformation et placez le pointeur prs dun nud.
Lorsque le pointeur se transforme en double flche incurve, faites glisser la slection. Vous pouvez galement slectionner loption Symtrie horizontale pour faire pivoter la slection horizontalement le long de laxe vertical du plan ou slectionner loption Symtrie verticale pour faire pivoter la slection verticalement le long de laxe horizontal du plan.

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219

Options de loutil Transformation A. Slection initiale B. Symtrie verticale C. Symtrie horizontale

Pour mettre lchelle une slection flottante, assurez-vous quelle se trouve dans un plan de perspective.
Slectionnez loutil Transformation et placez le pointeur sur un nud. Lorsquil se transforme en double flche droite, faites glisser pour effectuer la mise lchelle. Appuyez sur la touche Maj pour conserver les proportions pendant la mise lchelle. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour mettre lchelle partir du centre.

Remplissage des slections avec une autre zone de limage


1 Effectuez une slection dans un plan de perspective. 2 (Facultatif) Dplacez la slection vers lemplacement souhait. Assurez-vous que loption Destination est dfinie

dans Mode de dplacement lorsque vous dplacez la slection.


3

Utilisez lune des mthodes suivantes : de la slection vers la zone dimage de remplissage de la slection.

Faites glisser le pointeur tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce de lintrieur Choisissez Source dans le menu Mode de dplacement et faites glisser le pointeur de lintrieur de la slection vers
la zone dimage de remplissage de la slection. La slection remplie devient une slection flottante que vous pouvez mettre lchelle, faire pivoter, dplacer ou dupliquer laide de loutil Transformation, ou bien dplacer ou dupliquer laide de loutil Rectangle de slection.

Touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser une slection A. Slection initiale B. Dplacement de la slection vers limage source C. Limage source remplit la slection initiale.

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220

Voir aussi
A propos des slections dans Point de fuite la page 216

Copie des slections dans Point de fuite


1 Effectuez une slection dans un plan de perspective. 2 A laide de loutil Rectangle de slection, faites glisser la slection en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option

(Mac OS) enfonce pour crer une copie de la slection ainsi que des pixels dimage. La copie devient une slection flottante, qui semble tre place sur limage principale. Vous pouvez dplacer la slection flottante, ou slectionner loutil Transformation pour la mettre lchelle ou la faire pivoter.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez lextrieur de la slection flottante pour la dslectionner. Le contenu de la slection est coll dans limage,
et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous.

Cliquez sur la slection flottante laide de loutil Rectangle de slection ou de loutil Transformation et faites glisser
en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour crer une autre copie. Une fois copie, la slection flottante dorigine est dslectionne et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous. Pour dupliquer la dernire duplication, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+T (Windows) ou Cmde+Maj+T (Mac OS). Cette fonction permet de dupliquer du contenu plusieurs fois facilement.

Voir aussi
A propos des slections dans Point de fuite la page 216

Collage dun lment dans Point de fuite


Vous pouvez coller un lment depuis le Presse-papiers dans Point de fuite. Llment copi peut provenir du mme document ou dun fichier diffrent. Une fois copi dans Point de fuite, llment se transforme en slection flottante, que vous pouvez mettre lchelle, faire pivoter, dplacer ou dupliquer. Lorsque la slection flottante est dplace dans un plan slectionn, elle se conforme la perspective du plan.
A

Collage dun lment dans Point de fuite A. Motif copi dun document spar B. Image avec slection (pour restreindre les rsultats) cre dans Photoshop avant douvrir Point de fuite C. Le motif coll dans Point de fuite est dplac dans le plan et respecte la slection

Pour des raisons pratiques, il est conseill de crer des plans de perspective dans une session Point de fuite antrieure.
1 Copiez un lment dans le Presse-papiers. Llment copi peut provenir du mme document ou dun fichier

diffrent. Gardez lesprit que vous ne pouvez coller quun lment pixellis (non vectoris).

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Remarque : si vous copiez du texte, vous devez dabord le pixelliser. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque de texte, puis choisissez la commande Pixelliser. Choisissez ensuite la commande Slection > Tout slectionner, puis copiez le texte dans le Presse-papiers.
2 (Facultatif) Crez un nouveau calque. 3 Choisissez Filtre > Point de fuite. 4 Le cas chant, crez un ou plusieurs plans dans limage. 5 Appuyez sur les touches Ctrl-V (Windows) ou Cmde-V (Mac OS) pour coller llment.

Llment est maintenant une slection flottante en haut gauche dans limage daperu. Par dfaut, loutil Rectangle de slection est slectionn.
6 Utilisez loutil Rectangle de slection pour faire glisser limage colle vers un plan.

Limage sadapte la perspective du plan. Important : aprs avoir coll limage dans Point de fuite, vitez de cliquer sur limage avec loutil Rectangle de slection, sauf pour faire glisser limage colle vers un plan de perspective. Autrement, vous dslectionnez la slection flottante, et les pixels sont colls de faon permanente dans limage.

Peinture avec une couleur dans Point de fuite


1 Slectionnez loutil Pinceau. 2 Choisissez une couleur en utilisant lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loutil Pipette et cliquez sur une couleur dans limage daperu. Cliquez sur la case Couleur de la forme pour ouvrir le slecteur de couleurs et y faire votre choix.
3 Dans la section des options doutil, dfinissez le diamtre (paisseur de la forme), la duret (lissage des bords) et

lopacit (degr dobscurcissement appliqu par la peinture limage situe en dessous).


4 Choisissez un mode de correction :

Pour peindre sans fusionner les couleurs, la lumire et lombrage des pixels alentour, choisissez Dsactiv. Pour peindre et fusionner les coups de peinture avec la lumire des pixels environnants tout en conservant la
couleur slectionne, choisissez Luminance.

Pour peindre et fusionner avec les couleurs, la lumire et lombrage des pixels environnants, choisissez Activ.
5 (Facultatif) Spcifiez des options dapplication de la peinture :

Pour une peinture en continu, sadaptant automatiquement la perspective dun plan un autre, ouvrez le menu
Point de fuite et choisissez Autoriser les oprations sur plusieurs surfaces. Si vous dsactivez cette option, vous pouvez peindre dans la perspective dun seul plan la fois. Vous devez arrter de peindre et recommencer sur un autre plan pour passer dune perspective une autre.

Pour limiter la peinture au plan actif, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Ecrter les oprations selon le
contour de la surface. Si vous dsactivez cette option, vous pouvez peindre dans la perspective au-del des limites du plan actif.
6 Faites glisser loutil dans limage pour peindre. Lorsque vous dessinez dans un plan, lpaisseur et la forme de loutil

se mettent lchelle et sorientent en fonction de la perspective du plan. Maintenez la touche Maj enfonce et faites glisser pour dessiner des lignes droites sadaptant la perspective du plan. Vous pouvez galement cliquer sur un point avec loutil Pinceau, puis appuyer sur la touche Maj et cliquer sur un autre point pour dessiner une ligne droite en perspective.

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Loutil Pinceau est particulirement adapt aux rectangles de slection et peut tre utilis pour dessiner une ligne continue le long dun bord de la slection. Par exemple, si vous slectionnez un plan entier, vous pouvez dessiner une ligne le long du primtre du plan.

Peinture avec des pixels prlevs dans Point de fuite


Dans Point de fuite, loutil Tampon utilise des pixels prlevs. Limage duplique est oriente dans le sens de la perspective du plan de travail. Loutil Tampon est utile pour des oprations telles que la fusion et la retouche de zones dune image, la duplication de portions dune surface pour peindre un objet ou la duplication dune partie dune image pour dupliquer un objet ou tendre une texture ou un motif.
1 Slectionnez loutil Tampon de duplication

dans Point de fuite.

2 Dans la section des options doutil, dfinissez le diamtre (paisseur de la forme), la duret (quantit de contour

progressif du pinceau) et lopacit (degr dobscurcissement ou de transparence appliqu par la peinture limage situe en dessous).
3 Choisissez un mode de fusion dans le menu Correction :

Choisissez Dsactiv pour empcher la fusion des contours avec les couleurs, ombres et textures des pixels
environnants.

Choisissez Luminance pour fusionner les contours avec lclairage des pixels environnants. Choisissez Activ pour fusionner les contours avec la couleur, lclairage et lombrage des pixels environnants.
4 Pour dterminer le comportement dchantillonnage de loutil Tampon de duplication :

Slectionnez Align dans la barre doptions pour appliquer les pixels de faon continue, sans perdre le point
dchantillonnage courant, mme si vous relchez le bouton de la souris.

Dslectionnez Align pour appliquer les pixels prlevs partir du point dchantillonnage initial aprs chaque
interruption et chaque reprise.
5 (Facultatif) Spcifiez les options dapplication de la peinture :

Pour une peinture en continu dun plan un autre, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Autoriser les
oprations sur plusieurs surfaces.

