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FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS, ELECTRONICA E INDUSTRIAL INGENIERIA ENSISTEMAS COMPUTACIONALES E INFORMTICOS OPTATIVA II INTEGRANTES: FECHA: 11 de Septiembre del 2013

Tema: Construir y programar un tablero de ajedrez utilizando la tecnologa Wireless Arduino de manera que permita conectarse al juego de manera online en cualquier parte del mundo. Objetivo General: Construir y programar un tablero de ajedrez con tecnologa Wireless Arduino que permita el juego entre diferentes usuarios de manera online. Descripcin:

Conclusin: Con la construccin de este proyecto esperamos poder llevar la experiencia ms interpersonal que no se logra alcanzar a travs de una pantalla de ordenador como en los juegos online actuales.

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