Pour limiter la peinture au plan actif seulement, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Ecrter les oprations
selon le contour de la surface.
6 Placez le pointeur dans un plan et cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)

enfonce pour dfinir le point dchantillonnage.


7 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage peindre. Maintenez la touche Maj enfonce et faites glisser pour

dessiner une ligne droite sadaptant la perspective du plan. Vous pouvez galement cliquer sur un point avec loutil Tampon, puis appuyer sur la touche Maj et cliquer sur un autre point pour dessiner une ligne droite en perspective.

Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended)


Les utilisateurs, quil sagisse darchitectes et de dcorateurs dintrieur, dexperts en mdecine lgale ou de menuisiers, ont souvent besoin de connatre la taille des objets dans une image. Dans Point de fuite, loutil Mesure vous permet de dessiner une ligne de mesure sur un objet dans un plan de perspective dont vous connaissez les mesures. Loutil Mesure propose une option permettant dentrer une longueur de mesure. La ligne de mesure prsente deux zones de texte : une pour la longueur et lautre indiquant langle de la ligne par rapport au plan de perspective. Une fois la mesure et sa longueur dfinies, les mesures suivantes sadaptent correctement lchelle de la mesure initiale.

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Une option permet de lier la longueur de mesure de la ligne la taille du maillage de la grille du plan de perspective. Par exemple, lorsque loption de lien est slectionne, une longueur de mesure gale 5 entrane laffichage de 5 espaces dans la grille. Cela peut tre utile pour visualiser les tailles dans limage ou pour compter les objets dans une image. Lorsque le maillage de la grille nest pas li, vous pouvez le rgler indpendamment de la mesure. Cette option est utile si le maillage de la grille est trop petit et difficile voir lorsquil est li la mesure. Les mesures que vous crez peuvent tre rendues de faon apparatre dans limage aprs la fermeture de la bote de dialogue Point de fuite. Vous pouvez galement exporter vos mesures et informations gomtriques en formats compatibles avec les applications CAO.

Voir aussi
Touches permettant dutiliser la fonction Point de fuite la page 665

Mesure des objets dans une image


1 Dans Point de fuite, slectionnez loutil Mesure, puis cliquez et faites glisser sur un objet dans un plan.

Il est prfrable dutiliser un objet dont vous connaissez la taille pour prendre votre premire mesure. Remarque : une fois que vous avez commenc crer une mesure dans un plan, vous pouvez ltendre au-del des limites du plan.
2 Slectionnez une mesure et entrez une valeur dans Longueur pour dfinir sa longueur. 3 (Facultatif) Crez dautres mesures.

La taille de ces mesures est mise lchelle pour sadapter la taille de votre mesure initiale.
4 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes :

Si vous voulez que la taille de la grille soit indpendante de la valeur Longueur attribue la mesure initiale, assurezvous que loption Lier les mesures la grille est dslectionne. Il sagit du paramtre par dfaut.

Si vous voulez que la taille de la grille sadapte la valeur Longueur attribue la mesure initiale, slectionnez
loption Lier les mesures la grille. Les mesures Point de fuite dune image sont conserves aprs la fermeture de la bote de dialogue. Elles saffichent lorsque vous rouvrez Point de fuite.

Dessin automatique dune mesure dans Point de fuite


Loutil Mesure permet de dessiner automatiquement les mesures de longueur et largeur dune surface dfinie par un plan de perspective.
Cliquez deux fois sur loutil Mesure dans un plan de perspective.

Dplacement dune mesure dans Point de fuite


Dans Point de fuite, vous pouvez dplacer une ligne de mesure sans modifier son orientation (angle) ou sa longueur.
1 Slectionnez loutil Mesure. 2 Cliquez nimporte o sur la longueur dune mesure existante et faites glisser.

Modification de la longueur ou de lorientation dune mesure


Vous pouvez modifier la longueur ou lorientation (angle) dune mesure existante.
1 Slectionnez loutil Mesure et dplacez-le sur le point de fin dune ligne de mesure existante.

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2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour modifier lorientation et la longueur dune mesure, faites glisser un point de fin. Pour modifier la longueur dune mesure et contraindre son angle des incrments de 15 degrs, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser un point de fin.

Pour modifier la longueur dune mesure sans modifier son orientation, maintenez la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser un point de fin.

Pour modifier lorientation dune mesure, sans modifier sa longueur, maintenez la touche Maj enfonce et faites
glisser un point de fin.

Suppression dune mesure dans Point de fuite


Slectionnez une mesure, puis appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression.

Affichage ou masquage des mesures dans Point de fuite


Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Afficher les mesures.

Rendu des mesures dans Photoshop


Les mesures dans Point de fuite sont invisibles lorsque vous affichez une image dans la fentre de document Photoshop, bien que ces mesures soient conserves dans limage et saffichent louverture de Point de fuite. Vous pouvez obtenir le rendu des mesures de sorte quelles soient visibles dans la fentre de document Photoshop la fin de votre travail dans Point de fuite. Les mesures rendues sont pixellises et non vectorises.
Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Rendu des mesures vers Photoshop.

Vous devez slectionner la commande Rendu des mesures vers Photoshop pour chaque session Point de fuite. Crez un calque destin aux rsultats de votre session Point de fuite si vous envisagez un rendu des mesures vers Photoshop. Cela permet de conserver les mesures sur un calque distinct de limage principale.

Exportation des mesures, textures et informations 3D


Vous pouvez exporter les informations 3D (plans), les textures et les mesures cres dans Point de fuite dans un format compatible avec les applications CAO, de modlisation, danimation et deffets spciaux. Lexportation au format DXF permet de crer un fichier contenant des informations 3D, ainsi que des mesures. Les fichiers 3DS exports contiennent des textures rendues en plus des informations gomtriques.
1 Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Exporter au format DXF ou Exporter au format 3DS. 2 Dans la bote de dialogue Exporter au format DXF ou Exporter au format 3DS, slectionnez une destination, puis

cliquez sur Enregistrer.

Rendu des grilles vers Photoshop


Par dfaut, les grilles dans Point de fuite sont invisibles lorsque vous affichez une image dans la fentre de document Photoshop, bien que ces grilles soient prserves dans limage et saffichent louverture de Point de fuite. Vous pouvez obtenir le rendu des grilles de sorte quelles soient visibles dans la fentre de document Photoshop la fin de votre travail dans Point de fuite. Les grilles rendues sont pixellises et non vectorises.
Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Rendu des grilles vers Photoshop.

Vous devez slectionner la commande Rendu des grilles vers Photoshop pour chaque session Point de fuite.

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Crez un calque destin aux rsultats de votre session Point de fuite si vous envisagez un rendu des grilles vers Photoshop. Cela permet de conserver les grilles sur un calque distinct de limage principale.

Cration dimages panoramiques avec la fonction Photomerge


A propos de Photomerge
La commande Photomerge permet dassembler plusieurs photos sur une seule page continue. Vous pouvez, par exemple, prendre cinq photographies superposes de lhorizon puis les fusionner en un panorama. La commande Photomerge permet tout aussi bien dassembler des photos horizontalement que verticalement.

Images source (en haut) et composition Photomerge ralise (en bas)

Pour crer des compositions Photomerge, choisissez la commande Fichier > Automatisation > Photomerge, choisissez ensuite vos fichiers sources, puis spcifiez les options de disposition et de fusion. Les choix doptions dpendent de la mthode employe pour photographier le panorama. Si, par exemple, vous avez photographi des images pour les composer en un panorama 360 degrs, loption de disposition Sphrique est recommande. Cette option assemble les images et les transforme comme si elles pousaient lintrieur dune sphre, ce qui donne limpression de visionner un panorama 360 degrs. Pour visionner une vido de prsentation Photomerge, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0013_fr.

Photographies pour Photomerge


La russite de vos compositions panoramiques dpend largement de vos photographies source. Pour viter bien des problmes, suivez ces instructions lorsque vous prenez des photographies destines tre travailles avec Photomerge :
Prvoyez un chevauchement suffisant. Le chevauchement doit reprsenter environ 40 % de la zone de chaque image. Si le chevauchement est infrieur, Photomerge risque de ne pas tre capable dassembler automatiquement le panorama. Rappelez-vous cependant que les images ne doivent pas trop se chevaucher non plus. Si le chevauchement des images est gal ou suprieur 70 %, Photomerge risque de ne pas pouvoir fusionner les images. Essayez de faire en sorte que chaque photo se distingue des autres. Utilisez une distance focale Si vous utilisez un objectif focale variable, ne modifiez pas la distance focale (zoom avant

ou arrire) lors des prises de vue.


Gardez lappareil photo au mme niveau. Bien que la fonction Photomerge soit capable de traiter de lgres rotations entre les images, une inclinaison suprieure quelques degrs risque de gnrer des erreurs lors de lassemblage du panorama. Vous pouvez utiliser un trpied tte rotative qui vous aidera maintenir lalignement de lappareil et le point de vise.

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226

Gardez la mme position. Ne changez pas votre position pendant la prise dune srie de photographies, afin de garder le mme point de vise. En utilisant le viseur optique avec lappareil maintenu prs de lil, vous conserverez plus facilement un point de vise constant. Vous pouvez galement utiliser un trpied pour maintenir lappareil photo dans la mme position. Evitez les objectifs dformants. Les objectifs dformants perturbent la fonction Photomerge. Toutefois, loption

Automatique rgle les images prises avec des objectifs trs grand angulaire (180 ).
Gardez la mme exposition. Evitez dutiliser le flash pour certaines photos et pas pour dautres. Bien que les fonctions de fusion Photomerge aident gommer les diffrences dexposition, des carts dexposition extrmes rendent lalignement difficile. Certains appareils photo adaptent automatiquement les rglages dexposition lorsque vous prenez des photos ; vous devez donc vrifier ces paramtres pour vous assurer que toutes les photos sont prises avec la mme exposition.

Cration dune composition Photomerge


1 Utilisez lune des mthodes suivantes:

Choisissez Fichier > Automatisation > Photomerge. Dans la barre de menus dAdobe Bridge, choisissez la commande Outils > Photoshop > Photomerge. Passez
ltape 5. Remarque : dans Bridge, le fait de choisir la commande Photomerge utilise toutes les images actuellement affiches dans Bridge. Pour nutiliser que certaines images, slectionnez-les avant de choisir la commande Photomerge.
2 Dans le menu Utiliser, sous la section Fichiers source de la bote de dialogue Photomerge, choisissez lune des

options suivantes :
Fichiers Gnre la composition Photomerge laide de fichiers individuels. Dossiers Utilise toutes les images stockes dans un dossier pour crer la composition Photomerge.

3 Utilisez lune des mthodes suivantes pour spcifier les images utiliser :

Pour slectionner des fichiers image ou un dossier dimages, cliquez sur le bouton Parcourir, puis naviguez
jusquaux fichiers ou jusquau dossier.

Pour utiliser les images dj ouvertes dans Photoshop, cliquez sur le bouton Ajouter les fichiers ouverts. Pour supprimer des images de la liste des fichiers sources, slectionnez les fichiers correspondants, puis cliquez sur
le bouton Supprimer.
4 Slectionnez une option de disposition :
Auto Photoshop analyse les images source et applique une disposition en perspective, cylindrique ou sphrique en

fonction du meilleur rsultat Photomerge.


Perspective Cre une composition cohrente en dsignant comme image rfrence lune des images source (par

dfaut, limage du milieu). Les autres images sont alors transformes (repositionnes, tires ou inclines, selon ce qui est ncessaire) pour que le contenu se chevauchant dans les calques corresponde.
Cylindrique Rduit la dformation effet papillon qui peut survenir avec la disposition Perspective en affichant

chacune des images comme sur un cylindre dpli. Le contenu se chevauchant dans les fichiers correspond toujours. Limage de rfrence est place au centre, ce qui est idal pour crer de larges panoramas.

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Application de loption Transfert cylindrique A. Image dorigine B. Image aprs application de loption Transfert cylindrique

Sphrique Aligne et transforme les images comme si elles taient lintrieur dune sphre. Si vous avez pris une srie

de photos couvrant 360 degrs, utilisez cette option pour les panoramas 360 . Vous pouvez galement la slectionner pour produire des effets panoramiques esthtiques avec dautres jeux de fichiers.
Collage Aligne les calques, fait correspondre les contenus se chevauchant et transforme (par rotation ou mise lchelle) tous les calques source. Repositionnement Aligne les calques et fait correspondre le contenu qui se chevauche sans transformer (tirer ou incliner) aucun des calques source.

5 Slectionnez lune des options suivantes :


Fusion des images Dtecte les contours optimaux entre les images, les utilise pour crer des raccords et met les couleurs des images en correspondance. Lorsque cette option est dsactive, une simple fusion rectangulaire est ralise. Optez de prfrence pour cette solution si vous voulez retoucher les masques de fusion manuellement. Correction du vignetage Supprime et compense les carts dexposition dans les images dont les bords ont t obscurcis en raison dun dfaut de lobjectif ou dun ombrage de lobjectif inadquat. Correction de la dformation gomtrique Corrige les distorsions en barillet, en coussinet ou en il-de-poisson.

6 Cliquez sur le bouton OK.

Photoshop cre une image multicouches partir des images source en ajoutant des masques de fusion au besoin pour crer une fusion optimale o les images se chevauchent. Vous pouvez diter les masques de fusion ou ajouter des calques de rglage pour mieux ajuster les diffrentes zones du panorama. Pour remplacer les zones vides autour des contours des images, utilisez un remplissage sensible au contenu (voir la section Remplissages sensibles au contenu, partir dun motif ou de lhistorique la page 352).

Cration de panoramas 360 degrs (Photoshop Extended)


Combinez Photomerge avec les fonctions 3D pour crer un panorama 360 degrs. La premire opration consiste assembler les images de manire crer un panorama. Ensuite, vous utilisez la commande Panorama sphrique pour enrouler le panorama afin de le rendre continu. Veillez photographier une boucle complte dimages, en prvoyant un chevauchement suffisant. Lutilisation dune tte panoramique sur un trpied permet dobtenir de meilleurs rsultats.
1 Choisissez la commande Fichier > Automatisation > Photomerge. 2 Dans la bote de dialogue Photomerge, ajoutez les images utiliser.

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Nincluez pas dimages couvrant la partie suprieure (znith) ou infrieure (nadir) de la scne. Vous les ajouterez ultrieurement.
3 Slectionnez loption de disposition Sphrique.

Si les photos ont t prises avec un objectif 180, slectionnez Disposition automatique et Correction de la dformation gomtrique. Si Photoshop ne peut pas identifier automatiquement votre lobjectif, tlchargez le logiciel Crateur de profil dobjectif dAdobe gratuit partir du site Web dAdobe.
4 (Facultatif) Slectionnez loption Correction du vignetage ou Dformation gomtrique pour la correction de

lobjectif.
5 Cliquez sur le bouton OK.

Les bords de limage panoramique comportent parfois des pixels transparents. Ces pixels peuvent poser problme lors de lenroulement du panorama 360 degrs. Vous pouvez soit supprimer les pixels par un recadrage, soit utiliser le filtre Translation pour identifier et supprimer les pixels.
6 Choisissez la commande 3D > Nouvelle forme partir dun calque > Panorama sphrique. 7 (Facultatif) Ajoutez manuellement les images suprieures et infrieures la sphre. Vous pourriez galement

recouvrir de peinture les pixels transparents prsents dans le calque du panorama sphrique 3D.

Voir aussi
Recadrage dimages la page 166 Cration de formes 3D la page 592

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Chapitre 8 : Slection et masquage


Slections
A propos de la slection des pixels
Une slection consiste isoler une ou plusieurs parties dune image. La slection de zones spcifiques permet de retoucher et dappliquer des effets et des filtres partir dune image, sans affecter les zones non slectionnes. Photoshop propose des ensembles doutils distincts pour effectuer des slections de donnes pixellises et vectorielles. Par exemple, pour slectionner des pixels, vous pouvez utiliser les outils Rectangle de slection ou Lasso. Vous pouvez utiliser les commandes du menu Slection pour slectionner tous les pixels, dslectionner ou reslectionner des pixels. Pour slectionner des donnes vectorielles, vous pouvez utiliser les outils de plume ou de forme, qui permettent de dessiner des contours prcis appels tracs. Vous pouvez convertir des tracs en slections et, inversement, des slections en tracs Les slections peuvent tre copies, dplaces et colles, ou encore enregistres et stockes dans une couche alpha. Les couches alpha stockent les slections sous forme dimages en niveaux de gris appeles masques. Un masque est linverse dune slection. Il recouvre la partie non slectionne dune image et la protge contre les retouches ou les manipulations apportes par lutilisateur. Si vous voulez convertir un masque enregistr en une slection, vous devez charger une couche alpha dans une image. Remarque : pour slectionner une couleur spcifique ou une gamme de couleurs dans une image entire ou un emplacement slectionn, vous pouvez utiliser la commande Plage de couleurs.

Voir aussi
A propos des masques et des couches alpha la page 254 Cration et modification de masques de couche alpha la page 258 Conversion des tracs en cadres de slection la page 379 Galerie doutils de slection la page 26

Slection, dslection et reslection des pixels


Si loutil ne fonctionne pas comme prvu, il peut sagir dune slection cache. Utilisez la commande Dslectionner, puis rutilisez loutil.

Slection de tous les pixels sur un calque lintrieur des limites de la zone de travail
1 Slectionnez un calque dans le panneau Calques. 2 Choisissez Slection > Tout slectionner.

Dslection de slections
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Slection > Dslectionner.

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Slection et masquage

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Si vous utilisez loutil Rectangle de slection, Ellipse de slection ou Lasso, cliquez dans limage en dehors de la zone
slectionne.

Nouvelle slection de la dernire slection


Choisissez Slection > Reslectionner.

Slection avec les outils de slection


Les outils de slection permettent de slectionner des rectangles, des ellipses ainsi que des ranges et des colonnes de 1 pixel.
1 Slectionnez un outil de slection :
Rectangle de slection Ellipse de slection

Ralise une slection rectangulaire (ou carre avec la touche Maj). Ralise une slection elliptique (ou circulaire avec la touche Maj).
ou 1 colonne

Rectangle de slection 1 range

Dfinit le cadre comme une range ou colonne de 1 pixel de

largeur.
2 Spcifiez lune des options de slection dans la barre doptions.

Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection

3 Dfinissez un paramtre de contour progressif dans la barre doptions. Activez ou dsactivez le lissage pour loutil

Ellipse de slection (voir la section Lissage des contours dune slection la page 242).
4 Pour les outils Rectangle de slection ou Ellipse de slection, choisissez un style dans la barre doptions :
Normal Dfinit les proportions du cadre de slection par glissement. Prop. fixes Dfinit le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez les valeurs du rapport (les valeurs dcimales sont

acceptes). Par exemple, pour tracer un rectangle de slection dont la largeur est deux fois plus grande que la hauteur, entrez 2 pour la largeur et 1 pour la hauteur.
Taille fixe Affecte des valeurs dfinies la hauteur et la largeur du cadre de slection. Entrez des valeurs entires pour

les pixels. Outre les pixels (px), dautres units sont acceptes pour les valeurs de largeur (L) et de hauteur (H), notamment les pouces (po) ou les centimtres (cm).
5 Pour aligner votre slection sur des repres, une grille, des tranches ou les limites dun document, utilisez lune des

mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Magntisme, ou choisissez Affichage > Magntisme puis une commande du sous-menu. Le
cadre de slection peut venir sancrer sur les limites dun document ou sur plusieurs extras Photoshop, commands depuis le sous-menu Magntisme.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes pour dfinir une slection :

Faites glisser les outils Rectangle de slection ou Ellipse de slection sur la zone slectionner. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser le pointeur pour forcer la slection un carr ou un cercle
(relchez le bouton de la souris avant la touche Maj pour conserver la forme de la slection).

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Slection et masquage

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Pour dfinir le cadre de slection partir de son centre, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce lorsque vous faites glisser.

Dlimitation dune slection partir du coin dune image ( gauche) et partir du centre dune image ( droite) en maintenant la touche Alt ou Option enfonce lorsque vous faites glisser la souris

Si vous utilisez loutil Rectangle de slection 1 range ou Rectangle de slection 1 colonne, cliquez prs de la zone
slectionner, puis faites glisser la slection jusqu lemplacement exact. Si aucune slection nest visible, augmentez lagrandissement de la vue de votre image. Pour repositionner un rectangle ou une ellipse de slection, commencez par faire glisser la souris pour crer le cadre de slection, sans relcher le bouton. Appuyez ensuite sur la barre despace et, tout en la maintenant enfonce, continuez de faire glisser. Relchez la barre despace, mais maintenez le bouton de la souris enfonc si vous devez continuer rgler le cadre de slection.

Slection avec loutil Lasso


Loutil Lasso permet de dessiner des segments main leve sur un cadre de slection.
1 Slectionnez loutil Lasso

, puis dfinissez un contour progressif et un lissage de la barre doptions (voir la section Lissage des contours dune slection la page 242). correspondant dans la barre doptions.

2 Pour ajouter , soustraire de ou appliquer une intersection une slection existante, cliquez sur le bouton

Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection

3 Effectuez lune des oprations suivantes :

Faites glisser la souris pour tracer un cadre de slection main leve. Pour alterner entre des segments main leve et des segments rectilignes, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) et cliquez pour dlimiter les extrmits des segments. (Pour effacer les segments rectilignes qui ont t tracs rcemment, appuyez sur la touche Suppr.)
4 Pour fermer le cadre de slection, relchez le bouton de la souris sans maintenir enfonce la touche Alt ou Option. 5 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler avec plus de prcision le cadre de slection (voir

la section Amlioration des contours dune slection la page 241).

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Slection avec loutil Lasso polygonal


Loutil Lasso polygonal permet de dessiner des segments rectilignes sur un cadre de slection.
1 Slectionnez loutil Lasso polygonal

, puis slectionnez des options.

2 Spcifiez lune des options de slection dans la barre doptions.

Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection

3 (Facultatif) Dfinissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre doptions (voir la section Lissage

des contours dune slection la page 242).


4 Cliquez dans limage pour dfinir le point dorigine. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour tracer un segment rectiligne, placez le pointeur lendroit o vous voulez que le premier segment finisse, puis
cliquez. Continuez cliquer pour dfinir les extrmits des segments suivants.

Pour dessiner une droite selon un angle dun multiple de 45 , maintenez la touche Alt enfonce tout en dplaant
le curseur pour dfinir dun clic le segment suivant.

Pour tracer un segment main leve, faites glisser tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce. Relchez ensuite la touche Alt ou Option puis le bouton de la souris.

Pour effacer les segments rectilignes qui ont t tracs rcemment, appuyez sur la touche Suppr.
6 Fermez le cadre de slection :

Placez le pointeur de loutil Lasso polygonal sur le point dorigine (un cercle ferm apparat ct du pointeur),
puis cliquez.

Si le pointeur ne se trouve pas sur le point dorigine, cliquez deux fois sur le pointeur de loutil Lasso polygonal, ou
cliquez tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
7 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler avec plus de prcision le cadre de slection (voir

la section Amlioration des contours dune slection la page 241).

Slection avec loutil Lasso magntique


Si vous utilisez loutil Lasso magntique , le cadre saligne sur les bords des zones dfinies de limage. Loutil Lasso magntique nest pas disponible pour les images 32 bits par couche. Loutil Lasso magntique est plus particulirement utile pour slectionner rapidement des objets avec des bords complexes sur des arrire-plans trs contrasts.
1 Slectionnez loutil Lasso magntique. 2 Spcifiez lune des options de slection dans la barre doptions.

Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection

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Slection et masquage

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3 (Facultatif) Dfinissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre doptions (voir la section Lissage

des contours dune slection la page 242).


4 Dfinissez les options suivantes :
Largeur Pour spcifier un primtre de dtection, entrez un nombre de pixels dans la zone Largeur. Loutil Lasso

magntique dtecte les contours jusqu une distance du pointeur correspondant la valeur indique. Pour que le pointeur du lasso adopte la largeur dfinie, appuyez sur la touche Verr maj. Vous pouvez changer le pointeur lorsque loutil est slectionn, mais pas pendant son utilisation. Appuyez sur la touche Crochet droit (]) pour augmenter la largeur du contour du lasso magntique de 1 pixel, ou sur la touche Crochet gauche ([) pour la diminuer dautant.
Contraste Pour dfinir la sensibilit du lasso aux contours dans limage, entrez une valeur comprise entre 1 et 100 % dans la zone Contraste. Une valeur leve ne permet de dtecter que les contours qui contrastent nettement avec leur environnement ; une valeur faible dtecte les contours moins contrasts. Frquence Pour dfinir le rythme auquel le lasso dfinit les points dancrage, entrez une valeur comprise entre 0 et 100

dans la zone Frquence. Plus la valeur est leve, plus le cadre de slection est ancr rapidement. Sur une image dont les contours sont bien dfinis, vous pouvez utiliser un lasso plus large et un contour plus contrast pour tracer le cadre de manire approximative. Sur une image dont les contours sont moins nets, utilisez une largeur infrieure et un contour moins contrast pour tracer le cadre avec une plus grande prcision.
Pression du stylet Si vous travaillez avec un stylet, slectionnez ou dslectionnez loption Pression du stylet. Lorsque cette option est slectionne, lpaisseur du contour est inversement proportionnelle la pression du stylet.

5 Cliquez dans limage pour dfinir le premier point dancrage. Les points dancrage permettent de fixer le cadre de

slection.
6 Relchez le bouton de la souris ou maintenez-le enfonc, puis dplacez le pointeur le long du contour tracer.

Le segment le plus rcent du cadre de slection reste actif. A mesure que vous dplacez le pointeur, le segment actif vient sancrer sur le contour de limage le plus marqu, en fonction du primtre de dtection dfini dans la barre doptions. Priodiquement, loutil Lasso magntique ajoute des points dancrage au cadre de slection pour ancrer les segments prcdents.
7 Si le cadre ne sancre pas sur le contour voulu, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point dancrage.

Continuez de tracer le contour, puis ajoutez des points dancrage si besoin est.

Fixation de la slection au contour par des points dancrage

8 Pour activer provisoirement les autres outils de lasso, utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour activer loutil Lasso, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser sans
appuyer sur le bouton de la souris.

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Slection et masquage

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Pour activer loutil Lasso polygonal, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis
cliquez.
9 Pour effacer les segments et les points dancrage dessins rcemment, appuyez sur la touche Suppr jusqu la

disparition de tous les points dancrage correspondant au segment voulu.


10 Fermez le cadre de slection.

Pour fermer le cadre avec un segment magntique, cliquez deux fois ou appuyez sur la touche Entre (ou Retour).
(Pour fermer le cadre manuellement, faites glisser jusquau point dorigine, puis cliquez.)

Pour fermer le cadre avec un segment rectiligne, cliquez deux fois tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfonce.
11 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler avec plus de prcision le cadre de slection (voir

la section Amlioration des contours dune slection la page 241).

Slection avec loutil Slection rapide


Vous pouvez utiliser loutil Slection rapide pour peindre rapidement une slection en utilisant une pointe de forme ronde rglable. Au fur et mesure que vous faites glisser la souris, la slection slargit et suit automatiquement par dtection les contours dfinis de limage.
1 Slectionnez loutil Slection rapide

2 Dans la barre doptions, cliquez sur lune des options de slection suivantes : Nouvelle slection, Ajouter la

slection et Soustraire de la slection. Si vous ne spcifiez aucune option, loption Nouvelle slection est slectionne par dfaut. Aprs avoir effectu la slection initiale, loption Ajouter la slection est automatiquement slectionne.
3 Pour modifier la taille de la pointe de forme, cliquez sur le menu droulant Pinceau dans la barre doptions, et

saisissez une taille de pixel ou dplacez le curseur. Utilisez les options du menu droulant Taille pour que la taille de la pointe de forme soit sensible la pression de la plume ou la molette de stylet. Pendant la cration dune slection, appuyez sur la touche crochet droit (]) pour augmenter la taille de la pointe de forme de loutil Slection rapide ; appuyez sur la touche crochet gauche ([) pour la diminuer.
4 Choisissez les options de loutil Slection rapide.
Echantillonner tous les calques Cre une slection daprs lensemble des calques, et pas seulement daprs le calque

actif.
Accentuation automatique Rduit le pourcentage de cassure et de blocs dans le cadre de la slection. Loption

Accentuation automatique permet dtendre automatiquement la slection jusquaux contours de limage et dappliquer certains rglages fins dfinissables manuellement dans la bote de dialogue Amliorer le contour, laide des options Rayon et Contraste.
5 Peignez la partie de limage slectionner.

La slection se dilate au fur et mesure que vous peignez la zone. Si la mise jour vous semble lente, continuez faire glisser la souris pour terminer la tche de slection. Lorsque vous appliquez de la peinture proximit des bords dune forme, la zone de slection se dilate jusquaux contours de la forme.

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Slection et masquage

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Peinture laide de loutil Slection rapide pour dilater la slection

Si vous arrtez de faire glisser la souris, puis cliquez sur une zone avoisinante, la slection se dilate jusqu la nouvelle zone.

Pour soustraire dune slection, cliquez sur loption Soustraire de la slection dans la barre doptions, puis faites
glisser la souris sur la slection existante.

Pour activer temporairement les modes daddition et de soustraction, maintenez la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac) enfonce.

Pour modifier le pointeur de loutil, choisissez Edition > Prfrences > Pointeurs > Pointeurs outils dessin
(Windows) ou Photoshop > Prfrences > Pointeurs > Pointeurs outils dessin (Mac OS). Les pointes de forme standard indiquent le pointeur standard de loutil Slection rapide avec un signe plus ou moins, en fonction du mode de slection.
6 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler avec plus de prcision le cadre de slection (voir

la section Amlioration des contours dune slection la page 241).

Slection avec loutil Baguette magique


Loutil Baguette magique permet de slectionner une zone colore uniforme (par exemple, une fleur rouge) sans tre oblig de tracer son contour. Vous pouvez spcifier la gamme de couleurs slectionne ou la tolrance, par rapport la couleur dorigine sur laquelle vous cliquez. Vous ne pouvez utiliser loutil Baguette magique ni sur une image en mode Bitmap, ni sur une image 32 bits par couche.
1 Slectionnez loutil Baguette magique

. (Si loutil nest pas visible, cliquez sur loutil Slection rapide et maintenez le bouton de la souris enfonc pour y accder.) fonction de loption slectionne.

2 Spcifiez lune des options de slection dans la barre doptions. Le pointeur de loutil Baguette magique change en

Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection

3 Dans la barre doptions, dfinissez lune des options suivantes :


Tolrance Dtermine la gamme de couleurs des pixels slectionns. Entrez une valeur en pixels comprise entre 0

et 255. Une valeur faible slectionne les quelques couleurs similaires au pixel sur lequel vous avez cliqu. Une valeur plus leve permet de slectionner une plus large gamme de couleurs.

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Lissage Cre une slection lisse. Pixels contigus Slectionne uniquement les zones adjacentes de mme couleur. A dfaut, tous les pixels de mme

couleur dans limage sont slectionns.


Echantillonner tous les calques Slectionne les couleurs en utilisant des donnes provenant de tous les calques visibles.

A dfaut, loutil Baguette magique slectionne les couleurs exclusivement sur le calque actif.
4 Dans limage, cliquez sur la couleur que vous voulez slectionner. Si vous avez slectionn Pixels contigus, tous les

pixels adjacents compris dans la plage de tolrance sont slectionns. A dfaut, tous les pixels dans la plage de tolrance sont slectionns.
5 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler le cadre de slection et afficher la slection sur

diffrents fonds ou comme masque (voir la section Amlioration des contours dune slection la page 241).

Slection dune plage de couleurs


La commande Plage de couleurs slectionne une couleur ou une gamme des couleurs dans une slection existante ou une image complte. Si vous souhaitez remplacer une slection, veillez tout dslectionner avant dappliquer cette commande. La commande Plage de couleurs nest pas disponible avec les images 32 bits par couche. Pour affiner une slection existante, utilisez plusieurs fois la commande Plage de couleurs afin de slectionner un sousensemble de couleurs. Par exemple, pour slectionner les zones vertes dans une slection cyan, slectionnez Cyans dans la bote de dialogue Plage de couleurs, puis cliquez sur OK. Rouvrez ensuite la bote de dialogue Plage de couleurs, puis slectionnez Verts (les rsultats sont subtils, car cette technique slectionne des parties de couleur dans un mlange de couleurs).
1 Choisissez Slection > Plage de couleurs.

Vous pouvez galement utiliser la commande Plage de couleurs pour affiner un masque de fusion (voir la section Rglage de lopacit ou du contour dun masque la page 312).
2 Choisissez loutil Pipette dans le menu Slection.

Vous pouvez galement choisir une couleur ou une gamme de tons dans le menu Slection, mais vous ne pourrez pas ajuster la slection. Loption Couleurs non imprimables fonctionne uniquement pour les images RVB et Lab (une couleur non imprimable est une couleur RVB ou Lab que limpression en quadrichromie ne permet pas de reproduire). Si vous slectionnez plusieurs plages de couleurs dans limage, choisissez loption Clusters de couleurs localiss pour obtenir une slection plus prcise.
3 Slectionnez lune des options daffichage :
Slection Prvisualise la slection rsultant des couleurs prleves dans limage. Par dfaut, les pixels slectionns sont

blancs, les pixels dslectionns sont noirs, et les pixels partiellement slectionns sont gris.
Image Prvisualise limage entire. Par exemple, vous pouvez chantillonner une partie de limage qui ne se trouve pas

lcran. Pour passer alternativement de laperu de limage celui de la slection dans la bote de dialogue Plage de couleurs, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS).
4 Placez le pointeur en forme de pipette sur limage ou la zone daperu, puis cliquez dessus pour prlever les couleurs

inclure.

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Slection et masquage

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Couleur dchantillonnage

5 Ajustez la plage des couleurs slectionnes en entrant une valeur dans la zone Tolrance ou en faisant glisser le

curseur correspondant. Le paramtre Tolrance contrle ltendue de la gamme des couleurs dans la slection et augmente ou diminue la quantit de pixels partiellement slectionns (zones grises dans laperu de la slection). Dfinissez une faible tolrance pour restreindre la gamme des couleurs, et une valeur leve pour llargir.

Laccroissement de la tolrance tend la slection.

Si vous avez slectionn loption Clusters de couleurs localiss, utilisez le curseur Etendue pour indiquer quelle distance des points dchantillonnage une couleur doit se situer pour tre incluse dans la slection. Prenons lexemple suivant : une partie de votre image se compose de fleurs jaunes situes au premier plan et en arrire-plan, mais seules les fleurs situes au premier plan doivent tre slectionnes. Dans ce cas, il vous suffit dchantillonner les couleurs des fleurs situes au premier plan et de rduire la valeur de loption Etendue de telle sorte que les fleurs de mme couleur situes en arrire-plan ne soient pas slectionnes.
6 Affinez la slection en procdant comme suit :

Pour ajouter des couleurs, slectionnez la pipette dote du signe +, puis cliquez dans la zone daperu ou limage. Pour supprimer des couleurs, slectionnez la pipette dote du signe -, puis cliquez dans la zone daperu ou limage.
Pour activer temporairement la pipette dote du signe +, maintenez la touche Maj enfonce. Pour activer temporairement la pipette dote du signe -, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

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Slection et masquage

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7 Pour afficher un aperu de la slection dans la fentre de limage, choisissez une option du menu Prvisualisation.
Sans Affiche limage dorigine. Niveaux de gris Affiche du blanc pour les pixels compltement slectionns, du gris pour les pixels partiellement

slectionns et du noir pour les pixels dslectionns.


Cache noir Affiche limage dorigine pour les pixels slectionns et du noir pour les pixels dslectionns. Cette option

est utile pour les images claires.


Cache blanc Affiche limage dorigine pour les pixels slectionns et du blanc pour les pixels dslectionns. Cette

option est utile pour les images sombres.


Masque Affiche les zones dslectionnes comme une incrustation rubylith) (ou une couleur personnalise que vous avez spcifie dans la bote de dialogue Options de masque).

8 Pour rtablir la slection dorigine, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez

sur le bouton Rinitialiser.


9 Pour enregistrer et charger les rglages de plage de couleurs, pour enregistrer et rutiliser les paramtres actifs,

utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la bote de dialogue Plage de couleurs. Remarque : si le message Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %. saffiche, le contour de la slection ne sera pas visible. Vous avez peut-tre slectionn les rouges, par exemple, dans le menu Slection alors que limage ne contenait pas de teintes rouges avec une saturation suffisamment leve.

Ajustement des slections de pixels


Dplacement, masquage ou inversion dune slection
Vous pouvez dplacer un cadre de slection dans une image, masquer un cadre de slection et intervertir une slection pour slectionner la partie non slectionne dune image. Remarque : pour dplacer la slection et non le cadre de slection, utilisez loutil Dplacement (voir la section Dplacement dune slection la page 244).

Voir aussi
Affichage ou masquage des extras la page 48

Dplacement dun cadre de slection


1 Aprs avoir activ un outil de slection, slectionnez Nouvelle slection

lintrieur du cadre de slection. Le pointeur

dans la barre doptions, puis pointez qui apparat indique que vous pouvez dplacer la slection.

2 Faites glisser le cadre de slection de faon dlimiter une autre zone de limage. Le cadre peut sortir partiellement

de la zone de travail. Lorsque vous le ramenez son emplacement initial, le cadre de slection dorigine rapparat intact. Vous pouvez galement faire glisser le cadre de slection vers une autre fentre dimage.

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239

Cadre de slection dorigine ( gauche) et cadre de slection dplac ( droite)

Vous pouvez appliquer des dformations gomtriques pour modifier la forme dun cadre de slection (voir la section Application de transformations la page 192).

Contrle du mouvement dune slection


Pour contraindre le dplacement un multiple de 45 , commencez faire glisser, puis continuez tout en
maintenant la touche Maj enfonce.

Pour dplacer la slection par incrments de 1 pixel, utilisez les touches flches. Pour dplacer la slection par incrments de 10 pixels, maintenez la touche Maj enfonce et utilisez les touches
flches.

Masquage ou affichage du contour de la slection


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque le contour, les grilles, les repres, les tracs de
destination, les tranches, les annotations, les contours de calque, le nombre et les repres comments.

Choisissez Affichage > Afficher > Contour de la slection. Cette opration masque ou affiche le contour de la
slection active. Le contour de la slection rapparat lorsque vous effectuez une autre slection.

Slection des parties non slectionnes dune image


Choisissez Slection > Intervertir.

Vous pouvez utiliser cette option pour slectionner un objet plac sur un arrire-plan de couleur unie. Slectionnez larrire-plan avec loutil Baguette magique, puis intervertissez la slection.

Ajustement manuel des slections


Vous pouvez utiliser les outils de slection pour tendre ou rduire les slections de pixels existantes. Avant deffectuer un ajout ou une soustraction manuelle dans une slection, vous pouvez adopter les paramtres de contour progressif et de lissage dfinis dans la barre doptions pour la slection initiale.

Etendue dune slection ou slection dune zone supplmentaire


1 Slectionnez des lments. 2 Aprs avoir slectionn un outil de slection, utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loption Ajouter la slection

dans la barre doptions, puis faites glisser pour tendre la slection.

Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser pour tendre la slection.
Un signe + apparat en regard du pointeur lorsque vous tendez une slection.

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Soustraction dune slection


1 Slectionnez des lments. 2 Aprs avoir slectionn un outil de slection, utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loption Soustraire de la slection


zone situe lintersection dautres slections.

dans la barre doptions, puis faites glisser pour dlimiter une

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser pour soustraire une autre
slection. Un signe - apparat en regard du pointeur lorsque vous rduisez une slection.

Slection dune zone dintersection


1 Slectionnez des lments. 2 Aprs avoir slectionn un outil de slection, utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loption Intersection avec la slection


la slection originale slectionner.

dans la barre doptions, puis faites glisser.

Maintenez enfonces les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS), puis faites glisser sur la partie de
Un x apparat en regard du pointeur lorsque vous slectionnez une zone dintersection.

Intersection de slections

Dilatation ou contraction dune slection dun certain nombre de pixels


1 Faites une slection laide dun outil de slection. 2 Choisissez Slection > Modifier > Dilater ou Contracter. 3 Entrez une valeur en pixels comprise entre 1 et 100 dans la zone Dilater de ou Contracter de, puis cliquez sur OK.

Le cadre est tendu ou rduit du nombre de pixels indiqu. (Les parties du cadre de slection situes le long du contour de la zone de travail ne sont pas concernes par la commande Dilater.)

Cration dune slection autour dun cadre de slection


La commande Cadre permet de slectionner une largeur de pixels lintrieur et lextrieur du cadre de slection existant. Cela peut vous tre utile lorsque vous devez slectionner un cadre ou une bande de pixels autour dune zone dimage, et non sur la zone elle-mme, pour nettoyer un effet de halo autour de lobjet coll par exemple.

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Slection dorigine ( gauche) et aprs lapplication de la commande Cadre avec une largeur de 5 pixels ( droite)

1 Faites une slection laide dun outil de slection. 2 Choisissez Slection > Modifier > Cadre. 3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 200 pixels pour la largeur du cadre de la nouvelle slection, puis cliquez

sur OK. La nouvelle slection encadre la zone initialement slectionne et est centre sur le cadre de slection dorigine. Ainsi, une largeur de cadre de 20 pixels cre une nouvelle slection aux contours moins nets, qui stend de 10 pixels lintrieur et lextrieur de la slection dorigine.

Dilatation dune slection pour y inclure des zones de mme couleur


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez la commande Slection > Etendre pour inclure tous les pixels adjacents compris dans la plage de
tolrance dfinie dans les options de loutil Baguette magique.

Choisissez Slection > Gnraliser pour inclure tous les pixels de limage, et pas seulement ceux adjacents, compris
dans la plage de tolrance. Pour dvelopper la slection par incrments, choisissez plusieurs fois lune de ces deux commandes. Remarque : vous ne pouvez pas utiliser les commandes Etendre et Gnraliser sur les images en mode Bitmap ni sur les images 32 bits par couche.

Nettoyage des pixels isols dune slection de couleur


1 Choisissez Slection > Modifier > Lisser. 2 Entrez une valeur en pixels comprise entre 1 et 100 dans la zone Rayon, puis cliquez sur OK.

Photoshop examine tous les pixels autour de chaque pixel de la slection, dans le rayon dfini. Si plus de la moiti des pixels voisins sont slectionns, le pixel reste dans la slection, et les pixels dslectionns environnants sont ajouts la slection. Si moins de la moiti des pixels environnants sont slectionns, le pixel est retir de la slection. Lobjectif est de rduire leffet patchwork et de lisser les angles abrupts et les lignes denteles de la slection.

Amlioration des contours dune slection


Loption Amliorer le contour permet damliorer la qualit des contours dune slection et dafficher la slection sur diffrents fonds afin den faciliter ldition. Vous pouvez galement utiliser les options damlioration du contour pour affiner un masque de fusion (voir la section Rglage de lopacit ou du contour dun masque la page 312). Pour visionner une vido sur Amliorer le contour, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid5002_ps_fr
1 Crez une slection avec lun des outils de slection.

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2 Cliquez sur loption Amliorer le contour dans la barre doptions ou choisissez la commande Slection > Amliorer

le contour. Dfinissez ensuite les options suivantes :


Mode daffichage Dans le menu droulant, choisissez un mode pour modifier laffichage de la slection. Pour plus

dinformations sur chaque mode, placez le pointeur dessus jusqu ce quune info-bulle saffiche. Afficher loriginal affiche la slection dorigine pour la comparaison. Loption Afficher le rayon affiche le cadre de slection auquel le lissage des contours sapplique.
Outils Amlioration du rayon et Effacement des amliorations Permettent de rgler de faon prcise la zone du cadre laquelle le lissage des contours sapplique. Pour passer rapidement dun outil lautre, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Pour modifier la taille de la forme, appuyez sur les touches de crochets.

Passez la forme sur les zones floues telles que les cheveux ou la fourrure pour ajouter des dtails fins la slection.
Rayon dynamique Rgle automatiquement le rayon des contours nets et flous dans la zone du cadre. Dslectionnez cette option si le cadre est uniformment net ou flou ou pour contrler le rayon et les formes plus prcisment. Rayon Dtermine la taille du cadre de slection auquel le lissage des contours sapplique. Utilisez un petit rayon

pour des contours nets et un grand rayon pour des contours plus flous.
Lissage Attnue les zones irrgulires (ondules) du cadre de slection pour obtenir un contour plus lisse. Contour progressif Attnue la transition entre la slection et les pixels situs autour. Contraste Lorsque la valeur de contraste est augmente, les transitions aux contours flous sur la bordure de la slection deviennent plus nettes. En rgle gnrale, loption Rayon dynamique et les outils damlioration sont plus efficaces. Dcalage du contour Dplace les contours flous vers lintrieur avec des valeurs ngatives ou vers lextrieur avec

des valeurs positives. Le glissement de ces bordures vers lintrieur peut aider supprimer les couleurs darrireplan indsirables du contour de la slection.
Dcontamination des couleurs Remplace les franges colores par la couleur des pixels entirement slectionns proximit. Lintensit du remplacement de couleur est proportionnelle au flou du contour de la slection.

Important : comme cette option modifie la couleur de pixel, une sortie sur un nouveau calque ou document est ncessaire. Conservez le calque dorigine pour pouvoir le rtablir si ncessaire. (Afin de voir facilement le changement de la couleur des pixels, choisissez Afficher le calque comme mode daffichage.)
Quantit Change le niveau de dcontamination et de remplacement de franges Sortie vers Dtermine si la slection amliore devient une slection ou un masque du calque actif, ou si elle

produit un nouveau calque ou un nouveau document.

Lissage des contours dune slection


Deux mthodes sont votre disposition pour lisser les bords crnels dune slection : le lissage et le contour progressif.
Lissage Ce procd lisse les bords crnels dune slection en adoucissant la transition de couleur entre les pixels du

bord et ceux de larrire-plan. Dans la mesure o seuls les pixels du bord changent, aucun dtail nest perdu. Le lissage est utile lorsque des slections sont coupes, copies et colles pour crer des images composites. Le lissage est disponible pour les outils Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique, Ellipse de slection et Baquette magique. (Slectionnez un outil pour afficher sa barre doptions.)

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Remarque : vous devez toutefois activer loption de lissage avant dutiliser ces outils. Une fois la slection effectue, vous ne pouvez plus appliquer de lissage.
Contour progressif Ce procd attnue les bords en crant une zone de transition entre la slection et les pixels environnants. Cet effet de flou peut faire perdre des dtails au contour de la slection.

Le contour progressif est disponible pour les outils de slection, loutil Lasso, Lasso polygonal ou Lasso magntique. Il se dfinit pendant lutilisation de loutil ou sapplique une slection existante. Remarque : les effets de contour progressif ne deviennent visibles quune fois la slection dplace, coupe, copie ou remplie.

Slection des pixels par lissage


1 Slectionnez loutil Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique, Ellipse de slection ou Baquette magique. 2 Slectionnez Lissage dans la barre doptions.

Application dun contour progressif pour un outil de slection


1 Slectionnez lun des outils de lasso ou de slection. 2 Entrez une valeur pour loption Contour progressif dans la barre doptions. Cette valeur, qui dfinit la largeur du

contour progressif, peut tre comprise entre 0 et 250 pixels.

Application dun contour progressif une slection existante


1 Choisissez Slection > Modifier > Contour progressif. 2 Entrez une valeur dans la zone Rayon, puis cliquez sur OK.

Remarque : lorsque vous effectuez une petite slection en spcifiant un rayon de contour progressif important, la slection obtenue risque dtre si peu perceptible que son contour sera invisible. Ce dernier ne pourra donc pas tre slectionn. Si le message Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %. saffiche, diminuez le rayon du contour progressif ou augmentez la taille de la slection. Vous pouvez cliquer sur OK pour accepter le masque tel quel et crer une slection dont les contours sont invisibles.

Slection sans contour progressif et avec contour progressif A. Slection sans contour progressif, mme slection remplie avec un motif B. Slection avec contour progressif, mme slection remplie avec un motif

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Suppression des pixels de la frange dune slection


Lorsque vous dplacez ou collez une slection lisse, cette dernire inclut certains pixels voisins du cadre de slection. Il peut en rsulter une frange ou un halo sur le contour de la slection colle. Grce aux commandes Calque > Cache, vous pouvez modifier les pixels du contour qui sont gnants.

La dcontamination de couleur remplace les couleurs de larrire-plan dans les pixels de la frange par la couleur des
pixels entirement slectionns proximit.

La commande Supprimer la frange remplace la couleur des pixels de la frange par la couleur des pixels plus loigns,
partir du contour de la slection ne contenant pas la couleur darrire-plan.

Les commandes Retirer le cache noir et Retirer le cache blanc sont utiles pour coller sur un fond diffrent une
slection qui a t lisse sur un fond blanc ou noir. Un texte noir liss sur un fond blanc, par exemple, est bord de pixels gris qui sont visibles sur un fond color. Vous pouvez galement supprimer des franges laide des curseurs Fusion avance de la bote de dialogue Style de calque, qui vous permettent de supprimer certaines zones du calque ou de les rendre transparentes. Dans ce cas, vous rendez les zones noires ou blanches transparentes. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur les curseurs pour les sparer ; cette opration vous permet de supprimer les pixels de la frange et de conserver un contour lisse.

Suppression de la frange dune slection


1 Choisissez Calque > Cache > Supprimer la frange. 2 Entrez une valeur dans la zone Largeur pour dfinir la zone dans laquelle rechercher les pixels de remplacement.

Dans la plupart des cas, une distance de 1 ou 2 pixels est suffisante.


3 Cliquez sur OK.

Suppression dun cache dune slection


Choisissez Calque > Cache > Retirer le cache noir ou Calque > Cache > Retirer le cache blanc.

Dplacement, copie et suppression des pixels slectionns


Dplacement dune slection
1 Slectionnez loutil Dplacement

2 Placez le pointeur lintrieur du cadre de slection, puis faites glisser la slection vers un nouvel emplacement. Si

vous avez slectionn plusieurs zones, elles se dplacent toutes ensemble.

Slection dorigine ( gauche) et aprs le dplacement de la slection avec loutil Dplacement ( droite)

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Copie des slections


Vous pouvez utiliser loutil Dplacement pour copier les slections que vous faites glisser dans ou entre des images Photoshop. Vous pouvez galement copier et dplacer des slections laide des commandes Copier, Copier avec fusion, Couper et Coller. Lutilisation de loutil Dplacement exige moins de mmoire, car le Presse-papiers nest pas sollicit. Lors du collage dune slection ou dun calque entre deux images de rsolution diffrente, les donnes colles conservent leurs dimensions en pixels. La portion colle peut de ce fait sembler disproportionne dans la nouvelle image. A laide de la commande Taille de limage, dfinissez une rsolution identique pour les images source et cible avant lopration de copier/coller, ou utilisez la commande Transformation manuelle pour redimensionner le contenu copi. Remarque : suivant vos paramtres de gestion des couleurs et le profil colorimtrique associ au fichier (ou aux donnes importes), vous pouvez tre invit indiquer le traitement souhait des informations sur les couleurs dans le fichier (ou les donnes importes).

Voir aussi
A propos des masques de fusion et vectoriels la page 309

Dfinition des commandes Copier et Coller


Copier Copie la partie slectionne sur le calque actif. Copier avec fusion Procde une copie avec fusion de tous les calques visibles sur la partie slectionne. Coller Colle une slection copie dans une autre partie de limage ou dans une autre image comme un nouveau calque.

Si une slection est active, la commande Coller remplace la slection en cours par la slection copie. En labsence de slection active, la commande Coller place la slection copie au milieu de la zone daffichage.
Coller en place Si le Presse-papiers contient des pixels copis partir dun autre document Photoshop, cette option colle la slection dans le document cible au mme endroit que celui quil occupait dans la source. Coller dedans ou Coller en dehors Colle une slection copie lintrieur ou lextrieur dune autre slection dans

une image. La slection source est colle sur un nouveau calque, et le cadre de slection cible est converti en masque de fusion.

Copie dune slection


1 Slectionnez la zone copier. 2 Choisissez Edition > Copier ou Edition > Copier avec fusion.

Copie dune slection par glisser-dposer


1 Slectionnez loutil Dplacement

, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)

enfonce.
2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser la slection copier et

dplacer. Lors de la copie entre deux images, faites glisser la slection de la fentre active vers la fentre cible. Si aucun lment nest slectionn, le calque actif est entirement copi. Lorsque vous faites glisser la slection sur une autre fentre, une bordure en surbrillance apparat autour de la fentre si vous pouvez y dposer la slection.

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Glissement dune slection dans une autre image

Cration de plusieurs copies dune slection dans une image


1 Slectionnez loutil Dplacement

, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)

enfonce.
2 Copiez la slection :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser la slection. Pour copier la slection en dcalant la rplique de 1 pixel, appuyez sur une touche flche tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

Pour copier la slection en dcalant la rplique de 10 pixels, appuyez sur une touche flche tout en maintenant les
touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces. Tant que vous maintenez la touche Alt ou Option enfonce, chaque pression sur une touche flche duplique la slection en dcalant la rplique du nombre de pixels indiqu par rapport la rplique prcdente. Dans ce cas, la copie est faite sur le mme calque.

Collage dune slection lintrieur ou lextrieur dune autre slection


1 Coupez ou copiez la partie de limage coller. 2 Dans la mme image ou dans une autre, slectionnez la zone coller dedans ou en dehors.

Remarque : si vous effectuez un collage en dehors de la slection, slectionnez une zone plus petite que la slection copie.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :

Choisissez la commande Edition > Collage spcial > Coller dedans. Le contenu de la slection source saffiche dans
la slection cible.

Choisissez la commande Edition > Collage spcial > Coller en dehors. Le contenu de la slection source saffiche
autour de la slection cible. La commande Coller dedans ou Coller en dehors ajoute un calque et son masque de fusion limage. Dans le panneau Calques, le nouveau calque contient une vignette de calque pour la slection colle en regard de la vignette de masque de fusion. Le masque de fusion est cr daprs la slection colle : la slection nest pas masque (en blanc), le reste du calque est masqu (en noir). Le calque et le masque de fusion ne sont pas lis : vous pouvez les dplacer indpendamment lun de lautre.

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C D

Utilisation de la commande Coller dedans A. Panneaux de fentre slectionns B. Image copie C. Commande Coller dedans D. Vignettes de calque et masque de fusion dans le panneau Calques E. Image colle repositionne

4 Slectionnez loutil Dplacement

, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Faites ensuite glisser le contenu source, jusqu ce que la partie voulue soit visible travers le masque. panneau Calques, slectionnez un outil de dessin, puis modifiez le masque :

5 Pour spcifier le degr de transparence de limage sous-jacente, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans le

en noir pour masquer davantage limage situe au-dessous du calque ; Pour rvler davantage limage situe au-dessous du calque, peignez le masque en blanc. Pour rvler partiellement limage situe au-dessous du calque, peignez le masque en gris.
6 Lorsque vous tes satisfait du rsultat, choisissez Calque > Fusionner avec le calque infrieur pour fusionner le

nouveau calque et le masque de fusion avec le calque sous-jacent et rendre les modifications dfinitives.

Copie entre deux applications


Vous pouvez utiliser les commandes Couper, Copier ou Coller pour copier des slections depuis Photoshop et les coller dans dautres applications, ou pour coller une illustration depuis dautres applications dans Photoshop. La slection coupe ou copie reste dans le Presse-papiers jusqu ce que vous coupiez ou copiez une autre slection. Vous pouvez galement copier une illustration entre Photoshop et Illustrator par glisser-dposer. Dans certains cas, le contenu du Presse-papiers est converti en image pixellise. Photoshop vous avertit avant de pixelliser une image vectorielle. Remarque : limage est pixellise selon la rsolution du fichier dans lequel vous la collez. Les objets dynamiques vectoriels ne sont pas pixelliss.

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Voir aussi
A propos des objets dynamiques la page 299 A propos des formats de fichier et de leur compression la page 465 Suppression des pixels de la frange dune slection la page 244

Collage dune illustration PostScript depuis une autre application


1 Slectionnez votre illustration dans lapplication, puis choisissez Edition > Copier. 2 Slectionnez limage dans laquelle coller la slection. 3 Choisissez Edition > Coller. 4 Dans la bote de dialogue Coller, slectionnez lune des options Coller en tant que suivantes :
Objets dynamiques Place lillustration dans un nouveau calque en tant quobjet dynamique. Pixels Pixellise lillustration lors du collage. La pixellisation convertit en pixels les illustrations vectorielles dfinies

mathmatiquement.
Tracs Colle la copie en tant que trac dans le panneau Tracs. Pour copier du texte depuis Illustrator, vous devez dabord le vectoriser. Calque de la forme Cre un calque de la forme en utilisant le trac comme masque vectoriel.

Remarque : lorsque vous copiez une illustration depuis Adobe Illustrator, la bote de dialogue Coller risque de ne pas safficher dans Photoshop en raison des prfrences de presse-papiers par dfaut dIllustrator. Cochez la case AICB dans la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la bote de dialogue Prfrences dIllustrator pour que les options Coller saffichent lorsque vous collez limage dans Photoshop.
5 Si vous avez choisi Coller en tant que Pixels ltape prcdente, vous pouvez choisir Lissage dans la barre doptions

pour obtenir une transition progressive entre les bords de la slection et les pixels environnants. Remarque : si vous avez dj fusionn les donnes et que vous essayez dextraire de nouveau les donnes pixellises, utilisez les commandes du sous-menu Cache.

Enregistrement du contenu du Presse-papiers la fermeture de Photoshop


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Mac OS) Choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Slectionnez loption Exporter le Presse-papiers pour enregistrer le contenu Photoshop dans le Presse-papiers

lorsque vous quittez le programme.

Copies des illustrations par glisser-dposer


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser un ou plusieurs objets vectoriels Illustrator sur une image ouverte dans Photoshop. Vous crez ainsi
un calque dobjet dynamique vectoriel dans limage. Choisissez Calque > Objets dynamiques > Modifier le contenu pour rouvrir le contenu dans Illustrator et le modifier.

Pour copier lobjet vectoriel sous forme de trac dans Photoshop, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde
(Mac OS) enfonce tout en faisant glisser limage depuis Illustrator.

Pour copier les contenus du calque slectionn depuis Photoshop vers Illustrator, utilisez loutil Dplacement pour
faire glisser le contenu de la fentre de Photoshop vers un document Illustrator ouvert.

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Suppression (dcoupe) dun objet dune photo


1 Dans le panneau Calques, slectionnez le calque contenant lobjet supprimer. 2 A laide dun outil de slection, slectionnez lobjet supprimer. 3 Si vous avez besoin daffiner la slection, cliquez sur le bouton Mode Masque

dans la palette doutils. Photoshop masque ou recouvre les zones non slectionnes de limage dune couleur translucide. Slectionnez une forme et une paisseur appropries dans la barre doptions. Peignez en noir pour ajouter le masque ; peignez en blanc pour rvler davantage limage.

4 Pour supprimer lobjet slectionn, choisissez Edition > Couper.

Suppression de pixels slectionns


Choisissez Edition > Effacer, ou appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Arrire (Mac OS). Pour

couper une slection dans le Presse-papiers, choisissez Edition > Couper. Lorsque vous supprimez une slection sur un calque darrire-plan, la couleur dorigine est remplace par la couleur darrire-plan. Lorsque vous supprimez une slection sur un calque standard, la couleur dorigine est remplace par un calque transparent.

Couches
A propos des couches
Les couches sont des images en niveaux de gris qui renferment diffrents types dinformations :

Les couches dinformations chromatiques sont cres automatiquement louverture dune nouvelle image. Leur
nombre est fonction du mode colorimtrique de limage. Une image RVB, par exemple, comporte une couche pour chaque couleur (le rouge, le vert et le bleu) et une couche composite utilise pour ldition de limage.

Les couches alpha stockent les slections sous forme dimages en niveaux de gris. En ajoutant des couches alpha,
vous pouvez crer et stocker des masques permettant de manipuler et de protger des portions dune image.

Les couches de tons directs servent spcifier dautres plaques dimpression pour les encres correspondantes.